>>377
好み
ターン制ではあるけど、ギリギリまで軸合わせ、強ホーミング、全方位攻撃など、位置避けを拒否する攻撃が多く
それを連続攻撃として行ってから獣のターンが終わるって感じなので
モンハンのように位置避けしたり横や後ろに避けたり、時計(反時計)回りに立ち回ると大体のシーンで狩られる様になってる
アイテム(からくり)をケチった立ち回りも少しずつ不利になるような形

その獣の苛烈な攻撃をからくりで阻害してターンをもぎ取りつつ
同時にからくりを使った立体的な立ち回りで制していくのがワイハ

獣のモーションに関しては割りと練り込まれてる
予備モーションなどもあるので、慣れると攻撃をいくらでも差し込めるようになる