Cyberpunk 2077 Switch Information
https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-switch-information.1164015/
現在、ゲームはDLSSを使用していません(ソース)。
ソース
https://www.resetera.com/threads/1159077/#post-138278805
Gasparo Member
私はポーランド最大級のゲームポータルの1つで編集者として働いています。
私たちはCD Projektに連絡を取り、サイバーパンク2077がSwitch 2でどのようなモードに対応するのか、そしてスタジオが他にどんな開発を進めているのかを確認しました。
その返答として、現時点で『サイバーパンク2077』はSwitch 2上で以下の4つのモードで動作しているとのことです:
TVモード:1080p/30fps(クオリティ重視)
TVモード:1080p/40fps(パフォーマンス重視)
携帯モード:1080p/30fps(クオリティ重視)
携帯モード:720p/40fps(パフォーマンス重視)
ゲームは現時点ではDLSSを使用しておらず、まだ最適化の途中です。あらゆる面での改善を目指しているとのことです。
60fpsに到達するのは難しいかもしれませんが、Switch 2からはまだ多くを引き出せる可能性があるようです。
【ド悲報】Switch2版サイバーパンク、DLSSを使用してなかった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 12:07:31.39ID:bjWs185g0200名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:38:49.78ID:KPKQqZK80 4K@60fpsならXSSでも出力できる
そのうえでfpsやモブの数がXSS未満なんだからSwitch2の低性能は確定してる
そのうえでfpsやモブの数がXSS未満なんだからSwitch2の低性能は確定してる
201名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:39:14.41ID:P0vN67PK0 つまりDLSS使ったらもっと凄いってコト⁉
202名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:39:24.73ID:DZ8lxa510 >>188
PS4では返金でswitch2で動くという現実のしかかる
PS4では返金でswitch2で動くという現実のしかかる
203名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:40:19.50ID:flV9yChQ0 そらフラッシュメモリならDLCも動くやろ
基礎知識もないアホンダラが多くてやれやれやわ
基礎知識もないアホンダラが多くてやれやれやわ
204名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:40:58.89ID:Jdk2P1LG0205名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:41:24.52ID:OqNW11Vf0 なんで5じゃなくて4と戦ってるん?
206名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:41:29.15ID:M9dt8aUH0 フリーザみたいにまだ第一形態ってかとか
一体何万パワーなんだ。
末恐ろしいわ
一体何万パワーなんだ。
末恐ろしいわ
207名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:41:33.36ID:7UazLYjO0208名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:41:59.25ID:5vRxbuTed あのー、実際動かなきゃ意味が無いんすよ
返金対象じゃ遊べないんで…
返金対象じゃ遊べないんで…
209名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:42:37.02ID:flV9yChQ0211名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:44:33.52ID:W2SMXcAA0 >>157
PS4: Dynamic 1080p/30fps (common 972p)
PS4 Pro: Dynamic 1440p/30fps (common 1188p)
https://www.youtube.com/watch?v=htcHZG676Bs
PS4: Dynamic 1080p/30fps (common 972p)
PS4 Pro: Dynamic 1440p/30fps (common 1188p)
https://www.youtube.com/watch?v=htcHZG676Bs
212名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:44:35.52ID:fgccQsas0 FPS上げるのにはDLSSのフレーム生成使えばいいけど
フレーム生成出来ないDLSSなんだからDLSS使う意味ねーってことだろ
フレーム生成出来ないDLSSなんだからDLSS使う意味ねーってことだろ
213名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:45:08.57ID:lK60+SMG0214名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:45:20.68ID:7UazLYjO0 >>205
中身PS4のPS5じゃあ都合が悪いからですそれ以外あるか
何言ってもPS5は値上げしててもっと売れなくなり消えていくけどね
サードも高性能Switch2に向けてゲーム作っていくし低性能PSなんていらない物は誰からも捨てられる
