探検
PS5_4Q280万台で年間1850万台で目標1800万台大幅オーバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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1名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 12:03:27.79ID:tjhwrDXzd ソースは12時公開の決算資料
663名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:12:12.53ID:h+ChPl+t0 PSN MAU 月間アクティブユーザー数
1Q 2Q 3Q 4Q
2018 ********* ********* ********* *9800万人
2019 *9800万人 *9600万人 10600万人 11400万人
2020 11400万人 10800万人 11400万人 10900万人
2021 10500万人 10400万人 11100万人 10600万人
2022 10300万人 10200万人 11200万人 10800万人
2023 10800万人 10700万人 12300万人 11800万人
2024 11600万人 11600万人 12900万人 12400万人
1Q 2Q 3Q 4Q
2018 ********* ********* ********* *9800万人
2019 *9800万人 *9600万人 10600万人 11400万人
2020 11400万人 10800万人 11400万人 10900万人
2021 10500万人 10400万人 11100万人 10600万人
2022 10300万人 10200万人 11200万人 10800万人
2023 10800万人 10700万人 12300万人 11800万人
2024 11600万人 11600万人 12900万人 12400万人
664名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:12:17.74ID:/TAOQq0L0 これGTA出たら更に爆発するだろ
665名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:13:48.52ID:RtRyCgKa0 GTAの情報なんかとっくに出てるのにまだ買われないんやな
666名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:14:26.04ID:b2zHSdqi0 でもお金落としてくれるユーザー数ってのはハードの販売台数内に限られるからハードが伸びないと利益に関しちゃ伸び代ないのがゲーム事業なんよね
ハード単価のおかげで見かけの売上高が増えてもそれじゃダメだって本社の社長が出張ってきたのがSIEだよ
スタジオ解散やレイオフで整理して利益改善に繋げるのが現実
ハード単価のおかげで見かけの売上高が増えてもそれじゃダメだって本社の社長が出張ってきたのがSIEだよ
スタジオ解散やレイオフで整理して利益改善に繋げるのが現実
667名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:14:43.16ID:F5aqSJYX0 PCでチーターが減ればPSアカウントなんて捨てて即座にPCに行くんだがなあ
668名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:15:17.48ID:WSFzbC1V0 2025年度出荷台数
PS5 1500万台(12ヶ月)
Switch2 1500万台(9ヶ月)
2021年度出荷台数
PS5 1150万台(12ヶ月)
Switch 2100万台(12ヶ月)
うわあああああああああああ
PS5 1500万台(12ヶ月)
Switch2 1500万台(9ヶ月)
2021年度出荷台数
PS5 1150万台(12ヶ月)
Switch 2100万台(12ヶ月)
うわあああああああああああ
669名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:16:04.40ID:3k2mC6UG0 現実にはSONYは今年度は1500万台目標でPS4より明らかにピークアウト後の数字の落ち方は早いと言う想定である
670名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:16:09.60ID:a42TIjkk0671名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:16:39.42ID:xkPiz+A70 ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25022701/
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25022701/
672名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:18:44.82ID:mPdsi/v60 >>666
決算でも繰り返し言われてるけど、SIEは一人当たりのゲームに使う金額が増え続けてるから伸びてるんだよ
ソフト、サブスク、アドオンすべてが任天堂の一人当たりのそれを大きく超えてるのが現実(´・ω・`)
決算でも繰り返し言われてるけど、SIEは一人当たりのゲームに使う金額が増え続けてるから伸びてるんだよ
ソフト、サブスク、アドオンすべてが任天堂の一人当たりのそれを大きく超えてるのが現実(´・ω・`)
673名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:19:08.86ID:nG+POhSQ0 >>662
日本に全然税金払って無いゴミ会社だぞ
日本に全然税金払って無いゴミ会社だぞ
674名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:19:10.81ID:h+ChPl+t0 >>666
ソニーゲーム部門
DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費
2016 5257億円 1892億円
2017 7622億円 2710億円
2018 1兆1022億円 3265億円
DLフルソフト DLC+課金 PS+会費
2019 3764億円 6339億円 3373億円
2020 5425億円 9121億円 3830億円
2021 5708億円 8536億円 4093億円
2022 6609億円 8621億円 4647億円
2023 8516億円 1兆0830億円 5455億円
2024 9498億円 1兆3407億円 6699億円
売上が増えてるのはハードじゃなくてPSNなんだ
ソニーゲーム部門
DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費
2016 5257億円 1892億円
2017 7622億円 2710億円
2018 1兆1022億円 3265億円
DLフルソフト DLC+課金 PS+会費
2019 3764億円 6339億円 3373億円
2020 5425億円 9121億円 3830億円
2021 5708億円 8536億円 4093億円
