探検
【最高傑作】FF8ってもっと評価されても良かったよな
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1名無しさん必死だな
2025/02/16(日) 15:56:14.18ID:R17swL/o0 FFシリーズで一番好きなんだが
508名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 12:44:16.16ID:24NB58Ql0 6の魔石補正知らんとか
7で適当なマテリアの嵌め方してたとか
そういうライト層にはまったく合わなかっただろうなこれは
今は攻略なんか簡単に見れるが、当時の情報源は有料書籍だったし
7で適当なマテリアの嵌め方してたとか
そういうライト層にはまったく合わなかっただろうなこれは
今は攻略なんか簡単に見れるが、当時の情報源は有料書籍だったし
509名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 12:48:56.57ID:BW87SzddH510名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 12:59:44.59ID:xlyacwKp0 一度周回してシステム分かってると
最初から持ってるケツァルコアトルでカード変化覚えさせられることがわかるしスコールの武器強化に必要な素材もわかってるから
最初の試験の時にスコールの武器を最強の一つ手前のクライム&ペナルティにできるんだっけか
それに魔法精製を序盤からやればいかにもシステムを使いこなしてるような気分になれて楽しいプレイになるとは言える
最初から持ってるケツァルコアトルでカード変化覚えさせられることがわかるしスコールの武器強化に必要な素材もわかってるから
最初の試験の時にスコールの武器を最強の一つ手前のクライム&ペナルティにできるんだっけか
それに魔法精製を序盤からやればいかにもシステムを使いこなしてるような気分になれて楽しいプレイになるとは言える
511名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 13:05:08.10ID:tgMZzL7L0 HPと力が増えやすい魔法を装備して
瀕死状態にしてキャラ切り替え連発して必殺技発動の矢印が出たら必殺技ってやっとけば
苦戦する事はあまり無いな
瀕死状態にしてキャラ切り替え連発して必殺技発動の矢印が出たら必殺技ってやっとけば
苦戦する事はあまり無いな
512名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 13:05:32.51ID:H5DRCSM60 結局製作者が意図したレールの上でコントロールされながら
ユーザーはゲームを能動的に楽しんでると錯覚できれば実際楽しめるんだよな
ピンチも爽快感も全てユーザーに委ねられるのではなく
製作者の見せたいタイミングで現れる
それは多くのスクエニ作品に言えるんだけどさ
ユーザーはゲームを能動的に楽しんでると錯覚できれば実際楽しめるんだよな
ピンチも爽快感も全てユーザーに委ねられるのではなく
製作者の見せたいタイミングで現れる
それは多くのスクエニ作品に言えるんだけどさ
513名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 13:11:52.84ID:8BHtLdcwH 要はRPGってヒーローごっこなわけ
FF8はヒーローごっこしたいプレーヤーにノイズをかけてストレスフルにして
大半の初回プレーヤーにヒーローごっこさせなかったんよ
FF8はヒーローごっこしたいプレーヤーにノイズをかけてストレスフルにして
大半の初回プレーヤーにヒーローごっこさせなかったんよ
514名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 13:13:20.93ID:JcyaM4D80 初週辺りで手探りしながらやってる時は
あんまり面白くないかな…
仕様や何をどう覚えるかとかがわかれば
「あぁそういうゲームなのね…」って感じ
…それを複数枚ディスクの終盤近くに
散々レベル上げた状態で突きつけられるから
正直言って一周で満足な層からはそら不評だわ
あんまり面白くないかな…
仕様や何をどう覚えるかとかがわかれば
「あぁそういうゲームなのね…」って感じ
…それを複数枚ディスクの終盤近くに
散々レベル上げた状態で突きつけられるから
正直言って一周で満足な層からはそら不評だわ
515名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 13:53:17.76ID:TZtBZ2fX0 面白いかどうかは別としてこの頃は次回作で色々システム変えて挑戦的だったのは良かった
516名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 13:55:09.42ID:puIQNHLd0517名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:00:19.20ID:JcyaM4D80 >>515
この頃のチャレンジャブルな姿勢は嫌いじゃなかったけど
大半のタイトルは下請けとか外注の力で
後に「はぁ?このシステムの良さわかんねぇの?
トーシロが、うちFFやぞ?w」
って姿勢に繋がる辺り
好きな時期すら諸手をあげて評価しづらいんだよなぁ…
この頃のチャレンジャブルな姿勢は嫌いじゃなかったけど
大半のタイトルは下請けとか外注の力で
後に「はぁ?このシステムの良さわかんねぇの?
