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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。
ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」
次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。
※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga
ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら
■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/
■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 66両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524145690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 67両目【アートディンク】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bd25-Qze5)
2019/01/15(火) 11:23:14.32ID:aePJF1ea0126枯れた名無しの水平思考 (ガックシW 0685-aoVT)
2019/01/30(水) 12:49:50.69ID:eMTApSCb6127枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eda-DWLe)
2019/01/30(水) 13:55:59.50ID:DO0qNEgS0 車庫なんか作るより新車買う方が何も考え無くて良いから楽
夜は駅で運休させるし回送ダイヤとか使った事無いな
夜は駅で運休させるし回送ダイヤとか使った事無いな
128枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)
2019/01/30(水) 14:22:42.17ID:5p94tpjaM129枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b2ed-rRSP)
2019/01/30(水) 14:40:45.76ID:5wmpafvY0 車庫と信号所に鉄道車両は留めてるな
130枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMb6-Qg2o)
2019/01/30(水) 17:41:15.25ID:L4wzq3mkM131枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eda-DWLe)
2019/01/30(水) 19:36:43.87ID:DO0qNEgS0 完全パターンダイヤにしてるわ
夜に運休すると時刻がずれるから片道2時間の4時間で往復する路線でも
全ての車両に2時間事に両方の駅を発車するように設定すれば翌日もダイヤが乱れない
夜に運休すると時刻がずれるから片道2時間の4時間で往復する路線でも
全ての車両に2時間事に両方の駅を発車するように設定すれば翌日もダイヤが乱れない
132枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0f-1cI/)
2019/01/31(木) 10:33:02.85ID:iVyHWGgZM >>127 のようなダイヤを初期では組んでたけど、そのやり方だと1路線に2本しか走らせられないから街が発展して45分に1本とか過密ダイヤ組もうとすると車庫が必要になる。もしくは駅のホームを増やすかだけど。
133枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fed-p33+)
2019/01/31(木) 11:20:00.46ID:FOmUDiNG0 時間枠的に1時間に1本くらいでいいな
134枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/01/31(木) 11:53:43.07ID:0mnb//Vl0 >>132
交換設備を増設すれば良いし複線化すれば高頻度で運転出来るよ
交換設備を増設すれば良いし複線化すれば高頻度で運転出来るよ
135枯れた名無しの水平思考 (ガックシW 0623-EM6J)
2019/01/31(木) 12:43:17.82ID:4/sTgssd6136枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f6b-1cI/)
2019/01/31(木) 21:56:05.56ID:m0EeUba/0137枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/01(金) 00:32:51.48ID:V0xDQbNO0 町内で完結させる路線だと車両留置は難題だね
俺はダイヤ組むの下手だからそんな大量に車両を走らせないな
俺はダイヤ組むの下手だからそんな大量に車両を走らせないな
138枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
2019/02/01(金) 06:22:07.25ID:Yye9oXF9M シナリオマップの幹線路線だと普通に6〜10編成ほど走らせてるな
まあ路線の規模(長さ)によって変えてるけど、1編成あたりの乗車人数を増やすより編成数自体を増やした方が乗車率も高くなるし利用者数も伸ばしやすい
