なんで洋ゲーって主観視点ばかりなの?

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2025/02/21(金) 23:10:55.13ID:mMKFE7Gi0
そっちの方が安いのか🤔
2025/02/21(金) 23:13:20.78ID:oUp3usLN0
>>1
なんで洋ゲーって銃持ったオッサンばかりなの?
に通じる

「自分がゲームの主人公と同化したいから」だ
2025/02/21(金) 23:16:37.36ID:mMKFE7Gi0
女じゃ同化は出来ないもんな😢
2025/02/21(金) 23:16:49.22ID:fTy3D+Q20
処理が軽いから
マジでそれだけ
2025/02/21(金) 23:22:06.84ID:JcJ5THyB0
tpsも結構有るぞオープンワールドは大体tps
6名無しさん必死だな
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2025/02/21(金) 23:26:29.02ID:UnWDECTb0
ゲーム黎明期のウィザードリィの時点ですでに主観視点だから
西洋の人はそういう臨場感のある視点が好きなんだろう
2025/02/21(金) 23:27:16.97ID:M3BFPjoj0
キャラゲーがつくれないからじゃない?
2025/02/21(金) 23:28:29.70ID:mMKFE7Gi0
視点切り替えあった方がいいだろベセスダを見習えよ😢
2025/02/21(金) 23:29:09.62ID:E9Y9cwrZ0
サイパンはベセスダRPGみたいに一人称視点と三人称視点切り替えできるようにして欲しかった…
10名無しさん必死だな
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2025/02/21(金) 23:29:21.33ID:fsBMhlvP0
没入感大好きな奴が居るから

でも逆に神視点のシムゲーも盛ん
面白いもんだ
2025/02/21(金) 23:32:57.80ID:M3BFPjoj0
酔いやすいから苦手だな
2025/02/21(金) 23:33:08.89ID:JBDD9xZY0
主観視点ってキャラのアクション大味すぎてつまらん
2025/02/21(金) 23:34:26.56ID:Q8TT9XCTd
それよりも洋ゲーの俯瞰視点のキャラクターが異常に小さいゲームの方が気になるな
あんなショボいデザインのゲームは絶対に遊ばない 笑
2025/02/21(金) 23:35:08.12ID:M3BFPjoj0
>>13
カメラよって欲しいよね
2025/02/21(金) 23:35:12.95ID:LRKKHFCo0
いつも思うけど腕の位置不自然だよな
常に脇締めてるみたいな体勢
16名無しさん必死だな
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2025/02/21(金) 23:36:30.73ID:QZzuOtid0
価値観の違いだよ
向こうの人間からすればジブリアニメは小児性愛と変わらない
日本人は刷り込まれてるからそんなこと気にも留めないけど外部から見ればそう見えるんだよ
17名無しさん必死だな
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2025/02/21(金) 23:38:47.58ID:rT5ao8r+0
3Dの主観視点はふわふわしたり変なとこ引っかかったりするから
あんま好きじゃない
2025/02/21(金) 23:43:01.83ID:MQx60Kci0
インディージョーンズが一人称だったのはさすがに引いたわw
19名無しさん必死だな
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2025/02/21(金) 23:51:50.93ID:V7zJaWBg0
数値的な成長要素があればRPGと言われるのが謎
RPGってキャラになりきることじゃないのか
2025/02/21(金) 23:53:36.72ID:5i/H5DE+0
現実的という言葉に夢を見ているから
2025/02/21(金) 23:56:30.00ID:dGEm+Bz20
銃撃つゲームが主観視点なのはいいけど、ジャンプアクションはマジでやめてくれ。足元見えなくてイライラする。
2025/02/22(土) 00:03:05.42ID:RYgMPH+70
>>21
インディジョーンズはそのへん分かってて足元の当たり判定ガバガバにしてんだよな
2025/02/22(土) 00:03:36.67ID:am0VTQW70
DOOMからの伝統
2025/02/22(土) 00:04:02.09ID:veQRD5b80
やっぱり安いからじゃ😢
2025/02/22(土) 00:05:14.70ID:gzHiWhJ90
自分の手が前に見えるの笑う
26名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 00:05:33.61ID:yqsb04vC0
欧米人は人形を操作したい欲より自分が動きたい欲が強いから
日本人は独裁者よりそれを裏で操るフィクサーになりたがる人が多い
27名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 00:13:03.32ID:nRH0rAjt0
>>8
単純にどっちかだけ作るより作業量増えるしその手のは三人称視点のモーションが終わってる
28名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 00:23:33.29ID:90QO19mn0
>>16
外部というのは具体的にどこ?
小児性愛をアニメで満足させる国と小児性愛に基づいた犯罪の多い国のどちらが正しいの?
29名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 00:25:50.74ID:90QO19mn0
外人は己がスーパーヒーローになりたくて
日本人はスーパーヒーローを操作したい
これ似て非なるものだから
30名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 00:27:05.48ID:90QO19mn0
>>29
何が言いたいって要は外人は子供っぽくて日本人は成熟してるってこと
2025/02/22(土) 00:33:32.27ID:8QuwQFxd0
主観で見ると視野が狭いけど
俯瞰で見ると視野が広がるからな
それは思考にも影響するからな
基本俯瞰で見た方が全体像を把握しやすく客観的視点を持つことが出来るが
主観は細かいことには気付きやすくなるが全体像を把握しにくくなる
基本は俯瞰で見た方が冷静な判断が出来るようになると言われてるので主観よりは大人な考え方が出来る子供は基本俯瞰で物事を見れず自分を中心に捉えた視点になりやすいから
2025/02/22(土) 00:35:50.74ID:dl4UFEnC0
>>19
RPGが広まったFC時代でなり切り反映・活用なんて真っ当充分に実装できる性能があった訳がない
結果として何も知らんし英語も読めねえ奴等にフラットに評価されて推定最も好まれた特徴が数字成長遊びだった

