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【朗報】ゲーム制作者「大手は33みたいのは上が煩くて作れない、上が許せば俺がもっと早く作ってた」

1名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:20:26.91ID:CZJE6yjbM
90 名無しさん必死だな 2025/05/06(火) 17:20:34.95 ID:sZio/HRo0
俺もゲーム作ってるけどこういうのが作りたかったんだよな
良いよな小さいゲーム会社は好き勝手できて
俺みたいな大手にいるのは作りたくても上が煩いから作れないんだよ
上が煩くなければもっと前に作ってたわ
2名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:20:48.62ID:tWjLRnGKM
ワロタ
3名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:21:04.15ID:ZdzJxWeRM
すげぇぇぇえええええ
4名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:21:50.61ID:bl9+cDFCM
クソワロタ
5名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:22:06.77ID:Qg0ewsIyM
ゲハ凄えな
6名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:22:23.88ID:kooGUZiQM
7名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:23:10.97ID:XemgSrAUM
ワロタ
8名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:23:23.45ID:tNZCm8uDM
日本凄いな
9名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:24:02.61ID:YMNeQnIuM
2025/05/06(火) 18:24:31.45ID:uQEZ84pv0
構想だけは以前からあるってことはソニー社員だなさては
11名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:24:35.50ID:L9o4vWflM
大手は辛いな
12名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:24:47.38ID:L9o4vWflM
柵とか凄いし
13名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:25:19.94ID:iHv9wthLM
これソニー抜けた社員が作ったんでしょ
2025/05/06(火) 18:25:25.86ID:i6M9Tj050
宮本って末尾Mだったの?
15名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:25:26.27ID:iHv9wthLM
まあそういうことよな
16名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:25:55.62ID:XemgSrAUM
こういうアグレッシブのは
17名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:26:03.13ID:XemgSrAUM
潰されるからな
18名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:26:28.51ID:XemgSrAUM
朝鮮的なゲームは作りづらいんよ
19🏺
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2025/05/06(火) 18:26:28.86ID:7X4cqGPb0
実際にそういう人はいそう
このレス主が本当にそうかは知らないが!
20名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:26:41.06ID:cLHvbQqN0
久しぶりに見たな末尾Mで1人自演しまくるやつ
21名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:28:57.78ID:XsQTXTap0
かといって大手から抜けたも地罰みたいなもん作って自滅するという
22名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:29:13.51ID:wKNmkwI60
インディーでやったらいい
何が上だよお前が上をやればいい
23名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:33:14.45ID:5WtFs7HV0
>>20
自演でスレ伸ばすとか悲劇ガイジそっくりだな
2025/05/06(火) 18:37:21.94ID:mpXqzxUQ0
フロムやヴァニラみたいな会社に行くべき
25名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:39:35.59ID:WwngghSQ0
敵の種類とモーション数だけでとんでもない数でインディーズの域超えてんよ
アイデアがあったからって作れるゲームじゃない
26名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:42:24.42ID:auBSqdzfM
第二の地罰だなw
27名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:42:37.98ID:aPOip8eY0
名越もダクソにあんなもん直ぐ作れる言ってた気がするな
ファルコムは本来うちから出すべきタイトルだった言うとる
前者は業界からもう消えそうです
2025/05/06(火) 18:43:16.39ID:PKiK0QvCd
