【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank6【BTD6】
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【Bloons 6 レビュー・ちょこっと攻略】
ttps://iphoneac.com/review/201806/bloonstd6.html
【攻略Wiki】
Bloons TD6 攻略
ttps://www65.atwiki.jp/btd6/pages/1.html
【関連攻略Wiki】
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/42.html (BTD1~4)
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/119.html (BTD5)
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html (Battles)
【関連スレ】
ninjakiwi総合スレ Part6
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1449118128/
【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/
【前スレ】
【TD】 Bloons Tower Defense 6 Rank6【BTD6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659956128/ スマホゲーム板が度々荒らされて維持出来んので引っ越して来ました 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/hpf91rG.jpg
https://i.imgur.com/NNMezb4.jpg
https://i.imgur.com/qy30eEg.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/fUH6uTl.jpg
https://i.imgur.com/K4UZHnD.jpg
https://is;.gd/gydHXo スレ立ておつ!
なんかクリアしたボスの報酬がまたとれるようになってる
ボス強かったから修正入ったのかな?? 現状何かネタある?
ACとインポR300やるくらいであまりやってない 新マップのダンジョンがむずいってくらいだな
co-opだとギミック勝手に動かされるだけで積むし 実績ジョッシュの定数取ってない人は今回のオデッセイで取れるからおススメ BTD4 2009/10/26
2年2か月
BTD5 2011/12/13
5年4か月
BTD6 2017/3//28
2027年くらいには出るかなBTD7は 全モンキーのパラゴン実装
ヒーロー2体程度追加
モンキー1体追加
ヒーローのLV上限30に
新しいボス3種ほど追加
こんくらいまでBTD6アップデートして欲しい ダトリング以来久々の新モンキーきたな サポートモンキーも増えたし、
上級あたりにサポートオンリーのゲームモードが欲しい
ターゲット「近くの(close)」が「閉じる(close)」になって意味がわからなくなった
今年のイースターは日替わりイベントなのかな?インスタントモンキー稼ぎができなくなってちょっと悲しい 三つのしもべはロプロス(鳥)にロマンを感じた
マップによっては終端からスタート地点に戻したりルートが別れたマップで移動させて戦力集中or敵分散とかできそう
でもtier5にするのにtier4四体+キャッシュとかきついな 新ステージのCHIMPSで一回死んでやり直したら
水場のフタが見た目は閉まってるのに実際は普通にモンキーが置ける状態になって
以降、下1桁が6のラウンドも何も起こらず楽勝でクリアしてしまった… ドルイドの真ん中4のアップグレード名がめっちゃ長くなってる 新モンキーはパス間にシナジーが無くて集団前提だからあんまり楽しくはないな
単体で強いが、これを出すならもうこれだけ出しとけって感じ 斬新だけど、なんか楽しくないね。パラゴンも個人的には楽しくない。しんどいだけ
純粋なティア6を実装して欲しかったよ 上段の魚はティア5MAXでBAD食えるのな こりゃ使えるわ
コープだとキャッシュ独占しちゃう(できる)海賊船のフックやエンジニアトラップと違って
魚の引きずりはキャッシュ分配になってるからコープにおける不快感ない
錬金xx4のRubber To Goldで一気に3倍の恩恵いけるから使える 錬金は飛行船が割れてからもっかい掛けなくちゃいけんからね
もちろん一人プレイなら、さらにキャッシュ2倍になるエンジニアトラップの方が強力だしチョイスするけど 新キャラややこしくて正しく使えてるのかどうかすらよく分からない
とりあえず中パスの恐竜さんの攻撃範囲もう少し広くしてほしい 魚ナーフ来た?
ガイド見てきたら玉?はDPSが上がるらしい範囲も上がるとか
素の状態では棒でつつくらしいw
鳥は風船をつかんで緑のマークにもっていくからマークはなるべく前がいいらしい
・・・やっぱりよくわからんw 魚はTier3を3体マージしてMOABを止められる
恐竜はTier4を2体マージして陶器ラッシュを止められる
鳥はTier2で陶器、Tier4でMOABを掴めるようになるが、
鉛や他の飛行船はTier5になるまで攻撃もしてくれない
これ使えてる人いるの? 先週に比べて今週のボスは楽勝だな
外されたタワーの意味がわからんが ワンツースリーだが船2つずつ置けるのな
https://i.imgur.com/EjKUj8V.jpg
プールなしでパラゴン置けるわ インポの値上げ率が上がったわ
×1.2→×1.3
船下3が2980に変わってて最初価格改定かとびっくりした ビッグパットのアクティブバフもうちょっと強化してもらいたいわ
ジェラルドの研石でええやんってなるもん ベンジャミンのハッキングは本当にデメリットが大きすぎるから使うの止めてもらいたい
自分のタワーだけにかかるなら良いけど、コープで他のプレイヤーにもかかるなら慎重に使ってくれ というか使わないでくれ
ハッキング後の行動不能中はアクティブスキルが使えなくなるし、充填もできなくなるし 今日のデイリーミッションが現時点で勝率15%切ってる
実際難しいどうしてこうなった 制作者の狙いがわかればかなり簡単な方だよ
クリアできない人はたぶん盲点がある 最近無料で配ってたから始めたばかりの人が多いからクリア率が下がってるだけじゃね?
ある程度猿の性能を把握している人には簡単な問題だったよ >>37-39
もう終わってるけど自分もクリア出来なくてスルー選択した一人
ざっとつべ検索したけどヒントっぽいのもなかったからあきらめた
なんかヒントとか盲点みたいのあったら教えて欲しい
自分が見た感じ
・ブリッケルの機雷は高度無視できる
・中央ちょい右の滑り台近辺は両レーンに攻撃できる良場所
こんぐらいしか ヒーローを滑り台の横に置く事で初期の上から来る鉛は対処できる。
右側の支柱に範囲だけ強化したエンジニアを置き、ヒーローの能力を使いながらお金が貯まるのを待つ。
迷彩来ても無視で HP ギリギリだけどなんとか耐えられる。お金貯まったらエンジニアを売ってスーパーモンキーを置く。
後は適当に追加していけばクリア。 365日の実績とってからはデイリーもアドバンスもやらなくなったわ
BTD6ってsteamゲームの同時接続で余裕で100位以内にいるんだな
おもしれーもんなこのゲーム アプリ版のレビューにコープに人がいないなんて不満もたまに見かけたりするが
たしかに普通のコープはそこまで活況ではないが、ボスコープはかなり盛り上がっているように思う
クリア後も何度もボスコープで遊んでるしbtd6で一番面白いと感じている 今度はTierのフェイジーか
まだ擦り続ける気か? >>40
滑り台の上にエンジニアを置いて上下の迷彩と鉛を洗いながら
右の支柱の上にスーパーモンキーを置いてクリアだったかな
危なくなったら左の支柱にも置いたと思う 面白いけど日本ではあまり流行ってないよね。
CHIMPS攻略の動画見てます 面白いけど日本ではあまり流行ってないよね。
CHIMPS攻略の動画見てます エリートボスの方、自分は1000を超えるティア使用して経路の8割くらいで撃破なのに、1位の45ティアや50台がいるの理解できない
農園の拡張も高レベルパラゴンも無しでどうやって… ノーマルのTier18(2人だけ達成)もわけわからんぞ
自分がコピペTier20でもギリギリで19なんて無理無理かたつむりだってのに
スパモン005とエンジニア050は多分外せないだろうから
あとはセウダ&農園400でTier20からスパモン上パス抜いた形なのかなぁ 最後に>>50の内容でTier18チャレンジしてみたらR120までは行けたけど
ラストが3/4までしか削れなかったわ(全員UB10回強化済&スパモンに継続使用)
ヒーローが違うか別のアプローチがあるんだろうか
まあ升erが跋扈するランキングにまじになっちゃってどうするの的な思いはある 対戦テリトリーをやってみていますが、スコアの低減がある以上稼働人数が全てなんですかね
少人数じゃどれだけ良いスコア出しても相手に後攻めされたら必ず奪い返されますし 最早やってる人が少なすぎてガチチームに当たらないから自分ひとりチケット消化してたら勝てるわ 稼働人数の比重が大きいのは間違いない
15人中12人がフル稼働するなら、そこはもう大抵1位か2位になると思う
稼働人数がすべてかというと、ガチチームが2つ以上同じエリアになったときにスコアが大切になってくる
理論値出されると数時間は取り返せないわけだし 今日の日替わりマルチ設定ひどくないか?
水系モンキーと魚だけ使えるビーストハンドラー(4体制限)なので
実質動けるのが湖抱える3Pだけで無能だと終了
1Pはビーストハンドラー4体置いたら役目終了で他人への送金マシン(AFKしたら3/4キャッシュゲーム)
2,4Pは魚飼えるけど強くないし配置変更は自エリア水面が無いから不可能
自分が入ったヤツは1,3Pが紫★で役割わかってたぽいから一発でクリア出来たけど
野良プレイヤーガチャ失敗すると延々と終わらなさそう 1度失敗してみんなが抜けた後、一人で再開すればいいだけだぞ その手があったか
でもホントP3以外やることないよな 3pが潜水艦200を数個建てて満足しててそのまま死んだ ここ見てから参加したけどマジで酷いなw
>>56でやらせていただいた coopLv50以下がインポ以上で待ってるのにそこそこ遭遇するんだけど即連れて行かれるのが怖すぎる
どうなってんだい マルチのボスって普通にやったら絶対勝てない?
4人で資金分散されてHP補正で増えてるから、ティア1ですら半分も削れたことない
精々一人あたり爆弾シューター中3を2個置けるくらいだよね… 普通の考え方による
金策も無しでボスがいない場合と同じ動作してる無能がいたら論外
1人用の攻略をcoopでやろうとするやつがいても多分無理(金足りるわけない)
全員がcoopボスの知識ある程度持ってからがスタート地点
あと他3人がどんだけ有能でもアホが1人入るだけでLychはクリア不可能になる
coopボスの利点はそれぞれがヒーローとT5タワーを持てること(レベル高いパラゴン作れる)
他にMK無料モンキーが最大4体になるから序盤がほんのちょっぴり楽になる
ランクやるにしても野良で4人とかクリアできる方が奇跡レベルだから
最初は自分がホストの2人とかでやってみたらいいんじゃね >>64
やっぱりそうですよね
マルチはソロじゃ厳しい人の救いの場かと思いきや
実際は真逆でソロクリア出来てない人は論外なんですね
厳しい世界だ… リッチ自体頭一つ抜けて他より強いボスだからね(ソロなら抜け道があるけど)
個人的に一番弱いと思っているボルテックスの時ならマルチでもワンチャンあるかもね 今日の日替わりどっちもわりと鬼条件だな
アドバンスのほうはダートリング201でMOABに(多分)全弾命中させないとダメで
通常のほうは鉛割る手段がサウダアビ、村、エンジニア以外全部潰されたパスで攻略(何故かエンジニアは残ってる)
>>68
迷惑(不愉快に感じる)行為なんてLychのやらかし除けば
入口エンジニア箱とベンジャミンのアビ使用ぐらいしかない(週替わりで特殊な条件付く場合は除く)から
クイックマッチでガンガン入るといいよ COOPはやってみればわかるけどガチ勢は実質キャッシュ1/4でもなんとかなっちゃうし
通常は全く攻撃できない場所にタワー建てる人がいるくらい
みんな戦況や連携無視して好き勝手やってるから勝敗とか気にせず楽しむと良いと思うよ
ただ高レベルの揃ったCHIMPSだけは慣れないうちは参加するとちょっと大変かも知れない coopってエンジニア箱迷惑行為なんだ
金策大変そう 本気でクリアしたくてcoopやってる人なんて居ないからね
誰も鉛対策しないとか、中級でもR55の陶器ラッシュで終わるのとかザラにあるんで気楽に参加していけ >>72
農園とかと同じで箱は個人収入になっちゃうからね
箱置かれた時点でブルーン割り収入ほとんど無くなって、収入が漏れたブルーンとラウンド収入だけになる※個人収入は別
迷彩や鉛対策そっちのけで最速これやられるとcoop意義ないなってしまう(ある程度分配してくれるならいいけど大体は全部自分で使う)
ボスcoopみたいに金が一番優先なら理解もできるけど
過度の金策が不要な普通のマップでこれやられたらおもんないから自分は(さらに手前に箱置くか)落ちることにしてる
多分誰も不幸にならない錬金104のほうがマシ 自分以外は全員農業オンリーで自ヒーローの操作と自タワー数個で80R前後まで持たせなきゃならないことも多いから
箱作って1つでも攻撃タワー配置してくれるなら大歓迎だけどな
1つ言いたいのはボス以外は金策無しでも余裕でクリアできるバランスになってるからみんなで攻撃タワー出した方が楽しいし楽だよってことかね ガチ勢はフレンド作ってるから野良coopはそんなに気負わなても大丈夫だろ
たまにフレンドを作れないで野良でブーブー文句言ってるやつはいるけどそいつ自身の問題だから気にするな
ただスタンプ連打だけはやめろ バザールのキャッシュ半分クリアできない😭涙
中央ラインに置くと取り逃すけど、入り口付近(偶数回だけ通る)におくと奇数回に対応できないよぉ >>77
今やってみたら出来たぞ
https://i.imgur.com/dnOx2re.jpg
最初は無料ダーツから(いくらか漏らして)最速サウダであとは流れ
難所でサウダアビ使用は必須
ダーツのジャガーノートパスとブーメランはいらんかったかも
サウダ無しMK(知識)無しは自分には無理 >>80
サンキュー、クリアできた!
1回目 スナイパ204を強にし忘れて63ステージ死亡
2回目 スナイパ204を今日にしたけどそのまま眺めてたら64ステージ死亡
3回目で強と初めを切り替えながらやってクリア >>79-81
つべの攻略だと
エンジニア030x2 エンジニア410x3(金余りは420)
を角集中でクリアしてたな >>80 ドル030にするのに35G足りないんですが何かのモンキー知識の割引でしょうか? エリートボスの優勝1%のメダル欲しいんですけど
参加者の母数が少ないのかトップ50=1%以上(参加者が5000人以下)で存在しないメダルになってたりします? エリートボスの優勝1%のメダル欲しいんですけど
参加者の母数が少ないのかトップ50=1%以上(参加者が5000人以下)で存在しないメダルになってたりします? https://www.reddit.com/r/btd6/comments/1746jpn/update_bloons_td_6_v390_update_notes/
v39.0 マップエディターが付いたのもあるけどパラゴン関係にがっつり手が加わっててプレイ感相当変わる
ヒーローはグウェンとアドラがナーフ、ジョーンズが微ビーフ
新しいサポートMKに原種T5が建ってない場合、パラゴンの攻撃速度が大幅増加が追加された
どのぐらいかと言うと25体202生け贄の金額MAXダートパラゴンで牧草地R140をギリ単騎全滅できるぐらい強力
(T5建てると全滅できなくなる) ホームに戻るの度にクラッシュするようになったなおま環?
ヘリ下5が値下げされたのchimpsの主力に出来そうでとてもいい クラッシュするバグは俺も発生してる
早く直して欲しいところだ スレ落ちて過疎ってたと思ったら別板に立ってたのか
半年以上離れてしまったがどんな感じなのだろう今 スレ微チだけどニュース系板には連投スクリプト
専板系にはスレ建て荒らしスクリプトが湧いてる(現在進行中のPCゲやかつてBTDスレがあったスマホゲはこれ)
実質的に機能不全に陥っているので全体検索でそれっぽい板にスレ移動してる状態
最新情報知りたいならredditのBTD6公式発表や英wiki、つべ攻略とか参照
(もう日のatwikiは管理人のアドバンスドデイリー攻略ぐらいしか更新情熱なさそう それでもありがたいけど) CTにチーター湧いてるけどボスのタイルはチート使用出来ないのかな?
