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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.700 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/09/16(金) 23:59:46.55ID:KFaU0tSh
単に音声ファイルをまだ入れてない段階なだけじゃないの
その内入れるでしょ
2016/09/17(土) 01:49:14.64ID:aMXauc18
日曜のステージでヴァンパンネロの二人が出るからもしかしたら再録発表する可能性もあるね
ただ単に呼ばれたから出るだけかもしれんが
2016/09/17(土) 03:48:07.34ID:ubdaI6fC
というかなんで今回も英語表記のままなんだ?
PVもどことなく海外向けっぽいし
2016/09/17(土) 03:53:38.86ID:xqaEyIsT
>>80
魔法の順番待ちが解消されてんのかな?
それならバランスかなり変わるな多分
2016/09/17(土) 07:03:43.26ID:aMXauc18
>>129の動画の1分10秒あたりのモルボル戦でフレアとアーダーがほぼ同時に発動してる気もする
2016/09/17(土) 07:10:16.38ID:xqaEyIsT
ガンビットも複数登録できるようになってて欲しいな
いちいち切り替えるのがめんどかった
2016/09/17(土) 09:35:24.58ID:VS9FTKIT
トレーラーだとガ系2つ撃ってるのしか見れないから順番待ちがあるかどうかわからん
つーかゾディアックジョブシステムは続投なのか?武器も着せ替えだと思ってる俺はこういうの嫌いなんだが
2016/09/17(土) 10:18:51.09ID:jDnVjlVs
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 TGS2016 Trailer
https://youtu.be/Md1w95k5qeY
152名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 10:38:39.11ID:MzXWSoci
何回貼るんだよ
2016/09/17(土) 10:45:35.16ID:npr1yzlQ
いやぁ、トレーラーの再録された音楽いいねぇ。
2016/09/17(土) 10:51:28.18ID:cNjcFCZr
新録された音楽を聴くだけでもワクワクするよね
明日はその崎元氏も出演するみたいだしめちゃくちゃ楽しみだわ
2016/09/17(土) 11:05:27.32ID:3+Zzu3Lm
声の再録は諦めてるけどシステムの改善改良はしてほしいっすね
でも一番簡単にできるなのが音声再録なんだよなぁ(笑)
2016/09/17(土) 11:07:58.45ID:npr1yzlQ
FF15であれだけロードなしに広い世界を表示できるんだったら、
FF12もマップ切り替えなしには出来ないんすかね?
2016/09/17(土) 11:30:19.88ID:nxTAhOYL
>>155
声なんて声豚以外気にしないだろ
それよりも音楽やシステムの改善に力入れてほしい
2016/09/17(土) 11:48:16.60ID:aMXauc18
>>156
それは完全に作り直しレベルだぞ
ロード時間が早くなった出来るってもんじゃない
159名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 12:35:17.21ID:MzXWSoci
今のマップを切り替え無しとか継ぎ接ぎ酷くて見れたもんじゃなさそう
2016/09/17(土) 12:40:14.90ID:cNjcFCZr
FF12はエリチェンがレアモンスター出現やアイテム取得にも関わってるんだよね
でもロード時間が短くなるらしいからエリアの繋ぎ目もそこまで気にならなくなるかも
2016/09/17(土) 12:40:49.19ID:nxTAhOYL
公式サイト見たけどスクリーンショットが何気に別のシーンのに更新されているな
2016/09/17(土) 14:54:35.92ID:aMXauc18
http://jp.square-enix.com/ff12_tza/images/section4_p6.jpg
これエクスポーションとフレアとアーダーが同時に発動してるよな?
マジで順番待ち無くなったかもしれん
163名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 15:08:34.81ID:6183Y72/
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/17(土) 15:08:49.09ID:G/yoHeG4
トレーラー見るとフレアとアーダーが同時に発動してるっぽいね
順番待ちの条件を忘れちゃったからこの二つが元々同時に発動できるものだったらすまん
2016/09/17(土) 15:10:48.52ID:tXWyfsIW
順番待ちって性能の制限でああなってたんでしょ?
2016/09/17(土) 15:18:56.09ID:tXmb0kMU
今まで半信半疑だったがマジで順番待ちなくなったか
低レベルプレイとかだと攻略が大きく変わりそうだな
2016/09/17(土) 15:20:46.22ID:Pdqsr9+d
順番待ちが無くなってもバクナムス族はただ牙を投げるのみ
2016/09/17(土) 15:34:29.78ID:aMXauc18
>>164
フレアとアーダーはどっちも一発で順番待ちするよ
ホーリーとかと同じ分類
しかし順番待ちが無くなったら派手なゲームになりそうだな
2016/09/17(土) 15:49:11.69ID:Z4eTk2a1
無い方が本来の形だよね
2016/09/17(土) 15:50:46.88ID:8jJkKogt
うむ いい尻だ
2016/09/17(土) 15:58:29.49ID:DkttKUzD
老害ほど順番待ち廃止とダメージ限界突破を批判するよな。どちらも12の良さを消した戦犯要素なのに
削除した片野はよく解ってる。
2016/09/17(土) 16:01:53.57ID:n1w0xCGG
順番待ちなくなったらダーク系が使いやすくなるのはいいな
でも全体モーション時間が変わらないならホーリーあたりの演出長いやつは結局使われることなさそう
というか順番待ちをわざと引き起こす用途にも使えなくなるから、より使われなくなるような気が
173名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 16:05:24.06ID:MzXWSoci
順番待ち解消か
バランス調整大変そうだなあ
2016/09/17(土) 16:15:39.10ID:a0LMbCMf
順番待ちの仕様自体はハードスペックの問題でああなったというだけのことだけど
逆に順番待ちを考慮した戦術がいろいろ考えられるようになって、結果的にゲーム性を高めていたという側面もあったからな
まあでも順番待ちがなくなったらなくなったで、またそれを前提とした戦い方になるだろう
2016/09/17(土) 16:36:52.63ID:VS9FTKIT
あれフレア出してるとこあったのか
順番待ち解消だったらFF最高傑作だな
順番待ちのせいでエクスカリバー自分殴りだったからな
2016/09/17(土) 16:55:31.67ID:Buxd435O
ガ系がアップを始めました
コラプス三段撃ちとかできるのかな
2016/09/17(土) 17:47:31.15ID:G/yoHeG4
>>168
やっぱそうだよな、記憶違いじゃなくてよかったよありがとう

>>175
戦闘シーンの最後のカット、バルフレアフランパンネロのパーティーのときにフランがアーダーでパンネロがフレア使ってると思うんだけど違うかな?
2016/09/17(土) 17:59:27.58ID:DkttKUzD
ダメージ限界突破がまた元に戻されるって噂あったけどPVで普通に突破してたな。
ファイアが単発になってたのが気になるが・・・ケアルも単発に改悪されるのか
2016/09/17(土) 18:22:39.88ID:gjuHT289
順番待ちなんて制作陣もメモリ等の問題で仕方なく妥協した部分だろうしな
180名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 18:37:47.53ID:MzXWSoci
今のままだと黒魔がさらに強くなるから弱体化必至か
アーダーのエフェクト好きだから使えるようになるのはうれしい
2016/09/17(土) 18:50:49.08ID:DkttKUzD
オメガmk12のビーム攻撃のエフェクトをホーリーに流用しちゃえばいいんだよ。ショートVerとして
シャイニングレイでもいいけど
182名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 19:06:33.34ID:dr3cNlXG
武田って12の事黒歴史にしてなかったんだな
今回パンネロの声優何気に変えたんだな
個人的に問題なかったが
2016/09/17(土) 19:14:16.96ID:AmsAt4Ve
>>182
パンネロの声優は名前が変わっただけだよ
2016/09/17(土) 19:25:35.04ID:Eoh5adJB
まっっっったく期待してねーよ
見積もってんじゃねえよ頭イカれてんのかww
売れねーよwww

だろうな一般は
売れて欲しいしおれは楽しみだけど散々になるだろね
2016/09/17(土) 19:31:48.53ID:DkttKUzD
武田ヴァン
2016/09/17(土) 19:46:56.22ID:YnTEgFk2
10HDみたいにボイスドラマとかあるんかな
187名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 19:48:33.34ID:nxTAhOYL
一般受けの良い10ならともかく12はなあ…50万も行かないで壮絶爆死だろ
箱とかとのマルチがなかったのもそれでだろうし

>>182
他に代表作ないからしがみついてる疑惑が個人スレで出ていた
何せその後踏み台にするはずだったのにライダーも朝ドラもそれ以降も爆死ばかりだからな
2016/09/17(土) 19:53:36.55ID:f9ylRl+H
声豚おじさん
189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 19:57:14.04ID:nxTAhOYL
明日は武田ヴァン連呼がうるさくなるだろうから今のうちからNGにしておこう
こいつのせいで武田まで嫌いになったわ
2016/09/17(土) 20:00:23.03ID:vbEjvIo5
順番待ちの戦術って消極的選択なんだよね
ゲーム性だなんだ言われるけどそれ以上に技アイテム魔法が死んでる
2016/09/17(土) 20:17:03.01ID:n1w0xCGG
順番待ちを利用したゾディ瞬殺なんかはかなり攻撃的だと思うぞ
と、書いて思ったけどダージャとかの画面が切り替わる技の順番待ちはそのままなのかな
それとも魔法のエフェクト中だろうが何だろうが問答無用でダージャ発動する鬼仕様になるのか
2016/09/17(土) 20:22:04.52ID:Fb7bOqHb
明日何か新情報はあるのかなー
ジョブチェンジの有無とかさ
193名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 20:26:30.32ID:4ZFEp3kS
ダメージ上限と順番待ちのダブルパンチだったのがいけなかったな
その制限を楽しめたのが今のファンなんだろうけど、
大多数のプレーヤーには単なる窮屈で面倒な要素でしかなかっただろうし
2016/09/17(土) 20:31:29.48ID:DkttKUzD
あとガンビットを便利にしすぎないとかほざいて終盤までまともに組めないようにしたこと。
一番の売りを勿体つけたせいで開発5年の苦労が泡となりかけたがインタの存在で救われたよな
195名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 20:31:35.05ID:nxTAhOYL
当時のスクエニスタッフにも下手と思われていた武田
だからってその部分は新録なんてバカな真似はやめて別の事に
金使って欲しいけどな
https://twitter.com/asakoAtYoyogi/status/670588957483118592
2016/09/17(土) 20:43:28.71ID:7Bvuv0ky
新録vsアンチ新録
2016/09/17(土) 20:46:46.53ID:l93jAJg3
>>194
巣に戻っておくれ
2016/09/17(土) 20:57:50.21ID:HKAhuUhu
15のPS4同梱版が出るみたいだけど、12の同梱版が後から発表されたらと
思うと買うのを迷ってしまう
PS4で今すぐやりたいゲームが何個もあるのに
続報アヤグ!
199名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/17(土) 21:17:38.84ID:nxTAhOYL
10の時も同梱版は出なかったんだしリマスターごときで出ないだろ
2016/09/17(土) 23:22:14.91ID:xozowvSX
>>194
弱ニューでアンブロとか言ってたエアプのご意見参考になります(笑)
2016/09/18(日) 00:36:11.43ID:bWs8cCY0
チャージとか金とアイテムを抑えたい初期こそ必要な特技なのに
自分の条件が終盤まで手に入らなかったからな
ちゃんとテストプレイしろっての
2016/09/18(日) 01:52:11.13ID:U9mlQOxT
エフェクト処理の順番待ち
ガンビットのパターン保存
追加のマップかモブ

この辺はハードの世代が違うし勝手に当然のものとして期待してる
2016/09/18(日) 01:58:57.33ID:BRg2uOjs
追加マップは無いやろ
2016/09/18(日) 05:59:46.50ID:2YMhRq7j
ガンビットの複数パターン保存はあったら便利だし欲しいと思うけど、むしろこのゲームは1セットでどこまで色んな状況を想定したガンビットを組めるかってところがミソだと思ってるから、複数の思考パターンを即座に切り替えられるようになってしまうのは違う気もするんだよね
複数パターン保存より一人のガンビットスロットをもっと増やしてくれた方が個人的には嬉しいかな
2016/09/18(日) 06:42:23.81ID:J/lhl253
発売日がいつになるのかな
来年の3月か夏あたりか?
2016/09/18(日) 06:43:26.62ID:8Oo/alym
魔法の達人とか作ると15行くらい欲しいよな
叩き専門はそんなに要らないし
仲間内で融通出来たらいいのになw
2016/09/18(日) 07:38:16.45ID:4x1t2gLh
雑魚狩りとボス戦くらいは使い分けたいから最低2セットはないと困るんだよなあ
2016/09/18(日) 09:54:03.56ID:4x1t2gLh
あとモブとかはネトゲみたいに何度も戦えたら嬉しいなあ
トライアルモードじゃなくて
2016/09/18(日) 10:04:06.03ID:X8PHGlOc
まぁ、KH2.8が2017年1月で、DQ11が30周年内ギリギリ2017年5月に出る、と。

ってことは、3月くらいに、祝賀として、まず、いたストFFDQ版を出して
DQ11を5月。FF12を8月くらいかなぁ。

ひょっとして、2017年12月18日、ちょうど30年の日に出したりして・・・・・
2016/09/18(日) 10:24:29.51ID:BRg2uOjs
さすがに来年末は発表に対して遅すぎでしょ
3月あたりに決算に合わせて発売とかじゃない?
2016/09/18(日) 10:36:11.94ID:X8PHGlOc
わたくしも3月に発売してくれたら何よりです。
ただ、悪い意味で大人というか、期待を裏切られるのが疲れるので
最悪の想定をしているのです。。。
2016/09/18(日) 10:42:31.23ID:x5JLOvNb
FF10HDは最初の発表から2年以上後だからな発売したの
2016/09/18(日) 11:45:21.20ID:BEJVUoVs
【TGS2016】SQUARE ENIX PRESENTS ステージ(9/18)
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk

12:15〜13:30頃
ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート TGS2016出張版
出演者
田畑 端(ディレクター)
MC:大藤 昭夫(マーケティング部マネージャー)
クリエイターの生の声をお伝えするアクティブ・タイム・レポート!
今年もTGS会場からさまざまな情報をお届けします!お楽しみに!

14:00〜15:00頃
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』スペシャルステージ
出演者
加藤 弘彰(プロデューサー)
武田 航平 さん(ヴァン役 ボイス&モーションアクター)
小澤 真利奈 さん(パンネロ役 ボイス&モーションアクター)
崎元 仁 さん(ベイシスケイプ)
MC:横町 藍 さん
2017年に発売が決定した、『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』をご紹介!
プロデューサーがゲストと共に、オリジナル版『ファイナルファンタジーXII』の制作秘話なども交えつつ、お届けします!
2016/09/18(日) 11:49:23.31ID:UkVGQnl0
アップコンバートかけてチョイチョイと手を加えただけのリマスターだから、後は円盤プレスするだけの簡単なお仕事だからいつでも発売できるのにね
215名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 11:50:25.23ID:2hjP4/wC
だといいねぇ
2016/09/18(日) 11:55:25.68ID:jATbG1aS
>>211
12に対しての不信感ってみんなすごいね…わからんでもないけど
2016/09/18(日) 11:55:45.71ID:sBe274i3
>>213
おー
きたこれ
2016/09/18(日) 12:02:45.95ID:X8PHGlOc
オリジナル版のときの長期の延期とゴタゴタ劇で
若かりし私の心は、ズタズタになったものでして・・・

まぁ、時間かかるなら、PS4pro対応で、より素晴らしいものを
見せてほしいですね。
2016/09/18(日) 12:23:31.32ID:j8cOTvVf
放送まで@1時間ちょいか
いい意味でこのスレも盛り上がるといいな
220名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 12:34:41.42ID:ammv+kqj
>>212
海外外注と国内内製を一緒にするなよ
2016/09/18(日) 13:23:17.93ID:x0DJ+K+Y
FF15やDQ11が控えてるしそもそもまだ発売日発表もできないんじゃないのか?
2016/09/18(日) 13:45:39.16ID:4x1t2gLh
うおお楽しみだけどシステムの話なんてしないだろうな
2016/09/18(日) 13:45:53.17ID:kFHHUEyo
ラバナスタアレンジがかかってる
2016/09/18(日) 13:51:32.01ID:L1BFI9Qj
レヴァナント・ウィングに関してはなにか情報ってあるの?
2016/09/18(日) 13:54:29.41ID:jATbG1aS
>>224
続編じゃなく、派生作品だそうです
2016/09/18(日) 14:01:51.75ID:SDnPFRAk
黒魔パンネロ、白魔アーシェ、赤魔フランかな
227名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 14:07:53.26ID:WPptl5Jc
はじまんねえな
2016/09/18(日) 14:10:21.35ID:BRg2uOjs
映像関連の不具合だって現場の人が言ってるってコメントがあった
2016/09/18(日) 14:12:22.71ID:SDnPFRAk
きたー
2016/09/18(日) 14:16:24.76ID:dh56UnqT
オイヨイヨって事務所移籍とかで変わったんじゃなかったっけ?
復活したのか
2016/09/18(日) 14:20:22.69ID:SDnPFRAk
>>230
ディシディアは事務所関連の問題で出れなかっただけだよ
232名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 14:24:11.69ID:WPptl5Jc
武田ってチャらい感じがヴァンぽいな
2016/09/18(日) 14:29:51.01ID:pQjMske1
ヴァンの声
収録し直しなかったんだな
追加部分だけ演技上手くても浮くだろ
2016/09/18(日) 14:32:22.59ID:pQjMske1
あれ?新録なの?下手なままなのか
2016/09/18(日) 14:33:44.83ID:4x1t2gLh
クランメンバーをゲストで招待できないかな
2016/09/18(日) 14:38:59.37ID:SDnPFRAk
10HDはくっきりしすぎてたしいい感じにに綺麗になってるな〜
2016/09/18(日) 14:42:18.12ID:ammv+kqj
>>232
ブログやInstagram見るとちゃらいどころか勘違いナルシスト
しかもステマ野郎と30歳でこれなんてヴァンより終わってる
2016/09/18(日) 14:57:07.94ID:BRg2uOjs
プロデューサーがラスボスのネタバレをしまくるスタイル
2016/09/18(日) 15:00:48.29ID:ammv+kqj
ラスボス戦の曲もう言っちゃうとか売る気ないだろ…
武田の甲高い声での突っ込みもウザい
司会者じゃないだろお前
2016/09/18(日) 15:00:52.23ID:jATbG1aS
所々まだ話せないことがありそうに話してる
2016/09/18(日) 15:02:26.29ID:BkZJDksS
なんかあまり情報の更新がなくて
わざわざステージイベントするほどじゃないな
2016/09/18(日) 15:06:37.82ID:jATbG1aS
ないね。新曲はでるんだ
2016/09/18(日) 15:07:43.14ID:BkZJDksS
お、新曲あるってのが唯一の救いだな
2016/09/18(日) 15:09:23.18ID:ammv+kqj
これニコ生番組でスタッフだけで良い範囲の内容だろ
2016/09/18(日) 15:13:25.24ID:BRg2uOjs
完全新曲いいな
2016/09/18(日) 15:13:35.66ID:SDnPFRAk
ワクワクしてきた
2016/09/18(日) 15:15:19.46ID:X8PHGlOc
いやぁ、FF15よりずっと楽しみだな。
特にBGM。番組内でも言ってたけど、サントラ出してくれ。
ディスクでも、ダウンロードでもいいから。
2016/09/18(日) 15:16:54.80ID:jATbG1aS
ネタにしすぎだ。

話は上手いが

未公開情報を楽しみにする
249名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 15:17:34.28ID:2hjP4/wC
新曲書き下ろしってのは良いニュースだったな
あとゲームシステムの事に触れなかったけどやっぱり渋滞関連弄ってるのかな
2016/09/18(日) 15:17:56.22ID:ZbUldo+6
面白かった
リアルヴァンとパンネロだったが、武田オイヨネタ推しすぎてウルサイ!
2016/09/18(日) 15:18:59.26ID:ammv+kqj
>>250
それしかウリがないかわいそうな無能役者なんだよ
2016/09/18(日) 15:20:33.69ID:xOtMEycm
未熟であったことを認めて
ネタにしてもいいのよアピールしてて、触るなオーラ出してくるよりもよっぽどいいと思った
2016/09/18(日) 15:20:56.99ID:1wzu5/lM
出先で観られんかったが未公開にしてる情報があるのか
なんだろうか気になる〜
254名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 15:20:59.56ID:WPptl5Jc
正直リマスターは買う気ないが
ルミナスエンジン使用して後日談のアクションゲー作ってほしいかな
2016/09/18(日) 15:21:32.86ID:9H/UcoW+
ロード爆速とか倍速モードもちゃんとあるとかってのも確認できたから
そこら辺も小粒ではあるが収穫かな
256名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 15:21:46.34ID:ammv+kqj
>>252
それも全部キャラだろどうせ
ネット民敵に回すと厄介なのは色んな芸能人で痛感してるしな
2016/09/18(日) 15:22:02.93ID:GTmZdtEa
小澤さんあんな美人なのになんでカラテカ入江なんかと付き合ってたんや(´・ω・`)
2016/09/18(日) 15:23:06.85ID:JAKfjSpS
声も収録しなおすの?
259名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 15:23:11.69ID:ammv+kqj
>>257
人脈目当ての売名目的だろ
そういう人は今後も武田みたいなチャラ男とかどうしようもない男にひっかかるよ
2016/09/18(日) 15:24:22.83ID:8ceLkaAZ
>>256
今日キミ命日じゃんw
2016/09/18(日) 15:25:10.85ID:ammv+kqj
>>260
勘違いしてるが新録希望者じゃないんだが?
2016/09/18(日) 15:25:30.01ID:FnCbJToS
みんな共有NGオンにしようね!
2016/09/18(日) 15:27:39.35ID:jATbG1aS
>>252
ニコ動画での書き込みみて言ったのかな?
かなり書き込みありそう
2016/09/18(日) 15:28:38.03ID:ammv+kqj
むしろ10年近く経ってもオイヨイヨネタにこだわる幼稚が多くて唖然とした
2016/09/18(日) 15:34:11.79ID:KIrkIs0f
>>252
俺らがネタにするのはおk
でも利用するのはムカつく
それが2ちゃんねらーだからしゃあない
266名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 15:35:37.14ID:ZOhQPKKz
発売日決まってないのか
てか今日発表されなかったしどんだけー
2016/09/18(日) 15:35:40.96ID:BRg2uOjs
2ちゃんねらーっていうか騒いでるの一人だけだけどな
2016/09/18(日) 15:36:26.48ID:SDnPFRAk
>>265
理不尽だなー
269名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 15:37:45.49ID:ammv+kqj
ねらー語やねらーと明言すると大体叩かれてるしな
2016/09/18(日) 15:39:32.97ID:6uj2mzM2
ねらーってたんごをひさしぶりにきいたわ
2016/09/18(日) 15:53:55.20ID:J/lhl253
>>255
ロード早いなら狭いエリアの切り替えもあんま気にならなそうかな?
2016/09/18(日) 16:03:29.29ID:j8cOTvVf
崎元さんの新曲があるってことは追加コンテンツがあるってことだよね
楽しみだな〜