2022 6609億円 8621億円 4647億円
2023 8516億円 1兆0830億円 5455億円
2024 9498億円 1兆3407億円 6699億円
売上が増えてるのはハードじゃなくてPSNなんだ
675名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:21:04.59ID:Mes3Z7rK0 やっぱりガチャ売り上げだよな
676名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:21:56.58ID:STn4m15J0 ソニーのゲーム、ネットワークのみ
4兆6,700億
任天堂の全て
1兆1,649億
4兆6,700億
任天堂の全て
1兆1,649億
677名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:22:29.98ID:h+ChPl+t0 PCでもそうだけどライブゲーすごいよな
自分たちでもライブゲーで一発当ててやろうって気になったのも理解はできる、確率は低いがな
自分たちでもライブゲーで一発当ててやろうって気になったのも理解はできる、確率は低いがな
678名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:22:40.92ID:MhLafQAA0 完全に覇権軌道に乗せて来たろwww
やはりブヒ天堂の出る幕は無かったwww
やはりブヒ天堂の出る幕は無かったwww
679名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:24:53.72ID:5Ib1mrB/0680名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:25:02.02ID:3ModjZzL0 PS plus が生命線だな
任天堂はここ苦戦してる
任天堂はここ苦戦してる
681名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:25:10.45ID:pks8QK0Y0 廃課金勢ステーションw
買い切りソフトが売れてないのは事実じゃねーかw
買い切りソフトが売れてないのは事実じゃねーかw
682名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:26:43.15ID:h+ChPl+t0 フルソフト本数 DL率
2016/3 1億5870万本 19%
2017/3 2億1790万本 27%
2018/3 2億4690万本 32%
2019/3 2億5760万本 37%
2020/3 2億4500万本 51%
2021/3 3億3880万本 65%
2022/3 3億0320万本 66%
2023/3 2億6420万本 67%
2024/3 2億8640万本 70%
2025/3 3億0330万本 76%
普通に売れてる
2016/3 1億5870万本 19%
2017/3 2億1790万本 27%
2018/3 2億4690万本 32%
2019/3 2億5760万本 37%
2020/3 2億4500万本 51%
2021/3 3億3880万本 65%
2022/3 3億0320万本 66%
2023/3 2億6420万本 67%
2024/3 2億8640万本 70%
2025/3 3億0330万本 76%
普通に売れてる
683名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:27:08.27ID:nb+4aXlt0 結局任天堂はサードの売上は入ってない!とか言ってた馬鹿は決算のどこ見ればそこ書いてるのか言えずに逃亡したなw
PSはこれからFH5みたいにMSの主要ソフトもどんどん発売していくだろうからもっと売上も利益も伸びるんだよな
任天堂は何一つPSには勝てませーんw
PSはこれからFH5みたいにMSの主要ソフトもどんどん発売していくだろうからもっと売上も利益も伸びるんだよな
任天堂は何一つPSには勝てませーんw
685名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:27:48.65ID:bciQJB0k0 >>682
事実を直視できない子にはまぶしすぎるコピペ
事実を直視できない子にはまぶしすぎるコピペ
686名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:27:55.77ID:B/ftRRZ60 SONYが利益をあげるとなぜかイライラするキチガイがいるらしい
687名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:28:10.88ID:ShPHj94B0 フルゲームって具体的に好調なソフトは全然出てこないんだよなw
独占ソフトは爆死祭りだし
フルゲーム(無料含む)だからフリプとか無料ゲーのDL数も数えてるんだろうけど
独占ソフトは爆死祭りだし
フルゲーム(無料含む)だからフリプとか無料ゲーのDL数も数えてるんだろうけど
688名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:28:38.91ID:ShPHj94B0 好決算のソニーのPS5で何が売れてるのか考察するスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747203138/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747203138/
690名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:29:48.13ID:h+ChPl+t0 ソニーゲーム部門
DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費
2016 5257億円 1892億円
2017 7622億円 2710億円
2018 1兆1022億円 3265億円
DLフルソフト DLC+課金 PS+会費
2019 3764億円 6339億円 3373億円
2020 5425億円 9121億円 3830億円
2021 5708億円 8536億円 4093億円
2022 6609億円 8621億円 4647億円
2023 8516億円 1兆0830億円 5455億円
2024 9498億円 1兆3407億円 6699億円
DLフルソフトの売上も大幅に伸びてる、無料なら伸びるわけがない
DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費
2016 5257億円 1892億円
2017 7622億円 2710億円
2018 1兆1022億円 3265億円
DLフルソフト DLC+課金 PS+会費
2019 3764億円 6339億円 3373億円
2020 5425億円 9121億円 3830億円
2021 5708億円 8536億円 4093億円
2022 6609億円 8621億円 4647億円
2023 8516億円 1兆0830億円 5455億円
2024 9498億円 1兆3407億円 6699億円
DLフルソフトの売上も大幅に伸びてる、無料なら伸びるわけがない
691名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:30:05.41ID:bciQJB0k0 >>689
