バイオハザード9
ps://i.imgur.com/jWx87iU.jpeg
ps://i.imgur.com/YxlAnuw.jpeg
モンハンストーリーズ3
ps://i.imgur.com/VYXtrj4.jpeg
ps://i.imgur.com/1Chu9A7.jpeg
流星のロックマン コレクション
https://i.imgur.com/eUxGT6q.jpeg
【朗報】カプコンさん、ついに本気を出してしまうwwwwwwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:28:19.062名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:28:34.523名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:28:49.104名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:29:03.50 モンハンワイルズ、Switch 2への移植の可能性浮上 品質維持など焦点か
https://news.yahoo.co.jp/articles/61406950ed147910077252595fe47318e1a6cb82
https://news.yahoo.co.jp/articles/61406950ed147910077252595fe47318e1a6cb82
2026/01/03(土) 15:30:06.91ID:BlgrprJc0
ワイルズは本気じゃなかった…?
6名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:31:02.982026/01/03(土) 15:31:36.56ID:Jo4X6qGx0
アレの爆死せいで年度末までに集中か
2026/01/03(土) 15:32:00.00ID:iNBYTgWd0
年度末発売のソフトは要注意な
ただでさえワイルズで評判悪いのに
ただでさえワイルズで評判悪いのに
2026/01/03(土) 15:32:26.62ID:uC46UCP10
ワイルズに期待してた2025年度分の尻拭いか
10名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:33:22.39ID:hV9kMtUM0 カプコンの年度末って最早核地雷の代名詞やろ
2026/01/03(土) 15:33:38.33ID:pTQ8L4U00
最近のカプコン
・障壁発言
・バイオ9同時発売
・プラグマタ同時発売
次はワイルズ発売か鬼武者同時発売が来そうだけど他にある?
・障壁発言
・バイオ9同時発売
・プラグマタ同時発売
次はワイルズ発売か鬼武者同時発売が来そうだけど他にある?
2026/01/03(土) 15:33:38.58ID:UuNAobeed
バイオ9は大丈夫だろう
プラグマタがどこまで伸びるかだな
プラグマタがどこまで伸びるかだな
13名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:33:44.71ID:sFE1EBj40 納期そうやって詰めるとまたワイルズみたいにやらかしそう
14名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:34:48.39ID:QCN5HK+r0 でも豚買わんやん、カプコンのソフト
15名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:36:14.99ID:C/NDg+C40 プラグマタのswitch2体験版はいつかな
次のニンダイ?
モンハンワイルズも来そうか
次のニンダイ?
モンハンワイルズも来そうか
16名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:36:27.97ID:YWmjXuNpd エグゼコレクションは100万本行ったんだっけ?流星は海外の人気どうなんだろ
2026/01/03(土) 15:39:14.81ID:pTQ8L4U00
流星コレクションってバージョン違いどうなってるん?
3バージョン全部やれとかしんどそうだけど
3バージョン全部やれとかしんどそうだけど
19名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:39:23.05ID:x8Rl8qsS020名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:39:47.90ID:pO9LC1l+0 >>14
カプコンから障壁呼ばわりされてる理由を考えろよゴキ豚
カプコンから障壁呼ばわりされてる理由を考えろよゴキ豚
21名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:41:25.21ID:tOPPskTt0 switch2の手抜き版で集金w
2026/01/03(土) 15:42:50.14ID:yCcqRCiJ0
Xbox版とsteam版と同時発売しててそれらの数字使ってPSユーザーの方が買ってるみたいなアピール草
24名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:43:55.07ID:vn9bj1970 豚はカプコンのソフト買わんやん、で案の定ステイ豚がイライラしてて草
25名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:45:03.92ID:UupWk/mh0 ロンチから半年にしては上出来だけどまだ半分以上残ってる
次は鬼武者とドグマ2な
サ終した恐竜のゲームは要らんから(´・ω・`)
次は鬼武者とドグマ2な
サ終した恐竜のゲームは要らんから(´・ω・`)
26名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:46:23.04ID:ch2bku650 >>14
