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スト6のSwitch2とPS5の比較映像www

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1名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 14:30:59.90ID:LvaJrIbA0
Switch2高性能で草

www.youtube.com/watch?v=Q_Rw37mjUoI
2025/04/05(土) 16:18:14.28ID:UF/MrcAh0
PC勢

なんか不具合出た!
グラボが悪い!
MODが悪い!
何かのファイルが干渉してる!
steamでやってるお友達いない!
409名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:18:31.12ID:g9GRbasG0
ID:6u2einvi0の手帳持ちガイジは
>>405になんて言い訳するの?😂
410名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:18:40.33ID:lr4/GtgK0
>>403
元ゴキブリのニシくんが増えた結果、キチガイは任天堂信者独占になってしまっているからね
411名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:18:49.27ID:6u2einvi0
>>405
思いっきり「60FPSで固定されます」の記載されてて草
これもう知恵遅れ通り越して天才だろ
2025/04/05(土) 16:18:59.77ID:ZpWjcWzOd
こんな無敵のハード作られたらもうどうにもならないなw
413名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:18:59.87ID:g9GRbasG0
>>407
ID:6u2einvi0の手帳持ちガイジは
>>405になんて言い訳するの?😂

腹いてぇーwww
414名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:19:13.96ID:SBtw6Qa50
ゴキブリ「Switch2なんて低性能なんだー。あんなのFPSがたがたでやってられねー。PS5の方がすげーに決まってんだろ!」

もうそれでいいよ、その通り!

だから絶対にSwitch2買わないでくれ!頼む
お前らが買わなければ少しは正常な人が多く購入できるんだから
2025/04/05(土) 16:19:14.63ID:T8e0X80D0
>>380
豊富なアケコン
テレビで高品質で遊べる
416名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:19:21.11ID:prAr73ZDd
>>405
ガイガイ音頭
417名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:19:54.30ID:g9GRbasG0
>>411
通信としか書いてないじゃん😂
2025/04/05(土) 16:20:06.62ID:PgIC4kXT0
>>406
PS4proの7割くらいのパワーがデフォであって、そこにDLSS使えるとかだしなぁ

CSの決定版だよ
419名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:20:12.79ID:6u2einvi0
スト6起動して設定開いてスクショ撮ってイムガーにアップして貼り付けるまでの間に60FPS固定の文字に気づかずウキウキでレスしちゃうの最高に知恵遅れで草
1000時間120fps出てると思い込んで遊んでたのかな?笑
2025/04/05(土) 16:20:16.31ID:7yxrBra50
>>415
実際はハーフHDばっかのテレビで使われてるからPS5はコンセプトから間違ってると思う
421名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:20:56.62ID:g9GRbasG0
>>419
効いてて草
422名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:20:58.36ID:0Vh/BJu90
PS5 12万
Switch2 5万

スト6を遊びたいと思ってた人には朗報だね
423名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:21:04.06ID:5LLqtBnt0
Switch2最強!任天堂最強!
2025/04/05(土) 16:21:10.65ID:ZpWjcWzOd
>>418
PS4proはほとんどのゲームが対応やる気なくて
実際はPS4と変わらんからなあw
425名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:21:17.45ID:6u2einvi0
>>417
え?😨
「通信での対戦時は」と記載されてるだけだよ?
心配になってくるわお前
2025/04/05(土) 16:21:54.98ID:thvaFf+W0
>>422
プレステはそれだけでは遊べないから
427名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:22:03.39ID:EhFC2VYc0
>>407
情弱負け犬が涙目になってて草
428名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:22:05.05ID:GYw6bZMZ0
>>1
コロナエディションで草www
429名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:22:23.59ID:g9GRbasG0
>>425
通信ってオフ関係ないよ

オフは120fps出てるってことだよおバカさん
430名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:22:39.15ID:6u2einvi0
西川ゼンジーの解説記事ウキウキで貼ってたけど対戦中は60fps固定という前提部分すら理解できてないのが確定しちゃったw
2025/04/05(土) 16:22:44.67ID:IAdhwY+y0
>>366
>241読んで何でそういう結論になるんだか分からん
高性能なGPUを使った場合の差がオカルトレベルなら、
PS4とPS5の差なんてその10分の1の超オカルトレベルやん