まあ路線の規模(長さ)によって変えてるけど、1編成あたりの乗車人数を増やすより編成数自体を増やした方が乗車率も高くなるし利用者数も伸ばしやすい
139枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-S1Ul)
2019/02/01(金) 08:07:50.15ID:9o3rlDeY0 >>136
夜中は終着駅で放置だよ。
元々管理を楽にするためのやり方だし。
この方法でも最悪夜中に駅間で緊急停止状態で保持すれば、
ほぼ車間間隔0の高頻度にすることが可能。
まあそこまで高頻度にすることはほぼないけど。
注意点は複線の終着駅でポイントを使って逆番線に折り返す場合、
正面衝突しないように停止時間を調整するぐらい。
終着駅隣街とか円状に線路を引いて折り返す場合は管理は更に簡単になる。
夜中は終着駅で放置だよ。
元々管理を楽にするためのやり方だし。
この方法でも最悪夜中に駅間で緊急停止状態で保持すれば、
ほぼ車間間隔0の高頻度にすることが可能。
まあそこまで高頻度にすることはほぼないけど。
注意点は複線の終着駅でポイントを使って逆番線に折り返す場合、
正面衝突しないように停止時間を調整するぐらい。
終着駅隣街とか円状に線路を引いて折り返す場合は管理は更に簡単になる。
140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f50-1cI/)
2019/02/01(金) 08:48:07.81ID:XiEA3laW0 夜中に駅間で緊急停止した場合、中の乗客はどうするんだろう
141枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MMf3-w3K2)
2019/02/01(金) 09:24:38.80ID:gTV+TQVRM142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/01(金) 10:32:14.78ID:V0xDQbNO0 鉄の棺桶
143枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-GkvG)
2019/02/01(金) 11:32:55.76ID:FWSubsXMM144枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fee-0FrV)
2019/02/01(金) 19:16:46.08ID:BtZzHjjC0 >>140
国土交通省に怒られそう
国土交通省に怒られそう
145枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/01(金) 19:37:40.10ID:10l4NDjy0 自分は駅留置はしてないけど、
駅留置と高頻度化を両方実現したいなら同時発着にすればいいんじゃないの
駅留置と高頻度化を両方実現したいなら同時発着にすればいいんじゃないの
146枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/01(金) 19:38:13.55ID:10l4NDjy0 >>116
必須レベルとは思えない
必須レベルとは思えない
147枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fda-qf6r)
2019/02/01(金) 20:56:03.35ID:UxkmUqoQ0 高密度ダイヤのイメージも人それぞれだから噛み合わんのよな
あと駅と駅の間隔を基本短くしてると駅間の土地も勝手に発展していくから車庫用の土地を確保しにくいよね
あと駅と駅の間隔を基本短くしてると駅間の土地も勝手に発展していくから車庫用の土地を確保しにくいよね
148枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0f-X7qY)
2019/02/02(土) 00:21:11.17ID:zds001WvM149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fda-qf6r)
2019/02/02(土) 00:35:53.33ID:MCCGFhiN0150枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/02(土) 00:40:55.96ID:58PtnKLm0 >>148
資源が列車に積み込まれるかは資材置き場の範囲で決まるわけではなく駅の貨物範囲で決まるんだよ
この場合駅の貨物範囲に資材置き場が入っていないだろうから駅をタップ→資源範囲をタップして資源範囲を動かして資材置き場を範囲に入れてあげればいい
資源が列車に積み込まれるかは資材置き場の範囲で決まるわけではなく駅の貨物範囲で決まるんだよ
この場合駅の貨物範囲に資材置き場が入っていないだろうから駅をタップ→資源範囲をタップして資源範囲を動かして資材置き場を範囲に入れてあげればいい
151枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0f-X7qY)
2019/02/02(土) 01:00:38.92ID:zds001WvM152枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/02(土) 01:30:44.38ID:58PtnKLm0 建物が建てられる範囲と駅に積み込める範囲は異なるんだよね
153枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/02(土) 01:31:04.16ID:58PtnKLm0 >>151
役に立ててよかったよ!
役に立ててよかったよ!
154枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー ffee-vS77)
2019/02/02(土) 05:50:48.31ID:0SLCz26600202 先頭車両が収まらないと駄目なのかな
155枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーWW 7fed-p33+)
2019/02/02(土) 06:38:29.16ID:83MEaOWP00202 >>147
好きにしろとしか言えないよな
好きにしろとしか言えないよな
156枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーW 5f6b-1cI/)
2019/02/02(土) 07:04:42.61ID:UngS4xRr00202 路線Aと路線Bの乗り継ぎ駅の近くに路線A用車庫があって、AとBを直通させたらA用の車庫が要らなくなって市街地にポッカリと空き地ができてこれで何か新しい建物建てられるなーとか考えると、しゃこつぶしてか某ゲートウェイ駅作ったあの会社の気持ちがわかる。
157枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー MM13-w3K2)
2019/02/02(土) 07:07:16.52ID:eTJIcyrEM0202 >>151
正直資材の供給範囲は、今後子会社を建てる時もしくは都市の発展を促す時くらいしか使わないから気にしなくて大丈夫。
逆に駅やトラック駐車場の「貨物範囲」はどのマップの攻略でも絶対に必要になる大切な要素だからしっかり覚えておくといいよ。
正直資材の供給範囲は、今後子会社を建てる時もしくは都市の発展を促す時くらいしか使わないから気にしなくて大丈夫。
逆に駅やトラック駐車場の「貨物範囲」はどのマップの攻略でも絶対に必要になる大切な要素だからしっかり覚えておくといいよ。
158枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーW ffda-KzFm)
2019/02/02(土) 08:17:44.14ID:uajX7WpU00202 開発したく無い場所がある時は資材供給範囲を気にするな
桜が生えた富山城とか開発予定の場所で使いたい用地が未買収の時
桜が生えた富山城とか開発予定の場所で使いたい用地が未買収の時
159枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-X7qY)
2019/02/02(土) 23:11:23.53ID:8jNQRM5QM160枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
2019/02/02(土) 23:41:58.35ID:drvUfTb1M たそがれの離島で人口3万達成したわ
まあ難易度標準で港も使ってぼちぼちやってたけど、火発・新幹線・超高層ビルも建てれたし年間鉄道利益率300億もいけて満足。
ちなみに毎日運行してる旅客列車は18編成で、そのうち4編成は改良特急。効率無視の趣味路線だけど利益はちゃんと出せるようにしてあるし、景色も良いし発展もさせているから満足。
まあ難易度標準で港も使ってぼちぼちやってたけど、火発・新幹線・超高層ビルも建てれたし年間鉄道利益率300億もいけて満足。
ちなみに毎日運行してる旅客列車は18編成で、そのうち4編成は改良特急。効率無視の趣味路線だけど利益はちゃんと出せるようにしてあるし、景色も良いし発展もさせているから満足。
161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f49-vS77)
2019/02/03(日) 01:19:16.07ID:41SamWT+0 資材運ぶの面倒で、工場作って対応してる
162枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df43-qf6r)
2019/02/03(日) 01:21:07.80ID:A4b3kevn0 面倒なんじゃなくて管理できないだけだろ
こういうやつはすぐカッコつけたがる
こういうやつはすぐカッコつけたがる
163枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-S1Ul)
2019/02/03(日) 06:56:55.46ID:mThN2vk00 工場による資材供給だって十分管理だけどな。
適当に建ててたら稼働低下でまともに機能しないわけだから、
全く考えないで供給できるわけじゃない。
適当に建ててたら稼働低下でまともに機能しないわけだから、
全く考えないで供給できるわけじゃない。
164枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
2019/02/03(日) 06:59:26.99ID:qI14R8eGM165枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fed-svqL)
2019/02/03(日) 09:41:55.30ID:vtrdC3CM0 くだらねえな
166枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fee-S1Ul)
2019/02/03(日) 12:03:01.46ID:ALscIB510 豆腐で道路下を埋め尽くすのが好きです
167枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfaa-S1Ul)
2019/02/03(日) 12:11:08.27ID:G2JpHNd80 駅のホームの真下に豆腐倉庫を作るのが好きです
168枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff25-laiD)
2019/02/03(日) 13:38:40.17ID:2hKkzEZ20 はじめたての時は資材運搬せず工場建てまくってたな。
今考えると苦笑もの。
今考えると苦笑もの。
169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff4f-ZSl4)
2019/02/03(日) 16:27:39.37ID:MR0mv0vb0 ち、ちっ苦笑
170枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fd3-S1Ul)
2019/02/03(日) 21:05:28.21ID:eblClnlQ0171枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/03(日) 21:51:08.69ID:9dL7mEHP0172枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fda-qf6r)
2019/02/03(日) 22:06:21.30ID:qdWldCL60173枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/03(日) 23:41:00.65ID:9dL7mEHP0174枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-S1Ul)
2019/02/04(月) 01:19:59.24ID:zAsm99Gt0 それ赤字輸入してないか?