ってか結婚式抜け出して来たのにずっと後ろで待たせず最初から出せばよかったのに(笑)
2016/09/18(日) 16:20:58.95ID:BRg2uOjs
マップで重複して曲使ってる場所あったからそれを新曲にするって言ってただろ
2016/09/18(日) 16:25:22.24ID:2hjP4/wC
http://imgur.com/UCehOAq.jpg
システム一新とは書いてあるね
ガンビットやジョブにも手が入るかな
2016/09/18(日) 16:28:37.20ID:x5JLOvNb
>>274
システム一新ってスゴい強気な書き方してるな
これは色々期待してもいいのではないだろうか
2016/09/18(日) 16:35:53.82ID:1wzu5/lM
一新ってことはジョブシステムも全く違うものになってる可能性もあるな
あのボードの常態ではないことを期待する 
2016/09/18(日) 16:36:32.90ID:hDwrbOyL
フォーン海岸の曲は元々ラスボス用だったのか
2016/09/18(日) 16:53:13.67ID:jATbG1aS
単なるリマスターに留まらない、新しいという言葉に期待する
2016/09/18(日) 17:00:14.33ID:8Oo/alym
FF12のリマスターである事をどう捉えるか
一新って言葉を何をベースに語ってるかだな
無印起点で言ってるんだとすれば、インタをちょいちょいと手直しした程度でも
随分変わった、一新したと・・・これは言える訳で
2016/09/18(日) 17:08:44.56ID:ammv+kqj
崎元さん無理に来なくてよかったのにな
2016/09/18(日) 17:36:28.82ID:Decypa5i
>>280
なんか暗かったよな
そういう性格かもしれんが
2016/09/18(日) 17:43:25.21ID:j8cOTvVf
『より遊びやすいゲームシステムに一新しました』
とあるから無印やIZJSとも全く別物になるんじゃないのかな
自分はそう捉えたけど
2016/09/18(日) 17:53:09.28ID:fb1hYnAX
技術面や遊びやすさだけで、肝心の新しいシステムについては何もでんかったな
2016/09/18(日) 18:00:49.46ID:0fCqhdL6
新しいシステムって「4つあります」って言ってた
二倍四倍速プレイ、マップ切り替え時の読み込みが早い、ロケーションマップ、オートセーブじゃなかったっけ?
文脈忘れた
2016/09/18(日) 18:00:55.16ID:WikFalrj
無印ともインタとも違うシステムにするなら最初からインター版をリマスターとは謳わんだろ
2016/09/18(日) 18:17:48.96ID:Qt5oUdSc
だから伊藤がインタアルマニで言ってた本来やりたかった完全版ZJSだよ。PS2版では金がなくて妥協してあの形にしたが
本来は今よりもっと凄いものになる筈だったんだろZJSは
2016/09/18(日) 18:55:18.93
本人自らオイヨイヨで〆るとか吹いた
2016/09/18(日) 19:13:57.61ID:ammv+kqj
>>281
無理矢理駆り出されたのかもな
それかスクエニ側が知らなかったか
2016/09/18(日) 19:19:37.79ID:8Wcfssop
>>286
ジャンプのモーション入れられなくて竜騎士をウーランにしたとかそういうあれか
2016/09/18(日) 19:37:06.93ID:6jOPc5fl
>>274
システム一新とは随分とまぁ・・・
なんかバランスくらいはいじる程度な話だったのに
一新しちゃうのか?つか宣伝ボードとは云え人気が無い伊藤竜馬の絵が使われてると何か不安になるなw
2016/09/18(日) 19:39:28.12ID:6jOPc5fl
>>279
ゾディアックジョブシステム版つまりインタ版をベースに一新って書いてるがな
2016/09/18(日) 20:26:45.63ID:lruSoNcG
BBAの本気を体感せよ!!
休業を挟み8年半ぶりのニューアルバム
宇多田ヒカル『Fantome』(ファントーム)9月28日発売!!
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キングダムハーツ最新作の『光』『Simple And Clean』アレンジリミックス
日本バージョン トレーラー
https://youtu.be/06R_CRxgn28
北米バージョン トレーラー
https://youtu.be/4gKAR0uRZZ0
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71CdwqoLWhL._SX355_.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CsOEqg8UEAARG6M.jpg
2016/09/18(日) 20:29:54.58ID:yJW0OdaV
ん?対立煽りでもしたいの?
2016/09/18(日) 20:36:37.17ID:sQXAko+O
・システム一新
・単なるHDリマスターに留まらない

まあ、期待は持たないようにするけど、
一からやるんだから、どうせなら大きく変えてきてほしいわ

まったり待つ
2016/09/18(日) 20:37:21.02ID:ufIQiqi1
ヴァンの人いいキャラしてるな
好感度上がったわ
296名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 20:55:33.42ID:ammv+kqj
>>295
アメブロでの愚痴愚痴な女々しさ具合を見てもそう言えるならな
2016/09/18(日) 21:02:27.68ID:jATbG1aS
>>296
あんた異常だよ〜大丈夫?
女々しくてもいいじゃん
298名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 21:02:50.36ID:jsOx9mCA
>>296
一日中くっせぇんだよ殺すぞゴミ
2016/09/18(日) 21:04:57.78ID:fb1hYnAX
ちょっと司会者としてはダメじゃない?
ゲームの内容には全く触れずにただの自分アピールばっかじゃん
ピエロにもなりきれてないしで相方の女の人困ってたでしょ
2016/09/18(日) 21:06:57.64ID:yJW0OdaV
本業司会者じゃねーからなw
2016/09/18(日) 21:10:31.71ID:jATbG1aS
>>299
ゲームの内容話せない感じがしたんだけど
302名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 21:11:36.92ID:ammv+kqj
結婚式からわざわざ駆けつけてきたのに武田と小澤のブログ等で言及されず
記念写真も撮ってもらえない崎元さん…可哀想(´・ω・`)
2016/09/18(日) 21:13:06.90ID:ammv+kqj
話せないならイベントやる必要なかっただろ
WoFFといいろくに話せる事ないのにイベントやりますが多すぎる
2016/09/18(日) 21:16:45.37ID:/wU5R1Z3
http://s.famitsu.com/news/201609/18116287.html
2016/09/18(日) 21:27:52.17ID:3FNV0Tm8
変なアンチがついてるんだな
2016/09/18(日) 21:35:37.22ID:j8cOTvVf
嫌いと言いながらブログやツイッターをいちいちチェックしてるところがストーカーっぽくて気持ち悪い
芸能人って大変なんだな
2016/09/18(日) 21:36:44.71ID:Qt5oUdSc
どうせ12HDなんかデナイデナイ隊武田ヴァンなんてデナイデナイ隊に所属してたミスリルソードですたーの野村信者だろ
2016/09/18(日) 21:38:33.49ID:QYB7kkyF
高速モードとかオートセーブとかUI弄ってる程度で、ゲーム部分はあくまでインターから変わりないっぽいな
2016/09/18(日) 21:40:12.28ID:ZbUldo+6
足ひっぱりたい同業者かなんかだと思ってるわ
最近ヴァンの人もテレビや映画によく出てきたしな

ロード時間早くなったのは今のとこ一番うれしいかな
2016/09/18(日) 21:44:10.74ID:2ekEGFAN
ウーランが竜騎士に変更
2016/09/18(日) 22:12:33.01ID:2ekEGFAN
たれぞうさんなんですか?
たるぞうさんなんですか?
312名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/18(日) 22:18:47.23ID:AR2nmDXA
オートセーブ機能ってオンオフ出来るんかな?
2016/09/18(日) 22:46:44.35ID:qWSBo+rv
>>312
出来るのが普通だと思うよ
2016/09/18(日) 22:55:24.62ID:xID3fUv0
弱ニューでアンブロ(笑)
2016/09/18(日) 22:57:34.78ID:AR2nmDXA
>>313
そうなんだ、ちょっと安心した
2016/09/18(日) 23:08:54.57ID:o5kxZrSE
>>290
伊藤の絵が使われるのはしょうがないだろ、吉田は退社してるし
FF12馴染みの絵師でコキ使えるのは伊藤ぐらいしかいない
吉田のコピー絵師はブレセカきっかけに大量に生まれたがそいつらはFF12になじみないしな
2016/09/18(日) 23:10:56.56ID:9lx5eDxS
画質とロードが良くなるなんてあたりまえなのに
すごーーいなんてわざわざ言わなきゃいけないのは疲れちゃうね
そういうのじゃなくてもっと別の事をだな
2016/09/18(日) 23:15:10.30ID:2ekEGFAN
>>316
コピー絵師すごいよな
何なんあれ?
2016/09/18(日) 23:41:50.76ID:BRg2uOjs
>>306
インスタもバッチリチェックしてここでも一日中武田について語ってるしな
下手な武田ファンより遥かに詳しいと思うわ
2016/09/18(日) 23:42:37.63ID:sQXAko+O
画伯に新規絵オファーしてくれ

新しいの見たい
2016/09/18(日) 23:58:44.70ID:3GwiD0sQ
>>319
妙な武田アンチが粘着してると思ったら、最後に入れ替わりで武田新録妄想のインタカスが〆てて草
これ完全にそういうことですやんw
2016/09/19(月) 00:10:26.35ID:0fg4QGwE
一番の問題点だったと思うガンビットの編集周りの糞さって何か修正入ってた?
2016/09/19(月) 00:15:53.21ID:wFFGZ3fO
一新って文字通り「一から新しくする」とか「まったく新しくする」という意味なんだけど
期待しちゃっていいのかこれ
2016/09/19(月) 01:35:04.43ID:yvBzq63e
あんま過度な期待すると後でガッカリしそう
でも>>274の画像見るに公式自らハードル上げてるわな
2016/09/19(月) 02:01:16.52ID:KO0ZjiEB
>>299
司会じゃないんで
2016/09/19(月) 03:27:48.35ID:9SIrXx1i
>>323
マップ表示みたいに時代に合わせた最適化ぐらいに思っといた方がいいぞ
2016/09/19(月) 03:34:04.47ID:MQVfbf0Q
何故タイトルをゾディアックエイジに変えたのか気になる
AGEの要素って何だ
2016/09/19(月) 03:50:12.00ID:jc1v9nZF
age
329名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 04:29:43.88ID:74ut1re0
リマスターのくせに情報小出しにするとかクソだな
ちゃんとガンビットは混ぜられるようになってるんだろうな
吸収しない敵〜弱点の敵〜を使うとHPが低い敵とか使えなくなるのとか当然改善されてるよな
結局いちいちメニュー開いていちいち武器変えなきゃならなかったから
2016/09/19(月) 04:38:14.26ID:kt+wEodN
15でてジャンプフェスタで新しい情報追加かな
2016/09/19(月) 05:42:46.51ID:OVU1mcla
>>327
タイトルも普通にリマスターかリメイクつけるだけで良かったのにな
FF10や零式やKHシリーズは無難にHDつけるだけなのに
その辺りにも変な対抗意識あるんだろうけどさ
2016/09/19(月) 05:54:16.87ID:Yeg81c4w
変更要素も気になるけど早よ発売日知りたい
ゲームの発売を心待ちにするって久々なんだ
はよ
2016/09/19(月) 06:28:33.61ID:3zYOthL5
大抵のスクエニゲームは第一報から半年近く経たないと明かされない事多いよ
他のゲームとの発売日の調整もあるからな
2016/09/19(月) 06:40:01.65ID:G9M3sT4q
細かい変更点はまだ多少あるとは思うけど、ゲームの内容自体に手を加えてるとは考えにくいな
2016/09/19(月) 08:37:16.45ID:M4gTB8dW
これは期待できるいうシステム変更情報が早くほしい
ぶっちゃけサントラマニアじゃないからBGMがぁー言われてもピンとこない
2016/09/19(月) 08:40:15.91ID:navrIXNE
サントラが出たら10HDみたいにBD1枚にオリジナル版と新録版ふたつ収録してくれるんだろか?
それならお得だから5000円でも買っちゃうかな。ダウンタウンと東ダルマスカ砂漠の新録版に期待してる
337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 08:57:44.84ID:Udvc7Hw2
BGMはイベントでも数曲流れてたけど結構気に入ったなー
どれぐらいシステム変わるかだけ期待してたけど追加収録される新曲も楽しみになったわ
2016/09/19(月) 09:17:40.00ID:9z2LJBUt
なんだかなー
どうもエミュ移植じゃないっぽいし、それくらい力いれるんならもういっその事FF12自体を根本からつくりなおして出せばいいのにな
ストーリーも変えまくるくらいにさ

いくらそこそこグラ綺麗にして、システム面でユーザーフレンドリーさを上げたところで結局破綻した戦闘システム、ややこしいくせに何も進まず中途半端に打ち切りされた漫画のようなストーリーがそのまんまだと…
2016/09/19(月) 09:17:54.36ID:MQVfbf0Q
リマスターで新要素追加とかシステム一新て銘打つのは珍しいよな
それだけいじりがい(調整しがい)のあるタイトルなんだろうけど
2016/09/19(月) 09:40:40.73ID:jptXyb/Y
期待するのは勝手だが、今回は12の戦闘システムや成長システムの構築に大きく関わったスタッフらの名前はないし
伊藤もあくまでアドバイザー?的な立ち位置での参加で直接関わってるわけではないようだしで、ゲーム部分の調整や変更はないだろ
もし本当にシステム一新してるならそこをもっと売りにして宣伝するだろうしわざわざ隠す意味もない
2016/09/19(月) 10:07:06.80ID:gPOXdSq2
一新じゃなくてもいい
順番待ちさえ無くなっていてくれれば
2016/09/19(月) 10:12:00.57ID:kt+wEodN
崎元さんがいった10年前の作品を掘り起こして新しく作るのは大変って新曲のこと?
それともアレンジのこと?
売り方も10年前と違うね〜復讐じゃなくて自由を表に持ってきてる
ゲームの内容は前のインタビューで語られてる意外の新情報は新曲だけだったからこれからくるでしょ。
2016/09/19(月) 10:25:32.51ID:navrIXNE
>>340
大幅な改良はZJSの時点で完成してたからなー
あとはあれをさらに快適にしたり改良するだけだから
344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 10:33:05.47ID:Udvc7Hw2
>>342
文脈的に新曲の方だろうね
2016/09/19(月) 10:47:01.79ID:F1ULJ+fj
「より遊びやすいゲームシステムに一新しました」



「ロード時間短縮・マップ表示・オートセーブ・高速移動」だろ。
ゲームシステムを変えるのであって、ゲームデザインを変えるわけではない。
2016/09/19(月) 10:53:57.75ID:jCpC8VCf
ロード短縮ってゲームシステムなのか?
システム
2016/09/19(月) 11:10:25.99ID:9SIrXx1i
そういえばたたかうとか魔法とかのコマンドウインドウがちょっとデザイン変更されたな
周りの白枠がなくなってた
348名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 11:39:26.04ID:MmuyPG8E
簡単なガンビットは王宮以前から使えるようにしてくれてたら嬉しい
インタ版ではどうだったのか知らないけど
2016/09/19(月) 11:43:12.65ID:wFFGZ3fO
https://m.youtube.com/watch?v=4gII2nfF5Qc
動画あがってた
2016/09/19(月) 11:51:53.63ID:kt+wEodN
>>348
バルフレアから教わるから無理なんじゃ
2016/09/19(月) 12:03:00.40ID:M4gTB8dW
「ロード時間短縮・マップ表示・オートセーブ・高速移動」
これだけじゃ胸はときめかないなぁ
てか新たな育成とかやり込み要素があるとか出てなかったか
2016/09/19(月) 12:14:32.57ID:0/rECEw9
>>351
育成については公式に「キャラクターの育成をさらに楽しめるよう様々な改良を行っています」って書いてあるだけ
やりこみ要素については何も触れてないよ
2016/09/19(月) 12:18:21.44ID:F1ULJ+fj
ジョブが増えるんじゃないの!?
2016/09/19(月) 12:22:15.25ID:M4gTB8dW
育成のほうはまだ何か隠しがありそうだね 
355名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 12:24:20.17ID:MmuyPG8E
>>350
トマト狩った後にトマジから説明がある、みたいな形にすればいいし
手前勝手だが王宮前からガンビット使いたい
2016/09/19(月) 12:28:02.46ID:9SIrXx1i
わざわざ「今はまだ言えない情報がある」なんて言い方してるからセールスポイントになるような何かがあるんだろうな
2016/09/19(月) 12:56:12.88ID:ib2guu7G
二刀流だな間違いない
358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 15:01:11.84ID:Udvc7Hw2
盾カテゴリに各ジャッジマスターとラーサーの武器が追加されるんですね
わかります
359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 15:23:19.62ID:CBAmj9XU
崎元ってもっと著名な音楽家になると思ったんだがな
本当素晴らしいからな12のBGMって
15のBGMも担当してほしかったわ
2016/09/19(月) 15:33:34.35ID:F1ULJ+fj
崎元氏は、乗馬や自然が好きな優しい人だからな。
のし上がるってタイプじゃない。
2016/09/19(月) 16:43:15.75ID:MQVfbf0Q
蛇遣い座の13番目のジョブが追加とかな
壊れの透明武器追加もあるかもしれんけどグラフィックを追加して欲しいわ
2016/09/19(月) 17:05:43.13ID:lWWgQqLC
崎元さんのお父さんと飲みに言った時に
息子がゲーム音楽やってるって聞いて
ちょこっとクレジットにのるくらいだろと思ってたら
FFだったときの衝撃は今も忘れられない
2016/09/19(月) 17:25:14.41ID:kt+wEodN
>>362
何歳ですか?
2016/09/19(月) 17:45:53.12ID:O2QglJMb
笑たW
2016/09/19(月) 18:51:56.88ID:IiIX63UM
司会のお姉さんが肉感的で良かった
2016/09/19(月) 19:20:18.15ID:VPy746FA
武田くん「みんなでいい物を作っていきたい」
って言ってたけどコレ言っといて新規セリフの一つも無ければなんやねんお前ってなるよね(´・ω・`)
2016/09/19(月) 19:26:54.00ID:3zYOthL5
インター版にある台詞でも日本語版の音声でないのがあるから
それを入れるだけって意味じゃないの
2016/09/19(月) 20:14:41.61ID:9SIrXx1i
>>365
あの人FF12にも詳しくてよかったね
調べたら34歳の人妻だそうだ
2016/09/19(月) 20:56:22.30ID:kt+wEodN
>>366
いままで色々言われてるの承知した上での発言でしょ〜加藤さんがヴァンとパンネロはあのままでいいんだって言ってたとき2人とも神妙な顔してたし。
2016/09/19(月) 21:07:48.40ID:9z2LJBUt
ヴァンもパンネロもあの2人で全然Okだけどね
確かにヴァンの人の滑舌はアレだけどw それも含めてヴァンって感じだし 何より2人とも声質がとてもいい
371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 21:34:15.26ID:3zYOthL5
>>369
ディシディアチームの判断のことも考えろよと思ったけどな
同じ会場に間さん来ていたんだしオペラオムニアも宣伝していたのに
スクエニは制作部での派閥争い激しい会社だからその対抗意識での起用続投も大いにありそうだけど
2016/09/19(月) 21:40:21.59ID:PbafHTJz
ディシディアはもうずっと小野で確定だしどうでもいいわ
2016/09/19(月) 21:50:20.25ID:wFFGZ3fO
ディシディアのヴァンは同姓同名の別人だな

https://i.ytimg.com/vi/ZkVI8-5YdEk/maxresdefault.jpg
2016/09/19(月) 21:52:17.63ID:SNIfz4r5
ディシディアはただの同人だからどうでもいいよ
2016/09/19(月) 22:17:25.12ID:LLChWRPH
ディシディアはPSPのはやってた