中身PS4のPS5じゃあ都合が悪いからですそれ以外あるか
何言ってもPS5は値上げしててもっと売れなくなり消えていくけどね
サードも高性能Switch2に向けてゲーム作っていくし低性能PSなんていらない物は誰からも捨てられる
215名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:46:16.94ID:5vRxbuTed 実際すごいとも言ってないしな(携帯機の時点でたかが知れてるスペックじゃなきゃおかしいわけで)
インパクトがでかいって言ってる
インパクトがでかいって言ってる
216名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:47:10.79ID:3ywrxb/v0 Switch2を下げようとあの手この手の理論展開するも
結局Switch2の性能が高かったり伸び代がある結果になるのが笑う
結局Switch2の性能が高かったり伸び代がある結果になるのが笑う
218名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:47:28.71ID:flV9yChQ0 仲間がゴールポスト動かし始めたで
ほんましょーもな解散や解散
ほんましょーもな解散や解散
219名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:48:37.48ID:flV9yChQ0220名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:49:12.80ID:q7TPa7zo0221名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:49:13.99ID:J2WCYr850 悲報要素どこだよw
無しでこの動作ならやーばいでしょ
無しでこの動作ならやーばいでしょ
222名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:49:44.44ID:DZ8lxa510223名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:50:16.88ID:lK60+SMG0224名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:52:14.95ID:+9XoCLT8d226名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:54:09.53ID:oairSxqp0 実機見たわけじゃないけど4K配信の実機プレイ動画見る限り
携帯機でのプレイだと絵も結構綺麗だったな
あれでDLSS使ってないならDLSS使うともっとレンダ解像度下げて負荷下げた上であのくらいの絵にできるかもしれんが
携帯機というかSwitch2でDLSS SR使うのにどれだけコスト掛かるのかはわからん
今あのCDPRがDLSS使ってないとなるとなかなか大変そう
発売日に間に合わなくてもその後DLSS対応アプデでもくれるといいんだが
ついでに無理くりでもいいからオンオフ付けてDLSS SR+FSR3FGとかでも
携帯機でのプレイだと絵も結構綺麗だったな
あれでDLSS使ってないならDLSS使うともっとレンダ解像度下げて負荷下げた上であのくらいの絵にできるかもしれんが
携帯機というかSwitch2でDLSS SR使うのにどれだけコスト掛かるのかはわからん
今あのCDPRがDLSS使ってないとなるとなかなか大変そう
発売日に間に合わなくてもその後DLSS対応アプデでもくれるといいんだが
ついでに無理くりでもいいからオンオフ付けてDLSS SR+FSR3FGとかでも
227名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:55:42.65ID:3JrKCVCd0228名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:56:22.77ID:xfyq/O3S0 ハイブリッド機がそれこそPS5と性能で戦ってたらおかしいだろ
流石にSIEも4年でハイブリッド機に追いつかれるような据置作るポンコツメーカーじゃないぞ
流石にSIEも4年でハイブリッド機に追いつかれるような据置作るポンコツメーカーじゃないぞ
229名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:57:10.12ID:+9XoCLT8d230名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:57:41.25ID:lSS/MhXa0 【悲報】任天堂Switch2の性能、ドックでPS4、携帯でPS3.5、総合PS3.9と判明する【PS5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744671221/
1 名無しさん必死だな 2025/04/15(火) 07:53:41.04 ID:dpmPgSFb0
どーすんのこれ点々
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744671221/
1 名無しさん必死だな 2025/04/15(火) 07:53:41.04 ID:dpmPgSFb0
どーすんのこれ点々
231名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:58:32.54ID:XG8hHMo70 スト6とか格ゲーはめっちゃ軽いので、もともとPS5やXBOXSの性能をろくに使ってないんだと思う
232名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:58:44.40ID:3JrKCVCd0233名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:59:31.52ID:H1PjVzKX0 >>106
スイッチ2のGPUもRTコアも非力すぎて、高負荷のゲームでは使用するとかえってパフォーマンスが落ちる
