X



【PC】Minecraft 582ブロック目【Java】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しのスティーブ (アウアウウー Saaf-394k)
垢版 |
2023/10/18(水) 13:10:40.34ID:pMyZ70pWa
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 https://minecraft.fandom.com/wiki/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/Minecraft_Japan_Wiki
【避難所】 https://jbbs.shitaraba.net/game/55121/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.5ch.net/streaming/ (YouTube@5ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは >>950 が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 581ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1683794449/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
133名無しのスティーブ (ワッチョイ 61ce-yr6Z)
垢版 |
2023/10/31(火) 14:34:12.91ID:OHCKapzT0
>>132
ないというより特定のアイテムしか持てないという仕様
持てるのは盾とトーテムと矢とかくらい?
2023/10/31(火) 14:54:05.42ID:Y6cKXBAZ0
制限あるのはなかなかキツイな
2023/10/31(火) 15:20:04.73ID:0qvDzu5Ia
オフハンドにいろいろ持てないと困るケースって何があったっけ
修繕するときにいちいち持ち替える手間がかかるくらい?
2023/10/31(火) 15:34:30.45ID:vol3Lw2t0
左ブロック、右ツールの鉱石割りとか
左苗木、右骨粉で放置できるシンプルなツリーファームもあるな
2023/10/31(火) 15:46:34.04ID:Wo0Gw6Dw0
>>135
鉱石カチ割りのときとか右に鉱石持って左にツール持つとその場で鉱石崩せる
結構飛び散るけど
138名無しのスティーブ (ワッチョイ b122-n4O3)
垢版 |
2023/10/31(火) 17:25:01.32ID:S0jYZiRd0
松明すら持てないからブランチマイニングが面倒なのよね
2023/10/31(火) 18:30:14.08ID:4U52hDnA0
縦積みして崩すのじゃいかんの?
火打ち石ガチャならわかるけど
2023/10/31(火) 18:39:50.38ID:vol3Lw2t0
足が地面についてないと採掘速度遅くなるからね
2023/10/31(火) 19:09:02.68ID:7zoxMeYt0
トラップタワーでモブ殴って剣以外のツール修繕できないから統合版のピストラが見逃されてる側面はあると思うよ
2023/10/31(火) 22:57:36.60ID:U1++D8Pg0
エリトラが実装された時以来久々にマイクラやってるけど大分色んなのが増えてるんだな
その中で苦労してるのがネザーに猪湧きすぎ問題
ネザーで死んでアイテム回収しにいこうとしたらゲートに入ってすぐの所にピンポイントで新たに猪が複数湧いてて痛いのなんのって
2023/11/01(水) 00:27:18.90ID:MAB1aroZ0
猪めちゃくちゃウザいよな
赤い森に入ったら真っ先に緑キノコ探して持ち歩くようになったわ
赤い森抜けたら捨てるけど
144名無しのスティーブ (ワッチョイ 1999-yr6Z)
垢版 |
2023/11/01(水) 01:09:50.99ID:VK2adj890
ホグリンに鉄装備以下は無意味だからなあ
完全に揃ってから出ないとなかなかきつい
2023/11/01(水) 05:00:39.09ID:PqnqDGzia
ホグリンといいピグリンといいブレイズといい
ちゃんと対策法あってそこそこ強いモブはいいモブ
2023/11/01(水) 07:49:25.62ID:7O/anYS60
ホグリンは革集めに役立つ
ホグリン実装前は革集めるのに牛を殺さなくちゃいけないのが嫌だったけど
ホグリンは気兼ねなく殺せるというか、やらないとこっちが殺られるしウザいから
147名無しのスティーブ (ワッチョイ 2946-yr6Z)
垢版 |
2023/11/01(水) 07:57:45.09ID:u7BTb+mr0
牛も気兼ねなくいけるぞ
2023/11/01(水) 07:58:11.44ID:oTW2jPra0
ホグリン距離感が掴みにくい
149名無しのスティーブ (ワッチョイ b190-n4O3)
垢版 |
2023/11/01(水) 08:11:27.36ID:HTEp23i20
牛はよく湧く場所じゃないと数が限られるから殺りにくい
家畜mob4種はお互いに湧き数共有するから新規湧きも期待薄だし、家畜スポーンの仕様上遠くの緑地系バイオームから連れてこなくちゃいけなくなるからな
その点ホグリンは敵性で湧きも多く真紅なら確実に湧くからマジで助かる
2023/11/01(水) 10:14:58.17ID:V9FNHA+5M
ホグリンを殺すなんて残酷!
