パックマン
マッピー
ディグダグ
ゼビウス
ドルアーガ
ギャラクシアン
ボスコニアン
スプラッターハウス
ドラゴンスピリット
ローリングサンダー
ここまで今でも遊ばれてるIP作って
なんで任天堂になれなかったんや・・・
なんでナムコって任天堂になれなかったん?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 08:39:02.42ID:T3OKVlB50328名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:08:13.83ID:wXQiJUDo0 バンダイも何気に何度もハード出してプラットフォーマーになろうとしてたんだよな
ファミコン以前からインテレビジョン、アルカディア、光速船とかやってたし
ファミコン以前からインテレビジョン、アルカディア、光速船とかやってたし
329名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:24:56.79ID:g4Qf2pws0 >>324
ドルアーガは属人的すぎたんだよな
シリーズを遠藤の作品として打ち出しすぎたために非遠藤作品を出しても偽物感が拭えなくなった
ドルルルアーガもナイトメアも黙殺された
個人的にダンジョンマスターのドルアーガスキンみたいなゲームがあったらよかったのになーと思ったものだ
ドルアーガは属人的すぎたんだよな
シリーズを遠藤の作品として打ち出しすぎたために非遠藤作品を出しても偽物感が拭えなくなった
ドルルルアーガもナイトメアも黙殺された
個人的にダンジョンマスターのドルアーガスキンみたいなゲームがあったらよかったのになーと思ったものだ
330名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:30:16.14ID:nRdo4bN90331名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:30:19.06ID:WRbdmy6N0332名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:33:48.09ID:WRbdmy6N0333名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:36:20.43ID:nCc1GgD00334名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:37:40.39ID:WRbdmy6N0335名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:39:17.73ID:WRbdmy6N0336名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:41:35.73ID:6ocPSQ6X0 >>334
そう言うその時点ではあまり上手くいかなかったアイデアでも結構執念深く諦めないで後々活かそうとするよね
そう言うその時点ではあまり上手くいかなかったアイデアでも結構執念深く諦めないで後々活かそうとするよね
337名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:43:07.20ID:ipHITW8H0 なんで肝心のワルキューレの名前が無いんだよ
338名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:44:59.13ID:ipHITW8H0 ナムコというかアトラスだけどキングオブキングスがメチャ面白かったわ
339名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:46:21.85ID:nRdo4bN90 >>337
ゲームとしてはイマイチだから
ゲームとしてはイマイチだから
340名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 22:51:22.79ID:88ylVMgJa ナムコとコナミはFC/SFC時代はまともにソフトで任天堂と張り合ってた
任天堂が強いのは、そもそも戦いにくるサードが減ったのも大きい
そもそもDS時代とかレベルファイブ如きが調子乗れる状況だったのがおかしいよね。本当何やってたんだよお前らって感じ
任天堂が強いのは、そもそも戦いにくるサードが減ったのも大きい
そもそもDS時代とかレベルファイブ如きが調子乗れる状況だったのがおかしいよね。本当何やってたんだよお前らって感じ
341名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:00:21.16ID:xYNWzHw30 ソニーが強烈にPS以外に出すなと狭い檻に閉じ込めたせいで認知度だだ下がり
サードはサードでPS1/2の頃に掴んだ客が未来永劫市場維持してくれると
思い込んでたフシすらある
サードはサードでPS1/2の頃に掴んだ客が未来永劫市場維持してくれると
思い込んでたフシすらある
342名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:03:20.40ID:n3IH0pyK0 プレステ3以降は顔色伺いのBtoBゲーばっかり作って客のほう向いてなかったな
343名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:05:17.54ID:TIn0Jddm0 太鼓は安定してる
というかコンマイ音ゲーがオワコン化しすぎなだけなのかもしれないけど
弐寺とボルテ以外過疎過疎だし
というかコンマイ音ゲーがオワコン化しすぎなだけなのかもしれないけど
弐寺とボルテ以外過疎過疎だし
344名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:12:49.28ID:WC2vykXK0 PS2まではPSを支えてる神サードって印象だったな
ガンダム1年戦争のぞく
社長が代わって経営方針きつくなったか
成果主義に無理があったのか
急に落ちぶれていったよな
ガンダム1年戦争のぞく
社長が代わって経営方針きつくなったか
成果主義に無理があったのか
急に落ちぶれていったよな
345名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:13:11.96ID:iWwtBkIF0 バンダイはIP事業は好調だけどゲームは予算かけないからクソゲーしかなくてなぁ
ちゃんとした所にちゃんと予算かけて作って欲しいわ
呪術廻戦とか勿体なかったなぁ
ちゃんとした所にちゃんと予算かけて作って欲しいわ
呪術廻戦とか勿体なかったなぁ
346名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:16:32.57ID:nRdo4bN90 >>343
ギタドラ新作のモニターが安物で遅延酷くてゲームになってなかったりな
ギタドラ新作のモニターが安物で遅延酷くてゲームになってなかったりな
347名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:24:31.76ID:WC2vykXK0 ジャンプフォース
東京グール
ブリーチ
キャラモノ得意なはずが
ここらへんも泣かず飛ばずで赤字連発してるのが面白い
東京グール
ブリーチ
キャラモノ得意なはずが
ここらへんも泣かず飛ばずで赤字連発してるのが面白い
348名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:27:49.89ID:0Sm5BDYQ0 なんでケムコはナムコになれなかったの?