フロムなんか真逆だろ
完全になんとかソウルしか作れなくなってる
29名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:45:41.75ID:atO5nboO0
俺の方が先!!って主張するつもりないけどコマンドRPGにSEKIROみたいなパリィ要素があったら面白くなるだろうなぁ〜とは考えたことあるわ
33には昔妄想していたことを実現してくれて感謝しかない
30名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:46:48.47ID:DjnZ2g4S0
青葉やん
2025/05/06(火) 18:49:05.96ID:2cBgTEWP0
>>1
吉田さんまたフカしてるんですか?
2025/05/06(火) 18:49:53.40ID:gbNcpSY90
地元を中心に何十万枚売れたニキ臭
2025/05/06(火) 18:49:56.51ID:fOc72+ie0
若いね
気持ちはわかるけどエンジニアがどうすべきかよくわかってないね
サクナヒメを目指すか企画通せる吉P目指すか上に立つまでずっと温めるかだね
2025/05/06(火) 18:50:05.30ID:ni8/4CV+0
好きなもの作らせてもらえないからUBI辞めて作られたのが33だろ
こいつも辞めて作ればええねん
35名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:50:19.96ID:cLHvbQqN0
相手にされないから別スレ立てて逃げてて草
36名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 18:51:53.66ID:aPOip8eY0
なら俺もゲハで妄想垂れ流して名作量産してるわー
アイデア盗られたわー
37名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:03:07.55ID:XR1qZWMtr
そもそもRPGのバトルってシナリオのフレーバーだからプレイヤーにポコポコ死んで貰っては困るからな
RPG慣れしてる日本人には出てこない発想だわ
38名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:04:30.54ID:WwngghSQ0
>>26
世界でいちばん面白いゲームを名乗った直後にE33出てくるのもうこれ人生をかけた罰ゲームやろ
2025/05/06(火) 19:06:28.20ID:L3hSeZIB0
こういう人がイキって独立して地罰みたいな独りよがりのクソゲー作っちゃうんだろうな
40名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:14:42.56ID:wYaWAPl9M
まあもう映画化まで決まってる時点で流れてる金は莫大だろ
まず間違いなく宣伝費はくっそかかってる
2025/05/06(火) 19:29:31.53ID:8zO4e/zI0
開始30分のキャラの表情や演技をみるだけでもくっそ金がかかってるのわかると思うが
2025/05/06(火) 19:30:32.21ID:qCURcoKI0
任天堂は絶対に許可しないわな
2025/05/06(火) 19:35:25.89ID:ooGXYED50
こんなビッグマウス確かスクエニにいるよなw
2025/05/06(火) 19:37:13.14ID:/f7l/vul0
売れるゲームを作ろうとすれば出来たのですが気が進まないのです
2025/05/06(火) 19:38:13.37ID:lh3WG8tc0
マップも手抜き感がなくてしっかりオブジェクトの配置とか作りこみしっかりやってるのよね
何処とはいわんけど通行止めだし一本道だからいいかってマップ作ってるとことは大違い
46名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:44:20.55ID:Gv/lhNvZ0
>>45
レコード一枚しかないマップもキッチリ作り込んであるよな
47名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:49:10.09ID:Mi1DVoUV0
ゲーム制作者「若い世代や海外勢はアクションRPGの意味がわからない」
48名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:49:43.42ID:xLkUZslu0
ステマゲー
49名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:50:17.71ID:WOIqZh0T0
地罰作ってそう
2025/05/06(火) 19:50:39.11ID:+mqVWvxeM
>>1
自分でレスして自分でスレ立てかよ
2025/05/06(火) 19:51:49.66ID:R0M7cz5o0
>>29
PS2につぐないってゲームがあってだな
52名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:53:52.33ID:N9rNpD2w0
>>1
ちゃんと33ワニとよべ
53名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 19:54:02.39ID:xe5KfrUu0
>>49
百英雄伝作ってそう
2025/05/06(火) 19:57:21.47ID:AcCXoj9H0
>>1みたいな人、大手に所属してる時はそう思っているけど
実際、外に出て個人でゲーム作るってなたら、スマホとかブラウザの放置ゲーみたいになるんでしょう
55名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 20:11:51.72ID:TVSEIxmV0
あといくつこのステマゲームのスレ立てるんだ?
56名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 20:31:20.52ID:JomcWarn0
JRPGしか作れない日本メーカーにとってはチャンスじゃないの?

