X



【朗報】UBI、新作の不調により純受注額は前年比20.5%減、営業利益は約140億の赤字

2025/05/15(木) 05:30:02.41ID:k0t9smhB0
ソース
i.imgur.com/VXafHjW.png
2025/05/15(木) 05:30:26.18ID:k0t9smhB0
https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/investors
2025/05/15(木) 05:32:51.36ID:l3sB7yiW0
本年度は売るもんがないからさらに減るんだろうな
2025/05/15(木) 05:33:26.08ID:SKEzt8ju0
ざまあないね
弥助に殺された敗北者
5名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 05:36:21.50ID:A7nbqH5W0
弥助じゃ弥助の仕業じゃ!
6名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 05:36:38.14ID:Kxk0/6W80
あれ?弥助絶好調とか言って無かった?
7名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 05:37:58.92ID:aXwtftOr0
もう消えろよこいつら
反日企業がよ
神社仏閣を破戒する糞害人が後を立たん
2025/05/15(木) 05:40:11.93ID:W93zK6ged
第4四半期/通期ハイライト
Ubisoftのブランドポートフォリオは、全体として今四半期も好調な業績を維持し、その力と魅力を証明しました。上位10ブランドは前年同期比で純受注額が増加し、第4四半期は過去最高の9億200万ユーロとなりました。コンソール版とPC版のアクティビティ指標は前年同期比で概ね安定しており、プレイ時間とセッション日数は堅調でした。今期のユニークアクティブプレイヤー数と月間アクティブユーザー数はそれぞれ1億3,400万人と3,600万人でした。「アサシン クリード」シリーズと「レインボーシックス」シリーズはそれぞれ4年連続で約3,000万人のユニークアクティブプレイヤーを維持しており、「ファークライ」シリーズは同期間に年間約2,000万人のユニークアクティブプレイヤーを維持しています。グループのその他のブランドも引き続き強力なコミュニティへの訴求力を発揮し、今期は1億人を超えるユニークアクティブプレイヤーを獲得しました。 今年は、セッション日数において過去4年間で最高の3月となりました。
新作
『アサシン クリード シャドウズ』は3月20日に発売され、シリーズ史上2番目に高い初日売上高(『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』に次ぐ)を記録し、PlayStationデジタルストアにおけるユービーアイソフトの初日パフォーマンスの新記録を樹立しました。プレイヤーのセンチメントは圧倒的に好意的で、ファーストパーティストア全体の平均スコア1は91/100と、ゲームの優れた品質を反映しています。現在までに、消費者支出は明らかに『アサシン クリード オデッセイ』を上回っており、プレイヤー数も上回っています。『アサシン クリード シャドウズ』のプレイ時間は1億6000万時間に上り、その魅力的なゲームプレイとシリーズの永続的な魅力を裏付けています。 このゲームのパフォーマンスは、アサシン クリード ブランドの強さと粘り強さを再確認させるものであり、コミュニティからの強い反響に支えられています。これは、開発チームが長年のファンと新規プレイヤーの両方に響く体験を提供したことを裏付けています。
アサシン クリード シャドウズは、Ubisoft が独自に大幅にアップグレードした Anvil エンジンを採用した初の作品でもあり、業界と Ubisoft の将来のリリースの両方にとって新たなベンチマークとなるでしょう。
このエンジンは、ビジュアルの忠実度の向上、ダイナミックな物理演算、そして環境とのインタラクション性の向上によって強化された、精緻に描き出された世界を実現し、没入感を大幅に高めています。
発売以来、コミュニティからのフィードバックに基づいてアップデートが既に行われており、今後も無料アップデートと新コンテンツの提供を継続し、ゲーム体験を継続的に充実させていきます。 『アサシン クリード シャドウズ』は2025-26年度にも引き続き大きく貢献し、特に今年後半には新たな地域が登場し、ゲームのエピローグに続く直江と弥助の物語を描き出す拡張パック「Claws of Awaji」がリリースされる予定です。
2025/05/15(木) 05:40:25.55ID:W93zK6ged
>>6
書いてあるよ
10名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 05:40:39.99ID:Vy1bZoCp0
やすけぇ…
2025/05/15(木) 05:41:27.10ID:dYoSwwQA0
読んでみたらシャドウズ大ヒットって書いてあるけど
12名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 05:42:35.71ID:jMasLBeud
アサクリシャドウズとかいううんこのせいか
13名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 05:42:58.08ID:1JtoB4OW0
