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【WT】Warthunder part411

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1名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-SK4C)
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2018/03/25(日) 11:04:47.95ID:EHhG6/D9p
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part410
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1521361997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/25(日) 22:24:44.30ID:3QABj2dk0
13mm掠っただけで逝くとかサンボルパイロットだらしねぇ
2018/03/25(日) 22:31:14.21ID:TKj9kzGQ0
>>116
縦旋回が弱い機種の傾向ってエンジン出力が弱いんだっけ?
2018/03/25(日) 22:33:01.53ID:3QABj2dk0
ああああああああああ…
サンボル弱い…
2018/03/25(日) 22:33:23.82ID:rA5sqhJR0
>>115
このゲームはその頭の悪い動きとやらをしないと勝てない
君が想像する頭のいい動きの人が多いと意外と負ける
2018/03/25(日) 22:41:37.31ID:1XLeELLc0
>>118
あとは機体の重さと、空気抵抗とかだね
高度ごとのエンジン出力の詳細がわかればいいんだけどねぇ
2018/03/25(日) 22:52:45.03ID:e/a/1pHt0
即抜けの少ないほうのチームが勝つゲームやぞ
2018/03/25(日) 22:53:53.21ID:71iUIKEa0
>>121 米軍が調査した資料がある
P-47DとF4Uのは見たことがある
ちなみにどうみてもWTより遥かに速度が出ていた
国立公文書記録管理局に存在していれば米国籍人をproxyにして調べてられる
2018/03/25(日) 23:01:35.13ID:rA5sqhJR0
>>122
即抜けするような人は元々戦力に数えてないので実は関係ない
2018/03/25(日) 23:07:30.97ID:8jcN+8px0
>>120
故にソ連が強いと感じる
2018/03/25(日) 23:13:22.55ID:4YZouCxaM
アプデ入ってからエンジン死んだ後の滑空出来なくなった?
2018/03/25(日) 23:15:18.71ID:6GZQAD1vd
戦力というけど囮くらいにはなるしな
一人で2機3機相手出来ないし
2018/03/25(日) 23:22:13.08ID:cWVjQ64I0
>>121
データあるやつはWT公式Wikiの方に載ってるよ
サンボルとか7000mちょいまで全然馬力変わらなくてワロタ
史実は詳しくないけどホントなんかこれ
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=P-47D-25Thunderbolt
2018/03/25(日) 23:31:32.75ID:3QABj2dk0
P-80とF-84どっちが強い?
2018/03/25(日) 23:43:09.82ID:1XLeELLc0
>116の続き
ABギアナ高地、高度6000m、燃料最小、フラップ未使用単純旋回、速度400mで開始

N1K1-Ja 縦14秒 速度幅400〜270  速度幅横14秒 400〜350

疾風甲  縦12秒 速度幅400〜285  横13秒 速度幅400〜330

隼三型  縦9秒 速度幅400〜310   横11秒 速度幅400〜310

A7M1   縦10秒 速度幅400〜290  横11秒 速度幅400〜330

A7M2   縦10秒 速度幅400〜290  横12秒 速度幅400〜330

高空での烈風は異常に曲がる
ただ速度400mまで出すのに苦労する
将来的にFM完成したら大幅弱体化するかも

>>128
このデータ見た感じだと今バージョンのスピットLEは
stage#1のままでstage#2に切り替わってないような感じがするね
2018/03/25(日) 23:46:29.33ID:1XLeELLc0
>>116>>130
素で間違えてた

誤) スピットLE9
正) スピットLF9
2018/03/25(日) 23:56:02.39ID:EZSy2Oc50
連敗続きでハゲそう。
4連敗して1勝、3連敗1勝みたいなのをこの土日ずっと。
こんなところで愚痴ってもしょうがないけど、なんだかな〜
2018/03/25(日) 23:57:09.15ID:TKj9kzGQ0
>>130
紫電がほんと不憫すぎて泣けてくる・・・
2018/03/26(月) 00:04:55.42ID:TUnAokX/0
>>130
やっぱ隼ってヤベーわ
2018/03/26(月) 00:13:07.76ID:CXmIqmtd0
ハゲそうな人に薬用「紫電改」
2018/03/26(月) 00:23:59.60ID:nU2yRZAe0
ハゲ「そう」というのが悲しいところ
2018/03/26(月) 01:09:09.81ID:nd1j/rCb0
ハゲそうな人に効く(既にハゲてる人に効くとは言ってない)
2018/03/26(月) 02:12:43.89ID:tk/4V0Sx0
また髪の(ry
2018/03/26(月) 08:29:58.83ID:eG3ZHqDoM
ホ103のマ弾が実装されていない理由について調べていたが一応実装されていて弾薬名の翻訳が間違っているだけらしい…

