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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 67両目【アートディンク】

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2019/01/15(火) 11:23:14.32ID:aePJF1ea0
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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/


■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 66両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524145690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/01/15(火) 11:23:36.45ID:aePJF1ea0
A列車で行こう3D良くある質問

Q.人口を増やしたい!マンションを建てまくればいいの?
A.いいえ。選択肢としてはアリですが、基本的には住宅比率を下げることによってAIに家を建ててもらうやり方が良いです。

Q.じゃあ住宅比率を下げるために、とても低い・・・例えば娯楽の物件建てて底上げすればいいの?
A.いいえ。比率は「なにかとても高い物があると、他がそれに追いつこうとする」という性質があります。
 なので、住宅以外に100%に近い物を建てるのがベストです。

Q.つまり、商業の比率が高いなら、商業施設を建てれば人口が増えるのね?
A.はい。ですが、AIは「比率が高い物を減らそうとする」という性質もあります。
 商業が高すぎると、駅に人を呼ぶ物件も潰してしまう恐れがあります。

Q.・・・じゃあどうすればいいのさ!
A.ほぼすべてが自社物件である「運輸」を伸ばすのがベターであると言えます。
 運輸は線路・道路(駅含む)をマップ内に敷くか、物流センターを建設することで上昇します。
 「新幹線誘致」が地域の再活性化になるとされているのは、そういう理由です。


Q.そもそも「比率」って何なのよ?
A.簡単に言えば「かかっているお金の総額」。物件数や敷地量ではありません。
 レジャー牧場3軒より遊園地A1軒の方が比率は高いです。

Q.高かったり低かったりすると問題あるの?
A.AIは物件を住宅>商業>娯楽の順に建てたがります。その際、比率が90%を超えると建てたがらず、100%になるとむしろ減らそうとしてきます。
 また、比率とは需要でもありますので、比率が低い種類の物件は儲かりやすいです。
 そのため、人口増加ではなく、子会社利益が目標のマップでも、運輸を伸ばし、需要を高めるやり方は有効です

・人口を増やすコツ
 マンションをいっぱい建てるより、鉄道網を整備して、駅ビル建てて、物流センターを置こう
 そうすると、他社が住宅やマンションを建てて人口が伸びます
 詳しい理屈はwikiの「産業比率」とか見よう
2019/01/15(火) 11:23:59.99ID:aePJF1ea0
Q.昨年開催されたSKIPシティのイベントで配布されたシナリオはもう配信してないの?
A.配信は会場のみで、イベントも昨年のうちに終了しました。 荒れる原因なのでクレクレも控えましょう。

Q.昨年開催されたシナリオコンテストの入賞作品はもう配信してないの?
A.現在有料で6シナリオ配信中です。3シナリオごとに200円。

Q.セーブされてないんだけど何このバグ?
A.このゲームで誰もが通る道です。
  セーブ画面を開くと自動にデータ圧縮が始まりますが、この時点ではセーブされておりません。
  セーブしたいスロット(場所)を貴方はまだ選んで無かった筈です。選んでAボタンを押しましょう。

Q.駅が完成しても利用客が0人のままなんだけど?
A.原因は不明ですが時々発生するバグのようです。
  対処法としては駅を建て直せば大抵の場合は正しく機能されますが
  所持金も無駄になってしまうので駅を建設する前にセーブする事を推奨します。
 (一度に多数の駅を建てたり改築すると発生しやすいという説もあります)
2019/01/15(火) 11:24:18.40ID:aePJF1ea0
テンプレは以上
以下40まで保守
2019/01/15(火) 11:25:05.30ID:aePJF1ea0
名鉄小牧線

上飯田
2019/01/15(火) 11:25:28.56ID:aePJF1ea0
味鋺
2019/01/15(火) 11:25:48.01ID:aePJF1ea0
味美
2019/01/15(火) 11:26:14.48ID:aePJF1ea0
春日井
2019/01/15(火) 11:26:30.02ID:aePJF1ea0
牛山
2019/01/15(火) 11:26:50.41ID:aePJF1ea0
間内
2019/01/15(火) 11:27:11.50ID:aePJF1ea0
小牧口
2019/01/15(火) 11:27:36.50ID:aePJF1ea0
小牧
2019/01/15(火) 11:27:58.43ID:aePJF1ea0
小牧原
2019/01/15(火) 11:28:17.15ID:aePJF1ea0
味岡
2019/01/15(火) 11:28:49.63ID:aePJF1ea0
田県神社前
2019/01/15(火) 11:29:16.06ID:aePJF1ea0
楽田
2019/01/15(火) 11:29:47.30ID:aePJF1ea0
羽黒
2019/01/15(火) 11:30:08.05ID:aePJF1ea0
犬山
2019/01/15(火) 11:30:41.09ID:aePJF1ea0
名鉄尾西線

弥富
2019/01/15(火) 11:31:01.73ID:aePJF1ea0
五ノ三
2019/01/15(火) 11:31:18.55ID:aePJF1ea0
佐屋
2019/01/15(火) 11:31:45.27ID:aePJF1ea0
日比野
2019/01/15(火) 11:32:11.54ID:aePJF1ea0
津島
2019/01/15(火) 11:32:33.95ID:aePJF1ea0
町方
2019/01/15(火) 11:32:55.52ID:aePJF1ea0
六輪
2019/01/15(火) 11:33:19.30ID:aePJF1ea0
渕高
2019/01/15(火) 11:33:40.35ID:aePJF1ea0
丸渕
2019/01/15(火) 11:33:59.71ID:aePJF1ea0
上丸渕
2019/01/15(火) 11:34:20.26ID:aePJF1ea0
森上
2019/01/15(火) 11:34:40.71ID:aePJF1ea0
山崎
2019/01/15(火) 11:35:02.73ID:aePJF1ea0
玉野
2019/01/15(火) 11:35:24.30ID:aePJF1ea0
萩原
2019/01/15(火) 11:35:44.70ID:aePJF1ea0
二子
2019/01/15(火) 11:36:00.72ID:aePJF1ea0
苅安賀
2019/01/15(火) 11:36:20.72ID:aePJF1ea0
観音寺
2019/01/15(火) 11:36:40.05ID:aePJF1ea0
名鉄一宮
2019/01/15(火) 11:37:04.32ID:aePJF1ea0
西一宮
2019/01/15(火) 11:37:21.58ID:aePJF1ea0
開明
2019/01/15(火) 11:37:39.41ID:aePJF1ea0
奥町
2019/01/15(火) 11:37:57.19ID:aePJF1ea0
玉ノ井

40行ったので保守終了
2019/01/15(火) 12:17:42.26ID:Mfx5sSKQd
>>1-40
スレ立て&保守乙です。
2019/01/15(火) 12:40:50.76ID:TU0B4pTS0
いちおっつ
2019/01/16(水) 01:48:11.76ID:Fb/uHI600
おつ
2019/01/18(金) 16:59:05.76ID:OkZpUF6h0
>>40
お疲れ様です
2019/01/19(土) 01:54:19.94ID:kAoHyoOG0
スイッチのシティーズ見る限りだと、A列車スイッチもそれなりのクオリティで出来そうなんだけどな
開発はぼさっとしてる場合じゃねえぞ
2019/01/19(土) 06:29:52.59ID:Yr+EPaiN0
ポリゴンはけっこうです
2019/01/19(土) 07:16:53.05ID:YjTufrpt0
そういや今更テンプレに対してだけど、
中層ビル建てまくって商業伸ばして産業比率調整したこともあるけどな。

立地がそれなりにしっかりしてれば稼働率100%は簡単に維持できるし別にAIに勝手に潰されたりはしない。
2019/01/19(土) 08:58:36.39ID:TrC/k4lda
ただ一軒家が潰されるのが惜しい
49枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp1d-t6gy)
垢版 |
2019/01/19(土) 12:08:31.07ID:nic1vWoqp
保有できる子会社の数に上限があるのが痛いなー
終盤隙間な立地に小さめのマンション建てまくってるとあっという間に上限になる。
かといって売りまくると社員の士気がどんどん下がって既存物件の収益もガタ落ちになるし。
2019/01/20(日) 03:13:34.43ID:776methy0
海沿いの旅客駅にAIが勝手に工業系の子会社を建てやがる。
製油所とか撤去するのにバカにならない費用がかかるからやめてくれ。
工業の割合が低すぎるのかなあ。
2019/01/20(日) 03:23:40.13ID:oaxOOwds0
>>50
海岸は工業系への好影響が突出して大きい所為だと思う
他業種には悪影響か、雀の涙程度の好影響しかないので
旅客駅ではなく貨物駅にするしか…Wiki相乗効果を参照
2019/01/20(日) 07:48:45.53ID:wXPRC6l90
海自体が工業以外に余りいい影響がないので、
初めから工業駅としてしまう手はある。

旅客駅でも工業地帯側に駅舎がないタイプを駅を使うことで上手く棲み分けできる。

水族館やマリーナが海から悪影響ってのはどうかとは思うけどね。
2019/01/20(日) 08:33:50.52ID:HKUGXHEp0
海が汚いんだろう
2019/01/20(日) 15:22:26.42ID:4XAE4/1O0
海芝浦みたいなもんか。変わったところにある駅舎は面白いな。
地下鉄をホテル直結にしたりしたけど
空港の地下に地下鉄作れないのが不満だ。
2019/01/20(日) 17:02:48.98ID:ONjF3Wpx0
次作では海の悪影響っぷりを何とかしてほしいよな
海辺のリゾート都市がすんごく作りづらい
2019/01/20(日) 22:27:18.97ID:oaxOOwds0
そのへん湖は伐採にも農産にも行楽にも向く
が工業の好影響も高く、他は子会社が乏しい
浄水場は…両方に好影響になりそうで同じか
2019/01/20(日) 22:36:12.00ID:5VzxNWNl0
言われてみると海岸線とか湾岸線とかの新路線作っても客数はそんなに増えずに終わってたな
2019/01/20(日) 23:04:58.95ID:776methy0
第三の道のりのいばらで「2年以内に年間鉄道利益10億円」がクリアできない・・・
物流センターへの資源売却と子会社建設から売出しの売却益で会社としては黒字だけど鉄道部門で利益がでてない。
・2年以内とあるけど、子会社建設と銀行に制限があるから、実質1年ぐらいで黒字に持っていく必要がある。
・クリア条件が「鉄道利益」なため、周辺発展までの赤字は他の部門でカバーが使えないし、周辺発展を待っている時間がない。
・駅ビルCにするには資金も利用者数も足りない
他のマップは環状線にして24時間運行(大雑把)とか鉄道利益は駅ビルCでクリアしてきたから詰まってます。
鉄道利益のコツってないですか?
2019/01/21(月) 00:31:49.78ID:avybPhf30
>>58
第三はかなりきついね。
駅ビルだと初期資金だと余り建てられないから乗客が増えないんだよね。

自分は神矢駅から線路伸ばして刃切の辺りに橋上駅Aを5駅ぐらい建てて、
運行してすぐに多いところで一日3000人近くまで利用されてれば何とかなる。

終端で折り返す複線にすると駅の数が多い方が目に見えて利用客が増えるから、
資金が十分でない時は安い駅を多く建てた方が効果があるね。
2019/01/21(月) 01:29:59.21ID:KgsDYblR0
>>59
鉄道利益には鉄道での隣町への資源売却の収益も含まれることをすっかり忘れてた
旅客を捨てて水産と木材を輸出したら、1年目で鉄道利益10億円達成できた。
相場次第だから確実じゃないけど、収益の足しなるね。
鉄道利益10億円の壁を乗り越えれば、期限に余裕があるからなんとかなりそうです。
2019/01/21(月) 14:06:11.35ID:xRHpVEUEa
>>60
豆腐とか木材は在庫過剰になってもひたすら生産続けても赤字にはならんし
溜まれば市内の相場は下がりやすいから輸出で利益出し易いな
トータルでプラスになってるのかは知らんがw
2019/01/23(水) 21:19:05.13ID:g2GshCbx0
過疎。木材は自然破壊しないといけないから心が痛むな…
まあそんなこと言ってたら開発が進まないけどさ。
2019/01/23(水) 21:39:07.88ID:MF+mPtks0
森林は海の工業好影響に比肩するくらい何か有れば
行楽施設への好影響も子会社の種類も少ないという
2019/01/23(水) 22:21:47.20ID:Rd1slTyH0
娯楽施設は結局周囲の発展度合の方が影響大きいからね。
木がいくら好影響でも発展性は全くないから。
2019/01/23(水) 22:29:46.51ID:CKYCgKkL0
ここの森林は人工林だからばっさばっさと伐採していいぞ
2019/01/23(水) 22:39:35.36ID:52sPoe7X0
植林とか伐採範囲の指定が出来れば良いのにな
12×12で全部伐採されると地滑りが起こりそうだし見栄えも悪い
2019/01/24(木) 02:33:12.86ID:CQEKDkfW0
工業と娯楽がどうしても不足気味になる。
工業は僻地に赤字覚悟で火力発電所を建てて売り出せばいいけど、娯楽はスタジアムより高額な子会社がないからなあ。
次作があるならプランに工業比率をあげる原発誘致や、娯楽をあげるカジノ誘致とかあってもよくね?
2019/01/24(木) 03:00:18.83ID:J12x+Zoj0
あんまり産業比率を上げても子会社の需要が減って売上が落ちるよ?
クリア条件を除いて運輸比率以外を積極的に上げる理由は無いような
2019/01/24(木) 10:02:33.66ID:CQEKDkfW0
>>68
産業比率をあげると売上が落ちるの忘れてたw
クリアまでなら運輸をあげればいいのは同意。
ただ、、工業系は産業比率をあげてもデメリットがほぼなく、
低すぎると市街地に工業系建てられて困るから、自社で比率をあげて抑制したほうがいいかも。
2019/01/24(木) 13:30:35.00ID:Pd8pBPS/0
俺もクリア後も遊びたいときはひとまず工業100%目指してる
高けりゃ高いで売り上げ減少するデメリットがあるけど低けりゃ低いでCPUが建てて周辺環境悪化させてくるデメリットもあるからなぁ
2019/01/25(金) 01:48:07.70ID:o0okXeMd0
豆腐とか木材は在庫過剰になると都市内仕入れ相場が下がるのかな?
てことは、工場とか伐採所を建てまくると都市内仕入れ相場下がる→隣町輸出ウマーになるの?
2019/01/25(金) 05:43:22.75ID:hV364eb90
在庫というか生産に比例して需給バランスだったような覚えが
まぁ輸出しすぎると隣町価格も下がっていくのでアレなんだけど
そういや工業系は資源収入が主だったか、運輸は空港が死ぬかなぁ
2019/01/25(金) 06:49:53.33ID:bmNRgrHp0
>>71
在庫は関係ないね。一日の生産量。
だから資材工場は簡単だけど、それ以外は自分で建設できなかったり、資源に限りがあるから一時的にしかできない。
2019/01/25(金) 21:59:27.40ID:hZ6ZOILEM
難しくて1年間放置してたけどYouTubeにネオの実況があるね。
それで勉強してみるかな
2019/01/26(土) 00:40:34.96ID:dZvWoHKw0
基本がわかれば簡単なもんよ
YouTubeもいいけどwikiの方が詳しく載っててわかりやすい
2019/01/26(土) 00:52:28.48ID:6MvORoTa0
このゲームは最初の3つのシナリオだけじゃなく
全てのシナリオで壮大なチュートリアルって感じだから
一つ一つやって躓いたらWIKI見てたら自然と覚えたよ
2019/01/26(土) 07:35:22.11ID:6PBs6ElT0
牛マップや年間人口一万人アップもチュートリアルなのか…
2019/01/26(土) 09:47:04.44ID:9UbMQYHE0
このゲームの実況だとワンウェイさんしか見たことないなあ
79枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c9d9-zkZ5)
垢版 |
2019/01/26(土) 15:19:12.38ID:dGpMPp0j0
PC版でコンスト製作中にセーブできなくなってしまったんですが、
この現象の対処法とかに関して知っている方いませんか?

セーブしようとすると「データが見つかりませんでした」と表示され新規セーブできず、
プレイ中のセーブスロットに上書きセーブもできない。
再度セーブしようとするとプレイ中のセーブスロットまで消えてしまいます
2019/01/26(土) 17:33:08.64ID:IJiHrg+U0
どうも資材の運搬が好きじゃなくて資材工場建ててしまうのです
2019/01/26(土) 17:41:28.97ID:6MvORoTa0
>>80
積み下ろしの設定とか相場とかいろいろ気にしないとならないもんね
街の発展を阻害するらしいけど感覚的には実感ないし
2019/01/26(土) 17:42:59.02ID:fOZGLHtO0
工業物件としてのマイナスはあるけど、平気で駅前に製油所が建つような環境ではなぁ
2019/01/26(土) 18:37:08.22ID:XAk9QAz2M
ウィキという丁寧な教科書読んでも理解出来なくてギブしたんです。
マンション建てる所までは行ったような記憶。
お手本のまねして理解しようかと思っとります。
ギブするにはもったいなすぎるゲームだよね
2019/01/26(土) 21:05:36.29ID:Jj4n0X7M0
建設状況によって輸送量調整が面倒くさいからなぁ
駅の供給範囲ギリギリに工場A+Bと駐車場を設けてしまう
適した立地がなければ物流センターもぶっ建て売り飛ばし

>>83 あんまり丁寧なチュートリアルでも萎えてしまうかもね
インフラの回し方を覚えたら相乗効果を参考に建ててみるのも
85枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3d6b-aoVT)
垢版 |
2019/01/26(土) 21:16:28.68ID:c32NfQBq0
>>83
このゲームは簡単な固定ダイヤ組めるようになれば一気に楽しくなるよ
そうすれば貨物のイヤな所も、列車が営業終わって停車するときに同じ駅のホームに詰まって休止できないみたいな事も無くなるしね
2019/01/26(土) 21:54:23.40ID:ywPf41T00
>>80
逆に町中に資材工場があるのが嫌で
資材の運搬に四苦八苦してるw
2019/01/26(土) 22:32:58.60ID:yCG+pY8ga
街中が嫌なら山の中に建てれば良い
ついでに伐採所で山の木も伐採しとくとポツポツ家が建って数年後にはニュータウンが出来てる
2019/01/27(日) 06:35:59.10ID:YX9uwa/D0
旅客は昼間で貨物は深夜走らせてる簡単すぎるダイヤでもいい
2019/01/27(日) 13:22:05.06ID:aD2tVbKq0
>>88
夜間の鉄道騒音が気になるけど俺もそれが一番いいと思ってる
車庫のスペースと路線を確保しておかなかったせいで痛い目を何度見たか分からん
2019/01/27(日) 14:25:25.19ID:E+3RLC6fM
>>84
まねしてもつまんないですよね。やり方覚える程度に参考にします。
>>85
そんな感じのこれどうすりゃいいの?みたいな小さな つまずきが多いんですよね。
今回はなんとか頑張りたいです。
2019/01/27(日) 17:46:24.79ID:ds48RN790
俺はもう割り切って24時間運行にしてるな
車庫作って運行費用削減するより車庫スペースを子会社にしたほうがトータルで儲かるし
隣町車庫にしたら朝夕ラッシュを逃す編成も出てきてロスが大きくなるから
2019/01/27(日) 17:48:54.63ID:ds48RN790
俺はもう割り切って24時間運行にしてるな
車庫作って運行費用削減するより車庫スペースを子会社にしたほうがトータルで儲かるし
隣町車庫にしたら朝夕ラッシュを逃す編成も出てきてロスが大きくなるから
2019/01/27(日) 19:13:04.73ID:gPgojf/j0
最初凝ること考えるんだけど、変更が必要な時の調整が大変だから、
大抵変更が少なくて、かつ効率的なやり方になっていってしまうんだよなあ。
2019/01/27(日) 20:20:30.50ID:YX9uwa/D0
この作品だと夜中人乗らないからな
2019/01/27(日) 22:44:30.41ID:gPgojf/j0
バスや路電で停留所の成長状態を最低限確保する程度の運用なら、
街が結構成長してくれば終夜運行でも赤字出ないんだけどな。
2019/01/27(日) 22:54:12.72ID:c9Y+GW+ZM
実況動画チュートリアルの全部の文字ひたすら読み上げるから見ててしんどくて草
本人もそこまで詳しくないから仕方ないのか
2019/01/28(月) 02:26:43.40ID:bmfEh5Gs0
路面電車とバスの運行利益ってしょぼすぎるな。路面電車なんて20台運行してやっと5億・・・
卸売市場なら1ヶ月で稼がせてくれるのに。
バスよりもトラックで豆腐と木材を売りつけたら、1年かからずに道路運送利益20億達成できた。
鉄道も列車の運賃収入は大したことなくて駅ビルの収益がでかいんだよなあ。
2019/01/28(月) 02:45:20.01ID:dVPJh3ga0
バスは発展補強が利益を産むけど路面はロマンかな
地元でも市営バスだったものが民間に売り飛ばされ
過疎路線は無くなりタクシーを使えという諸行無常
2019/01/28(月) 04:57:37.81ID:7U1Kn3TD0
>>98
最近、近くにバス路線が通って
議員の活動報告ビラがホクホク内容なウチとしては
その逆は悲しすぎて反応せざるを得なかったわ....
次の選挙では公約や主張の情報収集を頑張ってくれ

税金でバス路線の維持・運営を任されるシナリオとかあれば
感情移入して遊べるだろうか
100枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
垢版 |
2019/01/28(月) 08:17:31.56ID:GV9TG4HFM
終日運行はなぁ
深夜は利益率が大きく下がるし嫌いかな
それよりも朝車庫を出て夜にまた同じ車庫に帰ってくるようなダイヤを作れるようになる方が絶対に良い
2019/01/28(月) 08:18:32.99ID:dVPJh3ga0
>>99
民間移管自体はもう生まれる前の話だけども
しかし気づくと路線が無くなっていたりする
同社のタクシーを使えというスタンスのよう

自宅周辺は住宅地が連なってて大丈夫だけど
道路運送はやっぱり輸出で稼がれちゃうよな
2019/01/28(月) 12:23:30.01ID:0GZe/PA4d
車庫orバス停のスペースがどうしてもね
道路脇のスペースを潰すのが勿体無い気がして
2019/01/28(月) 13:18:26.91ID:ZlFjfvos0
モブ車居ると詰まるのがな
2019/01/28(月) 14:21:27.63ID:kXguF8Pya
隣町から隣町まで一本道で往復すれば詰まらないだろ
トラックの邪魔だからバス停は沢山作るけどバスは1日一度来ない
2019/01/28(月) 17:54:41.33ID:/yc3QY4q0
>>104
おらこんな村いやだぁ
2019/01/28(月) 18:14:02.83ID:KOP40Gqw0
モブ車が低速走行なのは理不尽すぎる。
普通バスとかトラックみたいな大型営業車より一般車の方が速度出してるもんだろ。
107枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
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2019/01/28(月) 18:30:37.01ID:GV9TG4HFM
>>104
そんなバス路線赤字確定じゃない?まあ周辺の規模にもよるけど基本的にこのゲームでやることじゃねぇ

