物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ70
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1577209176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1.10.2でCustomstuff2みたいな簡単にレシピ追加するMODってある?
Customstuff3触ったけどいまいちよう分からん 湧き潰しspawncheckerに頼ってたから最近落ち着かない
1.15.2で使える代わりになりそうなMODないですか? >>22
Light OverlayかMiniHUDかLightLevel辺り
お好みのやつで プリペイドカードのコード入力ができません。
症状は他所でもよくみるのですが解決策を見つけられないので教えてほしいです。
・引き換えコードでは
コードが使えませんでした。
入力されたコードは有効化されていません。コードを購入した店舗に連絡して、有効化してください。
・PC及びMac用に購入するでは「注文処理中」のまま進まず
・chrome、ede、IE試したが変わらず
・新規アカウントでも変わらず
・購入店の人もわからない Android版にPS4コントローラーをペアリングして使っています
ゲーム画面では○ボタンと✕ボタンが逆なくらいでほぼ快適に使えてますが、ゲーム画面からメニュー画面に戻れません
ケータイの液晶を触って一時停止ボタンを出してからタップしてメニュー画面にしていますがPS4 コントローラーでできないでしょうか? 1.14.4(Forge)でAutoSwitchみたいな最適化modってないですか? ウィン10版をダウンロードしたのですがマイクロソフトアカウントでサインインできません。
調べたところX箱アカウントを紐づけるとよいというのでそのアカウントを取得したのですが、状況は変わりません。
如何したらよいでしょうか?また、サインインできないと多人数では遊べないのでしょうか。 >>28
自分はゲーム系のサービス切ったの忘れててログイン出来なかったことあったな
Xboxって単語で始まるサービスを全部開始したらログインできた >>25
自分も同じくAndroidとps4コンでやってますが、optionボタンでメニュー開けてます
試してみましたか? >>30
試してみましたらできました
ありがとうございます 1.15.2javaです
アイアンゴーレムがどこにいるのか分からないため確認するコマンドなどはありますか? 1.15.2です
デスポーンするヤマネコとデスポーンしないヤマネコがいるんだけど違いってなんですか?
鮭あげても、デスポーンします
デスポーンしないヤマネコは餌与えられません
どういう仕様になってるんですか? modを多く使用して遊びたい場合バージョンはいくつがいいですか?
今1.14.4でforgeとoptifineを入れたのですがbetter fpsやInventory Tweaksが対応してなくて困ってます 【症状】
FPSが周期的(5〜6秒毎)に0になる。
0になるタイミングでGPUの使用率ががくっと落ちている(GPU CLockも1900MHzから350MHz程度に落ちている)。
サーマルスロットリング発生時に似ているが、GPU温度は60度程度(Temp.Limitは85度設定)
いくつか試したほかのゲームではこんな極端な変動は起きないのでMinecraft特有の症状ではないかと思っています。
GPU Clockを固定する方法が知りたいです。
【PC環境】
・Windows10 pro x64
・Ryzen3900X / Mem.64GB / RTX 2080Ti
・MSI Afterburnerで確認中
【Minecraft】
・Ver.1.14.4
・Forge 1.14.4 - 28.2.0
・Optifine OptiFine 1.14.4 HD U F5
・画面解像度1920x1080
・JVM引数はForgeのデフォルト
・リソースパック、シェーダーは未導入(入れても発生)
ナニカわかるかたいらっしゃったらよろしくお願いいたします。 >>35
多分メモリの割当が足りてない
GC時にCPUで引っかかってGPUが釣られてるんじゃないかな
ゲーム内でF3押して、右上にあるMemとAllocateMemoryに注目
カクついたあとにMemがガクッと下がってれば多分コレ
で、Allocateが100%になってるならJVM引数の-Xmx2Gを増やす
逆に低いなら-Xms2Gを付け足す
もし違うなら完全バニラでもそうなるか確かめてみて >>32
視認できる範囲に限られるけど発光を付与するとかどう?
/effect give @e[type=minecraft:iron_golem] minecraht:glowing >>33
以前はヤマネコだけだったけど、今はジャングルでスポーンするヤマネコと村でスポーンするネコとに分かれてる
ヤマネコは魚あげれば慣れるけど懐かなくてデスポーンする
ネコは以前のヤマネコみたいに懐くし、デスポーンしない >>34
1.12.2がmodが充実しているとの事です
自分も1.14.4を入れたのですが1.12.2に戻りました >>36
ありがとうございます。
いろいろ試して最終的にXmx16Gで安定するようになりました。
ただ、Allocateはどこまであげても100%近くだったので妥協してます。
https://i.imgur.com/1qFvafA.jpg マルチ鯖によくある資源採集専用の使い捨てワールドを
オフラインの自分のワールドで作る方法って無いでしょうか? アイアンゴーレムトラップと、村人が自由に散歩できる平地は共存させられますか? オオカミをペットから野生に戻す事は無理でしょうか? >>42
バージョンが判らないから絶対とは言えないけど
ゴーレムトラップを中心にした下付きハーフブロックのみの浮島とかならできるんじゃないかな アイアンゴーレムが突然湧かなくなって(同じバージョン前は湧いてた)どこさがしてもいないんですが
村人が全員就職してるとか村人の好感度とかって関係あります?
村人はかなりの数います 質問なんですけど、ゴーレムがずっと怒ってます。ピースフルにしても殴ってきて(ダメージはない)遠くに離れてもだめです。機種はPS4です。 初心者質問ですみません
ケーキを作っても空のバケツが返ってくるだけでインベントリに入っていないのですが何か間違ってるのでしょうか?
機種はiPhoneです kill @e[type=minecraft:xp_orb]が使えないんですけどどうすればいいですか?
1.14.4でforgeとoptifine入れてます Windows10の統合版です
画面の真ん中にある十字カーソルを消す方法はないでしょうか?
設定を見てみたけどよくわからなくて… 元々ゴーレムが1体湧いていた村にもう1体作ったのですがいつの間にか1体はいなくなってしまいました
村の人口やコンディションでゴーレムが減ることがありますか?
村は柵で囲ってますが今いるゴーレムもよく柵の外に出ています
ゴーレムは柵を超えることができるのでしょうか?
それとも僕が見つけれない柵を超えれる場所をわざわざ見つけて出てしまうのでしょうか?
この前なんかいないと思ったら2体とも池の深いところに寄り添って隠れていました >>38
でもデスポーンしないヤマネコがいますがこれはなぜ?(閉じ込めて確認)
でデスポーンしないヤマネコはなぜか餌を与えられなくなってるんですが
デスポーンしない条件ってなんですか? 囲いが19×19以下の場合はデスポンしないとかじゃね 正確な仕様はよくわからないけど、うちのJAVA版の場合、
天然のヤマネコを捕まえてきて名前を付けたやつはデスポーンしない。
交配して増やした養殖ヤマネコはあっさりデスポーンする。した。
天然ものと養殖もの(もしくは子ヤマネコ)では信頼度の上がり方が全然違ってて、養殖ヤマネコは凄く信頼度を得られにくく、デスポーンしちゃう、という話を聞いたことがある。 >>49
え!?
ピースフルでゴーレムに襲われるなんてある!?
そんなん初めて聞いたな…
牛乳飲んでみたら? >>53
ひょっとしたら池でなくて川バイオームじゃないかな
ドラウンドが湧いてそれを倒そうとしてゴーレムが「川」に入っていく 質問失礼致します!
現在、1.7.10で遊んでいるのですが、
MOD
もみじ
竹
豆腐
パムズハーベストクラフト
map
cooking for Brock(?)
Apple&milk
を導入しています。
もみじMoDに関してなのですが、どれだけさまよってもバニラ以外のスパイスを発見できません…(クリエイティブでも)
何か、ほかのMODときょうごうしているせいでしょうか?それとも、バグ? PS4の統合版をやっているのですが、BGMがたまにしか流れません。流れる頻度を上げることはできないのでしょうか? >>49
アイアンゴーレムに襲われるんなら友好度が低いんじゃ?
無職やアイアンゴーレムを処分するのに自分で殴ったりとか、ダメージ0だからって卵や雪玉をぶつけたりとか
友好度が原因なら取引してれば直るね、ピースフルならダメージ無いし大丈夫でしょ >>61
もともと作業の集中のじゃまにならないようなゆったりした雰囲気付けという感じで、たまにしか鳴らない仕様だったはず
なのでアドオンでBGMファイルを入れ替えて長い曲にするくらいしか変更はできないかと思います >>63
そうなのですか。統合版になる前はけっこう曲が流れていたので寂しいです。
ありがとうございました。 いつも同じ場所で配管を水が流れる様なゴボゴボという音がするんですがこれは何の音でしょうか? これ、違法ですか?普通のことですか?↓↓↓
マイクラBE をタブレットで起動し、アカウントABCでログイン。別のパソコンでWindows10版を起動、同じくABCでログインし、先のワールドに入る。名前がABC(2)となり二人同時にプレイ。
同じネットワーク内の話です。できたらいいなと思ってやってみたらできたのですが、ダメなことなら止めないとと思ったので教えて下さい。 かなり古いワールドでやってて、海にサンゴがないのが悲しいから生やそうと思ったけど
これmodかなんかでサンゴ礁後置き出来ないかなぁ
worldeditの森生やすみたいな感じで >>65
友好度が最低まで下がってたならすぐには回復しないな
それと既に攻撃状態になってる奴は見えなくなるまで離れないと攻撃状態が解除されない twitchランチャーの設定でminecraftのパスや解像度を変えても適用されないのはなぜだろう・・ >>72
離れるのは何回も試したけどだめだった。取引頑張ってみる。ありがとう >>74
同じ状況になったことある
取引をいくらしても敵対してるゴーレムが大量にいたら全然信用度回復しなかった(取引のレートが値上げされたまま下がらなかった)から相当沼だと思う
自分はコマンドを一時的に解禁して、ゴーレムを全員kill→次のゴーレムが生まれるまでに村人取引を一気にやる、みたいにしてなんとか元に戻せた
めんどかったらその村を捨てるのも考えたほうがいい マルチ鯖で/tpで勝手に自分のところに飛んでこられるのが気持ち悪いのと
建築中の過程をみられるのがいやなのですが
/tpを拒否することってできますか? 自分がコマンド使える権限を持ってないなら鯖缶にtpやめるように頼むしかない 2014年にJava版を購入したものです。
Windows10版が無料でもらえると知り、mojangアカウントでログインしましたが、画像のようなエラーが出てしまいます。
「Please check back later!」とありますが、無料期間は今月の20日までとあまり余裕もないので、本当に無料でもらえるのかが不安です。
このトラブルについて何か御存知の方、ぜひ教えてください。
ttps://imgur.com/zomL6zj 初投稿ですがレムルスのerrorについて解決策をご教授いただきたい。
PC JAVA版 5か月ほど前から1.15.2(1.15.1でもやっていたが自動で1.15.2になった)で
レムルスを友人と楽しんでいました、2週間ほど前より以下の症状がでて調べたりしたのですが
どうにも有益な情報が得られず八方塞となり課金が続いており、困っております。。。
マインクラフトランチャー起動→もじゃんぬ(デデン)起動→マインクラフトレムルスクリック
→error500 servertimeup(タイムアップなのに1秒とかで出る)おそらくマップの読み込みすらされてない
と表示されてしまい進みません。
ちなみにシングルモードやほかのPCげー(蒸気等)は問題なくオンラインプレイ可能
ここから先やったこと↓
PC更新 再起 完全ログオフ JAVAアンインスト→インスト
マイクラランチャーアンインスト→インスト
グラボソフト?(エヌビィディアエクスペリエンズ?)アプデ
JNM因数(うる覚え)を2Gから8Gに変更
何をしても変化なしでした、どうしたらよいでしょうか?
(カスタマーに連絡しましたが音沙汰なし) 1.12.2でFlan'smodを入れているんですが敵モブがMOD装備を装備してスポーンする確率って弄ったり出来るんでしょうか?
やり方などありましたら教えていただけると有難いです ネザーウォートって要塞によってはないこともありますか? ps4の統合ばん?をかってその中にエジプト神話マップみたいのがありますが、なにがかわるんですかね?
ただ外見が変わるだけなのかなにかゲーム性がかわるのか 統合版なんですけど蜂の巣が苗木と花からスポーンする場合のバイオーム制約ってありますか?
沼バイオームで全然生成されなくて困ってます >>89
蜂が苗木と花でスポーンするのはjava版だけ Android版を使ってますが、スマホのゲームデータをタブレットに移す事ってできますか? Realmsを使うのが簡単かも?
スマホ側でRealmsのワールドを作って、ワールドデータを移動したいセーブデータで上書きアップロードする
タブレットからアクセスすると、同じワールドデータで遊べる。ワールドデータを端末に保存すればRealmsの期間が切れても保存したワールドで遊べる ちょっとマニアックな質問になるけど、
lc値の仕様ってずっと変わってない?
ic値を調べる方法ってある?最新版だとデバッグでlcの項目なくなってるけど
一度でも高いとこにブロック作ると更新されちゃうみたいだけど、
間違って高いとこにブロック作っちゃった場合、他の建造物とかそのままでこのlcをリセットする方法ない?modでもチートでもなんでもいい
デバッグのチャンク再読み込みとかじゃ改善無理? >>94
worldeditとかで建造物を切り取り→チャンク再生成→建造物貼り付けでできるかな? スナップショットの14aなんですが新エンチャントの霊魂疾走がエンチャント出来ないのですかなんででしょうか? >>97
ブレイズパウダー要るからネザー行かないと無理 CONOHAでMODを導入しようとしているのですが
https://support.conoha.jp/v/hellovps-m-02/?btn_id=v-hellovps-m-03-sidebar_v-hellovps-m-02
上記の通りに進めて
「4:OpenJDKをインストールする」
# su - minecraft
を実行しても「‐bash-4.25」と表示されて上手く切り替えができない状態です。
その前の「3:Minecraft用のディレクトリを作成する」でも説明通りにやっているのに
ディレクトリが見つかりませんとも表示されます。
どうしたらいいでしょうか マイクラ統合版で困ってる。誰か力と知恵を貸してほしい。
PCでマイクラ統合版を始めたんだけど、ConoHaのVPSで鯖を建てた。
そこで自分にopの権限を付与したいのだけど、uuidとnameが分からない。
JAVA版のuuidとnameではopの権限が付与できなかった。
統合版の一般プロフィールに書かれているDIDとMCIDでやってみたけどダメだった。
今更な質問かもしれないけど、どこを探して検索かけても分からない。
すまない、まじすまない。どうやったら統合版はopの権限を自分に付与できるのか、どうかそのやり方を教えてください。お願いします。 ゾンビの音がするので地下かと思って掘りまくってみましたが見当たらずどこだろうと思ってたら村人の家の中にいました
ドアは閉まっていて中に村人はいませんでした
殺されましたか?
湧き潰しはしていましたが家の中で湧いたということですよね?
他の家では昼間なのに玄関のヒサシの下(外)に立っているゾンビもいました
燃えてもいなくて襲っても来なかったですがもしかしたら村人が表示バグでゾンビになってるのかとも思ってますがそういう事ありますか? 明るさ7以下なら建物の中でも外でも敵対mobは沸きます
ゾンビは真上から太陽の光が当たっている場合だけ燃えるのでひさしの下や木の葉の下等真上にブロックが有る場合は燃えませんし燃えない場所に逃げ込みます
夕方位になって暗くなったらひさしの下にいるゾンビも普通に襲って来ると思いますよ 1.14から邪悪な村人の襲撃が追加されたけど、ゾンビの襲撃はまだ残ってるの? JEです
馬に乗って遠出したあと馬を降りて探索していたらプレイヤーのみ死んでしまい、馬が行方不明になりました
死ぬ前にいたあたりを探してもいませんでした
連れ戻す方法ってないんでしょうか? >>103
ありがとうございました!
Android版です
襲撃イベントが発生したのですが、画面中央上に襲撃のグラフが出るだけで何日経っても襲撃者が襲ってきません
アイアンゴーレムもウロウロしているだけで、残りmob数も表示されず3日が経過しています
襲撃グラフは満タンになったまま動きません
旗持ちを倒す前に牛乳を飲んでます
このまま何も起こらず襲撃は終わるのでしょうか? >>108
地下にわいちゃっているんじゃないかな?
地上うろうろして変なほら貝みたいな音なったりするとこない?あるならそのあたりの地下に湧いてるよ >>108
村の中心からx球状に24〜56だか64マス以内の距離に沸くスペースがあると明るさに関係なく沸くのでその範囲内の洞窟に沸いてウロウロしてると思う
沸いた後村範囲から勝手に出て行く事があるけどその場合は出て行った分ゲージも減るのでゲージが残ってるなら村の地下どこかに埋まってるはず >>109,110
ありがとうございます
村のすぐ下に村の半分くらいの洞窟がありました
ほぼ探検は終わったので松明を残したまま入口は全部塞いでしまっています
そこで湧いた可能性もありますね
襲撃イベントは4日目に襲撃者と会うことなく終わってしまいました 質問させてください
Google Play StoreでAndroid版のマインクラフトを購入しました
ゲーム開始時にマイクロソフトのアカウントを作成してサインインしていますが
ウェブのマインクラフト公式サイトはまた別のアカウントを作成しなければならないようで新たにサインインしてみたところ
モバイル版は購入した事になっていないようです
Google Play Storeでの購入とマインクラフト公式サイトでの購入は連携する事はできないのでしょうか?
もしできるのならその方法を教えてください
よろしくお願いします すみません
1.12.2でTEアドオンドリルやAAドリル、botaniaのテラシャッタラー以外に
「土と石両方に適性があって範囲破壊出来るエンチャント可能なツール」があるmodって何かあるでしょうか? 質問です
村人が増えないのですが他に条件あったら教えて下さい
・PS4統合版最新
・村人ゾンビから2体村人にした(肉屋と司祭)
・以下を参考にベッド配置(エフェクトがでたので紐付いたはず)
ttps://blog.minecraft-oroorokt.com/entry/2020/01/02/175928
・人参1スタックずつほど与えた
・ゲーム再起動済み
・一晩寝てみた >>115
ありがとうございます
紐付いたベッドも含めて20個ほど置いてます >>114
ベッドの位置が悪いのかも。ハートのエフェクトは出る?
ハートのエフェクトの後に違うエフェクトが出てたらベッドの位置が悪い >>117
ベッドは同じ高さで丸石の上に配置しています
人参やパンを与え続けてもハートすらでない状況です 職に就いてる村人は1日のうちで
子作りするタイミングが限られるから
たまに様子見に帰ってくる位が丁度いいぞ
無職の村人なら一日中子作りしてくれる 解決しました
肉屋と司祭に対応した燻製機と書見台を置いてみたところ
村人に緑のエフェクトがでたのでパンを与えたら生まれました これからマイクラやりたいと考えていますが、統合版なら、iOS版かswich版どちらがおすすめでしょうか。 >>121
使い古しのスマホとかで無ければiOSの方が性能は高い
とはいえゲーム自体の内容は同じだし、遊ぶ環境や操作性の好みで決めればいいんじゃないかな >>122
ありがとうございます!
ipadmini5でやろうと思ってるので、iOS版にしようかと思います! >>113
EnderIOのツルハシがシャベルアップグレードと範囲破壊アップグレードがあるかな
電力が余って使い道がないって言ってる人にいつもオススメしてるIndustrial Foregoingのとっておきのドリルもある
マルチツールに範囲採掘エンチャントを付ける手もある、Random Enchantsくらいしか知らないけど
最後にどうでもいい事なんだけどテラシャって土を範囲採掘できるけど採掘速度的には対応してないよね、あれ結構使いづらい >>124
ありがとうございます
EIOにそんなアップグレードが追加されてたんですね
ちょっと試してみます 遅いけどPaxelというツルハシ+斧+シャベルな道具が存在する
Paxelで検索すると色々出る 今更太古のPS3版wなんだけど、ウィザースケルトンが倒しても倒しても一向にヘッドを落とさない
アイテムボーナス3鋭さ5のダイヤ剣で30体ほど倒したのだけど、ひとつも手に入らない…
なんか間違ってるのかな? 質問させてください。
オオカミやネコをネザー経由で拠点に連れ帰ることは可能ですか?
子どもがたくさんの犬猫を連れてネザーゲートをくぐったら数匹の猫を残して消えてしまったようで、ものすごく悲しんで大泣きしています。
動物はゲートはもともと無理だったんでしょうか。
統合版iPad最新バージョンです。
よろしくお願いします。 Engender mod1.12.2の使い方教えて
エンダーストームのスポーン条件
ゾンビなどを右クリックした時の効果集
追加されるエンチャントの効果
etc 村人が勝手にどんどん増えるのです。村人同士でにんじんをやりとりしたりしているようですが、畑は壊した方がいいのでしょうか? >>131
え〜だってボーナス3で5.5%だって…(´・ω・`)
分かったもう270体倒してくるわ
あ、違う!
3つ要るからあと870体だ…('A`)
え゙…ホント!?
みんなそんなに倒してんの!? >>128
ペットにしたオオカミやネコは立ったままゲートをくぐると消えることあるから、座らせてからゲートに押し込むと比較的安全
>>130
村人は村人独自のインベントリにあるニンジンとかの農作物を使ってベッドの数まで勝手に増えるよ
農民がいると農作物を回収して他の村人に渡すから、増えて欲しくないなら畑を壊すなり全員無職にするなりベッドを壊すなりお好きにどうぞ >>134
まじか〜! (゚д゚|||)
分かったありがとう…('A`) >>135
確率を当てにしてはいけない
あいつらが仕事始めるのは、試行回数が万に達した辺りからだ PC版でMOD入れてモンスター自動処理しててもウィザスケ頭はほんと全然貯まらないからな 元々村にあった家でベッドが1階と2階に2つずつ(計4つ)あるのですが、村人は全くそこで寝てないようです
村の端に僕の家を作っており村の中心もそんなにズレてはないと思います
最近何日か村人にパンを与え人口がかなり増えていますが、まだベッドが残ってるのに家畜の柵の中に固まって入ったり外をウロウロ走り回って夜を過ごしているようです
どうして村人はこの家のベッドを使わないのでしょうか? >>138の補足です
村の端に作った僕の家には時々村人が寝に来ています
どなたかよろしくお願いします ・物理的にベッドまでたどり着けない
・職業ブロックや村の中心(多分その柵の辺り)から紐付けされたベッドまで相当離れてる 村人は馬鹿だからねえ
扉の反対側の壁に突っ立って「この壁の向こう側にベットがあるのに寝られない!」って怒るくらいだから。
2Fのベッドに辿り着くのは相当難しいんじゃない? >>141
ホントそれww
宿泊施設作ったらさ、その建物を取り囲んでフンガーフンガーやってんのw
入口から入れよwww
以前3階建てにした時は上階にあがったまま全員引きこもりになった 以前は村人のドア判定はちゃんとしてたがベッド判定がザルだった
村アプデでそれが逆になったのよ
ハァ?だけどモヤンてそういうもんだから仕方ない 皆さんありがとうございます
村人にベッドを認識させるのはなかなか難しい場合もあるんですね
元々設置してあるベッドなのに面白いです
今日新しく村人用に作った家でベッドを設置したときに子羊に麦を与えたときのようにキラッとしたのでこれが何か関係してるように思います >>133
ありがとうございます!
