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仁王体験版が面白い件。ハクスラ要素とスタミナ管理が楽しい [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 11:33:09.81ID:t5mfwnFO0 初めは頃は残心システムに慣れなくて四苦八苦したけど慣れると気持ち良いに変わるな
2名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 11:33:46.15ID:/LwkZl9j0 マジ?むずすぎて今中断してる
2017/01/22(日) 11:35:33.52ID:t5mfwnFO0
>>2
むずいけどレベルが30以上あれば今回の体験版はクリア出来るかも
むずいけどレベルが30以上あれば今回の体験版はクリア出来るかも
4名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 11:40:50.94ID:/LwkZl9j0 能力何上げたらいい?
2017/01/22(日) 11:41:54.50ID:Zu4fWhjS0
あ、忘れてた
これからやってクリアできるかな…
これからやってクリアできるかな…
2017/01/22(日) 11:43:08.54ID:t5mfwnFO0
>>4
武器によって何を上げるか書いてあるからそれ見て上げてみて。あと強い防具もスキル上げないと装備出来ないやつあるからちゃんと表示を見てスキル上げた方が良い
武器によって何を上げるか書いてあるからそれ見て上げてみて。あと強い防具もスキル上げないと装備出来ないやつあるからちゃんと表示を見てスキル上げた方が良い
2017/01/22(日) 11:43:51.14ID:t5mfwnFO0
>>5
できる。とりあえずマルチでやって特典だけ貰って後は1人で楽しむとか
できる。とりあえずマルチでやって特典だけ貰って後は1人で楽しむとか
8名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 11:46:44.04ID:K1q9nSfRp 鎖鎌面白いわ。
上段なら強攻撃で先手取れるし、引き寄せもできる。
上段なら強攻撃で先手取れるし、引き寄せもできる。
2017/01/22(日) 11:51:45.20ID:DBeKanUVa
なんだスルメゲーかよ
垢売り出来るなら買うわ
垢売り出来るなら買うわ
10名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 12:08:40.20ID:crO8HX/i0 ダクソ+ディアブロ
面白無いわけない
面白無いわけない
11名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 12:12:08.11ID:OKq7cywwa そんなに面白いなら体験版取ろうかな
2017/01/22(日) 12:16:15.75ID:K8rpSRJz0
いや面白く無い……こともないけど微妙だろ
敵は硬いし速いし面倒くさい、たまにではあるがそんなの複数同時に相手しなきゃいけないときあるし調整雑
それでいて敵が柔らかいブラボより簡単
敵は硬いし速いし面倒くさい、たまにではあるがそんなの複数同時に相手しなきゃいけないときあるし調整雑
それでいて敵が柔らかいブラボより簡単
2017/01/22(日) 12:29:42.83ID:J/ZNj4raa
R1でスタミナ回復とかボタン押しづらい
他の操作モードもことごとく使いにくい
R3でロックオンもいらない自動でロックしろ
とにかく使うボタンが多すぎで煩雑
もっとシェイプアップさせてから出せ
他の操作モードもことごとく使いにくい
R3でロックオンもいらない自動でロックしろ
とにかく使うボタンが多すぎで煩雑
もっとシェイプアップさせてから出せ
2017/01/22(日) 12:36:19.22ID:nEWywhOM0
ハクスラ→ゴミ武器ばかり
スタミナ→残心前提の足枷
練られてないマップと敵配置なんとかしろ
スタミナ→残心前提の足枷
練られてないマップと敵配置なんとかしろ
2017/01/22(日) 12:45:14.70ID:t5mfwnFO0
自動ロックは流石に邪魔じゃね
16名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 12:47:44.27ID:XBhJmS8Y0 コエテクは頑なに四角三角に攻撃割り振るよな
ダクソパクってるならR1R2にすればいいのに
ダクソパクってるならR1R2にすればいいのに
17名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 12:48:25.56ID:OKq7cywwa ソウルシリーズ好きなら楽しめるのかどうかだけ教えてくれよ
2017/01/22(日) 12:51:54.94ID:PzBzKn8m0
俺は好きなら楽しめないと思うよ
体験版やればわかることだが操作感やアクション性が全く違うものだ
体験版やればわかることだが操作感やアクション性が全く違うものだ
2017/01/22(日) 12:54:28.72ID:t5mfwnFO0
20名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 12:54:41.78ID:OagaQiDB0 宗茂倒した
最初の体験版よりかなり面白くなってる
何より酔わなくなった
最初の体験版よりかなり面白くなってる
何より酔わなくなった
2017/01/22(日) 12:55:55.34ID:K8rpSRJz0
>>17
ソウルシリーズが好きだと劣化ソウルに感じると思う(というか劣化ブラボ)
クソゲーってほどでも無いしロード速いしハクスラという独自の点もあるし、この手のゲームやったこと無い人が手を出すのはありだと思う
ソウルシリーズが好きだと劣化ソウルに感じると思う(というか劣化ブラボ)
クソゲーってほどでも無いしロード速いしハクスラという独自の点もあるし、この手のゲームやったこと無い人が手を出すのはありだと思う
22名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 12:55:57.07ID:OKq7cywwa レスくれた人ありがとう。
とりあえず帰ったらDLしてみるわ。
DAZE2も全然できてないんだけどw
とりあえず帰ったらDLしてみるわ。
DAZE2も全然できてないんだけどw
23名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:00:12.91ID:Xu2i6y+a0 この前最終体験版お勧めしてきた奴氏ねよw全然面白くねーよwww
相変わらず残心異存のスタミナ依存強要ゲーw複数相手がいるときなんかは上段強撃とかまず無理
敵の高すぎる攻撃力 ガードや回避を少しでもミスしようものなら速攻落命www
進めば進むほどにイライラするスタミナ依存強要ゲー
しかも残心からの気力MAXのタイミングが結構シビアで狙ってるうちにボコられて落命
でも狙わないとスタミナゼロでボコられて落命
これ断言するけど全く売れない直行ワゴン
ダクソにインスピレーションを受けたんだろうけど操作性も世界観もダクソ以下のゴミゲー
そもそもステージ制だし広がりもない
これ難易度高いっていうよりひたすら理不尽なだけダクソ1とデモンズと全く異なるゲーム
相変わらず残心異存のスタミナ依存強要ゲーw複数相手がいるときなんかは上段強撃とかまず無理
敵の高すぎる攻撃力 ガードや回避を少しでもミスしようものなら速攻落命www
進めば進むほどにイライラするスタミナ依存強要ゲー
しかも残心からの気力MAXのタイミングが結構シビアで狙ってるうちにボコられて落命
でも狙わないとスタミナゼロでボコられて落命
これ断言するけど全く売れない直行ワゴン
ダクソにインスピレーションを受けたんだろうけど操作性も世界観もダクソ以下のゴミゲー
そもそもステージ制だし広がりもない
これ難易度高いっていうよりひたすら理不尽なだけダクソ1とデモンズと全く異なるゲーム
2017/01/22(日) 13:00:22.66ID:RezCd+1s0
正直、3回あった体験版で、今回の体験版が一番簡単だったな〜
一般人向けのバランスになって良くなってる・・・
一般人向けのバランスになって良くなってる・・・
2017/01/22(日) 13:03:04.43ID:t5mfwnFO0
>>20
最初のはfpsが安定してなかったもんな
最初のはfpsが安定してなかったもんな
2017/01/22(日) 13:03:19.59ID:t5mfwnFO0
あとカメラも改善されてんな
27名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:03:23.46ID:Xu2i6y+a028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:03:33.67ID:K1q9nSfRp29名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:03:49.66ID:OagaQiDB02017/01/22(日) 13:05:52.43ID:ZDFcS2V20
スタミナなきゃマジに神ゲーなのに、スタミナ管理メンドくせえ
31名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:08:06.35ID:XBhJmS8Y032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:08:22.21ID:Xu2i6y+a02017/01/22(日) 13:13:12.95ID:t5mfwnFO0
>>23
ちょっと待ってくれ
複数戦は確かにキツい。けど槍と鎌なら広範囲攻撃できるからある程度楽になるんよ。それか上手い人は刀の受け流しとかさ
一応武器は2つ装備出来るから状況によって切り替えないとダメかもね
ちょっと待ってくれ
複数戦は確かにキツい。けど槍と鎌なら広範囲攻撃できるからある程度楽になるんよ。それか上手い人は刀の受け流しとかさ
一応武器は2つ装備出来るから状況によって切り替えないとダメかもね
2017/01/22(日) 13:14:34.37ID:liV4EMUm0
まったく理不尽さなんか感じないがな
理不尽さってのは、何をどうしようと対策しようがない、対応しようがないものだろ
これは全く違う
ちゃんと「考えて」やれば「攻略」できる
それを探りつつ進めていくのが楽しい
昨今の盲導犬に手を引かれてるかのような作業ゲーよかよっぽど良いわ
理不尽さってのは、何をどうしようと対策しようがない、対応しようがないものだろ
これは全く違う
ちゃんと「考えて」やれば「攻略」できる
それを探りつつ進めていくのが楽しい
昨今の盲導犬に手を引かれてるかのような作業ゲーよかよっぽど良いわ
2017/01/22(日) 13:15:08.46ID:t5mfwnFO0
あと必殺技を覚えていくと広範囲攻撃出来るようになるから楽になるよ!
