探検
オブリビオンの戦闘なにこれwwww
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1名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 11:26:21.06ID:howtRI0l0 ひどすぎだろ
2名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 11:41:21.10ID:kyFShNoZ0 何を今更
2025/04/27(日) 11:43:40.08ID:7/k9AoAzH
通ぶるやつ「これじゃなきゃ」
4名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 11:45:18.36ID:g/xkWNPc0 ワイ「これじゃなきゃ」
2025/04/27(日) 12:02:10.05ID:Lu36ZbBe0
アメリカ人「これじゃなきゃ」
6名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:05:02.24ID:/SZ76mBj0 スカイリムも似たようなもんでMOD入れまくって遊ぶもんだし
7名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:05:09.42ID:DKU7JRVVM スカイリムの方がひどいぞ
魔法の最大魔法は盆踊りだし両手剣はワイパー
魔法の最大魔法は盆踊りだし両手剣はワイパー
2025/04/27(日) 12:07:56.77ID:Mv68fcPW0
昔から思ってた
オブリもスカイリムも戦闘はあれだなあって
ダクソ、モンハンとかドラゴンズドグマとかの方がぜんぜんおもろい
オブリもスカイリムも戦闘はあれだなあって
ダクソ、モンハンとかドラゴンズドグマとかの方がぜんぜんおもろい
9名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:08:52.83ID:mvIodH9J0 やっぱり前転コロコロできないとダメなんか?
2025/04/27(日) 12:12:41.65ID:YarkP6vx0
シンプルでええやん
11名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:12:45.99ID:xilUCncx0 ゴキブリイライラしすぎやろ
12名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:14:19.66ID:dnA4Opoa0 オブリはやってないけどスカイリムは世界観を楽しむゲームだからね
戦闘はつまらなかった
ドグマは戦闘がめっちゃ楽しい
ホグワーツは世界観+そこそこ面白い戦闘
戦闘はつまらなかった
ドグマは戦闘がめっちゃ楽しい
ホグワーツは世界観+そこそこ面白い戦闘
13名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:21:33.77ID:A5XAw+Fh0 ドラクエみたいなコマンド式戦闘はJRPGらしいと言われるけど
一人称視点の近接戦闘は古い洋ゲーらしいよな
一人称視点の近接戦闘は古い洋ゲーらしいよな
2025/04/27(日) 12:25:17.66ID:FPp0QYSm0
ポコスカバトル安心感あるけどな
15名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:30:33.98ID:dnA4Opoa016名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:39:07.64ID:RZvujgne0 戦闘を楽しむゲームではないらしいからな
でも魔法のカスタムは面白いらしい
まあ自分はやらないと思うが
でも魔法のカスタムは面白いらしい
まあ自分はやらないと思うが
17名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 12:54:37.27ID:pmNHXGp50 >>9
でんぐり返しはダサすぎるからせめて仁王の方のステップにしてくれ
でんぐり返しはダサすぎるからせめて仁王の方のステップにしてくれ
2025/04/27(日) 13:03:22.92ID:uZhd1saT0
スカイリム、steamのやつすぐに辞めた。一年後位に改めて遊んだら楽しめるかもとやってみたが同じですぐにやめた
2025/04/27(日) 13:06:56.13ID:7qgOBXqA0
リマスター版『オブリビオン』約10分でクリアする猛者現る―原作グリッチを用いたスピードラン
20 警備員[Lv.52][苗]
2025/04/27(日) 13:50:34.93ID:lXyPzK9l0 ドラゴンズドグマはUIが味気なさ過ぎてなあ
インディー並み
インディー並み
2025/04/27(日) 14:35:40.33ID:6izKQOcX0
味があるな。
22名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 14:37:52.13ID:OuWrv08RM23名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 14:41:08.10ID:vUe5Vgaw0 >>1
MS「PS5もXBOXです」
MS「PS5もXBOXです」
2025/04/27(日) 14:54:41.31ID:Z9Hhxld40
スカイリムもオブリも合わなかったけど、大型MODの別ゲーム、エンダールだけは滅茶苦茶ハマってしまった
25名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 15:39:59.35ID:dnA4Opoa0 スカイリムの「つまらない」は言い過ぎたかな
アクション一つで見ず世界観と言う全体で見れば楽しめた戦闘
アクション一つで見ず世界観と言う全体で見れば楽しめた戦闘
2025/04/27(日) 15:50:08.89ID:7xVM0nB80
結局Z注目が至高
27名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:42:56.99ID:JLksqr+u0 VeryEasyで攻撃ボタン連打して戦闘終了、やっぱこれよ
28名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 16:44:41.57ID:czhxsRZo0 スカイリムはフィニッシュムーブあるだけマシ
2025/04/27(日) 16:55:34.77ID:MC/OLQHa0
近接は指の運動
2025/04/27(日) 16:58:51.03ID:cYE3ulSo0
アクション面としてはそれこそ30年ぐらい前からの伝統的スタイルだからしゃーない
2025/04/27(日) 17:05:37.58ID:dVI23lfC0
マイクラの親戚だと思ったほうが良い
2025/04/27(日) 17:13:25.01ID:Y+mqXIwv0
このゲームって不可視からの不意打ち一撃で倒すゲームだろ
33名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:23:54.24ID:IdEBhF/N0 アクションゲームじゃないからな
34名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:41:53.48ID:Fldd8swP0 まあブレワイ後の今となってはキツいなw
35 警備員[Lv.79][苗]
2025/04/27(日) 18:49:39.37ID:0oa2lJPb0 前から思ってたんだがTESにもフォールアウトのVATSシステムがあればいいのに
36名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 18:53:34.23ID:2CRxLmRR0 敵の攻撃パターンは確かに脳筋しかおらんからな
37 警備員[Lv.53][苗]
2025/04/27(日) 19:12:38.42ID:lXyPzK9l0 >>22
sword of the vagrant
ender lilies
aeterna noctis
afterimage
deaths gambit
soulstice
steelrising
aeon must die!
