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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.80

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0001枯れた名無しの水平思考
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2019/06/27(木) 20:18:43.06ID:Te8VWGqS0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.79
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1556450171/

《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
ギレンの野望@改造総合wiki
https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren
0697枯れた名無しの水平思考
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2019/09/15(日) 20:10:47.83ID:L/Ssqxt70
スレチ派の自治権要求を退け続ける雑談連邦との軋轢が新たな戦乱の兆しを見せていた
0700枯れた名無しの水平思考
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2019/09/15(日) 22:08:07.04ID:uqhGNlHs0
女だらけのギレ野望やザビ家兄弟ケンカシナリオ面白かったな
あれ系譜だっけ
0702枯れた名無しの水平思考
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2019/09/15(日) 23:54:57.61ID:SirdVkjq0
>>699
ザクと通常兵器だけって実際やってみると水泳部がウンコなこと以外そんなに変わらないよ
ハイザックもザクだよ!
0705枯れた名無しの水平思考
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2019/09/16(月) 00:30:09.22ID:cyovwAEo0
>>701
原作に照らし合わせたゲームの話に違いないと俺も思うがな
つか原作のあるゲームで原作の話に触れるなとかアホかと
0708枯れた名無しの水平思考
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2019/09/16(月) 10:36:49.95ID:kcR1DAnL0
ゲーム敵には、アクシズ落ちてほぼ住めなくなった地球のあるifシナリオとかもほしいけど

ifでなくても途中開始シナリオがほしい
0710枯れた名無しの水平思考
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2019/09/16(月) 16:09:51.01ID:WZ9iSkN20
高価でも開発大変でも可変MSにして空をとばそうって気持ちわかるゲームだよなー
序盤の1マスか2マスみたいなザクであぜんとした最初
0712枯れた名無しの水平思考
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2019/09/17(火) 14:45:52.33ID:TaarjZ8j0
専用機もNT機も要らない
耐久高い高射撃キャラは全部ビグ・ザム要員で素晴らしい戦果!
0717枯れた名無しの水平思考
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2019/09/18(水) 21:14:05.84ID:cQQV57nu0
二部以降の機体シャッフルめんどくせー
というかなんでソロモン奪われてんですか総帥
0719枯れた名無しの水平思考
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2019/09/19(木) 12:14:40.00ID:XC6Z2Dyg0
ドズルっておっさん強面のくせに人気あるよね
ゲーム的に強キャラだから別にいいけど。
0721枯れた名無しの水平思考
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2019/09/19(木) 13:02:25.63ID:hMYFH65O0
ガンダムトライヴっていうインフレそしゃゲー

