>>576
探してみたけど見つからなかった・・

ところで1か所に入るオブジェクト数に制限があって
それ以外のものが弾かれるという仕様なら1か所にまとまるような仕組みを
作りつつ弾かれたものが入るようなバッファ空間を予備に作っておけばいいのかな?
処理層で敵をちょっとづつ倒すとバッファ空間にいた敵が流れ込んでくるような仕組みを考えてみたんだけど