スイッチ2のGPUもRTコアも非力すぎて、高負荷のゲームでは使用するとかえってパフォーマンスが落ちる
234名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:59:34.55ID:FBrJ9evD0 DLSS使ったらPS5超えちゃうわ
235名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:59:37.69ID:FSf43XkG0 ゴキに都合の悪い事
Switch2 4k60fps可能でタイトル有り
Switch2 4k60fps可能でタイトル有り
236名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 13:59:57.43ID:+9XoCLT8d 何時までも経ってもflopsにしがみついてGPUアーキテクチャ差で論じれないゲハのプレステおじさん
237名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:00:18.11ID:8XfK6uJn0 DLSS使うよりTAAやFSR1を使う方がFPS稼げるから
目標FPSに到達出来ないか、内部解像度が下がり過ぎるなら他を使うという選択肢も有り得る
どうもダイナミック解像度らしいから何らかのアップスケーリングはしている可能性もあるのかなぁ
目標FPSに到達出来ないか、内部解像度が下がり過ぎるなら他を使うという選択肢も有り得る
どうもダイナミック解像度らしいから何らかのアップスケーリングはしている可能性もあるのかなぁ
238名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:01:10.99ID:q7F4IdOZ0 >>227
ここのスイッチ信者は知らないだろうがその通りなんだよ
あえて別の角度から言えばサイパンは最初と2.0では別物
操作性もハイスピードになったから2.0になる前のサイパンをやってないとそのことが理解できないんだよ
PCユーザーでさえ2.0になってからプレイしたニワカが多いから元のサイパンについて何も知らない人間が多い
ここのスイッチ信者は知らないだろうがその通りなんだよ
あえて別の角度から言えばサイパンは最初と2.0では別物
操作性もハイスピードになったから2.0になる前のサイパンをやってないとそのことが理解できないんだよ
PCユーザーでさえ2.0になってからプレイしたニワカが多いから元のサイパンについて何も知らない人間が多い
239名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:02:07.91ID:rzLZP59A0 DLSS使わずにPS4pro超えてたんかい!!
すげえなSwitch2
PS5やXSX超える可能性めちゃくちゃあるんじゃね?
すげえなSwitch2
PS5やXSX超える可能性めちゃくちゃあるんじゃね?
240名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:02:30.54ID:f/bdbcE90 DLSSはTensorコア管轄なんだから処理負荷は関係ない
発熱はするだろうから携帯モードはそこがネックなんでしょ
発熱はするだろうから携帯モードはそこがネックなんでしょ
241名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:02:59.31ID:8ofTPzr20 問題はdlssつかってないのはわかったけど今後ちゃんと使えるのか?なんだよね
242名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:03:12.72ID:zDxI8fps0 まだ最適化の途中か
これは期待できるな
これは期待できるな
243名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:04:28.34ID:oairSxqp0 素のと2.0でも違うし
2.0と2.2でも違うし
なんなら2.2と2.21でも随分違う
その位もうチームないから何もできんぞすまん!と言いつつアプデ頑張ってくれるところだ
2.0と2.2でも違うし
なんなら2.2と2.21でも随分違う
その位もうチームないから何もできんぞすまん!と言いつつアプデ頑張ってくれるところだ
244名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:05:10.58ID:2buAhaVO0246名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:07:18.41ID:8XfK6uJn0247名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:09:20.82ID:GvOaMBgx0 >>240
Tensorコアって特定メモリの連続アクセスと連続した計算の受け渡し
に最適化してるだけで、Tensor命令1回(同時8計算)実行するには、そのGPUコアで実行する命令1個犠牲にする必要あるのよ
だから、解像度を低くレンダリングして演算量減らして、その空いた演算量で高解像度化 するのが DLSS
Tensorコアって特定メモリの連続アクセスと連続した計算の受け渡し
に最適化してるだけで、Tensor命令1回(同時8計算)実行するには、そのGPUコアで実行する命令1個犠牲にする必要あるのよ
だから、解像度を低くレンダリングして演算量減らして、その空いた演算量で高解像度化 するのが DLSS
248名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:10:38.29ID:s9RDQYpl0249名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:12:13.85ID:3zHtDB1+0 過剰なagesage抜きにすると現時点でXSS>Switch2(ドック)≧PS4pro>Deck≧Switch2(ハンドヘルド)>PS4
こんなもんか?
