みんながゲームの評価でよく言う「UIがダメ」というのが理解できない。具体的にどういうこと?

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0001名無しさん必死だな2021/04/12(月) 14:55:56.47ID:tEPRPUM30
たまにレビューで「UIがクソ」というのをみかけるけど、
そのたびに「具体的にどこが?」と思ってしまう

操作に慣れてくれば問題ないはずだし、
具体的な言及がないから

0043名無しさん必死だな2021/04/12(月) 15:58:24.28ID:Rk4bEKFw0
スレタイの頭に全角スペースが入ってるとなんでアフィなの?
その方がまとめるとき便利とか?

0044名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:06:00.16ID:lYsevlIF0
サイパンなんて起動した後始めるまでホーム押してB押してAボタンだぞ
糞だろ

0045名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:12:18.02ID:ld4iuahA0
全年齢で扱いやすい様に作ったモノを
自称ゲーマー()君が自己中心的に言ってるのか
本当に使い勝手か悪いのか のどちらか

0046名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:14:31.23ID:6BNTz3y30
SFCのトレジャーハンターGを遊べばわかるよ

0047名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:23:15.94ID:m2eyrBlFM
>>1
「UIの良し悪しが分からない」で立て直し

0048名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:26:30.90ID:HaBWcTsb0
モンハンはワールドもライズもダメだと思う
もっとシンプルにならんのかね

0049名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:28:53.05ID:HrtChtUW0
UIの基本は操作が直感的で有る事
決定がA、戻るがB、右がR、左がL

0050名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:36:38.59ID:DX9AE2l+r
桃鉄
オンラインモード選ぶ→オンラインに繋ぎますか?と聞かれる。
これ笑っちゃったわw

0051名無しさん必死だな2021/04/12(月) 16:55:46.23ID:iLqYEC0qM
反復する操作
毎回開くメニューとかを無駄に複雑にしたり
ページを開いてさらにページを開いてまたまたページを開いてとか
プレイする側に配慮してない奴

0052名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:08:20.56ID:RmXmLO6dd
ファイアーエムブレムの初代と覚醒を続けて遊べば一発でわかるよ

0053名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:21:00.01ID:86DRPe8YM
昔のゲームやればわかる
初代ポケモンや初代ドラクエとか
今のゲームがいかに洗練されたGUIなのか

0054名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:24:04.37ID:+jhrZgXe0
アフぃサイトだって広告収入増やすためにUIくらい考えるだろ
コピペだからなんも考えてないんか?

0055名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:24:19.37ID:DjPlI+O10
具体的に言うとアフィなのがいけないんじゃないかな

0056名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:28:43.17ID:7vML0+/b0
>>6
いやんなことあるわけねえだろ

キーレスポンスが悪くてメニュー画面の項目を選択するのがストレスだったり、
頻繁に構成の変更を強いられるのに構成のセットを記憶できなかったり、
目的の画面に到達するまで何回も遷移しなきゃならなかったり

いくらでも挙げられるわ

0057名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:39:09.16ID:oufVajCX0
俺は覚えてないけど
トワプリの操作で弓打ちの時だけ
普段の操作と違うボタン配置に変わるからクソだって誰か書いてたな
任天堂にしては珍しいミス?

0058名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:48:38.21ID:cGj404FsM
ちょっと前まで任天堂もゲーム部分以外のUIがダメとか言われてたな

0059名無しさん必死だな2021/04/12(月) 17:49:56.83ID:1eUSOOXod
例えばゼノブレ2なんかのメニューでいちいち暗転して時間かかるのはクソ
1がどうだったかは忘れた

0060名無しさん必死だな2021/04/12(月) 18:04:01.27ID:nsl+J3J90
ゼノブレ2は情報過多な上にUIもクソとか救いようがない

0061名無しさん必死だな2021/04/12(月) 18:25:13.42ID:gmanEiKH0
UIがダメとはよく聞くけど、UI褒められてるゲームってあんまり聞かないな……デッドスペースぐらい?

0062名無しさん必死だな2021/04/12(月) 18:34:27.03ID:t9qNURDWM
割りとブレワイも欠点はUIだからな
柔軟性が無さすぎる

0063名無しさん必死だな2021/04/12(月) 18:36:02.43ID:xmAW5Mik0
イーラもひどかったな
フィールドスキル付け替えはしなくてよくなったが
新しく話しかける人毎に開く絆画面とか
オプションでオンオフ機能付けるなら
最初からオフにしとけとよ

0064名無しさん必死だな2021/04/12(月) 18:55:28.75ID:oDpkLU3IM
>>61
できて当たり前だから
Webデザインだって
クソUIだなーって思うけど
このUIはイケてるなーとは思わないだろ

0065猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2021/04/12(月) 19:36:24.98ID:hH/Y59Yb0
>>17
スマホ版のドラクエ3とテンミリRPGを比べてみるのも良いね。

0066名無しさん必死だな2021/04/12(月) 19:46:24.64ID:4CcDBAj10
RPGツクールMVTrinityやってみりゃ嫌でも分かる
操作に慣れろとかいうレベルじゃないから

0067名無しさん必死だな2021/04/12(月) 20:58:53.49ID:Y5Dye/mG0
FF12が
調べられるものの前でA→調べる
何もないところでA→バトルメニュー開く
この仕様のせいで調べたいのにバトルメニュー開いてしまうことがよくあったな

0068名無しさん必死だな2021/04/12(月) 22:11:49.94ID:UtJOYZ0a0
>>62
ブレワイってUIダメダメだよね
って言われて反論しちゃう人は信者認定してるわ
ダメな所は認めないとなぁ