トーシロが、うちFFやぞ?w」
って姿勢に繋がる辺り
好きな時期すら諸手をあげて評価しづらいんだよなぁ…
518名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:00:37.95ID:YyQsWSjxH 3,4,5,6,7,9は丁寧にプレイされた
8は雑にプイされた
それは8が特につまらないゲームだったからに他ならない
8は雑にプイされた
それは8が特につまらないゲームだったからに他ならない
519名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:07:22.36ID:JcyaM4D80 というかサム8的なアレよな
「…うん、ごめんw
考えてるんだろうけど
…目が滑るわw」
ってやつ
つか今も続くFF病に通ずるよな
「意図を読み取れない方が悪い」って公式のスタンス
「…うん、ごめんw
考えてるんだろうけど
…目が滑るわw」
ってやつ
つか今も続くFF病に通ずるよな
「意図を読み取れない方が悪い」って公式のスタンス
520名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:07:37.06ID:+y1ri06S0 >>509
それってファミ通に書かれてなかったから手持ちのGFがどんなアビリティ覚えるか確認もしませんでしたってこと?
それってファミ通に書かれてなかったから手持ちのGFがどんなアビリティ覚えるか確認もしませんでしたってこと?
521名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:08:39.70ID:jGgGiNN80522名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:18:55.35ID:+y1ri06S0523名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:26:21.36ID:P8kpS5r10 キャラも好きになれないしストーリーも興味がわかないから真剣に遊ばなかったわ
それでも戦闘とか面白けりゃ良かったが全然つまんないしな
それでも戦闘とか面白けりゃ良かったが全然つまんないしな
524名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:30:36.80ID:G6KTAyCZ0 大作型クソゲーの先駆者
PS2期までにはFFの後継に加えて、シェンムーやローグギャラクシー、グランディア3など数多の後続が生まれた
PS2期までにはFFの後継に加えて、シェンムーやローグギャラクシー、グランディア3など数多の後続が生まれた
525名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:35:32.34ID:JBEe07bY0 >>524みたいにFF8をクソゲー連呼するやつは例外なくニワカでRPGスキルもかなり底辺
万人受けする作品にはならなかったといっても
実際にものすごい数のファンを抱えてる作品でもあるのがFF8
下手に当時一番売れてしまった分アンチの声も目立つ
万人受けする作品にはならなかったといっても
実際にものすごい数のファンを抱えてる作品でもあるのがFF8
下手に当時一番売れてしまった分アンチの声も目立つ
526名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 14:39:34.72ID:rsqYFLYz0 FF8と言えば
・サイファーは終盤で仲間になると思ってた
・フィッシャーマンズホライズンのBGMは好きだった
・ラグナ編の戦闘BGMは良かった
・終盤はセルフィのジエンドでボスを瞬殺する様になってた
・サイファーは終盤で仲間になると思ってた
・フィッシャーマンズホライズンのBGMは好きだった
・ラグナ編の戦闘BGMは良かった
・終盤はセルフィのジエンドでボスを瞬殺する様になってた
527名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 15:11:22.02ID:24NB58Ql0 本当にものすごい数のファンを抱えてるならスクエニ君は7や10みたいな派生商法やると思いますけどね
528名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 15:30:15.69ID:SSa4V96z0 神ゲーでした
529名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 15:57:36.77ID:xxHBpJnM0 エンディング良かった。泣けた😭
530名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 15:59:30.42ID:yL88O5nn0 バグで詰んだ
531名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:00:54.60ID:k5wUh1Zrd いちいち精製調べたりなんかしないし
そんなのやらないでクリアするよ普通
それで難易度の文句言われてもね
ドローでもなんでもやりすぎはおもろくないのわかってるやろに
そんなのやらないでクリアするよ普通
それで難易度の文句言われてもね
ドローでもなんでもやりすぎはおもろくないのわかってるやろに
532名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:02:35.39ID:9ZYloPX8d533名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:08:46.46ID:2Kw78HnY0 >>532
普通に9のが上だけど
普通に9のが上だけど
534名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:15:06.06ID:FVnOvy4X0 ディスク4になるといけるとこなくなるのがイマイチ
535名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:15:18.53ID:xlyacwKp0 9は海外で結構人気があるんじゃなかったっけ
9の人気が日本でイマイチなのは発売まで情報を絞りすぎたために宣伝不足になったことや
ネットでの口コミでの攻略情報交換を期待して攻略本の発売をしなかったことや
(日本では)PS2が発売されて数か月後の発売でグラがショボく見えたことや
DQ7の発売と重なってそっちに話題を持ってかれたことや
その辺の事情があったかと
9の人気が日本でイマイチなのは発売まで情報を絞りすぎたために宣伝不足になったことや
ネットでの口コミでの攻略情報交換を期待して攻略本の発売をしなかったことや
(日本では)PS2が発売されて数か月後の発売でグラがショボく見えたことや
DQ7の発売と重なってそっちに話題を持ってかれたことや
その辺の事情があったかと
536名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:26:14.21ID:dvdOrxfFM 悲しいなぁ
有能スタッフが抜けて今のスクエニはもう…
有能スタッフが抜けて今のスクエニはもう…
537名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:30:26.90ID:R0dH9gK1H FF7,FF7インターナショナル、中古FF7をプレイした者は安心して話題作を予約した
スクウェアには信用があった
プレイヤーの多くは100ドローしまくるスタイルがオーソドックスだと思っていた
しかし100ドローしまくるスタイルは制作がわは想定していなかったという、事実なのだろう糞つまらない
FF8の悲劇だ
ファミ通はドロー育成を押していた、精製もせずにクリアしたのだろう
早期に異常事態を察知し、ファミ通が100ドローやめろ精製しろと警告したら異常事態は収まったかもしれない