何故か奪い返されないや
通報機能とかあればいいのにな >>95
設定→アカウント→サポートに連絡
から英語で報告 >>96
ありがとう早速報告しておいた
イベントのリーダーボードに乗るだけのチーターと違って直接被害あるから不快だ コンテストテリトリーで自分の個人のスコア(時給?)が320で、
相手のチームが240(別のメンバーもいくつかタイルを保持しているので実際は240よりも低い)なのに
相手チームの人に個人のスコアでどんどん差をつけられているのだけどどういう計算?
1時間に1回このスコアが加算されると思っていて、単純に1時間で60以上は差が縮まると思っていたのだけど
実際は3時間くらい前は120pt差だったのに今は300pt差にまで広がってる
何か裏技が?もしくは不具合か自分の計算方法の勘違いか何なのでしょう? やはり明らかに挙動がおかしい…現在自分自身がスコア290(自チーム合計は410)で、相手チームの合計でスコア250なのに差が広がり続ける。
相手のプレイヤーは特に怪しい動きをしてる感じもないからやっぱり不具合?
初めてスコア1位取れそう(実質取れてる)なのに運が悪い。 ジェラルドなしでもパラゴン度数76突破出来るようになったのな
https://i.imgur.com/0dNpyuU.jpg
140万程突っ込んでこうなった ちな撃破数全然足りてない
100目指して再プレイしてみる wiki見たら最高91だった
無制限に金突っ込めないのな ステージクリアするとゲームが落ちるようになってしまった 今朝起動したらアプデ入ってたけど多分落ちるの治ってる
今の所発生してない パラゴン周りは改修されてはいるけど、結局作成前に何レベルが出来るのか分からないのが一番ストレスだね ラウンド開始直後に作ってレベル確認後やり直せば解決 攻略動画にてバナナ農園を売却する際に2-0-0の物を2-0-2にアップグレードしてから売却しているのですが何の意味があるのですか? x-x-2に売却額10%アップ効果があるからじゃない?
どれくらい得するのか知らないけど >>108
ほんとだ、日本wikiでしか性能見てなかったから知らなかった
動画みたいにモンキー村下パスでアップグレード費用割引してたらプラスになる感じかね ボスエリートランキング60位台後半で優勝10%だったのだが、やっぱり優勝1%のメダルは二度と入手できない幻のメダルになってそうだね
51位とか狙って取るの無理だし 今日からハロウィン箱イベか
オデッセイはいつものみたいに難易度互換性があるタイプじゃないから攻略注意 ラウンドにそのモンキーさえいれば別に敵倒さなくてもEXP入るんですよね?
ビーストハンドラーの経験値が全然貯まりませんが何故なんでしょう クリアできる戦力が出来上がったら残りの資金を全て経験値貯めたいキャラに注ぎ込むのだ
デフレーションとフリープレイはNG 投入資金関係あったんですね
フリープレイはEXP入らない?一生懸命200面とかやってましたわw >>115
>113に全部答えが書いてあるのにそんなレスなら
ゲームと5ちゃんやめたほうがいい
今はブラウザ上で翻訳できるんだから日本語じゃないも免罪符にもならん インスタントモンキーはどういう時に使うの?
通常の攻略にはこういうの使いたくないし、ランキング系では使用禁止だし
集める意味あるのかな? 高難度ステージで200R到達狙う時とか
ハーフキャッシュで使って楽するのが一般的だろうけど 高難易度マップのハーフキャッシュをインスタ&パワー無しでクリアするのは非現実的
chimpsがクソ雑魚に見えるレベル 高難易度マップのハーフキャッシュをインスタ&パワー無しでクリアするのは非現実的
chimpsがクソ雑魚に見えるレベル インスタモンキーは蒐集要素かつ運営の実質財源
Chimps以外の(MKインスタ禁止されていない)難易度で使うのが正解
フレ比較でもCHIMPS以外除外されてるのはこれに由来 インスタモンキーは蒐集要素かつ運営の実質財源
Chimps以外の(MKインスタ禁止されていない)難易度で使うのが正解
フレ比較でもCHIMPS以外除外されてるのはこれに由来 サンクチュアリや地獄的でVTSG置くならインスタ必須かね
ティア5ファームと夜の伝説両方 設置されてるタワーをクリックしたら付与されているバフのアイコン(モンキー村のジャングルドラム等)が表示されるじゃないですか
あれのエンジニアのオーバークロックってなんなんです?勿論、オーバークロックを使用していないタワーです。 今日の日替わりマルチは全部迷彩なので
全員が一人に寄付して忍者育成するのが前提基本
こんなマルチ否定の設定するのがいろいろとアレだよなぁ
自分は他P離脱でクリアした ダーツで適当にしのいでバッカニア0-4-2でいいような
自由配置だから周り無能でも困らないし ひとりに集めないとアイサイト取る前に終わっちゃうのよ
大丈夫な人はダブルキャッシュ組とかじゃね オデッセイの上級 3面が酷い罠。
適当にチャーチルで行ったら詰んだ。 自分は1面しょっぱな逝ったわ
初見殺しすぎて笑ってしまった なんのこっちゃと思って覗いてみたら中級上級はエクストリームモードで
カスラウの設定が殆どのブルーンがMOAB級も含めて上位種つよつよになってんのか
しかもモンキー1種につき2体までしか選出不可で
エースとかの高額モンキーゴリ押しもできないと ここでは話題になってなかったけど速度190%のボルテックスも難易度やばかったよね
かなりガチガチにやったのに経路の75%くらいまで進まれたし
この感じ、潜水艦のパラゴンがエース並みに強くなるのかなぁ オデッセイ中級ですら3面が地獄だわ
中級でエクストリーム+ティア20制限までかけなくてもいいだろうに
最初に考えて選択しないとだめだな 上級だけど1-3面までは2TowerChimpsだと思ってTier5を2つでクリアするつもりで6タワー選ぶと残りがかなり楽かな
MOABばかり出てくるから金策しなくても序盤に最大強化まで持って行けるからクルーの選択を間違わなければ爽快感のあるバランスになってるよ
3面はラッシュをひとりで止められるボス戦でもそこそこ使うあの低コストタワー1つで序盤は乗り切れる CTに詳しいニキ居ますか?
自身が確保していたレートの有効期限が切れたタイルを再度確保した場合は、ランキングの個人のCTポイントには加算されないんですかね?
相手チームor中立のタイルじゃないとダメな感じですか?なぜかポイントの増え方が少ないような気がして気になり… ランキングでタイムアタックとティア数はある程度テンプレというか机上論ではこれくらいかなーというのあるけど
最小限のキャッシュは1桁単位で差が出るから上位陣は凄いな アメ集めをエンドレスでやってしまう
はよ終われ 時間返せ アメ集めてもインスタモンキーもらえるだけだよね?いるあれ? インスタ要らないけどcoopが多少賑わうのが嬉しいかな
最近野良なのに同じメンバー4人で何連戦とかあるし馴染みの顔ばかりになってしまった コンテントテリトリーのバナータイルのTAなんだけど
何か処理全然追いつかないおかしいな〜と思ってたらルールがHP2倍のMOABだったんだけど
こんなの前からあったっけ? 俺が知る限りではなかったと思う
ただ、通常のTAではそういうルールのときもあったし、色々変えてきてるんじゃないかな やっぱりそうですよね
前からやたらとスコア悪いなと思ってて、消化試合になったから見に行ったらびっくり 最近買ったんだけど、グルーガンマンの上段2の効果説明文って間違ってる?
「迷彩ブルーンや打つと砕けるブルーンを検知し、凍らせている間に追加ダメージを与え、迷彩特性を無効にする。」
って書いてあるんだけど迷彩無視する 英語版みたら全然違うこと書いてあるじゃんなんやねん >凍らせている間に追加ダメージを与え、迷彩特性を無効にする
これって氷上4ぽいな 日本語はいくつか間違ってたりするけど、あまり直らない ゲーム内の説明も日本語wikiもアテにしない方がいいね海外wikiを翻訳して読むのが一番 動画でchimpsなのに失敗して途中のラウンドからリトライしてる人居るんだけど何あれ? 実績の魔法オンリーで金のブルーン割るの無理すぎるんだけどどうやるの? >>152
閃光忍者で安定して行けるようになったわありがとう! >>154
チャレンジで通常マップのchimpsを再現してプレイしてるって事か CT、プレイヤー数が足りないので競争モードに参加出来ません。と出てるが、ソロチームだと競争モード参加出来なくなったの?
今回はモチベないから非競争モードに参加しててこの文言が出たから気になった。 先々週ImpoppableのDreadbloon
先週Phayze
今週Half CashのBloonarius
来週のLychを超えて再来週あたりにChimps(Vortex?)来るんじゃねーのこれ?
もっと過去にモード難易度(ImpoppableとかHalf Cashとか)によるボスイベントってあったっけ? 良い試みだと思うけど…開催中に動画上げる人のせいでランキングのやる気が出ない 太陽神殿ってマジで範囲内の全員食われるのな
初めて188まで行ってたのに全員食われた挙げ句そんな強くなくて余裕で抜かれて終わった 神殿はちゃんとバフらないとそんなに強くない
ウルトラブースト10個かけてあげてな >>160 >>161
範囲内のモンキー3体の能力を吸収とか最強かよ!と完全に勘違いしてたわ
雑にマップの真ん中に置けばいいと思っていたら予算も置く場所も計画が必要そうで難しい 太陽神殿や犠牲見るとモンキーたちは古代アステカ宗教っぽいのにハロウィンやったんだなw ボスエリート、120位台で上位50%て…
単純にクリアすら出来ない人が多いんだろうけど参加者少なすぎる トロフィーのために仕方なくやってたからな
バナナ育てて何が楽しいのかわからなかったし更に条件厳しくされたら流石にめんどい ボスは苦手で全然やらないなあ
コレクションの時とかにインポッバブルやったりしてる ボスイベは時間かかるもんね、アクティブ能力も適宜使用する必要があるし
ランクモードでもバナナファーマー(自動でバナナ収集する奴)使えるようにしたら多少は人増えそう 升er排除できなくてイベント最終結果が自分のだけしか見れないのも不満溜まる要素よな
ボスイベのTier差なんかが顕著で
動画見てもランダム(運)何回も切り抜けての結果だったりするのに
スコアラー「ガチのほぼ限界出した(Time差ぐらいしか許容範囲ない)」
升A「ほーん、なら現Tier-1で登録」※
升B「さらにTier-1で」
運営「削除します(何故かミニボス100人では削除されてない)」※から繰り返し
これで集計直前に出てきたotherABが1位を取ってる状態だったのは何度も見てきた(最終結果はどうなったのか知らん) 終了後に上位の人達が報酬画面とプレイ動画上げてるからチーターはちゃんと排除されてるはず
どういう基準で判断してるのかは分からないけど、実績画面で明らかにおかしいのはちゃんと消されてる CTでエリートボス1位取りまくってるプレーヤーと当たったりするけどチート並みにおかしなスコア出してくるからね
たまに逆算検証して同じスコア取れることがあってもこれ初見で思いつくのは無理だわって感じだったりするし 怪しいな〜と思う人はたまにマッチングするけど、100%黒と言い切れるチーターとマッチングしたのは一度だけだな。
個人スコアはそいつの圧勝だけど、自然とチーター居るチーム潰すように周りが結託してチーム順位は3位に沈められたのがよかったわ。 coopでダブルキャッシュを有効にしてる人を
判断する事ってできないの?
ハラスメント野郎が多くて嫌になるんだけど ウザいやつはプレイで黙らせるしかない
自分より良いプレイしないで派だけはどうにもならないけどな せめてマッチ作成時に
ダブルキャッシュ無効が選択できればいいのにね coopやらないけどダブルキャッシュでハラスメントってどういうこと?
パワー使ってくれる人いるなら楽にクリアできて良いのでは? 有り余るキャッシュ使って全力でタワー配置してくる
入口チェストして農園並べて、他の連中にはキャッシュが入ってこない
一人で攻略するつもりなら、ソロでやってろよっていうようなやり方で 俺はほぼ放置でもクリア出来るからラッキーって思うかな
キャッシュ独占した上で意図的に失敗させてるなら問題だけど 入口にエンジニア2人置くベンジャミンがいたりすると風船はほぼ止められて
MOABを倒せるタワーも建てられないから次々$10でPOPされてラウンド収入だけになったりするのよね
他にもソロでないと成立しない置き方をして他の人が1つでもタワー建てるとブーイングしながらキャッシュ要求したり
なんでcoopやってるのかわからない人が結構いる
そういう人が何人か出てくるとまともな人がいなくなって暫く変な人としかマッチしなくなっちゃったりね 100位がギリ3分切れる程度のレース、難しいよねー 中級マップのバザールって明らかに中級じゃないよね?
他の中級はchimpsクリア出来てるけど、バザールはインポッパブルですらめっちゃむずいんだけど 迫撃砲中パスが強化されたから以前に比べて結構楽になってそうだが
一本道マップはヘリだしときゃ結構なんとかなる バザールはこれでも難易度調整が入ったって歴史があってなぁ
現行でも中級詐称を言うのはわかる
不快度は庭園とかウォーターパークのほうが上に感じる
>>157 自レス
さすがにChimpsはこなかったけど熊手(RAKE)のTier戦でスパモン禁止とか
2レーンだから難しいけどボスはスパイクをヘリで移動しまくるルートしか見えないんだけど
結果はどうなるんだろうか レースのラウンドを送るコツありますか?