詰まる原因はある程度限られてくるから、普通の道路の引き方だとまず大丈夫だし駐車場か車庫は1コは建てとくのが常識だな
2019/01/29(火) 19:37:09.95ID:BEVvINL+0NIKU
過疎路線が街中に乗り入れれば市街区間だけで黒字になるね
余程の田舎を走らないとこのゲームのバスは赤字にならないな
2019/01/29(火) 20:10:04.37ID:qBh3CKrzaNIKU
脳内設定で1時間=現実の10分ていうことにしてると
6時間=現実の1時間くらいから無理が生じてくる
現実で言うところの1時間に1本くらいの路線はゲーム内だとどれくらいの頻度にすればいいものか
2019/01/29(火) 20:51:38.39ID:ByqFSNgl0NIKU
>>109
沿線の発展状況によるけど乗降客数でいったら4時間に一本くらいが妥当なんじゃない?
2019/01/29(火) 21:33:44.23ID:jHXYwcYmaNIKU
>>107
バスの赤字なんてたかが知れてるし隣町が大都市なら雑なダイヤでも余裕で黒字になるって
トラック走らせた方が儲かるから結局邪魔なバスは間引くけど
2019/01/29(火) 21:47:32.99ID:ByqFSNgl0NIKU
車庫はロマンあるけどスペースとるのが本当に嫌
地下車庫とか重層車庫があればなあ
2019/01/30(水) 00:52:29.75ID:nXD2Zd/90
空港も新幹線も造って、運輸があがらなくなっちまった。
地下に線路を敷くか火力発電所しかないのかなあ。
火力発電所は適時自社で建てないとAIが好き勝手に工業系建てるから建てざるを得ないけど。
2019/01/30(水) 03:29:16.92ID:4XUI74ab0
気軽に爽快感が味わいたくて
標準でクリアした後もプレイしてみたけど
ただお金がすごい勢いで儲かるだけで
あとはマップ全体を環状線にすればいいかなーって醒めた
チート使っても面白くないのと同じ感じ
産業比率とか自分の考えた最高に効率の良い配置とか
やる余地はあるんだけどそんな難しい事考えたくない気分だし
俺は悟ったね
ゲームも人生も気軽に成功したところですぐに飽きる
困難を乗り越えてこそ初めて楽しむことができる
2019/01/30(水) 05:45:20.46ID:5wmpafvY0
フリーモードやマプコンで遊ぶならA9のほうが見た目的にいいからな
116枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
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2019/01/30(水) 08:18:40.26ID:5p94tpjaM
>>112
いや駐車場があるバスとトラックは除くとしても鉄道だったら必須レベルでしょ
言うてスペースとらないし、そもそもそんな土地に困る事自体まず無いでしょ
117枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
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2019/01/30(水) 08:20:07.97ID:5p94tpjaM
>>114
それはないっしょ
クリア条件達成してもそのマップで挑戦できる事なら山ほどあるぞ
2019/01/30(水) 08:39:12.12ID:O/WMBnZd0
24時間営業になるのは車庫に入れるのが面倒だからでもあるんだよな、そりゃ駅に係留しても良いけど
2019/01/30(水) 08:59:23.37ID:5wmpafvY0
車両劣化する前にクリアできちまうからな
2019/01/30(水) 09:19:10.13ID:7yExZEaZ0
既存線路を使って貨物列車のみ深夜運行させるケースで
ホームを塞いでる旅客をどかす目的で車庫を使うんじゃないのか
2019/01/30(水) 09:39:28.60ID:3B4WgvmL0
薄っぺらい悟りでワロタ
122枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
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2019/01/30(水) 10:19:23.73ID:5p94tpjaM
>>120
車庫使うと列車本数増やしやすいんだよね
あとは見た目が良いのと指摘どおり営業時間外に路線をがら空きにできる
2019/01/30(水) 12:11:53.49ID:fFeMdyEpd
鉄道事業なんて駅ビルCが稼ぐんだから
バスより24時間向いてる説
2019/01/30(水) 12:18:00.61ID:xhPYOqHF0
車庫入れは夜になると車庫に次々と電車が収まり朝になると出る感じが良い
場所を取るのがイマイチだけど地下に作れば良いのかな
2019/01/30(水) 12:46:51.83ID:8TYb5+otM
>>123
細かいところまでは調査してないが、
深夜時間帯(大体1〜5時ぐらいは確定)を運休にするのと
深夜運行した時の駅の利用客数は変わらないようになってるので、
可能なら運休した方がコストは抑えられる。
126枯れた名無しの水平思考 (ガックシW 0685-aoVT)
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2019/01/30(水) 12:49:50.69ID:eMTApSCb6
>>125
マジか。そんな仕様があったなんてな。
土地土地言う人多いけどそんなに土地に困るマップあったっけ?たそがれとかパークアンドライドとかはまだ分かるけど。
2019/01/30(水) 13:55:59.50ID:DO0qNEgS0
車庫なんか作るより新車買う方が何も考え無くて良いから楽
夜は駅で運休させるし回送ダイヤとか使った事無いな
128枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
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2019/01/30(水) 14:22:42.17ID:5p94tpjaM
>>127
それだと一応固定のダイヤは組んでるみたいだね
昔はダイヤ組めなくて駅で列車が詰まって嫌になったもんだな〜
2019/01/30(水) 14:40:45.76ID:5wmpafvY0
車庫と信号所に鉄道車両は留めてるな
2019/01/30(水) 17:41:15.25ID:L4wzq3mkM
>>127
自分もほぼ同じだな。
朝に発車した同じ駅に深夜に着いたところで運休になるようにダイヤ設定してる。
2019/01/30(水) 19:36:43.87ID:DO0qNEgS0
完全パターンダイヤにしてるわ

夜に運休すると時刻がずれるから片道2時間の4時間で往復する路線でも
全ての車両に2時間事に両方の駅を発車するように設定すれば翌日もダイヤが乱れない
2019/01/31(木) 10:33:02.85ID:iVyHWGgZM
>>127 のようなダイヤを初期では組んでたけど、そのやり方だと1路線に2本しか走らせられないから街が発展して45分に1本とか過密ダイヤ組もうとすると車庫が必要になる。もしくは駅のホームを増やすかだけど。
2019/01/31(木) 11:20:00.46ID:FOmUDiNG0
時間枠的に1時間に1本くらいでいいな
2019/01/31(木) 11:53:43.07ID:0mnb//Vl0
>>132
交換設備を増設すれば良いし複線化すれば高頻度で運転出来るよ
135枯れた名無しの水平思考 (ガックシW 0623-EM6J)
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2019/01/31(木) 12:43:17.82ID:4/sTgssd6
>>134
どのみちホームの数には限界があるけどな。
できるのであれば車庫とかを使った方が後々楽できる。
2019/01/31(木) 21:56:05.56ID:m0EeUba/0
>>134
高頻度運転は複線化でできるけど、夜中にその列車をどこに留置しておくか、って話。
車庫を作らないと終着駅に置くしかなくなるよね?隣町に置くという手はあるけど。
2019/02/01(金) 00:32:51.48ID:V0xDQbNO0
町内で完結させる路線だと車両留置は難題だね
俺はダイヤ組むの下手だからそんな大量に車両を走らせないな
138枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
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2019/02/01(金) 06:22:07.25ID:Yye9oXF9M
シナリオマップの幹線路線だと普通に6〜10編成ほど走らせてるな
まあ路線の規模(長さ)によって変えてるけど、1編成あたりの乗車人数を増やすより編成数自体を増やした方が乗車率も高くなるし利用者数も伸ばしやすい
2019/02/01(金) 08:07:50.15ID:9o3rlDeY0
>>136
夜中は終着駅で放置だよ。
元々管理を楽にするためのやり方だし。

この方法でも最悪夜中に駅間で緊急停止状態で保持すれば、
ほぼ車間間隔0の高頻度にすることが可能。
まあそこまで高頻度にすることはほぼないけど。

注意点は複線の終着駅でポイントを使って逆番線に折り返す場合、
正面衝突しないように停止時間を調整するぐらい。
終着駅隣街とか円状に線路を引いて折り返す場合は管理は更に簡単になる。
2019/02/01(金) 08:48:07.81ID:XiEA3laW0
夜中に駅間で緊急停止した場合、中の乗客はどうするんだろう
141枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MMf3-w3K2)
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2019/02/01(金) 09:24:38.80ID:gTV+TQVRM
>>139
それだと利益率が悪いし利用者数も安定しないぞ
それが嫌でちゃんとした固定ダイヤ組めるようにした
2019/02/01(金) 10:32:14.78ID:V0xDQbNO0
鉄の棺桶
2019/02/01(金) 11:32:55.76ID:FWSubsXMM
>>141
だから車間間隔0はほぼやらないと書いてるだろ。
普段は3、4駅に1両ぐらいの間隔で、
編成を少な目に構成して満員が頻繁したら増設して対応してる。
2019/02/01(金) 19:16:46.08ID:BtZzHjjC0
>>140
国土交通省に怒られそう
2019/02/01(金) 19:37:40.10ID:10l4NDjy0
自分は駅留置はしてないけど、
駅留置と高頻度化を両方実現したいなら同時発着にすればいいんじゃないの
2019/02/01(金) 19:38:13.55ID:10l4NDjy0
>>116
必須レベルとは思えない
2019/02/01(金) 20:56:03.35ID:UxkmUqoQ0
高密度ダイヤのイメージも人それぞれだから噛み合わんのよな
あと駅と駅の間隔を基本短くしてると駅間の土地も勝手に発展していくから車庫用の土地を確保しにくいよね
2019/02/02(土) 00:21:11.17ID:zds001WvM
https://i.imgur.com/U3Xd2H5.jpg
これなんでこんなに近いのに荷物積んでくれないかわかりますか?
緑の中に入ってるのに何故持ってかないのか教えて下さい。
お願いします
2019/02/02(土) 00:35:53.33ID:MCCGFhiN0
>>148
駅の停車時間が短い可能性があるから停車時間を最大30分まで拡大してみる
木材等を積む設定になっている可能性があるから「資材」を「積む」設定になっているか確認する
2019/02/02(土) 00:40:55.96ID:58PtnKLm0
>>148
資源が列車に積み込まれるかは資材置き場の範囲で決まるわけではなく駅の貨物範囲で決まるんだよ

この場合駅の貨物範囲に資材置き場が入っていないだろうから駅をタップ→資源範囲をタップして資源範囲を動かして資材置き場を範囲に入れてあげればいい
2019/02/02(土) 01:00:38.92ID:zds001WvM
>>149
停車時間と資材になってるか確認しました。今回これは大丈夫ぽいかな。ありがとうございます!
>>150
確かに貨物範囲のぎり外れてるから原因はこれですね。ありがとうございます!

しかし資材の届く緑の範囲に駅までちゃんと含まれてるの訳わんからんね。
ムズイなあ
2019/02/02(土) 01:30:44.38ID:58PtnKLm0
建物が建てられる範囲と駅に積み込める範囲は異なるんだよね
2019/02/02(土) 01:31:04.16ID:58PtnKLm0
>>151
役に立ててよかったよ!
2019/02/02(土) 05:50:48.31ID:0SLCz26600202
先頭車両が収まらないと駄目なのかな
2019/02/02(土) 06:38:29.16ID:83MEaOWP00202
>>147
好きにしろとしか言えないよな
2019/02/02(土) 07:04:42.61ID:UngS4xRr00202
路線Aと路線Bの乗り継ぎ駅の近くに路線A用車庫があって、AとBを直通させたらA用の車庫が要らなくなって市街地にポッカリと空き地ができてこれで何か新しい建物建てられるなーとか考えると、しゃこつぶしてか某ゲートウェイ駅作ったあの会社の気持ちがわかる。
157枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー MM13-w3K2)
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2019/02/02(土) 07:07:16.52ID:eTJIcyrEM0202
>>151
正直資材の供給範囲は、今後子会社を建てる時もしくは都市の発展を促す時くらいしか使わないから気にしなくて大丈夫。
逆に駅やトラック駐車場の「貨物範囲」はどのマップの攻略でも絶対に必要になる大切な要素だからしっかり覚えておくといいよ。
2019/02/02(土) 08:17:44.14ID:uajX7WpU00202
開発したく無い場所がある時は資材供給範囲を気にするな
桜が生えた富山城とか開発予定の場所で使いたい用地が未買収の時
159枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-X7qY)
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2019/02/02(土) 23:11:23.53ID:8jNQRM5QM
>>157
ありがとうございます。貨物範囲に入ってないと持ってかないのは理解しました。難しいけど少しずつプレイしていきます。
また何かありましたらよろしくお願いします(^-^)
160枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
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2019/02/02(土) 23:41:58.35ID:drvUfTb1M
たそがれの離島で人口3万達成したわ
まあ難易度標準で港も使ってぼちぼちやってたけど、火発・新幹線・超高層ビルも建てれたし年間鉄道利益率300億もいけて満足。
ちなみに毎日運行してる旅客列車は18編成で、そのうち4編成は改良特急。効率無視の趣味路線だけど利益はちゃんと出せるようにしてあるし、景色も良いし発展もさせているから満足。
2019/02/03(日) 01:19:16.07ID:41SamWT+0
資材運ぶの面倒で、工場作って対応してる
2019/02/03(日) 01:21:07.80ID:A4b3kevn0
面倒なんじゃなくて管理できないだけだろ
こういうやつはすぐカッコつけたがる
2019/02/03(日) 06:56:55.46ID:mThN2vk00
工場による資材供給だって十分管理だけどな。
適当に建ててたら稼働低下でまともに機能しないわけだから、
全く考えないで供給できるわけじゃない。
164枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
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2019/02/03(日) 06:59:26.99ID:qI14R8eGM
>>161

管理できない以前に設定すらできなかったりして
2019/02/03(日) 09:41:55.30ID:vtrdC3CM0
くだらねえな
2019/02/03(日) 12:03:01.46ID:ALscIB510
豆腐で道路下を埋め尽くすのが好きです
2019/02/03(日) 12:11:08.27ID:G2JpHNd80
駅のホームの真下に豆腐倉庫を作るのが好きです
2019/02/03(日) 13:38:40.17ID:2hKkzEZ20
はじめたての時は資材運搬せず工場建てまくってたな。
今考えると苦笑もの。
2019/02/03(日) 16:27:39.37ID:MR0mv0vb0
ち、ちっ苦笑
2019/02/03(日) 21:05:28.21ID:eblClnlQ0
>>166
供給範囲ギリギリの四隅だけ資材置き場にしてたけど
それが効率良いのは発展途上の時だけで
過剰供給になってきたら地下1階全部資材置き場にしちゃえばよかったんだな
今まで気づかなかった
2019/02/03(日) 21:51:08.69ID:9dL7mEHP0
>>170
よくないぞ
取得額平均高止まりなのに都市内販売安くなるから資源赤字が洒落にならなくなる
2019/02/03(日) 22:06:21.30ID:qdWldCL60
>>171
え?都市内で回してても?
都市内販売が都市内仕入を逆転するの?
2019/02/03(日) 23:41:00.65ID:9dL7mEHP0
>>172
都市内販売と都市内仕入れじゃなくて
都市内販売と貯蔵資源取得額平均な
2019/02/04(月) 01:19:59.24ID:zAsm99Gt0
それ赤字輸入してないか?
少なくとも都市内のみで生産してれば、
前の分が高めでも次第に平均価格は下がってくるが。

少なくともある程度は溜めこんでおかないと建設ラッシュ来ると資材供給全く足りなくなる。
2019/02/04(月) 01:26:32.25ID:mvme/Sx90
>>174
そりゃ建設ラッシュ前の時なら話は別だよ
過剰供給になったときの話だろ?
176枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-X7qY)
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2019/02/04(月) 04:54:27.15ID:phv2ymgmM
リアルの電車の知識ゼロすぎて。
知識あった方がゲームの理解も早そうだ。
例えば
深夜の電車はどこに行ってるとか考えた事もないから、ゲームでも適当な駅の前に泊めておく事しか出来てない。
線路の分岐とか車庫とか言われてもそれってどんな場面で必要なんだ?となるから作らないままになる。
俺の線路はただ円を描くのみ。
先は長いぜ
2019/02/04(月) 05:25:32.04ID:CDWpKagPd
普通にやる分に関しては銀座線か谷町線ぐらいの知識されあればダイヤは問題ない

本格的にやるなら阪急淡路みたいな分岐駅や名鉄名古屋みたいに詰め込んだり出来るようになれば面白いと思うけど
2019/02/04(月) 05:39:13.79ID:l7836udV0
大和西大寺とか再現したうえでうまく活用できるなら眺めてるだけでも楽しそう
まあ車庫すら使わず基本夜間駅留置で資材運搬はトラックメインなプレイスタイルだけど
179枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MMf3-w3K2)
垢版 |
2019/02/04(月) 08:24:46.34ID:7s5e7OUKM
>>176
取り敢えず駅が欲しいところに駅を建てて、そこまで既存の路線を引っ張ってくれば単調な線形にはならないと思うぞ。
車庫は正直どこでもいい。
分岐は複数の路線間を乗り入れる時とか、駅や信号所とかのホーム数が路線の規模よりも多い時に使うね。
180枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f69-S1Ul)
垢版 |
2019/02/04(月) 09:58:07.68ID:w2flbKmV0
>>175
資源関連損失が膨らむのはわかるけどそれと取得平均高、都市内販売は関係なくないか?
資材置き場に積んだ時点で資源関連費用が発生して、でも建築現場への供給がないから利益が発生せず損失だけ膨らむって話じゃないんだっけ?
181枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM9f-X7qY)
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2019/02/04(月) 21:11:14.84ID:WWdBAA+2M
>>176ですけどご意見してくれた方ありがとう。参考にさせていただきます。
とりあえず欲しい場所に駅作って線路伸ばしてればなんとかなりそうですね。
車庫とか分岐はとりあえずなくても良さげみたいだし。
2019/02/04(月) 22:26:59.23ID:6+5HVJ4x0
もうすぐA3Dが出てから5年か〜
時が経つのは早いな
2019/02/05(火) 01:08:03.06ID:EPYaC/C80
スイッチ版も開発中だ
2019/02/05(火) 01:14:26.72ID:bXaAFoY+0
ほんま?
2019/02/05(火) 11:04:55.56ID:DxwSUIR80
要望アンケートまたやって欲しい
書き切れない程要望があるわwww
186枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
垢版 |
2019/02/05(火) 11:25:18.04ID:6qjN4cP2M
取り敢えず川と山を整地できるようにしてほしいぞ。
モノレールやロープウェイ、ケーブルカーもあるといいけな。
あと高い山の斜面を自由に選んでクソでかいスキー場を作ったり、鍾乳洞とかがあって観光需要がめっさ高いとか。そうなると温泉も欲しいな。
2019/02/05(火) 11:45:52.19ID:WY9kLficd
要望は3つだけだな
1,交通機関利用率は廃止して欲しい→道路もしっかり作る派としては作るだけ下がるし最初から利用率低い、線路長い、道路少ないMAPはしんどい
2,産業率が全て100%目指さないようにして欲しい→人口増目指してるのに住宅街に精油所とかふざけてんのかと。MAPごとに目標数値みたいなの設定で良いじゃんかと思う
3,優等列車でも客が乗るようにして欲しい→特急、快速、急行みたいなの作っても客があまり乗らないし赤字垂れ流しの趣味でしかなく各駅停車ばっかり走らせてる方が儲かるシステムを改善して欲しい

ぐらいかな
2019/02/05(火) 12:00:40.10ID:50Q98LIm0
スイッチ版ってA9系統じゃないの?
2019/02/05(火) 12:10:46.53ID:8G9TIm/d0
終点できちんと降りて欲しい(^_^;)
2019/02/05(火) 12:25:46.57ID:6254Vg9Ld
俺のお願いはただ一つ
続編出して
2019/02/05(火) 13:46:01.35ID:DxwSUIR80
高架駅と地下駅の費用が廉価なタイプの追加
路面電車と鉄道の直通
道路を斜めに引ける
3車線道路と一方通行道路の追加
旅客船,貨物機,モノレール,ケーブルカー,ロープウェイを追加
駅,空港,バス停,港,子会社を自分でデザイン出来る
土地造成,埋め立て,堤防,防波堤作成が可能
公共建物を建築可

これが出来たら2万出すわ
2019/02/05(火) 15:14:05.05ID:5kt5SfIh0
steam -34% \3,828  2月12日に終了
193枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
垢版 |
2019/02/05(火) 15:44:41.44ID:g2Ompf/kM
>>191
駅の側に学校建てまくったり、海岸線に漁港建てまくったりできるから強いなそれ。
高架駅は使い所さんがないです。どっちかって言うと地上線路が立地条件悪くする方がよっぽどひで。
地下駅は駅ビルと完全に同じ駅扱いとして建てられるようになれば良いかな。地下ホームとかあって全然おかしくないし。
個人的には橋上駅ビルが欲しい。両サイドに駅舎がある感じで。それと新幹線ももっと自由に引きたい。
2019/02/05(火) 16:09:44.40ID:DxwSUIR80
>>193
公共施設が簡単に潰れるのが納得行かないから自分で建てたいね
橋上駅ビルって大阪駅みたいな感じか
確かに両側にビルがある駅舎は欲しいかも
新幹線も一直線縛りだと中々引きにくいよな
新幹線作れるような時は発展し尽くしてるし街中にはまず造れない
2019/02/06(水) 00:23:58.41ID:nWUrCwYX0
十字ホーム(新今宮、秋葉原みたいな駅)も欲しいなとは思うが技術的に難しいだろうな
196枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa4-t8y0)
垢版 |
2019/02/06(水) 04:14:19.78ID:YN68LBaz0
交差駅は勾配バグ使えば建てられるからマシな方だけど、
乗客数を合計してくれないから今の仕様だとあんまメリットないんだよね
次回はシナリオの攻略でも使えるようになったらいいなぁ
2019/02/06(水) 08:15:01.28ID:w6TNtRtZa
建物を配置する時45度単位で向き変えられるようにして欲しいなぁ
あとは城とか動物園やサッカースタジアムは追加して、できたら空港も数パターン欲しいなさ
2019/02/06(水) 08:29:12.29ID:S6lw4yRO0
>>188
シティズスカイラインの移植も強引だったしな出すならみんなのベースだと思う
2019/02/06(水) 08:59:41.98ID:+eVlDIKS0
1面2線の島式地下ホームは是非欲しい
2019/02/06(水) 09:29:20.07ID:j342WrJ90
駅も斜めに作りたい
201枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f85-01wq)
垢版 |
2019/02/06(水) 17:27:20.24ID:DWiSvplE0
>>186
自分で建てられない景勝地とかランドマークは欲しいな
現に寺社仏閣への参拝客メインで始まった路線も多いわけだし
マップ固有でいいから
2019/02/06(水) 22:01:56.90ID:j342WrJ90
今の寺と神社は向き固定で格好悪いし小さすぎだね
2019/02/07(木) 18:10:43.83ID:U/zbpBkb0
CDの宣伝か
2019/02/07(木) 18:11:21.36ID:U/zbpBkb0
すまん。スレ間違えた。
気にしないでくれ。
2019/02/07(木) 21:49:33.69ID:tvemQgN90
CDっていえばミュージックプレイヤーとしても楽しめるAPC。
寝落ちしないように気をつけねば。
2019/02/08(金) 04:28:01.85ID:Gi2ZnqEV0
すべてじゃなくていいから地形の基本的な部分だけ読めるツールがあればな
2019/02/08(金) 12:58:46.70ID:XhpapxMZ0
>>205
Steamに表示される起動時間がすごいことになりそう
208枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:32:26.16ID:NCvZeQNv0
みんなのはA列車で行こうPCは、suaface goでも動くのかな?
今更ながらDS2LL買おうか悩んでる
209枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
垢版 |
2019/02/10(日) 17:38:22.93ID:NCvZeQNv0
ちなみに、DS版を久しぶりに押入れから出してやってしまって、3DS版に興味を持ってしまった。
今更ながら買い替えるか、PCにしちゃうか悩み中です。
2019/02/10(日) 18:15:19.16ID:H5R7lZO+0
>>208
余裕
2019/02/10(日) 18:28:33.65ID:DdUETOVjM
3DSでやるとしたら中古でいいから取り敢えずnewの方を買っとけ
今更旧CPUの方を買うと後悔するぞ
ソフトの方もNEO版を確実に
2019/02/10(日) 20:22:48.96ID:Ghk+hu9a0
>>208
ハードごと買うくらいならPC版でいいような気もするけど
PC版A列車に慣れてなくてDS版のA列車の操作性に不満が無かったなら3DS版の方がいいと思うよ
2DSLLあればDS版もたまに起動して街を眺めるくらいのことは出来るしね
2019/02/10(日) 21:02:58.80ID:osmAJz+yM
あくまで「new」だからな忘れんなよ
2019/02/10(日) 21:52:32.00ID:CtDTWKYLd
2DSLLはNew3DS・New3DSLLと同じCPU
2DSは旧3DS・旧3DSLLと同じCPU
2019/02/10(日) 22:52:25.08ID:qCCxWShj0
パノラマモードで立体視できるが大した事は無いから名
216208 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
垢版 |
2019/02/10(日) 23:38:44.01ID:NCvZeQNv0
みんなレスありがとう!
とりあえず2DSLL買ってNEO買ってみる
2019/02/11(月) 00:51:48.18ID:x+4eD7WYM
正直可能ならPCの方が良いと思うけど
2019/02/11(月) 01:22:53.36ID:Mo9UCNvC0
じゃあNEW PCも購入だなw
2019/02/11(月) 01:25:50.90ID:OPRvaibi0
タッチペンとの親和性はPCじゃ得られないからなぁ
2019/02/11(月) 05:16:18.37ID:Fh7ivvJ80
どっちもどっちだしな
コア2の古いノートでも動くくらい軽いから
今のPCなら余裕すぎるし
2019/02/11(月) 08:57:02.49ID:Mo9UCNvC0
>>219
PCでペンタブ使うと最高
2019/02/11(月) 11:22:22.09ID:3VxQzAwJ0
久々にスレ来たけど、やっぱ要望系は盛り上がるね
次回作、ちょっとお値段高くしても良いのでいろいろ盛り込んでほしい
2019/02/11(月) 11:25:33.95ID:3VxQzAwJ0
・道路斜め敷設
・高速道路の実装
・新幹線自由に敷ける&運行計画たてられる
・娯楽施設の多様化(高価格帯やランドマーク)
・公共施設(学校とか農協)の維持制度
 とかあれば1万まで出すよ、マジで
2019/02/11(月) 11:36:31.52ID:OPRvaibi0
>>221
ペンタブ持ってないのに画面が映らない黒い板をポチポチタッチして遊ぶの?
絶対嘘でしょ
2019/02/11(月) 12:09:30.35ID:Fh7ivvJ80
古いノートを再利用には最適
2019/02/11(月) 12:11:23.03ID:Iiv33JvNM
>>224
ちょっとかなり何言ってるか謎ですね
2019/02/11(月) 12:14:03.89ID:Fh7ivvJ80
インテル内蔵でも余裕で動くのはいい
2019/02/11(月) 13:26:22.65ID:puUhDVUg0
(ワッチョイ 92da-/WZR)が何言ってるのかわからん
2019/02/11(月) 17:24:09.92ID:CjuGD/DS0
東京都心とか久留米から新鳥栖とか
このゲームのマップ内程度の距離でも二駅あるところはあるし
新幹線も二駅くらい作らせてくれたらいいかも
2019/02/11(月) 17:24:20.03ID:Mo9UCNvC0
不思議ちゃんに絡まれたw
2019/02/11(月) 20:00:13.60ID:OPRvaibi0
>>230
実際に使ってるなら使用感を説明して反論できるし理にかなってれば俺も納得するのに
やっぱりペンタブを所持すらしてなければ虚勢張るだけの逃げ口上になるわな
2019/02/11(月) 20:17:17.14ID:Mo9UCNvC0
>>231
言ってる意味が分からないのに反論て何を言ってるの?
>>226>>228も言ってるでしょ?
何言ってるか分からないってさw
通じてるつもりで続けられても困るw
2019/02/11(月) 20:46:00.78ID:Iiv33JvNM
>>231
「ペンタブ持ってないのに画面が映らない黒い板をポチポチタッチして遊ぶの?」
↑ペンタブを持ってなかったらポチポチする黒い板自体無いはずなんだよなぁ
事実言ってる事が謎すぎて草も生えない
2019/02/11(月) 21:04:23.76ID:puUhDVUg0
ガチでアレな人なのかもしれない
2019/02/11(月) 22:31:24.03ID:q4eKdbtq0
板タブの事言ってんのかな
液タブにするとDSと遜色なさそうだけどどうなんだろ
236枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)
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2019/02/11(月) 23:42:48.64ID:OPRvaibi0
>>235
ペンタブと言ったら板タブの事を言うんじゃないの
でも液タブやペン対応タブレットにしてもタッチペンを前提に作られたDS程にはならないよ
板タブ液タブで外部ツールで頑張ってボタン割り当てしてまで遊んでるなんて話もここやツイッターで聞いたことないしね
ただ彼は何も持ってないくせして「ペンタブ使うと最高」なんて言うからレスされた時に何も説明できず揚げ足取りしか出来なくなる
マウント取りに必死で建設的な話が一切できない
2019/02/11(月) 23:52:27.74ID:uXuR4ltM0
リズムゲー界隈ではペンタブマンけっこういるし、A列車も無理じゃないっしょ
2019/02/12(火) 00:07:16.43ID:DcULRR2G0
マウント取りに必死って自己紹介かな
2019/02/12(火) 01:05:24.06ID:qydtFyeGM
>>236
正直>>221が若干アレなのは分かるけど、ペンタブを持ってないのに画面が映らない黒い板をポチポチできる理由は説明してもらおうか?
この文に特に違和感を感じないのであれば236もガ○ジだぞ。
2019/02/12(火) 08:43:28.01ID:zstLFC/Ja
>>236は初めからガイジ
意味不明な文章を書いた事を誤魔化すのに必死
2019/02/12(火) 11:54:05.71ID:nQZ1IcyL0
>>224は多分、ペンタブ使ったことない人が
ゲームのために買って使いこなせるのか?って話なんじゃないかな