2017/01/22(日) 13:16:09.52ID:a9BmsTWna
ぜんぜんレスがない
これが答え
これが答え
2017/01/22(日) 13:18:54.88ID:K8rpSRJz0
理不尽では無いが面倒だわ
ブラボより敵が硬いのにブラボより簡単なんだもの
硬いか速いかどっちかにしろ
ブラボより敵が硬いのにブラボより簡単なんだもの
硬いか速いかどっちかにしろ
38名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:19:58.60ID:Xu2i6y+a0 >>34
これが仮にオープンワールドならここの敵強すぎるな別のとこ探索してからにしようっていうダクソ的な楽しみだ方できると思うんだよ
仁王の場合ステージ制てこともあって落命前提のスキル上げや必殺技習得前提なんだよな
それってアクションゲームにおける難易度高いから楽しめるや攻略法を見つけるとは全く別物だろ
これが仮にオープンワールドならここの敵強すぎるな別のとこ探索してからにしようっていうダクソ的な楽しみだ方できると思うんだよ
仁王の場合ステージ制てこともあって落命前提のスキル上げや必殺技習得前提なんだよな
それってアクションゲームにおける難易度高いから楽しめるや攻略法を見つけるとは全く別物だろ
2017/01/22(日) 13:20:47.20ID:a9BmsTWna
このスレですら褒めてるのが四人しかいない
こりゃ5万コースかな
体験版なんか出さなきゃ良かったのに
こりゃ5万コースかな
体験版なんか出さなきゃ良かったのに
40名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:26:39.61ID:Xu2i6y+a0 要するに「対応」して「攻略」する部分の比率が
ステータス上げ>自らの操作テクニックなんだよ
ブラボとも全く異なる
ステータス上げ>自らの操作テクニックなんだよ
ブラボとも全く異なる
41名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:27:23.83ID:px7KivpGd 仁王先輩の留年回避卒業方法がソウルシリーズのカンニングとか泣けてくる
42名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:28:01.00ID:iG73yo5o0 結局ステータス強化すればヌルゲーになるんだろ?
ならバランスは自分次第でどうにかなるやろ
ならバランスは自分次第でどうにかなるやろ
43名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:28:17.88ID:XBhJmS8Y0 いやカンニング相手としては最良だろ
44名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:29:04.67ID:ABU6D7oh0 無駄に硬くなきゃ悪くないんだけどなぁ
2017/01/22(日) 13:29:41.29ID:Urka+0PM0
フロムが敢えて避けたモノを考えなくぶち込んで破壊してる感じ
46名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:32:00.46ID:px7KivpGd 討鬼伝といい仁王といいパクリ元の良い意味でのもっさり重量感無くすの辞めた方がいいっていつ気付くんだろ
2017/01/22(日) 13:32:13.09ID:a9BmsTWna
少しいじれば面白くなりそうなのがもったいないよな
2017/01/22(日) 13:34:28.41ID:a9BmsTWna
動きに重量感はあるのに斬った感触が軽すぎる
2017/01/22(日) 13:37:05.65ID:Dj3qhmwv0
攻撃を当てた感触が悪いのは致命的
ブラボやダクソは凄く良いから尚更
ブラボやダクソは凄く良いから尚更
50名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:39:52.20ID:px7KivpGd51名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:41:29.84ID:0vASMAFs0 やった事ない奴にわかりやすく例えると
無双で殴ってるかのような軽さ
無双で殴ってるかのような軽さ
2017/01/22(日) 13:43:10.49ID:JMRomNQg0
ブラボは斬るとジュワってなるよな
2017/01/22(日) 13:43:11.30ID:liV4EMUm0
>>40
いや、お前が単に糞ド下手&考えなしなだけ
いや、お前が単に糞ド下手&考えなしなだけ
2017/01/22(日) 13:47:23.12ID:t5mfwnFO0
ブラボやダクソみたいに敵の攻撃のパターンが多くないのと分かりやすいから普通にテクニックだけでノーダメとか出来るから安心して
2017/01/22(日) 13:49:46.26ID:HR3XOnY00
単調過ぎてつまらん
予約解除した
予約解除した
56名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:50:42.80ID:Xu2i6y+a0 >>53
いや考えも何も死んでステータス スキル上げ 必殺技習得を繰り返して進んでいくだけの糞ゲーだからな‥
ブラボと全く違うブラボの場合死にゲーであったけど自分の操作クニックに依存する比率のが高かったもの
そしてスタミナ消費の糞システムが更に糞ゲーに拍車をかけている
お前みたいなのは超少数派でしょ
いや考えも何も死んでステータス スキル上げ 必殺技習得を繰り返して進んでいくだけの糞ゲーだからな‥
ブラボと全く違うブラボの場合死にゲーであったけど自分の操作クニックに依存する比率のが高かったもの
そしてスタミナ消費の糞システムが更に糞ゲーに拍車をかけている
お前みたいなのは超少数派でしょ
57名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:52:04.95ID:dYdAe0O40 ウィリアムしか使えないなら買わん
2017/01/22(日) 13:53:58.41ID:liV4EMUm0
>>56
だからそれはお前が糞ド下手&考えなしなだけ
救済措置的なシステムについて、文句言ってんじゃねぇよw
何も攻略考えないゆとりじみたお前みたいなアホでもLVアップしたら超えれるようになるんだからむしろありがたいだろ
だからそれはお前が糞ド下手&考えなしなだけ
救済措置的なシステムについて、文句言ってんじゃねぇよw
何も攻略考えないゆとりじみたお前みたいなアホでもLVアップしたら超えれるようになるんだからむしろありがたいだろ
59名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 13:55:29.36ID:Xu2i6y+a0 まぁ気になる奴は今日中に最終体験版をやってみるといい
俺の言ってた事が事実の超絶糞ゲーと分かるだろうからな
本当にこんなゴミをやるくらいならブラボやダクソをお勧めする
俺の言ってた事が事実の超絶糞ゲーと分かるだろうからな
本当にこんなゴミをやるくらいならブラボやダクソをお勧めする
2017/01/22(日) 13:58:24.34ID:1SB4zLci0
ロードが爆速なのはすごい
比較対象のブラボと比べると10分の1くらいの速さ
死にゲーでこのロード時間はとてつもないプラス要因
比較対象のブラボと比べると10分の1くらいの速さ
死にゲーでこのロード時間はとてつもないプラス要因
61名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:00:03.27ID:d03IT+UW02017/01/22(日) 14:00:08.18ID:a9BmsTWna
まあ大衆受けするゲームではないよね
狙ったターゲットからもダメ出し食らってるし
5万も売れないかも
狙ったターゲットからもダメ出し食らってるし
5万も売れないかも
2017/01/22(日) 14:01:23.20ID:liV4EMUm0
能動的にしっかり攻略していくゲームの楽しみに慣れている海外では、このβ体験版より遥かに難度高かったあのα体験版でも難易度についての文句は少なかったんだよね
難易度が高すぎーって騒いでたのは日本人だけだった
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/questionnaire.html
α版でさえ、アメリカでは難度について80%以上が高評価(日本では50%)
JRPGが盲導犬プレイになりさがっていったのと同じだな
日本にゆとりが多くなりすぎてる
簡単すぎるような何から何までお膳立てされて指示通りにボタンぽちぽちするゲームの何が良いんだ???
難易度が高すぎーって騒いでたのは日本人だけだった
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/questionnaire.html
α版でさえ、アメリカでは難度について80%以上が高評価(日本では50%)
JRPGが盲導犬プレイになりさがっていったのと同じだな
日本にゆとりが多くなりすぎてる
簡単すぎるような何から何までお膳立てされて指示通りにボタンぽちぽちするゲームの何が良いんだ???
