https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol02.html
―――高橋さんはRPGというジャンルの中でもいわゆる“JRPG”にこだわって作品を作り続けてらっしゃる印象があります。この辺りのお考えをお聞かせください。
まずはじめにモノリスソフトという会社がRPGを主に制作する会社として設立され、人材を集めたといった経緯があります。
それから18年、現在のモノリスソフトにはRPGを作る人材やノウハウは十分にあるのですが、
それをもって真正面から世界に挑んだとしてもAAAタイトル(トリプルエータイトル。膨大な予算と人員をつぎ込み数百万本単位で売れる大型タイトル)には勝てません。
ならば違う畑〜というか方法論で挑もう、それが「JRPG」を選んだ一番大きな理由です。
JRPGのジャンルで世界的にも成功している古巣のバンダイナムコゲームスさんやアトラスさんを目標にしつつ、日々開発を進めています。
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モノリスソフト高橋「真正面から世界のAAAタイトルには勝てない。バンナムやアトラスが目標」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/11/08(水) 12:29:29.75ID:RAw3g8KKd
2017/11/08(水) 12:30:17.99ID:hmSLTanY0
バンナムには勝てる、アトラスはまだ厳しいだろうな
2017/11/08(水) 12:31:48.82ID:XEgbevNNa
古巣スクエニも入れたれよ
2017/11/08(水) 12:31:53.12ID:MyLEut3ip
アトラスとは方向性違うとは思うがいいんちゃう。
古巣のファルコムとかはどう思ってんのかな
古巣のファルコムとかはどう思ってんのかな
2017/11/08(水) 12:32:29.29ID:AZW1brWn0
スクエニはいってないのが最高に皮肉だなw
2017/11/08(水) 12:32:55.74ID:bxcOswxrp
ペルソナって世界ミリオンは売れるんだっけ
9名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:33:14.76ID:fubpt5bZM2017/11/08(水) 12:33:32.10ID:ABARR2yda
元スクなんだから目標スクエニにしたらそれはそれで皮肉だろ
11名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:33:37.32ID:mfN+ffhx0 スクエニっていうかFFはJRPGの魅力を捨てたからな・・・
2017/11/08(水) 12:33:41.89ID:bNSwxHoja
俺自身がバンナムになる事だ
2017/11/08(水) 12:33:58.60ID:Db3UuC+20
■e<俺たちが作ってるのはAAAだから…
2017/11/08(水) 12:34:26.93ID:Rfwnh5Jl0
スクエニはAAAだからねしょうがないね
15名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:35:09.53ID:yKZWVAwy0 バンナムで世界的に人気のJRPGって何?
2017/11/08(水) 12:35:26.42ID:VLlF0SKrd
つれぇわなんて眼中にない
2017/11/08(水) 12:35:41.95ID:LfNoSIOJ0
19名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:36:19.50ID:6tNoC8iAp スクエニはAAAの枠だろw
昨夜のダイレクトを見るに、技術や演出は超えてると思うわ
売り上げも超えられたら言うことないのだが
昨夜のダイレクトを見るに、技術や演出は超えてると思うわ
売り上げも超えられたら言うことないのだが
2017/11/08(水) 12:36:44.77ID:xTCqpaSN0
スクエニはもうアクションとかフォトリアルとか違う方向にいってしまったからな
2017/11/08(水) 12:37:24.22ID:XEgbevNNa
確かにスクエニ予算はAAAだな
2017/11/08(水) 12:37:31.14ID:VU7jDoiNM
バンナムって何かJRPG出してたかって考えたら
ああ、テイルズがあったな…
あれって日本はともかく海外ではどうなの
ああ、テイルズがあったな…
あれって日本はともかく海外ではどうなの
2017/11/08(水) 12:37:56.69ID:73JfjTD2a
FFは海外向けに作ってAAAと勝負する道を選んだからJRPGとは違うな
25名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:38:04.05ID:Ifmt5kjid 謙虚だな
2017/11/08(水) 12:38:07.62ID:0lomVGnGd
スクエニは予算とスケジュールがAAA級
なお出来たソフトは(
なお出来たソフトは(
2017/11/08(水) 12:38:10.61ID:MayEgGEo0
スカイリムとPUBGってAAA?なんで斜陽ジャンルのJRPGなんだよ
2017/11/08(水) 12:38:25.48ID:6vdGxEwIM
まあ欧米キツくてもアジアならそこそこ狙えそうだからな
2017/11/08(水) 12:38:56.55ID:Nzc96WABM
AAAを作りたいならスクエニを辞めてないだろ
2017/11/08(水) 12:39:09.87ID:6bFv11uVd
スクエニは予算AAAでA級タイトル作る
モノリスは予算AでAAA級タイトル作る
モノリスは予算AでAAA級タイトル作る
2017/11/08(水) 12:39:16.61ID:AZW1brWn0
スクエニのRPGはJRPGではなくなったのか、残念だなあ
日本のRPGといえばスクウェアとエニックスだったのに…
日本のRPGといえばスクウェアとエニックスだったのに…
32上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
2017/11/08(水) 12:40:25.27ID:pQxmOTYwM まあ、正しい見方だと思うよ
33名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:40:36.10ID:yKZWVAwy0 >>31
スクウェアの魂は高橋が持ってるから大丈夫
スクウェアの魂は高橋が持ってるから大丈夫
2017/11/08(水) 12:41:24.43ID:oRFV2cCi0
スクエニはAAAで居たいと思ってるけど脱落しつつある会社
モノリスもそうだけど任天堂ソフトは
少ない金で大作を作るよな
モノリスもそうだけど任天堂ソフトは
少ない金で大作を作るよな
2017/11/08(水) 12:41:28.83ID:XEgbevNNa
モノリスもスク体質だったけど任天堂にしばかれまくって今があるわけだからな
反面教師だ
反面教師だ
37名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:41:30.33ID:tsrfPWMpd >>27
スカイリムって制作費安いぞ
スカイリムって制作費安いぞ
38名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:41:36.75ID:t+Zt/Ixr0 予算も常識の範囲か
誰だよ任天堂は採算度外視とか言ってた奴w
誰だよ任天堂は採算度外視とか言ってた奴w
2017/11/08(水) 12:41:37.33ID:Rfwnh5Jl0
キャラクター的にはコンパイルハートを目指してるものだとばかり
2017/11/08(水) 12:41:49.94ID:f+kErGMJ0
今年のインタビューかよ
謙虚すぎるだろw
謙虚すぎるだろw
42名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:42:06.31ID:Um1gYsq+M44名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:42:42.01ID:3F8EpPPK0 FO3とか言ってたのは反省したんだろな流石に
45名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:42:58.74ID:o6iGAtnUM アトラスってことはペルソナ5が目標か
世界180万本がハードルだな
世界180万本がハードルだな
2017/11/08(水) 12:43:26.25ID:VmS2+l4Aa
スクエニのスクの方は
JRPGとは真逆の方に進んでるからな
JRPGとは真逆の方に進んでるからな
47名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:43:38.32ID:a4tqBFVP0 チョンテンドーハード国内メインの自意識過剰馬鹿「世界のAAAには勝てない(キリッ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/11/08(水) 12:43:55.46ID:iceN7M7Q0
スクエニだってオクトパスは良さげやん!