まだまだ安泰やん
2025/05/15(木) 05:46:51.63ID:7CyMZJpr0
>>12
シャドウズは歴代2位の大ヒットで500万本売れたってよ
2025/05/15(木) 05:47:50.99ID:4XhUlVGy0
意地でも弥助は好調にする力技に出たな
2025/05/15(木) 05:51:25.45ID:SKEzt8ju0
>>14
実売数じゃないと意味がないって退社した奴が作ったなんとか33が証明したからなんの意味もない
2025/05/15(木) 06:02:47.20ID:VPZxNeKs0
【朗報】
18 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2025/05/15(木) 06:14:17.03ID:LXhYBduF0
弥助がUBIの首取ってるなww
19名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:14:23.75ID:F9UWTCAc0
黒奴の祟りだろこれ
20名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:19:11.54ID:a0moewDB0
売れたのに赤字ってバカみたいじゃん
21名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:21:00.66ID:urti/pVL0
アウトローズの負債がすごかったんだろうな
ディズニーだし
22名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:22:30.08ID:X/rEKEuE0
>>8
うおおスゲ〜→赤字です
2025/05/15(木) 06:26:10.15ID:7CyMZJpr0
凄い新発表
XBOXストアでPC版も売るって
(なおPlay anywhereではないので買い直し)
https://x.com/Ubisoft/status/1922668994407862695?t=I23zsD_OalVcAurOPKAcfA&s=19
2025/05/15(木) 06:35:15.89ID:YHPjPZ/D0
邪助
25名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:39:24.00ID:Y3Mb049p0
弥助がいなけりゃ終わってたな
26名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:53:08.22ID:xYpUZ5+T0
Switch2に全部出すと去年から宣言してるからセーフ
27名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 06:59:41.19ID:+TggvefE0
弥助ヒットしても損失回収出来なかったということか
どんな作り方してんだよ
28名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:05:01.40ID:zHhrgdOn0
アクティブユーザー!記録樹立!色々1億超えました!市場の反応も良好!結果赤字です…
29名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:06:09.43ID:UCAbSSYdH
500万で赤字かよw
ブレワイなんて200万を損益分岐点に設定するよう作ったのに
30名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:07:04.79ID:JqEnIDIo0
日本なら差別しても反撃しないと思って好き勝手差別してたらUBIの性根の悪さが世界中に嫌われ始めてくさ
2025/05/15(木) 07:07:12.71ID:c1K64I5U0
やあおめでとうございます
32名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:08:51.05ID:GM5GapoY0
弥助やないか~い
33名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:08:59.61ID:PRBPUBWF0
スターウォーズとか失敗続きをシャドウズが救った形だな
2025/05/15(木) 07:10:10.20ID:c1K64I5U0
いえ~い✌アサクリ擁護くん見てる~?wwwwww
35名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:15:31.20ID:0g/CRtue0
嫌われ始めたというか元から別に好かれてなかったというか
36名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:17:09.73ID:UCAbSSYdH
収益高3000億円程度の会社が万単位で人雇ってるから
37名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:17:36.94ID:Ti84ujg70
救えてないんだよなぁ…
38名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:20:04.02ID:qX3nHAnE0
そもそもシャドウズは1500万売らないと^_^都が取れないんじゃなかったっけ?