個人的にはリングフィットのUIが見事だと思う
色弱にも考慮されてるし

0069名無しさん必死だな2021/04/12(月) 22:59:33.09ID:WvjdlaoK0
見た目、操作性、応答速度、間違いづらさなどなど
まあ与えられたものが至高のアルバイト脳のバカにはわからねえよ

0070名無しさん必死だな2021/04/12(月) 23:39:47.82ID:hxM3hF0ed
>>68
リングフィットの操作はいちいちウェイト大きすぎ
操作形態的にわざとだろうけどやりすぎて不快なレベル
全クリに百時間とかかかるゲームだからトータルだとすごいロスだわ

0071名無しさん必死だな2021/04/13(火) 00:49:50.43ID:3SSP4j+00
まとめ業まだ儲かる?

0072名無しさん必死だな2021/04/13(火) 01:01:28.30ID:Ps5clgrz0
ディアブロ2の5と6の不能

0073名無しさん必死だな2021/04/13(火) 01:13:14.20ID:Ps5clgrz0
スカイリムも発売当初は糞UI言われまくってたな 結局完璧なもんなんてないってことだな

上で上がってるデットスペースだって マップは見にくすぎて実用性ないからな

0074名無しさん必死だな2021/04/13(火) 01:14:53.75ID:D2kWmIOR0
>>1
まあお前が不満ないならそれでええやろ

0075名無しさん必死だな2021/04/13(火) 01:51:16.22ID:XT6ygOtk0
>>68
まったくダメダメじゃないからな

0076名無しさん必死だな2021/04/13(火) 02:01:02.47ID:mmqeJq4L0
UIってこんなことに文句言ってたん?
これくらい許容範囲でゲームやらんとダメなとこ探しでゲーム楽しめてないように見えるわ
なおUIをAIの親戚で味方CPキャラの思考が悪いみたいなことと思い込んでた自分

0077名無しさん必死だな2021/04/13(火) 02:02:28.66ID:PW7tHcLV0
動画鑑賞にはわかんない

0078名無しさん必死だな2021/04/13(火) 02:08:20.29ID:s14sODn30
ドラクエのこと
大昔はアレでよかったけどな

0079名無しさん必死だな2021/04/13(火) 02:10:47.83ID:s14sODn30
ここであがってるゼノブレ2の関係はUI関係ないのも多いな
ありゃ余計なゲームシステムが多いってだけだ
UIと区別もつかないやつ多いな

0080名無しさん必死だな2021/04/13(火) 03:14:45.04ID:YCC7TcNi0
PCユーザー視点だと糞なのは固定だね
自分で配置変えれればそこまで批判はしない

0081名無しさん必死だな2021/04/13(火) 03:23:42.33ID:ycm6aNEK0
ゼノブレ2やれば分かる

0082名無しさん必死だな2021/04/13(火) 05:56:48.49ID:+hNpCW1M0
>>76
ゲームのは全体的に高水準だから
みんな本物の糞UIを知らないんだと思う

0083名無しさん必死だな2021/04/13(火) 06:11:35.15ID:6og+EE4u0
X以降のスマブラはマジヤバイ

0084名無しさん必死だな2021/04/13(火) 06:16:07.29ID:q/B0eG9J0
この手の話はよくスカイリムで言われるがあれそんなに使いにくかった記憶がない
ノーマンズスカイのUIはマジ糞だった

0085名無しさん必死だな2021/04/13(火) 06:55:46.53ID:lnziVgyD0
あんまり時間掛からないゲームならまだしも
モンハンのように超時間遊ぶタイトルだとね
例えば防具の個別のスキル表示が装飾品の物かデフォスキルか判別表示されて無いとか
スキルとスロット数を同時に表示してくれないとか

0086名無しさん必死だな2021/04/13(火) 07:54:26.49ID:2sRuqN4M0
でも素人に指摘されるレベルの作りをなぜプロができないのか、という疑問はある
テストプレイして不便だな、とか思わないのかねえ

0087名無しさん必死だな2021/04/13(火) 08:23:40.39ID:6031H6bw0
>>86
慣れちゃうんだろうね

ファミコンのウィザードリィに今でも負けてるゲームばかりだぞ

0088名無しさん必死だな2021/04/13(火) 16:38:52.90ID:lH965q2z0
BotWのUIは中途半端にWiiUを引きずっていて正直褒められたもんじゃなかったな

0089名無しさん必死だな2021/04/13(火) 19:34:41.22ID:ZuuNoAwx0
ブレスオブザワイルドは完全にWiiUゲームパッドに合わせた仕様だったら快適だったのかな

0090名無しさん必死だな2021/04/13(火) 23:32:20.00ID:7JumcuvP0
とりあえず素人に文句つけられないぐらいのテンプレートってあるだろうけど
まずそこからゲームに当てはめていく感じじゃないんだろうか

0091名無しさん必死だな2021/04/14(水) 06:02:31.33ID:/+AqeVeY0
DQは4あたりで完成されてたような気がす

0092名無しさん必死だな2021/04/14(水) 10:31:43.62ID:QKCp4Pg50
>>12
PS5ではこのクソ仕様のせいでバイオハザード4とかやりづらくなった
間違って回復アイテム使っちゃったりする

0093名無しさん必死だな2021/04/14(水) 16:19:30.27ID:Sf0xl4sX0
構成的には普通のUIでも、そのゲームのシステム的によく使う物が妙に深い階層にあったりするのもダメなUIだな

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