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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part57
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1492929025
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
そうだった、爆殖核爆砕戦で出てたっけ。
まあ、そんな感じに、何処かの勢力に属すローカストはまだ出る気がする。 いきなり相談で悪いけど
世界観まだ理解が足りんから分からんのだけど
グラビティチェインって、死なないと放出されないん?
例えば輸血パックとかにグラビティチェインを詰めて提供したりとか
PCがわざと噛み付かれることでグラビティチェインを分けられるとか
そういうことが出来るなら突撃してみたいと思ってる
無理なら、引導渡すわ
0954sage (ワッチョイ 5b23-EdOz)2017/05/30(火) 19:33:16.15ID:EIoHvf3S0
確証は何にもないけど
大建造期にドワーフが世界中のグラビティ・チェインを日本に掻き集めることが出来たり
定命化前のサキュバスにとって快楽エネルギーが最も必要だったって設定があったりするんだから
殺害以外の方法でグラビティ・チェインを取り扱う手段はいろいろあるんじゃないかな
おれらだってミッション破壊作戦で別にHP削ったりしなくともグラディウスにグラビティ・チェインを籠めたりできてるんだし
0955sage (ワッチョイ 5b23-EdOz)2017/05/30(火) 19:34:16.20ID:EIoHvf3S0
あ、すまんageてた
>>953
ローカストの場合はグラビティチェインが多すぎると逆に発狂するわけだから、
グラビティチェインを提供しつつグラビティチェインの影響を緩和する、とかいう謎の超技術が必要になるぞ それなら
超振動を起こしてグラビティチェインを出してる機械にチェインを注ぎ込んで
それを経由してローカストにチェインを与えればいいんじゃね
問題はやり方が分からん
0958名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Ujer)2017/05/30(火) 19:43:38.00ID:VwXi1NMld
>>953
ローカストは人間をかごに入れて少しずつグラビティチェイン抽出してたし死ななくても得る方法はあるだろうね。
ただ献血みたいな方法は無いんでないかなーあったらもう出てきてそうだし、そこまでしてデウスエクス生かしておく理由も無いだろうし >>956
ローカストの場合その問題があるからなあ
PC化の場合は定命化したら適応できましたとなるか、重力鎖が多いところだと酩酊状態になります程度だろうしそこまで行ければ問題ないんだろうが 過去作のTW2では、蜘蛛型来訪者(宇宙人の様なもの)の土蜘蛛が仲間になったから、説得ワンチャンで定命化もないわけじゃないと思うけど…期待しすぎかな?
TW1のトロウルや地獄列強みたく最後まで仲間にならなかった例も多いし
まあ、参加者がんばれ、としか
定命化しそうなローカストは既に壊れて、定命化しそうもないローカストだけが今回の標的なんじゃないの?
来週の忍軍依頼の結果でそのまま螺旋帝絡みの継続依頼がきそうだから、運命砲撃つか迷うな……
MSによっちゃ旗取りでもOKだろうから
どうしてもってMSがいないなら撃たなくてもいいんじゃね?
>>964
お、それくらいなのか
発言力低でも入れるところ探してみるか
ありがとん 何か運営も思いつかないような根本的解決をぶつけられれば和解の道も開けるかもしれない
問題はそんなものがポンポン思い付けば苦労はしないということだ
思いついても妄想でしかない
そんな事例は後を絶たない
ローカストの説得の前にチーム内の説得からはじめないといけないしね
ハードルが高い上に多いんだな
『解決法を考える』よりも、『解決を阻む要素を全て回避する』方が大事
>>958
いや、なんか質問会のレポ見た感じ、
日本の人間を殺さなければ抽出できない感じだったような。 初期ローカストが鳥籠みたいな装置を使って人間を殺さずちょっとずつ吸うみたいなことをやってたんだよね
あれアポロンが作った装置なんじゃないかね
あいつアホだけど技術力は高いんだよね
依頼数に比べて有力宿敵数が少なすぎるんだけど
これ半数は量産型の雑魚敵相手にするだけの無駄足だよね
だからMS狙いというよりも宿敵主さんにひっついていくコバンザメ作戦が必要なんだな
うわーい、新スレ立てたと思ったらワッチョイ失敗してる。
どーしよ。
>>976
ワッチョイつけてもう一回新スレ立てろ
そしてワッチョイなしの方にありの方へのリンク張っとけ 見た目さえ置いておけば、ウェアライダーと境遇少し似てる分、
他人事じゃ無さすぎて助けてやりたいんだがな・・・
フラグがあったアリオス・アリア・アリアンナはまだ可能性ありそうだけど、他のネームドローカストを説得するのって事実上無理かな?
そうするとその三体の各班の競争が酷いことになりそう
ひとつは宿敵主のいる班としても残り二つはフリーだよね?
フラグがあるからできそう、なんて甘い考えだと失敗しそう
ただでさえ、説得とか交渉って難易度高いのに
ネタビルシャナの信者みたいに勢いだけでOK、説得成功が前提って依頼ですら、何人か信者を取りこぼす依頼があるんだぜ
>>987
被った場合はプレイング見て判断だから、複数の班がアリア一派説得書いたら自然と良いプレイングの班に淘汰されるってことじゃないの?
しょぼプレイングだとまず選ばれないでしょ 今回みたいに宿敵主優先しつつ、あとは純粋にプレ勝負で競えるならまだ公平だよな
他班と行先調整しなきゃ全体的に失敗しかねない形式は面倒臭い
これ説得するなり倒すなりした以外の討ち漏らした宿敵が出たら
そいつ外に出て暴れだすのかな?
>>990
そうだろうけど、その前に隣に襲い掛かるらしい
これだけ数十の部隊がいるから、いくつかヘマしたとしてもローカスト全滅は免れんだろう ってことはヘマしても他部隊がなんとかしてくれそうだし安心して説得に行けるな
>>992
複数の班でその方針でしくじって
どっか一つの班にローカストが殺到、死亡者が出る
まぁ流石にそれはないだろうけれど
兵士たちを慰問してたあのアリアンヌが飢餓に狂って襲い掛かる姿とか想像するだけでつれーな…… つーかホントに説得する気なの?
どうせ一応説得してみるけどダメだったら皆殺しにするってプレになるんでしょ
そんな中途半端な姿勢じゃ意味ないと思うよ
自分は死んでもいいから相手を生かすって意気込みでないと
説得成功
でも別に地球愛してない
死亡
こういうパターンもあったりして
>>996
死に際にケルベロス達に共感して、
最後に満足する戦いが出来たとか我が生涯に悔いなしとか言いながら大往生するオチになりそう。 虫けらにかける命なんて持ってないんで
すまんが往生してくれ
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