個人的には単に慣れの問題だと思うけど
みんなトラックボール使って仲良くしようよ
2019/02/12(火) 13:01:37.02ID:86lxnhms0
WASD移動に慣れてるかどうかで操作性評価が大きく変わるからなぁ
2019/02/12(火) 13:41:13.95ID:3dAcbqMZ0
切り替えの速さに慣れたらPCかな
基本家でやるから
2019/02/13(水) 00:41:16.89ID:xkcufoNG0
ニンテンドーダイレクトでみんなのスイッチこねぇかなぁ
2019/02/13(水) 07:28:42.42ID:Dq+bM2Ny0
みんなのニンテンドーダイレクト
2019/02/13(水) 07:29:34.20ID:Dq+bM2Ny0
みんなの期待を肩透かし
2019/02/13(水) 07:57:22.53ID:C99CLAvg0
Switchに出すなら完全新作で
248208 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
垢版 |
2019/02/13(水) 15:22:32.11ID:E3/OO2hA0
iPadでやりたい
2019/02/13(水) 18:59:02.24ID:o3OlzN7d0
>>243
考えることいろいろあって忘れちゃうから
外で細切れの時間でやるようなゲームじゃないよな
中毒性高くてやりだすと止まらないし午後から始めても
いつもあっという間に深夜になってる
2019/02/13(水) 19:12:47.46ID:WbB2ZKqH0
>>249
つか、設定とか始めたらある程度まとまってやらないと中途半端になっちゃうからね。
そんなこと言ってるからいつの間にか凄い時間食っちゃうんだけど。

3DSの初期バージョンは時間流すのが意外と遅いこともあって、
確認しながら流す作業のとこなら外でもやれたけど。
PC版は最高速が十分早いから流すとこで待つ必要も大分減ったし。
2019/02/13(水) 19:49:02.08ID:C99CLAvg0
PCの速さに慣れたらネオでも遅く感じる
あとはマップの見易さも
2019/02/13(水) 20:02:43.20ID:pMoG4bb/0
PCでゲームやるとかきんもー
2019/02/13(水) 20:29:57.39ID:nizxwgEW0
ときどき変なのがわくよねこのスレ
2019/02/13(水) 22:22:51.67ID:9zYj7uTQ0
嫉妬だから気にしなくて良い。
2019/02/18(月) 17:17:15.56ID:wHsYwPtud
このゲームって到着したら出発させるとかできるようになるだけで大分変わるよな
2019/02/18(月) 17:57:16.21ID:Tzlyho030
>>255
どういうこと?
2019/02/18(月) 18:06:03.41ID:pVoKWmw+0
多分アレだ、2番ホームに入線したら1番ホームを出発させる設定みたいな
追い越しとかすれ違いとかの設定が楽になる奴
2019/02/18(月) 18:25:44.63ID:+7NPMJcqd
ホーム設定が奇数・偶数になってるから3線以上のホームだとたまにぶつかることがあるのがな

次回作は番線ごとに設定できるようになれば良いが
2019/02/18(月) 19:03:50.32ID:7FtUc6vv0
>>258
現実だと逆だが、追い越し側に特に待ち設定がいらない場合は、
そっちを1・3番線にして待機電車に2番線を使わせれば問題なく運用できる。
2019/02/18(月) 19:29:42.61ID:gNpt0+SH0
そういう設定にするとその駅以降の到着予定時刻が表示されなくなるからダイヤ作るのに不便
2019/02/18(月) 23:03:03.76ID:BHDzUGvy0
確かに反対ホームに列車が来てる,居たら互いに発車する設定が出来たら単線のダイヤがかなり組みやすくなるな
贅沢を言えばダイヤグラムを作成してそれに基づいて列車が走るコマンドとかも欲しいわ
2019/02/20(水) 09:11:25.83ID:qkPcj0qY0
隣町と接続してればダイヤ設定するまでもないけど
そうじゃない場合はダイヤ設定しないと難しいだろうね。

ただダイヤ設定してると路線作り直すときが大変。
もうこれで決定ってなるまでは一本しか走らせないな、自分は。
263枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMc9-SSY1)
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2019/02/21(木) 03:31:20.89ID:sPGwBHHAM
シムシティくらいが俺には調度よいのかも。これむずすぎチュートリアル2面で放置しちまった。
チュートリアル1は簡単でおもしろかった
2019/02/21(木) 07:16:05.88ID:nA4UbmHQ0
シミュレーションって、A列車に限らず最初はとっつきにくいけど一気に面白くなるものだと思うけどなー。自分はコーエーのゲームがいつもそんな感じ。
ジャンル自体に向かないなら仕方ないけど、他のシミュレーションで遊べるなら少しもったいない気もする。
2019/02/21(木) 07:26:37.59ID:OOGPmKfu0
チュートリアル2は、資源についてアレコレ言われて頭こんがらがるかもしれないけど、実は全無視してもクリアできるんだよな

マップ右上の都市部路線で経営基盤は割と安定してるから、
それを前提に資源輸送をアレコレ試せって意図だとは思ってるけど
2019/02/21(木) 08:15:11.33ID:4kd60RqY0
シリーズによるけどシムシティは建築物とのバランスだからその要素だけならあっちの方が難しい。
A列車は電車を止めずに走らせること、乗客需要を確保すること、資材を確保することさえできればどこでも発展するからな。
2019/02/21(木) 08:49:45.44ID:HVs96lgT6
シムシティはDS版しかやってないけど、出来ることが少なくて逆に難易度上がってた感じがあるな
2019/02/21(木) 23:48:27.50ID:5eurqO5a0
資源は1985以前は海外に売りまくる
資材を街中に運ぶ

これだけで何とかなる
2019/02/22(金) 00:08:49.67ID:sbjMQ1F00
シムシティは人の流れがあるから難しいな
A列車は発展してる場所結ぶだけで客が乗る
ゲームの内容違うから比較しても仕方ないけどな
2019/02/22(金) 07:06:43.00ID:sYiXw4gD0
シムシティは住民がワガママ過ぎる
2019/02/22(金) 18:09:11.27ID:7u5PGljF0
難易度で言えば、シムシティの方が洋ゲーらしく割と最後まで障害が用意されてて詰まりやすくはあるんだよな。
A列車は一度軌道に乗ればほぼ金には困らなくなる。

難しさあくまで各シナリオの条件に依存してる感じ。
2019/02/22(金) 18:46:52.25ID:yhoR8/il0
誰かが作ったシムシティの街に誰かがA列車で線路引いて、
その中のビルを俺がThe Towerでビル経営する・・・というゲームが欲しい。
2019/02/22(金) 18:53:53.18ID:x/g2S9Vb0
他人が作った街と連携できる機能だけでもええわ
シムシティが↑やって失敗してるけど
2019/02/23(土) 11:23:34.63ID:1jh9wdcb0
A列車、難易度上がったら資金とか期限が厳しくなるとかではなく、
街が発展しづらくなるとかそういうリアル機能が欲しい。
275枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa21-xBXa)
垢版 |
2019/02/26(火) 22:45:26.37ID:gjppfYTDa
いろいろな人のライバルデータが見たくてwiki見たけどやっぱり少ないな。
自分も一回上げたことあるけど手順わかりにくかったし、もっと簡単に上げられる場所があるといいんだけど
2019/02/27(水) 17:49:40.25ID:JDnkABdu0
3dsのは仕様が微妙だからしゃーない
QRみたいにカメラで読み込めたら楽なんだけどねえ
2019/03/02(土) 09:22:19.88ID:nQk81A040
3DSでもフリーモードが欲しいわ
萌える渓谷でゆっくり五新線とか作りたい
2019/03/02(土) 18:21:16.26ID:RIX/nA+s0
間違った操作をした時のために一手戻る機能が切に欲しい
2019/03/04(月) 18:22:36.93ID:KBXF3Mo10
4月になったらなんか出してくれないかな。
無料でクオリティー低いもの出してもしょうがない。
シリーズの販促にはなるかもしれないが限界があるだろう。
2019/03/07(木) 18:04:17.42ID:8rpYKjhq0
ライバルデータってクリアした瞬間なんだよな
人様に見せるならもうちょい整えてから…なんて間もなく唐突に目標達成してしまうから
2019/03/07(木) 18:27:14.94ID:JU6MgktW0
クリア目的と箱庭目的と両立って難しいよなこのゲーム
2019/03/08(金) 09:43:32.19ID:4XdlDv/P0
箱庭をしたいなら自作モードにしろって事だな
0から作るって中々根気が要るがwwww
2019/03/08(金) 13:23:49.22ID:FKJMFlGt0
箱庭ならA9やればいい
2019/03/08(金) 18:14:26.44ID:WFBAh94H0
箱庭となると、ほぼ自分だけで建物建てないといけないが、
シナリオだとまず金足らんからね。

シナリオのを使いたいならフリーモードでやるしかないね。
2019/03/08(金) 18:25:17.53ID:4XdlDv/P0
フリーモード用にPC版買おうかマジで悩んでる
今更買うのは高い気もするしなぁ
2019/03/08(金) 19:14:07.79ID:FKJMFlGt0
>>285
低スペでも余裕に動くし画面見やすくていいよ
2019/03/08(金) 21:05:34.88ID:qYy9R3wj0
>>285
カメラモードの臨場感が段違い。自分の作った街を大画面で眺めるのは最高だぞ。
後悔はしないはず。多分。

欲を言えば期限の制限はなしで他は通常、モードが欲しかった。
達成感は得たいけどまったりやりたいって層もいると思うんだよね。
資金無限は白ける。5000円でも買っていい位。
2019/03/08(金) 22:41:50.16ID:WFBAh94H0
やさしいならほぼまったりできるけど、
ただ社員管理ができないので営業部拡大が
翌年の新入社員入社までできないのが逆に不便だったりするんだよな。
2019/03/08(金) 22:47:21.09ID:pBWzSSvg0
>>288
わかる
2019/03/09(土) 01:17:20.61ID:6lrjPq6I0
金余ってると社員旅行したくなるよな
え?女性社員の水着姿が見たいなんて下心は有りませんよ?
2019/03/09(土) 05:48:31.52ID:2TJhj1fj0
>>288
優しいだとあと公共施設撤去できない罠がある
2019/03/09(土) 05:53:51.75ID:wJLfEifP0
やさしいでも用地買収で買えなかったっけ
2019/03/09(土) 07:04:38.91ID:esMGlGIB0
>>291
そうなの?
2019/03/09(土) 09:02:49.13ID:arCqK4kcM
チュートリアル3マップの話だな
2019/03/09(土) 10:26:56.07ID:2TJhj1fj0
>>294
そう
まああまり気にしなくてもいいけど
2019/03/09(土) 10:41:58.42ID:k9MDs6YJ0
公共施設撤去できないと思ってたけど
いばらでは全部撤去できる気がして気になってた
チュートリアルでまだコマンドが出てきてなかったってこと?
2019/03/09(土) 12:19:54.71ID:2TJhj1fj0
あのマップでずっと遊ぶならの話だったな
2019/03/09(土) 12:20:19.17ID:2TJhj1fj0
>>296
優しいだと出ない
2019/03/09(土) 13:02:33.43ID:l0ckaoEYM
だいぶ発展が進んだマップだと資本金1000億円も普通に越えたりするけど、それって現実だとどれくらいの規模なん?
2019/03/09(土) 14:43:49.26ID:F2LVn4l40
任天堂の10倍
SONYの1/8
鉄道会社なら
JR東海 西日本 東武 阪急 名鉄くらい
2019/03/09(土) 22:11:20.79ID:6lrjPq6I0
ウチは2兆7000億も資本金が有るからごく限られたエリアの地方都市の中小私鉄が銀行とかJRやイオンをも凌駕する規模になってるのか
その内逮捕者が出そうな勢いだな
2019/03/11(月) 19:36:00.84ID:09k+CwjI0
まああの世界は常識外れだから。事故は起きないし、資材はワープするし
なんたって宇宙…おっと誰か来たようだ
2019/03/12(火) 18:53:07.45ID:LUZFKafD0
技術供与無し港無しで最初からプレイしているけど、どうにかなるものだな
序盤を乗り切ればあとは流れ作業だ
2019/03/14(木) 07:39:06.18ID:dIPZ8aSxa
攻略方法なんて人それぞれだからね
2019/03/14(木) 17:41:45.59ID:zJMqVV1CMPi
意外といけるよね。
黒いダイヤの資源利益を全部豆腐消費だけでこなすとか。
306sage (ワッチョイ 338e-vs6b)
垢版 |
2019/03/15(金) 09:28:02.45ID:VlG7m0dy0
改元まであとすこし 来年はオリンピック
A3Dやみんなのにはこれらのイベント系の追加パッチ来ないだろうなあ
いまだに1964のオリンピックの時期をプレイしたことないが
ゲーム内で特別なイベントとかあるのかな?
オリンピック効果で乗客増えるとか
2019/03/15(金) 17:06:30.74ID:5VUMGGVU0
自分の地域で開催するわけでもないのに効果なんて無いやろー
2019/03/15(金) 21:50:22.75ID:7dCVmzzk0
プロジェクトの中にオリンピック誘致とかあれば面白いな。
街の中にスタジアム3個以上建てて初めて誘致可能になるとか。
2019/03/16(土) 07:33:35.93ID:Q3CCytgy0
知事に滅茶苦茶にされそう
2019/03/16(土) 09:36:10.97ID:xx7Ekwbn0
卸売市場が潰されて僻地に移転される
2019/03/16(土) 13:44:28.72ID:VAjrIlfB0
卸売市場を撤去したらアスベストが出てきた
2019/03/16(土) 23:16:56.85ID:V+8qvn8b0
シナリオ開始時に時代さかのぼる演出あるけど、
リアル年が過ぎるたびにずれていってる気がするんだが
2019/03/21(木) 21:07:52.66ID:/x+jdYQ70
あげ
2019/03/22(金) 00:13:28.08ID:xR+J95w50
sageながら言うなよ
2019/03/22(金) 00:18:09.80ID:CIdVIG8L0
2019/03/22(金) 08:10:52.09ID:aoyYH3hrr
hage
2019/03/22(金) 19:09:00.11ID:bpntYDn2M
>>316
やめろ




やめろ
2019/03/22(金) 19:21:31.74ID:LqU4EtYe0
   |
    |  彡⌒ミ
   \ (´・ω・`) 
     (|   |)::::
      (γ /:::::::
       し \:::
          \
2019/03/23(土) 14:38:45.38ID:QZixnNBia
質問なんですが、2DSLLでNEOをプレイしても
new3DSと同じ速度で処理してくれますか?
2019/03/23(土) 16:00:17.36ID:BE4LPixA0
普通の2DSならだめ
New2DSならいける
2019/03/23(土) 16:02:43.42ID:W24PkHZu0
「Newニンテンドー2DS LL」とnewがついてるので
new3DSと同じ速度だよ
2019/03/23(土) 16:23:25.24ID:QZixnNBia
>>320
>>321
参考になりました
お二方ありがとうございました
2019/03/23(土) 19:54:44.74ID:olfSAoWG0
結局New買わなかったな
Swithcが出たあの頃に買えばよかった
2019/03/23(土) 20:12:15.55ID:Tm/z7Tii0
合わせる必要性を全く感じないけどw
2019/03/24(日) 06:12:26.89ID:E7dHN3S9a
A列車のためだけに買ってもいい
そのぐらい速くて快適
2019/03/24(日) 06:31:41.17ID:mMtHylbY0
持ち運びにこだわらなきゃpc版が安上がり
コアi3桁世代のノートでもサクサク動くから
2019/03/24(日) 06:33:27.46ID:mMtHylbY0
スマホとかしかないならNew2DS LLとネオでいいけど
2019/03/24(日) 14:26:14.29ID:xNdQCwpy0
じゃあ間を取って
PCを買い自宅で稼働させスマホでリモートデスクトップ
2019/03/24(日) 17:30:09.94ID:T+mE139B0
だからスマホで出来る復刻版A列車DS版を出してくれよ。DS、電源つかなくなっちまった
2019/03/24(日) 18:27:32.84ID:DkrL6G6I0
スマホでDS版ってUI的にどうなんだろうね。
ペン動作が快適と言っても結局キーボタンは何だかんだで使ってるし。
個人的には結局ショートカットキー多いPC版の方がペンじゃなくても快適に感じる。

全部タッチ動作のみってのは意外ときつい気がするが。
2019/03/24(日) 22:15:10.42ID:eRi3vPIm0
発熱と電池食いがものすごそう
2019/03/25(月) 06:56:38.96ID:XaJkt2su0
>>329
相鉄のは初代リメイクなんだよな
2019/03/25(月) 21:30:42.28ID:fh9VZr1i0
スマホは連絡用と分けて買わないとな
2019/03/25(月) 22:26:50.89ID:7bjkEhp40
任天堂:「スイッチ」新型モデルを今夏に発表へ、2種類
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-03-25/POWSY76KLVRC01
もう一つは、価格を抑えたゲーム好きの一般消費者向けで、携帯型ゲーム機「3DS」の後継を想定していると報じた。
2019/03/25(月) 23:14:17.15ID:/fS955eR0
2018年にPS5が出ると言ってた記者定期
2019/03/26(火) 07:34:49.47ID:PNISHAuw0
>>334
デマだぞ
2019/03/26(火) 08:00:25.20ID:DmdiFyM50
うんちみたいなアフィブログはスルーで
2019/03/26(火) 19:33:01.23ID:2eLb4VJO0
俺の読んだ記事だとPro版と3
DSみたいに普及させるために安価版作るだったけど
2019/03/27(水) 20:33:52.77ID:AlVmdQBg0
5体合体するやつとか
2019/03/28(木) 03:51:35.26ID:nSRbvMK90
森の中にポンと建てるだけで勝手に民家増殖させてくれる伐採所有能すぎる
何もないところを発展させるのは楽しいな
2019/03/28(木) 10:02:30.09ID:kLKkRZjz0
製材所もいつでも作れるようにしてくれ
2019/03/31(日) 12:39:47.21ID:Kwa3CYDq0
俺はA列車DS版のためにDS買ったし、3DS版のために3DS買ったクチだけど、
もう最近はスマホも普及しきったし、ゲームのライトユーザーにとっては
そのゲームタイトルのためだけに、ハードに手を出す時代じゃない気がする
スマホの性能も、エントリー機種ですらHUAWEIのとか見る限り、
5年前じゃ考えられないくらい性能上がって来てるわけで、箱庭開発系A列車も
最新タイトルはスマホで出来るようになってほしい
2019/03/31(日) 12:41:03.78ID:4a5G34ED0
スマホの初代リメイクの利益出たのかな?
2019/03/31(日) 12:42:08.28ID:4a5G34ED0
>>342
買いきりはあまり売れないんだよな
基本無料で課金
2019/03/31(日) 13:27:20.09ID:+MUc9b+j0
>>341
それな
2019/03/31(日) 14:50:11.12ID:GHLgkuWm0
リアル日本だと、ある時代から材木需要が激減したことの反映だったりするんだろうけどね
ある時代以降に取引値が激減しても良いから、木は刈らせて欲しかったね
切り開くことの方が主目的になりがちだし
2019/03/31(日) 23:37:13.78ID:gixH1UlX0
シナリオマップの木はあまり伐採しないようにしてるな
折角の景色が崩れちゃうし
2019/03/31(日) 23:38:01.94ID:gixH1UlX0
>>344
本当の良作はそれだと生まれないけどな
2019/03/31(日) 23:43:56.63ID:oBSnbJsr0
文句ならスマホユーザーの民度に言え
2019/04/01(月) 02:02:45.28ID:IDFgWiHp0USO
基本無料でも良作になるA列車の条件の流れ?

