新作アクションゲームの予測
モノリスソフトの新作アクションゲームは、以下のシナリオが考えられます。
『ゼルダの伝説』リメイクの可能性も含めて評価します。
シナリオA: 中世ファンタジー新IP(アクションRPG)
- 内容:
- 2017年のコンセプトアート(女騎士、ドラゴン、遺跡)に基づく中世ファンタジー設定の新IP
。『ゼルダ』や『エルデンリング』にインスパイアされたアクションRPGで、オープンワールドまたはゾーン型マップを採用。
- 戦闘はリアルタイムアクション(『Xenoblade』の複雑なシステムを簡略化)。
例: タイミングベースのコンボ、回避、魔法/スキル。
- オンライン要素(PvE/PvP、協力プレイ)を搭載。
Switch 2のゲームチャット機能(最大12人ボイスチャット、4人ビデオチャット)を活用。
- 物語は『Xenoblade』の哲学的テーマ(運命、共存)より普遍的な英雄譚(例: 王国の復興、ドラゴンとの戦い)。
- 特徴:
- ビジュアル: Switch 2の4K/レイトレーシングで、森の光差し、城の反射、広大な遺跡を高精細に描画。
- ゲームプレイ: 探索重視(ダンジョン、パズル)、アクション性の高い戦闘(敵AI強化)、オンライン協力プレイ。
- キャラデザ: 『Xenoblade』のアニメ風を抑え、『ゼルダ』や『ウィッチャー』風の普遍的なアートを採用し、海外市場を意識。
- 開発状況: 2017年開始、2024年のUI募集から開発終盤(2025年末~2026年夏リリース)と推測。
- 根拠:
- 2017年募集の「中世ファンタジー」「アクションゲーム」「モノリスソフトのブランドイメージと異なる」は新IPを強く示唆。
- 2024年2月の「3Dアクションゲーム」募集は、敵AIやキャラ制御を重視し、アクション性の強化を確認。
- R&Dチームの技術開発は、Switch 2の性能(PS4 Pro並)を活かした新IPに最適。
- コンセプトアートや募集の継続性(7年間)は、プロジェクトがキャンセルされず進行中である可能性を高める。
- 2018年~2019年のモノリスソフトの組織再編(第1・第2プロダクションチーム設立)で、第1チームが新IPを並行開発可能。
- 売上予測: 400~600万本。『Xenoblade』(300万本)の限界を超え、『ゼルダ』級(1000万本)に迫る可能性。Switch 2の普及(初年度600万台予測)と新IPの話題性がカギ。
- 可能性: 高い(60~70%)。募集要項、コンセプトアート、モノリスソフトの新IP志向(Tetsuya Takahashiのインタビュー)が一致。
https://i.imgur.com/rvSea7z.jpeg
https://i.imgur.com/XWl9A2p.jpeg
https://i.imgur.com/RiCxfzl.jpeg
AI識者「モノリスソフトの完全新規アクションゲームは1000万本級の超大作になる可能性がある」
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1名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:03:30.69ID:qoepzL+Z02025/05/04(日) 21:04:57.82ID:0nBlOWEq0
で?
