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ランキングを見れば理解できることだけどそのゲームのピークの差では?
50代がマリブラからゼビウス、テトリスの家庭用世代初頭ファミコン世代=バブル
40代がドラクエからFF・クロノのRPG大隆盛時代=氷河期
30代がそこから携帯ゲーム機初期から任天堂時代へ=ゆとり・さとり
20代が任天堂大隆盛時代=Z
10代はお金がないから短時間でクリアするゲームがなくなってずっと遊べるライブゲームやクラフト、収集などが中心になりつつある=α

この通りだから年々ゲーマーは増えるけどゲームが個別に最も多く買われていたのは50〜30代の世代
今の世代からするとシングルゲーはコスパが悪い
30代から始まったコスパ志向はその後の世代では長く遊べないとますますダメになってる
国内に限ればシングルゲームは年々減少傾向だと見て間違いない
ドラクエよりFFの方が後発だったからピークタイムもズレてるだけ