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海外「20年間FFファン達はターンベースはクソだと言っていた。今Expedition33がそれをぶち壊した」

2025/04/27(日) 16:00:15.03ID:VJtOxWQO0
まあFFはリバース方向で発展させていけばええやろ
16?知りませんねぇ…
268名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:01:52.91ID:ZHhEcOuF0
7の戦闘も受け入れられてないでしょ
結果が三部作の二作目でユーザー離脱率7割
プロジェクト真ん中で赤字で大失敗と
269名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:03:37.82ID:PXIbkbXx0
真のFF出てきたか
2025/04/27(日) 16:05:01.93ID:m+LpqAQ10
それにしても向こうのヤツらも
何かをageるために何かをsageないといかんのかねぇ
271名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:06:49.67ID:eXwyBuZI0
Feeding Frenzyが出てから20年も経ってたなんて……
続編はよ
2025/04/27(日) 16:09:09.52ID:9UYnIeZF0
>>267
「けいじチャンネルのGOTY」受賞と「ファミ通・電撃ゲームアワード 2024 - 7冠」のゲームを発展させていくの?

これからも、しょうもない評価のゲームが生まれそうだな
273名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:09:29.59ID:3JkAWG/e0
日本もそうだが海外も声がデカいのとそうでないのがいるだけ
そいつらの言いなりになってアクションにしたところで売れるかは全く話が別
274名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:14:15.04ID:yQ/qkOLE0
ターンもクソアクションもクソ
もうゲーム作んなや
2025/04/27(日) 16:17:27.65ID:BAh7zD/80
SCEが解散した時点でスクエニはソニーから距離を置いたほうが良かったんだよ。ソニーあたりから適当なマーケティング案をそのまま鵜呑みにしてターンベースRPG否定してたんだろうし。
BG3とかコレで外人掌返ししてるしさ。
2025/04/27(日) 16:25:55.17ID:bX8k5pgG0
>>267
7Rも戦闘かなり面白い
なので問題は15と16ということになる
277名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:26:02.78ID:Tkv80z2O0
最初にターンベースがクソとか言い出したのは外人だろw
戦闘中なのに棒立ちしてるのはリアルじゃない!とか言ってw
278名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:27:15.87ID:vO2RKS0N0
>>268
あれは3部作の真ん中っていうデバフが大きいから戦闘システムの賛否は売り上げとはまた別物とはおもってる
個人的にはスクエニのアクションRPGとしては近年の中では一番いいけど結局他のアクションゲームと比べると劣化だから無理にアクションにせんでもって感じ
RPGでの複数キャラパーティとアクションが微妙に相性悪いんよね
やるなら初代VPみたいにシンプル操作で複数キャラを動かせるようなコマンドとアクションの半々ぐらいにしてほしかった
279名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:27:54.32ID:hTbZubet0
Xboxゲームパスでユーザーも手軽に共感できるのは大きい
2025/04/27(日) 16:31:30.11ID:0wj4IhWJ0
コマンド選択中はゆっくり時間が流れてるとかなら違和感減るだろうよ
281名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:38:46.56ID:Tkv80z2O0
>>279
痴漢さいきん色んなスレでその手のステマやってんな うぜー
2025/04/27(日) 16:41:05.43ID:j2gbxmJX0
ゴキブリって一時期ターン制叩くスレ建てまくってたけど
大好きなペルソナもターン制だし、玩具に使ってたバルダーズ・ゲートもターン制だし、マジで意味不明だったな
2025/04/27(日) 16:43:03.19ID:GCA/P1Pk0
新しいスタイルが生まれたから
33参考にした良作日本から出されるの期待できんじゃね
284名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:44:19.84ID:zpsgHLVk0
スクエニがパクリゲー出すにしても7年くらいかかるよ
コエテクやな期待できるのは
285名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:49:53.04ID:vO2RKS0N0
スクエニは3年かけて体制整えてる最中だからな
そこから7年かけて10年後だよ
286名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:51:00.61ID:GFmdF4M/0
ノムリッシュがFF17を作るべき

ラッキー7のノムリッシュ

これは間違いない
287名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 16:56:49.68ID:lIr0vI2W0
吉田がいっちょ嚙みしてきそう
前から注目してました!
僕も同じようなゲームを考えていたんですが…
2025/04/27(日) 17:02:47.37ID:gETBVNXm0
>>241
そいつ退場して入ってくる男も汚らしいからな
289名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:04:40.87ID:GFmdF4M/0
吉田って下地の出来上がったFF14を手直しして新生(笑)とかほざいて自分の手柄にしただけなのに、何故か信者達から担ぎ上げられて有能みたいな扱いになってたけど

0から何かを生み出すと16みたいなウンコゲーしか生み出せないんだよな

やっぱ最後の砦は"芸術家肌"のノムリッシュでしょ
290名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:05:13.27ID:4adNt9U50
25年ぐらいずっとノムリッシュ気持ち悪いって言われてるのに、未だにノムリッシュ路線続けてるのはアホなんですかね
2025/04/27(日) 17:09:09.30ID:9UYnIeZF0
「ファミ通アワード 2005 - MVP」の野村かw
受賞歴クソ雑魚だよね

まだ吉田の方が業界からは高い評価されててウケる
292名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:11:19.15ID:GFmdF4M/0
いや、ノムリッシュの世界観は海外で評価高いよ

今までノムリッシュ批判して従来の吉田オ○ニー中世FFを支持してきたのが日本のFF信者達だ

そして生まれたのがFF16という結果

世界で評価されて認知されてる本来のFFはノムリッシュのFF
293名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:12:37.81ID:lIr0vI2W0
普通の神経してたら馬鹿にされてる気がするが?

https://i.imgur.com/pzNjkbr.jpeg
2025/04/27(日) 17:16:57.55ID:9UYnIeZF0
【吉田直樹 受賞歴】
・ファミ通アワード 2013 - MVP
・CEDEC AWARDS 2015 - ゲームデザイン部門 優秀賞
・Brasil Game Show 2023 - Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)

吉田は個人賞3つ持っているから、野村と比べるとまだ上
もちろん目糞鼻糞の争いなんだけど
295名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:19:07.86ID:9jm8OQ7b0
>>283
新しい?
2025/04/27(日) 17:19:16.55ID:5PBKO3xo0
逆に日本の大手でこのレベルに達しているゲーム出せるところある?
数十人のほぼインディーズみたいなところが出してるんだぜ
日本のメーカーはもっと危機感抱けよ
2025/04/27(日) 17:20:07.44ID:gETBVNXm0
>>283
やってないからわからないだろうけど何も新しくないよこれ
2025/04/27(日) 17:20:28.87ID:T761XsL50
これやっててまだ序盤だけど出来いいなと思う
299名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:20:39.48ID:9jm8OQ7b0
>>296
このレベルとは?
こんなの買う日本人いないし世界でもせいぜい100万ぐらいしか売れないだろ
ゲーパスらしいからプレイ人口で盛りまくるんだろうけど
300名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 17:21:45.03ID:YtEUjvIP0
ターンベースはっていうより今のFFが不味いのでは…
2025/04/27(日) 17:23:05.85ID:2Z674p3I0
>>283
なんでやってないのに持ち上げてるの?
2025/04/27(日) 17:25:51.58ID:vS4/8GSi0
言うて戦闘だけどうにかすれば良いってもんじゃないぞJRPGは
アクションだろうがコマンドバトルだろうがな

最近のFFが糞駄目なのは戦闘以外が壊滅的だからだし
一本道ムービーゲーになってたり、キャラやストーリーの見せ方がゴミだったり
303名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:34:52.13ID://0xDAUY0
散々日本人下げしても結局日本人のゲーム延長で""今更""物言ってるからアホ臭い
ダクソもペルソナもバイオ4もギルティギアも全部そう。
304名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:43:14.47ID:9jm8OQ7b0
実際こんなんでいいならFFも苦労しないだろうにな
こんなもんFFとして出されたら16以下の爆死だろ
なんでもケチつけたい輩にちょうどいいい(と何故か勘違いしてる)たたき棒が見つかったってだけ
305名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 17:44:07.59ID:zt8k9AqD0
>>292
おまえだけ
306名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 17:46:26.38ID:p1aChNbP0
結局RPGのコマンドやターン制ってマシンスペックが低かったころの苦肉の策で生まれたゲームシステム
マシンスペックが十分ならゼルダのようなアクションアドベンチャーに収束するのは自明の理
307名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 17:47:30.04ID:ynvismexd
同じジャンルのFFだけをこきおろすのはまだわかるが、このクソゲームは何故かジャンル違いの色んな和ゲー叩きながら持ち上げられてる
しかもいろんなところで
どうしてかなー?
308名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 17:52:11.07ID:ea0lIz/10
プレイ動画見たけどおもっくそペルソナ参考にしてんじゃん
309名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 17:53:01.56ID:3JkAWG/e0
>>306
パーティー戦闘はアクションじゃ無理だろ
現にティアキンも疑似パーティー戦闘である賢者の分身達はクソ仕様にも程があった
あとアクションにしたら工数やコストがかかり過ぎるから物量はコマンドより当然減っていく
モンハンもモンスター数は減る一方だろ?
310名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 17:53:02.29ID:3JkAWG/e0
>>306
パーティー戦闘はアクションじゃ無理だろ
現にティアキンも疑似パーティー戦闘である賢者の分身達はクソ仕様にも程があった
あとアクションにしたら工数やコストがかかり過ぎるから物量はコマンドより当然減っていく
モンハンもモンスター数は減る一方だろ?
311名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:06:10.59ID:9jm8OQ7b0
そんな言い訳してるうちにアクションRPG群に水をあけられてる現実があるからな
ウィッチャー3やエルデンリングやゼルダ並みのヒットぶちかましてるコマンドRPGが出てからイキってくれや
2025/04/27(日) 18:06:32.34ID:7SylU4FV0
>>307
和ゲーはグラしょぼいし、無駄に敵が硬く作業ゲーだからな
2025/04/27(日) 18:08:45.98ID:EX04UaVa0
また誰も買わん変な洋RPG進めてる~
もうタイトル失念したが
314名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:08:54.21ID:dpaGp1Pl0
>>311
BG3も知らないニワカ?
2025/04/27(日) 18:09:59.77ID:EX04UaVa0
あっそれだBG3
316名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:10:08.92ID:8x6tPUV70
>>314
逆に世界中で忘れ去られてるだろ
結局何だったんだ
2025/04/27(日) 18:10:37.29ID:WJt+YkYh0
FF15とかFF16が目指すべきはこれだったのかもなぁとは思う。次からFFどうすんだろ
318名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:11:26.19ID:dpaGp1Pl0
>>316
え?
いまだにSteamの同接上位で今日もピーク14万いってるけど
FF(笑)は圏外
2025/04/27(日) 18:12:00.91ID:3NzrHMkB0
パーティー戦闘なんてFPSのStar Wars:Republic Commandoに出来て
何故、RPGに出来ないというのだろう