500万ポッチで大成功ってアホかと
2025/05/15(木) 07:28:53.77ID:Do1zA4+c0
アサクリ500万も売れてるのか、普通に売れてたんだな
2025/05/15(木) 07:33:32.11ID:1OeqReYB0
>>23
UMPC Xbox Editionのためかな
41名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:34:19.35ID:Ti84ujg70
まぁ、500万プレイヤーなんやろな
2025/05/15(木) 07:35:06.83ID:bY9tRfox0
結局サブスク込みでしょ
2025/05/15(木) 07:36:05.84ID:c1K64I5U0
なんでこんなに売れたのに赤字なんですかねぇ(笑)
44名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:36:47.86ID:jbT3UY1J0
500万売れたってどの部分で言ってる?
2025/05/15(木) 07:37:45.90ID:D9B8zJu/0
弥助売れはしたけど想定より低くて開発費回収できなかったか?
46名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:42:05.39ID:wNStKI6a0
UBIの社員数18000人
47名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:44:15.34ID:wNStKI6a0
まぁアサクリオデッセイあたりからすでに言われてた
その前からも言われてたのかな
「景気のいい話を言ってる割に儲かってなくね?」って
2025/05/15(木) 07:45:53.67ID:yAyi0NfP0
弥助が売れ過ぎて赤字になったか
49名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:48:04.75ID:jbT3UY1J0
500万売れてるってどこに書いてあるかわからんし外人のポスト見てもまーた売り上げ本数公表せずに好調アピールってのしか見ない
まさか、リンク先見ないのをいいことに500万売れたってことにしようとしてる?
2025/05/15(木) 07:49:49.70ID:2DTUv3Ld0
なんならスレタイも嘘だという
51名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:50:00.74ID:qXG5AptF0
そもそも初動でプレイヤー数300万のソフトが販売500万もいくはずない
2025/05/15(木) 07:52:25.27ID:oRPBzaqN0
>>29
まるで自分が作ったかのような物言いだな
気持ち悪いよお前w
53名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:56:41.03ID:bHgQc2gGM
シャドウズ好調好調!

なお販売額は公表しません
54名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:57:04.50ID:3xZTUVGn0
sandfall interactiveって零細企業1億円ぐらいで買収して安くヒットゲーム作らせればいいんじゃないの?
2025/05/15(木) 07:57:59.04ID:d7pm9o5L0
弥助好調なのに何でや
56名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:58:29.44ID:bHgQc2gGM
もしかしてプレイヤー数って
トータルプレイ時間÷1人あたりの大体のプレイ時間
で算出してる?
57名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:58:38.06ID:5pDLj8ed0
弥助に首切られるん?
58名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 07:59:45.88ID:JGjimEkE0
開発費回収出来たんですか?
2025/05/15(木) 08:08:27.84ID:SMCL2zHs0
絶対に弥助は売れてる事にしたいんだろうけど、目標未達な時点で会社の想定より売れてないって事やろうに
2025/05/15(木) 08:09:30.89ID:73PHRwvD0
目標未達?
2025/05/15(木) 08:17:09.71ID:KSXETuy30
え、スチームでずっと売り上げランキング上位って聞いたぞ?
62名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:20:21.81ID:ODlU9QO70
ゲームごとに製作費が違うんだからランキング上位になれば黒字ってわけでもないだろ
下位でも黒字になる作り方してるゲームもあるし
63名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:31:11.52ID:qX3nHAnE0
ゲーム開発は通年での経費がかかるわけだし、単年決算なんてクソの役にも立たんやろ
「今年10億儲かりました!」って言っても、開発で5年かかって数百億かかったら、普通に考えて大赤字だし
64名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:32:34.76ID:iSlTCNhj0
アジアの国がことさら重大なことのように騒いだのが原因らしい
65名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:37:52.87ID:Fs/i/AdV0
途中で引き下げたものとはいえ第3四半期の発表では目標通りだったのに通期では目標未達で赤字
いったいなぜ
66名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:37:53.85ID:l+eGlBAI0
シャドウズが売れてこれなら猶更他のハードに進出する選択肢が出てくるだろうな
潰れるならせめてアサクリ全部Switch2に出してからにしてくれ
67名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:38:15.49ID:tkE9oSra0
デズモンド編のラストをちゃんと作ってれば……
2025/05/15(木) 08:41:02.92ID:+DYGWAwhH
弥助ってアサクリで一番時間掛けたんじゃないの、2回も延期したし
次?のゲイアサクリはいつ出るんだろう
69名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 08:43:42.89ID:v5HXksOZH
>>64
そんないざこざで赤字転落する程度の企業なんだろ
70名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 09:06:43.27ID:wNStKI6a0
泥舟から有能な人材が真っ先に逃げるってのは万国共通だからねぇ
近年のゲーム全滅だよねUBI
71名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 09:29:25.79ID:Vv15+FYX0
ここは従業員数がおかしすぎるわ
弥助程度じゃ補えないでしょ
72名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 09:31:59.23ID:9g52c4+80
フリプならシャドウズやるからはよ
2025/05/15(木) 09:42:10.17ID:1OeqReYB0
プリペル時の砂リメイクは2026年とあらためて告知されたな
74名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 09:45:42.01ID:KOG1Ypyi0
>>64
歴代2位の大ヒットなのに?
