まあFFはリバース方向で発展させていけばええやろ
16?知りませんねぇ…
海外「20年間FFファン達はターンベースはクソだと言っていた。今Expedition33がそれをぶち壊した」
267名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:00:15.03ID:VJtOxWQO0268名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:01:52.91ID:ZHhEcOuF0 7の戦闘も受け入れられてないでしょ
結果が三部作の二作目でユーザー離脱率7割
プロジェクト真ん中で赤字で大失敗と
結果が三部作の二作目でユーザー離脱率7割
プロジェクト真ん中で赤字で大失敗と
269名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:03:37.82ID:PXIbkbXx0 真のFF出てきたか
270名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:05:01.93ID:m+LpqAQ10 それにしても向こうのヤツらも
何かをageるために何かをsageないといかんのかねぇ
何かをageるために何かをsageないといかんのかねぇ
271名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:06:49.67ID:eXwyBuZI0 Feeding Frenzyが出てから20年も経ってたなんて……
続編はよ
続編はよ
272名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:09:09.52ID:9UYnIeZF0273名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:09:29.59ID:3JkAWG/e0 日本もそうだが海外も声がデカいのとそうでないのがいるだけ
そいつらの言いなりになってアクションにしたところで売れるかは全く話が別
そいつらの言いなりになってアクションにしたところで売れるかは全く話が別
274名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:14:15.04ID:yQ/qkOLE0 ターンもクソアクションもクソ
もうゲーム作んなや
もうゲーム作んなや
275名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:17:27.65ID:BAh7zD/80 SCEが解散した時点でスクエニはソニーから距離を置いたほうが良かったんだよ。ソニーあたりから適当なマーケティング案をそのまま鵜呑みにしてターンベースRPG否定してたんだろうし。
BG3とかコレで外人掌返ししてるしさ。
BG3とかコレで外人掌返ししてるしさ。
277名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:26:02.78ID:Tkv80z2O0 最初にターンベースがクソとか言い出したのは外人だろw
戦闘中なのに棒立ちしてるのはリアルじゃない!とか言ってw
戦闘中なのに棒立ちしてるのはリアルじゃない!とか言ってw
278名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:27:15.87ID:vO2RKS0N0 >>268
あれは3部作の真ん中っていうデバフが大きいから戦闘システムの賛否は売り上げとはまた別物とはおもってる
個人的にはスクエニのアクションRPGとしては近年の中では一番いいけど結局他のアクションゲームと比べると劣化だから無理にアクションにせんでもって感じ
RPGでの複数キャラパーティとアクションが微妙に相性悪いんよね
やるなら初代VPみたいにシンプル操作で複数キャラを動かせるようなコマンドとアクションの半々ぐらいにしてほしかった
あれは3部作の真ん中っていうデバフが大きいから戦闘システムの賛否は売り上げとはまた別物とはおもってる
個人的にはスクエニのアクションRPGとしては近年の中では一番いいけど結局他のアクションゲームと比べると劣化だから無理にアクションにせんでもって感じ
RPGでの複数キャラパーティとアクションが微妙に相性悪いんよね
やるなら初代VPみたいにシンプル操作で複数キャラを動かせるようなコマンドとアクションの半々ぐらいにしてほしかった
279名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:27:54.32ID:hTbZubet0 Xboxゲームパスでユーザーも手軽に共感できるのは大きい
280名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:31:30.11ID:0wj4IhWJ0 コマンド選択中はゆっくり時間が流れてるとかなら違和感減るだろうよ
281名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:38:46.56ID:Tkv80z2O0 >>279
痴漢さいきん色んなスレでその手のステマやってんな うぜー
痴漢さいきん色んなスレでその手のステマやってんな うぜー
282名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:41:05.43ID:j2gbxmJX0 ゴキブリって一時期ターン制叩くスレ建てまくってたけど
大好きなペルソナもターン制だし、玩具に使ってたバルダーズ・ゲートもターン制だし、マジで意味不明だったな
大好きなペルソナもターン制だし、玩具に使ってたバルダーズ・ゲートもターン制だし、マジで意味不明だったな
283名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:43:03.19ID:GCA/P1Pk0 新しいスタイルが生まれたから
33参考にした良作日本から出されるの期待できんじゃね
33参考にした良作日本から出されるの期待できんじゃね
284名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:44:19.84ID:zpsgHLVk0 スクエニがパクリゲー出すにしても7年くらいかかるよ
コエテクやな期待できるのは
コエテクやな期待できるのは
285名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:49:53.04ID:vO2RKS0N0 スクエニは3年かけて体制整えてる最中だからな
そこから7年かけて10年後だよ
そこから7年かけて10年後だよ
286名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:51:00.61ID:GFmdF4M/0 ノムリッシュがFF17を作るべき
ラッキー7のノムリッシュ
これは間違いない
ラッキー7のノムリッシュ
これは間違いない
287名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:56:49.68ID:lIr0vI2W0 吉田がいっちょ嚙みしてきそう
前から注目してました!
僕も同じようなゲームを考えていたんですが…
前から注目してました!
僕も同じようなゲームを考えていたんですが…
289名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:04:40.87ID:GFmdF4M/0 吉田って下地の出来上がったFF14を手直しして新生(笑)とかほざいて自分の手柄にしただけなのに、何故か信者達から担ぎ上げられて有能みたいな扱いになってたけど
0から何かを生み出すと16みたいなウンコゲーしか生み出せないんだよな
やっぱ最後の砦は"芸術家肌"のノムリッシュでしょ
0から何かを生み出すと16みたいなウンコゲーしか生み出せないんだよな
やっぱ最後の砦は"芸術家肌"のノムリッシュでしょ
290名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:05:13.27ID:4adNt9U50 25年ぐらいずっとノムリッシュ気持ち悪いって言われてるのに、未だにノムリッシュ路線続けてるのはアホなんですかね
291名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:09:09.30ID:9UYnIeZF0 「ファミ通アワード 2005 - MVP」の野村かw
受賞歴クソ雑魚だよね
まだ吉田の方が業界からは高い評価されててウケる
受賞歴クソ雑魚だよね
まだ吉田の方が業界からは高い評価されててウケる
292名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:11:19.15ID:GFmdF4M/0 いや、ノムリッシュの世界観は海外で評価高いよ
今までノムリッシュ批判して従来の吉田オ○ニー中世FFを支持してきたのが日本のFF信者達だ
そして生まれたのがFF16という結果
世界で評価されて認知されてる本来のFFはノムリッシュのFF
今までノムリッシュ批判して従来の吉田オ○ニー中世FFを支持してきたのが日本のFF信者達だ
そして生まれたのがFF16という結果
世界で評価されて認知されてる本来のFFはノムリッシュのFF
293名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:12:37.81ID:lIr0vI2W0294名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:16:57.55ID:9UYnIeZF0 【吉田直樹 受賞歴】
・ファミ通アワード 2013 - MVP
・CEDEC AWARDS 2015 - ゲームデザイン部門 優秀賞
・Brasil Game Show 2023 - Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)
吉田は個人賞3つ持っているから、野村と比べるとまだ上
もちろん目糞鼻糞の争いなんだけど
・ファミ通アワード 2013 - MVP
・CEDEC AWARDS 2015 - ゲームデザイン部門 優秀賞
・Brasil Game Show 2023 - Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)
吉田は個人賞3つ持っているから、野村と比べるとまだ上
もちろん目糞鼻糞の争いなんだけど
295名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:19:07.86ID:9jm8OQ7b0 >>283
新しい?
新しい?
296名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:19:16.55ID:5PBKO3xo0 逆に日本の大手でこのレベルに達しているゲーム出せるところある?
数十人のほぼインディーズみたいなところが出してるんだぜ
日本のメーカーはもっと危機感抱けよ
数十人のほぼインディーズみたいなところが出してるんだぜ
日本のメーカーはもっと危機感抱けよ
298名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:20:28.87ID:T761XsL50 これやっててまだ序盤だけど出来いいなと思う
299名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:20:39.48ID:9jm8OQ7b0300名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:21:45.03ID:YtEUjvIP0 ターンベースはっていうより今のFFが不味いのでは…
302名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:25:51.58ID:vS4/8GSi0 言うて戦闘だけどうにかすれば良いってもんじゃないぞJRPGは
アクションだろうがコマンドバトルだろうがな
最近のFFが糞駄目なのは戦闘以外が壊滅的だからだし
一本道ムービーゲーになってたり、キャラやストーリーの見せ方がゴミだったり
アクションだろうがコマンドバトルだろうがな
最近のFFが糞駄目なのは戦闘以外が壊滅的だからだし
一本道ムービーゲーになってたり、キャラやストーリーの見せ方がゴミだったり
303名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:34:52.13ID://0xDAUY0 散々日本人下げしても結局日本人のゲーム延長で""今更""物言ってるからアホ臭い
ダクソもペルソナもバイオ4もギルティギアも全部そう。
ダクソもペルソナもバイオ4もギルティギアも全部そう。
304名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:43:14.47ID:9jm8OQ7b0 実際こんなんでいいならFFも苦労しないだろうにな
こんなもんFFとして出されたら16以下の爆死だろ
なんでもケチつけたい輩にちょうどいいい(と何故か勘違いしてる)たたき棒が見つかったってだけ
こんなもんFFとして出されたら16以下の爆死だろ
なんでもケチつけたい輩にちょうどいいい(と何故か勘違いしてる)たたき棒が見つかったってだけ
305名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:44:07.59ID:zt8k9AqD0 >>292
おまえだけ
おまえだけ
306名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:46:26.38ID:p1aChNbP0 結局RPGのコマンドやターン制ってマシンスペックが低かったころの苦肉の策で生まれたゲームシステム
マシンスペックが十分ならゼルダのようなアクションアドベンチャーに収束するのは自明の理
マシンスペックが十分ならゼルダのようなアクションアドベンチャーに収束するのは自明の理
307名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:47:30.04ID:ynvismexd 同じジャンルのFFだけをこきおろすのはまだわかるが、このクソゲームは何故かジャンル違いの色んな和ゲー叩きながら持ち上げられてる
しかもいろんなところで
どうしてかなー?
しかもいろんなところで
どうしてかなー?
308名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:52:11.07ID:ea0lIz/10 プレイ動画見たけどおもっくそペルソナ参考にしてんじゃん
309名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:53:01.56ID:3JkAWG/e0 >>306
パーティー戦闘はアクションじゃ無理だろ
現にティアキンも疑似パーティー戦闘である賢者の分身達はクソ仕様にも程があった
あとアクションにしたら工数やコストがかかり過ぎるから物量はコマンドより当然減っていく
モンハンもモンスター数は減る一方だろ?
パーティー戦闘はアクションじゃ無理だろ
現にティアキンも疑似パーティー戦闘である賢者の分身達はクソ仕様にも程があった
あとアクションにしたら工数やコストがかかり過ぎるから物量はコマンドより当然減っていく
モンハンもモンスター数は減る一方だろ?
