・『Gran Turismo 7』→公式がライブサービス一覧から削除、無かったことに
・『Helldivers 2』→成功後にPSNアカウント連携でコミュニティから猛反発、一部地域で遊べなくなる
・『The Last of Us Online』→開発中止、レイオフ
・『God of War Online』→開発中止、レイオフ
・『Spider-Verse』→開発中止、レイオフ
・『Twisted Metal』→開発中止、大規模レイオフ
・『Matter』→開発中止、大規模レイオフ
・『Destiny』スピンオフ→開発中止、大規模レイオフ
・Bend Studio新作→開発中止、レイオフ
・Bluepoint Games新作→開発中止、レイオフ
・London Studios新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・Deviation Games新作→開発中止、スタジオ閉鎖
・『Concord』→2週間でサ終、スタジオ閉鎖、推定600億円の損失
・『Horizon Online』→開発中止の噂
残った2本
・🆕Fairgames$
あのUBIソフトのモントリオール社員で実質的に構成されるカルトじみたポリコレ思想のスタジオ制作
デビュートレーラーがGood数4200に対し、Bad数53000という記録的な数字を叩き出す
2023年の発表以降情報無しだったが二年ぶりに出た続報でスタジオ創立者が退社した
www.videogameschronicle.com/news/jade-raymond-has-left-haven-studios-the-playstation-owned-studio-she-founded/
・Marathon
Xboxマルチ
トレーラーを発表するも本来のMarathonと完全に無関係、グローバルにConcord2.0呼ばわりされている
クローズドベータテスト同接がConcordと競り合いつつ数日で8割いなくなる快挙を達成
🆕デザイン盗用指摘を指摘され元スタッフの犯行と言い訳開始
automaton-media.com/articles/newsjp/marathon-20250516-339276/
探検
【ド悲報】PSファーストのSIEさん、開発力低下でもはやまともにゲームを作れない模様…
1名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 07:23:32.77ID:u8q4a/2t0212名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:36:23.06ID:QCIgEsP70 PS2時代にDVDプレイヤーで勝利したのと開発費高騰からそれまでのIP大量にポイ捨てしたのを思い出した
213名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:36:55.41ID:qQmqj+sB0214名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:37:10.41ID:glp+OJ/6d レジスタンス
インファマス
キルゾーン
↓
スパイダーマン
ツシマ
ホライゾン
インファマス
キルゾーン
↓
スパイダーマン
ツシマ
ホライゾン
215名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:37:44.78ID:mZMx6vEa0216名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:37:57.84ID:lPCBfhBp0 >>196
フォートナイトはともかく原神なんて日本以外ではランキングにかすりもしてない
2023年
ttps://i.imgur.com/MIqs3zl.jpg
2024年
ttps://blog.ja.playstation.com/2025/01/24/20250124-downloadranking/
フォートナイトはともかく原神なんて日本以外ではランキングにかすりもしてない
2023年
ttps://i.imgur.com/MIqs3zl.jpg
2024年
ttps://blog.ja.playstation.com/2025/01/24/20250124-downloadranking/
217名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:38:44.22ID:wIJNENcY0 アンチャラスアスを連発してた頃は良かったよ
グラも十分感動したし
グラも十分感動したし
218名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:41:22.96ID:mZMx6vEa0 決算をよく見せかけるためか知らんが、スタジオ畳みまくってスタッフレイオフした結果が今の開発力枯渇状態な訳だ
で、SONYのやれることは「この状態が正しいんだ!」といつものように吹聴することだけ
で、SONYのやれることは「この状態が正しいんだ!」といつものように吹聴することだけ
219名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:41:26.34ID:qQmqj+sB0 BLMから始まるDEIとLGBTQ+に傾倒して何もかもダメにしちゃったよね
