『Clair Obscur: Expedition 33』の戦闘システムの基は『ロストオデッセイ』にあり!?海外YouTubeチャンネルで開発者が熱く答える
https://www.gamespark.jp/article/2025/05/07/152301.html
探検
なんとか33の戦闘システムの元はロスオデ
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1名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 11:57:11.54ID:cO4No7KO02025/05/08(木) 11:58:05.46ID:penbsyYxM
ピクトスのシステムは似てるけどそれだけじゃね?
3名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 11:59:11.06ID:cO4No7KO0 この動画の中(57分ごろから)で、Guillaume Broche氏は「(『Clair Obscur: Expedition 33』の戦闘システムは)『ロストオデッセイ』からインスピレーションを受けている」という旨の発言をし、同作を称賛しています。
2025/05/08(木) 12:02:42.55ID:txTyTUYk0
あったねなんとか33とかいうゲーム
2025/05/08(木) 12:05:07.16ID:rupXrMMf0
ロスオデとかもう覚えてないよ
2025/05/08(木) 12:06:39.73ID:ugS1vWoK0
ロスオデはギアーズのダッシュに影響受けたんだっけ
7名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:06:58.28ID:TkK/LHVo0 ロスオデの戦闘とかFF8のガンブレードのちょっとクドい版くらいのイメージしかないけど
そこからよく思いついたな
そこからよく思いついたな
8名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:08:06.35ID:1D3yBT7F0 ロスオデも面白かったな
ゴキブリは未プレイなんだよなw
ロスオデをネガキャンしてプレイせず、E33もステマだと喚いてプレイしない
拗ねたクソガキが損してる場面見てるみたいで気分いいわーw
ゴキブリは未プレイなんだよなw
ロスオデをネガキャンしてプレイせず、E33もステマだと喚いてプレイしない
拗ねたクソガキが損してる場面見てるみたいで気分いいわーw
9 警備員[Lv.40][苗]
2025/05/08(木) 12:11:34.48ID:hQhScIQt0 だから初めから言ってるやろ
ロスオデとマリオRPGやって
なおUIはペルソナ
フレームワークはゼノブレ
ロスオデとマリオRPGやって
なおUIはペルソナ
フレームワークはゼノブレ
10 警備員[Lv.40][苗]
2025/05/08(木) 12:12:19.28ID:hQhScIQt011名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:12:25.63ID:lmyCJ+760 ロスオデもタイミング合わせて殴るもんね
2025/05/08(木) 12:13:20.51ID:3UiecTME0
ガンブレードの発想は最高だと思ってるわ
キャラクターがトリガー引く動作とプレイヤーがR1ボタンを押す動作が完璧にシンクロしてる
R1は人差し指で押す人が多いと思うから銃の引き金を引くのと同じ動きをしてる
これはマジでいい発想だった
キャラクターがトリガー引く動作とプレイヤーがR1ボタンを押す動作が完璧にシンクロしてる
R1は人差し指で押す人が多いと思うから銃の引き金を引くのと同じ動きをしてる
これはマジでいい発想だった
13名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:14:35.12ID:cO4No7KO0 『ロストオデッセイ』はミストウォーカーが開発し、2008年にXbox 360向けに発売されたRPGです。開発スタッフが坂口博信氏、植松伸夫氏といった初期の『ファイナルファンタジー』を手がけたスタッフだったことに加え、キャラクターデザインは「スラムダンク」の井上雄彦氏が担当したことが話題になったタイトルです。
14名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 12:26:28.60ID:xCOAsyK20 ロスオデ
一番記憶に残ってるのは
コマンド選んだからいちいち無駄な演出入ってウザかった
あと誰得QTE強制も
読みゲー部分のストーリーだけで本編ストーリーはなんの盛り上がりもなく平坦
一番記憶に残ってるのは