2025/05/15(木) 09:54:07.76ID:chkOjSdn0
>>51
200万本くらいならパッケージ出荷(押しつけ)で稼げるでしょ
問屋・小売りに儲けがでなければ次回からは通用しないけど
76名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 09:59:14.18ID:v5HXksOZH
>>75
平均点代の商品を量産しまくって市場での価値下げるゲームメーカーのソフトなんて小売からしたら悩みのタネじゃない
77名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:19:03.33ID:JRwOenke0
てか弥助ヒットしてるじゃん
こいつがいなかったらもっとやばかったって話で草
78名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:22:07.14ID:v5HXksOZH
結局弥助は損益分岐超えられたの?
めぼしいラインナップない今年度ヤバくね
79名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:23:51.57ID:fOXC0+sC0
>>14
なんで嘘ついたんやお前
相変わらず非公開だぞ
80名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:25:17.44ID:bCk3qsRMd
プレー時間と算出根拠不明のプレイヤーすうしか誇れない
日本題材のアサクリなんて硬いところでこんなにこけるとはなあ
2025/05/15(木) 10:33:28.21ID:Wdd59Y1L0
弥助が大ヒットで赤字なら今年は出せるソフトないしもうムリポ
2025/05/15(木) 10:34:49.90ID:Pay2Ym3O0
弥助以前にいくつも失敗して、それを埋めるために大成功しなければならなかった弥助
弥助は失敗でないとアピールするために、無理してバラまいても数百万と目標から程遠く、更なる赤字を増やした
大失敗も大失敗
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:35:54.44ID:JRwOenke0
資料読んだ?
頭大丈夫か?w
84名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:41:58.90ID:bCk3qsRMd
>>83
かわいそう
85名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 10:51:56.48ID:PE9xsAWN0
従業員数19000人近くいるギャグ企業wwwwwwwwwwwwwwww

何の仕事やってんだよwww
2025/05/15(木) 10:57:55.95ID:no42qBo70
ヤスケェ…
87名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 11:08:43.66ID:8Ue+f6en0
新作って何だよ
弥助しか知らねーぞ
2025/05/15(木) 11:13:45.42ID:2DTUv3Ld0
>>72
PSはUBI+がゲームカタログに入ってるから
(カタログの料金に入れられてる)
フリプ入りするわけがない
フリプに入ったら二重課金になる
2025/05/15(木) 11:14:29.68ID:wmT2lOJT0
んで販売本数はいくつなの?