座らせてから、というのを試してみます forgeを入れてたけどfabricに変えたい場合
forgeを削除するには.minecraftのフォルダを削除してminecraftをインストールし直すしかないですか? forgeもfabricもマインクラフトのいちバージョンとしてインストールしているだけだから公式のバージョン切り替えるのと同じように
ランチャーの起動構成(Installation)からインストールしてあるforgeやfabricのバージョンを選ぶだけでいい
例えば現在の公式の最新リリースは「1.15.2」、forgeの推奨なら「1.15.2-forge-31.1.0」、fabricの最新リリースなら「fabric-loader-0.5.1+build.294-1.15.2」 >>148
共存できないという話だったので削除しないといけないのかと思ってました
ありがとうございます アイアンゴーレムトラップを作ろうとしているのですが村から何マス離せばいいですか?1.15.2javaです
周りの人によって言ってることが違うのでどれが正しいのか分からないです
また横ではなく真上に離して作ることは出来ますか? VITA版のドラクエビルダーズ1をやってます
・HPのほかに空腹度があって、うっとおしい
・モンスターがいて、うっとおしい
日中のモンスターは逃げ切れるけど、夜に出てくるやつは逃げ切れない?(分からない)のがうっとおしい
・高さ制限があり、ピラミッド作り失敗
バトル要素はいらないし、できれば空腹度もないほうが嬉しいんですけど、他のエディションのマイクラ系はどんな感じなのでしょうか?
ビルド系経験はDQビルダーズのみです マイクラだと難易度Peaceful(たしかEasyも)ならお腹減らない
Peacefulなら敵が出ない
高さ制限はあるけど、DQBよりも高くて最高256ブロック。(海面の高さが63ブロックなので草原バイオームで実質190前後の高さの建築が可能) あとDQBのゴーストみたいな逃げ切れない敵は基本居ないかな >>151
「Minecraftの質問に答えるスレ」なのでマイクラの場合
> ・HPのほかに空腹度があって、うっとおしい
→どちらも同じようにあるけど、
ピースフルなら腹減らないしHPも勝手に回復する
ただし高所から落下する等、回復できない程ダメージを受けると死ぬ
> ・モンスターがいて、うっとおしい
> 日中のモンスターは逃げ切れるけど、夜に出てくるやつは逃げ切れない?(分からない)のがうっとおしい
→ピースフルなら敵モブは基本的に出ない
例外としてエンダードラゴンだけは居る。攻撃もして来る
シュルカーという敵モブも居るけど、これは攻撃はしてこない
どちらもエンドにしか居ないので建築には影響無し
> ・高さ制限があり、ピラミッド作り失敗
→高さ制限はある。高度256ブロックまで
平地が概ね高度65〜70程度なので建築物の高さは実質180ブロックくらいまで
他は知らん 空腹度以外はDQBでも2になればかなり緩和された部分ではあるな
でも建造物を作りたいならマイクラでピースフルやクリエイティブでやるのが良さそう おしゃれな装飾系パーツの豊富さではDQBに軍配あがるけど
MODでなんとかならないこともない 1.12.2でbotaniaの花をクラフトで花びらにするとたまにクラッシュしてしまいます
ログを解読するスキルが無いので、どなたか判る方、読んでいただけないでしょうか?
https://pastebin.com/cVYjs7PX すみません、その後もプレしてみたのですが
何をクラフトしてもたまにクラッシュするみたいです 村人が求愛モードになってるのに子供が生まれない原因はわかりますか?
村人はまだ少なくベッドも職業にもついています
java最新です マイクラを1.12でmod入れてプレイしてるんだけど、82個程度でFPSが重い場所だと、20とかになっちゃう。
原因がいまいちわからんので、対処法か、同じ状態になった人は教えて欲しい。
工業MODのマシンが多いとこだと重い印象はある。
ちなみにPCスペックは
Ryzen 5 3600、RTX2070Super、メモリ16GBで8GB割り当て(多分こんないらん)
入れてるMODのメインは以下(コア系やシステム系、一括系は省略)
ancientwarfare-1.12.2-2.7.0.772
BiblioCraft[v2.4.5][MC1.12.2]
BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2439-universal
buildcraft-all-7.99.24.4
Cavern_1.12.2-v2.2.0
GrimoireOfGaia3-1.12.2-1.6.9.3
GVCLib__1.12.2__1.7
GVCReversion2__1.12.2__α.1.7
HeatAndClimateMod_1.12.2-3.3.1
HMaG-mc1.12.2-3.2.0
HMGDollsFrontLine1.12.2.β.11.1
industrialforegoing-1.12.2-1.12.13-237
LittleMaidReengaged_FirisPatch-8.1.6.141.fp.027
mcdungeons
MKNUtils-mc1.12.2-3.2.1
Sakura-V0.0.9-MC1.12.2
SlashBlade-mc1.12-r28
tektopia-1.1.0
Thaumcraft-1.12.2-6.1.BETA26
ThermalExpansion-1.12.2-5.5.3.41-universal
twilightforest-1.12.2-3.10.1013-universal >>161
案外こんないらんと言ってるとことか省略された情報の中に答えがあるかも・・・
工業系だけに関してなら
・ケーブルパイプ類は最短距離で
・アイテム液体エネルギーを常時垂れ流ししない
・不必要なケーブルパイプ類は撤去する
こんなとこだと思います >>161
TE・BC関連のパイプを透明メインで使ってるなら、不透明メインに切り替えれば軽くなりそうな予感 >>161
laggoggles使ってみたら?負荷状況見れるよ java版forge1.7.10でmystcraft0.12.3やってるんだがinkmixerのアイテム混入の仕様がわからん、入れるのに最適な個数とか、判定の仕組みとか知ってる人いたら是非教えてくれ。
intra-linkingとmaintain momentumを同時につけたやつを1スタックくらい用意したいんやが、エンチャ瓶の数がバカにならん、最適化したい。 突然申し訳ないんですがこれが何かを教えてほしいです
Java版である日ログインするとこの建造物が突然現れました
入り口っぽいところの看板にはWe have a gift for you!!と書いてあります
https://i.imgur.com/M9SCGxv.jpg
https://i.imgur.com/QKIVlY7.jpg >>167
えっ何だったの?狂気を感じるオブジェ怖いんだがw >>168
同じワールドで遊んでいる友達作でしたw
尋ねた時に作ってないという冗談を魔に受けてました… 村MODのMillenaireについて聞きたい
資材を提供すると勝手に建築してくれるらしいんだけど、その建物を自分でリメイクしたりできますか?例えば屋根を違う建材で作り変えたり >>114
村人ゾンビ治癒して同じ現象起こったことあるけど、職業ブロック置いたら繁殖しだした。 Java版Forge1.14.3 27.0.51にてoptfine 1.14.3 を導入して遊ぼうと思っていたのですが
現在未対応のoptfineです との警告が出て導入を行うことができません。
optfine1.14.3 のF1,F2ともに試してみたのですが不可能でした。
Forgeのバージョンに対応していないのかどうか、どこに問題点があるか不明なため
プレイできているForgeのバージョンとoptfineのバージョンを教えていただけると助かります。 教えて下さい
職業ブロックは村人ひとりにつき1台必要ですか?
それとも何人かの村人で共用できるものなのでしょうか? >1人1個
の、はずなんだけど割と一個の職業ブロックで2人就職する時もある謎
確実に就職確定させたいときは離れた場所に隔離した方が良いかと。 あ、ごめん
これは職についてる村人についてに関してか、リセマラと勘違いした
>1人1個
で問題ありません。 すみません
>>158の質問は取り下げさせてください 助けて誰か
久しぶりにワールドに入ろうとしたら、一部のmodが読み込めなくなりました。
このワールドの最終プレイは去年の11月末くらいで、その時は正常でした
ワールドに入ろうとしたら下記のエラーが出ます。
[はい]でワールドに入る事はできますが、ブロック/アイテムが何種類かワールドから消失しています。
どうやら何個かのmodがmodsフォルダの中にあるのに読み込まれなくなったみたいです
だいたい70〜80個くらいのmodが元々入ってて、どのmodが読み込まれなくなったのかは全部確認できないです。
エラーメッセージの読み込めなかったアイテム一覧では437個中20アイテムくらいしか表示できないようです
ロストしたワールドを軽く散策したところ竹mod、AE2、ビブリオの少なくとも3modは全ブロック全アイテムが消えてました。読み込み中のMod Listにも表示されていません。
ワールドのバックアップはあります。
原因と解決策が知りたいです。お願いします
-----
Forge Mod Loader detected missing block/items.
There are 437 missing blocks and items in this save.
If you continue the missing blocks/items will get removed.
A world backup will be automatically created in your saves directory.
Missing Blocks/Items:
BambooMod:spaUnit
BambooMod:bambooLiangThin
BambooMod:〜〜
BambooMod:〜〜
(↑消えたブロック/アイテム名が20行ぐらい。全部竹modのもの)
... (←※クリックもスクロールもできなくてこれ以上確認できない)
[はい] [いいえ]
-----
環境
本体:JE版 1.7.10
Forge:10.13.4.1614
MCP:v9.05
FML:v7.10.99.99
読み込めてないmod
appliedenergistics2-rv3-beta-6
Bamboo-2.6.8.5
BiblioCraft[v1.11.7][MC1.7.10]
(他にもあって気付いてないかもしれません)
読み込めてるmod(Forgeカウントで73個)
AccessChest+_1.7.10-v1.0.3
buildcraft-7.0.16
QuarryPlus-1.7.10-2.1.0
EnderIO-1.7.10-2.2.8.381
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104
industrialcraft-2-2.2.828-experimental
Mekanism-1.7.10-9.1.1.1031
extrautilities-1.2.12
Railcraft_1.7.10-9.6.1.0
MoreInventoryMod - v2.3.0 for 1.7.10
StandardGuns 1.7.10-2
TofuCraft-2.1.7-mc1.7.10
一括破壊系、NEI、Inventory-Tweaks、journeymap、IDチェッカー、Optifine など switchでやってるのですが、
ただの「石」を作業台でなめらかな安山岩、なめらかな花崗岩、なめらかな閃緑岩にできるのは仕様なんでしょうか
一生懸命各種の岩を集めてたのに 下げるの忘れてたスマソ
配管系は問題無さそうね。メモリ見る限りはたいてい2GB前後しか使用してないから、実際8GBもいらんと思う。
laggoggles入れてみたけど、どうやら真っ赤になってるのはHaCやIndustrial Forgingのマシン系統で、こいつが1チャンクに7、8個置いてるんだけど、それが原因なんだろうか?
PCスペック的にはもっと快適に動いてもよさそうなもんだけど。グラボの使用率とか見てても、FPSが20とかの状態で使用率8%とかだし、どうしたら良いのかよくわからん。
一応、Javaのパスは通してるし、NVIDIAのコンパネも最適設定だから、あとはもうグラボをあまり使いこなせてない感がある。 >>172 自分で解決いたしました、ありがとうございます。
ついでで申し訳ないのですがマルチでおすすめのMODがあったら教えていただきたいです。 質問させてください
村人が急激に増えてきていて現在50人前後(ひょっとしたらそれ以上)います
家を建ててベッドを設置して就職させ対応し続けていますが、村人の半分以上がまだ無職です
無職比率が多いことによる弊害がありますか?
子供がまだどんどん産まれているようでアイアンゴーレムも6体スポーンしています >>183
無職が多くても特に問題は無いけど村人増えすぎで重くなると言うデメリットは発生する スマホでやってる人は邪魔な村人が多いと取引の時間違って殴っちゃってゴーレムに殴られる弊害がある
あとは取引してる職業村人を隔離してないと見つけにくいとか、職業ブロック乗っ取られてアイテム更新しなくなるとか? 皆さんありがとうございます
Android版をプレステのワイワレスコントローラーで操作してますが歩く時は変わりませんが走ると若干重たくなってきてますね
村人が増えすぎると取引などで面倒くさくなるでしょうが展開的な弊害はなさそうなのでこのままプレイしてみようと思います
村を囲っている柵を開放するのも手かと思い始めてます JEです
ttps://blog.minecraft-oroorokt.com/entry/2017/07/03/
このページを参考に装置を作ったのですが、ドロッパーから物が発射されません
原因は何でしょうか?
連続で発射されるようにしたいです。
ドロッパー作動しない、などで調べたのですがよくわかりませんでした 記事が存在しませんあなたが実際に作った物をF2でスクリーンショットして張って下さい >>189
1枚目の画像の状態だと動作しないです
2枚目、3枚目の状態なら動作するはずです
水流横のホッパーの上(オブザーバーの顔の前)になにかブロックを置いてみてください >>190
うまくいきました!ありがとうございます! >>189>>190
横からすみません、これは何ですか?
どういう時に使うもの? 急に酔うようになったんですが対処方法があれば教えて下さい
やりたいのにやれないからツラい >>192
ホッパーの上にコンクリートパウダーを乗せてツルハシで取るとコンクリートが連続で作れるっていう装置です! >>195
ありがとうございます
コンクリート作る装置か〜!便利そう!
作ってみたい >>196
コンクリート 自動とかでググると元の記事が出てきますよ >>193
JEの話になるけど
・ビデオ設定の「画面の揺れ」をオフにする
・操作設定の「マウス感度」を調整する
・フルスクリーンを止めて、ウインドウの大きさを調整する
・慣れるまで我慢する 宝の地図でなぜか一ヵ所だけ何度もそこの地図が出てくるんだが
最初、宝見つかったのと見つかってないのを分けてたんだけど、改装時にごちゃ混ぜになって見つかったかどうか分からない
で掘ってみたけど見つからない
それでも6枚目がまた出たんだけど、もっとよく探せば宝はあるの? 回収済みかどうかは関係ないのでもう見つけた後なんじゃない? Mcreator最新版で火炎放射器を作ろうとしてるんですが、弾丸を火にしてもどうしても燃えません
どうしたらできますか? 遺跡のチェストに宝の地図476ってのが入ってて、
取り出すと477に変わってた
このマジックショーの意図はなんなんですか? >>201
自決しました
コマンドでplaceってブロックに炎ブロック設定したらできました マイクラこれから始めてみたいと思っている者なのですが、
タブレットでプレイする場合、このゲームの性質上、
iPad mini と普通サイズのiPad 、どちらのサイズの方がやりやすいとかあるのでしょうか?
(今は一応、iPad mini 5の購入を検討しています)
一応PS3,4はあるのですが、手軽にプレイしたいので、携帯端末でのプレイを検討しております。 EZStorage2 2.5.0のAccess Terminalについて質問です
このブロックはStorage Coreから離れた場所に設置しても倉庫にアクセスできるという機能を持ったブロックだと思っていたのですが、Coreに隣接設置した場合にしか使用できませんでした
これではCoreに直接アクセスするのと手間が変わらなく意味がないと思うのですがこういうものでしょうか?
CoreとTerminalの紐付けをして遠隔アクセスできるようならその方法が知りたいです >>206
1つのネットワークにCoreは1つしかつかえないので、2つ目からはAccess Terminalで代用する
画像のようにBlank Boxなりでつながってれば離れたとこからでもアクセスできる
非接触の遠隔アクセスはできないと思われる
https://i.imgur.com/t1anTIk.png >>207
ありがとうございます
遠隔アクセスできるものではなかったのですね、ブロックつなげて運用することにします もうすぐ6歳になる子供でも楽しめますか?
スイッチで購入を考えています >>209
操作は慣れれば大丈夫だと思うけど、楽しめるかは個人差が大きいかな、何をやりたいかも人によって違うし
筋道が決まってないので初めはある程度の知識やサポートは要るかな、親子でマルチとかできたら面白いかも >>209
年齢的に早すぎるか?という意味では、全然心配いらないと思う、4歳くらいから始める子もいるし
ただ成長するまでの数年間は親が大変かも
わからないこと質問攻めにされるし、サバイバルなら敵が怖くて大泣き、遠出して迷子になって大泣き、食べ物も持たずに出かけてて親の食料を分けてあげたり
クリエイティブなら作りたいものをどう作ればいいか相談されるし
割と現実世界と似たような子守りになるかと
親が一緒に楽しめれば子どもも楽しめるかな >>204
家族マルチでスマホ、iPad mini、普通のiPad、Win10とそれぞれ別端末を使ってるけど
みんな自分の端末が一番やりやすいって言う
つまり慣れと好みだと思う
欲しいiPadを買えばいいと思うよ スイッチで購入しました
何をしたらいいのか大人でもわからないですね
>>212
分からないことの質問攻めが購入して分かりました
自分でもある程度出来るようにならないといけませんね java版シングルモードでのワールドの移行についてです
進めていたデータを違うワールドに移す方法があれば教えてください
建築などはほとんどせずに、炭坑や牧畜、植林しかしていないのでアイテムのみです >>161
遅いかもしれんがVanillaFix入れてみ Java版でドラウンドが亀の卵に反応してくれないのですが明るさとか関係あるんでしょうか・・・ 晴れていて太陽を避けるAIが優先してるとかかな?
雨が降っているならおそらく陸に上がると思う 1.12.2でmodありです。
DigallとMineall・Cutallの挙動の違いについて教えてほしいです。
Digallで土を掘ると遠く離れていてもすべて回収できます。
Mineall・Cutallだと遠い場合その場に残ります。
効いてくるパラメータは以下の2つだと思っていますが、ともにTrueです(CutallはAutoCollectがなかった)
現状ではこの挙動が仕様なのか、何かほかの指定があるのかわかる方はいますか?
# Boolean: false
B:AutoCollect=trie
# Boolean: false
B:DropGather=true 1.14.4forgeで使えるいい銃MODってありますか?
マルチがしたいのでゲリラmodはダメでした >>219
AutoCollectは一括破壊したブロックが自動でインベントリに入る設定、うちの環境だとMineAllとDigAllどっちも機能したよ、CutAllには項目はないね
DropGatherは一括破壊したブロックが1ヶ所に集まってドロップする設定、画像の左がtrue、右がfalse
https://i.imgur.com/jQsomuX.png
うまく機能しない場合は誤字脱字がないかチェックを >>213
貴重なご意見ありがとうございました。
参考にさせて頂きます。 子供には無理だろ
畑を荒らされたときの憎悪
愛など要らぬーってダークサイドに堕ちていくよ レッドストーンでジュークボックス動作させたいんですがどうしたらいいですか?
やりたいことは曲をパート分けしたレコードのmodを作ったのでそれをスイッチオンオフで組み替えて再生したいです >>222
本当に恥ずかしいことにtrueがtrieとなっていました。
先入観でパラメータに間違いないと思い込んでいました。
見直すきっかけをくれてありがとうございました。 Switch版です
ネザー要塞を探していますが見つかりません
X軸が変動するよう探していますが、途中、マグマの海や、壁があるときは、トンネル掘ったり海の上を進んで探すのでしょうか? 好みの村人作るチートコマンドで、
好みのエンチャント(例えば効率強化Vなど)をつけた本とか武器を売ってくれる村人作りたい場合どう入力すればいい?
エンチャントされてない武器とかならわかるんだけど >>227
マグマの上を渡るのはリスクが大きいから、無理せず迂回することが多いかな
トンネルは掘ることあるけど最小限に、基本的に見通しのよい地形を中心に歩き回ってる
生成の傾向からX軸方向に移動してと言われるけど、見つけやすいってだけで絶対ではないからね
X軸方向の移動を意識しつつ、見通しのよい地形に沿って探すのがいいのかな 統合版のネザーについてです。
ネザーアップデートによってすでに読み込んでいる場所と、読み込んでない場所の境目で地形ごとくっきり分かれるのでしょうか?(バージョンの壁のような)
よろしくお願いします。 総合版のPEでやってます
石臼でエンチャントの解除から得られる経験値目的で、弓や釣竿のエンチャント解除をしたいのですが、単体と2個同時解除における取得経験値の差はありますか? >>230
統合版はしらんけど、今までの経験から言えばバイオームが追加された場合おかしくなることは多々ある
特に今回は今まで散々追加されてきたオーバーワールドへの追加ではなくネザーだからどうなるか正直わからない
さらに言えば今までの大きなパッチでは必ずと言っていい程追加の修正が来て
例えば1.15が1.15.1になったり1.15.2になったりする
ぐちゃぐちゃになるかもしれないし、ならないかもしれない
バックアップを取って試してみるのが一番 >>232
コメントありがとうございます。
アプデ後も追加修正で変わるんですね。
落ち着くまでネザー行くのは様子見ようと思います。 アプデでネザーが大幅に変わるらしいけどサーバー内のファイルいじってネザーだけリセットなり新しいネザーなりにできますか?
je版自宅サーバーでやってます >>234
wikiより
ネザーは通常の世界と同じ方法で保存されますが、デフォルトでは次の場所に保存されています:
Windows:
%appdata%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1
(中略)
DIM-1ファイルを削除すると、ネザーがリセットされ、プレイヤーが作成したすべての変更と建造物が元に戻されます。
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%83%8D%E3%82%B6%E3%83%BC 自作したアイアンゴーレムがガラスに囲まれてるんだけどこれなんで起きるか分かる?
自分は置いてないんだけど
https://i.imgur.com/IVGUMmF.jpg >>199
うちもハズレ宝の地図が6枚あるw
ハズレと発見済みはその場所付近にチェストを置いて、地図も置いてきてる
未捜査の場所は持ち帰る >>236
ワールド起動時の読み込みズレかなぁ
特にゴーレムは壁や地面にめり込んでる率高いし 子供は動くものは皆殺しにして回ってたから
必要ない時は生き物殺したらダメってとこから説明したわ >>237
俺しかこのワールドいないんだよね
>>239
そんなことあるんだ
そこにあるはずもないガラス八個で囲われててビビったわ
>>240
一人暮らしだしなあ
調べても出てこないんだよね 他人が入ってこないって言うけど根拠がわからんしなあ
シングルプレイ?
何にせよイタズラでしか有り得ないと思われても仕方ない状況と思うよ >>243
マルチだけどサーバーの履歴に俺しかない
ワールド作成したのが最近で拠点近く
バージョンは1.15.2java ゴーレムがいたら勝手にブロックで囲むmod
そんなのあるのかどうか知らんけど >>244
こわE
その履歴は本当にあなたのログイン履歴ですか
あなた自身やサーバーのセキュリティを疑った方がいいのでは
ちょっと遅いけどエイプリルフールでーす、ビックリした?
とか
実は友達が白状しました。離席したうちにやられてた。絶交しました
とかって言ってほしい >>244
だとすると、あなたの中にもう1人誰かがいるのでは… >>246
家にはいれてないんよね
ログイン履歴も俺だわ
わき潰しあまくてたまに村人死んでたりするからワールドの履歴見ること多いから突然ログインして俺の目を盗んでってのは無理なんだよね
>>245
modは影modとジョンスミスのリソースパック楽しんだ時期が少しあった
>>247
酔っぱらってやった説が濃厚… >>229
ありがとうございます!最小限トンネル掘りつつ、無事に見つかりました! マイクラのjava版でradeon使ってる人に質問なのですが
完全バニラでプレイしててgpu使用率とfps教えてください
おま環かもしれないけどi7 5820k r9 390でgpu使用率20% fps40-60fpsしか出なくて困っています >>183です
あれから村の柵を取り払ってベッドを50個ほど置けるシェルター的な建物を2つ作りましたが、村人が更に増えて現在250人から300人くらいいると思われます
アイアンゴーレムも20体ほどに増えました
時々モンスターに襲われて村人は少し減るようですがそれ以上に増加していて現在もまだ増え続けているようです
その内、ベッドの数前後に落ち着くものなのでしょうか?
