http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470229336/44
>PSV/PSP 討鬼伝 初週:188,810本
>PSV/PSP 討鬼伝 極 初週:*90,410本
>↓
>PS4/PSV 討鬼伝2 初週:111,588本
そんなに洋ゲーのような
しっかりしたグラフィックのオープンワールドの「こってりしたゲーム」 をプレイしたくないのか?
ちょっと最近文化的に終わりすぎだろ日本人はさ
探検
【討鬼伝2爆死】なぜ日本人(GK含む)はコアゲーを買い支えなくなったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/08/05(金) 00:17:07.87ID:qCgywZSE0
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:21:36.30ID:x9mzLnxi0 見え透いた売り方じゃね?
3名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:23:22.58ID:A1u2fCkQ0 3DS
パズドラ初週54万→パズドラ初週8万
妖怪初週131万→初週63万
DQMJ累計127万→63万
逆裁累計37万→累計24万
カービィ累計69万→累計36万
パズドラ初週54万→パズドラ初週8万
妖怪初週131万→初週63万
DQMJ累計127万→63万
逆裁累計37万→累計24万
カービィ累計69万→累計36万
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:24:48.05ID:M3BU7Shz0 洋ゲーとフロムがハードル上げたから
2016/08/05(金) 00:26:59.90ID:5M4tm2K8d
豚だが買わぬ!!
2016/08/05(金) 00:28:01.77ID:jm5Dppqrd
洋ゲーの売上はあがってるだろ
コアゲーム層は増えているってこと
コアゲーム層は増えているってこと
7名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:31:24.28ID:bbNVB9Iqd これあるからモンハン要らないって言ってたやつでしょ
ひどい売り上げだね
ひどい売り上げだね
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:32:07.49ID:x9mzLnxi0 アメリカ工作員スレッド
9名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:32:22.92ID:A1u2fCkQ0 ひどいのはパズドラだろw
なんだよ54万が8万ってw
なんだよ54万が8万ってw
2016/08/05(金) 00:33:27.22ID:lLUs5KXN0
体験版やって回避したやつが多いんだろ
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:33:31.58ID:A1u2fCkQ0 パズドラZ 初週543,630
↓
パズドラマリオ 初週179,926
↓
パズドラクロス 神の章/龍の章 初週87,510本
↓
パズドラマリオ 初週179,926
↓
パズドラクロス 神の章/龍の章 初週87,510本
2016/08/05(金) 00:34:24.60ID:evTmatFHd
討鬼伝が洋ゲーグラ?
あぁ10年前の洋ゲーってことか
あぁ10年前の洋ゲーってことか
2016/08/05(金) 00:34:40.33ID:+R2Zq8Iyd
>>10
パズドラの前作を体験版扱いとは
パズドラの前作を体験版扱いとは
14名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:36:11.54ID:d8rgnq8z0 どうやらPSユーザーは大半が極を見越してのスルーらしいから極は爆売れ
2016/08/05(金) 00:40:17.13ID:dwspjce60
無双エンジン使い回しをしっかりしたグラフィックってなんのギャグだよ
2016/08/05(金) 00:41:45.23ID:K3S8YDzf0
しょせんクソゲーが集まる糞ハードPS4じゃこんなもんだろ
サードはちゃんとした面白いゲームを作ればミリオンも超える任天堂ハードに注力するべきだ
サードはちゃんとした面白いゲームを作ればミリオンも超える任天堂ハードに注力するべきだ
2016/08/05(金) 00:42:22.64ID:aDx4sjwT0
グラフィックに大金ぶっこんでるような大作ってむしろライトゲーだろ
2016/08/05(金) 00:42:28.89ID:4aHDcpHud
19名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:51:26.09ID:f4XedRzE0 これは極が出ると判断したユーザーが多かった
だんだん頭が良くなってきたね
だんだん頭が良くなってきたね
2016/08/05(金) 00:54:09.92ID:iVLt1/FF0
21名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 00:57:13.13ID:bbNVB9Iqd 日本人(GK含む)って
朝鮮人含むなよ
朝鮮人含むなよ
2016/08/05(金) 00:58:20.95ID:vhCda8kIa
コアゲーと言いながら何故討鬼伝?