PS5が発売してからの20年度-24年度のカプコン決算
主な取引販売先
1位 Valve→4回、任天堂→1回
2位 任天堂→2回、Valve→1回、ソニー→1回、無し→1回
って点見ると
CSでの販売は明らかに任天堂での販売がメインなんだが
PS5が発売してからの20年度-24年度のカプコン決算
主な取引販売先
1位 Valve→4回、任天堂→1回
2位 任天堂→2回、Valve→1回、ソニー→1回、無し→1回
って点見ると
CSでの販売は明らかに任天堂での販売がメインなんだが
28名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:47:08.34ID:HrevK/j+029名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:48:01.28ID:QC6Wrpku0 🐷が買わないからロックマンとMHS逃げて来たな
2026/01/03(土) 15:48:44.79ID:lVDsOQ5I0
ていうか1000万本の10パー以下てw
日本で80万もうれてるだから世界とDLは20万以下か?w
日本で80万もうれてるだから世界とDLは20万以下か?w
2026/01/03(土) 15:48:58.86ID:IBnrI7pF0
全部いらないんだなこれが
2026/01/03(土) 15:50:38.66ID:pTQ8L4U00
大神もREエンジンだとしたらSwitch2に来ちゃうだろうな
2026/01/03(土) 15:51:12.77ID:ZzU6hLTh0
早く逆裁7発表して欲しい
2026/01/03(土) 15:51:35.34ID:k1M3U9oV0
年度末に詰め込みすぎじゃね?
35名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:52:44.38ID:FFcKddd7036名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:53:41.56ID:JRKfQCIgd >>14
Switch
809万本 モンハンライズ
150万本 バイオリベコレ
110万本 バイオ6
100万本 バイオ4
障壁
290万本 モンハンワイルズ
175万本 ドラゴンズドグマ2
新作出しても買わないのは壁の方だな
Switch
809万本 モンハンライズ
150万本 バイオリベコレ
110万本 バイオ6
100万本 バイオ4
障壁
290万本 モンハンワイルズ
175万本 ドラゴンズドグマ2
新作出しても買わないのは壁の方だな
2026/01/03(土) 15:54:31.34ID:T2djrRhN0
そろそろヴァンパイアクロニクルのベタ移植でいいから移植してくれ
38名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:55:38.43ID:A6ioltjp0 ほしいの大神新作くらいだな
2026/01/03(土) 15:56:22.56ID:A2fHaZiG0
ワイルズショックでまた中堅以下のタイトルに注力する方針にしたんか?
40名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 15:58:07.62ID:tCScNPiQ0 >>17
おつむ足りないから目先の話しかできないよなお前って
おつむ足りないから目先の話しかできないよなお前って
43名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:00:09.96ID:waQLJd0H0NEWYEAR2026/01/03(土) 16:05:18.98ID:hD9iVs7G0
だってps5にだしても売れないから(笑)
45名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:06:00.64ID:3k4fn9OM0 >>36
障壁ステーションってホントソフト売れないよな
障壁ステーションってホントソフト売れないよな
2026/01/03(土) 16:09:04.96ID:CX4kE3d40
壁は乗り越えないと行けないからね
47名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:09:07.39ID:NLN9mov10 大神もSwitch2はマウス操作、画面タッチ、amiiboと色々プラス要素あるんだろうなぁ
PS5まじでいらねーな
PS5まじでいらねーな
48名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:09:18.86ID:W45oBf490 草
49名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:10:15.28ID:RIVKC4dc0 ほん豚さん、プラグマタのマルチが悔しくて1つのスレで2時間の間に「低スペハード」を20回以上連呼する相変わらずのキチガイムーブ。
しかも「Switch2にサードのゲームは出ない!」と公言する。
258:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 06:56:17.70 ID:YVZvBxqt0
>> 253
FF7RってSwitch2版はスペックが足りずに30fpsになっちゃってたでしょ
スクエニだってSwitch2みたいな低スペハードに合わせて開発なんてしないよ
269:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 07:01:49.49 ID:YVZvBxqt0
>> 265
PC基準で開発して移植してるからだろ
デジモンに限らず
低スペハード基準に開発してくれるゲーム会社なんて無いんだよ
313:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 07:23:53.89 ID:YVZvBxqt0
>> 308
