◆技術力vs.″面白さ″
「任天堂は『スイッチ』の分離機能などゲーム業界にさまざまなイノベーションを起こしてきましたが、SONYはとにかく『画質と処理速度を上げ、大作ゲームの世界観を余すところなく表現する技術力』で勝負してきた。結果として、大人にもゲーム市場が拡大したのです。
『PS4』では自分が遊んでいるゲームをボタンひとつでオンラインに配信できるようになりましたし、『PS5』ではロード時間を大きく短縮しました。任天堂とは異なる形でゲームマニアを満足させる路線を進んでいると言えるでしょう」(同前)
家庭用ゲーム機の中では群を抜く性能を持つ『PS5』。30万〜40万円は当たり前の高性能ゲーミングPCに手が出ない若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう。
「とはいえSONYのゲーム事業は経営にシビアで、’21年にゲーム開発の拠点だった『SIEジャパンスタジオ』を事実上閉鎖するなど、儲からない部門を切り捨てる動きも見せている。この先、ストリーミングのゲーム(ハードにダウンロードせずに遊べるゲーム)が台頭してくれば、ハードからの撤退も視野に入れたドライな決断を下すはず。
一方の任天堂は″面白さ″で勝負しているように感じます。以前、任天堂の宮本茂代表取締役は会見で『なぜ東京に行かず本社を京都のままにしているのか』について説明したことがあります。
宮本さんは、『東京は流行に敏感だから、流行に従うものづくりをするようになってしまうのが怖い。京都にいると流行を無視してものづくりができるんだ』と話していました」
https://news.yahoo.co.jp/articles/72fa71ab23e583aa6c4f7f69bb7f3f291c98c76c
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メディア「任天堂『Switch2』vs.SONY『PS5』「30兆円市場」の覇権争いがクライマックスへ!」
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2025/05/09(金) 12:31:00.85ID:bZtARv1s0
2名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:32:39.49ID:L8kvwp9Tx >>1
そんなこと言ってもww🤣
他力本願のサードソフトしか遊べないクソステ(PlayStation 5)はっww🤣
ソフトもハードもっww🤣
Switch2よりっ!!
圧倒的にw
うれまちぇーんww🤣
未来永劫うれまちぇーんww🤣
そんなこと言ってもww🤣
他力本願のサードソフトしか遊べないクソステ(PlayStation 5)はっww🤣
ソフトもハードもっww🤣
Switch2よりっ!!
圧倒的にw
うれまちぇーんww🤣
未来永劫うれまちぇーんww🤣
3名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:33:35.85ID:+NEFIYck0 ソニーは流行の最先端ということを言いたいんだな?
4名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:33:39.94ID:kfKtOjqZ0 PS5の現実は4桁だから話にならない
5名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:33:52.98ID:oI2+uKfVM SONYが大人にゲームを普及させたという架空のストーリー
2025/05/09(金) 12:34:06.23ID:zcT2u3Jza
バーサス???
2025/05/09(金) 12:35:37.39ID:Wu3grY610
マジレスするとNVIDIA vs AMDの代理戦争
2025/05/09(金) 12:36:23.56ID:HFOUIHZU0
欺術力にはなんにも敵うまいて
9名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:36:36.34ID:9DmZmWRK0 サイズも考えず据え置きでスペックをぶくぶくと肥太らせる事が技術とは思わんなぁ
ユーザビリティ無視というか時代と逆行してないかね
ユーザビリティ無視というか時代と逆行してないかね
10名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:36:59.57ID:OcEuiyvV0 ヨンケタン?
2025/05/09(金) 12:37:08.78ID:uB1vWPFk0
まだこんな対立煽りな記事書いてんのか
2025/05/09(金) 12:37:55.68ID:dHG+ed3Y0
またシュバ村かと思ったら違った
2025/05/09(金) 12:37:55.90ID:ErtBsGn10
SONYは「ハードからの撤退も視野に入れた」とか書いてあるけどいいんスかこれ…
15名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:37:56.06ID:nDMaSaYOd 美麗なドットも重厚な戦記物ストーリーもスーファミで実現されまくったことだろ
16名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:38:01.26ID:IISsqOQ20 グラフィック凄い=技術力ワロタw
2025/05/09(金) 12:39:25.19ID:/SsZ2xkS0
あたまのおかしい信者とアンチはps vs switch2だと思ってるけど本気でシェア奪いあってたのはpsと箱で箱が死んだから覇権争いも何もないんだよな
20名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:39:28.79ID:eLN8nHG+0 Switch2のライバルはSwitchやスマホだろ?