協力ゲーなんて足引っ張られるかヌルゲーのどちらかしかありえないからコアゲーマーに売れるわけがない、対人戦あるの?
協力ゲーなんて足引っ張られるかヌルゲーのどちらかしかありえないからコアゲーマーに売れるわけがない、対人戦あるの?
2016/08/05(金) 00:58:41.52ID:K3S8YDzf0
サードがミリオン出せないのは手抜きで面白いゲームをWiiUにださないサードが悪いんだよ
PS4はそもそもハードも市場も糞で最初から力を入れる意味はまったくないんだよ
PS4はそもそもハードも市場も糞で最初から力を入れる意味はまったくないんだよ
2016/08/05(金) 00:58:53.45ID:VjG/MrGmK
キャラメイクが細かくてめんどくさい、和の世界観にあんま魅力を感じない、チュートリアルで紹介される操作が複雑すぎる、そしてクリア条件を満たしたのになぜかクリアにならないチュートリアル
このへんが買わなかった理由
このへんが買わなかった理由
2016/08/05(金) 00:59:35.15ID:ATcKVJpqd
>>21
おまえをジョガイして欲しいのか?
おまえをジョガイして欲しいのか?
2016/08/05(金) 01:00:34.96ID:oSi/QpqP0
これはコアゲームでは無いだろ
2016/08/05(金) 01:00:40.75ID:aWwUslz/d
2016/08/05(金) 01:06:43.35ID:p1Aydd8b0
コアゲームって言うより
客層の狭いゲームを売り続けてる問題だと思う
客層の狭いゲームを売り続けてる問題だと思う
29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:09:45.42ID:xupBiG1w02016/08/05(金) 01:13:19.57ID:hN6khxiJM
家でのんびりじっくりゲーム出来るのが老若男女問わずニートのみの社会情勢変えないとねぇ
2016/08/05(金) 01:14:03.94ID:Xfo59Dv40
色々理由はあると思うが買わなかった理由としては
極が出そうなので
遊んでるゲームがあるので
フリープレイに来そうなので
体験版である程度満足したので
これまでの討鬼伝のように安くなりそうなので
戦国立志伝 DOAX3でコエテク信用できなくなってるってのもある
極が出そうなので
遊んでるゲームがあるので
フリープレイに来そうなので
体験版である程度満足したので
これまでの討鬼伝のように安くなりそうなので
戦国立志伝 DOAX3でコエテク信用できなくなってるってのもある
32名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:14:50.37ID:BSrzOicPd でもドラゴンズドグマは売れたし討鬼伝に魅力がなかったからじゃない?