ファミ通も精製しないままクリアしたのだろう気付くのは難題だった
攻略は浸透せず100ドローしまくるスタイルがオーソドックスのクソゲーだと思われたまま25年が過ぎた
スクウェアには信用があった
プレイヤーの多くは100ドローしまくるスタイルがオーソドックスだと思っていた
しかし100ドローしまくるスタイルは制作がわは想定していなかったという、事実なのだろう糞つまらない
FF8の悲劇だ
ファミ通はドロー育成を押していた、精製もせずにクリアしたのだろう
早期に異常事態を察知し、ファミ通が100ドローやめろ精製しろと警告したら異常事態は収まったかもしれない
ファミ通も精製しないままクリアしたのだろう気付くのは難題だった
攻略は浸透せず100ドローしまくるスタイルがオーソドックスのクソゲーだと思われたまま25年が過ぎた
538名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:31:20.72ID:MuWHFQ3y0 売上数が遥か下の5や6に人気投票数で負けとるな…
539名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:32:58.59ID:R0dH9gK1H540名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:34:05.61ID:UhStmydx0 これって7と同じチームが作ったの?
541名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:36:09.34ID:aNokDKLm0 この辺りからだよねCMはムービーだけ見せるようになったの
542名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:36:15.57ID:R0dH9gK1H543名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 16:44:11.04ID:VvNl+Q1G0 メインヒロインが製作者の脳内妄想彼女をモデルに作られたって話を聞いたんですけどマジですか?
545名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 17:24:21.09ID:yaHcXE810 リアルタイムでやってる時にセガBBSで「レベル上げてるのに全然強くならい」と「まだディスク2なのにレベルカンストした」って書き込みは見た記憶がある
546名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 17:31:39.34ID:GNRVtRv9d ドローは普通に設計ミスでしょ
少なくともアレで魔法を溜めれる仕様にすべきじゃなかった
「水はひび割れを見つけ出す」
「それがどんなにゲームをつまらなくするとしても
プレイヤーは見つけた最適解を利用する」
ってゲームバランス理論の典型例だわ
少なくともアレで魔法を溜めれる仕様にすべきじゃなかった
「水はひび割れを見つけ出す」
「それがどんなにゲームをつまらなくするとしても
プレイヤーは見つけた最適解を利用する」
ってゲームバランス理論の典型例だわ
547名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 17:35:14.73ID:3K7cnrJC0548名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 18:33:39.60ID:TX96bsXbd549名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:05:03.55ID:gnwXjWl6H 売ったからもういいや次、次
広がる悪評にブレーキを掛けられたのにかけなかったスクウェアが悪い
100ドローしまくるスタイルは間違いですと公に言えた
広がる悪評にブレーキを掛けられたのにかけなかったスクウェアが悪い
100ドローしまくるスタイルは間違いですと公に言えた
551名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:32:50.79ID:TEVKA07s0 敵からの魔法ドローは無い方がよかったよ
縛る方がストレスなくプレイできる
縛る方がストレスなくプレイできる
552名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:38:17.24ID:RcO2VDKzH553名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:40:09.33ID:RcO2VDKzH555名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:41:13.82ID:Jm8Ik3530 そういや一部召喚獣はボスからドローだったな
556名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:45:47.90ID:RcO2VDKzH そうGF、取り逃すと大変なことになるからただでさえ
全モンスターからドローするというテンポ悪くするプレースタイルに誘導されがちなんだよ
何も知らない奴にテストプレイさせずに発売した
全モンスターからドローするというテンポ悪くするプレースタイルに誘導されがちなんだよ
何も知らない奴にテストプレイさせずに発売した
557名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:48:41.06ID:Jm8Ik3530 とりあえずドローしとくか!おっ、つええ魔法ドローできた、俺のやり方間違ってなかった!って成功体験みたいになるのか
558名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 19:51:52.37ID:RcO2VDKzH559名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:10:43.87ID:eToKrQIO0 なぜかシステム理解してたふうに話してるけど
レベル上げすぎてクリアできませんって泣いてたやつがほとんどだったのに笑
記憶書き換えてやないか?笑
批判してる奴らはおそらくコレw
レベル上げすぎてクリアできませんって泣いてたやつがほとんどだったのに笑
記憶書き換えてやないか?笑
批判してる奴らはおそらくコレw
560名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:18:07.22ID:TEVKA07s0 それも悪循環なんだよ、敵からドローする為に何度も戦う、強くなる、敵が強くなる、苦戦する
さらにドローで強化しなきゃと
さらにドローで強化しなきゃと
561名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:22:22.69ID:puIQNHLd0 >>527
それは7と10が強すぎるだけであって
5も6も9も派生作品なんてないぞ
コストとリターンが合わないからな
実際攻略本だけでも200万札以上売れている
クソゲーと思ったやつのほとんどは攻略本かわねーよ
それは7と10が強すぎるだけであって
5も6も9も派生作品なんてないぞ
コストとリターンが合わないからな
実際攻略本だけでも200万札以上売れている
クソゲーと思ったやつのほとんどは攻略本かわねーよ
562名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:33:49.97ID:0kO5kqfd0 4に派生があるのは何でやねん
フルリメイクもされとるし
フルリメイクもされとるし
563名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:42:50.81ID:db7GJJyB0 8のことが…好きにな~る、好きにな~る、ダメ?