いくらお前がゲハで喚いたところでSwitch2みたいな低スペハード基準で開発してくれないんだよゲーム会社は
304:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 07:20:10.16 ID:YVZvBxqt0
>> 301
俺は困ってないよ
Switch2みたいな低スペハード基準で開発すること増えてくなんてありえないと言ってるだけ
しかも「Switch2にサードのゲームは出ない!」と公言する。
258:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 06:56:17.70 ID:YVZvBxqt0
>> 253
FF7RってSwitch2版はスペックが足りずに30fpsになっちゃってたでしょ
スクエニだってSwitch2みたいな低スペハードに合わせて開発なんてしないよ
269:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 07:01:49.49 ID:YVZvBxqt0
>> 265
PC基準で開発して移植してるからだろ
デジモンに限らず
低スペハード基準に開発してくれるゲーム会社なんて無いんだよ
313:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 07:23:53.89 ID:YVZvBxqt0
>> 308
いくらお前がゲハで喚いたところでSwitch2みたいな低スペハード基準で開発してくれないんだよゲーム会社は
304:名無しさん必死だな:2025/12/16(火) 07:20:10.16 ID:YVZvBxqt0
>> 301
俺は困ってないよ
Switch2みたいな低スペハード基準で開発すること増えてくなんてありえないと言ってるだけ
50名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:15:12.38ID:TCa4NLSv0 >>45
US-GAAPでの会計で、取引の主体者はその売上を
総額で計上し、主体者でなければ純額(取り分)
で計上するASC606について詳しく調べてみたところ
任天堂で純額で計上しているのは、サードパーティ
製ソフトのパッケージ販売に限る可能性が高い
その場合、もし任天堂のサードからの取り分が
30%だったと仮定すると、以下の決算内容から
2024年
▪任天堂
総売上 11649億円
営業利益 2825億円
ハード・ソフト売上 10385億円
ハード売上 4538億円
ソフト売上 5847億円
※ゲーム内課金、DLC、サブスク等込み
自社ソフト売上 4268億円
サードソフト売上 1579億円
-サード物理媒体 734億円 <-コレだけ純額
-サードデジタル媒体 845億円
-サード物理媒体(純額) 734億円
-サード物理媒体(総額) 2447億円
※ 任天堂のサードロイヤリティを30%と仮定
-差額 1713億円
参考(任天堂IR資料より):
ハード売上高比率 43.7%
自社ソフト売上高比率 73%
デジタル売上高比率 53.5%
国内売上高割合 23.6%
総額のソフト売上は、7560億円(純額5847億円)
ちなソニーは、30812億円
思ったよりも任天堂はソフトを売ってないみたい
任天堂IPの特定のタイトルが世界的に爆発的に
売れるため、何でもかんでも売れているように錯覚
しているということだね。これはサード比率が27%
(ソニーは90.5%)しかないことからも分かる
桃鉄もネイティブ韓国版、ネイティブアジア版は
あるけど欧米では発売すらしていない
任天堂のゲーム機には任天堂IP以外のサードの
需要はとても少ないんだね
US-GAAPでの会計で、取引の主体者はその売上を
総額で計上し、主体者でなければ純額(取り分)
で計上するASC606について詳しく調べてみたところ
任天堂で純額で計上しているのは、サードパーティ
製ソフトのパッケージ販売に限る可能性が高い
その場合、もし任天堂のサードからの取り分が
30%だったと仮定すると、以下の決算内容から
2024年
▪任天堂
総売上 11649億円
営業利益 2825億円
ハード・ソフト売上 10385億円
ハード売上 4538億円
ソフト売上 5847億円
※ゲーム内課金、DLC、サブスク等込み
自社ソフト売上 4268億円
サードソフト売上 1579億円
-サード物理媒体 734億円 <-コレだけ純額
-サードデジタル媒体 845億円
-サード物理媒体(純額) 734億円
-サード物理媒体(総額) 2447億円
※ 任天堂のサードロイヤリティを30%と仮定
-差額 1713億円
参考(任天堂IR資料より):
ハード売上高比率 43.7%
自社ソフト売上高比率 73%
デジタル売上高比率 53.5%
国内売上高割合 23.6%
総額のソフト売上は、7560億円(純額5847億円)
ちなソニーは、30812億円
思ったよりも任天堂はソフトを売ってないみたい
任天堂IPの特定のタイトルが世界的に爆発的に
売れるため、何でもかんでも売れているように錯覚
しているということだね。これはサード比率が27%
(ソニーは90.5%)しかないことからも分かる
桃鉄もネイティブ韓国版、ネイティブアジア版は
あるけど欧米では発売すらしていない
任天堂のゲーム機には任天堂IP以外のサードの
需要はとても少ないんだね
51名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:15:53.79ID:+7COd5LD0 和ゲーメーカーって結構ソフト出すよな
海外メーカーは大手でも年に2本くらいが普通なのに
海外メーカーは大手でも年に2本くらいが普通なのに
2026/01/03(土) 16:18:23.22ID:d1hAZDuJ0
課金へのこだわり
53名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:19:04.43ID:BpD5ykQk054大勝利28才PCゲーマー ◆P2T9eTz1ECMO
2026/01/03(土) 16:21:03.36ID:Nu7Z/b1l0 いまさら流星のロックマンはきついわ