これらに汚染されてなければ、十分面白い売れてるソフトを多数出してただろうと思うと
残念でならない・・・
これらに汚染されてなければ、十分面白い売れてるソフトを多数出してただろうと思うと
残念でならない・・・
220名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:42:51.48ID:nwiSvW1A0 フェアゲームスからのジェイドおばさん逃亡はクソ笑った
221名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:43:11.07ID:rlILM6Iy0 日本って課金ゲームにめっちゃ金使うから
ガチャに世界一金払いがいい国民性なのよ
中国や韓国はそれが分かっているからわざわざ日本向けに作るんだよ
MSは360時代にアイマス課金の威力を見ていたのに、そこが分かっていない
ガチャに世界一金払いがいい国民性なのよ
中国や韓国はそれが分かっているからわざわざ日本向けに作るんだよ
MSは360時代にアイマス課金の威力を見ていたのに、そこが分かっていない
222名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:43:15.01ID:4xiOvNSq0 Marathonって盗作発覚する前から「有料で販売とか正気か?」って海外でネタにされてたんだぜ・・・
223名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:43:29.53ID:E8G0uKvl0 ポリコレ名作劇場
224名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:43:35.71ID:mZMx6vEa0 >>219
ラスアスやホライゾン、コンコードもポリコレ傾倒で死んだようなもんだしな
ラスアスやホライゾン、コンコードもポリコレ傾倒で死んだようなもんだしな
225名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:44:44.85ID:mc+Qz+nI0 開発現場に目覚めた人たちが多過ぎた
ソニー全社の問題なのか個人の問題なのか知らんが
ソニー全社の問題なのか個人の問題なのか知らんが
226名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:45:28.01ID:qQmqj+sB0227名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:45:34.09ID:O9wGSAiI0 何でもオンライン化しようとすな
228名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:47:02.85ID:glp+OJ/6d 日本のガチャゲーは質も低いしガチャのシステム自体もクソだからどんどん中華に取られる
229名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:47:42.43ID:IAcNG5o6M230名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:51:50.05ID:rlILM6Iy0 ソニーはPS4時代でもフォートナイトやPSO2でだいぶ金が入ってただろうから、基本無料ネトゲの美味しさは知っていた筈
PS4時代の基本無料ゲームのラインナップでは日本市場に弱いという事もね
そこに運よく原神という日本市場に強く荒稼ぎ出来る逸材が飛び込んできた
PSは歴代でも強運のハードだと思う
PS4時代の基本無料ゲームのラインナップでは日本市場に弱いという事もね
そこに運よく原神という日本市場に強く荒稼ぎ出来る逸材が飛び込んできた
PSは歴代でも強運のハードだと思う
231名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:52:34.82ID:qQmqj+sB0 >>224
ホントにね
ラスアス2は豚ゴリラなんぞ出さずに素直に大団円するような話にすれば神だったし
ホライゾンはキャラデザをステラブレード並みにすれば神だったし
コンコードはDCやマーベルの主役キャラみたいなデザインだったら神だった
DEIとLGBTQ+は本当に人を退廃させる精神の癌みたいなもんだと思うわ
ホントにね
ラスアス2は豚ゴリラなんぞ出さずに素直に大団円するような話にすれば神だったし
ホライゾンはキャラデザをステラブレード並みにすれば神だったし
コンコードはDCやマーベルの主役キャラみたいなデザインだったら神だった
DEIとLGBTQ+は本当に人を退廃させる精神の癌みたいなもんだと思うわ
232名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:53:14.67ID:A6LYetpV0 >>162
どういう計算と認識をしたらそうなるよ
たった最近の半年程度の話を前提に「それがなかったら持たない」とはお笑い草
「PS市場」なしにMSが何年CSゲーム事業をやってきたとお考えで?
(ましてやいまやPC市場がとれだけ大きくなってるとお思いで?)
どういう計算と認識をしたらそうなるよ
たった最近の半年程度の話を前提に「それがなかったら持たない」とはお笑い草
「PS市場」なしにMSが何年CSゲーム事業をやってきたとお考えで?
(ましてやいまやPC市場がとれだけ大きくなってるとお思いで?)
