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【朗報】ファイナルファンタジーが復活するにはコマンド選択バトルに回帰するしかない

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1名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 13:12:30.99ID:iWaRrwGX0
コマンド選択バトルから逃げるな
2025/04/26(土) 13:19:02.18ID:K1BuO73e0
リアル調マネキンモデリングもやめないとな
2025/04/26(土) 13:32:02.23ID:h2LPlyYv0
FFは7以降9以外全部ゴミ
2025/04/26(土) 13:32:04.95ID:VAJbpuuMM
やるなら13の用な戦闘だな
5名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 13:34:06.22ID:rsR6iMAQ0
>>4
それか12、または33をお手本にするかやな
まぁもう新作とか出さんで良いよ
6名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 13:41:31.25ID:hzM/GvNE0
壊滅したジャップ市場のゴミ老害に合わせてたら会社ごと傾くな
ポケモンすらコマンド脱却しようとしてるというのに
7名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 13:46:19.06ID:5Krf4qbK0
逃げると言えばHD2D 
手抜きのHD2Dには絶対逃げるな
2025/04/26(土) 13:46:46.64ID:ORqVf5ej0
33がお手本だしてくれたから、17はこれを参考にすればいいな

だがおそらくスクエニ製ソウルライクみたいなのだすだろなアイツら
9名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 13:47:38.83ID:PamwwB/Gd
DQ3リメイクでその芽も潰れたよ
Switchで売れそうなドラクエは後手に回してきたせいでスマホに出せた天空編もCSには無い
そしてDQ3が出てもコマンドRPG屋のノウハウが消えたのが知れ渡ったしFFにもその風評被害が回る
2025/04/26(土) 13:47:39.92ID:p8U0j8TX0
12みたいな面倒くさいシステムはゲームに慣れたコア層には受けるがライト層には受けが悪いから出来ればやめたほうがいい
出来るだけシンプルにしてゲーム体験に集中出来るようにしたほうがいい
この場合のシンプルにってのは一本道にするとか属性を無くすみたいな体験の要素を削ぎ落すという意味ではない
11名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 13:51:20.81ID:hzM/GvNE0
龍も7からコマンドでジャップにすら売れず瀕死
アトラスも新作爆死
犯罪企業チョニーがペロソナに下駄履かせたのがそもそもの問題なんやろな
ドラクソは国内老害にしか売れないから開発費落として生き延びるのは正解なんだよ
2025/04/26(土) 13:56:51.45ID:ksuDyKYb0
コマンドがどうのより
アクション作るのが下手
2025/04/26(土) 14:01:08.12ID:ZaIVIWld0
12とかライトニングリターンズとか
コマンドバトルの方向性として
好きだったんだけどな
14名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:08:13.25ID:eeK3WOB/0
キモダサ激サムキャラデザもやめてくださいお願いします
15名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:13:39.78ID:Zq2+eXgR0
ゲーム本来の面白さから逃げてグラに走った結末が今だからね
もうコアな人材はモノリスとかゲームから離れてたりして復活は夢物語だな
2025/04/26(土) 14:15:20.10ID:9E5p5YZg0
FFは今さら過去には戻れないだろ
これからもアホほど開発費かけて
PSと心中するしか道はない
17名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:22:34.77ID:vtwPQGVt0
エルデンリング「そうかな?高齢者しか買わなくなるんじゃない?」
18名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:23:49.21ID:UEc3VN9D0
作るやつ総入れ替えしないとダメ
2025/04/26(土) 14:26:33.84ID:tNnItQL00
古臭くて嫌だなあ
20名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:26:39.56ID:jROHfbF90
復活はもう無理だよ。史上最大規模の予算も人員も投入した7リバースでも駄目だったろ
それより予算掛けてない9リメイクで思い出補完して終わりだろなFFは
21名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:30:32.06ID:53RORtSd0
JRPGといえば
ドラクエ、ゼノブレ、ペルソナになって久しい
2025/04/26(土) 14:40:42.68ID:bH4+HyOH0
ガワに金かけてムービーゲー作れば客釣れる時代じゃないからな
復活とかないよ
23名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:41:18.36ID:2Y4YCi/l0
まずポリゴンを完全に捨ててドット絵横画面バトルに戻せ
1~6までの作品に今でも売り上げの半分近く支えてもらってるのに気がつけよ
24名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 14:41:38.86ID:ZaPneNl/0
バトルはFF7R方式でいいと思うぞ
悪くはない
ただ新作でやれ、と
リメイクゲーにどんだけリソース割いてんだ、と