21名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:40:01.21ID:+NEFIYck0 プレステは大人、任天堂はお子ちゃまと佐伯は馬鹿にしたけど
そのお子ちゃま世代が今はもう大人なんだよね
そのお子ちゃま世代が今はもう大人なんだよね
22名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:40:13.22ID:kfKtOjqZ023名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:40:18.64ID:ekXZA3dP0 >>1
へー
マウス機能のほかにも、″隠れ転売対策″と言える新機能が搭載されている。
「押すだけでゲームチャットを開始できる『Cボタン』です。
ゲーマーのニーズに応える新機能ですが、中国人による転売対策にもなっています。
任天堂はこれまで、中国を中心とした違法転売市場への流出に悩まされてきました。
しかし中国は他国とのチャットを禁じているため、『Cボタン』があると販売できない。
現時点で任天堂は『スイッチ2』の中国への発売見送りを表明しています」
へー
マウス機能のほかにも、″隠れ転売対策″と言える新機能が搭載されている。
「押すだけでゲームチャットを開始できる『Cボタン』です。
ゲーマーのニーズに応える新機能ですが、中国人による転売対策にもなっています。
任天堂はこれまで、中国を中心とした違法転売市場への流出に悩まされてきました。
しかし中国は他国とのチャットを禁じているため、『Cボタン』があると販売できない。
現時点で任天堂は『スイッチ2』の中国への発売見送りを表明しています」
2025/05/09(金) 12:41:08.54ID:JvmF9BOG0
若年層を中心に根強い支持
はい、ダウト
はい、ダウト
25名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:41:45.35ID:+NEFIYck0 >>23
これは凄いな
これは凄いな
2025/05/09(金) 12:42:13.32ID:Wu3grY610
>>23
シナでは中国共産党が反政府運動の管理できないから超嫌われてるボイスチャット禁止なのは知ってた
シナでは中国共産党が反政府運動の管理できないから超嫌われてるボイスチャット禁止なのは知ってた
27名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:42:46.05ID:JKG5pQZW0 ソニーに技術力?
ヘソで茶が沸くわ
ヘソで茶が沸くわ
29名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:43:04.31ID:jcKZLH1q0 発売前からクライマックスとかまるで発売した時点で決着がつくみたいじゃないですかー
30名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:43:55.54ID:ghswSAZL0 >>23
一般人が中国でSwitch2持ってると捕まったりもするんか?
一般人が中国でSwitch2持ってると捕まったりもするんか?
2025/05/09(金) 12:44:01.34ID:VsoyB+Bc0
『PS4』では自分が遊んでいるゲームをボタンひとつでオンラインに配信できるようになりましたし、『PS5』ではロード時間を大きく短縮しました。
PS5の売り文句ショボくて草
PS5の売り文句ショボくて草
32名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:45:02.31ID:cXyrfqvI0 始まる前から既にPS5は負けてるけど
33名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:45:58.59ID:9DmZmWRK034名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:46:00.14ID:dcmhMBsS0 携帯機であの値段であれだけ詰め込もうとしてるSwitchのが技術だろ
任天堂というよりNVIDIAだけどさ
任天堂というよりNVIDIAだけどさ
35名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:46:02.41ID:zKBpUlmgd >>23
中国売れないなら意外と早く行き渡るのかなこれは
中国売れないなら意外と早く行き渡るのかなこれは
36し()
2025/05/09(金) 12:46:07.05ID:2yAbHH9n0 スーファミvsPCエンジンより圧倒的な差があるような?
37名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:49:58.31ID:8WV0Yv040 いやもうエンディングでスタッフロール流れてますやん
38名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:50:12.82ID:+NEFIYck0 中国に流れないなら国内転売ヤーは初期需要逃したら死ぬかもな
2025/05/09(金) 12:52:09.56ID:Nke7B+oea
いやSwitchとPS4~5が競争してたんだろうが
Switch2はいずれ来るPS6との比較になるだろ
何いってんだこの人
Switch2はいずれ来るPS6との比較になるだろ
何いってんだこの人
2025/05/09(金) 12:52:11.86ID:/SsZ2xkS0
チャット機能で売れなくなるなら中国人はPS5持ってねーよ
馬鹿すぎるだろ
馬鹿すぎるだろ
41名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:52:44.70ID:V9bSh05J0 ゲーム市場30兆円もないしCSの小さい市場の争いを覇権争いとか
話盛りすぎだろ
話盛りすぎだろ
42名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:55:16.62ID:LPXd0zN90 こうすればゲハカスが食いつくやろなぁって思いながら書いてそうなクソ記事w
43名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:56:48.84ID:SAeGeNV00 日本でPSの存在感が消えたのもあるけど
任天堂とPS箱で世代交代タイミングがズレたせいであんまり戦争感ないんだよな
任天堂とPS箱で世代交代タイミングがズレたせいであんまり戦争感ないんだよな
44名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:56:48.90ID:kfKtOjqZ0 >>42
食いつく以前にゲハの人間ほどPS5が終わっててswitch2の相手にならないの知ってるからな
食いつく以前にゲハの人間ほどPS5が終わっててswitch2の相手にならないの知ってるからな
45名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:57:44.71ID:LPXd0zN9046名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:58:36.28ID:rKGcNpvZ0 PSは中年層です
47名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:58:50.19ID:Mm+Gf6dV0 娯楽品で面白さにつながらない技術力になんの意味があんのさ
48名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:59:50.73ID:XjIvLFWd0 PSは3万円くらいに値下げしないと無理
49名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 12:59:55.92ID:kfKtOjqZ0 >>45
現実は600万
現実は600万
50名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:00:09.05ID:LPXd0zN90 面白さの定義を勝手に決めつける傲慢さの前では何をしても無価値にされるから怖いよね
2025/05/09(金) 13:01:32.06ID:wqe/p2LV0
CSは任天堂の勝利で、残りをMSとSIEが分け合ってただけなのに
52名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:02:27.54ID:/6hhvGnt0 半導体不足なんとかならんのか?