僕の周りに何人も村人が集まってきて建築もろくにできない状態です
スコップや斧で村人を触ってしまいゴーレムに3回殺されました >>253
普通はベッドの数よりは増えないです
読み込み距離とか配置とか上手く重なって無限に繁殖できる環境になってるっぽいので不要な村人を一度一カ所にまとめて処理するか一人一人隔離して接触できないようにした方がいいかも… 畑があって農民がいてベッド適当に10個くらい置くとだいたい村人って増え続けない?
気にした事無かったけど結構嫌なバグだよねこれ Minecraft初心者です。
自動化施設や自宅を整備するより前にドット絵を作り始めました。
地面と平行にドット絵を作ってしまい、湧きつぶしが上手くできず困っています。
とりあえず絵の上にもたいまつを置きましたが、見た目が悪いです。
上から見ても見た目が良い湧きつぶしの方法はありますでしょうか?
統合版(Win10)、サバイバルで遊んでいます。
https://i.imgur.com/nNDUf2p.jpg >>254,255
ありがとうございます
そういえば畑が村内に5枚ほどありその四隅にコンポスターを置いていて農民がかなり多いですね
その農民が他の村人に作物をしょっちゅう配ってます
たぶんこれで子供が増殖し続けてるんですね
コンポスターを減らしてみます >>256
カーペットは光を透過するので
グロウストーンとかの光源の上にカーペットを敷いてはどうか
カーペットの柄がドット絵のデザインに影響するかもしれないけど Switch版のマインクラフト買ったのですが、PC版は新しい素材を手にいれる度にレシピが解禁されてそれがポップアップ通知されていた気がするのですがSwitch版にはその機能はないのでしょうか?
実績の通知しかないので何となくもの悲しい感じがしてます >>258
ありがとうございます。
同じような色の所を光源とカーペットに置き換えます。
ほとんどテラコッタとコンクリートなので、同じ色がない部分は悩んでみます。 >>256
明暗の縞模様を出さないためには光源を全てのマスに敷き詰めるか一切置かないかの二択
後者の場合は明るさに関係なくMobが湧かないブロックで作るか湧き潰しを諦めるかという分岐がある そもそもカーペット(とハーフブロック)の上にはスポーンしないので、
全てカーペット(またはハーフブロック)で描いてしまうという手もあるな カーペットはなー1マスの大きさよりちょっとだけ小さいのが気になる >>261
ありがとうございます。
全てのマスに敷き詰める、湧きつぶし諦めるという発想は気付かなかったです。
なるほど。
>>262
>>263
最初から湧きつぶしを考えてカーペットで作れば良かったんですね
でもカーペットとハーフブロックは色が…
コンクリートやテラコッタがハーフにできれば良かったのですが。 >>264
コンクリとテラコッタのハーフ欲しいよねー
ちょっと裏技的だけど、適当な色のカーペットなりガラスなりのテクスチャを完全に透明の物に差し替えて敷き詰めるという手もある
もちろんそのアイテムは他の場所での建材としては使えなくなる 統合版です
かなとこで石の剣を修理しようとしたのですが丸石を配置しても修理できません
かなとこは石の道具には対応していないのでしょうか 石の剣ならまた作った方が早い気がするけどそれじゃあかんの? JEです
池を作ってたくさん魚を入れたんですがデスポーンを防ぐためには名札しかやり方はないでしょうか?
その場合効率よく名札をつける方法とかあったら教えてください >>266
石の道具の修理には丸石ではなく「石」(焼き石)を使う
けど、普通に作り直した方がいい
シルクタッチないと直接採取できないし、
シルクタッチなければ一旦焼く手間がかかるし、
金床の破損リスクは変わらないし
デメリットしかない 修繕のエンチャントほしいんですが、司書に取引して違ったら殺すの繰り返しでいいですか? >>270
!!デスポーンしないってことですか?
数が減ってたのでデスポーンだと思ったのですが跳ねて陸で死んだんですかね
ありがとうございます >>271
殺す必要はない
職業ブロック置いて新米になったところで取引品目に
修繕エンチャ本があれば即取引して職業と品目をロックする
修繕エンチャ本が無かったら職業ブロックを壊して無職に戻す
品目に目的の本が出てくるまで繰り返す 少し考え方がバイオレンスすぎますね
わからんでもないけどw 1.12.2でAccessChestの代わりに使えるチェストMOD教えて下さい ワールドにリソースパック を内蔵させようとして自作のリソパ を圧縮して.zipにしたのですが、反映されません。
試しに配布ワールドの内蔵リソパ の.zipをそのまま移植したところ反映されました。
そこで、移植した.zipを一度解凍した後、再び.zipに圧縮したら反映されなくなりました。
原因のわかる方は教えていただけませんか。
バージョンは1.14.4,macbookair,圧縮解凍ソフトはKekaを使用しています。 >>277
圧縮する時に余計な階層作ってるんじゃないの? こんにちは!
win10版のv1.14.30にて遊んでいます。
そろそろ鉄が欲しくなり、アイアンゴーレムトラップを作製してみました。
動画などを参考にしてみたのですが肝心のゴーレムが湧きません。
村人を10人、ベッドを21個設置をして周囲100マスには村人もベッドも職業ブロックも置いていません。
今も時間経過で様子を見ているのですが涌く気配もないのです。
どなたか知恵をお貸しください。よろしくお願いします >>279
どの動画を参考にしたのか、実際に作ったトラップがどんななのか見てみないと答えようがないと思う YouTubeにて「win10版」「v1.14.30」で検索して日付の新しいものですね
3時間放置してつさっきやっと1体?こんなに湧かないものか・・・ >>281
ありがとうございます。
試してみますね、情報感謝です。 >>282
ゾンビパニック方式にすれば、鉄ブロックにしても保管しきれないほど鉄が手に入るぞ 質問させてください。
Andoroidの統合版のHive gamesサーバで、
各ユーザのゲーマーズタグ(名前)の右横に [+]と表示されている人がいます。
どういう意味でしょうか? マイクラやめようかと思うんだけど
これアカウントの処分って削除する以外にないのかな
何か勿体ない 質問させてください。
spigot1.12.2でマルチサーバーを立てています。プレイヤーのためにスイッチを押すとモンスターが
出現するようにしたいのですが失敗しています。
/mm mobs spawn <モブ名>でモブを召喚できてるのでモブに問題はないと思います。
しかし、そのモブをコマンドブロックのコンソールにymlの中身をコピペして入れると
スイッチを押してもモブが湧きません。
コマンドブロックを見ると記述エラーを起こしているようです。
どうやったら、yml形式では完成してるモブをコマンドブロックに入れることができるでしょうか?
よろしくお願いします。 Switchでの統合版です。
村人の人数ピッタリで職業ブロックとベッドが設置されている状況で、レベル最大まで取引が完了している司祭?が緑のニートに変身してたり、武器屋が消えて無職の村人が一人いたりとおかしな事になっています。
湧き潰しはできていて、村の周りは柵を2段で囲っています。何が原因で変身がおきますか? IOS版でマーケットプレイスのモダンな家具というパックを購入したのですがゲームに反映されていません
パックを購入したのは今回が初めてなので勝手がわからず…
購入したパックを適用させるのになにか操作が必要なのでしょうか?
分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします ps4ですが、Windows側でサーバ(Bedrock)を立ててそれにログインするって言うことはできない認識で良いでしょうか?
PC版でサーバにログインしておいて、そこへps4で入る。なら可能と思いますが。 >>287
またやりたくなった時の為に処分しないで放置しておけばいいのでは? forgeにoptifine入れたら動かなくなりました
バージョンもあってます
どうしたらいいですか? java版です modを入れたforge serverを起動し、ワールドに入ると
レシピなどは反映されますが アイテムやバイオームが反映されません。
原因ってなんですかね >>294 ちなみにmacなのでwindowsとはサーバーの立て方が違ってきますね Win10版をSwitchプロコントローラーで遊んでる方いたら質問です。
キャラ操作する時に前方に進むとスニーク並に遅いです。
同様の条件で改善した方いたら知恵を下さい。 >>293
ゲームのバージョンもmodのバージョンも書いてないのに原因が分かるわけがない >>289
紐付けはわりと簡単に外れる
狭いところに全部まとめて動けないように閉じ込めていても少しのきっかけで
遠くのベッドや職業ブロックと繋がろうとしたり村人同士で奪い合う
そういう仕様
>>293
合わせるのは本体バージョンだけじゃなくて「入れたいOptiに対応したバージョンのforge」だよ
OptiのChangeLogで確認を tp座標で0 -100000000 0にしたらフリーズしてワールドは入れないんですけどどう直せばいいです? 統合版でそのワールドでネザーに一度も行かなければ、ネザーアップデート時に新しいネザーが適用される? StorageBoxに入れた大量のアイテムをME倉庫に移したいのですが、
地道に取り出し→ME倉庫格納しか方法はないのでしょうか? 久々にやろうと思ったらユーザー名とパスワードしかわからなくて詰んだ
購入は2011年前後でバックアップ取ってたの見るとver1.9.2までやってたみたいなんだけど
この頃って既にメールアドレスでログインに移行してる? 最近switch版を購入してアプデして始めようとしてるんですが、
スキン編集画面の「下部(ズボン)」のメニューで
初期スキンのスティーブやアレックスのズボンが表示されず、
一度変更するとキャラごと作り直さないといけないんですが、みんな同じですか?
シャツとかは初期のものが選べるようになっているのですが… 落下ダメージ0にする方法ってスライムブロックと水以外にある?
エンチャントなしで switchで統合版遊んでたら移動に描画が追い付かないことが多すぎてPCでマイクラ買いなおしたいんだけど、買うならJAVA版と統合版どっちがおススメ? BUDとか村人とか仕様の壁にぶつかりたくなければそのまま統合版
岩盤の上とかMODで自由度高く遊びたければJava
とりあえず体験版やってみてから決めるのが良い MOD入れたいならJava そうでないなら統合版
変なこだわりが無いなら統合版の方が楽 >>306
ツクモならJava版のposoカード売ってるからJava版買ってギフトで統合版を貰えば良いよ >>94
返信遅くなって申し訳ないけど、LCバグは1.9ぐらいで修正されてる。
その後、1.13でLC値が消えてブロックごとに高さ判定を行うようになった。 たまーにマイクラのブログなんかで
建造物のブロック図というか、設計図みたいなの載せてるのを見るんですが
アレなんかフリーソフト的なのですよね……
ワールドデータをドット絵みたいにする的な
どなたかご存知ないですか? 統合版サーバーである範囲のベッド、チェストが透明になった
チェストの中身は無くなった
ベッドは壊そうとするとクライアント側がフリーズする
どうしたらいいでしょうか 黄昏の森で使えるリソースパック何かご存知ないすかね、32くらいが望ましいんだけど >>314
https://dokucraft.co.uk/
>>312
ゲームデータから自動で書き起こしみたいなのは聞いたことないかな
支援アプリなら「minecraft 設計図 アプリ」で検索するといくつかヒットするよ、人によってはExcelで描いてたり 統合版Androidです
初心者な質問なんてすが、初めて訪れた村で襲撃イベントを攻略し村の英雄になれました
それ以降に訪れた2つの村では略奪者の旗持ちを倒し不吉な予感が出た瞬間に牛乳を飲みマークを消して今のところ襲撃イベントは発生していません
この襲撃イベントは村ごとに攻略する必要があるのかマインクラフト内で一度攻略すれば良いのか教えて欲しいです
村人の好感度とかに影響はありますか? 村に猫が沸く条件の詳細わかる方いらっしゃいますか?
村の近くに草ブロックの上に柵で繁殖用に囲った大量のウサギが
沸いた一匹の野良猫によって全滅させられました。
やっぱり草ブロックが原因?
村判定の中の木材の上にも猫が沸くかわかる方いたら教えてください。 動物のスポーンは基本的に空に面した草ブロックが条件じゃね
湧かせたくなかったら屋根でもつけとけばいいよ JEの猫だったら、屋内や地下の石系ブロック上にもわくよ。木系プロックでもわくんじゃないかなぁ。
うちのウサギ小屋では、床にカーペットしきつめて猫わきを阻止してる。 PS4Editionでは何も問題なかったのに統合版にした途端フレが入れなくなったんだけどおま環?
逆は入れる
試しにSwitch版も買ってみたけどやはり入ってこれずで悲しいんだけど
ポート開放とか色々試したんだけどなぁ >>317
村の英雄は村の友好度がちょっとだけ上がるのとゲーム内時間で3日ほどその村の取引額が安くなるだけ
良い取引を安く買うにしても襲撃で村人が死んだら無意味なわけだし、どちらかというと敵のドロップアイテムの方が有益かも >>320、>>321
なるほど、カーペットで猫わきつぶしの発想はなかった!
超参考になりました!ありがとうございます!! 久々にマイクラやったら水の挙動が変わってて驚きました
昔はマイクラ 水の魔術師でググると出てくる細かい水の挙動解説動画で勉強しましたが
現在のアプデ内容に基づいて細かく水の動きを解説してる動画は無いでしょうか、ありましたら誘導していただけると助かります 水自体の挙動って変わって無くない?
アイテムが浮くようになったとかソウルサンドやマグマブロックで泡が出るとか
階段やハーフを水源化できるとかはあるけど http://imgur.com/piabqL1.jpg
例えば現在幅1マスの水のカーテンをつくることは可能でしょうか
前のようにやっても水が膨れてしまいます >>327
今だとフルブロックで囲ってそこに水を入れて垂らすしかないかと
昔のような噴水は無理だけどカーテンなら作れるんじゃないかな。 >>327
単純に疑問なんだがそのURLってどうやって打った?
画像直リンなら https://i.imgur.com/piabqL1.jpg こうなるよね 村襲撃イベって凶兆状態で入村以外に発生条件ありますか?
牛乳飲んで凶兆消してから入村したら発生
別所でバグ見つけた直後だったからこれもバグかと滅茶苦茶焦った
統合版泥v1.14.60 >>330
以前発生させた襲撃の可能性は?
襲撃イベント途中で村から200mほど離れると一旦襲撃ゲージ消えるけど、
しばらく経ってても村に近付けばまた続きから始まる
凶兆なしで発生する例は聞いたことない >>331
その日に作った新規ワールド&初の遭遇でした
牛乳飲み損ねも無い
ステータスポップアップ消えたし直後にバケツ使い回ししたのでそれは確か
というかうぃき見たら普通二体以上スポーンするのか
発見出来たのが旗持ちのピリジャー一人だけで他に誰もいなかったのも変なのかもしれないです
拠点にしてた初期リスポン地点(山岳と平原の境の崖下)に爆誕
日本語になるけど一応フィードバック送ってみます >>332
それは襲撃イベじゃなくて単にピリジャー沸いただけなのでは… 言葉足らずだったので一応補足です
野良ピリジャー一人と遭遇&撃破→凶兆になったのでその場で牛乳飲んで解除→しばらく後そこから約800ブロック離れた村ヘ行く
→村内で十分ほど作業していたら略奪隊襲来→ピリジャーを一人倒したらゲージ発生、これで初めて襲撃イベが発生してることに気付く
防衛用に作っておいたアイアンゴーレム君は暢気にお散歩していた(^o^) 統合版です
村に元々3枚のコンポスター付きの畑があるのですが農民が各1人ずつついていて交易レベルは2から3に上げています
いつからか(もしかすると最初から)種まきも収穫もしていないみたいなので作物を全部自分が収穫してみたところ何日経っても種まきを始めません
この農民達に農作業をしてもらうにはどうしたら良いのでしょうか? >>334
村の中で略奪隊倒したらそりゃ襲撃起こるやろ
>>335
コンポスター置き直して農民がキラキラしたのを確認したら種を渡そう
村人はよく紐付け外れるから農作業だけして欲しかったらベッドともども畑に閉じ込めるほうがいいとおもう >>336
ありがとうございます
言われた通りにやってみました
最初、麦の種をあげたのですが、それは村人に速攻配られてしまい子供が産まれましたがピートルートの種をあげたら貰ったはしから種まきを始めました ネザー要塞として扱われる判定って16×16×16のチャンクごと?それともマス目ごと?
あと高さはどうなってるの?
どっからどこまでブレイズとヴィザースケルトンがわくの? PS4版です
襲撃イベント自体は発生してるんですが村に襲撃者が現れません……
村の周囲をうろうろしても一人も見当たらないんです >>338
wikiより
Mobのスポーン (出現) アルゴリズムでは、2種類の判定が為される。
・回廊などのパーツごとに設定された範囲内の任意のブロック
・要塞全体の範囲内のネザーレンガ上
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%83%8D%E3%82%B6%E3%83%BC%E8%A6%81%E5%A1%9E minecraft 1.14.4 Loottableについての質問です。
以下のloottableを作成したのですが、読み込んでくれません。
何が原因なのでしょうか・・・
ファイルはdatapack/pack/data/pvp/loot_tables/battle/buki.jsonの形で保存し、
setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest{LootTable:"pvp:battle/buki"} replace
のコマンドでチェストを呼び出す形にしました。
また、この状態で他のdatapackの中のjsonファイルをbattle内に
入れ、bukiのところをそのファイル名に変えた場合成功しました。
{"type":"generic","pools":
[{
"rolls": {"min":1,"max":2},
"entries":
[
{"type":"item","name":"minecraft:crossbow","weight":2,
"functions":
[
{"function":"set_nbt","tag":"{Enchantments:[{id:\"minecraft:Multishot\",lvl:5s}]}"},
{"function":"set_name","name":{"text":"ショットガン"}}
]
},
{"type":"item","name":"minecraft:bow","weight":1,
"functions":
[
{"function":"set_nbt","tag":"{enchantments:[{id:\"minecraft:Power\",lvl:99999s}]}"},
{"function":"set_name","name":{"text":"勝利の弓"}},
{"function":"minecraft:set_damage","damage":0.01}
]},
{"type":"item","name":"minecraft:tourch" ,"weight":4,
"functions":
[
{"function":"set_name","name":{"text":"松明"}},
{"functioin":"set_nbt","tag":"{enchantments:[{id:\"minecraft:fire_aspect\",lvl:1s}]}"}
]},
{"type":"item","name":"minecraft:stick","weight":4,
"functions":
[
{"function":"minecraft:set_name","name":{"text":"ホームランバット"}},
{"function":"set_nbt","tag":"{enchantments:[{id:\"minecraft:knockback\",lvl:10}]}"}
]},
{"type":"item","name":"minecraft:splash_potion","weight":2,
"functions":
[
{"function":"minecraft:set_name","name":{"text":"煙幕"}},
{"function":"minecraft:set_nbt","tag":"{CustomPotionEffects:[{Id:15,Amplifier:0,Duration:200}]}"}
]},
{"type":"item","name":"minecraft:trident", "weight":1,
"functions":
[
{"function":"minecraft:set_name","name":{"text":"ゲイ・ボルグ"}},
{"function":"set_nbt","tag":"{enchantments[{id:\"minecraft:loyality\",lvl:10s}]}"},
{"function":"set_nbt","tag":"{enchantments[{id:\"minecraft:sharpness\",lvl:3s}]}"}
]},
]}
]} ネザーやエンドもシード値によって決まっていますか? チャンクの削除が出来るツールでJE1.15.2にってないのでしょうか?
昔はmcedit使ってたのですが >>347
mcaselectorとかならいけると思う 統合版です
農民の胸に表示されている取引をすべてこなした時にこちらを見つめて頷く農民と頷かない農民がいますが、この違いは何なんでしょうか? 初心者です
Java版
農作業が効率化するのかなと思って畑に農家を置いてみたら収穫と種まきしてくれるんですが結果的に自分が食べる分が減りました
農家ってどういうメリットがあるんでしょう? >>351
ありがとう
いったん閉じ込めておくことにします >>350
自分で作った作物を引き取ってくれる。安定してエメラルド稼ぐのに便利 すみません344わかる方がいらっしゃればお答えいただきたいです… >>325
昔っていうのがどのバージョンかわかんないけど
1.5 水に流れるアイテムの挙動が変更
1.13 水没の実装。透過ブロックに水没フラグが追加。水中に設置するとか透過ブロックにバケツ使うと水没化。他は基本変化なし
アイテムが浮くように
水に関する変更ってこんなもんじゃない? ランチャーからユーザー名とパスでログイン出来てるがマルチはwin10版が主流なのね
トランザクション番号わかんないし問い合わせてもメルアド探せしか言わんし完全に詰んだ JE 1.15でトラップ(天空とかゴーレムなど)を作成したマップやワールドを配布してるところはありますかね JEでスキン変更しても反映されなくなったんだけど同じような方います? 昼間にボウガンらしき装備を持った人間がいて近ずいたら撃たれたんだけどあれ何ですか? 以前、私が立てたサーバーに友人がDEMO版にForgeを入れて一緒に遊べていたのですが
今の1.15.2のバージョンだとForgeを入れてもDEMO版からForgeで遊べなくなっているのでしょうか? >>359
よくわからないけど今起動したら反映されてました! 統合版で襲撃者トラップ作ったんだけど仕分けの方法でエンチャント本を仕分ける方法ってある?
64スタックできるアイテムを仕分ける方法や64アイテムとスタックできないアイテムを仕分ける方法はググったらあるけど
襲撃者トラップでほしいのはエメラルドとエンチャント本とトーテムくらいなんだがこの3つを仕分けてあとはゴミ箱みたいなのって不可能かな? 村人との取引で値上がりしたらもう下がらないんですか?
時間経過で戻ったりするんですか? java版20w17aなんだけどゴーレムトラップで名札をつけてるゾンビがネザーに長時間いて帰ってくるとデスポーンしちゃいます...バグなんですかね? 質問させてください
襲撃がクリアして村の英雄になりましたが、自分が鉄インゴットとカボチャで召喚したアイアンゴーレム2体が村の地下洞窟に紛れ込んでいるヴィンディケーターをロックオンして動かず略奪隊が見回りにやってきても全く参戦しません
ヴィンディケーターは、村に到着するのはほぼ不可能な閉鎖された洞窟に1体湧いていて、穴を掘りかなり苦労して退治できましたが、略奪隊がまだ残っていても襲撃は終わるものなのでしょうか? 略奪隊と襲撃者イベントで出現するピリジャー達は別扱いなので略奪隊が残っていても襲撃イベントは終わります マルチに参加すると1分も持たずに切断してしまいます
日中で速度も安定、pingも20以下でパケロスもないと思うのですが理由は何か考えられますか
javaの受信規則はホームパブリックにチェック入れたり許可済、送信に関しては調べても出て来なかったので触れていません
optifineからshaderだけ入れバージョンはホスト側に合わせた起動構成にしてますが、これはオンラインでも関係ないですよね? 質問宜しくお願い致します。
「Realmsの期限が切れたので更新しますか?」という様な内容が出てきたので、夜に(課金カードの為だけに)外出するのはと思い更新しない方を選びました。
すると、ワールド選択画面から消えてしまいました……。
これはワールド自体が消失してしまったのでしょうか?
復旧方法がわかる方は是非とも教えて下さい。
どうぞよろしく御願い致します……。 すいません、慌ててしまいハードを書いていませんでした。
Switchを利用しております。 >>370
https://www.minecraft.net/ja-jp/realms/faq/
Q.サブスクリプションが終了した場合、自分の REALMS のワールドはどうなりますか?