2017/11/08(水) 12:44:01.76ID:2uByQs830
バンナム目標ってあの商売をどうやって学ぶつもりなんですかね
2017/11/08(水) 12:44:04.85ID:1tjI46V80
任天堂据え置き機に閉じこもってるうちは無理
2017/11/08(水) 12:44:30.59ID:sSIiNWX20
ちゃんと身の程を弁えてるんだな
どいつもこいつもホラばっか吹きやがるから新鮮だわ
どいつもこいつもホラばっか吹きやがるから新鮮だわ
2017/11/08(水) 12:45:03.54ID:JuD3sefK0
他のプラットホームに出せない以上、予算的にAAAは無理よな
2017/11/08(水) 12:45:08.57ID:isuZq+P+0
「挑戦はするけれど無理はしない」「できることを積み重ねていく」。自分たちの持っている力を過信せずにゲーム作りをしていこうと。
FFチームに聞かせてあげたい
FFチームに聞かせてあげたい
2017/11/08(水) 12:45:11.51ID:5+gml76Td
敵を知り己を知れば百戦危うからず、か。いい事じゃないの、「AAA一つ転けたら即死」よりも。
2017/11/08(水) 12:45:37.78ID:zDEyXSNs0
売上や人気では敵わなくとも内容ではとっくにその辺は凌駕してると思うけどな
謙虚やね
謙虚やね
57名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:45:50.25ID:yKZWVAwy0 ゼノブレイド2総監督高橋哲哉氏「任天堂は良い意味でチャレンジさせてくれる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510112032/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510112032/
2017/11/08(水) 12:45:58.62ID:UtA0sngK0
チョン連呼いるじゃん
59名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:46:07.46ID:t+Zt/Ixr02017/11/08(水) 12:46:17.29ID:N6wHvqPR0
2017/11/08(水) 12:46:22.26ID:6vdGxEwIM
インタビュー大人になったなあ
ギアスのサントラで恨み節書いてた男が沢山の部下を持って子供を育てて…成長したもんだ
ギアスのサントラで恨み節書いてた男が沢山の部下を持って子供を育てて…成長したもんだ
2017/11/08(水) 12:46:27.19ID:MyLEut3ip
でもほんとにJRPGなんてでなくなったな。萌えに特化した奴以外。
PS3/360時代はガンガン出してたのにね。MSが支援してたもあって。
PS3/360時代はガンガン出してたのにね。MSが支援してたもあって。
2017/11/08(水) 12:46:54.12ID:tUmFQRbE0
コストをかけすぎず、定期的に一定以上のクオリティの作品をリリースするってのは
凄い大変な事だからな
今の時代にこれが出来るようになったら、かなり重宝される
凄い大変な事だからな
今の時代にこれが出来るようになったら、かなり重宝される
2017/11/08(水) 12:47:17.98ID:oRFV2cCi0
任天堂は効率的な開発をしてるのか開発費が恐ろしく低いんだよな
ゼルダBotWで200万で次回の予算まで確保だからな
ありえないだろ
アトラスはペルソナ5の事だろうけど
世界で売上200万本弱だから
200万本弱が売れたら大幅な黒字になる開発なんだろうな
ゼルダBotWで200万で次回の予算まで確保だからな
ありえないだろ
アトラスはペルソナ5の事だろうけど
世界で売上200万本弱だから
200万本弱が売れたら大幅な黒字になる開発なんだろうな
65名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:47:19.96ID:ODTNXatvM こっちとしてはコンスタントに出してくれる今ぐらいの規模で充分だぞ
AAAタイトルとか日本で作ったらFFみたいに発売日すら全く決まらん状態だろうし
AAAタイトルとか日本で作ったらFFみたいに発売日すら全く決まらん状態だろうし
2017/11/08(水) 12:47:27.23ID:WkIRCyfd0
モノリスって任天堂に来る前は完全に零細だったな
まあ創業して数年だったから当たり前だが
まあ創業して数年だったから当たり前だが
69名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:47:51.93ID:tsrfPWMpd ゼノブレ出したときはフォールアウトが目標つってたじゃん
2017/11/08(水) 12:47:53.80ID:AZW1brWn0
AAAだからゲームとして最高峰、とはならないからな
というか最初からそういう理念で作られたゲームって大抵駄作になる気が
というか最初からそういう理念で作られたゲームって大抵駄作になる気が
2017/11/08(水) 12:47:57.16ID:RqTRU9NT0
719 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/06(月) 21:10:51.34 ID:gkRVianVa
>>>706,>711
>かつ、たぶんこれ込みでも他の大作より安い
>任天堂史上で最高額の開発費は2位以下に倍以上の差額を付けてゼルダBotW(任天堂談)
>そんなゼルダBotWの開発費+宣伝費は(箱○/PS3/PC)時代の初期スカイリムより安い事が
>ベセスダのSwitch向けスカイリムのインタビューから明らかになってるし
これに加えて海外のAAAタイトルは「とてつもない額の宣伝費」をかけてるからな
最近は収益モデルが破綻してガチャ課金に走り出してるが
>>>706,>711
>かつ、たぶんこれ込みでも他の大作より安い
>任天堂史上で最高額の開発費は2位以下に倍以上の差額を付けてゼルダBotW(任天堂談)
>そんなゼルダBotWの開発費+宣伝費は(箱○/PS3/PC)時代の初期スカイリムより安い事が
>ベセスダのSwitch向けスカイリムのインタビューから明らかになってるし
これに加えて海外のAAAタイトルは「とてつもない額の宣伝費」をかけてるからな
最近は収益モデルが破綻してガチャ課金に走り出してるが
2017/11/08(水) 12:47:57.27ID:Ng2tPpdK0
バンナムって版権ゲーのイメージしかない
73名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:48:04.51ID:zzr6IqzB0 >JRPGのジャンルで世界的にも成功している古巣のバンダイナムコゲームスさんやアトラスさんを目標にしつつ、日々開発を進めています。
やけにしょぼい成功だな
やけにしょぼい成功だな
2017/11/08(水) 12:48:11.90ID:XxfiZuNT0
ゼノブレイド2って短期間で作ってあのクオリティなんだろ?