どのポイントを課金にするか、だろうけど
シナリオ追加は今もそうだし
効果の大きい建物や規模の大きな工場は課金のみとか
課金すれば地形を変えられるとか
そのくらいなら個人的には許せるだろうか
公園の撤去は課金、となるとちょっとどうかな
2019/04/01(月) 05:15:14.69ID:k4NXtr+p0USO
>>348
売れないから仕方がないのさ
2019/04/01(月) 07:44:15.67ID:EcNJ42Ed0USO
今のをベースにシステム面でユーザーの要望取り入れたものを
出してくれれば買うんだがなあ。新規シナリオはなくてもいい。
2019/04/01(月) 09:18:57.24ID:RXIQFxIX0USO
次のハードは iPadがいい。
2019/04/01(月) 09:32:37.36ID:zUQCf61r0USO
普通にコンシューマーで出せ
モバゲー化するな
2019/04/01(月) 16:49:42.26ID:nW5nlVY00
3DSの体験版と一緒で2シナリオだけ無料じゃダメなんだろうか
2019/04/01(月) 16:51:30.00ID:k4NXtr+p0
カルチョビットAがそれやったけど売り上げ不調
2019/04/01(月) 21:21:41.80ID:BDedDKf60
買ったら機能は全部解放してくれないと買う気がしないわ
いちいち建物撤去とか大規模建物、土地造成に現金課金があればクソゲーだわ
追加シナリオの課金とかは良いけどさ

>>347
植樹とかやらして欲しかったよな
2019/04/02(火) 09:34:18.42ID:vgBfX47x0
日本の原生林は死んだ
2019/04/02(火) 10:21:15.97ID:J6Im3/M90
伐採範囲とか資材供給範囲の指定もしたかったな
もう要望が止まらないなwwww
2019/04/03(水) 12:42:44.41ID:4JTdWg8ea
婆さんや、『令和』対応のアプデはまだかのう
2019/04/03(水) 14:30:19.07ID:AEUQHfzoM
あー今年中になんでもいいからスイッチでA列車出してくれー
みんなのでもHXのベタ移植でもいい
2019/04/05(金) 07:32:13.45ID:Vkknabuc0
なんでもいいなら今A列車が出てるハードにSwitchって書けばいいんじゃないかな。ダメかなw
2019/04/05(金) 08:51:33.36ID:0+75HWw10
PS2の本体中古で買ってA4.A5.A6.A2001やれば?
全部かっても1万円しないし
2019/04/05(金) 17:38:46.69ID:IKbZGKuK0
鬼ヶ島を1998年までやってるが株価が酷い事になってるな
平均株価が434円で4桁する株は全部電力しかねえ
365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3db9-cJRJ)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:49:57.34ID:oKZny7Mv0
付属のガイドブックを見て挫折した
やることが多くて面倒
シムシティみたいな簡単なゲームだと聞いていたんですけど
2019/04/05(金) 18:11:56.62ID:3MyO0wbJ0
>>365
無理して最初から機能全部使わなくてもいいんだぞ、最初は鉄道と資材だけコントロールができれば街づくりはできる
っていうかチュートリアルを丁寧に勧めていけば理解はできるはず
2019/04/05(金) 18:36:08.41ID:gFC+4ZCN0
>>365
会話がウザいけど説明になってるからちゃんと読んでその通りにやれば1つ1つ覚えられるよ
2019/04/05(金) 18:57:15.57ID:6qz9LipHa
>>366
>>367
いかにも『慣れた人』の意見だなあと思った
2019/04/05(金) 19:17:44.07ID:DHVPEjj10
最初から全要素を理解してからゲームを始めようとするのも分かるけど、
今時のゲームは説明書読まずにはじめてもなんとなく遊べるようになってるものも少なくないし
ちゃんとチュートリアルのあるゲームならそれを進めてから、
分からないところを説明書で補完する方が良いよ

シムシティがどの作品を指してるか分からんけど、
あっちだってシリーズを重ねる中で要素は順次増えてるわけだし、
初見で最新作の全要素理解するのは無理じゃないかな
2019/04/05(金) 20:33:40.14ID:n3dHRdeR0
シヴィライゼーション初プレイ時にチュートリアルがイミフすぎて15分でゲームそのものをやめるとこやったけど、
諦めて本編始めたら面白すぎて100時間ぐらい遊んだわ
つまり、そういう事
2019/04/05(金) 21:31:26.49ID:zpQ/aNtn0
まあむしろ一つ資金稼ぎ方法覚えると、
ほぼその方法がずっと使えるという意味でシムシティ何かより全然簡単だが。

シムシティは都市の規模によって出てくる課題がそれぞれ異なってて厄介。
それ覚えられる人がA列車なんて簡単なのできないとはとても思えない。
2019/04/05(金) 21:41:41.47ID:Elz7sobH0
A列車は資材の概念が理解出来るかが別れ道
2019/04/06(土) 13:09:59.63ID:3lo81Jjf0
資材積んだり下ろしたりがうまいこと行かなくてむきーーってなりながら個々の駅やら車両の設定に手を出すまでがチュートリアル
2019/04/06(土) 19:30:19.31ID:BWDntwBpM
簡単なのでいいから固定ダイヤを組めるようになるかで大きく変わってくると思う。
1日に何回資源を運ぶかあらかじめ決められるようにならないとしんどいしな。
2019/04/07(日) 12:02:28.94ID:+VMXdP2ia
初めのうちは、全ての列車を必ず同じ駅の同じホームに戻ってくるように設定すれば、とりあえず固定ダイヤにはなると思う。
2019/04/07(日) 22:00:24.88ID:c8JW/QSp0
仮に時刻設定が難しくても
上りが1番線に入選したら2番線に待機してた下りが発車する
みたいな事ができるだけで大分やれることは増えるよ
2019/04/07(日) 22:04:11.40ID:c8JW/QSp0
まずはとりあえず電車走らせれば良いよ
発展してきたら伏線にするなり駅ホーム増やして電車や車両を増やす最初のマップはこれの繰り返しだから
他に必要な事有るならその都度社員どもが解説してくれるし
2019/04/07(日) 23:58:58.88ID:6jd1XOsY0
初心者はとりあえず環状線みないなとこあるよな
379枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dd90-xE0F)
垢版 |
2019/04/09(火) 11:50:35.84ID:qZGFv5Sw0
コンストラクションのコツみたいなサイトどっかにないですか
2019/04/09(火) 17:59:06.44ID:xzBwZuO20
Wiki多少は書いてあるけどコツというほどのものじゃないし
他にサイトないと思う

コンストで大事なのは自分がどういうマップを作りたいかしっかり考えて作らないと途中で頓挫する
2019/04/13(土) 12:00:09.84ID:UzrDJ8CU0
保守保守
2019/04/14(日) 17:51:24.05ID:QtNNPoX40
保守
2019/04/14(日) 19:45:02.64ID:NvWnmQ/i0
4月だから新人入ってこっちに人回せるかも!

…とウキウキしていた去年の今頃。ハア…
2019/04/14(日) 21:00:01.88ID:uD/ObphIF
人手が足りなくても士気が下がるだけだものなー
2019/04/14(日) 21:21:48.12ID:ujsNOdan0
とりあえず特別ボーナス
2019/04/15(月) 13:37:18.46ID:Q80LIMAaa
現実の駅みたいに作りたいがめんどくさくて1つの線路に一本走らす場所泥棒ばっかりだわ
387枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d192-jGMs)
垢版 |
2019/04/15(月) 14:42:41.53ID:295fw2rg0
複線でもポイント設定とか面倒くさくてループ線使ってるから 環状線を潰したような形になってるわ
ダサいのわかってても楽だからいつもこうしちゃう
2019/04/15(月) 17:52:38.65ID:7Sf3zSqj0
>>387
クリアだけならいいけどずっとループ線だと飽きない?
難しいダイヤとか過密ダイヤとか作り上げるのも楽しいぞ
2019/04/15(月) 18:47:24.88ID:c6BXYqBB0
全線開業してからなら端っこループにしなくてもと思うんだが
延伸開業していってる途中はいちいちやってられんのよねえ
2019/04/17(水) 09:39:08.22ID:UPTX4AYQd
隣町====隣町
双方で5時、7時、9時発の6時間毎発車
ほぼ全部これ
2019/04/17(水) 09:44:43.07ID:rUOucJbY0
資金調達用の環状線作っておいて
稼いだ金で採算度外視の趣味路線を作ってるわ
2019/04/19(金) 09:38:48.92ID:O74/QpLE0
初めのうちは車両基地とか作って喜んでたけどそのうち隣町まかせになった。
特急走らせても街の発展につながらないと気づいてからは一時間ごとに各駅を走らせるだけになった。
2019/04/19(金) 13:08:48.71ID:i5LknpY70
ゲームに慣れれば慣れるほど赤字路線が増えていくんだよな
おかしいな
2019/04/19(金) 20:03:35.97ID:rH/hHk560
30分や20分おきで走らせることもできるが車両が足りなくなる
2019/04/19(金) 22:19:47.79ID:fe0snuXa0
車両が足りなくなる
2019/04/22(月) 14:25:41.43ID:mPZE7X550
クリア直前で飽きてやめる。
あとはほっといても達成できるなー。じゃあもういいっか。
2019/04/22(月) 21:49:33.71ID:KUyBoehT0
むしろクリアしてからが本番。自分の趣味を反映させた街づくりに勤しむ。
2019/04/22(月) 22:02:01.96ID:DH6+4Ywa0
過密路線を作ると、車両が足りなくなるのもあるし、動作も遅くなる(クソ雑魚PC勢)
2019/04/23(火) 03:12:59.39ID:2jUwM+DD0
相当非力だな
2019/04/25(木) 23:32:57.74ID:lcD0qaGS0
東京オリンピックの選手村は大会後にマンションとして売り出され、人口1万2000の街が新たに誕生するらしい
駅から遠く不便な立地にもかかわらず人気らしい。・・・難易度低すぎませんかね
2019/04/26(金) 00:53:30.65ID:LEwGRM320
>>400
不便って言っても銀座まで30分かからん立地だぞ
2019/04/27(土) 08:17:12.62ID:FNuBBTNT0
近くに駅無いけど栄えてる場所には駅建てたくなるよね。
あんまり駅間短いと不格好だからそこはバスで代用するけど。

銀座線の京橋駅はいい場所だ。そんなに賑やかではないけど
京葉線のアクセスによく使う。
2019/04/28(日) 19:25:25.68ID:6+RDKImk0
風光明媚な温泉街はじめて右下に港作ったんだが船が入港できないって言われる。
右下のマップと中央を繋ぐ道路を撤去しても入れないって言われるんだがナニこれ?
2019/04/30(火) 08:15:18.36ID:6OunJjsC0
steam -50% \2,900 5月7日に終了
2019/05/01(水) 01:18:20.16ID:YmK3/Z6HM0501
令和対応アップデートないのかな
2019/05/01(水) 06:26:29.25ID:vWpaWmTv00501
すまん自己解決したわ。コの字型の湾の内側に港作ってたんだが建設可能地域で明るく表示されてたからそこに港作ったら船が入れないみたい。
何で船が入れない所にそもそも港作れる仕様にしてるのかちょっと罠にはまった感じだわ。
幅的にも見た目は入れそうだからちょっと納得いかんけど。
2019/05/01(水) 13:46:38.27ID:GyDXQfJN00501
>>406
海岸のチェックしかしないからねぇ、若干離れて横付けし寄せるからもう1マス必要か
ちなみに漁港の傍も相乗効果としてはお奨めできない、そうそう生産量下がらないが
408枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb90-/hjB)
垢版 |
2019/05/03(金) 09:06:16.01ID:wIsUpQ5n0
地下駅で魚は積み下ろしできない?
港周辺の路線を地下化して区画整理したら豆腐しか輸出されてないことにさっき気づいた。
2019/05/03(金) 10:09:20.08ID:ahjTIpvK0
水産倉庫と地下駅が2層分以上離れているんじゃない?

倉庫:地上1F
地下駅:B2F とか
2019/05/03(金) 14:10:32.33ID:TV1QUvbnM
コンストラクションで格付けAAA出せる?
利益上げて株式公開しても最高でA止まりなんだが・・・。
411枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sabb-zXa1)
垢版 |
2019/05/03(金) 17:31:56.28ID:3eTI6PR/a
ぼくさかな
きのうはそうこ
あしたもそうこ
412枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb90-/hjB)
垢版 |
2019/05/03(金) 18:13:07.92ID:wIsUpQ5n0
>>409

範囲指定がずれてました。おさわがせしてすまん。
2019/05/03(金) 22:53:02.30ID:T3W85hYZ0
スマホのリメイクって面白い?
後switchとか最近の情報って何かあるの?
2019/05/03(金) 23:59:10.81ID:HS5wSR8B0
スイッチ版は現在開発中
2019/05/05(日) 00:27:58.48ID:s6cgucqs0
DS版の後3DS版の開発の時にはアレ実装してくれコレ実装してくれで2chでも相当盛り上がったけど今回はシラ〜って感じだね。
公式に発表されてないからか?
なんか全然期待できそうにないな。
2019/05/05(日) 09:50:56.12ID:WelCUkuR00505
>>415
また本体から買わなくちゃいけなくなるからな〜
でも買っちゃうんだけどw
2019/05/05(日) 12:25:23.83ID:ad7grKwQ00505
公式が何も言ってないからな
次回作がハードと発売日正式に発表しない限り静かに進行
2019/05/05(日) 13:23:48.89ID:3qzrhznM00505
令和対応アップデート出ないの?
2019/05/05(日) 16:12:34.71ID:MrYSPYi500505
ここで言う事ではないのだが
カルネージハートEXAをPCで出してほしい

イベント再生機能とか追加してね
2019/05/05(日) 18:36:22.21ID:gJLrXPEm00505
ここで言う事ではないな
2019/05/05(日) 18:38:09.64ID:7y3Kn6Fg00505
あーここで言っちゃったか
2019/05/05(日) 18:40:38.83ID:ceA2qOaM00505
よりによってここで言うか
2019/05/06(月) 12:34:21.24ID:EqaBp+xk0
じぁあいったいどこでイベント再生機能とか追加されたカルネージハートEXAをPCで出してほしいと言えばいいんだ…?
2019/05/06(月) 13:53:55.14ID:v+9/PbCma
>>423
メーカー直でよろ
2019/05/06(月) 16:45:34.75ID:Ep7Qer/y0
アートディンクもいよいよ開発費用がないのかなぁ……心配になってきた
2019/05/06(月) 21:57:13.38ID:cOrM2CrV0
アートディンク赤字じゃなかった?
2019/05/06(月) 23:01:42.65ID:CPyT4vCb0
空港は違うよね
何で空港周辺が高層ビル建ち並ぶ繁華街になるんだ
2019/05/07(火) 08:52:20.40ID:+RnDp1lY0
もうちっと線路のパーツ増やして欲しいね。
斜めに交差するパーツだけでもずいぶん自由度が高くなる。
2019/05/07(火) 09:17:10.77ID:4dkGDFk10
>>427
過去作だと飛行機が激突してたからな
2019/05/07(火) 19:20:51.73ID:7y0+ine10
タケノコで電車が止まるイベント追加しよう
2019/05/07(火) 23:58:59.99ID:rFL//ASt0
シムシティでもあったオーラシステム導入希望ですね
人口密度だけじゃなくて高級感ある所とか治安の悪い所で街並が変わった方が面白い
シムシティだと地価の低い所は安っぽいコンクリート色の汚いビルが建ち並ぶようになる
2019/05/10(金) 10:29:42.29ID:AIjopxRK0
また蒸気機関車飛ばしたい。
2019/05/11(土) 17:51:48.35ID:/ZJo6hBAa
タイトルをとったのなんてもう4年も前なのにまだ変なプライドがありそうだな
サポーターはまだしも、内部の人間がそれでいいのだろうか…
2019/05/11(土) 17:52:32.16ID:KfR+Q/+Q0
ああ…
酷い誤爆をしました
よりによってこんな流れの遅いスレで
2019/05/11(土) 18:01:07.09ID:TK8CBoe00
アートディンクがなんかのタイトルを取っててプライドが高いのかと思ったぜ!
2019/05/11(土) 18:11:26.34ID:OI04pFEB0
そういう事にしとけば誤爆じゃなかった感で押しとうせたかもね!
2019/05/11(土) 18:56:16.46ID:QvWsAJMIr
>>433
どこサボか名乗れ
俺はJ2暮らし10年目のクラブのサポだ!
2019/05/11(土) 21:38:38.81ID:ruA3iww80
Jリーグのモデルのように、過疎な駅前に公共の学校や病院を誘致できたら固定資産税もなく乗客が増やせて楽かもなw
2019/05/11(土) 21:55:45.68ID:4npSamFc0
そういえばサッカー場作りたいな
2019/05/12(日) 03:04:54.76ID:qAnNe4f50
うちなんぞタイトルなしでJ1ずっと居たのに 転げ落ち続けてるぞ
2019/05/12(日) 04:44:49.79ID:S38JQlqW0
A列車がNPR100獲得したからな報道されてないけどアメリカでGOTYも獲得してるからな。
2019/05/12(日) 06:31:27.46ID:l8mTShwoM
>>433
俺と同じガンバサポだな?
2019/05/12(日) 09:56:00.84ID:mZG8uWofa
>>437
>>442
いかにも昨日最下位にぶっ倒されたガンバサポでした
俺はスタジアムBを札幌ドーム型とみなしてサッカー場ということにしてる
見た目もそれっぽいし
2019/05/12(日) 18:03:42.26ID:mZG8uWofa
そう思うとS級のユース育ちを1人育てるより
A級の大卒を数人捕まえる方が賢いのかもしれんな…
2019/05/12(日) 18:04:30.80ID:mZG8uWofa
あっまた間違えた
もうダメだ恥ずかしいから消える
2019/05/12(日) 18:14:35.51ID:2+DtN53c0
わざとやってんのかこのハゲ
2019/05/13(月) 16:10:49.39ID:ILXR85lhM
まあ保守と思えば
2019/05/13(月) 17:58:53.55ID:0xXM/acy0
正直サッカー場はスタジアムでできると思ってる
例えば野球だけどハマスタは一応ラグビーできるし
札幌ドームは野球もサッカーもできる(なおコンクリート)
2019/05/14(火) 10:35:13.23ID:x8uMYKgg0
1時間30分間隔で運行させている列車をある駅を境に2時間間隔にしようとしているけど、区間快速みたいなのを使っても設定がなかなか上手くいかんなあ
450枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b773-/TB2)
垢版 |
2019/05/15(水) 02:44:56.15ID:me6x8pFZ0
>>332
相鉄のやつ線路敷くのにも工事車両走らせたり爽快感が無くて挫折したが
初代リメイクって事は昔はそれが当たり前だったのかな?
スーファミの時は自由に敷けた気がするけどあれ何作目だろ?
2019/05/15(水) 05:08:51.40ID:wdW2RoP20
>>450
3
452枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b773-/TB2)
垢版 |
2019/05/15(水) 12:28:19.01ID:me6x8pFZ0
>>451
サンクス、そうか3作目だったか

やっぱりタッチペンで線路敷くのに慣れてると
PC版やPS4にマウス付けての操作より楽だな
2019/05/16(木) 23:56:26.46ID:yVIpMDlk0
>>449
現実だと西鉄がそういうの上手いことやってる気がするな
2019/05/17(金) 00:48:54.12ID:x5g5giy+0
>>449
阪神直特みたいなのやな
1黄特
2赤特+2駅
3特急(折り返し)
みたいなの
2019/05/17(金) 02:23:33.82ID:HEM3Vf6o0
3は好きだったが、3の人がDSのやみんなの作ったんだっけ?
2019/05/17(金) 06:40:29.29ID:c9diGe2u0
>>455
4作った人だよ
2019/05/18(土) 19:54:33.82ID:XZVrzUtR0
A列車に興味が出て来たので
やってみようと思うんだけど
初心者はDS版のがいい?
3DS版はDS版より難しいよね?
2019/05/18(土) 20:04:43.03ID:qwtPedE80
3DS版のがいいと思う
2019/05/18(土) 21:17:42.86ID:CUmNFosC0
3DS版は体験版があるからやってみたらいい
2019/05/19(日) 10:59:57.61ID:5op6+uqw0
DSもかなりやったし面白いんだけど3DS買ってから一度もプレイしてないな
2019/05/19(日) 12:02:08.63ID:0YECsIEy0
>>457
今からなら3ds版がいい
462枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp72-rzGG)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:25:26.68ID:gIMlx5Blp
お金あるからNEO版を本体ごと買った方がいい。
モッサリ感がまるでちがう
463枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp72-rzGG)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:25:45.59ID:gIMlx5Blp
お金あるなら、だったorz
2019/05/19(日) 18:36:02.16ID:/IWzMZk60
新幹線の線路に家を建てた市民がうちの街にいる。
https://i.imgur.com/fx1Tw33.jpg
2019/05/19(日) 19:05:12.16ID:SZaRhBnf0
>>458
>>461
とりあえず皆さんがDS版より3DS版をオススメしてるので3DS版買ってみます!ありがとうございました。
2019/05/19(日) 20:18:01.01ID:SgRt6il80
>>464
運行に支障ないの?
2019/05/19(日) 21:18:39.07ID:/IWzMZk60
>>466
普通に家の上を通過していく。
2019/05/19(日) 21:31:09.04ID:T7hzagSy0
>>449
いつもそこで詰まるわ。
ある駅を境にちょうど2倍の間隔が空くとかなら2本のうち1本を折り返させるとか出来るけど
ハンパに差を設けたいときに困るよな
2019/05/19(日) 22:01:47.81ID:MZGz09KH0
民家がたつ緩やかな方の斜面に新幹線の線路を通すとこうなってしまうのよな
そこだけ計算して資材が行かないようにとかもするけど、面倒くさい
2019/05/19(日) 23:52:32.42ID:8AU9k5yDM
>>464
危ないなあ
2019/05/20(月) 01:07:54.39ID:A/HWO0aD0
ああこれ造成地の家の屋根がめり込んでるのか
2019/05/20(月) 01:48:47.03ID:R91YB53a0
リニアが実用化されれば上を素通りできる気がしなくもない
2019/05/20(月) 23:13:26.78ID:7BiHkEz60
タケノコだと思えばOK
474枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7c73-A9rj)
垢版 |
2019/05/21(火) 00:28:17.80ID:ybBfHthn0
タケノコごときにぶつかって車が大破するゲームもあるけどな
猫なら跳ね飛ばせるが
475枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa83-MFun)
垢版 |
2019/05/21(火) 00:52:30.52ID:zO57zcC8a
チャイコのPコン聴いてくるは
476枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ecce-Q2B8)
垢版 |
2019/05/21(火) 07:08:42.74ID:Zz1t6DcD0
> 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
2019/05/22(水) 12:55:48.99ID:LfaO6yDXM
>>469, 471
正解。
もともと何もないところに新幹線誘致したのだけど、いつのまにか周りが発展して斜面が造成されて民家が建った模様。
っていうか新幹線の高架下に家を建てようとする人ってどんな人なんだよって思う。
2019/05/22(水) 13:55:06.00ID:U8XJonRWd
鉄オタか土地が異常に安いか
2019/05/22(水) 18:41:34.31ID:sxopg1Hya
>>453
>>454
ちょっと違う
現実の時間軸で言うならば10分間隔→15分間隔ではなくて15分間隔→20分間隔のイメージ
10分→15分のほうは設定できたんだけど…
2019/05/22(水) 22:48:33.38ID:TP2P4VyE0
>>479
現実でもあるんかなそのパターン
ブサイクになるけど現実イメージだと

0 15 29急 30 44準 45
みたいなパターン?
2019/05/23(木) 00:53:47.27ID:AmpPID4n0
1時間4本サイクルから3本サイクルに切り替わることはあっても
綺麗に間隔が揃うことは現実でも無さそう
2019/05/23(木) 04:30:55.45ID:fZPaTq3u0
時間枠の関係で詰め込むと前を走る編成のケツを常に見ることになるが
気にしない
2019/05/23(木) 04:32:42.31ID:fZPaTq3u0
早送りするとバストラックとモブで詰まるから早送りする時は表示切ってる
2019/05/23(木) 05:32:08.18ID:opvcuQfXd
うちの最寄路線は普通が毎時4本→3本になるけど時間の調整もなく途中折り返しになるせいで30分の空きができる
2019/05/23(木) 23:30:16.20ID:EnltsbsTa
東武伊勢崎線の久喜とかも4から3になるけど全部分断した上で間隔も歯抜け
現実でこうなんだからゲーム内でバラバラでも胸をはろう…!
2019/05/24(金) 07:21:03.84ID:MaLqf1TU0
モブと人間はオフにしてるよ
人間だけオンにできればよかったけど
2019/05/24(金) 07:51:13.76ID:tZRUpCEK0
モブ車が全部低速走行なのが理不尽なんだよなあ
2019/05/27(月) 05:59:58.13ID:MI9tv4Pp0
車の改造項目に「加速度」があるあたりに妙なこだわりを感じる
2019/05/27(月) 06:32:05.09ID:ZB0ryjh20
低速高加速車が欲しかった
2019/05/28(火) 20:22:33.98ID:4WuHcIQv0
>>464
ドラえもんで家が線路走る話思い出した
491枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cf73-Su45)
垢版 |
2019/05/31(金) 03:58:29.47ID:DkIYa9wu0
>>490
あったなそんなのw
2019/06/01(土) 16:10:28.15ID:pATNfrj70
保守。
ここで聞く話じゃないが、5chで出てくるバナー広告ってどうやって切ったらいいの?
2019/06/01(土) 20:07:46.72ID:LKorsPxY0
ここで聞くな
2019/06/01(土) 21:42:39.84ID:0pzk3Xst0
建設建物が偏り過ぎだね
住宅と商業は充実しているけど工場とかは種類が少なすぎ
かっこいい工業地帯を作りたくても作れない
娯楽も公共も少ない
2019/06/02(日) 00:21:28.72ID:rQO4t0Ex0
工場はもう少し資材の消費するタイプがあっても良かった
娯楽は儲かる儲からないの判定がなんかズレてる感じ、
海辺や線路と相性悪かったりとにかく道路停留所主義だったり
その結果なんか街づくりに反映しづらい

まぁ3DSの限界かもしれんけど、惜しいんよな
2019/06/02(日) 06:07:18.15ID:gmwu4qgC0
ジオラマならA9やれって事だろう
2019/06/02(日) 07:21:02.96ID:Fo0xGElM0
ハードの限界だね
2019/06/02(日) 08:47:14.02ID:fNKYMTDI0
つまりDS-3Dの路線でのSwitch版が?
2019/06/02(日) 11:57:54.81ID:Zq+godqVF
乗り換え判定あったら最高なんだけどなぁ……
それじゃシムシティだし
日本版シムシティってないんかな
2019/06/02(日) 21:25:02.52ID:23SFi5pN0
あくまでゲームだし、用意されたルール内でいかに楽しむかだと思ってる。クリアしたシナリオで永続的発展を目指して今は遊んでる。

子会社数上限まで達してしまうのが辛いところではあるけれど。
2019/06/03(月) 01:09:48.91ID:e+xCeUlK0
子会社やら停留所やらの上限がマップに見合ってないんよね
2019/06/03(月) 10:33:44.01ID:fhFpAmrM0
続編さえ作ってくれたら文句は言いません
2019/06/03(月) 11:33:16.06ID:KhAPxbpE0
みんなのは低スペでもサクサク動くからいいね
2019/06/05(水) 12:54:04.93ID:tVKj+YlLM
すいません、助けて下さい。10:05に資材が配置される駅Aに、
前日から空荷停車している貨物列車に積んでくれません。営業開始時間10:30
駅A発車時刻11:00にして、駅貨物範囲、置場と駅の高低差、積込設定も問題ないです。

積まない為、隣駅Bから駅A到着10:30になるようダイヤを組むと積むのですが。

よろしくお願いします
2019/06/05(水) 13:28:48.09ID:Kjp8JZgT0
営業開始時間もっと早い時間に
2019/06/05(水) 18:47:14.88ID:8MausqFK0
難しいな。
条件を見る限り、積めない要素が見当たらない。
考えられるとしたら積み込みをやってくれるのは、
営業開始してすぐの一回限りだから、
それまでに資源の生産が間に合ってないぐらいだけど。
507枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp33-B4AR)
垢版 |
2019/06/05(水) 19:25:10.27ID:frwoKB9Ip
確か積み込みって出発時じゃなくて到着時じゃなかった?
2019/06/05(水) 19:51:52.64ID:8MausqFK0
あ〜、思いついて試してみた。
多分これじゃないかな?