3名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:05:21.33ID:Aup/Q5wF0 可能性6~7割ねぇ
4名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:05:22.40ID:uMhlMuW40 スゲー
5名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:05:28.52ID:qoepzL+Z0 過去のアクションゲーム募集要項の分析
モノリスソフトは2017年以降、アクションゲーム開発に関連する募集を複数行っており、以下はその主要な内容と分析です。
- 2017年7月~8月:新プロジェクト「Special」
- 募集職種: バトルプランナー、アクションプログラマー(敵AI、キャラ制御)、UIデザイナー。
- 要件: 「アクションゲーム経験」「中世ファンタジーへの興味」「海外ゲームトレンドの理解」「オンラインゲーム経験」。
- 特徴: 「モノリスソフトのブランドイメージ(『Xenoblade』)とは異なる」「世界的な成功を目指す野心的なプロジェクト」。コンセプトアート(女騎士、ドラゴン、寺院の遺跡)が公開され、中世ファンタジー設定が強調。
- 分析: このプロジェクトは新IP(非『Xenoblade』)を強く示唆。『ゼルダ』とは別枠で募集ページが分かれていた(ゼルダは「production02」、アクションは「special」)。オンライン要素やアクション性の重視は、Switch 2のゲームチャット機能や高性能に適合。
- 2018年5月:緊急募集
- 募集職種: テクニカルアーティスト(モデリング、アニメーション)、システムプログラマー。
- 要件: 「アクションゲーム経験者を急募」「新たな挑戦」。
- 分析: プロジェクトの進展に伴い、開発が本格化。アクション性の高いゲームプレイ(例: リアルタイム戦闘、探索)を重視。
- 2019年:ゼルダとアクションRPGの募集
- 募集職種: メインキャラクターデザイナー、コンセプトアートデザイナー、アクションプランナー、リギング/アニメーションTA、システムプログラマー、プロジェクトマネージャー。
- 要件: 「アクションRPG」「ゼルダシリーズ(別枠)」「『Xenoblade』チームの新作」。
- 分析: ゼルダ支援(『ティアーズ オブ ザ キングダム』)と並行し、アクションRPG(新IPまたは『Xenoblade』)を開発。アクション要素の強化が明確。
- 2024年2月:3Dアクションゲーム
- 募集職種: アプリケーションプログラマー(キャラ制御、敵AI、シーン進行、ゲームシステム設計)、UIデザイナー(契約社員)。
- 要件: 「3Dアクションゲーム経験(必須ではないが歓迎)」「プロジェクト固有のゲームシステム実装」。
- 分析: 『Xenoblade』やゼルダも「3Dアクションゲーム」と分類されるが、募集の継続性から2017年の新IPプロジェクトの延長線上と推測。UIデザイナーの契約社員募集は、開発終盤(UI最適化フェーズ)を示唆。
- 2024年8月:新作RPG
- 募集職種: 2D/3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、マップデザイナー、フィールドレベルデザイナー、開発環境エンジニア、アシスタントディレクター。
- 要件: 「Tetsuya Takahashi総監督の新作RPG」「過去作より大胆な挑戦」。
- 分析: アクションゲームとは別枠のRPGプロジェクト(『Xenoblade 4』や新IP)。ただし、アクション性の高いRPG(例: 『FFXVI』のようなアクションRPG)の可能性も。
総括:
- 2017年からの募集は一貫して「アクションゲーム」「中世ファンタジー」「オンライン要素」を強調し、ゼルダや『Xenoblade』とは異なる新IPを示唆。
- 2024年の募集はアクションゲームとRPGの両方をカバー。アクションゲームは開発終盤(UIやシステム実装)、RPGは初期~中期段階と推測。
- 募集要項の「敵AI」「キャラ制御」「オンライン経験」は、リアルタイム戦闘やマルチプレイ(Switch 2のゲームチャット対応)を重視するゲームを示す。
- ゼルダ関連の募集(2019年~)は「production02」として別枠で、アクションゲーム(「special」)とは明確に分離。
モノリスソフトは2017年以降、アクションゲーム開発に関連する募集を複数行っており、以下はその主要な内容と分析です。
- 2017年7月~8月:新プロジェクト「Special」
- 募集職種: バトルプランナー、アクションプログラマー(敵AI、キャラ制御)、UIデザイナー。
- 要件: 「アクションゲーム経験」「中世ファンタジーへの興味」「海外ゲームトレンドの理解」「オンラインゲーム経験」。
- 特徴: 「モノリスソフトのブランドイメージ(『Xenoblade』)とは異なる」「世界的な成功を目指す野心的なプロジェクト」。コンセプトアート(女騎士、ドラゴン、寺院の遺跡)が公開され、中世ファンタジー設定が強調。
- 分析: このプロジェクトは新IP(非『Xenoblade』)を強く示唆。『ゼルダ』とは別枠で募集ページが分かれていた(ゼルダは「production02」、アクションは「special」)。オンライン要素やアクション性の重視は、Switch 2のゲームチャット機能や高性能に適合。