山に返して共存の道を歩もう
151名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b31-yr6Z)
垢版 |
2023/11/01(水) 12:29:42.76ID:B5qi+/Um0
ピグリンの集団がホグリン攻撃始めた時一緒にホグリン攻め立てて討伐した時に一緒に喜んでピグリンになりきる遊びしてる
152名無しのスティーブ (ワッチョイ 6105-93cA)
垢版 |
2023/11/01(水) 15:59:38.08ID:JpU8Z1vf0
かなり離れて戻って来たけど、なんか簡悔な調整多く無い?ネザライト弱体化と作成難易度上昇に司書も改悪って…
2023/11/01(水) 17:15:46.30ID:1AsM4MDT0
ポグリン処理施設作ってから肉焼かなくなったなぁ・・・(遠い目
2023/11/01(水) 17:41:41.82ID:6BB6CuxV0
ゾンビ治療農民作ってから肉食わなくなった
2023/11/01(水) 18:14:45.55ID:QgiMVTXR0
簡悔調整ほんま誰得
ってのは何度も言われてるから
156名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b93-yr6Z)
垢版 |
2023/11/01(水) 18:41:50.61ID:yBWxSI3C0
そもそもマイクラに限らずナーフはもっと慎重にやるべき
2023/11/01(水) 19:14:52.43ID:9SQZKKLX0
そもそもナーフせざるを得ないくらいにバフし過ぎたのが問題やろ
2023/11/01(水) 19:26:36.11ID:4gEfP2IR0
PVPじゃねーんだからナーフとかいらねぇんだよ
今まで出来てた事が出来なくなる、とてつもなく面倒くさくなるのは
ただただ萎えるだけ
2023/11/01(水) 19:45:20.70ID:9SQZKKLX0
いうてナーフはここ数年たびたびおこなわれてるんだよな、すでに
強すぎた効率強化にメタる深層岩
強すぎたダメージ軽減にメタる衝撃波
いまに始まったものではない
2023/11/01(水) 19:49:07.97ID:RXgzcpxB0
そういうのはナーフって言わなくない?
2023/11/01(水) 19:52:06.58ID:4gEfP2IR0
>>160
強いモブ、硬い石が追加されても便利なツールが実装されてないんだから事実上のナーフと一緒
2023/11/01(水) 20:01:05.02ID:RXgzcpxB0
間接的なナーフとは言えるか
新規要素で対応してくる分には個人的にはいいんだけどな
既存のもんを下方修正するのはやめていただきたい
2023/11/01(水) 20:07:12.16ID:9SQZKKLX0
>>160
より絞った言い方をするとマイニングに対するナーフになる
同じツール用意してたら深層岩実装後、スカルク実装後でそれぞれ採集効率が変わってくる
2023/11/01(水) 20:13:36.79ID:0/dv3dJr0
開発はどうしてもダイヤ集めさせたいようだけど
ブランチマイニングしたくなるように調整してくれないとな
逆の事ばかり
165名無しのスティーブ (ワッチョイ f31a-ZlB8)
垢版 |
2023/11/01(水) 20:21:53.13ID:+MMYWqbn0
確かに硬い石は追加されたけど前回のアプデでマイナスのダイヤが増えたからそれで効率自体は変わってないと思うんだよね
何がしたいのか分からん
2023/11/01(水) 20:45:10.89ID:p2nBlFR50
ネザライトだと深層岩はサクサク掘れるのか?
ネザライトのメリットが無さすぎて全然使ってないから分からん
2023/11/01(水) 20:50:21.01ID:RXgzcpxB0
耐久度の高さだけで十分なメリットだと思っている
剣なら確殺数変わるのいるから地味に大きいと思うけどツルハシとかはねぇ
2023/11/01(水) 21:09:35.11ID:hwICSa6q0
修繕があるなら耐久の差は誤差みたいなもんだし修繕が無いなら毎回作り直すのはコストに見合わない
破壊速度に関しては最上位ツールとしての優位性を実感できるタイミングは特に無い
2023/11/01(水) 21:12:38.53ID:GAX6qfhK0
ネザライト装備は今は作るのが本当に面倒になってしまったが
その苦労に見合う価値がない
2023/11/01(水) 21:12:53.83ID:h128utmq0
耐久少し高い掘るの少し早い溶岩でロストしないの3つくらいしかメリット思い出せないや
2023/11/01(水) 21:18:40.36ID:l35IeTPG0
ネザライト装備の最大のメリットってノックバック耐性じゃなかったっけ?
