【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 62両目【アートディンク】 [無断転載禁止]©2ch.net

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ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/

■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 61両目【アートディンク】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482047607/
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>>950
都市開発ゲーム最大の欠点かもしれん。行きつく先は皆リトルトーキョー

農業都市とか漁業都市を作りたいよなぁ……
農業の法人参入が許される時代なわけだし

工業都市は作れるのにな

卸売市場に対する物流センターみたいに、
プレイヤーサイドでもメガファームとかみたいなの作って農産可能とかあってもいいよね

ていうかさんざん言われてるけど、資源に関する仕様がいまいち半端なのがなぁ

アプデまだか

来年の三月上旬まで待とう

たぶんスタッフ一人で他の仕事の合間に個人的にやってるレベル

PCE版のA3じゃあるまいし…

0959枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sdda-Y/ov)2017/03/22(水) 17:37:32.36ID:DAqb9OxJd
山の木がなくなったけど生えてくる?
林業は潰した方がいいのかな?

あと資材を置いても発展しないのは商業や住宅が足りない?駅やバス停はあるんだけど

>>954
ほんとそれ。水産加工センターとかも

>>959
木は、長期的には多少は生えてくるけどアテにならないレベル

あと発展はその通り。マンションBとかを1軒おくだけでもだいぶ違う

>>959
木は長い間放置すれば生えてきたと思う。

ビルや住宅が足りないと感じるなら子会社で増やしつつ、列車の編成を短くして5分か10間隔で走らせれば すぐに発展すると思う。

0962枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スッップ Sdda-Y/ov)2017/03/22(水) 20:47:23.26ID:DAqb9OxJd
>>960>>961ありがとうございます
やってみます

発展次第で消える建物があるのはリアルかも知れないけど切ないな。
昔お気に入りの食堂がいつの間にかパチンコ屋になってたときはショックだった。
ゲームだからそういうのも攻略要素として必要って言われれば
確かにそうだけどね。

アプデまだか

普通30分に一本7両編成
特急一時間に一本7両編成
で朝の輸送力不足になるのはリアル

朝だけ特急を快速急行にとかができたらいいんだけどね

ホームライナーみたいのは頑張ればできるけど…
列車ごとのダイヤで共通で回さなきゃいけない、番線縛り、ここら辺はいただけない

PC版に付いてるガイドブックと公式ガイドブックは同じものでいいんだよね?

0969枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW ebcd-2IlG)2017/03/23(木) 09:33:38.17ID:A56gXLoG0
>>968
一部抜粋の試し読み版です。

次スレ立ててくる

次スレ立てたよ
このスレを使い切ってから使ってね

【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 63両目【アートディンク】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1490229613/

次スレ保守終わったよ

>>971


経営が安定せず人口も全然増えないときに、無計画に金を借りてマンション立てまくったら結局二年後に二万人行かなくて詰んだ

>>972
はええよ

0975枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スップ Sd73-FMa7)2017/03/23(木) 13:37:01.01ID:YRTIPQvdd
道路がもう少し作れるといいんだがな
バス用や路面用は別にしてほしい
子会社で超高層ビルが作れないのも納得いかない

>>954
結局処理能力足りなかったんだろ
ビニールハウスとか作りたかった
デパートからコンビニまで消費して欲しかった
あと林業ももっと活用法があれば

たそがれの離島かな?自分も苦労したなあ。
無理せずまずはかんたんでクリア目指したらどうかな。

0978枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13e0-KZ3C)2017/03/23(木) 20:14:20.72ID:CprXzOJK0
どのシナリオが難しいの?

>>936
大量生産すると単価下がるから隣町に売るのがはかどる

市電ほとんど使ってなかったからパークアンドライドは苦労した

路面電車は利益出ても多少のもの

トンネルを抜けるとが結構カツカツでギリギリだったんだが
やり方がまずかったのかな

>>979
資材100円/個切るのは当たり前

>>978
トンネルを抜けると が公式マップでは最高難易度と言われてる

>>978
あと個人的には新都心構想と港町の産業構造改革も難しい

たそがれの離島が乗客がなかなか増えなくて苦労した覚えが。港町の産業改革は今やってるけとこれも難しいね。乗客が多い割になかなか黒字にならない鉄道、人口増加のためにひたすらマンション建てなきゃだし、

DLCの第三の道も難しかった
あと、コンテスト作品は鬼ヶ島以外は難易度が高めだね。特にダムシナリオ

港町の産業構造改革は俺も昨日やっとクリアした
資金がカツカツすぎて最後は東芝状態になってたが…

コツとしては
1. 最初に子会社の工場以外の全てを売却。工場は撤去する
2. 1〜2年目で路線と路面電車は完成させておく
3. 3年目に年間人口増加数1万人を達成しておく
4. その後すぐに娯楽30%を達成する
5. 工場以外の子会社を全て売り出しで売却する(工場は最後に撤去する)
6. 売り出しで得た資金で発電所を買収し撤去する
7. それだけだと工業比が100%のままなので更に製油所を買収・撤去する(90%以下になってる場合は必要ない)

全てを達成するのに2000億近く必要だから早めに稼げるようにしておく必要があるし、いばらの道だとたったの4年しか無いからかなり難しい

0989枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-FMa7)2017/03/25(土) 11:58:03.77ID:hcdJLaIqd
勝手に工場作られて いざ 地域開発しょうとしたらこれ以上工業は作れませんってなったけど
どうすればいいの?
一つ一つ潰して欲しい所に作って発展させてるけといい方法ないですかね?
風力とか必要です?

うおおおおおおおおおおおおおおお

港使った金策が出来ずに産業比率系のノルマがキツいマップはいばらだと時間ギリギリでキツい
何度もクリアしたハズの湖水でまた失敗した

アプデまだかよ3月の頭って下旬なのか

>>989
資源関係子会社は工業以外も結構有るんでそっち潰すのもあり
伐採とか売り出しで黒字化出来るし初期の金策開拓には良いんだけどね
牧場とか勝手に増える上に枠食い潰すから困る

伊豆急行

伊豆箱根鉄道

富士急行

岳南鉄道

静岡鉄道

天竜浜名湖鉄道

遠州鉄道

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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