結構すごくね
結構すごくね
2017/11/08(水) 12:48:15.37ID:JuD3sefK0
ゼノクロの反省を活かしているようで何よりだ
2017/11/08(水) 12:48:20.99ID:ulL9EA8GM
77名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:48:28.90ID:S1D1tIIT0 ゼルダのマップ作ったのもモノリスだからベゼスダ目標は果たされたんじゃない
78名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:49:09.13ID:OEssc3Zqd2017/11/08(水) 12:49:22.84ID:ba9obQ7Gd
今回はキャラデザもストーリーの導入も設定も王道JRPGって感じ、こーゆーので良いんだよこーゆーので
80名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:49:24.74ID:5y/6QKGX02017/11/08(水) 12:49:25.89ID:zDEyXSNs0
ゼノブレ2が駄作である可能性もまああるけど
ダイレクト見た限りではゲームとしてのボリュームは十分だし
あれをゼノクロから僅か数年で完成させられたってのがまず凄いよ
ダイレクト見た限りではゲームとしてのボリュームは十分だし
あれをゼノクロから僅か数年で完成させられたってのがまず凄いよ
2017/11/08(水) 12:49:38.84ID:ESigwrZFa
任天堂という世界最強のバックアップがあるから好きなもん作れるわけで
勝ち組だわな
勝ち組だわな
84名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:49:42.61ID:Zax3uUIM0 しかし開発実績を見ると
ゼノシリーズなどはともかく、部分受託だけど
スプラトゥーンやゼルダ、どうぶつの森なんかも開発に参加してるんだね
ゼノシリーズなどはともかく、部分受託だけど
スプラトゥーンやゼルダ、どうぶつの森なんかも開発に参加してるんだね
85名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:50:03.48ID:tsrfPWMpd 昔はこんなこと言ってたのに
http://www.monoliths...w/vol08/vol08_1.html
そうですね。
目標としては、
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
http://www.monoliths...w/vol08/vol08_1.html
そうですね。
目標としては、
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
86名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:50:22.98ID:S1D1tIIT0 とりあえず今回は謙遜してるんでしょ
元々は特大予算でゼノギアス作ってた人だし
元々は特大予算でゼノギアス作ってた人だし
2017/11/08(水) 12:50:27.20ID:Ng2tPpdK0
ああ、ペルソナを目標にしてゼノブレ2はキモアニオタ仕様にしてきたんだな
2017/11/08(水) 12:50:50.08ID:AZW1brWn0
2017/11/08(水) 12:50:53.24ID:f+kErGMJ0
ついでにリンク貼ってあった
ヒゲと一緒の社長が訊くも久々に読んだけど
やっぱ面白いな
ヒゲと一緒の社長が訊くも久々に読んだけど
やっぱ面白いな
2017/11/08(水) 12:50:56.04ID:b5hIljKJ0
バンナムはもう超えたというかやっこさんが堕ちていったというか
92名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:51:04.54ID:fubpt5bZM ファルコムには勝てない宣言かよ
93名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:51:05.38ID:zzr6IqzB02017/11/08(水) 12:51:16.65ID:XZucMUPga
ネトウヨまた負けたんか
2017/11/08(水) 12:51:58.01ID:MQ+DrRHEd
何年もかけて大作を待ってハードルを馬鹿みたいに上げて
結果が予想してた大作より残念なことになるくらいなら
これぐらいのリリース間隔である程度出来が良い奴の方がいいわな
結果が予想してた大作より残念なことになるくらいなら
これぐらいのリリース間隔である程度出来が良い奴の方がいいわな
2017/11/08(水) 12:51:58.97ID:ds39GCNl0
モノリスは社員150人弱しかいないんだぞ
しかも任天堂の手伝いしてる京都スタジオがあるから実質的に開発してるスタッフはもっと少ない
それでいて2年半で作ってるんだから金がかかってるはずがない
しかも任天堂の手伝いしてる京都スタジオがあるから実質的に開発してるスタッフはもっと少ない
それでいて2年半で作ってるんだから金がかかってるはずがない
100名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:52:08.04ID:6tNoC8iAp >>1
これを田端に聞かせてやりたいw
これを田端に聞かせてやりたいw
101名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:52:08.24ID:EXIrLgQbd もう次作ってるんだろうね
102名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:52:09.07ID:t3JV+nZH0 ゼノクロでは君密かにAAAクラス狙ってたんじゃね〜のぉ?
あれ盛大にズッコケて心折れたか?
あれ盛大にズッコケて心折れたか?