Starfieldだって味方と共闘出来る
誤射するとヒャッハーする味方に、
後でお前のせいだとか言われる理不尽はあるけど
320名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:12:10.90ID:9jm8OQ7b0
>>314
で何本売れたんだソレ
素直にポケモンとでもいっときゃいいものを
321名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:13:56.58ID:dpaGp1Pl0
>>320
一年以上前の時点で1000万本超えてるけど
FF16さんは何本売れたの?
322名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:15:15.13ID:o3AZ9zj40
ゼノブレ終わっちゃった
2025/04/27(日) 18:16:41.34ID:Bt2V9xdL0
コマンドバトルにリアルタイム性を取り込んだバトルシステムは珍しくはないわけだが
グラや演出等含めて様々な面で高水準で実現してしまったからだろうね
さらにFF信者が泣いて喜びそうな理不尽切迫型お涙頂戴妄想世界観
これはFFやスクエニ、日本が作るべきだったRPGであることは明らか
だからFFがーとかって言われるんだよ
また世界に置いていかれちゃったね
324名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:17:31.36ID:9jm8OQ7b0
>>321
俺が上げたの3000万クラスなんだが?
1000万ってFF15でも売ってるじゃねーかよ
16は15の崇高な意思を受け継がなかった糞だから売れなくて当然
325名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:18:08.44ID:dpaGp1Pl0
>>324
FF15w
何年かけての話だよそれ
FF16が何本売れたかは言えないんだな
326名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:18:53.13ID:dpaGp1Pl0
一年前の時点で1000万本
いまだに同接上位
Steamの名作ゲームは永遠に売れ続けるから
2000万本3000万本いっても全然おかしくない
327名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:20:08.55ID:9jm8OQ7b0
>>325
何年かけようが1000万売ったのは事実
>>326
売れてから言え
328名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:20:50.60ID:dpaGp1Pl0
>>327
で、FF16は何本?
329名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:23:04.08ID:9jm8OQ7b0
>>328
16はゴミだから売れなかった
33とかいうはないちもんめのゴミは15を超えられるのか?
だいたいバルダーズゲートははないちもんめのJRPGのゴミじゃねーから筋違いなんだよな
2025/04/27(日) 18:23:29.11ID:vS4/8GSi0
>>316
正直 BG3の向こうでの盛り上げ方とか何かしら作為的なものを感じなくはないわな
冗談抜きに海外では定期的になんか怪しい持ち上げ方されるRPGが出るんだよ、昔 Too Humanとかtwo worldとかDivinity2とかが発売時向こうのメディアなどで異常に持ち上げられてたの見て
なんか違和感バリバリだったの覚えてる 100点連発で史上最高のRPG!みたいな扱いされて

どうも向こうさん、いま推したい(売りたい)ジャンルみたいなのが出た時に定期的に”やってる”気がすごいする
FPSやTPSばかりになってるからRPGを売りたい!とか
331名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:25:30.99ID:dpaGp1Pl0
>>329
ゴミだと認めちゃってて草
332名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:29:45.36ID:iAzrugBA0
>>330
ヒットするソフトのタイプが違うだけでお前が理解を示す姿勢がゼロなだけだろそれ
2025/04/27(日) 18:36:59.13ID:RZqbV/fy0
レビュー見たけど絶賛しつつも気になる部分で敵の弱点やバフデバフの表示がないとかマップにマーキング機能がなくて記憶だよりとかダンジョンが複雑なのにミニマップなしとか言ってて萎えた
2025/04/27(日) 18:41:46.57ID:7/k9AoAzH
評価は置いといて作者がFF8から始めてドハマリしてJRPGの大ファンになってコマンドRPGはこうなってほしいと思って作った作品だから素直にこれからも頑張ってほしいとは思う

評価もSteamで非常に好評だから面白いのは面白いってことだと思うよ
2025/04/27(日) 18:41:55.33ID:vS4/8GSi0
>>332
Too HumanとかTwo Worldなんかはメディアの持ち上げ方と実際の出来にかなり乖離あったし、BG3とかDvinityなどは出来は悪くなかったが誰がどう見てもいくらなんでもマニアックすぎる内容&システムなのに
ああも誰もがやるべき史上最高の作品!みたいな紹介のされ方には違和感しかないわ
2025/04/27(日) 18:46:04.98ID:XHJSlfgPr
あらま売上100万本突破したかまだまだ伸びそうだね
2025/04/27(日) 18:56:06.06ID:nY7fwHZh0
ベイグラントストーリーをこの戦闘システムでリメイクしてほしいな
部位攻撃とか敵の攻撃アクション覚えてタイミングアクションとかベイグラントに共通するものあるしw
338名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 18:59:14.15ID:7L9zku990
FF4以来のATBってターンの概念をキャラ個別にわけただけで
基本的にターンベースのコマンドバトルじゃね?
339名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:02:24.49ID:p1aChNbP0
>>318
日本の売上床ペロやぞ笑
マジで床ペロやぞ笑
340名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:07:27.42ID:kAP8aRH70
アクションRPGも無双でもない限り相手の動きに対応(防御や回避)するなら実質ターン制ゲーになるので
うまく操作できないキッズやおじいちゃんにはコマンド形式のゲームの方が良い
アクションであろうとコマンドであろうと土台の上でかけひきがあるならそれはれっきとしたゲームなんだ
341名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:08:26.74ID:dpaGp1Pl0
>>338
>逆に世界中で忘れ去られてるだろ👈これなんだったの?
342名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:08:33.51ID:oUljh1t3d
3日で100万本
万人じゃないぞw
343名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:08:45.24ID:dpaGp1Pl0
>>339
344名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:09:10.39ID:oUljh1t3d
近所のGEOは売り切れだった
345名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:11:33.42ID:8x6tPUV70
>>343
床ペロ効いちゃった笑
2025/04/27(日) 19:14:06.97ID:bX8k5pgG0
>>338
FF13まではターンベースで合ってるよ
347名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:15:02.46ID:ozhKyM7p0
システムはあまり関係ないな
洋ゲーと和ゲーのスタイルの違いの方が大きいと思う
洋ゲーはリソースをまんべんなく使うのが上手い
和ゲーはフォーカスや余白部分の使い方が上手い
それぞれの国の良さを活かせばいいだけよな
2025/04/27(日) 19:17:45.11ID:0rHbHeiB0
一々こういう所でFFをダシに使う意味が解らん
叩き棒で元叩き棒を叩くみたいな感覚なんだろうか
コマンドターン制なんて珍しくも無いし、過去にも革新的なシステム盛り込んだものはいくらでも出てるわ
2025/04/27(日) 19:18:23.47ID:bX8k5pgG0
>>347
ふーむ
面白い着眼点だね
2025/04/27(日) 19:19:05.46ID:pEBL/ujM0
ハリーポッター20周年の絵面とキャラの雰囲気にてるね
351名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:19:43.26ID:dpaGp1Pl0
>>345
FF16何本売れたの?w
352名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:21:09.93ID:8x6tPUV70
>>351
BG3国内20000本だっけ?爆笑
353名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:24:58.96ID:27hQfB730
>>347
>洋ゲーはリソースをまんべんなく使うのが上手い
>和ゲーはフォーカスや余白部分の使い方が上手い