A.サブスクリプションが終了すると、Realms のワールドにオンラインでアクセスすることはできなくなりますが、ダウンロードすることは可能です。将来的にサブスクリプションを更新した場合は、あなたのワールドに再びアクセスすることができます。 質問させてください
マインクラフトを初めて同じフィールドを3週間くらいやっています
新しい村を見つけて、まだ廃村ではないですが村人はひとりしかいませんでした
モンスターが結構湧いていたので襲われながら徐々に人工が減ってしまったと思われます
例えば、ゲーム開始直後やもっと早くにこの村を発見していれば今より人工の多い村だったのでしょうか?
それともプレイヤーの移動で新しいマップが生成された瞬間に村人ひとりの村ができてのでしょうか? 司書がパワー1をエメラルド12個で売りながらその2つ隣には17個で売ってます
なにかを伝えようとしてるんですね
なんです? >>374
ほぼ99.9%前者
村を見つけたら全力保護しないと確実に死んでいく、落下死とかもあるしね
村全部囲って湧きつぶしするとか、家に閉じ込めてドアにブロック置いて監禁とかしないと無理 >>377
ありがとうございます
やっぱり人口は元々多かったみたいですね
今生活してる村と500ブロック(?)くらいしか離れてないので繋げてみるのも手かなと思っています >>378
村人全滅してると思ったら
周りから見えづらい洞窟に10人くらい落っこちて固まってたことがあるから
その辺見回ってみたら良いんじゃない
そもそもプレイヤーが近くまで行かないとmobも沸かないわけだから
見つけたばかりの村がmobによって全滅済みなんてそんなにないだろう ImmersiveEngineeringのキャパシタの蓄電量表示する方法教えてくれませんか
HwylaとWawla入れてみたのですが表示されません
サーバー側の設定ファイル弄らないとダメでしょうか? 聖職者のレベルを上げたのですがなぜかエンダーパールだけ品物にでません
どういった原因が考えられますか?
2人を達人まで育てて両方出ていません >>381
ただの確率
運が悪ければ100人育てても出ないってだけ エンダーパールは4段階目で出るから、4段階目で出なければ最初から新しく育て直し ランダムだから出ない事もあるけど
熟練聖職者は取引枠2つに対して品が3種類だから
外れの確率は約3割、3〜4人もやればまず出る
そりゃ理論上はありえるけどいくらなんでも100人は適当言いすぎ ありがとうございます
おかげで4人目育てたところで無事出ました >>344
https://pastebin.com/edZi9jma
修正して機能確認済み
エンチャントの名前が大文字から始まってたり(MultishotとかPower)
damageが少数を使ってたり(アイテムの耐久度に該当するので整数のみ)
NBTタグのエンチャントの部分が小文字から始まってたり(enchantments:[.])
誤字脱字が細々とあったみたい >>380
HwylaのConfig(MODの一覧ではWaila表記)のModulesからCapabilityのShow energy dataをYesにすると見られるよ 岩盤の上ってモンスター湧きませんよね?
ネザーで整地した(近くにネザーラックなどない)岩盤の上にゾンビがいたのですが原因なんだと思われます?
っていうかネザーでゾンビがわく条件ってなんですか?
je1.15.2 >>388
試してみたところシングルではいけましたがマルチではダメでした
クライアント側とサーバー側のwaila.cfgのB:capability.energyinfo=trueにもしてみましたが表示されず…
前サーバー建ててたときは見えてた気がするんですけどね… 先日PS4でマインクラフト買いました
マイクロソフトアカウントを持ってないのですが、なにか不都合ありますか?
アップデート出来ないとか 団塊のじじいでも1/2のクジ二回引いてアタリ出ないじゃないかと大噴火するから年齢関係ないぞ 元々6面すべて同じテクスチャブロックに上面下面とかだけ別のテクスチャに変えることでできるのでしょうか?
MODの中身弄らないと無理? ProjectEのEMC上限を増やすMODはありますか? 錬成版に保持できるEMC上限を増やす手法は恐らくない EMC300Pとかになってるけど足りない場面あるのかな TwitchのmodパックR.A.Dでプレイしています
アイテムで左シフト押して出るアイコンの詳細を知りたいのですがどのmodの要素でしょうか
https://i.imgur.com/7YfPxou.png >>402
ググってみたらそのmodで抽出されるエネルギーってことですかね
ハクスラ要素かと勘違いしてました
迅速な回答ありがとうございます! https://imgur.com/a/WI9iuIS
新しいFTBランチャーをインストールしようとするとこのようなメッセージが表示されるのですが解決策ありますか? 昨日はじめました
これってアカウント同じでもタブレットでやってるデータをスマホでやることはムリ? >>404
アンチウィルスソフトで弾かれてる?例外に設定するとか
>>405
realmsとかのマルチだったらできるけど、シングルだと基本的には無理 JE1.7.10です
スポーンチャンクの場所はどの範囲ですか?
12×12説と23×23説の情報を見たんですが、1.7.10は12×12の方を信じていいんでしょうか?
バージョンは関係ないんですか? java版です
村襲撃の呪いを受けました。
何度も経験してるし、村の襲撃対策を相当整えているので、
ノーマルからハードに切り替えて望もうかと思うのですが、
ハードに切り替えてのメリットは如何ほどでしょうか?
トーテム持ちが増えるとか、エメドロップ率上がるとか、他の何か、とか
教えて下さい >>410
デメリット:襲撃ウェーブ数が増え襲撃者数が増え、攻撃力も高くなる
メリット:総襲撃者数が増えるため経験値、ドロップの増加が期待出来る(ドロップ率そのものは変わりない)
トーテム持ちの総数は確かに増える win10版です。
購入して、プレイをして4時間くらいなんですが、リスポーンの位置がちょっと疑問で質問させて頂きます。
ワールドを作成後、最初のスポーンからある程度離れたところで(海を渡った別の陸地)、仮拠点を作り、そこでいろいろと作業しながら、
ベッドで寝るを繰り返しているのですが、モブに倒されて死ぬと、ワールド作成後の最初のスポーン地点で復活してしまいます。
最後にベッドで寝た場所で復活すると聞いていたのですが。。。
3〜4回ほど死んでしまったのですが、全て初期スポーン位置なんです。
ワールド生成時は、特にイジっておらず、デフォルトのままでやっているのですが、考えられる原因はありますでしょうか? >>412
起きた後にベッドを片付けたりとかしてないよね? >>408
1.14で変更があったとかなんとか、1.7.10なら12×12でいいんじゃないの 毎回ベッドを壊してなければベッドの上にブロックを置いてたり二段ベッドの下で寝てるとか? >>413 >>415
回答ありがとうございます。
ベッドは何回か片付けています(遠征時)。
これが原因でしたか。。。。 納得です!!
ただ、仮拠点に置いたベッドは一度も壊さずにそのまま、探索時にだけ持参したベッドで寝て回収してをやっていました。
仮拠点の置いたベッドで数回寝ているので、そこから復活しても良さそうなんですが。。。
ベッドはやたらめったに壊してはいけないのですねなるほど。教えて頂きありがとうございます。 >>414
よし12×12を信じて建ててみる
回答くれてありがとう!! >>418
どうしても自分で確認したいなら、スポーンチャンクにアイテムをばらまいて遠くで5分以上待機してから
戻った時にアイテムが消失したかどうかでその場所がスポーンチャンクかはっきり分かるよ(スポーンチャンクならアイテムは消失する) >>417
「やたらめったらに壊してはいけない」という曖昧なことではなく、
「リスポーン地点に登録されたベッドを壊すと、リスポーン地点が初期地点になる」ということ >>370-371を何方か、お願いいたします……。 Bukkitでサーバーやってますが、ログイン時間30分とかで強制的にログアウトさせるMODありませんか?
または何時までとか時間指定できるMOD。
よろしくお願いします ModPack作ろうと思ってるのですがレシピ改変はCraftTweakerでやるとしてJEIからも表示消すのはどうすればいいのでしょうか?
JEIの機能でアイテム隠蔽モードはあるけど他のModPack見てると隠蔽モード以外で消してるように見えるからなにかありそうなんだけどわからない… JourneyMapの利用においてMultiverseによる複数のワールドの切り替えはできますでしょうか
稚拙な質問で申し訳有りませんが、よろしくお願いいたします >>421
ありがとうございます。とても助かります。一つ。また一つ。学ぶ楽しさがありますねマインクラフト。 >>428
消せないのもありますがだいぶ削除することができました
ありがとうございます AndroidのタブレットにBluetoothでps4のコントローラーつないだらずっと画面グルグル回って直んないんだけどどうやったら治りますか?
ちなみにBluetooth切ってタップ操作にもどしてもグルグル回ったまんま 質問です
この位置だと普通なんですが
https://i.imgur.com/wqPCMvR.png
1マス進むとなぜかちょっと浮きます(振り返った状態)
https://i.imgur.com/BogpUKa.png
なぜでしょうか
下は両方とも石です マルチのワールドをサーバーたてずにシングルに持ってくるにはどうしたらいいですか?
サーバーのフォルダってワールドフォルダ、ネザーフォルダと色々あってどれを持ってくればいいのか分かりません。
ためしにworldフォルダだけsavesフォルダに移動したら途中から世界が切れてて先に進めません 現在ver1.15.2で下の画像を参考にスケルトンスポナーを使ったトラップを作成しています
https://i.imgur.com/5SQ9d3M.jpg
しかしソウルサンドの水源に触れても氷ブロックの上の天井に引っかかってしまい他のスケルトンに押されないと上手く流れてくれません
https://i.imgur.com/ZwlohDj.jpg
これとは別にソウルサンドを1段上げて氷ブロックの代わりに石の塀を設置するパターンも試してみましたが同様です
何かいい解決策はありますか? >>436
別に1体だけ引っかかっても支障はない
どうしても気になるならピストンで押すか氷の上のブロックを全て取り除くか modpackのregrowth1.0.2をやっています。
Thaumcraftのサーモメータで相を探していると、
generic ransomware が検出されて落ちてしまいます。
ウイルスソフトを一旦切ってみましたが、それでも相を探していると落ちました。
ボタニアやウィッチェリーでは落ちることなくここまで進められていたのですが、
なにか回避方法はあるのでしょうか? >>436
スケルトンは犬から逃げる性質が有るから
水流エレベーターの逆側に犬をお座りさせとけばいけるんじゃないかな
自分でトラップに組み込んだことは無いから何か不具合あるかもだが >>436
石の塀バージョンの下段の看板の高さの水を反対側に1マスでいいから逃がすと単体でも吸い込みやすくなりますよ(´・ω・`)
アプローチは石の塀含めて横3マスが一番ツルリンと入るかな?
まあ後続が押してくれますけどね
→:水流
■■■水■
□□□看水■
→□□看水→■
■→→→ソ■
■■■塀■ >>440
一番上がズレてしまった…(´・ω・`)ゞ AE2で自動的にクラフトする方法を探しています。
ME倉庫内にある原木をすべて木材にするということをやりたいです。
自動クラフトで選択してクラフトすることはできるのですが、倉庫内に原木が入ったらそのまま木材に加工する方法がわかりません。
どなたかやり方を知らないでしょうか? >>442
自動クラフトできる環境を整えた上でクラフティングカード差した出力バスに木材を指定して出力させればいい
もしネットワーク内に戻すならクラフティングカード差すと出てくる設定でクラフトオンリーにするのを忘れずに 今、modder向けのとこって、どこなのか分からないから、ここで聞くんだけど、
eclipseのプロジェクトをコマンド使って紐付けする部分が全然できない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2133017.png.html
どうもリンクが発生してるから、そこから落としたのをどうにかするみたいだけど、特別詳しいわけでもないから結局よくわかってない。 >>442
動力通ってるモレキュラアセンブリにレシピ登録したEncoded Pattern挿して
エクスポートバスで原木指定して送り込んでインポートで回収する 松明を自動設置するMODってまだありますか?
敵のスポーンを松明に置き換えるMODと、自分の周囲に自動で松明を置くMODの二種類あったと思うのですが java版マインクラフトについてです。
画面にティアリングがかなり発生してしまいます。
垂直同期を入れればティアリングは出来ませんがFPSがガクッと下がり、入れなければティアリングに悩まされてしまいます。
なにか解決策はありますか??
ご回答お待ちしています。
GPUはRTX2070superです Java版での質問というか確認です。
最新のスナップショット(20w18a)から釣りが出来ません。
食いつく瞬間に釣り上げることが不可能になってる気がします。
試しに一つ前の20w17aで試したところ問題ありませんでした。
ググっても話題になってないのでバグでは無さそうな感じがします。
20w18aで釣りが可能な方、いらっしゃいますかね? >>448
G-Sync使えばいいんじゃね
そもFPSが下がるって言ってもモニタのリフレッシュレート以上のFPS出すのは無意味だと思うんだが 質問です
井戸の周りや水辺の鐘のある場所に村人が、集まってきて井戸端会議みたいな事をしてるんですがあれは何をしてるんでしょうか? >>451
村人の行動ルーチンの一つに、「集合」がある。
ゲーム内時間で15時から17時の間、鐘のある広場に集合してアイテムの受け渡しを行う(この後に続く「繁殖」(17時〜18時)の前段階と思われる)。
村に鐘が無ければ、「集合」はスキップされて、即座に「繁殖」に移行するらしい。 >>450
モニターは7hzまで対応してるんですが垂直同期を入れると38fpsくらいまで落ちてしまいます。
しかし切ると余裕で75を超えるためどうすれば良いのか分からなくて…
他のゲームでは垂直同期高速で問題なかったんですが >>434
なるほど
水流はちょっと出っ張ってるんですかね >>373
>>424
ご、ごめんなさい、せっかく御回答してくださったのに見落としておりました……。
改めて御回答有難う御座います。
サブスクリプション?を購入する方法を運営に聞いてみようと思います。
本当に助かりました! Java版です
標高が高く景観のいい場所を探しているのですがstone_shoreやmountainにてかなりの高確率(体感70%くらい?)で浮遊したブロックが出現します
そういうもんでしょうか? そういうもんだから多少削ったり付け足したりしてるわ >>452
なるほど
プレイヤーがルビーと交換したアイテムや農民が作った農作物を他の村人に配り合うのですね
この集会が村人各々のインベントリの量に関係しているならプレイヤーがルビーのみを集めすぎてしまったらアイテムの飽和状態が起きてしまいますか?
それとも鐘のある広場があれば村人のインベントリに関係なくただの描写として集会イベントが起きているのでしょうか? >>460
ありがとうございます
おま環ではないんすね >>458
標高と個性的な景観が欲しいならshattered savannaもオススメ
サバンナと砂漠の境目でたまに見つかるちょいレアバイオームで
地形のランダムさが激しいから好みの地形を探すのは大変だけど
開発し甲斐はあるよ Java版マルチ
Mod入れてるんだけどモブとか他のプレイヤーとかがコマ送りになるのはどうにかならないのかな?ブロックおいたり壊したりするときにラグいことはないんだけど
因みにサーバーのメモリは8GB割り当てにしてる
使用Mod:IC2,AE2,BC,JEI,FFM,EIO,Mek,IE,EnderCore,JourneyMap
PCスペック
CPU:Ryzen 5 3500
GPU:Geforce GTX 1660 Super
RAM:16GB >>456
段差に近づきすぎてオートジャンプで登った様にも見えるな >>461
交易アイテムはインベントリに入らないと思われる。
村人(農民に限らない)のインベントリ枠は8スタックで、持てるアイテムIDが限定されてる。
具体的には、パン、ニンジン、ジャガイモ、ビートルート、小麦、小麦の種、ビートルートの種、の7種類。
さらに、同じアイテムは4スタックまで。
この内、種アイテムは「渡す側が農家以外かつ貰う側が農家」の時に限り受け渡しが行われ、食料アイテムは全ての村人間で受け渡しが行われる。前述の通り、これが繁殖に利用される。 JEです
村から少し離れた位置に5人ほど無職の村人がいて、村にあるベッドや職業ブロックとは紐付いていないようです
この村人たちを元の村に紐づけるにはどうしたらいいんでしょうか? 無料の範囲でお聞きしたいのですが、よくマイクラの映像ですごく綺麗なものがあります。
水面や木漏れ日がきちんと表現されていたりしますが、何を入れればあんなに綺麗なマイクラで遊べるのでしょうか?
当方の環境はMacのJava版、マルチプレイ、最新バージョンです。
サーバー側に何か別途必要でしたらそちらの情報もお願いいたします。 >>470
いわゆる影MODってやつですね。
影MODでググれば自分にあった導入の仕方が出てくると思いますよ。 >>470
同じ環境の人だ
うちはOptiFineとBLS Shaderでやってます
あとKUDAも使えたかな
使えないシェーダーがわりと多いので注意 >>468
なるほど
集会で配り合うアイテムは村人のインベントリに関わらず幸福度を上げ繁殖イベントが発生するというわけですね
村のベッドの数以上に村の人口が増えてしまう可能性もありそうですね
バランス良くやっていきたいところです
ありがとうございました >>447
java 1.15.2
どなたかわかる方いらっしゃいませんか? >>473
ちなみに、ver1.14以降、繁殖の不具合が報告されてる(公式の発表がないため、バグがどうかは不明)。
以前までは村人が小麦を手に入れると自らパンにクラフトしていたが、これが行われなくなっている。
そして、繁殖に使われるアイテムは、パン、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートの四種類のみ。
つまり、村人が小麦を持っている場合、インベントリを圧迫するだけで何のメリットもない(少なくとも、今現在は)。要注意。 ありがとうございます。嬉しすぎます!!
見た目からSEUS1.0.1どうしても使いたいんですが、エラーばかり出てしまって、なにこのポリゴン的なテクスチャ画面になってしまいます。
1.0.0のバグと同じ感じなので、1.0.1でもエラー対処してみたのですが改善せず。
何か方法あるんでしょうか?? >>473
一つ読み逃してたのでさらに追伸。
村人の上限はベッドの総数だから、そこでコントロールすれば問題ない。
ベッドの総数以上に繁殖しようとした場合、食材アイテムだけ消費されて、何も起こらない。 >>475
横からすいません。
村で、役職の農民が居る場合、村で使っている畑をこちらが増設してあげると健康状態は良く保たれるものなんでしょうか?
自分は、自分用の畑は、誰も入れないように柵で囲っており、村人が食べる畑のことを、そういえば全く考えてなかったなぁと。 >>478
健康状態、というのがしっくりこないが、「農家が農作業をしっかりやって、食料アイテムを正しくやり取りした村人たちは、体力が回復するのか」という質問と解釈します。違ったらもう一度聞いてね。
答えは否。村人は食料アイテムで回復しません。恐らく、Mobに満腹度の概念が無いことが原因と思われる。
さらに、時間経過でも回復しない。
現状知られてる村人の回復方法は3種類。
一つ目は治癒のポーション(残留orスプラッシュ)を使う方法。
二つ目は交易を行うこと。交易成功時のパーティクルは一秒にHPを1回復させる副次的効果がある。
三つ目は睡眠。村人もベッドで眠ると体力が回復する。 >>479
回答ありがとうございます。勉強になります。
体力回復しないんですね。なるほど。
私が、村人が使っている畑の規模を大きくしようが、作物の種類を増やそうが、村人さんたちの繁殖には影響がないんですかね?
だとしたらなんかちょっと寂しいw さっき、さっせと畑を大きくしてあげたのにw
(購入して3日くらいですけど、マインクラフトやりすぎてパソコン腱鞘炎になってしまいました・・・痛いけどやり続けちゃう) >>480
影響というか、効率の問題かな。
繁殖の重要なポイントは、ベッドが十分にあること(ベッドの数=村人の上限数)と、繁殖する村人二人が十分な食料アイテムを持っていること。
これらと、今まで説明した内容を踏まえると効率の良い村人繁殖が可能になる。
つまり、
@広い畑を用意する
→繁殖に必要な食料アイテムを多く集めることにつながる。ただし、前述の通り小麦は要注意
A農家を多数用意する
→生産した食料アイテムを村人に再分配してくれる。ちなみに、畑の側にコンポスターと呼ばれるブロックを置くと、無職の村人が農家に転職。作り方はネットで。
B「集合」させる
鐘の側に村人が一堂に会する「集合」は、アイテム再分配と繁殖の効率を大きく上げる。鐘が無いと、散り散りの状態で繁殖がスタートするため、効率が悪い。 階段ブロックはモンス沸きしないと聞いたのですか上下逆さに置いても沸きませんか? >>481
めっちゃ分かりやすい!本当にありがとうございます。 >>464
他のプレイヤーがコマ送りってんなら通信環境なんじゃねえの? >>484
※オマケ
多くのマイクラサバイバーは最終的に高効率な村人繁殖に走り出す。その目的は有用な取引をしてくれる村人のリセマラ。
村人生産施設なんて俗称されるが、要は「村のなかでの繁殖には上限(ベッド数)がある」という繁殖アルゴリズムの裏をかいて、生まれたばかりの子供村人を村の認識範囲外に飛ばして、永遠に大量繁殖させるというモノ。
亜種のゾンビ村人生産施設というのもあったり、様々な施設が考案されてるので調べてみるといい。 スレ違いかもしれませんが、Modのことで質問したいことがあるので書き込みます。
既出だったら申し訳ないんですが、"infernal mobs"というModのconfigファイルをいじってもModに反映されず困っています。
Modをデコンパイル?したらいいのかなと思って素人なりにネットサーフィンしたんですが難読化jarファイルをデコンパイルしてくれるBON2の使い方がわからず、調べてもよくわからなかったので質問させていただきました。
configファイルの true or false で制御できるようにするにはどうするのが手っ取り早くできるのでしょうか?
ご教授のほう、よろしくお願いします。 元々村にあった家の玄関は全部階段ブロックだったんですが、試しに階段ブロックをハーフブロックに変えてみたところ、村人がその家のベッドで寝なくなってしまいました
人口が少しずつ増えてきているので外で夜を明かす村人をちょくちょく見かけます
ハーフブロックと階段ブロックでは村人に与える影響に何か違いがあります?
ただの偶然か気のせいでしょうかね? >>487
そのMODは詳しくないけどconfigファイルをセーブごとに保持するMODもあるのでセーブデータの入ってるフォルダを確認してみるのはどうだろう? さんざん既出かと思いますが質問させてください
マインクラフト購入にあたって、java版とwin10版で迷っています
一年くらい前まではjava版を買うとwin10版も無料で貰えたそうですが、今はやっていないそうで・・・
とりあえずマルチする予定はないのですが、もしすることになったらPS4やスイッチとできるwin版のほうが良さそうにも見えるし、はたまたアプデの早いjava版も良さそうにも見えます
どちらがオススメとかありますか? Java版同士ならマルチやれるしmod入れることで独自の進化できるから俺はJava版を勧める
異論は認める >>491
レスありがとうございます
java版はmodが入れられる、というのは裏を返せばwin10版はmodが使えないのですか? >>492
modはできない
代わりにアドオンというのがあるらしい >>493
ありがとうございます
ゆくゆくはmodを使ってみたかったのでjava版にしようと思います
どうもありがとうございました >>490
4月頃ツタヤでカードのjava版買ったけどwgn10も付いてた 統合版です。
敵モブの密度上限(地表8体、地下8体)て、ワールド単位ですか?プレイヤー単位ですか?グループスポーンに惑わされてマルチしててよくわかんなくなりました。 java1.15.2
幸運のエンチャ本欲しくて書見台置いたり壊したりしてると何回目かで反応しなくなる
おかしいなーと思って村中見てきたら、全然違う所に居る無職が司書になってたんだけど、何が原因だろう ×何回目かで反応しなくなる
○何回目かで司書から無職に戻らなくなる 就職する村人は職業ブロックからの距離で決まるわけじゃないよ
特定の村人を狙って就職させたいなら
その村人以外は職業ブロックに辿り着けないように
村人と職業ブロックを置くエリアを隔離する必要があるよ
あと、職業ブロックを壊せばすぐ無職に戻るわけじゃなくて
村人が仕事をしようとしたときに職業ブロックに辿り着けなかったら無職に戻るよ
1日のうち仕事をしない時間帯もあるから、その時間帯は無職には戻らないよ 無職に戻せる時間が決まってる
就職は職業ブロックの範囲内にいる村人からランダム >>496
win10もついてくるキャンペーンは4/20で終わったとか書いてありましたが、4月ごろとのことでギリギリそれだったのでしょうか
それともカードは別?