画面操作の上下反転とか左右反転の設定をできるようにしてほしいんだけど、
要望送る場所はサポートセンターでいいんでしょうか?
2016/09/19(月) 22:18:27.87ID:sqh9ogUO
ディシディアん時は武田航平が事務所移籍かなんかでゴタゴタしててどうしようもなかったんでしょ、確か
2016/09/19(月) 22:53:11.08ID:dWOot8AJ
エフェクト待ち遅延は変わらずけ?
2016/09/19(月) 23:00:08.75ID:jtfJo1Mh
同時に大型使ってたよね
2016/09/19(月) 23:35:06.20ID:LuwCN1zz
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』スペシャルステージ
https://youtu.be/4tUIjIOavng
2016/09/19(月) 23:47:11.81ID:8rJw7guy
>>371
判断もなにもそこまで目くじらたてたらなにも言えなくなるじゃん
難癖つけてるに等しいよ
2016/09/19(月) 23:48:38.87ID:z/JIeIx6
プロデューサーがまだ言えない情報あるって言った時、ヴァンの人も何か知ってるように見えた
>>366の言葉もあるし、追加エピソードでもあったりして
382名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/19(月) 23:53:30.41ID:Udvc7Hw2
FF10みたいなボイスドラマは付くんじゃないかな
2016/09/19(月) 23:57:25.64ID:9SIrXx1i
前に追加シナリオは無いって言ってなかったっけ
384名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 00:05:38.13ID:h5kK4pta
>>371
ニートがよう言うわw
お前がスクエニの何を知ってんだよww
2016/09/20(火) 00:54:43.62ID:jKIZa/iG
FFに恋愛要素はいれないでほしいな
2016/09/20(火) 02:05:12.00ID:kEPyhKUl
別にSFになろうがハイファンタジーになろうが現代劇にろうが面白ければいいけどね
2016/09/20(火) 02:06:21.41ID:BJiPfPV4
>>385
すまん、FF4から入ってるから諦めてくれ
2016/09/20(火) 02:28:19.88ID:lDCZj+j+
3もサラ姫と恋愛してたぞ
2016/09/20(火) 02:45:53.00ID:0+v5cd68
FC版3で導師入れて脳内カップリングに勤しんでたわ
なおよく考えたら男
2016/09/20(火) 03:14:21.57ID:dFc/R1+r
というか恋愛要素ないFFのほうが少数なのでは
2016/09/20(火) 05:50:12.32ID:ERC+vTl3
>>382
そういうのいちばん要らね
2016/09/20(火) 05:59:40.28ID:OVYqbRXc
これほとんどないじゃん
2016/09/20(火) 09:10:09.43ID:fMmeCNlo
エフェクト渋滞なしとミストナック仕様変更くらいは欲しいな
2016/09/20(火) 11:15:12.47ID:IpuQZzsn
ロード時間短縮できるならミストナックとミストナックの間もなんとかならなかったのかな
実機プレイ見た感じだと次のミストナック発動まで1〜2秒くらい待たされるのがちょっと気になった
2016/09/20(火) 11:18:15.52ID:f2NzN9nR
>>394
わかる、あれ超気になった
2016/09/20(火) 11:29:47.65ID:lDCZj+j+
気になったといえば加藤Pがミストナックを探してモタモタする場面のエアプ感
プロデューサーだから別にいいんだけども
397名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 11:37:59.61ID:InC8Z7wu
ミストナックに関してはPS2版と何も変わらないっぽいな
2016/09/20(火) 13:02:01.50ID:YfUVBYPn
ミストナック丸々削ってくれてもなんの不満もない
2016/09/20(火) 13:15:38.83ID:lDCZj+j+
ミストナックはあの変なルーレットなくして一発こっきりの大ダメージでもいいと思う
2016/09/20(火) 13:18:59.40ID:c3JhlE+b
ほんとそれ
繋ぎがめんどくさくて一度も使わなかった
2016/09/20(火) 14:01:11.75ID:zmSXu+r6
大体が、大金で買うでも、お宝としてゲットするでも、強いの倒して会得するでもなく
ただLP開いていけばあんな事が出来ちゃうのはおかしい
殿下や家臣はなんとなく奥義として持ってても無理に納得できても
後の連中はそこらの小僧・小娘。盗っ人だぞw
2016/09/20(火) 14:10:58.82ID:WFkho2QK
個人的に唯一気に入らないのが、ライセンスボード見たら手に入る武器防具アクセサリの名前が最初から全部分かっちゃうから未知のアイテムを探す楽しみが半減したことかな
初めは???で表示されてて、実際に手に入れたらボードに表示される仕組みにして欲しかったわ
2016/09/20(火) 16:12:38.21ID:SIOzG6n8
お前のセンスない楽しみ方なんて知らんわ
2016/09/20(火) 18:53:44.09ID:lDCZj+j+
そもそも武器防具や魔法のライセンスの必要性を感じなかったな
405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 19:24:22.76ID:InC8Z7wu
魔法はともかく装備品にもライセンスシステムを適用したのは当時からかなり不評だったな
このシステムて12以外では未だに見たことがない
2016/09/20(火) 21:37:11.92ID:lDCZj+j+
でもまあジョブシステムで意味は出たか
2016/09/20(火) 22:33:55.66ID:M6sTz29p
毛色が違うシステム面白かったけどねぇ
不具合や明らかな不便があったわけでもないのにあの辺に文句が出るのが理解できない
2016/09/20(火) 23:26:31.91ID:TEm227Cr
スペシャルステージの動画、今日初めて見たわ。またイヴァリースで遊べると思うとメチャクチャ楽しみです
409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/20(火) 23:46:08.41ID:c0Cq8JS/
当時は叩き一色だったしあまり参考にならんぞ
何を言おうが袋叩きだったし
2016/09/21(水) 02:15:03.10ID:u+3DMwFG
開発なりのヒントだったのかねえ
稼ぎでなんでも取ろうとせずに取捨選択すれば自ずと役割分担になるだろう的な
2016/09/21(水) 05:02:38.82ID:QHe7Ia7B
それはユーザーを当てにしすぎというか、頼りすぎだな
2016/09/21(水) 06:44:52.94ID:9+EF4b4W
そんなのFFなら12に限った話でもないと思うけどな
ただユーザーに頼りすぎなければ10や13の様なガッチガチに固められたゲームしか出ないという
もっとバランスよく出来ないもんかね
2016/09/21(水) 11:20:33.34ID:OcAQ9Pc3
システムはFF11から流用してるからFF12だけ毛色が違うわけでもないのでは
装備や魔法のレベル制限を無くした代わりにライセンスボード(LP)が必要になっただけ
2016/09/21(水) 13:25:36.66ID:p4WNzbb0
装備の制限レベルがいるのは意味分かるけどライセンスって言葉が悪かったかもね
誰の許可がいるんだよ、ってよく突っ込まれてた
2016/09/21(水) 13:43:34.60ID:cMx0S6dC
10年前だもの
それまでのRPGと違うっててだけでアンチは騒いだよ
スレなんて叩かざる者はゲーマーにあらずみたいな平清盛か?ファシズムか?って空気だったw
ガンビットは、何だこれ見てるだけじゃん 俺にやらせろよ
ライセンスは手に入れたのに使えないってアホですか
見たいな感じだった

今時の感覚なら受けるんじゃね
早く出ないかなーw
2016/09/21(水) 14:25:09.75ID:zp57AfWl
発売から数年後にヤフオクで100円で買ってプレイした自分は、こんな面白いゲームの評価が低いなんて!と驚いたし、くそめんどくさいコマンド入力をなくしたガンビットマジで革命的最強!もっと早くやるんだった!てなったわ
大好きなゲームにお金を落としていないので、HDは同梱版出るなら絶対買う
めちゃくちゃ楽しみ
2016/09/21(水) 15:10:10.46ID:zXLQAwu8
暫く来てなかったがインタースレは統合になったんかな?
418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 15:20:14.00ID:jZxQ/KAi
リマスター発表を境に統一スレになった
2016/09/21(水) 16:46:21.52ID:Q0d7bEam
たしかにボード開けないと武具の装備できないのはへんな仕様だな
ジョブボードは13みたいなのがいいかと 
2016/09/21(水) 17:22:15.35ID:lMSLQCtn
ライセンスは好意的に捉えるなら攻撃力防御力や魔法ランクが高いものほど扱いも難しいからその分まともに使えるようになる許可が必要って所かな
2016/09/21(水) 17:39:28.91ID:ckInlAyB
だから誰の許可なんだよw
2016/09/21(水) 17:40:43.52ID:DrNwR6Zt
武器防具のライセンスはそれ自体に意味があるよりは
プレイヤーの心情的にこのキャラにはこういう個性を付けるのを決めさせるためのものだった
稼ぎでもしない限り中盤以降になってから
今まで剣使わせてたキャラにボウガン持たせるとか面倒臭いしな

これがジョブが付いてからは
ジョブ決めた時点で選択肢がないせいで、装備のライセンス何の意味があるんだよって感じはある
2016/09/21(水) 17:41:52.98ID:8NT914Uc
オキューリア「私だ」
2016/09/21(水) 18:24:19.01ID:OcAQ9Pc3
バッシュ「ID無しスレが落ちた!」
425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 18:30:38.26ID:3DCtwEtY
キャラ毎にジョブ衣装の実装
大変なのは分かってる、分かってるけどせっかくの、もう二度とチャンスはないだろうリメイクでは絶対やって欲しかった

インタ版アルティマニアの表紙見て妄想膨らませてたのは自分だけじゃないハズだ
2016/09/21(水) 19:28:57.36ID:s9E4Sx4Y
装備までライセンス制にしたのは
オリジナル版は武器防具がジョブの役割のような物を担ってたからでしょ
ジョブシステムになってからは装備がほぼ固定だから意味が無くなったけど
2016/09/21(水) 19:43:04.46ID:2ExtNb9l
>>421
そらあの世界の武器屋の許可やろ
2016/09/21(水) 19:44:13.64ID:0T/uEVUw
武器は全装備できるようにしてジョブに応じて不得手があるように調節すればよい
例えばシーフはナイフ装備で5連撃が出やすいが槍装備だと連撃が出にくいみたいな 
2016/09/21(水) 20:37:38.02ID:F6DETe/7
今の世知辛い世の中だと
例えばバッカスや下町のカルヴァドスがバッシュフランバルにしか使えないとかやりそう。
2016/09/21(水) 20:38:03.12ID:9b5qkJ6P
当初はジョブ制での制作が進むも、途中でやっぱり廃止したりと開発も二転三転あったみたいだからな
プレイヤーを戸惑わせるからとジョブ制をやめた手前、成長ボードもやり直しが容易な形のものにせざるを得なかったんだろうけど
それにしてもあの大きな板を二つ置いただけのボードは投げやり過ぎるだろと思ったな
2016/09/21(水) 20:40:28.01ID:16e5eZ7H
何枚も重なってたりしてたらそれこそ面倒だろ
2016/09/21(水) 20:48:47.97
僕は今、FF12を中断しています。。
ストーリー的にはそろそろ終盤らしいですが
僕はどうやら「最強の矛を普通には取れない人」すなわち「常識的なプレーヤー」らしいです。
しかし、僕は最強の矛が欲しい。
あんなわけのわからない1/1000の確率とかいう仕組みだと知った後でも欲しい。
だけど、そんなことやってらんない。バカバカしい。
最初からやり直すのは辛い。
ならば1/1000に挑むしかないのか。
いやだ。やってるひまない。アホらしい。
FF12、評判悪いみたいだけど僕は全然好きなんだ。
だらだらだらだら骸骨をずっと倒し続けてひたすらレベル上げしてた時とか
久しぶりに「ああ、小学生の頃ってこんな感じでゆっくりだらだらやってたよなあ」
っていう感覚が味わえてとても好きなんです。
それは好きなんですが、もうレベル65まできちゃってる。
そして1/1000らしい。さすがに小学生ではないので
最初からやりなおすなんて出来ない。
でも、このまま最強の矛を取らずにクリアなんて考えられない。
でも1/1000とかありえない。

線を抜いたPS2の本体を見るたびにこの考えがぐえうぐるまわります。
この大いなる矛盾。なんとも皮肉ですね。
2016/09/21(水) 20:59:42.99ID:MH/yoe0e
好きなゲームなら10周くらいやれよ
1周で理解できるほど薄っぺらいゲームじゃないぞ、12は
434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 21:06:35.16ID:jZxQ/KAi
Lv65程度なら後々そう苦もなく上げられるようになるぞ
やり直すならむしろ今の内よ
2016/09/21(水) 21:20:54.57ID:J/QAtR5C
そのレベルなら奥行けるだろ根性リセローマラソン
2016/09/21(水) 21:29:41.45ID:lMSLQCtn
一周目は好きにやって、二周目から攻略本やサイト見たりして隠し要素や最強武具集めするタイプだから別に困らんわ
2016/09/21(水) 21:37:13.05ID:OcAQ9Pc3
ただでさえ希少なPS2を痛める原因になるリセマラはオススメできない
1周目は諦めて2周目で確実に取るか泣く泣く諦めるかだな
2016/09/21(水) 21:41:13.08ID:LmC7SKsK
HDリマスター版はジョブチェンジが無かったら一気にクソゲー化するわ
頼むからジョブチェンジ入れてくれ
もしくはオリジナル版ライセンスボードとジョブモード選べるようにしてくれ
2016/09/21(水) 21:43:11.05ID:LmC7SKsK
>>423
オキューリア「なんだお前か」
オキューリアズ「暇を持て余した神々の遊び」
440名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/21(水) 21:51:38.36ID:Z8Jj91VU
このゲームどのジョブでもクリアできる?
2016/09/21(水) 21:53:33.47ID:3Nik1InZ
全員もののふとか無茶な構成にしなけりゃ何でもいいよ
2016/09/21(水) 21:58:08.26ID:LmC7SKsK
>>440
PS2インタ版ではどのジョブでもクリアできる様にしたために敵弱体化
キャラのレベル上げてごり押し仕様になってる
考える要素や自由度が無くなってるからジョブ固定のジョブシステムは改悪でしか無い
2016/09/21(水) 22:02:41.15ID:Oll1UKIZ
レベルあげたらゴリ押しは可能、ってそれはむしろ出来なきゃダメだろw FFみたいなゲームでは
2016/09/21(水) 22:04:36.79ID:ebc5ewBu
>>439
これがインターでジョブチェンジ付けろと言う奴のセンスです
2016/09/21(水) 22:10:54.31ID:LmC7SKsK
>>443
違う違う
ごり押し可能じゃなくてごり押ししか方法が無くなるって意味
変な構成や偏った構成のジョブにしてしまうと取り返しが付かなくなるから
レベルを上げてごり押ししか攻略方法が無くなるんだよ
ジョブチェンジが出来れば攻略方法を工夫できるでしょ
2016/09/21(水) 22:12:13.72ID:Oll1UKIZ
>>445
にゃるほど

それは駄目だな
2016/09/21(水) 22:19:39.94ID:py9z+sKb
ライセンスは7のマテリアみたいにもっと世界観と絡ませるべきだったな
FFTAのジャッジとかロウから得た発想だろうけど、ただの単語の域を出ていない
2016/09/21(水) 22:56:10.59ID:E3PU2TS5
無印は無印で全部アンロックする作業だし
やっぱり選択制がいいよなパッシブスキルだけ取得して強化するとか色んな遊びがしたい
装備ライセンスはただLP溜めて開けるだけでどう考えてもいらなかった要素
例えば盾回避率増加が盾のライセンスと言えるしこういうので十分でしょ
2016/09/21(水) 23:19:23.49ID:1dzI1Owt
そうだ装備しての行動に応じて熟練度が溜まるようにしよう
FF2である
2016/09/21(水) 23:30:23.16ID:t0W5SJ4w
>>447
どうでもええわ
13シリーズでもやってろよ
2016/09/21(水) 23:51:51.14ID:EWJC23KD
>>449
発表間もない頃、そんな情報なかったっけ?
武器ごとに熟練度があるって話

FF2みたいになると思って楽しみにしてた
2016/09/22(木) 00:57:03.00ID:TJuNNssM
>>448
気持ち悪い
自分の頭の中だけで遊んでて
一生外に出てこなくていいよ
2016/09/22(木) 01:24:49.33ID:fFr2nKcb
あのぐらいの妄想で何が気持ち悪いのか理解に苦しむわ…
>>448
俺も選択制がよかったしライセンス周りはもう少し洗練されててほしかったな
2016/09/22(木) 02:02:04.17ID:5nffd1RG
無印しかプレイしてないけど、みんななんでそんなにライセンスボードに文句があるのか不思議だわ
普通のプレイなら各キャラ担当制にしないとLP足りないし、やり込んでボードあけたあとは好きなキャラだけで回せるようになるしで何の不都合も感じなかったけどなぁ
2016/09/22(木) 03:23:07.03ID:FTgoLlAT
だよね
ある程度の制約があるからこそあれこれ考えたり工夫するのが楽しいのにな
2016/09/22(木) 03:34:21.09ID:lOUENVAG
まあでも世界観としてライセンスが謎ってのはあるな
あれがアビリティやスキルって名前なら不思議は無いんだが
2016/09/22(木) 05:12:21.45ID:x38w573W
ほかのシリーズはクリスタルからジョブをもらったりマテリアが流通してたりしてストーリーや世界設定とシステムが結びついてるのにねえ
2016/09/22(木) 05:44:04.85ID:fHYBDcdw
ガンビットもライセンスも従来と全く馴染みのないネーミングだし、松野は世界観とかこだわるくせにFFとしては微妙だな
2016/09/22(木) 06:56:44.14ID:S4nud+kq
というかいきなりクリスタルとか従来のFF用語無駄に使い出したのはFF13からなんですが…
7辺りからはもう独自設定通しまくりだったろマテリアとかジャンクションとかスフィア板とか
召喚獣は違ったけど
2016/09/22(木) 07:39:47.91ID:TwZQ2rqy
>>454
隣り合ってるライセンスしか取れないんだから担当性もクソも
まずガンビット個数を開放する
2016/09/22(木) 09:01:45.34ID:+SILwmXN
>>454
普通プレイで中盤過ぎた辺りには全部取れてしまうわけだが……
RTAでもやってるのか?
2016/09/22(木) 10:26:24.01ID:g+aGcI38
インターの場合は強い武器防具を手に入るころには
ほぼライセンス解除してたから苦痛に感じたことないな
むしろ召喚橋渡しの選択に悩んだ
2016/09/22(木) 10:46:49.68ID:g+aGcI38
弱ニューだとリバースの魔片がマラソン以外手に入らなかった記憶があるから
リマスター版では簡単に入手できるようにして欲しい
透明武器の入手確率もっと下げてジャンダルムしか見つけたことないや
2016/09/22(木) 11:51:50.24ID:S4nud+kq
透明武器とかぐりばんみたいなグラフィック班が居なかったせいで急ごしらえした感があるしょうもないのじゃなくて今度はしっかりとした新規グラで何か追加して欲しいね