駅に到着して積み下ろし処理が入る前に営業終了時間に入ると、
営業開始になってから積み下ろしをしてくれるんだけど、
営業終了前に積み下ろし処理が先に入ってしまうと、
次に営業開始になってももう積み下ろしはしてくれない。
2019/06/06(木) 11:56:59.20ID:WAycoMp/M0606
504です。皆様のおかげで解決致しました。ありがとうございました
具体的には駅A到着前に営業時間を終了しホームに着く
置場に資材が置かれた後(10:05)に営業開始時間(10:10)を設定し
積込を考慮した発車時刻(10:30)で出発、これでいけました。

507、508さんのコメントが大変参考になりました
営業開始後ではなく駅到着時に積載処理が行われていたんですね
基本24時間運用しており営業時間設定しての運用は少しな為、盲点でした。
2019/06/06(木) 12:16:26.30ID:WAycoMp/M0606
始業時刻になっても荷物を積み込まない理由を社員に問うと
「列車が駅到着時に置場に荷物があれば積むが、到着時に荷物が無ければ積まないのが
 うちの会社のルールだから! 到着後に置場に荷物おかれても知らんがな」

昔、似たような鉄道労働組合があったな、そこまでシミュレー卜していたとしたら
恐るべしA列車3D、恐るべしアートディンク!
2019/06/07(金) 16:28:09.92ID:J6N/FkgZ0
モブと人間はオフにしたけど見た目的にも対して気にならなくなった
2019/06/07(金) 20:04:44.11ID:fEM8H46r0
switch 版ってほんとにでるの?
希望的観測?
2019/06/08(土) 00:42:06.02ID:onfHl1KP0
希望的観測
んでもって出たとしても話が楽しいDS系列じゃなく
PC版のA9の劣化移植可能性もあるんじゃね?
2019/06/08(土) 14:57:34.74ID:z4Jrig3k0
自作シナリオがクリアできなくて画像出力できないんだけどどうしたらいいの
2019/06/08(土) 15:46:27.72ID:7AZR33C+0
自分でクリアできないようなシナリオを作るな
2019/06/08(土) 17:04:08.98ID:wSH0D6tS0
>>513
PS4ベースの移植になりそうで
2019/06/08(土) 17:30:14.98ID:/oLMyxlI0
どうせ劣化移植ならみんなのでいいのにね
2019/06/08(土) 21:09:44.30ID:onfHl1KP0
>>516
PS4の買ったものの、字が小さ過ぎて目がかなり悪い俺には物理的にプレイ不可だったわ。
Switchもそうなりそうなのがなぁ
2019/06/08(土) 21:15:09.83ID:7AZR33C+0
なりそうも糞もそもそもSwitchにA列車が出るという話が一切無いが
2019/06/08(土) 23:42:09.30ID:DVKjBsqga
>>518
モニタ大きくするか、
メガネをEXにするか、
2019/06/09(日) 01:56:27.79ID:7HlSnn5o0
>>520
36型ワイド、テレビから1.5m、近眼乱視、実家メガネ屋
ちょっとプレイ続行無理でしたわ…字がミクロすぎる
パワプロみたいな細かい速い点を打つゲームは何ともないんだがね
字がミクロすぎるだけでなく色合いとかなんかあるんかもなー

旧型から去年書い直した新型3DSは結局A列車専用機になってしもた
でもあの高速快適さは満足してる
Zボタン?だか使うゲームには出会えんかったな
2019/06/09(日) 04:35:05.19ID:pYWQkxkJ0
>>521
あー、実家テレビ屋じゃ無かったか(違
テレビの解像度がフルHDでも読めないなら多分無理だなぁ。
A列車の文字の小ささは際立ってるし、文字サイズ選択出来ればいいのにね。
ちなみにnew3dsあるならゼノブレイドはオススメ。
静止画だと画面荒いけどプレイし始めればあまり気にならない。今なら中古も安いだろうし。
もしやってたらすまん。
2019/06/09(日) 07:50:05.40ID:7HlSnn5o0
>>522
PC版みんなの〜も最初はアイコンやら画像やら小さ過ぎてプレイ苦労したよ
あれは改善されてからちゃんとプレイ出来てる
今更だけど、A3Dとみんなの〜でユーザー作のシナリオに互換性があればなー

ちなみに俺は阪神の選手がやたらとCMしてる某家電量販店の平店員だがテレビは社割もたいして安くないw
乾電池の社割50%だからゲームボーイ時代は捗ったんだろうけどなw
ゼノブレイドちょっと見てくる、A列車ファンがオススメさるなら面白いんだろう、サンクス!
2019/06/09(日) 20:56:44.82ID:HKP5GfBQd
A列車とは全くゲームとしての面白さが違うけどね
2019/06/10(月) 09:41:07.43ID:Fv4WYOk96
もしA3Dの機能拡大版がSwitchで出してくれるならSwitch買ってでも欲しいかな
あのゲームの中でモノレールとかロープウェイとか旅客フェリーとか色々使ってみたい
2019/06/10(月) 09:41:51.14ID:Fv4WYOk96
てか今までずっとエラー出てたのに久しぶりに普通に投稿出来たぞ
2019/06/10(月) 09:48:38.48ID:r6fv9ZYb0
newでもハッテンしてくると重くなるから、そういう機能面で改善できてる移植作ならほしいかな
2019/06/10(月) 10:00:48.38ID:VYRaCZTH0
みんなのなら重くならないからいい
2019/06/12(水) 12:57:58.09ID:pJQoxVl/0
A列車もスマブラ参戦しろ。
2019/06/12(水) 13:04:00.60ID:crgPNGUC0
経理部長参戦!
2019/06/12(水) 14:12:58.16ID:ANnFsDOPa
ハサンデスゾ-
2019/06/12(水) 17:36:27.88ID:YUPucOHu0
むしろアキバズトリップに参戦だな
武器に総武線カラーのE231系の模型の二刀流とかあるし
2019/06/12(水) 19:08:41.16ID:liZ0har/0
シンカリオン
2019/06/13(木) 05:30:52.82ID:IBNvV3h90
いつからPS4からの移植だと思ってた?
バカめスマホからの移植に決まってるだろ
2019/06/14(金) 10:52:27.78ID:mkxh528k0
梅干し食べて
2019/06/14(金) 12:40:15.83ID:angZ+Akl0
スッパマン
2019/06/14(金) 15:25:47.16ID:W5h6kwHd6
たそがれの離島で15年目にして鉄道総延長300kmと人口4万人達成できた
なんか好きだなあのマップ
2019/06/15(土) 00:14:23.82ID:bE3rfWss0
>>537
あのマップ最初は難しくて苦手だったけど
開発の面白さが良く出てるよね

んでなんで俺は>>535の誤爆こんなとこでしてんだorz
しかも誰かノッてくれてるしw
2019/06/15(土) 02:59:16.68ID:1dLy2zds0
アートディンクはクラウドファンディング募集してでも続編開発するべき
2019/06/15(土) 09:05:02.77ID:XIUHaHLF0
ターミナル駅の使い方がよくわからない。本当は青森駅や函館駅みたいなこれ以上先は海みたいなところに建てたいけど街が発展できなくなりそうだし。
2019/06/15(土) 13:50:13.11ID:zOG0JfP20
余った奴寄せ集めて作ったみんなのA列車PCプレイ用だから完全に壊れるまで使うよ
【 CPU 】 core2DUO E8500
【 RAM 】DDR2- 4GB
【 VGA 】GTX750ti
【 Sound 】オンボード
【 SSD 】SSD 120GB
【 OS 】Win10
2019/06/15(土) 16:05:04.97ID:bE3rfWss0
>>540
行き止まり側に発展判定があるから海や山崖では使えないよね
んでもってホーム増やす時に最初に3両で作ってしまうと5両までしか伸ばせないのも難点
結局橋上駅で橋の位置をすみっこにして作るわ
2019/06/15(土) 16:13:16.66ID:zOG0JfP20
>>540>>542
マプコンなら見た目重視な終端駅使うけど通常だと使いにくいね
2019/06/16(日) 19:51:58.37ID:2ru4UfBt0
>>541
なーんかちぐはぐ過ぎてなぁ…
そのグラボやSSDなら2世代付近のi5i3
せめてQuadくらいはなぁ
2019/06/16(日) 21:49:58.00ID:H5Cus5Jm0
寄せ集めなんだからチグハグが普通だろw
2019/06/16(日) 22:27:57.67ID:CjclVFild
>>541
Windows10だとメモリ4GBはかなり厳しいと思うが
Win7だと充分だけど
2019/06/16(日) 22:41:15.43ID:/MlmSi5T0
>>542
なるほど。橋上駅にそんな使い道があったとは。
っていうか橋上駅の橋って駅舎だよね?あれって隅っこにするとか位置コントロールできるの?
2019/06/16(日) 22:41:32.90ID:LBVAthN60
みんなのだから大丈夫でしょ
2019/06/16(日) 22:53:12.62ID:9d+UuFwQa
3DSのだと駅舎部分タッチしてスライドしたら位置変えられる
みんなのだと知らんけど同じような操作でできるんじゃないか
2019/06/16(日) 23:16:40.59ID:0FINNeo90
>>547
俺もプレイ開始から1年くらい経って偶然知ったんだがw
橋上駅なら橋のパーツ、普通駅やビル駅なら建物の部分をピンポイントでクリック
というかドラッグしたら端に移動できるわ
PC版でも出来るよ


========



========
2019/06/16(日) 23:18:29.75ID:0FINNeo90
もちろんだが建設後は改築しないと移動出来ないと一応
駅の形を選んで場所を決定して全部確定するまでの間です
2019/06/17(月) 00:10:43.75ID:7eJ/gA5e0
みんなのとはいえなぁ…
2019/06/17(月) 05:28:12.55ID:aWuO0sGy0
>>544
>>546
みんなの専用だしそれ以外は使わないから問題ない
レスちゃんと読んでくれ
2019/06/17(月) 06:02:00.68ID:BEFDJESt0
隙あらば自分のスペック語りなんてするから
2019/06/17(月) 06:49:44.10ID:xHyZN0fy0
そうだな。それが余計だった。
2019/06/17(月) 07:20:04.27ID:aWuO0sGy0
嫌ならNGに入れてくれw
2019/06/17(月) 07:21:44.34ID:aWuO0sGy0
>>545
そうなんだよな
スルーせずにマジレスするの多くてな
2019/06/18(火) 10:37:42.18ID:3RzDQjz26
CPUの田んぼで木が耕されるの地味にウザい
2019/06/19(水) 08:01:22.47ID:oKsZsU4h0
最近は単線ダイヤにはまってる。奥が深い。
2019/06/19(水) 09:20:19.34ID:but82WO20
自分好みの駅前作りしてるんだが リアルで流行りの
1Fコンビニorファストフード(商業)2F3Fスポーツジム(娯楽)4F以上マンション(住宅)
みたいな複合業種の高層ビル欲しくなってきた
もちろん工業以外の建築物に相互に良い影響効果与える設定で
2019/06/19(水) 10:33:21.76ID:1AJ15Xu+6
単線ダイヤは3編成以上走らせる場合交換に必要な箇所が増えるからシナリオマップ、特に開発が進んでる状態だとちょっと難しいな
2019/06/19(水) 10:52:47.13ID:NNvYgz730
時間枠的に単線は詰め込み大変だけどうまく行けばいい感じにはなる
2019/06/19(水) 13:01:35.83ID:c3hDgLFra
しかし単線にもかかわらず大発展してしまう。
2019/06/19(水) 16:21:34.98ID:ZoFrdcuq0
単線で優等種別ありのダイヤを作ろうとするとあまり本数を多くはできないな
2019/06/19(水) 16:49:00.69ID:oKsZsU4h0
両端が隣町で、途中にある程度の複線区間があるとやりやすい。
箱根登山鉄道シナリオで挑戦してみた。
2019/06/19(水) 21:26:56.74ID:ZEkeIpLX0
単線は車庫の場所で悩む
2019/06/20(木) 00:06:11.82ID:ql372Nke0
路面電車の車庫の名前をいつも珍珍車庫にしてる
いや唐突にすまんな
2019/06/20(木) 09:04:44.25ID:sCdlx4M96
いつか長大単線路線で10編成を越える列車を運行させてみたいもんだな
2019/06/20(木) 14:56:28.37ID:gm0S5U690
沿線の複線化の要望がすごそうだな…
2019/06/20(木) 15:12:52.80ID:vV9b3FI4M
成田線の我孫子支線が10両で単線だな
571枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac5-CpIo)
垢版 |
2019/06/20(木) 21:23:30.91ID:80S2jIfca
宇野線も8両くらいまであるな
2019/06/20(木) 21:38:37.44ID:94FESsEc0
地下か高架にして複々線にしてくれねえかと思う埼京線の民
2019/06/21(金) 00:07:10.52ID:T7cvh9yX0
川越線とかが単線10両だな
2019/06/21(金) 03:02:36.58ID:AFDnOMMN0
単線でも高架にすると発展しすぎるから資材絞りつつ調整
2019/06/21(金) 05:19:44.94ID:4jLoZMz4a
10編成と10両編成をごっちゃにしとるがな
2019/06/21(金) 08:58:45.79ID:Ux/iBdo06
>>575
全くもってその通りだな
A列車やっておきながら一編成と一両編成の違いすら理解出来ないなんて
2019/06/21(金) 13:03:55.27ID:MeY0MBjYM
別に勘違いすることは誰だってあるだろ
578枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5992-LuMA)
垢版 |
2019/06/21(金) 14:31:45.89ID:LxOrOi4h0
>>573 >>577
ワッチョイ下4桁同じですよ
自己弁護は笑う
2019/06/21(金) 15:13:36.49ID:DlMH1FQnd
なぜ必死になってしまったんだろう…
2019/06/21(金) 17:30:37.80ID:GRLsLedi0
自演はキモいが
自演しなければ単にスマホからの打ち間違いだと思ってスルーしてたわ
敢えて指摘する話でもなかろうに
2019/06/21(金) 18:19:27.24ID:3GS5MOxq0
ゲームに関係ないけど地元駅まで快速、旅客営業してないんだけど
回送は走って来るからそれ見ると興奮する。
2019/06/21(金) 18:35:15.46ID:Gt+L/97f0
スレが伸びてると思ったら
ギスギスしてるだけだったわ
2019/06/21(金) 19:05:42.62ID:T7cvh9yX0
>>578
別人やで
勘違いはごめんな 許してな
2019/06/21(金) 19:31:23.39ID:+ixehJn30
ワッチョイの下4桁はブラウザ依存だから、メジャーなブラウザ使ってると割と簡単にかぶるんじゃなかったか
2019/06/21(金) 19:52:28.46ID:ElrO+7hxd
厳密にはブラウザ+機種だな
同じ機種でかつ同じブラウザ(特にchmate)を使ってると被る

2chMate 0.8.10.48/SHARP/SH-03J/9/DR
2019/06/21(金) 21:21:54.17ID:n7oQmkmt0
ただ町発展させて喜んでるだけだからな。列車なんて1ミクロンも興味ない俺みたいなのもいる。
2019/06/21(金) 22:29:07.89ID:JYRqTfmW0
単線で優等ありだとほとんど各駅ごとにすれ違い設備作る羽目になる
所要時間が違うのを入れまくると、あらゆる駅ですれ違う可能性が出て来てしまう
2019/06/22(土) 03:59:03.62ID:exi0Js1Z0
>>586
DS系統ならその意味合いが強いから問題ない
車両重視なら実在車両のA9があるからね
2019/06/22(土) 12:59:38.25ID:OuzcJpO60
>>550
もう何年もやってたのに初めて知った。やってみてできて感動・・・。ありがとう!
2019/06/23(日) 04:12:02.20ID:QigJLiEva
【速報】続編決定したぞ!
https://youtu.be/7Fd2tqxsC60
2019/06/23(日) 09:00:35.41ID:Bz6cFhJG0
>>590
スルー推奨のクソ動画
url見りゃ分かるか…


>>589
このゲームこういうの多いなw
道路もxボタンだかで砂利道やら高速やら切り替えたりできるの
発売から1〜2年越しくらいで知ったりw
2019/06/23(日) 09:03:59.91ID:Bz6cFhJG0
あと駅のホームの自販機やイスのデザインも建設確定前にxボタンで切り替え出来たっけ
ちょっと手元に実機が無いからボタン間違えてるかもしれんが
2019/06/23(日) 09:29:21.43ID:ORx5eSSQ0
線路の土地は確保してるが、駅舎の場所は予め取らないことが多いので、
建物がある程度建ってしまった狭いところに駅を置こうとすると
自動で駅舎をずらして配置してくれるのでずらせることは割と早い段階で知ってた。
2019/06/23(日) 11:25:49.97ID:j1jv1bGy0
Switch版で欲しいよね
2019/06/26(水) 12:35:04.75ID:fmkXcEJs0
A-Train PC Classic -50% \2,900 〜7月10日
2019/06/27(木) 12:40:40.74ID:bE+ibgdW6
通勤列車のダブルデッカーとか特急の食堂車とかあっても面白かったな
編成の車両構成を自由にできる機能が欲しかった
2019/06/27(木) 12:45:56.72ID:xif8pc0a0
>>596
食堂車のメニューの開発とかな
もやしを導入することでコスト削減に成功しましたぞ!
2019/06/27(木) 19:37:27.63ID:h9xCJeff0
「調理スタッフが砂糖と塩を間違えました。教育が足りなかったようですな。」
2019/06/28(金) 10:57:49.53ID:/JjB296j0
バスは回送設定時間ずれまくるから営業だけにした
2019/06/28(金) 10:58:07.72ID:pV2gNeQz0
>>596
郵便車「食堂車のある時代ならワシも必要だな」
寝台車「必然的に一緒に運用してもらうね」
機関車重連「そうだな、長編成での勾配運行には俺達も」
2019/06/28(金) 14:10:52.86ID:/JjB296j0
古めのノートPCでもサクサク動くのはいいね
https://i.imgur.com/PJ4mffB.jpg
2019/06/28(金) 15:34:35.13ID:9gvQ9s8Q6
あくまでゲーム上の車両性能とグラの変化だけのつもりで言ったんだけどな
客車はこのゲームの仕様だとどうしても運行費用が高すぎて死んでるのがもったいないのぜ
2019/06/28(金) 15:39:13.95ID:9gvQ9s8Q6
編成車両数の上限がもっとあればよかった
高級寝台特急とかできるし、乗車数重視の車両の中に運賃を上げてくれる車両(例えば通勤車両のグリーン車とか特急電車での食堂車)を紛れさせて乗車人数と高運賃の両立とかできて最高
2019/06/29(土) 20:57:34.74ID:CA0Vw6WF0NIKU
貨物駅AとBの違いは見た目と値段だけっすか。
2019/06/29(土) 22:57:40.61ID:PnwxpWJ/MNIKU
>>604
せやで
維持費も一緒だから相違点は完全に見た目だけや
2019/06/30(日) 08:03:25.53ID:uM+BJ+CJ0
一応、別な建物に与える相乗効果が高い駅舎の方が大きいという違いはある。
まあ僅かだし維持費も高いとその元を取れるかと言われると微妙だが。
2019/06/30(日) 08:25:30.43ID:7LcjsDQ40
建物価格が高いってことはその分運輸の比率が上がるので、発展のことを考えるなら高いのでよかろう
まぁ、駅ビルなんかに比べると誤差だがw
2019/06/30(日) 08:27:51.02ID:y6Rf4wuJ0
>>604
貨物駅は見た目で選んでいい
2019/06/30(日) 13:16:03.24ID:Gxcz3P0ma
序盤の稼ぎって何があります?
港無双も古い年代でそもそも海なかったりする場所あるし
マンション建てて売るくらいしか思い付かん
2019/06/30(日) 13:31:00.53ID:7LcjsDQ40
資源とか港とか施設ころがしとかいろいろあるにはあるが、時代やマップによるとしか

序盤から終盤まで状況を選ばず、マップも選ばないのは旅客を増やして駅ビルで稼ぐ正攻法が一番だと思う
借金してでも客の多いところに駅ビル建ててしまえば割とすぐに回収できる
2019/06/30(日) 14:02:12.89ID:5aVOA4gT0
開始直後に借金していきなり製油所ABを建ててしまう。
駐車場で囲んで売りに出せば資金がほぼ倍に。しかも石油で継続的に稼げる。

卸売市場があるなら二車線道路で囲んで隣町からガンガン資源を運び込む。
マップ内に最初からある漁港と農業組合をすべて撤去すると市内価格が一段階上がる。
撤去費用は高いが元は取れる。
2019/06/30(日) 14:28:35.87ID:uM+BJ+CJ0
港に限らず資源取引関係が一番すぐに金になる。
その代わり豆腐以外の資源産出量や輸入量には限界があるから伸びしろが限られてるのが難点。
旅客はエンジンかかるのが遅いけど、安定して伸び続けるのが利点だね。
2019/06/30(日) 14:39:04.16ID:7LcjsDQ40
マップによっては輸送の必要すらないところに産出施設と消費施設があるからな
例えばたそがれの離島の初期配置では、水産倉庫を建てるだけで貨物もトラックも使わずに売買が成立したはずなので
そういう美味しいところは見逃さないようにしたい
2019/06/30(日) 16:35:39.44ID:fQszB1bOM
個人的には地道に旅客事業で基盤築いていく方が好みかな
開発地域の発展が更なる収益の増加にも繋がるしやりやすい
2019/06/30(日) 18:22:15.13ID:f6HmnrBM0
いきなり資材置き場の撤去が出来なくなったんだけど、他になった人いるかな?
建設は普通に出来るんだけど、撤去モードにして撤去範囲指定しても決定アイコンが有向にならないんだ
2019/06/30(日) 18:36:01.88ID:fQszB1bOM
>>615
ゲームの不具合かな?一回セーブして再起動かけてみて
もしくは撤去費用分の資金が無いとかか?
2019/06/30(日) 21:37:15.29ID:6/sa69tU0
貨物駅Aは農業組合の近くに建てるのが似合う。
貨物駅Bは港の近くに建てるのが似合う。
完全な主観だけど。
2019/06/30(日) 21:47:50.04ID:RLASh8Fa0
>>615
念の為だが
資材の建設を確定する前に、撤去タブに切り替えた時は確か出来ない
資材の建設を完了するなりキャンセルすると多分出来る
2019/06/30(日) 22:35:17.86ID:f6HmnrBM0
>>615
>>618
返信サンクス。
資材置き場の建設は何も選択していない状態になってるし、撤去タブの選択までは普通に出来てる。撤去タブで撤去マスを指定しても、決定アイコンが暗いままで選択できないんだ。
資金は1000億以上あるから費用不足が原因とも思えない。
どの種類の資材置き場も建設はできても撤去ができない、バグかな?
2019/06/30(日) 23:52:03.49ID:RLASh8Fa0
>>619
攻略wikiとか見て同じ現象になってる人を探してみたが見つからなかったな
ちょっと気になるなそれ、今日はタイムオーバーだがまた調べてみる
2019/07/01(月) 00:35:17.00ID:7hqgeCQR0
好きなように遊べばいいんだが
駐車場や二車線道路で囲むのをアリにしてしまうといばらでも底の浅いヌルゲーになるから
縛りはプレイヤーごとにあるだろうな
2019/07/01(月) 06:21:13.46ID:NUfQLDSX0
>>615