55名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:22:26.11ID:ePio07V30 カプコンは新作どんどん出して旧作を投げ売りする戦略
56名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:23:59.90ID:HrFxSbW20 これからはHD2Dや!って言ってた頃のスクエニと同じ匂いがするけど
あっちよりもさらに厳しそうだよな…今時ロックマンて
あっちよりもさらに厳しそうだよな…今時ロックマンて
57名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:27:57.06ID:pd7OKj9hd でも3Dマリオよりはロックマンやったほうが面白いと思う
本当に本気出すならガイストクラッシャーゴッドを全ガイメタルコード読込済でリリースするくらいしないとな
それか鉄騎コン復活させて鉄騎新作とか
それか鉄騎コン復活させて鉄騎新作とか
60名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:41:45.21ID:TCa4NLSv0 >>53
サンクス、J-GAAPの間違い
J-GAAPはUS-GAAPと同じなので内容は合ってる
てか、よく考えたら総額、純額の考え方って
IFRSもJ-GAAPもUS-GAAPも同じだな
だから何も補正しなくてもそのまんま
決算比較できるね
サンクス、J-GAAPの間違い
J-GAAPはUS-GAAPと同じなので内容は合ってる
てか、よく考えたら総額、純額の考え方って
IFRSもJ-GAAPもUS-GAAPも同じだな
だから何も補正しなくてもそのまんま
決算比較できるね
2026/01/03(土) 16:44:06.72ID:DajibdoEd
もうSwitch2ノ覇権確定だからなあ
ps6とか超半導体値上がりいつでるかわからないし、100000円こえると誰も見向きもしないから。
ps6とか超半導体値上がりいつでるかわからないし、100000円こえると誰も見向きもしないから。
62名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:51:33.07ID:JkevonQZ063名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:51:34.03ID:JkevonQZ064名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:51:35.11ID:JkevonQZ065名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 16:58:42.79ID:qdorIKt90 >>50
任天堂はパッケージもダウンロードも純額ってなってるぞ
任天堂はパッケージもダウンロードも純額ってなってるぞ
66名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 17:02:54.36ID:qdorIKt90 更に言うと
任天堂のパッケージのロイヤリティは7%しかない
ps://president.jp/articles/-/35_89?page=1
アップルの裁判でもパッケージは全社中で一番安い10%以下、ダウンロードは他と同じ30%と紹介されてた
任天堂のパッケージのロイヤリティは7%しかない
ps://president.jp/articles/-/35_89?page=1
アップルの裁判でもパッケージは全社中で一番安い10%以下、ダウンロードは他と同じ30%と紹介されてた
2026/01/03(土) 17:11:35.34ID:5OM0sVIi0
売れなそうなエグゾプライマル以外はほとんど出しそう
69名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 17:28:50.69ID:E9qZ/9wj0 障ちゃん達が買わなかったから…
PC持ってる設定のアンチ任天堂のキチガイもSwitch2に出されて悔しいなら
PS5で何百本も買い支えましょうね
PC持ってる設定のアンチ任天堂のキチガイもSwitch2に出されて悔しいなら
PS5で何百本も買い支えましょうね
70名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 17:32:38.98ID:Ora2AHcB071名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 17:43:41.67ID:jZA4xd7Y0 ワイルズは手抜きだったんだな
72名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 17:54:12.33ID:Qy07wolx0 >>67
思考力があるの本当に気持ち悪いから俺は嫌い
思考力があるの本当に気持ち悪いから俺は嫌い
73名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 17:57:29.21ID:9B26qpol0 まともな新IP作れないからってロックマンみたいな過去のやつ引っ張り出してもやっぱ売れないんじゃないかなー
74名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 18:02:54.31ID:SPLcXVJc0 ソニー、ゲーパスにゲームを出させない「アンチゲームパス」条項をカプコンと契約させる2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618980570/l50
ソニーがカプコンに他機種版も無理やり劣化PS5版に合わせる8年契約を結んでることが判明 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618993730/l50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618980570/l50