どちらもゲーム機にこの値段はありえん
どちらもゲーム機にこの値段はありえん
2025/05/09(金) 13:02:36.37ID:YVt8QzZWd
ソニーが「技術」側なの草
詐欺の技術ならそう
詐欺の技術ならそう
2025/05/09(金) 13:03:51.04ID:Nke7B+oea
いやそこは認めろよ、仮にもCS機なら最先端だったんだから
ただブランドのこだわり方間違えたのと戦略がダメだったから自滅しただけで
ただブランドのこだわり方間違えたのと戦略がダメだったから自滅しただけで
56名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:05:04.22ID:rKGcNpvZ0 PSにクソゲーばかりなのも納得だな
技術力()
技術力()
57名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:09:11.57ID:epnP9F82d >>1
売上高
1位 310億ドル ソニーゲーム
2位 255億ドル テンセント
3位 215億ドル マイクロソフト
4位 116億ドル 任天堂
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_video_game_companies_by_revenue
売上高
1位 310億ドル ソニーゲーム
2位 255億ドル テンセント
3位 215億ドル マイクロソフト
4位 116億ドル 任天堂
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_video_game_companies_by_revenue
58名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:11:13.37ID:7gx/H0sa02025/05/09(金) 13:11:24.78ID:VsoyB+Bc0
技術というにはPCの廉価版だしな…
62名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:14:04.17ID:LPXd0zN90 PCこそ金に物言わせた脳筋まみれの技術もくそもないデカブツにしか思えんけどな
やたらと不具合発生してはサードのせいにしまくってるし
やたらと不具合発生してはサードのせいにしまくってるし
63名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:14:33.08ID:E0SXuESW064名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:14:44.96ID:Tvy3kuXG0 >>57
310億も売ってるのに利益になると末期のswitchにしか勝てなかったの草
310億も売ってるのに利益になると末期のswitchにしか勝てなかったの草
65名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:15:08.34ID:Qtei1ZQs0 >>61
も負けてる任天堂
も負けてる任天堂
2025/05/09(金) 13:15:35.10ID:VsoyB+Bc0
ソニーのはいつ来るんだろ
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→2825億円
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3550億(予定)
任天堂 営業利益
2020/3→3524億円
2021/3→6406億円
2022/3→5927億円
2023/3→5043億円
2024/3→5289億円
2025/3→2825億円
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3→2384億円
2021/3→3422億円
2022/3→3461億円
2023/3→2500億円
2024/3→2902億円
2025/3→3550億(予定)
67名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:15:51.85ID:z+R+qvey0 ソニーって技術力なんてあったっけ?
あの醜悪なデザインでクソ重いPS5は違うだろ?
あの醜悪なデザインでクソ重いPS5は違うだろ?
68名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:16:05.30ID:2YTCwhkF0 しかしハードの特性も全然違うんだけどな
モバイルのSOCで大きなモニタに投影しても
そこそこ映えるようになった技術の進化を褒めるべきなのか
モバイルのSOCで大きなモニタに投影しても
そこそこ映えるようになった技術の進化を褒めるべきなのか
2025/05/09(金) 13:17:07.35ID:ZWR96iEf0
逆にティアキンが技術力は凄いけど面白さより面倒に感じたっていう書き込み結構見たな
任天堂は面白さで誤魔化すけどバランスって難しいね
任天堂は面白さで誤魔化すけどバランスって難しいね
70名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:17:16.64ID:tH2K7Mef071名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:17:46.16ID:LPXd0zN90 >>63
まぁ日本でしか誤魔化せない現実だぁね
まぁ日本でしか誤魔化せない現実だぁね
2025/05/09(金) 13:18:03.01ID:CEMltnXR0
>>66
それ古い
営業利益
2025/3 3100億円 当初計画
2025/3 3200億円 08月時点上方修正
2025/3 3550億円 11月時点上方修正
2025/3 3800億円 02月時点上方修正
それ古い
営業利益
2025/3 3100億円 当初計画
2025/3 3200億円 08月時点上方修正
2025/3 3550億円 11月時点上方修正
2025/3 3800億円 02月時点上方修正
73名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:18:04.78ID:8MXl4FmC0 >>63
これはテンセントとソニーの覇権争いですねぇ
これはテンセントとソニーの覇権争いですねぇ
2025/05/09(金) 13:19:36.66ID:VsoyB+Bc0
任天堂は6000億5000億と稼いでるのにソニーは一度も4000億すら越えれてないという残酷な現実…
2025/05/09(金) 13:22:56.51ID:Ogfui5yB0
Grok君、言い過ぎでは?汗
>>家庭用ゲーム機の中では群を抜く性能を持つ『PS5』。
>>30万〜40万円は当たり前の高性能ゲーミングPCに手が出ない若年層を中心に、
>>これからも根強い支持を集めることだろう。
Q:ゲーム機市場を全く理解していない者の記事だとわかる点はどこでしょう?