シニアテクニカルモデレーターの証言によれば、
「I」と「IAI」が実際はHEIであり、Iが信管付焼夷榴弾のマ103、IAIが無信管焼夷榴弾のマ102らしい
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/394952-japanese-127-belts/&;do=findComment&comment=7385625


開発者とのQ&Aでも公式回答があった
 Q. イタリア12.7 mm ブレダSAFAT機関銃(および一部の日本のMGも)は、歴史的に榴弾を使用することができましたが、現時点ではゲームにありません。
   それを実装する計画はありますか?

 A. 私はそれをチェックしたが、それはすでにモデル化されており、ゲーム内で動作しています。
   この問題は、ステータス情報のテキスト翻訳にあると考えられます。私たちはそれを修正しますので、あなたもそれを見ることができます。
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/226127-dev-questions-answers-compilation/
2018/03/26(月) 08:44:00.09ID:aWSGloLN0
じゃあ空中目標より汎用のほうがいいってことやな
2018/03/26(月) 09:32:25.01ID:VuUG5YPg0
ずっとIAIのほうが信管付きだと思ってた
2018/03/26(月) 09:39:54.23ID:YQlnlZrNd
ツリーの途中で飛ばしたBR3.0のF4U F6Fを改修してるんだけど
弾薬ベルト何がオススメ?正直、どれも微妙で…

空戦なら一応、汎用かステルスかなと思うんだけど
2018/03/26(月) 09:42:01.39ID:xkbtT6l00
ブローニング強化されてからずっと対地使ってる
2018/03/26(月) 09:43:00.27ID:nd1j/rCb0
陸RBならAP多めのベルト使えばジャガイモ戦車を駆逐出来るぞ
2018/03/26(月) 09:48:17.76ID:Ute/8wxO0
M2ステルスいいぞ。焼夷弾と徹甲弾がバランスよく入ってるから対戦闘機と爆撃機も対地も出来る。
1.5キロ先の敵のケツに当たったAPがパイロットをぶち抜いたりもする。
ついでに曳光弾入ってないから遠くからとかヘッドオン時に回避行動を取られづらい
2018/03/26(月) 09:51:14.06ID:YQlnlZrNd
>>145
一応いまステルス使ってるけど
このBR帯(空AB)だとヘッドオン状況になりやすいから
先撃ちのあと回避して割と一方的に勝てることが多いね
2018/03/26(月) 09:56:29.29ID:Ute/8wxO0
ついでに弾道と連射時の安定性が極めて良好だから偏差の表示が出る前から打ち続けてもしっかり当たってくれるぞ。
2018/03/26(月) 10:01:38.03ID:Qli8KlUHH
空RBもキルレ1.3以上ないと赤字って厳しいな
SL倍率が高くても修理費高すぎであかん
空ABはランクによるけど日本機ランク3以上は4超えないと赤字とか
そりゃ高ランク人がいなくなるわ
2018/03/26(月) 10:52:11.45ID:XGcKNd190
ソ連バイアスが無いなんてそれは絶対に無いだろ・・・
2018/03/26(月) 12:13:47.14ID:XevGL/aVp
>>139
それ前にも貼られてたけどなんかなあ・・・