自分はクレカで購入しました
300円くらいしか変わらないしカード買っておけば良かったと後悔orz
もう少し調べてみます、レスありがとうございました >>500
>>501
時間も隔離も知らんかった ありがとう! スライムチャンクで露天掘りしてたんだけど、スライムがわかなくなりました。
なにか原因はありますか? エンチャントの最安や理論値の一覧ってどこかにある?質問ばかりですまん mekanism9(MC1.7.10)について教えてください
ケミカルインフューザーの右側タンクにいらない液体(Sodium)が入ってしまったんですが、
取り出すor機械の中身を初期状態にするにはどうやればできますか?
それと液体・気体を複数種類扱うマシン(ケミカルインフューザーやエレクトリックセパレーター)の搬入出方向の設定はどうやればできるんでしょうか? >>502
俺もコンビニで売ってた物理カードで購入
Java版のコードの入力はキャンペーン後だったが、4/19に統合版のコード取得ができた
4/21以降に同じことができるかどうかは不明(たぶんできない)
なお、キャンペーンのコードはモヤン側で一定数ずつ発行していたようで
コードがなくなったらもう発行されないと思う(4/12ごろに買おうとしたらコード切れでしばらく待てと言われ19日まで待った) >>504
Java版?
そのチャンクからXかZ方向にいったん128ブロック離れてデスポーンさせてまた戻ったら湧くかみて
それで湧くなら周囲に洞窟か廃坑がある
そこに他のMobが湧いてる(そいつらがMobの湧き枠をくうのでスライムが湧けなくなる)
対策はそれらの隙間を全て湧きつぶし
統合版は知らない ver1.15.2でプレイしています
幸運V・効率強化W・耐久力VのツルハシAと効率強化WのツルハシBを合成しようと思うのですが
エンチャントの並び順を好みのものにする為に金床の左スロットにツルハシBを、右スロットにツルハシAを配置する場合
左右のスロットを逆にした場合と比べて合成コストが高くなるというだけで合成限界はどちらのやり方でも変わらないという認識で合っていますか? >>506
自己解決しました
搬入出GUIもダンプ機能も無いマシンからは「ゲージドロッパー」で液体を1000mbずつ抜くことができました
流体の扱いは不便ですが搬出面が決まっていて変更できませんでした
EIOのコンジットは搬入は対応しますが搬出には面が正しくても対応してないようです >>509
その2つを合成する段階で合成限界に達してないないならどちらの順番で合成しても合成限界は変わらない >>510
搬入搬出面が決まってる機械は設置する時の向きで何とかするしかない >>505
一覧は分からないけど
村人をゾンビにしてから治療すると安くなるみたいだよ
実況動画見てたらたまたまこれをやってる動画を今見た
最初エメラルド20だったエンチャント本が本1で買えるようになってたよ ps4でマイクロソフトアカウントでインしようとすると、2回目以降ログインエラーでインできません。
一度マイクラのセーブデータを削除して、再度最初からマイクロソフトアカウントでインすると初回だけインできますが、毎回ログオフ後やゲーム中断後にサインインできなくて困ってます。
ネットで調べると同じように困ってる人がいますが、解決策がはっきりしません。
同じ様になって解決できた人がいたら教えて下さい。 java版のshaderについての質問です
optifineはOptiFine 1.15.2 HD U G1 pre16、shaderはSildur's Vibrant shaders v1.27 Mediumを導入しているのですがフルスクリーン画面にすると20fpsほどになってしまいます
pcはCore i7 8750H GeForce GTX 1060 Max-Qを積んでいます
グラボがMax-Q Designで無印より性能が劣っているのですが本機でshader動かすことは無謀でしょうか?
もし設定次第でどうにかなる問題でしたらぜひ教えて下さい psp(vitaじゃないほう)であそべるマイクラってまだv2.0のまま? Win10 統合版です。マイクラ始めて1週間の超初心者ですがよろしくお願いします。
村を見つけてそこを拠点にしています。村人の家に、ベッドを追加で置いてあげて村人を増やしてあげていたら、いつの日か、
アイアンゴーレムが出現しました。多い時は3体ほど。
ただあるとき。居なくなってしまいました。モブにやられてしまったのかと思い、周囲にドロップ品が落ちてないか確認しましたが、
見当たらず。時間が経てば、またスポーンするのかと思い、待てど待てどスポーンされません。デスポーンで二度と復活しないとか?
考えられる原因は何ででしょうか?
アイアンゴーレムトラップを作りたいとかそういうのではなく、(ゆくゆくは作るのかもしれませんが)、今は自然とスポーンして欲しいんですよね。
村の中心っぽい?(鐘と井戸)ところに自宅を作ったのですが、地下室とか作ってしまって、
地形的な意味でゴーレム出現の条件を自ら壊してしまっているのかと。
襲撃者がたびたび来るので、ゴーレムに守ってほしいんです。
自分で作っても良いのですが、なんていうんでしょう、村に必要とされて出現したゴーレムっていうのがカッコ良くてw
自然とスポーンして欲しいんです。 (長文失礼しました) >>518
地下室の構造とかが分からないけど考えられるのは
・村人が減ってしまってゴーレムのスポーン条件を満たしていない
・地下室にベッドを置いててそこが村の中心になっている
・近くの洞窟や穴にハマって動けなくなってる
・スポーン確率がかなり低いから単純に湧いてないだけ
とかかな? >>519
教えて頂きありがとうございます。
・村人が減ってしまってゴーレムのスポーン条件を満たしていない⇒⇒⇒村人は増えています。当初15人くらいから現在約35人ほど。
・地下室にベッドを置いててそこが村の中心になっている⇒⇒⇒地下室にベッドを置いています! これが原因ですかね? 地下室ベッド10個。
地上(村の鐘や井戸)から下2ブロックに、10×9×高さ3の地下室を作りました。ゴーレムが出現した後に。
・近くの洞窟や穴にハマって動けなくなってる⇒⇒⇒自分が気づいていないだけで可能性は充分にあると思います。改めて入念に探してみます!
・スポーン確率がかなり低いから単純に湧いてないだけ⇒⇒⇒確率がかなり低いんですね。なるほどー。
地下室のベッドをまずは撤去して、別の建物を建ててそこにベッドを移設します。
そして、近くの洞窟や穴にハマって動けなくなってるかをチェックします。ご回答ありがとうございました! pc Java版です
マルチプレイが初めてなので質問させて頂きました
realmsで入るとラグが発生し、チェストをクリックしてから1秒2秒くらい後に開きます
元々ラグが発生するものなのか
ラグは解消出来るのか
解消出来るなら方法はあるのか
の3点をお聞きしたいです
よろしくお願い致します >>507
コンビニのカードで買っても期限過ぎてたら意味ないですよね
どっちみち買うのが遅かったですorz
ありがとうございました 521です
自己解決しました
無線から有線にしたら直りました 統合版で小麦収穫装置のレールで走らせてるトロッコが
気付くと消えてるんですがバグでし? PC java版 ver1.12.2にて
MOD Biomes O' Plenty を入れると重くなるそうなのですが何が原因なのでしょうか?
またその解決法としてどのようなものがあるのでしょうか?(設定の変更 RAMの増設 GPUを変える等) 統合版です
木の成長の速さは明るさの度合いで変わったりしますか? java版です
前に、シュルカーチェストを何処に置いたかで相談した者です。
・・・また、消えました。
というより、持ち物から消えたような・・・設置してないし。
ということは、前回もそうなのでは?と思ってしまいます。
そういう、バグのような報告はありますか?
また、数時間とか数日前のデータに戻すことは可能ですか?
1時間前ならアイテム欄で見てるので、せめてそこまで戻したいです。 昔使ってたModの名前が思い出せない
導入するとブラックホールのような何でも吸い込むなにかが
ワールドにランダムに生成されて
それを使って発電とかすることができ、金属とかを入れることで
それを成長させることができるんだけど
誰か知ってる人いない? >>528
ThaumCraft4の飢餓節/Hungry Nodeのことじゃないかな
発電はできないけど、節変換器/Node Transducerで変換するとエネルギーにあたるvisの供給ができる java版なんですけど矢を作りたいんだけど
火打石ってどの辺掘ればええの java版で階段ブロックの上に敵は沸きますか?
調べると沸く、沸かないのどちらもヒットして困ってます
村に幅広の階段を作りたいのですが、暗くなってしまうのが心配です >>532
普通に設置した階段には湧かないけど
逆さに設置した階段には湧くよ
同じような話でハーフブロックも
上半分に設置した場合は湧く 初心者な質問で恐縮ですが、前後左右上下とベクトルがありますが、例えばトーチの直下は離れるほど光量は下がりますか?
それともトーチと同じ光量でしょうか? >>533
レスありがとうございます
wikiにはハーフブロックとカーペットには沸かないとあり、階段がなかったので心配でしたが、階段も沸かないようで安心しました
ありがとうございました >>534
上下方向でも松明などの光源から離れれば明るさは減衰します java版です。
マルチするためポート開放をしようと思うのですがファイアウォールの詳細設定の中にJava(TM) Platform SE binaryが存在しません。
なにか前提としてやらなければならないことがあるのでしょうか?どなたかお教えいただきたいです >>537追記ですが
見ているのは受信の規則という項目です >>528 です
思い出しました Matter Overdrive でした >>536
ありがとうございます
光量については理解できました
地面の直下4ブロック以内に水ブロックがあれば畑として機能しますか? 湿ってれば畑として機能するよ
乾くとそのうち種とか抜けてアイテム化しちゃう(確か) >>541
水(水源/水流)は耕地ブロックと同じ高さか1ブロック高いとこにあると耕地を湿らせる
耕地ブロックより下に水源を設置しても畑は湿らない
○水耕地耕地
○水
耕地耕地
× 耕地耕地
水
>>542
乾いた耕地でも種を植えれば崩壊しないし、作物も成長するんじゃなかったっけ
植えた種がアイテム化するのは明るさが不足した場合だと思う >>539
OSのデフォでJava用の規則があるわけ無いじゃん
自分で追加するんだろ? >>543
試してみた
アイテム化せずに土に埋まったままだった
俺の村 畑泥棒いるみたいだしそいつのせいっぽい JEのアイアンゴーレムトラップについてです
8割くらい鉄がチェストに入らないのですが何が問題でしょうか?
たまに入る時もあるのでホッパーが接続されてないとかはなさそうです
処理層の画像を添付します
https://i.imgur.com/NRbiev9.jpg ゴーレム外に湧いてるじゃん
トラップと関係ないベッド壊してみたら、村近いなら知らん >>549
直してみました!ありがとうございます。
しかし今度はゴーレムが湧かなくなって検証不可能です…なんでだ…
>>550
そうなんですよ…村は近くないです
外にベッドもないんですけどね
ガラスの天井に湧いてるときもあって謎すぎます
家の中のベッドがダメなのかな?ちょっと直してみます >>549
2段目を溶岩にしたらドロップ品が燃えやすくなるだろう
身長が2.7はあるんだから3段目で良い >>551
ガラスの上に湧いたのは多分その下に1ブロックか2ブロックの空間があったんだと思う
通常ブロックの上に狭い空間しか無いと上にあるガラスブロックとかの上に代替でスポーンするので
村人と交易したくてネザーゲート設置してゲートの上を下付きハーフブロックで湧き潰ししたらハーフブロックの上に湧いてた >>551
初歩的な話で悪いけど念のため確認
たまに入るって言ってもホッパー4個中1個しか接続されてなかったら
当然そうなるけど、ホッパーは全部確認したんだよね? 質問します
職業ブロックを置いて村人が就職し最高レペルまで上げると新たな村人が同じ職業ブロックで就職する気がしてるのですが合ってますか? >>548です皆さんありがとうございます
ホッパーは今一度確認しましたが大丈夫だったので燃えてたんだと思います
今一体湧いてちゃんとチェストに入ったので成功だと思います!
それにしても湧く頻度がすごく低くなったのはなんでだろう…最初は次から次へと湧いてたのに
とりあえずトラップは完成したのでよしとします >>556
沸きが悪い>ゴーレムが縦方向に大体30ブロックは離れるか死なないと次のゴーレムが湧きにくい
変なところに湧く>ゴーレムはガラスだろうが岩盤だろうが縦3ブロックの空間が空いていれば湧く
対策としてはカーペット二段設置、または1〜2段上に下付きハーフ等 真っ白なミツバチ(?)がいたんですが、これは何ですか?
バグかと思い一度ゲームを終了してワールドに入り直してみましたが真っ白なままでした
ver1.15.2、バニラです
https://i.imgur.com/6koponh.jpg java版です。
友人とhamachi通しマルチをしようとしていたのですがワールドに接続はでき、入れはするものの10秒くらいで切断されてしまいます。
サーバー有り、無し、両方試してみましたが同じでした。なにか原因が特定できる方いらっしゃいますか? >>560
>>1
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです 村人について
農民は畑作業をやりますが、他の職業に就いた村人は仕事をしたりしないのでしょうか?
たとえば、羊飼いが羊を率いるとか、釣り人が釣りをするとかです
基本、歩いたり話したりするだけなのでしょうか >>562
特殊な動きをする村人は農民、司書、ニートがいるけど、農民以外は何の実用性もないな
司書は本棚があると眺める
ニートは寝る時間も起きる時間も遅くて、集会に集まらない >>563
レスありがとうございます
うーん、村人を眺めるのが好きなので色々やってくれると嬉しかったのですが・・・残念
ニートが変な時間に寝たり起きたりするのは知っていましたが、集会にも来ないとは知りませんでした
司書の職業ブロックも作ってみます、ありがとうございました ニートって揶揄されてるんじゃなくてガチでニートって設定なの? >>565
開発者のコメントで
「最初はUnemployed(失業者)にしようと思ったが、
村人は雇用関係にあるわけではないので世界観に合わないと思った。
Village Idiot(馬鹿な村人)というのも考えたが、Nitwit(愚か者、間抜け)
の方が面白いと思った」とある。
ニトウィットという音の響きも実際の挙動も似てるのでニートと呼ばれてる >>565
一応設定的にはnitwit(翻訳すると馬鹿、阿保、まぬけ、愚か者)だな
最初の設定は失業者だったらしいけど、世界観に合わないってことで今の設定になったのだとか >>543
横からですみません
村の直下にある地下洞窟で探検をする場合ですが村の範囲内で夜を寝ずに探検してしまうと上の村では湧き潰しをしていても外部からモンスターが攻めて来ますか? >>568
湧き潰しした範囲を柵などで囲ってゾンビの侵入を防いでないと襲われます 木のゾンビ湧きつぶしについて
自分は始めたばかりなので幼稚な質問かもしれませんが宜しくお願いします。
平原の村に居候させてもらいながら拠点を拡大しています。
ある日、l森の村を見つけました。柵囲いと、湧きつぶしは時間の関係上できず、最低限、村人を隔離しており、第二拠点と考えています。
第一拠点の平原の村では湧きつぶしのため、村の中にある木を全部刈りました。
見つけた森の村では、木々がたくさんあり、それをなるべくなら全部刈らずに残せるものは残したいんですね、雰囲気が良いので。
村の中に存在する木々は残さない方が良いでしょうか?
また、木を残して良い場合、アドバイス頂けますか?
木の頂点と、木の根元にたいまつとかは安易? でしょうか。
得策があれば、助言よろしくお願いします。 光があればゾンビは沸かないよ
>木の頂点と、木の根元にたいまつとかは安易? でしょうか。
それでいいと思う
ただ>>569が言うように村の外の暗いところで湧いたゾンビが
村の中に入り込むから柵で囲めばいいと思う >>569,571
ありがとうございます
地下洞窟で探険している時に昼なのか夜なのか察知するには実際にベッドに寝てみるかアイテムの時計を確認する他に簡単に確認する方法はありますか? https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E6%98%BC%E5%A4%9C%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB
wikiによると
「ゲーム中に流れる BGM は、昼夜サイクルの特定の時刻に再生される(再生される時刻は不明)」
と記載されているので
BGM鳴り始めたらベッド使ってみる
とかなのかなあ? >>570
木の頂点に松明は不要、葉ブロックみたいな透過ブロックの上にはわかないから
段差や木が多いとこは松明を多目に設置して念入りにわきつぶせば問題ないよ
>>573
BGMはランダムだったか確実性に欠けてた気がする
時計を見るのが一番確実じゃないかな >>571 >>574
教えて下さりありがとうございます。これで安心して瑞々しい木々に囲まれた村で暮らせます。
マイクラ始めて1週間くらいですけど楽しいですね。もっと早くからやっておけば良かった。。。
村の防衛をどうすれば良いのかを考えているのが最幸です。立地改善と整地にすっごいハマってますw インベントリをマウスのボタンに割り当てました。
インベントリ開くことはできるが、閉じられません >>573
なんとなくBGM鳴り出したら夕暮れが近いような印象がある… 村人の職業ガチャで、初期取引と後半取引に法則性はありますか?
ピートルートが初期取引だと、スイカ・カボチャが出ない、とか
コスパの悪い村人は最後まで良い取引が出てこないように思うのですが。 レッドストーンコンパレーターをレシピに追加するための進捗イベントを教えて下さい >>578
完全ランダムなので関係ない。
レベルアップごとに開放される取引スロットと、そこに当てはまるアイテムは紐付いてるが、複数のアイテムと紐付いてる場合は抽選で選ばれる。
例えば、農民の「達人」レベルで開放される9スロット目は3種類のアイテムが抽選対象となってるが、確率は1/3ずつでトントン。 >>580
自己レス。
統合版の場合です。javaは他の方に。 工業MODなどの重たいmodを複数使用してもちゃんと動作するスペックを教えてください >>578
Java版
PCスレに貼ってあった記事によるとランダムっぽいが
>>レベルアップごとに2品ずつ取引可能な商品が増えていきます。
>>品目はいくつかある候補の中からランダムに選ばれます。
117 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ 26d3-gIrT) Mail:sage 投稿日:2020/05/09(土) 10:57:20.12 ID:XQ4+3OvM0
>>112>>113
ゾンビ治療でプラスされる割引には永続する割引と減衰する割引の二種類あって
既存の村人が死んで村人ゾンビになった場合も、野良にスポーンした村人ゾンビでも
違いはないみだいだな
このブログでコマンドで村人のデータ値とか見て分析してる
そういうのがいやな人は閲覧注意
http://blog.livedoor.jp/umidori50r/archives/29438244.html >>584
あー
この記述だけだと分からんな
候補となるアイテムが何かまで記載していない
この記事のコメント欄で管理人に質問すれば分かると思うよ >>583
新規購入を考えてるなら
ゲーミングPCのショップの店員さんに予算と「minecraftの工業化modマシマシで遊びたい」こと伝えて相談するのが確実だよ
自分の時はけっこう親身に対応してくれたよ modスレで工業化mod使ってる人のpcスペック聞いてみるとか 既に取引したことがある村人のランクアップ(新米→見習い等)前にセーブデータのバックアップを取り、
ランクアップとバックアップのセーブデータ上書きを繰り返したらその都度取引内容は変わりますか? >>583
結局は予算次第
影入れないならGPUよりもCPUやメモリに金掛けた方が良い PermissionEXで悩んでます。
- Magic.cast.Magic Missile
でマジックミサイルだけを詠唱できるようにしたいのですが、
なぜか全魔法が使えるようになってしまいます。
- Magic.cast.'Magic Missile'
- Magic.cast.Magic_Missile
- Magic.cast.Magic-Missile
等も試しましたが全部結果は同じでした。誰か解決方法をご存知でしょうか?
サーバーのバージョンはspigot1.12.2、permissionEXのバージョンは1.23.5、マイクラのバージョンは1.12.2です。 書き忘れ。
マジックのバージョンはMagic-7.9です。 Java版です
Mobが開けない自動式の出入り口って作れますか?
凍らせてオブザーバー使うタイプは動画で見ましたがそれ以外にないでしょうか >>588
v1.14.2ですが先日試して変わりました。
カボチャとスイカ両方持ちの農民が欲しくて繰り返して育てたんだけど
エメと1:1なのでスイカカボチャが駄々余りするという結果に… >>592
試したわけじゃなく思いつきだけど
・感圧版をレールで囲う(確実にはmobを避けられないかも)
・高さ3にワイヤーを設置(エンダーマンは通らない前提、開けるのに
ジャンプする必要があるのである意味自動とは言えないかも)
・高さ2にトラップドアを上付けして感圧版のある場所の高さを1.9以下にする
(村人や襲撃mobだけを通れなくする。クリーパーやチビゾンビは通れるので注意) >>592
見た目が良くないし割りと引っかかるが横向きにフェンスゲートを2枚並べれば低コストだし子供ゾンビも防げる
実際には通れるけどAIが通れないと判断する系のやつ >>596
クリエで試したけど
3〜5匹のゾンビが集まって押し合いしてると通り抜けちゃうから、確実性は低いかな >>597
ブロックの実際の高さをデータで持つようになったからプレイヤーより背の高い大人は止められるが子供ゾンビは防げないな
むしろ、プレイヤーが通れないカーペット2段積みでも抜けてくるぐらいだ
以前有効だった横エンドロッド 空気 横エンドロッドの3段重ねも子供は抜けてくる
>>598
私がやった時はそんなに抜けなかったんだがなぁ >>599
雑な検証だけど、柵の上にカーペットなら大人も子供もゾンビは抜けられないよ >>600
ジャンプしないといけないから書いてなかっただけだったんだ
あれは柵の方が下にあるから飛び越えられないと判断するんだよね
上のブロックに乗って下のブロックを飛び越えるとか変な事になるからな >>603
試したらゾンビも村人も、犬もスケルトンも梯子や足場を登ったよ あ はしご登るのかw
じゃあジャンプするしかないのかな
柵上カーペットが一番楽そうだな ちょっと教えて頂きたいのですが
Java版を今ノートパソコンでやっているんですが
デスクトップに再ダウンロード&データの移動をすると
ノートパソコンの方のマイクラは遊べますか?