349名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:28:03.53ID:xcLscwZC0350名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:29:45.48ID:WC2vykXK0 SAOも出せば出すだけクオリティ低下やバグ放置と落ちぶれていったもんな
351名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:31:32.23ID:2knV0f8z0 ナムコってSFCの頃とPSの頃に独自ハード出そうとしてたんだよな
どれくらいのスペックだったのか気になる
どれくらいのスペックだったのか気になる
352名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:35:41.70ID:iWwtBkIF0 ナムコはもうテイルズ、鉄拳、エスコンしかないし
353名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:36:55.77ID:nRdo4bN90 >>352
どれも死にそうなんですが
どれも死にそうなんですが
354名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:41:57.32ID:n3IH0pyK0 成果主義とかいうマンネリズムの終着点
355名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:47:23.76ID:SZrLBwGI0 ゲームフリークを見出したのはよかった
356名無しさん必死だな
2025/05/07(水) 23:48:01.99ID:VhMDbRtE0 >>350
プロデューサーがキチガイすぎる
プロデューサーがキチガイすぎる
357名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 00:36:50.27ID:ZOss3o7S0 でもケムコ売れてるよ
ずっと2DのRPG長者でしょう
2DのRPGなら任天堂よりすっと強いと思う
ずっと2DのRPG長者でしょう
2DのRPGなら任天堂よりすっと強いと思う
358名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 01:01:21.03ID:FeSTpmXR0 毎年少なくない人数の優秀な新人を採用している筈なんだが
彼らに何をやらせてるのかね
彼らに何をやらせてるのかね
360名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 04:55:52.76ID:O4QUNwdv0 新人は一旦ギャアアスタジオってとこに押し込めて、社内インディーゲーみたいなテイで研修がてら作品作らせて適正見てるっぽいよ
サバイバルクイズシティとか元SME/UNTIES東方二次担当崩れのPhoenixxがパブしてるのがそうらしい
サバイバルクイズシティとか元SME/UNTIES東方二次担当崩れのPhoenixxがパブしてるのがそうらしい
361名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 05:50:25.08ID:Dj/TXIFAd ナムコはスーパーファミコンの時代に
家庭用ゲーム機開発していた。
回転拡大縮小機能があって、高性能だったそうだけど
結局発売しなかった
スーパーファミコンが強すぎたからかね
家庭用ゲーム機開発していた。
回転拡大縮小機能があって、高性能だったそうだけど
結局発売しなかった
スーパーファミコンが強すぎたからかね
362名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 06:46:38.75ID:bht5PCOZ0 ケムコで思い出すのは
モグ…モグ…うーんおいしかった!とかの
昔のケムコ特有のテキスト好き
モグ…モグ…うーんおいしかった!とかの
昔のケムコ特有のテキスト好き
363名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 06:53:57.99ID:GSZM1o+p0 でもファミコン当時はセーブに関して任天堂と喧嘩できるぐらいの権力は持っていた
364名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 06:54:15.02ID:2jhODMsz0 >>361
ナムコはNC-1って名前のプロジェクトで家庭用ゲームハード作ってた
ただ、87年あたりからずーっと作ってて、仕様も変わり続けてた
MC68000載せたりロムカセットだったりCD-ROMだったり、コロコロ変わってた。ただあくまで高性能2Dハードであって、ポリゴンは使えなかったみたい