こんなもんか?
250名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:12:32.41ID:XG8hHMo70 インディーズ系は最適化する余裕がないのでPC版ベタ移植が多いんだよね
下手するとPS4・XBOXONE版をそのまま上位機種に持ってきたり
大手でもPC版をガチでPS5・XBOXS専用に最適化しているソフトは少ないんじゃないかと
下手するとPS4・XBOXONE版をそのまま上位機種に持ってきたり
大手でもPC版をガチでPS5・XBOXS専用に最適化しているソフトは少ないんじゃないかと
251名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:14:44.78ID:j8IDucC70 PS5超えるとか夢見過ぎ…
PS5pro>>XSX≧PS5>PS4pro> Switch2>XSS>>PS4
これが現実
PS5pro>>XSX≧PS5>PS4pro> Switch2>XSS>>PS4
これが現実
252名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:17:04.18ID:81I6cSiT0 これだけのゲームが動くなら日本では確実に終戦
ソニーの次世代機が日本だけ2万円引きとか出来るわけもないし
ソニーの次世代機が日本だけ2万円引きとか出来るわけもないし
253名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:17:39.92ID:oairSxqp0 パッチ2.21よりごく一部のみ変更点抜粋
GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカード向けにMulti Frame Generation(マルチフレーム生成機能)を含むDLSS 4のサポートを追加 - AIを使用し、従来の3倍までフレームを生成することでFPSが向上(1月30日にGeForce RTX 50シリーズにて利用可能)。
また、DLSS 4はRTX 50および40シリーズ向けに、メモリ使用量を削減した高速なシングルフレーム生成を導入。
さらに、すべてのGeForce RTXカードにて、Super ResolutionとRay Reconstruction、DLAAで従来のCNNモデルまたは新たなトランスフォーマーモデルのいずれかが選択可能に。トランスフォーマーモデルは安定性、ライティング、動きのディテールを強化し、現時点で利用可能
同じことをワイルズでもゲーム内バニラでやれかぷんこ!
GeForce RTX 50シリーズグラフィックスカード向けにMulti Frame Generation(マルチフレーム生成機能)を含むDLSS 4のサポートを追加 - AIを使用し、従来の3倍までフレームを生成することでFPSが向上(1月30日にGeForce RTX 50シリーズにて利用可能)。
また、DLSS 4はRTX 50および40シリーズ向けに、メモリ使用量を削減した高速なシングルフレーム生成を導入。
さらに、すべてのGeForce RTXカードにて、Super ResolutionとRay Reconstruction、DLAAで従来のCNNモデルまたは新たなトランスフォーマーモデルのいずれかが選択可能に。トランスフォーマーモデルは安定性、ライティング、動きのディテールを強化し、現時点で利用可能
同じことをワイルズでもゲーム内バニラでやれかぷんこ!