恥の文化で歯車量産教育の国になり切りを売ってもなり切り玩具としてはあまり喜ばれなさそう
なり切り芸人は好かれるだろうけどまさしく芸の能力を要求されるプロ演技だし
33名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 00:38:19.85ID:7LUTzP2M0
>>23
本当にこれが理由
ウィザードリィからの画面構成から全く逸脱しなくて全てこれで押し切ってきた
フライトシミュレータもそうだしレースゲームもそうだし
マリオ64来るまで3次元はこれ以外に表現できないと思ってた節がある
2025/02/22(土) 00:46:42.33ID:pl/w9rLj0
桜井
35名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 00:49:03.37ID:dLtp99g00
意外と深いテーマかもね
感情を目で表現するか口で表現するか的な

実際は自キャラ表示に回すリソースを他に回したいだけやと思うけど
2025/02/22(土) 01:00:14.38ID:gW5XsUlA0
>>17
頑張れゴエモンの狭い迷路の操作で彷徨いまくって
DOOM動画見て即ゲーゲー吐いた俺には共感しかない
2025/02/22(土) 01:00:42.92ID:rJ9Dz9Fy0
>>1
欧米人は客観視できない奴が多いからじゃないか
ある意味の知恵遅れというか発達障害というか、共感性の欠如ってやつ?