コマンド選んだからいちいち無駄な演出入ってウザかった
あと誰得QTE強制も
読みゲー部分のストーリーだけで本編ストーリーはなんの盛り上がりもなく平坦
2025/05/08(木) 12:32:13.81ID:L/fGgBEud
ストーリーの元はスタオ3
2025/05/08(木) 12:37:50.13ID:dVNg5Ese0
長いロードやスキップできないモーションまで真似しなくてもよかったのに
17 警備員[Lv.40][苗]
2025/05/08(木) 12:39:14.88ID:hQhScIQt0 普通のゴミ箱を探すのはブルドラの nothing からだったら草
2025/05/08(木) 12:40:32.31ID:NL+rhyU/0
戦闘システムは派手な技とかもない地味だった記憶
演出凄かったの最初と最後の戦闘ぐらいか
演出凄かったの最初と最後の戦闘ぐらいか
2025/05/08(木) 12:44:27.26ID:05BolHhS0
ロスオデはリアルになった弊害を初めて感じたっけな
ムービーではカッコよく無双してるのに
バトル始まったらボーっと突っ立って攻撃食らうのが違和感有りまくりだった
ムービーからシームレスに戦闘に行く冒頭が一番の見せ場だったんだろうな
ムービーではカッコよく無双してるのに
バトル始まったらボーっと突っ立って攻撃食らうのが違和感有りまくりだった
ムービーからシームレスに戦闘に行く冒頭が一番の見せ場だったんだろうな
20 警備員[Lv.40][苗]
2025/05/08(木) 13:01:33.31ID:9Jr4HxF+0 連続パリィだけは間違いなく糞
最終的には割り込めるんか知らんけど、だるすぎてギブだったわ
最終的には割り込めるんか知らんけど、だるすぎてギブだったわ
2025/05/08(木) 13:06:29.38ID:D2u21L6L0
発動に複数ターンかかる魔法で一気に殲滅、それまでは前衛が我慢とかやりたかったんだろうけど
敵が苛烈だからなる早で頭数減らさないと耐えられなくて魔法発動まで待ってられなかったり
その魔法も殲滅ってほど圧倒的ではなかったり
対策が結局状態異常無効とかなんたら無効とか盛り付けるばかりになったり
敵が苛烈だからなる早で頭数減らさないと耐えられなくて魔法発動まで待ってられなかったり
その魔法も殲滅ってほど圧倒的ではなかったり
対策が結局状態異常無効とかなんたら無効とか盛り付けるばかりになったり
22名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:10:29.42ID:uiE2bMXT0 ブレイクするまでパリィしかできん敵は流石にクソだった
何故かパリィ成功すると2セット目やってくるし
即死攻撃とかやってくるし
何度も挑戦して倒したけど
倒した時の嬉しさよりだるさの方が上だったわ
攻略必須の敵じゃないからまあいいけど
何故かパリィ成功すると2セット目やってくるし
即死攻撃とかやってくるし
何度も挑戦して倒したけど
倒した時の嬉しさよりだるさの方が上だったわ
攻略必須の敵じゃないからまあいいけど
23名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:10:46.68ID:uiE2bMXT0 あ、33の方の話ね
2025/05/08(木) 13:23:58.50ID:DxrxGKNc0
ロスオデのバトルもパズル的なやりごたえあるしな、数ターン後を耐える準備したり
バフを重ねてとんでもないダメージを狙うドッカン要素はなかったけど
バフを重ねてとんでもないダメージを狙うドッカン要素はなかったけど
25名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:32:43.64ID:S2i2/gvw0 安直に記事からスレ立てるなじゃなくて動画を自分で見てから立てろよ草
ほとんどSEKIROで敵はソウルシリーズからインスピ受けてる言うてるじゃん大爆笑
ほとんどSEKIROで敵はソウルシリーズからインスピ受けてる言うてるじゃん大爆笑
26名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 13:35:18.47ID:IfCgJgWe0 任豚くん、今度はロスオデまでぶっ叩くのかい
ほんっと、気持ち悪い連中だねえ😂
ほんっと、気持ち悪い連中だねえ😂
27しおづけくん
2025/05/08(木) 13:38:40.12ID:SB22aKARH このゲームの演出ところどころに「ズッキュン!!」とか「ギュッポン!!」
みたいな演出が使われてる
効果音、エフェクト、カメラワークをフル活用してそうしてる
俺の記憶ではその「ギュッポン」演出が最初に使われたのはPS2世代の
格ゲーの投げ
この世代から投げたとき普通に投げるんじゃなくてプチアニメに移行して