254名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:17:41.05ID:q7F4IdOZ0 >>237
自分もそう睨んでるよ
別のアプスケ使ってるかレンダをかなり引っ張ってる可能性大でDLSSだと逆に発熱も含めて処理落ちしかねないからね
初期と2.0との違いは前者がただのOWっぽい箱庭SFなら後者はアクションシューティングというぐらいスピード感が違ってゲーム性が大きく変わってるという点
実はゲームショウのプレゼンで実機演習してた動画は後者が近くて今までにないゲーム性だったんだよ
でもリリースしたゲームは程遠くてこれはこれでシナリオを楽しめたけど2.0以降は操作重視で敵の強さも変わったし2.2や以降も確かに変わってるけど初期と2.0の変化程の別物的違いはないんだよ
自分もそう睨んでるよ
別のアプスケ使ってるかレンダをかなり引っ張ってる可能性大でDLSSだと逆に発熱も含めて処理落ちしかねないからね
初期と2.0との違いは前者がただのOWっぽい箱庭SFなら後者はアクションシューティングというぐらいスピード感が違ってゲーム性が大きく変わってるという点
実はゲームショウのプレゼンで実機演習してた動画は後者が近くて今までにないゲーム性だったんだよ
でもリリースしたゲームは程遠くてこれはこれでシナリオを楽しめたけど2.0以降は操作重視で敵の強さも変わったし2.2や以降も確かに変わってるけど初期と2.0の変化程の別物的違いはないんだよ
255名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:18:32.49ID:LcLZ7It90 PS5超えるはネタでやってるだろうし
256名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:18:35.46ID:+9XoCLT8d257名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:20:16.70ID:UJz/aZVv0 >>2
PS4ではサイパンまともに動かないから、Switch2はPS4より遥かに上
PS4ではサイパンまともに動かないから、Switch2はPS4より遥かに上
258名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:20:17.33ID:GvOaMBgx0259名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:21:23.19ID:MNET9ZYGM 流石スイッチでウィッチャー3出してるだけあって技術力あるなあ
260名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:23:22.80ID:PI9LOSEu0262名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:24:59.85ID:oxGRDD0HH264名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:25:24.15ID:vA3OA2/K0 つまりサイパンはCDPR直々に移植してる本気作ってか?
265名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:26:00.77ID:GvOaMBgx0 >>262
結論から言えば可能
ハードウェア的にはもっと昔のTegraから積んでる
だが、現状では採用に悩ましいモデル(ChatGPT のバージョンが一杯あるけど、それの種類のこと) しか選択肢がないという状態だろう
結論から言えば可能
ハードウェア的にはもっと昔のTegraから積んでる
だが、現状では採用に悩ましいモデル(ChatGPT のバージョンが一杯あるけど、それの種類のこと) しか選択肢がないという状態だろう
266名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:26:02.13ID:X6z9SqZJ0 dlssがなんなのかいまだによくわからん
267名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:26:37.86ID:RW8zes1J0270名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:28:56.81ID:FaN6en9l0 TVモード:1080p/30fps(クオリティ重視)
携帯モード:1080p/30fps(クオリティ重視)
サイパン買えば良いんだな分かった
携帯モード:1080p/30fps(クオリティ重視)
サイパン買えば良いんだな分かった
272名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:29:39.00ID:GvOaMBgx0273名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:29:54.77ID:oairSxqp0 >>266
簡単に言えばAI使ったテレビの超解像みたいなもんだよ
低解像度で描いたものを普通に拡大するよりも綺麗にしてくれる
低解像度で描く分負荷は下がりフレームレートも上がる
PCの場合ね
Switch2の場合は綺麗に拡大する際のコストが不明
FSR上位やDLSSオーバーライドにしても簡易なSRよりその点のコストは高め
DLSS使うよりもFSR1どまりの方が良いというのも考えられる
しらんけど
簡単に言えばAI使ったテレビの超解像みたいなもんだよ
低解像度で描いたものを普通に拡大するよりも綺麗にしてくれる
低解像度で描く分負荷は下がりフレームレートも上がる
PCの場合ね
Switch2の場合は綺麗に拡大する際のコストが不明
FSR上位やDLSSオーバーライドにしても簡易なSRよりその点のコストは高め
DLSS使うよりもFSR1どまりの方が良いというのも考えられる
しらんけど