ぐ、具体的に・・・
354名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:25:50.46ID:iAzrugBA0
どれくらい評判と売り上げに影響あるのかは知らんが元UBIタイトルの女だらけパーティーの男開発者多数ってことであちらの反DEIにやたらと祭り上げられてる所はあるな
2025/04/27(日) 19:26:06.44ID:eyeNpN6vM
アクションにして主人公しか動かせないのが終わってるんだよな
コマンドバトル式にした方が仲間や育成要素を楽しめるんやないの
356名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:29:16.79ID:a3j9oemg0
顔が濃いから要らねー
357名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:29:48.19ID:fXbDBGX+0
世界一のRPGのポケモンはターン制
2025/04/27(日) 19:30:54.21ID:meUk4ac6M
つかおっさんがメインの客層なんだから、
ターン制に戻して岩盤支持層をまず固めた方がいいだろ
2025/04/27(日) 19:32:42.73ID:QWTeam/cd
>>348
コンプレックスの塊だからこんなことを言うしかないだけ
このゲームの出来はいいけどコマンドRPGが全部これの真似するようになったらうんざりするしコマンドRPGとして熟考する良さも消えるしこれが完成系と言われてもって感じなんだよなぁ
FFはターン制の否定じゃなくて今までと違うことやるだから必然的にターン制の選択肢が消えてるだけだし何かを落としてしか評価できないやつは大体浅い
360名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:34:01.51ID:dpaGp1Pl0
>>352
逃げてて草
361名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:34:37.63ID:p1aChNbP0
>>360
おいおい効いてんのかよ笑
362名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 19:35:42.08ID:8x6tPUV70
>>360
売上聞いた時点で墓穴掘っちゃったことに気づくべきだったね🤣
2025/04/27(日) 19:36:30.75ID:vS4/8GSi0
>>359
> このゲームの出来はいいけどコマンドRPGが全部これの真似するようになったらうんざりするしコマンドRPGとして熟考する良さも消えるしこれが完成系と言われてもって感じなんだよなぁ

これ熟考する良さが消える…? え? 
364名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 19:38:44.94ID:vO2RKS0N0
こういう何千万本売ったとかのマウントのとりあいも中国メーカーが本格的にゲーム市場をけん引するようになったら完敗でおわるのかもな
映画とかでもそうだけどあそこで売れるようになったら桁が違いすぎて勝負にならん
365名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 19:39:50.48ID:08GcT2aWd
戦略やビルドとアクション要素による底上げが戦闘バランスとして両立するのかって話でしょ
リアルタイムかターン制って外面でしか見てなくて変なやつだなと思ってIDみたら案の定だった
2025/04/27(日) 19:41:53.42ID:+EmnV9vd0
FFが没落してるだけやん
367名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 19:42:26.09ID:iSFJXiUy0
吉田神がアレをアクションRPGにする事で最後の幻想をイッツオーバーしたお陰です
2025/04/27(日) 19:42:34.57ID:QWTeam/cd
>>363
パリィとかアクションで解決するから戦略だけで解決するコマンドRPGと同じ感覚では遊べません
アクションゲームできない時代に取り残された老害はこれに満足するとは思えないよ
2025/04/27(日) 19:43:07.58ID:jiWPBXg+M
ロストオデッセイの方がまだFFをやってる感はあったなぁ
それより後に出て金もかかってるであろう13はスカスカでガッカリした思い出
2025/04/27(日) 19:44:35.60ID:bX8k5pgG0
結局リバースの戦闘が
アクションとしてもコマンドとしても
また仲間の活用も自在に出来る上にカスタマイズ性も高い
至高のシステムなんだよね
回顧厨がついてこれないのも無理はないけど
2025/04/27(日) 19:47:02.49ID:5j25ARspM
FFでまでアクションやりたくねえわ
アクションゲーがむしろ主流の今ではお腹いっぱい
372名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 19:47:02.64ID:iAzrugBA0
FF16は仲間なくしたくせにクライブの成長要素とかスキルの組み合わせとかが深まったわけでもなくただぽちぽちするゲームでなんだこの手抜きゲーってがっかりしたな
その後に遊んだFF7の方が遥かにおもろかった
2025/04/27(日) 19:48:03.14ID:oDjYuudr0
ターン制を否定したのはファンじゃなくて吉田さんじゃね
2025/04/27(日) 19:49:53.12ID:+EmnV9vd0
まあ毛唐のホルホルに付き合うくらいならペルソナやってホルホルするわw
375名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 19:52:06.68ID:Gp+CHVxi0
リバースの戦闘はおもろいけどな
2025/04/27(日) 19:54:23.20ID:ROcDlMstM
一周まわって今じゃ逆にターン制バトルの方が珍しいから、差別化になってるな
377名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 19:55:21.18ID:vO2RKS0N0
>>372
作るの大変だからって操作キャラを一人に絞るならもっと育成やスキルや装備やアクションの違いなんかを出すべきだったよな
ストーリーとかアクションとかグラフィックとか本当にそれっぽいテンプレをまとめて作った特徴のないゲームって感じで吉田ってこういうゲームを作りたいとかこういうものを表現したいとかないんだろうなって思ったわ
2025/04/27(日) 19:55:34.74ID:Qll4vyzHd
このゲームをプレイする前の俺は、生きてる理由もなく毎日死んだように日々を過ごしていた。

そんな中出会ったのがこのゲーム。
毎日仕事ばかりの中、金の無い俺の味方のゲーパスに来たから高評価だしと触ってみた。

そしたらもうドハマリして2日でクリアした。
戦闘も素晴らしいのだが、何と言ってもストーリーに感動してしまった。

主人公のギュスターヴに感情移入してしまった。俺はこんな男前じゃないけどね…w
「明日は来る」この台詞に何度泣かされたことか。

当たり前のように毎日を過ごしていた自分が恥ずかしくなった。
ギュスターヴ達は毎日を生きるのに精一杯なんだと。
こんなに日々の素晴らしさ、当たり前にある日常が大事なんだと教えてくれるゲーム、命をテーマにした壮大な物語は今までのゲームには存在してないと思う。
33歳で消える彼らで物語を紡ぐのは天才的だと思った。

俺はこのゲームをクリアした時、身体中から水分が無くなるほど泣いた。
それからは今までの灰色の景色が突然色付いたような感じがする。
今まで見てた世界は本物じゃなかったんだなって。
嫌いな上司も精一杯生きてるんだと認めることができた。
プロポーズはされたことあるけど生きてる理由も無いし断り続けてたが、ギュスターヴ達のロマンスを見て結婚も悪くないなと思った。
文字通りこのゲームで人生が変わったんだ。

みんなもこの最高のゲームをクリアしたら語りたいことが沢山あると思う。
是非その想いをここに書き込んでくれ。
俺のような気持ちを抱いた人の感じた想いを共有できる、そんな場を用意したかった。

最後に一言「明日は来る」。
2025/04/27(日) 20:00:56.27ID:BAh7zD/80
サガフロ2?
380名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:02:24.34ID:dpaGp1Pl0
>>362
FF16何本売れたの?w
2025/04/27(日) 20:06:54.62ID:fN+yPv0b0
これの本質はターンベースのアクションだからな
コマンド入力して敵の攻撃も棒立ちで食らうのがつまらなくてそれを解消したからウケてる
382名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:10:03.31ID:fXbDBGX+0
>>378
サガフロ2しかしらんわ
2025/04/27(日) 20:13:18.26ID:thT4Ydm00
FFファンは誰も言ってないだろ
開発側が「コマンドバトルは古臭い。アクションじゃないと」と思い込んだだけ
384名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:14:11.56ID:8x6tPUV70
>>380
国内20000本ドンッ大爆笑
385名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:16:01.21ID:FqSVVQAW0
>>372
体験版でつんだけど
あの時点であそこまで持っていくの相当時間かかるらしいからな
2025/04/27(日) 20:21:51.80ID:vS4/8GSi0
>>368
各攻撃などで違うそれぞれのタイミングを覚えて、ボタン押すだけのものに何いってやがんだ…
コマンド選択時は時間止まるしこれでアクションができないから〜なんて言ったら日常生活すら遅れないレベルだぞ
2025/04/27(日) 20:27:16.82ID:3ZT0ZkGYd
よく分からんがならこれをシリーズ化してFFを超えたなら誰もが認めるんじゃね
今のFF擁護はせんが一発屋ならなんとでも言えるだろう
388名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:30:15.88ID:dpaGp1Pl0
>>384
世界300万本(爆笑)🤣wwwww
2025/04/27(日) 20:36:08.97ID:xLzseK+mM
逆だ逆
FFファンはむしろターン制バトルの方が好きだろ
アクション化してることの方がクソ
2025/04/27(日) 20:39:09.38ID:a6/M/iLd0
FFがこの20年間やった事ってブランドに傷付けただけだもんな🤭
391名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:41:17.05ID:9jm8OQ7b0
>>383
とやたら声のでかいはないちもんめ推しは言うけど15や7リメイクは売れてるからな
糞はないちもんめ33が15超えてから言おうや
392名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:41:55.35ID:6nN5aVTu0
世界でも売れてるのはメタファーや龍8やマリオRPGリメイクやペルソナ3Rなどのターン制RPG
吉田は海外のゲーム事情にも全く疎かった
393名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:44:28.13ID:9jm8OQ7b0
>>392
冗談言うなよ
世界で売れてるのはアクションRPGばっかだ
さすがはないちもんめを推すだけあってイカレてやがるぜ
2025/04/27(日) 20:48:38.95ID:nUDgbpVFM
好きなFFランキングも10と7しか出てこない30年近く前で止まってるシリーズ
395名無しさん必死だな
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2025/04/27(日) 20:48:46.92ID:6nN5aVTu0
>>393
吉田見たいにバカは死ぬまで現実直視できないんだな
https://imgur.com/93swuEU
396名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 20:50:10.97ID:ojiRbKrl0
原神に負けたジャップゲー
家ゲー老害が足引っ張ってるのがバレたw
397名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 20:52:03.29ID:9jm8OQ7b0
>>395
それがどうした?
障害持ちの可能性あるから医療機関に診察受けに行った方がいいぞ
2025/04/27(日) 20:52:18.45ID:o4pYrM950
>>395
それで何がわかるんだ?
2025/04/27(日) 20:53:01.35ID:lol/PwFxM
>>389
これ
2025/04/27(日) 20:53:34.71ID:bX8k5pgG0
売れるのが正義とするなら
FF15は誰も否定出来ないね
401名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 20:54:05.00ID:ojiRbKrl0
コマンドRPGもあってもいいけどさ
RPGはコマンド以外あり得ないとか頭おかしい事言うなよ
こういうのでいいおじいさんw
402名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 20:57:46.85ID:oZPEESHU0
>>1
FFファンじゃなくゴキチョニー工作員だろ
FFファンがアクション好きなら16とかもっと売れてるだろ
2025/04/27(日) 21:04:01.81ID:rIZdJw0c0
黒神話のときのフロムを超えたみたいなわかりやすい言葉と同じで
今回は真のFFとか真のJRPGっていうのを使って宣伝してるだけだろ
2025/04/27(日) 21:05:50.97ID:o4pYrM950
>>403
フロムを超えたはピノキオじゃないの?
黒神話の謳い文句でそんなのは聞いたことがない
405名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 21:30:08.76ID:UvfOopqM0
RPG好きにはおもんないな
あくまでJRPG
だから真のFFなんだろうけど
2025/04/27(日) 21:51:58.78ID:Nhsx+Zyu0
ターン制がクソって言ってるFFファンなんて20年くらい見てないが
2025/04/27(日) 21:54:05.29ID:o4pYrM950
FFのターン制って3までで1回終わって
10で復活して11で消えた
2025/04/27(日) 21:58:34.07ID:siqGPLH20
>>395
普通こんな極端なデータがでたらソース疑うもんやろ…
409名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 22:21:23.02ID:TYIfnPOb0
難易度エキスパートで二つ目のボス倒したけど音楽が神なのも合間って死闘感、達成感が凄い
サガ2でアポロン倒した時みたい
410名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 22:29:10.42ID:tSmEla8C0
理屈ではノーダメクリア出来るだろうが俺にはエキスパートとか無理だわ…
411名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 22:39:32.74ID:uM40/vFc0
FFがカイガイカイガイやってアクションにいったら海外JRPGがターンベースで賞賛されてて草
412名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 22:53:29.50ID:iAzrugBA0
>>408
別に比率の話はしてないぞ
413名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:04:25.70ID:tSmEla8C0
アサクリ弥助「日本をリスペクトしました
33調査隊「日本をリスペクトしました