39で止めたり49、62で止めたりしてますがテリトリーイベントの別チームにタイム負けてしまう テリトリーのほうってレリックとか使えるタワーの制限が色々だから難しいけど
単純に負けるなら、負けないように組み立てていくしかないと思う
39、49、62は、次のラウンドが、前2つはMOAB、後ろは大量陶器の処理が含まれるから止める候補になるんだけど
さらに、長いラウンドまでは早く送るとかは考えておきたい
R40以降だと、R48(55秒)、R58(44秒)、R62(48秒)、R65(62秒)、R74(82秒)、R78(90秒)
ここらへんが基準になってくる
R59までのレースなら、48とか49に送ったあと、10秒以内に58まで送れる体制にするとタイムは早くなる
あとはモンキーボックスとかスターティングキャッシュとかのレリックや、グウェンドリンLv3で初動をとにかく早くするとタイムは伸びやすいかな テリトリーのTAは飛行船と陶器へのダメージが上昇するレリックの有無がでかすぎる
所持してたらボム並べるだけで迷彩以外なんとかなるし 優勝1%のメダルをトップ100に変更して欲しいな
前も書いたけど参加人数の母数が足りて無くて存在しないメダルになってるよね ボスTier35(33)やってみたけど20000マネーぐらい溶かしても
R100以降の風バフ受けたMOABとDDTがどうにもならんかったので諦めたわ
トップのTier27とかどうやってんだか 最近のTA難しいのばっかりだね
上位が2分切るようなのはもうやらないのか? ホスト不在の部屋に3連続でバッティング
かつてのホスト不在でも部屋抜けれた仕様に戻して欲しい プロフィール画面表示させてからでも抜けられたんやね 上級オデッセイのアポパリプス傾斜最初の配置すら間に合わなくて面倒くさい 初めて上級オデッセイクリアできたわ最後はお祈りしか出来なくて熱かった 現在のボスになってる海のマップ、ダーツパラゴンの攻撃跳ね返るの不自然過ぎないか?w ランキングでミニボスの上位の人達が普通のランキングには居ないんだけど何故? >>198
スコア升erで通常ランキングから除外された可能性まれによくある
結構管理はザルなので「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」精神は大事 >>199
チートなのにランキングから除外されるだけなの?w
ちなみに除外されてるミニボス1位の人、1位の黒いバッジ持ってるけど剥奪されないんだな 今日からのCTがイベント終了ってなってて参加できないけどなんだこれ
チームの人がバナー獲ったみたいなメッセージはでてるからイベントやってるっぽいんだが >>201
epicでやってる?epic勢はまだアプデ来てないから参加出来ないよ >>202
エピックですわ
とりあえず原因わかって良かった
ありがとう! 新マップのギミックがよくわかんねえ…
マップが簡単そうだと思ったらそういうことかいって 配置から10ラウンドごとに2ラウンド凍る感じなのかな
配置したラウンドの下1桁を暗記してタワーごとにずらしたり
必要なラウンドで凍らないように計算しながらやらないと詰んじゃうね
一応クリアはできたけどマジでだっるい(´д`) ボムの下3だっけ?で黒風船処理出来なくなったのTAでめちゃくちゃでかいな
今までほぼ空気レリックだったのに結構価値あがったね しばらくはBTD6の改修続ける(7はまだ)って言ってるから
もうちょい続くんだろうな
あとジェラルドの値上げ予告してるから持ってないやつは今のうちに買っとけ 新マップのchimpsクリア
頭使うけど一本道で潜水艦も使えるし難易度的にはかなり簡単
新ヒーローは複雑で自分には使えなさそう >>206
なんのこっちゃと思ってアップデートノート覗いてみたらこの部分か
>xx2 Frag Bombs no longer changes damage type of explosions
v28.0で002に全てのダメージタイプをノーマルにする「Fraggy Explosives」が付与されてた(だから003以降でも黒が割れた)のが
今回のv40.0で没収され爆発タイプに変更
003以降の破片から変わったクラスターも爆発タイプのため003にすると黒が割れなくなる(002の破片は今まで通り割れる)
203,204はだいぶコスパ良すぎだったからしゃーないか 虹から出てくる縞2の処理速度落ちるのかなり大きな変化だね
v28以前は未体験だからランカーはどう処理していくのか楽しみ 新マップでドルイドの中5が凍っていても機能するのは仕様?バグ? 仕様じゃない?スパイク下パスやエンジニアトラップと同じ扱いだと思う
ちなみにヘリは凍ってる状態でもトラック上に配置していればMOAB押し付けやダウンドラフトが機能するみたい イベントのTAに無制限に参加できるレースパスはどれくらいの頻度で配布されるんですか?
気軽に使っていい感じ? 今日の上級デイリーでグルーガンモンキーの強さを思い知ったわ
3-0-2だと一匹であんなに溶かせるんだな グルー上パスはR90超えるようなTAでもよく使われるね
スーパー陶器に強いのがいいわね
逆に本来の用途であるブルーン減速として使われることはほぼ無いなw 新ヒーローは設定が根本的に間違ってるな
迷彩が来たタイミングで呪文を使って、
そのラウンド中に効果切れて後半素通り、
クールタイムで連続使用不可って頭おかしいわ 新ヒーローはただでさえ強すぎるから
そこまでやったら他のヒーローがお役御免になってしまう 丸太だけどソロ(ダート0-0-0以外)でchimpsクリアしてるからね
マナをライフに変換してDDT受けるの賢いなーと 数日CTで選択したレリックが有効になったりならなかったりしてるわ
オンラインのトラブル多いけどサーバー不安定なのかな 細かな手動操作必須だけど、とにかくヒーローとしてDPSがぶっ壊れてる
最難関と名高いR98もみるみる内に溶けていく
でもボスイベントではジェラルド、ベンジャミン優先だと思う
TAはどうなのかな? このゲームに出てくる全アビリティを自由に使えるようなもんだから本当に壊れてるよね
与えたダメージをマナとして貯めてEXPに変換できるせいでレベルが上がるのも最速だし
ソロ特化でジェラルドとはタイプが違うから比べるのは難しいと思う
本体が攻撃したブルーンだけをマナにできるから他のユニットが邪魔になるくらいよ 本体に攻撃させてマナ貯めないと何も出来ないからドルイドみたいな遠隔モンキーを置けない
どの呪文も中途半端で迷彩や鉛や紫のラッシュを防ぎ切れないから後詰めのモンキーは必須
こぼさない後詰めがいるならそもそもコルヴァス要らない 複数の呪文と通常アビリティを組み合わせたりである程度は対処できるけどね
ただドルイドはMOAB級をスルーしてくれるからマナを稼げなくはないんだけど
軍事モンキーが出てきちゃうとヘリくらいの性能になっちゃうのよね 今回のオデッセイせっかくチュートリアル的にヒーローがCorvusオンリーなのに
これ幸いとノーヒーロー実績で利用されてんの苦笑い
まあそうなるよな まあこのゲーム自体ヒーロー使わない方がコスパ良いからね
今回もスパイク工場を量産すりゃなんとかなっちゃうし
ソロ向きの能力ではあるけど一番恩恵があったのは野良coopかな
キャッシュに頼らず確実にサポートできるから負けることがまずない
使ってみると場のコントロールが出来すぎて抑えないと顰蹙を買いそうで不味いなってなるよ 新ヒーローは高難易度マップ向けだよね
簡単なマップはサウダ置いときゃいい モンキー知識のパワー知識にあるグルーの大型トラップって取らない方がいいケースもありますよね?みなさんはどうされてますか? 初回いつも通り農園下パスのみでやったらR140で時間切れになったね
久しぶりに資金投入だけじゃないパラゴンちゃんと作ったわ 難易度初級も罠みたいなとこある
いつものようにVTSG建てようとして投入資金不足で失敗するパターン 2回目で開幕サプライクレート4つか5つ使って力技クリア
硬すぎて笑えない ボートのヘリポートに忍者パラゴン乗せて視界を通してるの見てなるほどと思った
覚えておきたいテクニックだな coopでやりたくないマップだからか知らないけど何回も入り直したりする人はなんで自分で部屋建てないのだろうか? それと、開始時に高確率で30秒待機からのプレイヤーが減るのも何故なんだろう? >>242
部屋の出入りは、既に2~3人いてすぐに始められるマップを探してるから
自分でマップ作成すると思い通りのマップにはなるが、なかなか人が集まらない
>>243
開始直前にいなくなった人がいるとそうなる
応答無しのプレーヤーが、退室したのか接続待ちなのかが判断できない状態 >>246
こういうのは誰が見ても不正と分かるから良いんだけど
エリートボスで現在2位の868,380キャッシュはどうなんだろ?
1位未経験者がこんな頭一つ抜けたスコア出せるとは思えないし >>247
ハンドルで検索するとビリビリにBTD6動画投稿してる人っぽい
いうて何度か上位は取ってるし他の上位陣の倍近い時間かけての討伐だから
(他の人が気付かない)マジで何か画期的なメソッドでも見つけたんじゃない? 今日の協力プレイ探り探りで面白いわ
自分もだけどやっぱり侵食されるラウンドみんな覚えてないんだなってw 過去に何度も言われてそうだけどイベントのランキングにボーダーラインの表示欲しいよね
トップ10%は安定して取れるけど1%が近いのか遠いのかが全く分からなくて…(top50はまず無理) 結局>>246のヤツは集計時に除外された模様
ミニボスダントツドベだったのが99位になってた
不審記録は全体ランクは見つけ次第除外
集計時に全体ランクもミニボスもあらためて除外
こんな運用になってんのかな チーターとチーターでない人の見分け方を教えてください 忍者のネバネバ爆弾って複数並べても1個しか引っ付かないんだね…(今更気づく)
>>252
大抵プロフィールのメダルとトップモンキー見れば分かると思う
チーターはトップモンキーにスパモンとビスハン入りがちw ボム忍者はパラゴンの投入金額稼ぎに024置くくらいだな
502強化に042を19体置くからそんなに数いらんしそもそもxx5に比べてダメージが雀の涙 ボス攻略動画
17時に開始なったらほぼ同時で投稿されてんのどうやってんだ? リークされたのをMODで再現してる
現在開催中のTAも一週間前から動画投稿されてるよ 最近のボスはランク戦じゃなく普通にクリアするのすら結構大変な感じありますな〜 何度もやり直してキャッシュ課金してくれる人たちのお陰で成り立ってますからな
まあ締め上げすぎて過疎ってるのが少し心配なくらいですかね エリートボス、現在100位が701ティア、50位でも316ティア
まだ2日あるとはいえこれは過去最低のボーダーになりそう みんなボス戦で何のパラゴン使ってる?
自分はダーツ、船、エース 自分もその3つがメインかな〜度数稼ぎやすいのが良いよね ブメ船エースかなあ
射程外はダーツよりブメが強いし >>1 の日本語wikiには載ってないけど追加性能として
・ブーメランパラゴンはプライマルモンキーの攻撃速度を増加させる(ダートパラゴンも含む)
・忍者パラゴンはエティエンヌみたいに全体迷彩検知を付与する
・エンジニアのパラゴン見張り番売却自爆はボス戦最終兵器(パラゴンレベル・ボスの種類や状態によっては一撃で削れる)
ここらへん意外と知らない場合あるよね 対ボスにおいては忍者パラゴンがDPS最強だということはもっと知られるべき >>266
そうなの?フェイズに対しては迷彩特攻でトップなのは知ってたけど
最近の動画で上位ランカーがウィザードパラゴンも使ってて正直どれが強いのか分からない メダル多くても特性や対策をわかってない感じの人も多いし動画で真似してる人が多いんだろうな
公式でマニュアル用意すればいいのにね >>267
視線が通る配置ならゴリアテと同等のDPSをボスに集中して叩き込めるのが大きい Impだと誰もキャッシュ稼ごうとしないのに
CHIMPSではチェストや商船置く奴多いよな みんな野良インポとかやるの?
メンバー厳選すればいけるだろうけど、適当にマッチングしただけじゃ絶対無理じゃない? ルートのわかれたMAPだと最低もう一人いないと厳しいけど
一本道だったりルートが交差するMAPなら繰り返して効率の良い配置を盗むと勝てるようになってくるよ Tier4スパムでR100を目指しているときの絶望感は野良でしか味わえないんだぜ >>276-277
しばらくはこない>>207
開発がメッセージひっくり返さない限り >>274
そういう時はエティエンヌで漏らしたのをカットしていくと大体いけるかな
一回でもクールダウンとDPSを見誤ると逝くからアドレナリンどばどば出て楽しい BTD6出たときはアニメ調のグラにめっちゃ違和感と抵抗あったなぁ
今は可愛く思えて大好きだけど 昨日今日の日替わり上級の簡単マップで爆速は中々楽しいな 専門家マップの痛いを一切攻略見ずにやろうとして1時間R6すら突破出来なかった
俺には早すぎた コレクションポイント稼ぎにインスタ使いまくって楽してるがヘリ中段いいな
鉛対策さえしとけば中盤まで金策集中出来るしx4xならアビで稼げるし
250にしてスパモン204乗せるのもいいし 新ヒーロー来てたから久々に起動したら、金なくて自分にびっくりだわ モンキーマネー稼ぎも経験値と同じでダークキャッスルのデフレーションが最高効率? ここ数ヶ月はアメとムチの差が激しすぎるな
来週は簡単すぎて拍子抜けすると思うわ 最後のマップむずすぎる
半分くらい残したから余裕やな
って思ったけどインスタ使わないと行ける気がしない
https://i.imgur.com/HZ5GVrr.jpg #1 エース
#2 ダーツ
#3 潜水艦、アイス
#4 ヘリ
#5 バッカニア、スパモン、スナイパー、ウィザード、ブーメラン、爆弾
そこまで難しくはなかったな
>>294
スパモンxx3をつよつよ飛行船に合わせて移動させるんやぞ >>291-294
更新即投稿インチキ?攻略者のやつアレンジだけど
ヒーロー ビッグパット エースをリストラ ビーストハンドラーに
1 ヘリ(noMKならブーメラン)
2 魔法使い205へ 爆弾204
3 潜水艦420+スパモンx4x
4 ダーツ025+スパイク420(ダーツ025にする際に一時売りから再購入,420以外はR63突破難)
5 ガチ中央バッカニア04(or5)2+ビースト0x2(必要時適宜売却)+右下スナイパー025へへ
これをいいかんじ運用でノーパワーインスタどうにかなる感じだった
他のヒーローはマネー貯め前提でパターン化しにくいのがアレ 人によって色々やり方違って面白いなあ
船230
スナイパー023 大佐
残り適当に
でなんとか行けた
潜水艦残しとけば良かったな 船は320、スナイパーは240の方が制圧力高いって意外に知られてないのか? スナイパー230ってつよいらしいんよね
前回CTでTAランカーが使っててそうなんだ!?と驚いた
下パスは錬金のバフすぐ消費しちゃうからなんだろうか バフというより破片が他の風船に効率的に当たるようになるからだな イベント終わったからオデッセイやる気起こらん
ランダムインスタならともかく被りなのが判ってると無理にクリアする意味ないし 簡単なマップのクリアメダル埋めの楽なテンプレ的なのないかな?
サウダ→ドルイド130→ヘリ420とかでやってるけど農園使いたくないから結構時間かかっちゃう 入口付近にダーツ024→ブーメラン402→村4xx
あとは適当に基本モンキー並べるだけで上級標準までなら殆どブルーンが画面に映る前に倒せる
3つくらいティア5にすればCHIMPSもいける
軍事オンリーはヘリ420で放置、魔法オンリーはエティエンヌで迷彩かければドルイド140をいくつかとMOAB対策に適当に1つ2つで終わり
楽して放置したいならゴール付近にスパイク並べて錬金4xxでも行けるけど飽きると思う TD3の頃からブーメランの使い方がイマイチわからん ブーメランモンキーは
ドラクエの職業でいえば勇者みたいな存在 ブーメランは本家よりBTDBattleの方で強かったな
風船の密度が非常に高いからTAに似た感覚でよく使われていた bossランク戦時間が取れなくて100位ボーダーが27ティアの所、65ティアでクリアしちゃったんだけどそれでも上位10%に入れるんだね
10%ボーダーは100位のティア+10位だと思ってたから超意外だった 最小限のティアとキャッシュは難しいな
TAと違ってクリア出来ない詰みが発生するから1時間やったのが完全に無駄になったりするのが辛い >>309
日本人のBTD6動画で知らないやつだ。
最近更新してる日本人チャンネルひとつぐらいしかないし。 日本人でガチでやってる人いるのかな?(勝手な目安として高頻度でTA1%、ボスイベTOP50に入れる人) ブーメランはxx4でしかまともにつかったことがない マップ攻略でなら下パス、TAは上パス、中パスはボスでたまに使うくらいか
まあパラゴンがコスパよくて優秀だからそれでいいよね〜 ブメはエティエンヌと合わせると上中下全部弱点無し単騎OKの強ユニットになるからな
ダート520もそうだけど
つべで置いた村は500の火力目当てでメイン強化はついでだし これでオデッセイの最後クリアできるかな
クリアできなくてようつべ見てたけどスパイクとか使ってる人多くて詰んでる
https://i.imgur.com/HcfBxjL.jpg >>319
アビリティ使いたい放題に気付けば村250を連打するだけだな >>319
アビリティ使いたい放題に気付けば村250を連打するだけだな レースは各ラウンドにBFBが設定されてるせいでラウンドクリアボーナスのキャッシュが得られないってことか
ようやく理解した CTの個人スコアについて疑問があります
非競争モードで現在自チーム稼働1人、相手チームも稼働1人な状況です(他の4チームは全く動いてない)
チームスコアでは1500ほど相手チームを上回っており、現在加算されるスコア(時給?)でも30上回っています
しかし、個人スコアでは相手チームの人に400ほど差をつけられて現在2位となっています
ちなみに3時間程前は差が300くらいだったので、時給で上回っているのに何故か個人スコアは相手の方が増え方が多いです
相手の人は獲得パネルのスコアも低いしプロフィールを見てもチーターではないと思います
以前もこのような事象があったので分かる方いればお願いします 個人に加算されるのは自分のチケット(最初の4枚)でとったタイルだけだよ >>325
そういうことですか!!
