営利企業や社団法人などが主催する商業PBW(Play By Web=プレイバイウェブ)の総合スレッドです
PBW各社(事業開始年度順)
クラウドゲームズ(https://www.crowdgate.co.jp/online/) 2001年〜 旧:テラネッツ→クラウドゲート
トミーウォーカー(http://t-walker.jp/) 2003年〜
REXi(レクシィ)(http://rexiinc.com/) 2007年〜
フロンティアワークス(http://c-rpg.jp/) 2009年〜
Chocolop(チョコロップ) (http://www.chocolop.net/) 2010年〜
プロジェクトナニカ(https://rakkami.com/)2012年〜
フロンティアファクトリー(http://frontierf.com/game/)2013年〜
Re:version(https://www.reversion.jp/)2017年〜
活動終了した運営団体
ツクモガミネット(http://tsukumogami.net/) 2006年〜
合同会社創楽社(http://www.you-you-kan.jp/index.html) 2013年〜現在は更新停止 旧:遊友館2009年〜を継承
参考:Wikipedia プレイバイウェブより(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%96)
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1sage
2019/02/03(日) 02:42:40.38ID:IhMq6b2c318名も無き冒険者
2019/02/25(月) 09:57:14.24ID:dbFpVP6u >>317
エロ野放しで通報にも不動の富
システムぐだぐだで責任者辞任の蔵
癒着の総本山の串
実質ヤミーの私物のPPP
最速サ終の工場
超集金システムの風呂
ふつうの名のもとに無法地帯のらっ
PBWはどこも地獄だからな
みんなカッカしてるんだ
エロ野放しで通報にも不動の富
システムぐだぐだで責任者辞任の蔵
癒着の総本山の串
実質ヤミーの私物のPPP
最速サ終の工場
超集金システムの風呂
ふつうの名のもとに無法地帯のらっ
PBWはどこも地獄だからな
みんなカッカしてるんだ
319名も無き冒険者
2019/02/25(月) 10:40:45.71ID:2HNtawG1 大手ながらも新しいPBWを提供するリーダー富
数値を重要視したシステムの採用で一石を投じたPPP
システムが混乱していても磐石な蔵
プレイングの少ないPBW2.0で特定層の信者を獲得する串
打ち切り後、新作で見事安定した工場
無法者がいても破綻しないらっ
風呂は……良く知らんが、みんな良いところもあると思うんだがな
数値を重要視したシステムの採用で一石を投じたPPP
システムが混乱していても磐石な蔵
プレイングの少ないPBW2.0で特定層の信者を獲得する串
打ち切り後、新作で見事安定した工場
無法者がいても破綻しないらっ
風呂は……良く知らんが、みんな良いところもあると思うんだがな
320名も無き冒険者
2019/02/25(月) 12:04:14.20ID:7MylBA8u 風呂は、余所だとマトモに取り合ってくれない糞プレしか書けないゴミクズPLでも、大枚さえ叩けば一定の活躍が保証されるのがいいところだぞ
321名も無き冒険者
2019/02/25(月) 12:29:00.06ID:mbp9N3sN らっが無法者がいても破綻しないのは
混沌を支配するのもまた混沌だからだぞ
混沌を支配するのもまた混沌だからだぞ
322名も無き冒険者
2019/02/25(月) 12:56:09.20ID:mEfM/MWI323名も無き冒険者
2019/02/25(月) 12:57:39.52ID:mEfM/MWI そういえば富のボイスは声優事務所通すらしいから蒼風呂以来のプロへのボイス発注になるかもな
324名も無き冒険者
2019/02/25(月) 14:04:57.70ID:dbFpVP6u もうちょいいろいろな会社が参入してくると、運営のレベルとかも上がりそうなんだけどな
現状、競争というよりはそれぞれに信者を掴んで安定してるって感じだし
そろそろ富と真っ向から勝負するような会社現れないのかね
現状、競争というよりはそれぞれに信者を掴んで安定してるって感じだし
そろそろ富と真っ向から勝負するような会社現れないのかね
325名も無き冒険者
2019/02/25(月) 14:54:27.75ID:ZDW6Zbti むしろライターやイラストレーターと顧客の仲介に特化する会社が来たら笑うわ
そんでPBWはやらないけど好きに妄想しろってサイト来たら猫噴く
そんでPBWはやらないけど好きに妄想しろってサイト来たら猫噴く
326名も無き冒険者
2019/02/25(月) 16:18:46.15ID:mEfM/MWI327名も無き冒険者
2019/02/25(月) 16:20:52.99ID:1PJS081U PBW運営するに必要なのは資本とか会社規模っていうか
分かってる人間が作るかどうかのほうが重要だからねー
富なんて最初超零細だったし最近で言えばPPPとか資本金200万の新興会社
分かってる人間が作るかどうかのほうが重要だからねー
富なんて最初超零細だったし最近で言えばPPPとか資本金200万の新興会社
328名も無き冒険者
2019/02/25(月) 16:26:51.40ID:In2a9Sef 工場の「のとカタ」なんて上の人間と現場との不協和音が恐ろしいことになってたもんな
上のキワモノ路線に抗う現場の奮戦だけは買うし
ラストエピソードはすごく良かった
上のキワモノ路線に抗う現場の奮戦だけは買うし
ラストエピソードはすごく良かった
330名も無き冒険者
2019/02/25(月) 17:24:21.08ID:In2a9Sef331名も無き冒険者
2019/02/25(月) 21:54:45.69ID:e49FKpf4 上と現場って分けられるほどの規模が、そもそも工場にあるのか?