そこに何の違いもないだろ…
414名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:05:41.73ID:E6LogXq40
>>1
FFファンはターンベースが糞だとか言ってねえよ
アクション厨のクソ共が言ってるだけFFファンは言ってねえ
むしろずっとコマンドRPGをやりたいつってた
それをスクエニがアクションゴリ押し、だから客が買わなくなってFFはオワコンになった
2025/04/27(日) 23:06:43.79ID:gETBVNXm0
落ちぶれたFFの話したいだけなんだよな
416名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:09:32.63ID:E6LogXq40
なお今アクション厨は「ドラクエをアクションにしろ」「ゼノブレをアクションにしろ」「ペルソナをアクションにしろ」と主張している
あいつら「主人公を黒人にしろ」とか言うポリコレ層と同タイプの害虫だ
なぜ新規IPを作らず人気IPを乗っ取ろうとするのか
417名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:14:18.07ID:zt8k9AqD0
ID:GFmdF4M/0 ID:9jm8OQ7b0

こういう信者のいう海外でも通用するとかいう妄想を、スクエニが本気で20年〜勘違いし続けた結果が
今のFFの惨状だからな
418名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:20:46.44ID:9jm8OQ7b0
>>417
俺ははないちもんめじゃなく臨場感のあるバトルをさせろといってるだけだぞ?
リアルタイムで変化する状況下でのバトルを実現するためにアクションが一番シンプルな選択だってだけ
アクションだから売れないんじゃないんだよつまらないから売れないんだ
15と7リメイクはそこそこ売れてるだろ?
419名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:23:56.26ID:E6LogXq40
アクション厨はフォースポークンやダイの大冒険を買えよ
お前の大好きなアクションだ
コマンドRPGをアクションに改悪しろというカスは失せろ
2025/04/27(日) 23:25:13.44ID:siqGPLH20
>>412
そうだな、普通はソース疑うって話だ
421名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:26:28.03ID:9jm8OQ7b0
>>419
アクションゲームがやりたいわけじゃないからな
RPGの戦闘を臨場感あるものにする手段がアクションてだけ
はないちもんめ推しこそ消えろ
お前らこそ少数派だ
422名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:30:58.65ID:E6LogXq40
>>421
RPGの戦闘に臨場感などいらんわアホか
実際アクションしかなかった時代はライト層が全くRPGをやらなくて市場は狭かった
そこにコマンドRPGが現れて一気にメジャー市場になったのに
お前みたいなアクション厨のせいでFFがオワコンになったのは許されない
423名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:31:44.21ID:9jm8OQ7b0
>>422
いるに決まってるだろ
いつの時代に生きてんだよ
スカイリムどんだけ売れてると思ってんだ
424名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:38:28.59ID:CXd7kKSO0
スカイリムがアクションだから売れたと思ってる無識な奴が大量にレスしてて草
黒歴史なうだな
2025/04/27(日) 23:40:04.46ID:E6LogXq40
>>423
すかいりむwwwww
でたよ誰もやらんわダセェな
こういうカイガイ病のカスが一番の問題なんだよヲタは数は少ないが声はデカいから
ライト層が逃げ出す施策ばっか主張するほんま迷惑だ
426名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:44:26.35ID:9jm8OQ7b0
>>424
じゃあアクション以外にあの世界を実現する方法があるのか?
臨場感を味わえることが売れ行きに関係なかったとでも?
427名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:46:56.89ID:9jm8OQ7b0
>>424
スカイリムがシンボルエンカウントで接敵したら画面が切り替わってコマンドバトルやらされるゲームだったとしてもあんな売れたとでも思ってんのか?
2025/04/27(日) 23:49:16.92ID:j1wUEFCn0
JRPGが駄目なんじゃなくスクエニのゲームが面白くないだけだったと
429名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:50:40.94ID:GC1v9BCsd
スカイリムはアクションゴミだからアクションで売れたんではない
ベゼスダはアーケードや家庭用ゲーム出身じゃないからまともなアクションつくれんよ
外人もカプコンのドグマ風とかフロムのソウル風とかのMODつけてる
430名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:52:00.28ID:9jm8OQ7b0
>>429
だからアクションゲームやりたいわけじゃないんだからアクションゲームとして面白くなくてもいいんだよ
臨場感を味わうための手段なの
431名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/27(日) 23:57:07.46ID:HQ0QXrk50
おもしろく作れば名作に、つまらなく作ればアレになる
ただそれだけのこと
ターンベースだとかアクションだとかそんなことは何の関係もない
432名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 00:08:41.45ID:4S0Myn6G0
>>418
アレの爆死は笑う割に、それ以下の7リバースさんをジョガイして
15とかいうFFの地位を地獄の底へつき落とした負の遺産の数字だけを持ち出すあたり
流石としか

まあでもいいんじゃないだろうかな。君のような信者が何を言おうともう300万すら売れることはなくなった。
ほらっ三日で100万売ったとかいう無名の33なんちゃらですら届きそうな数字なんだぜ

まっ、これからも笑われてゲハのおもちゃにされる存在としてがんばれよ
それだけがおまえのような生き残った少数信者の存在意義
2025/04/28(月) 00:11:38.10ID:mkML4oOR0
今のFFの惨状とか書いてる人いるけどさ
普通にそこらのゲームよりFF売れてるよな?
434名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 00:12:27.47ID:D2sDXf180
>>432
PS5縛りがきつすぎただけだろリメイクの方は売れてるし
15はオープンワールドに挑んだ崇高な作品だ1000万売ってるし
男女混合パーティでまともな内容ならもっと売れていただろう
アクションだから売れなかったのでは確実にない
435名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 00:15:28.03ID:ig9xgk1j0
開発費ペイ出来ないなら売れてるとは言わなくね?
436名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 00:43:40.75ID:3yNkM0LT0
16もリバースも赤字だろ
救いようがねえよあんな老人のオナニー排泄物w
437名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 00:47:00.74ID:M/ZRQV8Q0
コマンドかどうかで面白いか売れるかが決まるわけ無いでしょ
低知能の意見なんて議論する意味もない
2025/04/28(月) 01:20:38.26ID:CbNrltpJ0
FFは弱点属性とか突いて戦う戦略・戦術が大事なRPGだからコマンドの方が合ってた
ターンベースも4でATBになってからは改善されてるし

