0001名無しさん必死だな2019/10/06(日) 07:50:20.02ID:aHbiHfK60
2で大ヒット ゼロで派手になり。マーブルVSシリーズでど派手になったのに
満を持して登場したストリートファイター3が超地味だったときのがっかり感。
これで格ゲーブームは終わったって感じだった。
その後、時を経てでたストリートファイター4も今更ポリゴンになり更に地味&キャラが少なくて
もう格ゲーはダメなんだなって感じだったな。
カプエスの真昇龍の威力がキチガイすぎて好きだった
2じゃない方
3くらいのキャラ数が対策も頭に入ってちょうどいいよ
4とかVはもう多すぎ
とにかく過去のキャラクターを突っ込めばオタクが釣れると思ったんだろうな
あんなものがFFのコーディの成れの果てだと言われても困るだけなんだが
0584名無しさん必死だな2019/10/14(月) 07:11:29.62ID:rmBs7y9u0
>>580
ムービー見てるみたいでまったく痛そうに見えない 0585名無しさん必死だな2019/10/14(月) 07:13:06.13ID:rmBs7y9u0
>>583
あーこれわかる
3rdくらいのキャラ数がベストだわな
KOFみたいに3vs3でそこそこ大味な格ゲーならキャラ多くてもいいがストシリーズでやられると対策が覚え切れなくて逆にキツイ
20キャラとか25キャラくらいがちょうどいいわ
そんでバランスとってくれるのがいい >>587
囚人上がりが早速市長とかさすが超犯罪都市 3rdの真昇龍はズン!ズン!ダダッ!って最後が2ヒットして4ヒットなのが爽快
他のはズン!ズン!バコッ!って3ヒットであんま爽快感ない
アビゲイルは池沼になる
コーディは市長継がされる
ルシアが出たと思ったら謎の関西弁キャラ化
カプコンはファイナルファイトをどうしたいんだ
カプエス1より2の真昇龍が好きだなあ
ブロッキングからのファイネストKO決められたらカッコイいい
0593名無しさん必死だな2019/10/14(月) 20:42:06.27ID:ekaRhee80
カプエス1の真昇龍は小足→大足から繋がる仕様だったもんで
ワンチャン率半端なかったからパワー溜めのあるSNK側ばっかり選んでた
どうでもいいけど3rdの熱帯でも真昇龍で楽しんでるが
同キャラ戦だとほぼ間違いなく相手は真空波動なんだよな
お前らそんなに灼熱撃ちたいのかと言いたい
0594名無しさん必死だな2019/10/14(月) 21:12:23.73ID:rmBs7y9u0
3rdリュウで真昇竜選ぶのはロマンでしかないからなぁ
ゲーセンならまだしもオンラインじゃアホくさい
オンラインじゃ中Pヒット確認も難しいし、そもそも中Pヒット確認できたところでEXに振った方がダメージ効率いいもん
PS4で出てた3rdのトライアルで画面端背負い投げから真昇竜のコンボのお題があったけどあれほんとに繋がるの?
タイミングわからないから成功したことないわ。
ゲーセンだと常連同士でそういう個性を認め合ったりできてたけど
オンラインだとそういうこだわり分かってくれるギャラリーとかいなくてつまらんわな
今は皆マニュアル通りの動きになってしまってる
0599名無しさん必死だな2019/10/14(月) 22:12:41.71ID:UMqCtHF7a
試合後で汗だく状態のエレナの腋とパンツを嗅ぎたい
0601名無しさん必死だな2019/10/15(火) 08:30:40.68ID:VynHGK3q0
梅原があれをやったから有名になっただけで
それ以前は出てたの?レベルで誰も知らなかったっしょ
んでにわかが大量発生して
ブロッキングむずいーとか文句いって空気悪くなるわけですよ
梅原の責任は重い
0602名無しさん必死だな2019/10/15(火) 08:39:45.19ID:SeLlRW2G0
スパ2X、ZERO3、3rd、CVS2、MVC2、セイヴァー、ハンター
あの頃のカプコンは神ゲーしか作らなかったな
>>602
それが今や……と言おうと思ったけどセイヴァー2から凋落してたわ ワンパンノーキャンセルSA祭りのガバガバ2ndを楽しむ
>>602
ジョジョ未来への遺産忘れてるぞ
ウォーザードは結局移植されなかった ウォーザードは当時凄く期待して友達とゲーセンに乗り込んだがイマイチだったなぁ
雰囲気は好きだからシステム変えてCS移植して欲しかった
0607名無しさん必死だな2019/10/15(火) 10:07:44.19ID:x1UME3oZ0
>>13
お前エアプだろ
今のキャラランク知らないとかwwwwww >>225
一応cps3のジョジョがPSで出てたけどね
キャラパターン削られてもオリジナル要素で補ってたから良かったが
スト3はそれだと良さが無くなっちゃうからDCが出るならそれでってなったのかもな 0609名無しさん必死だな2019/10/15(火) 23:00:32.48ID:y7iV+gEB0
>>594
まあ確かに勝率は悪い
それでも俺は小足×2と遅らせ大ゴスからの真昇龍に賭ける
>>595
ダッドリー相手のでしょ? 投げから最速で出せば繋がるよ 0610名無しさん必死だな2019/10/16(水) 08:24:26.59ID:VwCDez5Q0
ギャラリーがコンボが決まるたびにあーい!あーい!って叫ぶの何なの?