まぁ「本体のスペックは関係ない」が嘘だと認めただけ、こいつとっては進歩なのかね
432名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:23:26.70ID:g9GRbasG0
>>430
負け惜しみしてて草
433名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:23:33.51ID:6u2einvi0
>>429
え?
ファイティンググラウンドの文字見えない感じ?w
434名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:25:20.54ID:6u2einvi0
>>432
1000時間120fps出てると思い込みながらランクマしてたの?w
435名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:26:04.87ID:0Vh/BJu90
>>429
諦めろ
120fps出すってのは
今の性能の2倍が必要だ
436名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:26:10.23ID:hdLvwoH80
>>434
なんか草
437名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:27:02.48ID:5k2XK+LS0
1000時間プレイして出てるフレームレートわからないならもう高フレームレート出るモニタいらねぇやんw
438名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:27:26.67ID:EhFC2VYc0
もうPSに残されてるのってVRとポルノハブくらいしかないな
2025/04/05(土) 16:27:29.98ID:7yxrBra50
かける言葉が見つからない
2025/04/05(土) 16:27:38.43ID:ZpWjcWzOd
>>436
信じる心が強いと脳内で補正してヌルヌルに見えるらしいな
441名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:27:47.66ID:6u2einvi0
>>431
関係ないでしょ
高性能なGPU云々は同じグラフィックのクオリティで比較した場合の話だし
Switch 2は120fpsまで対応してるハードなのだからあとはカプコン側がどれくらい遅延気にして画質調整してるかだけでしょ
442名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:27:52.90ID:g9GRbasG0
A「スト6はそもそもスペック必要ない」
ぼく「(大会とか)120fpsがデフォだけど?」
B「大会は60fpsだろ?」
ぼく「いやCCにしろツアーにしろ、120fpsだけど?」
ID:6u2einvi0「そもそもスト6は60fps固定だ!!」
ID:6u2einvi0「高リフレッシュレートのモニタで遅延がごく僅かに低減されるだけ!」
ID:6u2einvi0「オプションの項目を見れば対戦中は60fpsに固定されると書いてある!!」
ぼく「いや書いてあるけど熱帯限定じゃん」

これが大まかな経緯だけど、ID:6u2einvi0がガイジでいいよな?
2025/04/05(土) 16:28:50.91ID:7yxrBra50
心の120fpsで1000時間か・・・
2025/04/05(土) 16:29:18.24ID:ZpWjcWzOd
熱帯しないで1000時間もスト6を?w
445名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:29:52.69ID:6u2einvi0
>>442
熱帯限定じゃなくファイティンググラウンド全部ね
マジで文盲じゃん
446名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:30:28.60ID:g9GRbasG0
>>445
447名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:31:25.39ID:g9GRbasG0
ファイティンググラウンド≠オフ対戦

はい馬鹿ー
448名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:31:34.63ID:6u2einvi0
>>446
ファイティンググラウンドは60FPS固定だよ?
ワールドツアーとか他のモードは90や120にも変更できますって項目よそれ
2025/04/05(土) 16:32:14.15ID:PgIC4kXT0
>>444
電源入れて放置するだけでいいから…