完全に後追いして自爆してるのがアトリエ
こっちはウリの調合システムまで巻き込んでるから最悪
439名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 01:48:28.97ID:bNqby2Qh0
認知が歪みきったおじさんは世間から見りゃ存在してないのと一緒
440名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 01:58:53.39ID:Q+APDKJx0
パリィ重視のリズムRPGといえばアルトネリコ
2025/04/28(月) 02:05:02.80ID:9rU1TFZ50
なんかインディーでこのクオリティならマジでFFってなんなんだろうな。金と時間かけて放り出しのがアレか
2025/04/28(月) 02:05:52.69ID:r5GoOv070
これFFっつーよりターン制にしたニーアのほうが近い気がする
なんかフィールドとか曲とかの画作りがさ
2025/04/28(月) 02:17:53.78ID:EoJJdcrV0
ロード・オブ・ザ・リングも意識してない?
2025/04/28(月) 02:52:41.68ID:KqBIn8Y60
ターン制は花一匁の解消が必要
カメラワークやコマンド入力のタイミングでそれっぽく見えないよう誤魔化せ
445名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 04:06:59.69ID:P1UAFhyv0
ターン制はやりつくしてる感あるからな
でもアクションやるユーザーはまた別だし難しい問題やね
446名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 04:13:24.76ID:X3nSnEZf0
結局全ての元はニンテンドーでミヤホンがすごかったってオチ(´・ω・`)
2025/04/28(月) 04:34:26.28ID:uSwITLn00
FFは12あたりからターンベースRPGと言えなくなったろう

FFファンのみんな(ほとんどが)ターンベースを望んでいて、それに(他のゲーマーから)心理的な嫌がらせをされてたみたいな言い方は違和感
448名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 04:54:00.81ID:P1UAFhyv0
12はフィールドATBやってて13はエンカウント制のATBにに戻ったイメージ
2025/04/28(月) 05:03:24.84ID:dRwZ3XY90
ポリコレ強要させるがそいつらは観ない買わないとおんなじようなもんだな
FFはこれと違って最初からネームあるんだからシステムよけりゃ売れるだろ
ユーザースコアとおなじだ ゲームサイトスコア気にしすぎなんだよ
450名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 05:11:46.80ID:nM97lZxe0
ストーリー↓ FF 10みたいなもんなのかな

年に一度ペイントレスが目を覚まし、モノリスに描き出す。それは呪いの数字。その年齢にある人々は煙となり、消え去ってしまう。年々、呪いの数字は小さくなり、犠牲となった人の数が積み上がっていく。明日、彼女は目覚めて「33」を描き、私たちもまた最後の任務に赴く。ペイントレスを倒し、二度と死を描けないようにしなければならない。

第33遠征隊の旅が今始まる。

革新的なターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』では、リアルタイムで進行する独自のシステムが、これまでにない没入感を戦闘にもたらす。ベル・エポックのフランスをモチーフにした幻想的な世界を旅し、恐るべき敵と戦おう。
451名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 05:14:34.63ID:xNt4usgm0
観てないけどアクション付きのATB?
つまりマリオRPGをATBにした?
2025/04/28(月) 05:30:04.03ID:W7XxQHHp0
一方その頃、日本人はドラクエ3を賞賛していた

wwwwwwwww
453名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 05:30:58.05ID:a10aU/oE0
(´・ω・`)日本でも全部売り切れてるからガチで売れてるのは間違いない
454名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 05:31:58.15ID:OPm8Cwc80
ステマは違法
2025/04/28(月) 05:41:34.68ID:dRwZ3XY90
ドラクエ3称賛してないだろ
2025/04/28(月) 06:23:06.19ID:3LwORnfc0
>>451
マリオ&ルイージの方が近い
2025/04/28(月) 06:25:30.57ID:lG6dC4+40
ターン制とアクションは全然違うからなぁ
そもそも移行する先が違うだろ
ターン制の面白いところは戦略性やマクロに寄ってて
アクションは操作の精確性やミクロに寄ってる
FFはせめてカジュアルなRTSにいくべきだったな
2025/04/28(月) 06:44:23.14ID:VPEWHds2d
ほんと安易なアクションに流れたのはアホだわ
FFはターン制の可能性を追求するべきだった
2025/04/28(月) 06:55:28.42ID:fmB3varM0
ポケモンもペルソナも評価悪くなかったし
スクエニはアクションもRPGも評判悪かった
JRPG云々は関係なくスクエニの出来の悪いゲームが悪目立ちしてただけでは
2025/04/28(月) 07:02:03.46ID:m0xEGwo1r
コマンドはもう終わりだぞ?
ポケモンはあれジャンルポケモンだからそういう次元にいないからな
2025/04/28(月) 07:05:16.68ID:eNNG1uDT0
>>451
プレイ動画ちょい見た感じATBではないね、コマンド選択時は時間止まる
こちらの攻撃時、敵からの攻撃時それぞれにタイミングアクションがあって成功させると+αがあるってもの

こう書くと大したものじゃなくね?って思えるけど見た感じ、やることはわかりやすくシンプルだけど実に上手く取り入れられてて感心する
2025/04/28(月) 07:15:25.57ID:eNNG1uDT0
タイミングアクションも各要素だけ見たら攻撃時はゼノブレのボタン押し、 敵から攻撃時は ダクソのパリィに イース(7以降)のジャスガ・フラッシュムーブなどの特に珍しくもない事をやらせてるんだけど
ターン制コマンドバトルにも相性良かったんだなって逆に新鮮な驚き
ちゃんと敵の各攻撃のモーションやそれから測るタイミングなどは覚えないといけない(ここら辺、マジでイースの戦闘システムっぽい)ので適度に頭を働かせながら緊張感もある戦闘になってる

なんでこれを先に日本のゲーム会社が出来なかったのか…orz
463名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 07:54:30.08ID:xNt4usgm0
なんだPS1時代のコマンドにアクション要素積んでみましたを今更やっただけか
464名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 07:59:50.73ID:4VYNPjau0
なぜスクエニはこれを作れなかったのか
2025/04/28(月) 08:02:52.77ID:XdvtUDWVd
如くの戦闘のアクション比重高くしたものをまるで世紀の発明かのようにいう浅さ
こういう馬鹿が無駄に敵を作って評価を落とすことになる
466 警備員[Lv.6][芽]
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2025/04/28(月) 08:03:03.44ID:M3yWCHyf0
ターン制コマンドバトルはバルダーズゲート3が1500万本
売れているんだから、ちゃんと作り込めば海外でも評価されるんだよなあ
467名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:16:37.83ID:EiDsASuwH
でもFFが戦闘システムパクっても高評価にはならないだろ
シナリオもキャラクターも気持ち悪いから
ゲーパスで遊べるものは遊んだけど、戦闘自体は面白くてもゲームとしては楽しめないからエンディング実績とって終わり
やり込み系の実績までやる気にならない
468名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 08:18:09.28ID:T3433Otb0
エフエフが行くべきだった所

>>452
同接死んでたな(笑)
469名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:20:54.63ID:wsUeza6o0
>>460
今もライクな新作が出続けてるスレスパだって一種のターン制コマンドだぞ
2025/04/28(月) 08:21:09.20ID:PgdclqNUH
結局はターン制の進化を考えられずに古いと言い捨てて逃げただけなんだろうな
アレとか
471 警備員[Lv.6][芽]
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2025/04/28(月) 08:25:28.46ID:M3yWCHyf0
FFの問題なのは、システムを変え過ぎて
リピーターが残りにくい事だと思う。

昔はそれでも目新しさにひかせて買うユーザーが世界中にいたけど
今時アクションゲーなんて、目新しさゼロだからなあ…
2025/04/28(月) 08:26:22.93ID:a34ojiEYd
老害だろうけど個人的にFFと認めてるのは1~7、9,11、12迄だからなー。
しかも作品が進むほどイベントがムービーシーンになって操作できるのが減るという。
2025/04/28(月) 08:27:04.37ID:em9HUaId0
>>450
ネタバレになるから違いについて説明出来ないけど全然違う
474名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:39:47.84ID:S9huVpLs0
海外受けばかり気にして根本のゲームジャンルまでフラフラする信念のないクリエイターに面白いゲームなんて作れるわけがない
どうしてもやりたならポケモンで言うレジェンズみたいな「もう一つの本編」的なシリーズを育てるべきだった
もっと言えば聖剣やKHがその役割を兼ねてるシリーズだったはずなんだけどな
475名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:43:36.44ID:ORq4qWX20
単純にアジア人製のゲームじゃないから売れたんじゃね
向こうはアジア製ってだけで購入対象から外す人多いよ
ファミコンのロックマンベタ褒めしてたのにエンディングのスタッフロールでジャップの名前見たら急にクソゲーとかくだらないとか言うようになったとかのマジの逸話もある
2025/04/28(月) 08:45:18.34ID:XdvtUDWVd
これはソウルライクなゲームが好きなやつに向けてターン制のゲーム作ったようなものと評価するのが正しい
FFと比較してるやつはFF貶したいだけ
浅すぎるゲーム知識でよく評論みたいなことやろうと思う気になるな
477名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 08:48:12.30ID:ORq4qWX20
その通り
和ゲー貶めてるのがおおいが、実態は和ゲーの要素の詰め合わせてんこ盛りってだけ
おまけに格ゲー由来のフロムアクションまでパクってる
2025/04/28(月) 08:48:41.20ID:UetRieni0
いやいや、開発者自身FF大好きでインスパイアされてるって公言してるから
479名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:49:31.58ID:OGCH3wSm0
>>476
もうそれ破綻してるよな
ソウルライクやりたいやつはターン制がいらないし
逆はシビアなタイミング押しがいらない
どういう層に売りたいのかがわからない
480名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:49:39.58ID:ORq4qWX20
外人はアクションろくに理解できないからなんでもフロムフロム言ってるが、パリィとかストリートファイターとかの格ゲーからきてるんだよ
481名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:50:34.30ID:IV2Q1MrI0
>>70
でもこのゲーム超ブッパゲーだよ
ビルドきちんとするとワンコンボで200万ダメージぐらい簡単に出てボスすぐ溶けちゃうし