33名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:16:18.11ID:NoXooHyS0 あの体験版やって買う馬鹿いるかよw
コエテクだからフリプにくるだろうし買ってまではやりたくないわ
コエテクだからフリプにくるだろうし買ってまではやりたくないわ
34名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:16:51.28ID:xupBiG1w02016/08/05(金) 01:18:07.83ID:mM0emf4Z0
前作より伸びてるじゃん
2016/08/05(金) 01:22:38.90ID:BSrzOicPd
PS4のアクティブユーザーは洋ゲーや大人向けゲーに慣れすぎてる
討鬼伝や無双みたいなキッズ寄りのゲームやるのはしんどいんだろ
討鬼伝や無双みたいなキッズ寄りのゲームやるのはしんどいんだろ
37名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:22:45.68ID:5mIv8gVL0 飽きてるから
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:25:53.24ID:5mIv8gVL0 お前らいい加減認めような
そういうのは飽きられてるということに
そういうのは飽きられてるということに
39名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 01:27:23.56ID:xupBiG1w0 日本で発売されてるほとんどのソフトが前作割れしてるから討鬼伝だけど問題とは思えないけど
2016/08/05(金) 01:28:27.12ID:9A3phShy0
どこがコアゲーやねん
2016/08/05(金) 01:29:23.380
無双エンジンは捨てるべき
2016/08/05(金) 01:34:42.22ID:TgID1SCF0
陶器便2ってつまらないのか
2016/08/05(金) 01:41:49.41ID:rubWClKc0
無双から敵の数減らして爽快感とったようなゲーム
2016/08/05(金) 01:56:29.07ID:AUzh0fcRa
全然コアじゃね~むしろライト寄り
45名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 02:31:38.46ID:AIk89bDb02016/08/05(金) 02:52:46.85ID:QHnKyCg20
モンハンもニャンターしか面白くない
2016/08/05(金) 03:04:06.19ID:fYfobekf0
芯が無い、あるいはあってもずれてる。
残念ながらコンテンツがあふれまくってるお蔭で
そういうのが通用する時代じゃないって事だな。
残念ながらコンテンツがあふれまくってるお蔭で
そういうのが通用する時代じゃないって事だな。
48名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 04:06:37.17ID:QvZgk/QW0 だからPS4は10万本で利益でるようなゲームになる
糞ゲーのオンパレード
糞ゲーのオンパレード
2016/08/05(金) 04:28:26.34ID:chwZ1mD40
少子化だー大変だーってお前が子供を5人作ったところで少子化は決して解決しない。
消費不況だー大変だーってお前が散財したところでデフレは決して止まらないし消費
不況も解決しない。
それは、少子化も消費不況も現象にすぎなくて、子作りも散財も酷く場当たり的な対処
療法にすぎないから、それで根治しないのは自明なんだ。
現象に至る過程、その一連のプロセス、そしてそれを生み出す構造(システム)こそが
問題の本質で、その現象の解決には構造の見直しこそが不可欠となる。
このような考え方をシステム思考と呼ぶ。
買い支え云々なんてのは、バカの唱える精神論と一緒なんだよな〜
消費不況だー大変だーってお前が散財したところでデフレは決して止まらないし消費
不況も解決しない。
それは、少子化も消費不況も現象にすぎなくて、子作りも散財も酷く場当たり的な対処
療法にすぎないから、それで根治しないのは自明なんだ。
現象に至る過程、その一連のプロセス、そしてそれを生み出す構造(システム)こそが
問題の本質で、その現象の解決には構造の見直しこそが不可欠となる。
このような考え方をシステム思考と呼ぶ。
買い支え云々なんてのは、バカの唱える精神論と一緒なんだよな〜
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 04:42:19.71ID:bgYBeO4G0 どうせ2極出るから買わん人多いんだろ 博士かわいい
2016/08/05(金) 04:47:50.95ID:F9WsggxXK
狩りゲーはもうしんどい
2016/08/05(金) 04:51:48.15ID:w8xyK64A0
前作の極より上がってんじゃん
53名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 05:33:25.50ID:8DPg9U5W0 前のをまだクリアしてないから
2016/08/05(金) 06:32:26.16ID:cBiF4HVD0
2016/08/05(金) 06:42:48.20ID:cBiF4HVD0
コアゲーではないな。
FF、ドラクエ、テイルズ、無双辺りをやってるようなライトゲーマー向け。
狩りゲーというよりJRPGだった。
FF、ドラクエ、テイルズ、無双辺りをやってるようなライトゲーマー向け。
狩りゲーというよりJRPGだった。
2016/08/05(金) 07:40:47.92ID:ShbkqL9L0
同じやつ何回も倒すとかもういいよ
モンハンだけでいい
モンハンだけでいい
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 08:25:59.15ID:aNXDR7610 討鬼伝のグラのイフェクトが何か好きじゃない
敵の造形も嫌だ
要するにセンスがない
敵の造形も嫌だ
要するにセンスがない
58名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 08:33:42.50ID:w3gBzgv7M 投機伝がコアゲー?