アニメ調にしない  アジアのアイドルみたいな髪形のキャラにしない 
少年少女を主役にしない  ポリコレにしない

これだけ
2025/05/06(火) 20:31:38.10ID:lh3WG8tc0
>>55
スタフィーに粘着してたようなやつが必死にステマだの工作だのやってるから一カ月は覚悟した方がいいだろう
2025/05/06(火) 20:36:25.44ID:rFbmiHVV0
そもそもの33が大手辞めて自分で作ってるじゃん
https://automaton-media.com/articles/newsjp/clair-obscur-expedition-33-20250506-337650/
59名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 20:37:00.10ID:N9rNpD2w0
>>55
33日後に終わるステマ(リアル)
2025/05/06(火) 20:37:28.71ID:Agy5Ezts0
なるほど33ってそういうゲームなんね

18 名無しさん必死だな 2025/05/06(火) 18:26:28.51 ID:XemgSrAUM
朝鮮的なゲームは作りづらいんよ
61名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 20:39:29.15ID:/r5CB31Z0
>>58
もうやめて!とっくに地罰さんと百英雄さんのライフはゼロよ!
62名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 20:55:30.01ID:qiZKRad10
>>1
Yさん当時は役員だっただろ今は違うけど
63名無しさん必死だな
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2025/05/06(火) 22:38:00.94ID:SCHw4F1b0
別段変なことを言ってないようだがスレ初めの奴等は引用の彼が嘘付いてるとでも思ってるのか…
 
ゲームのアイデアなんて一般人含めて色んな人が色んな所で思い付いてるレベルで
実際にリリースされるのなんてそんな何千人何万人もが思い付いたモノだけどタマタマ開発側の人で運良く企画が通ったレアケースな訳でしょ…
 
発明的なゲームがナンタラ33だろうがスプラだろうがマイクラだろうが実現化の前段階で同じようなアイデアを思い浮かべた人などごまんと居ると思うのが普通かと
2025/05/06(火) 22:47:17.78ID:3pNZ+N+n0
そりゃ思い浮かべるだけならズブの素人でも出来るわな
自称大手のクリエイターと同列に語っても良いならな
2025/05/06(火) 22:54:53.22ID:q6LfWWaK0
この書き込みを信じたりはしないけど、最近のクリエイターは必ずしも自分が関わりたいソフトに関われない上に完成までかなり長い時間もかかるから大変そう
みたいなことを桜井が本に書いてた
66名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/06(火) 22:55:46.56ID:SCHw4F1b0
別に大手だろうが中小だろうが思い付く程度なら別に珍しくもないって事
 
実際に整えて売れる商品にまで持っていったのは賞賛して良いし
ソコの開発が思い付いたのも誉めて良い
 
…が、ソコしか思い付かなかったとか考えるのは余りに浅はか
2025/05/06(火) 23:23:38.10ID:Yez2whl80
33ほどグラフィックに力入れて無くても
とっくにシーオブスターズが似たようなアクション性アリRPG作ってるから
本当にやろうとしてたら出来上がってるはずなんだよね
68名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 00:27:21.59ID:U5gpw8rA0
>>1
これは海外も変わらんというか、何なら海外は現場よりマネジメント層の意思決定権が強いので、「売れ筋」のゲームばかり作るようになり、結果的にUBIのように金太郎飴みたいなゲームばかり作るようになる、とはよく言われている話

逆に日本はそういう海外の状況に比べればましで、現場に意思決定権があって小島とかヨコオタロウみたいに作家主義が生き残ってる土壌があるので、「売れ筋」じゃないゲームは作りやすい
ニーアオートマタみたいなゲームを海外の上場企業が作れることはまずない

というのはたぶんPS4ぐらいまではギリギリ正しかったのだが、最近の日本企業もマーケティングやデータ分析重視のアプローチになってきていて、昔ほどクリエイター主導のゲーム作りはできなくなってきてるだろうな

33が新しかったのは、こういう大企業病をAAAゲームベンチャーという新しいアプローチで突破してる点だな
UE5みたいなツールの民主化や、アセットのグローバル外注制作のノウハウが蓄積してきていて、比較的小規模なチームでもAAA水準のゲームが作れるようになってきてる

キングダムカム2もスプリットフィクションも33も今年出た高評価の洋ゲーは、みんなAAAインディーというゲーム開発のスタイルが共通している
インディーなので「浅く広く」ではなく特定のユーザーに向けた「狭く深い」ゲームを作るリスクテイクができるし、こうしたアプローチのほうがゲームのクオリティが高くなって結果的に潜在的な需要も掘り起こせるという