564名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:43:11.21ID:UTs88Gt30 FF総選挙
1位 FF10 男性52.5 女性47.5
2位 FF7 男性46.8 女性53.2
3位 FF6 男性56.4 女性43.6
4位 FF9 男性40.0 女性60.0
5位 FF14 男性50.8 女性49.2
6位 FF5 男性64.4 女性35.6
7位 FF8 男性53.0 女性47.0
8位 FF4 男性64.2 女性35.8
9位 FF11 男性72.2 女性27.8
10位 FF15 男性28.1 女性71.9
1位 FF10 男性52.5 女性47.5
2位 FF7 男性46.8 女性53.2
3位 FF6 男性56.4 女性43.6
4位 FF9 男性40.0 女性60.0
5位 FF14 男性50.8 女性49.2
6位 FF5 男性64.4 女性35.6
7位 FF8 男性53.0 女性47.0
8位 FF4 男性64.2 女性35.8
9位 FF11 男性72.2 女性27.8
10位 FF15 男性28.1 女性71.9
565名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 20:55:13.89ID:K2d9V+1p0 >>561
乙世代はFF5OVAの存在を知らなくて幸せ者だのぅ
乙世代はFF5OVAの存在を知らなくて幸せ者だのぅ
566名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:09:23.59ID:y6uYUheK0567名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:18:50.29ID:btOXpGsK0568名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:24:29.78ID:Na5MRQb/0 下がってないけどな
10で爆上がり
おもんない9と12 13な落ち込んだのは妥当
10で爆上がり
おもんない9と12 13な落ち込んだのは妥当
569名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:26:49.31ID:MOATNesw0 毎年この時期になるとFF8が発売された当時の世の中を思い出すなあ
570名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:28:21.80ID:hN8L9bnl0571名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:28:38.81ID:JOsEGYeSH FF7の後に9なら売れたな
ニッチの後に9は
公式にそう言わなくても迷走してるのが丸わかりだった
ニッチの後に9は
公式にそう言わなくても迷走してるのが丸わかりだった
572名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:36:08.81ID:JOsEGYeSH FF4は痛いよな
ドットだから痛さが半減してるがFF8並に痛い
ドットだから痛さが半減してるがFF8並に痛い
574名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:41:00.20ID:BhlppKA10 8はまだ楽しんでやってたな。9をやり終えた時はだからなんなんだよって思ってFFはもう買わんと決めたな
575名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 21:47:25.26ID:ahoeIKeF0 9が原点回帰というのもミスリードというか、開発者によるリップサービスに過ぎないだろう
最後に記憶の場所とともにクリスタルワールドが無くなって終わるんだから、むしろ旧来の坂口FFからの脱却の意図があると見るべきだ
最後に記憶の場所とともにクリスタルワールドが無くなって終わるんだから、むしろ旧来の坂口FFからの脱却の意図があると見るべきだ
576名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 22:03:16.95ID:n+W1ImW5H 表立っては言えなかったが
人外が入ってくるFFはZ
つまりはそもそも[しか否定してなかった
[否定がその意味だった
反応を見て[だけは二度と作ってはならない掟となった
人外が入ってくるFFはZ
つまりはそもそも[しか否定してなかった
[否定がその意味だった
反応を見て[だけは二度と作ってはならない掟となった
577名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 22:05:59.55ID:tgMZzL7L0 FF6じゃないのか
モグとウーマロ
ガウは野生児なだけで人間
モグとウーマロ
ガウは野生児なだけで人間
578名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 22:06:12.08ID:0kO5kqfd0579名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 22:15:32.80ID:glj5FrnX0 FF8 960万
FF9 550万
9が人気w
FF9 550万
9が人気w
580名無しさん必死だな
2025/02/18(火) 22:21:30.97ID:8O84lhaT0 最近まで9は3Dのナンバリングで売上最下位やったんよ
584名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 00:13:28.28ID:b6l860GQd ライオンとはいったい…うごごごご