手抜きゲーの間違いやろ?
手抜きゲーの間違いやろ?
2016/08/05(金) 08:56:10.72ID:sI49vCa50
アクションゲームとして致命的に終わってる部分が行動の合間合間に変な間が入るって機械的
動かしてて気持ちよくない
今のコアゲーマーってこういうのがお好みなの?
動かしてて気持ちよくない
今のコアゲーマーってこういうのがお好みなの?
2016/08/05(金) 09:00:03.45ID:voCV2o2Y0
コアゲーって開発の趣味丸出しでユーザーに媚びないようなもんじゃねーの?
2016/08/05(金) 09:08:52.88ID:hPMadnVnM
スレタイの自称GKで笑ってしまうw
2016/08/05(金) 09:26:29.91ID:IlVjhKzJ0
理不尽なバランス→アプデでぬるく
完全版発売
フリプで配信
前作でこれやられたらさすがに様子見するだろ
買わせるにはコアなファンを初回特典で釣るしかないというね
完全版発売
フリプで配信
前作でこれやられたらさすがに様子見するだろ
買わせるにはコアなファンを初回特典で釣るしかないというね
63名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 10:42:21.81ID:iCJsgvxI0 コアってかピンポイントニッチゲームだろ。
大変素晴らしい内容なだけに、やっておかないと損をする、
まあ、ドグマの再来と言っていいだろう。
マジで面白いよなぁ 楽しもうぜ
大変素晴らしい内容なだけに、やっておかないと損をする、
まあ、ドグマの再来と言っていいだろう。
マジで面白いよなぁ 楽しもうぜ
2016/08/05(金) 10:48:36.68ID:/A4F2U8A0
というかバグゲー持ち上げてる馬鹿ってエアプなんか?
2016/08/05(金) 10:56:03.25ID:aXRsO0OH0
コーエーは既存のファンをどう見ているのか疑問なんだよなぁ
ウイポシリーズは毎年リリースで量産しすぎ
大航海時代はナンバリングをブラウザゲー化
無双7エンパでは伝説の顔面崩壊、戦国立志伝もバグ満載やら返金騒動やら
俺はいまのところ複数のジャンルでコーエーのゲームを買い続けているけど
そういう人ほどガックリくる状態なので他人にはとても薦められない。
日本市場をターゲットにしてるから予算も厳しいだろうし
開発期間が取れないのかもしれないけど
もうちょっとIPを大切にしようぜって思うわ
ウィポも大航海も無双も立志伝も、全部ミソ付けちゃってどうすんだよ、と
ウイポシリーズは毎年リリースで量産しすぎ
大航海時代はナンバリングをブラウザゲー化
無双7エンパでは伝説の顔面崩壊、戦国立志伝もバグ満載やら返金騒動やら
俺はいまのところ複数のジャンルでコーエーのゲームを買い続けているけど
そういう人ほどガックリくる状態なので他人にはとても薦められない。
日本市場をターゲットにしてるから予算も厳しいだろうし
開発期間が取れないのかもしれないけど
もうちょっとIPを大切にしようぜって思うわ
ウィポも大航海も無双も立志伝も、全部ミソ付けちゃってどうすんだよ、と
66名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 10:56:45.82ID:T2bTaZfB0 コーエーのソフトを発売日に買うようなアホが減っただけだろ
もはや一般ユーザーでも洋ゲーのほうが和ゲーより凄いことに気付いてて
ゲーマーならコーエーバンナムは一切信用できないこと知ってるからな
もはや一般ユーザーでも洋ゲーのほうが和ゲーより凄いことに気付いてて
ゲーマーならコーエーバンナムは一切信用できないこと知ってるからな
2016/08/05(金) 10:58:01.80ID:GMa/doJj0
>>3
凄い減ってるな
凄い減ってるな
2016/08/05(金) 10:58:50.43ID:/A4F2U8A0
ウィポは過去からゲーム開始して、歴代のディープだとかが生まれた時とかに自分で買えるとかそういう
競馬好きーには割と好評みたいだったけどね
競馬好きーには割と好評みたいだったけどね
2016/08/05(金) 11:00:22.37ID:/A4F2U8A0
>>67
元々の数字が大きければ減る数字も割合で見ればでかくなるわな
たった10万本前後の作品で前作割れしてる事のほうが問題だし
今回は3ハード合算で11万本という数字出てるけど
VITAのほうがPS4より売れてるとか、普段ゴキくんのグラ至上主義の概念壊しすぎだよw