234名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:56:26.29ID:1rbXaDsV0235名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 10:58:54.46ID:rlILM6Iy0 ソニーの方も現状の普及台数で儲かり過ぎたから、ハード赤字を垂れ流すそれ以上のPS5普及台数勝負にブレーキかけたのかもしれんし
今の西側企業って儲かると逆に業務を小さくまとめちゃうんだよね
MSもソニーも普及台数伸ばすなら値下げが一番だけど、それをしなかった
PS2やPS3の時代なら、今頃廉価版が登場している時期
今の西側企業って儲かると逆に業務を小さくまとめちゃうんだよね
MSもソニーも普及台数伸ばすなら値下げが一番だけど、それをしなかった
PS2やPS3の時代なら、今頃廉価版が登場している時期
236名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:00:11.56ID:mZMx6vEa0237名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:04:47.72ID:C8CTxG8H0 >>225
アメリカのIT系全般が罹ってる病気だからソニーだけが
特別というワケでもないんじゃないかな
woke系に懐疑的な意見を述べるだけでもれなくレイシスト呼ばわりで
職場から追い出すのが常態化してたわけだし
アメリカのIT系全般が罹ってる病気だからソニーだけが
特別というワケでもないんじゃないかな
woke系に懐疑的な意見を述べるだけでもれなくレイシスト呼ばわりで
職場から追い出すのが常態化してたわけだし
238名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:16:02.84ID:KNFUzw4O0239名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:16:09.92ID:FaZaVCU20 ライブサービス十二神将のほとんどが生まれる前から死んでいくの草
生まれてもコンコードだし
生まれてもコンコードだし
240名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:17:57.85ID:BFkW2C+80 儲けたお金どこから来てどこへ行っちゃうの?
241名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:36:45.15ID:aUhDqhQk0 モノリスは新技術でオープンワールド作成の効率化とか 時代の最先端実行してると言うのに、なんでソニーに買収された所は劣化してるんだい?
242名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:39:43.35ID:w8xLdRjZH ノーティーのピークはPS3版初代ラスアスだろうな
243名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 11:48:24.18ID:qQmqj+sB0244名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:07:25.44ID:RzezNktNd 肝心のソニーの最新作はこんな有様じゃなぁ
過去に似た事例あったら普通再発防止させるようにするんじゃないんか
【悲報】ソニーの『Marathon』、デザイン盗用が発覚し大炎上中
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747386197/
過去に似た事例あったら普通再発防止させるようにするんじゃないんか
【悲報】ソニーの『Marathon』、デザイン盗用が発覚し大炎上中
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747386197/
245名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:10:54.91ID:loCk0xJIH >>232
そう信じてるならこれからもMSタイトルガンガン買えよw
ゲーム作れないファーストがどういう結末になるのか見物させてもらうわ
ゲーパスで遊びながらな、お前らの金でサービス継続するんだろ?www
そう信じてるならこれからもMSタイトルガンガン買えよw
ゲーム作れないファーストがどういう結末になるのか見物させてもらうわ
ゲーパスで遊びながらな、お前らの金でサービス継続するんだろ?www
246名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:13:32.74ID:mZMx6vEa0 落ち着け
そいつは「PSなんてなくてもMSはやっていける」という意見やぞ
そいつは「PSなんてなくてもMSはやっていける」という意見やぞ
247名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:15:39.93ID:i5Txel8V0 MSとソニーどっちが困るって話ならどっちも困るだろ
ソフト出なくなるとソニーは困るしPSという市場が無くなるとMSも困る
ソフト出なくなるとソニーは困るしPSという市場が無くなるとMSも困る
249名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:25:02.18ID:i5Txel8V0 PSなんて無くても大丈夫~
なら今なぜPSにマルチしているのかっていう
なら今なぜPSにマルチしているのかっていう
250名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:25:23.56ID:GAVe5eub0 林檎グーグルと同じように中韓のガチャ賭博からのショバ代で儲ける旨味知ったから今後どんどん自社開発は減らすことは間違いない
251名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:26:30.14ID:BFkW2C+80 なんせ新作作っても儲け減らすだけだからな
