>>540
カプコン→Switch発売から3ヶ月後にワールドをPS4向けに開発していると発表
レベルファイブ→Switchローンチガン無視で二ノ国2をPS4向けに開発し翌年に発売
スクエニ→DQ新作をPS4に向けて開発(後に3DSを追加)しSwitch発売から4ヶ月後リリース

当時のSIEは3DSの主力であるサード三本柱を徹底的に囲い込んでたからな
状況証拠でしかないが、あの頃のSIEは間違いなくWiiUの失敗によって追い込まれていた任天堂を新ハードもろとも完全に潰すつもりで動いていたよ
しかし任天堂は独力でそれを完全に打ち破ってしまったから全ての計算が狂ったんだよね
特にSwitchローンチ向けに全然ソフトを展開しなかったレベルファイブが一番ダメージがでかかった