ファイナルミックス出さない言っておいて挙句出したKH2に人員出さしてこっちが被害被るとか酷い話やったからな
2016/09/22(木) 11:56:27.66ID:wwVyvNoD
スクエニって時間がなかったとか人がいなかったとかそんな話ばっかりだな
ブラックなのか
2016/09/22(木) 12:19:49.96ID:kidXlQ0H
開発の体制は糞だったみたいだな会議だけして仕事した気になってたり
FF15のDが田畑になった後のインタビュー読むとその辺がよくわかる
ホントにダメだったのは野村がトップになってからの体制だったぽいけどその前も何かしらの問題はあったんだろう
2016/09/22(木) 13:00:38.51ID:t8fE+CRA
船頭多くして、じゃないけどあまりスタッフが多くなりすぎるのも問題なんだろうな
インターはごく少数のスタッフが無印素材を流用して新しいゲームを作ったって感じだったけど、よっぽど上手くまとまってたし
468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 13:26:24.85ID:ep1B0bkA
マサムネI等のアルファベット武器も何とかして貰っときたいね
2016/09/22(木) 14:01:06.33ID:6LZXZNTf
納刀時に腰にさすのになぜか背中に移動する武器があるってマ?
2016/09/22(木) 14:35:33.66ID:xqhpihx+
もともと抜き身のまま腰や背中に得物ぶら下げるような連中だしな
2016/09/22(木) 14:54:44.39ID:S4nud+kq
クラウド「ギクッ」
2016/09/22(木) 15:25:08.60ID:a6Tq8vHU
ライセンスも免許皆伝みたいなニュアンスならまぁ分かる
2016/09/22(木) 15:35:56.54ID:c+o1HqH9
成長システムまで奇をてらいまくる必要ないんだよなー
なにかよっぽど革新的で誰がやっても凄い!面白いね!ってなるアイデアがでてりゃ別だけど、 それが無いなら無理にへんなのやらんでいい
2016/09/22(木) 15:50:00.35ID:IVgZOLAB
FFって昔から奇をてらったアイデア入れまくって
評判よければタイトルの違う派生作品出すってサイクルだったけど
最近のFFは奇をてらうだけで滑ってるからなー
もうグラしか取り柄がないけど今や他社もグラ技術追いついて取り柄のないブランドになった
2016/09/22(木) 16:01:50.55ID:fFr2nKcb
革新的なことやるのがFFの使命だからまあ頑張ってほしいけどね
俺は12HDやるけど
2016/09/22(木) 16:33:31.50ID:KYjP6gGv
召喚獣はどうなんだろうあのままかな。
2016/09/22(木) 16:48:52.00ID:d4okkuOP
さすがに仲間は消えないように仕様変更してほしいけど
その辺り弄ってくれるかわからないからなあ
2016/09/22(木) 16:51:45.30ID:NqaZGcMp
なんかサビのかたまりが関係あるチクリ魔みたいな名前の召喚獣なんだっけ?
2016/09/22(木) 16:54:56.64ID:z7HEwGn+
ZAで仲間追加ないかなー
イヴァリースのモーグリ超かわいいから
パーティインしてほしいんだけど
モンブランでいいから・・
2016/09/22(木) 16:55:40.62ID:fHYBDcdw
>>476
何の意味もないからもうちょっと調整して欲しいな
2016/09/22(木) 17:13:21.67ID:x38w573W
連れ回せなかったのもスペックの問題だからなあ
改善して欲しいところ
2016/09/22(木) 17:42:27.76ID:+drBt1Ne
4人目のゲスト枠に追加でいいんちゃう
2016/09/22(木) 17:50:54.14ID:KYjP6gGv
ペットみたいだったな
2016/09/22(木) 17:55:01.38ID:wwVyvNoD
モーグリを連れ回せないのはハードの制約ではなくて世界観の問題だろ
かわいいキャラを連れ回したいならwoffというゲームが来月出るぞ
2016/09/22(木) 18:05:56.74ID:z7HEwGn+
世界観の問題なの?
当時無印をプレイしててせっかく色んな種族がいるのに
加入するのはヴィエラだけか・・人間ドラマを描きたかったのかな?
とか思ってたけどFFTAとかだと仲間になるし物語作家さんの嗜好じゃない?
FF12のあのグラのモーグリが好きだから・・
2016/09/22(木) 18:10:40.52ID:L5j/Em2w
バンガやシークなんか仲間に入れてもキマリやウーマロ同様人気出ないの分かりきってるからな
2016/09/22(木) 18:11:23.43ID:bZ4Q2TZj
モーグリもブスより12みたいにカワイイデザインのほうが良いよな
2016/09/22(木) 18:14:15.52ID:S4nud+kq
12は全体的にアダルティだからな
泥沼政治劇にクポ〜とか言われてもな
2016/09/22(木) 18:25:12.59ID:pfyJOZga
ミゲロさんやバッガモナンみたいなキャラが仲間に一人いても面白かったと思うけどな
二人とも途中から消えたけど
2016/09/22(木) 18:25:25.48ID:z7HEwGn+
それがいい緩和剤になったりしない?
ハイポーション使いすぎだクポとか
クリアしたけどストーリーほぼ覚えてないからZAは
新鮮な気持ちで楽しめそうなんだけど
異種族いっぱいいた意味とかあったっけ?
単にそういう世界ですって世界観の味付けくらい?
2016/09/22(木) 18:30:02.62ID:TwZQ2rqy
クランメンバーといつでも共闘できないのはおかしい
492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 19:09:51.19ID:ep1B0bkA
シークやバンガでもキャラさえ濃ければ人気は出てたと思うよ
2016/09/22(木) 19:15:40.21ID:R4rP1yZn
若本ゲスト追加してくれたらめちゃくちゃうれしいんだけどなー
2016/09/22(木) 19:19:02.00ID:5hZUqMpD
あれはどう聴いてもミスキャスト
なぜああなったのか‥
2016/09/22(木) 19:31:41.20ID:IVgZOLAB
ビジュアル系じゃないと人気出ないというのは野村系FF好きの意見だろ
古臭いFFの方が好きな一派は亜人仲間も欲しいと思うよ
フランは人型だからノーカンで
2016/09/22(木) 19:44:22.77ID:ljU3uJV6
亜人仲間といえばFF9だろ
2016/09/22(木) 20:00:52.26ID:ZD5/EA0S
>>495
言うほど古いFF好きに亜人ほしいとかいねーと思うが
つうか野村FFの7にはナナキ、10にはキマリとかおったやん
2016/09/22(木) 21:24:55.98ID:R4rP1yZn
ええかおまえら

「トゥエルブ」やないで
「トウェルブ」や

覚えとき
499名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/22(木) 22:38:03.92ID:ERGLND0R
やはりFFはDQに負けていた!

http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html

1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7

以下省略


トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww

   |ヽ、  .| ヽ、    人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
    /  ヽ─┴ ヽ 。 ゚ )  捏造ニダ────────────!!!!  (
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ )  FFは韓国では人気ニダー―――――― (
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 \⌒ \/{y~ω'~Y ,/    ノ\     ノ\
   .>.  .i |⌒'i⌒r| 〈 っ  ノ   ヽ──丿   ヽ  ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
 /    | |::::::ヽ::::|| ,'   /             \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i /  /*              ヽ
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>   \               /   ウェーハッハッハ!!
  {.  ハ ヽ Y`         丶              /
   ヽ{ ヽ_ゾノ           /         \
2016/09/22(木) 23:25:23.44ID:ESPTWMM5
7以前の亜人パーティキャラってモグとウーマロくらいじゃね?
2016/09/22(木) 23:29:33.19ID:fFr2nKcb
クランメンバー連れ回したかったなあ
ン・モゥとか魔力高そう
2016/09/23(金) 08:18:04.23ID:8St2HTkL
ちょっと保守
2016/09/23(金) 09:46:41.97ID:u5D9gp2e
はやく公式サイトで壁紙配布してくんないかな
獅子戦争の吉田絵も好きだけどそろそろ変えたい
2016/09/23(金) 12:20:50.12ID:BIV6I5ZG
>>2に名前もないし新しい吉田絵はあまり期待しないほうがいい
TGSのステージでも伊藤龍馬の挿絵を使ってたくらいだし
2016/09/23(金) 15:00:45.46ID:HR3zAJdd
グラブルの会社に吉田取られるくらいスクエニは落ちぶれた二流企業だからな
2016/09/23(金) 16:30:07.74ID:YaXt/mjN
ゴミよ!は作画目当てで少し触ったけど何も楽しくなかった
あんな過疎ゲーよりFF12の新規絵ください
2016/09/23(金) 16:40:35.60ID:ftXy+dFk
グラブルの皆葉の絵が段々萌えよりになってきてるのは草
2016/09/23(金) 19:49:20.53ID:3Mtb7uki
今更シアトリズムやってるけどサリカ樹林ないとはどういう事だゴラァ?
2016/09/23(金) 21:17:29.92ID:Rmn2A1qz
壁紙ほしいな〜
2016/09/23(金) 21:32:22.64ID:fLBzB44B
マニアックだけどパラミナ大峡谷のBGMが好き
2016/09/23(金) 22:21:37.68ID:YSac+nhG
>>506
サイゲ(正確にはデザイン専門の子会社)に相応の金払えば描いてくれるよ
FFをもしもしに売り飛ばすぐらい行き詰ったスクエニがリマスター程度でそんな予算出すかは知らんけど
2016/09/23(金) 22:42:44.53ID:THpiHt3x
RKだけでも月商数億入ってくるはずだから金ならあるんじゃね?
BEちゃんも最近になってようやく巻き返してきたらしいしな
2016/09/23(金) 22:44:29.97ID:nxkMc42T
>>511
リマスターっても音楽取り直したり金かけてね?
中国に丸投げでもないし
2016/09/23(金) 23:09:06.24ID:96YgpTYP
記憶力曖昧な俺にオイオイヨを三行で教えてくれ
全く心当たりがない
2016/09/23(金) 23:31:41.24ID:SO9pkeiP
>514
ちゅまん
なんで
検索しないんや?
2016/09/23(金) 23:37:43.63ID:fLBzB44B
荒らしたいから
2016/09/23(金) 23:41:06.70ID:YSac+nhG
>>512
FFVっていう不良債権抱えてたからな
FF15だけじゃ取り返せんだろ、アレ

FF7リメイクやKH3もあと何年掛かるかわかったモンじゃないし
2016/09/23(金) 23:44:12.87ID:96YgpTYP
>>515
すまん、まさか検索で出てくるとはおもわなかた
2016/09/23(金) 23:45:50.29ID:tDVNrWYQ
モスフォーラ山地とフォーン海岸がごっちゃになるけどあの2曲勇壮で好き
2016/09/23(金) 23:53:52.23ID:chOZbhI+
同じダルマスカ砂漠なのに東の広大感と西の砂嵐感で対照的にイメージ分けされてるのが好き。
521名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 00:07:47.30ID:VOPGIogK
>>513
だって10と違って二作まとめてじゃないから
これ単純に画像上げただけで定価売りしたらユーザー舐めてるだろ
2016/09/24(土) 00:11:01.79ID:1CumQC1L
>>513
だといいけどね…

14も馬鳥の件が発覚するまでは
メイドインチャイナとか夢にも思わなかったなぁ(´・ω・`)
523名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 00:32:55.55ID:yJx2LYZ8
東はBGMも明るいよね。旅立ちのステージって感じがする
西もそう暗くはないけど地味
2016/09/24(土) 00:45:27.99ID:p6x3WGeB
FFのスマホゲーってレコードキーパーしか知らんかった
この板でBEのスレがやたら伸びてるのを見てBEの存在を知ったわ
2016/09/24(土) 01:05:09.09ID:z+LbsJ2y
桐谷美玲がCMしてましたやん?
RKもBEも12キャラが優遇気味だから12ファンとしては楽しい
2016/09/24(土) 03:02:28.59ID:BpmimIbi
BEのCMはやってる期間が短かったでビアス
RKのCMは今でも成宮寛貴版が放送されてる
2016/09/24(土) 03:04:24.29ID:WMxRt3Yw
この時期に12ZAが出るってことは16はイヴァリース系かもね
14出てから結構経つしヴェルサスが15になったということは元々15として作ろうとしてた奴が16として開発が進んでてもおかしくない

そしてそれはガンビットの進化系の戦闘システムと予想
タクティクス系作ってた部署は大きな動き見えてないし実は16作ってましたみたいな
2016/09/24(土) 03:11:53.80ID:LUSbWuTF
>>526
エアリスぅー!て叫んでるやつか
イケメンは何しても許されるな

ふと思ったけどイヴァリース作の一部という前提ありきで12好きな人と
他のは知るか俺は12だから好きなんじゃいって人と別れそうねここの住人
2016/09/24(土) 03:20:15.00ID:wtmPVADV
イヴァリース自体は好きだが12はイヴァリースとしては見てないな
2016/09/24(土) 04:30:12.91ID:bE07IwYA
今更FFTを初めてプレイしてるわ
2016/09/24(土) 06:27:36.86ID:0chkbMcZ
まずは先にフォートレスを出せ
話はそれからだ
2016/09/24(土) 06:32:49.91ID:Bg1mskEc
あったなぁ…
結局なんだったんだあれ
2016/09/24(土) 07:32:58.75ID:4dfpdUGR
もうイヴァリースでなんか作らないだろ
ずっとノムリッシュ路線で継続だよ
2016/09/24(土) 07:34:23.53ID:hAbKOW3R
あれこそ海外製のパチモンじゃん
出なくてよかったよ
2016/09/24(土) 08:11:15.22ID:5LDs3j6T
てか伊藤がまだ生きてたことに驚いたわ
ヴェルサスが延期しまくってるとき15に関わってんのかなと思ってたらヴェルサスが15になって、伊藤の名前しばらく見てなかったからな
2016/09/24(土) 11:25:15.52ID:GhGFF8FC
>>527
16に12HDの体験版が付く可能性が高まったな。おれの予想通りになってる
武田ヴァンで新録も順番待ち廃止もインターベース+改良も
2016/09/24(土) 12:09:47.31ID:jGl/9hbi
フォートレスってダクソみたいなやつだっけ
開発者が開発中の書類アップロードさせたり色々とザルだったなあ
2016/09/24(土) 12:14:55.31ID:aF5xXcEb
駄糞
539名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 12:18:30.13ID:auJhzRx8
武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
2016/09/24(土) 12:49:59.67ID:11EtWZsr
FF15も1人で頑張ってるやつがいる
2016/09/24(土) 13:30:12.56ID:SeAj03rQ
>>536
マジレスすると
16に12HD体験版付けたら発売日一体何年先だよ
12HDに16体験もありえん、15すら延期するこの状況で体験版出せるくらいに仕上げるとなるとやっぱ12HDの発売が何年も先になる
2016/09/24(土) 13:35:17.25ID:odTlnPKa
FF15の開発ペースをまんま当てはめると
FF16が出るのはFF15発売から10年後か
生きてるかな
2016/09/24(土) 14:00:38.35ID:HUZCBaYm
触るなよー
2016/09/24(土) 15:09:32.02ID:2HUYqv5b
12が現行機で遊べるならそれでいい
545名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 15:35:12.86ID:ke+06Vsg
PS2の頃に十分やり込んだから俺はいらないけど
新しくするならレアモンスターの出現条件のヒントや
順番に倒さないとメダルがゲット出来ない糞仕様は見直したほうがいいな
2016/09/24(土) 15:40:28.55ID:EAOs+mFO
すっかり忘れてるメダルなんかあったっけ
2016/09/24(土) 16:04:54.83ID:3os4vdNl
>>546
ナブディスのメダルじゃないの?カオスと戦えるようになるまで他を倒さないといけなかったはず
2016/09/24(土) 16:08:04.40ID:EAOs+mFO
あ〜あのメダルか懐かしい水門操作したりしたっけな
2016/09/24(土) 16:16:11.49ID:ke+06Vsg
メダルじゃなかったかもしれんけど帝国の富裕層から報酬もらうために順番に倒してくあれのこと
2016/09/24(土) 16:22:07.09ID:nItpPedI
順番に倒してく…?
一瞬ホワイトリーフのことかと思ったけど違うようだ
2016/09/24(土) 16:26:18.53ID:d6f3HLgR
フォーン海岸のハントループか
あれ報酬も商品もショボいからぶっちゃけやる価値なかったけど、インターでもあのままなのか?
2016/09/24(土) 17:43:56.63ID:kJlwbdBH
>>551
インターだとかなりレアな品になってたかと、最強の矛盾とかリボンとか源氏の籠手とか
553名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/24(土) 17:50:14.72ID:yJx2LYZ8
報酬が強化されてるなら良かったな
無印のハントループレアは貴重なおたからを盗む為だけに存在してたからな。それじゃ味気ない
2016/09/24(土) 18:46:40.01ID:d6f3HLgR
そういう細かいとこはそのままなのかと思ってたけどちゃんと手入ってるんだな
ていうか最強の矛まで手に入るのか
2016/09/25(日) 00:04:45.55ID:yCBT/g0P
ハントループの景品でしか手に入らない物とか設定されても
逆に迷惑だけどな
2016/09/25(日) 02:15:22.91ID:DVqwWDmL
このゲームやったことないけどなんで評価低いの?
そんなにつまらないの?
2016/09/25(日) 03:11:22.30ID:cag825FL
PS4になっても放置されてるヴァンの腹筋がじわじわ来る
2016/09/25(日) 04:22:41.44ID:azr78FOk
やったことないのになんでスレにくるの?
2016/09/25(日) 07:27:26.77ID:5P4gkhY+
神ゲーだよ
560名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 08:08:52.19ID:XChLrXd0
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
2016/09/25(日) 08:47:27.16ID:Z3AULlD2
なんのかんのこうやって皆が語りたがる作品ってのは良い作品の証拠なんだよ

ただただ本当に駄目な作品ってのは時間がたったら誰もなにも言わなくなるよ、ああだこうだとも
2016/09/25(日) 09:13:17.41ID:j2y745sH
>>557
ある種の目として見させないためと思う時があるけど、結構損してるよね。
2016/09/25(日) 13:51:03.89ID:Fcr1riiT
腹とか気になるところぐらいは修正すればいいのにな
2016/09/25(日) 14:12:22.27ID:97Ex0V7J
リマスターだから画質がきれいになるだけだよね
FF10も画質がクリアになったかわりに不自然な目の動きやのっぺり顔が強調されてしまってたし
メリットもあればデメリットもあるさ
2016/09/25(日) 14:14:24.85ID:JJf9PEMa
FF10は顔自体ブスになってたような
2016/09/25(日) 14:23:47.76ID:juYd0NlF
HDリマスターなんて詐欺に近い商売がよくなりたつもんだと感心するんだけどこういうのってFF以外でも普通なのかね
2016/09/25(日) 14:45:41.86ID:kATb85e3
他社のリマスターだとフルボイスにしたり追加ムービ入れたりするけどFFはそういうのないよなあ
たんに綺麗に研磨かけましたみたいな感じで情熱が薄い
2016/09/25(日) 15:14:23.61ID:j2y745sH
ムービーの人物画像が全くない
10はありまくり、ネタバレしまくりなのに売り方が全く違う
2016/09/25(日) 15:43:37.70ID:LICKOlCW
>>567
リマスターでそこまでやってるゲームってそんなあるか?
2016/09/25(日) 15:49:39.01ID:kATb85e3
>>569
よく頑張ってるなぁ思ったのは英雄伝説とか
2016/09/25(日) 18:28:24.36ID:1f2HNhF2
ストーリー部分のボスのHPは倍以上に増やしていいと思うわ
ゲージが見えるのもあってもう終わり?感がすごかった
572名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/25(日) 19:00:10.84ID:88n8VNe3
ストーリー上、必ず戦うことになるボス戦の難易度はそこそこ抑え目にしたって話だしな
それでも俺は中盤のボスには結構苦戦したけどね。ガルーダウォースラエルダードラゴンあたりの
2016/09/25(日) 19:20:58.25ID:JJf9PEMa
今プレイできる環境がないようなゲームは今の環境に合わせて出してくれるのはありがたいと思うわ
2016/09/25(日) 19:52:55.55ID:CEBE+QdR
FF12みたいに本編そっちのけで世界を旅したり、ハクスラ的な事できるRPGってなんかある?
あくまでRPGであってアクションは別に良いかな
2016/09/25(日) 20:24:46.89ID:zZ+GzhA6
スカイリム
2016/09/25(日) 20:38:00.04ID:CEBE+QdR
アクション以外で…
2016/09/25(日) 20:39:04.99ID:yv4EXo6G
吉田絵のジョブ衣装と属性エフェクト追加。これだけでかなり様になるのになー
2016/09/25(日) 20:44:47.02ID:j2y745sH
>>577
キャラの育成を楽しめるってなんだろうね。ジョブ服が楽しめるけどさ
2016/09/25(日) 20:45:58.15ID:G5z2lWhn
吉田は諦めろ、もう社員じゃないからギャラが高くつく
その証拠にニーア新作の主人公デザインは吉田なんだが、それ以外のキャラデザは別の奴をばらばらに使用しているw
発注枚数が凄く限られるんだろうな
2016/09/25(日) 21:06:29.55ID:j2y745sH
>>579
知ってるよ〜なのでキャラの育成を楽しむってなんだろうと思うのよ
2016/09/25(日) 21:26:58.86ID:yoGRq1iC
でも、今の時代すべてのキャラデザを一人に任せてるのってもうレアケースだよね

吉田画伯の場合は
キャラデザに留まらないスキルがあるから尚更なんだけど
2016/09/25(日) 22:04:20.62ID:/KS5+Jo7
吉田氏本人はどう考えても無理だけど
それこそCyDesignationとかFF14開発とかの
吉田テイストを継ぐ絵師らを駆り出せば可能かもね
2016/09/25(日) 22:13:38.19ID:G5z2lWhn
でも吉田本人の描く絵と吉田テイストを継ぐ絵師の絵は別物なんだけどな
一応あの伊藤龍馬だって吉田の後釜として育成されてた絵師だぞ?
2016/09/25(日) 22:31:33.41ID:97Ex0V7J
>>574
FF11じゃない?
昔と違ってほぼソロでなんでも出来るようになってる
まさにオンライン版FF12って感じで遊べると思うわ
2016/09/25(日) 22:32:25.06ID:JJf9PEMa
伊藤龍馬が特別ゴミなだけで例としては不適切
2016/09/25(日) 22:35:45.83ID:YPBpt/57
>>572
エルダードラゴンは迂回できると後に知ったけど、迂回路のヘルハウンドは消耗激しいが頑張れば何とかできた。
だがその先のトマト集団はダメだった。
2016/09/25(日) 22:36:02.49ID:j2y745sH
全く同じなのもデザイナーとしては問題じゃない?
2016/09/25(日) 22:41:57.71ID:yoGRq1iC
運命の輪の政尾翼は素晴らしかったな
今はアニメに関わってるんだっけ?
2016/09/26(月) 01:02:09.70ID:xUvU//a/
12RWは伊藤だっけ
変なキャラデザだったなあ
2016/09/26(月) 01:27:29.04ID:25WjxaiH
RWのキャラデザは殿下が殿下っぽくなかった不満
話も子供向けというか12の続編としては単純すぎた
まぁDSだから仕方なかったのかもしれんが
2016/09/26(月) 01:32:40.47ID:syj+iHE5
>>574
アクションっていう分け方は最近は難しい気がするな
自分で操作しなくても味方がある程度戦ってくれるという意味では
ドラゴンエイジかな
まだクリアしてないけど
592名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 02:01:32.69ID:RT53YxSm
>>576
スカイリムはまさにピッタリだ
2016/09/26(月) 05:04:11.58ID:3mhp+Vxg
>>564
音楽が再録(生演奏)
D端子付きモニタ or フレマイでがんばらなくてもよくなる