少なくとも都市内のみで生産してれば、
前の分が高めでも次第に平均価格は下がってくるが。
少なくともある程度は溜めこんでおかないと建設ラッシュ来ると資材供給全く足りなくなる。
少なくとも都市内のみで生産してれば、
前の分が高めでも次第に平均価格は下がってくるが。
少なくともある程度は溜めこんでおかないと建設ラッシュ来ると資材供給全く足りなくなる。
175枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)
2019/02/04(月) 01:26:32.25ID:mvme/Sx90176枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-X7qY)
2019/02/04(月) 04:54:27.15ID:phv2ymgmM リアルの電車の知識ゼロすぎて。
知識あった方がゲームの理解も早そうだ。
例えば
深夜の電車はどこに行ってるとか考えた事もないから、ゲームでも適当な駅の前に泊めておく事しか出来てない。
線路の分岐とか車庫とか言われてもそれってどんな場面で必要なんだ?となるから作らないままになる。
俺の線路はただ円を描くのみ。
先は長いぜ
知識あった方がゲームの理解も早そうだ。
例えば
深夜の電車はどこに行ってるとか考えた事もないから、ゲームでも適当な駅の前に泊めておく事しか出来てない。
線路の分岐とか車庫とか言われてもそれってどんな場面で必要なんだ?となるから作らないままになる。
俺の線路はただ円を描くのみ。
先は長いぜ
177枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9f-OsVv)
2019/02/04(月) 05:25:32.04ID:CDWpKagPd 普通にやる分に関しては銀座線か谷町線ぐらいの知識されあればダイヤは問題ない
本格的にやるなら阪急淡路みたいな分岐駅や名鉄名古屋みたいに詰め込んだり出来るようになれば面白いと思うけど
本格的にやるなら阪急淡路みたいな分岐駅や名鉄名古屋みたいに詰め込んだり出来るようになれば面白いと思うけど
178枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f4e-S1Ul)
2019/02/04(月) 05:39:13.79ID:l7836udV0 大和西大寺とか再現したうえでうまく活用できるなら眺めてるだけでも楽しそう
まあ車庫すら使わず基本夜間駅留置で資材運搬はトラックメインなプレイスタイルだけど
まあ車庫すら使わず基本夜間駅留置で資材運搬はトラックメインなプレイスタイルだけど
179枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MMf3-w3K2)
2019/02/04(月) 08:24:46.34ID:7s5e7OUKM >>176
取り敢えず駅が欲しいところに駅を建てて、そこまで既存の路線を引っ張ってくれば単調な線形にはならないと思うぞ。
車庫は正直どこでもいい。
分岐は複数の路線間を乗り入れる時とか、駅や信号所とかのホーム数が路線の規模よりも多い時に使うね。
取り敢えず駅が欲しいところに駅を建てて、そこまで既存の路線を引っ張ってくれば単調な線形にはならないと思うぞ。
車庫は正直どこでもいい。
分岐は複数の路線間を乗り入れる時とか、駅や信号所とかのホーム数が路線の規模よりも多い時に使うね。
180枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f69-S1Ul)
2019/02/04(月) 09:58:07.68ID:w2flbKmV0 >>175
資源関連損失が膨らむのはわかるけどそれと取得平均高、都市内販売は関係なくないか?
資材置き場に積んだ時点で資源関連費用が発生して、でも建築現場への供給がないから利益が発生せず損失だけ膨らむって話じゃないんだっけ?
資源関連損失が膨らむのはわかるけどそれと取得平均高、都市内販売は関係なくないか?
資材置き場に積んだ時点で資源関連費用が発生して、でも建築現場への供給がないから利益が発生せず損失だけ膨らむって話じゃないんだっけ?
181枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM9f-X7qY)
2019/02/04(月) 21:11:14.84ID:WWdBAA+2M182枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f1b-OEb3)
2019/02/04(月) 22:26:59.23ID:6+5HVJ4x0 もうすぐA3Dが出てから5年か〜
時が経つのは早いな
時が経つのは早いな
183枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df43-qf6r)
2019/02/05(火) 01:08:03.06ID:EPYaC/C80 スイッチ版も開発中だ
184枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fce-GJSI)
2019/02/05(火) 01:14:26.72ID:bXaAFoY+0 ほんま?
185枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/05(火) 11:04:55.56ID:DxwSUIR80 要望アンケートまたやって欲しい
書き切れない程要望があるわwww
書き切れない程要望があるわwww
186枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
2019/02/05(火) 11:25:18.04ID:6qjN4cP2M 取り敢えず川と山を整地できるようにしてほしいぞ。
モノレールやロープウェイ、ケーブルカーもあるといいけな。
あと高い山の斜面を自由に選んでクソでかいスキー場を作ったり、鍾乳洞とかがあって観光需要がめっさ高いとか。そうなると温泉も欲しいな。
モノレールやロープウェイ、ケーブルカーもあるといいけな。
あと高い山の斜面を自由に選んでクソでかいスキー場を作ったり、鍾乳洞とかがあって観光需要がめっさ高いとか。そうなると温泉も欲しいな。
187枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd9f-OsVv)
2019/02/05(火) 11:45:52.19ID:WY9kLficd 要望は3つだけだな
1,交通機関利用率は廃止して欲しい→道路もしっかり作る派としては作るだけ下がるし最初から利用率低い、線路長い、道路少ないMAPはしんどい
2,産業率が全て100%目指さないようにして欲しい→人口増目指してるのに住宅街に精油所とかふざけてんのかと。MAPごとに目標数値みたいなの設定で良いじゃんかと思う
3,優等列車でも客が乗るようにして欲しい→特急、快速、急行みたいなの作っても客があまり乗らないし赤字垂れ流しの趣味でしかなく各駅停車ばっかり走らせてる方が儲かるシステムを改善して欲しい
ぐらいかな
1,交通機関利用率は廃止して欲しい→道路もしっかり作る派としては作るだけ下がるし最初から利用率低い、線路長い、道路少ないMAPはしんどい
2,産業率が全て100%目指さないようにして欲しい→人口増目指してるのに住宅街に精油所とかふざけてんのかと。MAPごとに目標数値みたいなの設定で良いじゃんかと思う
3,優等列車でも客が乗るようにして欲しい→特急、快速、急行みたいなの作っても客があまり乗らないし赤字垂れ流しの趣味でしかなく各駅停車ばっかり走らせてる方が儲かるシステムを改善して欲しい
ぐらいかな
188枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7ffd-qf6r)
2019/02/05(火) 12:00:40.10ID:50Q98LIm0 スイッチ版ってA9系統じゃないの?
189枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfb9-E07e)
2019/02/05(火) 12:10:46.53ID:8G9TIm/d0 終点できちんと降りて欲しい(^_^;)
190枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd9f-ARFa)
2019/02/05(火) 12:25:46.57ID:6254Vg9Ld 俺のお願いはただ一つ
続編出して
続編出して
191枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/05(火) 13:46:01.35ID:DxwSUIR80 高架駅と地下駅の費用が廉価なタイプの追加
路面電車と鉄道の直通
道路を斜めに引ける
3車線道路と一方通行道路の追加
旅客船,貨物機,モノレール,ケーブルカー,ロープウェイを追加
駅,空港,バス停,港,子会社を自分でデザイン出来る
土地造成,埋め立て,堤防,防波堤作成が可能
公共建物を建築可
これが出来たら2万出すわ
路面電車と鉄道の直通
道路を斜めに引ける
3車線道路と一方通行道路の追加
旅客船,貨物機,モノレール,ケーブルカー,ロープウェイを追加
駅,空港,バス停,港,子会社を自分でデザイン出来る
土地造成,埋め立て,堤防,防波堤作成が可能
公共建物を建築可
これが出来たら2万出すわ
192枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fee-zGAl)
2019/02/05(火) 15:14:05.05ID:5kt5SfIh0 steam -34% \3,828 2月12日に終了
193枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)
2019/02/05(火) 15:44:41.44ID:g2Ompf/kM >>191
駅の側に学校建てまくったり、海岸線に漁港建てまくったりできるから強いなそれ。
高架駅は使い所さんがないです。どっちかって言うと地上線路が立地条件悪くする方がよっぽどひで。
地下駅は駅ビルと完全に同じ駅扱いとして建てられるようになれば良いかな。地下ホームとかあって全然おかしくないし。
個人的には橋上駅ビルが欲しい。両サイドに駅舎がある感じで。それと新幹線ももっと自由に引きたい。
駅の側に学校建てまくったり、海岸線に漁港建てまくったりできるから強いなそれ。
高架駅は使い所さんがないです。どっちかって言うと地上線路が立地条件悪くする方がよっぽどひで。
地下駅は駅ビルと完全に同じ駅扱いとして建てられるようになれば良いかな。地下ホームとかあって全然おかしくないし。
個人的には橋上駅ビルが欲しい。両サイドに駅舎がある感じで。それと新幹線ももっと自由に引きたい。
194枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/05(火) 16:09:44.40ID:DxwSUIR80 >>193
公共施設が簡単に潰れるのが納得行かないから自分で建てたいね
橋上駅ビルって大阪駅みたいな感じか
確かに両側にビルがある駅舎は欲しいかも
新幹線も一直線縛りだと中々引きにくいよな
新幹線作れるような時は発展し尽くしてるし街中にはまず造れない
公共施設が簡単に潰れるのが納得行かないから自分で建てたいね
橋上駅ビルって大阪駅みたいな感じか
確かに両側にビルがある駅舎は欲しいかも
新幹線も一直線縛りだと中々引きにくいよな
新幹線作れるような時は発展し尽くしてるし街中にはまず造れない
195枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5ffc-OsVv)
2019/02/06(水) 00:23:58.41ID:nWUrCwYX0 十字ホーム(新今宮、秋葉原みたいな駅)も欲しいなとは思うが技術的に難しいだろうな
196枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa4-t8y0)
2019/02/06(水) 04:14:19.78ID:YN68LBaz0 交差駅は勾配バグ使えば建てられるからマシな方だけど、
乗客数を合計してくれないから今の仕様だとあんまメリットないんだよね
次回はシナリオの攻略でも使えるようになったらいいなぁ
乗客数を合計してくれないから今の仕様だとあんまメリットないんだよね
次回はシナリオの攻略でも使えるようになったらいいなぁ
197枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-Tdkq)
2019/02/06(水) 08:15:01.28ID:w6TNtRtZa 建物を配置する時45度単位で向き変えられるようにして欲しいなぁ
あとは城とか動物園やサッカースタジアムは追加して、できたら空港も数パターン欲しいなさ
あとは城とか動物園やサッカースタジアムは追加して、できたら空港も数パターン欲しいなさ
198枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fed-svqL)
2019/02/06(水) 08:29:12.29ID:S6lw4yRO0 >>188
シティズスカイラインの移植も強引だったしな出すならみんなのベースだと思う
シティズスカイラインの移植も強引だったしな出すならみんなのベースだと思う
199枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f41-1cI/)
2019/02/06(水) 08:59:41.98ID:+eVlDIKS0 1面2線の島式地下ホームは是非欲しい
200枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/06(水) 09:29:20.07ID:j342WrJ90 駅も斜めに作りたい
201枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f85-01wq)
2019/02/06(水) 17:27:20.24ID:DWiSvplE0202枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)
2019/02/06(水) 22:01:56.90ID:j342WrJ90 今の寺と神社は向き固定で格好悪いし小さすぎだね
203枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 915b-OF6d)
2019/02/07(木) 18:10:43.83ID:U/zbpBkb0 CDの宣伝か
204枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 915b-OF6d)
2019/02/07(木) 18:11:21.36ID:U/zbpBkb0 すまん。スレ間違えた。
気にしないでくれ。
気にしないでくれ。
205枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae25-ZVeF)
2019/02/07(木) 21:49:33.69ID:tvemQgN90 CDっていえばミュージックプレイヤーとしても楽しめるAPC。
寝落ちしないように気をつけねば。
寝落ちしないように気をつけねば。
206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4203-PfCI)
2019/02/08(金) 04:28:01.85ID:Gi2ZnqEV0 すべてじゃなくていいから地形の基本的な部分だけ読めるツールがあればな
207枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9269-OF6d)
2019/02/08(金) 12:58:46.70ID:XhpapxMZ0 >>205
Steamに表示される起動時間がすごいことになりそう
Steamに表示される起動時間がすごいことになりそう
208枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
2019/02/10(日) 17:32:26.16ID:NCvZeQNv0 みんなのはA列車で行こうPCは、suaface goでも動くのかな?