252名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:28:17.22ID:9LiiDrfY0253名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:28:17.81ID:ZiKG7n9c0 ソニーゲーム部門
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2016 1853億円 5257億円 1892億円 5984億円 1512億円
2017 1579億円 7622億円 2710億円 5906億円 1621億円
2018 1915億円 1兆1022億円 3265億円 5277億円 1629億円
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2019 1165億円 3764億円 6339億円 3373億円 3719億円 1416億円
2020 1380億円 5425億円 9121億円 3830億円 5178億円 1629億円
2021 1289億円 5708億円 8536億円 4093億円 5895億円 1876億円
2022 1934億円 6609億円 8621億円 4647億円 1兆1235億円 3399億円
2023 1803億円 8516億円 1兆0830億円 5455億円 1兆2115億円 2905億円
2024 1212億円 9498億円 1兆3407億円 6699億円 1兆1327億円 3594億円
自社ソフトPC版売上
2022 *677億円
2023 1054億円
2024 *964億円
PSフルゲームソフト販売本数
2015年 1億5870万本
2016年 2億1790万本
2017年 2億4690万本
2018年 2億9270万本
2019年 2億7610万本
2020年 3億3890万本
2021年 3億0300万本
2022年 2億6420万本
2023年 2億8,640万本
2024年 3億0330万本
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2016 1853億円 5257億円 1892億円 5984億円 1512億円
2017 1579億円 7622億円 2710億円 5906億円 1621億円
2018 1915億円 1兆1022億円 3265億円 5277億円 1629億円
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2019 1165億円 3764億円 6339億円 3373億円 3719億円 1416億円
2020 1380億円 5425億円 9121億円 3830億円 5178億円 1629億円
2021 1289億円 5708億円 8536億円 4093億円 5895億円 1876億円
2022 1934億円 6609億円 8621億円 4647億円 1兆1235億円 3399億円
2023 1803億円 8516億円 1兆0830億円 5455億円 1兆2115億円 2905億円
2024 1212億円 9498億円 1兆3407億円 6699億円 1兆1327億円 3594億円
自社ソフトPC版売上
2022 *677億円
2023 1054億円
2024 *964億円
PSフルゲームソフト販売本数
2015年 1億5870万本
2016年 2億1790万本
2017年 2億4690万本
2018年 2億9270万本
2019年 2億7610万本
2020年 3億3890万本
2021年 3億0300万本
2022年 2億6420万本
2023年 2億8,640万本
2024年 3億0330万本
254名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:30:01.15ID:ZiKG7n9c0 ソニーゲーム部門
売上 営業利益 研究開発投資 減価償却費及び償却費
2016 1兆6498億円 1356億円 *956億円 *291億円
2017 1兆9438億円 1775億円 1062億円 *290億円
2018 2兆3109億円 3111億円 1164億円 *291億円
2019 1兆9776億円 2384億円 1267億円 *387億円
2020 2兆6583億円 3422億円 1445億円 *530億円
2021 2兆7398億円 3461億円 1757億円 *612億円
2022 3兆5446億円 2500億円 2711億円 *872億円
2023 4兆2677億円 2902億円 2815億円 1231億円
2024 4兆6700億円 4148億円 2792億円 1415億円
売上 営業利益 研究開発投資 減価償却費及び償却費
2016 1兆6498億円 1356億円 *956億円 *291億円
2017 1兆9438億円 1775億円 1062億円 *290億円
2018 2兆3109億円 3111億円 1164億円 *291億円
2019 1兆9776億円 2384億円 1267億円 *387億円
2020 2兆6583億円 3422億円 1445億円 *530億円
2021 2兆7398億円 3461億円 1757億円 *612億円
2022 3兆5446億円 2500億円 2711億円 *872億円
2023 4兆2677億円 2902億円 2815億円 1231億円
2024 4兆6700億円 4148億円 2792億円 1415億円
255名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:38:41.74ID:aubJBcci0 箱のソフトへのネガキャンは駄々捏ねてるだけってバレたからなぁ
256名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:39:10.99ID:7tEg04O+d ゲーセク株はソニー以外が全面安だな
257名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:44:37.39ID:AMADb/D70 >>214
マジで無料配布抜きで1千万売ったソフトないの草
マジで無料配布抜きで1千万売ったソフトないの草
258名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:47:20.28ID:i5Txel8V0261名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:54:57.39ID:HsrxM/cId で、ソニーのゲーム事業ってPS6を15万円でやるの?
