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カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」

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1名無しさん必死だな
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2025/03/10(月) 22:24:19.61ID:zVgyxCIa0
モンハン新作800万本ヒット 開発・辻本氏「声で没入感」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF05BK60V00C25A3000000/

シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」
2025/03/11(火) 09:06:47.72ID:S6CIIVmer
今作スキップ出来るの?ワールドでは不可だったけど持ってる人教えて
409名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:08:21.26ID:wcSGkCC30
バイオとか龍とかスチーリーで続いてるようなもんだからあれにしたいのかな
面白いじゃなくて続いてるってのが重要ではあるが
410名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:13:22.84ID:t9SZ5d9n0
>>407
ますますアレやん…他機種同発マルチにしたから数字の見栄えがいいだけでw
2025/03/11(火) 09:13:26.68ID:pA3QaVns0
新規獲得は絶対に忘れてはならない事だと思うがその手法がシナリオや声優、低難易度とかバカじゃないの?
412名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:13:49.00ID:rSHdyduTd
>>147
まぁ中国で受け入れられてたらsteamがあんな悲惨な結果になってないと思う
2025/03/11(火) 09:14:47.80ID:MWFOcXnd0
次は1000万本報告を3月末にして今期の目標達成!大成功!!ってやるだけじゃないかな…
414名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:14:52.82ID:xeGC3NsQ0
それひょっとしてギャグで言っているのか…
2025/03/11(火) 09:18:21.20ID:I1y+zQnW0
声優とかまじでいらねーよアホ
なにが没入感だよ
むしろ没入感が削がれんだよ
416名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:22:47.46ID:92LeMTFg0
本スレでフルボッコだったの草
417名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:22:51.52ID:xeGC3NsQ0
もっとストーリー入れたかったという強い悔しさが伝わってくる
418名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:23:31.26ID:oUaMtiA40
FFはスクエニだからああなってしまったのではなくて
才能が枯渇した開発者に多額の資金を提供するとFF化してしまう
ということかな
2025/03/11(火) 09:23:57.55ID:Y/yLW9mp0
一族経営の最大の弱点だよな
親が有能でも子が有能とは限らない
終わりの始まりだよ
2025/03/11(火) 09:25:52.50ID:nDxbJQ/o0
カプコン(9697) 3320 (-130) -3.78%
日経が-2.2%くらいとはいえこれは酷い
完全に株主から飽きられてる
421名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:26:32.53ID:O7l5AhVY0
本スレで発狂してライズ叩くしかできなくなってるのおるし
ほんまやることねえんだな
2025/03/11(火) 09:26:52.82ID:cY73ntO+0
んあああ
カプコンの株価の肛門決壊!下げがとまらんっwww
423名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:27:37.58ID:TVWE+1Rs0
こんなバレバレの嘘吐いちゃうってそんなに自分の耳に入ってくる世間の評価が酷いんか?
2025/03/11(火) 09:28:37.36ID:m1z3xCv90
売上バフになる中国カード切って初動1000万行かなかった時点でなぁ
425名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:29:16.07ID:4MDkuMZW0
もう止まらんよ
流れ出した下痢便と同じだ
426名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:32:05.78ID:t5evFb6U0
>>403
メディアから理由を聞かれたから答えただけだろうけど、
その理由の要素が果たして本当に好評なのか考えたこと無いかも
もしくはそこ以外褒めるところが見つからなかったとか
427名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:32:32.52ID:ZqzAbZdk0
>>420
モンハン発売1週間前のピーク時に半分利確してあとの半分は一昨日処分した
2025/03/11(火) 09:32:45.47ID:SKv5ixu2d
何が最悪かって辻󠄀本のポジションがワールド側であることが明確になったから
ワイルズ正当化のために一瀬モンハンに使えるリソースは極限まで削減されて
一番マシなケースでも超低予算短納期でクソゲー化
下手すりゃライン消滅まであるのが既定路線ってことだ
本当に目眩がするね
キンハがぶっ壊れたときと同じくらいには悲しいわ
429名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:33:30.30ID:92LeMTFg0
>>421
ライズ叩きも段々効かなくなってきてんのほんま草
なんならライズ叩きがワイルズのエンドコンテンツだと本スレ民自ら馬鹿にしてる🤣
430名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:34:28.50ID:TVWE+1Rs0
メタスコアも追い詰められて80点台に落ちたな
ドグマ2ルート確定
431名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:36:24.19ID:sBJ34ea80
中華のポリコレ工作で洋ゲー自滅
中華がスチームを掌握
なんか他に理由あんの?
432名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:38:37.25ID:zcRg0wjM0
>>418
しっくり来るなあ

