EAはRespawnを7億ドルで買収し年間7億ドルの収益。Bungieの売上は2億ドル。ソニーはヤケクソで買った

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0001名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:19:57.70ID:E4hy4j1t0
//www.pushsquare.com/news/2022/02/sony-vastly-overpaid-in-desperation-for-bungie-says-outspoken-analyst-michael-pachter

基本的に、Pachter氏は、この買収はソニーが絶えず変化する業界に追いつこうとしていることに根拠があると見なし
ている。「ソニーは、自分もそうだと言って、取り残されないようにしたんだと思う。だからBungieを買収する」と
Yahoo!

Pachter氏はさらにこう続けます。「比較対照的に、EAは3、4年前に400人の開発者を抱えるRespawnを7億ドルで
買収しています。そして彼らは年間7億ドルの収益を上げています。Bungieの売上は2億ドル程度です。だから、
ソニーは大幅に買いかぶりすぎだと思います。

Pachter氏は、ソニーの将来的な計画を考慮することなく、収益の観点からアプローチしています(それが彼の仕事で
す)。Bungieは今、とんでもない額の利益を上げていないかもしれませんが、ソニーがライブサービスのラインナップを
大幅に強化したいと考えていることは知っています。初期の印象では、Bungieはこの分野でPlayStationの地位を
確立する上で重要な役割を果たすと思われますが、やはりPachter氏は現在の数字がすべてだと考えています。

Pachter氏は、「これは、ソニーがマイクロソフトに先を越されるわけにはいかないから、やけくそで何か買うぞ、という
意思表示だと思う」と、かなり辛らつに語っています。「これは、私にとって本当に意味のある取引ではありません」と
彼は結論付けています。

確かに、この買収は、何年か経たないと完全に理解できないような、ちょっと厄介な買収だった。いずれにせよ、ソニー
は自分のしていることを理解しているのだろうと期待したい。36億ドルは決して安くないので(マイクロソフトなら別です
が!)、前にも言ったように、今後数年間、すべてがどのように展開するのか、非常に興味深いところです。

0002名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:23:38.91ID:rElaQXbU0
自社IPを強化したいのにJAPANスタジオ解雇・閉鎖とか真逆のことやってるんだわな

そもそもバンジーを半値18億ドルで買ってればJAPANスタジオなんぞ余裕で維持できるのに36億ドルとかアホかと

0003名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:23:53.45ID:AJrpJb0I0
リスポーンは買収後にapexが大ヒット
バンジーも同じことができるかね

0004名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:28:01.28ID:E4hy4j1t0
売上2億ドルって日本円で300億弱か。利益率どれくらいなんだろ。アホみたいな買い物だなあ

0005名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:28:45.90ID:5seQQN1o0
ソニー本体の企業買収はそれなりにセンスあんのよ
買い値より高く売ることのほうが多い

ゲームはなー無能集団ジャパンスタジオのせいでセンス皆無菜先入観あるのよね

F2Pあたるといいねぇ
厳しいと思うけど

0006名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:31:32.11ID:zigSyqN60
ソニー:Destinyの世界観で映画作るわ

0007名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:32:36.04ID:E4hy4j1t0
>>5
あー。技術吸った後また4000億くらいで売るのかしら

0008名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:34:41.59ID:REg3Xlr80
サッカーパンチとか二線級のスタジオかと思ったら実力つけてたりまだわからん

0009名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:35:21.12ID:choVoPgd0
プラットフォーマーとして27年間もソニーはなにしてたの?
時間も余裕もお金もあったよね?

0010名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:35:31.10ID:4eWe36w40
金額だけで言えばMSの8兆円の買収の方が割に合ってないじゃん。

0011名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:38:39.20ID:wFSUBUE20
>>7
いや売れんやろ

0012名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:43:15.09ID:vwGnsvB10
収益?売上?