- 2018年5月:緊急募集
- 募集職種: テクニカルアーティスト(モデリング、アニメーション)、システムプログラマー。
- 要件: 「アクションゲーム経験者を急募」「新たな挑戦」。
- 分析: プロジェクトの進展に伴い、開発が本格化。アクション性の高いゲームプレイ(例: リアルタイム戦闘、探索)を重視。
- 2019年:ゼルダとアクションRPGの募集
- 募集職種: メインキャラクターデザイナー、コンセプトアートデザイナー、アクションプランナー、リギング/アニメーションTA、システムプログラマー、プロジェクトマネージャー。
- 要件: 「アクションRPG」「ゼルダシリーズ(別枠)」「『Xenoblade』チームの新作」。
- 分析: ゼルダ支援(『ティアーズ オブ ザ キングダム』)と並行し、アクションRPG(新IPまたは『Xenoblade』)を開発。アクション要素の強化が明確。
- 2024年2月:3Dアクションゲーム
- 募集職種: アプリケーションプログラマー(キャラ制御、敵AI、シーン進行、ゲームシステム設計)、UIデザイナー(契約社員)。
- 要件: 「3Dアクションゲーム経験(必須ではないが歓迎)」「プロジェクト固有のゲームシステム実装」。
- 分析: 『Xenoblade』やゼルダも「3Dアクションゲーム」と分類されるが、募集の継続性から2017年の新IPプロジェクトの延長線上と推測。UIデザイナーの契約社員募集は、開発終盤(UI最適化フェーズ)を示唆。
- 2024年8月:新作RPG
- 募集職種: 2D/3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、マップデザイナー、フィールドレベルデザイナー、開発環境エンジニア、アシスタントディレクター。
- 要件: 「Tetsuya Takahashi総監督の新作RPG」「過去作より大胆な挑戦」。
- 分析: アクションゲームとは別枠のRPGプロジェクト(『Xenoblade 4』や新IP)。ただし、アクション性の高いRPG(例: 『FFXVI』のようなアクションRPG)の可能性も。
総括:
- 2017年からの募集は一貫して「アクションゲーム」「中世ファンタジー」「オンライン要素」を強調し、ゼルダや『Xenoblade』とは異なる新IPを示唆。
- 2024年の募集はアクションゲームとRPGの両方をカバー。アクションゲームは開発終盤(UIやシステム実装)、RPGは初期~中期段階と推測。
- 募集要項の「敵AI」「キャラ制御」「オンライン経験」は、リアルタイム戦闘やマルチプレイ(Switch 2のゲームチャット対応)を重視するゲームを示す。
- ゼルダ関連の募集(2019年~)は「production02」として別枠で、アクションゲーム(「special」)とは明確に分離。
6名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:06:11.00ID:RNkU53fFd 単独ハードで1000万本ってだいぶムズいやろ…
7名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:07:23.16ID:txgaz7Be0 モノリスって高橋がいなくなったらどうすんの?
後継者いるの?
後継者いるの?
8名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:07:32.33ID:Aup/Q5wF0 任天堂も我慢せずPC版をどんどん出せばいいのにね
2025/05/04(日) 21:08:41.84ID:vWJtsi3S0
可能性ならなんだって
2025/05/04(日) 21:10:59.19ID:qcR1CddXM
ゼルダと勘違いしてる可能性
2025/05/04(日) 21:11:29.97ID:WPU89BeL0
まぁ無理だと思う…
ずっと一部の人間に深く響くゲームしか作れてないもの
広く多くの人が楽しめるゲームは作って来なかったし作れないだろ
ずっと一部の人間に深く響くゲームしか作れてないもの
広く多くの人が楽しめるゲームは作って来なかったし作れないだろ
12名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:12:47.56ID:Wnc4whrX0 普通に狙ってるのは3000万本だと思うけど…
任天堂もかなり開発に協力してるらしいし
任天堂もかなり開発に協力してるらしいし
2025/05/04(日) 21:13:14.50ID:hkmTCmXf0
案外モノリスのゼルダになるかもしれんな
2025/05/04(日) 21:13:29.85ID:JFcoWeRW0
ゼノブレのテーマって運命や共存だったのか。出展どこだ?
そして当然のように高橋が参加してる前提で考えてるの笑うんだが
そして当然のように高橋が参加してる前提で考えてるの笑うんだが
2025/05/04(日) 21:14:21.56ID:NOYd1eV+0
てつやくんがデウス・エクス・マキナしてるだけのシリーズゼノのような
2025/05/04(日) 21:16:50.99ID:hkmTCmXf0
ゼルダも募集してたからリンクの冒険フル3Dリメイク?
