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ユミアのアトリエ メタスコア81

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2025/03/15(土) 07:22:33.46ID:lpqrUBYv0
ソース
https://www.metacritic.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the/
2025/03/15(土) 07:24:54.03ID:lpqrUBYv0
>『アトリエ ユミア ~記憶と幻の大地の錬金術士~』をガイド付き JRPG 体験と呼ぶのが、おそらくこのタイトルを他の人に勧める最良の方法でしょう。戦闘以外のすべてが合理化され、簡素化されているため、このゲームはこれまでで最も初心者にとっつきやすいものとなっています。シリーズのベテランにとっては、この謎にあまり挑戦する気にはなれないかもしれませんが、ガストは長年続く錬金術 RPG シリーズを Xbox にもたらすために、しっかりとした最初の体験を作り上げました
https://wccftech.com/review/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-the-envisioned-land-ps5-review-make-aladiss-great-again/

ライザ以降(ソフィー2除く)完全にカジュアルゲーにシフトしてクソ化してる
昔のアトリエの方が戦略性もあり戦闘も錬金術も楽しくて良かった
もう終わりかもねこのシリーズ
3名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 07:26:14.89ID:IdyM8bH30
岩田ライン以下のクソゲーだな
2025/03/15(土) 07:28:33.21ID:tS2JIwE10
ただの萌豚ゲーに戦略性とかバトル期待するな
高難易度で硬派なゲーム代表のフロムゲーやれ
2025/03/15(土) 07:28:56.57ID:dynmJWC+0
あーあ
2025/03/15(土) 07:29:12.90ID:ZQdyDytg0
終わりやね
2025/03/15(土) 07:39:04.57ID:lpqrUBYv0
錬金術ゲーなのに錬金術をナーフし続ける細井
2025/03/15(土) 07:40:56.81ID:29ENRJmH0
歴代2位タイって中々良いじゃん
プレイ動画だとGUIのセンスが滅茶苦茶良いよな。画面を切り換えずキャラが何かして変わっていくのが凄くいい
9名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 07:46:32.79ID:LbRm6F0N0
ひっくw
2025/03/15(土) 08:06:15.75ID:ocjVqAbh0
まぁ大体のJRPGはガイド付きみたいなもんだろうけど、オープンワールドなら自由に旅したいよねって事かな
11名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 08:22:07.89ID:/sTLGHw10
80なら良ゲーやん
12名無しさん必死だな
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2025/03/15(土) 08:27:28.47ID:K1mkCj/N0
あれ?メタスコア90いくって話じゃなかったん?
ファミ通のレビューもくっそ高評価だったやん
2025/03/15(土) 08:44:19.45ID:0wHvQGWS0
初期の錬金メインから変わってきたよね
そのほうが売れてるんだろうけど
14名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 08:51:07.46ID:TJhtuTh10
アトリエシリーズとしては最高得点に近いな
良かったやん
2025/03/15(土) 08:53:37.97ID:21kuOcCkH
どこのメディアもストーリーがありきたりで平凡過ぎるって書かれてるな
16名無しさん必死だな
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2025/03/15(土) 08:55:47.10ID:HfdyuBCLH
このシリーズ嫌いだからザマアなんだけど
2025/03/15(土) 08:56:30.97ID:rKst9TCw0
あらら、思ったより低いな…
18名無しさん必死だな
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2025/03/15(土) 08:58:23.19ID:CLhSfdVR0
錬金術はおまけの普通のRPGだよな
テイルズの新作が長いことでないからそのポジションにおさまりそう
19名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 09:00:19.42ID:Q1FISVLU0
点数が高かろうが引くかろうが他人のレビューで知った気になってプレイせずに持ち上げたり叩いたりする奴は総じてクソ
2025/03/15(土) 09:07:22.85ID:NU0gEd7J0
海外レビュー