開発費高騰で冒険出来なくなった結果でもあるんだろうけど
433名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:39:27.58ID:7DMkaicy0
辻本も失敗認められない無能だからな
434名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:39:29.08ID:sBJ34ea80
アクションなのに声優ストーリーとか何だよ。
何故日本のゲームは世界最高峰のシステムだと言えないんだ?
435名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:41:30.89ID:ZcNEl5QF0
いや、ほんとに綺麗にFF追ってんなー
チーズONパンとかステップbyムーディとかは言わずもがなだけど
どう考えても発売には時期尚早だったのを今まで培ったネームバリューで売上だけは確保できるって算談だったのが見え見え

そっからの流れも一緒
評価が固まる前に制作陣から成功だー!成功だー!を連呼
今後何が起きても成功という印象を植え付ける

FF15でも全く同じ事やってたよね
まぁ、あっちの場合は13でほとんど見限られてただろ!何言ってんの!?とか言われるかもしれんけど
MMO挟んで13から7年ぶりだったからねー、あんだけ酷評されたんだから改善されたやろーと期待してたのも多かった
その結果はFF16に出たからゲハ民なら説明いらねぇよな
436名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:42:07.67ID:O7l5AhVY0
>>418
先週の時点で言われてたけど
大体ストーリー()とムービー()に傾倒して会社潰すのはデザイナー上がりなんよね
437名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:42:49.07ID:k7/6pEPe0
そんなに気合い入れてたのか、でもファンにチュートリアル呼ばわりされてたけど
2025/03/11(火) 09:43:54.59ID:t5evFb6U0
下位ストーリー進めてもろくに操作やマップを覚えられなかったから、チュートリアルですらない
2025/03/11(火) 09:44:19.42ID:OH14j5Lc0
これだから辻ボン言われるんだよな…
440名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:44:53.06ID:t5evFb6U0
>>436
スクエニの吉田はデザイナー上がりではない希少種
2025/03/11(火) 09:45:01.56ID:HcpInv570
ネコはFTするときアァーていうのは可愛い
悔しいけどこれは認める
だがストーリーは面白くない
許されるのはアマツ戦の教官だけ
2025/03/11(火) 09:45:09.41ID:QLl7xfSA0
本スレがネガティブになってきたから16みたいに楽しんでる人スレ作るか検討され始めてて草
死んでるスレまでFFに追従せんでもw
2025/03/11(火) 09:46:57.95ID:pA3QaVns0
グラをリアルに寄せれば寄せるほど旧モンハンの謎言語に違和感が出てくるのは分かるけど
キャラが喋る事とストーリーに注力することはまた別の話だからなあ
444名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:47:02.50ID:yY+KCrJYM
ヒットの要因じゃなくて、単に今作について語っただけやがい!と思ってたら、ホントに3日800万の要因分析でストーリー云々なのかよ
まあ記事全文見ないと何とも言えんかもだが
>「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」「異なるゲーム機同士で連係プレーを可能にした」と要因を分析した。