実際にIAIがHEI表記に一度変更されたりIAIのダメージ処理がHEと一緒だというのも知ってるけど
問題はそこじゃなくてイタリアの癇癪玉扱いされてる奴と20mmと勘違いする程衝撃のあったマ弾の威力が変わらない事なんだよなあ
2018/03/26(月) 13:15:55.54ID:A1XkZIqu0
空RB夜戦 視界3キロでワロタ死ねGAIJIN
2018/03/26(月) 13:18:58.46ID:Ute/8wxO0
正直なところ夜戦必要か?
2018/03/26(月) 13:41:50.39ID:5tdZ4g490
>>150
API-T没収されてからかなり弱くなったし
惑星だと威力がAPI-T>>>>>IAI(マ弾?)になってるよね
2018/03/26(月) 13:43:45.23ID:A1XkZIqu0
ただでさえ当て辛いホ103のステルス当ててもまったく威力を実感しない
T入りだと今度は劣化だしもうAP-T/IAI/I/APIに戻せや・・・
2018/03/26(月) 13:56:34.88ID:Isyeeuska
陸メインだけど夜戦は勘弁してほしいよなぁ
RBだとただでさえ視力検査なのに余計見づらいし
ABですら岩とか障害物が見え辛くてストレスになるし
2018/03/26(月) 13:58:36.79ID:PrPRKtGz0
スコープ覗きながら敵機探す夜間戦闘機同士の夜戦実装するか?
2018/03/26(月) 14:00:28.21ID:S0UsvE9KM
夜戦カレリアRBは本当に参るよ
2018/03/26(月) 14:01:56.75ID:5tdZ4g490
アプデ前まではたまになら夜戦も楽しかったけどアプデからPostFX死んだから夜戦当たるとクソゲー
2018/03/26(月) 14:11:46.67ID:CXmIqmtd0
サーマルセンサー実装でM1がさらにOPに…
2018/03/26(月) 14:13:06.78ID:VuUG5YPg0
そこに赤外線投光機があるじゃろ?
2018/03/26(月) 14:13:44.54ID:CXmIqmtd0
アクティブで的になる74式
2018/03/26(月) 14:17:24.83ID:/Xupo1yY0
RB夜戦はクソデカサーチライトで敵機照らしてくれりゃ雰囲気も出て楽しいのにな
2018/03/26(月) 14:19:53.36ID:LtSvaYNR0
noobだけど夜戦では何故か活躍できるから俺はいいよ
2018/03/26(月) 14:51:43.55ID:6LADG0hBM
夜戦マップほんとひで
スコープが赤くなる以外全部うんち
2018/03/26(月) 14:53:52.25ID:6LADG0hBM
さっき夜戦マップ引いたけどみんな糞糞書いてて草
2018/03/26(月) 14:54:56.75ID:VuUG5YPg0
なんだ今日は夜戦デーなのか
2018/03/26(月) 15:07:11.27ID:xkbtT6l00
夜戦はpostfx調整の意味なくなって辛くなったなあ
2018/03/26(月) 15:22:20.06ID:jb/Slum2a
夜戦は開幕に機銃等を空に皆で撃って雰囲気を楽しむモードやろ!