戦闘は最初は酷い、進めば面白くはなる?
ハード以下だと雑魚戦はボタン2-3回押すだけで終わる
メインじゃないとこ行けば素材いいの手に入るから余裕でボス倒せる
最初のエリア攻略の時点でレベル40行った
3段ジャンプやバイクがあるからジップラインとかのマップのギミックがほぼ意味ない
エネルギーなくなるとマップ探索が地獄の地域がある
錬金が分かりづら過ぎる
敵が複数体いても1グループとカウントされるバトルが複数回
AoE攻撃されるため位置取りが重要
PC版はフレームレートの低下が凄い
ロードが長い場合がある(機種不明)
2025/03/15(土) 09:13:21.26ID:DLkJiwcd0
アトリエなんて大体こんなもんじゃね?
と思って確認したらライザ1なんて75やん
2025/03/15(土) 09:18:15.58ID:eGOtCK9h0
>>20
捏造みたいに淡白なレビューだな。せめてどのサイトがどれを言ったかくらいは書くべき。それとも一つのサイトの偏ったレビュー内容なのか?
23名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 09:25:16.02ID:TJhtuTh10
>>21
こんなもんどころか高得点だね

82 ユフィ2
81 ライザ2 ライザ3 ユミア←new
80 ロロナplus
これ以外のアトリエは70点台
2025/03/15(土) 09:26:47.37ID:8dCFEc7P0
でもアトリエのレビューなんてそんなもんじゃね?って思う
元々海外評価なんぞ期待するゲームじゃないだろ
2025/03/15(土) 09:27:22.50ID:8dCFEc7P0
>>23
その82の女誰よ!
26名無しさん必死だな
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2025/03/15(土) 09:32:47.95ID:0pH+XoLc0
これでもアトリエシリーズでは最高レベルなんだな
元々外人にはウケないゲームって感じだけど

多分ライザ3と同じような内容になんだろうな
27名無しさん必死だな
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2025/03/15(土) 09:33:20.89ID:TJhtuTh10
>>25
ああすまん、ユミアとソフィーがごっちゃになったわ
ソフィー2ね

こうしてみるとアトリエで80超えたのはナンバリングの2以降のみ
1作目から80を超えたのはアトリエ初か
28名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 09:35:21.95ID:wExIK0Yc0
アトリエの評価はそこじゃない。

「パンツ描写があるか」、「覗けるか」どうかだ。
2025/03/15(土) 09:37:03.57ID:gyIHQ0Lz0
コマンド式RPGに比べたら遥かにマシになってるが 
後出ししてくるのならもうちょう洗練されれてもいいやんってな気がしないでもない
体験版待ち屋根
2025/03/15(土) 09:42:47.67ID:rKst9TCw0
序盤戦闘酷いとか体験版での印象に関わるけど大丈夫なんかね
31名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 09:44:49.65ID:ACfA6l+Z0
レビュー軽く見た限り過去から含めたアトリエシリーズ全般のファンから見ると比較的評価高めライザ以降のファンから見ると評価そこそこ~低めって感じかな?
特に新シリーズに移行したことでライザ3から変化したシステム部分が賛否割れてる?
32名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 09:46:40.79ID:ACfA6l+Z0
>>30
戦闘が酷いっていうか難易度が低いとはわりと書かれてるな
33名無しさん必死だな
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2025/03/15(土) 09:46:52.08ID:0pH+XoLc0
>>20を見るにライザと同じ感じだと思うから戦闘にやりごたえはないだろうな

錬金まともにやらなきゃクソゲー、まともにやってたら超ヌルゲーで難易度意味なしの感じ
34名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 09:50:33.22ID:ACfA6l+Z0
いつもの事では
2025/03/15(土) 09:52:10.48ID:Jn2vl5H80
んー微妙w
2025/03/15(土) 09:58:43.90ID:qHS4x5n00
低いと思ったけど
アトリエシリーズがそもそもなのか
2025/03/15(土) 10:02:53.74ID:lpqrUBYv0
>>26
外人は日本語吹き替えしかないから文句言ってる
アジアでしか売れてないのもそれが原因
2025/03/15(土) 10:08:14.48ID:qOgISkVc0
錬金頑張ると簡単にぬるくなるバトルをメインに据えないでバトル以外の部分作り込んでよ
キャラゲーなんだしキャライベ増やすとかさ
39名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 10:12:46.96ID:0pH+XoLc0
ライザで大当たりした以上ライトなJRPG路線じゃないと企画通らないんだろ