プレイデータ見れば、ランクマッチ何回やつまたとか詳細なのわかるけどね
450名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:32:22.98ID:g9GRbasG0
>>448
それとオフ対戦の大会関係あんの?
451名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:34:07.25ID:6u2einvi0
>>447
Steamの設定でフレームレートの表示ONにしてCPUと対戦してみ?w
452名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:34:28.45ID:6u2einvi0
>>450
オフでも60FPS固定ですよ
2025/04/05(土) 16:35:47.61ID:Y/vGZIJp0
まだゴキにはあなたの居場所がある
454名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:36:32.80ID:YNKY3euFr
これスレ立て案件じゃね?w
60FPSを120FPSだと思い込んで1000時間ゲームしてるゴキちゃん面白すぎでしょ
2025/04/05(土) 16:36:51.18ID:ugGUBHfN0
オフ対戦だと変動してコマ数変わるとかそれこそクソだろw
PS5版はそんな糞仕様入ってるのか?
456名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:36:57.12ID:lr4/GtgK0
>>96,149
どちらもニシくんが定めたレギュレーション違反だね
やり直し
2025/04/05(土) 16:37:03.06ID:ZpWjcWzOd
やばすぎるよなっっw
458名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:37:30.94ID:z4oQs7e10
>>422
プレステ5買うメリットが見当たらない
空気清浄機?猫の暖房?
2025/04/05(土) 16:37:37.50ID:7yxrBra50
心が120fpsだと現実と同期ズレを起こしてしまう可能性がある?
460名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:38:13.07ID:6u2einvi0
そもそも格ゲーのフレームの概念理解してたら対戦中は60fps固定なんて知ってて当然だと思うんだけどw
461名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:38:34.96ID:luVxDPjB0
>>458
高級漬物石
2025/04/05(土) 16:39:23.76ID:UF/MrcAh0
金さえあればPS5買うでしょ
463名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:40:03.24ID:8L8gr9Jw0
というかそもそもとして
ps5が超高性能って妄想をそろそろ止めろと
もう5年近く前に発売された型落ちのポンコツハードだぞ
そりゃ最新機種のスイッチ2に色々劣る部分だって出るだろ
最新最大最強じゃなきゃ買ってもらえないって言うならそれはその程度のハードだったって事だよ
464名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:40:34.67ID:50tdxglNd
>>462
金あるならPS5とかいう中途半端のゴミよりPCでしょ
2025/04/05(土) 16:41:30.56ID:UF/MrcAh0
>>464
PCはまずめんどくさい
コミュニティ面も弱いし
2025/04/05(土) 16:41:31.40ID:ZpWjcWzOd
PS5はスト6が120fpsで遊べる唯一のハードらしい
知らんけど
467名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:41:42.70ID:5k2XK+LS0
金あるならPCとSwitch2セットだよな
PS5一番いらんやん
468名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:41:45.73ID:GS1vTAsC0
jisakuhibi.jp/review/streetfighter6-input-latency-smaller-with-high-refreshrate

60FPS固定なのに、なぜ144Hzや240Hzで遅延が減るのか?
144Hzや240Hzで低遅延化と書いているように最も影響が大きい条件は
『高リフレッシュレートなモニタを使用する』ことですが、
理想的な低遅延を実現するにはGPU性能も重要です。

最新の高性能なGPUの場合、60FPSのゲームであっても3Dグラフィックスのレンダリング自体は1フレーム 16.6msよりも短い、
例えば6ms程度で完了してしまいます。
映像データが6ms程度で出来上がっても、60Hzモニタではそれを表示ためには次の更新タイミング(最大で16.6ms)を待つ必要がありますが、
240Hzモニタは4倍の更新タイミングがあるので、先にそのフレームを表示できます。

144Hzや240Hzの高リフレッシュレートなモニタにするだけでも大きな遅延低減が得られますが、高性能なGPUを使用したり、
描画負荷を下げたりすることで、理想的な遅延低減が実現できます。

例えば、グラフィック負荷に対してGPU性能が低く、1フレームのレンダリングに16.6msに近いレンダリング時間がかかってしまえば、
高リフレッシュレートなゲーミングモニタでも低遅延化の恩恵は小さくなります。

60FPS固定のゲームであっても高リフレッシュレートなゲーミングモニタで
理想的な低遅延を実現するためにはやはり高性能なGPUも必要です。



だってさ
469名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:42:10.26ID:lr4/GtgK0
>>467
Switch2いらないでしょ
現状、何もないじゃん
470名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:42:22.55ID:ikpUZ38g0
格ゲーとかfpsみたいbネ対戦ゲーなんbトpc以外どんぐb閧フ背比べなんbセから仲良くしb
471名無しbウん必死だな
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2025/04/05(土) 16:42:38.02ID:6u2einvi0
>>468
>理想的な低遅延を実現するためにはやはり高性能なGPUも必要です。

同じグラフィックのクオリティで比較した場合はね
472名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:43:08.03ID:7j3POXhW0
>>471
つまり君は間違ってたと
2025/04/05(土) 16:43:11.92ID:R12yviOJ0
>>44
そうだよ
120fpsに設定してても試合始まる時に60固定になる
2025/04/05(土) 16:43:14.30ID:UF/MrcAh0
ハードスペックが統一され安心親切の安全のCS最強
475名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:43:48.16ID:hdLvwoH80
やっぱりゴッキーって心の目でゲーム見てるよな🙂
476名無しさん必死だな
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2025/04/05(土) 16:44:08.74ID:6u2einvi0
>>472
1000時間120fps出てると思い込んでたのがバレたのが恥ずかしくて飛行機のっちゃった?
2025/04/05(土) 16:44:27.35ID:7yxrBra50
心の120fpsだけを頼りに発狂してたの悲しすぎない?
478名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:45:22.60ID:7j3POXhW0
374 名無しさん必死だな 2025/04/05(土) 16:09:37.95 ID:6u2einvi0
>>369
高リフレッシュレートなモニターのおかげで遅延軽減されてるね
Switch 2も120hzの液晶で快適に遊べそう