結論:筆者の市場理解の欠如
記事の「若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう」という記述は、
以下の点でゲーム機市場を全く理解していないことを示しています:
・若年層がモバイルゲームや無料ゲームにシフトしている現実を見ていない。
・PS5が高価で若年層の経済的制約に合わないことを無視している。
・PS5の実際の支持層が中高年男性である事実を把握していない。
・サブスクリプションやクラウドゲーミングといった市場トレンドを反映していない。
小学生が「プレイステーション」を知らない現状や、
PS5が中高年男性しか遊んでいないハードである現実を考えれば、
筆者の主張は誤った前提に基づいた空論にすぎません。
この記事は、ゲーム機市場の複雑な特性を単純化しすぎた結果であり、
深い理解が欠けていることが明らかです。
>>家庭用ゲーム機の中では群を抜く性能を持つ『PS5』。
>>30万〜40万円は当たり前の高性能ゲーミングPCに手が出ない若年層を中心に、
>>これからも根強い支持を集めることだろう。
Q:ゲーム機市場を全く理解していない者の記事だとわかる点はどこでしょう?
結論:筆者の市場理解の欠如
記事の「若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう」という記述は、
以下の点でゲーム機市場を全く理解していないことを示しています:
・若年層がモバイルゲームや無料ゲームにシフトしている現実を見ていない。
・PS5が高価で若年層の経済的制約に合わないことを無視している。
・PS5の実際の支持層が中高年男性である事実を把握していない。
・サブスクリプションやクラウドゲーミングといった市場トレンドを反映していない。
小学生が「プレイステーション」を知らない現状や、
PS5が中高年男性しか遊んでいないハードである現実を考えれば、
筆者の主張は誤った前提に基づいた空論にすぎません。
この記事は、ゲーム機市場の複雑な特性を単純化しすぎた結果であり、
深い理解が欠けていることが明らかです。
76名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:23:02.96ID:PZXgX3CT0 基本無料で稼いでるのはサードでSIEは手数料を貰ってるだけだから利益になるとガタ落ちは当然
ファーストが弱すぎて食われてる
ファーストが弱すぎて食われてる
77名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:23:09.09ID:3ss1jbSK0 近年のSIEってミホヨボーナス抜いたらヤバい事にならんか
78名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:23:33.06ID:G5uzh4pnH79名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:26:08.58ID:G5uzh4pnH 5の時点でCSとしての技術水準は頭打ちだろ
もう肌が綺麗になりましたロード時間がコンマ何秒改善しました些末な技術改善の為に十何万もコスト犠牲にする商品に消費者は付いていけんよ
Switch2でさえ苦労してるんだから
単にチップの集積率上げりゃ良いなんて時代は終わった
結局はどっちが崖から落ちずに済むかのチキンレースでしかない
その点任天堂はのらりくらりとやってきたがソニーは限界点までの猶予を過大評価しすぎた
もう肌が綺麗になりましたロード時間がコンマ何秒改善しました些末な技術改善の為に十何万もコスト犠牲にする商品に消費者は付いていけんよ
Switch2でさえ苦労してるんだから
単にチップの集積率上げりゃ良いなんて時代は終わった
結局はどっちが崖から落ちずに済むかのチキンレースでしかない
その点任天堂はのらりくらりとやってきたがソニーは限界点までの猶予を過大評価しすぎた
2025/05/09(金) 13:26:24.55ID:VsoyB+Bc0
ソニーは3800億予想で過去最高益と自慢してたけど任天堂の6400億と比べちゃうとな
2025/05/09(金) 13:27:25.50ID:y1dEoGa/0
ゴミ
CS全部合計してもPC未満だよ今や
CS全部合計してもPC未満だよ今や
82名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:28:12.42ID:fQPJKuSA0 もう終戦してるんやで
83名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:28:39.35ID:z+R+qvey0 いつの間にかPS5で持ち上げられるようなタイトルの主戦場はPCにぶん取られ
モンハンすら売り上げの大半がPCというね…
モンハンすら売り上げの大半がPCというね…
84名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:28:55.99ID:G5uzh4pnH 思考停止のCS全滅論も一気に増えたよな
自分の思い通りにならなきゃ全部滅べってか
御愁傷様
自分の思い通りにならなきゃ全部滅べってか
御愁傷様
85名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:29:16.20ID:I8vLOx8i086名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:29:33.61ID:jrs8UOd60 steamのモンハンは発売2週目で急激なブレーキかかって継続的に売れてないのが露見したのにまだそんなこと言ってて草
87名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:29:42.92ID:BgiKv8Jt0 アルファベットを全角で掲載は見にくいから止めてくれ
2025/05/09(金) 13:30:20.82ID:X8TbrblK0
PCのシェアってどうやって調べるんだろ
ゲームに使うPCばっかりじゃないだろうし
ゲームに使うPCばっかりじゃないだろうし
2025/05/09(金) 13:30:37.20ID:t50zCT0p0
>一方の任天堂は面白さで勝負
ほうほう、PS5のゲームは面白さでは勝負してないと
ほうほう、PS5のゲームは面白さでは勝負してないと
90名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:31:26.89ID:oI2+uKfVM メディアが何をほざこうが