コンスト中になったことある。
最初は資材置き場、しばらくして駐車場も選択不可能になった。
どうにもならなかった。
2019/07/01(月) 20:58:06.15ID:jN9TC4h00
既出かどうかわからないし、特に問題があるわけでも、得なわけでもないが。
「みんなの」の路電撤去と路電車両の売却の時に確認表示で出る人は直前に出した人物になるのな。
何か適当にやってたら証券会社の子が路電撤去確認してきたからびっくりしたわ。

ちなみに3DS版ではちゃんと森下さん固定なので移植時のバグだろうな。
2019/07/02(火) 19:32:37.33ID:UuB04fDD0
>>623
問題あるよ。秘書や証券の子が、寂しくなりますな…なんて言ったらおっさんぽくてイメージダウン。
2019/07/02(火) 20:15:43.15ID:DmBztIwha

見てみたい気もする
2019/07/02(火) 20:50:21.66ID:UuB04fDD0
お金が無くなりそうになると経理部長のオーマイゴッドみたいな顔が出るけど
直後に停留所撤去しようとしたらその経理部長が出てきて吹いた。
2019/07/03(水) 08:18:06.23ID:BIrdBWy8M
公式シナリオマップの中で一番難易度高いのって結局なに?
第三の道のりかトンネルを抜けるとかの二択か?
2019/07/03(水) 12:55:29.64ID:dRCbpoQt0
>>627
パークアンドライド
技術供与禁止縛り
2019/07/03(水) 20:17:21.86ID:QjSZIoC30
技術供与とか使ったことないわ。
2019/07/04(木) 01:37:16.98ID:uMf4X0vpM
>>628
言うてやろ
利用率上昇と路線拡大で編成数増やせばいけるいける
2019/07/04(木) 09:56:49.57ID:ydk59uhR0
パークアンドライドがきついのは路面電車引くために道路引くと利用率落ちるとこ
もとから高くない割に線路はたくさん引いてある
2019/07/04(木) 10:05:08.95ID:387eS/4I0
湖水以外は全く躓かずにいばらで行けたな。
港で輸出禁止が一番きついんでないの?
2019/07/04(木) 10:32:11.51ID:/j/QUhOqM
まあ確かに港無双が使えない地形や年代のシナリオは他よりも難易度上がってるか
634枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp87-2AQb)
垢版 |
2019/07/04(木) 13:16:15.88ID:B+XlJCPbp
モーんだいのある街は?
正攻法だとキツすぎてやる気にもなれんかった。
2019/07/04(木) 16:10:56.06ID:pm0RISC2M
>>634
そうか?普通に旅客路線拡大してスタジアムの隣にホテル建てれば儲かるし期限的にすぐ終わる速攻マップじゃないか。
2019/07/04(木) 17:45:11.92ID:5OdMprRp0
風光明媚な温泉街だけは港無双で終わらせてまともにやったことないな
今度やろうかな
2019/07/04(木) 19:09:25.44ID:1aWIlJU5d
自分でも不思議だけど新都心計画だけクリアしてない
2019/07/04(木) 20:32:52.69ID:UXJOhVF70
やってないけど企業倒産のつめあと難易度やさしいが一番面倒そう
2019/07/04(木) 21:19:22.08ID:usq5IJC40
難易度を下げると逆に難しくなる

ヴァルキリープロファイルもそんなゲームだったな
敵の数が少なくなるから経験値が稼げない
2019/07/04(木) 23:16:25.72ID:/glF5zLc0
交通機関利用率はぶっちゃけ水と障壁の間でぐらい極端に低くないとあんまり影響ない。
乗客確保したい時は二車線道路引いて家がちょっと建てば中層Aが稼働率100%出るようになるから、
後はそこを起点に中層建てては売りの繰り返しで乗客が凄まじいことになる。
2019/07/05(金) 11:06:48.05ID:301BPef/6
水と絶壁の間では普通に高難易度マップって感じがするな
ていうか完全に上級者向きだろあのシナリオ
旅客はまともに使えないし子会社も売却前提だし、健全経営とは無縁な感じになりそう
2019/07/05(金) 11:07:28.65ID:301BPef/6
そもそも個人的には資源取引に依存するプレイが嫌いだけど
2019/07/05(金) 23:08:35.73ID:H5WHBlop0
非公式シナリオで難しおもしろいのない?
2019/07/05(金) 23:38:39.51ID:kMWBxonq0
3DS版なら鉄道会社の野球チームのやつが面白かった
3年時に公共の割合を一定に保つことと鉄道300キロと鉄道利益ってのが相反してて難しかった
ただ300キロはダルいから200キロくらいに減らしてくれればとは思うけどマップの開発のしがいはある
シナリオは野球ネタ半分2000年頃ネタ半分でギャグ系だった
2019/07/06(土) 19:04:23.75ID:uEP0SzEJ0
俺は青森県のやつがおもしろかった。
地形の制限が厳しい中で旅客と貨物のバランスを取るのがパズル的だった。
2019/07/06(土) 22:34:49.90ID:5DQAsnnm0
箱根マップ定期
2019/07/09(火) 21:28:47.79ID:W8VQvRdHM
流石に過疎ってんなぁ
現代型の近郊電車欲しかった
2019/07/13(土) 00:37:44.32ID:edzKBO4W0
今更ながらPC版買おうと思うんだけど、保有出来る列車と駅とポイントの上限をどなたか教えて下さいませ。
2019/07/13(土) 09:02:26.34ID:gwZjXJDRa
3DSと一緒じゃなかったっけ
2019/07/13(土) 23:59:55.19ID:fMq8Ar360
これスマホに移植してほしいなあ
2019/07/14(日) 00:07:06.32ID:6FVFrSJq0
>>649
3DSがいくつなのかもわからない。
ググってみたけど分からないんだよなぁ
2019/07/14(日) 06:39:15.50ID:5aEvs6Fq0
列車は元々、電車20、自動車20、路面電車10でプランの車両保管庫拡張で最大80/80/40まで増やせる。
駅は200、停留所も200、電停は80。
会社情報の駅数とかの欄をクリックすれば赤羽さんが教えてくれるよ。
2019/07/14(日) 10:20:40.18ID:6FVFrSJq0
>>652
ありがとう!
2019/07/14(日) 10:41:17.83ID:6fcpTNxUa
>>652
増やせるのかw
20で少ないなとは思ってたけど
2019/07/14(日) 18:23:28.74ID:jF8hqv/E0
次作では、電車100、クルマ100、路面電車/モノレール50くらいまでは増やせるようになっててほしいな
2019/07/14(日) 21:11:36.51ID:Ajin/+l80
>>652
駅200も設置できるのか。そんなに設置してる人いる?
2019/07/14(日) 22:08:08.41ID:2j9NE/+P0
駅よりポイント数上限で開発を続けられなくなったことならある。
2019/07/14(日) 22:32:05.80ID:JuITEogu0
wikiには150か300って書いてあったけどどっちでもなかったのね
2019/07/15(月) 09:03:12.56ID:Ot3lW8Tr6
車庫や信号所、貨物駅も含めるからかなりマップ開発してる場合は起こるかもね
660枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5792-Nn2X)
垢版 |
2019/07/15(月) 09:18:46.81ID:kX5+88tQ0
車庫に全部の車両収めようとすると、ポイント制限に引っかかるから
仕方なく隣町送りにしてる
2019/07/17(水) 12:52:53.01ID:yi0hrqLc0
映画逃亡者を見ていたらシカゴ市内の高架鉄道の下を
片側二車線道路が通っていた。同様のことを次作で是非再現してほしい。
駅部分の下も道路で、3層構造の橋上駅みたいな感じであった
A3DSで言うと架線柱で二層目の線路を支えている感じ
2019/07/17(水) 18:22:31.68ID:JM4u6FKc0
新幹線の線路の下に人が住むの廃止してほしい。
日本中どこでも立ち入り禁止になってるはず。
2019/07/17(水) 18:31:53.43ID:1tCaEMYr0
新幹線の高架の下に普通に店あるぞ
京都駅の八条通りとか
2019/07/17(水) 19:57:38.11ID:rrnD95ex0
まあ東京駅もそうだよね。
ただしそういった高架下の店は必ず停車する駅の近くで、
速度出さないからできるのであって、
高速で走行するところの高架下は音や振動で店でも無理だろうね。
2019/07/17(水) 20:00:49.18ID:hE/8uB5s0
高架下って自分で公園とか置けたっけ?
2019/07/17(水) 21:46:44.06ID:N/bzLSS60
3階以上だと2×2の公園置けた気がする
2019/07/17(水) 22:25:40.54ID:T6rdGUuQ0
高架下に料亭とか温泉宿A建てても繁盛するのが解せない
2019/07/18(木) 12:08:02.94ID:MHwo2Qy16
そもそもシナリオだと高架自体使わんよねぇ
2019/07/18(木) 18:52:04.87ID:5wuVBWCc0
DSの方みたいに税金節約できないし(むしろ構造物高くて税金嵩む)
それでいて高すぎるからね。
2019/07/19(金) 09:31:04.38ID:qMlGBX68a
でも住宅街のど真ん中に線路通す時とかは高架の方が安かったりするよね
2019/07/19(金) 11:22:51.37ID:sPE0iU7Y6
>>670
それもあるからなおさらシナリオ攻略じゃ使わないよねぇ
高低差があって川が走ってるような場所だと使わないと無理な時はあるけどねぇ
2019/07/20(土) 07:03:09.30ID:wazflC+20
シナリオ攻略後が開発の本番。六本木さんの要望とは関係なく好き勝手に街を開発できる。
2019/07/20(土) 07:39:14.94ID:ZX4ziuRU0
手っ取り早く運輸比率を上げるには高架が便利
2019/07/20(土) 09:32:28.34ID:T8JcYyE10
基本的に発展してないところに線路通すからわざわざ高架にする必要ないんだよな
2019/07/20(土) 15:45:06.13ID:8yxUpeSU0
>>673
俺は地下派やわ
2019/07/21(日) 19:47:18.79ID:yRdevWuE0VOTE
新幹線の駅が完成したのにいざスタジアムやらホテルやら建ててやろうとしたら住居地域でスタもホテルもビルも何も建てられない(ノД`)
2019/07/22(月) 09:03:41.32ID:v5S0xG0Z6
構築物でも比率に影響すんの知らなかったわ
正直製油場Bじゃないと比率を下げられないことが多いからあれだけど
2019/07/22(月) 18:07:22.05ID:oJXTa6Qb0
貧乏性か、あんまり利益に繋がらない物で比率上げたくないんだよね。
どうしてもって時は商業(中層ビル)で稼いじゃうかな。
これだと売却で損失出ても税金控除できるし。
2019/07/23(火) 12:51:34.81ID:Il2Gt1As0
子会社大量建設売却をやると、やる気が下がるのどうにかならんのかな
シナリオクリア後に10万人都市とかめざしてマンション大量建設売却するとあっというまにやる気がゼロで収益がガタ落ち。
子会社枠に限りがあるから、マンション完成のたびに売却すると、常時やる気ゼロのブラック企業状態。
プランで年30%強回復できても焼け石に水。
2019/07/23(火) 18:45:17.81ID:L2zUsvYe0
「〇〇先輩…あんなよくしてくれたのに異動先をクビになるなんて…」

って社員が多いんだろう
2019/07/23(火) 18:50:54.47ID:z7fRZV1S0
社員が勝手に記者会見を開いてブラックぶりを暴露されるから気をつけろ
2019/07/23(火) 19:28:32.77ID:1ggGgTAK0
「赤字はしっかり抑えてあるからクビの心配はないと言われて不信感しかなかったです。」と会見されてベテラン社員が静観決め込む中若手社員が不満漏らしまくるんだな
2019/07/23(火) 19:44:14.77ID:McRmtiD20
車両とか増やしても社員増やしたことないな
どうやって回してるのか
2019/07/23(火) 19:47:21.67ID:yp4e2t2o0
>>679
高層、超高層マンションクラスでもやる気落ちる程建てられるもんかね。
まあ子会社売却を使う場合は子会社経営自体は完全に捨てて、
そこから得られる乗客需要で旅客で攻めるのがいいとは思うが。
特にマンションは経営の利益はそんなに良い方ではないからね。
2019/07/23(火) 19:50:10.76ID:yp4e2t2o0
水と絶壁の間でシナリオだとマジで業務負荷が1000%普通に超えてくるからな。
社員は超人しかいない。
2019/07/24(水) 09:00:06.25ID:ftm34L2w6
水と絶壁の間ではシナリオの中では作りが嫌いな方だな
取り敢えず上画面に表示される全体マップの見た目が現実味無いし、公共交通機関利用率が最低にしてある上に運賃もかなり安くなってておまけに既に長い線路が敷かれてるから旅客で儲けられないっていう設計がとにかく気に食わない
2019/07/24(水) 11:19:01.03ID:z7z25PMa0
作者がやらせたいこととクリア手順が一致してないシナリオは面白くないねん。
水と絶壁だとマップ全体にややこしい線路引かせたいんだろうなと思うけど
右側の高いところに複々線と二車線道路を南北に通すだけでクリア出来る。
2019/07/24(水) 13:52:51.50ID:SxUUnTLAM
そこをぐっと堪えて意図に沿ってあげるのがシナリオを楽しむコツじゃね
元々抜け穴なんていくらでもあるゲームなんだから
2019/07/24(水) 15:51:52.16ID:nLNm19lZ0
あと何倍ぐらいになると、23区内にもクラブを何個か作ろうぜって話になるんかねぇ
5倍だとすると毎年10%成鋳キなら17年後か
2019/07/24(水) 16:53:04.28ID:a0xcyNjD0
嫌いな理由をだらだら垂れ流されても困るわな
2019/07/24(水) 19:48:13.19ID:FZ2yI0lN0
そもそも製作者側としても、
DSに比べて色々実装したからそれを生かしたシナリオをって考えるのは当然だし。

まあ苦手分野でクリアするのは確かに大変だけどね。
2019/07/24(水) 22:09:22.97ID:821263ap0
>>689
新国立をサッカーに使うとしても都区内にそんなにいくつもスタジアム建てる場所ってあるの?
2019/07/25(木) 15:33:59.51ID:gHeSpf0r0
なんでこの世には法人税というものがあるんだろう?
消費税並の10%ならともかく、利益から40%とられたら、タックスヘイブンしたくなる気もわかる気がする
2019/07/25(木) 18:06:23.52ID:nISyGh6c0
上級階級の利益を税金として徴収して国民全体に配分するのが法人税
貯金の無い老人でも日本で生活できるのはそれのおかげでもある

最近はそれすら雲行きが怪しくなってきたのだが
2019/07/25(木) 19:36:36.41ID:qZ1QIcLa0
利益の40%と売上の10%だとどっちが痛いかは割と微妙では
「税金払うくらいなら給料として払うほうがマシ」にさせないとダメなんだけどなぁ
2019/07/26(金) 06:50:49.03ID:W3NuCacQ0FOX
A列車やってたらわかるだろうけど、
このゲームでも給料は会社にとってはただのマイナスにしかならない。
税金払うぐらいなら投資に回すなら回収の見込みもあるけどね。

投資の結果が他の会社の仕事に繋がるなら相乗効果もあって景気に繋がるのだけどね。
サプライチェーンとか言って国内の企業に仕事回さないからこうなった。
2019/07/27(土) 02:08:47.73ID:yxvOP1bR0
>>693
元々は何でもかんでも国有、国営企業だったからかな
俺のかわりにこの商売させてやるから
分け前よこせって理屈
その割には国営企業のくせに大赤字出す事もあるから訳わからん
2019/07/27(土) 14:11:11.88ID:JZLT5erc0
>>693
法人だって国のインフラ活用して事業を行うわけだしな。

A列車の世界では道路も自分で敷かないといけないし役所は無理難題吹っかけてくるし、納税の見返りが全然感じられないけど。
2019/07/27(土) 19:14:35.76ID:E5Y68+4OM
鉄道事業自体がインフラを整備して稼ぐことが認められてるわけで
恩恵ないとかありえん。
特にA列車はかなり強硬な買収が自由にできるし
相当な権利が認められてると思うけど。
2019/07/27(土) 19:47:26.03ID:uiJbrztC0
公共施設も潰せるしな
701枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp23-GnHC)
垢版 |
2019/07/27(土) 19:50:25.52ID:+n2ujVNrp
>>698
六本木無双w
2019/07/27(土) 20:59:23.19ID:RKo8Z1XV0
>>701
お礼に役所の周りに風俗店いっぱい建てないとね
2019/07/28(日) 10:50:10.66ID:YPrbP6jk0
その分教育に力を入れてるのかと思いきや明らかに少ない学校
2019/07/28(日) 12:02:08.52ID:+0341NgpM
しかも周りが発展すると呆気なく廃校になるという
2019/07/28(日) 14:08:22.86ID:SzgUWfGDa
学校とか警察署も自由にさせてくれよと思うわ
50億でもいいから
2019/07/28(日) 14:10:57.38ID:Yj6K14nR0
つか学校の価値が老朽化もしてないのに潰れる程低すぎるのは設定ミスな気がする。
まあみんなの〜でも結局直されはしなかったけど。
2019/07/28(日) 22:29:29.44ID:/GQZthLq0
まあ学校の近くはバス停で我慢だね。現実でも駅の近くの学校ってそんなに無いんじゃないか?
2019/07/28(日) 22:34:22.45ID:Pu07auaQ0
大学なんかは駅近くにおおいっしょ
都市部は大学近くに後から駅が作られることもあるし、地方の私大はそうしないと生徒が集まらない
2019/07/29(月) 10:19:53.28ID:XuIvKKWk0
そいや、建設可能な子会社に、公園はあるけど、私立大学とか私立中高一貫校はないんだよなあ
学園都市の再現は無理か
2019/07/29(月) 17:52:36.77ID:UFoN3yCOpNIKU
>>702
六本木さん女なのに風俗店建てるってどうゆうこと?
六本木さん自ら働くの?
2019/07/29(月) 20:30:07.13ID:laBssm0V0NIKU
>>710
役所のイメージダウン。まあ嫌がらせだね。
無理難題押し付けられた日にゃ嫌がらせしたくなる。
2019/07/29(月) 20:41:54.07ID:u+mOhXjF0NIKU
艶子の夜の顔
2019/07/31(水) 17:10:53.85ID:WQh5NDRV0
秘書の赤羽さんがめっちゃカワイイく見えるて困ったw
2019/07/31(水) 20:54:14.25ID:CJLYc1/x0
RyzenAPUでもサクサク動くのはいいな
2019/07/31(水) 22:36:55.02ID:Gey2Vult0
>>713
赤羽を見るためにA列車を買うんでしょ
いったい他に何の目的があるというんだ
2019/07/31(水) 22:56:48.79ID:Tiu2I6YJ0
他の目的は、
ま、人それぞれって事で。

メインは、それだよなw
2019/08/01(木) 13:23:42.86ID:2HVoBekw0
みんなのはCeleronNでも余裕
2019/08/07(水) 13:44:47.97ID:gPHSdZfhM
保守
2019/08/09(金) 10:07:07.29ID:f/D6Vlto0
チュートリアルのシナリオを大人気なく開発しまくると楽しい。
2019/08/10(土) 08:26:16.71ID:D9a9NZT40
>>719
どんなシナリオもクリア後も開発を続けて新幹線を通すくらいまでは続ける。スペースの制約さえなければ空港まで。
721枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7192-u1gE)
垢版 |
2019/08/10(土) 20:23:33.82ID:cHkxdHJc0
チュートリアルは3番目のやつが既に街が発展してて作りやすかった
2019/08/10(土) 22:53:50.91ID:6zviCMsV0
チュートリアル最初の島を体験版でプレイした時
南の観覧車やらある所に線路を通したいのに道路が邪魔で線路を敷けないのが大変参った思い出
線路と道路を隣接並行して作ると、線路が道路を跨ぎたくなった時に
不自然に膨らんでから交差しなきゃいけないのが不満だったわ

今なら遠慮なく道路壊して線路を優先的に敷く
2019/08/11(日) 17:16:14.61ID:/jDO8BfO0
最初は地下鉄を地下1階に作って建物を避けるのに難儀してたな
2019/08/11(日) 17:55:34.43ID:L+eEShyH0
modに対応してほしかった
2019/08/11(日) 18:38:34.83ID:6LmEF8WU0
全線単線にしたり。
2019/08/12(月) 00:37:48.09ID:BUKBGPva0
そう言えば空港見たことないな。儲かる?
2019/08/12(月) 00:41:38.88ID:dfrAbcp40
空港は赤字垂れ流し機
2019/08/12(月) 01:34:01.42ID:jRWUTN2S0
>>726
空港周辺を全て自分で開発すれば、建物価格の80%以上の年間損益を出せるよ。
http://www.atrain3d.com/stocks/otterminal.html
http://www.atrain3d.com/stocks/arrangeterminal.html
ただ、空港収益よりも景観を重視するなら、赤字を覚悟しないといけないかも。
2019/08/12(月) 03:52:41.16ID:qA372WbN0
空港周辺は空き地にしたいから基本赤字垂れ流し
3Dモードで建物とかに飛行機接触とかさせたくない
2019/08/12(月) 07:35:17.50ID:gkz4JvJS0
空港の目の前にスタジアムとホテルと展示場建てて滑走路の地下にはバスターミナルと空港駅を建ててリアルでは有り得ない交通の便が良い空港を作るのが大好き。
マップ内の主要駅からは必ず乗り換えなしで空港にたどり着けるような路線を引きまくるし、二階建てバスが空港地下にマップのあちこちからやってくるような。
2019/08/12(月) 07:55:31.76ID:42Qnt7/u0
空港の地下ちょうど空いてるからと地下鉄駅と資材置き場にしておいたら
空港をぐるりと取り囲むように高層ビルが立ちまくってワロタ
2019/08/12(月) 08:10:58.67ID:IKn+YUO80
ぶっちゃけ空港なんて建てる場所のないマップが多いんだよなぁ
2019/08/12(月) 08:56:43.25ID:jRWUTN2S0
現実では空港は用地や騒音の関係で、海上とか人のいない僻地に建てて(成田とか関空とか)
空港へのアクセスを鉄道やバスで整備するのが一般的だけどゲームでそれを再現すると赤字なんだよなあ
最近では空港の商業施設が充実してるから、空港周辺の建物は空港商業施設と脳内補完するのもありかも
2019/08/12(月) 09:51:00.72ID:gkz4JvJS0
これまで空港を建てたマップ