2025/05/15(木) 11:16:05.36ID:6XudsH6Gd
>>78
ヴァルハラ(歴代1位)
も損益分岐点超えるのに2年かかったのに
2位じゃ3年後だよ
2025/05/15(木) 11:17:48.49ID:6XudsH6Gd
損切りの中止とリストラのことしか書かれてない
2025/05/15(木) 11:26:08.04ID:ofiaFUnc0
新作が好調なのに赤字って、そもそもの見積もりが甘過ぎだろ
2025/05/15(木) 11:26:57.38ID:QAwCf8zN0
>>14
大ヒットして赤なのアホなん
94名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 11:34:50.92ID:7Xc1GGR2d
300万本売ってヒットだけど開発費からすれば十分でないFF16と200万本で大盛り上がりのCOE33のようにかかったコストと利益こそ大事
まあ500万もキチガイの妄想なんだが
2025/05/15(木) 11:37:24.00ID:qzD8Uq+50
マリオを作った会社が赤字だなんて
2025/05/15(木) 11:44:24.34ID:/BEVUSOA0
日本メーカーはなんだかんだで円安で儲けてるからなあ
2025/05/15(木) 12:08:38.60ID:Wdd59Y1L0
サブスク会員数込みで何人プレーしました
何時間プレーされてる言われてもな
弥助で1ヶ月だけ加入とかされると新作初日から1500円で売ってるのと変わらないやん
2025/05/15(木) 12:09:01.72ID:YW1qV6p20
>>92
当初予想の23億2,000万ユーロから19億5,000万ユーロに引き下げて約19億ユーロで未達なんよ
99名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:20:24.31ID:s8LS8YHh0
>>98
見積もり甘いとかいう問題じゃないな
企業統治が停滞してる
2025/05/15(木) 12:22:14.74ID:NQThBEYwM
>>97
他のゲームもつまみ食いされて90パーオフでも売れなくなるよね
101名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:23:02.05ID:wnj6xLM/0
>>14
なぁなんで嘘ついたんや
相変わらず決算でも非公開だったぞ
なんで500万本って嘘ついたんや
102名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:23:31.80ID:JYRyb/ya0
500万売れたとて1500円じゃな
ゲーム作るの向いてないんじゃない?
103名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:25:26.14ID:IRFd4aIp0
ゲハの願いとは逆に、ヤスケが好調で他の不調を救ってる形だな
スカル&ボーンズなどの不発ライブ系が痛いみたいだ
104名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:38:10.68ID:QnsCv59kd
数字を出さずに好調と喚き散らすだけの負け犬ムーブ
遊んだユーザーからの評価は高いがねがきゃんにやられたとか言い出しそうやね
105名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:39:55.73ID:yqr9atsz0
あれ?
シリーズ1だか2番目の本数売り上げたとかなかった?
106名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:40:47.96ID:qnk0BLhA0
初日歴代2位とか言ってるけど3日だか4日で100万プレイヤーだから相当規模ショボいぞ
2025/05/15(木) 12:45:35.35ID:l3sB7yiW0
1230人リストラするって書いてあるけど到底足らんよな
108名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 12:48:16.44ID:EKtWywF4d
販売週の週末でSteam同接12万だったCO:E33が実売50万だやったーって言ってたからSteam同接7万のアサクリの初動の実売は50万に遠く及ばないと考えるのが妥当
2025/05/15(木) 12:49:32.81ID:XP/VJ0bp0
そもそもUBIのソフトなんてサブスクで触るほうが良いからな
2025/05/15(木) 13:33:34.94ID:iI1HwFhh0
>>109
飽きるしね
2025/05/15(木) 13:43:29.53ID:izk9iQh60
なんで朗報なんだ?