自殺やんけ
自殺やんけ
262名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:56:32.97ID:OFAkItaz0 ゲーム作るくらいならデベロッパー支援に投資したほうが良さそうだよな
そっちで差別化が賢いわ
まあ一般には見えないからなんで3rdがPSに集まるのかわからずに叩くバカが増えそうだが
そっちで差別化が賢いわ
まあ一般には見えないからなんで3rdがPSに集まるのかわからずに叩くバカが増えそうだが
263名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 12:57:53.88ID:T4aX1n6UM >>262
自分の所のスタジオ何とかしろよw
自分の所のスタジオ何とかしろよw
264名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 13:02:10.15ID:lumffRcX0 PCブロック権も払えばいいじゃん
箱に嫌がらせするだけで予算切れ
PC流出は止められないなら死ぬしかないよ
箱に嫌がらせするだけで予算切れ
PC流出は止められないなら死ぬしかないよ
267名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 13:15:47.17ID:lumffRcX0 モンハンの売り上げの7.8割がスチームに分取られてるけど関係ないの?
すごいね
すごいね
268名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 13:39:01.78ID:1rbXaDsV0 んでコンコードとか出して失敗して単位にされてバカにされるんだよね
269名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 13:56:05.31ID:V5Q4paJ9M けどSIEのSteam移植は良く出来てるぞ
ウルトラワイドや高fpsに対応させるし、技術力が低いわけではないと思うが
ウルトラワイドや高fpsに対応させるし、技術力が低いわけではないと思うが
270名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:00:44.12ID:ZiKG7n9c0 >>267
決算内容から見てそれはないね
カプコン 2025/3月期
Q1-Q3実績 Q4実績
パケ本数 269万本 246万本
DL本数 2783万本 1889万本
新作本数 191万本 1047万本
2025/3月期
ソフト売上本数 4673万本
うちPCDL版 2821万本
CSDL版 1852万本
CSパケ 515万本
決算内容から見てそれはないね
カプコン 2025/3月期
Q1-Q3実績 Q4実績
パケ本数 269万本 246万本
DL本数 2783万本 1889万本
新作本数 191万本 1047万本
2025/3月期
ソフト売上本数 4673万本
うちPCDL版 2821万本
CSDL版 1852万本
CSパケ 515万本
271名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:01:32.64ID:AW1O+W5bd272名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:03:42.46ID:5v+mTPLs0 これが絶好調らしいPS5の実情よな
海外で売れまくりDL販売絶好調らしいのに何故か肝入りのライブネットワークゲームを開発中止にしていくスタイル
海外で売れまくりDL販売絶好調らしいのに何故か肝入りのライブネットワークゲームを開発中止にしていくスタイル
273名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:11:06.81ID:W+kN/EAWd 今のところ、他社の課金やらソフト売り上げが好調だから儲かってるだけだしな
サード依存を解消するというか、自社でもある程度の数字確保は命題だろ
サード依存を解消するというか、自社でもある程度の数字確保は命題だろ
274名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:15:11.68ID:/J0arAkl0 ソニーとしてはどこかで儲かれば良いだけの事なのでソフトは作れなくてもそれはそれで良いんじゃね?