Xでチームチケット使ってないのに個人1位だった〜と見かけたのでその可能性が頭から消えていました
最初の4枚はバナータイル奪いに行きますありがとうございます! バナー大量キープしてるのに順位上がらないと思ったらそういうことか
自分のチケットでバナー取って余りでレリックキープか相手が最初に更新したバナー奪えば良かったのね 動画見てると同じタワーを連続でポンポン設置してるのあるけどどうやってるんですか?
ShiftやCtrl押しながらドロップではないし 今日の協力プレイはいつもの罠設定な
オルタナティブラウンドだから早めに迷彩と鉛、R40の強化MOABに対応させる必要がある
集約させたやつがいきなりエティエンヌ置いたらほぼ終了
その後全速で船置いても迷彩と鉛のラウンドに間に合わない
R40に火力が出ないファーミングするやつが出てきても終了 自分がホストになって二人プレイにしてハーフキャッシュと思ってやれ
俺はいつもそうやってる インスタ余りまくってると楽だな
たった1体で罠を踏み潰せる ホストで2人にして誰か入ってきたら即開始すると一定確率でその人抜けてソロプレイになるからオススメ 鉛、迷彩はスナイパー、魔法使いなどで対処すれば大丈夫よ
海賊船はコスト高いから2人までじゃないと間に合わないかも
MOAB対策は相乗効果やMOABに追加ダメージを与えられるタワーを知っているかどうかかな 全タワーで一番コスパ良いとされる魔法使い032置いておけば紫意外処理出来るからな クレート2個も落とせばエリートも余裕だがそういう話じゃないよなw ヘリ、エース無しでブルーナリウスプライムをプレイすること自体が苦痛w つべで攻略動画やってるやつAがあきらかにアクロバティック過ぎた(少しでもアレンジすると瓦解する)んで
もう一つのBのほう参考にしてやった
スコア無視のただ攻略ならR41で船250作れるかどうかが決め手っぽいな
ランキング上位のパラゴン作るレベルを探り探りするのはさすがにクソ
升erも跋扈してるし金額とTierランキングは(即時排除できないなら)勘弁してほしい ノーマル300位台で上位25%なんだけどだれもやってねえなこれ?
ちなスコア302000くらい ノーマルはダーツパラゴン単騎攻略の動画が初日にあがったせいでボスイベやるやつはそれ基準になってる
自分は289775だけどタイムのせいで150位切るくらいで一応上位10% まだランク80ほどでchimpsを攻略してるんだけど
ドルイドの全部の道を茨化するやつってどうかな?
俺的には経路が並以上あるなら結構フィニッシャーとしては強い方だと思うんだけど >>347
専門家マップでも一部採用されるくらいとても強いよ!
グルーガンナーのアビリティも併用してガッツリ削っていこう!
途中のティア3、4もR63等の陶器ラッシュに強いのが最高だよね ドルイド150はちょっと高いのと道中140の時はMOABやBFBに弱いのが欠点
コスパで魔法025が強い
迷彩倒せない以外有能なのがグルー520 >>350
確かに協力プレイだとお金管理とか役割分担が上手くできない可能性あるしネクロマンサーの方が強いかな
サポートのイメージがあるからグルーを主戦力にする発想がなかったけどこれも汎用的に強いのね ランキングで下1桁が0か5以外の人はパラゴンのキャッシュ投入使っちゃった人なんだろうか? 相方が有能だったから1発で終わったけど今日のCOOPは無能いると沼りそ チームに誘われてたから参加しようと思ったんだけど
そのチーム満員で承認ボタン押せないんだがどうすればいいんだ? どうしてもそこ入りたいならこまめにチェックして枠あいたら入るしかない
そうでもないなら諦めて別のチーム探す そうなるかー成績見た感じ結構強そうな人集まってたからちょくちょくチェックしてみるありがとう CTでもクリアするのも困難なタイルが多くなってきてるな
数で圧すチームに小数で対抗できるのは良いんだけど
安全なバナーを味方に譲ることもできずあまり上手くない人がチームの養分みたいになってしまって困る マップも素直なところばっかだし農園5も置けるとさすがに易しいね
オデッセイでこんな農園置けた回は記憶にないや CHIMPSで部屋立ててベンジャミンのキャラのままの人ってCHIMPSの仕様を完全に理解できてないやり慣れてない人って事で良いのかな?
それとも何か意味あるのか CHIMPS関係なく協力にベンで来る人の地雷率高いイメージ ベンジャミンはクリアを妨害できる唯一のヒーローだからね
R63の第三波に行動不能が合うようにアビ使うと怒られます 序盤に農園を作れるだけのキャッシュを振り込むと
中盤から必要なキャッシュを振り込んできたり仕事きっちりやるベンジャミン多いよ
単に途中経過とか考えないキャッシュ任せの脳筋が多いだけだと思う 上パスのアビリティクールタイム短縮がパラゴンにも適応されたら更にエースパラゴンが強くなっていいな〜と妄想
中パスは無難にミサイルアビリティだろうけど、下パスはなんだろう? Tier制限の時は念入りにヘリ稼ぎ禁止してくるのほんと草
あの攻略されるの想定外でよっぽど悔しかったのか >>368
ヘリ稼ぎ(グリッチ?)知らんぞ
なんかTier突破できるインチキでもあるんか?動画くれ 再生ファームでポップ数を稼ぎ、高レベルエースパラゴン単騎攻略する奴
だと思ってるけどヘリ稼ぎという名前にあってないから違いそう 上位は31とか32くらいだから逆算してみたけど
ダートリンク6×2とエンジニア6と村6は多分必須よな
稼ぎ間に合う気がしない エンジニアモンキーのプルーントラップってマジでおもんない性能してるな
ステージの最初に設置したやつが大量に金稼いで
風船が顔を出すことが殆どなくなり何もなく試合が終わっていく >>368
あなたみたいな何でもかんでも文句言う人はやらなくていいです
消えろカス!w >>374
ドルイド130、スナイパー230、エース023、ヘリ
好きなので潰せ スタートラインぎりぎりにトラップ設置したらトラップが全部吸うんじゃないの? チェストにそこまでの性能はない
だからcoopでは馬鹿しか使ってないんだよ そういうときは入口コルヴァスよ
トラップに入る直前に呪えるからレベル上げまくって後半呪文無双できる その手の救済措置が無かったころに
びょうシューターの炎の輪で対応してた猛者が多かった頃を思い出した ほぼ放置でクリア出来るんだからなぜ対抗心があるのかがわからない ほぼ放置になるからおもんない性能って言ってるんじゃないの 金策する人は低コストで効率良く遊ぶ方法を知らないことが多いから
打ち漏らしも多くてあまり放置はできず介護プレイになるのよ
フォローするとあとで大量に振り込んできたりするから悪気はないんだろうけど 協力の収入は金策込みで等分ならトラップもベンもさほど不快じゃなかったのに プルーントラップの稼いだキャッシュとか見てみるとバナナ農園よりも全然エグいし、トラップでプルーンを独占してる人がいるとキャッシュ格差が引くほど広がる
始まってからかなり早い段階でエンジニアを早々に入り口に置いてる人がいるだけでもう辞めたくなる しょうもない揚げ足取るなよ自演野郎w
勢い0.4のスレにそんな人いないんだよ 特に書くことがないってだけで見てるって人は20人くらいはいるんじゃない
ワッチョイついてた時の感覚だけど
まあ過疎スレなのは間違いないが 揚げ足というか普通に面白くて乗っかっただけだと思うが…… 誰にだって言い間違えることくらいあるだろ
面白がるなんて大人げないぞ マルチ商法からプルーンの苗木買ってプルーン農場建てた Epic組の自分はまた放置され中
アプデの影響かボスイベントが早期終了されてね?
挑戦中だったエリートボス記録ないなった Epic組の自分はまた放置され中
アプデの影響かボスイベントが早期終了されてね?
挑戦中だったエリートボス記録ないなった NZSTの8日午後2時って日本時間の8日午前11時ですよね・・・?
俺も今日消化するつもりだったけどもう終わっちまったのかバッジ取り逃しちゃった ちょうど話題に出てたところが修正されたな
さすがにやりすぎだったか ボスイベ最序盤の金策くらいしか使ってなかったからまあ別にいいかな
TAイベの最後の時短で使うこともあるか エンジニア終了か
逆に言うとキャリーするのが難しくなったとも言えるな 中パスが腐らない限りエンジニアが終了することはないよ
あとボスイベでタイム縮めるならエンジニアパラゴン必須レベルだし 長いゲームとかイベントとかの目線でら知らんけど
80Rとか100Rの通常プレイではマジでトラップ終わってた
強さと不快度がどっちも終わってた エンジニアを置いて収入を独占
他の人が何かタワーを建てると神殿の生け贄で潰す人がいたからしょうがないかな
ベン+トラップも他の人の収入が80Rまでで1~2万キャッシュの間くらいになったりで
金策のみの空飛ぶ要塞狙いだと時間稼ぐのが本当に大変だったからね ひっそりとコルヴァスも結構ナーフされてるね
さすがにやりすぎだった >>411
・・・安く潜水艦の攻撃範囲広げられるよ? コルヴァスやティラノはコースによっては単体で63Rを凌げたから弱体化は仕方ないかな
逆に強かったのが更に強化されてたりTA、低ティア、低キャッシュは修正が必要になりそう 協力プレイnエンジニアのトラップ修正って
例えば100マネー分吸い込んだ場合 従来200マネーがトラップ置いた人に行くのが
修正後は2人プレイなら トラップ置いた人に150、もう片方に50行くって感じですか? 元の風船と同じ値段しかとれなくなったという話じゃないの?
つまり、アプデされてからナーフ気付いていない人がちらほらいるであろうしばらくは、前よりももっと酷い有様になるといこと >>416
2人プレイなら100マネー分吸い込んだ場合、両者に50マネーですね
トラップによる収入増加も無くなりました そうみたいだね
海外wiki見た時はトラップの2倍収入無くなるってあったけど今見たらその記述消えてた
先のレスは忘れてください もしかして
100吸収→150、50じゃなくて
100吸収→100、50?
たぶん下な感じがするんですけどどうでしょうか マルチで分配されると2倍にならないから
説明から「2倍」の表記が消されるってだけの話
キャッシュ独占の懸念が消えたから今後は初手エンジニアが流行るだろうなぁ 今回のエンジニアトラップ修正でむしろ他のメンツの取り分が保証されるならと
遠慮せずにトラップ配置する人も増えそうな気もします
ともかく今回の修正は大歓迎ですよ ようやくかって感じです どちらがよりスタートに近く設置できるかで収入格差が起きてしまうから
複数置いたり場所の取り合いが起こって現状とさほど変わらない気もするけどね
むしろエンジニアだらけになって悪化しないか心配よ
収入が減らないなら各属性に対処するのはだいぶ楽になるけどさ 全員がマップを平等に使えるモードなら入り口エンジニアの競争になり
画面分割なら入り口に割り当てられたプレイヤーのソリティアで出口付近のプレイヤーは空気という欠陥は今回のアプデでは解消されないなぁ恐らく 増額分も含めて分配なら喜ばれたかも知れないよね
後ろならドルイド、エース、ヘリ、スナイパー、迫撃砲なんかで楽しむのも良いよ
チヌークやエリートスナイパーで金策してドルイド150やスパイク250とか
エース401をウィングモンキーにしてMOABを壊してドルイド140で子風船を割るとかね
やろうと思えば前線を空気にもできる 今まではRクリア収入頭割り以外全部無しだったのがこれからは+で風船割り収入(これも基本的に頭割り)で
普通にプレイしてた分の最低限度金額保証される※ってのは小さい変更だけど意外にデカい(※オービンアビだけ例外か?)
これなら少しは錬金xx4で収入更に増やすかとかこっちは農業やるからそっちはそっちで頑張ってねって気持ちにはなる
前みたいに(全体収入減らしてまで)どうやって先割りして出し抜くかみたいな思考になるよかよほど健全 他の人より活躍したいみたいなプレーヤーがけっこう多いのよね
自分はトラブルを避けるために野良では撃ち漏らした分だけ正確に対処するようにしているけど
その経験のお陰でCTで好きなタイル取り放題になったからいろんな楽しみ方してみたら良いと思うよ >>429
何回読み直しても前半の文章と後半の文章の繋がりが分からない
他の人より活躍したい訳じゃないから好きなタイル取り放題になった? うーむ解説求む インスタモンキーを黒枠にしてる強者いる?
一年半前からやってるのに未だにゼロだわ コレクション欲一切ないからまったく
自分がどれくらい集めてるのかすらチェックもしてない 使用する予定ないけどとりあえず選択してる農園ですら18個も未所持があった
マクロで回し続けても途方も無い時間掛かりそう Epicにもアプデきた
エンジニア箱の挙動見てみたけど金が入るタイミングは変わらないのね(満タンになって拾った瞬間or箱置きなおした時)
箱に入った時にブルーン割った扱いにするとかじゃダメだったんだろうか 個人的に一番不快なモードだったアポパリプスが一転してテンポの良い神モードと化してしまった 最近のオデッセイは上級もエキスパートもないマップ編成で難易度意図的に下げてるのかな?
先週も農園置けてマップも易しかった気がする マルチで金のところ見てると、金に関するモンキー出てないのに、他の人より明らかに金の貯まるスピードが2倍くらい早い人いるんだけどこれは何の影響なの? たまにチート勢に遭遇すると異常にマネーの貯まりが早いけど
全員にその効果が行くようだから、巻き添えの制裁が怖い
実際チートしたことないのに1回制裁くらってマルチ一切プレイできくなったことある
ダブルキャッシュとかではなく、明らかにマネーの貯まりが早い時はすぐゲーム抜けるの推奨 俺も一回だけある
ラウンド終了時に1万キャッシュ加算されたり明らかバグだった
しばらくしてから抜けて何もお咎めはなかったけど 同じヒーローで出せるわけないのに初手ヒーローだしてきたり本当にわかりやすいときはわかる ちなみに
ダブルキャッシュはスター時のマネー2倍
ポップごとのマネーも2倍 >>440-441
その状況で全員が1000万以上持っているのにボスのR120が突破出来ずに終わったことあるわ DCかACで簡単にR稼げるのがあったとだいぶ前に書き込みがあったような キャッシュ半分ってモードがあるぐらいなのに2倍にするなんて課金要素あるのか
強さの指標C.H.I.M.P.S.しか当てにならないのか ダブルキャッシュがなくても、インスタモンキーやモンキーパワーでなんでもできるし
キャッシュ半分はむしろインスタモンキーの使い所なモードだよね coopでblons(corner)で待機してる人がいるんだけど
どうやってマップ選択してるんだろう ダブルキャッシュは萎えるから開幕プレイヤーの所持金確認する癖がついてしまった ダブルキャッシュ+ベンジャミン+キャッシュ投下+エンジニアのトラップで他人のやる気を削ぐゲーム モンキー配置時に画面右上当たりのバツじるしがある当たりに配置する方法ってないですかね? 設定の「ナッジモードを無効にする」をオフにすればタワーを一度置けない位置に置いた後
周囲をドラッグしてゆっくり滑らせて置き直せる マルチはダブルキャッシュとかインスタモンキーをオフにできる部屋を作れるようにして欲しい
おまけ程度のインスタモンキー、パワーぐらいなら良いんだけど
ダブルキャッシュとか、強すぎなインスタモンキーをマルチで使われると、ねぇ そんなにダブルキャッシュが嫌ならchipmsのマルチやってみれば?