五人もいればいい方だろあの会社
五人もいればいい方だろあの会社
332名も無き冒険者
2019/02/25(月) 23:03:39.77ID:Iqspa7RD GSDとSD2人のうち1人と開発が蒸発したのだけが確かな話
夜逃げした理由は蔵のGと同じような理由だろうけどPLに真実を知る者は居ない
夜逃げした理由は蔵のGと同じような理由だろうけどPLに真実を知る者は居ない
333名も無き冒険者
2019/02/25(月) 23:04:31.32ID:1PJS081U まぁ登場人物病んでた桂木以外皆無能だったしな
334名も無き冒険者
2019/02/26(火) 05:16:35.80ID:NVQ1tQ4t じゃあまともなPBWはどこにあるんだよ
335名も無き冒険者
2019/02/26(火) 07:30:51.39ID:iuPcWG6k そんなもん“まとも”の定義によるだろw
ちなみに今の工場のがっこうはかなりまともだ、相変わらず人は少ないけどな
ちなみに今の工場のがっこうはかなりまともだ、相変わらず人は少ないけどな
336名も無き冒険者
2019/02/26(火) 09:01:40.17ID:cnIqbBZu まともな定義によるって言いながらまともと言い張るのは…
337名も無き冒険者
2019/02/26(火) 10:36:58.56ID:/kLYOgle そら(自分の中の定義では)よ
行間読まずに揚げ足取りばかり考えるのはよくないぞ
工場はまだ1年経ってないディメがのとカタと同程度の過疎になってるから同時に2作運営は無理だと思っている
既にメインストーリーに関わるシナリオが軒並み参加者半数以下
注力している最新作だけ遊ぶ分には不満は出ないかもしれない
行間読まずに揚げ足取りばかり考えるのはよくないぞ
工場はまだ1年経ってないディメがのとカタと同程度の過疎になってるから同時に2作運営は無理だと思っている
既にメインストーリーに関わるシナリオが軒並み参加者半数以下
注力している最新作だけ遊ぶ分には不満は出ないかもしれない
338名も無き冒険者
2019/02/26(火) 11:39:24.36ID:cnIqbBZu 串も怪盗のが流れすぎなので、一作にまとめる路線になりそう
蔵はもしかすると英断だったのかなぁ
蔵はもしかすると英断だったのかなぁ
339名も無き冒険者
2019/02/26(火) 12:45:41.16ID:2By0smPw 素出しして空気悪くしない運営
行き過ぎた課金強要がない
極度に作業化せずRPを邪魔しない
これだけ満たせばいいや
で、それがないんだわ
行き過ぎた課金強要がない
極度に作業化せずRPを邪魔しない
これだけ満たせばいいや
で、それがないんだわ
341名も無き冒険者
2019/02/26(火) 13:06:28.74ID:n4EK3Ih7 第六も兼任問題さえスルーすればまぁ
342名も無き冒険者
2019/02/26(火) 13:26:22.25ID:SZGKj2Vt343名も無き冒険者
2019/02/26(火) 13:28:28.49ID:tSUikwi0 らっかみは暴力団員なPCが多かった印象があるけど
もう減ったり影潜めてるのかな
もう減ったり影潜めてるのかな
344名も無き冒険者
2019/02/26(火) 13:48:25.67ID:XmfH8i6+ らっかみって、遊ぶ方はカオスで良いが、それにつきあわされて
接待以外できそうにないMSって何が楽しくて続けてるんだろうか
接待以外できそうにないMSって何が楽しくて続けてるんだろうか
346名も無き冒険者
2019/02/26(火) 16:39:03.99ID:NVQ1tQ4t 素出しして空気悪くする運営なぁ
それが言いたかっただけだろ
それが言いたかっただけだろ
348名も無き冒険者
2019/02/27(水) 12:45:47.04ID:hviI30zc すだしってなに?