じゃないっさ、>>476
479名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:45:51.23ID:CL0RkXXd0
1000時間やって60fpsになってるのに気づかない奴に120fps必要か?w
2025/04/05(土) 16:46:03.11ID:7yxrBra50
これがPS9ってやつか・・・
481名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:46:03.32ID:6u2einvi0
>>478
「じゃないっさ」ってどういう意味?
悔しすぎて手震えてますよw
482名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:46:15.67ID:z2sG9+Q6d
>>465
Steamとディスコードに勝てるわけないやん
483名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:46:22.83ID:uOBWATJh0
XSX/Sとの比較もあるけど明らかにSwitch2でテクスチャ品質、解像度アップしてると明言してるな
うーんDLSSで学習した高解像度テクスチャ使ってるんかな?
https://youtu.be/2FvjO9eIW5c?si=77shIRkfiuitq6p1
https://youtu.be/nIrzBQTjheI?si=eCoX88M8YUEfT1qA
484名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:46:45.94ID:g9GRbasG0
>>481
完全無敵のソースに発狂してて草
485名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:46:51.47ID:354qFyVI0
23年のgamescomで開発者向けのデモンストレーションで
4k版のブレワイとマトリックスの技術デモ
がPS5と同等のクオリティで動いていた
ってリークあったけど
あれ、完全にガチだったなw
4kブレワイも実際発売されるし
当時はデマ扱いされてたけど
2025/04/05(土) 16:47:16.73ID:PgIC4kXT0
>>465
コミュニティなんてPC環境が頂点なのに…
487名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:47:19.90ID:6u2einvi0
>>484
フレームレート表示ONにしてからCPU対戦試してみた?w
2025/04/05(土) 16:47:31.04ID:ugGUBHfN0
オフとオンで対戦のフレーム数が変わるとかもうこれPS5版スト6のネガキャンだろ……
489名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:47:37.29ID:XthVkOOU0
ぶっちゃけこの差なら携帯、操作方法、ネットサービス、ボイチャやらありとあらゆる点で利便性が高いSwitch1択でプレステ買う奴なんて障害持ちやろ
Switch2,PC持ちがますます加速するだけ
2025/04/05(土) 16:47:43.81ID:UF/MrcAh0
徹底的に拘るのも良いよ
でもPS5で十分になってしまってるからな
昔みたいにPCとCSの差が大きければ分かるが
491名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:48:15.92ID:g9GRbasG0
まあ俺が120hzで動いてたと思ってたのは認める
その上で高リフレッシュレートモニタだけでは低遅延にならないのは>>468の通りだね

つまり根本的な概念ではID:6u2einvi0が間違ってた
492名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:48:51.81ID:6u2einvi0
>>491
hzじゃなくfpsでしょ
まずリフレッシュレートとフレームレートの違いを理解することから始めよう!
2025/04/05(土) 16:49:09.40ID:g23z0q/a0
しかし本当に並べて比較しての間違い探しレベルだな、遊んでる分に気にならんだろこれじゃ
494名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:49:22.91ID:6u2einvi0
>>491
高性能なGPU云々は同じ画質設定で比較した場合の話
495名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:49:56.01ID:g9GRbasG0
>>492
hzでも問題ないでしょ

hzって周波帯の数え方って理解してる?
2025/04/05(土) 16:50:12.30ID:UF/MrcAh0
ゲーム遊ぶならPS5とswitch2
これで満たせますね
良かった良かったw
2025/04/05(土) 16:50:20.71ID:7yxrBra50
細かいところで言い訳しようとして恥の上塗りしてるのは草
498名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:50:21.36ID:DQoGh4xV0
60を120と思ってプレイしてたってガチ?w
499名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:51:11.96ID:luVxDPjB0
>>496
xbox忘れんなよ!
500名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:51:12.71ID:8L8gr9Jw0
まあスイッチの性能でも10年弱ずーっと覇権を握り続けてたんだから
スイッチ2くらいの性能があるなら
対抗機種が出ない限りもう永遠に市場を席巻し続けるだろ
スイッチのハードの完成度が高すぎて未だに形としては携帯機の完成系みたいな扱いされてるし
2025/04/05(土) 16:51:14.75ID:ZpWjcWzOd
>>495
Hzと書かないと素人ぽさ満載だぞ
502名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:51:15.29ID:g9GRbasG0
374 名無しさん必死だな 2025/04/05(土) 16:09:37.95 ID:6u2einvi0
>>369
高リフレッシュレートなモニターのおかげで遅延軽減されてるね
Switch 2も120hzの液晶で快適に遊べそう