64名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:02:19.52ID:0vASMAFs0 ソウルシリーズもデモンズみたいにステージ制に戻して欲しい
65名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:03:14.39ID:Xu2i6y+a0 しかし多くの奴にスタミナ縛りを指摘されてるのに
公式ホムペそのままの思考して攻略する!を連呼してる馬鹿はコエテク関係者なんだろうな
ブラボやってから言えよ
公式ホムペそのままの思考して攻略する!を連呼してる馬鹿はコエテク関係者なんだろうな
ブラボやってから言えよ
2017/01/22(日) 14:03:28.22ID:a9BmsTWna
難易度が高いってよりめんどくさいんだよね
2017/01/22(日) 14:04:47.22ID:1SB4zLci0
>>63
コエテクは体験版でテスターやってもらって改善していく方式だけど、
今回のはちょっと裏目に出ちゃってるよね
ユーザーの意見聞きすぎて大分簡単になってしまった
とはいえダクソよりは死にやすいんだけど
コエテクは体験版でテスターやってもらって改善していく方式だけど、
今回のはちょっと裏目に出ちゃってるよね
ユーザーの意見聞きすぎて大分簡単になってしまった
とはいえダクソよりは死にやすいんだけど
2017/01/22(日) 14:05:43.03ID:Xu2i6y+a0
2017/01/22(日) 14:09:21.23ID:PzBzKn8m0
後変更できるのかもしれないけどダクソならロード時の画面は自動でスキップされるのに
これはボタン押さなきゃ進まないってなんか粗い適当な作りしてんなと感じたね
そういう粗さがゲーム全体の調整加減にも出てて正直ストレスを感じる場面が少なくない
これはボタン押さなきゃ進まないってなんか粗い適当な作りしてんなと感じたね
そういう粗さがゲーム全体の調整加減にも出てて正直ストレスを感じる場面が少なくない
2017/01/22(日) 14:10:21.24ID:liV4EMUm0
>>68
最初は「難易度が理不尽」と言って文句つけたのに、それ論破されたら
「テクよりステータス上げのほうに比重がー」と言いだし、それも論破されたら今度は 「難度高いんじゃなくて煩わしいんだ!(キリッ」 ってか?
なんで言う事どんどん変えてるんだよ、ゴミw
最初は「難易度が理不尽」と言って文句つけたのに、それ論破されたら
「テクよりステータス上げのほうに比重がー」と言いだし、それも論破されたら今度は 「難度高いんじゃなくて煩わしいんだ!(キリッ」 ってか?
なんで言う事どんどん変えてるんだよ、ゴミw
71名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:11:09.80ID:lngQwD180 岩のテクスチャがPS2やwiiレベル
和ゲーの技術的限界
和ゲーの技術的限界
2017/01/22(日) 14:11:40.24ID:K8rpSRJz0
2017/01/22(日) 14:11:52.65ID:nEWywhOM0
ステータス上げる作業もつまらんのよな
2017/01/22(日) 14:13:10.82ID:bw6Afy4m0
何でもかんでも難癖を付けたがる馬鹿はどこにでも沸くんだからほっておけよ。
そういうやつは、ファンが楽しそうに話しているところに割り込んできて場をイヤな空気にすることに悦びを感じるかわいそうな人生を送ってるやつなんだから…
そういうやつは、ファンが楽しそうに話しているところに割り込んできて場をイヤな空気にすることに悦びを感じるかわいそうな人生を送ってるやつなんだから…
2017/01/22(日) 14:16:13.36ID:ghT401X/0
やばい・・・コーエーのゲームで初めて面白いと思ったかもしれんw
76名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:16:43.20ID:Xu2i6y+a0 >>70
まず論破されていないお前個人が論破したと言ってるだけのキチガイ
難易度理不尽→ブラボの様なテクニック依存というよりステータス上げの比重がおおく無駄に落命してステータス上げる理不尽さ
それは難易度が高いって言うのでは無く煩わしいだけ更にスタミナ制限が拍車をかけている
全くもって整合性の取れた意見だけど
まぁお前の様な糞ゲーを神ゲーと無理矢理崇めてても速攻ワゴンが現実だから
まず論破されていないお前個人が論破したと言ってるだけのキチガイ
難易度理不尽→ブラボの様なテクニック依存というよりステータス上げの比重がおおく無駄に落命してステータス上げる理不尽さ
それは難易度が高いって言うのでは無く煩わしいだけ更にスタミナ制限が拍車をかけている
全くもって整合性の取れた意見だけど
まぁお前の様な糞ゲーを神ゲーと無理矢理崇めてても速攻ワゴンが現実だから
77名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:17:51.33ID:klAiIpJFp78名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:20:51.37ID:Xu2i6y+a0 大抵論破した!とか言ってる奴がキチガイなのはどこのスレでも同じだな
最終体験版をやれば直ぐに分かる事だけど超絶糞ゲーという事が
最終体験版をやれば直ぐに分かる事だけど超絶糞ゲーという事が
79名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:21:23.52ID:MqCJaiWm0 ソウルシリーズ好きだからこれは支持出来んわ
似たようなもの出して売ることより
新しいもので勝負してほしい
似たようなもの出して売ることより
新しいもので勝負してほしい
2017/01/22(日) 14:24:11.24ID:4owkdUqw0
そんなのよりもドラゴンボール無双はよ
買わないけども
買わないけども
81名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:24:55.61ID:XBhJmS8Y0 いや俺はドラクエヒーローズもソウルシリーズをパクれと思ってるよ
2017/01/22(日) 14:25:45.56ID:PzBzKn8m0
83名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:28:30.75ID:MqCJaiWm02017/01/22(日) 14:31:13.58ID:vZzyMy/30
ソウルと同じじゃないと認めないキリ
85名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:32:26.96ID:iYsb/A0e02017/01/22(日) 14:34:03.86ID:a9BmsTWna
αのほうがまだ面白かったよ
弓でヘッドショット食らわせても死なない敵とかいい加減にしろ
αでは一撃で倒せたはず
弓でヘッドショット食らわせても死なない敵とかいい加減にしろ
αでは一撃で倒せたはず
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:38:00.40ID:apmQJV1I02017/01/22(日) 14:38:00.41ID:Xu2i6y+a0
まぁこのスレ見ただけでも仁王を異常に誉めてるのが同じ文体の異なったIDの奴だけってとこでお察しでしょ
2017/01/22(日) 14:43:14.67ID:OO6jOhIS0
>>82
自分はテキスト読むのが遅くて読み終わらないうちに勝手に画面切り替わるとモヤモヤするから、
自分でボタン押して進む仕様は嬉しいよ。
ブラボとかはロード画面に出てくるのはアイテムの説明と同じだからいつでもアイテム画面から
読めるからいんだけど。
仁王はロード画面にしか出てこないようなテキストもあるから、そういう場合は自動で画面進まれると
困るな(確かFF15がそうだった)。まあそんな重要テキストをロード画面で済ませるな、
って言われたらそれまでだけど。
自分はテキスト読むのが遅くて読み終わらないうちに勝手に画面切り替わるとモヤモヤするから、
自分でボタン押して進む仕様は嬉しいよ。
ブラボとかはロード画面に出てくるのはアイテムの説明と同じだからいつでもアイテム画面から
読めるからいんだけど。
仁王はロード画面にしか出てこないようなテキストもあるから、そういう場合は自動で画面進まれると
困るな(確かFF15がそうだった)。まあそんな重要テキストをロード画面で済ませるな、
って言われたらそれまでだけど。
90名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 14:44:13.75ID:MqCJaiWm0 パクリゲーでも続編が出るぐらい売れたら
みんなに認められるんじゃね
みんなに認められるんじゃね
2017/01/22(日) 15:02:52.15ID:a9BmsTWna
>>90
爆死してもシブサワが意地になって続編作りそうではある
爆死してもシブサワが意地になって続編作りそうではある
2017/01/22(日) 15:15:26.59ID:nEWywhOM0
完全版出すでしょw
2017/01/22(日) 15:27:40.84ID:WOkxyqv+0
ダクソやブラボは初期レベ&武器無強化でもクリア出来るがこれは無理そうだな
それくらい装備やスキルに依存したゲームだからPSが上がった実感に乏しくてつまらん
それくらい装備やスキルに依存したゲームだからPSが上がった実感に乏しくてつまらん
2017/01/22(日) 15:31:52.29ID:PG6zb418d
ソウルシリーズでも思うんだけどさ
スタミナ管理ってマジで何が面白いんだ?
