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田畑はモノリスに土下座してゼノクロのフィールド貸して貰うべき [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/09/19(月) 22:58:16.82ID:W8KEbBVz0
フィールド部門No.1だし
2016/09/19(月) 22:59:04.50ID:L0Td8bsX0
ただ無駄に広いだけじゃん
車はすり抜けるし
2016/09/19(月) 23:02:12.11ID:gie4erwW0
貸してもらうじゃなくて
効率の良い作り方を学ぶべきだと思う
2016/09/19(月) 23:05:37.02ID:XDw17K2I0
ゼノクロのフィールドは階層化されてるというか高さがあるから
最初からそういう想定のゲームにしていないと落とし込めないだろう。

設計の段階で、道路上にだけ着陸できるとかじゃなく、
ちゃんとドールみたいに飛び回れる仕掛けを用意しておかないと
5名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/19(月) 23:11:52.49ID:9vU5tBlF0
あのスカスカでだだっ広いだけで
無駄に入り組んでるゴミフィールドの事か
6名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/19(月) 23:13:08.16ID:Zgg7nwIua
>>5
FFのネガキャンやめーや
2016/09/19(月) 23:15:09.11ID:PssCgLJT0
前世代のもんいくら貰っても邪魔なだけでは
2016/09/19(月) 23:18:21.85ID:FZJBMBfL0
作ったところでデバッグしきれるとは思えないけどな
まあロボに乗ってどこの壁にぶつかっても大丈夫だったり、人間でも高高度からほぼどんな所に落ちてもノーダメージという変態仕様なわけじゃないから作業量は減るだろうけど
2016/09/19(月) 23:31:17.38ID:T1n1WYlcd
なんでわざわざショボい方を借りるのか
2016/09/19(月) 23:37:14.60ID:JZ7Yeanm0
スクエニに必要なのはグラや技術とかじゃなくて
基本的な開発手法やセンスだろ
2016/09/19(月) 23:50:58.94ID:gie4erwW0
スクエニ、特に第一に足りないのはセンスとか開発手法だな
2016/09/19(月) 23:58:01.53ID:T1n1WYlcd
なんでわざわざ同じ事を言ったんだ
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