103名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:52:23.73ID:XxfiZuNT0104名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:52:40.34ID:P7QTAblH0 小学生向けみたいにしやがって
まあ正しいのかもしれんが
まあ正しいのかもしれんが
106名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:53:20.73ID:P7lq+j2X0 ちゃんと進化したJRPGはモノリスしか作れてない印象ある
108名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:53:28.77ID:pRCVQhPU0 つまり一部のマニア向け、オタク向けに逃げる宣言ですね
111名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:53:47.79ID:RqTRU9NT0 開発費が海外AAAタイトル>>>>>ゼルダbotw>>>ゼノブレイド2なら
宣伝費なんか海外AAAタイトル>>>>>>>>>>>>>>和ゲー
くらいの差があるしな
宣伝費なんか海外AAAタイトル>>>>>>>>>>>>>>和ゲー
くらいの差があるしな
112名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:53:55.98ID:FD/WJx3j0 あの辺目標にしても(ファン含めて)周り全部困るという感じでもあるか
規模もだけど開発期間とか
規模もだけど開発期間とか
113名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:54:19.99ID:zDEyXSNs0 FFは開発規模でか過ぎ&人多過ぎで
製作チームの連携がうまく行ってないように見える
製作チームの連携がうまく行ってないように見える
114名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:54:21.11ID:vsKu6Ge1d いいぞ、勘違いしてセカイセカイ言い出すクリエイターほど信用できないものはないからな
自分たちの得意分野を見極めてそれを磨き上げていけば結果なんて自ずと後から付いてくる
自分たちの得意分野を見極めてそれを磨き上げていけば結果なんて自ずと後から付いてくる
115名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:54:48.44ID:73JfjTD2a バンナムやアトラスはキャラ商売が上手いからな
そのあたりモノリスはまだまだ
そのあたりモノリスはまだまだ
117名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:55:19.34ID:oRFV2cCi0 ゼルダBotWで任天堂史上で2位に二倍以上って
要は任天堂ソフトって開発費の回収だけなら50万本でOKって事だもんな
(200万本は次回作の予算の確保)
モノリスは200万本くらい売れたらいいかと思ってるみたいだけど
発売日的には200万はいける可能性が高そう
要は任天堂ソフトって開発費の回収だけなら50万本でOKって事だもんな
(200万本は次回作の予算の確保)
モノリスは200万本くらい売れたらいいかと思ってるみたいだけど
発売日的には200万はいける可能性が高そう
118名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:55:32.36ID:MQ+DrRHEd よく海外洋ゲーは宣伝費が凄いって聞くけど
具体的にどうやって宣伝してるんだろ
具体的にどうやって宣伝してるんだろ
121名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:55:41.21ID:ESigwrZFa 任天堂系以外のメーカーの開発費なんて何に使ってるかわからねえからな
122名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:55:50.74ID:8LHxNUPG0 >>21
ダークソウルは開発自体してねえから除外じゃね?
ダークソウルは開発自体してねえから除外じゃね?
123名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:56:01.32ID:JXW/ZgOn0124名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:56:01.68ID:5HgnVrRTd まず古巣のファルコムに勝てるのかどうか
125名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:56:37.01ID:RqTRU9NT0 アトラスゲーとは力入れる方向性違うだけじゃね
テイルズとは似通ってる感じだけど、今のテイルズはもう
テイルズとは似通ってる感じだけど、今のテイルズはもう
126名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:56:42.91ID:h9wwMTQU0 スクエニは中身はあれだけど予算も規模もAAAだからね
127名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:56:54.50ID:XxfiZuNT0128名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:56:57.69ID:09w1d0FBd 任天堂とその子会社は低コストでAAAクラスの作品作るからな
それこそ「面白さで誤魔化す」だよ
それこそ「面白さで誤魔化す」だよ
129名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:12.28ID:8LHxNUPG0 >>124
それは余裕だと思うわ。
それは余裕だと思うわ。
130名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:23.56ID:bAsEn3fQ0 バンナムやアトラスは目標としては微妙だな
FFとかスクエニ時代の坂口作品でいいだろ
FFとかスクエニ時代の坂口作品でいいだろ
131名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:24.36ID:UAE8b1Eg0132名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:25.37ID:tsrfPWMpd133名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:29.60ID:mLsMS7yS0 150人って全然少なくないけど
アメリカ西海岸にあるゲームは人件費やばいしそろそろ本格的に移動したほうがいい
モントリオールに今後もっと増えそう
アメリカ西海岸にあるゲームは人件費やばいしそろそろ本格的に移動したほうがいい
モントリオールに今後もっと増えそう
134名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:40.23ID:zzr6IqzB0136名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:57:56.85ID:xxEspFyna ペルソナ5とかいうゴミプレイした上で言ってるならゼノ2も期待できないなこりゃ
138名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:58:17.12ID:VsydS6YO0 てか新プロジェクトを見た時に「これ何てproject refantasy?」って思ったw
アトラスを意識しているっていうのはその辺もあるのかwww
まあ冗談抜きでモノリスとアトラスの王道ファンタジーはどちらも楽しみ。
アトラスを意識しているっていうのはその辺もあるのかwww
まあ冗談抜きでモノリスとアトラスの王道ファンタジーはどちらも楽しみ。
139名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:58:35.63ID:oRFV2cCi0 FF15 はAAAになろうとして失敗したタイトルだぞ
開発がAAA で踏みとどまりたいと言って
出てきたのがアレだから、もうAAAからは脱落してる
開発がAAA で踏みとどまりたいと言って
出てきたのがアレだから、もうAAAからは脱落してる
141名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:59:08.08ID:5SrLkABZd143名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:59:19.60ID:ESigwrZFa 下の下のファルチョンが紛れていい話じゃないw
145名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:59:30.77ID:S1D1tIIT0 ファルコムは評価高いからPS4のイース8やったら
PS2のテイルズよりしょぼくてビビった
PS2のテイルズよりしょぼくてビビった
146名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 12:59:42.42ID:oRFV2cCi0 バンナムはテイルズの事を言ってるんじゃないの
147名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:00:14.11ID:AZW1brWn0 JRPGが蔑称になったのって間違いなくコンパイルハートが原因
148名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:00:39.63ID:VU7jDoiNM ゼノブレ2発表時にこりゃ1回は延期かかるわ思ってたけど
本当に間に合わせてくるとは
本当に間に合わせてくるとは
149名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:00:56.00ID:JuD3sefK0 日本でもポストテイルズくらいには売れて欲しいね
150名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:00:58.18ID:l5fF+G58a152名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:01:18.72ID:S1D1tIIT0 >>147
あそこと東京RPGファクトリーは業界の癌だな
あそこと東京RPGファクトリーは業界の癌だな
153名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:01:34.00ID:RqTRU9NT0 >>132
本当かどうかは知らんが↓らしいぞ
>任天堂史上で最高額の開発費は2位以下に倍以上の差額を付けてゼルダBotW(任天堂談)
>そんなゼルダBotWの開発費+宣伝費は(箱○/PS3/PC)時代の初期スカイリムより安い事が
>ベセスダのSwitch向けスカイリムのインタビューから明らかになってるし
本当かどうかは知らんが↓らしいぞ
>任天堂史上で最高額の開発費は2位以下に倍以上の差額を付けてゼルダBotW(任天堂談)
>そんなゼルダBotWの開発費+宣伝費は(箱○/PS3/PC)時代の初期スカイリムより安い事が
>ベセスダのSwitch向けスカイリムのインタビューから明らかになってるし
154名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:01:46.61ID:ESigwrZFa テイルズ全盛期は世界でどれくらい売れてたのか