日本でプレステが流行ることはもうないでしょ
日本でプレステが流行ることはもうないでしょ
91名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:32:56.03ID:jrs8UOd60 24年のゲーム市場は5割モバイルで3割CS2割PCって統計会社が報告してたっけな
2025/05/09(金) 13:33:46.18ID:5TrgNkcw0
片方が死体でマッチメイクできねえ
2025/05/09(金) 13:34:58.66ID:smqUQxSI0
97名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:34:58.92ID:G5uzh4pnH 企業価値をグロスで単純比較して判断するってホント素人丸出しよね
年商数十億の社長みたいな肩書きにも無邪気に見惚れてるのだろうか
年商数十億の社長みたいな肩書きにも無邪気に見惚れてるのだろうか
99名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:37:06.09ID:G5uzh4pnH100名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:41:30.84ID:EIaGj2gh0 30兆円のうち半分はスマホで1/4はPCだぞ
101名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:42:03.91ID:dnjEeFIn0 2000年代以降に生まれたプレステって何?世代には意味不明な記事
102名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:42:09.71ID:a82cvuPO0 朝の番組でGEOでPS5のレンタル好評で借りてる人が試して良かったら買おうかなみたいなのやってたけど正直本気なの?と疑ってる
103名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:43:22.76ID:hpAq6Jvm0 >>98
あれだけ人材ドブに捨てて商品単価も倍に上がって、無批判に成功だろって納得するには無理があるな
トトキンは守りの経営ってタイプだから、3度目の債務チョーカは何としてでも避けないといけない事態だろう
あれだけ人材ドブに捨てて商品単価も倍に上がって、無批判に成功だろって納得するには無理があるな
トトキンは守りの経営ってタイプだから、3度目の債務チョーカは何としてでも避けないといけない事態だろう
104名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:43:26.33ID:LPXd0zN90 GTA6がPS5先行で出ても知らんふりするのかねぇ
105名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:45:03.04ID:hpAq6Jvm0106名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:45:25.85ID:Ogfui5yB0 >>75
Q:たとえ真実だとしてもちょっと言い過ぎではないですか?汗
ハハ、ご指摘ありがとうございます!確かに、ちょっと熱が入りすぎて
「PS5が若年層に全く認識されていない」「中高年男性しか遊んでいない」といった表現が
強すぎたかもしれませんね(笑)。真実を伝えようとするあまり、
ニュアンスがやや誇張になってしまった感はあります。では、少しトーンダウンしつつ、
記事の「若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう」という記述が、
なぜゲーム機市場の現状を理解していないのか、改めて整理して説明します。
結論
記事の「若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう」という記述が
ゲーム機市場を理解していない理由は、以下の通りです:
・若年層がモバイルゲームや無料ゲームを好む現状を無視している。
・PS5の主要な支持層が大人ゲーマーであることを見落としている。
・PS5の価格が若年層にとって高い点を考慮していない。
・ゲーム市場の多様化(サブスクやクラウドゲーミング)を反映していない。
ユーザーの指摘通り、PS5が若年層にとって「選択肢にない」とまでは言い切れなくても、
彼らのゲーム体験の中心ではないことは明らかです。記事の筆者は、
若年層のゲーム習慣や市場のトレンドを正しく捉えず、誤った前提でPS5の支持層を描写しています。
ちょっと言い過ぎた部分は反省しつつ(笑)、この点で筆者の市場理解が不足しているのは
確かだと考えます。いかがでしょうか?
Grok君、容赦ないですね…
Q:たとえ真実だとしてもちょっと言い過ぎではないですか?汗
ハハ、ご指摘ありがとうございます!確かに、ちょっと熱が入りすぎて
「PS5が若年層に全く認識されていない」「中高年男性しか遊んでいない」といった表現が
強すぎたかもしれませんね(笑)。真実を伝えようとするあまり、
ニュアンスがやや誇張になってしまった感はあります。では、少しトーンダウンしつつ、
記事の「若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう」という記述が、
なぜゲーム機市場の現状を理解していないのか、改めて整理して説明します。
結論
記事の「若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう」という記述が
ゲーム機市場を理解していない理由は、以下の通りです:
・若年層がモバイルゲームや無料ゲームを好む現状を無視している。
・PS5の主要な支持層が大人ゲーマーであることを見落としている。
・PS5の価格が若年層にとって高い点を考慮していない。
・ゲーム市場の多様化(サブスクやクラウドゲーミング)を反映していない。
ユーザーの指摘通り、PS5が若年層にとって「選択肢にない」とまでは言い切れなくても、
彼らのゲーム体験の中心ではないことは明らかです。記事の筆者は、
若年層のゲーム習慣や市場のトレンドを正しく捉えず、誤った前提でPS5の支持層を描写しています。
ちょっと言い過ぎた部分は反省しつつ(笑)、この点で筆者の市場理解が不足しているのは
確かだと考えます。いかがでしょうか?