非任天堂ゲーで外人受け狙うならフロムゲーみたいにしないと行かんのだろうし
2025/03/15(土) 10:15:12.66ID:qHS4x5n00
せっかくユミア可愛いのに
ここでメタスコア95点出せたら一流シリーズになれたかな
2025/03/15(土) 10:31:59.86ID:OTFiD7zh0
思った以上に高いな
2025/03/15(土) 10:32:56.21ID:MbFUxFuU0
ゼノブレ2が83点、ゼノブレ3が89点だ
むしろこのくらいのほうがJRPGとしては真の神ゲーたりえるのかもしれん
43名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 10:33:39.32ID:awZqnTHV0
>>42
ペルソナやメタファー以下やん
2025/03/15(土) 10:42:40.90ID:+CMDy+7u0
アトリエはこんなもんだろ
2025/03/15(土) 10:43:48.86ID:jXFpOrTgd
ライザと比べてユミアがあまりに空気でバズ面でもやばそう
2025/03/15(土) 10:44:36.90ID:QI5V01tN0
ストーリーが面白いアトリエってあるのかい?
2025/03/15(土) 10:45:17.59ID:MbFUxFuU0
一生お使いでラスボスが引きこもりこどおじとかいうくそシナリオのゼノ3が89点
一生ルイのケツ追っかけて説教聞きながらクソつまらんダンジョン歩いたメタファーが94点
マジで3日でやることなくなったモンハンワイルズが89点・・・
フロムやペルソナは数字通り面白かったけどなあ
2025/03/15(土) 10:45:35.05ID:QI5V01tN0
メタファー高すぎ
2025/03/15(土) 10:51:16.55ID:sNRalqfV0
前にこんなスレ立てた以上PS5ユーザーはちゃんと買えよ。
これで発売したらSwitch版以下でしたはマジで笑えないからな。