585名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 01:07:17.24ID:aJipyhcO0586名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:00:27.52ID:05SqHh3P0587名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:07:22.52ID:05SqHh3P0 >>573
https://note.com/ff13_kousatsu/n/n63535fec2202
ここがめっちゃ詳しく書いてくれてる
まともに読むと長いから絶対疲れるけど
あとリノアアルティミシア説なんてもんは否定要素も普通にあるんで
限りなく真実に近いとか言ってるYouTuberとかの妄言は信用してはいけない
肯定要素だけしか見せてこないし、単に〇〇なだけじゃねって可能性は言ってくれないから
https://note.com/ff13_kousatsu/n/n63535fec2202
ここがめっちゃ詳しく書いてくれてる
まともに読むと長いから絶対疲れるけど
あとリノアアルティミシア説なんてもんは否定要素も普通にあるんで
限りなく真実に近いとか言ってるYouTuberとかの妄言は信用してはいけない
肯定要素だけしか見せてこないし、単に〇〇なだけじゃねって可能性は言ってくれないから
588名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:14:14.37ID:05SqHh3P0589名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:30:53.00ID:/E3iOkW70 FF8信者は他作品の悪口を言うから嫌われる
590名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:33:45.38ID:/E3iOkW70 >>1
今ではすっかりFF9に人気で逆転されたFF8
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票
〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9 ←←←←←
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8 ←←←←←
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15
12位 ファイナルファンタジー3
14位 ファイナルファンタジー13
15位 ファイナルファンタジー12
18位 ファイナルファンタジー2
24位 ファイナルファンタジー
〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9) ←←←←← 主人公ではクラウドに次ぐ人気
5位 ジタン(FF9) ←←←←← 主人公・ヒロイン以外では一番人気
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX ←←←←←
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII ←←←←←
圏外:FF1 FF2 FF12 FF13 FF15
今ではすっかりFF9に人気で逆転されたFF8
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
総投票数:468,654票
〇作品
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ファイナルファンタジー6
4位 ファイナルファンタジー9 ←←←←←
5位 ファイナルファンタジー14
6位 ファイナルファンタジー5
7位 ファイナルファンタジー8 ←←←←←
8位 ファイナルファンタジー4
9位 ファイナルファンタジー11
10位 ファイナルファンタジー15
12位 ファイナルファンタジー3
14位 ファイナルファンタジー13
15位 ファイナルファンタジー12
18位 ファイナルファンタジー2
24位 ファイナルファンタジー
〇キャラ
1位 クラウド(FF7)
2位 ユウナ (FF10)
3位 エアリス(FF7)
4位 ビビ(FF9) ←←←←← 主人公ではクラウドに次ぐ人気
5位 ジタン(FF9) ←←←←← 主人公・ヒロイン以外では一番人気
6位 エメトセルク(FF14)
7位 ティーダ(FF10)
8位 ライトニング(FF13)
9位 ティファ(FF7)
10位 ザックス(FF7)
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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3位:ファイナルファンタジーVII
9位:ファイナルファンタジーX
33位:ファイナルファンタジーVI
34位:ファイナルファンタジーV
37位:ファイナルファンタジーIX ←←←←←
47位:ファイナルファンタジーXIV
51位:ファイナルファンタジーIV
63位:ファイナルファンタジーIII
84位:ファイナルファンタジーXI
90位:ファイナルファンタジーVIII ←←←←←
圏外:FF1 FF2 FF12 FF13 FF15
591名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:37:00.58ID:/E3iOkW70 宮部みゆきへの質問 Part2
www.osawa-office.co.jp/old/qa/qa_miyabe-02.html
Q21 宮部先生的に史上最強のクソゲーとは?(ひそか)
A21 そりゃもう「FF8」ですよ。「バカおんな」万歳!
伊集院光、FF7リメイクはオリジナルで当時に脳内補完していた映像へ「FFはついに、そこ追いついてきた」と語る ラジサマリー
radsum.com/archives/13731
FF8あたりで、FFあんまり真面目にやらなくなったの覚えてるんだけど。
www.osawa-office.co.jp/old/qa/qa_miyabe-02.html
Q21 宮部先生的に史上最強のクソゲーとは?(ひそか)
A21 そりゃもう「FF8」ですよ。「バカおんな」万歳!
