ぶっちゃけ、このバグ治すならナタのアイテム周期をゲーム内時間じゃなくて
従来通りクエスト周回にすりゃいいのに満タンまで6回くらいにしてさ

なんかこういうナーフというか不便な調整って20年前のFF11やMHF想起させる
闇雲に内容すっからかんの癖にプレイ時間だけ増やさせるような調整はユーザー離れ起こす