んで、93年に久多良木がナムコに来て、それを見て「なんでナムコさんは昔から3Dやってるのにこんなもん作ってるんですか?」って言われたんで、NC-1を中止してPS1に力いれることを決定
ナムコはNC-1って名前のプロジェクトで家庭用ゲームハード作ってた
ただ、87年あたりからずーっと作ってて、仕様も変わり続けてた
MC68000載せたりロムカセットだったりCD-ROMだったり、コロコロ変わってた。ただあくまで高性能2Dハードであって、ポリゴンは使えなかったみたい
んで、93年に久多良木がナムコに来て、それを見て「なんでナムコさんは昔から3Dやってるのにこんなもん作ってるんですか?」って言われたんで、NC-1を中止してPS1に力いれることを決定
365名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 06:55:51.53ID:zrT1RmCsa 任天堂もシャープの協力が無かったら
作れんかったよ
作れんかったよ
366名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 06:58:00.31ID:2jhODMsz0 >>365
シャープ…??
シャープ…??
367し()
2025/05/08(木) 07:04:42.79ID:+qERFnd30 たとえナムコゲーム機が完成したとて販路の問題があるんだよな
任天堂とガチでぶつかるのに
任天堂とガチでぶつかるのに
368名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:11:10.49ID:2jhODMsz0369名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:18:28.81ID:bVuvu4W90 スパイvsスパイ、ディジャヴ・シャドウゲイト・悪魔の招待状の三部作、ファーストサムライなど
ファミコン~スーパーファミコン時代のケムコは洋ゲーの移植(日本語化)で独特の存在感あったなw
ファミコン~スーパーファミコン時代のケムコは洋ゲーの移植(日本語化)で独特の存在感あったなw
370名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:20:13.47ID:pbMD3mvt0371名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:25:22.03ID:E+eAjNuL0 源平討魔伝の三重スクロールで感動したな
すごい会社だって思った
いつからこんなのやってんだろ?て見てたらパックランドからもう多重スクロールやってんだな
すごい会社だって思った
いつからこんなのやってんだろ?て見てたらパックランドからもう多重スクロールやってんだな
372名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:30:02.24ID:vVsr6rFx0 なんかナムコは方向性がゲームメーカーじゃ異質だよな
レストランもやってたし
オシャレってイメージが強かった
レストランもやってたし
オシャレってイメージが強かった
373名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:38:02.79ID:zrT1RmCsa374名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:43:55.06ID:2jhODMsz0375名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 07:59:49.92ID:UvwGdRtn0 87年当時のナムコのAC基板だとSYSTEM I(87)だけどそれに近いとなるとメガドラだからね
おそらくNC-1もメガドラみたいなゲーム機になるのは想像に難くないのでパスしたんでしょ
おそらくNC-1もメガドラみたいなゲーム機になるのは想像に難くないのでパスしたんでしょ
376名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 08:13:09.28ID:O4QUNwdv0 中村雅哉はもともと映画のほうが好きで、にっかつ買ったりイタリアントマト買ったりして手広くやろうとしていた
378名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 08:48:18.45ID:2jhODMsz0 >>377
任天堂のハード技術の創成期の話したいんなら、三菱あたりとの提携もしなきゃ駄目じゃない??
任天堂のハード技術の創成期の話したいんなら、三菱あたりとの提携もしなきゃ駄目じゃない??