戦闘画面はなんかギレンっぽいな サーベル振り卸とか
0722枯れた名無しの水平思考
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2019/09/20(金) 02:12:54.75ID:j5fAVufQ0
このゲームと似ているゲームは出ていないのですか。
0723枯れた名無しの水平思考
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2019/09/20(金) 06:47:50.47ID:H2A22Wzl0
スパロボが思いついたけど
結局、なにを持って似てるって質問じゃないと答えようがない
世界観なのか、その中でピンポイントでガンダム限定か、戦略シミュならなんでもいいのか
概念を参考にした信長の野望はもう一枚MAPが普通になって
ゲームシステムにおいても似ても似つかなくなってしまったし
0727枯れた名無しの水平思考
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2019/09/20(金) 23:25:01.20ID:a3ESIzoI0
ヘックスのマップ構成で
左右からユニットがでてきてバンバン撃って壊される展開は
むかしながらの大戦略とか、ファミコンウォーズが似てるかな
0728枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 03:56:31.11ID:tDNzGgbg0
大戦略やったことあるけどユニットが経験値ためて別の機体にレベルアップしたり
システム的にはSLGというよりSRPGだったなあ
0731枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 12:04:06.36ID:ESRLYyc00
主軸であるエウーゴ編が全然面白くなくてチターンズ編が一番面白いってどうなんだろう
swich辺りで完全版を出す必要がありますね
0732枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 13:32:18.86ID:Vs8QR8Lh0
仕方がないんだがエゥーゴはとにかくパイロットがほとんどいない状況が続くのがな
0733枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 16:52:22.98ID:aC/xn2iT0
初期の提督の決断に似てるね
1〜2あたりを足して割った感じ
でも>>722は最近のゲームで似たものを探してるんだろうな
だったら「無い」が正解だ
解いてまた最初からやる、やりこみ要素のあるオフラインゲームは今の開発会社は非推奨になってる
だってそのゲームばかりやってると、他のゲーム買わなくていい状況になるじゃん
1回エンディングみたら飽きるくらいが一番儲かるんだってさ
0734枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 16:55:34.28ID:y7gZjnTz0
個人的にはティターンズが一番楽しくなかったかなぁ
エースやNTも専用の高性能機体も微妙で開発する楽しみが薄いと言うか
0737枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 21:52:11.61ID:0dnAjMXy0
PSストアで買ったんだが説明書無いの失念してたわ…
攻略サイトとか見たくないんだがこのゲームだと難しそうだね
0738枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 22:27:43.66ID:YzvVwyPq0
シロッコと共に歩む綺麗なティターンズルートが好き
連邦本編はアクシズが出るタイミングのせいで2部がアホみたいなゲームバランスになってしまってるからな
エゥーゴも良いけどフラグ管理面倒くさすぎる
0739枯れた名無しの水平思考
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2019/09/21(土) 22:39:26.10ID:TncMv/ww0
>>737
ダウンロード版のPSPゲームなら電子説明書付いてるはずだぞ
(ゲーム起動画面の「?」マークが付いた本のアイコンから読める)
0741枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 02:55:27.75ID:fI1AUaTV0
>>738
なんでアクシズが先に襲来するんだろうね
ギレンやってて一番不満なとこだわ
0742枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 03:53:51.33ID:PwJV8Aua0
ほんと連邦2〜3部のバランスどうにかしてほしい
アクシズはまだしもティターンズの機体弱すぎる
そのころはもうジO開発してるからジム改とかで果敢に挑む勇気は認めるけど
そんな火力じゃこっち皮ひとつ焼けないしラオウとシュレン状態だわ
連邦から独立したエリート部隊なんだから、そのときの連邦開発技術+αで、そのレベルの機体を配備でいいよね
生殺しなんて系譜の時には有効な戦略だったんだから、制作側も対策してほしかった
んでネオジオンに挑む前に加入予定キャラ全員で挑もうと
アムロやセイラさんくるターンまでティターンズ生殺しして待ってたら
開発技術がオールMAXになって資源も金も余りまくりクスイー量産体制になってるし
アムロ搭乗用のνガンダム開発するの待つのアホらしくなってそのまま攻めたけど
なんかもう、ネオジオン戦なんて最強機体でアリンコを踏み潰していくだけの
なんの緊迫感もない作業が苦痛だったわ
イージーならまだしもヘルだぜ
0743枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 04:14:59.16ID:hIa9AC230
パイロットはまだ遊びごたえで効く範疇なんだけどな
ユニットの冷遇は極端に過ぎる
0744枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 07:05:58.55ID:izYM+ciD0
初期配置強化、技術レベル強化、パイロットランク強化
色々やりようがあるのにね
0745枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 07:34:22.44ID:nFaffuL50
いくらこちらに合わせて強化してきても
そのぶん待って溜め込めばいいからなあ

バランス調整したいなら、2部のキャラ待ちの間は投資せず、生産も絞ってこちらが調整してあげるしかない

それともガンガン攻めてきて攻め潰される詰みありのSLGをやりたい人がそんなにいるかなあ

なれないうちはルナツー攻められて援軍も送れずに落ちる苦戦とかもたのしかったけど
0746枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 08:59:59.58ID:ArXcnxdR0
連邦でやっててZZのキャラ全く出ずにティターンズ倒してクリアしたんだが
なんかおかしい。
0747枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 09:47:43.80ID:Ii/C0amq0
連邦二部はアクシズの次にティターンズなのにアクシズ以下の技術レベルで出てくるのが意味分からないよね
0748枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 10:46:46.54ID:zX8o4OuX0
>>691 >やっぱりサターン初代が最高だな。

地球を一周できない一枚マップ、重要拠点に戻らなければ昇格・乗り換えができない、
等、今だったらやってられないよ。
0749枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 12:38:56.38ID:Tjfn9W2O0
技術が低いなら低いなりに、テムレイ軍並の生産力でゴリ押ししてくるとかないとゲーム的に面白くならないよね
連邦編のティターンズが強いのっていきなりジャブローを取り囲んでる事くらいかな
0750枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 13:45:00.42ID:Nq/zLR5u0
連邦二部のアクシズが先なのは単純にバグでしょ
アニメ知ってるのにこんな事する訳ないんだから
0751枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 18:24:58.86ID:hIa9AC230
なんだかんだ言って脅威Vが最高傑作だとは思うんだけどね
変なところはある
0752枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 18:39:46.76ID:miYgz2/a0
アクシズの脅威を受けて危機感の増した連邦政府の後押しで蜂起したネオティターンズは旧連邦領すべてを制圧し技術は27を数える