地獄だぞw >>453
ありがとうできました!あなたのお陰で腐食のchimpsクリア出来そうです >>452
PC版ならモンキー選んだままドラッグアンドドロップでも置ける >>452
PC版ならモンキー選んだままドラッグアンドドロップでも置ける 左上にちょっとだけ道があるステージのCHIMPSってスパイク工場025潜水艦250辺りが正解なのかな?
ドルイド150魔法使い005みたいなchimps定番の奴が有効に使えなくて悩みどころ おい、お前ら気付いてるか?
コレクションイベントの上限が70から100になっていることをwww 潜パラ中パスの効果なんだろうけどボスの削り方がエグい 潜水艦パラゴンってもはや潜水艦じゃないだろ・・・
ダトリングの下パスみたいなっとるやん 潜水艦パラゴン用のマップなのかもしれんけどダートパラゴンの方がこのマップじゃ強い コストが安いってくらいでエースと船でよくね?って思ってしまう そのエースと船のスキルクールダウンを10%短くする上にDPSも高いから使えなくはない
ただ潜水モードだけはどうやっても使えない
狭い範囲の潜水艦の基本ダメージが7倍になったところで何の意味もない 他のパラゴンと比べてどのくらいのdpsか気になるな アビリティ目的でボスが出現する数R前から準備するのなら強いのかな? >>468
アビリティのクールタイムが240秒だからTA形式ルールで即殺に使うならって事ね
アビリティのダメージはエース並っぽいし 潜パラはクールタイム長すぎてアビリティ使いたい3か4R前くらいから準備しないと全然間に合わないな レースのランキング終わってるw100位までに3人しか人力が居ないw
何故こんなになるまで排除サボってるんだ? たいてい課金者だから排除したら損失になるんだろう
過疎ゲーにありがちw 10000人もいるの不思議だ
みんなマルチばっかやってんのかね 何度か無料配布してるとはいえもう今年で六周年になるゲームがこれだけ賑わっているのは凄い
なかなか続編が出ないのもそれだけ儲かってるという事なんだろうな というか少し変えただけの続編TDならあまりやる気おきないかも
全キャラとっかえくらいの大変革か別ゲーならやるかもw ゲーム内マネーが余り出したら何を買えばいい?
とりあえず無難そうなキャッシュ投下を買っとけばいいのか 俺はキャッシュ投下以外だと百姓プールボットだな
他はほぼ使わん
イカダは氷使えばいらんし スキンでネオンDDTみたいな視覚的に有利なスキンって他にあります? よくわからないけどそんなに視認性悪いスキンなんてあったか?
好きなのつければいいんじゃない BADにピンポイントでファーストストライクを当てやすくなるスキンくらいか 潜水艦持ちのときに見慣れぬBADが来たときの緊張感は半端ないな マルチプレイだと耐久上がるから中身出さずに処理出来ないんじゃないの? くじらの尻尾に包帯が出たら潜水艦アビで倒せるのかこれは分かりやすい chimpsのBAD対策ってどんなのが無難?
潜水艦しかわからないわ ステージにもよるけどそこそこの長さとか簡単なステージだったらスナイパーの205は迷彩探知付ければBADとDDTに有効で他とのシナジーもあまり気にしなくていいから無難に使いやすい
エティエンヌ+ドルイド150+スナイパー205,204複数だけで簡単なステージなら殆どクリアできる
でも恐らく最高効率でやって少しのキャッシュも妥協できないステージのCHIMPSでは通用しなそう 困ったときはネクロマンサーかエース204おいておけばほぼなんとかなる 錬金バフ付きのスパイクストームが一番瞬間火力出るね
基本上パスの方がいいけど経路が別れているマップでは下パスのスマート設定がいいっぽい スパイク205はCHIMPSでも普通に出番あるね強い
250はボスTA用って印象で試したことない アドバンスド日課の難度がときどきキチってないか
壺の行列にドルイドの根をくらわせてから即売ってスナイパーに切り替えとか誰が思いつくのw >>489-492
回答ありがとうねー
ちょっとそこら辺試してリベンジしてきます >>493
ダーツ502にエンジニア040のオーバークロックなら簡単よ
なんでそんな難しいことするのw ドヤっていうマウントを取るためにわざとアクロバティックな答え動画出してる時もあるのかなw すげえな
動画だけ見て自分で考えないで難しすぎって言っておいて
他の解法示されたらその動画投稿者を揶揄するんだ
キチガイじゃん 初級中級ならエティエンヌ村500とダーツ520ブメ上中段タック502のうちいくつか揃えば余裕だろ 揶揄とかキチガイとか何だよw
別にそんな悪口のつもりでは言ってない 毎日動画上げ続けるモチベとか必要だろうしw 村500はアドバンスのおかげで使い方覚えたわ
でもやっぱりアドバンスでしか出番ない 農園520と025
後から建てたのにラウンド数経過すると025のバナナ収入表示のほうが多くなるのなんでなん? 付近のバナナ収集した分もカウントされているからだよ あれって商人の方がカウントされてると思ってた!
別の農園の収集がカウントされてると思うとなんか笑うw >>500
オデッセイとか安全な解法があるのにトリッキーなギリギリの動画を上げてることも多いから
やり直しの課金でアフィりたいのかなって思ってしまうことはあるw あそこら辺の人たちは速度最優先であげてるしな
そもそも最近のオデッセイは結構ぬるくて動画なんか見なくても初見クリアできるでしょ ハロウィンやクリスマスのときに通常仕様のマップだったりするから事前に準備してるんじゃないの? 配信者サポートでアーリーアクセス権が与えられてる
どの程度の先行なのかは知らない そういうのがあるのね
まあ別に動画の人を悪く言いたいわけじゃないのよ
このスレの人に作らせたら手堅いけどゲームとして面白くならないだろうなって思うしw 初めて対戦テリトリーの競争モードをプレイしています。味方も敵も沢山の人が動いてて面白いのと、スコアがみなさん凄いです。
それで質問なのですが、敵のエリアに近いバナーやレリックは上手い人に任せて、隣接している通常タイルや宝箱を目指して進めるのって仲間からするとどうなんでしょ?
あまり良いスコア出せないのですぐ取り返されるかもしれないけど、相手のタイルを奪う事に焦点を当てたほうが良いですかね? 有用な宝箱とってくれるのはありがたい動き
スコア気にしてるやつらは通常タイルや宝箱なんてほぼ狙わないから相手の通常タイル削るのもまあ多少有用
何やっても無駄な動きなんてことはないから好きに遊べばいいよ チームトロフィーってガンガン使ったほうがいいのかな
やっぱ使って蹴られたら損なのかな 今日の標準チャレンジなんじゃこりゃ
ビッグパットとビーストハンドラー000と村254だけでR60とか出来んのか? 自分も1ミスしたけど行けたわ
やりすぎだバカってレベルで沿道全部にビーストハンドラー敷き詰めないとダメだった この運営明らかにテストプレイしてないときあるよな?w どんなもんかとやってみたら普通に村下3でファームしてpat強化してるだけで勝てるじゃん >>512
どっちも全然おけ
奪う場合はレリックを除いて1日経ったタイルは相手にとって隣への足掛かり以上の価値はないことに注意
なんなら更新するついでに奪われるの待ってライバルチームのチケットを消費させることもある >>513>>523
ありがとうございます。
仲間に迷惑はかからないとのことなので安心してプレイしていこうと思います。 Ethanはデイリーを任されている社外協力者の一人でここの悪口を見てキレて変なデイリー出題してやった説w >>522
そこはガキじゃないんだからヒーローブースト使えば余裕じゃんって言わないと
そういうとこだぞ?お前ら 幻のボスイベTOP1%メダル今回はあったみたいだね
アプデで人が増えた影響だろうか、その人は66位で貰えたようだ 今日のアドバンスやることはわかるがまったく間に合わないんだが PCはショートカットキーを駆使して短縮できるだろうけど
モバイルの人はこれクリアできるのかね? PCでショトカ駆使してもできなかったのが俺
まあ10回くらいしか試してないけどこれ無理だわってストレスでもうやめた 売却だけショートカット使うぐらいじゃ全然追いつかん
多分6つのショートカットを近くに集めて操作習熟したらできるんだろうなってレベル ショトカはアップグレードと売却だけで頑張った。
https://www.ax
fc.net/u/4074469.mp4 ショトカ無しでもギリ間に合うくらいだな(5回やって2回成功)
無理な人は配置順と場所を考えてみて 話題に出ないけどブメ上3値下げかなりデカくないか? 安価なのに風船を漏らさないから後ろに置くには向いてる
しかしその用途だと素で迷彩割れるスパイクが良いよなって俺はなる ブメの上パスはTA用だろ
早めに302出せるようになったの序盤かなり短縮になるぞ
一気に32か39まで送って402にもすぐいけるし 年明けくらいにMODサポート来るのかな
はよ25倍速でプレイしたいわ チームトロフィーの事前寄付って出来ないのかな?
自分がログインするタイミングにはいつもイベントレリックがアンロック済で申し訳なくなる イベントレリックのトロフィー代とか安いから気にすんな 脳筋の自分にはTier制限のボスイベはもう捨てイベ状態
何も気にせず金策しまくってクリア報酬だけ貰って退散ですわ クリアだけなら船004で画面埋め尽くして稼げば余裕だぞ >>547
埋め尽くしと売却の手間で死ねって思う
商船スパム必須のボスが一番嫌いだわ 潜水艦パラゴンみんなにお試ししてほしかったからこのマップ選んだ説 イベントってチュートリアルだったり
使って欲しいタワーあるんだなって感じることも多い 最近のボス、ビッグパットが使用不可ばっかり
4週くらい連続で省かれてる気がする いまいち強くないけど推しヒーローなんです バナータイルのBBBをティア6で更新する人がいるんだけどどうやってるの?
レリック全所持前提でも分からないのに、相手MOABクラッシュもSMSも未所持状態だからチート疑ってる R40までならダートリング140だけで行けるが
BBBの中身が分からんから何とも言えん すまん画像無いと伝わらないよなこれです https://i.imgur.com/sblCSb8.png
今考えてみるとエジーリ+ヘリ400で迷彩ブルーンにアビリティで迷彩付与したらいけるのかな〜とも思った
クールタイムの都合でちゃんと処理できるのか知らないけど カモトラップを使えればトーテムと合わせてやれそうではある カモフラトラップは今回存在しないね
デイリーパワーにもなってないけど、デイリーパワーまさかチーム別だったりしないよねw 絶妙なラインをつかれるとチートなのか攻略なのか判断できないよね 結構1位なれるくらいのチームなのに今回ドベでワロタなんだが
最初のマス以外ほぼ2色 上位組と同居して一気に占拠されてもう無理になると萎える人は多い
自分も基本的にはもうええわってなる 異次元のスコア出してる人がたまにいるけどチーターならそんな疑われるようなスコア出す意味がないし
じゃあ人力か?ってなってもそんなスコア出せなくね?ってなったりよくわからんゲーム 配置場所が凄く重要だったりする
1/4キャラずれるだけでタワー1つ増えたりね 2位争いしてるチームのタイル奪わずにスコア的に1位確定してるチームのタイル狙いに行く味方はなんなんだ?
強いレリックは1位チームが保持してるからすぐ奪い返されてるし >>557
R40初級はドルイド040を左下の箱で単体突破できるから迷彩をギミックで減らしつつライフで受けてR47でアプグレってのはどうかな
やったわけじゃないけど 何か勘違いしてたら申し訳ないけどそれって鉛どうするの? 今回錬金術の手はない感じですか?今はやってないので使えるのがわからん
まあレリック駆使してライフも金もギリギリなラインだと思うので無理かも 一般論としてVTSG+強化諸々建てるのとその分パラゴン(船とか高額なやつ)に金つぎ込むのと
ボス戦のDPSとしてはどっちがいいんだろうか 一般論では圧倒的にパラゴンでしょうボス特攻あるし
ランカーが上位ティア瞬殺に使ってる非パラゴンタワーって錬金とオーバークロック全部掛けてやってる訳だし スパイクファクトリー設置場所はリトライの度に変わりますか? CHIMPS攻略進めてるとそれぞれのモンキーの実際のコスパがよく分かるな
コスパが全てでは無いけど頭ひとつ抜けてドルイド140,130はコスパがすごいのがよく分かる ドルイドと言えば140から240にすると性能下がるんですかね
あと130が複数いても意味ない? ドルイド240で性能が下がる?何のことだろう?
雷撃が2ダメージでブーメラン上パスみたいに連鎖するから強いよ
CTの通常タイルでこいつがキーになる事も結構ありますね 140から240にするコストケチって140で止めるってのはある イナズマに$1000よりは他に使うって事ですかね ありがとう もしかしてボスイベントのメダルってソロモード以外でも入手できるのか?
4人モードとかクリア=TOP50じゃん今までの頑張り全部無駄だったのか
メダルはソロプレイだけにしてほしい…TOP50いっぱい持ってるのに下手な人多いのはこういうことね ラウンドを1にしてただ流してるだけのなんちゃってアポカリプス
ラウンド間ボーナスがない分でちょっとだけ難易度あがった感じかな アポカリプスのラウンドボーナスってもらえるようのったんじゃないの? あることが何かはわからんがちょうど上で話題に出てるドルイド140用意して耐えて150にすれば終わり
道中錬金104で金策すればちょっと楽になるって感じかな 今回のオデッセイ終りが見えなさすぎてだるいな
途中で中断できないし 今回のオデッセイはいつぞやの「Half cashだけどめっちゃ強いブルーン出すからそっちで頑張ってね」レベルの豪快さを感じるな
ずっとR1だから風船割っても収入減衰しないのも面白い(良いとは言ってない) オデッセイの最後スパイクなしでクリアできるのかなこれ
攻略みんなスパイク4つ置いてるしやり直すのしんどいわ ラウンドを跨がないから上パスのスパイクを温存できるのが救済措置みたいなもんだろうからな
反対にラウンドごとにスパイクが消滅してたら諦めてたと思うわ コルヴァスちゃんと使えれば今回のレースは相当タイム短縮できるんだろうけど把握しきれてないわ 繰り返しナーフされてそんなに強いイメージ無くなったな
大爆発起こす奴で強化BFB破壊出来てたのが頭おかしかった またボス、ビッグパット使用不可かよ
嫌われ過ぎやろ・・・ マネー差ボス戦でダーツとグルーとエース050だけ抜く意味よ
ダーツグルーは無料MK対抗かな? ファンの方には申し訳ないが使用可でも別に使わん・・・ おぱっとって何だwビッグパット
使い方がよくわからん 地味に水陸両用なのでパットの池で使ってあげよう
サウダでいい?そうね… 最近のボス難しくね?廃人向けより一般人向けの難易度にしてくれ ボスにベアーハッグして締め上げ気絶させたら簡単になっちゃう ただクリアするだけなら簡単だけどランク狙う攻略しようとするととたんに難易度あがるね 作れって言われた気がしたから潜水艦パラゴン使ってみた
楽に勝てたけどスコアは最悪だw ノーマルはドルイド戦法かスパモン戦法なんだけどエリートは知らねえ
雑に忍者パラゴン作ってもうTOP50は入れそう >>605
3年も前(v21.0)の出来事だぞ
https://www.reddit.com/r/btd6/comments/jbad5f/bloons_td_6_update_notes_version_210/
>5xx Carrier Flagship Missiles damage type changed from Explosive -> Normal バージョン40までは割れたよ
今回の41から割れなくなった ちょっと分かりづらいけど全部割れるのがノーマル、鉛割れないのがシャープ、黒割れないのが爆発、紫割れないのがプラズマ
だから21のアプデは全て割れるようになったよ〜という更新 後v21のやつはミサイルが黒風船割れないのを割れるようにしたよって話だから
色々間違ってる バッカニアは使いにくくなったよな
鉛もだけど前の感覚で海賊船を使うとMOABにやられる 一部の超高難易度マップ(痛い、うざい泥沼等)の初動を一切の情報無し完全自力でクリア出来る人っているの?