個人的には壁回転式だったラスボスをまともにしてやれと切に願う
2016/09/26(月) 05:18:13.93ID:t1KKejJS
FF10HDの顔がアレなのは中華製の弊害だよなあ
同じく中華製の零式オンラインのグラもそういう路線のクオリティだと聞くしやっぱ中華は駄目だわ
2016/09/26(月) 06:12:00.43ID:Ay21ELjk
ドラゴンエイジの1はガンビットみたいなシステムもあるしヘイトコントロールもあるし12っぽいな
インクイジションは戦闘シンプルになったが探索要素膨大でハマった
物語の凝りようもやばい
2016/09/26(月) 06:37:46.41ID:3mhp+Vxg
>>545
俺もPS2無印やったから再録版サントラ出てそれ買う感じだな
バーフォンハイムの曲はちゃんと収録してほしい
2016/09/26(月) 06:46:26.87ID:bvKbR7z2
>>595
DAインクイジションの主人公=俺っぷりと
その俺がストーリーの中心にいてストーリーを動かしている感がたまらんかったわ
そして続きが気になってたまらん招かれざる客
2016/09/26(月) 09:01:23.19ID:Ay21ELjk
DAは選択肢で話の流れ変わるからな
松野は選択肢で分岐するゲームはもうやらんって言ってたし、その中でやれる事をやってる感じ
分岐の代わりに幅を持たせてあるって言ってたし
2016/09/26(月) 10:08:47.24ID:cfd0a8IK
ZAも中華製なん?
それとも別のとこ?
2016/09/26(月) 10:36:48.81ID:GnTtW5vh
長めのゲームプレイ動画きてる
https://youtu.be/wNJ5TmFzY5A
2016/09/26(月) 10:45:00.89ID:A3LkS8nK
バトルメンバー、装備、ロケーション、ガンビットがTGSと全く一緒だなぁ
それ以外の部分も早く見てみたいもんだ
2016/09/26(月) 10:47:49.18ID:GnTtW5vh
確かに代わり映えしないよな。いつまで同じの見せるんだっていう
2016/09/26(月) 11:03:35.20ID:pbiFNUk4
>>590
RWはまったく関係ないゲームに12の皮をかぶせただけとか
求められない鳥山が言ってたらしいぞ
だから召喚獣とかもおかしな事になっている
2016/09/26(月) 12:09:35.28ID:y3vh3GXj
興味のある人はモンスターサマナーで調べてみよう!
2016/09/26(月) 12:10:53.05ID:UB5T8THn
>>602
15出るまでじゃないの。あと2ヶ月先
2016/09/26(月) 12:30:17.21ID:Mw8OGCVe
>>585
確かにな
他の吉田コピーはちゃんと上手い
2016/09/26(月) 13:32:33.23ID:3mhp+Vxg
>>379
武田君の自己紹介の時「オイヨイヨー」の半角文字が飛んでく所が何度見ても笑うw
2016/09/26(月) 16:22:30.57ID:a6c1sAdA
その糞みたいな演技が12が叩かれた理由の一つでもあったのによくヘラヘラして人前に出てこれるなこいつ
2016/09/26(月) 16:39:05.67ID:6KkPlOQj
10年前のことを未だにクヨクヨしてるほうが嫌じゃない?
2016/09/26(月) 16:57:43.89ID:o5vkYoVN
まだ発表してない新要素があるってE3辺りから言ってるわりに
その情報は全然出てこないから
期待値だけ無駄に先行して膨らんでる状態はよくないよなぁ
どうせ大した追加無いんだろうからそこまで引っ張る必要もないだろうに
2016/09/26(月) 17:08:07.37ID:bRJlpfRK
俺は>>366の言葉を信じてるからな
2016/09/26(月) 17:17:36.56ID:cfd0a8IK
>>610
新ジョブあるのかな
あるならもう発表してそうか
2016/09/26(月) 17:47:32.87ID:bvKbR7z2
>>600見る限りでは左スティックの左右は平行移動になってんのかな?
昔のままのカメラ追従の旋回型だとしんどいなーと思ってたけど変わってるといいな
2016/09/26(月) 17:57:41.05ID:8qes5rZm
史上初!!全国民放ラジオ101局が宇多田ヒカル特番
http://www.oricon.co.jp/news/2078991/full/

シンガー・ソングライターの宇多田ヒカルが8年半ぶり6枚目のオリジナルアルバム『Fantome』(28日発売)をリリースすることを記念し、
全国民放ラジオ101局(AM/FM/短波)で特番『宇多田ヒカルのファントーム・アワー』が10月11日から随時、放送されることが決定した。
単独アーティストの番組が全国101局でオンエアされるのはラジオ史上初となる。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71CdwqoLWhL._SX355_.jpg
2016/09/26(月) 18:23:14.91ID:1ziMA0uY
265 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-xdvH [202.91.151.154]) sage 2016/09/26(月) 17:17:10.50 ID:8qNwE8JV0
>>263
そんな奴知らんがお前が むぎって激弱なプレーヤーってのは知ってる
2016/09/26(月) 19:29:49.84ID:4/YxRdDI
ところで今年で12は10年になるけどお前らは今なんのゲームやってる?
2016/09/26(月) 19:39:38.54ID:lcT6NC+c
ポチポチするソシャゲしかやれない身体になってしまったな…なんかゲーム機の電源を付けるのが億劫でしょうがない

ゾディアックエイジが出たら久々にゲーム機を起動すると思う
2016/09/26(月) 19:54:13.09ID:446P919r
インター準拠のHDが出たらもうやることないかもと思って無印をやり納めしてる
今やるといろいろ不便に思うこと多いな
あとやっぱりヴァンの演技酷いわ
619名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/26(月) 19:56:28.88ID:quFkzyXw
346 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-xdvH [202.91.151.154]) sage 2016/09/26(月) 19:49:27.67 ID:8qNwE8JV0
>>344
いいと思う、ハゲネカマお断りのを作ろう
>>345
いってら きーつけてな
2016/09/26(月) 19:57:20.12ID:1RGjMqBA
音声取り直しないなら英語版でいいや
英語版なら上手いか下手かわかんないし(笑)
2016/09/26(月) 20:04:13.46ID:A3LkS8nK
ここでちょっと話題に上がっていたドラゴンエイジoriginsをポチってしまった
ぐぐったらFF11をオフラインにしたようなパーティプレイとFF12のガンビットを合わせたような感じなのね
めっちゃ楽しみ
2016/09/26(月) 21:18:48.97ID:ztjYWLUl
ブルオミ到着だけだとラーサーたんはまだ外れないのね
アントリオン戦が心なしか楽になりそうだな
2016/09/26(月) 21:21:55.31ID:3mhp+Vxg
>>618
無印しかやったことないけどプレイヤーが勝手にキャラ個性付けられる所が良いと思ったし
オイヨイヨとはいえスタッフが下手込みで選んだ武田君なんだから無印で納得はしてる

12HDの変更次第では薄型PS2がウチに降臨することになる笑
2016/09/26(月) 22:12:15.23ID:xUvU//a/
>>622
ナブディスにも連れ回せるぞ
その先のフォーン海岸は無理だけど
2016/09/26(月) 23:30:05.90ID:EAbVR+69
ヴァンは演技はさほどひどくなくないか?ひどいのは滑舌
でも慣れるとあの滑舌の悪さが高校生っぽくて若者らしさに感じる
若い人は許せなそうだけど、年取ると若い子ってこんな感じだよなと思えるようになるさ…
2016/09/26(月) 23:42:49.12ID:KzfQm8+E
俺はわりと好きだがヴァン
まぁ物語の主軸の殿下や他が上手くて、ヴァンは中盤以降のイベントではほぼ脇役だったからさほど気にならなかったというのが大きいかもしれんが
こういうのが混じってるのも微笑ましいじゃん的な好ましさで見てたわ
2016/09/26(月) 23:43:42.19ID:xUvU//a/
まあそこまで顔真っ赤にしてまで叩くもんでもないけど
当人にとってはどうしても許せないんだろう
HD版では英語音声も選べるからその辺り融通利いていいね
2016/09/26(月) 23:45:35.11ID:6zCHpNDD
子供の声好きだから、多少演技下手でも子役がやってくれると嬉しい
逆に、追加台詞を今の武田さんがやっても「へー」って感じだわ
個人的には
2016/09/26(月) 23:49:34.99ID:a6c1sAdA
ヴァンの声は今でこそ、まあいいかと流せるけど、それは時間が経った今だからこそそう思えるだけで
発売当時はせっかく楽しみにして買ったゲームの主人公の演技(滑舌含む)があんなのとか正直萎えたよ
2016/09/26(月) 23:51:42.15ID:gpcQkJnL
当時から味のあるいい声って思ったけどな
2ch見て批判されててびっくりした記憶がある
やっぱネットは手厳しい声優オタクが多いんだと実感したの覚えてる
2016/09/26(月) 23:56:52.35ID:446P919r
個人の好き嫌いはあるだろうが、上手い下手で言えば明らかに下手だし
さすがにヴァンの演技は擁護できないわ
あとヴァンとはベクトル違うがロザリアのあいつも演技ふざけすぎで酷い
2016/09/27(火) 00:03:42.89ID:XYmnFtE+
ヴァンは滑舌が悪いだけで声の演技は特に悪くなかったと思うけどな
そりゃベテランの声優さんたちとはベクトルが違うものだけども

声質はほんと良かったし
2016/09/27(火) 00:12:05.80ID:1XCC2m77
取り敢えずコナンの11人目のストライカーの遠藤と風立ちぬの庵野よりはマシ
2016/09/27(火) 00:30:48.86ID:jGS+eKvl
まあそんなに気にするなよ吹き替え版もいいもんだぜ
フランの声とか面白いし
2016/09/27(火) 00:44:54.35ID:P5FGCEAZ
1レス目では顔真っ赤だったのに叩かれそうで今は許せるとか方向転換してるのが可愛いと思いました
2016/09/27(火) 00:45:15.25ID:E1q/phHW
以前、海外では12の声の演技が高評価と聞いたときはそんなアホなと思ったけど
よくよく考えたら海外では英語だった
2016/09/27(火) 00:55:09.67ID:yff8BlNm
>>635
別に方向転換なんてしてない
糞みたいな演技を流せることと、当時あれだけ叩かれたにも関わらず
よくノコノコ出てきてオイヨイヨーwとかヘラヘラしてられんなと思ったことは別の話
2016/09/27(火) 01:12:48.34ID:XxGBxLJj
そして>>609に戻るんですね
2016/09/27(火) 01:32:44.33ID:knOrD7df
皆うまい声優なのにヴァンとパンネロだけ素人丸出しなのは違和感あったな
ああいうのってドラマの主演にジャニーズとかがゴリ押しされるのと同じでどっかから圧力かかってんのかね
2016/09/27(火) 01:59:59.73ID:I8UURa0T
>>639
どっかの力が働いてたのなら話の筋も2人が中心になるはずだよ。ジャニーズのごり押しみたく
2016/09/27(火) 03:31:38.40ID:I8UURa0T
あまり関係ないが崎山は割りとこの前重要なことをしゃべった気がする
加藤プロデューサーが慌て話遮ってた
2016/09/27(火) 03:45:29.24ID:m0z/YPx9
何を言ったの?
2016/09/27(火) 05:54:24.80ID:li9Bfxh2
スレ伸びてると思ったら武田容認レス多くて笑た
リマスター発売で初プレイ組からは何だよこの演技Wとか言われて黒歴史再熱しそう 
644名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 07:01:11.05ID:A2u3Q7q1
518 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdcd-Px3x [106.159.252.247]) sage 2016/09/27(火) 02:37:45.60 ID:QcizQWnS0
一人家でペルソナやってた独身オタが
また恥さらしに戻って来たけど
居場所無いよ?
あと君、FFスレから君宛に苦情来てたよ
2016/09/27(火) 08:53:50.39ID:YxD59hu1
この他のスレからの書き込み貼ってるキチガイは何?
2016/09/27(火) 09:27:48.93ID:XgA3GTnp
ID:ammv+kqj
>>608
>>637
>>643
2016/09/27(火) 09:55:13.36ID:Es8bOSFc
むしろリマスタープレイするぐらいの層はすでに情報集めきってるだろうから、ございますこれが噂のオイヨイヨwくらいで軽く受け入れられそう
2016/09/27(火) 10:12:10.35ID:5OuCopxc
>>636
アーシェとバルフレアの英語版の声は良かったよ
キャラにあってて好きだった
2016/09/27(火) 10:36:42.51ID:uXow9ERj
オイヨイヨってよりはオリロリロって聞こえる
650名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 10:38:08.56ID:LvBJy3FL
ぶっちゃけオイヨイヨまでにはヴァンの滑舌にはもうだいぶ慣れてんだよね
違和感って意味では初っ端のカイツとの会話の時点で既にMAXだから
2016/09/27(火) 10:43:00.74ID:IjTIGYu6
発売当時ならまだしも、いまさら粘着してオイヨイヨ叩きとか古いなー
しかもオイヨイヨ叩きしてる奴って、ヴァンが空気だったのはヴァンが滑舌悪かったポンコツという
キャラと声優を無理矢理なこじつけをするから寒い
2016/09/27(火) 10:49:55.52ID:5OuCopxc
まぁ今更声が演技だの叩く気はないけどせっかく綺麗にして出すんだから色々とやれることはやってくれよと思うけどね
2016/09/27(火) 10:56:56.94ID:pm7KCukd
自称主人公(恥)バルフリャーが一切叩かれないのが笑えるスレ
バルフリャーの信者がヴァン&ヴァン声優を叩き続けて10年
そらFFWikiでバルフリャーの項目が2019年まで凍結されるわさ
2016/09/27(火) 10:57:37.40ID:NFQIEl34
ウェミダー!!とかオエガバッシュダ!!とかは好きだったな
2016/09/27(火) 11:03:03.36ID:bZzyAoPS
ま、これが巷の声やろ
ヴァンに対するネットの不評はアンチが大声出してるだけ

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/09/25(日) 19:01:58.76
ウェミダー
って言い張る人いるけど
一度もそう聞こえたことはない
2016/09/27(火) 11:07:17.44ID:8p9LABH9
声の問題だったら攻撃する時に線の細い声でセイッてやる気減退する掛け声出してるアーシェの声優が叩かれるべきだと思うわ
パンネロ声優のそれぃ!やぁ!はまったりしてるパンネロキャラに合ってていいのにな、
フランもおっさんみたいな掛け声で50歳越えてる感じが出てて良い
2016/09/27(火) 11:30:21.23ID:eYBvbrt2
>>643
スペシャルステージで加藤Pが音質向上により役者さんの声も聞き取りやすくなっているって言ってたから
10年の時を超えてオイヨが改善されるという万に一つの奇跡が起こる可能性もある
2016/09/27(火) 12:12:08.35ID:4+bBQY5h
英語版はフランの声が高すぎるのがどうしても馴染めない
パンネロの声質と似てるからたまにどっちが喋ってるのかわからなくなるし
2016/09/27(火) 12:13:18.82ID:I8UURa0T
ネットの宣伝力をある意味一番活用してるのが12だよね〜
ニコ動画でオイヨのあの書き込み量半端ないし、一生付き合っていくんだろうと思うわ
2016/09/27(火) 12:16:14.43ID:pm7KCukd
>>659のようなオイヨ叩きが自演で必死に宣伝してるって感じであって
書き込み数でオイヨ叩きが一般的としたがる感じも露骨に自演工作員の発想って感じ
2016/09/27(火) 12:17:56.14ID:PEGo8vdK
バルフレア信者は凍結されたんだから少しはおとなしくすればいいのに、まだ武田叩きやってんのか
2006年からお前のライフワークそれだけやん、生きてて恥ずかしくないの?
2016/09/27(火) 12:19:33.35ID:PEGo8vdK
武田叩きやってる時はバルフレアの話題は一切しないのたバルフレア信者(アンチヴァン&武田)の特徴
2016/09/27(火) 12:19:51.02
武田叩きやってる時はバルフレアの話題は一切しないのがバルフレア信者(アンチヴァン&武田)の特徴
2016/09/27(火) 12:22:30.81ID:I8UURa0T
>>660
そんなつもりないけどな〜演技に関しちゃ酷いときとそうでもないとき両方あるし、内部のゴタゴタって演技にも影響するからね
2016/09/27(火) 12:25:29.15ID:8xpU3Cxx
この手の話題はへんなの沸くからやめれ
さっそくID消して沸いてるし
2016/09/27(火) 12:26:48.84ID:WGWk+aHY
フォーン海岸でヴァン達が海だーっとはしゃぐ中
一人で必死にギャルゲーやってアーシェを落としにかかって
「俺は元ジャッジ」とか秘密エピソードをカミングアウトして気を引こうとするバルフレア
2016/09/27(火) 12:30:19.87ID:I8UURa0T
>>665
はーい
2016/09/27(火) 12:30:40.44ID:4+bBQY5h
単発IDだけどキモい書き込みを連発してるのは同一人物だね
対立煽り(別名かまってちゃん)は相手にしないようにしましょう
2016/09/27(火) 12:49:55.77ID:XxGBxLJj
バルフレアの話題いらないです
持ち上げにも叩きにも興味ない
2016/09/27(火) 14:28:29.67ID:I8UURa0T
そんなら話すこと無くなるじゃないか
みんなキャラに色々求めすぎだよ聖人君主みたいなバッシュだって結構自分勝手なとこあるじゃん
2016/09/27(火) 14:52:35.96ID:ynSIzAfi
バルフレアは嫌いじゃないが
バルフレアの話になるといつも過剰な叩きが出て荒れるからそれが嫌
2016/09/27(火) 14:57:50.55ID:D6ZRMvLi
バルフレ厨が暴れると2019年まで凍結するからダメですっ(><)
2016/09/27(火) 16:04:22.64ID:CRwsy4n5
単純なアンチ
もはやアンチだろって感じの意味不明なヨイショする信者
単純な信者
信者ってほどじゃないけど好きな人
そいつらが煽り合いするのを嫌う人

これらが入り乱れて荒れるからバルフレアはノータッチにしといた方いい
2016/09/27(火) 16:40:47.94ID:HuattL2p
バルフレアはFF4のカイン(通称ガリ)みたいに主人公を立てる感じがないんだよな

カイン(通称ガリ)なんてローザに振られたのに、そのセシルとローザの子供を喜んで教育担当やっちゃうような
聖人君子のような人だぜ

バルフレアもカイン(通称ガリ)の爪の垢を煎じて飲むべき
2016/09/27(火) 16:48:05.80ID:x2h6w5EI
複数スレに同じレス書き込んでるやつ何なの気持ち悪い
2016/09/27(火) 16:51:15.07ID:CRwsy4n5
スレ間違えたんじゃね(純真)
2016/09/27(火) 17:01:36.36ID:tJ9m/pFd
PS4安くならないかなーこれだけの為に買うことになりそうだ・・
2016/09/27(火) 17:05:18.74ID:GDxTUZXA
バルフレアが「この物語の主人公さ」とか言っちゃうから
いらない主人公が出る前にやりこめる限界までやりこむプレイ
通称王宮前が生まれてしまったではないですかwww
2016/09/27(火) 17:20:55.79ID:JhvLCEni
ジョブシステム要らないから無印ライセンスボードにしてくれよ
あと召喚獣召喚してもメンバー減らさないでくれ
2016/09/27(火) 17:24:44.55ID:4+bBQY5h
そのセリフにだけやけにこだわるのが理解できないわ
FF10のアーロンみたいにヴァンに向かって
「これはお前の物語だ」
みたいにいちいち言われないとストーリーを理解できないわけでもないだろうに
2016/09/27(火) 18:19:45.81ID:9WdyyRqo
『FF12』オリジナルスタッフが再び集結! PS4『FFXII THE ZODIAC AGE』TGSインタビュー

http://dengekionline.com/elem/000/001/373/1373337/
2016/09/27(火) 18:30:59.00ID:8xpU3Cxx
>>681
まだ出していない情報
買って頂いて損しないでき

やべ〜なこれ期待しまくりだわ
2016/09/27(火) 18:57:50.95ID:MBbARiOG
Lv限界突破とかジョブチェンジとか出来るようになってないかな
684名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 19:01:15.29ID:LvBJy3FL
>>681
UI部分には今風の改良を加えるみたいな言い方だな
あと、「今のハードウェア」云々の下りを見るに順番待ち等はやっぱ解消かな
2016/09/27(火) 19:30:31.78ID:XmU337ih
まだ出してない情報ってこんなに何度も煽って大丈夫かと心配になる
どんどんハードル上がってるだろ
2016/09/27(火) 19:33:44.93ID:4+bBQY5h
>>684
グラフィックよりもシステムの方に力を入れてるような言い回しもあるし
これは期待できそう
2016/09/27(火) 19:37:09.05ID:XmU337ih
当時のリードプログラマーが今作のディレクターだからシステム面での強化に力入るんだろうね
688名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/27(火) 19:38:42.86ID:6iNBGULr
いやいや、それぐらいの煽りはどのゲームでもあるから大丈夫でしょ
2016/09/27(火) 19:48:48.43ID:E1q/phHW
と言っても当時のゲームプランナー的なポジションだったスタッフは今回いないんでしょ?
そんな中でバトルとかキャラビルドとかのゲームシステムもいじるんだとしたらなんか不安だな
良くなる可能性もあるけど悪くなる可能性もあるわけで
2016/09/27(火) 20:00:49.38ID:NFQIEl34
当時のリードプログラマーがディレクターならプレイの快適さには注意してそうだが追加要素とかバランス面は不安だな