ちっとも面白さがわからないんだが
スタミナ管理ってマジで何が面白いんだ?
ちっとも面白さがわからないんだが
95名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 15:33:36.58ID:XBhJmS8Y0 お前のようなボタン連打でゴリ押ししたい奴は無双をやればいい
2017/01/22(日) 15:34:52.52ID:K8rpSRJz0
スタミナわからんて
好き嫌いはともかくそれは流石に……
好き嫌いはともかくそれは流石に……
2017/01/22(日) 15:35:19.57ID:t5mfwnFO0
>>93
それはダクソでもキツくないかw
それはダクソでもキツくないかw
2017/01/22(日) 15:36:16.73ID:WOkxyqv+0
2017/01/22(日) 15:36:27.43ID:BwPyvI9F0
残心のなにがいいのか具体的に説明してくれよ
100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 15:40:45.20ID:rl4ODsHx0 フロムはごり押しゲーの道選んでるだろ
ダーク1から怯みにくいパラメーラー追加されてたぞ
ダーク1から怯みにくいパラメーラー追加されてたぞ
2017/01/22(日) 15:42:27.35ID:t5mfwnFO0
>>99
一応ゴリ押さなければ使わなくても大丈夫だけど残心があれば気力回復早いから便利っていうシステム
一応ゴリ押さなければ使わなくても大丈夫だけど残心があれば気力回復早いから便利っていうシステム
2017/01/22(日) 15:45:20.09ID:vZzyMy/30
>>99
流転と回避残心とれば殴り続けられる
流転と回避残心とれば殴り続けられる
103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 15:46:57.12ID:nzolPxpP0 狙うんだったらダークソウル難しくて進めない層向けにつくりゃいいのに
それならこの出来でもニーズはあるかもしれん
ただ難しいだけで本家を超えてないパクリなら本家のほうやるわ
それならこの出来でもニーズはあるかもしれん
ただ難しいだけで本家を超えてないパクリなら本家のほうやるわ
2017/01/22(日) 15:51:58.39ID:Fm4Y10nA0
色々と他ゲーからパクったただの和風狩りゲー
真新しさもないし特に面白くもない
要はマンネリなんだよね
敗因は開発期間が長すぎて出すのが遅すぎた
付け加えるなら長かったのに結果がパクりゲーかよって話
真新しさもないし特に面白くもない
要はマンネリなんだよね
敗因は開発期間が長すぎて出すのが遅すぎた
付け加えるなら長かったのに結果がパクりゲーかよって話
2017/01/22(日) 15:53:02.40ID:K8rpSRJz0
2017/01/22(日) 15:56:29.14ID:Fm4Y10nA0
討鬼伝と同じで敵のステ調整が下手なんだよな
ユーザーから指摘されてアプデで体力下げました(その頃にはもうみんな飽きてる)
↑この流れを何回繰り返すんだよw
ユーザーから指摘されてアプデで体力下げました(その頃にはもうみんな飽きてる)
↑この流れを何回繰り返すんだよw
2017/01/22(日) 15:57:39.27ID:Xu2i6y+a0
2017/01/22(日) 16:00:53.26ID:a9BmsTWna
とりあえずアプデは来るだろうね
2017/01/22(日) 16:09:37.35ID:vZzyMy/30
2017/01/22(日) 16:15:26.86ID:wP9Dcc+W0
アクションゲームでスキル覚えてそれ込みで魅せプレイするって大昔からあるけどなー
全部揃えた上で使いこなすか否かで上手い下手がハッキリ別れるのが醍醐味だろう
一部のゲーム神聖視しすぎて頭おかしくなってんだろうな
全部揃えた上で使いこなすか否かで上手い下手がハッキリ別れるのが醍醐味だろう
一部のゲーム神聖視しすぎて頭おかしくなってんだろうな
111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 16:15:53.36ID:Xu2i6y+a02017/01/22(日) 16:17:49.61ID:Fm4Y10nA0
>>110
それがもう飽きてるっつってんだよ
それがもう飽きてるっつってんだよ
2017/01/22(日) 16:17:59.77ID:p5iszK0i0
敵が硬いーとか、面倒だー、とか言ってるやつらってロックマンとかに対して”ダメージくらった時に、ノックバックがあってウザい!だから糞ゲー!”とか言うような輩なんだろうな
2017/01/22(日) 16:18:30.73ID:QWwB8rXU0
115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 16:20:18.52ID:Xu2i6y+a0 >>113
まぁこう言う横スクと仁王を比較対象にあげる知恵遅れが楽しめるゲームなんだよね納得
まぁこう言う横スクと仁王を比較対象にあげる知恵遅れが楽しめるゲームなんだよね納得
2017/01/22(日) 16:21:01.53ID:Fm4Y10nA0
>>113
対比するものが全く違うのに気づけよオッサン
対比するものが全く違うのに気づけよオッサン
2017/01/22(日) 16:21:08.68ID:wP9Dcc+W0
>>112
文脈的にどう見てもお前には言ってないが頭おかしい自覚でもあるのか?
文脈的にどう見てもお前には言ってないが頭おかしい自覚でもあるのか?
2017/01/22(日) 16:23:55.74ID:Fm4Y10nA0
>>117
バカなこと言ってるから突っ込んだだけだが?
バカなこと言ってるから突っ込んだだけだが?
2017/01/22(日) 16:30:34.39ID:vZzyMy/30
2017/01/22(日) 16:32:57.36ID:t5mfwnFO0
確かに敵固いけど背後から攻撃とか陰陽使えば楽に倒せたりするぞ
2017/01/22(日) 16:33:45.89ID:K8rpSRJz0
>>113
ロックマンとロックマンクローンを比べて後者はノックバックが2倍って話ですが
付け加えると攻撃頻度も多くて避けづらく、しかし受けるダメージは少ないし回復アイテムも豊富なのでゴリ押しでクリアできる、みたいな
ロックマンとロックマンクローンを比べて後者はノックバックが2倍って話ですが
付け加えると攻撃頻度も多くて避けづらく、しかし受けるダメージは少ないし回復アイテムも豊富なのでゴリ押しでクリアできる、みたいな
122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 16:35:12.09ID:Xu2i6y+a02017/01/22(日) 16:35:24.63ID:p5iszK0i0
2017/01/22(日) 16:36:14.32ID:NIWIrDkD0
地形が見にくいんじゃボケ!
どんだけ落下死させたら気が済むねん…
あとターゲットの使い勝手悪すぎ
まあ細かい不満点はいくつかあるけど総合的にはまずまずかな
ダークソウルを和風にしただけのクソゲーではないことだけは断言できる
どんだけ落下死させたら気が済むねん…
あとターゲットの使い勝手悪すぎ
まあ細かい不満点はいくつかあるけど総合的にはまずまずかな
ダークソウルを和風にしただけのクソゲーではないことだけは断言できる
2017/01/22(日) 16:37:24.51ID:UQjsvgVed
>>93
鬼女も宗茂も、慣れれば裸でノーダメ可能だよ
鬼女も宗茂も、慣れれば裸でノーダメ可能だよ
126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 16:40:35.71ID:Xu2i6y+a0 >>123
ロックマンはそもそもロックブラスターのみでPSあればクリア可能だけどね
BOSSの弱点武器を使えばより楽ってだけで
仁王の場合初期状態でクリアできますかwPSガーでは無理でしょ
所詮ハクスラとスキルあげに頼った調整失敗の糞ゲー
ロックマンはそもそもロックブラスターのみでPSあればクリア可能だけどね
BOSSの弱点武器を使えばより楽ってだけで
仁王の場合初期状態でクリアできますかwPSガーでは無理でしょ
所詮ハクスラとスキルあげに頼った調整失敗の糞ゲー
2017/01/22(日) 16:46:21.47ID:UQjsvgVed
PS上がるのは実感できるし結果もついてくるだろ
昨日は無理ゲーに感じてた宗茂も、行動パターン把握し今となっては雑魚同然だし
昨日は無理ゲーに感じてた宗茂も、行動パターン把握し今となっては雑魚同然だし
2017/01/22(日) 16:46:23.07ID:r9kD8/KtM
2017/01/22(日) 16:49:30.55ID:wP9Dcc+W0
つーか初期状態でクリアしてる縛り動画ならもうあるやん
体験版の話なんでそりゃ最終的には分からんという話になるが
体験版の話なんでそりゃ最終的には分からんという話になるが
2017/01/22(日) 16:50:46.94ID:t5mfwnFO0
2017/01/22(日) 16:54:02.98ID:ZNJNv2P+0
>>126
ハクスラとスキルあげで楽しみを作り出すゲームに対して、純粋なアクションゲームに対して行うような批評してどうすんの? 馬鹿なの?