ソニーがカプコンに他機種版も無理やり劣化PS5版に合わせる8年契約を結んでることが判明 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618993730/l50
2026/01/03(土) 18:09:15.38ID:cZ7Mm6Ry0
決算前の滑り込みじゃん
76 警備員[Lv.48][苗]
2026/01/03(土) 18:13:51.93ID:u5VaPM6b0 はよロスプラ3つくれぼけ
78名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 18:21:38.53ID:FCQzQZv70 ソンソンコレクションはどうした
79名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 18:35:30.41ID:TN2aDR2g0 今から新しく作るんじゃなかったらこれらの作品もYに感染してそうだから爆死すんじゃねーの?
80名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 18:58:02.97ID:7SxvxoY10 ロックマンや鬼武者を稲船なしで作れると思ってるのか
81名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 19:08:22.25ID:WlMLlE3w0 大神絶対amiiboあるやろ
2026/01/03(土) 19:16:43.17ID:bG3LqUGv0
モンハン新作が出るといつも沈みかけるけどバイオ新作が出るとだいたい神ゲー連発するんだよな
ワールドとライズ出た後も一旦沈みかけてバイオ出した後から持ち直してる
だから今年のカプコンは期待できる
ワールドとライズ出た後も一旦沈みかけてバイオ出した後から持ち直してる
だから今年のカプコンは期待できる
83名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 19:23:19.74ID:3/jF937F0 >>14
障ちゃんの悪口はやめたまえ
障ちゃんの悪口はやめたまえ
84名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 19:37:32.15ID:sryDXhie0 この画像だけ見るとモンハンストーリーズが面白そうに見えるんだよなあ
85名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 20:36:23.16ID:TCa4NLSv0 >>65
パッケージ版に関してはソニーも任天堂も同じ
ROM/Blu-ray焼きサービスをしてるだけなので
サードからその対価を受け取って終わり
総額も純額もないのよ。強いて言うなら両社共に
純額(サード小売価格の原価)で計上してる
ことになるけど、そんなことを考える意味はない
パッケージ版に関してはソニーも任天堂も同じ
ROM/Blu-ray焼きサービスをしてるだけなので
サードからその対価を受け取って終わり
総額も純額もないのよ。強いて言うなら両社共に
純額(サード小売価格の原価)で計上してる
ことになるけど、そんなことを考える意味はない
86名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 20:38:10.05ID:APuEoscw0 障壁←これマジだったんだって感想
87名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 20:44:59.78ID:TCa4NLSv0 >>86
お前の読解力がセンター試験レベルにすら
達してない証拠
カプコンは海外のPS5が日本円で8万円で価格が
高いことが障壁としか言ってない
Switch2多言語版って安いんだっけ?
カプコンから見たらSwitch2も障壁なんよ
【高価格な“ハードの壁”にどう対応するのか】
――初動を押し上げられたポイントはどこにあり
ますか。
辻本 まず、『モンスターハンター:ワールド』
が累計2850万本売れているという実績があります。
そのユーザーベースに対し、『モンスターハンター
ワイルズ』をしっかり訴求できるようなプロモー
ションを行わなくてはなりません。
その際、ポイントの1つとなるのが価格です。
発売から約7年たっている『モンスターハンター
:ワールド』は、現状9.9ドルで販売しています。
それに対して『モンスターハンターワイルズ』
は70ドルです。その価格帯で購入してくれる
ユーザーがどれくらい存在するのか。
さらにプラットフォームはPlayStation 5
(PS)が中心なので、それも踏まえた上で初動
1000万本は実現できる数字かどうかを見極め
なくてはなりません。その点ついては、これ
まで蓄積してきたデータを基に、狙ったユーザー
層にリーチするようなマーケティングを展開しました。
――初動1000万本は達成しました。ここから
さらに積み上げを図っていかなくてはなりません。
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が
思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が
日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用
も考えると、購入時に10万円くらいかかります。
これは特に若年層にとって、簡単に手が届く
金額とは言えません。この状況は日本に限った
話ではなく、海外でも同様です。
そうした障壁を乗り越えて、いかにして
『モンスターハンターワイルズ』をより多くの
人に届けるかというのは、次のチャレンジでも
あります。
お前の読解力がセンター試験レベルにすら
達してない証拠
カプコンは海外のPS5が日本円で8万円で価格が
高いことが障壁としか言ってない
Switch2多言語版って安いんだっけ?