伊集院光、FF7リメイクはオリジナルで当時に脳内補完していた映像へ「FFはついに、そこ追いついてきた」と語る ラジサマリー
radsum.com/archives/13731
FF8あたりで、FFあんまり真面目にやらなくなったの覚えてるんだけど。
592名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:52:38.38ID:/E3iOkW70 俺的糞ゲーその102『ファイナルファンタジーVIII』 _ 俺的糞ゲー処刑ブログ
ameblo.jp/kusowii/entry-10795164494.html
FFはいつから駄目になったのか?と言われれば迷わずこのゲームを答える。
それだけこのゲームはひどい糞ゲーである。
このゲーム、とにかくシステム、戦闘、キャラ、ストーリーと、
どれをとってもひどい。良いのはムービーと音楽ぐらいである。
例えば、今作の特徴であるジャンクションシステムだが、敵から魔法を
吸い取ってそれを装備する、という意味不明なシステムになっている。
従って、敵に遭遇したらとにかく魔法を吸い取るというくだらない作業が
始まる。そして、魔法が集まったら集まったで、使うと消費する上に
装備していた場合はステータスが下がるのであまり使いたくなくなる。
そもそも、なぜこんなことをしなければならないのか?
完全に存在価値のないシステムである。
しかも、魔法を装備するためには召喚獣を装備しなければならないのだが、
召喚獣の数はそれほど多くないため、戦闘で使うキャラを優先させると
他のキャラは何も装備できない雑魚と化す。
ストーリーによっては使用キャラがコロコロ変わるため、そのたびに
召喚獣や魔法を付け替えたりと、非常に面倒なことが起こる。
また、今作は武器の種類が非常に少なく、威力も弱い。結果、召喚獣に
頼りがちになるが、召喚獣の演出が非常に長く、イライラする。
敵に出会ったら魔法を吸い取り、長い召喚ムービーで戦うつまらない戦闘。
今までの楽しいFFの戦闘は完全に消え去っている。
キャラも、何を考えているのかわからない主人公や、
いきなり魔女の味方になるよくわからない仲間、
土壇場で気弱になる狙撃主など、いまいちよくわからないキャラが満載で、
ストーリーに至っては、急に主人公達が眠ってよくわからない過去の話に
なったり、実は全員幼馴染だった、という衝撃の展開や、
突然宇宙に行ったり、魔女が乗り移ったり、魔女の目的が意味不明
だったりと、とにかくあやふやでつまらない。
ameblo.jp/kusowii/entry-10795164494.html
FFはいつから駄目になったのか?と言われれば迷わずこのゲームを答える。
それだけこのゲームはひどい糞ゲーである。
このゲーム、とにかくシステム、戦闘、キャラ、ストーリーと、
どれをとってもひどい。良いのはムービーと音楽ぐらいである。
例えば、今作の特徴であるジャンクションシステムだが、敵から魔法を
吸い取ってそれを装備する、という意味不明なシステムになっている。
従って、敵に遭遇したらとにかく魔法を吸い取るというくだらない作業が
始まる。そして、魔法が集まったら集まったで、使うと消費する上に
装備していた場合はステータスが下がるのであまり使いたくなくなる。
そもそも、なぜこんなことをしなければならないのか?
完全に存在価値のないシステムである。
しかも、魔法を装備するためには召喚獣を装備しなければならないのだが、
召喚獣の数はそれほど多くないため、戦闘で使うキャラを優先させると
他のキャラは何も装備できない雑魚と化す。
ストーリーによっては使用キャラがコロコロ変わるため、そのたびに
召喚獣や魔法を付け替えたりと、非常に面倒なことが起こる。
また、今作は武器の種類が非常に少なく、威力も弱い。結果、召喚獣に
頼りがちになるが、召喚獣の演出が非常に長く、イライラする。
敵に出会ったら魔法を吸い取り、長い召喚ムービーで戦うつまらない戦闘。
今までの楽しいFFの戦闘は完全に消え去っている。
キャラも、何を考えているのかわからない主人公や、
いきなり魔女の味方になるよくわからない仲間、
土壇場で気弱になる狙撃主など、いまいちよくわからないキャラが満載で、
ストーリーに至っては、急に主人公達が眠ってよくわからない過去の話に
なったり、実は全員幼馴染だった、という衝撃の展開や、
突然宇宙に行ったり、魔女が乗り移ったり、魔女の目的が意味不明
だったりと、とにかくあやふやでつまらない。
594名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 02:59:59.49ID:aBMfetB90 スコールが嫌い
レオンとラグナたちは好き
レオンとラグナたちは好き
595名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 03:07:53.14ID:/E3iOkW70 王道システムを排除した、『FF8』という作品|Michi@オーストラリアワーホリ|note
note.com/michigamer/n/n8111c2039e91
↓
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。
生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2
堀井氏:
まず、僕は「王道」は素晴らしいと思うんです。
やはり色々な意味で継続性があるのは王道で、
キワモノというのは逆に一回きりのものにしかならない。
note.com/michigamer/n/n8111c2039e91
↓
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。
生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2
堀井氏:
まず、僕は「王道」は素晴らしいと思うんです。
やはり色々な意味で継続性があるのは王道で、
キワモノというのは逆に一回きりのものにしかならない。
596名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 03:08:27.42ID:/E3iOkW70 ●FF8のレベル連動性を批判する堀井雄二
「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。
流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】
news.denfaminicogamer.jp/interview/180418
──ほかにも堀井流というのはありますか?