310名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 17:53:02.29ID:3JkAWG/e0 >>306
パーティー戦闘はアクションじゃ無理だろ
現にティアキンも疑似パーティー戦闘である賢者の分身達はクソ仕様にも程があった
あとアクションにしたら工数やコストがかかり過ぎるから物量はコマンドより当然減っていく
モンハンもモンスター数は減る一方だろ?
パーティー戦闘はアクションじゃ無理だろ
現にティアキンも疑似パーティー戦闘である賢者の分身達はクソ仕様にも程があった
あとアクションにしたら工数やコストがかかり過ぎるから物量はコマンドより当然減っていく
モンハンもモンスター数は減る一方だろ?
311名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:06:10.59ID:9jm8OQ7b0 そんな言い訳してるうちにアクションRPG群に水をあけられてる現実があるからな
ウィッチャー3やエルデンリングやゼルダ並みのヒットぶちかましてるコマンドRPGが出てからイキってくれや
ウィッチャー3やエルデンリングやゼルダ並みのヒットぶちかましてるコマンドRPGが出てからイキってくれや
313名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:08:45.98ID:EX04UaVa0 また誰も買わん変な洋RPG進めてる~
もうタイトル失念したが
もうタイトル失念したが
314名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:08:54.21ID:dpaGp1Pl0 >>311
BG3も知らないニワカ?
BG3も知らないニワカ?
315名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:09:59.77ID:EX04UaVa0 あっそれだBG3
316名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:10:08.92ID:8x6tPUV70317名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:10:37.29ID:WJt+YkYh0 FF15とかFF16が目指すべきはこれだったのかもなぁとは思う。次からFFどうすんだろ
318名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:11:26.19ID:dpaGp1Pl0319名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:12:00.91ID:3NzrHMkB0 パーティー戦闘なんてFPSのStar Wars:Republic Commandoに出来て
何故、RPGに出来ないというのだろう
Starfieldだって味方と共闘出来る
誤射するとヒャッハーする味方に、
後でお前のせいだとか言われる理不尽はあるけど
何故、RPGに出来ないというのだろう
Starfieldだって味方と共闘出来る
誤射するとヒャッハーする味方に、
後でお前のせいだとか言われる理不尽はあるけど
320名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:12:10.90ID:9jm8OQ7b0321名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:13:56.58ID:dpaGp1Pl0322名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:15:15.13ID:o3AZ9zj40 ゼノブレ終わっちゃった
323名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:16:41.34ID:Bt2V9xdL0 コマンドバトルにリアルタイム性を取り込んだバトルシステムは珍しくはないわけだが
グラや演出等含めて様々な面で高水準で実現してしまったからだろうね
さらにFF信者が泣いて喜びそうな理不尽切迫型お涙頂戴妄想世界観
これはFFやスクエニ、日本が作るべきだったRPGであることは明らか
だからFFがーとかって言われるんだよ
また世界に置いていかれちゃったね
グラや演出等含めて様々な面で高水準で実現してしまったからだろうね
さらにFF信者が泣いて喜びそうな理不尽切迫型お涙頂戴妄想世界観
これはFFやスクエニ、日本が作るべきだったRPGであることは明らか
だからFFがーとかって言われるんだよ
また世界に置いていかれちゃったね
324名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:17:31.36ID:9jm8OQ7b0325名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:18:08.44ID:dpaGp1Pl0326名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:18:53.13ID:dpaGp1Pl0 一年前の時点で1000万本
いまだに同接上位
Steamの名作ゲームは永遠に売れ続けるから
2000万本3000万本いっても全然おかしくない
いまだに同接上位
Steamの名作ゲームは永遠に売れ続けるから
2000万本3000万本いっても全然おかしくない
328名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:20:50.60ID:dpaGp1Pl0 >>327
で、FF16は何本?
で、FF16は何本?
329名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:23:04.08ID:9jm8OQ7b0330名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:23:29.11ID:vS4/8GSi0 >>316
正直 BG3の向こうでの盛り上げ方とか何かしら作為的なものを感じなくはないわな
冗談抜きに海外では定期的になんか怪しい持ち上げ方されるRPGが出るんだよ、昔 Too Humanとかtwo worldとかDivinity2とかが発売時向こうのメディアなどで異常に持ち上げられてたの見て
なんか違和感バリバリだったの覚えてる 100点連発で史上最高のRPG!みたいな扱いされて
どうも向こうさん、いま推したい(売りたい)ジャンルみたいなのが出た時に定期的に”やってる”気がすごいする
FPSやTPSばかりになってるからRPGを売りたい!とか
正直 BG3の向こうでの盛り上げ方とか何かしら作為的なものを感じなくはないわな
冗談抜きに海外では定期的になんか怪しい持ち上げ方されるRPGが出るんだよ、昔 Too Humanとかtwo worldとかDivinity2とかが発売時向こうのメディアなどで異常に持ち上げられてたの見て
なんか違和感バリバリだったの覚えてる 100点連発で史上最高のRPG!みたいな扱いされて
どうも向こうさん、いま推したい(売りたい)ジャンルみたいなのが出た時に定期的に”やってる”気がすごいする
FPSやTPSばかりになってるからRPGを売りたい!とか
331名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:25:30.99ID:dpaGp1Pl0 >>329
ゴミだと認めちゃってて草
ゴミだと認めちゃってて草
332名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:29:45.36ID:iAzrugBA0 >>330
ヒットするソフトのタイプが違うだけでお前が理解を示す姿勢がゼロなだけだろそれ
ヒットするソフトのタイプが違うだけでお前が理解を示す姿勢がゼロなだけだろそれ
333名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:36:59.13ID:RZqbV/fy0 レビュー見たけど絶賛しつつも気になる部分で敵の弱点やバフデバフの表示がないとかマップにマーキング機能がなくて記憶だよりとかダンジョンが複雑なのにミニマップなしとか言ってて萎えた
334名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:41:46.57ID:7/k9AoAzH 評価は置いといて作者がFF8から始めてドハマリしてJRPGの大ファンになってコマンドRPGはこうなってほしいと思って作った作品だから素直にこれからも頑張ってほしいとは思う
評価もSteamで非常に好評だから面白いのは面白いってことだと思うよ
評価もSteamで非常に好評だから面白いのは面白いってことだと思うよ
335名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:41:55.33ID:vS4/8GSi0 >>332
Too HumanとかTwo Worldなんかはメディアの持ち上げ方と実際の出来にかなり乖離あったし、BG3とかDvinityなどは出来は悪くなかったが誰がどう見てもいくらなんでもマニアックすぎる内容&システムなのに
ああも誰もがやるべき史上最高の作品!みたいな紹介のされ方には違和感しかないわ
Too HumanとかTwo Worldなんかはメディアの持ち上げ方と実際の出来にかなり乖離あったし、BG3とかDvinityなどは出来は悪くなかったが誰がどう見てもいくらなんでもマニアックすぎる内容&システムなのに
ああも誰もがやるべき史上最高の作品!みたいな紹介のされ方には違和感しかないわ
336名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:46:04.98ID:XHJSlfgPr あらま売上100万本突破したかまだまだ伸びそうだね
337名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:56:06.06ID:nY7fwHZh0 ベイグラントストーリーをこの戦闘システムでリメイクしてほしいな
部位攻撃とか敵の攻撃アクション覚えてタイミングアクションとかベイグラントに共通するものあるしw
部位攻撃とか敵の攻撃アクション覚えてタイミングアクションとかベイグラントに共通するものあるしw
338名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:59:14.15ID:7L9zku990 FF4以来のATBってターンの概念をキャラ個別にわけただけで
基本的にターンベースのコマンドバトルじゃね?
基本的にターンベースのコマンドバトルじゃね?
339名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:02:24.49ID:p1aChNbP0340名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:07:27.42ID:kAP8aRH70 アクションRPGも無双でもない限り相手の動きに対応(防御や回避)するなら実質ターン制ゲーになるので
うまく操作できないキッズやおじいちゃんにはコマンド形式のゲームの方が良い
アクションであろうとコマンドであろうと土台の上でかけひきがあるならそれはれっきとしたゲームなんだ
うまく操作できないキッズやおじいちゃんにはコマンド形式のゲームの方が良い
アクションであろうとコマンドであろうと土台の上でかけひきがあるならそれはれっきとしたゲームなんだ
341名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:08:26.74ID:dpaGp1Pl0 >>338
>逆に世界中で忘れ去られてるだろ👈これなんだったの?
>逆に世界中で忘れ去られてるだろ👈これなんだったの?
342名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:08:33.51ID:oUljh1t3d 3日で100万本
万人じゃないぞw
万人じゃないぞw
343名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:08:45.24ID:dpaGp1Pl0344名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:09:10.39ID:oUljh1t3d 近所のGEOは売り切れだった
345名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:11:33.42ID:8x6tPUV70 >>343
床ペロ効いちゃった笑
床ペロ効いちゃった笑
347名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:15:02.46ID:ozhKyM7p0 システムはあまり関係ないな
洋ゲーと和ゲーのスタイルの違いの方が大きいと思う
洋ゲーはリソースをまんべんなく使うのが上手い
和ゲーはフォーカスや余白部分の使い方が上手い
それぞれの国の良さを活かせばいいだけよな
洋ゲーと和ゲーのスタイルの違いの方が大きいと思う
洋ゲーはリソースをまんべんなく使うのが上手い
和ゲーはフォーカスや余白部分の使い方が上手い
それぞれの国の良さを活かせばいいだけよな
348名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:17:45.11ID:0rHbHeiB0 一々こういう所でFFをダシに使う意味が解らん
叩き棒で元叩き棒を叩くみたいな感覚なんだろうか
コマンドターン制なんて珍しくも無いし、過去にも革新的なシステム盛り込んだものはいくらでも出てるわ
叩き棒で元叩き棒を叩くみたいな感覚なんだろうか
コマンドターン制なんて珍しくも無いし、過去にも革新的なシステム盛り込んだものはいくらでも出てるわ
350名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:19:05.46ID:pEBL/ujM0 ハリーポッター20周年の絵面とキャラの雰囲気にてるね
351名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:19:43.26ID:dpaGp1Pl0 >>345
FF16何本売れたの?w
FF16何本売れたの?w
352名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:21:09.93ID:8x6tPUV70 >>351
BG3国内20000本だっけ?爆笑
BG3国内20000本だっけ?爆笑
353名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:24:58.96ID:27hQfB730354名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:25:50.46ID:iAzrugBA0 どれくらい評判と売り上げに影響あるのかは知らんが元UBIタイトルの女だらけパーティーの男開発者多数ってことであちらの反DEIにやたらと祭り上げられてる所はあるな
355名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:26:06.44ID:eyeNpN6vM アクションにして主人公しか動かせないのが終わってるんだよな
コマンドバトル式にした方が仲間や育成要素を楽しめるんやないの
コマンドバトル式にした方が仲間や育成要素を楽しめるんやないの
356名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:29:16.79ID:a3j9oemg0 顔が濃いから要らねー
357名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:29:48.19ID:fXbDBGX+0 世界一のRPGのポケモンはターン制
358名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:30:54.21ID:meUk4ac6M つかおっさんがメインの客層なんだから、
ターン制に戻して岩盤支持層をまず固めた方がいいだろ
ターン制に戻して岩盤支持層をまず固めた方がいいだろ
359名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:32:42.73ID:QWTeam/cd >>348
コンプレックスの塊だからこんなことを言うしかないだけ
このゲームの出来はいいけどコマンドRPGが全部これの真似するようになったらうんざりするしコマンドRPGとして熟考する良さも消えるしこれが完成系と言われてもって感じなんだよなぁ
FFはターン制の否定じゃなくて今までと違うことやるだから必然的にターン制の選択肢が消えてるだけだし何かを落としてしか評価できないやつは大体浅い
コンプレックスの塊だからこんなことを言うしかないだけ
このゲームの出来はいいけどコマンドRPGが全部これの真似するようになったらうんざりするしコマンドRPGとして熟考する良さも消えるしこれが完成系と言われてもって感じなんだよなぁ
FFはターン制の否定じゃなくて今までと違うことやるだから必然的にターン制の選択肢が消えてるだけだし何かを落としてしか評価できないやつは大体浅い
360名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:34:01.51ID:dpaGp1Pl0 >>352
逃げてて草
逃げてて草
361名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:34:37.63ID:p1aChNbP0 >>360
おいおい効いてんのかよ笑
おいおい効いてんのかよ笑
362名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:35:42.08ID:8x6tPUV70 >>360
売上聞いた時点で墓穴掘っちゃったことに気づくべきだったね🤣
売上聞いた時点で墓穴掘っちゃったことに気づくべきだったね🤣
363名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:36:30.75ID:vS4/8GSi0 >>359
> このゲームの出来はいいけどコマンドRPGが全部これの真似するようになったらうんざりするしコマンドRPGとして熟考する良さも消えるしこれが完成系と言われてもって感じなんだよなぁ
これ熟考する良さが消える…? え?
