Xbox ScarlettはZen2とAMDの次世代GPUを採用

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0001名無しさん必死だな2018/12/08(土) 21:50:29.71ID:HMqbGmPAM
有名なMicrosoftインサイダーThurrott.comのBrad Samsがリーク
次世代Xbox、コードネームScarlettはCPUにZen
GPUにAMDの次世代GPUテクノロジーを採用し2020年に発売
次世代ゲームでの4K60fps動作をターゲットにしたスペックになる


https://wccftech.com/xbox-scarlett-4k-60fps

0581名無しさん必死だな2018/12/14(金) 10:37:36.82ID:QhHk+K300
>>580
それはPCだけだなw
CS機はCS機メーカーが許可しないから

0582名無しさん必死だな2018/12/14(金) 10:43:37.45ID:dkGUhBr40
もうMSのハード開発はゲーム部門統合して新型Surface作るくらい容易な物になったんだろう
その一年一年で想定できる最高のバランスと性能でだしてくるから何も心配してない

0583名無しさん必死だな2018/12/14(金) 10:46:45.13ID:eQfxPcUMd
DL売りオンリーにして価格を下げるのはかなりのアドバンテージとなりそうだが箱はそこ目指すかな?
ゲームレンタル的なゲームパスのサービスはすでにドデカいアドバンテージではあるが

0584名無しさん必死だな2018/12/14(金) 10:48:44.75ID:T9eTlLor0
>>574
1年間で2600万人もアクティブユーザー激増してるsteamが危ないなら
世の中全てのオンラインサービスが危ないな

0585名無しさん必死だな2018/12/14(金) 11:05:51.26ID:/Bzy1FhQC
>>579
MSは据置でもPCでもスマホでも、全てを対象にゲームビジネスやると言ってる
GamePassとxCloudを統合しようとしてるし、ビジネスモデルが違う

0586名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:09:41.21ID:Uv3QlGyP0
ストアのラインアップも重要だけど
既存ライブラリやSteamコミュニティあるから
そんなにすぐには廃れないとは思うけど
全体的なSteam側の収益が減ることで
ゲイブのやる気が無くなって売却…みたいなことになるかもね

Steam買収というかVALVEをMSかどこかが買う

0587名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:17:31.94ID:U8NeOlk7d
買うだけでは旨味がないだろうね
そのコンテンツ群を活かせるところとなると消去法でMSしかない
起動ファイルをさらにラップしてMSストアで起動できるようにすればそのまま互換して取り込める
さらにその状態でXBOX−PC互換が整備されたら商売の選択肢は広がる

0588名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:42:49.75ID:wLl9sMs9M
大手のゲームメーカーが続々とSteamから離脱してる
自分でDRM管理できるゲームメーカーにとってSteamにこだわる理由内

0589名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:49:14.91ID:hoAK3FUE0
相変わらずM$マネーでゲーム業界むちゃくちゃにしてくれぇ〜と祈ること以外やることがないゴミ箱信者であった
Obsidianもワード数多すぎてローカライズ絶望的になるのに
M$様が単独で囲い込んで大はしゃぎしてるしどうしようもないアンチゲーマーのゴミ集団だよなこいつら

0590名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:53:06.06ID:RKxEXjjVa
コンシューマソフトはそれぞれのハードメーカーのストアに置かれるだろうからEPICストアのようなところはPCゲームしか扱わないんだろうな

0591名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:53:27.13ID:IflmESlgx
業界壊すのは独自仕様に強い拘りのあるソニーというね

0592名無しさん必死だな2018/12/14(金) 13:58:09.75ID:fXBqIFdzd
Proに関しては4kの定義まで荒らしていったからねえ
そのおかげで馬鹿らしいことにネイティブと頭に付けなきゃならなくなった

0593名無しさん必死だな2018/12/14(金) 14:00:40.82ID:18uYytJlp
え?sd画質も拡大したら4kなの?

0594名無しさん必死だな2018/12/14(金) 14:04:34.82ID:TZfDVBj70
そうそう
そうやっていつまでもソニーと戦ってればいいんだよゴミ箱信者は
PCに絡んでくんな

0595名無しさん必死だな2018/12/14(金) 14:09:27.79ID:RKxEXjjVa
急にどうした
箱の次世代機スレで

0596名無しさん必死だな2018/12/14(金) 14:10:21.66ID:IflmESlgx
>>594
CS市場だけで頑張って!

0597名無しさん必死だな2018/12/14(金) 15:01:27.27ID:sk49I8+S0
Scarletの開発キットのコードネームはAnaconda

0598名無しさん必死だな2018/12/14(金) 16:06:03.67ID:ClxZ8Zvzd
なんかイヤらしい組み合わせだな

0599名無しさん必死だな2018/12/14(金) 17:19:04.18ID:wlyNH2a50
pcに絡んでくるなって、そのpc何で動いてると思ってるの?アホかこいつw

linuxかmacでwineでも使ってやってるとか言い始めてみるか?

0600名無しさん必死だな2018/12/14(金) 20:25:52.20ID:V9PBeeM40
上でも言われてるけどDL専売に移行できるかどうかは次のステージへ上がるためのひとつのポイントとなりそうだな

0601名無しさん必死だな2018/12/14(金) 20:36:19.30ID:ndABmosF0
Ryzenだと高fpsには期待出来ないから4K60fps一択だと微妙だな

0602名無しさん必死だな2018/12/14(金) 21:52:02.49ID:MIpKrZ1Qd
>>599
ワインとか古ない?
せめてvirtual boxとか

0603名無しさん必死だな2018/12/14(金) 22:50:30.39ID:pYqcB640a
どう考えてもPC厨が絡んできてるよな

0604名無しさん必死だな2018/12/14(金) 23:42:44.78ID:oJMSsrlfp
次世代Xbox開発キットのコードネームはアナコンダ。爬虫類のテーマを守っていいます。(現行の開発キットはチャクワラ、その前はデュランゴ)

0605名無しさん必死だな2018/12/14(金) 23:54:17.48ID:n9OfUkgy0
>>602
別にvbでもいいよ、んでその仮想マシンにいれるosなにいれんの?そのosは誰が作ってんのw?