人間じゃない奴にか?w
112名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 14:59:29.50ID:qX3nHAnE0
18000人の9割がた首切らんと会社がぽしゃるやろ
113名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 15:02:27.15ID:77+eDw+dd
弥助は強いからフランス人の首も切るぜ
2025/05/15(木) 15:04:06.98ID:aO6D2tCk0
弥助は首を切る、ヘイヘイホー
2025/05/15(木) 15:04:40.90ID:Jw7paj1q0
さすが俺たちの弥助
2025/05/15(木) 15:09:20.26ID:zaYXb+A30
シャドウズヒットしても他が酷すぎたな
2025/05/15(木) 15:11:57.79ID:iWCyvxCJ0
光あるところに影がある
まこと栄光の陰に数知れにクソゲがあった
金をかけてクソゲをつくるメーカーたち
だが投資者よ名を問うなかれ
仏に生まれ支那に売られる
それがクソゲのサダメなのだ
118名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 15:17:16.52ID:QcJ+EEL0d
下方修正した目標をさらに下回った時点でシャドウズがヒットは無理だから諦めろん🍈
酷い見込みよりさらに酷かった
あーあ、ちゃんとした態度でちゃんと作ってればなあ
2025/05/15(木) 15:39:49.05ID:n7sa+RlK0
ヒットしてないものをヒットしたと偽ってアピールするのはDEI界隈でよく行われている手法
大失敗したディズニーのリトルマーメイドも、当初は成功だと報じられていた
でも映画界隈は英国で撮影して補助金をもらってた場合、実際の製作費がバレちゃう仕組みがあったのと、
興行収入が公開されている関係上大赤字であることが隠し通せなかった
弥助が成功って言ってんのもそういうことよ
映画との違いはゲームの製作費は社外秘だから、外からは成否が判断できないってこと
だから成功って言い張れる
120名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 15:45:05.87ID:VirE8mme0
UBIは今回のアサクリ弥助で潰れる思ったが耐えたな
まぁ今後大丈夫だろ
ゲハ民は騒ぎすぎだった
ゴーストリコン新作とファークライ7楽しみだ。今度は一人用ゲーに課金要素は排除してくれ
121名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 15:50:17.08ID:rMgOohUC0
>>120
『日本の歴史を扱うと面倒くさい』という前例を強く残したことで、弥助的な行為の抑止力になる。
日本のゲーマーが歴史上唯一やったマシな行為と言える。
122名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 15:54:46.71ID:VQOLnDTW0
ネトウヨまた負けたん?w
2025/05/15(木) 16:03:12.31ID:AXT2IqRr0
>>107
やっぱフランスは労働者権利がクソ強いなって思った
124名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 16:13:48.88ID:v5HXksOZH
>>120
クソ続きの中でも一番マシな部類を出してこの結果だからむしろ今後が絶望的だぞ
コストカット対策も力入れてるとか言ってるくせにこれだから全然不十分
125名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 16:15:12.46ID:JRwOenke0
ネトウヨまだ負けた現実に気づいてなくて草
126名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 16:17:01.31ID:QcJ+EEL0d
グラフィック作り込むとかいう奴隷労働でしか大作感出せないんだからそりゃ行き詰まる
127名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 16:17:33.25ID:yzWAcFTw0
お前らが何と戦ってるかは知らんが市場競争はubiの一人負けだろこんなの
2025/05/15(木) 16:23:21.30ID:/tm0C4tJ0
リストラと言ってもどうせポリコレ民は残してゲーム作れる人を更に放逐するんだろ?
終わってるよこの企業
2025/05/15(木) 16:26:52.10ID:NQThBEYwM
>>128
そこから外れた人間が33作ったのにUBIを煽る流れにならないのが不思議なんだよね一応欧州ご自慢の企業だから白人のプライドが許さないのかな
2025/05/15(木) 16:27:34.02ID:kCMd9tvR0
弥助で終わりじゃないよ
弥助でUBIクソと認識できた人間は今後もUBI買わない
くたばれやポリコレ×フランス
2025/05/15(木) 16:30:05.49ID:kCMd9tvR0
33もフランス嫌いになったんでやめといた
やるゲームいっぱいあるんでね
132名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 17:21:18.79ID:L+GhUU+60
>>14
で、ソースは?