一番最初の一人以外絶対何かしら情報仕入れてやってるよね?1ミリずれただけで結果変わるゲームだし CHIMPSのことだとは思うけど、明らかなのは俺には無理ってことだけだな
出来た人も何回も何回も試してのことだろうし 勿論chimpsの事ね
Xファクターの攻略に手を出してるけど初動分からなすぎてサウダに甘えるか迷うな 越えられなかったラウンドをサンドボックスで再現してあーでもないこうでもないってタワーや位置リバランスするのが
本来の楽しみ方じゃないかな
そんなヒマじゃないし全くムリな面は動画探すけどw ラウンド377クソ重くてもうギブアップしたい
400でも快適にプレイできるように修正ほしい 世界記録保持者も最終的にはクラッシュで終わってたね
理論上はR620くらいまではいけるはずと言ってたが(潜水パラゴン実装前) スパモン上パス20体くらいばらまいた程度でもう重すぎてまともにプレイできないようなレベルだしな
ボスイベで最速目指そうとすると毎度毎度重くてどうしようもないわ 今期、カモフラトラップが取り返せない上に周りのバナーがカモフラトラップの影響ありすぎな所謂ゴミCTやないかい! これ陣取りのマッチングってどうなってんだ
ピンク一色で即閉じしたわ 基本的に同程度の実績あるチームかつ、チームで最初にCTの画面開いたタイミングが近いチーム(マッチング時間)で決まる
基本強いチームは日本時間午前7時すぐに開始するから遅めに行くと平均的にレベルは落ちる >>626これ自分も気になってる
まだ実績未達成の人居たら結果教えて欲しい 自分は検証できないけど多分できると思う
できなきゃおかしい 今気づいたけど今回から通常タイルのCTポイント20だったのがレリックと同じ10に減少してるんだね
通りでポイントに差が付きやすいわけだ バナータイルの争いが活発化するってメリットもあるけど通常タイル20のほうが良かったわ
どのタイミングでバナー取りに行くかとか戦略性は一応あるのか バナーが強い分個々の実力はあるけど稼働率がちょっと低いチームでも勝ちやすくなったくらい? 2位争いをしてる場合の判断が難しいね
バナーを奪っても1位が強いレリック保持してるからスコア的に確実に奪い返されるんだけど、通常タイルの4倍ともなれば特攻するのも戦略としてありなのかな?
2位争いしてる相手のタイルを奪うか1位のバナーに特攻するかの見極め大事かも レリック屋としてはありがたいな
レリック6~8タイル維持してても通常タイル組より稼げなくて10位以内入るのがしんどかった 個人スコアに加算されるのは最初のチケット4枚分だけだからそれは関係ないと思うぞ 激戦だと自拠点と隣接した通常タイル4枚を維持してた人がローカル1位になったりしてたんだよ
相手にもレリック屋がいると最初の4枚をバナーに使うのも難しくてな レース以外のマップ時間かかるからあんまやる気しない説 今のレースが近年稀に見るめっちゃ簡単なレースなので3分以下称号持ってない人は大チャンス! TAで使うと強いタワーってなんぞやの基本が学べるいいレース
ダーツ5-x-xとかブメ4-x-xとか レリックと通常マスが同じスコアになった事でレリック全所持大正義になってしまったの改悪っぽい
無条件でエリア拡大出来るから封鎖するのも容易になってしまった可哀想 ボス戦でビッグパット要求してた人も今週はニッコリだな ビックパット界隈ではビックパット専用ランキングでもあるのだろうか レースまじ楽勝だた
再生Camo紫でやられたが
やっと3分切った
>>638thx ポリフェマスは分類は中級なのに上級かエキスパート並に難しいマップだからな レースで初期配置出来るのがグルー、スナイパー、忍者のみの場合どう開始するべきなのか? 忍者301スナ230グルー420道中忍者追加して迷彩対応しつつ→売却してグルー520の順番かな
ラウンドわからんけど >>647
つべ攻略動画コピペ&アレンジでもノーマル6分切り、エリート11分切りできるぞ
最終的にパラゴンがダート&忍者&潜水艦(最大投資)&船(最大投資)に加えて水上TSGとアバターぐらいまでは作れた
ジェラルドが使えるボスのタイムとTier戦についてはほぼ一択だよなぁ 全てのレリックを1位チームに握られてるからデイリーパワーのテックボットが癒やし 今回のボスは禁止タワー制限でタイム短縮要素が限られてそう
エンジニアパラゴンの爆発でゴリゴリ削る感じかな 知ってる人いたら教えて欲しい
最初の4枚で確保したパネルが個人スコアに入るのは分かったんだけど、
対象のパネルを6枚あるチームチケットでスコアを上書きした場合個人スコアへの加算は無くなるの?
最初に確保した時点から24時間分は入るのかが気になる このゲームに限らずTD系のユニットの特性は概ね以下の4項目に収束する
倒せる敵の数量を上げる、範囲攻撃
倒せる敵の強さを上げる、単体攻撃
どちらも上げるけど上がり幅が小さい、連続攻撃
どちらも上げるけど複数配置は無理、補助効果
この4つに当て嵌まらないユニットは弱過ぎて論外か強過ぎてぶっ壊れ
このスレの住人なら知ってるだろうし既出かもしれないけど つまりダメージと攻撃範囲と攻撃速度を安価でバフ出来る錬金術師がぶっ壊れという話です 錬金術師は確かにぶっ壊れ
4項目はどの2項目でも間の子しようとした時点で弱過ぎかぶっ壊れに足突っ込むのに範囲・連続・補助の3特性の間の子してるからね
何なら連続攻撃単体ですら注意しないと弱過ぎかぶっ壊れなのに 錬金術師はいまだに420と401どっちがいいのかわかってない
どっちがいいの? >>660
基本は401
例えば出口でスパイク一つ置くとか、バフ対象タワーが少ないなら420でOK 大砲005の逃がした瞬間大爆発とか知らんよね普通w そういうのはだいたいアドバンスチャレンジで覚えていくやつ
村500とか 63や76の対処が1つで出来る候補をたくさん挙げられるようになる >>660
今は420をメイン対象に密接して置くのが良い
401は複数をバフれるというが、それはつまり周りの雑魚タワーにバフを吸われることを意味するからな 錬金術師は5nnをヘリであちこち降ろしてる
4nn?シラネ 複数にバフ入れたいなら401で単体にバフいれるなら420って認識でいいのかな
ありがとう 錬金401使うのは同種のタワーを使う時だな
よくあるのだとレースで迫撃砲240や魔法使い032を沢山並べる時 難易度高めの累計実績とかでいいからさらに倍速モード欲しい
毎週毎週オデ時間かかってだるいわ 5分10分放置して最後に1回アップグレードが必要みたいなステージは本当にだるいよな
他のことしてて見逃すとやり直しだし デイリー(簡単な方)とオデッセイとボス戦はもう消化するの辞めたわ
CTと通常マップの攻略だけやってる ボスはファーミングつらいね
ボスのたびにほとんど売ったり
人の動画見ながら脳死コピーしたら何時間もかかるw ボスイベはクリアするだけならパターン覚えればやること毎回一緒だから楽だぞ
1回でそこそこいい報酬貰えるしいいイベント
ランキング目指すならまた話は別 大体1位のタイムを見れば難易度が分かる
前回は1分半、今回最終的に2分25秒くらいだろう
めちゃくちゃむずいです 前回1分半は嘘ついたわ1位の記録1分19秒だった
そら誰でも3分切り出来ますわ 高難易度マップのキャッシュ半減ってインスタパワー無しで出来るの? つべで
btd6 (マップ名) halfcash
で探せるぞ
半カスクリア不可なマップがあるわけねーわな
そんなマップは没だろ常考 前回積極的にアタックしてたメンバーがレリック避けて自陣近くのタイルしか取らなくなっちゃったじゃないかw
こうなると戦略的に動く非公開や招待限定チームに勝てないんだよな レースとボスは実力差が出やすいから自身があるなら積極的にやってほしい 今回バナーのボス率高いからMOABクラッシュ取ってあげたら仲間が喜ぶよ
まあMOABクラッシュのマスがTAだから結局スタッシュとモンキーの箱がめっちゃ強いんだけどね チームチケットってどういう使用なの?
個人に配布される4枚使った後に最大6枚って表示になるけど、この6枚はチームメンバー全員で6枚なのか自分が6枚とも使って良いのか分からん チームメンバー全員で6枚の共有チケット
自分で6枚使うか残すかは好きにすればいい
自分のポイントになるのは自分の分の4枚だけでチームチケットで得られるポイントはチームにしか入らない 使用されずに余った個人チケットが翌日のチームチケット総数になって
それを個人単位では最大6枚まで使えるっていう認識かな?
何れにせよ上手い人に譲ったほうがよさそうだね 1位のチームに1人チーターが混ざっててきついわ
ボスタイル10秒台で終わってる
目立たないようになのか3タイル分くらいだけそいつが常に占領しつづけてるような状態 今期のマップならブルーナリウスはレリック揃ってたら10秒台出るけど他はまず無理だね
チーターは通報したら一応動いてくれるから画像取ってサポートに連絡しよう
日本語で送っても大丈夫(返信は英語で来るけど) ランク狙ってないからそんなに苦労せずいけた
10%入ればもういい そういえばBlastapopoulosは実装されないのだろうか?
高価なタワーを気絶させるからアンチパラゴンとしてゲーム性に大きな影響を与えそうだけど 他チームから招待来てて間違えて承認押したら現在のチームから自動的に脱退させられた…
どっちにしろ抜ける予定だったから良いけど報酬返して…みなさんはお気をつけて フォローって何の意味があるんです?
フォローした人一覧とかって見れないですよね? coopでこれだけはするなという行為はありますか? ありがとうございます
初coopで知らないマップのインポッパブルに連れて行かれ無事失敗しました 爆弾シューターと村1と農園4だけでR60なやつか
全MK使っての攻略だけど爆弾シューターはxx2止めを3つ以上を村範囲内に設置
なるだけ速めにうまいこと村x30を取る(農園は設置する暇ほとんど無い)
取ったらあとは流れで204と042作ればいけるはず
村は420取りたくなるけど絶対罠 R30面で分かるけど大砲023に上げると黒くて小さいのが割れない
とっとと024にしないとw 前回か前々回のアプデからxx4も黒は割れなくなってるよ
爆弾xx4が万能すぎたからナーフされた
上に書いてある通りxx2の破片で割って耐えて村作るしかない 再プレイしてクリアしたからスクショ撮ってきたぞ
https://i.imgur.com/slXD5om.jpg
爆弾シューターは離れ島の3つをメイン運用(1つだけ022で残りは202)
足りない時に村と同じ陸地場所に2つまで増設(売り買いする)
R24の迷彩はスルーしてR33で対応
R40で032を作成
R45で村030に出来たからそこからは流れで 最初に爆弾002作って農園200
もうひとつ爆弾作って農園なら割と余裕を持っていけたかな
農園202にして売ればR40くらいで村030作れると思う うちのチーム1位回数10回なのに、他の5チームの平均1位回数が20超えてて既に戦意喪失モードなんですがw
マッチングどうなってんだよー 公開チームと非公開、招待限定チームで分けたら良いのに CT毎回自分の組からいくつもグローバルランキングに入るチームが出てるんだけど過疎ってるのかな 熱心なアクティブが300人だとしても20チーム分にしかならんからね500人だとして30チーム強
たいして活動していないところが混ざったとしても活発なのは10テーブルあるかどうかじゃない グローバルランキング100位は時給700維持くらいで入れるはず
よほど混戦じゃない限り各グループの上位2チームは入るんじゃないか? ありがとう
アクティブ10人越えのチームに移籍したから活発なテーブルに組まれやすくなったのかな
去年はローカル1位のチームが入るかどうかだったからビックリしちゃった 上位チームはギリバレるくらいのチーター普通に居るから真剣にやらんでいいよ
レースやボスの上位1%やTOP50メダルを一つ持ってないのにレリック無しでめっちゃ良いスコア出すとかね レースは3時間待つのめんどくさいしボスもやり直すのだるいから10%程度しか持ってないわ
1位メダル持ってる人からレリック無しで結構タイル奪ってるけどチーターだと思われてるのかね
たまに他に取りやすいバナーいっぱいあるのに総攻撃受けたりする スコアに違和感覚えるレベルじゃないとどんなやつがとったかの中身まではいちいち確認いかない 人間の心理を上手く利用していこう
レースで2分のスコアを出せるとして、相手に2分10秒で奪われるのと3分で奪われる2パターンがあるとする
この時復讐心が芽生えるのは当然前者なのであえて低いスコアで塗り替えることで長持ちするケースもあるという事だ チーターもバカじゃないしなんかいけそうかな?って絶妙なラインで更新してくるんだよ
ボスイベでしょっちゅう沸いてるようなあからさますぎるアホはすぐ通報されて消える オービンの1つ目のアビリティも配置場所指定できたら良いのにな〜 もうボスイベの攻略動画あげてるやつどういうことや
ブルーナリスでTier制限の攻略動画がノーマルが昨日でエリートが5時間前にあがってる 出題者じゃないの
初期コアプレイヤーとコネ作って何かしてもらうとかよくある その人はチーターでランキングからも除外されてる
だから動画も当てにならんってランカーが過去動画にコメントしてる うちのチームじゃチームチケット使ってまでテックポット取りに行く人いるくらい人気なのにw 味方のタイルを上書きするのは何か味方に不利益がありますでしょうか?
戦略的にここを抜かれたくない場合にまだスコア加算されてるけど突破されないスコアに塗り替えたいといった感じ >>734
意思疎通がとれてないとなんだこいつ俺のタイル奪ってってヘイト買う
敵に取らせてから上書きするほうがよっぽどいいからね >>735
一度取られるとそこから隣接するタイルへの挑戦権を与えてしまって被害が広がりませんか?
相手が複数人稼働している状況ならなおさら取られるリスクが高いように考えてしまう
ヘイトを買うくらいなら問題ないので上書きしてしまいます(適当に入ったチームだし >>724
恨みを買わないプレイって大事だよな
中華ネーム非公開に相手が取ったバナーを1時間以内に奪うの繰り返してたら
15人総攻めで拠点周りをTier1スコアで固められて完封されたことあるわw ネクロマンサーで初期の亡霊沸き位置は敵来る方向によって撃ち分けてくれるけど一度変えたらもう戻せませんか?