レビルは占領したばかりのアクシズに依って絶望的な戦いに赴く

こんな第二部ならよいかも
0753枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 19:29:54.35ID:rFrWAm010
連邦でアクシズ先に出てくるのはティターンズのキャラを自軍で使う機会が少なくなるからとか?
0754枯れた名無しの水平思考
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2019/09/22(日) 19:39:38.09ID:FMtBFcqq0
仕官も拠点もごっそり持ってかれるからな
その後にアクシズが小さく蜂起してもそれはそれで微妙かと
0755枯れた名無しの水平思考
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2019/09/23(月) 08:29:01.75ID:bUwpGnvI0
>>745
ルナツーの攻防戦わかるわ〜
敵艦隊とエースパイロット勢揃いのザクが大挙して押し寄せてきた時の絶望感と緊張感、善戦虚しく負けて宇宙が全部占領された時の感じとか
ミノ粉と艦砲射撃の集中攻撃でなんとか撃退できたとしてももうボロボロで、戦力整える余裕もないので次攻め込まれたら確実に終わるみたいなタイミングで、
上手いことホワイトベース一行がルナツーに立ち寄ってそこでもう解散して戦力増強したり
不慣れなうちはとにかくあの手この手でルナツーを死守したなぁ
0756枯れた名無しの水平思考
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2019/09/23(月) 11:14:09.04ID:0K8JxpWi0
アクシズでティタ倒した直後に溜め込まれたエゥの大軍と対峙する時とか楽しいよね
0757枯れた名無しの水平思考
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2019/09/23(月) 13:43:31.95ID:6hdsfZNO0
最初から同盟結ばず喧嘩売っておけばエゥーゴの部隊が膨れ上がることもないぞ☆
0759枯れた名無しの水平思考
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2019/09/23(月) 18:16:35.08ID:Ds9uDWZo0
>>745
しばらくギレンを離れていても
連邦のルナツー攻防戦の熱さを思い出して、またやりたくなるようなもんだよな
0760枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 01:27:22.25ID:an1a/oAw0
すこし慣れた頃、敵は隣接した数で攻めてくるとわかったのでサイド7に艦隊動かして
ルナツーに攻めてくる小部隊を何度か撃退して自分は上手いと思ってたら
援軍追加されてこちらは生産拠点ないので押しきられたこともあったっけ

いまじゃヘルでもサラミスは資源だしマゼラン追加しなくても地球上空全部追い出せるようになってしもうた
0762枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 02:25:26.58ID:oxa4aacP0
似たゲームは出ていないのですか。
0763枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 02:34:05.16ID:9aLGDIws0
R2の運動36ってガルスの38に迫る数値だからなぁ…必要レベル5なのに。
それが群れで、しかも中身入りが多いとかもう…B装備使ってこないのがマジで救い
0764枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 06:30:43.03ID:B03Sy3790
限界の関係でガルスJより速いよR2
設定では4機しか製作されなかったはず・・・なぜ量産機にってかんじだが
0766枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 09:26:26.92ID:FVBqi6Sf0
敵の高機動は避けて落ちないから強く感じるだけで
自分でつかうと武器が弱いから、けっきょくは強くない。
0767枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 10:10:17.95ID:an1a/oAw0
R2のB装備は強い
強いけど80削られるだけで資金800が消し飛ぶ
なので戦艦相手くらいしか出せない
試作機はR1やRとスタックさせるかな
アクトザクになれるけどそれも資金食いだし
そのつぎがハイザックでいろいろと劣化してしまう
0768枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 10:15:16.02ID:Q781lQ2l0
R2のバズは回数と命中がドムより上なのか 燃費悪だが