元々の数字が大きければ減る数字も割合で見ればでかくなるわな
たった10万本前後の作品で前作割れしてる事のほうが問題だし
今回は3ハード合算で11万本という数字出てるけど
VITAのほうがPS4より売れてるとか、普段ゴキくんのグラ至上主義の概念壊しすぎだよw
2016/08/05(金) 11:01:44.37ID:ttxVoqu7d
鬼伝のどこがコアゲーなんだよ…
2016/08/05(金) 11:03:22.78ID:g/iWH3L+0
GKなんて久しぶりに聞いたよゴキブリ
2016/08/05(金) 11:07:43.50ID:u6zj+tun0
>>70
Splatoonみたいなのに釣られる類の客がほぼ一切触らなさそうな所?
Splatoonみたいなのに釣られる類の客がほぼ一切触らなさそうな所?
2016/08/05(金) 11:09:05.76ID:/A4F2U8A0
>>72
なんでいちいち比較を出さないと答えれないんだよ無能w
なんでいちいち比較を出さないと答えれないんだよ無能w
2016/08/05(金) 11:33:19.42ID:aXRsO0OH0
>>68
ウイポはSFC版の1から買ってるからその面白さはわかるんだけど
追加要素が薄いのを毎年リリースするのはどうなのか、と思うわけ
1980年代から2010年ぐらいまでの30年を追体験するのにプレイ時間が数十時間かかり
やりこむ人は百時間以上余裕で使う。それが毎年リリースされる作品を買うたびに
ほとんど同じ30年(プレイ時間数十時間以上)を体験なんてよほどのファンでなきゃ苦行だよ
俺なんてまだ2015版が2010年まで到達してないんだぜ、なのに新作が出ているという.......
ウイポはSFC版の1から買ってるからその面白さはわかるんだけど
追加要素が薄いのを毎年リリースするのはどうなのか、と思うわけ
1980年代から2010年ぐらいまでの30年を追体験するのにプレイ時間が数十時間かかり
やりこむ人は百時間以上余裕で使う。それが毎年リリースされる作品を買うたびに
ほとんど同じ30年(プレイ時間数十時間以上)を体験なんてよほどのファンでなきゃ苦行だよ
俺なんてまだ2015版が2010年まで到達してないんだぜ、なのに新作が出ているという.......
75名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 12:07:00.83ID:tNW5nqBk02016/08/05(金) 12:14:44.02ID:OpgODBUG0
キラーソフトって言えよ
なんだよハードコアみたいな恥ずかしさ
なんだよハードコアみたいな恥ずかしさ
77名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:09:52.64ID:D9kHVTub078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:11:16.69ID:D9kHVTub0 >>12
割とマジで10年前のPS3洋ゲーの方がグラは上
割とマジで10年前のPS3洋ゲーの方がグラは上
79名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:14:18.87ID:D9kHVTub02016/08/05(金) 15:16:07.34ID:TtSDXO2k0
情弱騙しの無双ゲーアクションなんて
買う必要なしw
買う必要なしw
2016/08/05(金) 15:18:08.88ID:/A4F2U8A0
というかツマンネーゲームを売る→騙されて買って後悔→ツマンネーゲームを売る→もう買わね
これがどんどん増えていくだけなんだから日本市場はもう復旧不能な状況だよ
何をどうやってももう滅ぶしかない
これがどんどん増えていくだけなんだから日本市場はもう復旧不能な状況だよ
何をどうやってももう滅ぶしかない
2016/08/05(金) 15:19:32.37ID:/A4F2U8A0
売れないから開発費が出ない
開発費が出ないから適当に作る
適当に作ったら全く売れない
開発者もやる気消失
負のスパイラルどころか負しかない
開発費が出ないから適当に作る
適当に作ったら全く売れない
開発者もやる気消失
負のスパイラルどころか負しかない
83名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:22:29.54ID:D9kHVTub0 >>59
ヒットストップのことか?