『ユミアのアトリエ』SwitchがPSにボロ負け!Switch版はPS版の57%の予約数しかないと判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737884543/
2025/03/15(土) 10:58:08.28ID:nxTnnaAZ0
アトリエは難易度ノーマルだとヌル過ぎて面白くはないが
ハードにするとちゃんと面白いんだけどな
2025/03/15(土) 11:04:45.85ID:/jlU2Y9Y0
>>47
別にお前の知能が世界の標準でもないんだから知ったこっちゃない
2025/03/15(土) 11:30:58.55ID:MbFUxFuU0
>>51
知能が高すぎて楽しめんのか、残念だ
今度やるゲームは難易度上げるか
53名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 11:34:00.71ID:lE3XYFRE0
いかにもな和ゲーの場合はシナリオはそういうもんだでマイナス評価になりにくい印象はあるな
傾向的には見た目をリアルにするほどストーリーへの要求レベルも上がっていく
2025/03/15(土) 11:34:03.47ID:oHPbcngZM
アトリエにしてはまあまあ
ライザ効果で甘めかもしれんが
アトリエは乱造してた時がボロクソだったからな
55名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 11:39:31.52ID:CIqNYheY0
体験版配信されるんだからそれすれば分かる
56名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 11:42:18.10ID:skMgocpU0
まあコエテクなんてこんなもん
57名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 11:44:34.41ID:2161XkcH0
シリーズ最高峰の出来にしては低すぎやろ
月曜から体験版来るからやろうぜ
2025/03/15(土) 11:50:09.21ID:4kTUZwXk0
錬金ライザでも放り込むだけになったのにあれ以上簡単になったらほぼ作業じゃん
59名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 12:23:54.02ID:VBZIXMKM0
今回素材スタック出来るみたいだから素材毎のランダム特性ないんじゃね
60名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 12:24:44.84ID:Gvar7+At0
80越えれば高いほうだろ
このシリーズに関しては
2025/03/15(土) 12:27:40.97ID:W9Naopf+0
見たら最近のアトリエ全部こんくらいだったわ
でもまあこのくらいのゲームなのは分かる
62名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 12:28:30.20ID:PXKci5TQ0
>>29
これは中途半端過ぎる
なぜ完全にアクションRPGにしないのか?
これならスターレイルのがマシだ
2025/03/15(土) 12:32:30.14ID:Fn1T+G1C0
FF15と同じ点数
2025/03/15(土) 12:34:18.43ID:p8dNQzJQ0
なんとも言えない数字
65名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 12:40:58.84ID:aUnSYmRg0
メタスコア教徒は数字によってできないゲーム出てきて大変やな
2025/03/15(土) 12:41:33.59ID:HJKAQJq80
品質999の爆弾投げるゲームだし
2025/03/15(土) 12:46:32.16ID:onh0y9JO0
アトリエって今までビジュアルで買ってもたいして面白くなかったからなぁ
68名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 13:03:09.95ID:sAFGZpIw0
シリーズ最高点くらいは取ると思ってたけどソフィー2に負けてるのかよ
2025/03/15(土) 13:07:13.54ID:lpqrUBYv0
アマゾンは通常版全部売り切れだな
70名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 13:07:45.27ID:6VtAEtfU0
がっつりJRPG路線にするのもシステムをカジュアル向けにするのも良いと思うけど
オープンフィールド路線だけはアトリエに合ってるとは思えないんだよなぁ
そもそもそっち方面頑張ったって大予算かけた本物のOWゲーには絶対に勝てないんだから、独自の路線で頑張ってほしいわ
2025/03/15(土) 13:08:28.59ID:ipPbMORN0
キャラデザ好きだけど中身が無味乾燥っぽいからやる気でないな
2025/03/15(土) 13:13:04.97ID:TtVi7bCH0
>>69
予約入らなすぎて出荷が終わってるんやろね
2025/03/15(土) 13:19:00.36ID:Fn1T+G1C0
通常版、1000点しか購入されてないし同じ数の遊戯王くらいの売上か?
2025/03/15(土) 13:20:44.23ID:tFIkkjo4a
このゲームで1番簡略化して欲しい所が戦闘なんだが
75名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 13:25:54.00ID:/eotzNSs0
ふとももで売れただけでゲームとしては面白いもんでもないよ
尻で売れたニーアみたいなもん
2025/03/15(土) 13:33:51.17ID:nxTnnaAZ0
ライザの錬金は面白かったけどな
品質999まで詰めるレベルまで到達したらだけど
2025/03/15(土) 13:40:25.74ID:Jn2vl5H80
ディスガイアとかもそうだけど
日本のゲームってIPの知名度の高さにゲームのクオリティが伴ってないケースめっちゃ多くないか
2025/03/15(土) 13:46:02.28ID:+e9mfdv+0
戦闘難易度なんてシリーズやってるやつは最初から最高まで上げるからな
ノーマルだと簡単過ぎてて虚無になるのはアトリエ恒例だし
2025/03/15(土) 14:22:12.28ID:14OvDfSpd
>>77
まぁ、日本人のオタクだけが知ってる程度の知名度は売上は落ちるだけだし
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 14:39:25.57ID:hThjdj6k0
難易度上げたところで虚無だろ
結局錬金アイテムの質が全てなんだから作業時間が無駄に増えるだけ
2025/03/15(土) 14:43:01.33ID:nxTnnaAZ0
>>80
素材集めと錬金パズルが面白いのよ