> このゲームの出来はいいけどコマンドRPGが全部これの真似するようになったらうんざりするしコマンドRPGとして熟考する良さも消えるしこれが完成系と言われてもって感じなんだよなぁ
これ熟考する良さが消える…? え?
364名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:38:44.94ID:vO2RKS0N0 こういう何千万本売ったとかのマウントのとりあいも中国メーカーが本格的にゲーム市場をけん引するようになったら完敗でおわるのかもな
映画とかでもそうだけどあそこで売れるようになったら桁が違いすぎて勝負にならん
映画とかでもそうだけどあそこで売れるようになったら桁が違いすぎて勝負にならん
365名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:39:50.48ID:08GcT2aWd 戦略やビルドとアクション要素による底上げが戦闘バランスとして両立するのかって話でしょ
リアルタイムかターン制って外面でしか見てなくて変なやつだなと思ってIDみたら案の定だった
リアルタイムかターン制って外面でしか見てなくて変なやつだなと思ってIDみたら案の定だった
366名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:41:53.42ID:+EmnV9vd0 FFが没落してるだけやん
367名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:42:26.09ID:iSFJXiUy0 吉田神がアレをアクションRPGにする事で最後の幻想をイッツオーバーしたお陰です
368名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:42:34.57ID:QWTeam/cd369名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:43:07.58ID:jiWPBXg+M ロストオデッセイの方がまだFFをやってる感はあったなぁ
それより後に出て金もかかってるであろう13はスカスカでガッカリした思い出
それより後に出て金もかかってるであろう13はスカスカでガッカリした思い出
370名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:44:35.60ID:bX8k5pgG0 結局リバースの戦闘が
アクションとしてもコマンドとしても
また仲間の活用も自在に出来る上にカスタマイズ性も高い
至高のシステムなんだよね
回顧厨がついてこれないのも無理はないけど
アクションとしてもコマンドとしても
また仲間の活用も自在に出来る上にカスタマイズ性も高い
至高のシステムなんだよね
回顧厨がついてこれないのも無理はないけど
371名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:47:02.49ID:5j25ARspM FFでまでアクションやりたくねえわ
アクションゲーがむしろ主流の今ではお腹いっぱい
アクションゲーがむしろ主流の今ではお腹いっぱい
372名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:47:02.64ID:iAzrugBA0 FF16は仲間なくしたくせにクライブの成長要素とかスキルの組み合わせとかが深まったわけでもなくただぽちぽちするゲームでなんだこの手抜きゲーってがっかりしたな
その後に遊んだFF7の方が遥かにおもろかった
その後に遊んだFF7の方が遥かにおもろかった
373名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:48:03.14ID:oDjYuudr0 ターン制を否定したのはファンじゃなくて吉田さんじゃね
374名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:49:53.12ID:+EmnV9vd0 まあ毛唐のホルホルに付き合うくらいならペルソナやってホルホルするわw
375名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:52:06.68ID:Gp+CHVxi0 リバースの戦闘はおもろいけどな
376名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:54:23.20ID:ROcDlMstM 一周まわって今じゃ逆にターン制バトルの方が珍しいから、差別化になってるな
377名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:55:21.18ID:vO2RKS0N0 >>372
作るの大変だからって操作キャラを一人に絞るならもっと育成やスキルや装備やアクションの違いなんかを出すべきだったよな
ストーリーとかアクションとかグラフィックとか本当にそれっぽいテンプレをまとめて作った特徴のないゲームって感じで吉田ってこういうゲームを作りたいとかこういうものを表現したいとかないんだろうなって思ったわ
作るの大変だからって操作キャラを一人に絞るならもっと育成やスキルや装備やアクションの違いなんかを出すべきだったよな
ストーリーとかアクションとかグラフィックとか本当にそれっぽいテンプレをまとめて作った特徴のないゲームって感じで吉田ってこういうゲームを作りたいとかこういうものを表現したいとかないんだろうなって思ったわ
378名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:55:34.74ID:Qll4vyzHd このゲームをプレイする前の俺は、生きてる理由もなく毎日死んだように日々を過ごしていた。
そんな中出会ったのがこのゲーム。
毎日仕事ばかりの中、金の無い俺の味方のゲーパスに来たから高評価だしと触ってみた。
そしたらもうドハマリして2日でクリアした。
戦闘も素晴らしいのだが、何と言ってもストーリーに感動してしまった。
主人公のギュスターヴに感情移入してしまった。俺はこんな男前じゃないけどね…w
「明日は来る」この台詞に何度泣かされたことか。
当たり前のように毎日を過ごしていた自分が恥ずかしくなった。
ギュスターヴ達は毎日を生きるのに精一杯なんだと。
こんなに日々の素晴らしさ、当たり前にある日常が大事なんだと教えてくれるゲーム、命をテーマにした壮大な物語は今までのゲームには存在してないと思う。
33歳で消える彼らで物語を紡ぐのは天才的だと思った。
俺はこのゲームをクリアした時、身体中から水分が無くなるほど泣いた。
それからは今までの灰色の景色が突然色付いたような感じがする。
今まで見てた世界は本物じゃなかったんだなって。
嫌いな上司も精一杯生きてるんだと認めることができた。
プロポーズはされたことあるけど生きてる理由も無いし断り続けてたが、ギュスターヴ達のロマンスを見て結婚も悪くないなと思った。
文字通りこのゲームで人生が変わったんだ。
みんなもこの最高のゲームをクリアしたら語りたいことが沢山あると思う。
是非その想いをここに書き込んでくれ。
俺のような気持ちを抱いた人の感じた想いを共有できる、そんな場を用意したかった。
最後に一言「明日は来る」。
そんな中出会ったのがこのゲーム。
毎日仕事ばかりの中、金の無い俺の味方のゲーパスに来たから高評価だしと触ってみた。
そしたらもうドハマリして2日でクリアした。
戦闘も素晴らしいのだが、何と言ってもストーリーに感動してしまった。
主人公のギュスターヴに感情移入してしまった。俺はこんな男前じゃないけどね…w
「明日は来る」この台詞に何度泣かされたことか。
当たり前のように毎日を過ごしていた自分が恥ずかしくなった。
ギュスターヴ達は毎日を生きるのに精一杯なんだと。
こんなに日々の素晴らしさ、当たり前にある日常が大事なんだと教えてくれるゲーム、命をテーマにした壮大な物語は今までのゲームには存在してないと思う。
33歳で消える彼らで物語を紡ぐのは天才的だと思った。
俺はこのゲームをクリアした時、身体中から水分が無くなるほど泣いた。
それからは今までの灰色の景色が突然色付いたような感じがする。
今まで見てた世界は本物じゃなかったんだなって。
嫌いな上司も精一杯生きてるんだと認めることができた。
プロポーズはされたことあるけど生きてる理由も無いし断り続けてたが、ギュスターヴ達のロマンスを見て結婚も悪くないなと思った。
文字通りこのゲームで人生が変わったんだ。
みんなもこの最高のゲームをクリアしたら語りたいことが沢山あると思う。
是非その想いをここに書き込んでくれ。
俺のような気持ちを抱いた人の感じた想いを共有できる、そんな場を用意したかった。
最後に一言「明日は来る」。
379名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:00:56.27ID:BAh7zD/80 サガフロ2?