あともっと他のスタジオにも予算回してチャンス与えろよ
同じスタジオばかりに金かけたゲーム作らせてるから新しいとこが育たないんだよ
2025/04/26(土) 14:55:35.15ID:+QaWf3hn0
ガンビット頼む
2025/04/26(土) 14:56:32.23ID:mmDqASH90
いまやペルソナ以下だもんなファイナルファンタジーは
2025/04/26(土) 15:04:23.27ID:wQA7dO+g0
日本でのブランド復活は任天堂機に回帰だな
28名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:10:37.07ID:dq81mUwZ0
フォトリアルをやめるも追加で
2025/04/26(土) 15:11:48.54ID:1p75PzpZ0
あとは明るくすることか
30名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:12:20.02ID:Iao93JWf0
>>28
FF7のときに坂口が「FFのキャラはバイオハザードみたいにはしない。マンガっぽく行く」って言ってたのにね
31名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:15:53.49ID:vtwPQGVt0
高齢者にしか通用しない発想しかできない時点でもう無理よ
32名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:16:00.55ID:joRir63J0
やっぱりターン制のゲームは大事だな
FF7Rでも基本ゴリ押しだったり、システムを
使いこなすのは難しい
後一人一人の味も落ちるし
戦術もへったくりもない

FF7Rの売り上げが落ちたのは
ゲームシステムに面白みがないから
なんじゃないかって。
大幅に変更すれば、何もかもが変わってしまう。
2025/04/26(土) 15:19:40.89ID:6vh6sImU0
>>30
その坂口自身がFF7を切っ掛けにこれからはCGだとなってリアルCG映画に没頭し始めたからな
自分が一番豹変してるって言うな
34名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:28:26.13ID:vtwPQGVt0
高齢者がどれなら妥協できるかしか書かない時点で話にならんのよ
35名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:41:31.63ID:ojXG/D3Dd
スピンオフ含めてもATBのコマンド型ってWOFFの後に出てないよね
36名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:44:02.73ID:vGhVxXn50
治さないといけないのはシナリオ キャラデザ 世界観
2025/04/26(土) 15:50:59.09ID:OR3VWHRl0
システムはLRのパーティープレイ進化か7R式で良いんだけど
7Rのただの道中ボス中ボス程度すらいちいち体力半減ムービーや撃破ムービーばかりなのはいらん
そういうのはここぞといった節目のボスでやるから際立つんであって毎回やられたらウザいだけだわ
38名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 15:54:41.95ID:UXrHosVA0
16でファイナルしたから終わり
39名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 16:08:50.35ID:Hk9PHddc0
何年も放置していた田んぼや畑を復活させるのは難しい
それと同様だよ。ゲームも
何年も放ったらかしにしておいて戻れると思うな
あの当時だったから、勢いで誤魔化せていた分が沢山あった
それを冷やしてしまったんだからね
もうスクエニクォリティの大雑把コマンドバトルにした所で今さらやれねえよ
茨の道でもFF16の路線を突き進んでくれ
2025/04/26(土) 16:09:31.84ID:E+sUvbZGM
16進数でFの15で打ち止め
FFFだし
41名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 16:11:08.87ID:DMqVZAn10
どうしてもプレステで売りたいんならもう開発ホヨバに投げたら?
これなら間違いなくずっとPSストアランキング1位間違いなし!(棒読み
42名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 16:18:04.93ID:jROHfbF90
7リバースでおっけーとか、キャラデザ、シナリオ変えればいけると思ってるのが既に洗脳済みのスクエニ信者脳だよ。
評価の高い他社RPGやれば目が覚めて解るだろうけど、普通に周回どころか3週ぐらい置いてかれて負けてるよ