ざわ ざわ
ざわ ざわ
692名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:31:05.74ID:U48DJ7qD0693名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:33:34.32ID:B/ftRRZ60694名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:34:26.91ID:h+ChPl+t0 >>692
そら、サードの利益を支えてるのも利益率が高い旧作リピートだからな
カプコンもそういってたろ
カプコン
デジタル パケ版 DL売上比率
2020/3 2055万本 495万本 80.6%
2021/3 2315万本 695万本 76.9%
2022/3 2460万本 800万本 75.5%
2023/3 3730万本 440万本 90.3%
2024/3 4135万本 454万本 90.1%
2025/3 4660万本 340万本 93.2%
旧作 新作
2020/3 1820万本 *730万本
2021/3 2050万本 *960万本
2022/3 2400万本 *860万本
2023/3 2930万本 1240万本
2024/3 3630万本 *960万本
2025/3 3949万本 1238万本
2026/3 4600万本 *800万本(計画)
そら、サードの利益を支えてるのも利益率が高い旧作リピートだからな
カプコンもそういってたろ
カプコン
デジタル パケ版 DL売上比率
2020/3 2055万本 495万本 80.6%
2021/3 2315万本 695万本 76.9%
2022/3 2460万本 800万本 75.5%
2023/3 3730万本 440万本 90.3%
2024/3 4135万本 454万本 90.1%
2025/3 4660万本 340万本 93.2%
旧作 新作
2020/3 1820万本 *730万本
2021/3 2050万本 *960万本
2022/3 2400万本 *860万本
2023/3 2930万本 1240万本
2024/3 3630万本 *960万本
2025/3 3949万本 1238万本
2026/3 4600万本 *800万本(計画)
696名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:36:41.29ID:B/ftRRZ60697名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:37:43.63ID:xkPiz+A70698名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:37:43.68ID:B/ftRRZ60699名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:41:25.17ID:bciQJB0k0 >>696
もうそれが精いっぱいの抵抗なんや・・・w
もうそれが精いっぱいの抵抗なんや・・・w
700名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:42:24.87ID:RtRyCgKa0 都合悪すぎてゴキブリ発狂し始めて草
701名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:43:10.97ID:nb+4aXlt0 >>700
売上も利益もPSに負けて悔しいか?涙ふけよ豚^^
売上も利益もPSに負けて悔しいか?涙ふけよ豚^^
702名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:45:06.24ID:B/ftRRZ60704名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:46:32.87ID:oGbpImQI0 2025年度出荷台数
PS5 1500万台(12ヶ月)
Switch2 1500万台(9ヶ月)
2021年度出荷台数
PS5 1150万台(12ヶ月)
Switch 2100万台(12ヶ月)
ピーク迎えたハードが一年目のハードに負けるのは前代未聞だな
完全に終戦した感ある
PS5 1500万台(12ヶ月)
Switch2 1500万台(9ヶ月)
2021年度出荷台数
PS5 1150万台(12ヶ月)
Switch 2100万台(12ヶ月)
ピーク迎えたハードが一年目のハードに負けるのは前代未聞だな
完全に終戦した感ある
705名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:47:46.79ID:AHwT0tHp0706名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:48:00.10ID:STn4m15J0 ソフト販売本数
PS 3億330万本
Switch 1億5,541万本
Switchの負けー
PS 3億330万本
Switch 1億5,541万本
Switchの負けー
707名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:48:27.06ID:7bDvXKKq0 もう本体もソフトも売らず課金だけでやっていけそう
708名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:50:36.80ID:RtRyCgKa0709名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:51:11.06ID:Rkxuo8g10 日本で存在感無しなんで
ゲハでは誰も悔しがりません
ゲハでは誰も悔しがりません
710名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:53:08.68ID:M42a2Jh+0 てか世界でもこうだし
PS5 1500万台(1年)
Switch2 1500万台(9ヶ月)
PS5 1500万台(1年)
Switch2 1500万台(9ヶ月)
711名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:54:55.94ID:qFqVyJpZ0 密輸とドローンかな
712名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:55:25.67ID:Rkxuo8g10713名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:55:53.81ID:STn4m15J0 24年度
・任天堂
売上高 11649億
営業利益 2825億
・ソニーゲーム
売上高 4兆6700億
営業利益 4148億
任天堂の負けー
・任天堂
売上高 11649億
営業利益 2825億
・ソニーゲーム
売上高 4兆6700億
営業利益 4148億
任天堂の負けー
714名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:56:23.24ID:a8LW7DS60 PS5のせい?で急落したPS4はいきなり半分以上売れなくなったからな
もし今期1500万台達成したとしても来年PS6の話が出たら700万台も厳しいんじゃねーの?