155名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:02:18.01ID:ln8jGr7D0 ファルコムといい勝負できそうですよ。
156名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:02:36.58ID:pnlsZt3W0 JRPGは元々ネガキャンの意味で北米で使われてた
157名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:03:12.54ID:t3JV+nZH0 JRPG言われる前はロープレで分類されてたな
158名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:03:23.16ID:2vc6siwZ0 身の丈の知るってはすげぇ大事だと思うよ俺は評価する
159名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:03:23.51ID:dKcgAA3X0 予算がっちりフィールドもBGMもシステムも濃く拘りまくったテイルズって
JRPG好きにとっては理想やん
最近予算足りないのかキャラ絵だけ並べてスカスカなゲームが多いからなあ
JRPG好きにとっては理想やん
最近予算足りないのかキャラ絵だけ並べてスカスカなゲームが多いからなあ
160名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:03:35.70ID:oRFV2cCi0 アクションRPGも仕込んでるみたいだけど
ゼノとアクションRPG を3年ごとに出す会社になるんかね
アクションRPGもブランド確立出来たら
ディベロッパーとしては超一流だよなあ
ゼノとアクションRPG を3年ごとに出す会社になるんかね
アクションRPGもブランド確立出来たら
ディベロッパーとしては超一流だよなあ
161名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:03:49.98ID:zDEyXSNs0162名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:04:24.61ID:IJ9a7agYd 実際今JRPGでまともなのアトラスとモノリスくらいだろ
スクエニもまだ死んではいない
バンナムは分からない
スクエニもまだ死んではいない
バンナムは分からない
164名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:05:09.30ID:ESigwrZFa とりあえずアクションRPGとクロス2のラインは確定かな
165名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:05:27.02ID:8XPiIMxA0 国内の売り上げならAAA越えねらえるだろ
166名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:05:37.15ID:dKcgAA3X0 そこそこの開発期間でこのレベルが出せていけるなら評価できる
167名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:05:41.32ID:47i2G4K90 あれだけ軽蔑されて批判されてたJRPGに拘るとか意味がわからんな
168名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:06:15.00ID:GbqW+QaI0 目標はダクソ、ペルソナなんか
こんな小物持ち上げてた任豚っていったいw
こんな小物持ち上げてた任豚っていったいw
169名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:06:49.71ID:oRFV2cCi0 ゼノブレイドは完成したテイルズってイメージあるわ
170名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:07:10.77ID:dKcgAA3X0 そもそもJRPGが嫌いな連中には関係ない話
171名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:07:14.45ID:5fEtK89O0 スクエニは膨大な予算と人員をつぎ込んでS級のクソゲーを作ってるからな
そりゃ目標にしたらアカンだろ…
そりゃ目標にしたらアカンだろ…
172名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:07:31.33ID:Db3UuC+20173名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:07:33.22ID:3XWCFib1M エターナルアルカディアのパクリ
エレメンタルジェレイドのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
キューティーハニーのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
幻影異聞録♯FEのパクリ
未来少年コナンのパクリ
メイドインアビスのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
世界樹の迷宮のパクリ
ウルトラマンのパクリ
グランディアのパクリ
メガブレイドのパクリ
リューナイトのパクリ
課金ガチャのパクリ
楽園の泉のパクリ
ブリーチのパクリ
トキトワのパクリ
ルナ2のパクリ
Fateのパクリ
エレメンタルジェレイドのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
キューティーハニーのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
幻影異聞録♯FEのパクリ
未来少年コナンのパクリ
メイドインアビスのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
世界樹の迷宮のパクリ
ウルトラマンのパクリ
グランディアのパクリ
メガブレイドのパクリ
リューナイトのパクリ
課金ガチャのパクリ
楽園の泉のパクリ
ブリーチのパクリ
トキトワのパクリ
ルナ2のパクリ
Fateのパクリ
174名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:07:49.68ID:jW9u6FuVd トライエース級だしな
175名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:07:55.67ID:4lAU2rGV0 それでキモオタに向けちゃったか
176名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:08:03.79ID:iHVZTs8X0 AAAタイトル・・・
ああ、あの4万本うれたあの
ああ、あの4万本うれたあの
177名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:08:10.47ID:RqTRU9NT0 ゼノブレイドクロス 2015年4月29日
ゼノブレイド2 2,017年12月1日
あれだけ作り込んでるのに3年かかってないんだな
ゼノブレイド2 2,017年12月1日
あれだけ作り込んでるのに3年かかってないんだな
178名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:08:13.86ID:ESigwrZFa 今のテイルズのバトルあんなゴタゴタしてるのか
179名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:08:41.41ID:tsrfPWMpd180名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:08:51.89ID:3ZQbkyEtd181名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:09:15.04ID:GQ0yM1B50 JRPGとか言いつつ無駄にオープンワールドやMMO要素盛り込んでるし、
キャラデザまで改悪してきたじゃん、死ねばいいのに
さっさとゼノギアスの完成版だせよアホ
キャラデザまで改悪してきたじゃん、死ねばいいのに
さっさとゼノギアスの完成版だせよアホ
182名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:09:26.99ID:riYbOP+y0 やっぱ謙虚なのっていいよな
出来で言えばペルソナもテイルズもとっくにゼノブレ1で追い越してるのに
出来で言えばペルソナもテイルズもとっくにゼノブレ1で追い越してるのに
185名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:09:32.34ID:zIpJAF4Wp オクトパス「俺らもとうとうAAAの仲間入りか。」
186名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:09:51.22ID:1QwnoMfE0 ぶっちゃけバンナムアトラスよりは開発力上だろもう
オープンワールドポンポン作れちゃう時点で
売上的な意味ならまだまだだが
オープンワールドポンポン作れちゃう時点で
売上的な意味ならまだまだだが
187名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:09:53.70ID:S1D1tIIT0 この文脈でのJRPGだと、アニメ系のRPGなんじゃないか
188名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:09:55.10ID:je7sPSeCd AAAを作るには技術力と莫大な予算と人員がいるからなぁ
189名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:10:00.53ID:b5hIljKJ0 FFは言い過ぎ。格で言うとSOやテイルズ級
190名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:10:03.71ID:K3+t+eh6a アトラスなんて予算ややってることはテイルズレベル、 PS2レベルだろ
モノリスは既にその辺は軽く超えたクオリティ
モノリスは既にその辺は軽く超えたクオリティ
191名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:10:05.22ID:fnDKOJL20 世界で100〜150万くらい売れればいいみたいな感じの作り方だから
それはそれで正しい
それはそれで正しい
192名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:11:04.41ID:AZW1brWn0193名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:11:09.78ID:RqTRU9NT0194名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:11:28.64ID:izkKhyIA0 数百万本単位で売れる前提で膨大な予算と人員をつぎ込んでるわけではないのに
毎回ゼノブレシリーズが国産最大級の大型タイトルに仕上がってるのは
モノリスの開発効率が良いからなんだろうな
毎回ゼノブレシリーズが国産最大級の大型タイトルに仕上がってるのは
モノリスの開発効率が良いからなんだろうな
195名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:04.15ID:2Ba7oeS/0 JRPGのジャンルで世界的にも成功している古巣のバンダイナムコゲームスさん
なんかあったか?