2025/05/04(日) 21:17:30.85ID:+4YWnjoi0
まあモノリスのSwitch2向けタイトルはめっちゃ気になる
てっきり一ヶ月前のダイレクトで言うかなと思ったんだけどな
てっきり一ヶ月前のダイレクトで言うかなと思ったんだけどな
18名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:20:08.38ID:ZyZTNvit0 可能性はいくらでもあるよな
モノリス好きだが無理だと思うけど
モノリス好きだが無理だと思うけど
19名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:20:38.87ID:Aup/Q5wF0 俺から見たら鳴かず飛ばずって印象しかねーけどなモノリス
つーか壮大なタイトル作る野心があるならクリエーターはPCやPS5で勝負したがるはずだし
つーか壮大なタイトル作る野心があるならクリエーターはPCやPS5で勝負したがるはずだし
2025/05/04(日) 21:21:44.66ID:L4U8L2lz0
そろそろお披露目なのは確かだろう
21名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:26:22.56ID:fxEnP+DBr あ、はい…
22名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:29:46.00ID:FC/Go0jN0 お前より鳴いてるし飛んでるだろうな
23名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:29:57.66ID:Aup/Q5wF0 もう任天堂独占で大作なんてやれんでしょ
最低でもPCとマルチにしていかないと赤字が膨らむ一方だろうな
さらにMSみたいにPS5を植民地とやらにしてしまう手もあるぞい
最低でもPCとマルチにしていかないと赤字が膨らむ一方だろうな
さらにMSみたいにPS5を植民地とやらにしてしまう手もあるぞい
24名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:33:41.30ID:qoepzL+Z025名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:34:18.56ID:Wnc4whrX0 来月発表かな?
26名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:39:27.02ID:XTtu3ntO0 そもそもアクションスタッフ募集なだけで作ってると一言も発してない
27名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:41:10.99ID:5u6wLQ1V028クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
2025/05/04(日) 21:41:59.77ID:xrBykUtL0 日本国内100万本も達成してないシリーズしか出してないところのゲームが世界でそんなに売れるかよ
29名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:42:00.41ID:m+KtE4fp0 発表してないものは存在していないものと考えろ
発表したまま8年とか経過してるタイトルとかアホだろ
発表したまま8年とか経過してるタイトルとかアホだろ
30名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:44:18.13ID:5u6wLQ1V02025/05/04(日) 21:48:38.76ID:Dm2vd3vF0
可能性だけはコンコードにもあった
32名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:50:08.29ID:Aup/Q5wF0 ダスクなんとか動画で見たけどブラボよりショボくねこれ
2026年だとGTA6とぶつかるし可哀そうにな
2026年だとGTA6とぶつかるし可哀そうにな
33名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:51:25.82ID:fDz4wx5/0 ぶっちゃけSwitch2発表会でお披露目かと思ったわ
サードパーティの支援がが厚いことをアピールするためにダスクブラッドに席譲った形だろうがまあいい
次のダイレクトで流石に発表してくれ
もう我慢できんぞ
サードパーティの支援がが厚いことをアピールするためにダスクブラッドに席譲った形だろうがまあいい
次のダイレクトで流石に発表してくれ
もう我慢できんぞ
2025/05/04(日) 21:52:49.40ID:WPzH9B3W0
さすがにAIも情報収集の精度低くねw
35名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:53:12.68ID:hB1FZg5m0 発表されたらゲハ盛り上がりそう
絶対ネガキャンしつつクレクレされまくるし
絶対ネガキャンしつつクレクレされまくるし
36名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:54:48.14ID:fDz4wx5/0 >>35
発表もされてないのに既にこのスレで絶賛叩きながらマルチしろ!ってやってるバカいて笑う
発表もされてないのに既にこのスレで絶賛叩きながらマルチしろ!ってやってるバカいて笑う
37名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:54:56.28ID:EdmoHpQb0 ttps://www.famitsu.com/images/000/269/539/y_62da666373147.jpg
こんな操作画面見せられて買おうと思うやつが1000万もいるわけない
慣れれば簡単かもしれないがその買わないとわからない事なんて第一印象には関係ないからな
実際に触れば簡単なら見た目から簡単そうに見せないと
こんな操作画面見せられて買おうと思うやつが1000万もいるわけない
慣れれば簡単かもしれないがその買わないとわからない事なんて第一印象には関係ないからな
実際に触れば簡単なら見た目から簡単そうに見せないと
38名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:56:52.53ID:oBztmypb0 ちなみにプレステのゲームはミリオンどころかゲームオブザイヤーですら2万本な
6000万本クラスがある任天堂とは相手にならん。
6000万本クラスがある任天堂とは相手にならん。
39名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 21:59:24.68ID:j74I/F3N0 >>38
は?
は?