274名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:29:55.31ID:lK60+SMG0 >>262
Switch2で2K60fpsで動かせるゲームを
HD60fpsに対してDLSS使用→4K60fpsになる
とかなら可能
Switch2はNVIDIAのDLSS3.5、DLSS4のサポートリストに名前が書かれてるけど
DLSS3のサポートリストには書かれてないので
30fpsを60fpsにする機能は恐らくない
Switch2で2K60fpsで動かせるゲームを
HD60fpsに対してDLSS使用→4K60fpsになる
とかなら可能
Switch2はNVIDIAのDLSS3.5、DLSS4のサポートリストに名前が書かれてるけど
DLSS3のサポートリストには書かれてないので
30fpsを60fpsにする機能は恐らくない
275名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:30:54.04ID:RW8zes1J0276名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:32:00.15ID:/64GhTf+0277名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:32:11.57ID:iM9CwveW0 むしろSwitch2の性能の高さが証明されただけ
278名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:33:07.07ID:Q7rkIdD/M え、悲報なん?よりfps出せる余地があるってことだろこれ
279名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:33:20.32ID:oairSxqp0 >>276
箱sXもだね
あの辺もFSR3とか使うとよりフレームレートが落ちるからだろう
でもPS5 ProならPSSR使っても耐えられるくらいの性能はある
ワイルズなんかもProだけ別格
だがそんなPSSRもコスト高すぎ問題がありGT7にしても120Hzモード使うならPSSRオフ推奨
そうオフに出来るのだ
CSは全部オンオフつけとけ
箱sXもだね
あの辺もFSR3とか使うとよりフレームレートが落ちるからだろう
でもPS5 ProならPSSR使っても耐えられるくらいの性能はある
ワイルズなんかもProだけ別格
だがそんなPSSRもコスト高すぎ問題がありGT7にしても120Hzモード使うならPSSRオフ推奨
そうオフに出来るのだ
CSは全部オンオフつけとけ
280名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:34:12.77ID:nA10CJQZ0 なんか思い出補正でPS4の性能上げすぎだろ
PS4のサイバーパンクって画質可変しまくるし、可変フレームレートでガッタガタだったろ
PS4のサイバーパンクって画質可変しまくるし、可変フレームレートでガッタガタだったろ
281名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:34:25.31ID:RW8zes1J0283名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:36:27.26ID:GvOaMBgx0284名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:36:35.69ID:jz+KaXFV0285名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:38:04.93ID:oairSxqp0 DLSSにしても何でも良いというわけでもない
別にスレのあるトランスフォーマーモデルにDFがケチ付けてますよスレもそうだが
トランスフォーマーモデル使ったところで微妙なものもある
CNNよりマシなのが殆どだがそもそもDLSS自体うんこなのもまだある
そういう場合PC版にしてもDLSS強制とかならSteam評価だだ下がりだろう
CSの場合は設定項目少ないのが売りみたいなところもあるけどこの辺はオンオフあったほういいな
別にスレのあるトランスフォーマーモデルにDFがケチ付けてますよスレもそうだが
トランスフォーマーモデル使ったところで微妙なものもある
CNNよりマシなのが殆どだがそもそもDLSS自体うんこなのもまだある
そういう場合PC版にしてもDLSS強制とかならSteam評価だだ下がりだろう
CSの場合は設定項目少ないのが売りみたいなところもあるけどこの辺はオンオフあったほういいな
286名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:38:26.06ID:E+E5hJwTM SoCも新規でクセがあるものじゃなくて今までの延長線上にある使いやすいもで
メモリは帯域に難があるけど少ないわけじゃない
DLSSも既存の技術で普通に使われてる
それなのになんでどのソフトにもDLSSが使われてないんだろうね?
メモリは帯域に難があるけど少ないわけじゃない
DLSSも既存の技術で普通に使われてる
それなのになんでどのソフトにもDLSSが使われてないんだろうね?
287名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:38:37.27ID:oairSxqp0288名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:39:15.96ID:Ndyj52Te0289名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:40:08.51ID:RW8zes1J0290名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:40:40.36ID:h18MlF1A0 DLSSはまだ実用的ではないんだろ?