Grok君、容赦ないですね…
108名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:46:06.92ID:jrs8UOd60109名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:46:34.85ID:hpAq6Jvm0 switch2(販売数ゼロ)vsPS5(週販ヨンケタン)
6/5まではPS5の勝利!
6/5まではPS5の勝利!
111名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:47:00.60ID:rf9MH71qM112名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:47:31.91ID:smqUQxSI0113名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:48:32.29ID:jrs8UOd60 >>112
経産省も扱ってるファミ通白書を嘘扱いは草
経産省も扱ってるファミ通白書を嘘扱いは草
114名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:49:12.49ID:vjGHtk9T0 日米決戦だな
115名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:49:50.54ID:LPXd0zN90116名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:50:37.52ID:3ydrghXy0 もうゲーム産業に覇権なんてないと思うけどな
ハードはCSの他にスマホPCもあるし
ソフトメーカーはどこに出してもいいわけで
ハードはCSの他にスマホPCもあるし
ソフトメーカーはどこに出してもいいわけで
117名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:54:52.34ID:73+H5veK0 ただの子供だましギミックをイノベーションとかw
118名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:56:24.09ID:LPXd0zN90119名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:58:53.80ID:BtCVW5mY0 技術も面白さも圧倒的に任天堂が上だろ
ハードの性能やグラフィックを技術だと勘違いしてるソニー朝鮮人くらいしかソニーに技術あるとか言わねえよ
ハードの性能やグラフィックを技術だと勘違いしてるソニー朝鮮人くらいしかソニーに技術あるとか言わねえよ
120名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 13:58:59.57ID:Wu3grY610 21万本売れたのに失敗扱いされるスイッチのダンボール
メディアクリエイトによる発売4週間のデータでは
「バラエティキット」「ロボキット」の累計販売本数は21万本強である。
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
メディアクリエイトによる発売4週間のデータでは
「バラエティキット」「ロボキット」の累計販売本数は21万本強である。
https://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
121名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:00:37.62ID:LPXd0zN90 >>119
まーたそうやって勝手に定義する
まーたそうやって勝手に定義する
122名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:01:47.18ID:jcKZLH1q0 >>75
Grok君に記者やって欲しいわ
Grok君に記者やって欲しいわ
123名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:06:02.22ID:3ydrghXy0124名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:09:56.52ID:LPXd0zN90 客観的に判断できる数値的な技術領域を軽視して
主観でどうとでも扱えるあやふやな概念で測ろうとするとか
真正のアホと自白してるようなもんだろ
主観でどうとでも扱えるあやふやな概念で測ろうとするとか
真正のアホと自白してるようなもんだろ
125名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:16:35.38ID:/7Q+elAk0 既視感これか
任天堂『Switch2』vs.SONY『PS5』「30兆円市場」の覇権争いがクライマックスへ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745649847/
任天堂『Switch2』vs.SONY『PS5』「30兆円市場」の覇権争いがクライマックスへ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745649847/
126名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:24:56.46ID:HOsk4wYwa 任豚のレスってまじでガイジ臭いよな
128名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:37:16.63ID:UsAuBCbh0 そもそも未だにPS4の台数すら買えてないのはちょっと・・・
https://i.imgur.com/UG0KsFw.png
https://i.imgur.com/UG0KsFw.png
129名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:38:53.96ID:3b4Eln110 Switch2への期待感がクライマックスで
プレステの将来は暗いMAX
プレステの将来は暗いMAX
130名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:42:08.31ID:/c5Iu4Up0 クライマックス、って
「PSWの最後」って言ってるのと同じやんw
「PSWの最後」って言ってるのと同じやんw
131名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:43:01.11ID:NWuKpPc60 PS5で今後もゲームを遊ぶって?
劣化版を強要される罰ゲームじゃないの?
GTA6が30fpsの可能性出てきてるのに?w
劣化版を強要される罰ゲームじゃないの?
GTA6が30fpsの可能性出てきてるのに?w
132名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:44:23.78ID:NWuKpPc60 そもそもSwitch2が「覇権」なのは糞箱5と違って予約の段階で確定してる事実じゃん?
まじでどうすんの?220万も予約入ってるのに
まじでどうすんの?220万も予約入ってるのに
133名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:49:03.36ID:AE9Pnz120 >>63
何回も指摘されてる会計基準が違う数字を擦り続けるのは理解力がない低能だから?
