PSVITA「販売終了までに1581万台売りました」Switch2「10ヶ月で1500万台を目標にします」
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2025/05/09(金) 16:35:24.06ID:VsoyB+Bc0
こう考えると任天堂はかなり頑張ってね?
2名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:36:02.84ID:wi3xmN7e02025/05/09(金) 16:37:18.15ID:pBiRHnnZ0
全世界百万台すら売れてなさそうなPS5proは?
4名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:38:00.68ID:6zbwDge90 VUTAって1500万も売れたの!?
5 警備員[Lv.42][苗]
2025/05/09(金) 16:38:25.26ID:kv2wr/Ku0 VITAと比べる所まで没落したのかswitch2
2025/05/09(金) 16:38:40.74ID:bC4emmOx0
PSPgoは何台売れたんだろうか
2025/05/09(金) 16:39:13.73ID:VsoyB+Bc0
ソニーはVITAの販売台数非公開にしてるからCESAの推計になるけどな
8名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:39:59.51ID:9D+owszj0 >>2
これを見に来た
これを見に来た
9名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:40:01.90ID:xOw2yJ+h0 vttaって600万台やったろ
2025/05/09(金) 16:40:28.69ID:vLtsAgh30
VITAという即サイレント撤退したハードと比べて良いというなら良くない状況に思えてしまう
2025/05/09(金) 16:40:48.50ID:VsoyB+Bc0
2が貼った訂正のより後に出たCESAの数字が1581万台
12名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:41:39.58ID:+uqWO4tF0 ビータって周り誰一人として持ってなかったけど
そんな売れてたんだ
そんな売れてたんだ
13名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:41:48.51ID:meFpynhB0 フカシこいてんじゃねーよ
後で実際はこれだけでしたってクッソ少ない数字ゲロってただろ
後で実際はこれだけでしたってクッソ少ない数字ゲロってただろ
14名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:42:34.83ID:8WV0Yv040 vitaはその三分の一近くしか売れてないぞ
2025/05/09(金) 16:44:03.40ID:zmxbnwPC0
CESAの推測でしかない数字
1200万台くらいじゃね?
日本が一番売れてるのは間違いないし
1200万台くらいじゃね?
日本が一番売れてるのは間違いないし
16名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:44:11.77ID:Mbgeb9a00 VITAって600万台じゃないの?
2025/05/09(金) 16:44:32.53ID:F5og8SlJ0
2336万台と発表した時に実際は671万台だったということは
その後に売った+900万台も実際はその1/4ぐらいの+230万台前後で
最終累計はせいぜい900万台ってところか
その後に売った+900万台も実際はその1/4ぐらいの+230万台前後で
最終累計はせいぜい900万台ってところか
2025/05/09(金) 16:45:09.45ID:FOoa+EDW0
2025/05/09(金) 16:45:34.78ID:lDgFWsFb0
vitaを買ったらこれってゲームも無かったからな
2025/05/09(金) 16:46:10.40ID:VsoyB+Bc0
671万台に訂正の記事がいつ出たのか正確には分からんかったけど訂正をネタにしたスレは2018年に立ってる
んで1581万台は
『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、183頁。
で5年後に出た数字
んで1581万台は
『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、183頁。
で5年後に出た数字
22 警備員[Lv.42][苗]
2025/05/09(金) 16:46:22.36ID:kv2wr/Ku0 VITAは昔電車で遊んでる奴見かけて珍しいなと思ってコッソリ画面覗いたらポーカーしてて草
23名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:47:44.51ID:wi3xmN7e0 >>19
4日前に下のスレで貼ったからね、履歴から貼るだけの簡単なお仕事よ
4日で320万台増えてるvitaに恐怖だよ
【朗報】PS VitaよりWii Uの方が売れていたことが判明!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746403968/
1 名無しさん必死だな 2025/05/05(月) 09:12:48.94 ID:8HYDzjEI00505
PS Vita:1120万台~1260万台(PS Vita TV含む)
Wii U:1356万台
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Talk:PlayStation_Vita
4日前に下のスレで貼ったからね、履歴から貼るだけの簡単なお仕事よ
4日で320万台増えてるvitaに恐怖だよ
【朗報】PS VitaよりWii Uの方が売れていたことが判明!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746403968/
1 名無しさん必死だな 2025/05/05(月) 09:12:48.94 ID:8HYDzjEI00505
PS Vita:1120万台~1260万台(PS Vita TV含む)
Wii U:1356万台
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Talk:PlayStation_Vita
24名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:47:49.98ID:Tvy3kuXG0 TVも含むってのが余計に哀愁を誘う
25名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:48:52.12ID:PxZHP6pK0 vitaの謎端子の使い方はまだですか?