データは別にいいんですが、レルムでノートから入ったりデスクトップから入ったり出来ますか? >>606
同時にログインは無理だけど、切り替えて遊ぶ分には問題ないよ >>594
>>596
ありがとうございます
ワンジャンプが妥協点な感じですかね
氷渡り欲しい >>604
登るのか
トラップの待機所とかに足場ブロックあると殺されるかもしれないな >>607
ありがとうございますm(_ _)m
同時に入る事はないので使えると解って助かりました >>596
その手の通れるけどAIは通ろうとしない奴なら
木のフェンスと石壁を交互に並べるやつよく使ってたわ
やっぱり押されたら入ってくるから確実ではないけども Macでjava版マイクラをしてるのですが、日本語MODの導入をしたく調べてみるとMODにもなんか色々あるっぽくてどれ入れればいいのかよく分かんねえのですが、現時点でオススメ(?)のやつってどれですか ItemDelocalizer
言語を日本語にしてもアイテム名だけ英語で表示してくれる
Smoothfont
フォントを色々変更できる
日本語入力をしたい?デフォで出来んじゃね? Androidでプレイしています
オブザーバー向かい合わせのクロック回路に音ブロックに繋げると一定のリズム刻んでくれないんですが環境の問題でしょうか?
java版の動画では綺麗に一定のリズムを刻んでいましたが、java版と統合版の違いなのかPCとAndroidの違いなのか知りたいです
それと関連して全く同じ機構、同条件の装置を同時に起動してるのにonoffのタイミングが微妙にズレるのですがこれも環境の問題でしょうか?
これらの問題が解決するのであればそちらに移行したいです 質問します
略奪隊の旗持ちがプレイヤーが気づいた(プレイヤーが朝起きて村に入った)時点で村内にいた場合ですが、プレイヤーが応戦せずそのまま村の外に出たら旗持ちも出てくれるのでしょうか?
それとも旗持ちが村内に入ってしまったら襲撃をクリアする他に手はないですか? >>615
手を出して誘導すればついてくるけど、襲撃イベント起こしたくないだけなら
直接攻撃以外のダメージで旗持ちにトドメをさせばいい
他の略奪隊の射線に誘導して同士討ちさせる、
マグマや火打石で燃やす(村への延焼に注意)、
アイアンゴーレムに見つけさせる、落下、窒息等
直接攻撃以外ならなんでもいい >>616
攻撃以外でトドメを刺す
ありがとうございます >>603
ピリジャーで試してみたけど、登ってこなかったよ。
村人も登らない。
犬や猫はワープしたんじゃね? >>618
自分やってみたけどどうやらjavaだと登るけど統合版だと登らないっぽいね
はしごは登るけど 草ブロックをスコップて押さえた土の道がありますよね?
名前は何と言うかわかりませんが、村人はあの道を「道」と認識していますか?
というのも約100ブロック離れた村と村を1本の道で繋いだ場合、プレイヤーがボートやトロッコで村人を運ばなくても行き来してくれる可能性があるかどうかが知りたいです >>614
何を作ろうとして、どう違っているのか分からないけど
ios版クリエでそれだけ作ったら一定リズム刻めてる
原因としては
・ミス(繋げているつもりで繋がっていないなど)
・Java版と統合版のレッドストーン回路挙動の差異
・ラグ
とか色々考えれる >>614
俺はiOSだけど観察者向かい合わせは安定しないね
単に向かい合わせにした最小構成でもお尻のチカチカが一定じゃないしそもそも遅い
後段の回路によっては不定時間後にクロックが停止することすらある
一方で動画ではWindows10(統合版)の人が安定した高速クロックとして使ってるのも見たことあるから単にハードの処理性能だと思ってる
後半については、統合版自体Javaと比べて回路が不安定だったり動作順に確率要素があったりする
こっちはハードじゃなくてソフトの問題 メカニズムのパイプって切れないんですか?
1マス開けずに隣接させて平行にパイプを並べたいです
ビルドクラフトのPipePlugとかAE2のCableAnchorみたいなパイプの接続を切るアイテムか、
コンフィギュレーターで切る方法とか無いんでしょうか? >>619
あっ、JAVA版だと登ってくるのね。
書き忘れてたけど俺は統合板のPS4。
うーん。
統合版でも将来アップデートでいきなり仕様変更になって登ってくるようになるかも知れないから、足場ブロックを使う時には留意しといたほうがいいかもね。 >>614
win10版(統合版)とJava版で観察者向い合わせ試してみたら、同じぐらいのリズムの安定した高速クロックになったよ
これについては>>623が言う通りハードの違いなんじゃないかな twitchの設定で解像度を変えても反映されないのですが、対処方法わかる方いますか? minecraftの質問かといわれると怪しいんですが、shiftキーを押そうとして間違えてcapslockキーを押してしまうことが多いです
どうにか無効化できないでしょうか ネザーに入った瞬間なぜかネザーに入り込んでいたクリーパーに爆発されネザーゲートが壊れてしまいました
ハードコアモードなのでデスルーラはできないのですが、ネザーの世界で鉄インゴットと火打石を見つける以外に帰る方法はありますか?
また、これしか方法がない場合鉄インゴットはネザー要塞の宝箱から手に入れる以外にないですか? >>627
染色ってできるんですか?
ごめんなさい。情報が見つけられず、モードチェンジを一通り試してみてもできなかったのでコンフィギュレーターで染色する方法を教えてください
バージョンはMekanism9.1.1.1031
ベーシックのガス用パイプです >>631
火打石と打ち金は、19.0%の確率でネザー要塞のチェストの中に、1つ生成される >>631
ブレイズの炎でも起動するからそのゲート解体して要塞にダッシュ
ゲート作ったら炎受ける壁を張ると炎が素通りしてなかなか点火しないイライラを軽減できる 質問させて下さい。
統合版Switchの人のrealmsで私はWin 10版で遊んでいます。
イカについてです。統合版ではイカは海洋バイオームにしか湧かない、とどこをみて書いてありますが、
拠点の山岳バイオーム横の川に普通に湧いて?となっています。そこはバイオームファインダーでもriverでした
川は普通にイカ湧きますか?
統合版イカトラップは海の上にしか作れないと聞きますが川でもできますか? 子供が、ネザーというところで迷子になったそうです
どうやったら自分の村みたいなところに戻れますか?
座標とかはまったくわかっていません
クリエイティブモードだそうなので、もう一回ゲート作って出ればと言ったら、全然違う場所に出てしまい絶望してるみたいです 質問させて下さい。
統合版Switchの人のrealmsで私はWin 10版で遊んでいます。
イカについてです。統合版ではイカは海洋バイオームにしか湧かない、とどこをみて書いてありますが、
拠点の山岳バイオーム横の川に普通に湧いて?となっています。そこはバイオームファインダーでもriverでした
川は普通にイカ湧きますか?
統合版イカトラップは海の上にしか作れないと聞きますが川でもできますか? ↑再読み込みしたら同じ書き込みしてしまいごめんなさい、、 >>631
ファイヤーチャージでも着火できたと思う
火薬(ガスト)、ブレイズパウダー(ブレイズ)、石炭(ウィザスケ)
あと可燃性のブロックと溶岩で火をつける方法もあるらしいけど
>>637
英語版のwikiにはBEの1.13.0から、川にも湧くようになったと書いてあるよ >>633,634,639
ありがとうございます
無事帰ることができました! >>636
コンパスで初期スポーン地点までは必ず戻れる
そっから拠点に戻れるかはワールドの作り方次第 >>637
イカのスポーン条件は次の通り。
@水中であること
A座標がY≧46かつ海面の高さまでの範囲であること
海面の高さはワールド生成時のデフォルト設定で62となっているので(カスタム可)、46≦Y≦62の水中ならどこにでも湧く。 >>639
川にもイカが湧くようになったんですね!大変助かりました、ありがとうございます! >>640
GJ
できればどの方法で帰ったのか教えて >>639
日本語Wikiには、統合版では海洋バイオームでしかスポーンしないとなっていますね。
海洋バイオームのページには川(正確には河川)は入っていません。
アプデで川にもイカが湧くようになったor川が海洋バイオームのカテゴリーに入った、なのでしょうかね?
どちらにせよ日本語Wikiの訂正が必要なような??
私の見落としで記載があったらごめんなさい >>641
何時間もかかりましたが、サバイバルモードにして落下死して復活したら戻れました
ありがとうございました >>645
日本語wikiはもともと更新遅くて間違いも多いよ
おかしいと思ったら英語wikiかリリースノートをみた方がいい >>649
分からん
というかminecraftの話じゃなくね?と思ったけど twitchで自分が配信をしてるのか、誰かの配信を見てるのかも分からんし、色々情報が少なすぎる >>644
ゲート近くに要塞があったので石炭ブレイズロッド火薬を集めてファイヤチャージで点火しました >>622,623,626
返信ありがとうございました
精密な機械を作りたいので確率要素は要チェックですね…
マイクラ出来るPCを用意することにします >>628
Twitchの設定からマインクラフトで使用するランチャーをネイティブかJarか切り替えてみるとか >>649
割と頻出質問だからここのスレタイ+Twitch+解像度とかでぐぐったら出る 経験値がたまっている状態のかまどをツルハシで壊した場合たまっていた経験値は消滅しますか? 巨大な赤色キノコブロックがシルクタッチの斧で取れませんがバグでしょうか? コンポスターにりんごを入れて作った骨粉は村人も使ってますか? 職業ブロックをとられてしまった村人は、再び同じ職に就かせることはできますか?
取引中の司書がブロックを他の村人に使われてしまったようで、商品の入荷をしてくれなくなりました
新しく司書ブロックを置いたのですが、また別の村人が使ってしまっています
これはどうにもならないですか? 職業ブロックに新たに紐づく村人がいない状態でその司書の近くに職業ブロック置いて紐づいてくれるのを待つとよい >>660
その司書さん専用の小部屋を作るのが一番早いですかね(´・ω・`)
出入口をフェンスゲートにすれば他の村人が入ってこれないので職業ブロックを奪われないで済みます
労働時間が来れば紐づけが更新されるでしょう >>661>>662
ありがとうございます
他に奪われてるからだめだったのですね、部屋作ってみます >>655
ありがとうございます。
ググって、設定ファイル弄ればいいと分かりました。
設定ファイルの場所は調べてもわからなかったので自分で漁りましたが、発見できました。
設定ファイルを編集した後にTwitchを再起動したら無事に読み込まれて、
Minecraftのランチャーにも反映されました。
ありがとうございました。 自作のリソースパックをswitchでも使うことはできますか?出来たらやり方を教えてください 村人を増やそうとしてベッドをたくさん置いたら、村人と同じかそれ以上のゴーレムがわきました
ゴーレムって多くても村人の1/5くらいだと思うのですが、これはおかしいですよね? >>666
どっかの穴に村人が大量に落ちてるとか、夜間にゾンビが近くに寄ってて村人がゴーレム作ってるとか >>667
穴はないはずですが、村を柵で囲ったあと、周りを湧きつぶししていないので外にゾンビがいます
これだと村人がゴーレムを作るのですか? JEで遊んでいるんですがエンチャント本のローマ数字UとVが見分け付きにくいんですが
これってアラビア数字に変えることってできますか? >>669
数字を置き換えるのは難しいけど、
マイクラのフォントを任意のものに変更できる
「Minecraft FontGen」というのがある。
これで見やすいフォントに変更するといいかも 8年前の確実に動かないであろうmodならあった
No more roman numerals テクスチャーパックのこの部分をアラビア数字に置き換えればいけるみたい
enchantment.level.1=I
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.level.10=X ビュッフェの浮島ってダイヤとか深いところの鉱石は生成されますか?
バイオームは平原とか森とか普通ので。 自然にスポーンした村人ゾンビが職についていることはありますか?
防具鍛冶の恰好をしていました
wikiには
>村人ゾンビはゾンビ化後も、以前の村人のバイオームタイプと職業を保持し、また取引内容も保持する。
とありましたが、これは職についた村人がゾンビに攻撃されてゾンビ化した場合ですよね?
自然スポーンについては書かれていなかったのですが、どうなのでしょうか? >>676
すみません自然スポーンすると書いてありました
ごめんなさい >>676
いつも職業の服でスポーンするけど、治療したら無職になって近くの職業ブロックの職業に変わるよ MinecraftのMODであるHeat&Climate(つづりあってるかな)の木蔦のバッジをもつプレイヤーがマルチで幅を利かせ、横暴にふるまってくるのですが、いくら殺してもキャンセルされるので意味がないようで
これ確実にKillするためにはどうすればいいですかね・・・ >>679
大地のシャベルで岩盤を壊せるみたいなので、岩盤を壊して奈落に落とすのが効くかも? 小部屋に隔離しておいた就職済の5人の村人が
ある日忽然と姿を消してしまった
沸き潰しもしてたし遠出してた訳でも無いのに何故?
もしかして職業ブロックだけじゃダメ?
ベッドが無いと死んでしまうん? 統合版だかPEだか忘れたけど
ゲームデータ「チャンクA確認!村人無し!保存!ヨシ!」
村人「ハァン」(チャンクBからチャンクAに移動)
ゲームデータ「チャンクB確認!村人無し!保存!ヨシ!」
そしてゲームを再開するとチャンクAにもBにも村人が居ないという結果だけが残るって話を聞いた覚えがある あ〜そんなことがあり得るのか
俺も>682と同じような環境下で修繕司書が忽然と姿消して焦ったときがあったがなんか納得 ps4の統合版で森の洋館の地図を2枚目を手に入れたいんですが、どうすればいいですか?
以前ワールドをうろついてた時に見つけた二つ目の洋館をもう一度見つけたいんですが、
製図屋が同じ地図しか売ってくれなくて。
地図の名前が違っても買うと同じものになってしまってました。 >>685
製図屋さんは一番近くの洋館を示す地図を売ってくれるんですよね(´・ω・`)
二軒目の洋館近くの村の製図屋さんから購入する必要がありますかね 製図家はその村から一番近い洋館の地図を出す
そのため運が悪いと洋館までの距離の倍以上行かないと次の洋館の地図さす村が無いことになる 暗視でネザー行くと遠く点滅するの防ぐmodか何かってありますか?
Java版の1.12.2です Twitterで面白そうなサーバーを見つけて入りたいのですが入り方が分かりません
どうすればいいのですか?
Epic minecraft faction server (NO P2W) IP: auswitch.cf スイッチのイーショップでソフトとマッシュアップを購入しましたが
マリオのマッシュアップしか一覧にありません
ゲーム内のマーケットプレイスで買わないとだめなのでしょうか >>691
Q: 【Minecraft: Nintendo Switch Edition】購入した追加コンテンツがゲームに反映されません。なぜでしょうか?
A: プレイ中の場合は、いったんソフトを終了させたあと、あらためてソフトをはじめてください。
ソフトをはじめるときは、起動時に表示されるメーカーロゴをAボタンでスキップすると追加コンテンツが認識されない場合がありますので、スキップしないようにしてください。 >>692
試してみましたがだめでした・・・
明日問い合わせてみます どうもありがとう マイクラダンジョンのスレってありませんか?
かなり検索しても見つからず
単純にスレがないのか人気がないのか見落としなのか・・・ NSスレで回答が得られなかったのでこちらでご存知の方教えてください
マリオマッシュアップについての質問です
最初のキノコの家を出て1番目にある土管に入った突き当たりで詰んでます
装置を踏んで大ジャンプするのはずが、一瞬デカいマリオが見えたりして元の位置に戻ってる…
コツあるとかやり方が間違ってるとかでしょうか
結局壁を壊して抜けましたが初っぱなの導入部分でコケてるのでモヤモヤ感が半端ないです エンチャントについて質問があります。
購入して2週間ほど。統合版です。
武器や道具に付けたエンチャント。いろいろな効果を付けて、それぞれがレベルが高い場合、
修理して耐久値を回復させようとすると、高い経験値を要求されますし、あるいは「レベルが高すぎます!」と言われますよね?
こういうケースはその道具(武器等)は見捨てて新しく作り直すのがベターなのでしょうか?
それとも経験値をガッツリ貯めて、修理したほうがいいのでしょうか?
一応、ゾンビトラップは作っており、定期的に経験値は補充しています。
既存の、いろいろな効果がついたレベルが高い道具(武器等)の修理に経験値を持っていかれ、
新しいモノが作れないジレンマに今陥っているので質問させて頂きました。
みなさんはどうしていますか? (長文失礼しました) >>696
司書を育てて好みのエンチャント本を取引で購入して、それを武器なり道具なりにつけてる
これだとレベルは消費するけどエンチャントテーブル回す時みたいに上限気にしなくてよくなる 村人との取引について教えてください
今は、製図家と板ガラス11(たまに10)→エメラルド1で交換しています
砂さえ確保できれば板ガラスは量産できるので重宝しているのですが、これより効率よくエメラルドを貯める方法はありますか?
大きな畑を作って、幸運ツルハシでじゃがいも掘りとかでしょうか >>698
村人をゾンビにしてから治療すると格安で取引してくれるようになる >>696
その問題回避のため、皆【修繕】エンチャ本を手に入れるため奔走するんやでぇ
司書選別や宝釣りがんばりや〜
詳細はwebで検索すれば一発やでぇ >>696
修繕っていう耐久値を回復できるトレジャーエンチャントがあるからそれつけてる >>698
治療村人を農民にしてスイカ、カボチャを1:1交換が間違いなく最高効率(java)
マイクラ時間1日で1人48エメもらえる
ついでににんじん、じゃがいもと思うかもしれないが、手間を考えると治療村人の人数増やして徹底的に収集が容易なスイカカボチャの方がいい。
効率Vシルクタッチ斧必須 >>699>>702
ありがとうございます 書き忘れすみません、java版です
治療して農民ですね、頑張って村人ゾンビ探してきます
今のところ一回の取引で16個、一日32個が限界なので48個はすごいですね
ありがとうございました >>703
ゾンビを一匹囲って名前付けておいて
そいつに村人を当てれば村人ゾンビになるから
それで増やすといいと思う >>703
参考動画
・村人ゾンビの増やし方
この動画の8:00あたり
https://www.youtube.com/watch?v=Nz3IVz7xP2c
・治療した村人と取引してる動画
https://www.youtube.com/watch?v=5L3mlOscS3M
ちなみに無限取引もできるみたい
エメラルド1個を本棚1個と交換
本棚壊して本3つ
本1とエメラルド1を交換 >>696
どこまで修理してエンチャレベルいくつくらいにするかは
建築と採掘と戦闘のバランスにもよるので、ぶっちゃけ自分でペース探るしかない。
それでも敢えて指針を出すとしたら、経験値設備の効率次第。
ゾンビトラップは作るの簡単だけど効率は悪い方なので、
無理にレベル上げず鉄ツールLv1〜2を1、2回修理したら
破棄でいいんじゃないかな
最終的には他の人の言うように司書取引&修繕になるけど、
どのみち経験値設備は必要になるので参考に↓
ゾンビトラップ (効率D/作成の手間D)
ネザー水晶掘り (効率D/手間-)
ブレイズトラップ (効率C/手間C)
トラップタワー (効率B/手間S)
エンダーマントラップ (効率A/手間C)
ガーディアントラップ (効率S/手間A)
自分はJava版で統合版の効率は聞きかじりなので、
ランクはおかしいとこあるかも >>706
統合版でエンダーマントラップは微妙だな、ガーディアントラップは湧き場所が固定されているからえげつない効率を誇る
あとはピッグマントラップも手間があまりかからない割には効率が高くていい 1.12.2 でRFTOOLSを入れて露天掘りしてます。
前回起動時までは普通に使えていたのですが、今日立ち上げてshapeをSHIFT+右クリックで
Builderに範囲指定開始をしようと思ったところ
now select the first cornerの後にすぐcleared area selection mode!と出て範囲指定を開始できません。
どうしてでしょうか? 原因がわかりました。
コントローラを使っているのですが、JoyToKeyが2つ上がっていて
右クリックが2回連続で押されていたようでした。
1つ落として解決しました。 ちなみに村人ゾンビを治療することで得られる割引は永続するし重複する
一度の治療割引で足りなければ治療した村人をわざとゾンビに殺させ再度ゾンビ化した村人を治療することで更に割引される
確か最大5回だったかな >>704-705>>710
ありがとうございます
愛着が沸いてしまって村人をわざとゾンビにするのは気が引けるので、頑張って野生を探します
効率の質問をしておきながら非効率を選んでますがスミマセン(;´Д`) マルチプレイ(同一LAN内)について質問させて下さい。
前提としてjava版で無線PC2台をスマホのホットスポットに接続した状態で
マルチプレイは可能です。
この状態から別スマホ(同一機種)のホットスポットに繋ぎ変えると
マルチプレイができません。
ゲスト側端末でLANに公開したワールドは見えますが、接続するとエラーになります。
エラー内容は下記です。
io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException:Connection timed out:no further information:
同一機種のスマホで片方は利用可能なので電波状況やPCの環境に問題はないと
考えられるのですが、もう一方のスマホで接続が出来ない原因や解決方法を
教えて下さい。 Windows10です
パソコンのマウスポインタが画面の右下らへんで固まって動かないのですが、どうしたらいいでしょうか?
別の有線マウスでも試したけど同じだったので、使ってる無線マウスの故障ではなさそうです
デバイスマネージャーからマウスドライバの再インストールも試しました
元々右クリックは反応しますが、状況は再インストール後も変わらずです >>713
ペンタブの上にペン転がってたりしないよね >>714
乗ってました…解決しました
一週間困っていたので本当に感謝です
お恥ずかしい こりゃダイヤ10個くらいの価値あるね(´・ω・`) 蜂はデススポーンしますか?
建物の中に花と巣=手作りの巣(両方認識済)を置いてドアを閉めて居たら
ある日消えていました。
3匹共です。それまでは普通に巣と花を行き来していました。
はちみつ満タンの状態だったので
下に焚火を置かずにハニカムを取ってみました。
中からも出てこず、最終的にシルクタッチ無しのつるはしで巣を取りました。
それでも一切蜂は存在しません。
何故だろう、よろしくお願いします。 >>722
焚き火にはいって死ぬことがあるみたいだよ >>712
アドレスやポートの開放は確認しましたか? >>725
IPアドレスはPC2台で192.168.43.44、192.168.43.44
DGは2台とも192.168.43.1
となっており同一のスマホに接続していると思います。
ゲスト側PCからLANに公開したワールドが見えるので同一LAN内だという認識ですが合ってますか?
スマホのホットスポットでポート開放できるかは調べたけど分かりませんでした。
ただ同じスマホを2台持っており特に設定はしていませんが、1台はマルチプレイ可能で別の1台だと接続が出来ない状態です。 >>726
記載ミスかもしれないけどホストとゲストのIP被ってるし…
DGとLANは公開しているホットスポットが割り振っているものですので
同一ネットワーク内かどうかはSSIDもしくは、コマンドプロンプトからpingやnslookupで導通確認した方が確実です
旧ホットスポットと新ホットスポットが同じSSIDであるなら旧ホットスポットに接続されないようにしてください
(現状問題は無いですがIPなどの値はフェイクを入れるか記載しないようにしてください)
同一のネットワーク内かつIPが被っていない前提で続きを記載します
とりあえずゲスト側のワールドの接続設定をやり直してみて下さい >>722
デスポーンはしないけど焚火が剥き出しだと焼死、水場があると溺死、成長時に窒息死することがある
特に天井は窒息しない素材(ガラスや木の葉など)にしないとどんどん窒息死していく
それと建物の角や屋根は
□□ □□□
□ じゃなく □ の形にしないと脱走される事もある
□ □ >697 >>700 >701 >>706
教えて下さってありがとうございます。
司書さんを頑張って育てて修繕をゲットしてみます。
さまざまな経験値設備があるとのことで、やるべきことがまた増えて幸せです! >>724、>>728
思い当たる節がありました。
ダークオークの木材で作った屋根部分です。
3匹とも成長していたから、恐らく屋根の形=脱出かも知れません。
自分は家の周囲をうろうろ普通にしていたけど気づきませんでした。
姿すら見ずに消えちゃったのはショックだけど・・・
屋根の形を変え、ガラス素材にします。
本当にありがとうございました。 カボチャ、スイカの生る方向について教えてください
☆□☆□
☆□☆□
☆□☆□
(☆が茎、□がカボチャです)
↑のように、すべてのカボチャが右側に生ってほしい場合はどうすればよいでしょうか
☆□ ☆□みたいに、間を開けて一段下げたりハーフブロックを置くしかないですか? >>731
スイカは四方にランダムになるから、その配置だとどうやっても無理かな
自分は↓みたいに配置してるかな(ブロックは柵でもハーフでも段差でもお好きに)
ブロックブロックブロ
ロ☆□□☆☆□□☆ッ
ッ☆□□☆☆□□☆ク
ク☆□□☆☆□□☆ブ
ブ☆□□☆☆□□☆ロ
ロックブロックブロッ >>731
Yes
ただ、段を変えると水源の問題があるのでは?