379名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 08:51:12.72ID:bVuvu4W90380名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 08:54:25.43ID:6wMRIzxG0 むしろなれそうな瞬間があったんですか
381名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 09:05:56.93ID:BAT1uK2l0 結論としてはセガもどきだな
382名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 09:15:48.58ID:VDbKWsWY0 ドルアーガとかドラゴンバスターとか続いていればハクスラとか狩りゲーとかで遊べていたのかなあ
383名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 09:31:23.01ID:8UdZPks70384名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 09:50:46.81ID:8OQcVt2w0 >>383
片手間にしか開発できなかったんじゃなくて、
ゲーセン用作ってればそれで儲けられた時代だったから別に家庭用作らなくても良かったんだよ
セガも同じ、だからセガCSが赤字垂れ流してても大丈夫だった
片手間にしか開発できなかったんじゃなくて、
ゲーセン用作ってればそれで儲けられた時代だったから別に家庭用作らなくても良かったんだよ
セガも同じ、だからセガCSが赤字垂れ流してても大丈夫だった
385名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 10:04:30.41ID:Nrg6ClAF0 任天堂は別にm&a とか投資を繰り返して技術と特許を吸収してデカくなったわけでもないのがすげぇよ、単一の娯楽産業が時価総額でユニクロ超えだぜ
ナムコは技術のスタートラインで勝っていたはずなのにぶち抜かれてバックミラーにも映らなくなってしまった
ゲームという娯楽の本質を忘れたんだろうワニワニパニックからやり直せ
ナムコは技術のスタートラインで勝っていたはずなのにぶち抜かれてバックミラーにも映らなくなってしまった
ゲームという娯楽の本質を忘れたんだろうワニワニパニックからやり直せ
386名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 10:21:09.82ID:0vo/32+J0 >>372
倒産したSNKもだが拡大路線にいくとハマる
成功体験からか自社のブランド力に自信もっちゃうからね
ナムコは80年代が黄金期ではあるが90年代任天堂憎しな面もありソニーと組んで自爆して
自社市場で大手ゲーム会社の倒産を嫌ったソニーがバンダイとの間を取り持って合併させてもらえただけ
当時山内氏が大手の合併ラッシュを皮肉ってたね華々しい合併みたいな言い方だが実際は無理がたたってニッチもサッチもいかなくなり
会社自体がなくなってしまっただけと
倒産したSNKもだが拡大路線にいくとハマる
成功体験からか自社のブランド力に自信もっちゃうからね
ナムコは80年代が黄金期ではあるが90年代任天堂憎しな面もありソニーと組んで自爆して
自社市場で大手ゲーム会社の倒産を嫌ったソニーがバンダイとの間を取り持って合併させてもらえただけ
当時山内氏が大手の合併ラッシュを皮肉ってたね華々しい合併みたいな言い方だが実際は無理がたたってニッチもサッチもいかなくなり
会社自体がなくなってしまっただけと
387名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 10:58:36.30ID:oO11w8+T0 ソニーと組んだ老舗メーカーはカプコン以外 合併か倒産してたよな
388名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 11:35:12.59ID:2jhODMsz0 >>387
コナミ「えっ?」
コナミ「えっ?」
389名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 11:40:59.76ID:yodmGJRF0 キャラクタービジネスなら任天堂以上のタイトルあったけど全部こけたよな
風のクロノア
ホリススム
太鼓の達人
結構可愛らしいのに色々なハードで安売りばかりするせいで定着しなかった
風のクロノア
ホリススム
太鼓の達人
結構可愛らしいのに色々なハードで安売りばかりするせいで定着しなかった
390名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 11:47:26.96ID:aHTtCS/w0391名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:09:13.89ID:vVsr6rFx0 ドルアーガとか大切に育ててれば今でも通用したのに
392名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:15:14.09ID:udM9OGvA0 なんかナムコの初期IPって初代PSの頃には懐かし路線で新作求められてなかったんだよな
結局イメージの更新できなかったというか
結局イメージの更新できなかったというか