あと標準指定ツールの下の迷彩風船のスイッチはどういう意味があるんでしょうか? ティア制限で誰でも思いつくはずのヘリ320や420(今日はカモフラトラップあるから中パスいらない)すら出せないプレイヤーはなんなのか?
>>738
ネクロマンサーは位置設定の時にそのままカーソルを画面外に持っていくと初期設定のオートモードになる
迷彩風船のボタンは迷彩風船を優先的に攻撃するという機能です
スナイパーでたまに使うかな >>738 どうもありがとうございます
wikiとか見ても書いてないようだしモヤモヤしながら三ヶ月くらいやってましたw >>739
coopやってると1ライフでも失うのを嫌がる人は結構いるよ
あとはユーザーマップで初級コースより簡単なマップでもクリア率が低いから思ってるよりユーザーの平均レベルは低いんじゃないかと 42アプデわりとえげつない修正入ってんの笑えん
おまけにエイプリルフールジョークがいろんな所に挿入されてるから真偽判定までしなくちゃいけない(爆弾シューターの黒割り復活とか)
https://www.reddit.com/r/btd6/comments/1bt2m6l/update_bloons_td_6_v420_update_notes/
・インフレを抑えるために、すべてのアカウントはアップデートの開始時にモンキーマネーを 20% 削減します。必要なものは無くなる前に買っておきましょう!
・すべての化粧品は、トロフィーの代わりに現実世界の現金で購入できるようになりました。さらに、プレイヤーが新しいアップデートの開始時に一度にすべてのアイテムを購入するのではなく、
個々のアイテムをよりユニークにするために、すべてのアイテムのトロフィー価格が 30% 値上げされます。そのため、十分なトロフィーを持っていない場合や、ゲームを始めたばかりの場合でも、
必要な量が貯まるまでロックアウトされることなく、希望するアイテムを購入することができます。また、この変更前にアイテムはすでに無料で購入されているため、OG プレイヤーにはアイテムを保持する特別な感覚が与えられます。
マネー切り捨てとショップ値上げ
・xx5 ブロンのマスター錬金術師は、ポップされた MOABS に全額の現金を与える Ezili の MOAB Hex と同様に、変換されたブロン (MOAB のゴムからゴールド化まですでによく組み合わせられている) に正しい金額の現金を提供するようになりました。
・xx5 錬金術師コスト 55,000 -> 65,000
これは良変更(多分使わんけど) 錬金xx5なんてチャレンジくらいしか使わないわ
あと実績であるか 英語読めないから知らないけど、そこに本当の情報入ってんの? 元記事読んでたけど途中で諦めた
ホームに戻っても20nラウンドまで戻されるのはくそめんどいな 032 druid now has camo detection
これまじ?
中パスと下パスどっちにカモフラ対応がつくのかはわからないけど 自動翻訳あっても物量はどーにもならんし4月馬鹿まで混じってると聞いて読む気が失せた フレンドと一緒に始めようかと思っているのですが、これってストーリーやクリアなどはありますか?
またマルチプレイによる制限があるなら教えて頂きたいです ストーリーって概念はない
ステージ数は有限だからすべて終わらせれば一応クリアとはいえる
毎週曜日ごとに新イベントが来るからやることがなくなるってことはない
マルチは制限ないがイベントの種類によってはソロ限定のもある
フレンドとステージで遊ぶ分には制限はないけど制限がついてるモードがあったりもする 協力は2人で部屋開くのがストレス0でいいぞ
自分は4人でなんてここ最近やった記憶がない 2人だとホストじゃないほうが右になるからそれこそガチャなんだよなw 面子次第だな
野良でやったけど4コーナー回してみんなでバランス良く処理してたわ 残り2日(36時間?)のボス戦も来た
なんか今週から変更したんかな redditではアプデ前の調整って予想になってんな
v42プレビューもあがってる>>742はエイプリルフールのガチデマだった模様
https://www.reddit.com/r/btd6/comments/1bvz6sf/bloons_td_6_v420_update_preview/
ジェラルドだけスキン来るのおせーなと思ってたけど
店売りのアイテムとかも全部スキン描いてるって言ってて納得 こんなBTD動画配信者は嫌だ
スキンやエフェクトに懲りすぎて何が何だか分からない… 質問です
ボスのTA形式でお金が数万余ってるにも関わらずそれらを限界まで使用しないのは何故ですか?
画面端にスナイパーを置くだけでも0.1秒とかは早くなりますよね? 何に対して言ってるのかわからないが攻略動画はクリアすれば攻略だからタイムやランキングなんて一切加味していない いろいろアプデ来てるけど毎度毎度多すぎて読む気にならねえ 錬金3xxが値上げでchimpsへの影響がかなりでかそう 農園5xxの値上げも結構大きいなこれ
$100,000 > $115,000
使う機会はボス戦くらいだけど Epic版はまた後日適用か
全部同時にできない理由ってなんなんだろね epicは無料配布勢が大半だからお金払って買ってくれたsteam勢を少しばかり優遇してるだけじゃないかな? ユーザー数上位で儲かってそうなのに、そんなケチ臭いことするのかな?w 追加課金がほぼ発生しないし儲からないでしょ
本体はしょっちゅうセールで投げ売りしてるんだし
自分がこのゲーム買ってから何か課金したか思い出してみるといい 何も課金してないわw
ダブルキャッシュっていうのいつまででも使えるなら買おうかな
楽すぎになって飽きそうな気もする ダブルキャッシュはマルチ抜けられるからやめとけ
ソロプレイで金増やしても虚無だし ダブカスはなあ
ある程度インスタゲットするとほぼ役立たずな上にcoopで嫌がられるし
インスコ即買いならまだ役に立つだろうが coopで遭遇するとよっしゃ楽できる
課金してくれてありがとうってなるから大歓迎だけどな マルチで自分より上手い人が居たら気に食わない謎な人居るよな
ダブルキャッシュは大歓迎よ 協力してクリアするゲームなのになぜか勝手にスコア競ってる ダブルキャッシュが一人いると無駄に時間が流れていくだけになる
エンジニアモンキーに制限入ったのもその無駄を軽減するためだろうし coopでダブルキャッシュ有効にしてるやつはロクなのおらんぞ
そもそもお布施で課金するようなものだったから ダブルキャッシュで上手い人ってどんなやり方するんだろ
手を抜いてるかチート使ってるように見えるか、しかないと思うけど そんなに嫌ならchimpsで部屋立てればいい
っていうかなんで野良coopやってんのかがまず謎 アップデートでcoopのやたら遅くなるのが減った気がする
まだ4回くらいしかプレイしてないけど ダブルキャッシュ初めて知った
コスト管理ゲーで資金二倍は強いなぁ ダブルキャッシュで抜けられるのってなんでなん?
何もしなくても勝てるから暇的なこと?
それともコンプ刺激されるからとか? 海外の人はヒーロー願望が強いらしいし、自分が脇役になるのが耐えられない程の苦痛なのかも?
この辺りの感性は日本人には理解しがたいかもしれないね 半チーター扱いかも
課金で勝てるPay to Win要素は一部からすごく蔑まれてるらしい pvpなら分かるけどそうじゃないのに不思議なもんやなぁ coopだって対等じゃなきゃ楽しくないって人は多いよ
まあ、他のゲーム探せって言われればそれまでだけど というか、海外にダブルキャッシュに文句言ってる人本当にいる?
周りが良い思いしてるのが気に入らない日本人の性質では?w ダブカスが来たら協力プレイで強い武器持ってる上級者が参加してくれた、ラッキー!くらいじゃねえ? ダブカス云々以前にcoopはここ数ヶ月やってないな
アチーブ取ったらやる気にならん ダブルキャッシュ使ってるやつはちょっとバカにしてるから嬉しくはねえな
まあcoopなんかデイリーしかやらないからどうでもいいけど
ここでよくcoopであった人の愚痴吐いてるcoop好きの人からすると一家言あるんだろ Epicにも今日の昼ごろアプデきた
ブルーナリウスクエストはスライムが落ちない所を探してタワー建てるゲームの模様 上級者に質問!
スパイクの250にも錬金でバフかけた方がいい?
それとも、かけたとしてもすぐにきれるから、かけなくてもいい? サンドボックスで錬金401でバフしてみたら3倍くらいは赤飛行船が割れるの速くなる感じだった 全員アクティブだったからあまり手加減できずボッコボコにしちゃったチームと再戦になって凄い気まずい
終了後にフォロワーがっつり増えたまま減ってないから覚えてると思うんだよな そういうのいいよね
うちは今回相手みんな弱そうで4回バナー殴って終わりの日々になりそー どこが相手だったかなんて全く覚えてもない
ていうか相手チーム情報なんてほぼ見てない まじ?相手チーム見て大凡の傾向をチェック(ボスが強そうとかレースに強そうとか)は基本として
良いスコアを出してくるエース級プレイヤーの稼働時間帯を把握して後攻めするのも大事じゃない?取ってすぐ取り返されるのが一番の悪手なので 自分がチームの勝利より個人順位優先志向だからだろうな
それこそディスコード等で連携とって頑張ってるとかならそこまで徹底するだろうけどさ
ランキング見て上位勢がどの色の人かしかチェックしない コンテリは1マスだけは取っといて放置だわ
何かしら貰えればよしで 基本的には有用なレリックさえ抑えちゃえば総合力で負けてても案外勝てちゃうんだけど
グローバル常連を見逃すと気づいたらチームのバナー0になってることもあるし
レリックマシマシでも勝てない人がいたら速攻で潰さなきゃいけないからチェックはしてるな
エース級は早め早めで折って諦めさせないとスコアがインフレする後半からキツくなるのよな ボスもレースもカウント0:00:00で
もうすぐ開催のままなのあきらかアプデの調整&設定ミスだよなぁ
どういう実装するとこんなバグバグな表示できるんだろ MOABクラッシュ、SMS、カモトラップ、錬金術師はバランスブレイカーなので消えるべき ボスバナーはMOABクラッシュあるかないかが全てだからな
Tier制限タイルも相当きつい
タイムアタックやコストはそれらがなくても頑張れば覆せる MOABクラッシュだけは無理だな
確実にボスタイルの8割は持って行かれる 今回CTのマップ詳細とデイリーパワー一覧の表がまだ更新されてないけどどっかに転がってたりする?
デイリーパワーは知っておきたい レースのweve呼び出すやつ、あれ一般ステージでも実装されないかなぁ >>818
あれあるとめっちゃ面白いだろうなあ
って思う 理論値のバナー4個時給160取ってるのに何故か相手チームの奴に個人スコアどんどん縮められてるんだけど何?
相手そもそもバナーほぼ無いから理論値ですらないのにそんな地味なチートある?w ジェラルドいると1択になるんだからボス戦ではもう禁止カードにしてくれまじで >>820
冗長な部分が時短で面白くなるからまあ合ってる 今日のボスはみんなクリアできた?
パラゴン二体しか置けないのにいけるのか 最後のTierでレベル70程度のエースパラゴン置ければ勝ち
あとは忍者でもブーメランでもなんでもいい パラゴンはエースが飛び抜けて最強で時点で忍者が強い
後はスパモンを沢山並べよう vortexのときのninja paragonは感電しないように端っこに置いた方がいいのだろうか 安全策はそう
やる気があるなら感電はしないけど通常攻撃は当たるような位置を頑張って探す 本当に意味が分からない謎の通常マスを取る人って何なんだ?
レースのマスならわからんでもないが(それも辞めて欲しいけど)
戦略的に価値が無いし敵の近くだから個人スコア用でもない謎 そこから進撃するとか?
でも戦略的に価値がないなら違うか うーん意図が分からないんだよね
チームチケットも無駄に消費してるし困ってるんだけどスコアは理論値に近いの出してるから蹴りづらいという バナーやレリックだと捲られちゃうからあえて価値の低いマスを取って確実に稼ぎたいとかかな? 面倒だから適当に取ってるだけでしょ
時間かからないからレースやるだけのやつと同じ 面倒ならチムチケ使うな〜〜!
全てが矛盾してるからもしかして2人で同じ垢使ってる説がある あいつが使わずに後続にチムチケ残してくれたら敵にSMSやMOABクラッシュ奪われずに済んでるからなぁ
ゴミスコアで取られたのを取り返せないって屈辱よ 自分の中で納得出来ないんだもん
この人は馬鹿なんだなとか何か考えがあるんだろうなみたいに納得出来ない事象って凄く頭に残らない? そんな気に入らないならdiscord鯖でも立てて連携してやるようなチームにするしかなくない?
チーム内でコミュニケーションする方法がない以上、意味不明な動きされることもあるだろうよ 最初は自分もイラっとは来てたな
けど日に2、3枚使って要所さえ取っちゃえば割とチームでも個人でもローカル1位は取れるのと
混戦の場合は通常タイル10枚戦略が地味に強いのを知ってからはむしろ労力に感謝してるわ 過疎スレとは思えないほど沢山のご意見ありがとうございます
今回は1位取れそうなので保留しますが次回も同様な行動をしてる場合は蹴りますのでみなさんも気をつけてくださいね これ前からcoopの味方の文句とか書き込んでたやつでしょ?
こんなゲーム本気でやってるのお前くらいだよ レリックの影響のないバナー2枚がスコア80
レリック1枚+バナー1枚がスコア50
通常タイル2枚がスコア40
TA以外は半日もあれば取られるのを考慮するとチケット1枚あたりの獲得ポイントは通常タイルが最も多かったりするんだよね
実際に勝敗をわけるのは通常タイル組だったりすることも多いからみんな自分が取れるところをとったらいいんよ
バナー削って相手の点取り屋のチケットを消費させるのも立派な戦略だし楽しんだもん勝ちよ 相手の陣地削ってればそれでいい
すぐ塗り替えられたとしても自分の行動回数分相手も消費してるから絶対マイナスプレイにはならない 今の環境でのop towerを教えてください
druid 120
wiz 030
spike 050
上記の以外で何かあればお願いします そういえばウィザードx4xのブレスが2個出る奴DPS2倍なのか?強いのかなあれ アビリティのおまけくらいにはなってそうコストに見合ってるかは微妙だが
パッチノート見た時スパモンみたいに個別に優先度設定出来るかと思ってたから期待外れだったな ダブルキャッシュ買っちゃったけどバナナ農園に効かないのね・・ 普段ノーヒーローでオデッセイ攻略してる投稿者たちが普通にサウダ使ってるわ
ヒーローなしじゃ無理だったか 一応ヒーロー無しでもクリアできるかな
基本モンキーと村420中心に組み立てれば行けると思う ギアードはスナイパー000x4
スナイパー育てながら隙を見て農園を増やして売ってエース204と村220だったかな
クラックドはリムーブできる岩の上の空間にダツ024とブメ002
農園を増やしつつ村420とブメ402にしてからブメ042とダツ024追加だったと思う 最近追加されたマップの城のリベンジって潜水艦x5xの飛行船へのミサイル効かないのな 間違っちゃいないけど英語表記のマップ名をカタカナで書かれると脳がバグるw
売却前提の農園がxx2の価格倍増でちょっと扱いづらくなったよなぁ ネクロマンサーの蘇生バルーンを小さくしてる動画あるんだけどどこで設定出来る? 敵全部なら分かるけどネクロマンサーだけなんてできるの? 出来てるから出来るんじゃないですか?それともMODなのかな
敵を小さくするのは知ってるというか既に使用してます 今更だけどアクセシビリティのエフェクトスケールじゃね?