で、もう挽回は無理って解る。13,15,16とか作ってた老害らが20年近く幅利かしてたので
実力ある若い人材も育ってない
2025/04/26(土) 16:32:38.15ID:TVSqsxty0
FF7Rのアクションとコマンドのハイブリッドでいい
ただのコマンドバトルのRPGなんやりたくない
44名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 16:36:28.47ID:Hk9PHddc0
ジョブアビリティを捨てたのが終わりの始まりだと思うんだよなあ
自由度も戦略性もあって一番楽しかったのに
外人に理解できるようにシンプル化したせいで、クソ浅インフレバトルに
で、人気も徐々に落ちてしまったから、そこから世の中のトレンドに振り回されて、行き当たりばったりでアクションゲームに
これで今までのアドバンテージを全て失う

今さら戻しても帰ってくる場所じゃなくなってる
45名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 16:48:07.11ID:fCymXYAx0
元々FFの人気って、王道のDQに対抗して中二病的に目立たせたおかげだった
それがDQが出なくなり、FFがJRPGの中心になってしまったから何を作ればいいのか分からなくなったのが迷走の原因

だから復活のためにはまず基準となれるDQ12が完成しなきゃいかん
2025/04/26(土) 16:48:14.99ID:HgrtC4IJ0
>>44
というかジョブ&アビリティって10以前だと5だけじゃん
「捨てた」と言うには、そもそも採用回数が少な過ぎる
47名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 16:54:03.62ID:UpYD7hs90
オクトパストラベラーあるし要らない
2025/04/26(土) 16:55:17.44ID:M/k17cqo0
普通に手抜きしないで
装備がキャラに反映されて
ジョブチェンジを復活すりゃいいんだよ
そんな人材いないの
2025/04/26(土) 16:58:23.33ID:ksuDyKYb0
アビリティは6、7、9だと
それなりに個性つけられるぞ
それ以降はやってないから知らない
50名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:04:33.01ID:PamwwB/Gd
FFCCも浅野もDQ9もローポリ3頭身の着せ替えをたくさん楽しめたけど
それら任天堂機特化でやっていたことをキャリアにならないだのいいように見下してたものね
そして総選挙でゲハの外の統計が見えてしまえば無能会社と地獄のように詰られてるのが見えたね
51名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:05:22.09ID:Hk9PHddc0
>>46
採用率がゼロじゃないだけマシだけど、そういうのを捨てたって言うんじゃないのかい
2025/04/26(土) 17:07:20.76ID:82B1m5rJM
>>48
ブレイブリーとオクトパスになりました
53名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:09:56.55ID:T82yy45j0
非アクションのゲームは特にマウスに対応どころかマウス専ぐらいにしないと
もう生き残れないと思う、特にPCで
もっと気楽にするゲームなんよRPGとかアドベンチャー系は
54名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:10:04.94ID:fPeX2RYZ0
>>42
これな、少なく見積もっても20年以上ダメな状態が続いてる、それで離職率高い会社なんだからもうゲーム作れる奴がいないよ
仮に昔のような単純なRPGを作ろうとしても装備やジョブによる適切なレベルバランス調整すらできないだろ
版権もってることだけが唯一の利点なんだから徹底的に人員整理して外注で全部作ってもらうしかないだろ
2025/04/26(土) 17:16:24.92ID:RsRn8L9e0
ATBコマンドバトルのダンジョンエンカウンターは
56名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:17:21.97ID:PamwwB/Gd
JRPGがゲームジャンルの王者で任天堂に上手を取れた時代があったというなら
その作成ノウハウを未来につなぐことは命題だったのに
要だった多様多彩な戦略性をグラ重視の邪魔だからと携帯機に追いやって
そして捨てられたんだね終わってるね
57名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:21:13.11ID:FFw9/kyY0
ゲームとして遊んでて楽しいかが重要でコマンドバトルにして復活する事はないと思う。
58名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 17:31:54.27ID:0n//SwZn0
絵柄をデフォルメにしてムービーを気持ちが悪いreal調から普通のアニメにしたら容量空いて少しは手に取られやすくなるんじゃね
2025/04/26(土) 17:34:45.99ID:l+ZEmL2H0
無能が作ると安易なアクションにして爆死する
コマンドバトルで面白くする事から逃げただけだからな
2025/04/26(土) 17:45:19.98ID:HgrtC4IJ0
というか7原作の時点で既にそれほどのクオリティではない
人気はともかくクオリティ的にはずっと安定して低空飛行だよ
2025/04/26(土) 17:48:21.92ID:PamwwB/Gd
惰性ナンバリングが続きすぎたんだから今更デフォルメはおろかアニメ調も選べないよね
間違い続けたら間違いを突き通すしかないんだよ
FFは後戻りができないまま現代的にこの最新作で正しいと自己肯定を繰り返さなきゃいけないし
任天堂陣営もFFを許していないのではなくFFが後戻りできないのをただ察してて
必要なゲームデザインのために非FF新作であってほしい
62名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 18:02:11.16ID:bXUGgpDr0
エアプ特有の薄味レスに草
何が言いたいのw
2025/04/26(土) 18:13:41.94ID:AeqBRDiu0
リアル外人顔は捨てるべき
あの外人顔が受け付けないって人は多いだろクリスタルクロニクルを思い出せ
2025/04/26(土) 18:17:45.20ID:M8+l2hc00
それをやったのがプレイブリーデフォルトやオクトラだろ
65名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 18:27:44.71ID:n6gGIlc90
いや、世界観やろ