40名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:00:01.38ID:Aup/Q5wF0 >>37
なんじゃこらスマホゲーに見えたわ
なんじゃこらスマホゲーに見えたわ
41名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:05:25.07ID:jWG7LSux0 可能性の話だけなら俺だって東大出て20代でかわいい嫁さん捕まえて結婚して株で一山あてて早期退職して悠々自適に暮らしてる可能性だってあったわドチクショウ
42名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:06:31.18ID:7GJtHoI40 マリオカートは約7000万本だしな
しかもswitchのみ独占で。
プレステのPC劣化版のゴミゲームオブザイヤーは2万本
しかもswitchのみ独占で。
プレステのPC劣化版のゴミゲームオブザイヤーは2万本
44名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:07:33.22ID:kQn3CclC045名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:09:14.56ID:UhTvto910 ゼノブレ2のホムラヒカリが受けただけのシリーズ
ライザニーアのケツ現象
ライザニーアのケツ現象
46名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:11:36.37ID:fDz4wx5/0 その予測にある400〜600万は割とあり得る数字
47名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:14:14.00ID:Aup/Q5wF0 もし中世云々が本当なら
たぶんエルデンリングの超絶ヒットにあやかろうとしてるんだろうけど
比較される覚悟もしとけ
たぶんエルデンリングの超絶ヒットにあやかろうとしてるんだろうけど
比較される覚悟もしとけ
48名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:19:07.87ID:ylOYNwIx049名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:19:41.43ID:ylOYNwIx0 あ、よく見たらやばいやつに絡んじゃった
50名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:20:59.25ID:to97X8en0 オタクキャラデザから脱却しないと厳しそう
51名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:21:12.60ID:JwLGhkmQ0 ゼノコンプが加速するだけなんだよな|ू·᷄ 3·᷅༽
ゴキがチギゃぁろーが世界爆売れは変わらないっちゅーね⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
ゴキがチギゃぁろーが世界爆売れは変わらないっちゅーね⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾
52名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:21:26.36ID:Wnc4whrX0 キャラデザはあえてだから
53名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:23:44.63ID:ylOYNwIx02025/05/04(日) 22:28:27.54ID:hkmTCmXf0
もう何年前か分からんが中世っぽい?
https://i.imgur.com/vtnVUBr.jpeg
https://i.imgur.com/vtnVUBr.jpeg
55名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:31:07.92ID:Wnc4whrX0 ゼルダ作れてる時点でね
しかもこっちのがより硬派でハイエンドな物になってそう
しかもこっちのがより硬派でハイエンドな物になってそう
56名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:37:57.98ID:koJYfFE30 AIは草wwww
2025/05/04(日) 22:43:44.21ID:4MIGxJt+0
AI識者って何かと思ったら何だよこれ
58名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:48:57.83ID:ZVPc/+cE0 女性キャラの胸への執着がヤバいよね
59名無しさん必死だな
2025/05/04(日) 22:50:39.66ID:ylOYNwIx0 >>54
2017年8月募集開始だからもう8年だぞ
2017年8月募集開始だからもう8年だぞ
2025/05/04(日) 22:55:33.15ID:v+rBUgCe0
ティアキンが2年前でしばらくは内製ゼルダは出せないからな
モノリス開発のゼルダの名前を冠した外伝的な作品が出る可能性はある
モノリス開発のゼルダの名前を冠した外伝的な作品が出る可能性はある
2025/05/05(月) 00:20:00.70ID:QXxahEw+0
時オカをリメイクしろ
はやくしろ
義務だろ
はやくしろ
義務だろ
2025/05/05(月) 00:21:03.98ID:GcJ5yHqb0
モノリスのアクションは微妙なんだ
63名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:24:25.45ID:iiUiEcSi0 モノリスソフトのゼルダスタッフ募集要項はかなりゲームの核となる部分も多い
けど外伝的な物作ってる訳ではないと思う
がっつりメインラインでモノリスソフトがリードしながら裏で開発を続けてそう
完全に新境地
けど外伝的な物作ってる訳ではないと思う
がっつりメインラインでモノリスソフトがリードしながら裏で開発を続けてそう
完全に新境地
2025/05/05(月) 00:33:41.06ID:VsAqsvxc0
アクション部分は
任天堂が関与しててほしいわ