きもいからやめて
0612名無しさん必死だな2019/10/16(水) 21:31:38.76ID:HE5EP8hk0
>>610
それユンの幻影コンボの時だけじゃね?
正確には「はい!はーい!はーーい!」だけど 0613名無しさん必死だな2019/10/16(水) 21:55:27.19ID:m5eYp8iW0
>>596
これな
ゲーセン文化だとそれぞれの個性とかあえて弱キャラ使うロマンとかあったけど、今のオンラインは顔も見えないしほとんど一期一会だからそういう楽しみは消え去ったな
非効率なプレイしてるやつはただの情弱のアホとしか取られない 0614名無しさん必死だな2019/10/16(水) 22:05:03.19ID:3N2kYoHo0
ブロッキングって何処まで想定してたのか開発に聞いてみたいわ
スト4のセビ滅は開発の段階で発見されてたけど入力難しいから誰も使いこなせないだろうという想定だったけど
0615名無しさん必死だな2019/10/16(水) 22:34:02.58ID:HE5EP8hk0
SGGKぐらいちゃう?
赤ブロが実装されてるあたりある程度は想定していたと思う。
空キャン移動は想定外だろうがな。
空キャンセル移動投げ(スライド投げ)は普通に必須テクになっちまったな
リュウとかお前投げキャラか!?って勢いで鎖骨空キャンから投げまくるし
>>617
使えるメリットしかなくて出来ないと対戦でデメリットしかないテクニックだからな移動投げ 2D格ゲー愛好家に2D格ゲーの最高傑作は何かと訊いたら多くの人がストIII3rdと答えるイメージ
0620名無しさん必死だな2019/10/17(木) 16:46:06.01ID:ZdOid2c10
移動投げなんて投げ間合いが広がるだけ
凶悪なのがSGGK
春の近大KはHJCでSAまで繋がって確認可能、
しかも移動投げ間合いはリュウの鎖骨移動より広い
何もしなかったら移動投げで一方的にブンブン投げられる
しゃがグラしたら空キャンに使った近大Kがブロ発動してそのままホウヨク
上級者はスラHJC中P投げにSGGK仕込んでケンでブロったら中大TC、
ゴウキだと膝とかやってる
0621名無しさん必死だな2019/10/17(木) 16:50:22.14ID:R5678Go60
大丈夫、はやおなら何してもギガスで吸う
0622名無しさん必死だな2019/10/17(木) 16:54:31.55ID:ZdOid2c10
HJCは文字通り空中に判定が移動しているので、
ギガスじゃ吸えないんだぁ・・・
w吹上もヤバい。
まあ実戦に安定投入できるのはごく少数だが。
0624名無しさん必死だな2019/10/17(木) 21:07:28.75ID:DJKRFoss0
ブロッキングというかスト3シリーズはカプコンのベテラン格ゲーチームが作ってたから結構深いところまで想定して作られてたよ
さすがにバグまでは想定外だろうけど
そういうマニアックさから人が離れたのもあるし
0625名無しさん必死だな2019/10/17(木) 21:08:44.47ID:DJKRFoss0
>>619
スパ2x派とヴァンパイアハンターセイヴァー派とKOF98派とKOF2002派とギルティ青リロ派も根強い
あの時代すごかったな
いまだにこいつらよりおもしろい格ゲーないわ 餓狼SPも根強いのかな
専門のゲーセン作ってる人いなかったっけ
自分にとっては初SNKの格ゲーだった
RB2もシステム洗練されて凄い面白いんだけど
リリース時期の悪さと焼き直し感が相まってイマイチマイナーなんだよな…
待ちか強いのも時代と逆行してたしMOWが出て更に影が薄くなってしまった隠れた名作
>>625
でも俺が好きなのは初代サムスピと餓狼MOWとストZERO3 0629名無しさん必死だな2019/10/18(金) 10:24:47.59ID:IHXlTZT70
mowはブレーキングが入らなかったと思う、もしくはゲージ使うか。
一部のキャラは単純に無敵対空の隙が減るだけでデメリット無いし、一部のキャラはブレーキング自体意味が全く無いし。
あとcpuの反応、足払いにしっかりジャンプ合わせてきて凶悪だと思いきやグリフォンで立ち弱p刻んでるだけでラスボスまで勝てたりするという意味のわからなさ
>>629
SNKの格闘ゲームって超反応ばっかりだからな… 0631名無しさん必死だな2019/10/18(金) 19:43:23.44ID:Zbh+ot960
でもパターン覚えてクリアする楽しさはあったよね昔のSNK格ゲーのCPU戦は
ガロスペとか龍虎2の時代なんかはまともにやるとクッソ強いけど
ゲーメストとかに載ってた攻略記事とか読んでパターンはめれば楽勝だった
100円に命懸けてた子供時代は長く楽しめるそういうとこ好きだった