現実は↓

jisakuhibi.jp/review/streetfighter6-input-latency-smaller-with-high-refreshrate

60FPS固定なのに、なぜ144Hzや240Hzで遅延が減るのか?
144Hzや240Hzで低遅延化と書いているように最も影響が大きい条件は
『高リフレッシュレートなモニタを使用する』ことですが、
理想的な低遅延を実現するにはGPU性能も重要です。

最新の高性能なGPUの場合、60FPSのゲームであっても3Dグラフィックスのレンダリング自体は1フレーム 16.6msよりも短い、
例えば6ms程度で完了してしまいます。
映像データが6ms程度で出来上がっても、60Hzモニタではそれを表示ためには次の更新タイミング(最大で16.6ms)を待つ必要がありますが、
240Hzモニタは4倍の更新タイミングがあるので、先にそのフレームを表示できます。

144Hzや240Hzの高リフレッシュレートなモニタにするだけでも大きな遅延低減が得られますが、高性能なGPUを使用したり、
描画負荷を下げたりすることで、理想的な遅延低減が実現できます。

例えば、グラフィック負荷に対してGPU性能が低く、1フレームのレンダリングに16.6msに近いレンダリング時間がかかってしまえば、
高リフレッシュレートなゲーミングモニタでも低遅延化の恩恵は小さくなります。

60FPS固定のゲームであっても高リフレッシュレートなゲーミングモニタで
理想的な低遅延を実現するためにはやはり高性能なGPUも必要です。
503名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:51:15.79ID:g9GRbasG0
374 名無しさん必死だな 2025/04/05(土) 16:09:37.95 ID:6u2einvi0
>>369
高リフレッシュレートなモニターのおかげで遅延軽減されてるね
Switch 2も120hzの液晶で快適に遊べそう


現実は↓

jisakuhibi.jp/review/streetfighter6-input-latency-smaller-with-high-refreshrate

60FPS固定なのに、なぜ144Hzや240Hzで遅延が減るのか?
144Hzや240Hzで低遅延化と書いているように最も影響が大きい条件は
『高リフレッシュレートなモニタを使用する』ことですが、
理想的な低遅延を実現するにはGPU性能も重要です。

最新の高性能なGPUの場合、60FPSのゲームであっても3Dグラフィックスのレンダリング自体は1フレーム 16.6msよりも短い、
例えば6ms程度で完了してしまいます。
映像データが6ms程度で出来上がっても、60Hzモニタではそれを表示ためには次の更新タイミング(最大で16.6ms)を待つ必要がありますが、
240Hzモニタは4倍の更新タイミングがあるので、先にそのフレームを表示できます。

144Hzや240Hzの高リフレッシュレートなモニタにするだけでも大きな遅延低減が得られますが、高性能なGPUを使用したり、
描画負荷を下げたりすることで、理想的な遅延低減が実現できます。

例えば、グラフィック負荷に対してGPU性能が低く、1フレームのレンダリングに16.6msに近いレンダリング時間がかかってしまえば、
高リフレッシュレートなゲーミングモニタでも低遅延化の恩恵は小さくなります。

60FPS固定のゲームであっても高リフレッシュレートなゲーミングモニタで
理想的な低遅延を実現するためにはやはり高性能なGPUも必要です。
2025/04/05(土) 16:51:22.45ID:8yX9MQs80
>>460
横からで申し訳無いけどスト6の対戦中はゲームソフト側で60fpsにロックかけてるから120hzのモニターに繋いでも120fps出ることは無いって解釈で合ってるよね?
505名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/05(土) 16:51:48.92ID:gUQZANxi0
ガキの頃卒業した格ゲー何かスレ見てたらSwitch2版なら買って良いかもと思いだしたわ
2025/04/05(土) 16:52:04.83ID:7yxrBra50
>>498
ガチ
天然物は格が違った
2025/04/05(土) 16:52:20.21ID:UF/MrcAh0
>>499
360以降の存在を忘れてた
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