なんかあったか?
196名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:05.87ID:tpERC5HX0 JRPGて馬鹿にされて呼ばれてるんだけど
シャープのガラパゴスブランドと同じで
勘違いして自分から使いだしたら後は廃れるだけ
シャープのガラパゴスブランドと同じで
勘違いして自分から使いだしたら後は廃れるだけ
197名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:09.16ID:q0ksMojI0 バンナムって、三大RPGのテイルズ指してる?
さすがに格が違いすぎるでしょ
ゼノブレイドなんて、ペルソナやイース•軌跡レベルでしょ
さすがに格が違いすぎるでしょ
ゼノブレイドなんて、ペルソナやイース•軌跡レベルでしょ
198名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:10.65ID:GQ0yM1B50 もうね、クエストがあるようなゲームをJRPGとは言わないから
ゼノブレですら失格な
逆にペルソナみたいに独自にめんどくさいようそだけ積み重ねたのも
JRPGではあるが微妙 微妙というより最悪
至高のJRPGは今だとダンガンロンパだな あれはRPGからレベル上げ
要素を抜いて、純粋に話の中身で勝負して無駄をそぎおとした最高のRPG
ゼノブレですら失格な
逆にペルソナみたいに独自にめんどくさいようそだけ積み重ねたのも
JRPGではあるが微妙 微妙というより最悪
至高のJRPGは今だとダンガンロンパだな あれはRPGからレベル上げ
要素を抜いて、純粋に話の中身で勝負して無駄をそぎおとした最高のRPG
199名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:19.84ID:ESigwrZFa 任天堂がいくら金や人使ってもいいと言ったところでモノリスで何が出来るかわからんしな
200名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:21.34ID:iceN7M7Q0 >>182
それはあるな
ゲームとしてはゼノブレイドの時点でP5超えてる
まあだからペルソナが下って意味じゃないけどな
俺アトラスファンだし
高橋が言いたいのは少ない予算で世界に通用する作品開発するってことだろう
それはあるな
ゲームとしてはゼノブレイドの時点でP5超えてる
まあだからペルソナが下って意味じゃないけどな
俺アトラスファンだし
高橋が言いたいのは少ない予算で世界に通用する作品開発するってことだろう
201名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:28.37ID:CTyYFI6j0 バンナムは一応毎年のように出せてるからか
テイルズは沈んだけどそんな感じになりたいんだろう
テイルズは沈んだけどそんな感じになりたいんだろう
202名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:35.85ID:zDEyXSNs0 アトラスゲーはセンス勝負、実質的な面白さ勝負なので
こういうところで名前挙がると違和感あるな
特別な技術なんて何もないで
こういうところで名前挙がると違和感あるな
特別な技術なんて何もないで
203名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:12:56.92ID:S1D1tIIT0 そもそもゼノブレイドの時は
要望が集まりに集まり切るまで海外展開しなかったからな
要望が集まりに集まり切るまで海外展開しなかったからな
204名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:13:04.84ID:iHVZTs8X0 そういえばイメージエポックって今なにしてるの?
205名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:13:35.64ID:tUmFQRbE0 アトラスなんかと比べると、やっぱりキャラクター性が弱いかなって感じはする
208名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:14:16.94ID:EDEM8pATd CEDECのゼルダで開発者が驚くくらいだしゲーム制作の基本ができてないメーカーが多いんじゃね
スクエニとかムービーから作り始めるやり方だし
スクエニとかムービーから作り始めるやり方だし
210名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:14:37.39ID:tpERC5HX0211名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:14:38.74ID:AZW1brWn0 ゼノブレ1は日本のRPGの一つの完成形ではあるね
あくまでいろんな道の中の一つだからペルソナより凄いとかそういうのではない
あくまでいろんな道の中の一つだからペルソナより凄いとかそういうのではない
213名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:15:28.65ID:fnDKOJL20 テイルズスタジオはなんでああなってるのか
アホだろうバンナム
普通に運営できたらモノリスみたいになってるはずなのに
アホだろうバンナム
普通に運営できたらモノリスみたいになってるはずなのに
214名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:16:09.59ID:8LHxNUPG0 AAA級タイトルはデバック自体を外部デバックサービスに出していたりしてる。
実はそのデバック関連でもかなり金を使うみたいだから、開発費が高騰してるという話。
実はそのデバック関連でもかなり金を使うみたいだから、開発費が高騰してるという話。
215名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:16:32.89ID:UtA0sngK0 テイルズやペルソナ辺りを目標にするくらいの予算で作られてるって事か
任天堂ゲーってセカンドでも低予算なんだな
任天堂ゲーってセカンドでも低予算なんだな
216名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:17:16.23ID:keSIk++tM >JRPGのジャンルで世界的にも成功している
スクエニだけじゃねえの?これ
スクエニだけじゃねえの?これ
217名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:17:39.27ID:9UgZsJg10 日本のRPGはロールプレイしてないから海外にJRPGwて馬鹿にされてそう
218名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:17:40.53ID:RqTRU9NT0 フィールドマップデザインについていえば和サードなんかとっくに超えてるだろ
和サードはキャラクターモデルばかりこだわってフィールドなんて二の次だから
和サードはキャラクターモデルばかりこだわってフィールドなんて二の次だから
219名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:17:48.23ID:ynv5oi7JD 技術なくてあんなん作れたら他どうなってまうん
220名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:18:22.79ID:oRFV2cCi0221名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:18:24.25ID:3XWCFib1M エレメンタルジェレイドのパクリ
エターナルアルカディアのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
キューティーハニーのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
メイドインアビスのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
未来少年コナンのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
幻影異聞録♯FEのパクリ
世界樹の迷宮のパクリ
ウルトラマンのパクリ
グランディアのパクリ
メガブレイドのパクリ
リューナイトのパクリ
銀河鉄道999のパクリ
課金ガチャのパクリ
楽園の泉のパクリ
ブリーチのパクリ
トキトワのパクリ
ルナ2のパクリ
Fateのパクリ
エターナルアルカディアのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
キューティーハニーのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
メイドインアビスのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
未来少年コナンのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
幻影異聞録♯FEのパクリ
世界樹の迷宮のパクリ
ウルトラマンのパクリ
グランディアのパクリ
メガブレイドのパクリ
リューナイトのパクリ
銀河鉄道999のパクリ
課金ガチャのパクリ
楽園の泉のパクリ
ブリーチのパクリ
トキトワのパクリ
ルナ2のパクリ
Fateのパクリ
222名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:18:53.98ID:ESigwrZFa ゼルダのライン200万本だろ
1FFで任天堂ゲー何本作れるのか
1FFで任天堂ゲー何本作れるのか
223名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:19:27.58ID:2qyjSYnI0 >>214
ゼノクロでさえデバック費用がとんでもないことになったと故岩田社長が言ってたな
ゼノクロでさえデバック費用がとんでもないことになったと故岩田社長が言ってたな
224名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:19:35.14ID:KILBWMZad225名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:01.39ID:E9RCY5wPM226名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:22.26ID:jFs2S8Zd0 目標としては、
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
現実を思い知れて良かったね
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
現実を思い知れて良かったね
228名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:25.48ID:2qyjSYnI0 マップに関しては間違いなく国内No.1だろうな
229名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:30.11ID:0lomVGnGd230名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:30.23ID:i6cTQ0GH0 ゲームの開発費は人件費×期間って言われるから
短い期間で作っちゃうモノリスは安上がりで済んでるのか
短い期間で作っちゃうモノリスは安上がりで済んでるのか
231名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:36.34ID:47i2G4K90 やっぱりレベル高いのはマリオチームとゼルダチームぐらいなんだなあ
もうモノリスに期待するのはやめたほうがいいか・・・
もうモノリスに期待するのはやめたほうがいいか・・・
232名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:20:56.84ID:S1D1tIIT0 U時代から開発しててデバッグにも人員と時間投与してるゼルダが低予算と言われてもにわかには信じがたいわ
ベゼスダならデバッグもローカライズもクソだから落とす所で落としてるんだなと納得できるが
ベゼスダならデバッグもローカライズもクソだから落とす所で落としてるんだなと納得できるが
233名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:21:09.69ID:pnlsZt3W0 低予算というよりコスト管理だな
無駄な会議、無駄な残業を極力廃止してる
残業10時までなゲーム会社ってまず聞かない
無駄な会議、無駄な残業を極力廃止してる
残業10時までなゲーム会社ってまず聞かない
234名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:21:20.13ID:fnDKOJL20 フィールドの技術力は高いだろ
WiiUでゼノクロみたいなの動かせてしまうんだから
まぁかなり無理してたがインスコ関連とか駆使しまくってたし
WiiUでゼノクロみたいなの動かせてしまうんだから
まぁかなり無理してたがインスコ関連とか駆使しまくってたし
235名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:21:40.49ID:izkKhyIA0 >>219
>もちろん「ゼノブレイドクロス」のように
>プログラマーの頑張り(https://www.gamebusiness.jp/article/2015/09/30/11459.html)によって
>完成したものもあるのですが
と元記事には書かれてるので
>もちろん「ゼノブレイドクロス」のように
>プログラマーの頑張り(https://www.gamebusiness.jp/article/2015/09/30/11459.html)によって
>完成したものもあるのですが
と元記事には書かれてるので
236名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:21:46.77ID:EDEM8pATd イメージエポックはアフィブログと絡んでるから買わないって言ってる奴はターゲット層じゃないから
と喧嘩売ってアフィブログに媚売ってたら倒産だからな
と喧嘩売ってアフィブログに媚売ってたら倒産だからな
237名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:22:05.79ID:D5w8fjBN0 モノリスクラスのフィールドでAAAやれたら最高なんだがな
240名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:22:35.05ID:8LHxNUPG0 >>223
任天堂謹製のは中でデバックみたいだけど、傘下の会社はデバックサービスを使うみたいね。
任天堂謹製のは中でデバックみたいだけど、傘下の会社はデバックサービスを使うみたいね。
241名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:23:15.86ID:v2iO2Dhw0 洋ゲーで金かかるのって
宣伝広告費じゃなかったっけ
宣伝広告費じゃなかったっけ
242名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:23:23.27ID:oRFV2cCi0 ゼルダはデバッグ管理のシステムもすごかったからな
243名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:23:24.13ID:lCr+xxCkM >>83
誤報ソースでイキってたけどミヤホンに否定されたよ
ゼルダ出てからはどう考えても任天堂社員が作ってるとしか思えないインタビューや発表がたくさん出てきたけどアーアーキコエナイがモノリスガイジだよ
ゼノブレ2の開発期間からしてモノリス社員がゼルダに注力できるわけないのに分身でもしてるのかな
誤報ソースでイキってたけどミヤホンに否定されたよ
ゼルダ出てからはどう考えても任天堂社員が作ってるとしか思えないインタビューや発表がたくさん出てきたけどアーアーキコエナイがモノリスガイジだよ
ゼノブレ2の開発期間からしてモノリス社員がゼルダに注力できるわけないのに分身でもしてるのかな
245名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:24:25.24ID:isuZq+P+0 ゼルダのモノリスソフト担当部分はキャラのモデリングじゃなかったっけ
246名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:24:57.31ID:KILBWMZad 洋ゲーろくにやらない奴は書き込みでバレバレだな
ベセスダは有名にはなったけど、そもそも大金を費やして作ってるわけでもないし
当時のゲームの中でも特にグラフィックが優れてる位置付けでもないぞ
ベセスダは有名にはなったけど、そもそも大金を費やして作ってるわけでもないし
当時のゲームの中でも特にグラフィックが優れてる位置付けでもないぞ
247名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:25:06.04ID:EfUCp+KK0 9月のダイレクトからまたクオリティアップしてない?