2025/05/15(木) 18:22:18.21ID:qqJ7L9FQ0
営利で赤字は終わってる
134名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 20:08:48.34ID:VirE8mme0
UBIがスカル&ボーンと弥助以下なモノを今後出さなければ、まぁ大丈夫だろ
お灸として今回の件で学習してくれUBI
過去にUBIはインタビューで任天堂目指してるとか言ってたが1人用のシングルゲーに課金はマジ嫌われるぞ。任天堂のぜルダはやってない
135名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 20:52:10.12ID:wHqVJn3l0
>>134
あえてやり込み要素を従来作品から減らしてフルプライスで発売した上にDLCとアドオンで追加コンテンツ売りつけるディアゴスティーニ商法は最早海外では常套手段だぞ

https://i.imgur.com/7aQhxsX.jpeg
136名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 21:24:02.68ID:jbT3UY1J0
すごいナイアガラだ😭
https://i.imgur.com/3tswhLS.jpeg
137名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 21:29:56.71ID:VirE8mme0
>>135
アクティビジョン、EA、UBI、中華ゲー(テンセント系列)は海外ゲーマーから反発大きいよな
ゲーム業界でこの売り方は数字は稼げるかもしれんがユーザーの反感を買う
正直時代遅れになってほしい
138名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 22:16:46.17ID:1JtoB4OW0
国策日本人差別企業だから安泰
139名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 22:39:15.19ID:UN+6sO1W0
弥助は1600万本売れなきゃUBIは救えないんすわ
140名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 22:55:12.36ID:0lw4HPYA0
>>93 自社ゲームエンジン開発してるなら、大ヒットでも赤字
これから10年20年かけて黒字にして行くんやろ 
FF14のように
141名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 23:27:14.57ID:A1U5EU+U0
>>24
j弥助
142名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 23:28:03.63ID:A1U5EU+U0
>>140
FF16のように?
143名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 23:30:12.24ID:A1U5EU+U0
>>120
在日は消えろ
144名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 23:32:22.95ID:95El5mHyH
>>120
左のネトウヨはそういう事にしたいよなw
145名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/15(木) 23:33:03.54ID:UNMYjMW8H
>>134
テンセントにIP渡した時点で終わってる
146名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/16(金) 08:13:10.96ID:jTIdgfx20
やすけて!
2025/05/16(金) 08:51:30.39ID:ySywFDMZ0
>>135
毎回課金格差で笑う
148名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/16(金) 08:53:11.08ID:KwR2DUQS0
弥助は悪くないナオエちゃんが貧乳なのが悪いもん
149名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/16(金) 11:32:13.99ID:y9cNdDid0
>>120
ファークライとかまぁた同じことの繰り返しじゃん
どうせ何時ものように一人称視点で虚無状態で似たような拠点を解放していくだけでしょ
アホくさい・・・
2025/05/16(金) 11:42:55.99ID:cEmEHUky0
>>146
よかぞ!
介錯しもす!
2025/05/16(金) 11:44:50.58ID:cEmEHUky0
>>146
よかぞ!
介錯しもす!
2025/05/16(金) 12:08:07.25ID:tp+mOP000
>>119
白雪姫も
ディズニー本体からディズニー+への配信使用料とかで
1億ドル近く計上して赤字を少なく見せようとしてたな…
2025/05/16(金) 12:13:35.22ID:lcTFDaw8a
>>152
同じ会社で右から左に移しただけで利益発生してないってバカにされたあれね
2025/05/16(金) 13:45:42.87ID:tp+mOP000
>>153
それそれw
…いやね、普通に思ったんだけど

「まさかUBIさんも赤字誤魔化しじゃないだろうな…」
2025/05/16(金) 15:32:29.89ID:AIOMSmJl0
ポリコレ拒否と歴史捏造の結果コレ
ゲーマーのお財布で生きてたポリコレな
ゲーマー→舐めんな
UBI→沢山売れたじゃねえか!(嘘)
で120億円溶かしたのか
まあ俺から言わせてもらえば
ポリコレデーターバンク完成で草
156名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/16(金) 15:42:26.64ID:QVT2j5nT0
売れてたらプレイヤー数ではなく、売上本数なり売上金額なり、きちんと発表するよね
157名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/17(土) 01:32:19.10ID:WCs8C87Bd
うーびーw
158名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/17(土) 13:27:14.02ID:trOOd/QN0
売れてたらどや顔で本数出してるよなあ
分析会社によると200~250万ぐらいらしいわ
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況