FF7で新世代のFF見せてヒットしたのに
無理やり戻したから迷走が始まったんやで

これ、17でやるべき世界観な
https://www.youtube.com/watch?v=64iTszF-13A
https://www.youtube.com/watch?v=vZQZZSRQrT8

どっちも新世代を感じさせる女性主人公で現代とファンタジーの融合的世界観

何も言わずこれらをゲーム化しろ
66名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 18:30:31.48ID:NVmnpO720
FFは5でゲームシステムが完成したのにそういうシステム系をサブにまわしてどんどん簡易化して抜け殻になった
現在のスクエニ開発部はゲームシステムデザイン能力が弱いままムービーだけ作る

そしてゲームシステムは開発も強化も強力なエンジニアリングも不在の弱いまま

あとムービーもデザイン演出が微妙なんだよな
ありきたりでパターン化していった
2025/04/26(土) 18:32:42.02ID:qDci9qfM0
>>65
どっちも、その世界観を作ったクリエイターが既にスクエニを退職してて草
作者がいないから作れないよw
2025/04/26(土) 18:35:36.84ID:cZSTMDDk0
コマンドだったりアクションだったりゲームとしての遊び方すら定まってないシリーズにファンがつくと思うなよ
2025/04/26(土) 18:36:49.95ID:82B1m5rJM
>>55
俺的神ゲーだがあれで復活は厳しいな
2025/04/26(土) 18:37:14.27ID:RsRn8L9e0
クリスタルクロニクルはアクションらしいぞ
71名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 18:38:17.50ID:ZaPneNl/0
>>42
べつに信者ってほどじゃないけどゲーム自体はゲハで言われてるほど酷くもないぞ
キャラとシナリオがアレなだけで
スクエ二はいろいろダメな部分もあるがそれにしてもゲハはスクエ二憎みすぎなのよw
2025/04/26(土) 18:40:35.18ID:usYScnQZ0
黒服シルバーアクセジャラジャラホストが
ホモりながら店のナンバーワン目指すゲームにしたら
腐女子層が貢いでくれるんじゃないの
2025/04/26(土) 18:46:21.48ID:qDci9qfM0
>>71
メタファーにボッコボコにされたじゃん、そんなゲーム