275名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:17:09.90ID:vI3bG9o50 プラットフォームビジネスだしな
276名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:17:12.20ID:1mw86r3I0 ソフトに投資しないといけないとこをケチってるだけやろ
自社でソフト持ってないと底抜ける時一瞬なのに
自社でソフト持ってないと底抜ける時一瞬なのに
277名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:19:30.31ID:/J0arAkl0 今のプレステビジネスは任天堂とは儲け方が違うのはハッキリしているので一つの尺度で測っても意味がないよね
278名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:19:49.14ID:KZUuDPJb0 宿敵XBOXを北米でも実質撤退に追いやったのは大きい
280名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:22:44.82ID:KZUuDPJb0281名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:24:19.33ID:/J0arAkl0 >>280
プレステの場合はプレステそのものが強力なIPなんだろうな
プレステの場合はプレステそのものが強力なIPなんだろうな
282名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:25:36.78ID:dS6sOMws0 MSは大金出して、たくさん買収して、強力なIPいっぱい集めたけど
それがXBOXLiveでなくPSNのほうで偏って売れるという皮肉なことになった
それがXBOXLiveでなくPSNのほうで偏って売れるという皮肉なことになった
284名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:29:33.77ID:dS6sOMws0 価格帯、地域、ユーザー層で直接ぶつかるのはXBOXくらいや
285名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:32:10.56ID:GlBr7Gm3M >>278
下手に追い込んだせいで、ベセスダとアクブリ買われてしまったがな⋯
下手に追い込んだせいで、ベセスダとアクブリ買われてしまったがな⋯
286名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:34:19.35ID:dS6sOMws0 >>285
むしろ大金投入して買収したのに、それがXBOXであんま売れなかったから、こうなったとも言える
むしろ大金投入して買収したのに、それがXBOXであんま売れなかったから、こうなったとも言える
287名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:38:16.79ID:1mw86r3I0 PCのが怖いやろ 値段的にも昔ほど大差ないし
CSでどれだけ囲えるか勝負なのにサードは全てPCマルチ
自社で作らないといけないのに放棄しとる
CSでどれだけ囲えるか勝負なのにサードは全てPCマルチ
自社で作らないといけないのに放棄しとる
288名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:40:30.76ID:W+kN/EAWd おれはもうSteamでええやんになったからなぁ
そういう人はマジで増えたと思うで
そういう人はマジで増えたと思うで
289名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:41:33.50ID:dS6sOMws0 サードはPS1時代からPCマルチやし、ゲーミングPCのが価格高騰が著しい
500ドルのゲーム機とは価格からしてユーザー層が違いすぎる
500ドルのゲーム機とは価格からしてユーザー層が違いすぎる
290名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:41:48.39ID:9XdWL3Bu0 プラットフォームビジネスいうけどグーグルやアップルやsteamと違ってPSは専用ハードがないとダメじゃん・・・
PCやスマホみたいに汎用性がないとこれ以上は伸びないよ
PCやスマホみたいに汎用性がないとこれ以上は伸びないよ
293名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:46:23.47ID:ByAuhi7p0 基本、昔から購買力がある先進国よな、ゲーム機
30年前はG7でぶっちぎり1位の一人あたりGDPでリッチだったのに
いまじゃ下にイタリアがいるだけで、しかも迫られてるから最下位転落しかねない日本の購買力がやばいけどな
先進国価格じゃ日本だと高い言われる、情けない国になってしまった
30年前はG7でぶっちぎり1位の一人あたりGDPでリッチだったのに
いまじゃ下にイタリアがいるだけで、しかも迫られてるから最下位転落しかねない日本の購買力がやばいけどな
先進国価格じゃ日本だと高い言われる、情けない国になってしまった
294名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:46:30.22ID:1mw86r3I0296名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:47:54.60ID:Jxv8ow7y0 プラットフォーマーがソフト市場占有してるほうが、サードからしたら商売の邪魔よなw
298名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:49:21.93ID:xiQdo6+20 年収は高そうだけどな