茎とカボチャ交互よりも、茎2列にした方が楽に制御できそう >>732>>733
なーるほど茎を二列にするのですね!目からうろこです
一段下げるというのは、間のスペースを一段下げるという意味でした
わかりづらくてすみません
ありがとうございました 教えて下さい
ピースの設定にするとモンスターはスポーンしないですよね?
スポナーを見つけることはできますか? スポーンしないだけでスポナーはあるよ
ただ、「モンスターが局所に多数湧いている状況」がスポナーを発見しやすくなる条件のひとつなので
見つけにくくなるってだけ 村人と連続で取引すると、商品を少し安く売ってくれることがありますよね?
それとは逆に、高く売りつけてくることもあるのですか?
ゾンビから治療した農民とカボチャ1→エメラルド1で取引していたのに、
今見たらカボチャ3→エメラルド1に値上がりしていました
なぜでしょうか javaの最新版です あいつらなぜか最初足元見やがるけど、そのうち落ち着いて1:1になるから大丈夫 >>738
そうなんですね
値上がりは初めてだったので驚きました
ありがとございました >>739
ありがとございました→ありがとうございました
です すみません >>737
同種の取引を繰り返すと交換レートが悪化するぞ エメラルドブロック樽5個満杯になるくらい取り引きしたけど、前述のとおり最初は足元見るけど落ち着いてからの値上げは一切ない。
1.14の時なんて無限に取り引きできたけど値上げはなかった。
普通村人と治療村人で条件が違うのかもしれない >>741
どうやら、値上げしてくる取引としてこない取引があるみたいですね
今までは大量に取引していたのが板ガラスだけで、たまたまそれが対象外だったようです
ありがとうございます >>742
リロードしていませんでした
条件違うのはあるかもしれませんね!元の内容がカボチャ6→エメラルド1だったのでカボチャ3でも安いことには安いんですけど
落ち着いてから値上げされないことを祈ります
ありがとうございます >>727
IPは記載ミスで末尾は連番になってます。
SSIDはスマホ2台で異なりますので同一ネットワーク内だと思いますが、pingは未実施なのでやってみます。
ゲスト側の接続設定とはマルチプレイを行う時の手順を最初からやり直すという事でいいですか?
今、ゲスト側PCが手元に無く暫く試せませんのでお返事が遅くなるかと思います。 >>744
簡単に言うと取引品目毎に総取引量と総補充量の割合が5割を越えると値上げされる
放っておけば勝手に補充するから値上げされなくなる >>746
村人側のストックが少なくなったから値上げしたってことですね
ありがとうございます JAVA版1.15.2 で遊んでいます。
他の方の動画を参考に、
シュルカーをオーバーワールドにお持ち帰りしようとしていますが
ピストンでシュルカーを出口に捻じ込むまではいいのですが
オーバーワールドの初期リスポーン地点戻っても、どこにも居ません。
もしかして、現バージョンでは
シュルカーのお持ち帰りが出来なくなってしまっているのでしょうか?
(シュルカーに名前付けたり、ノーダメージの新鮮なシュルカーを捻じ込んでみたり
いろいろしてみたのですが、リスポーン地点に居ません 1.12.2で木のテクスチャの変え方教えてください
faithfulを元にしてlog_木の名前_top.pngをlog_木の名前.pngと同じ画像にしました
手に持ってるテクスチャは変わりましたが置くと元のままです
https://i.imgur.com/0Cg1Geo.jpg 画像のように小さなチェストを3つ並べるにはどうしたら良いのでしょうか?
https://i.imgur.com/aovSjjv.jpg >>750
光でよく見えないけど真ん中がトラップチェストなんじゃない?
全部普通のチェストがいいなら
ラージチェストを横に並べて端を壊して
左側から1マス離したとこにチェスト置いて
間を埋めるようにチェスト置いて左端を壊せばいけないっけ? >>749
Faithful+1.12.2-rv4ってので試してみたけどlog_○○_top.pngをlog_○○.pngと同じ画像にするだけでちゃんと変わったよ
modelsフォルダに○○_log.jsonがあればそこで何か別の画像を指定してるんじゃない?(Faithful+1.12.2-rv4はmodelsは使われていない) 1.15.2で全く同じこと試してみたけど手に持ってるブロックも置いたブロックもちゃんと変わった チェストの置き順と壊し順で単品チェストいくらでも並べられるから頭使って頑張ろう シフト押しながら他のチェストの側面以外の場所を狙って設置すればつながらないチェスト置けるよ >>754
同じバージョンです
やってることは同じだと思うのですが治りませんでした
「Faithful+1.12.2-rv4\assets\minecraft\textures\blocks」の画像の名前変えるだけですよね?
https://i.imgur.com/HrNEdUg.png >>758
リソースパックの再読み込み(F3+T)かマイクラの再起動はした? >>759
しました、手だけしか反映されないんですよね 「使用中のリソースパック」にFaithfulとDefault以外のものが並んでるとか?
(並び順が下でも他で指定してないものを指定してるリソースパックが混じってるとそっちの設定が優先される) >>760
確認
画像で設置してるブロック、手に持ってるブロックは「原木」であってるか?
編集したリソースパック以外のリソースパックを入れていないか? >>761
logの名前がつくjsonまたはフォルダは見当たりませんでした
代わりにpropertiesがありました 色々調べてたら解決できました
ビデオ設定 - Quality - Connected textueresをOFFにしたら治りました
教えてくださった方ありがとうございます どうせoptiが悪さしてるんだろうと思ったらやっぱりか SEUS renewed v1.0.1で水面から水中を見たときの透明度、及び水中から水中を見たときの透明度をクリアにしたい時、zipフォルダ内のどこをいじればよいでしょうか? 洞窟のマグマ対策について。
高さ25〜10近辺でダイヤモンドを探しながら洞窟を探検していました。
砂利の上に乗ったらそのまままっさかさまに落ちてマグマの海に溺れて、
初の全ロストを経験しました。お気に入りのエンチャントの品々・・・。
今後に生かすため、どうしたら良いのか対策を考えたんですが、思いつきません。
辺りを見渡すと、マグマの滝がチラホラとありまして、目に見える範囲のマグマは警戒をしていたのですが、
砂利の下が、マグマの海だと気づかず、見えておらず。。。
代償が大きく(物理的にも精神的にも)、高い授業料を払ったので、ぜひとも今後に役立てたいと思っています。
どういった対策をすれば良いでしょうか? >>771
鉱石は洞窟で探さずにY=11の高さでブランチマイニングをする
洞窟を探索するなら砂利の上で作業しない、足元のブロックを掘らない
溶岩に落ちても良いように装備を固める など >>771
砂や砂利の崩落を避けるには砂や砂利の上で作業をしない……
というのも限度があるだろうから、ホットバーのツルハシの隣に耐火ポーションもしくは水バケツを常備しておいて、マグマダイブしたときに落ち着いて壁か天井に水源設置できるようにしておくとか まあ、マグマダイブが初めてとかのプレイヤーレベルだと水バケツ常備くらいしかないな >>772
ブランチマイニング調べてみました。面白そうですね。合理的ですし。
いろいろなタイプがあるとのことで、風車型っていうのが自分に合ってそうです。
早速やってみます! アドバイスありがとうございます。
>>773
なるほどですね。そういうやり方があるんですね。
マグマの海で落ち着いて水源設置出来るかどうかは分かりませんがw
なので、ちょっと練習してみます。それはそれで面白そう。
どうでも良い装備で、経験値を使い切ってからとトライしてみます。水源設置。練習感覚で。
耐火ポーションを作ったことが無いですが、調べたらマグマクリームが必要とのことで、
たまたま3つあったので、作ってみます。
教えて下さりありがとうございます。 >>771
気付いてるかもだけど、浮いてる砂利は通っただけで崩れるわけじゃなく
隣接するブロックの状態が変化した時(ブロックを破壊/設置した時、
たいまつを置いた時、水流に触れた時など)に崩れる。
なので砂利の上での作業を避けようも無い時は
砂利に乗る前に松明を置いてみるといいよ >>775
勘違いしてると思うが
ブランチマイニングの方が崩落マグマダイブ対策大変だぞ
洞窟探索の方がスペースや立ち位置考慮して掘れるが
ブランチマイニングは退避場所や方法確保せずに掘るからな
ブランチマイニングするなら高価な装備は置いて
無エンチャ鉄装備くらいにしておけ ブラマイはいつもy11でやるから崩落ダイブって経験ないな
y12だと崩落した時冷静に処置しないときつそうね ブランチマイニングは掘りながら進んでるとマグマに落っこちることあるけど立ち止まって5マス掘ったあと進むと安全
腕の届くギリギリだから数えなくてよくて松明置くのも楽 手元に砂利もいれておいて、掘ってて砂利みたら砂利おいてるわ >>776
砂利のブロックが崩れるメカニズムがようやく分かりました。
ありがとうございます。
どうしてもって時は、松明を置いてチェックしてみますね。
>>777
そうですね。高価な装備は置いて、無エンチャ鉄装備で行きます。
全ロスト初めて経験しましたが、いや〜虚しかったです・・・。
これを教訓にします。アドバイスありがとうございます。 >>781
松明チェックはどうしてもって時じゃなくて癖にしとかないと!(´・ω・`)
もしくは砂利や砂には松明を設置しないというやり方ですかな
ダイヤ装備は村人との取引で一式揃えれるから予備を作っておくのも良いですかねえ 海の探検家の地図を製図家から交換してもらったのですが白紙で、プレイヤー位置すら表示がありません。java版ハードコアなのですが理由をご存知の方いませんか? 連投すみません。地図の件自己解決しました。再起動したところ映りました。なぜ一緒に買った森の地図は正常だったんだろうか。 強制Unicodeにすると字がつぶれて見えなくなるけど、切るとクエストブック等のレイアウトが乱れてしまって読めなくなるのだけどなにか良い解決策はありませんか? 始めたばかりで難しいかもしれないけど、経験値トラップと必要な村人(司書、道具鍛冶、農民)を揃えておけば、全ロスしてもすぐ取り返せる
それまでは、最低限の装備で頑張るしかない 三年くらい前にRealmsで遊んでたセーブデータがあるんですけど、久しぶりに開こうとしたら
No subject alternative DNS name matching mcoapi.minecraft.net found.
と出ました
何年も放置されるとクラウド上のセーブデータは消されるということでしょうか? 質問です。
統合版の最新版でラバに乗ったままセーブし
その後プレイしたところ、
乗っていたラバが消えてしまいました。
これはバグだと思われるのですが、
特定のモブ(名札で名付け済み)を探すことのできる(又は自分にテレポートさせる)
コマンドはあるでしょうか?説明へたで伝わらないかもしれませんが宜しくお願いします。 Educationパックの海に潜る奴をやっているのですが、なかなか魚をスキャン出来ないのです。何かコツがありますか?
iPhone版です。 村人治療後に就かせるオススメ職業を教えて下さい。
現在、農民×2、司書×2
他に無職のままのが2人居ます。
彼らをどうするか、悩んでます。 個人的にだけど今は砥石もあるし
鉄と石炭があってダイヤ節約したいなら鍛冶屋? 司書2人の取引品目次第かな…司書2人じゃ足りなくね? 治療済みの無職なら1段目もしくは固定取引優先でいいかと
何が良いかはトラップや自動化施設とかの環境による >>791
/tp @p @e[name=名前]
でいけそうな気がする 自分の元にテレポートさせるコマンドなんてあったのか @e[type= ] はよく使うけど @e[name= ] なんてものあるのか >>799
これだと自分がモブのとこ行くから、つれてくるなら@eと@p逆にして 自分で試せといわれたら申し訳ないんだけど、統合版1.16ベータのデスポーンって、名前付けた動物も消える? 名前つけなくてもエサあげたり繁殖させたやつは消えない >>804
餌あげられなくて繁殖もできないやつを消さない方法があるのかと思って スライムブロックがたくさん欲しくて、スライムチャンクを探そうとSLIME FINDERを使いました
シードをコピーして現在位置X、Zを入れ、スライムチャンクになっている場所をY=20あたりまで16×16で掘っているのに全く湧きません
おかしいなと思い、もう一度検索をかけると今度は違う場所がスライムチャンクになっていました
ページをリロードし直して同じことをするとまた別の場所になります
シード値はコピペなので間違えるはずもなく、これはどういうことなのでしょうか
毎回JAVA版を選んでいますし、間違えてはいないと思うのですが・・・
諦めて夜に湿地帯のほうがいいですか? >>806
すみません自己解決しました
下のほうのGO!を押すとスライムチャンクが出てくるのでそれを見ていましたが、
Find Slimes!を押してからでないとシード値が反映されないのですね・・・
GO!だけでは、ページを訪れたときに表示されているランダムなシード値のスライムチャンクを表示しているだけのようでした
早とちりすみませんでした 1.7.10で、コウモリを湧きを抑えるmodなど無いでしょうか?
無いようであれば、最悪コマンドブロックで対処できる方法を教えて貰えませんか? 統合版です。職業ブロックについて。
村に鍛冶台が無かったので一つ作って設置しました。
誕生した道具鍛冶屋さんとせっせと交易をしてもうすぐレベル3になるかな? くらいの時に、
新人の道具鍛冶屋さんが誕生しました。鍛冶台の職業ブロックは追加してないのになんでだろう?
と、思っていたところ、新人くんが鍛冶台を担当している風に見え、古株の鍛冶屋さんは補充をしなくなってしまいました。
念のため新人くんとは一度も取引はしていません。
また、鍛冶台を壊したり、追加したりもしていません。最初のひとつを設置しただけです。
古株の鍛冶屋さんが補充をするようになるにはどうすれば良いでしょうか?
(注 古株の鍛冶屋はもちろん生きています。職業ブロックから40ブロックくらい離れた家に居ます) 村人の数と職業ブロックの数が合ってないと新しく産まれた村人が職を奪う事はある
取引してないなら鍛治台壊して新しく職についた方が無職になると思うからそいつを隔離して、再設置すれば古い方も補充すると思う
無職は他の職業ブロックに触れないよう隔離するか、他の職に就けるのがいいかなと 新しく5/26に出るMinecraftダンジョンズって本体1台でローカルで二人プレイできますか?
プロコンがあるのでコントローラはおすそ分けではなく一人1つ用意できます。 >>812
教えて頂いたようにやってみたらバッチリうまくいきました!
ホント助かりましたぁ〜! ありがとうございます!! また一つ勉強になりました。 Java edition Ver.1.15.2が起動できません。
ランチャーを起動しプレイを選択、Mojangのロゴマークが出て応答なしとなってしまいます。やむを得ず終了するとランチャーに ''エラー ゲームがクラッシュしました''と表示されます。
クラッシュログを参照したい所ですが、何故か.minecraft内にcrash reportログが出現せず原因が分かりません…
JavaやWin10、グラフィックドライバの更新は確認済です。何が原因なのでしょうか?ご教授願います。
OS: Windows 10 Home 64 bit
プロセッサ:Intel(R)Core(TM)i5-7500CPU @3.40GHz(4 CPUs) ~3.4GHz
メモリ:8192MB RAM
ページファイル:5183MB使用中 4684MB使用可能
GPU:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti なんだろうね
アンインストとかやってみてもダメなのかな??
レジストリクリーンとか基本的なところから攻めてみては? たまに動画で、手持ちのアイテムを使い切ったときにインベントリを開かず手元にインベントリ内のアイテムを移動させているのですが、あれはどうやっているのでしょうか? >>819
JAVA版ならホイールクリックで手持ちの中からターゲットしてるブロックを呼び出す事が出来る >>819
補充されてるのを言ってるのであればInventory Tweaks 設置されてるアイテムに向かってホイールクリックで同じ種類のアイテムが手持ちにあればセットされる >>820
できました!スゴイ!
ありがとうございました >>821
すみませんおそらくMODではなかったです
>>822
ありがとうございます! >>817
>>818
レスありがとうございました。大人しくwin10版をプレイすることとします!
win10版でテクスチャパック適用した場合は、クロスプレイ可能なのでしょうか... マイクラって動かしてる時より一時停止してる時の方がGPUの稼働率が高いんだけど、何の処理をしてるんだろう? ダメージ軽減エンチャントの最大はWだそうですが、足の軽減Vを二つ合わせてもWになりませんでした
(なぜかレギンスにはWがつきました)
頭、胴、足にはエンチャント本からつけるしかありませんか? >>816
もう必要ないかもしれんがランチャーちゃんとアプデしてる? >>826
fps上限を制限なしにしている?
ゲーム世界が動いている場合、様々なオブジェクトの更新に時間がかかり、GPUへの描画依頼がゆっくりになり稼働率が下がる
止まっている場合、デバッグ情報と描画命令の構築だけになり、矢継ぎ早に描画依頼が行われてGPUは忙しくなる >>827
金床でやれば足V+足V=足Wになると思うのですが…
バグかもしれませんね
なおよくやる手の一つは金床でエンチャ本2冊⇒軽減V+軽減V=軽減W本を作って
それをさらに金床で目的防具にくっつけます
なお、ダメージ軽減Wはエンチャテーブルの中でも出易い部類なので
素直にエンチャテーブルガチャを回すのが早いかもしれません >>829
なるほど、そういう仕組みになっているのか
何かグラボの寿命が無駄に減りそうで気になるからFPS30くらいに下げておくわ
どうもありがとう >>830
クリエイティブで試したらVとVでWになりました
自分の見間違いだったかもしれません すみません
ありがとうございました >>831
グラボのファンがブァーって鳴らないなら60fpsでも良いと思うよ プレイ時間をdではなくhで表示させる方法はありますか? Android統合版です
Android→Androidへスマホを機種変した場合ですが、マイクロソフトアカウントを持っていればゲームデータを移行できますか? >>836
購入したパックやrealmsの参加、買ったプレイヤーのスキンは引き継げる
ワールドデータはアプリ内あるいは外部ストレージ(自分が設定した方)にあるから個別にコピーするなりして持ってくる必要がある 行き来を楽にしようとエンドポータル近くからネザーゲートを作ったところ、拠点近くのゲートに出てしまいました
この場合、ネザー側のゲートを破壊して死亡、元の世界に戻ったあとに再度エンドポータル側からくぐればネザーにきちんとした場所のゲートができるのでしょうか? >>838
ネザー側に新しいゲートが出来るのは間違いないけど
きちんとしてるかどうかはくぐってみないとわからない
ネザー側にできた新しいゲートが拠点近くのゲートに繋がらないとも限らない 拠点の座標を8で割ったネザーの座標にゲートを作る
エンドポータルの座標を8で割ったネザーの座標にゲートを作る、でおk ディープオーシャンでドラウンドトラップ作ってるんですが湧き潰しは海底にハーフブロックを敷き詰めたら湧きは潰せますか?
JEでやってます >>839>>840
ありがとうございます
ネザー側に作ったらエンドポータルのゲートに繋がってくれました! Y座標が256の地点ってモンスターはスポーンしますか? >>841
ドラウントは確か海底だけじゃなくて空間全体を湧き潰ししないといけなかったはず
水の光量減衰は-2か-3だから3ブロック置きに光源設置が必要らしい
海底に作るなら半径124〜の埋め立てと空洞の湧き潰しが必要
>>843
JEならする 昼でもする >>844
空間にも湧き潰し必要なんですね
ありがとうございます 統合版のアドオンを作りたいんですが、なんかわかりやすい講座ないですか?
つくりたいものは追加食材と追加鉱石です 襲撃隊は村から200ブロック以上離れたところに湧くそうですが、襲撃イベントのときもそうなのでしょうか?
村の内部に湧いてしまう可能性もありますか?JAVA版です
外に湧くとして、村を二段の柵で囲えばラヴェジャーにも壊されず安心ですよね? 襲撃イベントの時はスティーブから離れたところであれば
何処にでも沸くみたいだ
柵や沸き潰し全く意味なしどころか
自宅の中に沸いて阿鼻叫喚になったw 襲撃時には村人を家に入れろ だから、
村人がいる閉じた部屋には湧かないんじゃね 統合版の襲撃者や襲撃イベントはわりとどこにでも湧くらしいけど、
Java版だったら、村の敷地上空にガラスブロックで天井作れば湧かないです。これの良いとこは、(Java版の)行商人も村内に湧かなくなること。 >>840-850
ありがとうございます
村がちょっと広いので、自分が村の中にいても内部に湧きそうです
村の上空がガラスだと湧かないというのは、空気ブロックだと空から降ってくる可能性があるということでしょうか?
ミツバチもいて雨が怖いのでガラスで覆ってみます
ありがとうございました Java版の略奪者や行商人は、屋内や地下には湧かない仕様のようで、拠点や村を地下に作れば安全なわけです。
ガラスブロックで上空に天井を作るというのは、疑似的に地下化してるわけですね。雷対策にもなりますし。 マイクロソフトアカウント作り直したらもう一回買わないといけない? いやMSアカ切り替えまくってるが、インストしてあれば大丈夫よ >>858
仕様
斜め下に行ってるわけじゃなくて、リピーターの先のブロックに信号が行ってそこから下に通じてるだけ
リピーター外してその先の丸石にレバーでもつけて試してみたら >>859
なるほど
丸石がレバー付けた時と同じ状態になるんですね
ありがとうございます けどリピーターじゃなくて赤粉にしたら繋がらない不思議 >>861
リピーターは目先の不透過ブロックを動力源化する イメージとしては赤石ブロックになる感じ
赤石粉にはその機能がないけど、代わりに真下のブロックを動力源化する 二世代くらい前のMacBook proでjava版をプレイしているのですが「ワールドフォルダーを開く」が使えません... 対処法わかる方いましたらご教示願いたいです。
バックアップフォルダを開く、バックアップを作成する は問題なく使えます >>865
ありがとうございます。代わりませんでした... 後再インストールも試したのですがこちらも変わらずでした... Windowsだと、backupsフォルダとsavesフォルダが同じ階層にあるのよね
バックアップフォルダを開けるなら、そこからFinderで階層もどってsavesフォルダ開けない?
ワールドのフォルダがいっぱいあってわからない可能性もあるけど、
ゲームのほうで正常にワールドがあるなら、そっちでロードしてセーブだけすれば
更新タイミングが一番新しいワールドがお目当てのワールドだと思う >>868
階層戻るやり方で見つけられました!ありがとうございます!