メタファー:リファンタジオ - Wikipedia
https://w.wiki/DTMb

メタファーにぶつかってボッコボコにされる様なゲームがそんな素晴らしいゲームだとは言えないんじゃない? 信奉者以外は
74名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 19:15:39.25ID:VpDpCf3V0
一生ドラクエ(笑)やってろよw
2025/04/26(土) 19:17:02.75ID:ztT6pHUG0
12の戦闘を発展させるべき
2025/04/26(土) 19:26:23.76ID:HgrtC4IJ0
リバース>ゼノクロ>FF7リメ>ティアキン>メタファー

ここ数年でプレイした大作にランク付けするとこんな感じ
ゼノクロはかなりいい線行ってたね
77名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 19:28:08.27ID:Gs30sPfV0
ポケモンもアクション寄りにするのはレジェンズシリーズだけにしとくべきだな
コマンドとアクションのどっちが良い悪いじゃなくゲームジャンルが定まらなくなったら
FFの二の舞になりかねない
2025/04/26(土) 19:32:23.41ID:TVSqsxty0
メタファーもClair Obscurもメタスコアの評価は高いのに、売上は評価ほど大して伸びてない
吉田が言うように、海外で今時コマンドRPGをプレイするユーザーなんて大していない
2025/04/26(土) 19:39:49.99ID:rVaJlvLW0
分割商法、DLC商法止めた方がいい。
コマンドが悪いんじゃなくて後から継ぎ足したりされるとスッキリしない
RPGだと特に後から開発側の一存で何とでもできる作り物って印象が強くなって感動が薄れる
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 19:43:18.57ID:30YoLkOL0
商売である以上けっきょくは売上が正義だからな
しかも評価なんて最近は感情的に気に入らなきゃ0点気に入ったら100点みたいな
付け方するバカも多いから当てにならんし
81名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 20:00:59.23ID:ppO7N9090
>>78
かと言って海外からも相手にされず日本でも無視されて久しい今のFFとはいったい何なのだろう
俺は古参の中心スタッフは全て切るべきだと思う
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 20:13:54.46ID:jROHfbF90
>>71
典型的な信者脳

可哀想だから言いたくないけど、7リバースは信者が絶賛してるバトルシステムより
むしろオリジナルの遺産であるキャラとか世界観ストーリー(を現代技術の高グラフィックで再現)で持ちこたえてるだけだよ
そのキャラやストーリーも近年出たメタファーにも負けた。