349名も無き冒険者
2019/02/27(水) 13:12:29.64ID:4rF3wRgS カードゲーム界隈のスラングの誤用じゃないかな
一般的な話し方ではないね
一般的な話し方ではないね
350名も無き冒険者
2019/02/27(水) 14:24:29.57ID:seK5WB5X TCGとかだとコストを踏み倒したり軽減出来るカードをあえて踏み倒さんで出すことだったかな
よく知らんが
よく知らんが
351名も無き冒険者
2019/02/27(水) 15:28:17.31ID:mde5HVKy Twitterで今沸騰中だけど
ゲーム会社が倒産してCGデザイナーやらシナリオスクリプターやらが大量放流されたってよ
でもPBWには一人も流れてこないんだよなぁ
ソシャゲよりもゲームじゃないから
ゲーム会社が倒産してCGデザイナーやらシナリオスクリプターやらが大量放流されたってよ
でもPBWには一人も流れてこないんだよなぁ
ソシャゲよりもゲームじゃないから
352名も無き冒険者
2019/02/27(水) 15:40:18.17ID:4rF3wRgS 内製にしたらびっくりするくらい金かかるからな
運営がいくら失敗しても外注し続ける意味考えようね
運営がいくら失敗しても外注し続ける意味考えようね
353名も無き冒険者
2019/02/27(水) 15:54:48.46ID:mde5HVKy お前、ちょっとガガガノガイって言われるだろ
354名も無き冒険者
2019/02/27(水) 16:21:18.80ID:4rF3wRgS 無知を指摘されたからって隠語で人を貶すのやめーや
355名も無き冒険者
2019/02/27(水) 18:31:36.64ID:hviI30zc スダシといい口プロレスマンといい
356名も無き冒険者
2019/02/27(水) 20:55:30.87ID:BVVMBA/P 専門用語に対してなんJ民語で対抗するの草生える
まぁ、話題として空気悪くなる運営なんて
スタッフや運営側にやましいことがなければそこまで目くじら立てることはなかろう
まぁ、話題として空気悪くなる運営なんて
スタッフや運営側にやましいことがなければそこまで目くじら立てることはなかろう
357名も無き冒険者
2019/02/27(水) 22:18:46.99ID:XoLT6Bae358名も無き冒険者
2019/02/27(水) 23:00:54.04ID:BVVMBA/P 素が出るから素出しか、なるほど
359名も無き冒険者
2019/02/28(木) 12:57:40.06ID:KGTJu1yT そういえば最近始まったPBWで第六とゆうがくの話以外をここで聞かないんだが
ドラゴハウンドとマギアスティームとグロリアスドライヴは上手い事やっとるんか?
ドラゴハウンドとマギアスティームとグロリアスドライヴは上手い事やっとるんか?
360名も無き冒険者
2019/02/28(木) 13:34:53.40ID:8QXk51Qy その三つはいつものその企業のPBWで特に真新しい点もないから評価も従来通りって感じかな
ただグロリアスドライブは外注のシステム屋に夜逃げされてサービス延期とか自由度の高さを謳った世界観で実は言うほど高くないですとかやったりで従来よりは評価落としてる印象
ちなみにドラゴンハウンドは延期して始まってすらない
ゲームとしてはおそらくsin(二作前の作品)の世界観を最新のシステムでブラッシュアップした感じと思われる
ただグロリアスドライブは外注のシステム屋に夜逃げされてサービス延期とか自由度の高さを謳った世界観で実は言うほど高くないですとかやったりで従来よりは評価落としてる印象
ちなみにドラゴンハウンドは延期して始まってすらない
ゲームとしてはおそらくsin(二作前の作品)の世界観を最新のシステムでブラッシュアップした感じと思われる
361名も無き冒険者
2019/02/28(木) 15:00:39.48ID:ps7J4sIR362名も無き冒険者
2019/02/28(木) 16:38:15.66ID:5E3gg3F1 マギスチは、アラタナルで愛想つかされてスタート時は過疎化してたが、無難な運営でまずまず盛り上がってるぞ
ドラゴンハウンドは延期か…
まぁ、なろうで異世界ファンタジーが流行ってるから設定は悪くないんじゃないの?
戦国じゃなくて、こっちを現実から転生させれば良かったのに…
ドラゴンハウンドは延期か…
まぁ、なろうで異世界ファンタジーが流行ってるから設定は悪くないんじゃないの?