てか今さらだけど、12開発に関わってた元スクエニのプログラマーがPS2の仕様に合わせて設計してるから移植無理って言ってなかったっけ?
2016/09/27(火) 20:02:39.62ID:m0z/YPx9
PS4くらいスペックがあれば余裕っしょ
2016/09/27(火) 20:15:37.03ID:E1q/phHW
ソースコードの流用ができないから移植が難しいってことだったんじゃないの?
新しくプログラム書くなら移植できるけど、その労力が新作一本作る並みに大変だって話で
そういうこともあって今回は当時のリードプログラマーがディレクターやってんのかなと思ってた
2016/09/27(火) 20:26:18.34ID:NFQIEl34
>>692
それでやるなら新要素追加と改良って銘打ったのかな
移植に新作並みの労力つぎ込んでくれるとか和田の頃のスクエニなら考えられなかったことだなあ
2016/09/27(火) 21:04:47.08ID:I8UURa0T
単なるリマスターに留まらないや集大成とか関係者がいってるしね〜
2016/09/27(火) 22:26:01.82ID:1XCC2m77
>>690
お前は一製作者の意見いちいち間に受けすぎだろ
かなりキチガイ入ってるやついるぞアイツら
2016/09/27(火) 22:29:37.84ID:jGS+eKvl
>>681
んーろくな情報無いな
せいぜいカットシーン一部変えるってことぐらいか
2016/09/27(火) 22:34:29.53ID:bAlhHT/n
逆に関係者のポジティブな発言を素直に信じるのはスクエニお得意のPV詐欺に引っ掛かるタイプなんだけどな
2016/09/28(水) 00:01:23.18ID:oSV3NGTl
FF7Rの体験版が付くだろうしFF12HDが失敗したとしても一応買うわ
2016/09/28(水) 00:03:11.78ID:ayDVQ8G3
>>695
何だこいつは

100%出来ないとは思ってないけど当時実際に開発してた奴が言うんだからそうなのねと思うだろ
2016/09/28(水) 00:16:53.32ID:7RQmRe1b
一応FFナンバリングとはいえイヴァリース関係作品にFF7の体験版なんてつけるかね?
2016/09/28(水) 00:18:49.94ID:Wm5oO/0+
FF7Rとか作られてるわけねーだろ
作られてるのは去年のE3用のPVと戦闘のシーケンスだけだよ
また10年かかって結局D交代
野村の日常だよ
2016/09/28(水) 00:22:14.39ID:fG6byeQ+
>>700
お前は池沼か
イヴァリースなんて世間じゃ誰も知らない知名度ゼロの設定をゴリ押ししても誰にも響かないんだよ
つまり松野は世間的には無名の三流ってこと
しょせんFF78910の力を頼るしか雑魚FF12は生き延びられないってこと
2016/09/28(水) 00:32:55.99ID:ZXxD2g+q
北米版ドラクエ8にはFF12の体験版が付いてたな
2016/09/28(水) 01:35:53.89ID:JEh5oRlM
FFもネタが尽きた感があるからイヴァリースをあてにしたいみたいな思惑があるのかも
2016/09/28(水) 01:44:53.32ID:vw9DlZi1
あまり強い言葉を使うなよ
2016/09/28(水) 02:19:39.78ID:+OKiGsQO
吉田がキャラデザやってくれるならいいけどイヴァリースにノムリッシュは合わないよな
2016/09/28(水) 02:26:09.61ID:aHJlUB38
野村は間違いなくノーサンキューだが吉田は社員じゃないから起用難しそう
起用してもキャラ何人かって感じになる
運命の輪担当した絵師とかサムライライジング担当してる絵師とか、コピー絵師が限界だろう
2016/09/28(水) 04:26:19.44ID:OitoPisw
>>699
ようアホw
2016/09/28(水) 05:01:11.51ID:R4XJq/s5
>>700
イヴァリース関連作品のFFTに思いっきりクラウドさん出てるんですよ
まあ時期的にFF7Rよりもキングダムハーツ3の方がまだ可能性あるかな
FF7Rはまだ開発ほとんど出来てないでしょ
710名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 05:21:13.36ID:JWJhnIK8
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH
2016/09/28(水) 05:23:13.67ID:KFF2G/iu
くそどうでもいいが12のビッグブリッヂの死闘大好き
2016/09/28(水) 06:37:23.21ID:Le5h/IJK
新作じゃあるまいし情報小出しとかひどい話だ
早く全部言っちゃえよ
2016/09/28(水) 07:05:53.92ID:I9/+Z0FK
ジョブ悩んで後で変えれないとか糞ゲーじゃねって書き込みに来たらテンプレにおすすめあったから助かるわ
2016/09/28(水) 12:59:33.53ID:udtAwOKe
ところでさ、

・・・・フランって何歳?
2016/09/28(水) 13:09:40.41ID:0d3RAb0Y
>>711
それが生演奏になるわけだからなぁ
マジでサントラ楽しみ
2016/09/28(水) 13:22:18.18ID:HBN6YtWN
サントラファンを満足させるなら声オタも満足させるために再録してくれよ
(^∧^)よ
2016/09/28(水) 15:23:59.90ID:rjr/2D0T
生演奏ってなんかエロいな
718名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 15:50:41.72ID:XSKRAr1u
337 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f5c-gX/P [60.90.9.42]) 2016/09/28(水) 15:38:13.76 ID:gLDN86Ug0
グチグチうるせぇ野郎だな
本当ここには女々しい奴しかいねぇよな
2016/09/28(水) 17:24:54.90ID:E+yrVXAW
>>714
聞きたいかね?昨日までの時点では99822歳
2016/09/28(水) 18:24:54.40ID:m5mIneCo
FF12TZAはFF12の発売日と合わせて、3月16日に出そうだよな
721名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/28(水) 18:43:49.86ID:zonzt6pX
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/

哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果

★アンケート結果

ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人



トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!

これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
2016/09/28(水) 18:51:04.71ID:GUK42yLm
早くて5月、たぶん夏くらいだと予想
2016/09/28(水) 18:59:16.84ID:HBN6YtWN
12月のExperienceで発表あるかもね
2016/09/28(水) 19:13:25.80ID:A0xKJQzu
俺は3月あたしは5月
出そう、予想、かもね
こんな書き込みは意味ねーよw
2016/09/28(水) 19:42:35.15ID:rjr/2D0T
俺の予想だと来年の1月〜4月か5月か6月
子供の夏休みの7、8月に出る可能性も十分考えられるが9月または10月かそれとも11月かクリスマスの12月に合わせてくるかもしれないしもしかしたら今年か再来年以降かもしれない
2016/09/28(水) 19:51:10.29ID:JEh5oRlM
>>725
FFがアニバーサリー周年記念サイトつくってるからなんとしてでも17年に持ってくるよ
2016/09/28(水) 20:33:13.55ID:gNzq9b3K
買って損しないシステム強化っつったら
もうリンクトレジャーの固定配置をランダム配置に変更しかないだろw

                               Σ(゚д゚lll)
2016/09/28(水) 20:35:14.94ID:pvpmI3rx
盗賊のカフスがゲーム開始時に取れますねやったー
ほんとラバナスタに置いといてくれ
2016/09/28(水) 20:44:07.64ID:h74CvSCz
最矛のリンクトレジャー自体、インタの時点で廃止されてるけどね
2016/09/28(水) 21:11:37.07ID:aBZ7o/W5
発売が遅ければ遅いほど12HDに伊藤裕行が制作してるFF16の体験版1が付く可能性が高まるな
来年の夏以降発売ならマジでありえるんだよな
2016/09/28(水) 21:40:52.46ID:je/23Oul
steamでも出してくれんかのう
PS4持ってないんだよなー
2016/09/28(水) 21:47:54.72ID:7RQmRe1b
のちのちPC版も出すんだろうけど今時PS4独占ってのも珍しいよね
2016/09/28(水) 22:01:18.03ID:rjr/2D0T
スクエニはSCEとズブズブやからな
特に野村
2016/09/28(水) 23:42:36.83ID:ZXxD2g+q
10月WoFF
11月FF15
12月サガSG
1月KH2.8
2月DQMJ3P、ニーアオートマタ

未定タイトル
FF12ZA、いたストDQFF、DQ11、KH3、FF7R
2016/09/29(木) 00:31:52.87ID:S58/yJS/
>>702
13ちゃんは仲間外れにしてなかった事にする野村信者w
2016/09/29(木) 01:30:56.65ID:Z6mapNwh
>>730
そういや何年か前に伊藤がFF作ってるなんて噂があったが、もしそれが本当なら
確かに16の体験版付きなんて与太も可能性全く0とは言い切れないな
たかがリマスター程度で出し惜しみするほどの情報ってなんだよと思ってたが
それが16のことだったとしたらまだ出せない情報というのも合点がいくしな

と、散々出し惜しみして引っ張るスクエニにイラッとしたから代わりにハードル上げまくっとくわ
2016/09/29(木) 02:11:55.61ID:+g35jdiR
現在初プレイ中
どうしてもわからないことがあるんだけど

エルザはなんでズボンの上からパンティ穿いちゃったの?
2016/09/29(木) 06:19:07.31ID:XO3b80WZ
エレメントだの精霊だの攻撃された瞬間死ぬんだけど作ったやつ頭イカれてるんじゃねえのか
2016/09/29(木) 06:21:47.32ID:XO3b80WZ
あと地雷も意味わかんねえよ完全に見えないのにいきなり即死してるし
2016/09/29(木) 07:04:31.95ID:XO3b80WZ
直前のショップでアイスブランド売ってるくせに次のボスが氷のアーゼww
まじで馬鹿すぎってレベルじゃねえだろこれは
2016/09/29(木) 07:24:46.80ID:xdF7udHa
このゲームに向いてないぞ
いや楽しんでるみたいだからむしろ向いてるのか?
2016/09/29(木) 09:11:05.83ID:0rz2N4Sa
日記帳じゃないから連投はほどほどにな
2016/09/29(木) 09:21:25.90ID:rVl9IVwj
装備変えられるから問題ないだろ
まさかそれ以外売ったとかないよな?
2016/09/29(木) 09:23:17.08ID:I95FLvpR
無印版しかしてないからジョブシステムがすげー気になる

無印もインターもやった人にききたい
どうだった?
ジョブあったほうがよかった?
2016/09/29(木) 09:39:03.06ID:P7vRy53j
そんな質問荒れるに決まってんだからやめとけ
どうしても知りたいならネット漁ればいくらでもレビューあるだろ
2016/09/29(木) 09:41:40.14ID:I95FLvpR
すまん
2016/09/29(木) 09:42:26.81ID:rVl9IVwj
まだ時間あるんだから自分でやって確かめればいいじゃん
2016/09/29(木) 10:36:58.70ID:MNuLNPh3
6人全員出せると完全版っぽくて良いと思うんだけどさすがにそれはないか
2016/09/29(木) 11:28:29.42ID:VoAILoP8
>>738
自分はそういうのむしろ好きだわ
2016/09/29(木) 12:14:08.01ID:wxqAZKMC
6人全員参戦できるようにしたらヤズマットのHP3倍くらいにされそうw
751名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 12:22:10.59ID:4cE0/iin
PS4ネット必須だしネトゲモード入れてくれねーかな
レベルマッチング機能が必要だけども
2016/09/29(木) 12:29:39.42ID:D7hNVxf7
ゾディアックジョブシステムからゾディアックエイジに名称変更してるということは
ジョブシステムそのものをいじるって事なんだろうな
2016/09/29(木) 12:33:46.02ID:xdF7udHa
>>751
なんでもかんでもマルチ入れようとしないで欲しいわ
マルチ前提の難易度になったり入手確率になったりでいいことない
2016/09/29(木) 12:35:13.41ID:0cAles5t
5みたいに任意にジョブ変えられるようにしたらなんかヌルくなりそうだし
新ジョブ追加か新アビリティ追加か?
ジョブごとの性能もいじりそう
2016/09/29(木) 12:43:41.21ID:MNuLNPh3
>>752
尼でZJSまだ売ってたりするし副題っぽいものに変えたんだろう
6人は無いにしても最低でも新ジョブは入れないとあかんしな
2016/09/29(木) 12:45:44.38ID:yiwp+zmJ
新要素がネットプレイだったら哭くわ
そんなもう要らん
2016/09/29(木) 12:57:39.77ID:Z6mapNwh
E3でゲームの説明してるときジョブは12種類の中から選ぶ云々言ってたから増えないんじゃね
2016/09/29(木) 13:07:44.67ID:NSV5DHIX
蛇使い座のジョブは追加されそう
2016/09/29(木) 13:12:10.16ID:xdF7udHa
LP3000くらい消費して別のジョブのボードも開けるとかにしといて
2016/09/29(木) 13:14:13.79ID:NSV5DHIX
なおIZJSでは開発期間の兼ね合いで入らなかった模様
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/21/668,1179734717,72007,0,0.html
2016/09/29(木) 13:18:49.35ID:FzD8i3gl
FF12ってFFTと違ってゾディアックと関係ないのにインタ版やHD版にゾディアックって名前付けてるよな
なんでなん?
762名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 13:27:46.58ID:+ccZxDca
上のインタビューに書いてあるぞ
763名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/29(木) 14:17:39.15ID:AuD09SUz
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad
2016/09/29(木) 15:51:22.76ID:ZmxMcBYi
どう考えてもFF「12」だからゾディアックにしてる
2016/09/29(木) 16:32:50.99ID:mIy5TbXH
蛇遣い座「」
2016/09/29(木) 18:01:12.71ID:SjwSLbC8
弓とボウガンの風でミスしやすい設定っていらなくねえ?
そんなのなくても別に強い武器じゃないじゃん
2016/09/29(木) 18:09:57.96ID:D7hNVxf7
オンゲーっぽくていいんじゃね
確か天候によって魔法の強弱も変わったはずだけどこっちはあまり知られてなさそう
2016/09/29(木) 18:22:07.63ID:prnRE0/1
遠隔武器は敵の範囲攻撃に巻き込まれないからヒーラーに余計な負担をかけないし
瀕死攻撃力UPを利用するリスクもほぼないから十分優秀

ただインターだと範囲回復のコストもそんな気にならんし、弓使いも時魔も瀕死攻撃力UPは
アクセサリ欄犠牲にしなきゃだしでちょっと微妙 さすがに時魔の50%はかわいそう
2016/09/29(木) 19:17:46.59ID:Z6mapNwh
インターなら弓使いは瀕死アップアクセ付けるよりゲルミナス履いて満タン維持した方がDPS高いでしょ
時魔は確かに細かい部分でいろいろ割り食っててピーキーな感があるけど
まあその代わりちゃんと使ってやれば魔法係だったり遠隔アタッカーだったりマルチに活躍できて面白いジョブだからいいんじゃね
2016/09/29(木) 19:35:57.73ID:EOgkTfn5
トラップ踏んだ時の音が小さくなってるといいな
ナブディスとか三人で踏んだらブボボモワッ!ってすげー爆音がいきなり流れてビックリする
トラップ自体嫌いだから削除してくれてると嬉しいけど
2016/09/29(木) 19:44:27.34ID:DtvFgAMg
たしかにトラップは要らないな
通り抜けるためだけにメンバ一人にしたり浮かせたり面倒くさかった
2016/09/29(木) 19:50:09.08ID:P7vRy53j
遠隔武器は範囲攻撃もそうだけどカウンターを食らわないというのが大きいな
カウンター持ちのモブ相手だと、近接アタッカー置くより瀕死遠隔アタッカー置いた方が安定するし早かったりする

それとインタの時魔はアクセの使い分けや敵の耐性把握が重要で地味に玄人向けだからな
ちゃんと使えば優秀なジョブなんだが、慣れない内はまず活かしきれないから結果的に評価されにくいという
2016/09/29(木) 19:56:19.10ID:prnRE0/1
あーなんていうか遠距離攻撃できるってところからくる強みの部分を言いたかった
瀕死攻撃UPは前衛だといろいろ気を使うけど後衛だとすっごい楽、弓ボウガンの強み!
→でもインターだとその瀕死攻撃UPが弓使い、時魔にイマイチみたいな
2016/09/29(木) 20:24:41.66ID:+g35jdiR
このゲーム敵の回避率高いのが地味に鬱陶しいなあ
パリイパリイしつこいわ
2016/09/29(木) 20:30:58.83ID:Z6mapNwh
>>773
よくわからんけどインターでも時魔をアタッカーで使うなら
ゴルゲット付けての瀕死運用はイマイチどころかベストな選択肢だと思うぞ

>>774
ボウガンと銃がパリィ無視なんでオススメ
カメオ付けるという手もあるけど
2016/09/29(木) 21:57:18.15ID:0cAles5t
名前レビテトでいいと思ったのになんでレビテガなんだろうなと前から思ってた
2016/09/29(木) 22:04:43.38ID:p6zmBV18
HD版は召喚獣もう少し強くしてほしいわ
デザインがかなり好みなだけにあの性能は残念
特に消費ミストカートリッジが1の連中はなんとかしてくれ
2016/09/29(木) 22:17:29.24ID:8+bzn89y
遠隔武器をどう位置付けるか、だな。
敵の範囲攻撃に全員が巻き込まれないように散開するためか、対空砲火として使うか。
対空装備の場合、飛行タイプは基本的に屋外が殆どだから天候が重要になってくる。
遠隔攻撃の技が手に入るのはストーリー終盤。インタ版だとジョブシステムの都合上槍などの長物も対空攻撃できるよう調整されているけどね。無印ではサイレント弾が大活躍でした。


>>772
存在を忘れられた手投げ弾はカウンターされた気が。
2016/09/30(金) 01:50:32.78ID:R/ApyWtR
トラップは邪魔なだけなのが良くない
トラップ魔法があればより戦術的になろう
2016/09/30(金) 10:24:36.39ID:ZPQtI/Ln
トラップは配置だけには気をつけてほしいかな
エリチェンで全滅とか面白くもなんともないし
2016/09/30(金) 13:01:42.32ID:WHlEjh4K
アレはちゃんと6人使えよって戒めじゃ無いのかw
2016/09/30(金) 14:24:00.90ID:TPtBMGVl
>>781
レダスが突っ込んで行くためだったりして…
2016/09/30(金) 14:33:04.38ID:R0zMzEjg
レダスを連れてイヴァリース中を旅することを見越していたんやな…
2016/09/30(金) 15:26:44.34ID:pvhs631x
ライブラ状態なら勝手に避けてくれてもいいよね
2016/09/30(金) 15:34:05.39ID:ZPQtI/Ln
レダス(33)にだけ永久レビテトつけてほしい
2016/09/30(金) 16:20:06.90ID:5QSUvHxV
6人使って欲しいなら6人パーティにしてくれよ〜
787名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/09/30(金) 16:59:14.56ID:Ci4GzcBP
TZAのレダスもリーダーに出来るだろうしその辺問題ないでしょ
2016/09/30(金) 17:53:28.77ID:xfqqgbuL
>>786
一般的なMMOと違ってプレイヤーが複数のキャラを管理するゲームだからなぁ
戦闘メンバーが3人の現状でも対複数だと状況把握が難しくなるのに
さらに6人同時に出せるとなったらゴチャゴチャし過ぎて訳わかんなくなりそう
2016/09/30(金) 18:49:48.26ID:KvaOQA0s
6人参加にするなら敵の数は3倍くらいに増やそう
2016/09/30(金) 18:56:20.05ID:cU/+ONhH
マンドラーズが15体に!?
2016/09/30(金) 19:04:03.38ID:2KwZWVRF
マンドラーズ倒した後の天に召されていく演出ってなんだったのか今だにわからん 
2016/09/30(金) 20:03:21.06ID:BSYgyM9s
12HD早く出ないかなあ
限定版とか出たらそっち買っちゃいそうだ
2016/09/30(金) 21:06:15.44ID://s+9HA+
レダスの後に最後までついて来てくれる新ゲストキャラ増えないかな
2016/09/30(金) 21:10:26.14ID:bWqDvg9e
常時レビテト状態の半透明レダスが仲間になる
2016/09/30(金) 21:28:06.57ID:BwhGdTuB
フェニ尾で死ぬタイプのやつか…
2016/09/30(金) 21:29:44.78ID:glpmrcOs
トラップは何より音でビビる
そしてヴァンの鶏をシメたような絶叫で笑う
2016/09/30(金) 21:44:17.85ID:1SYuxzCA
>>793
ギーザのブルノアなんかどうだろう
モンスターどもを千切っては投げ千切っては投げするとこみたい
2016/09/30(金) 21:48:03.12ID:PUYgFOaF
へあ゛ぁ…
2016/10/01(土) 00:21:42.24ID:T7Ag0ERE
>>793
アルシドとか面白そう
男性キャラには回復も補助もしないガンビットで加入してほしい
2016/10/01(土) 03:07:33.32ID:lD42LQQe
アルシドって諜報工作活動が主な任務であまり戦闘は向いてない、と思いきや
聖都では傷だらけになりながらも1人でベルガの部下の殆どを殲滅した腕前の持ち主。
忍者系か?
2016/10/01(土) 04:34:04.44ID:51npoG5t
>>800
TA2のロマンキャラぷりにはワロタ
2016/10/01(土) 06:47:52.49ID:nWlEo7JI
Hクラスのモブは倒すのが厳しすぎる
ディアボロスがカギで扉開けて行っても所定の場所にいなくて
討伐開始してないことに気付いて二度手間
あれで絶対防御で倒せなくて三度手間になった人は辞めちゃうだろうな
2016/10/01(土) 07:49:29.22ID:DcqpLRcR
ディアボロスは絶対防御なんて使わんよ
2016/10/01(土) 07:51:25.16ID:ZGa9oGs/
モブハントめんどくさすぎて最強の矛はチートで出しちゃった
エミュの1.5倍+インターの加速でもこんなにだるいのに
通常版で普通にやってた人やばすぎるだろ
2016/10/01(土) 07:52:49.27ID:ghH5Exyl
めんどくささをそのままめんどくさく取る人は多分このゲーム向いてないと思う
2016/10/01(土) 07:57:34.46ID:1skLYd5L
3人でもよくわからないのはログがMMO仕様になっていないから
ちゃんとログ見やすくすれば6人でも気にならないだろう
FF12のエフェクトは見やすさ優先してるし
2016/10/01(土) 08:04:19.41ID:6yEtRJ7e
テキストログは確かにもうちょっと詳細にしてくれとは思うが
ログを便利にしすぎると今度はログしか見なくなるというジレンマ
2016/10/01(土) 08:06:29.24ID:gF4k2emf
まだ明かせないサプライズ→伊藤裕之が作ってる16の体験版付属だな
追加ストーリーは無いと明言されてるのだからこれしかない