0606名無しさん必死だな2018/12/14(金) 23:57:04.91ID:MCkakwDXd
>>604
へぇー、おもしろいね
よく知ってるね

0607名無しさん必死だな2018/12/15(土) 00:30:10.10ID:s3+jLffG0
>>606
そのままニュースになってる

0608名無しさん必死だな2018/12/15(土) 02:02:47.88ID:FBWSMB85a
なんでOneXだけスコーピオなんだろうね

0609名無しさん必死だな2018/12/15(土) 07:20:11.56ID:zPui+ZNG0
スコーピオは本体のコードネームで開発キットとは違うんじゃないか

0610名無しさん必死だな2018/12/15(土) 08:58:09.40ID:kvB7O10r0
箱のコードネームは全部ヘイローに絡めてくるかと思ったのに
エリートとかスコーピオとか

0611名無しさん必死だな2018/12/15(土) 09:14:07.38ID:v5zv/71mx
これからはDLSSのようなものが必須になってくんだろな
October 2018 UpdateでDirectMLに対応したし
次箱にも似たような機能が載るんじゃね

0612名無しさん必死だな2018/12/15(土) 09:42:50.21ID:s3+jLffG0
>>611
エコシステム推進だから
取り入れるかもしれないね

0613名無しさん必死だな2018/12/15(土) 10:21:16.03ID:llXnhlBd0
レイトレは無理でもDLSSはくるだろーな

0614名無しさん必死だな2018/12/15(土) 12:10:29.79ID:ahNyBtend
前回のE3のインタビューでフィルがスカーレットのレイトレについて語りたいことがあるがそれはまた今度にするというやりとりあったけど、そこまで言ったなら実用レベルのものを投入すると思ってる

0615名無しさん必死だな2018/12/15(土) 12:17:44.79ID:XCaXDJj/0
まさにサソリのようにProを刺したな

0616名無しさん必死だな2018/12/15(土) 12:18:11.84ID:7nLspEyX0
>>613
特許的にAMDには無理じゃね

0617名無しさん必死だな2018/12/15(土) 12:19:33.20ID:SzNVhe70M
それこそHaloの新エンジンとか1年延ばしたFolzaのデモでレイトレ実装見せてくるんじゃないかなと

0618名無しさん必死だな2018/12/15(土) 12:32:31.52ID:XCaXDJj/0
Proのせいで4K遅れたのは間違いないな。今頃本当ならほとんど4Kだった。Xで真の4K出してくれて首の皮一つ繋がった

0619名無しさん必死だな2018/12/15(土) 13:03:17.85ID:7nLspEyX0
ForzaはさっさとDXR対応パッチだせよぼけ

0620名無しさん必死だな2018/12/15(土) 15:02:44.25ID:CkhGXJRhd
AMDとはDXRでMSとベッタリになるだろうから次世代XBOXにも何かしらの特化機能を盛り込んできそう

0621名無しさん必死だな2018/12/15(土) 17:39:06.27ID:j2Y6W+y2p
>>615
あ...一応発表はスコルピオの方がproより1年も早いんですが

0622名無しさん必死だな2018/12/15(土) 18:11:45.14ID:YZBRPZ0j0
えっ?どっちも2016年じゃなかったっけ?

0623名無しさん必死だな2018/12/15(土) 18:25:42.43ID:dxoOJoCL0
>>621
Proect Scorpioは2016年のE3で2016年6月14日、PS4Proは2016年9月8日だから3ヶ月だな
まぁどっちが先とかどうでもいい話

0624名無しさん必死だな2018/12/15(土) 20:58:58.39ID:fFQzI6FFa
レイトレ仕様で作っておけば本体性能が上がるに連れて画面も自動的に綺麗になるようになりそうだけど

0625名無しさん必死だな2018/12/15(土) 21:06:01.65ID:JIjAJu2K0
レイトレーシングってNvidiaしか対応してないじゃん、

0626名無しさん必死だな2018/12/15(土) 21:08:55.26ID:SzNVhe70M
DXR推してるMSならレイトレコア積んでくるくらいするだろうけど
AMDしか選択肢がないPSじゃレイトレは高根の花

0627名無しさん必死だな2018/12/15(土) 21:17:02.24ID:RhZ+TIIG0
AMDのレイトレはMSと何か進めてるぽいね
スカーレットと連携して進めてたりして

0628名無しさん必死だな2018/12/15(土) 21:20:50.82ID:8jHlV3RS0
来年増えるレイトレ対応GPUてとしあけのRTX2060の事なんでAMDはまだまだ対応できないよ

0629名無しさん必死だな2018/12/15(土) 22:13:18.81ID:v5zv/71mx
Nvidia頑張ってるよな
AMDは数年遅れて後を追うのかな

0630名無しさん必死だな2018/12/15(土) 22:46:44.28ID:SzNVhe70M
レイトレなしでパッと見画面の変化出すのもう無理っぽいからな
光沢テクスチャに書き込んじゃってるような国内メーカーじゃ使いこなせそうにないけど

0631名無しさん必死だな2018/12/15(土) 23:15:11.97ID:llXnhlBd0
コンシューマはレイトレよりDSLLでしょ、導入コスト低くて効果高い
特許は何とかなるんでねーかな

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