380名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:02:24.34ID:dpaGp1Pl0 >>362
FF16何本売れたの?w
FF16何本売れたの?w
381名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:06:54.62ID:fN+yPv0b0 これの本質はターンベースのアクションだからな
コマンド入力して敵の攻撃も棒立ちで食らうのがつまらなくてそれを解消したからウケてる
コマンド入力して敵の攻撃も棒立ちで食らうのがつまらなくてそれを解消したからウケてる
382名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:10:03.31ID:fXbDBGX+0 >>378
サガフロ2しかしらんわ
サガフロ2しかしらんわ
383名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:13:18.26ID:thT4Ydm00 FFファンは誰も言ってないだろ
開発側が「コマンドバトルは古臭い。アクションじゃないと」と思い込んだだけ
開発側が「コマンドバトルは古臭い。アクションじゃないと」と思い込んだだけ
384名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:14:11.56ID:8x6tPUV70 >>380
国内20000本ドンッ大爆笑
国内20000本ドンッ大爆笑
385名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:16:01.21ID:FqSVVQAW0386名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:21:51.80ID:vS4/8GSi0 >>368
各攻撃などで違うそれぞれのタイミングを覚えて、ボタン押すだけのものに何いってやがんだ…
コマンド選択時は時間止まるしこれでアクションができないから〜なんて言ったら日常生活すら遅れないレベルだぞ
各攻撃などで違うそれぞれのタイミングを覚えて、ボタン押すだけのものに何いってやがんだ…
コマンド選択時は時間止まるしこれでアクションができないから〜なんて言ったら日常生活すら遅れないレベルだぞ
387名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:27:16.82ID:3ZT0ZkGYd よく分からんがならこれをシリーズ化してFFを超えたなら誰もが認めるんじゃね
今のFF擁護はせんが一発屋ならなんとでも言えるだろう
今のFF擁護はせんが一発屋ならなんとでも言えるだろう
388名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:30:15.88ID:dpaGp1Pl0 >>384
世界300万本(爆笑)🤣wwwww
世界300万本(爆笑)🤣wwwww
389名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:36:08.97ID:xLzseK+mM 逆だ逆
FFファンはむしろターン制バトルの方が好きだろ
アクション化してることの方がクソ
FFファンはむしろターン制バトルの方が好きだろ
アクション化してることの方がクソ
390名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:39:09.38ID:a6/M/iLd0 FFがこの20年間やった事ってブランドに傷付けただけだもんな🤭
391名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:41:17.05ID:9jm8OQ7b0392名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:41:55.35ID:6nN5aVTu0 世界でも売れてるのはメタファーや龍8やマリオRPGリメイクやペルソナ3Rなどのターン制RPG
吉田は海外のゲーム事情にも全く疎かった
吉田は海外のゲーム事情にも全く疎かった
393名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:44:28.13ID:9jm8OQ7b0394名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:48:38.95ID:nUDgbpVFM 好きなFFランキングも10と7しか出てこない30年近く前で止まってるシリーズ
395名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:48:46.92ID:6nN5aVTu0396名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:50:10.97ID:ojiRbKrl0 原神に負けたジャップゲー
家ゲー老害が足引っ張ってるのがバレたw
家ゲー老害が足引っ張ってるのがバレたw
397名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:52:03.29ID:9jm8OQ7b0400名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:53:34.71ID:bX8k5pgG0 売れるのが正義とするなら
FF15は誰も否定出来ないね
FF15は誰も否定出来ないね
401名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:54:05.00ID:ojiRbKrl0 コマンドRPGもあってもいいけどさ
RPGはコマンド以外あり得ないとか頭おかしい事言うなよ
こういうのでいいおじいさんw
RPGはコマンド以外あり得ないとか頭おかしい事言うなよ
こういうのでいいおじいさんw
402名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:57:46.85ID:oZPEESHU0403名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:04:01.81ID:rIZdJw0c0 黒神話のときのフロムを超えたみたいなわかりやすい言葉と同じで
今回は真のFFとか真のJRPGっていうのを使って宣伝してるだけだろ
今回は真のFFとか真のJRPGっていうのを使って宣伝してるだけだろ
405名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:30:08.76ID:UvfOopqM0 RPG好きにはおもんないな
あくまでJRPG
だから真のFFなんだろうけど
あくまでJRPG
だから真のFFなんだろうけど
406名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:51:58.78ID:Nhsx+Zyu0 ターン制がクソって言ってるFFファンなんて20年くらい見てないが
407名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:54:05.29ID:o4pYrM950 FFのターン制って3までで1回終わって
10で復活して11で消えた
10で復活して11で消えた
409名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 22:21:23.02ID:TYIfnPOb0 難易度エキスパートで二つ目のボス倒したけど音楽が神なのも合間って死闘感、達成感が凄い
サガ2でアポロン倒した時みたい
サガ2でアポロン倒した時みたい
410名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 22:29:10.42ID:tSmEla8C0 理屈ではノーダメクリア出来るだろうが俺にはエキスパートとか無理だわ…
411名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 22:39:32.74ID:uM40/vFc0 FFがカイガイカイガイやってアクションにいったら海外JRPGがターンベースで賞賛されてて草
412名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 22:53:29.50ID:iAzrugBA0 >>408
別に比率の話はしてないぞ
別に比率の話はしてないぞ
413名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:04:25.70ID:tSmEla8C0 アサクリ弥助「日本をリスペクトしました
33調査隊「日本をリスペクトしました
そこに何の違いもないだろ…
33調査隊「日本をリスペクトしました
そこに何の違いもないだろ…
414名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:05:41.73ID:E6LogXq40 >>1
FFファンはターンベースが糞だとか言ってねえよ
アクション厨のクソ共が言ってるだけFFファンは言ってねえ
むしろずっとコマンドRPGをやりたいつってた
それをスクエニがアクションゴリ押し、だから客が買わなくなってFFはオワコンになった
FFファンはターンベースが糞だとか言ってねえよ
アクション厨のクソ共が言ってるだけFFファンは言ってねえ
むしろずっとコマンドRPGをやりたいつってた
それをスクエニがアクションゴリ押し、だから客が買わなくなってFFはオワコンになった
415名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:06:43.79ID:gETBVNXm0 落ちぶれたFFの話したいだけなんだよな
416名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:09:32.63ID:E6LogXq40 なお今アクション厨は「ドラクエをアクションにしろ」「ゼノブレをアクションにしろ」「ペルソナをアクションにしろ」と主張している
あいつら「主人公を黒人にしろ」とか言うポリコレ層と同タイプの害虫だ
なぜ新規IPを作らず人気IPを乗っ取ろうとするのか
あいつら「主人公を黒人にしろ」とか言うポリコレ層と同タイプの害虫だ
なぜ新規IPを作らず人気IPを乗っ取ろうとするのか
417名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:14:18.07ID:zt8k9AqD0 ID:GFmdF4M/0 ID:9jm8OQ7b0
こういう信者のいう海外でも通用するとかいう妄想を、スクエニが本気で20年〜勘違いし続けた結果が
今のFFの惨状だからな
こういう信者のいう海外でも通用するとかいう妄想を、スクエニが本気で20年〜勘違いし続けた結果が
今のFFの惨状だからな
418名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:20:46.44ID:9jm8OQ7b0 >>417
俺ははないちもんめじゃなく臨場感のあるバトルをさせろといってるだけだぞ?
リアルタイムで変化する状況下でのバトルを実現するためにアクションが一番シンプルな選択だってだけ
アクションだから売れないんじゃないんだよつまらないから売れないんだ
15と7リメイクはそこそこ売れてるだろ?
俺ははないちもんめじゃなく臨場感のあるバトルをさせろといってるだけだぞ?
リアルタイムで変化する状況下でのバトルを実現するためにアクションが一番シンプルな選択だってだけ
アクションだから売れないんじゃないんだよつまらないから売れないんだ
15と7リメイクはそこそこ売れてるだろ?
419名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:23:56.26ID:E6LogXq40 アクション厨はフォースポークンやダイの大冒険を買えよ
お前の大好きなアクションだ
コマンドRPGをアクションに改悪しろというカスは失せろ
お前の大好きなアクションだ
コマンドRPGをアクションに改悪しろというカスは失せろ
421名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:26:28.03ID:9jm8OQ7b0422名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:30:58.65ID:E6LogXq40 >>421
RPGの戦闘に臨場感などいらんわアホか
実際アクションしかなかった時代はライト層が全くRPGをやらなくて市場は狭かった
そこにコマンドRPGが現れて一気にメジャー市場になったのに
お前みたいなアクション厨のせいでFFがオワコンになったのは許されない
RPGの戦闘に臨場感などいらんわアホか
実際アクションしかなかった時代はライト層が全くRPGをやらなくて市場は狭かった
そこにコマンドRPGが現れて一気にメジャー市場になったのに
お前みたいなアクション厨のせいでFFがオワコンになったのは許されない
423名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:31:44.21ID:9jm8OQ7b0424名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:38:28.59ID:CXd7kKSO0 スカイリムがアクションだから売れたと思ってる無識な奴が大量にレスしてて草
黒歴史なうだな
黒歴史なうだな
425名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:40:04.46ID:E6LogXq40426名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:44:26.35ID:9jm8OQ7b0427名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:46:56.89ID:9jm8OQ7b0 >>424
スカイリムがシンボルエンカウントで接敵したら画面が切り替わってコマンドバトルやらされるゲームだったとしてもあんな売れたとでも思ってんのか?
スカイリムがシンボルエンカウントで接敵したら画面が切り替わってコマンドバトルやらされるゲームだったとしてもあんな売れたとでも思ってんのか?
428名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:49:16.92ID:j1wUEFCn0 JRPGが駄目なんじゃなくスクエニのゲームが面白くないだけだったと
429名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:50:40.94ID:GC1v9BCsd スカイリムはアクションゴミだからアクションで売れたんではない
ベゼスダはアーケードや家庭用ゲーム出身じゃないからまともなアクションつくれんよ
外人もカプコンのドグマ風とかフロムのソウル風とかのMODつけてる
ベゼスダはアーケードや家庭用ゲーム出身じゃないからまともなアクションつくれんよ
外人もカプコンのドグマ風とかフロムのソウル風とかのMODつけてる
430名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:52:00.28ID:9jm8OQ7b0431名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 23:57:07.46ID:HQ0QXrk50 おもしろく作れば名作に、つまらなく作ればアレになる
ただそれだけのこと
ターンベースだとかアクションだとかそんなことは何の関係もない
ただそれだけのこと
ターンベースだとかアクションだとかそんなことは何の関係もない
432名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 00:08:41.45ID:4S0Myn6G0 >>418
アレの爆死は笑う割に、それ以下の7リバースさんをジョガイして
15とかいうFFの地位を地獄の底へつき落とした負の遺産の数字だけを持ち出すあたり
流石としか
まあでもいいんじゃないだろうかな。君のような信者が何を言おうともう300万すら売れることはなくなった。
ほらっ三日で100万売ったとかいう無名の33なんちゃらですら届きそうな数字なんだぜ
まっ、これからも笑われてゲハのおもちゃにされる存在としてがんばれよ
それだけがおまえのような生き残った少数信者の存在意義
アレの爆死は笑う割に、それ以下の7リバースさんをジョガイして
15とかいうFFの地位を地獄の底へつき落とした負の遺産の数字だけを持ち出すあたり
流石としか
まあでもいいんじゃないだろうかな。君のような信者が何を言おうともう300万すら売れることはなくなった。
ほらっ三日で100万売ったとかいう無名の33なんちゃらですら届きそうな数字なんだぜ
まっ、これからも笑われてゲハのおもちゃにされる存在としてがんばれよ
それだけがおまえのような生き残った少数信者の存在意義
433名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 00:11:38.10ID:mkML4oOR0 今のFFの惨状とか書いてる人いるけどさ
普通にそこらのゲームよりFF売れてるよな?
普通にそこらのゲームよりFF売れてるよな?
434名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 00:12:27.47ID:D2sDXf180 >>432
PS5縛りがきつすぎただけだろリメイクの方は売れてるし
15はオープンワールドに挑んだ崇高な作品だ1000万売ってるし
男女混合パーティでまともな内容ならもっと売れていただろう
アクションだから売れなかったのでは確実にない
PS5縛りがきつすぎただけだろリメイクの方は売れてるし
15はオープンワールドに挑んだ崇高な作品だ1000万売ってるし
男女混合パーティでまともな内容ならもっと売れていただろう
アクションだから売れなかったのでは確実にない
435名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 00:15:28.03ID:ig9xgk1j0 開発費ペイ出来ないなら売れてるとは言わなくね?
