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【不安要素】MHワイルズ 色調「薄淡」問題

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1名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 11:32:33.53ID:Hjcybzut0
なんか色合いが薄い淡い
色調がライズの方が見やすい
全体的にボヤけて霧がかかった様に見える
目が疲れる

こう思ってるのは俺だけかな?
2025/02/05(水) 11:33:07.47ID:gRnXGWMp0
うん
3名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 11:33:41.88ID:j/J2bO2C0
それ老眼だよ、お爺ちゃん
4 警備員[Lv.20][苗]
垢版 |
2025/02/05(水) 11:35:45.60ID:MEAo3BGB0
ちょっとわかる
ワールドもライズもカラフルな世界観だったがワイルズって全体的に色が少ない感じがする
2025/02/05(水) 11:36:08.68ID:VmJZdERrd
クソしょぼいHDR400くらいのを使ってるんじゃね?
6名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 11:36:35.01ID:n6BKx1cW0
アドバイスの成果だよ
画面が暗いゲームも当然色彩や濃淡が犠牲になってた
2025/02/05(水) 11:38:24.32ID:0lBTjGRY0
やっぱ海がねえとな!
2025/02/05(水) 11:40:05.61ID:wN7AxSlf0
今回のPVだとそれが顕著
2025/02/05(水) 11:41:20.90ID:ff/dBBNc0
ハッキリクッキリなんてのは所詮まやかしよ
真実はいつもぼんやりとしか浮かび上がってこない
本物のモンハンにご期待あれ
10名無しさん必死だな
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2025/02/05(水) 11:45:13.09ID:Ccrf/tZA0
ライズwww
11名無しさん必死だな
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2025/02/05(水) 11:54:03.46ID:Ly22TcD+d
マジレスすると荒廃期の風景は彩度が低い
で、先行プレイで荒廃期ばかり映すから全部この色なのかと勘違いする
豊穣期の風景の彩度が従来のモンハンの色に近い
2025/02/05(水) 11:59:13.95ID:GzUPpL1vM
これ吉田Pがアドバイスした部分?
2025/02/05(水) 11:59:52.92ID:96r7dsUzM
トライGをモヤハン、4を原色ギラギラと叩きまくった結果だぞ
2025/02/05(水) 12:03:13.43ID:mLlnkqVC0
砂漠マップが駄目なんだろうー
森マップならくっきりはっきりだよ!
2025/02/05(水) 12:14:07.74ID:k3rMNXlPd
場面が暗いと画面が暗いの違いが美術で表現できていない
コントラストや色彩レンジを考えて「おかしくないか」チェックする人がいない
アクションシーンでも暗すぎて何やってるか分からないハリウッド映画みたい
2025/02/05(水) 12:23:04.08ID:EE6EPbcE0
マコモファンタジーって知ってますか?
1年半ずっと売れてません!
暗さがグラを誤魔化してくれるから、ボヤけてたっていいんです!
17名無しさん必死だな
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2025/02/05(水) 12:23:17.17ID:Hjcybzut0
>>15
外人の茶色の目は暗闇に強いからアジア人よりも暗闇でも見えるらしい
逆に明るさに弱いからサングラスかけるんだとさ
18名無しさん必死だな
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2025/02/05(水) 12:24:46.92ID:Hjcybzut0
薄暗い天気の悪い曇りの天候ばっかりで鬱になりそう
スカッと晴れた明るい雰囲気のモンハンが遊びたい
2025/02/05(水) 12:27:58.06ID:Twcw0Di70
濃淡じゃなくて薄淡かよ
2025/02/05(水) 12:34:15.94ID:3o4kXB3Jd
>>17
ただ暗いので見にくい
色の違いが少ないので見にくい
は別じゃね
2025/02/05(水) 12:36:00.55ID:Bn5yJIWvd
ライズもこうだが
https://i.imgur.com/tPmeDk6.jpeg
https://i.imgur.com/UutRwNx.jpeg
22名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 12:39:30.76ID:Hjcybzut0
ライズは色合いがしっかりしてるんだが、ワイルズは全体的に色落ちした様な色なんだよなぁ〜
2025/02/05(水) 12:45:06.34ID:Bn5yJIWvd
そうか?
https://i.imgur.com/y3dvAvY.jpeg
https://i.imgur.com/UutRwNx.jpeg
2025/02/05(水) 12:47:02.10ID:hOXV83se0
ぶっちゃけライズもワールドもライティング終わってるでしょ
美人キャラクリからのブス化パネル詐欺は最早カプコンの様式美だし、会社全体としてライティングの技術が低いんじゃないかな?
25🎴
垢版 |
2025/02/05(水) 12:56:35.05ID:dCUpnfXo0
砂漠以外を見せて欲しかった
26🎴
垢版 |
2025/02/05(水) 12:57:43.03ID:dCUpnfXo0
>>24
おっと
ブス化はワールドだけな
2025/02/05(水) 13:00:07.56ID:dcGpsoMTM
世界観もライズくらいコミカルで良いんだけどなあ
というか1-3くらいまでの世界観はわりとバカだったでしょ
28名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 13:05:42.69ID:3LAHORXNH
スリンガーがマジで要らない
翔虫の方が良い
29🎴
垢版 |
2025/02/05(水) 13:11:12.62ID:dCUpnfXo0
色の差の感じやすさは遺伝子レベルで決まってて個人差がある
色の差を感じにくいけど動体視力がすごいタイプかも知れん
私は逆のタイプなのでわかりません
2025/02/05(水) 13:12:30.30ID:3tNIT4XB0
HDR前提で作ったタイトルはSDRだとそうなる
31名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 13:25:16.43ID:yZzcVrcf0
TV側のHDR切った感じだよな
2025/02/05(水) 13:28:18.41ID:zRnldfD7M
FF16の時も勘違いしてるひとがいたが、HDRでももとの色の幅が狭すぎるものまで見やすくなるわけではない
もともと幅が広い色をさらに広げることはできる
2025/02/05(水) 13:36:10.35ID:VmJZdERrd
SDR用とHDR用を開発側が準備すればいいんですよ…
2025/02/05(水) 13:48:49.28ID:LnkpsGMt0
FF16の時にも同じ事(暗いのに慣れてるから平気、云々)言われてたけど
色差/明度差/彩度差が少ない光景は、遺伝子とかで無く、訓練された奴にしか識別できないよ

識別できないとスタッフも解ってるから、導虫なんてものを採用してるわけだし
2025/02/05(水) 16:04:56.52ID:lUkUTQjcM
ライズも>>21のように薄淡だと思うがまぁワイルズよりは濃いめか?
36名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 17:00:47.48ID:rclLgOt+0
メモリ足りてないハードへの配慮
MGSみたいな砂色シャリシャリ、ババーナルみたいな遠景真っ黒、MHWからの謎の格子状透過全部そう
37名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/05(水) 17:39:28.66ID:jLjWLkAS0
ライズもそうだけど色フィルター掛け過ぎなのか緑一色とか黄色一色とか画面の色彩が乏しい
2025/02/05(水) 18:13:27.34ID:nzsq6SIg0
ライズはトリや採取物、モンスターを視認しやすくする為に彩度を落としてる感じはあったからね
ワールドとかワイルズは自然との調和を目指した結果だから……
2025/02/05(水) 21:18:45.77ID:jQaIsFuI0
色無いと味気ない
ワイルズのゲーム画面見てもワクワク感を感じないんだよな
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