FFより酷いよ?
482名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 08:53:17.95ID:lKHQzbo00
今FF7原作やってるけど本当に面白い
7までは戦闘のテンポ良かったのに8、9とダメになっていったけれど
もしATBが発明されてなかったらドラクエすら淘汰されて
アクションコマンドでRPGでも任天堂がトップだったかもしれん

だからこそ任天堂に一回勝ったのはソニーじゃなくスクウェアだし
素直に称賛するし9リメイクをスイッチ2で待ってるぞ
2025/04/28(月) 09:05:23.07ID:ZhLrtuMW0
>>482
7原作より面白いと思ったのは4〜6と、10以降全部(7R含む)。
シリーズ全体ではどちらかというと出来の悪い方だよ
484名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 09:05:41.18ID:fhR4PKP50
まぁ消費者レベルがターン制だアクションだコマンド制だで低レベルな議論するのは解る
 
問題は作り手側よな
同レベルの低知能な議論や解しか提示できない専門組織って何なのよと…
ダメな組織は早く衰退して退場いただきたい
485名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 09:25:34.35ID:+jwwrIlD0
イマジナリー海外炸裂しちゃってなんか「海外ではターン制RPGはクソって言われてる!って思っちゃってるんだと思うよ
なんかゲハでJRPGは蔑称なんだ!とか言ってるのも見たし
486名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 09:27:28.72ID:OGCH3wSm0
ゲハでジャップゲーが洋ゲーより上とか言うイマジナリーは何度も見たな
現実は欧米で全く相手にされなくなったけど
2025/04/28(月) 09:29:19.69ID:rqGRcpkx0
よしPはJRPGは差別用語だと思ってると言ってた
488名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 09:41:41.67ID:Sqgmp5Xz0
ユミア棒が端から折れてたからこっちで叩くっていういつもの図
その勢いでスト6はモーコンを見倣うべきって宣ってくれたら最高なんだけどな
2025/04/28(月) 09:42:37.59ID:OmvSqbnoM
>>487
YRPGはゲームじゃないんで
490名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 09:50:20.62ID:Vl5xQkxr0
ヨシ・ダ・ガーン
2025/04/28(月) 09:51:28.33ID:uY+8Srlh0
昔はJRPGは蔑称だったよ
デモンズ出た時とかそれで論争あったし
492名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:05:45.75ID:A9cqIJ/ed
あほやな
外人は一つの思想で統一されてて人格が一つしかないとでも思ってんのか
JRPGを揶揄する意味で使う奴もいれば1ジャンルの傾向として使う奴もいろいろいるってだけの当たり前の話がゲハ脳には理解できない
493名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:12:24.75ID:k4lYlMAx0
>>464
これ30人ぐらいで作ったらしいやん
100人以上で何年もかけて駄作つくってるスクエニには無理だよ
もう仕事してるんじゃなくて時間潰してるだけのやつらばっかりになってるんだろ
2025/04/28(月) 10:17:56.06ID:GR8igjgy0
>>479
カレーうどんみたいなもんで
混ぜると旨いみたいな塩梅が上手くいったんだろう
495名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:19:02.17ID:g4iPRsZ+0
>>493
「小さく産んで大きく育てる」って事が出来てりゃ人数はアドバンテージなんだけどなw
組織が上手くいってないのは本当にアホ過ぎて…
496名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:28:52.74ID:x2NPEtjK0
JRPGって言葉を当て擦りみたいに使うのは旧イメエポのJRPG宣言を思い出す
2025/04/28(月) 10:29:22.79ID:H4gSPFiJr
FFのファンってターンベース戦闘否定してたか?
FFの開発者は否定してきたけど
498名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:32:34.28ID:JeAS1fbLM
外人「日本人が大好きなターン制コマンドバトルはくだらない」

外人「日本人が否定したターン制コマンドバトルは素晴らしい」

完全な弥助仕草
499名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:33:40.74ID:3yNkM0LT0
コマンドバトル受けないって日本人の吉田が自信満々に言ってたことだけど
2025/04/28(月) 10:36:06.88ID:GR8igjgy0
>>498
メタファーは海外でも好評だったのでは
2025/04/28(月) 10:36:24.85ID:yy9jfzm00
そもそもターン制が云々野前にメタファーやペルソナは毎回高スコア取ってるからな
ただの内容の問題だろう
502名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:36:49.93ID:g4iPRsZ+0
>>498
文句言う客をしっかり見て無いとそういう理解になる
バカはフワッと表面だけ捉えすぎ
ありとあらゆる部分が認識ミスってて突っ込みも出来無いぐらいだわ
2025/04/28(月) 10:36:55.00ID:WLHlYxky0
>>498
日本人が作った脳死ボタン連打RPGはコマンドでもアクションでも評価低いよ
そこは今も昔も変わってない
504 警備員[Lv.8]
垢版 |
2025/04/28(月) 10:40:34.15ID:tXuZQQug0
>>499
バルダーズゲート3の開発者も大ヒットした事に驚いていたからなあ。
吉田がそういう認識だったのも仕方がない。

ただフロムですら、エルデンリングが大ヒットした理由は分からないと言っているし、
FFをアクションにすれば大ヒットするような甘いものでもない。
2025/04/28(月) 10:40:48.34ID:smhv4Oql0
バランスの問題でしょ
JRPGのバトルって要は簡易シミュレーションゲームだから
でも戦闘繰り返してレベル上げるようなゲームだとあまり複雑にすると冗長になる
昔モノリスが作ってたバテンカイトスとかシステムは凝ってたけどだれやすかった

メタスコアのトップ動画見てたらこのゲームの引き合いでマリオRPGが出されてたけど
程よいシミュレーション的な管理と程よいアクション的な要素を組み合わせるのがJRPGのベストじゃね
2025/04/28(月) 10:42:41.66ID:WLHlYxky0
>>505
シムですらない
クッキークリッカーにホストファンタジーの皮を被せてるだけ
2025/04/28(月) 10:44:47.97ID:GR8igjgy0
アクション完全放棄のFF12ガンビットを進化させたのもやりたいけどな
AI使っていままでの常識を覆すようなシステムで遊ばせて欲しいわ
508名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:47:12.92ID:g4iPRsZ+0
バランスってよりはゲーム体験全体で設計されてるかどうかでしょ

JRPGの開発会社の募集項目に長らくシステム側人員にバトルプランナーしか出て無かった時点で詰み
自分らのゲーム体験を更新するスベとしてバトルシステム部分しか頭に無かった訳
ソレ以外は変える必要無いと思ってた期間が長すぎて構造体設計力が落ち切ってるのかと
2025/04/28(月) 10:48:43.37ID:TpWdfR1q0
>>6
アクション苦手
2025/04/28(月) 10:48:54.65ID:O/uH+uk5d
龍が如く8はアクションゲーム作ってたからこそ出来るコマンドRPGの進化系だったな
511名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 10:51:28.46ID:3yNkM0LT0
コマンドが受けないのではなくスクエニのゲームが受けないだけ
正解はコマンドに要素付け足して煮詰めることでアクションに逃げて16みたいなゴミを捻り出すことではなかったと
なんだったんだろうなffの20年ってw
2025/04/28(月) 11:38:27.78ID:fRFV3te/0
>>482
7までは戦闘のテンポ良かったとか何意味の分からないこと言ってるの
戦闘開始時数秒ロード、魔法使うのに数秒ロードで
8、9とたいして変わらんぞ?
PS1のFFなんてみんなテンポ悪いよ
2025/04/28(月) 11:40:42.70ID:GR8igjgy0
7ってそんな酷かったっけ
9が酷かった記憶はあるけど
514名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 11:46:50.05ID:A9cqIJ/ed
原作遊んでるってのは倍速とかついてロードも一瞬の現行機でやってんじゃないの
同一条件でもテンポ面では7>>>9と思うが
当時としても同じ
9の戦闘前ロードは本当に苦痛だった
2025/04/28(月) 11:52:27.88ID:eNNG1uDT0
PS1のFF7〜9は戦闘前後のロード時間も、魔法や召喚獣などの使うたびにでる演出もかったるすぎてテンポ最悪だったでしょ
516名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 11:59:02.02ID:Sqgmp5Xz0
しかしよくパリィ飽きないな
受けゲーはもういいよ
ゼンゼロも即効投げたわ
2025/04/28(月) 12:04:43.76ID:hrxCRKg70
>>514が正解
7と9のロード差は大きく、9は酷い。
過去のおぼろげなイメージで語ってるクズばっかだなw
518名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 12:53:15.75ID:F3TwIIBX0
フランス発の新たな「JRPG」は、ターン制戦闘をめぐるスクウェア・エニックスの吉田直樹氏のガスライティングを打ち破り、企業がどのように創造性を殺してしまうのかを思い起こさせてくれる。
://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
519名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 12:57:52.72ID:VU174Pzgd
ユーザースコアが歴代1の高さで笑うぞw
520名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 13:02:33.51ID:ofogfjtv0
セガサターンのAzelのバーサークが演出あっさりなのは、FF7の召喚獣を反面教師にしたからだそうだ
ところがモーションやモデルの担当はFF7ライクをやりたがるので、ガス抜きで最強バーサークはああいう演出になったんだと
ソースは出せません
2025/04/28(月) 13:09:51.52ID:GR8igjgy0
ダビスタのG1レース前に入るミニ演出も
グラフィッカーはFFの召喚獣みたいな演出を作ってきたけど没にしたみたいに言ってたし
それだけ衝撃的だったんだよ当時は
2025/04/28(月) 13:10:23.83ID:daIdFPVn0
僕(45)の大好きなエフエフやドラクエのお株を奪ったなんちゃら33が許せない!!
2025/04/28(月) 13:26:36.80ID:F1kT5k1X0
遊んでない人が羨ましい
クリアしてもまだまだ楽しいけど
記憶を消してもう一度このゲームに出会いたい
2025/04/28(月) 13:32:42.98ID:HYHuqQuh0
100年に1度の奇跡ともいえる傑作
さすがはフランス
弥助を叩いていたのはジャップ猿の嫉妬だと分かるよね
525名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 13:33:53.73ID:Fu+bSkRY0
>>511
このゲームもアクションなんだが?笑
526名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 13:36:18.72ID:Fu+bSkRY0
>>522
これを越えるFFが出るだけでは?
そもそもこのゲームがFF7リメイクより売れることすら怪しい
2025/04/28(月) 13:37:01.89ID:49G4dKoa0
ゼノブレイドというゴミを33は蹴散らした!
528名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 13:54:17.27ID:A9cqIJ/ed
>>524
現UBIとアサクリの叩き棒になってるぞ
529名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 14:19:45.74ID:jiecnQwm0
30人の会社が作ったらしい。面白そうだから・・・