情報を中々出せないのはお荷物の15がまだ発売されてないから
2016/10/01(土) 08:10:40.76ID:rPmeALxL
不思議のダンジョンみたいなの入れてくれ
2016/10/01(土) 08:28:00.90ID:Fx+x1TdO
ttps://www.youtube.com/watch?v=ik8VZjU9dYg

やっぱFF12って、絵が美しいよな。
単純にリアルっていうんじゃなくて、表現に気持ちが入ってるグラフィックになってるよ。
2016/10/01(土) 08:47:48.05ID:GFyNHnpV
>>808
ジョブチェンジか討伐ボス追加かライセンスの仕様変更とかだろ
2016/10/01(土) 08:57:53.85ID:yKFArdpS
>>810
PS3,PS4でのJRPGに未だにはびこってるマネキンシェーダーの人物モデリングよりよっぽど良いよね…
813名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 09:08:03.35ID:DROvvpYI
>>788
理想的な前衛、(中衛)、後衛になるはずだし
モブに張り付くのは最大でも3人で変わらんと思うよ

デコイ役からみんな離れるし、そこらはCPUより賢いプレイになるはず
2016/10/01(土) 09:23:35.02ID:Q8iPgg2H
前にHD版の映像見たはずなんだけど
今見たらHD版思ってたのより綺麗だった
スカイリムにENB当てたぐらいの感じになってるなーキャラがクッキリしてて人形っぽくもあるけど
2016/10/01(土) 09:31:40.69ID:ghH5Exyl
それでもエフェクトやターゲットラインくらいはちょっと変えて欲しかったな
パッと見で見た目が違うのって結構大事だし12はPS2のメモリの兼ね合いでエフェクトがちょっとショボいというのもあるから
2016/10/01(土) 10:02:50.83ID:iIiGbBTF
あのターゲットラインは当時は必要ないと思ってたけど
昨今のオンラインゲームでタゲ取りわかってないやつを見ると
あれはあれで初心者には必要な要素だったんだなと思い知らされた
817名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 10:41:36.61ID:wdOFmGzt
まあ魔法渋滞さえどうにかしてくれたら
多少エフェクトがしょぼくても目を瞑るよ
2016/10/01(土) 10:46:14.00ID:WcPOPlGd
ゾディアーク戦のコラプス渋滞というかラグは凄かったな
2016/10/01(土) 11:19:37.23ID:y2R2yjDT
12のグラ絵画っぽくていいよな
リアルなグラとはジャンル違う迫力ある
2016/10/01(土) 14:18:59.25ID:RzppWUXm
時空魔はヘイスガの入手が遅すぎる
プレイ時間のほとんどが時空魔じゃなくてボウガンペチペチマンだよ
2016/10/01(土) 15:59:59.40ID:Fx+x1TdO
エフェクトはあれはあれでよいと思う。
表現のインフレが起きてなく、引き締まった味わい、
スルメのような噛めば噛むほど的な味わいがある。
ハード的な?制限の中でのギリギリの表現という側面もあるが、
限られた中での美の追求という、まさに日本人の職人芸を
目にすることができて、それがff12の魅力でもあるわけだ。
2016/10/01(土) 16:03:34.63ID:yZyYUEPN
DRPG好きな人とかはあれくらいの簡素なエフェクトが好きそう
823名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 16:35:02.48ID:h9EzjjHQ
派手なのはいいけど無駄に長い演出は困るね
ミストナックがそう
2016/10/01(土) 16:56:38.92ID:yZyYUEPN
ゲーム性と合致してないよね
派手派手なゲーム好きのスタッフが頼み込んで入れたんだろうか
2016/10/01(土) 17:08:49.59ID:ghH5Exyl
そりゃアーシェの露出服なんてまんまユウナと同じノリだし
作品外ですったもんだしたバルフレアとアーシェの恋愛も10や8が好きな層に向けてのアピールだし

実況動画上げてる人もシステムが使いこなせなくてすぐミストナックに頼ってたからバンピー層にはああいった分かりやすく派手なものが必要なんやろ

ぶっちゃけあんまり分かりやすくは無かったなという気もするけど
2016/10/01(土) 17:17:34.45ID:Wm7O17jQ
>>825
ユウナと服似てるかぁ?全然違うよ
2016/10/01(土) 17:18:54.27ID:Wm7O17jQ
あと召喚獣も演出の割には…って思う
2016/10/01(土) 17:25:10.69ID:51npoG5t
>>825
あれで8や10が好きな層が満足するとは思えんが
2016/10/01(土) 17:26:22.15ID:ghH5Exyl
>>828
それってあなたの感想ですよね
2016/10/01(土) 17:29:29.03ID:rPmeALxL
FF12をベースにして主人公キャラメイクして遊べる作品一本出して欲しいわ
2016/10/01(土) 17:33:43.88ID:CPhxBtrA
そんな事よりシーク族を使わせろ
2016/10/01(土) 18:14:51.61ID:gF4k2emf
>>820
時魔はトロの剣まで取らせると化ける。
グラアマと魔力シシャでトロの剣(ブレイブフェイスで文武両道ジョブ化)とリボンでダメだし
ヘイスガ、デコイ、レビテガなどで徹底支援と手が余ったら自分でも殴る(重装備ジョブ+トロ(聖属性130+超連撃を繰り出す強力な打撃)

レベル99モンク(トランゴ、ジャンダルム、ブレイブスーツ、デュエルマスク、リボン)と
一緒に灯台地下の地獄部屋でバトルロワイアルやると楽しいよ。紙切れみたいにサクサクなぎ倒して
2016/10/01(土) 18:49:22.44ID:DcqpLRcR
12のヘイスガはあんまり使わなかったな
特にインタの弱ニューだと消費重すぎるし尚さら

ていうか駄目出ししてどうすんだ、駄目押しだろ
834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 19:20:54.50ID:wdOFmGzt
>>831
モグ(VI)やキマリみたいな枠が欲しかったな
835名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 19:46:36.37ID:4HREGTya
>>825
8と10と12の
少年
青年
中年
少女
熟女
幼女
のパーティ構成良かったな
16もこの構成に戻してほしい
836名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/01(土) 19:59:56.03ID:h9EzjjHQ
フランも亜人間っちゃ亜人間だけどその枠とはなんか違うよな
2016/10/01(土) 20:02:47.11ID:lD42LQQe
>>802
ぶっちゃけHランク以上のモブやダンジョン深部は他のゲームでいう「クリア後のお楽しみ」相当に位置付けられている要素、つまり「本編クリア程度は余裕でできる」レベル向けなのよね。
ff12は全てエンディング前にチャレンジだけは可能というだけで。
2016/10/01(土) 20:06:40.71ID:GVko3otH
熟女(20代)
2016/10/01(土) 20:48:25.55ID:IINGOI/Y
なーんも見ずの初プレイであっても
やりながら、もしかしてモブって話の進行に関係無くね?とか気付くのだが
無視して進めるのってどこか軽い罪悪感を感じるのよな・・・
2016/10/01(土) 20:57:27.47ID:+sEYlKA2
瀕死アグレッサーは一部の武器にあってもよかったと思うんだ
2016/10/01(土) 21:04:17.69ID:Q8iPgg2H
もしFF12の戦闘から渋滞がなくなった場合   どうなるんだろ?
渋滞利用してハメてた人は大変だろうけど、何にも知らないで大魔法バンバン撃ってた人は楽になるんかな
難易度バランスとか
2016/10/01(土) 21:45:09.50ID:CPhxBtrA
何も知らなくても知らない間に影響受ける要素だからな
でもフレイムロードとかアレ系の鬱陶しさがだいぶ軽減されるので概ねメリットだろう
魔法バンバン使っていくスタイルでなくても、邪魔されずに補助回復できるのは結構大きい
デコイやバーサクのかけ直しも捗る
無駄にデカい魔法ばっかり使う召喚獣も多少マシになる

ただスプラッシュのウォタガとかアビスの吸血とかを微妙に妨害して被害減らしてたりしてた
自分としては割と困る部分もあるな
2016/10/01(土) 21:59:07.31ID:6yEtRJ7e
ホーリーとかぶっちゃけダメージよりもその妨害効果にこそ真価がある魔法だったからな
2016/10/01(土) 23:12:38.36ID:gDA6i6yE
処理待ちって敵モンスターのサンダガで起きてるイメージだわ
プレイヤー側はガンビットとか煮詰めると処理待ちが起きる魔法とか使わなくなってた
2016/10/02(日) 00:51:05.64ID:eBZbVRl6
ボムがクソ雑魚になるのは間違いない
2016/10/02(日) 07:40:19.29ID:9HwaZifq
魔法に順番待ちがあるっての知らなかったときは、
HPが減ってケアル系使おうとしても一向に発動しないまま殴られるから
ポーションのが便利じゃねーかとそっちばっか使ってたな
2016/10/02(日) 07:53:43.87ID:fOErj+CH
順番待ち関係なく発動遅いからアイテムのほうが便利なのは間違いない
フルケアはほとんど使うことすらなかった
2016/10/02(日) 07:57:20.07ID:ZAC2Iwtc
アイテムはアイテムで使用後の硬直長すぎないか?
2016/10/02(日) 08:43:22.88ID:IUNa23Iq
むしろCT0で発動できるからポーション類は回復量低い割にエフェクト量多くされてる感
エクスポーションとかぜってーガ系魔法ほど処理能力いらんやろ
850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 09:33:43.68ID:8MYhnx2G
http://xn--o9j0bk3465betqr2af28o.com/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvs%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%A9%E3%81%A1%E3%82%89/


哀れなトンスルファンタジー信者へ

ファイナルファンタジーVSドラゴンクエストではどっちのゲームが好き?
77人にアンケートした結果


★アンケート結果


ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
 47人            30人


トンスルファンタジー信者はどう説明してくれるのでしょうか???www
圧倒的人数の差!!



これが日本のRPGと韓国製のRPGの違いか・・・
韓国で支持されてるゲームなんてポンコツで人気の欠片もない
2016/10/02(日) 12:54:59.46ID:eBZbVRl6
バランス取るためにアイテムにまで順番待ち入れてたよな
おかげでアイテムでごり押しするというRPGの基本戦術が成り立たなくて腹たったわ
2016/10/02(日) 17:03:48.78ID:6eI2/jZL
そういやアイテム使用後の硬直は改善されてんのかな
853名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 17:13:32.81ID:I1f8vNrv
バトルにおいてかなり重要なヘイトと順番待ちの仕様がほぼ無説明だった辺りは
当時流行りだしたネットを見てどうにかしろって事だったのかな
2016/10/02(日) 17:17:11.69ID:rMmwD4Sc
改善も何もアイテム使用後の硬直は仕様でしょ
あの硬化時間がなくなったらそれこそアイテム連打が強すぎるゲームになる
2016/10/02(日) 17:18:56.52ID:vFayXft0
装備変更で硬直解除すればアイテム連打ゲーにできるけどね…
2016/10/02(日) 17:21:02.43ID:rMmwD4Sc
いやだから常に装備キャンセル状態になってしまうと考えるとあの硬直は仕様だとわかるじゃん
2016/10/02(日) 18:07:54.19ID:3KF4GY1v
>>853
11やったことなかったから初クリアまでは盾持たせた攻撃兼回復役二人に遠距離攻撃&サポート役でやってたわ
敵がどれ狙ってくるとかランダムだと思ってた
2016/10/02(日) 18:37:06.43ID:ZwVD+7Ud
デコイの有用性に気付けるかどうかで結構違う気がする
でもネトゲ経験者でもなければタゲを固定することの有効性に気付きにくいんだよね
そもそもシナリオクリア程度ならそんなことしなくてもゴリ押しでクリアできちゃうってのがまた悪循環
2016/10/02(日) 18:54:31.16ID:Md4XwdXm
ゴリ押しでクリアはできちゃうけど
それだと色々と苦労がかさむし面白味も減るのが本当の問題

クリアはできる、できるけど苦行
まあ人によってはこれが逆に面白いって人もいるようだが
2016/10/02(日) 19:04:42.91ID:lyQEFjBi
そりゃ1度ジョブ決めたら変更できないんだし何を選んでもクリヤできるように調整されてるからゴリ押しクリヤができちゃうのは当然だわな
 
2016/10/02(日) 19:10:31.40ID:Qaz3O+8C
そもそもFFナンバリングなんてゴリ押しクリア出来る作品ばっかだろ
862名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/02(日) 19:11:10.44ID:BPUAbjdF
デコイとか分かりにくいし普通に挑発で良いよな
FF10もFF11も長所だったのに何故に変えたんだろう

しかもデコイってタゲ取りってよりはダミーな意味合いと捉えるのが普通じゃね
2016/10/02(日) 19:36:15.76ID:6eI2/jZL
無印13ラスボスバイオとかもうねwwwwwwwwwwww
2016/10/02(日) 23:59:12.31ID:bNd0ww4k
あげ
2016/10/03(月) 00:32:33.34ID:rsL3Lp4z
クリア後は敵の数が何倍にも増えるとかエリア移動しなくても無限に沸き続けるとかやってほしい
ストーリー進めるには丁度いいんだけどモブとか狩り終わったらやることなさすぎて暇
大量の雑魚が出てくればトレハンも楽しくなるしせっかくのPS4版だから
2016/10/03(月) 08:02:59.43ID:oucTTyk6
アビスが増えたら増えたで面白そうだ
2016/10/03(月) 09:05:03.40ID:Cuejtat1
まあ本来はオメガとかヤズとかそういう終盤のモブ狩りや隠しボス討伐こそが
クリア後やることないという人のためのコンテンツだったと思うんだけどね
インターでは一応ボスラッシュモードとか追加されたりもしてたけど、いやあ人間の欲は際限がないな
868名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 09:08:54.80ID:nUuMRc3i
そういう層の為に2周目を遊ばせる為に
あえてジョブチェンジを無くしたんだろうなあ
2016/10/03(月) 09:31:51.33ID:Ox0NaTlR
インタでジョブチェンジ無くした理由を製作者がインタビューで語ってるけど、イマイチ腑に落ちないんだよなー

http://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/21/668,1179734717,72007,0,0.html
>>――本作での最大の変更点がジョブシステムの追加だと思うのですが、これはどのような経緯で入れることが決定したのでしょうか?
>>伊藤 もともと、このゲームを作る最初の段階では、ジョブシステムを入れる形でデータを作っていたんです。それはもう膨大なデータを。
>ただ、ガンビット(※1)や、ライセンスボード(※2)などを搭載したうえに、ジョブシステムを追加すると、複雑になりすぎてしまうのでなくしたんです。
>そのときに作っていた膨大なデータが残っていたので、それをもとに作り直そうと考えました。ただし、シリーズどおりのシステムを入れると、データがさらに膨大になってしまうし、
>バランス調整も難しくなってしまうので、ジョブを1度決めたら変えられない形にしました。

ジョブを途中で代えることができるってだけで、なんでデータが膨大になるのか? 結局みんなそれぞれのジョブは用意されてんだし一緒だろ…
バランス調整が〜っていうのもおかしな話
別に敵の強さとか一緒でいいだろ… 
2016/10/03(月) 09:46:18.74ID:Cuejtat1
ジョブチェンジを採用しなかったのはゲームシステム的な都合が大きいんじゃないかな
無印では存在意義の薄かった控えメンバーシステムとか、新しく追加した召喚ライセンスの橋渡しシステムとか生かそうと思ったら
ジョブチェンジはない方が都合がいいしその方がゲーム性も高まる

あとはプログラム上、ライセンス自体は全ジョブ共通でフラグ管理されてるから
ジョブチェンジありにするとこの部分のプログラム書き換えが非常に面倒だったというのもあると思う
2016/10/03(月) 10:05:40.40ID:U1QFzz9y
インターアルマニではジョブチェンジがないことについて、途中変更の効かない緊張感があるものしたかった(意訳)
とも言ってるし、まあいろんな理由があったんだろう
2016/10/03(月) 10:23:17.35ID:37mIpa0z
ジョブチェンジに関してはなんらかのペナルティ有りでもいいからやらせてほしいわ。
レア武器手に入れても誰も装備できないとか虚しすぎる
2016/10/03(月) 10:25:18.23ID:aMKEyc5d
ジョブチェンジできないとせっかく手に入れた武器が装備できない場合完全に無駄になるのが気になるぐらいだな
あとキャラのグラフィックが変わるわけでもないから、ジョブって言うのは何か違う気がする
2016/10/03(月) 10:33:36.84ID:U1QFzz9y
俺は入れてないジョブの装備拾っても換金アイテム拾ったラッキーくらいの気持ちで
普通に割り切って遊んでたけど、気になる人は気になるんだろうな
2016/10/03(月) 11:29:33.07ID:9E1efUx3
キャラクターデータのライセンスボード管理部分が12倍になるから(開発がチェックする)データが膨大になる
2016/10/03(月) 11:45:00.08ID:Y2JWBurN
ジョブとか単純に面倒臭いわ 12種類あるんだっけ?
やり込んだゲームで縛りを加えたりやり方を変えて何周かするのは楽しいけど
何周もやってくれ前提みたいになってるとウザい
まして実際に何周もやった10年前のゲームでそれはしたく無いわ
昔と違ってそうそう時間掛けてる場合でも無い
2016/10/03(月) 11:58:27.62ID:E29xJNOc
武器とジョブの関係は>>428で解決できるだろ
2016/10/03(月) 12:20:14.86ID:sVNM3waf
その設定するアイデア考えてプログラム組む労力もないんでしょ
879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 13:22:58.74ID:nUuMRc3i
基本的にはHDリマスターだけみたいだからな
発表無いうちは期待してもなあという感じがする
2016/10/03(月) 13:36:26.90ID:Fqrlt+K2
はよう新情報をだな
2016/10/03(月) 15:21:19.28ID:rsL3Lp4z
15なんて作らずに12をちゃんとリメイクしてほしかったなー
2016/10/03(月) 16:18:17.33ID:8LBZHf/Y
よくあるサブ職みたいな扱いでもう1職選んで、装備と多少のスキルを使えるような
設定にすればひとまず1周でもそれなりに無駄も減るかも
2016/10/03(月) 16:36:02.45ID:YQU9t98P
>>882
無理wwwwwサポシwwwwwwwww
884名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/03(月) 18:12:20.64ID:d2hydu+B
おいこらwww不意玉こっちに擦り付けるなwwwww
2016/10/03(月) 18:15:00.64ID:oucTTyk6
MMOで味方にバーサクとかデコイとか掛けてみたい
2016/10/03(月) 20:05:09.29ID:6l7fCidR
単純に時間と人手がなかっただけでしょ
当時はグラフィック班すら居なかったんだし
2016/10/03(月) 20:30:49.09ID:1AT0zi5F
日本人らしく24時間365日休みなしで働けばなんとかなるだろ
飲食や介護はそうやって人手不足を補ってる訳だし
2016/10/03(月) 20:38:28.19ID:CjSu3D1j
そんなことしなくても今は中国に丸投げされて終わりだよ
2016/10/03(月) 21:14:06.14ID:Fqrlt+K2
>>888
そんなことしてないよ
2016/10/03(月) 21:23:50.34ID:Qt0SIVxV
フォーン海岸が最初以外いつ行っても曇ってるのをなんとかしてほしいわ
2016/10/03(月) 22:45:40.89ID:IN5sfOul
>>428
>>877
中々やるじゃないか。今は亡きHDリメイクに望むスレに招待したいぐらいだ。
2016/10/04(火) 06:54:56.27ID:WQ33Xr9A
>>890
アルケイディア到着後はずっと曇りになるんだっけ
言われてみれば気になるな
晴れてれば爽快なロケーションなのにもったいないね
2016/10/04(火) 07:22:06.64ID:86ZvmF1x
インタでちゃんと晴れにもなるように直してたしリマスターでも大丈夫だろう
2016/10/04(火) 07:29:34.72ID:WQ33Xr9A
そうなのか
それなら安心だ
2016/10/04(火) 11:22:24.50ID:uHXkW7yG
折角天候の変化あるんだから出る敵も天気で変わればいいのにな
昼夜があればさらに面白いけど
896名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 11:26:12.94ID:tKz4TyCn
そういうの13ー2で出来たんだからやれる気がする
やる気があるかどうかは知らんが
2016/10/04(火) 11:49:12.47ID:SzSHSjzn
一応砂嵐や濃霧ならエレメント出やすいとか

夜の砂漠は欲しかった
2016/10/04(火) 11:55:49.97ID:A+L/UBSl
一部レアモンとかモブとか精霊系なんかは出現条件に天候が関係してたろ
ギーザなんかも雨季乾季で出るモンスターがガラッと変わったし