戦国じゃなくて、こっちを現実から転生させれば良かったのに…
363名も無き冒険者
2019/02/28(木) 19:20:08.06ID:Rv4tccHr つーか、マギスチはマジで無難な運営をしないと死ぬしかないからな
ヤミー切り捨てて作ったアラタが完全に爆死してる上、そのヤミーが今では新規会社引っ提げて復活
まだPBW運営にしがみ付くならちょこに選択肢なんて存在しない
ヤミー切り捨てて作ったアラタが完全に爆死してる上、そのヤミーが今では新規会社引っ提げて復活
まだPBW運営にしがみ付くならちょこに選択肢なんて存在しない
364名も無き冒険者
2019/02/28(木) 22:08:32.86ID:dXB2j46a 無難な運営は、何も知らないとバグを放置してるだけにしか見えない無料シナリオをずっと残しておかないと思うんだ
365名も無き冒険者
2019/03/01(金) 02:46:27.52ID:TdC5gvlg 結局PBwには有能な人間が誰一人もいないだけなんだわ
366名も無き冒険者
2019/03/01(金) 06:19:12.83ID:VncPQ82x 個人サイトでいいのに企業が出しゃばるからこうなる
367名も無き冒険者
2019/03/01(金) 07:12:55.62ID:yvj1Pte/ せっかくの個性である巨大ロボットを実装し たことだしグロリアスドライブはもっと盛り上がってもいいと思うんだ
ちょこやサイハのような展開はともかくとして
ちょこやサイハのような展開はともかくとして
368名も無き冒険者
2019/03/01(金) 07:43:41.94ID:hBO4F3uI グロドラは凡百なソシャゲが裸足で逃げるくらいガチャで金かかるからそれで嫌厭されてるのかもしれんなあ
しかもソシャゲで例えるなら入手だけじゃなくて素材集会や強化にもリアルマネーかかるも同然だし
しかもソシャゲで例えるなら入手だけじゃなくて素材集会や強化にもリアルマネーかかるも同然だし
369名も無き冒険者
2019/03/01(金) 08:29:24.79ID:TvDJz6K3 課金ガチャやってる運営は全て右肩下がりになっているのが現状
一時は稼げるかもしれないけど焼き畑したら禿げ山になるからね
課金額にみあう恩恵は正直ないと思ってるけど俺TUEEEできる環境への需要は確かにあるから運営もプレイヤーも止められないんだろうね
ガチャ止めた工場はそういう意味では英断だったね
一時は稼げるかもしれないけど焼き畑したら禿げ山になるからね
課金額にみあう恩恵は正直ないと思ってるけど俺TUEEEできる環境への需要は確かにあるから運営もプレイヤーも止められないんだろうね
ガチャ止めた工場はそういう意味では英断だったね
370名も無き冒険者
2019/03/01(金) 09:40:22.25ID:h1Ke0OAr 知り合いがスタートダッシュだからと10万円突っ込んで回したと聞いて恐ろしくなった
シナリオやイラスト、システムのクオリティが上がるならお布施程度には回してやりたいが
ガチャのある運営が特段それらが優れていた試しがないのでガチャは否定するわ
シナリオやイラスト、システムのクオリティが上がるならお布施程度には回してやりたいが
ガチャのある運営が特段それらが優れていた試しがないのでガチャは否定するわ
371名も無き冒険者
2019/03/01(金) 09:49:39.58ID:WRvPV/AA ソシャゲ畑から顧問を招くでもなく、ガチャの知識もなく、
ただ真似をしただけじゃ未来の投資額を前払いさせてるだけだもの
ソシャゲの技術者をひきいれりゃいいのに
こんな場所にすら>>352みたいなちんちくりんがいるんだぜ?
バランスのよい環境なんか生まれるわけがない
ただ真似をしただけじゃ未来の投資額を前払いさせてるだけだもの
ソシャゲの技術者をひきいれりゃいいのに
こんな場所にすら>>352みたいなちんちくりんがいるんだぜ?
バランスのよい環境なんか生まれるわけがない
372名も無き冒険者
2019/03/01(金) 10:07:12.32ID:73afI68L グロドラは目玉の筈のロボが超劣化PCだから無能すぎる
ロボ側のスキル、各機固定で一種類しか使えないから現状は戦闘中の回復が不可能
ロボシナリオは基本的に全員ロボ搭乗で行うのでロボを使わないPCを回復役に出来ない
PC側にはある盾がないから遮蔽物がないと攻撃は全て回避が前提
それ以前に前任の責任者が無能すぎてかなり金を使ったみたいだから信用が失墜してるんだけどね
ロボ側のスキル、各機固定で一種類しか使えないから現状は戦闘中の回復が不可能
ロボシナリオは基本的に全員ロボ搭乗で行うのでロボを使わないPCを回復役に出来ない
PC側にはある盾がないから遮蔽物がないと攻撃は全て回避が前提
それ以前に前任の責任者が無能すぎてかなり金を使ったみたいだから信用が失墜してるんだけどね
373名も無き冒険者
2019/03/01(金) 10:24:29.25ID:h1Ke0OAr >>371
ソシャゲの技術者にどこまで夢見てるんだ
ありもしないブレイクスルーに期待するのはよせ
富はソシャゲの実績持ってる会社のスタッフが出向でよく来てるぞ
風呂と蔵はソシャゲ作ってるぞ。絵の下請けじゃなくて制作な。