今更ながらDS2LL買おうか悩んでる
今更ながらDS2LL買おうか悩んでる
209枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
2019/02/10(日) 17:38:22.93ID:NCvZeQNv0 ちなみに、DS版を久しぶりに押入れから出してやってしまって、3DS版に興味を持ってしまった。
今更ながら買い替えるか、PCにしちゃうか悩み中です。
今更ながら買い替えるか、PCにしちゃうか悩み中です。
210枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)
2019/02/10(日) 18:15:19.16ID:H5R7lZO+0 >>208
余裕
余裕
211枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)
2019/02/10(日) 18:28:33.65ID:DdUETOVjM 3DSでやるとしたら中古でいいから取り敢えずnewの方を買っとけ
今更旧CPUの方を買うと後悔するぞ
ソフトの方もNEO版を確実に
今更旧CPUの方を買うと後悔するぞ
ソフトの方もNEO版を確実に
212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)
2019/02/10(日) 20:22:48.96ID:Ghk+hu9a0 >>208
ハードごと買うくらいならPC版でいいような気もするけど
PC版A列車に慣れてなくてDS版のA列車の操作性に不満が無かったなら3DS版の方がいいと思うよ
2DSLLあればDS版もたまに起動して街を眺めるくらいのことは出来るしね
ハードごと買うくらいならPC版でいいような気もするけど
PC版A列車に慣れてなくてDS版のA列車の操作性に不満が無かったなら3DS版の方がいいと思うよ
2DSLLあればDS版もたまに起動して街を眺めるくらいのことは出来るしね
213枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)
2019/02/10(日) 21:02:58.80ID:osmAJz+yM あくまで「new」だからな忘れんなよ
214枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd82-ACM7)
2019/02/10(日) 21:52:32.00ID:CtDTWKYLd 2DSLLはNew3DS・New3DSLLと同じCPU
2DSは旧3DS・旧3DSLLと同じCPU
2DSは旧3DS・旧3DSLLと同じCPU
215枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4203-PfCI)
2019/02/10(日) 22:52:25.08ID:qCCxWShj0 パノラマモードで立体視できるが大した事は無いから名
216208 (ワッチョイWW ae17-KrlS)
2019/02/10(日) 23:38:44.01ID:NCvZeQNv0 みんなレスありがとう!
とりあえず2DSLL買ってNEO買ってみる
とりあえず2DSLL買ってNEO買ってみる
217枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)
2019/02/11(月) 00:51:48.18ID:x+4eD7WYM 正直可能ならPCの方が良いと思うけど
218枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)
2019/02/11(月) 01:22:53.36ID:Mo9UCNvC0 じゃあNEW PCも購入だなw
219枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)
2019/02/11(月) 01:25:50.90ID:OPRvaibi0 タッチペンとの親和性はPCじゃ得られないからなぁ
220枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)
2019/02/11(月) 05:16:18.37ID:Fh7ivvJ80 どっちもどっちだしな
コア2の古いノートでも動くくらい軽いから
今のPCなら余裕すぎるし
コア2の古いノートでも動くくらい軽いから
今のPCなら余裕すぎるし
221枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)
2019/02/11(月) 08:57:02.49ID:Mo9UCNvC0 >>219
PCでペンタブ使うと最高
PCでペンタブ使うと最高
222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 021b-2Chv)
2019/02/11(月) 11:22:22.09ID:3VxQzAwJ0 久々にスレ来たけど、やっぱ要望系は盛り上がるね
次回作、ちょっとお値段高くしても良いのでいろいろ盛り込んでほしい
次回作、ちょっとお値段高くしても良いのでいろいろ盛り込んでほしい
223枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 021b-2Chv)
2019/02/11(月) 11:25:33.95ID:3VxQzAwJ0 ・道路斜め敷設
・高速道路の実装
・新幹線自由に敷ける&運行計画たてられる
・娯楽施設の多様化(高価格帯やランドマーク)
・公共施設(学校とか農協)の維持制度
とかあれば1万まで出すよ、マジで
・高速道路の実装
・新幹線自由に敷ける&運行計画たてられる
・娯楽施設の多様化(高価格帯やランドマーク)
・公共施設(学校とか農協)の維持制度
とかあれば1万まで出すよ、マジで
224枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)
2019/02/11(月) 11:36:31.52ID:OPRvaibi0225枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)
2019/02/11(月) 12:09:30.35ID:Fh7ivvJ80 古いノートを再利用には最適
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