宮岡氏:
いっぱいありますよ。たとえば「世界は変わるべきじゃない」とか。
それはつまりRPGという世界の中ではパラメーターは自分だけなの。
──パラメーターは自分だけ?
宮岡氏:
変化するのは自分だけで、世界は変わらない。
変わらないからこそ、自分が変わったことがわかる。
自分に合わせてスケーリングして強くなるRPGってあるじゃない?
そうすると、どこへ行って戦っても、ほどよい歯応えはあるんだけど、
自分が強くなったという実感は得られない。
そうではなくて、さっきまでムチャクチャ苦戦していた敵にレベルを
上げてから再挑戦したら楽勝だった。
そういう体験によって自分が成長したことがよくわかる。
「世界は変わるべきじゃない、変わるのは自分なんだ」
というのはそういうこと。それは当時聞いて「へえ~」と思った。
「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。
流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】
news.denfaminicogamer.jp/interview/180418
──ほかにも堀井流というのはありますか?
宮岡氏:
いっぱいありますよ。たとえば「世界は変わるべきじゃない」とか。
それはつまりRPGという世界の中ではパラメーターは自分だけなの。
──パラメーターは自分だけ?
宮岡氏:
変化するのは自分だけで、世界は変わらない。
変わらないからこそ、自分が変わったことがわかる。
自分に合わせてスケーリングして強くなるRPGってあるじゃない?
そうすると、どこへ行って戦っても、ほどよい歯応えはあるんだけど、
自分が強くなったという実感は得られない。
そうではなくて、さっきまでムチャクチャ苦戦していた敵にレベルを
上げてから再挑戦したら楽勝だった。
そういう体験によって自分が成長したことがよくわかる。
「世界は変わるべきじゃない、変わるのは自分なんだ」
というのはそういうこと。それは当時聞いて「へえ~」と思った。
597名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 03:45:21.18ID:/E3iOkW70 問題だらけなFF8のシステム
●ジャンクションシステム
・分かりにくく取っつきづらい
・魔法は消耗品かつ装備品の為使いづらい
・魔法をドローする作業が面倒
●防具を廃止
・装備を買うRPGの醍醐味がない
●武器は改造制
・種類が少ない
・町で買ったりダンジョンで入手するRPGの醍醐味がない
●敵味方レベル連動
・レベルを上げても敵も強くなるので成長のカタルシスが得られにくい
・堀井雄二「世界は変わるべきじゃない」
(news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/2)
●給料制
・戦闘でお金を入手するRPGの醍醐味がない
●FF9のバトルシステムが簡素になった元凶に
・伊藤裕之氏は8の分かりづらいシステムが不評だったことを反省して9では簡素なシステムにする
●ジャンクションシステム
・分かりにくく取っつきづらい
・魔法は消耗品かつ装備品の為使いづらい
・魔法をドローする作業が面倒
●防具を廃止
・装備を買うRPGの醍醐味がない
●武器は改造制
・種類が少ない
・町で買ったりダンジョンで入手するRPGの醍醐味がない
●敵味方レベル連動
・レベルを上げても敵も強くなるので成長のカタルシスが得られにくい
・堀井雄二「世界は変わるべきじゃない」
(news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/2)
●給料制
・戦闘でお金を入手するRPGの醍醐味がない
●FF9のバトルシステムが簡素になった元凶に
・伊藤裕之氏は8の分かりづらいシステムが不評だったことを反省して9では簡素なシステムにする
598名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 03:52:55.48ID:wqbgKXhE0 名前がいちいち厨二病過ぎる。
なんやねんガーディアンフォースとかドローとかジャンクションとかSeeDって。
なんやねんガーディアンフォースとかドローとかジャンクションとかSeeDって。
599名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 04:14:55.45ID:Wuzl7qtX0 >>589
涙吹けよ9信者
ID:/E3iOkW70 、みたいな9信者はこうやってずーっと8のディス布教するしか能がないから嫌われるんだよな
9が売れなかったのは8のせいと現実逃避
8の影響なんてごく一部
一番の原因は9自体が大した作品でもない空気だと認めたくない
いつものパターン
涙吹けよ9信者
ID:/E3iOkW70 、みたいな9信者はこうやってずーっと8のディス布教するしか能がないから嫌われるんだよな
9が売れなかったのは8のせいと現実逃避
8の影響なんてごく一部
一番の原因は9自体が大した作品でもない空気だと認めたくない
いつものパターン
600名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 05:25:09.88ID:/E3iOkW70 Steamの売上もFF9>FF8
Steam:FINAL FANTASY IX
store.steampowered.com/app/377840/FINAL_FANTASY_IX/
非常に好評 (9,890件のレビュー)
Steam:FINAL FANTASY VIII - REMASTERED
