盾がないRPGってクソだよな

1名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 21:00:44.93ID:pXFUeMhU0NEWYEAR
???
2026/01/02(金) 21:02:17.43ID:YZwAkR7w0
ダメージ計算式に、どういう係数や減算として入る盾装備の話?

パリイ?
2026/01/02(金) 21:40:14.42ID:EW4n8LHC0
最強の剣盾
2026/01/02(金) 21:54:54.34ID:SZo70ZiK0
盾を武器にするゲームはあってもいいと思う
5名無しさん必死だな
垢版 |
2026/01/02(金) 21:58:45.98ID:cfJoCV+m0
マズい指紋の盾アンチが来るぞ!
2026/01/02(金) 22:00:13.71ID:EW4n8LHC0NEWYEAR
>>4
シールドスマイト!
7名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:06:07.08ID:mfamSMZy0
単に防御力上げるだけの要素なら無くてもいいんじゃね
ケムコRPGとか無いのも多いし
2026/01/02(金) 22:10:48.52ID:ILezDkCB0
そういえばポケモンは盾を装備してないな
2026/01/02(金) 22:12:03.11ID:fePkX3+k0
100kgの人間が頑丈な盾を装備しても
300kgなど重量あるやつのタックルで盾が無傷でも
大ノックバックかダウンスタン状態がデフォだろ
10名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:14:51.46ID:mHLfHcy70
>盾がないRPGってクソ
分かる。俺は剣より盾が好きなんだよね
だからモンハンならランスだしエルデンやブレワイは楽しい
中でもダクソ系は全身鎧でガチャンガチャン歩けるから最高

ダクソの事を死にゲーがどうこうと『的外れな褒め方や叩き方』をしてる奴らがいるけど、あのシリーズの魅力はそこじゃない
騎士ごっこや魔法使いごっこがしっかりしてる事が重要なんだ
なろう系のように剣だけ持って盾無し防具無しだと「斬られたら死ぬやろぉ!?」とブチギレそうになる
11名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:16:08.22ID:thUpCeoC0
>>8
ニードルガード「そうかも…」
キングシールド「そうかな…?」
12名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:17:30.00ID:cfJoCV+m0
🛡🐕‍🦺
2026/01/02(金) 22:18:41.82ID:ILezDkCB0
低HPの封じられた太陽で燃やすロマンだったダークソウル2さん
14名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:20:06.10ID:Xlg9SM1ir
盾って盾役のキャラとか職とかのことではなく?
2026/01/02(金) 22:28:31.44ID:ZEizNHIC0
サガはエメだけないな
16名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:32:03.51ID:mHLfHcy70
楽しい盾ゲーであるダクソ系にも欠点があってそれが『ローリング回避』
あんなにゴロゴロ転がりながらよける奴はリアルに存在しない
ゼルダも同じで何故かゲーム業界には「無敵が発生する回避と言ったらローリング回避やろ?(´・ω・`)」という共通認識があり、長年の刷り込みによってそれがおかしいと思う事すらない
17名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 22:41:06.05ID:mxwN1CkN0
サガ1・使用ターンに物理回避率アップ、盾によっては仲間全員に永続バリア効果
サガ2・使用ターンに物理攻撃を確率で無効化、盾によっては仲間全員に永続バリア効果
サガ3・装備者の防御魔法防御回避率魔法回避率アップ、耐性特殊能力を装備
2026/01/02(金) 22:50:26.26ID:eY7q3Y+xd
シレントルネコで盾なしは厳しいな
トルネコ3は盾不可のポポロのせいで装備が訳わからんことになってたし
2026/01/02(金) 22:52:15.76ID:vq5Gq/yR0
軽量装備に回避率増やすのと重量装備で盾に攻撃ブロック付けるので受けるダメージ量の最終期待値を同等に持ってく調整なんて今の開発者にできるわけがない
2026/01/02(金) 23:05:08.57ID:TL3XpRTI0
装備整えるの面倒だし
FFみたいに防具は腕輪だけとかで良くない?
21名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 23:16:44.32ID:SlwS+Hil0
FF2ではほぼ必須
2026/01/02(金) 23:21:20.50ID:ZEizNHIC0
>>16
これは俺もいつ頃始まったのかは気になるな
一時期仮面ライダーもブレイドとかキバとか前転回避やたらやってたし
2026/01/02(金) 23:25:37.68ID:EW4n8LHC0
ローリング回避はFPS主観視点だと絶対酔うと思う
2026/01/02(金) 23:28:06.15ID:YZwAkR7w0
>>17
SaGa は盾効果が伝統的に分厚いよな
25名無しさん必死だな
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2026/01/02(金) 23:55:04.49ID:Kr4Li3BN0
>>22
西部劇とかアメリカ映画の影響だろ
日本のテレビとかも真似して
そういうの見てた奴がゲームにも取り入れたんだろ
26名無しさん必死だな
垢版 |
2026/01/02(金) 23:59:45.66ID:O65aAzTA0
RPGがアクション化して避けるのが正解にされると防具は味しねーよな
2026/01/03(土) 00:01:40.12ID:jiSZsyXe0
>>26
強敵相手に被弾したら終わり