何とか1億台はいけるか?
もし今期1500万台達成したとしても来年PS6の話が出たら700万台も厳しいんじゃねーの?
何とか1億台はいけるか?
715名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:57:35.81ID:STn4m15J0 年度 売上高 営業利益
24年 11649億 2825億
25年 19000億 3200億 ※見通し
・ソニーゲーム
24年 46700億 4148億
25年 43000億 4800億 ※見通し
ニシくんが発狂してるのも分かるわ
24年 11649億 2825億
25年 19000億 3200億 ※見通し
・ソニーゲーム
24年 46700億 4148億
25年 43000億 4800億 ※見通し
ニシくんが発狂してるのも分かるわ
716名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 18:58:38.47ID:nb+4aXlt0718名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:00:05.15ID:EGqvQ9gv0 ヒーローシューターと中華ガチャゲーだけでこんなに儲かるのか?
719名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:00:08.83ID:STn4m15J0 ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5541万本
もう任天堂じゃ相手にならねぇ…
売上高:4兆6700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5541万本
もう任天堂じゃ相手にならねぇ…
721名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:01:43.10ID:qFqVyJpZ0 会計方式が違うんだからは単純に比較してる時点でアホだろ
ソニーのモリモリ会計、親持ち間接広告費の優良誤認セグメントだぞ
ソニーのモリモリ会計、親持ち間接広告費の優良誤認セグメントだぞ
722名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:02:52.95ID:NyLg4uWS0 ソニー「税金は払いませーん」これwww
723名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:03:19.75ID:W/62jrMf0 兵器転用の人○しハードだな
ゲームソフトが売れなさ過ぎだろ
ゲームソフトが売れなさ過ぎだろ
724名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:03:24.87ID:5MHoPCox0 来年2月に目標1350万台に下方修正くるぞ
そして5月の決算で1400万台突破でドヤる
で、このスレと同じように覇権だなんだとゴキが繰り返すまでが目に浮かぶw
そして5月の決算で1400万台突破でドヤる
で、このスレと同じように覇権だなんだとゴキが繰り返すまでが目に浮かぶw
725名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:03:41.33ID:STn4m15J0 売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増)
営業利益:4148億1900万円(同42.9%増)
高い壁だねぶーちゃん🥺
営業利益:4148億1900万円(同42.9%増)
高い壁だねぶーちゃん🥺
726名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:05:22.89ID:nb+4aXlt0 >>721
ソニーの方が国際的な会計基準だから格上なんだよ
売上も利益もソフト売上本数もアクティブ数も全てがpsの方が上なのは決算で証明されてるの
会計方式が違ったとしても全てにおいて負けてるとなるともう言い訳できないよ^^
ちなみにアクティブ数については会計基準とか関係ないけどアクティブ数もダントツでソニーの方が上だからね?この時点で任天堂は相手にならんのよW
ソニーの方が国際的な会計基準だから格上なんだよ
売上も利益もソフト売上本数もアクティブ数も全てがpsの方が上なのは決算で証明されてるの
会計方式が違ったとしても全てにおいて負けてるとなるともう言い訳できないよ^^
ちなみにアクティブ数については会計基準とか関係ないけどアクティブ数もダントツでソニーの方が上だからね?この時点で任天堂は相手にならんのよW
727名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:05:47.82ID:QKLyolVr0730名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:08:10.59ID:cm9bQ3fF0 これでソフトが売れてくれれば路頭に迷う開発者が生まれずに済むんだが…
734名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:12:33.12ID:3k2mC6UG0 >>733
コロナ禍はPSも同じでは?