ドムは重い分反動には強いだろうし
もうちょっと命中上げてやっても

鈍重なのでは運動限界で反映されてるんだし
0769枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 10:15:57.55ID:5cL6Mq870
>>764
リックドムにコスパで負けてあまり作られなかった設定だから
プレイヤーの選択で自由にできるギレンでは量産機でいいだろう
0770枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 11:49:02.03ID:+9qYw3jJ0
R型ザクって耐久紙だけど、運動性が高いから回避率が高く、バズーカ装備すれば攻撃力も補えて地味に強いよね。
0772枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 16:25:58.27ID:V6ExBiKX0
>>730
アニメ本編では、やられ役のその他大勢でも、ちゃんと活躍の場が与えられているのがいいよね。
自分は野望シリーズでジム改が好きになりました。
0773枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 19:04:33.75ID:B03Sy3790
R2はアンテナがなあ・・・ ドム足ザクの耐久との兼合いとかもう少しバランスとってほしかった
独戦のR2は専用機のみアンテナ付きで量産機にはなかったのが自分的には好感もてた
0774枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 20:11:03.46ID:0bj7kqSl0
高機動型ザク作るくらいならシャアザク量産する方がいい
地上でも使えるし
0775枯れた名無しの水平思考
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2019/09/24(火) 22:35:58.47ID:8cE0OGPV0
>>772
分かるわ時期的にジム改って攻撃力も耐久も1段階上な性能だよね
カスタム キャノン2 パジムとかは見た目も性能も高いし
量産機で頑張るのが醍醐味
0776枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 00:24:26.89ID:gK81DexZ0
マツナガ専用R1とか悲しいくらい弱いよね、敵を全然倒してくれない
0777枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 01:19:37.46ID:9QbwH3nd0
系譜みたいに開発プラン下りてきてサンプル機が格安で生まれるならまだしもなぁ…
ほんと専用機で使えるのってごく一部よな
50%追加されても元から150%くらいはあってOTの射撃反応が14〜16くらいで2,30%差程度
コスト高く改造先ない割に元の性能が微妙なのが多くて他の限界170↑の優秀機で良いんじゃねとなる
0779枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 01:36:53.15ID:pX0nErh70
大半のOTエースにとって格闘くらいしか専用機の恩恵ないのはな
全体のインフレに合わせてOT220%NT300%上限くらいの見直しが欲しかった
0780枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 06:48:13.30ID:z0YQJXY00
っていうか、脅威Vは系譜に比べて、ユニットの限界値が全体的に低くされ過ぎた感がある。
0782枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 11:34:38.62ID:m+hq1VGD0
量産機の専用機って弱いイメージある
量産機の指揮官機、の専用機だとまだマシだけど

それでもザクベースだとやっぱひ弱と
0785枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 16:02:49.54ID:aRCZ7DvMO
ユニットデータに対する不満はPCSX2のチートですべて解決する。
PS2版を持ってるならPCSX2を導入しパソコンで遊ぼう。
どうせ新作なんか出ないんだし。
0787枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 16:20:53.46ID:YEllIt7N0
>>784
初見なら絶対ジオンをお勧めするけどなぁ
一度クリアしないと連邦でZ計画降りてこないとか詐欺でしょ
0788枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 16:29:05.00ID:SsdR+EIN0
パソコン9台あるけどヘボいからエミュ動かないよ
最新機種はHi Note Ultra2ですし
次の導入予定機は昨年死亡した9801VM0の代替機になる9801RAです
先日クアドラ840AVが死亡しました
漢字talk7.xが動く68系も探しています
0793枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 22:33:05.16ID:aTS/Y7fk0
初見はエゥーゴだったなあ
独戦とおなじように量産機作りまくったら勝手が違いすぎて戸惑った
0795枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 22:57:16.52ID:cQ4UcnEa0
マゼラ由来キャノンは12部隊くらい作ったな
間接攻撃ユニットは数で潰さないと被害がでるし
数が十分ならワンサイドできる

その境目が4スタックかなと
飛んで来るコルベットBやコアブを叩き落とし
歩いてくるユニットもばらけたところを飽和攻撃で減らす

ヘルシングとかキリングとかバロムとかの艦長は宇宙じゃ仕事ないのでありがたい
0796枯れた名無しの水平思考
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2019/09/25(水) 23:00:58.80ID:cQ4UcnEa0
マゼラトップを捨て石として特攻させながら間接攻撃すれば効果はあがるけど
それをしなくても対空適正高いのでザクキャノンならいける

むしろ対地で削りきれずに肉薄されると辛いのでマゼラベースを前に出したい
マゼラベースがホバートラックみたいな移動適正ならよかったのだけど
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