2023/11/01(水) 21:26:22.55ID:h128utmq0
>>171
防具だとノックバックもだけど今はツールの話っぽいので外してたわ
2023/11/01(水) 21:27:04.27ID:RXgzcpxB0
防具はそうだけど1.18辺りでノックバック耐性ナーフされてんだよね
無くなったわけではないからメリットには変わりないが
2023/11/01(水) 21:28:51.86ID:6BB6CuxV0
>>166
ネザライトでも全然変わらんぞ
つるはしに関しては見た目が変わるからシルクタッチと幸運使い分けるときに区別しやすいのが一番のメリットかもしれん
防具はノックバック耐性とかあるしそれなりに意味ある
175名無しのスティーブ (ワッチョイ 53c5-yr6Z)
垢版 |
2023/11/02(木) 00:00:57.86ID:+txQIJls0
耐久あがるから全部ネザライトにしてる
2023/11/03(金) 03:53:00.92ID:pKFjITc00
ネザーゲートの作りかけがあるマップってレア?
2023/11/03(金) 03:56:36.95ID:CsSZ+9WI0
NO
2023/11/03(金) 03:59:15.00ID:pKFjITc00
>>177
そっか
2023/11/03(金) 13:04:26.63ID:aCgjcjYfa
>>164
開発がさせたいのはブラマイじゃなくて広くなった洞窟の探検だぞ
でも高所からクリーパー降ってくるのは直さないぞ
180名無しのスティーブ (ワッチョイ d156-yr6Z)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:40:41.01ID:zk00SURF0
ワールド広げて
・ワールドの容量重くならない
・アプデ要素は既存のマップにも反映

この2点はないと気軽に探検ができねえわ
2023/11/03(金) 15:52:28.77ID:nUeELa+O0
広げた所を消せばいいんじゃよ
2023/11/03(金) 18:48:20.49ID:BcjlHTCN0
なんかいきなり死ぬようになったから
Javaをアップデートしたら直った
自動アップデートなんてするもんじゃないな
2023/11/03(金) 20:58:54.59ID:jjAT0WCE0
マイクラなんかやってないで大人しく成仏しろ
184名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-93cA)
垢版 |
2023/11/03(金) 21:44:54.35ID:7u1PlNq30
PC版
kakugari
こいつ口臭ヤバすぎる。アク禁にしないと、その内コロナのように世界中を悪臭が包み込む事になるぞ。もうお前らもマスクはしたくないだろ?
2023/11/08(水) 01:04:34.47ID:sqbukuaM0
トライアルチャンバーの画像を見ると相当大きい空間だけど、こんなでかいもんが地下に生成されるのか
大空洞を埋めるように生成してくれるならまだいいけど
2023/11/08(水) 06:30:31.67ID:e65I7d4g0
それでも天井がある所為か古代都市よりは小ぢんまりとしたイメージはあるかな
2023/11/08(水) 10:42:16.24ID:6i49Ahss0
ジャングルの地下に生成してほしいな、寺院が入口で
2023/11/08(水) 12:47:15.64ID:R5IlSom60
そして出口は砂漠の神殿か(笑)
189名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ea1-4mMd)
垢版 |
2023/11/08(水) 13:08:22.30ID:7VgVIYAe0
砂漠寺院はピラミッドで古代人の墓ってコンセプトある、現実からしてそうだし
けどジャングル寺院はコンセプトが分からんし、そういうのを入れやすいんじゃないかって話だと思う
190名無しのスティーブ (ワッチョイ b260-ZTan)
垢版 |
2023/11/08(水) 14:31:53.29ID:3t+wL+X/0
バージョンが変わってくこと考えたら本拠点を中心に均等に円状に外側に広げていくんじゃなくて一方向にどんどん伸ばしていったほうがいいのか
2023/11/08(水) 16:26:35.20ID:6i49Ahss0
ジャングルの寺院が入口だとインディージョーンズっぽくていいじゃん

>>190
なんで?アプデのたびにマップから必要なもの以外は全部消すから関係ないけど
2023/11/08(水) 21:51:54.02ID:3omejwD80
外部ツールでリセットしないなら一方向に広げる方が管理しやすいからだろ
193名無しのスティーブ (ワッチョイ b12d-l6pI)
垢版 |
2023/11/08(水) 22:18:33.44ID:ZhXzINIp0
ジャングルは今寺院もありトレイル遺跡もあり地下も繁茂してるから構造物等は供給過多な気もする
2023/11/09(木) 15:16:36.11ID:9LiiDCmQ0
で、スナップ出たけどどこにあるの?