bladed fury
まだまだあるわ、ドラゴンズドグマ並みのUIのインディーズ
ドラゴンズドグマより凝ってるUIのもあるしな
sword of the vagrant
ender lilies
aeterna noctis
afterimage
deaths gambit
soulstice
steelrising
aeon must die!
bladed fury
まだまだあるわ、ドラゴンズドグマ並みのUIのインディーズ
ドラゴンズドグマより凝ってるUIのもあるしな
2025/04/27(日) 19:14:13.21ID:yKJTUMlk0
PC版を日本語で遊べるのはでかいな
前はCS限定だったし
利権で
前はCS限定だったし
利権で
39名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 19:56:18.94ID:vUe5Vgaw0 オブリビオンにあってスカイリムに無いもの
優雅さ
優雅さ
40名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:00:49.63ID:c4TRmAiH0 近接にもフィニッシュブローみたいなのがあってモーションにバリエーションがあればいいんだがな
これ系の戦闘だとアトミックハートが頭一つ抜けてる
これ系の戦闘だとアトミックハートが頭一つ抜けてる
2025/04/27(日) 20:09:47.35ID:IaUVNVFv0
オブリの戦闘が気に食わないならChivalry2でもやってればいんじゃねーの(ハナホジ)
42名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 20:14:10.29ID:40FbPYKV0 ゲーム途中で設定画面から敵を弱くできるのが無理
44名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:26:50.85ID:qFpmZH7Z0 むしろ最近の洋ゲーRPGの戦闘がひどすぎるのでオブリを久々にやってホッとした
思い返すと和ゲーは以前から開発者の自己満足感が強かったけど、フロムゲーのせいでそれが伝染したのか
思い返すと和ゲーは以前から開発者の自己満足感が強かったけど、フロムゲーのせいでそれが伝染したのか
2025/04/27(日) 21:34:06.32ID:fmxBEPta0
動画勢は見ててつまらんだろうな
やってみるとやりやすい
黒悟空並みに飛んで跳ねたりされるとくっそめんどくさい
RPGはこんなもんでいいのかもしれん
やってみるとやりやすい
黒悟空並みに飛んで跳ねたりされるとくっそめんどくさい
RPGはこんなもんでいいのかもしれん
46名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:34:18.62ID:qFpmZH7Z0 どうも目新しい戦闘システムを入れると開発者が「仕事した実績」が得られて、ゲームマスコミもそういうのがあると高い評価を与える感じ
プレイ時間を引き延ばすために、余計なスキルビルドや成長要素がてんこ盛りになってるんよ
オブリやスカイリムも多様なスキルビルドはあるけど、大半を無視しても成り立つ自由度がある
現行の洋ゲーはプレイヤーにいろんな事を押し付けて半強制的にやらせるのが気に食わない
悪い意味で和ゲー化してる気もする
プレイ時間を引き延ばすために、余計なスキルビルドや成長要素がてんこ盛りになってるんよ
オブリやスカイリムも多様なスキルビルドはあるけど、大半を無視しても成り立つ自由度がある
現行の洋ゲーはプレイヤーにいろんな事を押し付けて半強制的にやらせるのが気に食わない
悪い意味で和ゲー化してる気もする
2025/04/27(日) 21:37:12.00ID:fmxBEPta0
死亡モーションだけはほしいかもしれん
気絶だろうが死亡だろうがみんな糸が切れたハボック神にゆだねる死に方
気絶だろうが死亡だろうがみんな糸が切れたハボック神にゆだねる死に方
48名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 21:50:04.44ID:qFpmZH7Z0 最初にダッシュと2段ジャンプとパリィをチュートリアルでやる洋RPGはだいたいクソゲーだと察しが付く様になってきた
それら自体はゲームに上手く組み込めば面白いんだけど、たいていプレイヤーに使用を押し付けすぎて失敗する
更にワイヤーアクションが入ってたりするともう駄目
そういうのはIGNとかの評価は高いんだけど売り上げは爆死する
それら自体はゲームに上手く組み込めば面白いんだけど、たいていプレイヤーに使用を押し付けすぎて失敗する
更にワイヤーアクションが入ってたりするともう駄目
そういうのはIGNとかの評価は高いんだけど売り上げは爆死する
2025/04/27(日) 21:56:59.03ID:yKJTUMlk0
帝国の首都があるシロディールが舞台だしな
スカイリムより賑わいがあるはずなんだが
スカイリムより賑わいがあるはずなんだが
50名無しさん必死だな
2025/04/27(日) 22:24:16.54ID:oRJW2qAY0 いつまでたってもモーションがかっこ悪い
いつまでmod頼みなんよ
いつまでmod頼みなんよ
2025/04/28(月) 03:10:18.97ID:vJcvUgTU0
原始的なバトルだけど個性をだそうとひねたアクションはダルかったりするしな
縦にメイスを振る、敵がぐにゃりと沈む、十分じゃないか
縦にメイスを振る、敵がぐにゃりと沈む、十分じゃないか
52名無しさん必死だな
2025/04/28(月) 09:12:13.74ID:4BIgXyco0 まず買えよゴキブリ
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