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DQナンバリングって何で「蘇生」と「全体回復」もらえるの超遅いの?

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1名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 13:52:03.88ID:z35HXY8g0
最近はあるみたいだけど
ベホマラーやザオラルの下位互換作るの遅くないか?
世界樹の葉の下位互換はウォークくらいでしか未だにくれないし
2名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 13:53:14.30ID:QOQS7pwf0
教会運営がゴネてるんだよ
蘇生代金取れなくなるのは大きいからな
生活のためや
3名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 13:58:22.49ID:z35HXY8g0
ザオは作ってくれたからいいけど
ベホマラーとベホマズンがあるならホイミラーやベホイミラーがあってもいいだろ
4名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 14:02:20.36ID:hiAQGBn/0
いらないから
2025/05/17(土) 14:03:28.25ID:HobrXzIm0
ほりいゆうじ「簡悔」
2025/05/17(土) 14:06:03.11ID:x9yDSQHj0
けんじゃの石とさいごのカギが揃うといよいよ終盤だなと身が引き締まります
7名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 14:10:54.31ID:z35HXY8g0
フェニックスの尾やネクタル的な物もっと早くくれてもいいよな
世界樹の若葉は10にすらまだ出てないし
2025/05/17(土) 14:14:24.94ID:x9yDSQHj0
ドラクエの戦闘ってほぼ死なないからなあ
DQ11Sで初めて死んだのがザキで勇者が倒れた時だけど
戦闘終わってからHP1で勝手に蘇生してた時はドラクエもここまで簡単になったのかと呆れた
9名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 14:32:01.94ID:z35HXY8g0
死ににくい代わりに
いざ死ぬとすげーダルいことになるんだよな…
10名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 14:32:40.23ID:Ppu5qd620
わざわざ自分の城に賢者の石置いておくという縛りプレイをするゾーマ
ドラクエ四コマでも絶対にネタに出来なかった禁じられたネタ
俺に絵心があれば4コマにして一財産稼ぐんだがね
11名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 14:56:34.88ID:EA91IS860
蘇生はともかく全体回復は習得遅めでもいいんじゃない?
全体回復が使えないからこその戦略性というものがあると思う
2025/05/17(土) 15:02:19.21ID:QwP3vPY+0
10のサポヒーラーの置きザオラルなめんなよ
13名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 15:12:19.88ID:x4dpaZAN0
蘇生代払って目の前でザオリクで蘇らせられるのか…
2025/05/17(土) 15:14:11.12ID:iG5ZmsAo0
>>1
近年のはわりと序盤にザオ覚えるで
15名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 15:22:21.36ID:gbpo1rx9M
>>14
それは知ってる
オン10が多分ザオ初導入だし11にも3にもある
でも導入遅すぎない?
16名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 15:24:35.61ID:LP0BTwBG0
ザオ(味方1人をたまにHP1の状態で生き返らせる)
やすらぎの歌(全員のHP20から30回復)
17名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 16:41:12.45ID:gbpo1rx9M
>>16
やすらぎってどの作品のいつ頃覚えたっけ?
18名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 16:41:54.52ID:gbpo1rx9M
全体回復と蘇生覚えるのDQより遅いRPGってある?
19名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 16:49:32.73ID:tsTToknJ0
序盤で死亡すると金欠のまま教会へ
20名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 16:59:11.63ID:gbpo1rx9M
10はザオこそ早くくれたけど
ベホマラーはなんとレベル50までおあずけなんだよな…
ハッスルでも47くらい
2025/05/17(土) 16:59:45.55ID:cIo1FT5hM
不便を解決するから喜びがあるんやで
2025/05/17(土) 17:06:52.19ID:wOClWQnt0
初期で覚えてしまうと教会やアイテムの意味無くなるからね
あの雰囲気もゲームを構成する上で大事な要素なのよ
23名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 18:45:01.32ID:FW9J+fsR0
やすらぎの歌とかつるぎのまいって職歴技でヒントも一切無いから覚えないまま進めちゃった人も多いだろうな
24名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 18:46:18.10ID:Pk4yAkAPa
初期FFのレイズやアレイズってDQよりは早く使える印象あるけど気のせいかな
25名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 18:52:43.00
>>18
ポケモン
2025/05/17(土) 18:55:54.11ID:7YgQqZoW0
>>1>>3>>7,9
個人の感想スレは雑談板かゲサロかFFドラクエ板か既存の関連メーカースレ内でやってて、どうぞ
27名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 19:05:38.77ID:gbpo1rx9M
>>24
ってかフェニックスの尾が店売りなんだよな
DQはどうしても蘇生や全体回復が大きいのしかない
28名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 19:27:46.51ID:RaodEiRm0
そうやって序盤ストレスかけといて全体回復や蘇生がでてくるとめちゃくちゃ楽しい
かつ賢者の石や復活の杖など出てくると最高に楽しい大味なバランスがドラクエの楽しさ
2025/05/17(土) 19:49:41.54ID:6c3MYUJH0
最初から蘇生や全体回復を考えないといけない場合には
結局レベルデザインが雑になると思う
30名無しさん必死だな
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2025/05/17(土) 21:11:46.12ID:gbpo1rx9M
ベホマラーやベホマズン、ザオラルやザオリクをあげるタイミングよりも
ザオやホイミラー(仮)をあげるのは難しいのか?
2025/05/17(土) 21:19:02.98ID:umVKotMv0
序盤に蘇生と全体回復あっても結局ソレアリキになるだけ
2025/05/18(日) 00:25:50.15ID:/ji5J79f0
>>3
まもの使いがなんか歌覚えただろ
33名無しさん必死だな
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2025/05/18(日) 00:40:43.24ID:NjNfrVyL0
序盤に使えるようにしたらそれようにゲームバランス変わるだけやしな
2025/05/18(日) 07:22:27.75ID:wPSPTFOR0
回復手段の入手時期と敵の行動パターンみたいなゲームデザインにガチガチに推奨レベルが設定されてるからやらされてる感が強いんだよな
だからドラクエは面白くない
2025/05/18(日) 07:30:36.71ID:INwyhttJ0
ドラクエってシリーズ全体を通してワンパターンなんだよな
IQテストでよくあるパターン認識が苦手な人にはドラクエで常に新鮮な冒険ができるのかもしれない
なんかアリアハンでlv99にしてそう
2025/05/18(日) 09:05:58.77ID:GhKEGqvMM
パーティー制で全体回復入れるとほぼ全滅しなくなるか理不尽攻撃だらけなからな
2025/05/18(日) 09:39:59.88ID:0PDJlVwKd
>>35
批判もワンパターンになってきてるからジジイ同士で仲良くくたばれ
38名無しさん必死だな
垢版 |
2025/05/18(日) 10:19:12.16ID:1Mv2WsoQ0
だからといって
この地帯ではこれ以上レベル上がらないようだ
とかやられると萎える
2025/05/18(日) 15:51:15.28ID:XA8+ORdw0
世界観を構成するのに良い要素だとは思うけどなあ
序盤にわざと苦労させてるのは否定しないけど
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