もっと変化付けろってことなら知らんが
899名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 12:38:41.34ID:SHfv2DY2
天候は面白いけど面倒な要素ではあるんだよなぁ
マルトやウンディーネを狩って石を集めるのは結構な根気が要ったし
2016/10/04(火) 13:29:10.20ID:+yIb7FT5
人間の欲はきりがないな
2016/10/04(火) 13:40:25.44ID:mz4cZ05Z
文句言ってる奴はゼノブレイドやれば大半が満足すると思う
902名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/04(火) 14:49:56.04ID:wbkC5g8B
スカイリムが近いとも聞いて
調べたらエルダー何ちゃらスクロールのシリーズなのかな
洋ゲーだったのでガッカリしたでござる
2016/10/04(火) 15:19:36.28ID:ndSBscZb
ガッカリもなにもFF12は洋ゲーに近いRPGじゃないか
FF12好きなら食わず嫌いせずやってみることをおすすめする
多分ハマるから
2016/10/04(火) 16:06:19.29ID:NHPF7tte
キャラの見た目はmodで変えられるから問題ないとして
モンスター以外にも人を殺したり、死体から装備剥いだりがデフォのゲームだから、その手のが苦手ならやらんほうがええな
平気ならおすすめ
FF12のどこが好きだったかにもよるだろうけど、
住人に話しかけてまわったり、世界をうろつくのが楽しかったならはまると思う
2016/10/04(火) 17:34:55.29ID:SzSHSjzn
ヴァン初期でもスリスキル65ぐらいありそう
2016/10/04(火) 19:20:39.97ID:WQ33Xr9A
盗む初期習得してるくらいだしパンネロとバルフレアとフランもスリスキル高そう
でも全員隠密は持ってなさそう
足音がっちゃがっちゃうるさい罠避けのLightFootが欲しい
2016/10/04(火) 19:24:31.89ID:UoZ6K9CQ
エクスカリバーや正宗拾っても装備できないってFFってどーなの?
2016/10/04(火) 19:26:17.19ID:rNnHGeFm
>>907
ジョブ次第なのは1も同じだw
2016/10/05(水) 00:52:48.34ID:yFmwOQzt
マサムネは全員装備できるだろいい加減にしろ
2016/10/05(水) 01:39:03.29ID:dUsNnUUB
フランとバルフレが一緒にいる理由が全く説明されてないけど夫婦なの?
2016/10/05(水) 05:01:51.46ID:HMzGIZmG
シュゾクヲコエタキズナガー
2016/10/05(水) 07:39:21.23ID:dlE6X6qi
スタッフの話を総合すると帝都を出奔したファムランが
行き倒れ?しかかってたところをフランが拾ったらしい
つまり育てのカーチャン(語弊)
2016/10/05(水) 10:58:00.62ID:tu1hgYQ7
イヴァリースで一人旅するのが危険なのは先人達が証明している(縛りプレイ)
2016/10/05(水) 12:46:17.58ID:JYK99lrU
ドラゴンや精霊に追われながら大地を一人で走り回ってるシークとか
大鳥がバサバサ飛んでる山頂にぽつんと佇んでる野郎とか
あっちこっちに一人旅してるのおるけどなw
2016/10/05(水) 17:24:01.54ID:JVsUye6C
ゲーム内に出てこないだけでトラップ踏んで死んでる旅行者や冒険者がそこらじゅうにいるんだろうな
2016/10/05(水) 17:25:59.95ID:pZ83smOG
返事がないただのしかばねのようだ
2016/10/05(水) 18:09:43.26ID:w4EhGgKP
きっと知らないところでライブラかけてるんだよ

あ、レダスさんはどっかに行ってて下さい
2016/10/05(水) 18:25:13.32ID:g88kAv+9
>>917
なめるな!
919名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/05(水) 19:07:50.92ID:GpNDwwMK
カタログを埋めたい何者かによってガリフ族の冒険者が数人殺害された模様
2016/10/05(水) 19:57:13.54ID:f6PECL2r
3人いればほろろやバブル装備してフェニ尾ループのゴリ押しで
10万台のモブや召喚獣は残らず全部倒せるからなw

ガンビットとか役割とかそもそも無いものを覚えろとか無理ス
遠距離が歩いて盾より近づくという理不尽に耐えてまでど下手が最後にやったことは
とりあえず攻略見てヤズやオメガ等は完徹でそれぞれ1匹ずつ倒して燃え尽きた
2016/10/05(水) 20:44:08.91ID:kK05nZzu
よくわからんけど攻略とか見ない全くのノーヒントでやってるとそんなプレイになるだろうな
俺も初回はそんな感じのごり押しだったし戦闘の面白さも正直よくわからんかった
2016/10/05(水) 23:16:25.47ID:f6PECL2r
少なくとも「炎を吸収しない敵」とかはラ系と杖が出たあたりで店に出すべき
「『無い』から全部手動になった」とはそういう意味

たとえば道中で冒険者に会ったら
「ちくしょー!ここの敵はこういう奴だから
こういうガンビットにしたけど失敗だったぜ」みたいに
道中の敵とガンビットの嚙み合わせが自然とよくわかる会話を各所に入れておけば
わからないなりにここでは最低限こうする、みたいなことはわかるだけで大分違う
2016/10/05(水) 23:21:28.91ID:JYK99lrU
何かの要素につき
弱点な敵、吸収する敵が居るけど
精霊とか吸収しないまでも全然効かない敵ってガンビット設定難しいな
効きもせんのに延々と唱えてたりw
2016/10/05(水) 23:40:56.90ID:gx51gVUH
>>919
ガリフ族の狩人のほうはゲスト扱いなのか、倒したら
「ガリフ族の狩人は倒れた・・・」
とでる。もちろんexpもlpもドロップも無い。

>>923
特定の敵を叩きたくない時に使うくらいかな。
チェイン稼ぎ中にチェイン外の奴
精霊
灯台地下深層のマジックポットと他の奴が混在してる部屋でポット以外を先に片付けたい時、とか。
2016/10/05(水) 23:45:11.86ID:kK05nZzu
終盤まで属性突けるガンビットがショップに並ばないってのは確かに残念な仕様だったな
敵の耐性に合わせてガンビット組もうと思っても他の条件で組まなきゃならんという
なんで基本より先に応用やらされてんだ的なね
2016/10/05(水) 23:53:23.09ID:h3PNiXZj
ガンビットの構成をいくつか保存してオプティマみたいに切り替えて戦いたい
2016/10/05(水) 23:54:56.48ID:I5M+ICh8
属性関係、特に弱点突く系は終盤になる理由もなんとなく分かるよ
序盤からあったらカンニング感あるし

自分のHPやMPの状況見て動くガンビットはもっと早くからあっていいはず
中盤の手動チャージはただただ面倒なだけで意義を見いだせない
HP90%以下の自分にケアルラももっと早くからあっても構わないだろう…
928名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/06(木) 00:18:24.83ID:jsd7qesM
インタ版では全てのガンビットが序盤で使えるように改変されてるそうだから
その辺の反省は制作側にもあったんだろう
2016/10/06(木) 00:27:41.48ID:AsN9rFOa
じゃインタってガンビット屋は無いの?
もしかしてガンビットを買い揃えるために小銭を稼ぐ事から始めないとダメとか?
それもタルいなーw
2016/10/06(木) 00:48:55.55ID:S9uQPFpC
別に序盤で買い揃えないとダメというわけではないから
最初は必要なガンビットだけ買って後は金に余裕できてからで十分だろう
2016/10/06(木) 00:52:56.31ID:/C2vondl
序盤すぎてガンビット全部買う金もなかったな
2016/10/06(木) 01:13:39.71ID:RPSiSCzJ
兎にも角にもジョブチェンジの有無のより順番待ちの有無が気になる‥
裏設定の有無がゲーム性を全く変えるってのもある意味すごい
2016/10/06(木) 04:19:10.49ID:m1Gfn4TP
裏設定じゃなくてゲーム機の性能がグラフィック表示に追いついてなかったってことだろ
2016/10/06(木) 05:09:33.87ID:F0x82bCc
>>929
そうじゃなくて、全ガンビットが最初から買える
通常版だと「炎が弱点の敵」とかが買えるの終盤だろ?
2016/10/06(木) 06:37:34.81ID:bJI7Iv9X
ギーザ平原のパンネロ合流時かはぐれトマト討伐時にガンビットは解放されてほしい
パンネロかトマジに「ガンビット使えよ」って説明させてもいいだろう
936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/06(木) 07:56:09.04ID:sJLvBl9P
HD化しても新規は見込めないだろうし
要望の多かった【盗む】ガンビットの実装は必ずだぞ
2016/10/06(木) 08:15:31.35ID:MPyD318f
ガンビットに盗むはあったろ
>敵がアイテムをもっていたら
というのを入れてくれたら楽になるけど
2016/10/06(木) 08:23:09.06ID:tk9d/sT0
脳筋3人で女にケアルだけ設定してあとは攻撃してもらって手動でアイテム使って終わりでしょこのゲーム
同考えてもただのアイテムゲーだし
2016/10/06(木) 08:26:39.69ID:77tRMVpt
リマスターでのガンビット追加はないって言ってたような
まあでもインターでガンビット追加されて盗む周りのガンビットはだいぶ組みやすくなってたよ
2016/10/06(木) 10:08:37.74ID:s9scDFMS
ガンビットを12の戦闘システムのキモとして面白さの根幹に据えたいのか、それとも単にオプション的な便利機能の一つで別につかわんでもいいよ〜って位置づけのものなのか…
そこら辺製作者側としてはどう思ってたのかが気になるんだよなー
2016/10/06(木) 10:53:22.54ID:JCP1vKSF
ガンビットのRPGもっと出してほしいー
2016/10/06(木) 11:12:45.75ID:VisJvJ1g
>>940
やっぱ一番のキモはエバークエストを基にしたMMOライクなシステムをオフラインRPGに落とし込んだ部分で
ガンビットはオンゲで複数キャラ同時操作するような負担を軽減するための補助目的じゃねーかな
2016/10/06(木) 12:06:27.61ID:OGcPIqBu
>>938
終わりというかもっと遊び方の幅があるのに終わらせてるだけだからなそれ
2016/10/06(木) 13:00:14.78ID:e4sYCjdN
ZAはリマスターなの?リメイクなの?
違いすらよく理解できてない
2016/10/06(木) 13:21:02.99ID:8KPPz3lt
リマスターに改善を加えた物だよ
2016/10/06(木) 13:35:57.99ID:pmukZxCz
マイナーチェンジってやつだな
2016/10/06(木) 18:52:00.65ID:epqK6fBY
景気づけに無印初期レベルプレイのセーブデータ一斉消去したぞい
ただしミミッククィーン撃破直後のセーブだけは残したw

イヤイヤみみっちいやつとか言わんでくれ
低レベルやるたびにあそこホントつらいんだもんwww
2016/10/06(木) 19:16:51.65ID://WoN02Z
「HP100%の敵」に「盗む」だっけ?代表的な使い方
最初からはこれ無いあたりヴァンというキャラに
どんな設定をしてどういう登場シーンを用意したのか
スタッフがまるでわかってないとしか思えない
2016/10/06(木) 19:30:46.08ID:s9HH+CwI
HP100%の敵に盗むとHP100%の敵にたたかうはセットで使ってたな
950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/10/06(木) 19:37:53.34ID:7Ra+lWYN
>>949
乱戦だと盗み成功したあとも盗み続けるんだよな
はやく殲滅に加勢しろよって苛立つこと必至
2016/10/06(木) 19:41:27.37ID:epqK6fBY
便利すぎると白ける状況も出るだろうしね
2016/10/06(木) 19:47:33.17ID:SAg/qES8
基本的にはある程度オートで出来るようにしてちょこちょこ手動でなんとかしないといけないバランスになってたはずだが製作者としてどんな考えでとかいったい何を言ってるんですかね

そもそも12の戦闘は見るだけのオートでつまらない、クソゲーとか言っておいて〜のガンビットはないの?ないとめんどくさいこのクソゲーとか言うのな
2016/10/06(木) 20:09:47.48ID:AsN9rFOa
Hp100%の敵⇒盗むって、上にHp50%以下の敵⇒戦うとか
瀕死の敵⇒戦うとか入れとかないとやり難くね?
複数に囲まれるとそいつだけひょいひょいと次の敵行っちゃって
リーダーの敵⇒戦うにしてるキャラが間に合わねーの
2016/10/06(木) 20:21:46.97ID:nJEvIhyy
乱戦になってるときは盗むやったあと手動でたたかう選んでるな
何でもオートはつまらんから
2016/10/06(木) 20:22:25.93ID:cEQL0jXc
流石に多くのプレイヤーが盗むガンビットについて不満を持ってるあたりは
開発も分かってそうだしHD版でテコ入れあればいいが
956名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/06(木) 20:25:33.84ID:jsd7qesM
盗みに関しては最初から最後までフル手動だったわ
2016/10/06(木) 20:32:23.70ID:8v58ZVcx
味方に既にかかってるバフの識別が出来るならアイテム持ってない敵も識別して盗むのやめて欲しかった
2016/10/06(木) 21:16:08.65ID:kzYkoGcq
前廣がアイテム持ってる敵なんてガンビットあったら便利すぎて面白くなくない?みたいなこと言ってるからな
959名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/10/06(木) 21:27:51.06ID:XWZDHtp1
アイテム持ってる敵
というよりは
盗み終えた敵くらいは把握しておけよ
って話だよね

最初は敵が何を持ってるか分からずに手を忍ばせるわけだろうし
2016/10/06(木) 21:47:34.19ID:S9uQPFpC
インターで HP<○%の敵  というガンビットが追加されて盗む系のガンビット組むのも幾らかマシになってたけど
それでもまだダメなのか
2016/10/06(木) 22:21:45.04ID:s9HH+CwI
「ぶんどる」を実装して盗むと同時に少しのダメージを与えられるようになれば盗むの無限ループから抜け出せるのにな
2016/10/06(木) 22:31:20.24ID:4M5hCy30
今、アルティマニア見ながら交易品出すためのおたから集めしてるw一番楽しい時かもしんない
暗闇作法→密猟のコンボがお気に入り
2016/10/06(木) 22:40:12.54ID:b7pFp5uR
>>961
採用
2016/10/06(木) 22:59:35.21ID://WoN02Z
>>952
攻撃しないとアクティブにならないモンスターも多いし
ガンビットも終盤まで売ってないしでその「ある程度」の比率なんて半分以下くらいだよ
2016/10/07(金) 00:39:39.38ID:s7P/FLXA
ガンビットよくわからない人向けに「命大事に」「ガンガンいこうぜ」みたいな楽々ガンビットがあったほうがいいと思う
あれ自分で全部組まなきゃいけないからわかんねーしめんどくせーって辞めちゃう人かなり多いでしょ
2016/10/07(金) 00:57:22.75ID:dqTAlqYq
>>965
それこそドラクエやってればいいじゃんって思うけど
2016/10/07(金) 00:58:48.80ID:QCxtwdht
>>966
理解不能
なんでそれでDQやってれば?になるの?
2016/10/07(金) 01:03:55.64ID:hxbCalQ3
>>965
ドラクエのさくせんと、FF12のガンビットを比べると
いつものガンビット厨がてんかん起こすからやめれwww
2016/10/07(金) 01:32:08.69ID:dqTAlqYq
>>967
ガンビット組むのがめんどくてデフォルトのセットに頼るようなプレイヤーは、
いざ自分でガンビット組まなきゃならないってなった時に余計に面倒に感じて投げる可能性大
要するにこのゲームには最初から向いてないってこと

そんなんよりチュートリアル作り込んだ方が嗜好の合うプレイヤーにアピールできると思うが
2016/10/07(金) 02:51:46.31ID:s7P/FLXA
IDがドラクエのくせに
2016/10/07(金) 05:47:51.68ID:s7P/FLXA
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.701 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1475786752/
2016/10/07(金) 06:08:32.82ID:X69uc5XB
どうでもいいけど、まだあのIDなしスレあったんか
落ちるときはスパッと落ちるのにまたしつこく立て直されて結構伸びるって事は
かなりの少人数か自演で回ってるんだろう、ちょっとリアルが立て込むと監視が行きとどかず落ちるっていう
2016/10/07(金) 06:13:23.93ID:99oEOWxZ
全く流行らなかったクソゲーなのは周知の事実なのに
向いてないだけとかそういう考え方は流石に気持ち悪い
2016/10/07(金) 07:33:29.76ID:4X+5wmrg
>>972
こっちのIDスレの方が短時間集中でブワーってIDコロコロ自演臭は酷いけどな
2016/10/07(金) 08:10:39.89ID:QCxtwdht
>>969
まるでFF12はガンビットが全て、みたいな言い草だな
まーーーーーーーーーーーーーーったく同意できんわ
2016/10/07(金) 08:57:03.30ID:P4Dg5zVC
最悪でも小学校高学年程度の頭があれば必要最低限のガンビットくらいは組めるだろうし
さすがにそこまでヌルくしてやらんでもいいと思うわ
それでもどうしてもわからんという奴でも、今日び小学生でもスマホ持つような時代なんだしネットで攻略情報を漁るくらいの頭はあるだろう
2016/10/07(金) 09:53:29.40ID:UYkFlfEc
>>965
FF12のシステムを踏襲したドラゴンエイジではあったね
攻撃型や防御型を選ぶだけで最適なガンビットがプリセットされてるのはものぐさにはいいかもしれない
2016/10/07(金) 15:47:31.02ID:KO4xDVoa
ガンビットが無くてターン都度都度の手入力でヤズマットとか
とてもじゃないが相手する気になれんわ・・・と思うけど
それまでのFFではオメガとか神竜とかと延々手入力の繰り返しで戦ってたんだよな
12をやってしまうともうあの世界には戻れないわw
2016/10/07(金) 15:54:11.23ID:rD7WEnJd
延々手入力の繰り返しでっつってもインフレ要素薄いですし
ヤズみたいなレイドボスはいないじゃないですかー
2016/10/07(金) 16:28:13.87ID:RtIwjoa7
一番戻れないのはランダムエンカウントで都度画面切り替えだなあ
エンカウントしなくなるアイテムあるシリーズはまだいいけどストレス半端ない
2016/10/07(金) 18:09:19.79ID:QCxtwdht
ガンビット無くせ、とか誰もいってなくね?
単に簡単な自動セットもあればいいじゃん、てことでしょ

それとも何かい? 簡単な自動セットがあるだけでガンビットをいじくる面白さが無くなる程度のシステムとでも思ってるのかい?
2016/10/07(金) 18:12:42.67ID:QCxtwdht
まぁより面白く(というかガンビットシステムを活かす)というのならば、
手動コマンド一切せずに戦闘勝利したら戦闘終了時の経験値やGETアイテム確率が上がる、とかの「ご褒美」がある、みたいにすればいいと思うけどね
そうしないと手に入らないレアアイテムがある、とか
2016/10/07(金) 18:17:06.48ID:s7P/FLXA
そこまでやると窮屈になりそう
報酬用意しちゃうと攻略サイト見てガンビットパクるっていう本末転倒な結果になるような
2016/10/07(金) 18:18:07.52ID:1QI5ILi0
自動セットだとイージーモードみたいに敵も弱くなってくれないとクリアできない恐れがあるんじゃね
 
2016/10/07(金) 18:34:09.64ID:QCxtwdht
>>983
>報酬用意しちゃうと攻略サイト見てガンビットパクるっていう本末転倒な結果になるような

攻略サイトで「答え」を見るやつは報酬あろうが無かろうがハナっから見てやるだろ
2016/10/07(金) 18:44:31.28ID:KO4xDVoa
まぁ何だな
俺様好みになってくれなきゃ気に入らないんだみたいな事を
4レスも5レスもここに書いたってその通りにはなりゃしねーよw
2016/10/07(金) 19:27:26.00ID:HM7Ne5X9
発売当初に泣く泣くカットしたシーンやエリアを追加してくれたらあとは適当でいいやと思ってる
2016/10/07(金) 21:24:13.78ID:niA4H3Uq
それそれ
2016/10/07(金) 21:42:25.43ID:VkBBPlxq
ヴァン、アーシェ、パンネロだけレベル62まで上げて3強と戦ってるんだけど
3強ってひょっとして6人ともレベルを上げて対抗するものなんだろうか
魔神竜と戦ってる時アスピルでMPの回復の為に
何回も部屋を出ないといけないんだけど
2016/10/07(金) 22:50:52.98ID:ABgoyocn
>>973
オメー気持ち悪いヤツだな
2016/10/07(金) 23:39:59.35ID:3HKp59SS
魔神竜ってHPとMPを逆転させる技みたいなので勝手に永久機関作ってくれなかったっけ?
6人総出の事態になるような敵ってゾディアークくらいかなあ
2016/10/08(土) 00:34:45.90ID:5mpZKyR1
三強ってヤズ・オメガ・ゾディだと思うな
もちろん楽な攻略法や予備知識無しって前提だけど
2016/10/08(土) 00:43:49.52ID:iFyCjQS4
んじゃアルテマはどういう位置づけなの?
2016/10/08(土) 01:43:32.52ID:Jk7Tk+6P
属性と体力条件を両立できないのが良くないところ
結局さメニューで武器変えるだけで何属性の敵とかそういうの全く使わなかったでしょ
最低でも二種類の条件を組み合わせるシステムが必要だったと思うよ
なんでFF13でそういう挑戦しないんですかねー
2016/10/08(土) 01:57:33.73ID:ifos9MIh
2016/10/08(土) 01:57:54.19ID:ifos9MIh
2016/10/08(土) 01:58:22.02ID:ifos9MIh
2016/10/08(土) 01:58:47.26ID:ifos9MIh
2016/10/08(土) 01:59:14.81ID:ifos9MIh
2016/10/08(土) 01:59:30.06ID:ifos9MIh
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