ネクロマンサーだけじゃなくて他の投射物も全部小さくなるけど >>866
なるほどこれですわ!確かに他のも全部小さくなってたありがとう ハーフキャッシュボスの面倒くささは異常
もうランキングどうでもいいわ今回
やり直すのが苦痛 ソロ以外でもメダル貰えるの知ってからランクはやらなくなった
TOP50メダルには何の価値も無いことに気づいてしまった お布施のつもりでダブル買ってみたけどやっぱ簡単になりすぎてオフだねこれ
歯が立たなかったマップがエースでスイスイw デフレで忍者並べなくてもドルイドだけで済むの助かる 初期キャッシュ2倍ってデフレでも効くのか
まあ殆どのマップクロスボウマスターでいけるし行けないマップはドルイドでも無理そう 強いというかよくわからない、ボスは鉛属性でダメージ常時マイナス1、手下召喚でプライマリー無効? プライマリー無効ではない
Strong設定だとボスよりも最優先になるから多分それ 手下は本体と同じ耐性を持ってるので手下がプライマリ無効になる事はないよ
strongの吸引や通常バルーンの強化が顕著で初心者には一番難解なボスだよね(特にR42の迷彩虹が迷彩陶器) 今回のボスは歴代でも最高レベルの難易度
初心者には不可能だろう いつもの手抜き農園下パスじゃ無理ゲーね
ちゃんと上パス使わないとダメだ エンジニアバフをしっかりかけられるかどうかも大事
これが抜けるとまず間に合わない
難しいけど稼ぎ方の基礎が詰まってる これをやった結果稼ぎ方がエスカレートして初心者には意味の分からないことになっていくという現実 エンジニアのバフってラウンド終わりに使っても無駄だったりする? エリートTier3がどうにもならんので今回のボスエリートはあきらめることにした 鉛属性とダメージマイナス1がネックなんだよね、スパモンとかはほぼダメージ1しか出ないし
プライマリーは爆弾シューターの2-4-0で良いとして、もう一つは魔法使いの上ルートと下ルートでいいのかな
パラゴンも魔法使いと・・・価格的にダーツかブーメラン? インターネットへの接続が必要ですとか出てバグってるの俺だけ? 3はR90後半でダーツパラゴン完成が目標でいいんじゃないかな
それ超えればほとんどクリアな気が 農園売ってでもR97開始前にはダーツパラゴン作らないとR100までに倒しきれず敗北になる
そのために資金管理は勿論、R97までにプライマリ部分を削りきってないと行けないのがキツイ
前回のハーフキャッシュはブルーナリウスだからよかったけど今回はほんとに馬鹿 ファーミングでバナナ箱を毎ラウンド全画面集めるのがしんどい
バナナ百姓はもったいないしw インスタモンキーの稼ぎ周回したいんだけど、マップによって出るインスタ変わるらしいけど、難易度やモードでも変わる? なんでコレクションイベント終わってから思い立ってしまった・・・ ボス倒せないからインスタモンキー使おうかなぁ・・・って インスタ集めってインポ周回だよね?一周30分とかで雑魚インスタ引いたらくっそ萎えそう エリート倒せない状態でインスタ投入ってどれほど効果あるんだ
高レベル農園は役に立つだろうがそれ目当てで周回するのはさすがに気が遠くなりそう モンキーチームに村と船がある時はお得
デフレで村の割引使って船420と402にサイを置いておけばおまけの17マネーがついてくる
なおワークショップだけは水場が無いので諦めよう >>900
コレクションイベント時にファームが出たら全力で取りまくるしかない
最大レベル時は確率は低いがティア5も取れる コレイベの時中級インポをサウダネクロヘリで録画でも見ながら回してるけど他の時は苦行過ぎて100面もやろうと思えないね
数えたらティア5は30ほどあったけどコンプリートできる時来るのこれw 38スタートで間接的にインスタとキャッシュ投下も殺しにきてるというね >>903
以前全猿真っ黒な画像がうpされた事があったな
海外の廃とか言ってたような ダブキャやインスタを惜しみなく投下してエキスパートインポ鬼周回したらティア5ドロップの確率上がったりするんですかね
病みを感じるけどw 他抜け1人ソロでやってもクリアできん
どうやればいいのか教えて 上級者の動画でスパイクファクトリー240にオーバークロック掛けてるけど意味あるんですか?
アビリティの効果があがるなんてことはないですよね? なんとかなったわ
Tier5タワー建築はせずにひたすらTier4タワーの逐次投入と
エジーリの1アビを連発するのが重要だったぽい うおおおおお勝てたー!!
結局インスタモンキーは使わずにパワー使いまくってダブルキャッシュも使った
アドバイスにあったダーツパラゴンがめっちゃ仕事してくれた coop4人ほぼスナイパーだけであっさりクリアしたけど引き良かったのかな
中々マッチングしなくて大変だったけどw >>912
怒涛の再生鉛に対応するのが今回のcoopの肝なので
何度も失敗してきた人はスナイパー204を真っ先に作ろうとする 今回久々の当たりマッチングだ
すでに90人中70人稼働してるw最終日まで楽しめそう coopの罠が酷いな
出して良いタワーがスパイク420とスナイパー310-302しか無い
それ以外のブーメラン4xxやスナイパーx2xがいたらカス当たりから無限増殖して詰む 脳死で工場並べまくってたけどそれが正解だったのか・・・ ほぼど真ん中にあるエルドラドのマス(FAH)
本来ならエルドラド取るような奴は地雷プレイヤーだが、バナー4個と大型ブルーンサボタージュに囲まれているので実は戦略的価値の高いマスなんです
思い切って取ってみましょう多分白い目でみられることはありませんw CTの個人ランキングTOP100の人ちらちら見てたけどやっぱTAに強そうな人が多いんだよな
パワー使えない分実力差出やすいのと理論値が無い?からこれ取っても秒で取り替えされるという恐怖で取り返されないんだろうね だいたいパラゴンリミット4ついてるでしょ
意味は知らない そもそもパラゴン作れないのにどうしてって意味かアスペだったすまん お金は余るけど火力が足りない・・・
パラゴン使えないし神殿を使うしかないか・・・
今まで使ったことなかったけどwiki見る感じ基本軍事サポートの三色生贄が良い感じなのかな バフ用神殿複数と残りを320で埋め尽くせば余裕では、隙間もないレベルで
あとは村204で広範囲にバフるとか適当 エフェクト切らないと意味不明なレベルで重くなるから気を付けてね パワーも使いまくりでぎりぎり勝てた、ありがとう
それにしてもロボの方が良いと思ってたけど上ルートの方がいいんだね 神殿×5(サポ1)置いて村とパワーでブースト
射程外の神殿売ってスパモン250と204設置
で7割強のあたりで撃破 パラゴンティア5除いて設置に必要な範囲当たりのDPSが一番高いのはスパモン上3だからな あと詰めるならスパモンをウルトラブーストで育成しておくとか
早めにスパモン地帯作ってバフを完全に行き渡らせておくとか ノーマルもエリートもドルイド014敷き詰めるだけで割とどうにかなったりする やり直すのダルいから金策目的でヘリ240敷き詰めたんだけど
画面の上半分がヘリで埋め尽くされて見えなくなった上に意外と強くて気づいたらボス死んでてワロタ パラゴンは使えないし、5chにエッチな広告ばかり出てくるようになったわで気分は最悪だわ パラゴン何体も建てなきゃ話にならんみたいなボスはしんどい
やるならバナナ農園は5個まで、ただし収入は10倍になってますみたいな感じで パラゴン度ってポップ数によって上がるらしいのに、全然上がる気配がないんだけどなんで? 一部の人のプロフィールに拍手を受け取った回数みたいなのあるんだけど何あれ? 最大で1677万ポップとか必要じゃないっけ
適当に頑張るくらいじゃ1や2しか変わらないんじゃないかな
限界を目指すんじゃないならエースとか稼ぎやすいのに吸わせた方がいい >>936 >>938
180ポップごとに1ポイント、最大で90000ポイント(16,200,000ポップが限界)
ラウンド1から全部のブルーンを対象が割ったとして限界に達するのはラウンド136
数ラウンド割ったぐらいじゃあんまり影響ないよ
なんか過去にPCゲ板とかで来たようなスレ立て荒らしが来てるみたいだから1回sage保守しとく ボスイベだとそこにボスのHP分加算されるから村のアビと合わせてエースは稼ぎやすい パラゴン度はポップ数はあまり意識せずx32を25匹とマネー突っ込んであげるものっていう認識しかない
ボスイベでR120まで置き続けてたエースとかバッカニアはかなりかわるけど 期限1日切ってボスノーマルただクリアしてみたけど参加者少なくて笑ろえん
農場数制限があってパラゴンルートや強いとされるタワールートも念入りに潰されてたら
参加してもねんまつってなるのも残当か ランクやってる人は少ないと思うよ
報酬があるといっても一回やり直すだけでマネーは赤字だし 参加するだけは参加してるんじゃないの別にデメリットも何もないんだし デメリットは時間だな
1回1時間弱は時間取れないときがある 2回まではミスっても良さそうだからなんとかなるっしょ アクションゲームがやりたいわけじゃないからなぁ・・・ ヘリ手動操作はしんどいけど低tierで2tier下げられることもあるから…まあ チームのエース的存在な人が抜けてからどんどん人が抜けてボロボロになってしまった
もう野良の公開チームにしか勝てないよこのチーム・・・ Tier制限したうえでエンジニアやエースは使わせないというクソムーブどういうことなの HPに大きな補正が入ってるエリートPhayzeはエースとエンジニアパラゴン無しだとキツイんだよな
最終的に攻撃速度が45.45%まで下がるから通常攻撃のDPSだけに頼るのは厳しい(これ以外と知られてない) 勝手に進む距離の方が圧倒的に長いのに適当にHP増やしたらそりゃね。瞬殺でもかなり進むんだから スパイク250で時間稼いで潜水艦で迷彩特性除去してエース205とプラスαとかでなんとかなるべさ たしかに再生相手にスパイクは良さそう
スパイク積んでこなかったし・・・やり直すか 迫撃砲下4使ってもいいのよ強化属性も剥がせるから一石二鳥 追撃砲置いてきちゃった・・・
ライフ6だけになっちゃったけどスパイク上ルートでクリアした、スパイク設置するまでが厳しかった
というか上級4番目だけ難易度おかしくない? なんでチンプスなの・・・ サウダスタートで魔法使いやブーメラン適当に置くだけで良いような…
エクストリームの中じゃかなり簡単な方だと思うよ今回 サウダかぁ……サイ使ってた、サウダ使えば良かったのか……
そっか、4番目は一本道だからサウダ使えばだいぶ楽が出来そうだね
初めてのエクストリーム? だったけど他はもっと厳しいのか・・・ サウダの強みは序盤~R60くらいまでの中盤まで抜群に強い
とくにR40までは1人でなんとかなる
80超えたあたりの後半からは完全に息切れ
今回選べるヒーローの中だとサイよりも実はエジーリがかなり強かったりするあと可愛い エジーリかぁ、あんまり使ったことなかったけど確かライフ犠牲になるアビリティあった筈だしオデッセイと相性悪いと思い込んでた
改めて見るとハートストッパーとかいう完全メタ能力があって草
やっぱり色々試してみないとダメだね・・・ 100R以降の最強ヒーローってどれですかね 江尻? 今ログインして気づいたけど昨日のデイリーで錬金術マンとブルーンボーイの実績が取れてた どこまでが前提か知らんけどR200とかR300とか突き進むならジェラルドじゃないかな
役割がパラゴン100にする為のみだけど、次点で太陽神強化用にアドラとかだろうか
BAD以外は進む事すら許されなくなるしそれ以外はもう誤差というか役に立たない気が
100ちょっとまでならエジーリとかサイとかいろいろありそうだけど グルーを下タブで運用する際に、中タブを1つしか取らない人が多いのは何故でしょうか?
6体まで対象が増えるのは大変コスパが良いような気がするのですが 2体対象で十分なときなら取らなくていいんじゃないの
R100くらいまでならそれでもMOAB以上の全部に付けられるだろうし うわぁ、2万円ぐらい使ったのにティア5で詰んだ・・悔しい R300までならエティエンヌもいい
放っといても勝手にかなり火力上がるがそれ以上に迷彩検知がデカい
村のスペース無くても気にせず太陽神置けるし そういえばサンドボックスwave200までしか出ないんだけど、300とかは攻略したら解禁される感じなのかな? CHIMPSでR200目指したらエジーリ一択だからもうエジーリで良いよ >>975
クリアしたRまで
今確認したら358だった やっとボス倒せた
ティア4は忍者パラゴンでも火力不足感があったし、どうせなら圧倒的に強いらしいエースパラゴンを使ってみたかった ティア4でそう感じるってことは多分パラゴンレベルが全然足りてない
最低20は欲しい 強そうなチームに入れたしクビにならないように頑張ろう グローバル2位のメダル持ってるチームとマッチングしたけどチームメンバー2人でどっちも初心者っぽいんだがなんだこれ 結成した直後なら同じテーブルのチームみんな一緒で自チーム以外活動してなくて全マス取れるとかあるからそれじゃね?
その後に追放か抜けたかで今は二人しか残ってないとか 真ん中はボスバナーだらけだけどMOABクラッシュないのか
どこで差つけるか面倒くさそうだな レース強いチームが頭一つ抜けて2位争いするチームがボスバナーの塗り替え合戦してる未来が見える
モンキーの箱を維持したいところだねー(赤色からまっすぐ3マス目) つまり1位になる事が肝要という事か……
それにしても初日はアクティブユーザーの数で有利不利がモロに出るね 急に1GB近いアプデ入ってるけどなにこれ
特に案内もなさそうだけど チームチケットの仕様しらん人多そうだな
前日余ったチケットが翌日のチームチケット総数になり、個人単位で最大6枚まで使用可能で個人スコアの対象外
つまりアクティブなチームはチムチケが少ないので無意味に使うなという事である
絶対に取りたいマスが無いなら後続勢に任せよう >>987
社内的に3回のバグ取りパッチ(v0.1相当)が当たってる
アプデ内容は大体レディット見に行けば解決するよ >>989
2枚なのか知らなかった
何れにせよ上手な人に使ってもらうべきだね 相手初日スコア5万とかで取ってたから舐めプしたら殆ど下限で取り返されてたわw
皮被って油断させるチーム多いからやっぱ最初の数日で判断したらダメだな 初日は4回しか動けないけど2日目以降はチムチケあるから相手のエースが最大10回動けるからね
だから雑魚はチムチケを使うな 一人6枚なら、アクティブ3人ではどうやっても使いきれなくて、4人なら2枚足りないのかな
チームチケットなくなるって凄いな・・・ >>995
おつ
5万キャッシュ、40ティア、15分超えしかいなくて2日目の朝も同じだったんだよ
それが夕方頃から同じ人たちが次々に下限付近で取り出して綺麗に嵌められた感じ
レート的に初心者チームだらけはおかしいと思ってはいたんだけど油断したわ よくわかんねーけど意図的に低いスコアを出していたとして何かメリットあるのか? 何故モンキーの箱奪い返さずにレースやってるんだこいつら・・・? 後攻めの方が有利だから新規チケット配布時にタイルを持ってることが大事なのよ
全員が7時(JST)に速攻で取るチームはよほど戦力が揃ってないと昼過ぎに奪い返されて夜には逆転されちゃったりね
あとは6時間後に相手がちょうど取れそうなスコアで取って奪われた瞬間に奪い返すとかね
繰り返すと離脱するかゲーム終了まで付け狙われたりするからあまりオススメはしないけど このスレッドは1000を超えました。
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