何回も指摘されてる会計基準が違う数字を擦り続けるのは理解力がない低能だから?
134名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:50:57.57ID:5LvW+xhK0 ソニーの技術力(笑)って未だにWiiUの劣化タブコンを3万5千円で出す程度のものだもんね
135名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:53:37.13ID:ZID3AxUl0 京都に居たから
流行が分からず
需要が読めなかったと
流行が分からず
需要が読めなかったと
136名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 14:53:49.33ID:cXyrfqvI0 >>45
いつ内定したの?
いつ内定したの?
137名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 15:02:55.23ID:LPXd0zN90138名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 15:03:17.26ID:6xcO6FzW0 流行に乗るのがソニー
流行を作るのが任天堂
流行を作るのが任天堂
139名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 15:07:30.49ID:LPXd0zN90 流行に流されず一貫するのがソニー
流行止まりなのが任天堂
の間違いだろ
コントローラーデザインからもそれが伺えるし
流行止まりなのが任天堂
の間違いだろ
コントローラーデザインからもそれが伺えるし
140名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 15:08:59.40ID:V9bSh05J0 >>76
任天堂もSwitchで売れるゲームの7割が自社ゲームでロイヤリティ収入全然だけどな
任天堂もSwitchで売れるゲームの7割が自社ゲームでロイヤリティ収入全然だけどな
142名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 15:18:15.14ID:LPXd0zN90143名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:20:13.52ID:t4ukV4ld0 >>3
どこかの真似しかしないけどw
どこかの真似しかしないけどw
145名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:11:02.42ID:Dx/eDFeU0 >>63
ちなみに今年の数字だとソニーはこの1.4倍、任天堂は3割減くらいになるぞ。もはや桁が違うレベル
ちなみに今年の数字だとソニーはこの1.4倍、任天堂は3割減くらいになるぞ。もはや桁が違うレベル
146名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:14:35.24ID:gZn2i+ez0 日本国内は終わり
147名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:21:03.32ID:H5fYL7Y90 PC「ごっつぁんですwwwww」
148名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:22:12.50ID:p1mtKaGM0 そこ勝負になってると勘違いしてるこんなレベルの門外漢記者にすらソニーハード撤退ありえるぞと言われる始末
149名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:31:08.39ID:H1e+IQcB0 マスゴミは煽る記事しか書けないのか
まるでソニーさんのゲームが面白くないみたいじゃないか
まるでソニーさんのゲームが面白くないみたいじゃないか
150名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:42:33.28ID:VsoyB+Bc0 てかクライマックスって言い方見るとPS5で終わると予想してないか?w
151名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:43:10.87ID:1BhkA6Hk0 世界30兆円市場の話なのに任豚はファミ通で世界を語ってるんだから
もはやハード業界板として機能してないよな
現実の任天堂は世界でソニーにボッコボコやで
もはやハード業界板として機能してないよな
現実の任天堂は世界でソニーにボッコボコやで
152名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:50:56.01ID:3aYQSNCk0 争ってねーよ
同じ土俵にいない
同じ土俵にいない
153名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:51:14.26ID:fZgBC7xY0 スマホがすでに半分持って行ってるんだよなぁ
154名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:55:49.32ID:S/V6JCqJr155名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:01:36.94ID:S/V6JCqJr >>133
実態なんてどうでも良くて、「勝ってるつもり」になれれば何でもいいからだろ
実態なんてどうでも良くて、「勝ってるつもり」になれれば何でもいいからだろ
156名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:06:11.68ID:Sr9FRF5S0 Switch2はまだ一台も売れてないけどPS5って30腸炎も市場規模掌握してんの?