曳光弾きれい・・・
2018/03/26(月) 15:27:23.35ID:Isyeeuska
夜戦は嫌いだけど海戦cβの夜戦は曳光弾が海面に反射してめっちゃ綺麗だったなぁ
2018/03/26(月) 15:34:46.52ID:5tdZ4g490
てか夜戦に本来必要なシステムが何一つ実装されてないよね
2018/03/26(月) 15:46:32.16ID:Ute/8wxO0
夜間戦闘機のレーダーとかパン2の暗視装置とか
2018/03/26(月) 15:49:27.75ID:Vn+7waS/0
仏陸ランク5に2/4と条件があって、既に満たしているのに
ランク6が開発できないのですが実際は3/5を満たさないとならないのでしょうか?
2018/03/26(月) 16:20:38.17ID:0g4Ctx0M0
>>172
開発だけして購入してないとか
2018/03/26(月) 16:20:47.79ID:Jc4xrqdZ0
>>172
2/4てのは必要購入数4両のうち2両購入済のことだから、あと2両購入したらロックが外れる
2018/03/26(月) 16:39:24.19ID:NvjqMvle0
夜戦なら吊光弾とか照明弾が欲しいなぁ
2018/03/26(月) 17:02:21.06ID:pAXnm2WP0
夜戦はいきなり敵出てきたりするからマジで糞
ぶっちゃけいらない
2018/03/26(月) 17:29:37.01ID:MZfOUT5i0
日陸とかいうチヌU買うのが前提のツリー
2018/03/26(月) 17:37:39.82ID:pAXnm2WP0
別に買わなくても行けるけどね、BR低いから強敵にそこまで当たらん
ランク3からBR相応になって息切れし始めるけど
2018/03/26(月) 17:39:51.47ID:sa3LJXzI0
日陸で辛いのはその後だろ
単体の性能は悪くないけど数が圧倒的に足りない
2018/03/26(月) 17:43:00.43ID:SObV2Uq30
日本ツリー課金戦車買ったことないわ
チト使っとけばいい
そこまではある程度足の速い戦車でキャプ頑張ればいける
ランクVが辛い 見た目に対して被弾に弱いSTBと弾6発とかいうふざけたミサイルマンしかいないし
2018/03/26(月) 17:49:42.41ID:MZfOUT5i0
2.3でチト作ってそれで進めるべきだったか…
2018/03/26(月) 18:17:39.93ID:2HlvEwou0
>>152
爆撃天国だぞ
2018/03/26(月) 18:31:54.52ID:boYBap/p0
日本陸は初期戦車や短小チハさえ超えれば普通に強いしBR4.3帯では他国と比べても最上位クラスの強さ
評判の割には日本戦車強いじゃんとノってきたところで癖の強すぎるST-A兄弟にぶち当たりHEAT-FS開発前にモチベ玉砕するまでがテンプレ

…なんだかんだ言って日陸はランク4まで揃えたけどランク5以降は怖すぎて手を出してないわ
2018/03/26(月) 18:34:25.49ID:uOf6ek3Da
日陸の何が辛いかって、火力はあるのに装甲ないから前線が張れない
前線が崩壊したらスチームローラーに轢き潰されるしかないってのがね
味方依存が大きい
2018/03/26(月) 18:36:48.10ID:XevGL/aVp
課金の日虎ってどうなの?
RBで使えるなら今度セールがあった時に買いたいんだが
2018/03/26(月) 18:52:12.68ID:TUnAokX/0
>>185
性能はE型からAPCR無くしただけ 防盾がちょっと硬くなったH型とも言える ぶっちゃけ格上マッチに引っ張りだこで苦行 ランクVの開発にも使えないわ BR合わせられる日本車が少ないわでオススメしない
187名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d3-BHHQ)
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2018/03/26(月) 18:53:38.60ID:xTBMY/de0
日虎は組むやつが微妙だし6.7に吸われてきついと思う俺はホリ買ってSTA-1、ブルドッグ、ホリで組んでた
2018/03/26(月) 18:55:10.64ID:uOf6ek3Da
課金ホリプロ出る前は唯一の高BR課金戦車(笑)だったから重宝されたけど
チヌ2と課金ホリプロ来て完全に役目を終えた感ある
2018/03/26(月) 19:01:44.21ID:KCYHw0jFd
普通の虎1だから普通に使える
日陸実装当時はこれで開発ゴリ押ししたわ
2018/03/26(月) 19:06:22.39ID:XevGL/aVp
>>186
>>187
>>189
なるほどありがとう
性能的には問題無さそうだけどBRの所為でいまいち性能を発揮できない感じか
ホリプロトと組ませるために買おうと思ったがやめとくよ
2018/03/26(月) 19:08:10.68ID:3h0HhOWk0
チトがあんまりイイもんだらこれ一本で無課金のまま61式まで開発しちゃったよ
気づくとこいつによる撃破数が5000台近くになってた
2018/03/26(月) 19:18:47.82ID:SVwnNs14a
STAは見た目がダサ過ぎる事を除けばいい駆逐戦車だと思う
2018/03/26(月) 19:18:54.91ID:TUnAokX/0
やっぱ日本車はチトに限る あのBRで虎やT-34-85レベルの火力はヤバい
2018/03/26(月) 19:29:28.33ID:Ut1bylsld
最近になって陸RB始めたPS民ですが谷の稜線をはさんで打ち合いになるマップで常に開幕火だるまの刑になるんですが
このマップはスタートラインでウジウジして拠点にきたらヤレばいいんですかね?