436名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 00:43:40.75ID:3yNkM0LT0 16もリバースも赤字だろ
救いようがねえよあんな老人のオナニー排泄物w
救いようがねえよあんな老人のオナニー排泄物w
437名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 00:47:00.74ID:M/ZRQV8Q0 コマンドかどうかで面白いか売れるかが決まるわけ無いでしょ
低知能の意見なんて議論する意味もない
低知能の意見なんて議論する意味もない
438名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 01:20:38.26ID:CbNrltpJ0 FFは弱点属性とか突いて戦う戦略・戦術が大事なRPGだからコマンドの方が合ってた
ターンベースも4でATBになってからは改善されてるし
完全に後追いして自爆してるのがアトリエ
こっちはウリの調合システムまで巻き込んでるから最悪
ターンベースも4でATBになってからは改善されてるし
完全に後追いして自爆してるのがアトリエ
こっちはウリの調合システムまで巻き込んでるから最悪
439名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 01:48:28.97ID:bNqby2Qh0 認知が歪みきったおじさんは世間から見りゃ存在してないのと一緒
440名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 01:58:53.39ID:Q+APDKJx0 パリィ重視のリズムRPGといえばアルトネリコ
441名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 02:05:02.80ID:9rU1TFZ50 なんかインディーでこのクオリティならマジでFFってなんなんだろうな。金と時間かけて放り出しのがアレか
442名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 02:05:52.69ID:r5GoOv070 これFFっつーよりターン制にしたニーアのほうが近い気がする
なんかフィールドとか曲とかの画作りがさ
なんかフィールドとか曲とかの画作りがさ
443名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 02:17:53.78ID:EoJJdcrV0 ロード・オブ・ザ・リングも意識してない?
444名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 02:52:41.68ID:KqBIn8Y60 ターン制は花一匁の解消が必要
カメラワークやコマンド入力のタイミングでそれっぽく見えないよう誤魔化せ
カメラワークやコマンド入力のタイミングでそれっぽく見えないよう誤魔化せ
445名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 04:06:59.69ID:P1UAFhyv0 ターン制はやりつくしてる感あるからな
でもアクションやるユーザーはまた別だし難しい問題やね
でもアクションやるユーザーはまた別だし難しい問題やね
446名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 04:13:24.76ID:X3nSnEZf0 結局全ての元はニンテンドーでミヤホンがすごかったってオチ(´・ω・`)
447名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 04:34:26.28ID:uSwITLn00 FFは12あたりからターンベースRPGと言えなくなったろう
FFファンのみんな(ほとんどが)ターンベースを望んでいて、それに(他のゲーマーから)心理的な嫌がらせをされてたみたいな言い方は違和感
FFファンのみんな(ほとんどが)ターンベースを望んでいて、それに(他のゲーマーから)心理的な嫌がらせをされてたみたいな言い方は違和感
448名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 04:54:00.81ID:P1UAFhyv0 12はフィールドATBやってて13はエンカウント制のATBにに戻ったイメージ
449名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:03:24.84ID:dRwZ3XY90 ポリコレ強要させるがそいつらは観ない買わないとおんなじようなもんだな
FFはこれと違って最初からネームあるんだからシステムよけりゃ売れるだろ
ユーザースコアとおなじだ ゲームサイトスコア気にしすぎなんだよ
FFはこれと違って最初からネームあるんだからシステムよけりゃ売れるだろ
ユーザースコアとおなじだ ゲームサイトスコア気にしすぎなんだよ
450名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:11:46.80ID:nM97lZxe0 ストーリー↓ FF 10みたいなもんなのかな
年に一度ペイントレスが目を覚まし、モノリスに描き出す。それは呪いの数字。その年齢にある人々は煙となり、消え去ってしまう。年々、呪いの数字は小さくなり、犠牲となった人の数が積み上がっていく。明日、彼女は目覚めて「33」を描き、私たちもまた最後の任務に赴く。ペイントレスを倒し、二度と死を描けないようにしなければならない。
第33遠征隊の旅が今始まる。
革新的なターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』では、リアルタイムで進行する独自のシステムが、これまでにない没入感を戦闘にもたらす。ベル・エポックのフランスをモチーフにした幻想的な世界を旅し、恐るべき敵と戦おう。
年に一度ペイントレスが目を覚まし、モノリスに描き出す。それは呪いの数字。その年齢にある人々は煙となり、消え去ってしまう。年々、呪いの数字は小さくなり、犠牲となった人の数が積み上がっていく。明日、彼女は目覚めて「33」を描き、私たちもまた最後の任務に赴く。ペイントレスを倒し、二度と死を描けないようにしなければならない。
第33遠征隊の旅が今始まる。
革新的なターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』では、リアルタイムで進行する独自のシステムが、これまでにない没入感を戦闘にもたらす。ベル・エポックのフランスをモチーフにした幻想的な世界を旅し、恐るべき敵と戦おう。
451名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:14:34.63ID:xNt4usgm0 観てないけどアクション付きのATB?
つまりマリオRPGをATBにした?
つまりマリオRPGをATBにした?
452名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:30:04.03ID:W7XxQHHp0 一方その頃、日本人はドラクエ3を賞賛していた
wwwwwwwww
wwwwwwwww
453名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:30:58.05ID:a10aU/oE0 (´・ω・`)日本でも全部売り切れてるからガチで売れてるのは間違いない
454名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:31:58.15ID:OPm8Cwc80 ステマは違法
455名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 05:41:34.68ID:dRwZ3XY90 ドラクエ3称賛してないだろ
457名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 06:25:30.57ID:lG6dC4+40 ターン制とアクションは全然違うからなぁ
そもそも移行する先が違うだろ
ターン制の面白いところは戦略性やマクロに寄ってて
アクションは操作の精確性やミクロに寄ってる
FFはせめてカジュアルなRTSにいくべきだったな
そもそも移行する先が違うだろ
ターン制の面白いところは戦略性やマクロに寄ってて
アクションは操作の精確性やミクロに寄ってる
FFはせめてカジュアルなRTSにいくべきだったな
458名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 06:44:23.14ID:VPEWHds2d ほんと安易なアクションに流れたのはアホだわ
FFはターン制の可能性を追求するべきだった
FFはターン制の可能性を追求するべきだった
459名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 06:55:28.42ID:fmB3varM0 ポケモンもペルソナも評価悪くなかったし
スクエニはアクションもRPGも評判悪かった
JRPG云々は関係なくスクエニの出来の悪いゲームが悪目立ちしてただけでは
スクエニはアクションもRPGも評判悪かった
JRPG云々は関係なくスクエニの出来の悪いゲームが悪目立ちしてただけでは
460名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 07:02:03.46ID:m0xEGwo1r コマンドはもう終わりだぞ?
ポケモンはあれジャンルポケモンだからそういう次元にいないからな
ポケモンはあれジャンルポケモンだからそういう次元にいないからな
461名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 07:05:16.68ID:eNNG1uDT0 >>451
プレイ動画ちょい見た感じATBではないね、コマンド選択時は時間止まる
こちらの攻撃時、敵からの攻撃時それぞれにタイミングアクションがあって成功させると+αがあるってもの
こう書くと大したものじゃなくね?って思えるけど見た感じ、やることはわかりやすくシンプルだけど実に上手く取り入れられてて感心する
プレイ動画ちょい見た感じATBではないね、コマンド選択時は時間止まる
こちらの攻撃時、敵からの攻撃時それぞれにタイミングアクションがあって成功させると+αがあるってもの
こう書くと大したものじゃなくね?って思えるけど見た感じ、やることはわかりやすくシンプルだけど実に上手く取り入れられてて感心する
462名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 07:15:25.57ID:eNNG1uDT0 タイミングアクションも各要素だけ見たら攻撃時はゼノブレのボタン押し、 敵から攻撃時は ダクソのパリィに イース(7以降)のジャスガ・フラッシュムーブなどの特に珍しくもない事をやらせてるんだけど
ターン制コマンドバトルにも相性良かったんだなって逆に新鮮な驚き
ちゃんと敵の各攻撃のモーションやそれから測るタイミングなどは覚えないといけない(ここら辺、マジでイースの戦闘システムっぽい)ので適度に頭を働かせながら緊張感もある戦闘になってる
なんでこれを先に日本のゲーム会社が出来なかったのか…orz
ターン制コマンドバトルにも相性良かったんだなって逆に新鮮な驚き
ちゃんと敵の各攻撃のモーションやそれから測るタイミングなどは覚えないといけない(ここら辺、マジでイースの戦闘システムっぽい)ので適度に頭を働かせながら緊張感もある戦闘になってる
なんでこれを先に日本のゲーム会社が出来なかったのか…orz
463名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 07:54:30.08ID:xNt4usgm0 なんだPS1時代のコマンドにアクション要素積んでみましたを今更やっただけか
464名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 07:59:50.73ID:4VYNPjau0 なぜスクエニはこれを作れなかったのか
465名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:02:52.77ID:XdvtUDWVd 如くの戦闘のアクション比重高くしたものをまるで世紀の発明かのようにいう浅さ
こういう馬鹿が無駄に敵を作って評価を落とすことになる
こういう馬鹿が無駄に敵を作って評価を落とすことになる
466 警備員[Lv.6][芽]
2025/04/28(月) 08:03:03.44ID:M3yWCHyf0 ターン制コマンドバトルはバルダーズゲート3が1500万本
売れているんだから、ちゃんと作り込めば海外でも評価されるんだよなあ
売れているんだから、ちゃんと作り込めば海外でも評価されるんだよなあ
467名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:16:37.83ID:EiDsASuwH でもFFが戦闘システムパクっても高評価にはならないだろ
シナリオもキャラクターも気持ち悪いから
ゲーパスで遊べるものは遊んだけど、戦闘自体は面白くてもゲームとしては楽しめないからエンディング実績とって終わり
やり込み系の実績までやる気にならない
シナリオもキャラクターも気持ち悪いから
ゲーパスで遊べるものは遊んだけど、戦闘自体は面白くてもゲームとしては楽しめないからエンディング実績とって終わり
やり込み系の実績までやる気にならない
468名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:18:09.28ID:T3433Otb0469名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:20:54.63ID:wsUeza6o0 >>460
今もライクな新作が出続けてるスレスパだって一種のターン制コマンドだぞ
今もライクな新作が出続けてるスレスパだって一種のターン制コマンドだぞ
470名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:21:09.20ID:PgdclqNUH 結局はターン制の進化を考えられずに古いと言い捨てて逃げただけなんだろうな
アレとか
アレとか
471 警備員[Lv.6][芽]
2025/04/28(月) 08:25:28.46ID:M3yWCHyf0 FFの問題なのは、システムを変え過ぎて
リピーターが残りにくい事だと思う。
昔はそれでも目新しさにひかせて買うユーザーが世界中にいたけど
今時アクションゲーなんて、目新しさゼロだからなあ…
リピーターが残りにくい事だと思う。
昔はそれでも目新しさにひかせて買うユーザーが世界中にいたけど
今時アクションゲーなんて、目新しさゼロだからなあ…
472名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:26:22.93ID:a34ojiEYd 老害だろうけど個人的にFFと認めてるのは1~7、9,11、12迄だからなー。
しかも作品が進むほどイベントがムービーシーンになって操作できるのが減るという。
しかも作品が進むほどイベントがムービーシーンになって操作できるのが減るという。
474名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:39:47.84ID:S9huVpLs0 海外受けばかり気にして根本のゲームジャンルまでフラフラする信念のないクリエイターに面白いゲームなんて作れるわけがない
どうしてもやりたならポケモンで言うレジェンズみたいな「もう一つの本編」的なシリーズを育てるべきだった
もっと言えば聖剣やKHがその役割を兼ねてるシリーズだったはずなんだけどな
どうしてもやりたならポケモンで言うレジェンズみたいな「もう一つの本編」的なシリーズを育てるべきだった
もっと言えば聖剣やKHがその役割を兼ねてるシリーズだったはずなんだけどな
475名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:43:36.44ID:ORq4qWX20 単純にアジア人製のゲームじゃないから売れたんじゃね