それでいてお出しされた物がアレだぞ。
ソシャゲの技術者にどこまで夢見てるんだ
ありもしないブレイクスルーに期待するのはよせ
富はソシャゲの実績持ってる会社のスタッフが出向でよく来てるぞ
風呂と蔵はソシャゲ作ってるぞ。絵の下請けじゃなくて制作な。
それでいてお出しされた物がアレだぞ。
374名も無き冒険者
2019/03/01(金) 10:25:46.84ID:/XTlquUp 蔵はどんなに運営が頑張ってたとしても経営が信用ならないのよな
375名も無き冒険者
2019/03/01(金) 10:52:01.19ID:73afI68L 長期運営して佳境に入ったファナはともかく、蔵は近年の運営も駄目駄目だろ
3年程度で早期決着のリンブレと初っ端から大損害とPL流出させてるグロドラは言い訳できない
3年程度で早期決着のリンブレと初っ端から大損害とPL流出させてるグロドラは言い訳できない
376名も無き冒険者
2019/03/01(金) 12:40:44.81ID:hBO4F3uI 蔵の場合対人要素ない(あったらあったで大荒れだろうが)上にシナリオでも数値で圧倒できるわけでもないからガチャ回せば回すほど自己満ですらないからなあ
かといってガチャ回さんとレベルトップクラスだとしても初期レベルの魔法使い系に魔法じゃなくて物理でワンパンされるほど数値低くなる
いくら数値で決まらないとはいえ初期レベルにワンぱんされるようなのが前衛やりたいって言ってみんな納得するかなってなるし全方面に害悪でしかないんだよなあ
かといってガチャ回さんとレベルトップクラスだとしても初期レベルの魔法使い系に魔法じゃなくて物理でワンパンされるほど数値低くなる
いくら数値で決まらないとはいえ初期レベルにワンぱんされるようなのが前衛やりたいって言ってみんな納得するかなってなるし全方面に害悪でしかないんだよなあ
377名も無き冒険者
2019/03/01(金) 14:13:19.93ID:E5O3QBfN >>373
単純に、ソシャゲほど金掛けてないからな
自社のデータはもちろん、他社のデータとかもきっちり把握できる体制になってないと話が始まらないけど、PBWでそんな仕組み作れてるとこは恐らくなさそう
月の入金金額を登録ユーザー数で割って、平均課金額を出してるとかそんなレベルじゃねーかな……
単純に、ソシャゲほど金掛けてないからな
自社のデータはもちろん、他社のデータとかもきっちり把握できる体制になってないと話が始まらないけど、PBWでそんな仕組み作れてるとこは恐らくなさそう
月の入金金額を登録ユーザー数で割って、平均課金額を出してるとかそんなレベルじゃねーかな……
378名も無き冒険者
2019/03/01(金) 14:14:30.11ID:s3crJROG 蔵はちょこちょこ見てるだけなんだが、ガチャで押されるとライターだるくならないのかな?
PPPの無効化を無効化も能力ゴリ押しで工夫しないのを防ぐため、って話あったけど、そういう事になりそうに感じるけど
PPPの無効化を無効化も能力ゴリ押しで工夫しないのを防ぐため、って話あったけど、そういう事になりそうに感じるけど
380名も無き冒険者
2019/03/01(金) 16:25:50.39ID:RSj3YL5q PPPは耐久型が強すぎてな
防御系貫通しないとまともにダメージが通らん
防御系貫通しないとまともにダメージが通らん
381名も無き冒険者
2019/03/01(金) 16:29:17.96ID:9N0geK0f ソシャゲを持ち出す人は、一握り以外はリンブレよりも短命で、
一握りの側のサイゲやFGOも初期はひどかったことを知った上で言ってるんだろうか
金の掛け方にしたって、金掛けてあるゲームほど損切りするまでが早い
一握りの側のサイゲやFGOも初期はひどかったことを知った上で言ってるんだろうか
金の掛け方にしたって、金掛けてあるゲームほど損切りするまでが早い
382名も無き冒険者
2019/03/01(金) 16:36:47.67ID:5vpNp7Eb ソシャゲで倒産したゲーム会社も多いからなぁ
384名も無き冒険者
2019/03/01(金) 17:39:24.49ID:/XTlquUp 耐久型をモフってる攻撃型が強いのかと一瞬w
385名も無き冒険者
2019/03/01(金) 22:52:20.96ID:RSj3YL5q もふもふはいつだって最強
386名も無き冒険者
2019/03/02(土) 08:48:41.82ID:wgJ4FoUN キャラメイクの自由とはなんだったのか
387名も無き冒険者
2019/03/02(土) 09:22:55.47ID:oMGBZSRH PPPは育成の格差に加えてガチャ装備はどんどん上位が追加されるからステータス格差もヤバい
シナリオ開始して1年2か月で支給装備のノービスからレギュラー、ハイクオリティ、アーティファクト、レリックで四段も跳ね上がってるからな
ちなみにレリック一つ出る確率は0.1%。課金してゲーム内通貨に交換しなきゃ難解やっても出ないレベルよ
シナリオ開始して1年2か月で支給装備のノービスからレギュラー、ハイクオリティ、アーティファクト、レリックで四段も跳ね上がってるからな