393名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:16:40.12ID:uGgTjSaJ0 クソして寝るからだろ
395名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:20:48.04ID:gQcHW0a60 >>382
ドルアーガオンラインとかドルルルアーガとか『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』とかのことも時々でいいから思い出してあげてください
ドルアーガオンラインとかドルルルアーガとか『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン』とかのことも時々でいいから思い出してあげてください
396名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:35:11.78ID:MHOo/7Tx0 上に誰か書いてたけど、まんまゼルダとドルアーガ、スーマリとパックランドの差だよな
先駆者でもあるし、インパクトもあったけど、一般層はお断りっつーか
先駆者でもあるし、インパクトもあったけど、一般層はお断りっつーか
397名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:30:58.42ID:PTJjSWRE0 任天堂もマリオなかったらナムコになっててセガが最強だったんだろうな
398名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:32:03.37ID:aHTtCS/w0 なんつーか
温存(塩漬け)してる内に
後発に旨みを換骨奪胎されて使われて
いざ出そうとしても時代遅れとか二番煎じにってのは強く感じたなぁ…
パクリとかそういうのじゃなくて
ジャンルとかIPとしての強みの話
スプラッターハウスとか
バイオやらサイレントヒルらに散々ジャンルしゃぶられて
挙句の果てにバイオ4フォロワーのデッスペに
グロ路線でも完膚なきまでの上位互換やられちまったからな…
その後に海外でリブートしてたけど
単なるグロ3Dアクションじゃ面白くなるハズもねーだろと…
温存(塩漬け)してる内に
後発に旨みを換骨奪胎されて使われて
いざ出そうとしても時代遅れとか二番煎じにってのは強く感じたなぁ…
パクリとかそういうのじゃなくて
ジャンルとかIPとしての強みの話
スプラッターハウスとか
バイオやらサイレントヒルらに散々ジャンルしゃぶられて
挙句の果てにバイオ4フォロワーのデッスペに
グロ路線でも完膚なきまでの上位互換やられちまったからな…
その後に海外でリブートしてたけど
単なるグロ3Dアクションじゃ面白くなるハズもねーだろと…
399名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:45:40.93ID:ADN3G8Uf0 >>398
セガなんかは「粗のある新機軸ソフトを出して他社がそれの完全上位版を出すのをじっと待ち、誰も出さなきゃ粗のあるまま自分で潰す」って言われてたけどナムコも大概だな
セガなんかは「粗のある新機軸ソフトを出して他社がそれの完全上位版を出すのをじっと待ち、誰も出さなきゃ粗のあるまま自分で潰す」って言われてたけどナムコも大概だな
400名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:56:21.26ID:2cXULRSi0 つか80年代ナムコゲーの強みってキャラとBGMと演出であってゲーム性はそんなでもない気がしないでもない
まあゼビウスは今遊んでも面白いけど、源平とかゲーム的に面白いかと言われたらな…
まあゼビウスは今遊んでも面白いけど、源平とかゲーム的に面白いかと言われたらな…
401名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:12:38.19ID:5v1Lxg7U0402名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:26:00.14ID:zfenEGHo0 ドルアーガなんて今から元キャラ原作作ってもいけそうだけど
フロムと組めるならシニゲーと相性も悪くないだろうし世界観も近いものは作れるだろうし
フロムと組めるならシニゲーと相性も悪くないだろうし世界観も近いものは作れるだろうし
403名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:33:14.68ID:FfGXLxM40 >>388
コナミだってハドソンを吸収したりタカラを傘下に入れたりスポーツジム経営に乗り出したり色々あった時代じゃないか
コナミだってハドソンを吸収したりタカラを傘下に入れたりスポーツジム経営に乗り出したり色々あった時代じゃないか
404名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:57:51.82ID:fqz7zjzM0 >>399
ニューマンとかマハブレってスポーツミニゲーム路線は
スポーツ路線はなんちゃらオリンピックやらデカスリート等に奪われ
ミニゲーム路線はコナミにビシバシで取られて
同人ではミサイルトスだけナナカクラッシュに使われ
今はほとんどマリオパーティーに吸収されて…
アウトフォクシーズのわちゃわちゃ対戦は
塩漬けしてる間にものの見事にスマブラに全部持ってかれて…
最終的にだいたい任天堂に食われとるやないかとw
ニューマンとかマハブレってスポーツミニゲーム路線は
スポーツ路線はなんちゃらオリンピックやらデカスリート等に奪われ
