>>826
fps上限を制限なしにしている?
ゲーム世界が動いている場合、様々なオブジェクトの更新に時間がかかり、GPUへの描画依頼がゆっくりになり稼働率が下がる
止まっている場合、デバッグ情報と描画命令の構築だけになり、矢継ぎ早に描画依頼が行われてGPUは忙しくなる