雇用の流動性が低くてろくにスタートアップ市場がない日本ではまず無理なアプローチなので、しばらく大企業依存が続くだろうね
2025/05/07(水) 01:05:44.29ID:J8Dji9p90
>>1
もし仮にそれが事実であったとしても絶対にそんなことは言わないほうがいいよ
負け犬の遠吠えにしかならないし後出しジャンケンであり言い訳でしかねえから
まぁどうせニートの妄想とかなんだろうけど
70名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 08:24:47.86ID:k9VVLuWr0
>>25
マップ広いしロケーションも多いしスクエニとか何やってんのと思うわな
71名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 08:26:43.06ID:RQ8teTZm0
UBI抜けて作ったの知らんやったんかな?
ゲーム制作者なのに
72名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 08:29:28.25ID:k9VVLuWr0
グラフィック面はUE5のおかげか知らんがやたら綺麗
グラを抑えてゼノブレが作れるわけでも無し
PS2の頃のようなJRPGをそのまま高グラで作れるわけでも無し

PS5(というかPS3以降)で大作JRPG作ってた所は何やってたのと
73名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 08:34:49.90ID:/k7hNdFW0
自分たちがプレイして本当に面白いって思ってる?
みたいな無難な作りの佳作程度のが多い印象。
74名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 09:33:06.30ID:cZctNZlGd
独立して起業するなり個人でやればいいじゃん

そして出来上がる地罰登らば竜の降る
75名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/07(水) 09:40:40.59ID:CZfJoR0U0
妄想でないならこいつは相当ヤバい
愚痴のフリして大手にいるって自慢したい自己顕示欲隠せてないし、できもしないことをできるかの様に喧伝するというね
76名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 09:47:33.29ID:4icvcat10
スクエニの駒くせぇな
77名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 09:51:57.69ID:cZctNZlGd
口だけ達者なのはスクエニ病
フロムみたいにゲームで語れ
78名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 09:57:45.45ID:rjhcVeLb0
FF7の三部作をこの作りにして発売する
なら買ってやらんこともないけど

ターン制というより
音楽のチョイスのセンス
戦闘のバランス
回避やパリィシステム
世界観

これらが全て当てはまって良作になりえるん
だけど。
2025/05/07(水) 10:00:08.22ID:ENcrsbEc0
大会社で安定を選び作りたくないゲームに関わり続けるか
独立してインディーで自分が作りたいゲームを作るか
80名無しさん必死だな
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2025/05/07(水) 10:00:59.60ID:8AfBlk2hM
サントラがサブスクで聞けるんだけど154曲もあってお目当てのが分かんねえw
2025/05/07(水) 11:42:18.83ID:o7HY+uIs0
2ギルしか落ちてないダンジョンをコピペで長く作って見せてたところに関して言えば
つまらない人はつまらない物しか生み出せないとでも考えなきゃ腑に落ちないんだよ
82名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/07(水) 12:02:06.66ID:qdKaZN070
>>68でも書いたが日本は独立してAAAインディーやる、みたいな選択肢はまずないだろうね

それはなぜかというと雇用の流動性が(いちおう)社会主義国の中国よりも低くてスタートアップやベンチャーが成立しにくいため

だから独立して会社を起こすとしてもダンロン小高みたいに独自に人を雇うのではなくて結局自社のゲームを制作してくれる下請け企業に開発を委託するみたいなことをやるしかない

テンセントやサウジがいくら日本に投資して上手くいかない理由もここにあるよね
日本では大企業から離脱するリスクが大きすぎるため金をどれだけ積んでもスキルのある労働者を集められずベンチャービジネスが成功しない

日本のゲーム業界のガンは企業間の下請けビジネスだが、これは解雇規制がもたらす雇用の流動性の低さが原因となって存続しているので、それが変わらない限り続くだろう
2025/05/07(水) 19:38:18.58ID:PaM65Hy00
>>80
サンクス、FH5で走りながら流すわ
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/07(水) 20:09:07.72ID:KAarCX1S0
上が煩わしかったからUBI抜けたんじゃないのか?
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/07(水) 20:16:29.82ID:k9VVLuWr0
>>80
サブスクあるの知らんかったありがとう
86名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/08(木) 04:58:14.74ID:rz88UalV0
日本は独立するしない以前にUE5であそこまでのグラを出せる開発者がまずいなさそうだな
2025/05/08(木) 05:37:36.93ID:zfenEGHo0
大手は どういう所に文句がでて作れなかったのかが知りたい
88名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/08(木) 07:44:40.72ID:0SimeyRw0
そもそもUE5のアセット使えばRPGツクールみたいにグラ関係のクオリティーはいけそうだけどな
ただ使用料が売上の何割て決まってるから皆独自エンジン使いたがる(ケチ)
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