カプコンから見たらSwitch2も障壁なんよ
【高価格な“ハードの壁”にどう対応するのか】
――初動を押し上げられたポイントはどこにあり
ますか。
辻本 まず、『モンスターハンター:ワールド』
が累計2850万本売れているという実績があります。
そのユーザーベースに対し、『モンスターハンター
ワイルズ』をしっかり訴求できるようなプロモー
ションを行わなくてはなりません。
その際、ポイントの1つとなるのが価格です。
発売から約7年たっている『モンスターハンター
:ワールド』は、現状9.9ドルで販売しています。
それに対して『モンスターハンターワイルズ』
は70ドルです。その価格帯で購入してくれる
ユーザーがどれくらい存在するのか。
さらにプラットフォームはPlayStation 5
(PS)が中心なので、それも踏まえた上で初動
1000万本は実現できる数字かどうかを見極め
なくてはなりません。その点ついては、これ
まで蓄積してきたデータを基に、狙ったユーザー
層にリーチするようなマーケティングを展開しました。
――初動1000万本は達成しました。ここから
さらに積み上げを図っていかなくてはなりません。
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が
思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が
日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用
も考えると、購入時に10万円くらいかかります。
これは特に若年層にとって、簡単に手が届く
金額とは言えません。この状況は日本に限った
話ではなく、海外でも同様です。
そうした障壁を乗り越えて、いかにして
『モンスターハンターワイルズ』をより多くの
人に届けるかというのは、次のチャレンジでも
あります。
88名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 20:56:30.82ID:JWmrsWc40 カプコン社長は同インタビューでswitch2の価格を評価していますがね
> 2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が
> 想像していた以上に反応が良かった。国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコ
> スト意識の高さを再確認しました。
> 2025年6月に「Nintendo Switch 2」が税込み4万9980円という価格で発売され、我々が
> 想像していた以上に反応が良かった。国ごとの物価の違いはあるにせよ、一般消費者のコ
> スト意識の高さを再確認しました。
2026/01/03(土) 21:00:57.13ID:ae6FyPMjMNEWYEAR
この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。
この一文があるのに、海外のことだから!!とか言い出すやつが他人の読解力の心配してんなよ
この一文があるのに、海外のことだから!!とか言い出すやつが他人の読解力の心配してんなよ
91名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 21:01:44.88ID:06NtdZ560 >>87
読解力があるなら『何で本体を1から揃える前提の計算なのか』を考えないのか?
読解力があるなら『何で本体を1から揃える前提の計算なのか』を考えないのか?