リバースのバトルや育成はバースト一辺倒しか戦術がない
連携システムも特定キャラ(ユフィ)が使いやすぎて他キャラは使わないようになる
15年前のゼノブレですらすべてのキャラに個性と戦術的価値があり強敵に応じて使い分ける調整がされてたが
10年も開発した2024年発売のリバースですら無いんだよね
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 20:41:32.67ID:Gs30sPfV0
>>78
で、それらより遥かに売れてるのが純コマンドのペルソナ5だがな
橋野はメタファー作らずさっさとペルソナ6に着手すべきだっただけ
2025/04/26(土) 21:08:44.24ID:bfysEM4U0
コマンドとアクションどっちがいいかは諸説あると思うけどスクエニのアクションがクソつまらんのは確かだろう
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:10:21.03ID:vZxUdHI00
リバースの何が面白いのかわからん
ペチペチ通常攻撃振ってATB溜めて技や魔法じゃかいとまともに攻撃通らないってスゲーストレス
86名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:11:48.09ID:4hrA0ZqX0
まずクリエイターのアホ発言と銀アクセをPCにまで反映させるのやめろって
入口から商売が負けている
2025/04/26(土) 21:17:37.48ID:Ce/ZY6500
>>78
つポケモン
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:20:27.19ID:tmu+wlM10
実際演出を見せたいFFはコマンド式ターン制が一番相性良いと思うわ
89名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:27:22.71ID:Xh1z4Cj30
コマンド求めてるのはアクションドヘタのジジイだけ
90名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:53:07.56ID:rVaJlvLW0
アクションやりたいならディシディアでやればいいのであって、FF本筋でやらんでいい
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:55:43.63ID:uJ/D1v9s0
>>89
元々そういう層がFFを買ってたわけで、アクションにしたらそいつら全員切り捨てるから当然爆死する
2025/04/26(土) 21:57:22.39ID:l+ZEmL2H0
>>89
RPGをやりたいんだよ俺は
アクションにするならアクションRPGを真面目につくれ劣化DMCなんかいらんねん
93名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 21:58:54.81ID:Hk9PHddc0
>>89
RPGがやりたくて買ってるファンに勝手に割り込んできて、下手とか言われてもねえ
ぶっちゃけアクションにしたところでそんなに難易度変わらんのやら
ただ時間がかかるか否かの違いじゃないのか
2025/04/26(土) 21:59:46.75ID:qDci9qfM0
>>90
「やればいいのであって」ってww
確か、最後に出したゲームが爆死打ち切りして、既に死んでない? そのシリーズ

墓場で眠っているシリーズを、今作ったら通用するかのような表現するなよ
2025/04/26(土) 22:05:46.19ID:DUIYLb2w0
ff10のctbバトルは好きだた
とても楽チンなので
96名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 22:13:58.82ID:rVaJlvLW0
>>94
一文切り取ってそう思ったのお前だけだよ。スレタイがFFなんだからFFのアクションはそっちだろってだけで
そもそもFFのアクションが死んでるってのが本意なんだから
2025/04/26(土) 22:16:40.85ID:DUIYLb2w0
つーかFFのバトルはatbするくらいならダクソやデモンズみたいにすればいいのに
98名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 22:18:06.82ID:4hrA0ZqX0
事実ラーメンはダクソより楽しかった
99名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 22:18:27.19ID:jYXNj7Bh0
脚本にも問題があると思う
FF16とか序盤は良かったのに、途中から酷くなったとか言われてたし
100名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 22:19:24.83ID:ti97PrHr0
正直アクションとRPGっていうほど相性良くないしな
没入感はあるかもしれんが
2025/04/26(土) 22:24:51.83ID:DOJiRHxg0
ラーメンをコマンドでやろうw
102しおづけくん
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2025/04/26(土) 22:26:20.78ID:1yvOn1zKH
>>1
コマンド、ファンタジー、クリスタル、ドット絵
色々言われてるけどほとんど意味ない
FFの問題は久多良木の戦略に全乗っかりしてプレイヤーの優越感を
ターゲットにしたこと
それが間違ってるんだからそこを変えないとどうしようもない
103名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 22:27:51.28ID:pg4arE+gd
>>1
豚はそうやって豚箱で出して欲しいんだよな
104名無しさん必死だな
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2025/04/26(土) 22:32:05.53ID:M1rWQ8TU0
>>73
何で急にメタファーと比較?
7Rはゲーム自体は悪くないぞ
スクエ二憎みすぎだろ
2025/04/26(土) 22:36:27.43ID:DOJiRHxg0
ラーメンに勝ってからにしなさい
106名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/26(土) 22:39:40.44ID:4hrA0ZqX0
ゼロムス戦とか閃光とか曲はバチクソ良いのにな……
やっぱ天野デザインに統合せんと世界観保てんわ
2025/04/26(土) 22:59:28.13ID:qDci9qfM0
>>104
急に、でも無いだろう。そのメタファーがいたお陰で
FF7リバースが欲しがっていた様な評価もアワードも大体持っていかれたんだからw