第三者視点で物事を見るとか本能的に出来ない感じ
2025/02/22(土) 01:01:02.37ID:8QuwQFxd0
レースゲームとフライトシムは主観プレイでコックピット画面でやるけど
人物系はfpsとtpsは切り替えられるなら
捜索時はtpsで戦闘時はfpsに切り替えたりしてるな
どっちにも利点はある
2025/02/22(土) 01:04:58.04ID:8QuwQFxd0
>>37
いや本当にそれ1神教の影響も強いのではとか言われている
あと思考も二元論になりがちで
曖昧な表現がとても苦手
極端な話をすれば色に例えると外人は白か黒か黄色ぐらいしか認識出来ないけど
二元論に支配されてない日本人とかは多色のグラデーションを認識出来るとかね要は思考の色盲みたいなもん
40名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 01:10:50.13ID:OuI763ud0
自キャラのモーション作るの手間かかるんだよ見た目もな
41名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 01:20:55.37ID:CtarELCN0
>>37
でも残念だけどアジア系の方が集団主義志向で客観視できないというデータがあって
米国人は特に人種問題もあって主体性が強く自己主張の強さで競っているからそう見えるだけ
日本人は差別意識への自覚も世界的に見てもかなり低い
ゲハを見たってそれは明らか
42名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 01:31:42.89ID:MgCNDZpo0
RPG、SLG、RTS、ACT
ほとんど俯瞰か三人称で主観のほうが少ない位だろ
2025/02/22(土) 01:46:58.36ID:aTO3Lc2g0
コスプレも日本ではマニアの奇特な趣味だったのが、海外で流行してそれが日本に逆輸入された文化
外人はそれ自体に自分がなりきる欲求が強いんだろうね

日本人はアニメやゲームのキャラと自分は違うという線引きが明確にあって、別にそれ自体に自分がなりたいとは
思って無い所があるね
44名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 01:50:03.23ID:p6yFoXfB0
日本人の方が返信願望強いんだが…客観視できてないよ君
2025/02/22(土) 01:50:50.34ID:tVQ3F0A40
一人称っていうけど視野としては不自然だし違和感しかない
2025/02/22(土) 01:55:04.67ID:gGKmNo160
インディージョーンズはキャラゲーなのに主観視点てどうなんだと思ったが、
なりきりゲーとしてはあれで正解なのかな
2025/02/22(土) 02:02:29.41ID:HJIT1zbv0
選択制でいいと思うが
サイパンは没入感がどうで一人称強制だったな
なら乗り物も強制しろと思ったが
2025/02/22(土) 02:02:30.70ID:u0511dG20
>>46
だと思うよ
映画との差別化も含めて
49名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 02:05:45.20ID:ubIrzBM+0
作り手が無能だから
2025/02/22(土) 02:07:16.52ID:QhoX4wyO0
レースとかは主観の方がやりやすいな俺は
51名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 02:19:38.88ID:88lGgJVK0
これはわかる
相当世界観が違わないと全部同じになるもんな
個人的にはメトプラでも1人称じゃなくサムスを見ながら操作したいし
52名無しさん必死だな
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2025/02/22(土) 02:24:37.87ID:FABz9nxx0
>>43
確かに、傍観者とか神の視点みたいな感じだな
53名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 03:18:58.70ID:90QO19mn0
>>41
それは低IQ共が自分は客観視出来てると思いこんでるってだけの話だろ
まさに己を客観視出来てねーってオチだよ
2025/02/22(土) 03:22:50.16ID:Ytqnmv+J0
自己紹介乙
55名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 03:24:44.56ID:SYZs6sW20
海外のゲーマー配信者って任天堂大嫌いなのがかっこいいと思ってるじゃん
eスポーツやってるやつは基本的に自己中なんだよな
日本でも障害者呼ばわりすれば勝ちとか思ってる馬鹿ばかりだろ
2025/02/22(土) 03:52:30.05ID:g1+mXPVx0
主観視点のアクションは視点動かせないし距離つかめないから雑だし単調なんだよな
2025/02/22(土) 03:58:44.71ID:cJXAXic40
クーロンズゲートは主観ありきの世界観だと思った
58名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 06:10:10.55ID:yCy8dB1f0
>>1
FPSの元祖であるゴールデンアイがアメリカで大ブームになった
お陰じゃないの?逆にこのタイトルは日本では売れなかった
あの時代から日米ユーザーの好みの差は中々大きかった
2025/02/22(土) 06:18:03.01ID:rgopu9wh0
ツッコミ待ちか
2025/02/22(土) 06:40:24.00ID:xNzjN05H0
バカが作ってるから
61名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 06:43:01.33ID:3Ssb+s0k0
主観視点は首だけ動かして視認するから気持ち悪い
目の仕組みもほしいできるか知らんけど
2025/02/22(土) 06:43:21.55ID:Rg5zUSXc0
一番リアルだからだろ
仮に全ての人間が神仏の視点を得られたとしても
逆に平和になりすぎて滅ぶかもな
2025/02/22(土) 06:43:37.43ID:xNzjN05H0
だからFPSとか全くやらない
2025/02/22(土) 06:55:16.58ID:PfuG4EzY0
エアプが妄想だけで語ってる
65名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 06:59:07.54ID:oZrFGPgZ0
ドラッケンが今のゲームの始祖
66名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 07:44:21.69ID:/UUXIuCf0
でも主観視点だけのゲームでも三人称視点化MODが人気だったりするんだよな
スカイリムとか両方できるやつでも三人称視点のカメラ改善するMODは人気だし
2025/02/22(土) 07:53:06.05ID:27Qy6V9J0
ゲーム初期の洋ゲーはPCで発展していったけど当時のPCってスプライトなんて無いので
自キャラを動かす必要のない主観視点が
発達したんじゃないかと考えたことは有る
2025/02/22(土) 08:48:10.30ID:zTn5OQKa0
POVD.com
69名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 08:51:17.28ID:m1VDeAEZ0
キャラクターを観るより