ハクスラとスキルあげで楽しみを作り出すゲームに対して、純粋なアクションゲームに対して行うような批評してどうすんの? 馬鹿なの?
2017/01/22(日) 17:06:12.88ID:K8rpSRJz0
>>124
俺は劣化ブラボだとは思うけど、それでもクソゲーは言い過ぎだとも思う
あと流石にハクスラでプレイヤースキルにこだわりすぎるのもどうかと思う
そもそも残心が諸悪の根源だと思うわ
これを活かすために敵がある程度硬くなってる
でもブラボ的な高難度探索ゲーと硬い敵は相性が悪い
ただ表面だけパクってるからとりあえずの差別化で余計なことになってる
きちんと考えて作ってれば残心なんて余計なシステムつけずハクスラ和風ブラボになってたはず
逆に残心をメインに据えるならベヨやdmc的な戦闘がよりメインのゲームになるはず
俺は劣化ブラボだとは思うけど、それでもクソゲーは言い過ぎだとも思う
あと流石にハクスラでプレイヤースキルにこだわりすぎるのもどうかと思う
そもそも残心が諸悪の根源だと思うわ
これを活かすために敵がある程度硬くなってる
でもブラボ的な高難度探索ゲーと硬い敵は相性が悪い
ただ表面だけパクってるからとりあえずの差別化で余計なことになってる
きちんと考えて作ってれば残心なんて余計なシステムつけずハクスラ和風ブラボになってたはず
逆に残心をメインに据えるならベヨやdmc的な戦闘がよりメインのゲームになるはず
2017/01/22(日) 17:13:31.32ID:ZNJNv2P+0
>>132
> きちんと考えて作ってれば残心なんて余計なシステムつけずハクスラ和風ブラボになってたはず
それじゃアクション部分がそれこそブラボまんまのパクリになるだろう
DMCなどのバリバリアクションとちがってダクソ系のようなスタミナ管理による緊張感も欲しい、しかしもうちょっとアクションスピードも欲しい…
端的に言うとDMCとダクソの中間くらいを狙ったわけで、それを実現するためのシステムが残心でしょ
> 逆に残心をメインに据えるならベヨやdmc的な戦闘がよりメインのゲームになるはず
それなら残心もいらんし、そもそもスタミナシステム採用してないって
> きちんと考えて作ってれば残心なんて余計なシステムつけずハクスラ和風ブラボになってたはず
それじゃアクション部分がそれこそブラボまんまのパクリになるだろう
DMCなどのバリバリアクションとちがってダクソ系のようなスタミナ管理による緊張感も欲しい、しかしもうちょっとアクションスピードも欲しい…
端的に言うとDMCとダクソの中間くらいを狙ったわけで、それを実現するためのシステムが残心でしょ
> 逆に残心をメインに据えるならベヨやdmc的な戦闘がよりメインのゲームになるはず
それなら残心もいらんし、そもそもスタミナシステム採用してないって
2017/01/22(日) 17:15:16.58ID:4nZ+uc2H0
135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 17:20:45.65ID:YVfso/F/0 ゲハで賛否あるってことは良ゲーだな
安心した
安心した
2017/01/22(日) 17:21:43.40ID:K8rpSRJz0
ハクスラって時点で十分な差別化だよ
戦闘中心でスタミナ有りだって調整次第でしょ
回避にはスタミナ使わない、大技は多く消費する、コンボが途切れればすぐ回復で煩わしく無い、でもベヨのダッヂオフセット的な、上手く使えばスタミナ回収できてコンボを継続出来る、みたいな
そりゃ
戦闘中心でスタミナ有りだって調整次第でしょ
回避にはスタミナ使わない、大技は多く消費する、コンボが途切れればすぐ回復で煩わしく無い、でもベヨのダッヂオフセット的な、上手く使えばスタミナ回収できてコンボを継続出来る、みたいな
そりゃ
137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 17:21:44.59ID:yTE3cl3Y0 難しすぎて心が折れた
ボスの攻撃1発で体力が半分以上減るっておかしいだろ
開始1分持たないわ
こっちの攻撃が当たっても体力バーを削ったのか削れてないのか分からんくらいだし
ボスの攻撃1発で体力が半分以上減るっておかしいだろ
開始1分持たないわ
こっちの攻撃が当たっても体力バーを削ったのか削れてないのか分からんくらいだし
138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 17:22:46.84ID:YVfso/F/02017/01/22(日) 17:23:52.80ID:K8rpSRJz0
>>136誤送信
これは勿論例えではあるけど、調整次第でなんとでもなるよ
これは勿論例えではあるけど、調整次第でなんとでもなるよ
2017/01/22(日) 17:28:11.37ID:K8rpSRJz0
2017/01/22(日) 17:28:57.49ID:t5mfwnFO0
>>137
宗茂は30レベルくらい上げると楽になるよ
宗茂は30レベルくらい上げると楽になるよ
2017/01/22(日) 17:34:36.22ID:vZzyMy/30
2017/01/22(日) 18:03:29.51ID:GIxPDMpk0
討鬼伝よりはよっぽどいいアクションしてるな
これをコエテクのアクションの基準にしてほしいわ
それ以上は求めない
これをコエテクのアクションの基準にしてほしいわ
それ以上は求めない
2017/01/22(日) 18:05:18.98ID:GP+w+Uw30
俺は買うのは辞めておこう製品版は宗茂レベルもしくはこれよりも更に酷い奴がウジャウジャ出て来そうだし
こいつら戦ってても達成感や楽しさより理不尽さとイライラしか感じ無い
こいつら戦ってても達成感や楽しさより理不尽さとイライラしか感じ無い
2017/01/22(日) 18:07:21.08ID:nEWywhOM0
プレイヤーにストレス与えることにかけては天下一品だからねw
2017/01/22(日) 18:40:17.47ID:t5mfwnFO0
討鬼伝の方は敵の攻撃モーションが分かりづらかったり攻撃が早すぎて理不尽なことあるからあまり好きじゃないわ
仁王は討鬼伝のダメなところを解消してるわ
仁王は討鬼伝のダメなところを解消してるわ
2017/01/22(日) 18:43:27.95ID:d+CFaXdp0
画面が見づらいのどうにかしろ
2017/01/22(日) 19:42:59.21ID:qAZA0zLya
>>134
ハクスラってそもそも大量の敵を高火力で倒しまくってアイテム集めるものだよな
ハクスラってそもそも大量の敵を高火力で倒しまくってアイテム集めるものだよな
2017/01/22(日) 19:57:50.02ID:4nZ+uc2H0
ディアブロは難易度変更が出来るからハクスラのストレスが溜まらないんだよなよく出来てる
150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 20:30:53.30ID:ug8oqleG0 難易度変更できんのかよダクソ並みの死にゲーではないのか
2017/01/22(日) 20:42:55.34ID:qeX7Pryx0
>>148
人によってハクスラの解釈違うからなんともいえんな
ハック&スラッシュ:wiz、
無双系:無双、DMC、MGR、ベヨ
ディアブロライク:ディアブロ、トーチライト
ローグライク:シレン、不思議系
トレハン:ボダラン、PSO2
人によってハクスラの解釈違うからなんともいえんな
ハック&スラッシュ:wiz、
無双系:無双、DMC、MGR、ベヨ
ディアブロライク:ディアブロ、トーチライト
ローグライク:シレン、不思議系
トレハン:ボダラン、PSO2
2017/01/22(日) 20:48:21.87ID:WOkxyqv+0
>>144
ソウルシリーズの最大の売りである「達成感」を全く理解出来てないんだよなこのゲームは
公式もやたら「死にゲー」を推していたし、プレイヤーに達成感を味わってもらうのではなく、どうやったらプレイヤーを殺せるかを念頭に置いている気がする
だから面白いんじゃなくて疲れるんだよな
ソウルシリーズの最大の売りである「達成感」を全く理解出来てないんだよなこのゲームは
公式もやたら「死にゲー」を推していたし、プレイヤーに達成感を味わってもらうのではなく、どうやったらプレイヤーを殺せるかを念頭に置いている気がする
だから面白いんじゃなくて疲れるんだよな
153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 21:07:44.61ID:apmQJV1I02017/01/22(日) 22:10:35.16ID:Q0+/WQmv0
遊んでないけど、配信者の見てる限り
ダクソと似てるせいか、ダクソとの微妙な操作性の違いがストレスになってそう
カメラワークがとか、技のこう着時間が煩わしいとか言ってる
ダクソと似てるせいか、ダクソとの微妙な操作性の違いがストレスになってそう
カメラワークがとか、技のこう着時間が煩わしいとか言ってる
155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 23:18:48.34ID:0y6eQqRq0 ダクソやってないから買うわ
2017/01/22(日) 23:21:18.76ID:wUZYcf1xd
ロックオン時の視点の固定パターンがダクソじゃなくてウィッチャー式なんだよな。キーレイアウトもウィッチャー式
難波のでぃかぷりおがやってる配信がなかなか面白い
難波のでぃかぷりおがやってる配信がなかなか面白い
157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/22(日) 23:30:10.31ID:YVfso/F/02017/01/22(日) 23:55:53.44ID:wUZYcf1xd
>>157
たしかにな。コエテクのゴールはその辺りにありそうだ。
たしかにな。コエテクのゴールはその辺りにありそうだ。
159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 00:09:37.92ID:uqGAWgWq0 ボスのデザインも仁王のがいいな
チーニンで狩りげー作ったほうが売れるだろうな