後者はまあ購入動機として分かるけど、3日800万にストーリー関係あるんか?と思ってたら>>17でもう出てたわ
高い評価得た分析、なら前者でも分かるが
2025/03/11(火) 09:50:25.73ID:pgbKPTdi0
>>361
フォトリアルにも強いこだわりがあるみたいだからスクウェア病だろ
446名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:52:28.41ID:HABS92DVd
どうせ今の日本人なんてスイッチかスマホじゃ無いとゲームは人権ゼロだしな
海外に舵を切って成功したなら上等よ
447名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:54:15.84ID:st4YlNcW0
映画でやれ、いや爆死してたか…
2025/03/11(火) 09:55:02.27ID:ps5snI2m0
ファンはどうせ買うから新規呼び込む方策としてのストーリーアピールや声優は悪くないんじゃね?
俺自身もCMでアイルーの声聞いてMHFサ終引退以来のモンハンだし
449名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:55:41.72ID:HABS92DVd
>>405
ネットの何の権威も責任もないチー牛と企業の経営者の言ってる事
どっちが信用出来るんやお前は?
450名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 09:57:02.48ID:8qrXTpdx0
>>446
海外に舵を切ったんじゃなくて、単に
「これまで後発だったPC版を同時発売したので初動の数字は増えました」
ってだけだよ
2025/03/11(火) 09:58:54.41ID:Kxtfjg3A0
海外に舵をきったの好きにすれば良いけれどただでさえヤバそうな万博のパビリオンが寂しい事になるぞ
2025/03/11(火) 09:59:43.90ID:Y6EXuv4DM
Steam同発にして中国でのブーストを前借りしましたってだけの話なんだけど…
多分カプコンはもっと売れると思ってたんじゃないかと予想
マヌケな経営者って他機種展開したんだから2倍売れる!勝確!!って考えがちだから
2025/03/11(火) 09:59:52.44ID:OrOoF0+LH
凄い気になるんだけどモンハンでストーリー重視してる人って居るんかな
考察動画みたいなの出してる人達以外はそんなの気にしてるとは思えない
454名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:00:20.68ID:+Cc+Uy9I0
>>448
アイルーが人語喋って刺さる要素ある?
せめてもうちょっとダミ声にしてくれればいいのに
455名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:01:13.76ID:07WWAvJH0
>>1
>声優の声で没入感を高めた

絶対にそんな事はない
ムービーそのものがモンハンと合ってない

声優の間のとり方そのものが邪魔だろ
飛ばせるならプレイ可能な場面まで飛ばして早く狩りたいはず
456名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:02:07.99ID:JKyR6L6b0
>>453
CoDのキャンペーンだけやる人もいるからいなくはない
ただ割合は低いだろう
457名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:03:00.43ID:79DXXrlp0
ランダム月齢は
┣世界観に沿ってる
┃┣ぜんぶ古龍のせいだよ
┃┃┣月が直接影響を受けてるよ
┃┃┗禁足地全体の認識が狂ってるよ
┃┣月は環境生物だよ
┃┣月は古龍だよ
┃┣モンハン世界の月齢は元々ランダムだよ
┃┗禁足地は時間の流れが狂ってるよ
┗むしろ現実の月が間違ってるよ(過激派)
2025/03/11(火) 10:03:02.61ID:35zf8UFh0
辻ポンがアレみたいなこと言い出してる・・・
2025/03/11(火) 10:03:09.74ID:cY73ntO+0
カプコンの株価、あーいくいくっ💦
460名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:03:33.53ID:ZcNEl5QF0
>>447
あれどうなったのかとぐぐって見たらガチで爆死しててワロタ

映画内容にアジア人差別的なのがあって中国で1日で上映中止とかwww
今回のワイルズで言えば一番徴収しなきゃいけなかった中国人から何も取れてないやんけww

でも赤字は43億円で済んでるし600億円のコンコードと比べれば掠り傷だよね(錯乱)
2025/03/11(火) 10:04:29.05ID:7CNhUl/Sd
>>8
終わったなぁ…
カムバックキャンペーンで1000円で過去作ばら撒いて温まったところに新作出したからでしかないのに…
462名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:05:23.19ID:weSQJZTi0
>>408
ムービーはできる
鳥に乗って歩きながらの会話は不可
463名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:05:37.17ID:O7l5AhVY0
>>440
アレは分かりやすいぞ
あいつはそもそも「自分が今ハマってるもの」を地位乱用して導入してるだけだし
アレのゲームデザインはどっかから丸パクリだからそもそも拘りも知識もない
16に関してはほぼ徹底して「パチスロ牙狼をFFでやりたい」だけ
464名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:06:52.56ID:+Cc+Uy9I0
移動中に喋ってるアルマ放置して
遠くまで採取に行ったり討伐始めるくらいの自由があれば
従来モンハンとそんなに違和感なかったかもな

目的外を狩ろうとすると怒られるとか前代未聞だしな
465名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:07:30.75ID:m994i57s0
いつのまにかこいつの中で
食事シーンに3年かけたことが成功体験になってそう
2025/03/11(火) 10:07:39.02ID:2lx8l31Q0
要するに、自分が主導した要素が成功に繋がったって言い張ってる