299名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:50:19.04ID:Jxv8ow7y0301名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:51:41.48ID:OaFTEZEn0 >>37
作ると赤字になるから、作るのやめた
作ると赤字になるから、作るのやめた
303名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:55:41.16ID:GlBr7Gm3M304名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:56:26.11ID:Jxv8ow7y0 >>300
カプコン2025/3月期決算
DLソフト売上本数 4673万本(DL比率90%)
うちPCDL版 2821万本 54.4%
CSDL版 1852万本 35.7%
CSパケソフト売上本数 515万本 9.9%
55%対45%やね
カプコン2025/3月期決算
DLソフト売上本数 4673万本(DL比率90%)
うちPCDL版 2821万本 54.4%
CSDL版 1852万本 35.7%
CSパケソフト売上本数 515万本 9.9%
55%対45%やね
305名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:57:04.05ID:5BWqmGiW0 自社で独占タイトル用意しないならPCスマホの後塵を拝する道しかないわな
308名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 14:58:50.11ID:Jxv8ow7y0 ソニーゲーム部門
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2016 1853億円 5257億円 1892億円 5984億円 1512億円
2017 1579億円 7622億円 2710億円 5906億円 1621億円
2018 1915億円 1兆1022億円 3265億円 5277億円 1629億円
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2019 1165億円 3764億円 6339億円 3373億円 3719億円 1416億円
2020 1380億円 5425億円 9121億円 3830億円 5178億円 1629億円
2021 1289億円 5708億円 8536億円 4093億円 5895億円 1876億円
2022 1934億円 6609億円 8621億円 4647億円 1兆1235億円 3399億円
2023 1803億円 8516億円 1兆0830億円 5455億円 1兆2115億円 2905億円
2024 1212億円 9498億円 1兆3407億円 6699億円 1兆1327億円 3594億円
自社ソフトPC版売上
2022 *677億円
2023 1054億円
2024 *964億円
PSフルゲームソフト販売本数
2015年 1億5870万本
2016年 2億1790万本
2017年 2億4690万本
2018年 2億9270万本
2019年 2億7610万本
2020年 3億3890万本
2021年 3億0300万本
2022年 2億6420万本
2023年 2億8,640万本
2024年 3億0330万本
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2016 1853億円 5257億円 1892億円 5984億円 1512億円
2017 1579億円 7622億円 2710億円 5906億円 1621億円
2018 1915億円 1兆1022億円 3265億円 5277億円 1629億円
自社パケ&ロイヤリティ DLフルソフト DLC+課金 PS+会費 ゲーム機本体 アクセサリ他
2019 1165億円 3764億円 6339億円 3373億円 3719億円 1416億円
2020 1380億円 5425億円 9121億円 3830億円 5178億円 1629億円
2021 1289億円 5708億円 8536億円 4093億円 5895億円 1876億円
2022 1934億円 6609億円 8621億円 4647億円 1兆1235億円 3399億円
2023 1803億円 8516億円 1兆0830億円 5455億円 1兆2115億円 2905億円
2024 1212億円 9498億円 1兆3407億円 6699億円 1兆1327億円 3594億円
自社ソフトPC版売上
2022 *677億円
2023 1054億円
2024 *964億円
PSフルゲームソフト販売本数
2015年 1億5870万本
2016年 2億1790万本
2017年 2億4690万本
2018年 2億9270万本
2019年 2億7610万本
2020年 3億3890万本
2021年 3億0300万本
2022年 2億6420万本
2023年 2億8,640万本
2024年 3億0330万本
309名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:00:10.11ID:zxG7w3El0 カプコン限定で論破した気になっちゃう知能はどうしたらいいんだろうな
1社限定していいならT2なんかCS40%に対してPC割合8%だぞ?
会社によって割合なんか違うしそれ踏まえて最高益出してるPSにサード依存辞めろとかどんな寝言だよ
1社限定していいならT2なんかCS40%に対してPC割合8%だぞ?
会社によって割合なんか違うしそれ踏まえて最高益出してるPSにサード依存辞めろとかどんな寝言だよ
310名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:02:02.77ID:lPCBfhBp0 >>306
サードの取り分まで自社の収益に計上してるソニーの決算見て何が分かるんです?
サードの取り分まで自社の収益に計上してるソニーの決算見て何が分かるんです?
311名無しさん必死だな
2025/05/19(月) 15:03:19.06ID:/17N/Y6v0 そもそもPSでしか遊べないってただの自殺だからな
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