攻撃が当たった瞬間に動きが止まるヤツだよな
技術やセンスのないメーカーはアレを使わないと攻撃が当たった感触を表現できないんだよな
これも10年位前の技術だね
和ゲーはPS2くらいから進化が止まってる
進化してるのはマジでフロムだけだな
ヒットストップのことか?
攻撃が当たった瞬間に動きが止まるヤツだよな
技術やセンスのないメーカーはアレを使わないと攻撃が当たった感触を表現できないんだよな
これも10年位前の技術だね
和ゲーはPS2くらいから進化が止まってる
進化してるのはマジでフロムだけだな
84名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:26:39.96ID:D9kHVTub0 最近の和ゲーはゲーム屋でCM見ても据え置き版なのか携帯機版なのかパッと見ではわからん
洋ゲーではまずそんなことはない
洋ゲーではまずそんなことはない
2016/08/05(金) 15:28:46.32ID:/A4F2U8A0
PS4でゲーム作るにも開発費がないとクソしか出来ないのがもうはっきり分かる
86名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:29:41.75ID:D9kHVTub0 なぜフロムだけ最前線にい続けられるんだろう?と他のメーカーは考えないのかね?
初期投資がかかっても世界で売れれば儲けは出る
競争から降りてしまったらもうおしまいだと小島も言ってたよな
初期投資がかかっても世界で売れれば儲けは出る
競争から降りてしまったらもうおしまいだと小島も言ってたよな
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:30:07.49ID:g7+1Kt/1088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:32:01.91ID:D9kHVTub0 グランツーリスモも一応最前線かな?
ウイイレも一応最前線と言えなくもないかも
あとメタルギアか
多分これで全部だよな
ウイイレも一応最前線と言えなくもないかも
あとメタルギアか
多分これで全部だよな
2016/08/05(金) 15:37:56.58ID:/A4F2U8A0
2016/08/05(金) 15:38:45.93ID:/A4F2U8A0
グランツーリスモは最前線ではないだろ?
毎度のごとく発売前の山鬱袋開いて結局1割も実装されないゲームで終わるんだろうし
毎度のごとく発売前の山鬱袋開いて結局1割も実装されないゲームで終わるんだろうし
91名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 15:49:03.38ID:g7+1Kt/1092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 16:06:35.07ID:1p74cME402016/08/05(金) 16:07:09.63ID:sI49vCa50
>>83
いや、もっと全体的だな
例えば異界でのダッシュから他の動作に移れなかったり、ダウン後も立ち上がるのを待ったり
鬼の手も注視の有無にかかわらず同じカメラワーク、タマフリも鈍いのか誤爆することがある
右折するときに一度十字路の中央まで移動してから右を向いて直進してるような感覚
いや、もっと全体的だな
例えば異界でのダッシュから他の動作に移れなかったり、ダウン後も立ち上がるのを待ったり
鬼の手も注視の有無にかかわらず同じカメラワーク、タマフリも鈍いのか誤爆することがある
右折するときに一度十字路の中央まで移動してから右を向いて直進してるような感覚
2016/08/05(金) 16:15:15.42ID:B1/JkF6bd
ダッシュから他の動作に行けない?