これはソウルシリーズをぱくってるから4人で遊んだりはできないだろうけど
ミタマ集めとかスキル強化のためにつまらないアクションで長時間戦闘とか古臭いわ
チーニンで狩りげー作ったほうが売れるだろうな
これはソウルシリーズをぱくってるから4人で遊んだりはできないだろうけど
ミタマ集めとかスキル強化のためにつまらないアクションで長時間戦闘とか古臭いわ
160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 01:17:11.69ID:4aq5DT2U02017/01/23(月) 01:21:12.16ID:ojzRG74I0
まあ蝙蝠女も相当にウザかったけど鬼女はそれ以上だったw
リーチの長い爪攻撃。ボディプレス。しゃくり上げ。発狂アタック。
ウザい攻撃のオンパレードで何回ぶちギレたことかwww
正直クリア出来なかったら酷評してたと思う。
ただクリア出来たので製品版も買うことにしたwww
リーチの長い爪攻撃。ボディプレス。しゃくり上げ。発狂アタック。
ウザい攻撃のオンパレードで何回ぶちギレたことかwww
正直クリア出来なかったら酷評してたと思う。
ただクリア出来たので製品版も買うことにしたwww
2017/01/23(月) 01:39:20.13ID:ZHllonNq0
ダクソブラボに似せてるから敵が固くてめんどくさいってなるわけで討鬼伝方向に近づければ良かったのにな残心とか合いそうじゃん
まずパクることが大前提にあるから色々チグハグなんだよ
まずパクることが大前提にあるから色々チグハグなんだよ
163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 01:48:20.59ID:uqGAWgWq0 ダクソブラボの2週目並みか以上に硬いぞ
レベル上げとハスクラで地道にクリアするゲームっぽい
もうちょい柔らかくしていいとは思う
レベル上げとハスクラで地道にクリアするゲームっぽい
もうちょい柔らかくしていいとは思う
2017/01/23(月) 01:52:38.49ID:+U/U+xZx0
地底人(ブラボ)は余裕だし面白かったと言っているのにダクソ勢は糞味噌言っててワロタ
2017/01/23(月) 02:06:32.65ID:4GxlrdAf0
これやった後にダクソ3ってどんな感じだったか比べようとプレイしてみたらダクソ3が超イージーに感じた
2017/01/23(月) 02:29:29.50ID:TxdHSKRI0
ストレスになる硬さなんだよな
まぁ斧いいんだけど
武士が斧はイメージがなぁ。。。
まぁ斧いいんだけど
武士が斧はイメージがなぁ。。。
2017/01/23(月) 02:32:48.56ID:aHFbwkhF0
びみょ〜に敵の体力残るのこと多くね?
弓矢もヘッショ一撃じゃないし
弓矢もヘッショ一撃じゃないし
2017/01/23(月) 02:38:48.63ID:IaFUmyNf0
ダクソは遊びやすくなるようにシンプルかつ都合よく弄られてるってのはわかるな
169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 02:43:09.82ID:uqGAWgWq0 ダクソは操作おぼつかないゲーム初心者にとっては難しいゲームだからな
仁王はそんなやつは池沼扱いで洞察力が優れて反射神経も平均より高い人向け
チーニンらしいやりすぎな調整
仁王はそんなやつは池沼扱いで洞察力が優れて反射神経も平均より高い人向け
チーニンらしいやりすぎな調整
170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 02:49:19.00ID:z939W2ri0 残心はマジで賛否両論ありそう
ダクソむずいとか言ってるヌルゲーマーにはクリアも無理だろ
ダクソむずいとか言ってるヌルゲーマーにはクリアも無理だろ
171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 02:53:17.50ID:rg4tgm7A0 楽しい 鬼女の次の奴が倒せん泣
レベル13なのに
レベル13なのに
172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 02:54:10.03ID:z939W2ri0 チームニンジャのいいところと悪いところが出たゲームだな
いいところは普通におもしろい良作アクション
わるいところはヌルゲーマー置いてけぼりの難易度と複雑なシステム
3回目の体験版でそれなりにぬるくなったけど
アルファの時なんてすぐに武器防具壊れるから負ければ負けるほど敵に勝てなくなる鬼畜仕様でワロタ
あれはあれでおもしろかったけど
いいところは普通におもしろい良作アクション
わるいところはヌルゲーマー置いてけぼりの難易度と複雑なシステム
3回目の体験版でそれなりにぬるくなったけど
アルファの時なんてすぐに武器防具壊れるから負ければ負けるほど敵に勝てなくなる鬼畜仕様でワロタ
あれはあれでおもしろかったけど
2017/01/23(月) 02:56:04.59ID:F169V/cs0
コエテクの体験版スレといえば
必ずゲーム内容持ち上げつつ手取り足取りプレイの指南する奴が常駐してるが
そんな社員努力に関わらず毎度爆死ってどうなの
ステマする場所間違ってないか
必ずゲーム内容持ち上げつつ手取り足取りプレイの指南する奴が常駐してるが
そんな社員努力に関わらず毎度爆死ってどうなの
ステマする場所間違ってないか
174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 02:56:31.51ID:uqGAWgWq0 >>173
めっちゃ監視してそう
めっちゃ監視してそう
2017/01/23(月) 02:59:45.88ID:F169V/cs0
オプー◯さんの扱いでもわかるが2ch大好きなんだろうなコエテクw
2017/01/23(月) 02:59:47.08ID:aHFbwkhF0
>>172
現チーニンに難しくて面白いゲームは期待できないよ
現チーニンに難しくて面白いゲームは期待できないよ
2017/01/23(月) 03:03:39.63ID:wB1pOFDyd
>>176
俺は仁王で初めて早矢仕がまともなことしたと感じたぞ
俺は仁王で初めて早矢仕がまともなことしたと感じたぞ
178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 03:09:14.05ID:z939W2ri02017/01/23(月) 03:15:27.54ID:ZiIpLI3Fr
>>10
その二つってお互いのよさを殺す組み合わせにしか思えんが
その二つってお互いのよさを殺す組み合わせにしか思えんが
2017/01/23(月) 03:17:51.06ID:CLv2kml/p
エアプがネガキャンしてて草
いーからやってみろって
いーからやってみろって
181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 03:19:37.97ID:z939W2ri0 ゲーム下手で体験版すらクリアできない奴はナチュラルにアンチ化しそうではある
ヌルゲーマーはダクソとかモンハンが難しいと本気で思ってるからな
ヌルゲーマーはダクソとかモンハンが難しいと本気で思ってるからな
2017/01/23(月) 03:33:04.73ID:4GxlrdAf0
思えばダークソウルとか難しそうで実は易しいってところがキモだな。実際はそんなに難しくなくて、アクションゲームが上手くなったような良い気分にさせてくれる。だからわりと広く受けて30万本も売れる。
仁王はハードなところもあるので、例えばダークソウルで気持ち良くなっていた人たちが難しさにストレスを感じるようなことになる。
ここが大衆受けするかしないかの大きな差がになりそう。本当にコアゲーになっちゃうと10万本も売れないだろうし。
仁王はハードなところもあるので、例えばダークソウルで気持ち良くなっていた人たちが難しさにストレスを感じるようなことになる。
ここが大衆受けするかしないかの大きな差がになりそう。本当にコアゲーになっちゃうと10万本も売れないだろうし。
2017/01/23(月) 03:43:39.39ID:EVOS9JGb0
残心はすぐ慣れるけどスキル操作多すぎてわけわからん
2017/01/23(月) 03:46:37.63ID:pCvH0hGQ0
ダクソだって初見のときは凄い難しかったけどな
やさしいと感じるのは単純に慣れただけでしょ
仁王も最初は激ムズに感じたけど反復練習と対策で宗重も初期武器で結構安定して勝てるようになったしな
まあ似たようなゲームにみえるけど求められるスキルが微妙に違うかもしれん
やさしいと感じるのは単純に慣れただけでしょ
仁王も最初は激ムズに感じたけど反復練習と対策で宗重も初期武器で結構安定して勝てるようになったしな
まあ似たようなゲームにみえるけど求められるスキルが微妙に違うかもしれん
2017/01/23(月) 04:28:48.73ID:/vxa/J3R0
このシステムでハクスラだと疲れないか?何も考えずにサクサク出来れば楽しそうなんだけどな
2017/01/23(月) 04:31:50.24ID:+U/U+xZx0
https://youtu.be/pS0vGOCTwyg
まぁこれぐらい出来たら楽しいと思うわ
まぁこれぐらい出来たら楽しいと思うわ
2017/01/23(月) 04:51:13.10ID:oLMY10RC0
やってみたけどダクソの方が全然面白いね
なんというか軽すぎるわいちいち、ちゃちいよねって思いました
なんというか軽すぎるわいちいち、ちゃちいよねって思いました
188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 04:57:49.74ID:bGEfM7M10 こんなのがむずいなんてお前らニートなんかやる資格ねーよ
2017/01/23(月) 05:10:22.64ID:Z1CFyZVo0
ダクソは防御攻撃パリィ回避ぐらいの誰でも覚えられる単純さ故に受け入れられてるんだろうね
仁王はダクソのようにみえてニンジャガだから
仁王はダクソのようにみえてニンジャガだから