2025/03/15(土) 15:42:35.02ID:ynE1YvRc0
レビュー少ないけどアトリエだとこんなもんか
2025/03/15(土) 16:03:28.85ID:WqdgzHCw0
>>80
アホか
育成が全てだからつまらんならRPG全部つまらんわ
これは錬金楽しむやつが買うもんだろ
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 16:41:59.93ID:hThjdj6k0
その鍛える過程が良い素材が出るまで祈るだけの単純作業だからな
同じ作業ゲーでもアクションやバトルが楽しければ苦にならないんだがね
2025/03/15(土) 16:55:51.76ID:WqdgzHCw0
やっぱアホだな
アクションやバトルなら作業ではないと思い込んでるだけだ
2025/03/15(土) 17:30:20.48ID:7XFhELFL0
アトリエで素材厳選なんて一時間もやらないし下手なだけじゃねーか
2025/03/15(土) 18:06:15.52ID:ZariwYxdM
アトリエにしては良い
競うな
持ち味を活かせ
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 19:52:33.73ID:Y6lpRM8k0
ユミアは敵グループを倒してくのメインみたいな紹介だしな
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 19:52:47.28ID:THSrx3Dp0
戦闘がカカシタコ殴りで変わり映えしないから飽きそう
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 19:55:54.98ID:IKWTicmA0
どれも役割被りまくりで錬金がつまらんからライザ3は売れんかったんや
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 20:00:13.06ID:IKWTicmA0
冗談じゃなくライザ3の錬金で「つまらない」以外の感想をただの一つも見たこと無い
時間単位でスコア下がるのが物語るクソゲー臭
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 20:38:29.24ID:gve+a7rzr
やり尽くされた感あるからファンも新規も錬金システムが面白さに繋がらない
結局は他ゲーでもやってるアイテム合成だからな
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 21:16:27.51ID:THSrx3Dp0
アルトネリコぐらいが丁度良いな、3はリズムゲーで糞だったけど
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 21:17:32.29ID:CLhSfdVR0
アトリエって体験版だすこと基本ないのに出すってことは自信ありそうだな
2025/03/15(土) 21:19:28.37ID:W9Naopf+0
アトリエって正直静止画がピークだからなあ
毎回実際やると走るモーションのぎこちなさとか細部のしょぼさにガッカリするんだわ
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 21:26:40.07ID:IKWTicmA0
タイトルがアトリエなのにそのアトリエが内装も外装もやっつけ仕事だからな
とうとう無くなったとの噂だがどうなることやら
2025/03/15(土) 21:27:45.08ID:mx/1qcyL0
https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4
https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4
ワイルズマッチングしたら宜しくね
ポケカラも毎日オナ電出来てサイコー
↓ポケカラアカウント
https://u.pokekara.com/user/2401819101
98名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 21:30:04.61ID:5TDCoRiY0
こういう露出度が高い女が主人公のゲームを買う男ってただ単純にリアルじゃモテないから現実逃避してるの?
2025/03/15(土) 21:49:29.36ID:GV5iEScZ0
その理論じゃ、イメケン主人公ゲーム買う男ってブサイクの現実逃避じゃんか
100名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/15(土) 22:07:28.11ID:9mtNHSMh0
>>99
じゃポリコレゲー買う奴ってイケメン揃いってことか?
2025/03/15(土) 22:36:37.74ID:SFK26fm50
おもたか
2025/03/16(日) 00:51:49.01ID:EJVcLMQCa
乳揺れはないんすか?
103名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/16(日) 02:43:10.36ID:yIgHttb+0
>>52
脳が老化してるんじゃない?
最近のゲームを低評価する傾向があるみたいだし
104名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/16(日) 03:13:57.44ID:vRTjF5aG0
今回はいつものアトリエとは一味違うみたいに言ってたのは何だったのか…
2025/03/16(日) 09:35:29.66ID:nHFhE+ZK0
>>104
アトリエらしさを捨ててテイルズもどきになっただろ?
106名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/16(日) 11:27:08.76ID:KOTQxTlo0
日本でしか売れてないタイトルなんだから世界の評価とかどうでもいいだろ
コエテク的には世界でも売りたいらしいがw
107名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/16(日) 11:49:55.20ID:oMGjZbXjr
どうせなら膨大すぎる錬金を実装しろ
タイトル名にも入ってるしゲームの醍醐味である錬金を簡素化してどうすんの?
これだったらアトリエシリーズじゃなくて新規IPにすれば良いし、もはや開発自らアトリエの存在理由を消してる
108名無しさん必死だな
垢版 |
2025/03/16(日) 13:56:05.53ID:88xlSFu60
>>46
そりゃおまえ…



ないです
2025/03/16(日) 15:55:53.75ID:KlwwxM9j0
もう80まで落ちたか
最終75位になりそう
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