未来へ続く軌跡
新都心構想
港町の産業構造改革
モォ〜んだいのある街
ニュータウン始動

確かにそんなに建てられない。
今度空港を建てるためだけにプレイしてみようかな。
2019/08/12(月) 10:47:43.74ID:td8dFzhz0
空港の横に超高層建ててるけどホテルってことで脳内補完
2019/08/12(月) 11:21:45.09ID:IKn+YUO80
それに比べて新幹線は少ない土地で建てられるからシナリオでも使いやすくていいよな
駅自体も黒字出しやすいし周辺のプラス効果が強いからやり込むには最適
2019/08/12(月) 14:23:46.75ID:7x29CiLq0
鬼が島の離れ島じゃないほうに新幹線通したときは妙な達成感があった。
どこに建設するかが難しい。牛マップはすでに場所が決まってるからその点は楽。
マップ中央の自然を何に使うかは悩むけど。
2019/08/12(月) 15:26:14.38ID:IKn+YUO80
牛のマップ中央は本来は市街化調剤区域だから用途指定無しでも何も開発しないのが正しい
2019/08/12(月) 17:31:10.53ID:gkz4JvJS0
>>737
市街地にある車庫をひたすら「うし」の近くに移転させて車庫跡地は再開発。
2019/08/14(水) 10:41:34.62ID:cHPwV5j80
DS版をプレイ中です
工場駅Aと都市駅Bを単線で結び貨物列車を折返し運転させているのですが
往路2時間、復路10時間と差が出てしまいます
これを短縮させるにはどうしたら良いでしょうか
終点の先にドーナツ状の線路を敷いて向きを変えたら良いかと思ったのですが上手くポイントが作れませんでした
マップはチュートリアルの3つ目(青葉経済開発区)です
よろしくお願いします
2019/08/14(水) 13:53:56.02ID:3R65oGLP0
https://i.imgur.com/9OoYlRZ.png
2019/08/14(水) 15:09:14.22ID:cHPwV5j80
>>741
出来ました
ありがとうございます!
743枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp75-33V+)
垢版 |
2019/08/14(水) 16:50:27.49ID:s8q47xJnp
>>738
ところが六本木さんの気まぐれで制限緩和されて、資材届く範囲目一杯に工場やら風車やらがうじゃうじゃたってしまったよ。。
2019/08/14(水) 17:24:02.27ID:MkXkuBqJM
課長の一存で用途地域が決まってしまうのかあの街は・・・
2019/08/15(木) 08:31:10.33ID:BXd1kML20
六本木「やれ」
安倍首相「はい」
2019/08/15(木) 14:02:09.27ID:TydZ+CCq0
機回しできる3dsみんなのはかなり楽になったな
2019/08/15(木) 14:39:44.53ID:WbmysIEj0
DSは機回し線で車庫で貨物駅みたいなのよく作ってたな
2019/08/17(土) 08:05:35.82ID:DUneSPMW0
結局DS版とか3DS版くらいのマップの広さだとまったく現実的ではないが、
空港しかり、新幹線駅しかり複数作れるような仕様にしてほしい
空港も、離島の小空港と都心近郊の国際空港とかで規模を分けられるような仕様にならんかね
2019/08/17(土) 09:12:04.04ID:r3j1R6J40
列車とは
2019/08/17(土) 09:37:19.59ID:B38QQCT20
バストラックのみでゴキブリみたいにカサカサ走らせるプレイもできるからな
2019/08/18(日) 00:33:18.37ID:gKmPkwrh0
鉄道事業は撤退してバスと不動産で儲けたい
2019/08/19(月) 19:17:31.93ID:sC2pbFY20
はじめまして。
まったくの初心者で3D(NEO)かPCのどちらかのガイドブック付属を買おうと思ってるのですが、
どちらが良いですか?
機種は3DS(旧)と2009年制ノートPC(Windows7/32bit/東芝/必要ならもっと情報を提示します。)
まったく初心者ということもあり、ガイドブックも目当てです。
ちなみに、ガイドブックはPCのほうが内容が多いとかサイズが大きいとかありますか?
また今後、他機種(の続編)を買った場合にプレイするとき機種を跨いでも参考になりますか?
今後永く使うことも考慮に入れてガイドブックの内容込みで決めたいと考えております。
自分が調べた感じだと、3DSのほうが操作しやすくてPCのほうが性能は良いという認識でいいのでしょうか。
すごく迷ってます。
2019/08/19(月) 19:22:27.97ID:BydbrKbud
2009年製のノートPCってCPUは何?
シングルコアCPUだと相当厳しい
2019/08/19(月) 19:56:44.60ID:Dc7sWt9a0
>>752
3ds版でいい
その年式のPCだとマップ発展したり大量に車両走らせるたり3D画面出すと3dsより遅くなる
コアi3桁とcore2duo世代は発展しまくって車両も走りまくりだと最大ズームならいいけど引くとガクガクになる
2019/08/19(月) 20:01:00.94ID:sC2pbFY20
ありがとうございます。
CPU:インテル Celeron プロセッサー 900 (2.20GHz)
シングルコアみたいです。
厳しいですかね?
3DSのほうがよろしいでしょうか?
2019/08/19(月) 20:01:55.84ID:Dc7sWt9a0
>>755
3ds版でいいよ
2019/08/19(月) 20:04:04.12ID:sC2pbFY20
>>754
ありがとうございます。
やはり3DSのほうが良いみたいですね。
いずれもっと良いPCを買わないといけないですが、
とりあえず今は3DSのガイドブック付属ほうを買うことにします。
2019/08/19(月) 20:06:31.40ID:sC2pbFY20
>>756
ありがとうございます。
最初はガイドブックのこともありPCのほうに気持ちが傾いてたのですが、
念のためこちらで質問して正解だったみたいです。
買ってたら詰まってたかもしれない・・・
2019/08/19(月) 20:22:08.65ID:KD87JmJcd
>>755
シングルコアCPUなら旧3DSの方が遥かに良いな

Win7も来年1月でサポート終了だし、次に買うときはi5辺りにした方が良いかもな
2019/08/19(月) 20:36:04.13ID:TeLBfXY70
詳しくないけど10年前のCeleronって絶対無理でしょ
2019/08/19(月) 20:47:48.89ID:Dc7sWt9a0
何台かノート持ってるけどノートで内蔵GPUのみならSandy世代以降じゃないと発展させるとスローになる
2019/08/19(月) 21:11:01.35ID:OidRg8N80
それSteamを入れることが想定されてないPCじゃ
なんちゃってノートでいいから買い換えたほうがいいと思うけど
2019/08/19(月) 21:29:25.09ID:Dc7sWt9a0
3dsあるならそれでいい一番安上がりだから
2019/08/19(月) 21:31:57.42ID:Dc7sWt9a0
atomとかCeleronNとかCPUが弱いからおすすめできない
発展すると重くなる
2019/08/19(月) 22:24:55.34ID:k7pRUjwb0
>>752
俺の2008年のcore 2 Duo 2.0GHz win7 64bit メモリ16G でもたまーにカクカクですわ
そのスペックだと多分ストレスMAXでプレイ投げる可能性

そもそも3DSのタッチペン操作の方が圧倒的に操作性が良いよ
だからPC版は結局そんなにプレイしてない
2019/08/19(月) 22:26:13.81ID:k7pRUjwb0
というか過疎ってると思ってたらみんな見てはいたのか
2019/08/19(月) 22:29:37.47ID:J0mqB1LTd
流石にネタが無いからな
ごくたまに描きこむけど
2019/08/19(月) 22:37:05.32ID:J0mqB1LTd
あれ、予測変換がおかしくなってる
×描きこむ
○書き込む
2019/08/19(月) 23:07:44.71ID:Y1QM+soJ0
よくビルの屋上に線路みたいのあるの不思議だったんだけど
わざわざ調べまではしなかったんだけど今日調べてみたら解決したんだー
2019/08/19(月) 23:12:05.19ID:uSe+Bk4E0
PC版やると流石に3DSには戻れない
2019/08/20(火) 01:02:03.75ID:NWyGrCCZ0
余裕で3DS版に戻ってしまった
PC版は鉄道バス路面資源子会社のリアルタイムで利益見続ける紫色の表の出し方無くない?
2019/08/20(火) 02:11:49.88ID:pgv0fSvX0
第8世代のi3以下だと流石に厳しそう
逆に8世代ならPentiumでも動くか?
2019/08/20(火) 06:05:13.62ID:DFAqLj9h0
今売ってるAtomとN系CeleronPentium以外ならどれ買っても快適に遊べるとは思う
2019/08/20(火) 07:11:11.95ID:aZpD4EZg0
ただまあ旧3DSだとNEO版を活かしきれないけどね
2019/08/20(火) 11:34:49.31ID:pgv0fSvX0
Pentiumは2コア4スレに強化されたから行ける…?
2019/08/20(火) 11:44:38.97ID:MKpU8GTUM
>>771
売上表だったらショートカットRキーでONOFFできる。
まあ勿論PC版だから画面の一部を占有して邪魔だから適宜切る必要があるけどね。
PC版を快適に遊ぶにはよく使う機能のショートカットを覚えておいた方がいいね。
2019/08/20(火) 12:10:05.97ID:iDS3LOo3d
>>775
Coffee Lake(第8)世代以降は全体的に性能が底上げされたからな
第7世代までのi3と同等スペックだと思われる

このゲームはCeleronでも余裕で動くみたいだから大丈夫かと
ただ、ノート用だとかなり性能が落とされてるものがあるから注意した方が良いかも

下手すると1GHz台だったりするし
778枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp85-77RX)
垢版 |
2019/08/20(火) 12:33:10.90ID:ln4dbMRZp
3DSのNEOくらいの速さじゃないと使い物にならないと思うけど、PC版でも十分なスペックあればそれくらい期待しても良いの?
2019/08/20(火) 16:23:48.00ID:8bCDRyfl0
俺3DNEOユーザだけど大きい本が欲しかったからPC版ガイドブック買った
NEOのガイドブックと中身ほぼ一緒だったよ
NEOで遊べないマップのページを見た時少しさみしくなるだけ
2019/08/20(火) 18:57:33.42ID:NWyGrCCZ0
PC版にはたしかにマップ3つ追加されてるが
面白いかと言われると微妙…
2019/08/20(火) 19:53:25.54ID:vqQuZSkJ0
DS版をプレイ中です
駅と列車をすべて売却したのに売り上げ報告書の数字が止まらないのは何が原因でしょうか
マップ着工段階で、まず鉄道以外で黒字を得ようと思ったのですが
鉄道項目が赤くなり続けていて困ってます
マップは臨海新都市です
2019/08/20(火) 20:01:04.35ID:aZpD4EZg0
>>781
スレチじゃね?
まぁ3DS版だったら多分鉄道車両の売却益は鉄道利益じゃなくて固定資産売却益にカウントされると思うけど
2019/08/20(火) 20:12:00.37ID:N7rgj1vw0
何がスレチなのかわからん
2019/08/20(火) 21:14:26.91ID:Gl0Q7OPzd
>>782
>>1
>ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

DS版もスレの対象ですが…
2019/08/20(火) 21:46:54.39ID:JvtGvhyE0
>>782
久しぶりにDS立ち上げて調べてみたが、恐らく資材購入分が赤字になってる。
DS版は資材購入費も鉄道費用に含まれるとのことなので。
詳しくは売上報告書で鉄道費用のとこをクリックすると経理部長が教えてくれるぞ。
2019/08/20(火) 21:48:05.23ID:JvtGvhyE0
間違えた>>781
2019/08/20(火) 23:07:58.15ID:vqQuZSkJ0
>>785
試しにトラックや港を全部止めてみたら鉄道項目の動きがゼロになりました
ありがとうございます!
2019/08/21(水) 20:44:33.93ID:fyFiFV/F0
DS版はタッチペンや2画面の相性も良かったし手軽で楽しめたけど
3DS版とかは資材系の種類が増えて少し戸惑う
2019/08/21(水) 22:42:05.00ID:tNwOPr5z0
いや困るのはそこじゃなくね?
何をするにもダイヤがキモ
2019/08/21(水) 23:40:33.92ID:xfk8Kp6x0
俺は別に思った事ないが
友達も3DS版は資材が多くて嫌気さしてたからよくある話なんだなと思ったよ
2019/08/22(木) 03:27:06.64ID:ZYnbDIUe0
3DS以外やったことないから逆に豆腐しかないのがイメージできない
2019/08/22(木) 08:49:40.15ID:Gj77AlWm0
資材増えてタンクとか貨車とかあるからいいね
2019/08/22(木) 10:04:18.42ID:pg6E5ofjM
資源に関しては種類もあるけど、
変動相場になったのが面倒って人は結構いそう。
と、言うか、3DS版出てそういうコメント割とあったからね。
2019/08/22(木) 10:08:38.60ID:hYNUWd7/0
変動相場については、一定条件でアラート出してくれればいいんだけどね
2019/08/22(木) 10:39:28.19ID:Gj77AlWm0
変動も気になるのは資金乏しい最初だけかな
2019/08/22(木) 12:05:46.71ID:4Fp6cFyv0
>資源種類多い
資材以外は気にしないという解決策もある
他のは慣れてからでええねん
2019/08/22(木) 12:21:42.48ID:qy3v317B0
>>794
逆ザヤになってる時とかね
2019/08/22(木) 12:42:45.63ID:c/bm04H50
ぶっちゃけ収益に関しては脳死駅ビルが一番楽なんだよな
コンテストマップで旅客をとことんやりにくくしてるマップあるけどあれは正直このゲームの資源の仕様からするとミスマッチ感が強い
2019/08/22(木) 18:39:08.28ID:PRgsV0QF0
資源もプラザ合意以後の年でもやり方がないわけじゃないけどね。
隣街のギリギリに駅を置いて資源輸入して消費させれば、一日の資源購入量で考えても結構な利益になる。
それとポイントなのが物流センターとか製油所みたいな建物価格の高い施設は実は回収率高くて罠だってこと。

プラザ合意の年の1985年以降に限って言えば、ホームセンターとスーパーの方が回収率高くてすぐ元が取れる。
スーパーBなんて物流センターの4分の1の消費だけど価格は25分の1以下だからね。
2019/08/22(木) 19:23:17.22ID:qy3v317B0
>>799
シムシティで毎回61番マップ使って縦整列の街作って喜んでた子供の頃を思い出した
2019/08/23(金) 00:28:22.91ID:tNCVrM3z0
物流センターは発展するからなぁ…
2019/08/23(金) 09:52:56.71ID:sL8ZQkcd0
最近 猛暑でレールが曲がったというニュースを見て 頭に浮かんだのは

車両に耐久度も設定され 次回作にはレールにも耐久設定が追加され
必然的に軌道整備車両と資源「レール」の項目が増え 夜間ダイヤで悩みつつ運用し
初代A列車のパズルゲープレイができるように

なったら困る
2019/08/23(金) 10:17:21.61ID:fzHqoLtG0
>>802
どのゲームにも言える事だけど
リアリティの追求のし過ぎって逆にゲームとして面白く無くなるね
RPGで荷物何百個もどうやって持ってるんだとか
2019/08/23(金) 12:28:30.19ID:lyhbUR5Ia
>>803
海外のRPGだと物に重さがあって持てる最大重量決まってるのがあるよね。
ああいうの苦手。
日本のRPGは持ち放題だもんね。
2019/08/23(金) 13:32:01.87ID:jc7HCBWb0
ゲームとしての面白さもあるし
要素あれもこれも詰め込んだらますますもっさりになるもんな
2019/08/23(金) 18:05:37.19ID:IChuQEmI0
そもそもA列車は何人もの人間が本職で一日中働く企業をシミュレートしたものだし。
完全にリアルにされたらプレーヤーが過労死するわ。
2019/08/23(金) 19:00:47.96ID:/UQj/jNV0
ああ〜新しくシナリオマップ初めると旅客が全然稼げなくてビビるんじゃ〜
2019/08/24(土) 20:43:06.71ID:VC0bUlc60
株価が下がると人身事故
2019/08/27(火) 22:23:57.07ID:qCJq+ImY0
気づいたら本当に過疎
2019/08/27(火) 22:24:17.77ID:qCJq+ImY0
加曾利貝塚
2019/08/27(火) 22:46:46.50ID:tx/HR0uQ0
あぁ、ホゲーって言ってる元ジャニーズね
2019/08/27(火) 23:27:51.74ID:FRFG6rim0
マジでこれスマホに移植してほしいわ
2019/08/29(木) 15:38:42.82ID:5FAB99+k0NIKU
スマホでできるわけないじゃん
2019/08/29(木) 15:41:32.57ID:EmMy6lB20NIKU
スイッチで新作のほうがいいな
2019/08/29(木) 16:50:16.58ID:qrUAHiQA0NIKU
シミュレーションってグラがシンプルでも計算量やばいからな
2019/08/29(木) 18:29:03.79ID:0stutgpa0NIKU
>>813
いや3DSの液晶サイズとスマホの画面サイズってもうほとんど差がないからな
レイアウトは多少変えざるを得ないけど
2019/08/29(木) 18:36:48.89ID:0stutgpa0NIKU
>>815
詳しいことは知らんけどSnapdragonがWindowsでCeleronとかよりサクサクに動く時代なんだし大丈夫なんじゃないの?
てかA3Dだったらスマホ版シムシティとかより要求スペック低くなるだろうから別に大丈夫でしょ
818枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 2992-vxRk)
垢版 |
2019/08/29(木) 23:04:43.61ID:F1wyPeqX0NIKU
3dsでクソ重だったのにスマホなんかで出したらヤバいことになるぞ
2019/08/29(木) 23:48:24.05ID:dvadpTMp0NIKU
え?3DSってスマホより高性能なんですか?
2019/08/30(金) 00:33:50.06ID:ek+04xH00
俺が今触ってる物は10年前のオモチャに負けちゃうのか………
2019/08/30(金) 01:06:21.39ID:okaPaCVja
比較になるかどうか分からんが、XperiaXZ3でドラクエライバルズやったら本体がすごく熱くなってすぐやめたわ
ゲーム自体も面白くなかったし
2019/08/30(金) 02:46:47.34ID:FBZA6Bxy0
>>817
Windowsは動作してもビデオカードを追加できません
2019/08/30(金) 03:17:06.43ID:ek+04xH00
>>822
このゲームやったことある?

APCならCeleron+内蔵グラフィックで動くぞ
グラフィック多少落としたら2011年のおもちゃでも動くんだそ

別にスマホ移植もやろうと思えばできるだろ
2019/08/30(金) 03:22:30.35ID:FBZA6Bxy0
A9のことでは無いのか…
https://www.a-train9.jp/
2019/08/30(金) 06:01:27.99ID:ek+04xH00
>>824
https://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/product.html
2019/08/30(金) 06:06:09.99ID:Pjn5fTVP0
スマホならもうあるじゃん
初代のリメイクで
2019/08/30(金) 07:20:10.87ID:aQ+eQtlE0
スマホ移植は全然余裕でしょ
2019/08/30(金) 09:38:28.85ID:f3hBbcr/0
お化けスペックなら画面閉じて一分で100年経過とか出来るの?
2019/08/30(金) 17:34:56.99ID:CO6s3np50
スマホの小さい画面じゃ
おまえらのウィンナーみたいに肥えた指で細かいタッチ操作できへんやろ
2019/08/30(金) 19:27:33.10ID:tD+1uxeR0
携帯性を考えても3DSで充分だろ
2019/08/30(金) 21:07:31.38ID:ek+04xH00
>>826
あんなんまったくの別ゲームやろ
初代のA列車って今のA列車とコンセプト違う
2019/08/30(金) 21:09:25.08ID:ek+04xH00
>>830
携帯性考えたらもう2019年に3DS移動先に持っていったり
そもそも維持したりするのはさすがにしんどくなってきた
2019/08/30(金) 21:45:13.23ID:f2Ml+b730
解像度が耐えられなくなってきた
2019/09/01(日) 12:14:17.19ID:+875DUsr0
そろそろ新作の情報が出てきても良い頃合い。
2019/09/01(日) 13:02:50.10ID:RQ/tXA8Y0
Switchで出してくれよなー
836枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-L9H5)
垢版 |
2019/09/02(月) 11:03:36.67ID:sMHqGCEA0
自分のマップの路線図を作るとなんかニヤニヤできる
隣町への接続は他社線への相互直通運転ということにするとそれっぽい
2019/09/02(月) 21:11:35.05ID:EZnXOSev0
スマホでやるのに性能足りなくても足りてもいいんだけど、方面として今のDS、3DS系統のをスマホで出してほしいってのはあるな
2019/09/02(月) 23:16:37.03ID:2cCU7OCW0
放置したいからスマホだと不都合かも
俺個人的には
2019/09/03(火) 00:09:39.23ID:gIMT84CU0
ガラケー版のA列車だと待ち受け画面として起動しっぱなしに出来るモードがあったような気がする
F902iSにプリインストールされてたのがシリーズ初プレイだったなぁ
2019/09/03(火) 06:59:14.00ID:M+ADMONz0
スマホだと強制終了やフリーズ多発しそうやな
2019/09/03(火) 08:35:17.01ID:NwuXMfKw0
そもそもスマホってゲーム専用機じゃないしその時点でお察しでしょ。
おまけに操作性も劣悪
2019/09/03(火) 13:47:01.12ID:BADoMX9R0
こっちは平和でいいねPC版の方は荒らされてる
2019/09/03(火) 16:11:18.96ID:BkuQwTK50
鉄道好きの老人会だからね
まっさりお茶でも飲みながらお話する位が丁度いい
844枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Saad-L9H5)
垢版 |
2019/09/03(火) 16:53:18.08ID:7sX7HS9na
リアル地形再現とかやってみたいなぁ
平成箱根登山鉄道の人とか憧れる
2019/09/03(火) 17:50:04.31ID:X+IKlsWi0
あっちは隔離スレがあってちゃんと隔離出来てたのに、わざわざ隔離スレを埋めに行ったバカがいたからなぁ。
2019/09/03(火) 20:22:18.19ID:VT6/OWEC0
>>844
こだわり過ぎて1年は放置してるけど地形再現楽しいよ、一緒に地元作ろうぜ
ttps://i.imgur.com/PMZqPab.jpg
2019/09/04(水) 09:09:05.10ID:VqI3/jkJ0
そーいや地形のエディットやりてえなあと思うもあまりにやりづらくて諦めた記憶

もはや何がどうクソだったのかも思い出せん
2019/09/05(木) 14:50:50.63ID:Z6X5U4yu0
桃鉄の新作がSwitchで発売決定
A列車の新作もでないかなあ
2019/09/06(金) 00:14:08.75ID:x1sK8ck60
例え踏切にトラックが止まってても列車はキチンと止まって待ってるA列車の世界最高!って思ってしまったがんばれ京急
2019/09/06(金) 05:24:28.68ID:T8FULJuz0
>>849
9だと当たり判定ないから更に安全
2019/09/06(金) 07:50:19.29ID:A+uf8mmS0
まあ現実ではありえん制動力があるからな。
2019/09/06(金) 12:33:25.58ID:cYe+31PA0
高架最高
2019/09/06(金) 19:30:13.11ID:ZbH4USJQ0
高架は高価やねん
2019/09/06(金) 19:43:03.83ID:ycgnrE7d0
道路を上にしようぜ
てかゲームだとその方が安いし楽だし
2019/09/06(金) 20:42:03.58ID:A+uf8mmS0
そもそもゲーム的には線路を渡れない街並みにしても別に支障ないからな。
2019/09/06(金) 21:17:52.95ID:ycgnrE7d0
バスとかトラック使うときにはそれだと困るがな
2019/09/07(土) 00:38:15.12ID:h4oHF0v+0
楽しむプレイするときは線路は基本高架で全部立体交差にする
クリア目的のときは別だけど
2019/09/07(土) 04:34:29.67ID:IiV7ROv10
バストラックはモブ車OFFにしないと詰まるからあまり走らせてない
2019/09/07(土) 07:34:35.65ID:XzRavHRB0
素人め
2019/09/07(土) 11:01:07.41ID:RD0VU6CP0
>>856
バス自体は線路で遮断されてても最低限バス停が成長状態を保てれば問題ないので困らない。