向こうはアジア製ってだけで購入対象から外す人多いよ
ファミコンのロックマンベタ褒めしてたのにエンディングのスタッフロールでジャップの名前見たら急にクソゲーとかくだらないとか言うようになったとかのマジの逸話もある
向こうはアジア製ってだけで購入対象から外す人多いよ
ファミコンのロックマンベタ褒めしてたのにエンディングのスタッフロールでジャップの名前見たら急にクソゲーとかくだらないとか言うようになったとかのマジの逸話もある
476名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:45:18.34ID:XdvtUDWVd これはソウルライクなゲームが好きなやつに向けてターン制のゲーム作ったようなものと評価するのが正しい
FFと比較してるやつはFF貶したいだけ
浅すぎるゲーム知識でよく評論みたいなことやろうと思う気になるな
FFと比較してるやつはFF貶したいだけ
浅すぎるゲーム知識でよく評論みたいなことやろうと思う気になるな
477名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:48:12.30ID:ORq4qWX20 その通り
和ゲー貶めてるのがおおいが、実態は和ゲーの要素の詰め合わせてんこ盛りってだけ
おまけに格ゲー由来のフロムアクションまでパクってる
和ゲー貶めてるのがおおいが、実態は和ゲーの要素の詰め合わせてんこ盛りってだけ
おまけに格ゲー由来のフロムアクションまでパクってる
478名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:48:41.20ID:UetRieni0 いやいや、開発者自身FF大好きでインスパイアされてるって公言してるから
479名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:49:31.58ID:OGCH3wSm0480名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:49:39.58ID:ORq4qWX20 外人はアクションろくに理解できないからなんでもフロムフロム言ってるが、パリィとかストリートファイターとかの格ゲーからきてるんだよ
481名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:50:34.30ID:IV2Q1MrI0482名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 08:53:17.95ID:lKHQzbo00 今FF7原作やってるけど本当に面白い
7までは戦闘のテンポ良かったのに8、9とダメになっていったけれど
もしATBが発明されてなかったらドラクエすら淘汰されて
アクションコマンドでRPGでも任天堂がトップだったかもしれん
だからこそ任天堂に一回勝ったのはソニーじゃなくスクウェアだし
素直に称賛するし9リメイクをスイッチ2で待ってるぞ
7までは戦闘のテンポ良かったのに8、9とダメになっていったけれど
もしATBが発明されてなかったらドラクエすら淘汰されて
アクションコマンドでRPGでも任天堂がトップだったかもしれん
だからこそ任天堂に一回勝ったのはソニーじゃなくスクウェアだし
素直に称賛するし9リメイクをスイッチ2で待ってるぞ
483名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:05:23.07ID:ZhLrtuMW0484名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:05:41.18ID:fhR4PKP50 まぁ消費者レベルがターン制だアクションだコマンド制だで低レベルな議論するのは解る
問題は作り手側よな
同レベルの低知能な議論や解しか提示できない専門組織って何なのよと…
ダメな組織は早く衰退して退場いただきたい
問題は作り手側よな
同レベルの低知能な議論や解しか提示できない専門組織って何なのよと…
ダメな組織は早く衰退して退場いただきたい
485名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:25:34.35ID:+jwwrIlD0 イマジナリー海外炸裂しちゃってなんか「海外ではターン制RPGはクソって言われてる!って思っちゃってるんだと思うよ
なんかゲハでJRPGは蔑称なんだ!とか言ってるのも見たし
なんかゲハでJRPGは蔑称なんだ!とか言ってるのも見たし
486名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:27:28.72ID:OGCH3wSm0 ゲハでジャップゲーが洋ゲーより上とか言うイマジナリーは何度も見たな
現実は欧米で全く相手にされなくなったけど
現実は欧米で全く相手にされなくなったけど
487名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:29:19.69ID:rqGRcpkx0 よしPはJRPGは差別用語だと思ってると言ってた
488名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:41:41.67ID:Sqgmp5Xz0 ユミア棒が端から折れてたからこっちで叩くっていういつもの図
その勢いでスト6はモーコンを見倣うべきって宣ってくれたら最高なんだけどな
その勢いでスト6はモーコンを見倣うべきって宣ってくれたら最高なんだけどな
490名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:50:20.62ID:Vl5xQkxr0 ヨシ・ダ・ガーン
491名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:51:28.33ID:uY+8Srlh0 昔はJRPGは蔑称だったよ
デモンズ出た時とかそれで論争あったし
デモンズ出た時とかそれで論争あったし
492名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:05:45.75ID:A9cqIJ/ed あほやな
外人は一つの思想で統一されてて人格が一つしかないとでも思ってんのか
JRPGを揶揄する意味で使う奴もいれば1ジャンルの傾向として使う奴もいろいろいるってだけの当たり前の話がゲハ脳には理解できない
外人は一つの思想で統一されてて人格が一つしかないとでも思ってんのか
JRPGを揶揄する意味で使う奴もいれば1ジャンルの傾向として使う奴もいろいろいるってだけの当たり前の話がゲハ脳には理解できない
493名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:12:24.75ID:k4lYlMAx0495名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:19:02.17ID:g4iPRsZ+0496名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:28:52.74ID:x2NPEtjK0 JRPGって言葉を当て擦りみたいに使うのは旧イメエポのJRPG宣言を思い出す
497名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:29:22.79ID:H4gSPFiJr FFのファンってターンベース戦闘否定してたか?
FFの開発者は否定してきたけど
FFの開発者は否定してきたけど
498名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:32:34.28ID:JeAS1fbLM 外人「日本人が大好きなターン制コマンドバトルはくだらない」
↓
外人「日本人が否定したターン制コマンドバトルは素晴らしい」
完全な弥助仕草
↓
外人「日本人が否定したターン制コマンドバトルは素晴らしい」
完全な弥助仕草
499名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:33:40.74ID:3yNkM0LT0 コマンドバトル受けないって日本人の吉田が自信満々に言ってたことだけど
501名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:36:24.85ID:yy9jfzm00 そもそもターン制が云々野前にメタファーやペルソナは毎回高スコア取ってるからな
ただの内容の問題だろう
ただの内容の問題だろう
502名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:36:49.93ID:g4iPRsZ+0503名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:36:55.00ID:WLHlYxky0504 警備員[Lv.8]
2025/04/28(月) 10:40:34.15ID:tXuZQQug0 >>499
バルダーズゲート3の開発者も大ヒットした事に驚いていたからなあ。
吉田がそういう認識だったのも仕方がない。
ただフロムですら、エルデンリングが大ヒットした理由は分からないと言っているし、
FFをアクションにすれば大ヒットするような甘いものでもない。
バルダーズゲート3の開発者も大ヒットした事に驚いていたからなあ。
吉田がそういう認識だったのも仕方がない。
ただフロムですら、エルデンリングが大ヒットした理由は分からないと言っているし、
FFをアクションにすれば大ヒットするような甘いものでもない。
505名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:40:48.34ID:smhv4Oql0 バランスの問題でしょ
JRPGのバトルって要は簡易シミュレーションゲームだから
でも戦闘繰り返してレベル上げるようなゲームだとあまり複雑にすると冗長になる
昔モノリスが作ってたバテンカイトスとかシステムは凝ってたけどだれやすかった
メタスコアのトップ動画見てたらこのゲームの引き合いでマリオRPGが出されてたけど
程よいシミュレーション的な管理と程よいアクション的な要素を組み合わせるのがJRPGのベストじゃね
JRPGのバトルって要は簡易シミュレーションゲームだから
でも戦闘繰り返してレベル上げるようなゲームだとあまり複雑にすると冗長になる
昔モノリスが作ってたバテンカイトスとかシステムは凝ってたけどだれやすかった
メタスコアのトップ動画見てたらこのゲームの引き合いでマリオRPGが出されてたけど
程よいシミュレーション的な管理と程よいアクション的な要素を組み合わせるのがJRPGのベストじゃね
507名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:44:47.97ID:GR8igjgy0 アクション完全放棄のFF12ガンビットを進化させたのもやりたいけどな
AI使っていままでの常識を覆すようなシステムで遊ばせて欲しいわ
AI使っていままでの常識を覆すようなシステムで遊ばせて欲しいわ
508名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:47:12.92ID:g4iPRsZ+0 バランスってよりはゲーム体験全体で設計されてるかどうかでしょ
JRPGの開発会社の募集項目に長らくシステム側人員にバトルプランナーしか出て無かった時点で詰み
自分らのゲーム体験を更新するスベとしてバトルシステム部分しか頭に無かった訳
ソレ以外は変える必要無いと思ってた期間が長すぎて構造体設計力が落ち切ってるのかと
JRPGの開発会社の募集項目に長らくシステム側人員にバトルプランナーしか出て無かった時点で詰み
自分らのゲーム体験を更新するスベとしてバトルシステム部分しか頭に無かった訳
ソレ以外は変える必要無いと思ってた期間が長すぎて構造体設計力が落ち切ってるのかと
510名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:48:54.65ID:O/uH+uk5d 龍が如く8はアクションゲーム作ってたからこそ出来るコマンドRPGの進化系だったな
511名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 10:51:28.46ID:3yNkM0LT0 コマンドが受けないのではなくスクエニのゲームが受けないだけ
正解はコマンドに要素付け足して煮詰めることでアクションに逃げて16みたいなゴミを捻り出すことではなかったと
なんだったんだろうなffの20年ってw
正解はコマンドに要素付け足して煮詰めることでアクションに逃げて16みたいなゴミを捻り出すことではなかったと
なんだったんだろうなffの20年ってw
512名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 11:38:27.78ID:fRFV3te/0513名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 11:40:42.70ID:GR8igjgy0 7ってそんな酷かったっけ
9が酷かった記憶はあるけど
9が酷かった記憶はあるけど
514名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 11:46:50.05ID:A9cqIJ/ed515名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 11:52:27.88ID:eNNG1uDT0 PS1のFF7〜9は戦闘前後のロード時間も、魔法や召喚獣などの使うたびにでる演出もかったるすぎてテンポ最悪だったでしょ
516名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 11:59:02.02ID:Sqgmp5Xz0 しかしよくパリィ飽きないな
受けゲーはもういいよ
ゼンゼロも即効投げたわ
受けゲーはもういいよ
ゼンゼロも即効投げたわ
517名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 12:04:43.76ID:hrxCRKg70518名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 12:53:15.75ID:F3TwIIBX0 フランス発の新たな「JRPG」は、ターン制戦闘をめぐるスクウェア・エニックスの吉田直樹氏のガスライティングを打ち破り、企業がどのように創造性を殺してしまうのかを思い起こさせてくれる。
://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
519名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 12:57:52.72ID:VU174Pzgd ユーザースコアが歴代1の高さで笑うぞw
520名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:02:33.51ID:ofogfjtv0 セガサターンのAzelのバーサークが演出あっさりなのは、FF7の召喚獣を反面教師にしたからだそうだ
ところがモーションやモデルの担当はFF7ライクをやりたがるので、ガス抜きで最強バーサークはああいう演出になったんだと
ソースは出せません
ところがモーションやモデルの担当はFF7ライクをやりたがるので、ガス抜きで最強バーサークはああいう演出になったんだと
ソースは出せません
521名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:09:51.52ID:GR8igjgy0 ダビスタのG1レース前に入るミニ演出も
グラフィッカーはFFの召喚獣みたいな演出を作ってきたけど没にしたみたいに言ってたし
それだけ衝撃的だったんだよ当時は
グラフィッカーはFFの召喚獣みたいな演出を作ってきたけど没にしたみたいに言ってたし
それだけ衝撃的だったんだよ当時は
522名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:10:23.83ID:daIdFPVn0 僕(45)の大好きなエフエフやドラクエのお株を奪ったなんちゃら33が許せない!!