190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 05:44:42.68ID:2M3BJtmB0 体験版が面白いゲームはそこがピークで本編は糞の法則
191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 06:05:30.65ID:FkyOtidY0 ダークソウルの難しさは気づけば楽になる難しさ
でも2のDLCの雪原は断念した。
コエテクのゲーム地味にマジで難しいのが混じってる
でも2のDLCの雪原は断念した。
コエテクのゲーム地味にマジで難しいのが混じってる
2017/01/23(月) 06:11:55.32ID:5/3Mvrb70
ゴキクン口だけならなんとでも面白いといえるので結果で示してください
2017/01/23(月) 06:17:51.24ID:FkyOtidY0
フォーオナーといい、サムライゲームの時代きたか。
194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 07:26:35.32ID:4aq5DT2U0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 07:32:27.43ID:4XApo1q7p ブタハード 売り上げ 0本
何万倍何十万倍も売れてるPSより売れてから言いましょうね知能障害ブタ?wwwwwwww
何万倍何十万倍も売れてるPSより売れてから言いましょうね知能障害ブタ?wwwwwwww
2017/01/23(月) 07:37:51.52ID:7s/kgsB50
2017/01/23(月) 07:44:48.06ID:tPxwBP/80
ダクソシリーズのファンや無双シリーズのファンがどれだけ買ってくれるか。本スレだと体験版良かったって人が結構いたからダクソ3の半分は売れて欲しいわ、終わってほしくないから
2017/01/23(月) 07:53:19.91ID:tPxwBP/80
ダクソ3の初週売上が21万だから半分の10〜11万くらいは期待したいな。で、DL版とか含め最終的に30万くらい小売に出荷できたら2が期待出来そう
2017/01/23(月) 09:17:23.76ID:fxb1/EUPM
敵が固いというより攻撃が痛いって感じたな
Lv30で最初の雑魚でパリィの練習したんだけど5発ぐらい食らったら落命したぞせめて10発ぐらいは耐えてほしい
まあ買うんだけどさ
Lv30で最初の雑魚でパリィの練習したんだけど5発ぐらい食らったら落命したぞせめて10発ぐらいは耐えてほしい
まあ買うんだけどさ
2017/01/23(月) 11:19:12.40ID:AOnvqYr3p
ハスクラはブラボやソウルシリーズにも欲しいわ
一応ブラボには地底があるけど聖杯の不思議なダンジョンくらいやってくれたらエンドコンテンツとしてもっとよかった
一応ブラボには地底があるけど聖杯の不思議なダンジョンくらいやってくれたらエンドコンテンツとしてもっとよかった
2017/01/23(月) 13:06:50.34ID:gPT6IFh50
ハクスラとか言っても紫とか水色の装備だけ残してあと全部奉納するだけやんw
ってダーククエストとかの先入観があって仕様を全く理解してなかったwww
愛用度も使い込めば強さがちょっと上がるだけだと思っていたしw
何とかかんとか鬼女倒して開放されたステージプレイしたけど全く歯が立たずw
気分転換にトメちゃんの話を聞いてやっと仕様が理解できたw
多分ほとんどの人が鍛冶屋の用語説明なんかじっくり見ずにステージに挑むはずだから理解できていない人も多いんじゃないかな。
この辺を理解しているとしていないと出面白さがかなり違ってくると思う。
ってダーククエストとかの先入観があって仕様を全く理解してなかったwww
愛用度も使い込めば強さがちょっと上がるだけだと思っていたしw
何とかかんとか鬼女倒して開放されたステージプレイしたけど全く歯が立たずw
気分転換にトメちゃんの話を聞いてやっと仕様が理解できたw
多分ほとんどの人が鍛冶屋の用語説明なんかじっくり見ずにステージに挑むはずだから理解できていない人も多いんじゃないかな。
この辺を理解しているとしていないと出面白さがかなり違ってくると思う。
2017/01/23(月) 13:26:38.87ID:tPxwBP/80
203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 14:07:34.76ID:zeG+b8aR0 敵の攻撃終わりに下段ステップで接近
→上段に切り替えて攻撃(隙が2秒ならその中で最大効率のコンボを入れる)
→下段に切り替えてステップで離れる
これだけでとりあえず勝てる
→上段に切り替えて攻撃(隙が2秒ならその中で最大効率のコンボを入れる)
→下段に切り替えてステップで離れる
これだけでとりあえず勝てる
204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 14:10:12.94ID:zeG+b8aR0 頭部に攻撃が入ると一気にスタミナが削れる敵が多い
205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 14:21:24.53ID:zeG+b8aR0 敵の攻撃力を下げる陰陽術をつかう
一度死んでも大丈夫な忍術をつかう
こんなところに書いても仕方ないが
一度死んでも大丈夫な忍術をつかう
こんなところに書いても仕方ないが
2017/01/23(月) 14:22:15.53ID:+4EPZPbBd
ステマスレw
207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 14:42:59.40ID:lVbP2pDG0 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
https://t.co/hdYN6gaagR
208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 15:02:05.73ID:Y9P5HLzM0 慣れなくて四苦八苦したけど慣れると気持ち良いに変わるな
209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 15:03:36.20ID:Y9P5HLzM0 とりあえず体験版がクリア出来ない人は買わない方がいい
210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 15:04:14.67ID:xSDiBfrj0 ゴキブリがハクスラをハスクラって言ってて笑った
2017/01/23(月) 15:04:33.36ID:bsluJnPTa
今までのアクションに加えて残心ボタン押さないといけないのが煩わしい
2017/01/23(月) 16:08:39.91ID:37Jwfabj0
ダクソシリーズってレベル上げてもあんまり強くなった気がしないけど仁王はすげーつよくなるよ。ダクソ挫折した人もひたすらレベル上げとか装備鍛えたら無双できる
213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 16:27:57.72ID:qBjornFw0 >>212
アクションで地道なレベル上げなんてしたくない
アクションで地道なレベル上げなんてしたくない
2017/01/23(月) 16:38:33.00ID:tPxwBP/80
ジャンルはRPGだぞ
2017/01/23(月) 17:19:09.45ID:EdhtLMAhd
>>211
一撃入れた後の爽快感が台無しなんだよなww
一撃入れた後の爽快感が台無しなんだよなww
216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 17:35:11.64ID:sWty5O1V0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 19:25:11.43ID:zeG+b8aR0 >>213
レベルはガンガン上がる
レベルはガンガン上がる
2017/01/23(月) 20:10:00.73ID:CZnZA4fox
初期レベルでクリアできるくらいのバランスのほうがいい気がする
倒せないのがプレイヤースキルじゃなくてステータスってのはあんまり相性良くないと思うわ
倒せないのがプレイヤースキルじゃなくてステータスってのはあんまり相性良くないと思うわ
2017/01/23(月) 20:25:07.99ID:mDvehdO40
>ハスクラとスタミナ管理
ほんとセコセコしたものが好きだな日本人
ほんとセコセコしたものが好きだな日本人
2017/01/23(月) 20:44:26.07ID:B34H5Q+a0
2017/01/23(月) 20:59:37.85ID:EdhtLMAhd
>>212
やっぱりそう思うか。このゲームはレベル10くらいまで上げちゃうとすごい難易度下がるし、ためしに呼んだよさこい人(だっけ?)が高レベルで鬼女が20秒だったの見てダクソとの違いを思い知ったわ
やっぱりそう思うか。このゲームはレベル10くらいまで上げちゃうとすごい難易度下がるし、ためしに呼んだよさこい人(だっけ?)が高レベルで鬼女が20秒だったの見てダクソとの違いを思い知ったわ
2017/01/23(月) 21:00:21.04ID:EdhtLMAhd
すまん、まれびとだった。よさこい関係ない
223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/23(月) 21:14:34.19ID:QBEPLLM/0 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/Gvmcn0o4gC
https://t.co/Gvmcn0o4gC
2017/01/23(月) 22:01:38.91ID:ojzRG74I0
αから楽しませてもらったから勿論買うけど。
ただ逆にあと二週間ちょっと待たされるのがもどかしいなw
ただ逆にあと二週間ちょっと待たされるのがもどかしいなw
2017/01/24(火) 02:11:36.93ID:OT6yXZ460
amaに特典付きの在庫が復活してるぞ!