2025/05/09(金) 16:49:07.61ID:F5og8SlJ0
ちなみにCESAゲーム白書がVitaの台数訂正するのは一度だけではなかったり
まぁこっちは明らかな誤植だが
https://www.cesa.or.jp/uploads/report/missprint/owabi/hakusho_2012_owabi.pdf
まぁこっちは明らかな誤植だが
https://www.cesa.or.jp/uploads/report/missprint/owabi/hakusho_2012_owabi.pdf
28名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:51:33.35ID:ZID3AxUl0 人間のU
29 警備員[Lv.42][苗]
2025/05/09(金) 16:51:40.82ID:kv2wr/Ku0 まあウチに二台あるけどねVITA
一台はたまに起動するけどね3Gモデル
一台はたまに起動するけどね3Gモデル
2025/05/09(金) 16:53:49.07ID:VsoyB+Bc0
VITAが生涯かけて売った台数を初年度だけで売るとかかなりのリスク背負ってるよな
31名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:55:29.53ID:d1FIf65V0 こりゃソニーもなかなか携帯機に踏み出せないわ
プライドの高いハード屋にはトラウマすぎる
プライドの高いハード屋にはトラウマすぎる
2025/05/09(金) 16:55:45.20ID:H8GYuPw3M
vitaの通しNOが入った最後の一台は見つかってないの?
2025/05/09(金) 16:55:56.48ID:x/VVEoE70
ゴミと比べるのはあかんで
34名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:57:53.83ID:+dEdeBFm0 ビタはよく出来てたのに全然売れなかったな
35名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:58:17.11ID:6zbwDge9036名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:59:06.30ID:UbCGPQNe037名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 16:59:47.32ID:EkWKBx1a0 据え置き世界的大失敗のVITATVもあるよ😁
2025/05/09(金) 17:01:31.30ID:VsoyB+Bc0
VITAのウィキペディアにこんな記述が
撤退の理由
本機の撤退の理由としては、下記のような理由が挙げられている。
背面のマルチタッチパッドを活かしたゲームが少なく、誤操作があるなど制作者泣かせであったこと。
構造的な問題により、左右スティックの操作性が著しく悪かったこと。(ただし、後期型やPS Vita TVでは一部改善。)
PSPで発売され好評だった、キラータイトルの中で特に『モンスターハンター』の続編が発売されなかったこと。
PSPソフトのエミュレーターを搭載したのに、UMDとの完全な互換性が存在しなかったこと。
Vita独占/時限独占ソフトが少なく、Vita版ソフトを買う必要性が少なかったこと。また、独占/時限独占ソフトにキラーソフトになりえる程強力な作品がなかったこと。
まだあるけど長過ぎるで気になる人はウィキペディアへ
撤退の理由
本機の撤退の理由としては、下記のような理由が挙げられている。
背面のマルチタッチパッドを活かしたゲームが少なく、誤操作があるなど制作者泣かせであったこと。
構造的な問題により、左右スティックの操作性が著しく悪かったこと。(ただし、後期型やPS Vita TVでは一部改善。)
PSPで発売され好評だった、キラータイトルの中で特に『モンスターハンター』の続編が発売されなかったこと。
PSPソフトのエミュレーターを搭載したのに、UMDとの完全な互換性が存在しなかったこと。
Vita独占/時限独占ソフトが少なく、Vita版ソフトを買う必要性が少なかったこと。また、独占/時限独占ソフトにキラーソフトになりえる程強力な作品がなかったこと。
まだあるけど長過ぎるで気になる人はウィキペディアへ
39名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:02:00.39ID:QnsXNkzXd >>37
いつ見ても涙目ダブルピースにしか見えない
いつ見ても涙目ダブルピースにしか見えない
40名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:03:39.23ID:UbCGPQNe041名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:07:39.93ID:ZPMq0Eqc0 >>34
全然よくできてなかっただろ…当時の有機ELってめちゃくちゃ耐久性低かったし…ガラパゴスメモカは評判最悪だったし…
全然よくできてなかっただろ…当時の有機ELってめちゃくちゃ耐久性低かったし…ガラパゴスメモカは評判最悪だったし…
42名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:08:37.81ID:6zbwDge90 PSPがおもちゃみたいだったから
あれから見ると相対的にしっかりしてるようには見えたなw
あれから見ると相対的にしっかりしてるようには見えたなw
2025/05/09(金) 17:09:20.29ID:VsoyB+Bc0
構造的な問題により、左右スティックの操作性が著しく悪かったこと。(ただし、後期型やPS Vita TVでは一部改善。)
これが1番の問題だったと思う、当時は試遊機が置かれまくってたけど操作性の悪さにビックリした覚えがある
これが1番の問題だったと思う、当時は試遊機が置かれまくってたけど操作性の悪さにビックリした覚えがある
46 警備員[Lv.4][新芽]
2025/05/09(金) 17:11:00.50ID:D6IKEXBW0 671万台でしょ
47名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:11:24.44ID:nNb+eA7Mr48名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:13:55.47ID:Aq5kHsF30 VITAは私が初めて予約して発売日に購入したゲーム機です。
49名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:14:08.09ID:WveVnue4d >>1
WiiUは?
WiiUは?
50名無しさん必死だな
2025/05/09(金) 17:15:13.83ID:ZPMq0Eqc0 >>47
国のせいにしてて草
国のせいにしてて草
51 警備員[Lv.42][苗]
2025/05/09(金) 17:16:55.58ID:kv2wr/Ku0 ヴァニラウェア好きには必携のハード
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