92名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 21:22:42.08ID:x7aOnpIH093名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 21:58:32.69ID:IRZdsu0K0 キャミィ主役でがっつりストーリーがあるガンスパイク新作たのむ
94名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 22:27:13.63ID:ScYbw40/095名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 22:30:48.07ID:TCa4NLSv0 >>91
1000万本までは既存のPS5ユーザに買って貰えばいい
けど、さらに積み上げを図るためにはPS5を持ってい
ない新規に売っていかないといけない、その場合に
モンハンが出来るんだからPS5を8万出して買ってね
と集客するには8万円のハードは壁が高すぎると
言ってんのよ
――初動1000万本は達成しました。ここから
さらに積み上げを図っていかなくてはなりません。
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が
思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が
日本円で8万円ほど。
1000万本までは既存のPS5ユーザに買って貰えばいい
けど、さらに積み上げを図るためにはPS5を持ってい
ない新規に売っていかないといけない、その場合に
モンハンが出来るんだからPS5を8万出して買ってね
と集客するには8万円のハードは壁が高すぎると
言ってんのよ
――初動1000万本は達成しました。ここから
さらに積み上げを図っていかなくてはなりません。
辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が
思いのほか大きいことも分かりました。本体価格が
日本円で8万円ほど。
96名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 22:56:44.83ID:TCa4NLSv0 >>94
おー誤記があったんだね
正しくは下記。サードのDL版だけソニーと任天堂で
ビジネスモデルに違いがあるので補正が必要
2024年
▪任天堂
総売上 11649億円
営業利益 2825億円
ハード・ソフト売上 10385億円
ハード売上 4538億円
ソフト売上 5847億円
※ゲーム内課金、DLC、サブスク等込み
自社ソフト売上 4268億円
サードソフト売上 1579億円
-サード物理媒体 734億円
-サードデジタル媒体 845億円 <-コレだけ純額
-サードデジタル媒体(純額) 845億円
-サードデジタル媒体(総額) 2817億円
※ 任天堂のサードロイヤリティを30%と仮定
-差額 1972億円
参考(任天堂IR資料より):
ハード売上高比率 43.7%
自社ソフト売上高比率 73%
デジタル売上高比率 53.5%
国内売上高割合 23.6%
総額ベースに換算した場合のソフト売上は、7819億円(純額5847億円)
それに対してソニーは、30812億円
おー誤記があったんだね
正しくは下記。サードのDL版だけソニーと任天堂で
ビジネスモデルに違いがあるので補正が必要
2024年
▪任天堂
総売上 11649億円
営業利益 2825億円
ハード・ソフト売上 10385億円
ハード売上 4538億円
ソフト売上 5847億円
※ゲーム内課金、DLC、サブスク等込み
自社ソフト売上 4268億円
サードソフト売上 1579億円
-サード物理媒体 734億円
-サードデジタル媒体 845億円 <-コレだけ純額
-サードデジタル媒体(純額) 845億円
-サードデジタル媒体(総額) 2817億円
※ 任天堂のサードロイヤリティを30%と仮定
-差額 1972億円
参考(任天堂IR資料より):
ハード売上高比率 43.7%
自社ソフト売上高比率 73%
デジタル売上高比率 53.5%
国内売上高割合 23.6%
総額ベースに換算した場合のソフト売上は、7819億円(純額5847億円)
それに対してソニーは、30812億円
97名無しさん必死だな
2026/01/03(土) 23:53:47.66ID:hQA2zVI50 >>1のテストプレイとバグ取りで忙しい中、ワイルズのテストプレイとバグ取りを2月までに完成させなきゃならないという追加クエストまで入って、人が足りないな
98 警備員[Lv.6][新]
2026/01/04(日) 00:30:15.49ID:tjXtvMHqM 決算前でこれは色んな意味でヤバいな
2026/01/04(日) 00:30:31.06ID:8toLGxgt0
鬼武者くらいだな
100名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 01:58:30.21ID:tuBSI34J0 ハードの枷が外れた感じが
普及性能共に満たしたSwitch2によって
普及性能共に満たしたSwitch2によって
101名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 02:06:44.46ID:sH989lk/0 ワイルズが出せるならカプコンはだせなかったの全部出すだろう
102名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 03:32:42.96ID:+8+pc8x30103名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 04:59:06.11ID:iZR1MK9w0 まぁマルチはSwitch版買わないけど
104名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 09:01:21.68ID:2HT7P1rcr バイオ2月は予定通りだろうが
ストーリーズ3の3月は怖いな
プラグマタは4月でしっかり作ってそうだけど
ドグマ2やエグゾプライマルみたくそんなのもあったねになりそう
ストーリーズ3の3月は怖いな
プラグマタは4月でしっかり作ってそうだけど
ドグマ2やエグゾプライマルみたくそんなのもあったねになりそう
105名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 09:34:43.02ID:IaemvAen0106名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 09:42:06.05ID:4/t6F7eeM バイオ新作はなんか6がチラつくんだよな
107名無しさん必死だな
2026/01/04(日) 17:37:04.86ID:A+ZT+P5I0 switch2はバイオReシリーズも順次出していくんだろうな
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