任天堂が関与しててほしいわ
66名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:37:37.14ID:Q1Rikhx4r まずSwitchでティアキン並みのモノ作ってからイキれよ
全力出してゼノブレイド3(笑)は話になりませんて
全力出してゼノブレイド3(笑)は話になりませんて
67名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:38:16.33ID:Q1Rikhx4r >>63
モノリスとかいう三流ソフトメーカーにゼルダの本編作らせるわけねーだろwww
モノリスとかいう三流ソフトメーカーにゼルダの本編作らせるわけねーだろwww
68名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:39:01.54ID:Q1Rikhx4r >>55
ゼルダ作ってるのは任天堂だが
ゼルダ作ってるのは任天堂だが
70名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:42:55.45ID:oewE4Kcf071名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:44:12.05ID:oewE4Kcf072名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:52:40.52ID:rRMTD/b50 >>66
引き合いに出すなら最新作のゼノクロDEじゃね
引き合いに出すなら最新作のゼノクロDEじゃね
73名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 00:53:34.03ID:qFEIMg0KH2025/05/05(月) 01:00:21.05ID:bcewrvWe0
AIが可能性はあるって言うなら可能性はあるんやろうな
75名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 01:19:11.97ID:qFEIMg0KH そりゃ400万くらいのモンハンが2810万売れたりするんだし可能性は無限大よ
2025/05/05(月) 01:32:24.99ID:06zJSGCm0
アニメ系を突き詰めるのはいいけどおっぱい魔人強調したり衣装が微妙にダサかったり明らか一部のオタク向けなデザイン止めないとSwitch2で1000万は無理だろ
でもモノリスはその一部を狙って作ってるんだろうし無理に狙わないでそのままでいいと思うけど
でもモノリスはその一部を狙って作ってるんだろうし無理に狙わないでそのままでいいと思うけど
77名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 01:47:17.70ID:Q1Rikhx4r2025/05/05(月) 01:57:33.52ID:YSZXcG1K0
やるならとことんやらないとねニーアやゼノブレイド2みたいに
80名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 02:20:13.32ID:rRMTD/b502025/05/05(月) 03:24:23.34ID:ocDv4giX0
アストラルチェインのデュアルアクションみたいに
独自のシステムあるといいな
独自のシステムあるといいな
82名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 06:07:39.68ID:DIYMy9r80050583名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 07:32:59.19ID:qpMigkCU00505 /) /)
(( / ⌒ ヽ
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・━n(〇 ~ 〇 || / < 強すぎてすまん。敗北を知りたい
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雑魚ゴキブヒどもも頑張れよ。
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雑魚ゴキブヒどもも頑張れよ。
2025/05/05(月) 07:40:52.91ID:jYArYVJK00505
ゴキブリには関係ない話だろw
85名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 07:42:37.52ID:MGxYWRVZ00505 モノリスに1000万は無理やろ
何処までいってもオタ臭さを消す気がないし
何処までいってもオタ臭さを消す気がないし
86名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 07:46:12.00ID:ESTxhk1300505 ゼノブレシリーズ見てりゃわかるけどモノリスにアクション作るセンスは確実にない
2025/05/05(月) 09:07:40.57ID:fHGkJ11y00505
モノリスは会話のテンポが悪いしテキストも回りくどい
ゼノクロDEの追加部分を見てもそれを改める気ないみたいだから絶対に良くなる事はないし、そんなのについてくるユーザーは限られる。だから売れない
ペルソナの製作陣はハリウッド脚本術みたいなのを参考にしてるそうだから、確かに会話の内容やテンポがスムーズ
モノリスはそういう工夫をしてないのがわかりやすい。高橋は映画好きみたいなのに全くそういうのを考えてないのどうなんだ
ゼノクロDEの追加部分を見てもそれを改める気ないみたいだから絶対に良くなる事はないし、そんなのについてくるユーザーは限られる。だから売れない
ペルソナの製作陣はハリウッド脚本術みたいなのを参考にしてるそうだから、確かに会話の内容やテンポがスムーズ
モノリスはそういう工夫をしてないのがわかりやすい。高橋は映画好きみたいなのに全くそういうのを考えてないのどうなんだ
88名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 09:15:54.04ID:l7TFoAna00505 てか完全新規のACT作ってます、出しますって公式アナウンス一切出てないよな?