これほどストーリー色が強いということは発売まで知られてなかったし、
プレイを阻害する強制徒歩の物語演出は批判寄りの意見が大多数だし
実際には正反対なんだろうけど、親族経営の三男坊プロデューサーが
これが成功の要因だと言うんだから、会社的にもこれが事実になるんだろうな
467名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:09:45.71ID:07WWAvJH0
勘違いさせるからヒットさせちゃいけなかったんだよなぁ
2025/03/11(火) 10:10:22.77ID:vXeu/5lm0
株が下がる
469名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:10:36.77ID:yY+KCrJYM
>>449
ユーザーの感情(ストーリーに没入出来たから購入されて800万売れた(時系列おかしいけど体験版での事?口コミ効果?))を理由にするなら、金持ちのボンボン経営者の感想より現場のユーザーの方が的確かもしれんよ
470名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:10:53.58ID:sBJ34ea80
ならゲームなんて作らず映画作れよって話だが
辻本はファルコムの軌跡シリーズは好きか?
471名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:11:04.58ID:t5evFb6U0
>>454
せめて語尾にニャを付けてくれたらね
ゼノブレイド2のノポンの「も」みたいに過去の経験から使う様になったわけではなかろうし
2025/03/11(火) 10:11:41.99ID:vXeu/5lm0
コイツが戦犯か
473名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:12:16.39ID:Pbyz5nvC0
>>1
キャラクリやボイス調整できるアクションRPGは新鮮でよかったな
据置きPSユーザーに受けそうだし、PCだとMODがはかどるしいい判断ではある
持ちよりモンハンやTAのeスポが世界で定着しなかったのでガラパゴスモンハンに固執する必要はないと思うわ
474名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:13:10.33ID:g7gQAxdC0
もっと売れると思ってた筈とか1000万売れても同じ事言ってそう
カプコンと何の関係もないゲハの端っこで愚痴る事しかできない底辺の分際で
自分の気に入らないゲームが売れたからってイチャモン付けんなよ
475名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:14:33.20ID:igBbXw1c0
>>470
既に映画は失敗してるんだよねw
あとアニメも失敗

結局のところ誰もモンハンにストーリーを求めてない
2025/03/11(火) 10:15:45.41ID:SKv5ixu2d
>>449
エリザベス・ホームズの事例は知ってるか?
逆なんだよ
立場や権威があるからこそ妥当性のない発言に説得力を持たせられるし
あえてそのような発言をする理由もたくさんあるんだ
もちろんこれは立場や権威がある人間は妥当性のある発言を一切しないという意味じゃないぞ?
善くなるか悪くなるかどちらも選べる能力も権利もあるというだけ
477名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:18:19.68ID:Pbyz5nvC0
>>8
大丈夫だぞ。xboxシリーズsベースで作ってるのでRTXの最適化が終わればSwitch2でも動く
マップ構造しかりエンジンの問題はあるとはいえ全機種体制なのでFFみたいな先細りはしないよ
478名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:19:16.98ID:g7gQAxdC0
映画はバイオと同じくカプコンのIPが監督夫婦のオナニーにまたもや利用されただけ
ワールドでコラボイベント一個やっただけでカプコンもそれ以降一切触れてないし公認のゴミみたいなもんだろ
2025/03/11(火) 10:20:03.92ID:ah1NncnW0
モンハンのストーリーとかポケモンレベルやろ😢
480名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:21:17.93ID:Ijkc4Apl0
>>475
3000万ドル突破してるのに失敗は草
481名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:21:27.33ID:sBJ34ea80
大統領変わっただけで主張をコロコロ変える詐欺師に信用あるとかギャグか?
石破ゲルとか好きそう
482名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:23:48.04ID:xeGC3NsQ0
>>428
むしろライズ側捨ててくれて阿呆の影響受けなくて助かる
483名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:24:09.41ID:7VX2Ogp20
>>480
3000万ドルは文句無しの爆死だろ普通に赤字だし…、ソニックとかコンスタントに4億超えるぞ?
484名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:24:18.52ID:t5evFb6U0
>>481
高度な柔軟性を保ち〜
ブレブレだからろくに派閥が作れないけど、
派閥=悪という認識が強くなりすぎているから、運が味方したな
2025/03/11(火) 10:25:51.53ID:95N3UeEZ0
ムービー増やした結果配信者冷え冷えという
複数の配信者見てる人は同じムービー何度も見せられる上に長いという拷問だもんね
486名無しさん必死だな
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2025/03/11(火) 10:27:03.23ID:Pbyz5nvC0
>>1
FFがミリオン言ってた時代もあったので主人公喋るRPG路線でも次回作の国内パケミリオン。ダブルミリオンは狙えるよ
問題はスイッチ2に同時発売にするかどうか。ワイルズも移植すればまだ国内パケは伸ばせると思う
ゲーム性も重要だがこのスレはゲハ論を無視しすぎ
487名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:28:03.07ID:HABS92DVd
>>485
え?配信者の為にゲーム作るの?
エアプなんだなモンハンアンチって
488名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:28:35.63ID:ZHgENfXJ0
>>480
https://i.imgur.com/eUpqH5U.jpeg
2025/03/11(火) 10:29:31.04ID:95N3UeEZ0
>>487
カプコンダイレクトで大量に配信者呼びつけたり同時視聴募集してるカプコンに言ってくれないか
490名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:29:41.35ID:OJX/+2dn0
>>485
やはりニシくん、動画エアプか
491名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:31:04.88ID:ZcNEl5QF0
>>480
The 2020 film Monster Hunter grossed $47.9 million worldwide.
This was a box office disappointment, given its $60 million production budget.