ダウンの待つってのも良く分からんな
ダウンの待つってのも良く分からんな
2016/08/05(金) 16:23:47.57ID:lvx0asETd
コーエーて大人向けのシリアスゲー作れないからPS4のみで立ち回るのしんどいだろね
2016/08/05(金) 16:31:05.13ID:w8xyK64A0
>>93
ダッシュが鬼ダッシュのことなら当たり前だろ・・・あれは移動がとんでもなく早いかわりに
勢いですぐに止まる事もできず、行動不能時間がつくリスキーなものなんだから
普通のダッシュなら戦闘中に使おうが即行動できて問題ないしな
ダウン後は意味わからん、ふっとばされのこといってるなら立てないのは当たり前すぎるしw
鬼の手は注視してれば注視している部位にまず最初にターゲットが向く
タマフリは、攻撃中タマフリ発動可能、のスキルをつけてないかぎり他のモーションが終わってからやる必要があるだけだな
ダッシュが鬼ダッシュのことなら当たり前だろ・・・あれは移動がとんでもなく早いかわりに
勢いですぐに止まる事もできず、行動不能時間がつくリスキーなものなんだから
普通のダッシュなら戦闘中に使おうが即行動できて問題ないしな
ダウン後は意味わからん、ふっとばされのこといってるなら立てないのは当たり前すぎるしw
鬼の手は注視してれば注視している部位にまず最初にターゲットが向く
タマフリは、攻撃中タマフリ発動可能、のスキルをつけてないかぎり他のモーションが終わってからやる必要があるだけだな
2016/08/05(金) 17:14:59.14ID:/A4F2U8A0
NPCが表示されない
PS4/PS3/Vita
一度その場から離れてから戻る、セーブ&ロード、ゲームソフト・ゲーム機の再起動で改善される可能性がある
手動セーブができなくなる
依頼「久音のおとぼけ料理」の対象を御役目所から受けた任務で倒すと、
その後手動でセーブしようとしてもストーリーの進行中はセーブできませんと表示されセーブできなくなることがある。
一度マホロバから出て帰還する等オートセーブを挟むと解消される。
繰スタイル関連のエラー
繰スタイルのタマフリを連続で発動させ、繰鬼がフィールド内に多数ある時にエラーを起こす事がある。
卑弥呼のユニークスキルが発動中の状態で衛種召喚を発動し大型鬼を鬼祓いするとエラーを起こす事がある。
雅の領域の跳界石が消える
五章〜六章前半ごろ?雅の領域の跳界石と瘴気のないゾーンが消失する時期がある。
本編最終盤になると元通りになる模様。
消えた状態でも使命・任務・依頼の進行に影響はない。
ショウケツジュの霊脈
ショウケツジュの霊脈について、銃を構えた時に表示される霊脈と実際の霊脈が異なる。
例として見た目では右すねに霊脈があり左足には霊脈がないが
実際には右足には霊脈がなく左足かかとに霊脈がある。
霊脈に関してはテストプレーしてたら馬鹿でもわかることだろw
銃に関して全く調整してないのがバレバレ、マジ無能集団
PS4/PS3/Vita
一度その場から離れてから戻る、セーブ&ロード、ゲームソフト・ゲーム機の再起動で改善される可能性がある
手動セーブができなくなる
依頼「久音のおとぼけ料理」の対象を御役目所から受けた任務で倒すと、
その後手動でセーブしようとしてもストーリーの進行中はセーブできませんと表示されセーブできなくなることがある。
一度マホロバから出て帰還する等オートセーブを挟むと解消される。
繰スタイル関連のエラー
繰スタイルのタマフリを連続で発動させ、繰鬼がフィールド内に多数ある時にエラーを起こす事がある。
卑弥呼のユニークスキルが発動中の状態で衛種召喚を発動し大型鬼を鬼祓いするとエラーを起こす事がある。
雅の領域の跳界石が消える
五章〜六章前半ごろ?雅の領域の跳界石と瘴気のないゾーンが消失する時期がある。
本編最終盤になると元通りになる模様。
消えた状態でも使命・任務・依頼の進行に影響はない。
ショウケツジュの霊脈
ショウケツジュの霊脈について、銃を構えた時に表示される霊脈と実際の霊脈が異なる。