ちなみにレリック一つ出る確率は0.1%。課金してゲーム内通貨に交換しなきゃ難解やっても出ないレベルよ
388名も無き冒険者
2019/03/02(土) 09:24:08.12ID:8lhNIztU 自由であることと、何を作っても全て無難に強いかどうかは別の話だからね
389名も無き冒険者
2019/03/02(土) 09:42:34.74ID:QGV97da0 PPPの装備は自分だけで出そうと思うときついが
交換使うとシナリオ報酬だけで簡単に揃う
交換使うとシナリオ報酬だけで簡単に揃う
390名も無き冒険者
2019/03/02(土) 09:50:17.32ID:cQDC74M0 同じキャラメイクの自由度で売ってたツクモガミのロストレイルは、能力値を廃してたから
その辺での差はなかったけど、そういう方向性ではもう商業PBWは成り立たないんだろうな
その辺での差はなかったけど、そういう方向性ではもう商業PBWは成り立たないんだろうな
391名も無き冒険者
2019/03/02(土) 10:10:48.74ID:8lhNIztU ステ差のない平等なPBWが欲しいと言う奴はステ差のない平等なPBWが欲しいんじゃなくて自分が課金しなくても活躍できるPBWが欲しいだけだからね
そういう奴がシナリオに熱心に課金するか?と言われたらNOな訳で、平等なPBWは過疎るか無くなる
そういう奴がシナリオに熱心に課金するか?と言われたらNOな訳で、平等なPBWは過疎るか無くなる
392名も無き冒険者
2019/03/02(土) 10:36:30.77ID:ba9DtL+C ゲーム内通貨だから、シナリオ参加報酬で得られるから
そういう建前で取引価格高騰が割りとまかり通ってるのがな
リアルマネーのみの換算だと6000円で、シナリオ参加報酬を換金で等価交換できたとしても8シナリオ分
それが下手すれば1ヶ月で簡単に過去の遺物になる
入手難易度からいって仕方ないが、まぁキツイっす
そういう建前で取引価格高騰が割りとまかり通ってるのがな
リアルマネーのみの換算だと6000円で、シナリオ参加報酬を換金で等価交換できたとしても8シナリオ分
それが下手すれば1ヶ月で簡単に過去の遺物になる
入手難易度からいって仕方ないが、まぁキツイっす
393名も無き冒険者
2019/03/02(土) 10:47:34.80ID:dT0+RXc1 自分が活躍したいっていうのは、全員共通だからなぁ
課金に文句言ってるのは課金額で活躍が決まるのがズルい
って言ってるのしか見たことない
まぁ、pppは装備揃えてもなんか活躍振るわないというか、無効化の無効化が嫌気さしてきたわけだが
課金に文句言ってるのは課金額で活躍が決まるのがズルい
って言ってるのしか見たことない
まぁ、pppは装備揃えてもなんか活躍振るわないというか、無効化の無効化が嫌気さしてきたわけだが
394名も無き冒険者
2019/03/02(土) 11:03:41.30ID:1FxTIy0j あー、この流れ見て思ったけど、自由度の高いシステムだと、能力による最適解が存在してしまうのが問題になるのかもな
プレイングの意味が薄くなるので、pbwの高難易度って噛み合わないケースが出てくるというか
プレイングの意味が薄くなるので、pbwの高難易度って噛み合わないケースが出てくるというか
395名も無き冒険者
2019/03/02(土) 11:42:07.05ID:WdXXIaTS シナリオガーとかコウナンイドガーはおいといて
PPPはキャラメイクとかその辺のシステムだけは最高だと思うけどなー
ガチャはもうないとビジネスモデルが成り立たない段階にきてんじゃないのかほとんどのネトゲ運営が
>>388が真理
別に闘技場強くなくても一芸キャラとか作れるしシナリオで大活躍することもある
PPPはキャラメイクとかその辺のシステムだけは最高だと思うけどなー
ガチャはもうないとビジネスモデルが成り立たない段階にきてんじゃないのかほとんどのネトゲ運営が
>>388が真理
別に闘技場強くなくても一芸キャラとか作れるしシナリオで大活躍することもある
396名も無き冒険者
2019/03/02(土) 11:45:19.28ID:dT0+RXc1 最適解が分かるとみんな似通ったステータスになってしまってつまらないので
内部データは公開しません
知りたい人はどうせ勝手に調べますし
と言ったのが第六だったりだな
まぁ、あれはたしかに実質、能力値が
ほとんど意味を成さないものになってるとは
思うが、マスターに気に入られるかどうかという
マスター攻略ゲームになる可能性高いのよな
てか既になってそう
内部データは公開しません
知りたい人はどうせ勝手に調べますし
と言ったのが第六だったりだな
まぁ、あれはたしかに実質、能力値が
ほとんど意味を成さないものになってるとは
思うが、マスターに気に入られるかどうかという
マスター攻略ゲームになる可能性高いのよな
てか既になってそう
397名も無き冒険者
2019/03/02(土) 13:03:07.96ID:8lhNIztU 第六もオブラートに包んであるけど成功するかどうかはまずステ参照してからのサイコロだぞ
技能を適用する判定がされたら成功率100%超えで確実に大成功するから装備も大事だ