携帯モードで使うと負荷が大きすぎるらしい
携帯モードで使うと負荷が大きすぎるらしい
291名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:41:10.27ID:4Rmto3XdH ゼノ風チャーハンつくるよ!!
/ 任_豚\
| /-O-O-ヽ|
∧,,∧ 6 . : )'e'( : .)
( ´・ω・) / `‐-=-‐' 。・゚・⌒)
c(,_U_U | ⊃━ヽニニフ))
━ヽニニフ ( .. ) .
) )⌒) )
/ 任_豚\
| /-O-O-ヽ|
∧,,∧ 6 . : )'e'( : .)
( ´・ω・) / `‐-=-‐' 。・゚・⌒)
c(,_U_U | ⊃━ヽニニフ))
━ヽニニフ ( .. ) .
) )⌒) )
292名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:41:44.08ID:4Rmto3XdH /\
/ \
/ \
/任豚突撃注意.\
/ "⌒ "⌒ \
/ | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |\
/ |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|. \
\.i~`|. /(.o゛ "o) ,| 0/
\ | ・ i ∠ニゝ i ・ ,|/
\ 〈∠i-i-i-ゝ〉 ./
\・ノ `ー ' ヽ ・/
\ ── /
\──/
\/ 任_豚\
| |/-O-O-ヽ| ブフフー
| | . : )'e'( : . |任_豚\
| |`‐-=-‐ '-O-O-ヽ| ブフー
| {ヽ,__ ) : )'e'( : . |9
| | ヽ /‐-=-‐ 'ノ
/ \
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/任豚突撃注意.\
/ "⌒ "⌒ \
/ | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |\
/ |/  ̄ヽ◎ノ ヽ◎ノ ̄ .`|. \
\.i~`|. /(.o゛ "o) ,| 0/
\ | ・ i ∠ニゝ i ・ ,|/
\ 〈∠i-i-i-ゝ〉 ./
\・ノ `ー ' ヽ ・/
\ ── /
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\/ 任_豚\
| |/-O-O-ヽ| ブフフー
| | . : )'e'( : . |任_豚\
| |`‐-=-‐ '-O-O-ヽ| ブフー
| {ヽ,__ ) : )'e'( : . |9
| | ヽ /‐-=-‐ 'ノ
293名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:42:08.15ID:W93bw0xxd 任天堂がdlss関連の自社特許出したのいつだっけ
まだ実験段階で実用できないんじゃね
まだ実験段階で実用できないんじゃね
294名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:43:36.37ID:6ghgvqHDd295名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:44:30.39ID:kE9eX20r0 PS4でネックだったのHDDじゃないの
296名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:45:14.75ID:NFRJpEHa0 おまえら任天堂の手のひらの上で踊らされてるなあ
297名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:45:18.99ID:ZacmWId9M サイパンをDLSS無しでここまで動かせる性能って世界中にアピールできたわけだ
298名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:45:36.44ID:GvOaMBgx0 >>290
GPUメモリが〇GB必要で、生成に〇秒かかるタイプ
みたいに、AI のモデルには、必要スペックとクオリティ違いのバリエーションがあるから
まぁ、現時点ではSwitch専用モデルが充分にこなれてないのは想像がつく
GPUメモリが〇GB必要で、生成に〇秒かかるタイプ
みたいに、AI のモデルには、必要スペックとクオリティ違いのバリエーションがあるから
まぁ、現時点ではSwitch専用モデルが充分にこなれてないのは想像がつく
299名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:45:52.82ID:W93bw0xxd300名無しさん必死だな
2025/04/15(火) 14:45:55.33ID:lK60+SMG0 >>284
モンハンワイルズはNVIDIAのGPU向けに最適化されて作られてるから…
モンハンワイルズはNVIDIAのGPU向けに最適化されて作られてるから…
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