0013名無しさん必死だな2022/02/04(金) 01:50:26.21ID:4QjXyAiJ0
>>10
所有しているIPを考えたら妥当なんじゃない?
まあ抑も8兆が妥当かなんて、俺らの考えが及ばない金額な気はする(´・ω・`)

0014名無しさん必死だな2022/02/04(金) 02:13:42.15ID:BBdd9/gg0
ソニーシネマティッキユニバースとか始めそう
Gowとdestinyの共闘ええやん

0015名無しさん必死だな2022/02/04(金) 02:16:29.54ID:B1FyYJ9e0
CoDシリーズのIPと開発チーム込みで8兆円なら安くね?
他にもウォークラフトにディアブロ、オーバーウォッチと山盛りついてくる訳だし

0016名無しさん必死だな2022/02/04(金) 02:33:06.48ID:c3fukZzr0
まずその8兆は投資ではなく使わないといけないあぶく銭だったと言う事を忘れてはいけない

0017名無しさん必死だな2022/02/04(金) 02:37:16.34ID:Rl41IKNi0
でも「HALOの開発を買った!これでPSにHALOが出る!」って本気で言ってるやつも
結構いるし、そう言う意味ではソニーの目論見は半分成功したと言えるんじゃないかな

0018名無しさん必死だな2022/02/04(金) 02:59:51.76ID:xy3uVnFed
いずれソフト屋になるだろ
最終的についていけないことはソニーもよく知ってるだろ

0019名無しさん必死だな2022/02/04(金) 05:29:51.14ID:3mLvzoXVr
>>8
あうつらは好き勝手やらせてもらうよ、みたいなこと言ってないだろ?
口出しできないボンクラだったらどうするんだ

0020名無しさん必死だな2022/02/04(金) 05:36:56.21ID:AqquR9rl0
>>17
4000億円払って間接的にHALOの宣伝しただけなのでは?

0021名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:10:08.26ID:60F5J+Kj0
IP資産は使えないと…

0022名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:14:21.96ID:5V3blwpg0
これじゃソニーがバカみたいじゃないの

0023名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:16:40.60ID:0EeRCiA20
>>10
毎年アホみたく売れるCoD筆頭に巨大IPばかりあるんだから安いだろ

0024名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:20:15.54ID:C6G+e2Vm0
あちこちで、ソニーが焦って買収したって記事でだしてるな

0025名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:30:02.11ID:AqquR9rl0
そら海外では「HALOの会社を買収!」なんて寝言は通じないしDESTINYの評価も知れ渡ってるからな

0026名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:45:30.51ID:gr9jC/Kq0
4000億払ってろくなIP持ってない年200億しか稼がない会社買ったの?ボンビーが買ってきたのん?

0027名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:47:55.76ID:6hW6xDWm0
てか冗談でもなんでもなくあらゆる記事や専門家のコメントが
「なんでソニーはBungieに4000億も払ってんだ?」
と全く理解できない感じのしかない
訳わからんからヤケクソとか摑まされたとかの結論になってる

多分ソニーも理解できてないから合ってはいる

0028名無しさん必死だな2022/02/04(金) 06:50:10.60ID:w0YHoafd0
リスポンて新作作っとるん?

0029名無しさん必死だな2022/02/04(金) 07:58:13.00ID:3mLvzoXVr
>>27
がいがいとかいうあたおかは理解してる風に振る舞ってたぞ(爆笑)

0030名無しさん必死だな2022/02/04(金) 08:10:35.36ID:9yS+wLa8d
こいついっつもソニー持ち上げてたのに

0031名無しさん必死だな2022/02/04(金) 17:13:57.41ID:iRRiXm4y0
経営が厳しいからソニーに頼ったくらいだからな

0032名無しさん必死だな2022/02/04(金) 21:48:27.47ID:dfsVhI7fr
age

0033名無しさん必死だな2022/02/04(金) 21:52:13.39ID:by6e9f2V0
開発力欲しかったならこの金で新設した方がましだろうからな
自前のスタジオ潰したり冷遇してからのこれだし

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