スイッチ2移植の時に「日本語・吹き替え」を付けて日本で大ヒットさせて欲しいゼ♪ 64GBのパッケージ版を希望! スパチュンが担当か!?
530名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 14:26:04.20ID:ig9xgk1j0
いやセガだろ?
なんでスパチュン生えてくるんだよ
531名無しさん必死だな
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2025/04/28(月) 14:54:43.53ID:VU174Pzgd
>>524
ユーザースコア的にはこの評価も過大という訳ではねぇんだよなw
マリオとかゼルダですら到達してない高評価を受けてる
真のFFつってゴキの叩き棒に使われてたが、今や任天堂すら上回る高評価になって任豚がゴキがこの棒を使ってたと主張するまでになってんの笑うw
2025/04/28(月) 15:19:24.67ID:Cr/ug1+C0
>>486
Steamとか洋ゲーで埋め尽くされてるもんなあw
533名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 15:24:43.12ID:k4lYlMAx0
結局ターン制かコマンドかじゃなくて面白くできてるかだからな
ターン制で新しいものが思いつけなかったのに世界ではアクションが主流だからって逃げて作っていいものができるわけあらず
いままでアクション作ってきたわけじゃないから他の会社のアクションの劣化ぐらいにしかならんからね
2025/04/28(月) 15:59:16.01ID:38R8WlSU0
>現在はアクションゲームが盛り上がっていますし、生まれてからすぐに目の前にゲームというエンターテイメントが存在していて、キーを入力すればキャラクターが動き、銃を撃ち、剣を振るのが当たり前になっているユーザーにも手に取ってもらわないといけません。

これがアレがアクションになった理由
アクションにすれば手に取ってもらえると思ってたらしい
2025/04/28(月) 16:01:34.55ID:RKJZlL780
16も相手の攻撃パリイできるのあるし回避できてガードもできるのにの
2025/04/28(月) 16:25:03.83ID:wJKHoYZ50
FFって顔が基本みな同じでマネキンみたいだもん
今の時代にあのリアリティの無さは駄目だろうね
537名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 18:28:01.69ID:Ad1zlnNQ0
FFはずっと先にやってたんやぞ
ってやたら主張するけど
どんだけ主張されても
でもFFってPV詐欺でユーザー騙そうとしたじゃん
それで戦闘システム評価してくれはズルいよな
って思ってしまう
538名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 19:44:54.95ID:ozhm3lbd0
ステマくさいよな
2025/04/28(月) 19:58:27.81ID:BExUj7lC0
任豚イライラ
540名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 20:01:24.49ID:Ya8aTiYY0
規模的に余裕でSwitch2に出るだろうしあんまり叩き棒にしたりネガキャンしたりしない方がいい
541名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 20:02:22.36ID:ozhm3lbd0
任豚にされる意味がわからんが
542名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 20:10:44.61ID:z1dvSs5n0
世界ではサッカーの方が人気って理由で野球選手がいきなりサッカーに転向したり
世界ではパスタの方が普及してるからと言ってうどん屋がいきなりパスタ屋になったところでうまく行くわけがない
2025/04/28(月) 20:15:34.32ID:RKJZlL780
グラは重要じゃない→マネキンみたい→グラは重要でもある
544名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 21:03:16.17ID:nl+vF0YL0
>>7
20年間スクエニに裏切られ続けた元ファンだろ
545名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 21:15:17.01ID:nl+vF0YL0
パッと見た感じの印象だが、グラフィックが気持ち悪くないんだよな
キャラは実写に近い普通のフォトリアルで、和ゲーでよくある不気味なマネキン人形みたいなモデリングではない
キャラ以外のフィールドや建築や世界観のデザインは近年のFFよりも幻想的でこれこそ本物のFFって感じ
546名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 21:19:56.63ID:4S0Myn6G0
>>434
これ本気で言ってるならマジで再起不能だろ

PS5デバフのせいだから売れなかった
↑なら3作目や17をスイッチ2にも出して700万本売ってみろよ
おまえのような臭い信者ですら結果は解るよな?

酷評されまくって価格暴落した15がオープンフィールドに挑んだ崇高な作品とか頭弱すぎ信者
あんな何の工夫もないスカスカのマップで崇高とか臭すぎだろおまえ

本当にFFドラクエしかやらないんだろなスクエニおじさんて
547名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 21:22:47.64ID:Sqgmp5Xz0
戦闘を繰り返すゲームにowは要らない
ちゃんとowが機能したのをみたのはユーロトラックぐらい
2025/04/28(月) 21:25:19.66ID:XeP4iTRU0
今や世界でJRPG言うとペルソナ5ザ・ロイヤルの事で
DQだFFだ言ってる奴はスーパーファミコン時代から
情報のアップデートができていない老害だけだろ
2025/04/28(月) 21:34:37.70ID:RKJZlL780
アークザラッド1と2かメタルマックス3くらいでとまってるわ
2025/04/28(月) 21:49:50.44ID:KNTQcGp70
>>503
脳死ボタン連打RPGって例えば何?
551名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/28(月) 21:55:39.90ID:16dH/ag+0
多くの人が面白いと感じる最後のナンバリングって10だろ
確か2001年発売だろ昔すぎるでしょ
552名無しさん必死だな
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2025/04/29(火) 00:43:06.01ID:F7hKAW4e0
>>550
ビヨビヨ
2025/04/29(火) 05:45:24.37ID:lRD/VcCy0
別にFFファンがターンベースはクソだとか言ってもいない。吉田という名のしれた無能が世界で売れない若者に売れないと吹いてつまらないゲームにFFの名を冠してだしただけ、そして結果はご存知の通りなんだ

そう伝えといてくれ
2025/04/29(火) 06:06:32.78ID:hHHRR5xj0
勢いあるから
なんちゃら16の売り上げは越えちゃうかもな
555名無しさん必死だな
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2025/04/29(火) 06:07:53.48ID:vZZe89i90
それこそスクエニ信者のやつらほどコマンドRPGで出せっていう奴多いしな
今はアクションだからって言ったのも実行したのも開発側としかいいようがない
2025/04/29(火) 06:18:17.61ID:j8hRTpdr0
>>4
ポケモンがターン性だから面白いなんて言ってる奴なんかニシ君だけでしょ。