それらを整えるためのLvカンストに2万6000円装備代に1万円だぞ。2月末の時点で。
これは今現在1年以上経ったPPPのカンストにかかる金額と同等
それでいて課金代が問題にされてないあたり、PLが馬鹿なのか運営が賢いんだろうね
技能を適用する判定がされたら成功率100%超えで確実に大成功するから装備も大事だ
それらを整えるためのLvカンストに2万6000円装備代に1万円だぞ。2月末の時点で。
これは今現在1年以上経ったPPPのカンストにかかる金額と同等
それでいて課金代が問題にされてないあたり、PLが馬鹿なのか運営が賢いんだろうね
398名も無き冒険者
2019/03/02(土) 13:11:28.44ID:XcylHbBQ このスレにはソシャゲという単語に過剰なアレルギーを起こす人がいるから
あんまりソシャゲのまねごとでガチャをしているからといって
ソシャゲソシャゲと連呼するのは辞めてやれよソシャゲのまねっこPBWガチャ
あんまりソシャゲのまねごとでガチャをしているからといって
ソシャゲソシャゲと連呼するのは辞めてやれよソシャゲのまねっこPBWガチャ
399名も無き冒険者
2019/03/02(土) 13:15:27.18ID:dT0+RXc1 新人マスターが価格に見合った以上にがんばり過ぎる傾向で
描写量が圧倒的にお得感あるからなぁ
基本ルールはたしかにそうなんだが
実際に参加してみると、
厳密に守られているとはあまり思えないというか
プレイングが気に入らないから苦戦にしたり
ルールにないけど死亡させたいとか
質問しちゃうのがいたりでな
レベルは飾り感をすごく感じる
描写量が圧倒的にお得感あるからなぁ
基本ルールはたしかにそうなんだが
実際に参加してみると、
厳密に守られているとはあまり思えないというか
プレイングが気に入らないから苦戦にしたり
ルールにないけど死亡させたいとか
質問しちゃうのがいたりでな
レベルは飾り感をすごく感じる
400名も無き冒険者
2019/03/02(土) 13:28:17.67ID:QUVH2lQL PLが果てしなく馬鹿なんだぞ
これまでMSの品質管理をしていたからゲームとしては割高なシナリオ料金も飲めてた
それがほぼ誰でもなれる状態でリプレイはチェックしてないときたら文章としての品質は据え置き
500円で最低400文字、高くはないが運営のチェックがないなら納得のお値段
探せば1000文字近くを既存PBW程度の品質で書いてるMSもいる
そういうMSを見つけられたら覇権とれる
ただしその手のMSはひっそり活動してて探すのが大変、しかも宣伝しないと過疎る現状だと参加者自分だけなんてことも
これまでMSの品質管理をしていたからゲームとしては割高なシナリオ料金も飲めてた
それがほぼ誰でもなれる状態でリプレイはチェックしてないときたら文章としての品質は据え置き
500円で最低400文字、高くはないが運営のチェックがないなら納得のお値段
探せば1000文字近くを既存PBW程度の品質で書いてるMSもいる
そういうMSを見つけられたら覇権とれる
ただしその手のMSはひっそり活動してて探すのが大変、しかも宣伝しないと過疎る現状だと参加者自分だけなんてことも
401名も無き冒険者
2019/03/02(土) 14:02:46.58ID:8lhNIztU >>399
ゲロ甘いMSだけ狙って参加するならその認識で良いと思うぞ
大成功にしておけば報酬が弾むからか、章が終わる成功度でも全員受理全員大成功してクソ長文になっているシナリオをたまに見る
サンドバックを2万文字以上殴り続ける描写が好きなPLが作った地獄だわ
ゲロ甘いMSだけ狙って参加するならその認識で良いと思うぞ
大成功にしておけば報酬が弾むからか、章が終わる成功度でも全員受理全員大成功してクソ長文になっているシナリオをたまに見る
サンドバックを2万文字以上殴り続ける描写が好きなPLが作った地獄だわ
402名も無き冒険者
2019/03/02(土) 14:39:56.73ID:1FxTIy0j 今までも、レベルは飾りだったでしょ
それがバレて来たからこうなってるんだろうけど、建前的に必要だった感じはするね
それがバレて来たからこうなってるんだろうけど、建前的に必要だった感じはするね
403名も無き冒険者
2019/03/02(土) 14:49:16.84ID:7z17pA/N システム的な恩恵がなくて、ルールでプレイング通りを保証されてるってことは
それもう自分で書くのと変わんなくねって思ってしまう
最近じゃMSお任せプレイングばっかり送ってる
こうでもしないと意外性を楽しめないのにゃ
それもう自分で書くのと変わんなくねって思ってしまう
最近じゃMSお任せプレイングばっかり送ってる
こうでもしないと意外性を楽しめないのにゃ
404名も無き冒険者
2019/03/02(土) 14:58:08.34ID:4/2v/ZRr PPPのキャラメイクねぇ…
防御低いからいっそ0でも−180でも構わんみたいに不気味なステで削れたりするのが好きじゃないわ
作成時点の変更不可プロフにも有利不利あるしな
防御低いからいっそ0でも−180でも構わんみたいに不気味なステで削れたりするのが好きじゃないわ
作成時点の変更不可プロフにも有利不利あるしな