226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/24(火) 03:26:18.57ID:D9rbGrym0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
https://t.co/nLmFDOeLUS
2017/01/24(火) 08:46:08.52ID:+QZa+EQea
>>225
体験版でキャンセルされたのかな
体験版でキャンセルされたのかな
228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/24(火) 17:58:24.22ID:BpWWXyTk0 無双のお口直しには良いかも
229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/24(火) 18:01:13.90ID:i25H4DA40 >>219
デスティニーディビジョンとか外国人に売れてますやん
デスティニーディビジョンとか外国人に売れてますやん
2017/01/24(火) 18:14:56.93ID:MZ6zcQS00
仁王っていうタイトルがクソゲーっぽくて良くない
231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/24(火) 18:32:33.13ID:nMJUWc4j0 臭う
232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/24(火) 19:44:00.40ID:HkqnDbrF0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
2017/01/24(火) 19:58:53.05ID:GfgO/Otud
>>230
やっぱ"ONI"だよな
やっぱ"ONI"だよな
2017/01/24(火) 20:45:44.73ID:9onHrW4K0
まさに主人公が仁王って感じ
235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/24(火) 23:24:51.51ID:sqsMQ2y00 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
https://t.co/HD1IuTOm32
236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 06:43:58.48ID:t96oK8NA0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
https://t.co/oDj3kERAyI
237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 06:59:03.09ID:hMoZbTJ40 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
https://t.co/oDj3kERAyI
238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 09:30:21.61ID:hAmXAauZ0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
https://t.co/oDj3kERAyI
239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 17:32:42.38ID:HoOtbwbl0 神ゲー
240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 18:00:06.45ID:PZ2YNXUK0 >>212
無双?ダクソとは似てるけど大分違うんだな
無双?ダクソとは似てるけど大分違うんだな
241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 18:03:11.72ID:hnLFIZ5S0 >>218
初期レベル初期装備でクリアする人は出てくるだろうけどな
初期レベル初期装備でクリアする人は出てくるだろうけどな
242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 19:46:13.54ID:UVBvvm0G0 .追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実.
https://t.co/1DrqyYShlR
https://t.co/1DrqyYShlR
243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 23:15:49.86ID:XKUNytIw0 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/125.html
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/125.html
244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/25(水) 23:41:49.34ID:gH1FCD4i0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR
https://t.co/1DrqyYShlR
245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/26(木) 01:19:33.57ID:C3DsYZXf0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N
https://t.co/h6ybTn8C7N
246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/26(木) 11:05:07.29ID:8jPb74dc0 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N
https://t.co/h6ybTn8C7N
247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/26(木) 11:13:07.58ID:uYWv6vWY0 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
https://t.co/PvtUX358NM
248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/26(木) 14:13:48.32ID:tCsYOzfW0 なんだな中途半端なゲームになりそうだな
249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/26(木) 16:05:50.75ID:A0+MsSHJ0 (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
https://t.co/FR8JzuU3UE
250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/26(木) 22:29:30.84ID:qR+g1VG40 (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
https://t.co/FR8JzuU3UE
251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/27(金) 09:28:38.92ID:Gg94ULb50 体験版のとこ見たけどないぞ
252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/27(金) 10:05:53.59ID:m/uAInZu02017/01/27(金) 10:25:28.01ID:oZd58DmK0
ニンジャガ好きは楽しめそうか
254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/27(金) 10:44:51.19ID:7elwwvfD0 (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
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2017/01/27(金) 10:47:00.33ID:6S3vRdSVa
【PR】コーエー『仁王』最終体験版が神の出来。完全にダクソを超えたと話題 [無断転載禁止]©2ch.net [517459952]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1485176841/
あのさあ…
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あのさあ…
256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/27(金) 20:36:12.15ID:/rimy2ws0 鬼武者出ないから買うよ
257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/27(金) 20:46:11.73ID:1AMYDAsi0 >>251
期間限定
期間限定
258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/27(金) 21:21:55.42ID:GyDmqCTD0 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/4YOLCVI4Zy
https://t.co/4YOLCVI4Zy
2017/01/27(金) 21:55:40.49ID:hMhe+sPb0
もうDLできないんかい
2017/01/28(土) 05:17:41.44ID:p/+711Bl0
ダクソダクソ言われてるけど操作感もろニンジャガでワロタ
むしろダクソに必要なかったんじゃねーかこれ
むしろダクソに必要なかったんじゃねーかこれ
261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/28(土) 08:10:15.21ID:jTY1rtIy0 ニンジャガってもっとふにゃふにゃしてなかったっけ
2017/01/28(土) 09:53:18.61ID:ljS85niC0
ニンジャガはもっとシビア
格ゲーレベルの操作を要求される
それに比べれば仁王はヌルいくらい
格ゲーレベルの操作を要求される
それに比べれば仁王はヌルいくらい
263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/28(土) 12:23:28.90ID:QgQrIibK0 かくげーレベルとか無いわw
飯綱落としと着地絶技だけでクリアー出来るゲームだろ
飯綱落としと着地絶技だけでクリアー出来るゲームだろ
264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/28(土) 14:06:40.95ID:sBR//aWV0 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K
https://t.co/ZFqcnbT80K
265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/28(土) 14:09:49.84ID:o4sn5KK7r タイトルで損してるよね
2017/01/28(土) 14:09:50.27ID:p/+711Bl0
確かにダクソと言うより簡単なニンジャガって感じだわ
267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/28(土) 23:12:57.69ID://9OtVk10 いやはるかに難しいわ
2017/01/29(日) 08:56:20.82ID:VhzzwU+b0
予約しましたよ
269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/29(日) 17:42:15.22ID:p7ByEgY30NIKU 神ゲー
270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/29(日) 18:00:40.15ID:iAldKj3o0NIKU SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y
https://t.co/cXN7q0Up7Y
2017/01/29(日) 18:19:46.58ID:tBkWQSwZaNIKU
2017/01/29(日) 22:43:50.49ID:saelqJ9H0NIKU
適当なこと言ってんなよw
2017/01/29(日) 23:19:45.94ID:pqc5dn+90NIKU
次スレ立ったぞ
仁王体験版が面白い件。ハクスラ要素とスタミナ管理が楽しいPart29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485692456/
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