キャラクターになりたいから
70名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 08:59:37.86ID:yvpDY+UW0
>>9
サイパンは撃ち合いを楽しむゲームだからFPSに合わせてバランス調整したのは正解よ
APEXを3人称にしろって言ってるようなもん
インディー1人称は海外でも叩かれてる
71名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 09:04:43.94ID:yvpDY+UW0
>>1
それは偏見だな。北米PSで人気なのはフォトナGTAだから
PCは圧倒的にFPS強い
2025/02/22(土) 09:50:28.28ID:qf1SbGLb0
そして全体的に画面が暗い
2025/02/22(土) 09:59:07.69ID:8QuwQFxd0
画面が暗いのはHDRが前提で作るようになったからも有るかな
HDR対応のゲームは前から有ったけどHDRモニタやテレビの急速普及で全員が持ってる前提で作るようになってしまったのでHDRオフにしてプレイしてみると酷いことに
昔のHDR対応ゲームだとオフにしてもそこまで気にならなかったから普及が鍵だと思ってる
所謂HDR映えするように作ってるんだよ極端に陰影を強調するようにしてる
74名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 10:42:37.95ID:vSFSzCYDd
ジャンルにもよるけど主観視点だと周りキョロキョロしながら動くから酔ってプレイできなくなる
75名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 11:13:58.24ID:eyVYryl00
洋ゲーは酔うゲー
2025/02/22(土) 11:46:35.78ID:GJDiIffS0
狭い通路でトゲとかビームとか避けながら進むのが苦痛
77名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/22(土) 12:00:20.47ID:yqsb04vC0
VRがこの先普及したらもっと主観視点が主流になるんだろうな、日本でも
2025/02/22(土) 20:39:12.39ID:xogP0gJk0
>>18
インディージョーンズを操作したい!
のと
インディージョーンズになりたい!

の違いだろうなぁ
2025/02/22(土) 20:39:15.98ID:LC08MkF+0
>>73
外国人は強い光に弱いんよ
メラニン色素の関係でな
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/02/23(日) 07:43:47.21ID:o/FbiDjNd
>>9
キャラクリ出来るのにFPSにする意味な
2025/02/23(日) 07:58:19.53ID:83CgolRt0
観光公害 害人
キャリーバッグを勝手に移動したり
汚物塗ったり
嫌がらせをしようぜ
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