他のマップなら二両はやれる様になれたんですが、このマップは鬼門です
2018/03/26(月) 19:30:56.76ID:N4pwmlcfa
チヌUなら更に低いBRで圧倒的な攻撃力ゥを味わえるぞ
2018/03/26(月) 19:33:46.96ID:2HlvEwou0
ドイツ機乗りは上を取ろうとがんばるのに
英米機乗りは上を取ろうとすらしない
機体性能以前の問題だろうこれは
2018/03/26(月) 19:43:19.16ID:SrIduNUIp
ならスピットで上取れるようにまたTa152の空中スポーン廃止にするか
2018/03/26(月) 19:44:47.89ID:A1XkZIqu0
逆だろ
米英はちゃんと連携して高度取ってるけど独日は低空で遊んでるエンジョイキッズだらけ
2018/03/26(月) 19:48:17.75ID:5tdZ4g490
爆撃機で出れば文句言われるし高度取らなくても文句言われるしでゲームするのも大変だな
クランでも入ったら?
2018/03/26(月) 19:55:43.92ID:MZfOUT5i0
BVとtu4と硫黄島なら歓迎するぞ
201名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-OBJA)
垢版 |
2018/03/26(月) 19:56:32.44ID:d+wJ5gVW0
課金しようと思うんだが、日本ランク4の課金機はどれを買えばいいの?
2018/03/26(月) 19:58:04.34ID:i04GSld20
通常ツリーのA6M2に護符
2018/03/26(月) 20:06:38.67ID:iaCZABlE0
陸RBでみんなどうやって敵を見つけてるんだ・・・
グラフィック低設定とかにすれば見つけやすいとかあるのか?
2018/03/26(月) 20:08:17.07ID:X2LRbi/X0
PS4のアカウントでPC版にログインする方法わかる人いますか?
調べたらL3で電子メールと紐付けする、って出たんだけどそのボタンが表示されてなくて紐付けできない…
しかもDMM通すと勝手にログインされちゃうんだよね…
2018/03/26(月) 20:10:34.74ID:2HlvEwou0
>>197-198
ABの話だぞ
RBだと勘違いしてないか?
2018/03/26(月) 20:12:46.78ID:CXmIqmtd0
前にここでそのままアカウント入れたら繋がったとか書いてたよ?
(PS4持ってないのでよくわからないが)
2018/03/26(月) 20:14:13.91ID:CXmIqmtd0
>>205
このスレ陸は注釈無いとABという感じだが空はRBの話になってる事が多い
208名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-OBJA)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:15:45.08ID:d+wJ5gVW0
>>202
うーんシルバーライオンも欲しいんだよ
2018/03/26(月) 20:15:57.75ID:sl58yLx9p
陸RBはシステムは凄い好きなのに視力検査まっしぐらな事だけは嫌い
2018/03/26(月) 20:17:00.15ID:2HlvEwou0
>>207
空RBは陸RBにすら人取られて過疎まっしぐらよ?
陸はAB/RBどっちが多いかわからんけど
2018/03/26(月) 20:23:50.43ID:TUnAokX/0
>>208
爆撃機が完全に死んでる日本機で稼ごうと言うこと自体が間違っているんだよ
2018/03/26(月) 20:24:18.06ID:n3ZoLv430
>>201 目的による
開発目的なら護符、SL込みなら雷電三三型
2018/03/26(月) 20:29:27.56ID:2HlvEwou0
>>208
流星のリロードMAXにしてこつこつ中基地潰すといいよ
劇的には稼げないけど地味に安定して稼げる
2018/03/26(月) 20:30:09.75ID:X2LRbi/X0
>>206
DMMを通して起動すると勝手にログインされてしまってるんですよね…
と思ったら公式からDMM通さずDLしたらログインできました、ご迷惑おかけしました
215名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-OBJA)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:31:03.03ID:d+wJ5gVW0
>>212
サンクス
30ミリ面白そうだし三三にしてみるわ
2018/03/26(月) 20:33:28.98ID:0g4Ctx0M0
動いている目標や発砲煙はかなり遠くでもわかりやすいから、家や岩の裏、窪みとかに自分を隠して画面内の動きに注目すると今まで以上にやりやすいかも
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