store.steampowered.com/app/1026680/FINAL_FANTASY_VIII__REMASTERED/?l=japanese
やや好評 (3,774件のレビュー)
Steam:FINAL FANTASY IX
store.steampowered.com/app/377840/FINAL_FANTASY_IX/
非常に好評 (9,890件のレビュー)
Steam:FINAL FANTASY VIII - REMASTERED
store.steampowered.com/app/1026680/FINAL_FANTASY_VIII__REMASTERED/?l=japanese
やや好評 (3,774件のレビュー)
601名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 05:30:27.79ID:lN6+LsV/0 FF8はカードゲームなんだと分かった上でプレイする2周目以降と何も知らずに癖が強すぎるシステムを手探りするかドローゲーとしてプレイする一周目では感想ががらりと変わるゲームだと感じた
エンディングは良かったけど当時子供で学校の口コミくらいしか情報源無かったからカード以外あまり楽しめなかった
レベル100オメガと一時間の死闘のうえ自力撃破出来た時の達成感は凄かったけどそれだけ
トンベリの存在知らんかったからショップ使えなくなるしアルティミシア城の一部ギミックは難しすぎたし有用だったオーディンやられて滅多に出て来ない割に勝手に乱入してきて邪魔なギルガメッシュに置き換わるしで散々だった
リマスターで唯一購入してないナンバリング
今はShelfallのお陰で完成度が高く縛りプレイが面白いゲームって印象に落ち着いてるが当時はクソゲー一歩手前くらいの評価
エンディングは良かったけど当時子供で学校の口コミくらいしか情報源無かったからカード以外あまり楽しめなかった
レベル100オメガと一時間の死闘のうえ自力撃破出来た時の達成感は凄かったけどそれだけ
トンベリの存在知らんかったからショップ使えなくなるしアルティミシア城の一部ギミックは難しすぎたし有用だったオーディンやられて滅多に出て来ない割に勝手に乱入してきて邪魔なギルガメッシュに置き換わるしで散々だった
リマスターで唯一購入してないナンバリング
今はShelfallのお陰で完成度が高く縛りプレイが面白いゲームって印象に落ち着いてるが当時はクソゲー一歩手前くらいの評価
602名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 07:04:34.47ID:c6pYBS77H つまらないから途中で辞めたけど、
すごい後になってネットで
カードゲームして育成するのが醍醐味のゲームだったと知った
こんな奴がわんさかいる
すごい後になってネットで
カードゲームして育成するのが醍醐味のゲームだったと知った
こんな奴がわんさかいる
603名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 07:38:00.67ID:RtEGndhI0 シナリオ担当が3人いながらそれぞれの解釈がバラバラで擦り合わせしてなかったとのことで
難解というよりとっ散らかってるだけという自分の抱いた印象は正しかった
難解というよりとっ散らかってるだけという自分の抱いた印象は正しかった
604名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 07:45:19.99ID:5tIlg7nE0 ていうかリノアイデア説は公式は最初否定してたのにあまりにも説が定着しちゃって手のひら返したんだっけ
605名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 09:02:25.42ID:RtEGndhI0 イデア説じゃなくアルティミシア説だな
最初は否定したものの、シナリオ担当3人がバラバラで書いてたんで
自分はそういう意図で書いてないが他の誰かはそういう意図を入れたかもしれず100%の否定はできない、って形
最初は否定したものの、シナリオ担当3人がバラバラで書いてたんで
自分はそういう意図で書いてないが他の誰かはそういう意図を入れたかもしれず100%の否定はできない、って形
606名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 09:51:17.42ID:aJipyhcO0 リノアル説は
まずディレクターの北瀬が否定→最終稿にはなかったと言った上で想像の余地を残したいということで回答したこと自体を取り下げ
シナリオライター野島は「ファンの想像で繋がったシナリオ」とやんわり否定
アルティマニアに掲載された絵コンテにはカメラワーク指示のみ。説明にOPの花畑シーンはイメージであることが明記。つまりデザイナーの野村もリノアルな意図なし
結論:一部が勝手に言ってるだけ
まずディレクターの北瀬が否定→最終稿にはなかったと言った上で想像の余地を残したいということで回答したこと自体を取り下げ
シナリオライター野島は「ファンの想像で繋がったシナリオ」とやんわり否定
アルティマニアに掲載された絵コンテにはカメラワーク指示のみ。説明にOPの花畑シーンはイメージであることが明記。つまりデザイナーの野村もリノアルな意図なし
結論:一部が勝手に言ってるだけ
607名無しさん必死だな
2025/02/19(水) 09:58:41.72ID:shReUd/C0 9好きだけど8の後に原点回帰と言ったところで
人によって原点違っててこれじゃないと言われてる所はありそう
人によって原点違っててこれじゃないと言われてる所はありそう
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