523名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:26:36.80ID:F1kT5k1X0 遊んでない人が羨ましい
クリアしてもまだまだ楽しいけど
記憶を消してもう一度このゲームに出会いたい
クリアしてもまだまだ楽しいけど
記憶を消してもう一度このゲームに出会いたい
524名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:32:42.98ID:HYHuqQuh0 100年に1度の奇跡ともいえる傑作
さすがはフランス
弥助を叩いていたのはジャップ猿の嫉妬だと分かるよね
さすがはフランス
弥助を叩いていたのはジャップ猿の嫉妬だと分かるよね
525名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:33:53.73ID:Fu+bSkRY0 >>511
このゲームもアクションなんだが?笑
このゲームもアクションなんだが?笑
526名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:36:18.72ID:Fu+bSkRY0527名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:37:01.89ID:49G4dKoa0 ゼノブレイドというゴミを33は蹴散らした!
528名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 13:54:17.27ID:A9cqIJ/ed >>524
現UBIとアサクリの叩き棒になってるぞ
現UBIとアサクリの叩き棒になってるぞ
529名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 14:19:45.74ID:jiecnQwm0 30人の会社が作ったらしい。面白そうだから・・・
スイッチ2移植の時に「日本語・吹き替え」を付けて日本で大ヒットさせて欲しいゼ♪ 64GBのパッケージ版を希望! スパチュンが担当か!?
スイッチ2移植の時に「日本語・吹き替え」を付けて日本で大ヒットさせて欲しいゼ♪ 64GBのパッケージ版を希望! スパチュンが担当か!?
530名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 14:26:04.20ID:ig9xgk1j0 いやセガだろ?
なんでスパチュン生えてくるんだよ
なんでスパチュン生えてくるんだよ
531名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 14:54:43.53ID:VU174Pzgd >>524
ユーザースコア的にはこの評価も過大という訳ではねぇんだよなw
マリオとかゼルダですら到達してない高評価を受けてる
真のFFつってゴキの叩き棒に使われてたが、今や任天堂すら上回る高評価になって任豚がゴキがこの棒を使ってたと主張するまでになってんの笑うw
ユーザースコア的にはこの評価も過大という訳ではねぇんだよなw
マリオとかゼルダですら到達してない高評価を受けてる
真のFFつってゴキの叩き棒に使われてたが、今や任天堂すら上回る高評価になって任豚がゴキがこの棒を使ってたと主張するまでになってんの笑うw
533名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 15:24:43.12ID:k4lYlMAx0 結局ターン制かコマンドかじゃなくて面白くできてるかだからな
ターン制で新しいものが思いつけなかったのに世界ではアクションが主流だからって逃げて作っていいものができるわけあらず
いままでアクション作ってきたわけじゃないから他の会社のアクションの劣化ぐらいにしかならんからね
ターン制で新しいものが思いつけなかったのに世界ではアクションが主流だからって逃げて作っていいものができるわけあらず
いままでアクション作ってきたわけじゃないから他の会社のアクションの劣化ぐらいにしかならんからね
534名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 15:59:16.01ID:38R8WlSU0 >現在はアクションゲームが盛り上がっていますし、生まれてからすぐに目の前にゲームというエンターテイメントが存在していて、キーを入力すればキャラクターが動き、銃を撃ち、剣を振るのが当たり前になっているユーザーにも手に取ってもらわないといけません。
これがアレがアクションになった理由
アクションにすれば手に取ってもらえると思ってたらしい
これがアレがアクションになった理由
アクションにすれば手に取ってもらえると思ってたらしい
535名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 16:01:34.55ID:RKJZlL780 16も相手の攻撃パリイできるのあるし回避できてガードもできるのにの
536名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 16:25:03.83ID:wJKHoYZ50 FFって顔が基本みな同じでマネキンみたいだもん
今の時代にあのリアリティの無さは駄目だろうね
今の時代にあのリアリティの無さは駄目だろうね
537名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 18:28:01.69ID:Ad1zlnNQ0 FFはずっと先にやってたんやぞ
ってやたら主張するけど
どんだけ主張されても
でもFFってPV詐欺でユーザー騙そうとしたじゃん
それで戦闘システム評価してくれはズルいよな
って思ってしまう
ってやたら主張するけど
どんだけ主張されても
でもFFってPV詐欺でユーザー騙そうとしたじゃん
それで戦闘システム評価してくれはズルいよな
って思ってしまう
538名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 19:44:54.95ID:ozhm3lbd0 ステマくさいよな
539名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 19:58:27.81ID:BExUj7lC0 任豚イライラ
540名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 20:01:24.49ID:Ya8aTiYY0 規模的に余裕でSwitch2に出るだろうしあんまり叩き棒にしたりネガキャンしたりしない方がいい
541名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 20:02:22.36ID:ozhm3lbd0 任豚にされる意味がわからんが
542名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 20:10:44.61ID:z1dvSs5n0 世界ではサッカーの方が人気って理由で野球選手がいきなりサッカーに転向したり
世界ではパスタの方が普及してるからと言ってうどん屋がいきなりパスタ屋になったところでうまく行くわけがない
世界ではパスタの方が普及してるからと言ってうどん屋がいきなりパスタ屋になったところでうまく行くわけがない
543名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 20:15:34.32ID:RKJZlL780 グラは重要じゃない→マネキンみたい→グラは重要でもある
544名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:03:16.17ID:nl+vF0YL0 >>7
20年間スクエニに裏切られ続けた元ファンだろ
20年間スクエニに裏切られ続けた元ファンだろ
545名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:15:17.01ID:nl+vF0YL0 パッと見た感じの印象だが、グラフィックが気持ち悪くないんだよな
キャラは実写に近い普通のフォトリアルで、和ゲーでよくある不気味なマネキン人形みたいなモデリングではない
キャラ以外のフィールドや建築や世界観のデザインは近年のFFよりも幻想的でこれこそ本物のFFって感じ
キャラは実写に近い普通のフォトリアルで、和ゲーでよくある不気味なマネキン人形みたいなモデリングではない
キャラ以外のフィールドや建築や世界観のデザインは近年のFFよりも幻想的でこれこそ本物のFFって感じ
546名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:19:56.63ID:4S0Myn6G0 >>434
これ本気で言ってるならマジで再起不能だろ
PS5デバフのせいだから売れなかった
↑なら3作目や17をスイッチ2にも出して700万本売ってみろよ
おまえのような臭い信者ですら結果は解るよな?
酷評されまくって価格暴落した15がオープンフィールドに挑んだ崇高な作品とか頭弱すぎ信者
あんな何の工夫もないスカスカのマップで崇高とか臭すぎだろおまえ
本当にFFドラクエしかやらないんだろなスクエニおじさんて
これ本気で言ってるならマジで再起不能だろ
PS5デバフのせいだから売れなかった
↑なら3作目や17をスイッチ2にも出して700万本売ってみろよ
おまえのような臭い信者ですら結果は解るよな?
酷評されまくって価格暴落した15がオープンフィールドに挑んだ崇高な作品とか頭弱すぎ信者
あんな何の工夫もないスカスカのマップで崇高とか臭すぎだろおまえ
本当にFFドラクエしかやらないんだろなスクエニおじさんて
547名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:22:47.64ID:Sqgmp5Xz0 戦闘を繰り返すゲームにowは要らない
ちゃんとowが機能したのをみたのはユーロトラックぐらい
ちゃんとowが機能したのをみたのはユーロトラックぐらい
548名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:25:19.66ID:XeP4iTRU0 今や世界でJRPG言うとペルソナ5ザ・ロイヤルの事で
DQだFFだ言ってる奴はスーパーファミコン時代から
情報のアップデートができていない老害だけだろ
DQだFFだ言ってる奴はスーパーファミコン時代から
情報のアップデートができていない老害だけだろ
549名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:34:37.70ID:RKJZlL780 アークザラッド1と2かメタルマックス3くらいでとまってるわ
>>503
脳死ボタン連打RPGって例えば何?
脳死ボタン連打RPGって例えば何?
551名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 21:55:39.90ID:16dH/ag+0 多くの人が面白いと感じる最後のナンバリングって10だろ
確か2001年発売だろ昔すぎるでしょ
確か2001年発売だろ昔すぎるでしょ
552名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 00:43:06.01ID:F7hKAW4e0 >>550
ビヨビヨ
ビヨビヨ
553名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 05:45:24.37ID:lRD/VcCy0 別にFFファンがターンベースはクソだとか言ってもいない。吉田という名のしれた無能が世界で売れない若者に売れないと吹いてつまらないゲームにFFの名を冠してだしただけ、そして結果はご存知の通りなんだ
そう伝えといてくれ
そう伝えといてくれ
554名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 06:06:32.78ID:hHHRR5xj0 勢いあるから
なんちゃら16の売り上げは越えちゃうかもな
なんちゃら16の売り上げは越えちゃうかもな
555名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 06:07:53.48ID:vZZe89i90 それこそスクエニ信者のやつらほどコマンドRPGで出せっていう奴多いしな
今はアクションだからって言ったのも実行したのも開発側としかいいようがない
今はアクションだからって言ったのも実行したのも開発側としかいいようがない
556名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 06:18:17.61ID:j8hRTpdr0558 警備員[Lv.18]
2025/04/29(火) 06:33:16.45ID:Ribqkovh0 寧ろスクエニのアクションはつまらんからやめろって言ってなかったか?