良いゲームってのが「けいじチャンネルのGOTY」受賞だとかファミ通・電撃ゲームアワードの7冠だとか、クッソしょうもない評価で終了する様なゲームな訳ないじゃん
信奉者のデカ口ってウザいわ
108名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 01:07:14.09ID:VYUs9BuLd
>>2
特有の半笑いの様な顔立ちもやめて欲しい
リノアからだから8からずっとこれなんだよな
109名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 01:14:26.53ID:zt8k9AqD0
7リバースのただのタイニーブロンコで、信者は「すげーww」とか「感動した」とか大はしゃぎしてるもんな。
本当に無意味なプロペラちょい動かす操作しかできず目的地まで飛んでるだけなのにw

10年前のゼノクロのドールのが100倍ぐらい高度なことしてたとも知らないんだろな
110名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 01:15:59.92ID:c75VAzjh0
7Rはゲーム自体は面白いが幅広い人にウケるにはシステムをもっととっつきやすくした方がいい
ただはっきり言ってFF自体のブランドが下がってるからシステム変えても売れなきゃ意味が無い
スクエニはこの辺ガチで四苦八苦してる
一旦アニメ向けに作ってみてもいいのにな
111名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 01:17:14.20ID:OGkCbuXF0
やっぱJRPGはターン制コマンドバトルよ
112名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 01:28:05.22ID:/m8iTgyf0
今のFFは脳死バトルだからマジつまらん
昔のように全員竜騎士にしないとダメとか、物理が使えないから魔法のみパーティとか、色々面白さがあったのに
FF3のようにジョブを最大限に活かしたゲームを作れや
2025/04/27(日) 01:57:29.45ID:9UYnIeZF0
会社としてもFFのシリーズとしても、ユーザーからの評判がクッソ悪くて
ゲームが売れないなりに、せめて少しでもイメージを回復したいから、「外部の権威からの高評価」というのが喉から手が出るほど欲しいんだろうに
そういうのは、アストロボット、バラトロ、黒神話悟空、メタファーが片っ端から取っていったの、FF7リバースは無様すぎて本当笑う

ゲーム・オブ・ザ・イヤー - Wikipedia
https://w.wiki/4PaG

残って、得られたのが「けいじチャンネルのGOTY」等w
114名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 02:07:35.52ID:bFSrvqYj0
>>107
ちょっと評価しただけで信奉者が〜って思考回路がもう病的なのよ
こういう奴って毎日ず〜っとゲハに篭ってそうだよな
せいぜい休日だけにしとけよ
2025/04/27(日) 02:35:01.69ID:6DBe0OEi0
>>1
自分の意見で朗報とかふざけんな
116名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 02:48:01.53ID:bAW+RPpu0
>>112
むしろ3のそういうほぼ強制的にジョブチェンジさせられるとこ面倒なだけだったけどな……
117名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 03:14:14.57ID:1JHVXnE60
>>10
みたいな頭の弱いヤツはダメだな