というのが、ようやくリアリティに近づいた演出とも言える
2026/01/03(土) 00:02:30.79ID:4GwgxTo50
ディスカーマーは盾扱いで桶?
2026/01/03(土) 00:08:59.68ID:1GjuveW+0
>>26
フルプレートアーマーは完全防備だけど重すぎるから軽くて動けるチェインメイルがベストセラーになったのが史実だぞ
30名無しさん必死だな
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2026/01/03(土) 00:20:27.63ID:TVkHSNT80
装備枠が増えるしブロック率、カット率など導入出来て戦略やビルドに深みが出せるからある方が面白いのは間違いない
31名無しさん必死だな
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2026/01/03(土) 01:10:36.34ID:13IypTAa0
ブランディッシュ2は両手に盾を構えて戦えたよな
2026/01/03(土) 05:33:36.33ID:qFkUxdT60
>>4
ハデス
33名無しさん必死だな
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2026/01/03(土) 07:40:15.66ID:LE2a0zGZ0
>>4
フロンティアゲートは戦盾って武器種があったな
34名無しさん必死だな
垢版 |
2026/01/03(土) 08:05:57.77ID:nYgtyEEp0
古くはアメコミのキャプテンアメリカやアルゴスの戦士とかは盾が武器だよな
個人的にはPSZの盾技は結構好きだった
2026/01/03(土) 09:01:18.83ID:LO6Brt8y0
盾も鎧も元来は攻撃を逸らすためにあるのに防ぐためと考えてるゲームが多すぎる
だから昔のゲームはダイヤの鎧とか単純に硬そうな方が強いイメージなんだよな
2026/01/03(土) 10:13:32.20ID:PdM/ytoC0
盾があっても意味ないロマサガ1は
2026/01/03(土) 10:28:59.21ID:hh9cTJY30
>>34
そんな感じの投擲大盾がモンハンで実装されると夢見た時があったわ
盾でガッチリガードしつつぶん殴ったり投げて尻尾切断したりとか
2026/01/03(土) 11:28:30.71ID:N9iptz0y0
だって二刀流の方が強いし
39名無しさん必死だな
垢版 |
2026/01/03(土) 13:34:20.05ID:2ShXjAc20
ファイファン5でキンて回避した時の気持ちよさは良かった
2026/01/03(土) 13:42:05.47ID:n1FNKCrl0
>>22
シューティングだけど初代スターフォックスがローリングで敵弾を弾くことが出来たのを思い出した
64はやってないから知らない
2026/01/03(土) 14:39:51.33ID:KEwNyOBl0
ユーニ「ランラン出番だぞー」
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