2023/11/09(木) 20:04:06.71ID:T7oxqA3j0
特にどこのバイオームってことは無いっぽい
0未満かな、深いとこに生成されてる
生成頻度は廃坑よりは低めかなって程度
スペクテイターで地下をひたすら泳いで10個くらいみつけたけどどれもかなりデカい
2023/11/09(木) 23:53:12.41ID:nmMJBluv0
チャンクのロード・アンロード繰り返しても壊れないTNT増殖機ってないかな
197名無しのスティーブ (ワッチョイ c1dc-l6pI)
垢版 |
2023/11/10(金) 00:56:34.49ID:Z/brMVaE0
こりゃブランチマイニングがどんどん出来なくなりそうだな
2023/11/10(金) 03:09:13.59ID:jSdH0CUY0
地上に小さい入口があって縦長に地下に向かって
あるいは上空に向って塔として生成されるようにすれば良かったのに

これ以上地下をぐちゃぐちゃにして何が楽しいんだろう
2023/11/10(金) 17:35:00.39ID:fPGe0KZg0
探索が好きなので地上をもうちょっとごちゃらせてほしいですね
というか地下施設は地上から見えるようにしろ
2023/11/10(金) 18:17:20.89ID:bxZ+/b4Ud
地上に一部出てて、土とか掘り返すと全容が見えて埋まってた宝箱も見つかる的な遺跡要素が考古学には欲しかった

壺ってお前 ブラシってお前
2023/11/11(土) 08:25:25.95ID:mZ6CAehj0
しかし実装は来年のGW明けだろうから、まだまだ長いな
202名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f22-XI6K)
垢版 |
2023/11/11(土) 15:12:49.05ID:mqn5Z2WR0
ヘッドライト導入してほしい
負荷がどうとかいうけど探検隊にヘッドライトは必須だろうが!
https://i.imgur.com/Lp1dZFX.jpg
2023/11/11(土) 15:17:10.05ID:73EfbNkK0
ライトはオウムに持ってほしい
2023/11/11(土) 20:16:15.26ID:Bc8+UMvC0
それ違うゲームやな
2023/11/11(土) 21:47:57.95ID:UOdL4c4C0
たいまつが水に弱いしな序盤使いづらい場面もある
ハチに対する花みたいに光虫mobをおびき寄せるでもいいんだが
206あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2023/11/12(日) 10:04:15.84ID:wtlDXkEu0
>>206
早速やってみる
2023/11/13(月) 18:34:18.35ID:upT6jRGX0
買ったPCにマイクラのJAVA、統合両方ついてたけど
PCメインでやるんならJAVAで始めたらいいかな
2023/11/13(月) 18:49:50.93ID:ecLwFVkx0
>>208
そらjavaの方がいいでしょ
2023/11/13(月) 19:55:16.76ID:upT6jRGX0
>>209
サンクス
こちらで始めてみます!
2023/11/17(金) 06:31:21.93ID:+Urh/dAi0
公式discord部屋できたみたいだな
日本語部屋もある
2023/11/17(金) 06:32:03.20ID:+Urh/dAi0
もしかするとここともお別れかな
2023/11/17(金) 07:18:34.85ID:StKGUoL60
それ統合版とちゃんと分かれてる?