405名も無き冒険者
2019/03/02(土) 15:37:02.92ID:uJ/tojQv 作成時点の変更不可プロフに有利不利あるのは富だって風呂だって同じだろ
406名も無き冒険者
2019/03/02(土) 15:38:29.54ID:v98gl2yM407名も無き冒険者
2019/03/02(土) 15:47:55.22ID:1GwXjnkD PPPのキャラメイク嫌いじゃないけどクラス探したけりゃ金払ってリセットしろ情報は出さない判明しても公式側からは一切提示しないwiki任せなのは新規取っ付きにくいしどうかと思うわ
408名も無き冒険者
2019/03/02(土) 16:17:52.00ID:4/2v/ZRr しかも見つかってないクラスはまだまだある〜とかリセット課金勢を煽っておいてシステム上のミスでクラス出なかったんだぜ
そんなんだからハッキングされて解析されるんだよ
そんなんだからハッキングされて解析されるんだよ
409名も無き冒険者
2019/03/02(土) 16:23:44.69ID:8lhNIztU >>406
PPPもピンキリのキリは金がかかるという話に第六もキリは金がかかると書いただけなので君の身の回りの課金度合いは聞いてない
PPPもピンキリのキリは金がかかるという話に第六もキリは金がかかると書いただけなので君の身の回りの課金度合いは聞いてない
410名も無き冒険者
2019/03/02(土) 18:20:22.11ID:NWfil+/+ >>406
第六は装備にこだわるやつが少ないというか、装備にこだわる要素を無くされているというか……
汎用装備を星とか依頼に付属するポイントで強化していくより、ボスから低確率でドロップするとか、素材を集めて製造するとかの方が面白かったんじゃないかな
今だと、装備が全部店で買えるRPGみたいな状態だわ
第六は装備にこだわるやつが少ないというか、装備にこだわる要素を無くされているというか……
汎用装備を星とか依頼に付属するポイントで強化していくより、ボスから低確率でドロップするとか、素材を集めて製造するとかの方が面白かったんじゃないかな
今だと、装備が全部店で買えるRPGみたいな状態だわ
411名も無き冒険者
2019/03/03(日) 01:32:47.71ID:LtNFNvCK 前から富はそんな感じだったような
装備はオリジナル化するもの
入手経緯も自分で好きに設定していい
自由な発想で自分の理想通りな
オリキャラ作りに重きを置いてるから
入手先がプレゼントと自作しかなくなったわけだし
というかアイテムアイコンで拘れるぞ?
装備はオリジナル化するもの
入手経緯も自分で好きに設定していい
自由な発想で自分の理想通りな
オリキャラ作りに重きを置いてるから
入手先がプレゼントと自作しかなくなったわけだし
というかアイテムアイコンで拘れるぞ?
412名も無き冒険者
2019/03/03(日) 01:37:20.53ID:LtNFNvCK ああ、アイテム設定とか見た目アイコンじゃなくて
能力値に拘りか
論点がズレてたな すまん
でも、まぁ、ゲームコンセプト的には
能力値に拘らなくてもいい緩さは良いことでは?
基本、低能力に邪魔されることも
あり得ないゲーム性だし
能力値に拘りか
論点がズレてたな すまん
でも、まぁ、ゲームコンセプト的には
能力値に拘らなくてもいい緩さは良いことでは?
基本、低能力に邪魔されることも
あり得ないゲーム性だし
414名も無き冒険者
2019/03/03(日) 02:38:48.62ID:wP7WkUBj 能力の拘りって結局他者と差をつけたいだけだろ
何で運ゲーガチャゲーから逃れてきたクリエイティブなゲームで確率ドロップとかやらされるんじゃ
何で運ゲーガチャゲーから逃れてきたクリエイティブなゲームで確率ドロップとかやらされるんじゃ
416名も無き冒険者
2019/03/03(日) 04:19:29.15ID:/idPyr4Z すまん、途中送信した
むしろ、極力差がつかないようにつかないようにって設定してる富が異端じゃねーかな
実際、依頼に入るモチベーションとして能力上げるとか装備強くするとかがもっとあった方が良さそうなもんだけども
話の種に依頼入るって感じになってるやつ多いと思う
むしろ、極力差がつかないようにつかないようにって設定してる富が異端じゃねーかな
実際、依頼に入るモチベーションとして能力上げるとか装備強くするとかがもっとあった方が良さそうなもんだけども
話の種に依頼入るって感じになってるやつ多いと思う
417名も無き冒険者
2019/03/03(日) 04:41:19.49ID:wP7WkUBj 射幸心を煽る商業モデルとしては正しいのかもしれんがPBWがそもそも異端だから求めてる層はそんないねーと思うんだよな
剣士と魔法使いに筋力の差なんかはあってもいいけど、ドロップやガチャ運なんかで剣士と剣士に圧倒的差がつくのは健全とは思えないわ
剣士と魔法使いに筋力の差なんかはあってもいいけど、ドロップやガチャ運なんかで剣士と剣士に圧倒的差がつくのは健全とは思えないわ
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