これからガリガリ削られそうだな
これからガリガリ削られそうだな
157名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:14:14.72ID:1BhkA6Hk0 30兆円が正確かどうかは分からんがスマホやPCも合わせた話やな
ソニーゲーム部門が4兆2000億円で
任天堂が1兆円
合わせても5兆円くらいでしかない
ソニーゲーム部門が4兆2000億円で
任天堂が1兆円
合わせても5兆円くらいでしかない
158名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 18:58:15.30ID:DKhCCGIZM NDSとPSPみたいに価格差が小さければ争いもあったんだがな
今は値上げして別方向に行っててつまらん
今は値上げして別方向に行っててつまらん
159名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 19:10:26.04ID:/MqZTOuK0 正直PS5はライバルになれないんだよね
携帯性ない任天堂ソフトないお裾分けプレイないコントローラが2個付いてないスイッチソフトの互換もない
「性能が上だから洋ゲーAAAがいい仕様で遊べるよ」っていうくらいしか差別化できない
携帯性ない任天堂ソフトないお裾分けプレイないコントローラが2個付いてないスイッチソフトの互換もない
「性能が上だから洋ゲーAAAがいい仕様で遊べるよ」っていうくらいしか差別化できない
160名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 19:14:14.07ID:6EBEZZsO0 始まる前から終わってるんたが
161名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 19:43:26.45ID:jBWuzCKY0 国内だけで半分になったとはいえ
パチンコ16兆って異常だよな。
パチンコ16兆って異常だよな。
162名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 19:49:55.27ID:/tNVnAfk0 〉高性能ゲーミングPCに手が出ない若年層を中心に、これからも根強い支持を集めることだろう
裕福層はPC、貧困層はPS5と
裕福層はPC、貧困層はPS5と
163名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 20:01:59.35ID:v252eSqU0 switch2 vs switch
164名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 20:56:02.36ID:6iiDGI9y0 技術力有ったらあんなサイズの粗大ゴミ作らん
165名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 22:45:21.71ID:2ohIsZCT0 FRIDAYなんか読む層はゲームなんて好んでやらないたろうからふかしでも平気平気
166名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 22:53:18.16ID:YUGQb1/b0 売上高的に見るとSIEvsTencentなんだが
ゲーム企業売上TOP5
1 SIE $31.06 billion
2 Tencent $27.1 billion
3 Microsoft Gaming 21.5 billion
4 Nintendo $11.6 billion
5 NetEase Games $11.5 billion
ps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_video_game_companies_by_revenue
ゲーム企業売上TOP5
1 SIE $31.06 billion
2 Tencent $27.1 billion
3 Microsoft Gaming 21.5 billion
4 Nintendo $11.6 billion
5 NetEase Games $11.5 billion
ps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_largest_video_game_companies_by_revenue
167名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 23:00:18.83ID:aVokE5oU0168名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 04:24:56.69ID:EVgaIggc0 ゲーム機には適正価格というものがある。
169名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 04:26:46.29ID:/IaSVx+m0 >>63
チョン天ザコすぎてわろた
チョン天ザコすぎてわろた
170名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 05:41:11.74ID:pg2N1fur0 スマホの中華ゲー倒してから言えや
171名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 06:59:24.88ID:CJU4uzPld 1 PlayStation 2 据置
ソニー 2000年
世界1億6000万台 日本2198万台
2 ニンテンドーDS 携帯
任天堂 2004年
世界1億5402万台 日本3299万台
3 Nintendo Switch 据置 / 携帯
任天堂 2017年
世界1億5086万台 日本3682万台
4 ゲームボーイ 携帯
任天堂 1989年
世界1億1869万台 日本3247万台
5 PlayStation 4 据置
ソニー 2013年
世界1億1720万台 日本950万台
6 PlayStation 据置
ソニー 1994年
世界1億249万台 日本1885万台
7 Wii 据置
任天堂 2006年
世界1億163万台 日本1275万台
8 Xbox 360 据置
マイクロソフト 2005年
世界8800万台 日本162万台
9 PlayStation 3 据置
ソニー 2006年
世界8740万台 日本1027万台
10 ゲームボーイアドバンス 携帯
任天堂 2001年
世界8151万台 日本1696万台
11 PlayStation Portable 携帯
ソニー 2004年
世界8000万台 日本1969万台
12 ニンテンドー3DS 携帯
任天堂 2011年
世界7594万台 日本2526万台
13 PlayStation 5 据置
ソニー 2020年
世界7490万台 日本653万台
ソニー 2000年
世界1億6000万台 日本2198万台
2 ニンテンドーDS 携帯
任天堂 2004年
世界1億5402万台 日本3299万台
3 Nintendo Switch 据置 / 携帯
任天堂 2017年
世界1億5086万台 日本3682万台
4 ゲームボーイ 携帯
任天堂 1989年
世界1億1869万台 日本3247万台
5 PlayStation 4 据置
ソニー 2013年
世界1億1720万台 日本950万台
6 PlayStation 据置
ソニー 1994年
世界1億249万台 日本1885万台
7 Wii 据置
任天堂 2006年
世界1億163万台 日本1275万台
8 Xbox 360 据置
マイクロソフト 2005年
世界8800万台 日本162万台
9 PlayStation 3 据置
ソニー 2006年
世界8740万台 日本1027万台
10 ゲームボーイアドバンス 携帯
任天堂 2001年
世界8151万台 日本1696万台
11 PlayStation Portable 携帯
ソニー 2004年
世界8000万台 日本1969万台
12 ニンテンドー3DS 携帯
任天堂 2011年
世界7594万台 日本2526万台
13 PlayStation 5 据置
ソニー 2020年
世界7490万台 日本653万台
172名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 07:05:49.83ID:c8NjkIV/0 switchとPS5は競合してる製品じゃないから市場の取り合いなんてしてない
って分かってないヤツらが多すぎ
switch2とPS5も同じだ
箱とPS5は競合してるけどPS5が勝利した
PS5とPCとも競合してる製品じゃない
って分かってないヤツらが多すぎ
switch2とPS5も同じだ
箱とPS5は競合してるけどPS5が勝利した
PS5とPCとも競合してる製品じゃない
173名無しさん必死だな
2025/05/10(土) 08:14:52.15ID:e3DkigPkd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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