例として見た目では右すねに霊脈があり左足には霊脈がないが
実際には右足には霊脈がなく左足かかとに霊脈がある。
霊脈に関してはテストプレーしてたら馬鹿でもわかることだろw
銃に関して全く調整してないのがバレバレ、マジ無能集団
98名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 17:29:22.02ID:fpxhDrDO0 ダクソ3が30万いってんじゃん
1番のコアゲー売れてんじゃん
1番のコアゲー売れてんじゃん
2016/08/05(金) 17:33:53.93ID:sI49vCa50
>>96
レースゲーのニトロじゃないんだからリスクて
イチイチ停止モーションで待たされる。こんなのリスクでも何でもないからね
ダウンも同様、起き上がり開始〜直立するまで操作不可、タマフリはR1おしてからタマフリモーションまってからの入力受付
鬼の手はカメラワーク関してだよ
例えば頭狙って移動→注視していてもカメラがターゲット部位に向かず通常のビハインド
まぁ足元で連打して転んだら頭壊すだけのゲームだけどな
あとアナログ段階がガバガバなのか知らんけど細かい操作ができないような気もする
レースゲーのニトロじゃないんだからリスクて
イチイチ停止モーションで待たされる。こんなのリスクでも何でもないからね
ダウンも同様、起き上がり開始〜直立するまで操作不可、タマフリはR1おしてからタマフリモーションまってからの入力受付
鬼の手はカメラワーク関してだよ
例えば頭狙って移動→注視していてもカメラがターゲット部位に向かず通常のビハインド
まぁ足元で連打して転んだら頭壊すだけのゲームだけどな
あとアナログ段階がガバガバなのか知らんけど細かい操作ができないような気もする
2016/08/05(金) 17:42:36.53ID:wTZTIqnLM
ダクソは駄糞って意味なの?
2016/08/05(金) 17:47:29.20ID:fcEcziNlK
速いけど止まりにくいL3ダッシュ
速度は劣るが小回りがきくR1ダッシュ
使い分けろよ
速度は劣るが小回りがきくR1ダッシュ
使い分けろよ
2016/08/05(金) 18:08:48.01ID:sI49vCa50
町中じゃ高速ダッシュできないしフィールドじゃダッシュ遅すぎるし
戦闘じゃ使うようなシーンもないし、そもそも使い分け辛い的な話だぜ?
戦闘じゃ使うようなシーンもないし、そもそも使い分け辛い的な話だぜ?
2016/08/05(金) 20:40:55.73ID:S6MFnFRa0
コアゲーム≠面白いゲーム
って事がまず第一にあって
そもそも討鬼伝がコアゲームだったのかという疑問が第二にあるわけで
少なくとも洋ゲーの真似すらできてないショボグラの
オープンワールドとは名ばかりの制約ばかりの箱庭ゲーを遊べと言われてもなあ
って事がまず第一にあって
そもそも討鬼伝がコアゲームだったのかという疑問が第二にあるわけで
少なくとも洋ゲーの真似すらできてないショボグラの
オープンワールドとは名ばかりの制約ばかりの箱庭ゲーを遊べと言われてもなあ
104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 21:15:59.44ID:bQO/gZKI0 鬼ダッシュなんて手抜きだろ。馬とかバイクとか用意するべきものだし
105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2016/08/05(金) 21:17:31.66ID:MVQ4wbcU0 投棄便をコアゲーと思ってしまう>>1に絶望
協力ゲーの時点で普通誰も買わないから
協力ゲーの時点で普通誰も買わないから
2016/08/05(金) 22:55:15.88ID:sI49vCa50
2016/08/05(金) 22:56:40.29ID:sI49vCa50
今日もID被りなのね…
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