しかし開かないのは何故なんだろう... JAVA 1.15.2 で遊んでます
メイン拠点の小ぶりな家で1匹の猫と住んでます
朝、猫が持ってくるお土産を楽しみに寝ているのですが
家の外に猫が出ていることがかなりの頻度で有ります
家の中だけで起きてもらうには
部屋の広さはどのくらいのサイズにすればいいでしょうか ピリジャー追加以降のバージョンではゾンビによる襲撃はなくなったんでしょうか マインクラフトの質問なのでここにきました。PS4コードをコンビニで買うようにクレジットカードなしで
最新作のPC版「マインクラフトダンジョン」を買う方法はありませんか?
スチームでは出ないようですし、ブイプリカはレーティングAならかえるかも…? いろんなバージョンあるけど結局どのバージョンが1番いいんですか?本家はJava版って話だけど…
今iOS(統合版)でプレイしてるが発熱エグくてスマホごと壊れそうな勢いだから別バ買おうか悩んでる
プレイ人口が多いのはやはりJava版? Mod入れれるから発展性高いよJava版
人口は詳しくないけど多い方の部類なはず >>875
MOD以前の話ですが
Java版は基本キーボードとマウス操作
Windows10版はコントローラーもOK
Java でもJoyToKey使ってコントローラー操作もできなくはないけど、細かい設定が最初めんどくさいかもです。 今ボタン発車式の途中駅を動画見ながら作ったんですが
動画通りにつくったらうまくいったけど
発車ボタンの位置が押しずらかったのでボタンの位置を延長してずらしたらonのままのはずの加速レールがoffになってしまってうまくいきません
やはり延長の距離的な問題なんでしょうか ちなみに方式は行きたい方向の発射ボタンを押すと前のブロックが下がって発車する仕組みのやつです そうなんでしょうねぇとしか言えねえわ
回路とか何がしたかったのかとかのスクショ何枚か張れば改善点指摘してくれる赤石ニキが現れると思うぞ せめて元の動画のURL
ずらした後のスクショもあれば適切な指摘ができると思う >>881
やはりそうですよね。どう説明したらいいか
参考にした動画です
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18137384
このスイッチの裏の赤石を上に延長して天井裏から線路またいで反対側に設置しました
延長したのは10ブロックくらいです
offになるのは関知レールのとなりの加速レール二個です >>882
これでわかるでしょうか?
説明になってるかな 補足しますと
元のボタンも機能するようにして押し比べてみたんですが
正常→起動直後onのまま、トロッコが通り過ぎた後に一瞬off
延長→起動直後off
一応加速レールに信号を送っていると思われる下のトーチの動作もみたんですが、これはどちらも起動直後offで同じでした >>883-885
画像がないのでちょっと自信がないけど想像にもとづいて書くね
たぶん、横向きピストンのある側の反対側にボタンを置きたくなって延長したのだよね
でも、延長になにか問題が出た、と
この回路、感知レールの真下の赤石ダストに信号がくれば
レールと車止めのブロックの出し入れができる仕組みになってる
なので、天井を通すのではなく、感知レールの真下の赤石ダストのほうから
逆側にダストを延長しててきとうに段にしたブロックをのぼらせボタンにつなぐのをおすすめする
的外れだったらごめんよ あと、中央の加速レールへのパワー供給も注意してね
これがピストンと混線すると上手く発信できなくなるから >>886
わざわさありがとうございました
今クリエイティブで作ってみて原因がわかりましたが対処がわかりません
どうやら起動ボタン自体が加速レールをonにするようで、ボタン以外の回路的にはレール下のトーチの動作通りoffになるのが正常のようです。ですので起動ボタンは距離に関係なくここ以外は正常に機能しないみたいです
ただレール自体は常にonで問題ないはずなので他の動作のためにやむなくoffになってるみたいです。
ですので加速レールを回路に関係なく常にonにしておけば大丈夫みたいですがいい方法ないでしょうか? >>888
反対側にもっていったボタンからレールへのパワー供給がないのね
外側のほうの加速レール下に横からパワー入れておくのはどうだろう 後はもう外側のほうの加速レールの真下をレッドストーンブロックにするとか >>889
それを考えてたんですけど
レール下ほかの回路で埋まってるんですよね
なので下の回路を別方向から迂回させようとしてるんですがどこをどう迂回しても干渉してしまうという >>890
これいいですね!一番めだたなくていいかも
ありがとうございました 柵を二重にして村に住んでいます
起動時などに村人が柵をすり抜けてしまうらしいので二重で、すり抜けたとしても柵と柵の間に挟まるはずなのに何度か脱走されています
脱走されないためにはどうすればいいでしょうか?柵の代わりに不透過ブロックがいいですか? >>893
すみませんもう一つお願いします
不透過ブロックにしたとして、起動時の位置ズレでブロックに埋まって窒息死などしないのでしょうか? win10統合版のマインクラフトでフルスクリーン表示プレイしていますが
ブラウザ等、別ウィンドウを操作する際にマイクラの最小化を防ぐ方法はありますでしょうか
マルチサーバーに入っている場合、最小化された状態で数分経つとサーバー切断されてしまい不便なので
今は仕方なくウィンドウモードでプレイしていますが、パフォーマンスの都合等の理由でできればフルスクリーンでプレイしたいところです
一応ですがサーバーの設定で無操作の場合の切断は無しに設定しています ワシはShift+Win+Enterでその都度フル・ウィンドウ切り替えておるぞ >>894
ガラスとかハーフブロックとか階段とか横幅がぴったり1ブロック分あって窒息しない透過ブロックを柵の外側にしたら、多少すり抜けが起こりにくくならないかな 統合版がウィンドウモードで重いってレベルのPCは
もう買い替え時ってことじゃないかねえ KeyToKeyを使えば好きなキーに複数のキーを割り当てられるからおすすめ 一瞬、音声入力で攻撃しているのかどういうことだと思ったわ 自分PCの統合版、相手iPhoneの統合版(多分PE?)なんだけど
相手からのチャットは見えるのに、こっちが打ったチャットは相手に表示されなくなってしまった
何かの設定だと思うんだけど何を見直せばいいですかね?
ちなみに自分は一切設定弄ってないので相手側の設定だとは思います >>896
やっぱり根本的な解決方法はなさそうですかね
ショートカットキーは知らなかったのでありがとうございます >>902
チャットが表示されないと聞いて思い浮かぶのはプライバシーの設定、お互いフレンドなら関係ないけど >>897
ありがとうございます
柵、柵、ガラスの三重構造でいこうと思います >>904
レスありがとう
お互いフレンドになってるんだよね
「マイクラ チャット見えない」とかでググるといくつか症例があるみたいなんだけど
どうやって治すのかについてはよくわからないんだよね〜
バグなのかなぁ たき火で生の食料焼く方法教えてください
ps4版です 食べる コマンドで焼けました
ありがとうございました ロバを一匹しか見つけることが出来なかったのですが、
ロバを増やすには、もう一匹ロバをみつけるしかないですか?
ロバ×ラバを繁殖させるとロバが生まれたりしますか・・? Java Ver1.15.2 です。
Forge 1.15.2-forge-31.2.0 と JourneyMap 1.15.2-5.7.0b2 を入れています。
journeymapの導入を説明してくださっているサイトでは、設定画面が日本語で表示されて
いるものが多いのですが、私の環境では英語のままです。
設定方法や必要なものがありましたら教えてください。
また、JourneyMap で Entity をアイコン表示させたいのですが、アイコンの配布を
しているサイトがありましたら教えてください。 >>910
頑張ってみつけられました!ありがとうございます! ピストンを使った回路について質問です
レバーONのときピストン1→ピストン2の順で動く回路か、OFFにしたらピストン2→1の順で動く場合の回路ってどういう理屈ですか?
普通1→2で動いたら、戻るときも1→2で動くような気がするんですが ただ動くだけで組むとそのとおり、1→2で動いたら戻るときも1→2で動くよ
戻るとき2→1になるやつは、そうなるように仕掛けてる
仕掛け方は多種多様なのでひとくちに言えない >>913
そういう回路は自分は隠し階段で使ってる
レバーをONにすると「地面が割れる→階段が出てくる」
OFFにすると「階段が引っ込む→地面が戻る」
やり方はたぶん色々あって、設置スペースとか遅延はどのくらい許容するかとかによって選択が必要
そういう装置の解説動画を探してみて自分に合ったものを選べばいい 一例だけど粘着ピストン@Aをこんな感じで連結するとONで@→Aの順に伸びてOFFでA→@の順で縮む
これはピストン自体が移動するからONの時とOFFの時で動力を受けるタイミングが変わる
L字に並べてピストン隠し扉なんかでよく使う奴
┏⬅┳切
┃・┃
■■■
@A■
┏⬅┳入
┃・┃
■■■
@┫A┫■
こっちはピストン自体は固定
ONする経路が複数あって1番早い経路と1番遅い経路だと順番が逆になる
同じ構造並べればいくらでも伸ばせる
┏⬅┳⬅┳動力
⬇・⬇・⬇
┣➡╋➡┫
B・A・@ PC版LauncherのMulti display時の挙動についての質問です。
最近PCを初期化したのですが、MinecraftのLauncherだけサブディスプレイで起動されるようになりました。
ゲーム自体や、非最大化時はメインディスプレイで起動できます。
OSはWindows10です Switchでちょいちょいフリーズするんですけど対策ありますか?
セーブ容量は10MB程度で表示チャンクは10に落としました Java版マインクラフト1.15.2でアーマースタンドをコマンドで透明化しようとしています。
/effect give @e[type=minecraft:armor_stand,name=test2] minecraft:invisibility 10000 10 true
というコマンドを書いてコマンドブロックで実行したところエラーもなく結果にはtest2に透明化の効果を与えましたと出ているのですが、肝心のアーマースタンドが透明化されておらず、原因がわかりません。バグか、1.15.2ならではの仕様なのでしょうか? >>924
Mobにしか効かないのかもしれないね
/data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand,name=test2] {Invisible:1}
これで代用できる
summonコマンドで発生時に{Invisible:1}加えても良いかも 剣のエンチャント、範囲攻撃ダメージ増加は一体に攻撃するなら意味はないのでしょうか?
複数体巻き込んだ場合に、直撃しなかった敵へダメージが上がるということですか? >>926
その通りだよ、ターゲットにした相手以外の巻き込んだ対象のダメージを増やすエンチャントだよ
エンチャント無しだと巻き込みダメージは剣の攻撃力に関わらず1だけで、範囲ダメージ増加が付くと50%、67%、75%に増える
狼を連れてる時とかはわざと範囲ダメージ増加の付いてない剣を使うとかもあるね >>928
質問でもないし横でスマンが狼連れてるなら斧を薦める >>928
なるほど、やはりそうなんですね
エンチャなしだと巻き込みダメージたった1・・・そんなに低かったとは知りませんでした
ありがとうございました マイクラPC版1.12.2でMODを入れて遊んでいます。
Mekanismで鉱石5倍化ラインを組み、硫酸生成までは完了しました。
質問したいのは、Chemical Dissolution Chamberへの搬入についてです。
硫酸は左側から搬入となるため加圧チューブをつけて左側から搬入できました。
あわせて鉱石を自動搬入しようとしたのですが、鉱石搬入用の口が見当たりません。
もしかすると鉱石は手動での搬入しかできないのでしょうか?
※鉱石を手動でおいて正しく5倍化されてインゴットが5つできることは確認できました。 機械のGUI開いてからの搬入出の指定できなかったっけ >932
それがないんですよね。
搬入出設定できる機械は左上にあるんですが、それがなくて他にも設定できそうな部分がないです。 上とかに適当にアイテムパイプ繋いだらそれでよさそうな気もするけど
あと思いつくのはコンフィギュレータでアイテムモードにして機械を叩くくらいかなぁ >934
上から強制搬入したら成功しました。
AE2倉庫からのexport busでの接続でしたが、若干タイムラグがあっての搬入開始だったため
当初確認した際にはNGと思ってしまっていました。
ありがとうございました。 地域難易度について教えてください
ノーマル以上だと、同じ場所にとどまり続けた場合に敵が強くなるということで合っていますか?
(ノーマルでもハード並みになる?) 地域難易度により影響される要素一覧
・モブが、防具を装備してスポーンする確率
・モブが武器を持ってスポーンする時の、武器のエンチャント付与率
・モブが防具を装備してスポーンする時の、防具のエンチャント付与率
・エンチャントが付与されつつスポーンする時の、エンチャントのレベル
・スケルトンやゾンビが、アイテムを拾う能力を持ってスポーンする確率
・ドアを破壊する能力を持ったゾンビがスポーンする確率
・プレイヤーを見つけたゾンビが、しつこくついてくる距離
・ゾンビが「リーダーゾンビ」としてスポーンする確率
・スライムが大きな状態でスポーンする確率
・蜘蛛がポーション効果を持った状態でスポーンする確率
・落雷時、スケルトンホースがスポーンする確率
同一チャンクに長く居続けたり、月齢なども加味され上記確率が増大する
と言ってもそんなに気にする必要は無いかと…
ただハード、ハードコア、の難易度だと厳しくなりそうだけど >>938
ありがとうございます
ノーマルのときはあまり気にしないことにします Minecraft Comes Alive v6.0.1についての質問です
Minecraft Comes Aliveでは以前はハードコアでの子孫への引き継ぎプレイが可能だったと聞いたのですが
v6.0.1でも実装されているのでしょうか? マグマ探してます、元々高さ12くらいで探していましたがだめだったので現在岩盤近く5くらいの所を掘っています
ブランチマイニングより効果的な方法があれば教えて下さい >>941
深い洞窟を探す
y=10以下の空洞が溶岩で満たされて溶岩湖を形成するから
ブランチマイニングで当たった洞窟を探索するとか >>941
設定→サウンドの字幕の表示をオンにして溶岩の音と方向を分かりやすくする >>941
地上でジャンプしながら足元にブロックを置いて高い足場を作る
そのの上から周囲を見渡せば一発で見つかる
マグマが発光してくれるので夜の方が見つけやすい >>941
あ、もしかして溶岩源じゃなくマグマブロック探してるの?
だったら地下を掘っても見つからない
ネザーなら行けばすぐ見つかる
オープンワールドなら海底探さないとマグマブロックは見つからない
海底探すなら、マグマブロックも光るので夜の方が見つけやすい たくさん教えて頂きありがとうございます、高いところから見るのも試したのですがそもそも高低差のすごいバイオームが近くにあって判断が難しいところです
遠出して洞窟探索でひとつ流れてるタイプのマグマがみつかりました、どうもありがとうございます もしかして感知レールって空のトロッコ通過時と人乗ったトロッコ通過時で反応違う? >>947
答えるために、どうしてそう思ったか聞いてもいいかな
トロッコ、ディテクターレール、パワードレール、ひょっとしたらコンパレーター、それぞれ答えに絡む可能性がある Java版(MODなし、1.15.2)が起動しません。助けてください。ランチャーでプレイを選択した後Mojangのロゴと赤いゲージの画面で応答なしになって先に進みません。
PCスペック
OS:Win10 Home(64bit)
グラボ:GTX1060(6GB)
CPU:Core i5-8400
メモリ:Crucial DDR4-2400 16GB (8GBx2枚)
試したこと
マイクラの再インストール
マイクラのインストール先の変更(SSDとHDD)
PCの再起動
グラボドライバの更新
Javeのインストール→ランチャーからjavaw.exeの変更
互換モードで起動(Win7,8)
管理者権限で起動
メモリ割り当てを増やす マイクラのインストール先の変更(SSDとHDD)
ここ無しでデフォのままやってみて起動できる? >>950
インストーラーのデフォルトのインストール先でも同様です >>922 です
メインディスプレイでインストーラーを起動したら治りました >>951
セキュリティソフトに引っかかってないか
ランチャーが最新かどうか
以前は起動できていたのか
していたなら最後にとった行動は?
ところでプレイを選択後ということはプロファイル選択前だよね
なぜ1.15.2と限定してるんだろう >>953
すみません、書き忘れていましたがセキュリティソフトは除外設定を行いました
昨日買って昨日インストールして1回も起動しないのでおそらくランチャーは最新だと思います
バージョンについてはよくわかっていないのですが、ウィンドウの名前がMinecraft 1.15.2なのでおそらくそうなのではないかと思い書きました >>948
いや人乗ってうまくいかないから原因確かめようと思って空で走らせたらうまくいくんですよ
スタート位置も回路も全く同じなのに、なんで?って
乗ってたら原因確かめずらいから空で見たいのに それ感知レール関係なくて
空のトロッコと有人トロッコじゃ速度減衰量が違う
(空のトロッコはすぐ止まる)ってだけの話では >>954
なるほど初回起動か
セキュリティソフトにはminecraft本体もだけどJava.exe、Javaw.exe両方除外してくれ
PCのアカウントに全角使用してたら半角にしてみて
あとは、あんまり無いと思うけどOpenGLが入ってないとかかな >>957
java.exeとjavaw.exeの除外設定はしてあるんですが、Minecraft本体ってどのファイルですか?
今アカウント名を半角にしてみましたがダメでした
OpenGLは入ってるようです >>956
そういうことか
重さ的なことかと思ってたけど速さの違いかー
もう一回試しに行ってきます
ありがとう >>958
一瞬だけセキュリティソフト停止させて起動してみれば?
それで起動しなかったら別の原因だし ログからエラーを探すんですかねえ?やったことないけど(´・ω・`) >>962
バックで動いてるランチャー全て終了したら動きました。ありがとうございます。
質問に答えてくださったみなさんありがとうございました。 左クリックしていないのに攻撃が出ることがあります 間違ってアイアンゴーレムを殴ってしまいました
特にダッシュジャンプで移動しているときに起こりやすいのですが、このようなバグみたいなものはあるのでしょうか?
他のゲームや、ネットサーフィン中に左クリックされることはないのでマウスがおかしいわけではないようです
java最新版です よろしくお願いします >>966
気付いてないだけでマウスの不具合に一票 >>965
インストール→アンインストールしないで再インストール??(´・ω・`) >>967
つまりこのような不具合はないということですね
今回は殴ったのがゴーレムだったのでゴーレム一体の敵対で済みましたが、村人を殴ってしまったらと考えると怖いですね
マウス新しくしてみます
ありがとうございました 誰か助けてー
タブレットにPS4のコントローラーつないだら動くんだけどL2かR2押すとプレイヤー上向いてグルグルバット始めるんですよ
一回まわりだすと止まらなくてゲームになりません
誰か解決策知りませんか? 質問させていただきます
見ての通り緑色の炎が発生し、石や丸石ブロックが土ブロックに変わったところで消火されています
TCのるつぼを設置していた部屋から発生していましたが、これは何かしらのMODの影響でしょうか?
以下が構成です
1.7.10-Forge10.13.2.1240
AM2 BC IC2ex FFM TC4 chocolateQuest twilightforest Railcraft
additionalpipes oldMassFabricator GraviSuits SolidMatter CompactSolars AdvancedSolarPanel
ExtraScepterStaff ThaumicTinkerer CutAll ReiMinimap SlashBlade CraftGuide ExtraTanks
MoreInventoryMod AdvancedMachines OptiFine Iron-Chests
以前はまったく問題なかったのですが、ドライブをDからFに替え数年ぶりに起動したため、なにかしら設定が狂ったのかと思いますが… >>971
もしかして:コントローラーの故障
DS3の話になるけど中のフレキシブルケーブルのせいで入力が化けるって事例があったからもしかしたらそれかも 割り込んでスマンが次スレ立ててくる
規制にかかりやすい回線なので保守手伝ってくれると助かる >>975
多分故障はないかと。買ってきたばかりだし
色々調べたんですか同じ症状はいくつか報告されてるものの解決策はのってなかったです Androidかい?
ありそうかな、と思うのはPS4にペアリングしたままAndroidにもペアリングして何かおかしな状態になったとかかな
PS4コントローラー自体を一度リセットするのはどうだろう
方法は「DUALSHOCK4 リセット」とかでググるとすぐ見つかる >>976
まさにコレです!ありがとうございました!
でもこのアイテムを作った覚えも使った覚えもないのに発生したのが不思議です Android版をRealmsで複数人で遊んでるのですが
17人ほどの村で村人を一気に10人増やしたんですが増やした村人が夜になっても寝ない
すぐ行ける場所にベッドが人数分設置してあるのに全く紐づく気配がない(キラキラがでない)
■あたらしい村人用のベッドを破壊して再設置 → 無反応
■寝ていた村人のベッドと職業ブロックを破壊して再設置 → 寝なくなる&働かなくなる
■村の全てのベッドを破壊し再設置 → 全員寝なくなる
■村の鐘を破壊し再設置 → 意味無し
■襲撃させてみる → 意味無し、慌てはするが建物に逃げ込まない
■アイアンゴーレムを破壊してみる → 意味無し
■狭い村に閉じ込めているからストレスが溜まってると思い一部フェンスを取り払う → 住民の半分ほどが脱走 10人以上が死亡&行方不明
ゲーム内時間で10日以上たっても改善がみられないため、諦めてベッドを一つだけにしてネザー探索から戻るとベッドに紐づくようになったてました。
マイクラ初めて日が浅く調べてもさっぱりわからず困ってました。
長々と書いてしまいましたが対策とかありますか? 近くに村と認識されるベッドや道が乱雑に置かれてるかな?
村人自体はA村の村人と認識してるがB村側に隔離されてるとか。
ややこしいが村人がA村民とB村民に分離しないように村との一定距離は必要 海底神殿にスポンジ部屋が生成される確率ってどんなものなのでしょうか?
二つの海底神殿を探索して、片方は解体、もう片方は泳いで探索しましたがスポンジ部屋はありませんでした
これは単に運が悪いのか、普通なのかどちらなのかわかりません
また、スポンジ部屋へは通路が必ずつながっているのでしょうか(掘ったりしないとつながっていないこともありますか?) >>984
体感だけどスポンジ部屋の生成確率は6〜7割かなぁ
なので二連続ハズレは運悪めではあるけど十分ありえる。
通路が繋がってないこともあるけど、
スポンジ部屋は上から二層目にしか生成されないから
二層目を全部探索してなければハズレと思っていい 海底神殿の部屋は全て入口まで繋がってる。スポンジ部屋はした方向にしか入口がないからこまめに見上げながら探索しないと見逃しやすい。
スポンジ部屋の確率はわかんなかったけど英wikiに部屋の生成アルゴリズム書いてあったからどうしても気になったらそれ見てプログラムでも書いて計算してみてくれ >>985>>986
ありがとうございます
二つ目の神殿は上見つつでしたがありませんでした
運悪めなんですね 残念です
もう一度二層目探してみます スポナーを利用したモンスタートラップとゴーレムトラップの併設は問題ないですか? お互いに稼働させつつ影響出ないようにする事は可能
ただプラットフォーム、バージョンの違いによる違いの影響とか、作る場所が地下になる為手間が掛かる事とか、稼働率とか考えると自分ならしない スポナーと製鉄所同時稼働させたいってことなんだろうけどそれなら製鉄所を地上かスポーンチャンクに作ればいい。地下に作りたい理由あるならゴーレムの脇範囲を全部潰せばいいけど結構広いからその手間はクソめんどくさいとおもう。 パニック式にスポナーのモンスター利用するのは面白そうだけど
それを設計する人はここで質問しなさそう 音速のソニック式とはなんでしょうか?
すみませんよく分かりません >>995は不細工ハゲ
フォカヌプォポウ!顔面モザイクゴミ屑ニートは君だ!👈 >>990
>>991
あざます!
スポナーがかなり地表近くにあったものを使って作ってるので挑戦してみようと思います このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 73日 15時間 4分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。