ところでFFはシリーズが飽きられてもう終わったんだよ
ピクリマで過去の栄光に縋れて良かったやん

スクエニがアクションとか無理ありすぎたな
2025/04/27(日) 05:59:20.69ID:tx4GP7wh0
FFがダメになったのはあらゆる面で押し付けが酷くなったから
他ゲーみたいに好きに遊んで見て下さいじゃなくて俺等の考えた通りに攻略していけってのが透けて見えてしまってな
119名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 06:30:54.49ID:M8vphTsG0
いまのスクエニにコマンドバトルで遊びを作れる人材はおらん
2025/04/27(日) 06:41:32.59ID:GTvgD1dL0
PSとの決別だろうな必要なのは
121名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 07:37:36.94ID:vO2RKS0N0
アクションでもコマンドバトルでもどっちでもいいんだけどゲームとして面白いものだしてよ
流行りだからってアクションにしても他のアクションの劣化みたいなものしか作れんのだし
今更コマンドバトルにするにしても作れるやつおらんからつまらんものにしかならんやろ
122名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 07:48:57.61ID:i9wS9buA0
キャラが古臭くて気持ち悪い
ストーリーも電波で気持ち悪い
CGムービーもなんかしつこくてテンプレみたいな気持ち悪さがある
123名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 07:55:52.34ID:i9wS9buA0
要約すると一般層が触れる前に排除してるから売れないし話題にならない
チョコボがリアルだとただの変な色の鳥なのも気持ち悪い
124名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 08:33:32.32ID:vO2RKS0N0
>>122
テンプレでしか仕事できなくなってるんだなってのは感じるな
場所が変わればとにかくムービーちょっと移動してムービー戦闘はいってムービーとどめのタイミングでムービー
ことあるごとにキャラの恋愛演出だの寒いかけあいだの何回おんなじこと繰り返すねんって
パート分けて作って最後に合体させてるからそうなるんだろうけど、全体みて調整できる奴がおらんのと個別で作ってるやつらもおんなじパターンしかできないんだろうなって
125名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 08:43:55.25ID:73aaTM820
>>1
違う違う!そうじゃ!そうじゃなぁ〜い!
2025/04/27(日) 09:16:57.09ID:5YWuCGcp0
野村絵ってだけでパスする人がほんとんどなんだろう
127名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 10:08:22.60ID:tY9+URGN0
ゲームの進化自体が行き詰まりかけてるってのもあるんだろうがな
ハード性能が上がってオープンワールドに手を出したらRPGにアクション要素を求められがちだが
アクションにもRPG要素を求められがち
アクションとコマンドRPGの融合って意味でのコマンドRPG(テイルズ、聖剣、KHなど)は
もとからコマンドRPGより売れてるってわけでもない
かといってゼルダみたいなのは完全なアクションでコマンドRPGのノウハウは活かせない
アクションでもモンハンなんかは発売時点で十分なボリュームを確保できず叩かれがちになるしねぇ・・・
128名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 10:13:38.67ID:zt8k9AqD0
メタファーはあの独特なUIがおしゃれなんだよな。コマンドなのに古さを感じさせない
カレンダーシステムも。最近もてはやされてるクレア33ってのももろにメタファーの影響受けてるだろ
2025/04/27(日) 10:48:14.65ID:VWkL2Mcd0
失せろメタキチ
130名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 12:04:35.86ID:UmTqawEm0
メンバーが50人も居ないのに作り上げたFF1,3,5辺りの面白さを
スタッフロールだけでコントローラー接続切れるぐらい多い今のスクエニでは作れないというダメさ
2025/04/27(日) 13:51:31.63ID:5n4uIq7f0
コマンドとアクションどっちがいいかは諸説あると思うけどスクエニのアクションがクソつまらんのは確かだろう
2025/04/27(日) 18:40:28.78ID:pEBL/ujM0
FF3って全員モで無理やり進めて全クリできるゲームだが
2025/04/27(日) 19:54:58.28ID:Rv9vCezl0
FF7リバースのバトルが良かったから、今後はあれを進化させる方向でいい
2025/04/28(月) 04:17:28.96ID:AUwtuTzW0
コマンドってもグランディアぽい要素入れば
花いちもんめ的な見た目回避出来て俺は満足するよ
135名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 05:34:20.03ID:8UgiMxK60
スクとエニは分離しろ
スクエニになってから出した作品で良かったと思うのが少なすぎる
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 05:39:05.27ID:kiwIUQ0c0
日本人受けする話はもっと単純じゃないときついと思うわTESみたいな凝った話好きな俺みたいなユーザーは稀やろ
ラノベみたいでいいと思う
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