ターン性じゃ無かったらターゲットに入ってる低年齢ユーザーが
ついていけないからあのシステム続けてるだけだよ。
2025/04/29(火) 06:22:14.95ID:ED9nJfAM0
ターン制じゃないと集団戦が描けないんだが
558 警備員[Lv.18]
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2025/04/29(火) 06:33:16.45ID:Ribqkovh0
寧ろスクエニのアクションはつまらんからやめろって言ってなかったか?
2025/04/29(火) 06:45:41.94ID:j8hRTpdr0
>>558
制作スタッフによるとしか言いようが無い。
ニーアと聖剣伝説3のスタッフだったら大歓迎。
古いけどトバルのスタッフもPS1であれが作れたのは相当スキル高い。
560名無しさん必死だな
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2025/04/29(火) 06:56:14.55ID:yhYa6zl70
昔海外でJRPGってバカにされたのはロールプレイの意味わかってるのかっていうキャラ名固定とかの話だからコマンド式とは直接関係なかったはずだが
561名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 07:30:58.94ID:BQXAeLu70
吉田如きをJRPGの代表扱いして欲しくないんだけど
2025/04/29(火) 07:47:39.44ID:20rwdfKsM
>>561
YPRだもんな
2025/04/29(火) 07:48:22.81ID:hHHRR5xj0
今だとペルソナが代表なんかな
Steam見た感じ
2025/04/29(火) 08:27:53.05ID:2nZykwmy0
>>559
聖剣3もニーアもバトルそのものは単調だろ…
2025/04/29(火) 08:29:58.75ID:2nZykwmy0
>>560
ロールプレイは役割を演じるだからキャラの個性の有無は本来関係ないはずなんだけどね
声優とか役者がこのキャラは個性があってセリフもあるから演じられないとか言うのかって
566名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 08:41:22.46ID:94cBB8aed
>>564
ニーアのアクション褒めてるとか正気の沙汰とは思えんわ
567名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 08:43:57.27ID:PcmVYiIq0
ニーアはプラチナゲームズ制作でしょ
2025/04/29(火) 08:48:58.76ID:AaMlSiD90
>>564
リメイク前も後も聖剣3のアクション部分はカスとしか言いようが無いな
2025/04/29(火) 09:04:12.59ID:20rwdfKsM
アクションでいえばリバースはそこそこ遊べる出来だった
570名無しさん必死だな
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2025/04/29(火) 09:27:07.42ID:MNtBGvd00
>>556
いや、少なくともターン制コマンドじゃなければあれだけの数のポケモンを出すのは不可能だが?
モンハンとか最新作だと初期は30体未満だぞ?
571名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 09:29:37.53ID:yhYa6zl70
>>565
当時の認識というか文化の違いだから仕方ないね
572名無しさん必死だな
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2025/04/29(火) 09:47:54.78ID:nmfsxahD0
スクエニにはターンベースを洗練させる必要があったのにそれをやめて、アクションに走ったからなー。
ターンベースでも、アイデアを詰め込んで、バランス調整に時間をかければ面白くなる要素なんかいっぱいあったのに。
2025/04/29(火) 10:13:13.08ID:nWG89ozn0
ターンベースはドラクエとかオクトラとか色々あるだろ
単なる自分の願望のくせにべき論で語るなよ
主張の内容も浅すぎるし
2025/04/29(火) 10:30:02.70ID:0JNHU8Hc0
pc88時代のウィザードリィみたいにコマンドは直接入力でいいか?
575名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 10:59:18.78ID:yhYa6zl70
コマンド入力式は今ならちょっとウケそうなのがな
2025/04/29(火) 11:04:40.89ID:KfVbdWbh0
>>573
https://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
ここの外人のレビュー見ると「リアルなグラフィックはターン制バトルに合わないと言った吉田直樹の主張はおかしい」って言ってるから批判の矛先はFFに限定されてるんだよなあ
あいつが余計なこと言ったのが全てよ
2025/04/29(火) 11:34:08.07ID:8WMmpGOy0
FF16はコマンド捨てたから駄目とかそんな次元じゃないだろうから
FFがコマンドに戻せば復権するかっつうとなあ
578名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 11:43:20.74ID:xuh90w3p0
ターンベースがクソって言ってんのは吉田とか作り手で
7原作とか10とか日本でもトップ人気勢は今でもターン制や
579名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 11:49:54.11ID:SmVAlkXm0
最初から完成された理想系のUIを何故か自ら捨てて進化したと言い張られても
顧客が欲しいのそれじゃ無いからついていかんわな
2025/04/29(火) 11:57:40.37ID:rzZOPPan0
>>559
聖剣3リメの戦闘アクションが良いってのは初耳だ
2025/04/29(火) 12:06:12.33ID:fD+4wl+v0NIKU
聖剣ファンの意見:(原作が糞すぎるからあれと比べて)楽しい
馬鹿の理解:(聖剣3リメイクのアクションは)楽しい
582 警備員[Lv.18]
垢版 |
2025/04/29(火) 12:18:33.06ID:FcNDldjt0NIKU
>>576
FF16というか本当に吉田直樹だけを弾劾している感じだな
結論、吉田が悪い
583名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 12:28:44.33ID:dnr9nZwa0NIKU
FF13の時にゲハでボロクソ叩かれてたけどその中で唯一評価されてたのがコマンドの戦闘だったのに・・・
戦闘だけはいい、というコメントがけっこうあったのを覚えている

まあ7Rの戦闘は悪くないけど16は何考えてあんなことになったんだ・・・
584名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 12:30:22.24ID:W/yx38dRMNIKU
ターンベースがクソなら
クソじゃないもので証明すべきなんだが
もっとクソな劣化メイクライお出しになられたからな
585名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 12:59:40.99ID:Jrr8i/8R0NIKU
否定派が結局アクションへの憧憬が捨てられないってだけだな
そもそもそういうのを休みたいからターン制をつまみ食いしてるのこっちもパリィかよ…っていう
2025/04/29(火) 13:03:33.72ID:i9gCIDoL0NIKU
>>583
ATBバトルとしては完成形だと思うんだよな カチカチブレイクゲーの始まりでもあるが
2025/04/29(火) 13:06:51.74ID:AKL59IbO0NIKU
ターン制のアクティブバトルが最良解
2025/04/29(火) 13:09:51.69ID:rzZOPPan0NIKU
FF13は神ゲー認定してるよ
戦闘と見た目にかなりの重きを置いてるからね
パーティ強制とかが残念だけどね
589名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 17:03:25.06ID:xJVjIQKi0NIKU
ターンベースへのコンプレックスがATBとか言うゴミシステムでしょ?
590名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 17:06:05.53ID:VfJ5sHmT0NIKU
12と13の戦闘システムはなかなか面白かった
ターン制が古臭いではなくいろいろ可能性を探ってる感じがした
音楽もいい曲がある
ただそれ以外は全部だめだった
591名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 17:08:29.36ID:B9eGmxUA0NIKU
外人がFF語るなカス
2025/04/29(火) 17:13:22.14ID:9iX2J9L90NIKU
>>583
どっちもメンドクセーからイージーに落として
ボタン連打で適当クリア多数の時点で開発陣の敗北じゃね
ホンマに国民的言われたRPGの現在進行形なんかと
593名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/29(火) 22:49:15.78ID:ZApe7t1x0NIKU
別にコマンドだろうがアクションだろうがどっちでもいいんだよ
FFってのはもう7以降はゲーム性なんて評価されていない
要はモチベーションを保ってゲームを進めていくだけのストーリーがあるかどうかキャラが立っているかどうかの代物なわけ
その両方がダメだから評価されなくなっていった
FFはただただダサいゲームの象徴のようになっていった
2025/04/30(水) 00:05:34.36ID:YqW1CAHr0
>>583
3人しかいないし
ライトニングさんが死んだらゲームオーバーで終わりのレイズの意味ねーし
クソゲーと途中で投げたぞ
2025/04/30(水) 02:04:30.73ID:wpueG+g40
1年半の販売計画と同じで後付で屁理屈こねただけ

コマンドバトルだろうとアクションだろうとスクエニが作ったらつまらない

真実はこれだけ
2025/04/30(水) 02:35:10.50ID:geLqvaeH0
>>594
クリスタニウムでレベル上限つけられてさらに時間制限と一本道とメンバーころころ入れ換えがストレスすぎるんだよな
2025/04/30(水) 03:03:03.04ID:RQdyoJ1u0
FF13、ロスオデ、トライエースゲー好きな俺がCOE33遊んで関心したのは爽快感が好きな人にも死にゲー好きなやり込み勢にもポリコレにも配慮してるところ

ステータス万越えダメージ1000万オーバーで爽快感抜群
https://i.imgur.com/eGJNAos.jpg

やり込み向け死にゲー好き向けスキル ザ・ワン(最大HPが1になる/コスト1)
しかも難易度が上昇する強くてニューゲームも完備されてる(ニューゲームプラス専用技と専用スキルあり)
https://i.imgur.com/ECdczn8.jpg

ポリコレに配慮 衣装スキンヘッド
倒したキャラ用のものがゲット出来る仕様かつクソ強いボスとタイマンなのでやり込みにも配慮されてる
https://i.imgur.com/XTX4mZr.jpg
https://i.imgur.com/ReLyITw.jpg
2025/04/30(水) 07:40:05.04ID:kn7LZTF50
松野さんこの戦闘システム〇くってベイグラントストーリーのリメイクつくってくれ
599名無しさん必死だな
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2025/04/30(水) 08:03:30.14ID:BtFAMHQ50
FF13とトライエースゲーが好きな人に合うなら俺には無理そうだ…
600名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/30(水) 08:29:54.59ID:f/H7fgKQ0
必死にゼノブレやポケモンがーって言ってたのに名指しされてて草
2025/04/30(水) 09:00:04.78ID:eXXxP5Dnd
ドラクエがアクションになったら終わるな
2025/04/30(水) 16:45:14.65ID:Dpj5JIx10
松野はもうオウガリボーンで死んだよ
603名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/30(水) 20:46:18.70ID:xudIwe0W0
運命の輪の時点で死んでたわ
604名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/30(水) 20:55:07.71ID:H2qc3zzJ0
33ってターン制なの?やろうかな
switch2で販売してほしい
2025/04/30(水) 21:36:45.53ID:iBhDBoW+0
冷静に考えてFFのブランド力があるのに1516と連続駄作出したのはある意味すごいセンスだよな
606名無しさん必死だな
垢版 |
2025/04/30(水) 21:37:59.53ID:jVTS3t5I0
>>601
堀井「アクションが苦手な方も大丈夫ですよっ」

てことはDQ12はアクションなのでは?
2025/04/30(水) 22:39:50.23ID:yrsdZNPf0
今ドラクエ12でダークファンタジーだアクションだやってたのを頭抱えて軌道修正中じゃないのか
2025/04/30(水) 22:45:10.86ID:YMVta2200
DQは10の相撲&ジャンプありのコマンドバトルを上手く1人用に落とし込んだ戦闘にして欲しいわ
10オフラインで何か考えてくれるのかと思ったら思考停止ないつもの古臭いゴミ戦闘システムになっててガッカリ
2025/05/01(木) 08:01:30.47ID:qnIqw+Br0
>>605
10からずっと駄作だろ
2025/05/01(木) 08:04:03.90ID:PLv9vUa60
>>609
7を含めるかは意見がわかれそうだけど、完全に駄作になったのは8からでしょ
8からずっと駄作よ!!!
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