コロナ禍はPSも同じでは?
735名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:13:56.97ID:nb+4aXlt0 >>731
国際会計基準の方が海外投資家に対しても有効だからいいに決まってるよね
任天堂は世界じゃ全く相手にされてないから国際会計基準にする意味がない、できないんだよ
その証拠にアクティブユーザーが1年で1億しかいないからね^^
国際会計基準の方が海外投資家に対しても有効だからいいに決まってるよね
任天堂は世界じゃ全く相手にされてないから国際会計基準にする意味がない、できないんだよ
その証拠にアクティブユーザーが1年で1億しかいないからね^^
736名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:14:58.77ID:l834Q12u0 PS5は無駄に高くしたせいでコロナ需要をSwitchに持ってかれたんよね
738名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:16:41.43ID:Ldodsq9M0 任天堂さん、ソニーミュージックにも負けてしまう(笑)
739名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:17:33.59ID:pDRUZm2G0 Switchにはコロナ有効でPSには無効って都合良すぎて草
740名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:18:25.70ID:STn4m15J0 利益
SIE4100億円→4800億円予想
任天堂2800億円→3100億円予想
🥴🫵
SIE4100億円→4800億円予想
任天堂2800億円→3100億円予想
🥴🫵
741名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:18:31.15ID:l834Q12u0 PS5は立ち上げだとしてPS4は何してたんだろ…w
744名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:19:58.10ID:Rkmycyc70 真の勝ちハードPS5
性能÷価格=コスパの方程式でCS史上最強を叩き出した超コスパハード
もちろんソフトも過去最強クラスの美獣揃いであのGTA6が控えている
しかもPSなので過去の名作も遊び放題
膣に負ける要素が本当に見当たらない
もしかしてこれは史上最強ハードと言っても過言じゃなのでは?
性能÷価格=コスパの方程式でCS史上最強を叩き出した超コスパハード
もちろんソフトも過去最強クラスの美獣揃いであのGTA6が控えている
しかもPSなので過去の名作も遊び放題
膣に負ける要素が本当に見当たらない
もしかしてこれは史上最強ハードと言っても過言じゃなのでは?
745名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:20:50.07ID:9nWKBzNl0 任天堂は毎年開発・研究費に1400億くらい使ってるけど、SIEのゲーム部門は自分たちでここに捧げるようなもんも任天堂ほど無さそうだしな
ハード開発はどちらもやってるんだろうけど
ハード開発はどちらもやってるんだろうけど
748名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:22:38.21ID:pDRUZm2G0 でも現実はレイオフ縮小祭りなんよねw
それで利益出せてるから正しいんだけど
それで利益出せてるから正しいんだけど
749名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:22:58.77ID:nb+4aXlt0750名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:24:18.72ID:JS6VATUW0 池上解説「国際基準とは国際標準化ともいい欧州に本拠地があってアイツラが勝手に決めて自分たちの利権を守るためのものです」
751名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:24:57.88ID:BnouPGYl0 任豚大発狂
752名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:25:35.30ID:zxOs/Ur00 >>749
海外に有効?それがどうして日本の会計が下になるの?あたまパープリンなの?wおまえの海外ってどこ?w海外って、国はないんだよなぁww
海外に有効?それがどうして日本の会計が下になるの?あたまパープリンなの?wおまえの海外ってどこ?w海外って、国はないんだよなぁww
754名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:26:09.55ID:l834Q12u0 研究開発費どころかレイオフでどんどん節減してるよな
756名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:27:09.40ID:nb+4aXlt0757名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:28:28.54ID:c2RKwSNQ0 多くのクリエイターとその家族の人生を路頭に迷わせたソニー
優遇措置だけ享受して都合が悪くなると逃げ出して自治体に大迷惑をかけるソニー
税金払わないソニー
この事実は変わらないなぁww
福島の原発事故の時なんてひどすぎて漫画化されてるしw
優遇措置だけ享受して都合が悪くなると逃げ出して自治体に大迷惑をかけるソニー
税金払わないソニー
この事実は変わらないなぁww
福島の原発事故の時なんてひどすぎて漫画化されてるしw
761名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:31:27.95ID:nb+4aXlt0762名無しさん必死だな
2025/05/14(水) 19:32:04.96ID:T+iVGRQS0 PS5は所詮、自分の力だけで勝負できないサードの売上・利益が大半なのが情けない
いつなくなってもおかしくない砂上の楼閣
いつなくなってもおかしくない砂上の楼閣
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