2023/11/17(金) 09:01:58.11ID:+Urh/dAi0
いちょうJAVA版と統合版のチャンネルはあるけど
日本語チャンネルは分かれてないな、というかチャンネル作ればいい話だけど
215名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ffe-SFTX)
垢版 |
2023/11/17(金) 09:04:54.83ID:NIlst3zm0
公式が作ったフィードバック用の部屋だから
ここで話するより公式が見てくれる可能性高い
2023/11/17(金) 23:07:04.35ID:yZIBR5H30
自動クラフトも実装されるしと思い久々にゾンビピグリントラップの様子見に行ったら使えなくされたのね
mobの攻撃範囲拡大アプデでゴーレムが一瞬で倒されちゃう
最近のナーフはやりすぎでは…
2023/11/18(土) 05:27:44.49ID:QFzmEmz/0
自動化なんて装置作る人しか恩恵ないし
村人交易ナーフと等価交換にはならんよね
本当になに考えてんだろ
2023/11/18(土) 07:00:20.77ID:fGeVTAaQ0
ストリーマー意識した調整かと
2023/11/18(土) 07:26:05.77ID:OUTDl4CY0
グリッチみたいなもんで穴がある限りはどう対策もできんから
装置やめろは永遠に無理だと思う
220名無しのスティーブ (ワッチョイ 0683-DRHh)
垢版 |
2023/11/18(土) 13:17:02.62ID:2/Hk/q+K0
実際TTや各種トラップ、装置全部ないマイクラってどんなんだろうな
初期から始めてないから想像がつかない
2023/11/18(土) 13:24:36.05ID:1MoLckyn0
今の実装状況でトラップとRS装置全部縛るなら村人取引に依存かな
2023/11/18(土) 22:54:28.78ID:1Zs8fDMi0
ウィザスケトラップもピグリン倒されて壊れてるんじゃないかと確認してきたけど無事だった
1時間ほど稼働してみたけど以前と変わりない感じかな
ゾンビピグリントラップが効率激落ちになったのが痛い
2023/11/18(土) 23:08:47.74ID:2PNpwPAx0
ゾンピグトラップ使えなくなったってなに??
2023/11/18(土) 23:21:09.30ID:1MoLckyn0
mobの攻撃範囲拡大で設計によっては誘導に使ってるmobが倒されるんじゃない?
色んな設計があるの知らないだけかもしれないが
自分の作ってるのと同じもんをみんな使ってると思ってるのかそこの説明省く人の多いこと多いこと
2023/11/18(土) 23:34:46.37ID:mYYBsNBF0
ゾンピグトラップは亀の卵で誘導するからそれが攻撃範囲変更で壊されてるってことかな

何も検証してないので想像で書いてる
2023/11/18(土) 23:47:36.82ID:1MoLckyn0
亀の卵は攻撃じゃなく上に乗ることで壊そうとするから攻撃範囲変更は影響しないはず
>>216から察するにアイアンゴーレムで怒らせるタイプが影響あるみたいだけどあれ作ってねーからわかんねぇな
2023/11/19(日) 20:29:09.37ID:Cqk9q6SO0
ゾンビピグリンのwikiに敵対について詳しく書いてあるけど敵対を利用した経験値トラップ
亀の卵でおびきよせたゾンピグにゴーレムが攻撃すると111x21x111の範囲のゾンピグが敵対し一斉に襲ってくる
敵対時にゾンピグが移動速度アップ・トラップの落下速度アップ・スポーン頻度アップ・増援スポーンで超高効率になっていた
mobの攻撃範囲拡大でゴーレムが倒されてしまうため敵対させるのが難しくなって効率が激落ちしてしまった

ゴーレム設置していた場所にゾンピグ置いてその10ブロック下にもゾンピグ置いて負傷の矢撃つか落下したのを敵対させれば効率は落ちるけど敵対連鎖可能だった
10ブロックごとに下にゾンピグ置いて30ブロックくらい下まで連鎖させようと考えたけど敵対連載は上下10ブロック一回きりっぽい
2023/11/20(月) 11:18:12.22ID:p5E6EBVi0
ドーナツ型のゴールドファーム作っているけど
ゴーレムを見えるところに置いておけば集まってくれるのかな
2023/11/20(月) 22:56:44.84ID:UO04QvsT0
>>228
ゴーレムが殴らないと敵対しないし敵からも殴られるてしまう
でもドーナツタイプならドーナツ中心にゾンピグ一匹確保して最初の一回だけ負傷の矢で敵対させて、ドーナツ中心に自分も待機
怒って寄ってきたゾンピグを自分で処理で範囲攻撃カス当たりで体力残ったゾンピグが敵対連鎖してくれるよ
それくらいしか思いつかないな
2023/11/20(月) 23:02:58.93ID:UO04QvsT0
誤字が多くてすいません
書いてから思ったけど、ドーナツ中心から亀の卵でおびきよせれる範囲だったらオトリゾンピグも負傷の矢も必要ないね
自分はドーナツタイプじゃないので未確認
2023/11/20(月) 23:08:38.49ID:4SeUcqgm0
ゾン豚の超効率トラップ自体は他に山ほどあるし、経験値に関しては一旦保留されてるもののそもそも現状がバグで
ナーフどころか今後いつ急に無効になるかもわからん状況だからあえて今から作りたいようなもんでもない
2023/11/20(月) 23:20:26.08ID:KHb0JC760
高効率ゾンピグはネザゲ方式が主流か?
マルチでの運用に問題はあるが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況