「ギュッポン!」みたいになってた
みたいな演出が使われてる
効果音、エフェクト、カメラワークをフル活用してそうしてる
俺の記憶ではその「ギュッポン」演出が最初に使われたのはPS2世代の
格ゲーの投げ
この世代から投げたとき普通に投げるんじゃなくてプチアニメに移行して
「ギュッポン!」みたいになってた
28名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:27:36.89ID:Q6YnV35S0 >>26
ゴキブリが全く空気読めてないゴミカスなのがわかるテンプレ
ゴキブリが全く空気読めてないゴミカスなのがわかるテンプレ
29名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:29:30.94ID:Q6YnV35S0 なんとか33の戦闘システムの元はロスオデ
26 :名無しさん必死だな[]:2025/05/08(木) 13:35:18.47 ID:IfCgJgWe0
任豚くん、今度はロスオデまでぶっ叩くのかい
ほんっと、気持ち悪い連中だねえ😂
【悲報】ギアーズリマスター、PS5パッケージ版が確認されるもXbox版は未定wwwwwwwwwwwwwww
118 :名無しさん必死だな[]:2025/05/08(木) 13:36:46.87 ID:IfCgJgWe0
>>1
ギアーズULTIMATEがCERO審査通りそうにもなくて日本未発売だったんだから
もちろんそれのリマスターのRelodedも日本では発売されないから心配するなよゴキちゃん😂
こういうなりすましが一番「気持ち悪い」って自覚ができてないあたりが一番気持ち悪い
26 :名無しさん必死だな[]:2025/05/08(木) 13:35:18.47 ID:IfCgJgWe0
任豚くん、今度はロスオデまでぶっ叩くのかい
ほんっと、気持ち悪い連中だねえ😂
【悲報】ギアーズリマスター、PS5パッケージ版が確認されるもXbox版は未定wwwwwwwwwwwwwww
118 :名無しさん必死だな[]:2025/05/08(木) 13:36:46.87 ID:IfCgJgWe0
>>1
ギアーズULTIMATEがCERO審査通りそうにもなくて日本未発売だったんだから
もちろんそれのリマスターのRelodedも日本では発売されないから心配するなよゴキちゃん😂
こういうなりすましが一番「気持ち悪い」って自覚ができてないあたりが一番気持ち悪い
30名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:38:06.18ID:9nUHgDS80 機種関係なくロスオデにFFにマリオも全て遊んでいた俺が一番得していた展開は胸厚過ぎる
そうロスオデはターン制であり演出が燃える展開てんこ盛りで最高だった
個人的にはトルタン好き
そうロスオデはターン制であり演出が燃える展開てんこ盛りで最高だった
個人的にはトルタン好き
2025/05/08(木) 14:40:47.18ID:5jkGvMep0
32名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 14:45:44.10ID:9nUHgDS80 当時箱叩いてロスオデやってないのめちゃくちゃ勿体無いなって見てたな
結局あれらのオススメすら微妙になって参考にしないと決めた一因でもあるけど
結局あれらのオススメすら微妙になって参考にしないと決めた一因でもあるけど
2025/05/08(木) 14:47:37.51ID:EK1JyTP40
坂口ゲーはゲームシステムは毎回光るモノがあるんだよね
坂口の書くシナリオがつまんなくて記憶に残らないけど
坂口の書くシナリオがつまんなくて記憶に残らないけど
2025/05/08(木) 15:49:53.00ID:BfaztL8B0
そのロスオデのエイムリングの元はシャドハのジャッジメントリングだったり
2025/05/08(木) 17:15:21.08ID:pTNlLwZd0
何でシャドハの名前が出てないんだよ
と思ったら上にいた
と思ったら上にいた
36しおづけくん
2025/05/08(木) 17:30:41.94ID:SB22aKARH シャドウハーツよりマリオRPGのほうが早い
それ以前のことは知らない
それ以前のことは知らない
37名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 18:24:16.87ID:8DgYFIIQ0 アルトネリコ2のパクリです
38名無しさん必死だな
2025/05/08(木) 20:19:53.16ID:FD6wYFkN0 ロスオデはなんか暗すぎてやめた記憶あら
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