ミニゲーム路線はコナミにビシバシで取られて
同人ではミサイルトスだけナナカクラッシュに使われ
今はほとんどマリオパーティーに吸収されて…
アウトフォクシーズのわちゃわちゃ対戦は
塩漬けしてる間にものの見事にスマブラに全部持ってかれて…
最終的にだいたい任天堂に食われとるやないかとw
405名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 15:02:53.12ID:fqz7zjzM0 >>400
その1番目立つ
キャラとかビジュアル、世界観、舞台設定とかも
おいしくいただかれてしまってるからな
鬼武者なんてモロやろ
何なら復讐譚としてツシマとかも出てきてる現状では
単なる当時の源平リブートではもはや太刀打ちできない
その1番目立つ
キャラとかビジュアル、世界観、舞台設定とかも
おいしくいただかれてしまってるからな
鬼武者なんてモロやろ
何なら復讐譚としてツシマとかも出てきてる現状では
単なる当時の源平リブートではもはや太刀打ちできない
406名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 15:30:52.23ID:MHOo/7Tx0 例えば回転拡大縮小機能にしてもナムコならアサルト、任天堂ならFZEROになる訳で話にならんレベルで差がある訳で
特に80年代後半のナムコゲーは前半と比べて劣化したと当時から言われてたな
コナミタイトーセガカプコンアイレムに押されまくってたしな
特に80年代後半のナムコゲーは前半と比べて劣化したと当時から言われてたな
コナミタイトーセガカプコンアイレムに押されまくってたしな
407名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 15:36:04.76ID:2jhODMsz0408名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 15:59:50.95ID:PTJjSWRE0 ナムコミュージアムってまだ90年代だけどその時点でかなり古臭く感じたな
409名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 16:10:04.60ID:vVsr6rFx0 アーケードゲーム全盛の時はキャロット行って下敷き買ったもんだよ
イタリアントマトは地元に無かったけど
キャッチーなキャラで子供受けは悪く無いんだから上手くやれば任天堂みたいになれたかもしれないね
イタリアントマトは地元に無かったけど
キャッチーなキャラで子供受けは悪く無いんだから上手くやれば任天堂みたいになれたかもしれないね
410名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 17:09:44.63ID:5tJp645C0 SFCのタイホマン、忍空、ファミリーゲレンデはPS注力で中止になったんだろな
同時期に発売予定だったファミリージョッキー新作は他社発売になって
ファミリーゲレンデは後に書き換えで出たけど
同時期に発売予定だったファミリージョッキー新作は他社発売になって
ファミリーゲレンデは後に書き換えで出たけど
411名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 17:37:39.26ID:bVuvu4W90 >>406
アサルトはツインレバーの操作性ありきのゲームジャマイカ
当時のレースゲームはラスタースクロールとスプライトの疑似3Dでやってたし
回転機能でやったらコースが平面になる(アップダウンが表現できない)からアーケードでは取り入れなかったと推測
アサルトはツインレバーの操作性ありきのゲームジャマイカ
当時のレースゲームはラスタースクロールとスプライトの疑似3Dでやってたし
回転機能でやったらコースが平面になる(アップダウンが表現できない)からアーケードでは取り入れなかったと推測
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【芸能】永野芽郁、「NTTコミュニケーションズ」の出演動画消える… 13日に続き7社目 広告削除相次ぐ [冬月記者★]
- 国民民主、参院比例に足立氏・山尾しおり(菅野志桜里)氏ら擁立 「批判の声勘案し公認」 [少考さん★]
- 元フジアナAさんが中居正広側の"反論"に胸中告白「これまで聞いていた内容と違うので困惑」「嫌な思いがフラッシュバック」★5 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【国際】メルツ首相「ドイツ軍を欧州最強にする」 [シャチ★]
- 【MLB】ドジャース・佐々木朗希、負傷者リスト入り 『右肩インピンジメント症候群』を発症… 長期離脱必至★3 [冬月記者★]
- 埼玉・大野知事が難民申請繰り返す外国人に初言及「これで生活の糧を得ている方々もいる」 [香味焙煎★]
- 統一教会「鈴木エイトを名誉毀損で訴えるわ」→敗訴 [834922174]
- 【悲報】ガンダムジークアクス、鶴巻和哉監督(59)が趣味の乃木坂46ネタを作品にぶち込みまくっていたことが判明wwwwwwwww [302983237]
- 渋谷、日本人消滅… [667744927]
- 日本共産党「漫画は非実在児童ポルノ。日本は2016年にも暴力的な子どもポルノを描いていると国連人権理事会等から勧告されている」 [932029429]
- とうふさんの🏡
- 【画像】ChatGPTに官能小説を書かせるプラグインが無料で登場!大阪万博 [159091185]