トラックは線路の向かい側に資材運べないのが難点だが資材置場を経由してもいいし。
自分は完全に電車で資材供給する派だからほんと道路は接続されない街並みになるな。
2019/09/07(土) 14:21:59.59ID:IiV7ROv10
バストラックはモブ車OFFにしないと詰まる
2019/09/08(日) 00:37:03.86ID:IBU9gZBja
道路は一筆書きの一本道か環状線しか作らない
踏切と交差点は作らない
唯一トラック停車場だけは丁字路で引き込んで作る
どっち向きにも曲がれるように
2019/09/08(日) 16:39:02.98ID:rVI2mfqoK
今はPS4の新作で手いっぱいなのかね
2019/09/08(日) 17:36:53.93ID:Ynw+QtWV0
そろそろA列車9系統の新作ネタも飽きてきたからな
2019/09/10(火) 15:35:54.29ID:mXjkP8cr0
自作シナリオ公開する人もうほとんどいないね。
2019/09/11(水) 07:19:25.02ID:vU24kq2K0
流石にな
もっと前なら水と絶壁の間での作者さんが色々公開してたが
2019/09/11(水) 11:52:18.87ID:gE2FYooM0
罪悪感あるけどトラックで資材遠投しちゃう
2019/09/11(水) 19:15:27.98ID:FVs19C3HM
絶賛発展中の街には貨物列車で大量に資材を運び込みたいけど、ある程度発展が進んだ街に少しづつ資材を供給するにはトラック、特にセミトラクタがちょうどいい。
2019/09/11(水) 22:00:10.75ID:x+k/mfLm0
貨物列車の往復回数を操作して供給はコントロールしてるな。
トラックの輸送力だと足りない時は絶対間に合わないし。
2019/09/11(水) 22:06:23.64ID:vU24kq2K0
金あるなら貨物は鉄道の方がええな
道路引いてて路線がローカルならトラックもありやけど
2019/09/16(月) 07:05:31.16ID:C4T5yIJZ0
ここももはや乗降場となってしまうのか…
2019/09/17(火) 10:33:34.97ID:Ckp9mR9Ja
>>869
貨物の往復回数を減らしていたのを忘れて、貨物のスジを他の列車に当ててしまったり。
2019/09/18(水) 06:52:27.83ID:TfEL6ZdE0
街がずんずん成長する時期は貨物列車じゃ間に合わないくらいだから
どうするかいつも迷う。
消費地に工場を建ててしまうか。それともトラックで補助するか。
2019/09/18(水) 07:31:46.44ID:AKrz9TiU0
いやむしろ工事なんか建てる方が間に合わなくないか?
貨物列車を複数回往復させるしかないぞ
2019/09/18(水) 13:21:58.14ID:pex9CKXCa
次回作は、バスやトラックの車種を増やしてほしい。小型・中型・大型等のサイズ。トラックは、箱車、平ボディー、大型はトラクタとトラック。
バスは、高速・貸切のバス(セレガみたいな車両)、コミュバス用のポンチョもあれば。
2019/09/18(水) 13:25:45.12ID:pex9CKXCa
あとは、バスの経営が直営か子会社か選択できるようになるとか。
欲をいえば、タクシーも経営してみたい。
タクシーも自動車輸送に追加で。
車両もコンフォート(セダン)やプリウス(ハイブリッド)、UDタクシー(NVバネット)、次世代タクシー(ジャパンタクシー)などラインナップして。
2019/09/18(水) 13:28:58.44ID:pex9CKXCa
社名も「A鉄バス株式会社」とか「A鉄タクシー」とか「A鉄交通株式会社」とか。
正式親会社の名称って「A列車鉄道株式会社」でよかったっけ?
2019/09/18(水) 13:31:14.20ID:pex9CKXCa
3DS、DS版も散策車両や列車が運転できたらと思う。
バスやタクシーも運転したいですなぁ。
2019/09/18(水) 14:27:26.37ID:pex9CKXCa
3DS版で路面電車が出たけど、一部車両(改良型と高性能型)の表裏のフロントマスクがおかしいという件。
次回作は改善してほしい。あと、連接車あれば。豊鉄ほっトラムのような。
2019/09/18(水) 15:25:37.46ID:wTqgmqE80
路面電車関連はいろいろ残念
間に合わなかったんだろうなあと思う
2019/09/18(水) 16:14:50.90ID:8Awi6K150
電車と言いつつ中間の変なところに先頭車が入ってたりしてたな
Neoで改善されたけど
2019/09/18(水) 16:55:29.35ID:sMbn/KMya
3DS版、ノンステップバスなのに、「トップドア」車のブルーリボンとかね。フロントはブルーリボンシティのような顔。サイドはブルーリボンツーステ、トップドア車のような窓。リアは、エルガ&ブルーリボンUのような窓。
次回作はきちんとノンステップバスを作ってほしい。
2019/09/18(水) 17:09:20.41ID:ijfrPUCg0
面白かったらお布施払いたいからDLCで車種増やして欲しい
2019/09/18(水) 20:18:52.68ID:La3nh4Th0
いまさらだけど、セミトラクターって言い方変じゃない?
それをいうならセミトレーラーでしょ
2019/09/19(木) 08:47:59.45ID:ApQ7eYA00
いや、自動車の仕様は別に今のままで構わん。
それよりモノレールやロープウェイ、ケーブルカー等を増やせ。列車の一編成あたりの車両数も7じゃ少ないからもっと長くできるようにしていい。そんでもって旅客列車にはグリーン車や寝台、食堂車なんかも組み込める様にしろ。
駅の方も駅ビルと隣接する地下駅は同一の駅と認識する仕様にしてほしいわ。
後はマップ固有の大規模な観光資源でも追加してくれれば文句ないな。海なら海水浴場、山ならスキー場や温泉といったやつ。
2019/09/19(木) 13:30:28.03ID:Fud9lPuaa
あとは、島式ホーム追加とか?
新幹線やリニアも自由に運行できるようにしてほしい。
2019/09/19(木) 13:36:15.96ID:Fud9lPuaa
タクシー乗り場(タクシープール)やバス停の種類も追加してほしい。
バス停は、田舎のポールのみとか、都市部にあるような広告付き大型バス停、バスロケ付きバス停など。ベンチの有無も選択可能で。
このゲームってバス好きもプレイしてるのかな?
2019/09/19(木) 14:41:54.36ID:tLU9gKhGM
観光資源はほしいな
宿を建てるとすごく儲かる反面発展させすぎると消えてしまうなら尚いい
2019/09/19(木) 16:42:57.45ID:EfgovyzJM
中層ビル減らしていいから底面積が広いビルを増やしてほしい
そこそこ発展した街で中層ビルだらけになるのは違和感ある
2019/09/19(木) 18:51:47.85ID:ApQ7eYA00
メインの鉄道要素の強化がもっと欲しいな。客車の運賃の仕様変更と現代形の近郊型の追加があればな。
2019/09/19(木) 19:43:29.79ID:Wlgiwyr90
A9路線とのミックスゲーも欲しいが
贅沢はいわないので2D升目なA3Dの順当パワーアップ路線もほしいなー
って
A10やA3D続編開発はやってるのかなアートディンク
2019/09/19(木) 23:42:56.02ID:eVxdJr+j0
阪急富田駅みたいな ホーム 線路 線路 線路 ホーム を作りたい
再現すると現状別の駅扱いなんだよな
2019/09/20(金) 00:58:41.77ID:gnPs0NmEa
見た目的に中線が欲しい
2019/09/20(金) 11:08:18.96ID:rW7iz09G0
道路メインのスピンオフとか出してくれ。
2019/09/20(金) 11:27:50.35ID:7kPgKcSr0
観覧車だらけになるのを何とかして欲しい
娯楽を提供しない俺社長が悪いのか?
>>887
バスに拘って動画上げてる人も居るな
2019/09/20(金) 11:44:55.77ID:9gDyKVYE0
街中の景観的におかしくない娯楽がもうちょっとあればいいんだけどな
まぁ、日本モチーフだと考えるとどこの駅前にもある娯楽のパチンコ屋になりそうなのがなんともだが
2019/09/21(土) 09:37:26.34ID:rgNt9C2la
大量にお金払って駅もなく通過するだけだった過去作の新幹線を思えば駅があるだけマシかもしれない…
2019/09/22(日) 14:16:45.32ID:47nUdNXOd
ちゃんと急行とか作っても客が乗るようにして欲しいかな
色々ダイヤ考えて優等設定しても急行は赤字で普通は常に満員っての解消して欲しい
2019/09/22(日) 19:56:50.08ID:6JsP1plB0
1列車ごとの収支っていうのが本来はあんまり意味がないことだけどな
2019/09/23(月) 08:54:36.96ID:qP71CHjG0
次回作、開始時のルール選択で
資源は豆腐のみか他の資源も含めるか?
年代進行、特にプラザ合意と建設不可の子会社の有り無し
を選択させて欲しい

久しぶりにPS1のA4グローバルやったらこの点で楽だったので
あと、やっぱりは昔の 街角の女 は神曲、こちらも聞けるように
2019/09/23(月) 10:43:57.55ID:szZoHb4p0
過去作のBGMでA3Dに収録されてないものがいくつかあるので
自作ではコンプして欲しい。
2019/09/23(月) 12:58:14.14ID:YwwLwX910
一度クリアしたシナリオはフリーモード欲しい。
お金無限は不要だからクリア条件なしで気軽に開発したい。

あとは選択した範囲の建築物一括撤去や
地下街も簡単に撤去できるようにしてほしい。
公共施設の名前変更も。役所を図書館代わりにしたり。
2019/09/27(金) 13:06:34.98ID:0NFVHWEha
婆さんや、令和対応のアプデはまだかのう
2019/09/27(金) 13:12:41.22ID:0NFVHWEha
駅作ろうと思って近くに資材置き場も作ってるのに一向に駅が完成しないのはなぜ?
カレンダーで完成予定の安全ヘルメットのあんちゃんが遠ざかって行く……

あ、A列車で行こう3Dの話です
2019/09/27(金) 13:17:39.32ID:tS7BoFfJa
置き場だけじゃなくて資材も置いてるよね…?
906枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e792-Uibt)
垢版 |
2019/09/27(金) 13:19:39.09ID:cKGMOijN0
資材も1日に必要な分用意しないとダメだぞ

あとは近くにNPCの工事現場があってそっちに資材奪われてるとか
2019/09/27(金) 22:18:07.60ID:LnbQEU/2a
>>905
もう一回確かめてやり直してみるわ
ありがとう
2019/09/28(土) 13:57:03.77ID:Csedt+Jba
貨物列車引こうぜって言われたんだけど、その時にはすでに資材置き場の周りには住宅とかが建ってしまってて駅も線路も引けないんだけどどうしたらいいのこれ
2019/09/28(土) 21:55:27.66ID:rVqHn08z0
>>908
詳しい状況みないとなんともいいづらいけど
ある程度離して駅建てて資材範囲を動かしたら?
2019/09/29(日) 01:13:41.09ID:LDRJJws6a
>>909
サンクスやってみる
2019/09/29(日) 07:58:02.73ID:4NF0uAY5M
建ったのが住宅だけなら、上から線路引けばいい。ちょっと高くつくけど
2019/09/29(日) 11:45:56.13ID:IeGjhr6p0
>>908
資材置き場を地下に移して地上に貨物駅を建てる
2019/09/30(月) 09:55:58.54ID:jCOp9D6j0
地下道大好き。
2019/09/30(月) 20:27:09.38ID:2+kFCG6w0
駅近くしすぎて地下街の途中に線路を通すというカオスな状態に…
2019/10/03(木) 00:36:26.86ID:d6jj1h1F0
NEOになった時からか地下鉄の横に地下街があると壁が地下街仕様になるようになったじゃん
あれ雰囲気的に困るわ
2019/10/03(木) 17:42:25.90ID:axsPUmhva
実際の路線バスのように、1台のバスで複数路線使おうとすると、ダイヤ設定やらバスが迷子になりやすいから、各路線に1台ずつ配置して限定運用にしている。それは、鉄道も同じ。
2019/10/06(日) 07:57:48.12ID:Mr7Junbj0
探してます 市街化調整区域を解除してもらう方法
2019/10/06(日) 10:17:06.32ID:T28TYGiN0
それ確かに知りたい。
いつもは貨物駅作って伐採場建てて木を切り払ったり道路敷いたりして地道に待ってる。
2019/10/06(日) 10:31:28.57ID:AbvThDik0
875〜900くらいの人の希望みんなすごく分かる…
2019/10/06(日) 13:37:33.28ID:XieWNExd0
>>917
これ知りたい
解除された経験ある人おるん?
921枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ea6e-x2wj)
垢版 |
2019/10/06(日) 16:06:06.68ID:Lej27hb+0
>>917
六本木さんの気まぐれに賭けるしかない…
2019/10/06(日) 17:16:31.84ID:OFCCC07y0
低速とか中速って何キロ出てる設定なの?
2019/10/06(日) 21:10:46.74ID:19qcmXrm0
駅で5分間停車するゲームなので気にしない事にしてる
2019/10/06(日) 23:07:49.30ID:N7xsnbmd0
市街化調整区域と陸続きなら
境界に道路と資材置いてバスを引っ張ってくると民家が建つので気長に
925枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbd-2SPz)
垢版 |
2019/10/07(月) 07:26:04.46ID:CVrjIweHp
>>922
攻略本に乗ってた気がする
俺は失くした
2019/10/07(月) 08:39:34.09ID:6aDA6KBYa
列車1本につき目に見えない列車が2本くらい走ってるって脳内設定してる
目で見てるのはコマ落ちして見えてる列車で
朝7時の出発した通勤列車が都心に10時に着く場合
本当は8時に到着してて10時に着くように見えているのは
2本あとに出発した電車ってことで勝手に理解してる
2019/10/07(月) 09:37:46.94ID:5Y4vZdOF0
夜中、SL特集のBS見てたら
重連編成のSL列車をA3Dで運行したくなったぞ
開発様、次回作でおねげえしますだ
2019/10/07(月) 10:25:50.28ID:dTA8FtXdM
機関車周りの仕様は確かにもっと強化して欲しいよな。
まあ機回しに関してはリアルにするとゲーム性に問題が出そうな気もするから難しそうだけど。
重連運転実装なら一編成あたりの長さも長くして、機関車一両ごとに牽引力も設定する感じかな。取り敢えず客車の運航費用は大きく下げて欲しい。
2019/10/07(月) 20:13:29.85ID:FN6rVoFe0
そもそもこのゲーム、縮尺で考えると列車が馬鹿でかすぎるので。
2019/10/08(火) 20:29:10.82ID:sFqxC6vf0
PCのスレ復帰したのでお知らせ

「A列車で行こう」シリーズ122両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570531289/
2019/10/09(水) 13:48:02.90ID:KFlw/LVqd
ゲーム内の1時間に1本=10分に1本ぐらいの解釈してる、俺は
2019/10/09(水) 14:52:27.30ID:rTeRkhzEM
なら30分に1本は5分に一本か
環状線なら普通なくらいか?
2019/10/09(水) 16:16:04.95ID:0wyDFLRf0
30分→5分間隔、毎時12本(昔の谷町線、堺筋線)
40分→6分40秒間隔、毎時9本
45分→7分30秒間隔、毎時8本(中央線)
60分→10分間隔、毎時6本(阪急宝塚線末端、千里線)
75分→12分間隔、毎時5本
90分→15分間隔、毎時4本(けいはんな線、神鉄三田線、アーバンネットワーク末端)
120分→20分間隔、毎時3本(改正前の嵯峨野線)
こんな感じか
2019/10/09(水) 19:37:07.27ID:faRTVNqFM
>>933
分かりにくい例えやな
2019/10/09(水) 20:08:59.95ID:GEYvnE5C0
一生懸命考えたんやろね
2019/10/09(水) 21:32:54.00ID:EXX4tull0
関西圏だとよくわからない。東京近郊路線で誰か例えてくれないかな。
2019/10/09(水) 23:35:39.75ID:vBPoKzNZ0
関西圏の人間でもイマイチ分からん例えだぞ
なんか微妙に違うし
2019/10/10(木) 00:17:03.57ID:kx2FDySqM
大阪環状線はラッシュん時、何分に一本なん?
939枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-lQsa)
垢版 |
2019/10/10(木) 08:05:52.37ID:9E56OGJ9a
普通と快速で16本くらい、あと特急とか桜島線が何本か?
2019/10/10(木) 08:11:52.35ID:8SpQ0TjB0
山手線のラッシュ8時代は一時間に21本だから、
例え以前に5分停車じゃ実現できないんだよね。
2019/10/13(日) 10:17:30.35ID:VRoJirzb0
とはいえA3Dで脳内設定補完でも山手線間隔で走らせたら、
とてもじゃないがマップ全域に路線網めぐらせられないな
2019/10/13(日) 11:29:38.79ID:Xmy/45Lm0
このゲームみたいに貸借対照表や損益計算書を扱っているゲームってありますか?キャッシュフロー計算書もあると良いんですが
2019/10/13(日) 11:39:41.53ID:Dgd48Ghr0
ゲームなのかリアルなのか判らなくなるな、それw
2019/10/13(日) 12:29:47.61ID:V9h55AyI0
アートディンクを経営するゲームやりたいです。
2019/10/13(日) 13:34:29.08ID:4kh4V5ura
ゲーム感覚で簿記を学べるものがあれば俺も知りたいな。
2019/10/13(日) 14:03:44.30ID:jSjdB4hM0
部長「リスクが大きく数が出ないコンシューマ向け自社タイトルではやっていけませんぞ。ソシャゲの下請けを検討下さい」
2019/10/13(日) 14:40:49.17ID:9EwUAyNU0
車両基地の高度を少し上げるか
2019/10/13(日) 15:04:22.56ID:9j7mswpH0
マップの路線増やすとネックになるのが車庫の土地なんだよな
普通に足りなくなる
2019/10/13(日) 16:08:57.45ID:NkuCihqT0
最終的に「24時間走らせる」「隣町に預ける」になりがち
2019/10/13(日) 16:28:00.66ID:vebFHdqx0
スケール的には東京23区以上のの広さはあるんだっけ?
2019/10/13(日) 16:53:07.01ID:vHMm6tLM0
>>942
PCだけどcapitalism lab 日本語化もされてる ガチガチの経営ゲーで勉強になったらしく簿記2級受かった奴もそのゲームスレにいた
2019/10/13(日) 17:54:01.56ID:PMgHhyX3a
最初のシナリオで美紅ちゃんが色々教えてくれて新要素が解除されていくじゃん?
あれを後から見返せる機能が欲しかった
2019/10/14(月) 12:43:33.26ID:enQ1rB3q0
ぶっひゃっや
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
2019/10/14(月) 15:29:21.42ID:IDMlb1Wt0
チュートリアル見返し機能は欲しかったですね、確かに
955枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff58-8cCB)
垢版 |
2019/10/15(火) 05:19:59.41ID:VDnQ+45d0
> 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/10/15(火) 02:26:51.14 ID:Ft0CeaT10
> 虚栄心だけでようやるわ
> さすが統失犯罪者
>
> 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/10/15(火) 03:15:41.49 ID:/BO6/7jO0 [2/2]
> え?巨神兵?そんな高く評価してくれるのか
> 架空の人物の作り話で間接的に店に対して偽計業務妨害をするまえに自分の本当にあった犯罪行為を見つめよう!
> あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
> 刑事さんへの心証は良くならないよ
> www
> おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
> セガの金をちょろまかそうとしたとかで
> 第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
> それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
> おまえのことか
> 株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
> セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
> おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
> よく警察に通報されなかったなおまえ
> 契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
> お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
> 墓前で何って報告するんだおまえ?
2019/10/18(金) 18:48:06.44ID:VIVxCeNw0
パソコン買い替えて、みんなのA列車で行こうPCを再インスコしたらセーブデータが全部消えた・・・
クラウドセーブ非対応だったのか
2019/10/18(金) 22:46:51.32ID:szfIFaVY0
>>956
古いPCからコピペすればいいじゃん
2019/10/19(土) 00:50:17.23ID:uIX1C3E/0
>>957
データが残っていれば、そうすればいいんだけど
すでに古いPCはデータ消して小型家電回収ボックスにポイしてしまった
orz
2019/10/19(土) 06:00:03.74ID:yCCu2iF60
じゃあ、どんまいw
2019/10/19(土) 06:47:29.60ID:wOQCaZms0
最初からやり直すのも楽しいね。きっと。
2019/10/19(土) 10:30:23.19ID:85ehN7N60
PC移行でもデータはとっとけよw
2019/10/20(日) 09:40:33.53ID:J7XsMyJqM
>>958
チュートリアルもう一度見られるチャンスだ。
2019/10/21(月) 08:48:40.04ID:fZT+tHOO6
鬼ヶ島マップ、資金的には楽だけど地味に何も無い島を開発するのがしんどいな。
最初は環状線計画してたけど、一気に引いても沿線がショボい駅ばかりになるからスタートがつらそうだし。
2019/10/21(月) 10:44:25.20ID:6TSTyzU40
鬼ヶ島の砂浜はほっとくと製油所だらけになる。
2019/10/21(月) 13:35:46.30ID:kkvvtJqt0
開発しないとクリアできないって訳でもないのがまた微妙なところ
2019/10/21(月) 14:48:19.84ID:fZT+tHOO6
たそがれや架け橋辺りの地形が一番好きだな
ある程度の平地と山と入り組んだ海岸が好き
2019/10/21(月) 17:39:41.83ID:7mCSFgqdM
完全な更地でも二車線道路+バス停の隣は、
マンションや雑居ビルの安いのは稼働100%になるので、
そこから少しづつ高いのを順番に建てていき、
中層ビルとかが稼働100%になるようになったら十分乗客は稼げる。
これが鬼ヶ島とか絶壁とかの更地があるマップでの楽に乗客確保するためのやり方。
2019/10/21(月) 18:51:55.39ID:OlKl4+Jm0
やっぱいくつもの川みたいに集落が適度に分散してるシナリオが一番楽しいわ
あまり更地過ぎるとどう開発するかで悩む悩む
2019/10/21(月) 19:31:53.38ID:38pNaTnE0
農業組合とかの資源算出する施設はチートになっちゃうからいいとして
一般住宅や公共施設くらい建設させて欲しいな。
2019/10/21(月) 19:38:10.85ID:BcarUxqi0
次スレ立ててくる
2019/10/21(月) 19:45:55.55ID:BcarUxqi0
立てたよー

【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 68両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1571654436/
2019/10/21(月) 20:12:11.49ID:BcarUxqi0
次スレ保守終わったよ
保守支援してくれた人も乙
2019/10/21(月) 20:37:25.11ID:38pNaTnE0
>>971
仕事が早いね、おつ。
このスレ立ったの1月か。
なんだか寂しいな。
2019/10/21(月) 21:19:10.18ID:byc9ICj5M
>>968
ほんとそれな
実際本当に何も無い更地を開発するなんてのは現実味が無いし
2019/10/21(月) 21:54:14.54ID:uUIS94uH0
>>974
キャンベラ「そうだな」
筑波研究学園都市「現実味無いな」
2019/10/23(水) 08:51:36.03ID:vB0KCTfL0
令和アプデまだか
2019/10/23(水) 10:34:26.66ID:d6hlesNy6
くる訳がない
てかやりこんだ高密度マップだと日中は一時間経つのに1秒以上かかる
2019/10/23(水) 17:27:37.00ID:1MGoDS0b0
特急型列車や二階建てバスの使いみちはあるの?
街の発展と経営的には通勤形に社畜達を鮨詰めにして駅ビルに送り込むのが大正義すぎる。
近郊形も特急よりマシぐらいの価値しかない
2019/10/23(水) 18:08:42.01ID:hzrbfVxe0
二階建ては割とよく使ってるかな。
他のバスより圧倒的に運賃高いし、
バスは停留所の儲けがないので乗客数が少ないのは気にならない。
2019/10/23(水) 19:40:32.97ID:b5UQykUBM
特急や近郊は確かに極めると不要になるのは事実だな。まあ見た目で使うってのが一番いいな。
てか通勤と特急は3種類あるのに、近郊だけ2種類しかないのは何故なんだ。越鉄の車両みたいなのあってもよかった。
2019/10/24(木) 17:34:06.87ID:XHAVmfAA0
立て乙
2019/10/25(金) 07:12:14.05ID:U5pDxgyHM
>>978
空港建てたら空港駅前から長距離空港バスを走らせるのに二階建てバス使ってる。
2019/10/26(土) 01:50:46.61ID:1yl1TdP60
税金高すぎる。
租税回避する方法はないものか。
2019/10/26(土) 11:54:22.45ID:/vFPU7nK0
二階建てバスは乗降客が異常に少ないときの利益確保手段になると。なるほど
2019/10/26(土) 11:59:51.96ID:/vFPU7nK0
>>973
最近勢い落ちて来てるな〜と思って、前スレの66両目を今見て来たら
2018/4/19から2019/1/18だからちょうど9ヶ月だったから意外と67両目とそんな大差ない
2019/10/27(日) 00:50:29.30ID:ETJlo+m00
M&A要素ほしい
のれんで法人税回避みたいな
2019/10/27(日) 15:35:57.45ID:5x2lVAnpM
まぁクリアするまでは法人税うざいのは分かる
2019/10/27(日) 17:35:28.68ID:s8sUXcBm0
   ┏  ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
 < ゝ\',冫。’  ,,,,  彡⌒ ミ ' ゛ △´ ' ゝ'┃
∇  ┠─Σ┼  ,ニ,◎、・ω・') 冫/ そ', .┨'゚,。 パラリラパラリラ〜
.。冫▽ < 冫 r'/ミ/〉⊂ノ  乙 ≧  ▽
 。 ┃   Σ. 〈/")、〉ノノ  、'’ ≦ │て く
   ┠─ム┼ (_/_iiiノ     、,,’.┼ ァ Ζ┨ ミo'’`
.。○.〆  `、,~´+ ! .!  √ ▽ ',! ヽ.◇ o.┃
   ┗〆━┷. Z,..`"┷━''o.ヾo┷+\━┛,゛;
2019/10/31(木) 16:38:02.81ID:H35IuIpk0HLWN
かけうどん
2019/10/31(木) 16:38:37.45ID:H35IuIpk0HLWN
月見うどん
2019/10/31(木) 16:38:57.25ID:H35IuIpk0HLWN
きつねうどん
2019/10/31(木) 16:39:42.80ID:H35IuIpk0HLWN
たぬきうどん
2019/10/31(木) 16:40:02.69ID:H35IuIpk0HLWN
山菜うどん
2019/10/31(木) 16:40:22.98ID:H35IuIpk0HLWN
とろろうどん
2019/10/31(木) 16:40:54.10ID:H35IuIpk0HLWN
なめこうどん
2019/10/31(木) 16:41:41.21ID:H35IuIpk0HLWN
わかめうどん
2019/10/31(木) 16:42:01.56ID:H35IuIpk0HLWN
かやくうどん
2019/10/31(木) 16:42:24.35ID:H35IuIpk0HLWN
五目うどん
2019/10/31(木) 16:42:47.50ID:H35IuIpk0HLWN
力うどん
2019/10/31(木) 16:42:51.22ID:Pt5RtNdb0HLWN
天玉うどん
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