Domestic and international box office
$15,162,470 in the United States (36% of the total)
$26,983,489 internationally (64% of the total)

ちなみにこの> $60 million production budget.にはマーケティング費用は含まれていない
2025/03/11(火) 10:32:10.35ID:jLo/s0Ws0
凄いところはあの夫婦は続編を作る気満々だったという事
493名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:34:36.06ID:5SiXo2jk0
CGはよかったよCGは
2025/03/11(火) 10:34:36.84ID:OH14j5Lc0
問題は何本売れたかじゃなく会筆費に見合ってるかどうかだろ
前者で言うと確かに800万は立派だが、ワイルズは相当広告費もかかってそうだし後者は
どうだろうな
2025/03/11(火) 10:35:19.79ID:pA3QaVns0
>>452
売り場を増やして売上げを増やす
短期的には成果を上げられるかもしれないけど商品の質が悪ければ長続きしないんだよなあ
2025/03/11(火) 10:36:54.24ID:xEunT+QuH
モンスターハンターストーリーズって言う新しいIPにしたら爆売れするんじゃね
497名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:38:30.29ID:OJX/+2dn0
>>452
つまり半ライスは独占権使った任天堂が足を引っ張ったんだね
2025/03/11(火) 10:38:53.49ID:scrncQSI0
昇進断って一族の外に出る事で新たな成長や発見がって建前でスクエニに行けばよかったのに
2025/03/11(火) 10:42:20.94ID:SKv5ixu2d
>>485
薄暗い会話劇ばかりで雑談もろくにできず
数少ないリアクションポイントである食事シーンですかさず「おいしそ~」
その場面を集めた切り抜きを会議室で上演して「大反響です!次もこれで行きましょう!」
目に浮かぶようだ
なぜ"KAIZEN" が往々にして失敗するのかを説明するモデルケースにできそうな話
2025/03/11(火) 10:46:34.38ID:jXBqHHw/0
成功?
501名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 10:51:08.94ID:kenKZuo20
素晴らしいよな
ベヒモスのコラボのときからモンハンがこうなるのを期待してた
モンハンが物語リスペクトなのは14プレイヤーとしては嬉しいね
これからもがんばって14のような素晴らしいゲームを目指してほしい
2025/03/11(火) 10:52:38.23ID:t7PLnHLi0
ユーザーのニーズが分かってないうちはモンハンの復活は無い
2025/03/11(火) 10:58:49.19ID:2WeaeqXe0
ライズはオタクみたいな声してキモかったもんな
504名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 11:00:53.33ID:nu/DP1wr0
>>2
公式が失敗したとか言えないの分かれよw
半々ライスのイメージついて人いない雰囲気になったのはゴキステーションの責任だぞ
505名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 11:01:00.43ID:Pbyz5nvC0
>>19
FF15みたいなゴミストーリーじゃなければ大丈夫だよ
一瀬モンハンは確実にSwitch2同時発売なので今回みたいなPC版の炎上もないだろう
ストーリー重視でも問題ないとにかくスイッチ2に出すか
2025/03/11(火) 11:01:08.45ID:Kxtfjg3A0
やっぱりこおろぎさとみ声がオンリーワンでナンバーワン
507名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/11(火) 11:01:27.94ID:07WWAvJH0
>>428
そこんところはコウモリだから大丈夫
また任天堂ハードで展開するってなったら違う事言いだすよ
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