2025/05/05(月) 09:49:58.17ID:heOxUxRo00505
ゼノコンプをこじらせたゴキちゃん「アニメ調美少女を出すのはやめろ」
90名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 10:06:07.79ID:oewE4Kcf00505 ノモリスソフト
2025/05/05(月) 10:07:22.58ID:ocDv4giX00505
キャラデはnababaと推測してる人いたけど実際どうなのかね
92名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 10:08:04.76ID:Kb72ix3k00505 モノリスはゼノブレイド屋さんでいいのか?
早く完全新作とついでにディザスター続編を出せ
早く完全新作とついでにディザスター続編を出せ
93名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 10:14:11.44ID:oewE4Kcf00505 ↑あなた
2025/05/05(月) 10:45:01.95ID:Cv2UoU2M00505
モノリスの理念的にもあんまり大衆に迎合したもの作りたがらないし実際作れないだろうからな
95名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 11:31:49.96ID:xXjYJm1i00505 ゼルダがあるのにアクション出してどうすんだよ
どうせがっかりやろ
どうせがっかりやろ
96名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 11:36:26.44ID:axP6M08r00505 モノリスに任天堂の開発陣が全面協力するならこの通りのAAA級タイトル作れるとは思うけど
商業的に考えてモノリス程度にそこまでリソースかけるとは思えないんだよなぁ
相変わらずフィールドだけは凄いB級タイトルが出てくる可能性が高いと思うわ
商業的に考えてモノリス程度にそこまでリソースかけるとは思えないんだよなぁ
相変わらずフィールドだけは凄いB級タイトルが出てくる可能性が高いと思うわ
2025/05/05(月) 11:38:37.44ID:jYArYVJK00505
AIにキレるゼノコンプであった
2025/05/05(月) 11:50:44.87ID:jYArYVJK00505
「ゼノコンプ」は特定のコミュニティにおいて、**「ゼノブレイドに対するコンプレックスを抱いているゴキブリと呼ばれるソニー信者」**という意味合いのスラング
AIがまた賢くなってしまったようです
AIがまた賢くなってしまったようです
99名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:22:19.51ID:DIYMy9r800505 >>91
少なくとも募集用コンセプトアートはnababa
そんでもって2016年から2022年までは会社員にはなりたくないって理由でフリーランスのまま6年間どっかの会社で仕事をしていた
2017年のゼノブレ2ではフィールドのコンセプトアートに参加してる
で今年初めのXで「長年作ってきた自分の関わった作品がようやく世間に出すことができそうで」すと言ってる
で、発表されれば自分がいつからそれを作ってたのかわかるともリポストへの返信で言ってる
つまり開発スタートしたのは発表されればみんなが「あー"あの時"からなんだね」と納得できる作品ということらしい
少なくとも募集用コンセプトアートはnababa
そんでもって2016年から2022年までは会社員にはなりたくないって理由でフリーランスのまま6年間どっかの会社で仕事をしていた
2017年のゼノブレ2ではフィールドのコンセプトアートに参加してる
で今年初めのXで「長年作ってきた自分の関わった作品がようやく世間に出すことができそうで」すと言ってる
で、発表されれば自分がいつからそれを作ってたのかわかるともリポストへの返信で言ってる
つまり開発スタートしたのは発表されればみんなが「あー"あの時"からなんだね」と納得できる作品ということらしい
100名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 12:53:19.79ID:oewE4Kcf00505 楽しみやな
モノリスのシステム部署とキャラ部署は
毎回ちゃんと仕事してるからな
取りまとめが雑なだけで
ゼノのバトル部分の限界は長年の課題と分かってるだろうし、そこにチャレンジする新IPで
どんな回答を出してくるかは純粋に楽しみ
モノリスのシステム部署とキャラ部署は
毎回ちゃんと仕事してるからな
取りまとめが雑なだけで
ゼノのバトル部分の限界は長年の課題と分かってるだろうし、そこにチャレンジする新IPで
どんな回答を出してくるかは純粋に楽しみ
101名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 13:12:07.97ID:UHm1Mase00505 スカウォの次のゼルダ本編が1000万荒れる程度の確率だろうな
102名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 14:23:52.11ID:GGzywhEv00505 /) /)
(( / ⌒ ヽ
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・━n(〇 ~ 〇 || / < 強すぎてごめーん(笑)
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103名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 15:18:48.01ID:OmdakOF500505 忘れてたけど完全に頓挫してるだろ、このモノリスのアクションゲームって
104名無しさん必死だな
2025/05/05(月) 16:15:54.32ID:oewE4Kcf00505 ここまでのスレ読んでそう思えるなら
おめでたいな
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