559名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 06:45:41.94ID:j8hRTpdr0560名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 06:56:14.55ID:yhYa6zl70 昔海外でJRPGってバカにされたのはロールプレイの意味わかってるのかっていうキャラ名固定とかの話だからコマンド式とは直接関係なかったはずだが
561名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 07:30:58.94ID:BQXAeLu70 吉田如きをJRPGの代表扱いして欲しくないんだけど
563名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 07:48:22.81ID:hHHRR5xj0 今だとペルソナが代表なんかな
Steam見た感じ
Steam見た感じ
>>559
聖剣3もニーアもバトルそのものは単調だろ…
聖剣3もニーアもバトルそのものは単調だろ…
566名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 08:41:22.46ID:94cBB8aed >>564
ニーアのアクション褒めてるとか正気の沙汰とは思えんわ
ニーアのアクション褒めてるとか正気の沙汰とは思えんわ
567名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 08:43:57.27ID:PcmVYiIq0 ニーアはプラチナゲームズ制作でしょ
569名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 09:04:12.59ID:20rwdfKsM アクションでいえばリバースはそこそこ遊べる出来だった
570名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 09:27:07.42ID:MNtBGvd00571名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 09:29:37.53ID:yhYa6zl70 >>565
当時の認識というか文化の違いだから仕方ないね
当時の認識というか文化の違いだから仕方ないね
572名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 09:47:54.78ID:nmfsxahD0 スクエニにはターンベースを洗練させる必要があったのにそれをやめて、アクションに走ったからなー。
ターンベースでも、アイデアを詰め込んで、バランス調整に時間をかければ面白くなる要素なんかいっぱいあったのに。
ターンベースでも、アイデアを詰め込んで、バランス調整に時間をかければ面白くなる要素なんかいっぱいあったのに。
573名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 10:13:13.08ID:nWG89ozn0 ターンベースはドラクエとかオクトラとか色々あるだろ
単なる自分の願望のくせにべき論で語るなよ
主張の内容も浅すぎるし
単なる自分の願望のくせにべき論で語るなよ
主張の内容も浅すぎるし
574名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 10:30:02.70ID:0JNHU8Hc0 pc88時代のウィザードリィみたいにコマンドは直接入力でいいか?
575名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 10:59:18.78ID:yhYa6zl70 コマンド入力式は今ならちょっとウケそうなのがな
576名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 11:04:40.89ID:KfVbdWbh0 >>573
https://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
ここの外人のレビュー見ると「リアルなグラフィックはターン制バトルに合わないと言った吉田直樹の主張はおかしい」って言ってるから批判の矛先はFFに限定されてるんだよなあ
あいつが余計なこと言ったのが全てよ
https://www.windowscentral.com/gaming/clair-obscur-expedition-33-utterly-destroys-square-enixs-gaslighting-over-final-fantasy-turn-based-combat
ここの外人のレビュー見ると「リアルなグラフィックはターン制バトルに合わないと言った吉田直樹の主張はおかしい」って言ってるから批判の矛先はFFに限定されてるんだよなあ
あいつが余計なこと言ったのが全てよ
577名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 11:34:08.07ID:8WMmpGOy0 FF16はコマンド捨てたから駄目とかそんな次元じゃないだろうから
FFがコマンドに戻せば復権するかっつうとなあ
FFがコマンドに戻せば復権するかっつうとなあ
578名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 11:43:20.74ID:xuh90w3p0 ターンベースがクソって言ってんのは吉田とか作り手で
7原作とか10とか日本でもトップ人気勢は今でもターン制や
7原作とか10とか日本でもトップ人気勢は今でもターン制や
579名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 11:49:54.11ID:SmVAlkXm0 最初から完成された理想系のUIを何故か自ら捨てて進化したと言い張られても
顧客が欲しいのそれじゃ無いからついていかんわな
顧客が欲しいのそれじゃ無いからついていかんわな
581名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 12:06:12.33ID:fD+4wl+v0NIKU 聖剣ファンの意見:(原作が糞すぎるからあれと比べて)楽しい
馬鹿の理解:(聖剣3リメイクのアクションは)楽しい
馬鹿の理解:(聖剣3リメイクのアクションは)楽しい
582 警備員[Lv.18]
2025/04/29(火) 12:18:33.06ID:FcNDldjt0NIKU583名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 12:28:44.33ID:dnr9nZwa0NIKU FF13の時にゲハでボロクソ叩かれてたけどその中で唯一評価されてたのがコマンドの戦闘だったのに・・・
戦闘だけはいい、というコメントがけっこうあったのを覚えている
まあ7Rの戦闘は悪くないけど16は何考えてあんなことになったんだ・・・
戦闘だけはいい、というコメントがけっこうあったのを覚えている
まあ7Rの戦闘は悪くないけど16は何考えてあんなことになったんだ・・・
584名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 12:30:22.24ID:W/yx38dRMNIKU ターンベースがクソなら
クソじゃないもので証明すべきなんだが
もっとクソな劣化メイクライお出しになられたからな
クソじゃないもので証明すべきなんだが
もっとクソな劣化メイクライお出しになられたからな
585名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 12:59:40.99ID:Jrr8i/8R0NIKU 否定派が結局アクションへの憧憬が捨てられないってだけだな
そもそもそういうのを休みたいからターン制をつまみ食いしてるのこっちもパリィかよ…っていう
そもそもそういうのを休みたいからターン制をつまみ食いしてるのこっちもパリィかよ…っていう
586名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 13:03:33.72ID:i9gCIDoL0NIKU >>583
ATBバトルとしては完成形だと思うんだよな カチカチブレイクゲーの始まりでもあるが
ATBバトルとしては完成形だと思うんだよな カチカチブレイクゲーの始まりでもあるが
587名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 13:06:51.74ID:AKL59IbO0NIKU ターン制のアクティブバトルが最良解
588名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 13:09:51.69ID:rzZOPPan0NIKU FF13は神ゲー認定してるよ
戦闘と見た目にかなりの重きを置いてるからね
パーティ強制とかが残念だけどね
戦闘と見た目にかなりの重きを置いてるからね
パーティ強制とかが残念だけどね
589名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:03:25.06ID:xJVjIQKi0NIKU ターンベースへのコンプレックスがATBとか言うゴミシステムでしょ?
590名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:06:05.53ID:VfJ5sHmT0NIKU 12と13の戦闘システムはなかなか面白かった
ターン制が古臭いではなくいろいろ可能性を探ってる感じがした
音楽もいい曲がある
ただそれ以外は全部だめだった
ターン制が古臭いではなくいろいろ可能性を探ってる感じがした
音楽もいい曲がある
ただそれ以外は全部だめだった
591名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:08:29.36ID:B9eGmxUA0NIKU 外人がFF語るなカス
592名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 17:13:22.14ID:9iX2J9L90NIKU593名無しさん必死だな
2025/04/29(火) 22:49:15.78ID:ZApe7t1x0NIKU 別にコマンドだろうがアクションだろうがどっちでもいいんだよ
FFってのはもう7以降はゲーム性なんて評価されていない
要はモチベーションを保ってゲームを進めていくだけのストーリーがあるかどうかキャラが立っているかどうかの代物なわけ
その両方がダメだから評価されなくなっていった
FFはただただダサいゲームの象徴のようになっていった
FFってのはもう7以降はゲーム性なんて評価されていない
要はモチベーションを保ってゲームを進めていくだけのストーリーがあるかどうかキャラが立っているかどうかの代物なわけ
その両方がダメだから評価されなくなっていった
FFはただただダサいゲームの象徴のようになっていった
594名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 00:05:34.36ID:YqW1CAHr0595名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:04:30.73ID:wpueG+g40 1年半の販売計画と同じで後付で屁理屈こねただけ
コマンドバトルだろうとアクションだろうとスクエニが作ったらつまらない
真実はこれだけ
コマンドバトルだろうとアクションだろうとスクエニが作ったらつまらない
真実はこれだけ
596名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 02:35:10.50ID:geLqvaeH0 >>594
クリスタニウムでレベル上限つけられてさらに時間制限と一本道とメンバーころころ入れ換えがストレスすぎるんだよな
クリスタニウムでレベル上限つけられてさらに時間制限と一本道とメンバーころころ入れ換えがストレスすぎるんだよな
597名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 03:03:03.04ID:RQdyoJ1u0 FF13、ロスオデ、トライエースゲー好きな俺がCOE33遊んで関心したのは爽快感が好きな人にも死にゲー好きなやり込み勢にもポリコレにも配慮してるところ
ステータス万越えダメージ1000万オーバーで爽快感抜群
https://i.imgur.com/eGJNAos.jpg
やり込み向け死にゲー好き向けスキル ザ・ワン(最大HPが1になる/コスト1)
しかも難易度が上昇する強くてニューゲームも完備されてる(ニューゲームプラス専用技と専用スキルあり)
https://i.imgur.com/ECdczn8.jpg
ポリコレに配慮 衣装スキンヘッド
倒したキャラ用のものがゲット出来る仕様かつクソ強いボスとタイマンなのでやり込みにも配慮されてる
https://i.imgur.com/XTX4mZr.jpg
https://i.imgur.com/ReLyITw.jpg
ステータス万越えダメージ1000万オーバーで爽快感抜群
https://i.imgur.com/eGJNAos.jpg
やり込み向け死にゲー好き向けスキル ザ・ワン(最大HPが1になる/コスト1)
しかも難易度が上昇する強くてニューゲームも完備されてる(ニューゲームプラス専用技と専用スキルあり)
https://i.imgur.com/ECdczn8.jpg
ポリコレに配慮 衣装スキンヘッド
倒したキャラ用のものがゲット出来る仕様かつクソ強いボスとタイマンなのでやり込みにも配慮されてる
https://i.imgur.com/XTX4mZr.jpg
https://i.imgur.com/ReLyITw.jpg
598名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 07:40:05.04ID:kn7LZTF50 松野さんこの戦闘システム〇くってベイグラントストーリーのリメイクつくってくれ
599名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:03:30.14ID:BtFAMHQ50 FF13とトライエースゲーが好きな人に合うなら俺には無理そうだ…
600名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 08:29:54.59ID:f/H7fgKQ0 必死にゼノブレやポケモンがーって言ってたのに名指しされてて草
601名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 09:00:04.78ID:eXXxP5Dnd ドラクエがアクションになったら終わるな
602名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 16:45:14.65ID:Dpj5JIx10 松野はもうオウガリボーンで死んだよ
603名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:46:18.70ID:xudIwe0W0 運命の輪の時点で死んでたわ
604名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 20:55:07.71ID:H2qc3zzJ0 33ってターン制なの?やろうかな
switch2で販売してほしい
switch2で販売してほしい
605名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:36:45.53ID:iBhDBoW+0 冷静に考えてFFのブランド力があるのに1516と連続駄作出したのはある意味すごいセンスだよな
606名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 21:37:59.53ID:jVTS3t5I0607名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:39:50.23ID:yrsdZNPf0 今ドラクエ12でダークファンタジーだアクションだやってたのを頭抱えて軌道修正中じゃないのか
608名無しさん必死だな
2025/04/30(水) 22:45:10.86ID:YMVta2200 DQは10の相撲&ジャンプありのコマンドバトルを上手く1人用に落とし込んだ戦闘にして欲しいわ
10オフラインで何か考えてくれるのかと思ったら思考停止ないつもの古臭いゴミ戦闘システムになっててガッカリ
10オフラインで何か考えてくれるのかと思ったら思考停止ないつもの古臭いゴミ戦闘システムになっててガッカリ
610名無しさん必死だな
2025/05/01(木) 08:04:03.90ID:PLv9vUa60レスを投稿する