フェイシャルとか髪のモーションとか戦闘のエフェクトとか
ヒカリなんて久しぶりに見たせいかしらんけど別人のようなw
フェイシャルとか髪のモーションとか戦闘のエフェクトとか
ヒカリなんて久しぶりに見たせいかしらんけど別人のようなw
248名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:25:18.71ID:8LHxNUPG0 >>237
AAAソフトは開発費が高騰するからPC版を出したり、Steamの安売りに付き合ったりするから、本音ではやりたくはないだろ。
結局マルチにするとそれだけ開発費が嵩むから、デメリットの方がデカイし。
AAAソフトは開発費が高騰するからPC版を出したり、Steamの安売りに付き合ったりするから、本音ではやりたくはないだろ。
結局マルチにするとそれだけ開発費が嵩むから、デメリットの方がデカイし。
249名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:25:54.96ID:tsrfPWMpd250名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:25:55.20ID:oRFV2cCi0251名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:26:35.88ID:GQ0yM1B50 オープンワールド→めんどくさいだけ
フィールド広い!→なんの労働だよ
たくさんのクエスト!→死ね
素材集めで何時間でも遊べる!→殺す気か
豊富な優良DLC!→フタのしまらなくなったケツ穴からうんこ垂れ流すのやめろ
〇〇を集めたり組み合わせたりで自由度が高い→ひとつでいいです
いいかげん日本のユーザーはこうとしか思ってないことに気づけよ
Fate Extraとか早い段階で気づいて一周10時間〜20時間くらいで、
セリフやシナリオの作家性だけで勝負してたぞ(エクステトラなんてなかった)
忙しい合間をぬってゲームしてんだから、暇つぶし要素なんてホントいらないんだよ
攻略情報見ないといけないのもダメ 本能で押したいようにボタンを押してレスポンスが
返ってくるのがゲーム なるべく早く終わっておさらばできるのがゲーム
ペルソナとかホントひどいからな 一周80時間かかるゲームで、攻略情報ガン見しながら
プラモ組み立てるみたいにゲームする、だから実際の計測されないプレイ時間で120時間くらいかかる
もう全然ゲームじゃない、無駄に時間がかかって労働しないと見れない出来の悪いアニメ
フィールド広い!→なんの労働だよ
たくさんのクエスト!→死ね
素材集めで何時間でも遊べる!→殺す気か
豊富な優良DLC!→フタのしまらなくなったケツ穴からうんこ垂れ流すのやめろ
〇〇を集めたり組み合わせたりで自由度が高い→ひとつでいいです
いいかげん日本のユーザーはこうとしか思ってないことに気づけよ
Fate Extraとか早い段階で気づいて一周10時間〜20時間くらいで、
セリフやシナリオの作家性だけで勝負してたぞ(エクステトラなんてなかった)
忙しい合間をぬってゲームしてんだから、暇つぶし要素なんてホントいらないんだよ
攻略情報見ないといけないのもダメ 本能で押したいようにボタンを押してレスポンスが
返ってくるのがゲーム なるべく早く終わっておさらばできるのがゲーム
ペルソナとかホントひどいからな 一周80時間かかるゲームで、攻略情報ガン見しながら
プラモ組み立てるみたいにゲームする、だから実際の計測されないプレイ時間で120時間くらいかかる
もう全然ゲームじゃない、無駄に時間がかかって労働しないと見れない出来の悪いアニメ
252名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:26:43.92ID:fnDKOJL20 ゼルダとスプラ2で部分受託はしてるがフィールド造形部分じゃないだろ
253名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:26:44.14ID:JXW/ZgOn0 ゼルダのフィールドにはほぼ絡んでないとは聞く
というかゼノブレゼノクロとブレワイのフィールドを比べると
作りの違いはわかると思うんだけどね
良し悪しではないけどブレワイは自然のリアリティを重視してて
ゼノはとにかく観光スポットや目立つランドマークのおっ立て方が上手い
というかゼノブレゼノクロとブレワイのフィールドを比べると
作りの違いはわかると思うんだけどね
良し悪しではないけどブレワイは自然のリアリティを重視してて
ゼノはとにかく観光スポットや目立つランドマークのおっ立て方が上手い
254名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:27:05.28ID:2qyjSYnI0 でもモノリスが協力してたのは確かだからとなるとやっぱりオープンワールドのMAP作りなんじゃねーの?
そいつも全部がモノリスが作ったとは言ってないだろうし
そいつも全部がモノリスが作ったとは言ってないだろうし
256名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:27:10.70ID:AZW1brWn0257名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:27:18.05ID:pHOUzgv00 多分自分自身がAAAタイトルより「そういうの」を作りたいという気持ちのほうがデカイと思うw
それを任天堂が許してくれるんだから居心地は良いだろうな
それを任天堂が許してくれるんだから居心地は良いだろうな
258名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:27:18.96ID:S1D1tIIT0259名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:27:20.32ID:1L/cys1Np つまんねースレだな
ゴキも豚も叩けないじゃん
ゴキも豚も叩けないじゃん
260名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:27:32.01ID:6tNoC8iAp262名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:28:06.50ID:47i2G4K90263名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:28:14.47ID:8LHxNUPG0 >>251
お前はスマホゲーでもやってろよ
お前はスマホゲーでもやってろよ
265名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:28:17.12ID:2qyjSYnI0266名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:29:00.62ID:NkfnONFb0 ゼルダのキャラクオリティをモノリススタッフが出してたなら
ゼノブレ2もこうはならんよ
初出より良くなったとはいえ
ゼノブレ2もこうはならんよ
初出より良くなったとはいえ
267名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:29:02.87ID:YyethWjCr モノリス信者も謙虚になるように
268名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:29:08.41ID:gDpex9Iud269名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:29:23.84ID:tsrfPWMpd270名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:29:38.59ID:llCg1Sbj0271名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:29:59.90ID:RqTRU9NT0 大作洋ゲーは収益モデルが破綻してガチャ課金始めてるし、バラ色ってわけでもないわな
272名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:30:21.74ID:ESigwrZFa274名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:30:56.64ID:TmQulVUq0 ニンテンハードにいる限り
アトラスすら不可能だろ
アトラスすら不可能だろ
275名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:31:03.14ID:2qyjSYnI0 AAA洋ゲーのビジネスモデルも限界がきてるとどこかのお偉いさんも言ってたな
276名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:31:11.29ID:AZW1brWn0277名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:31:27.04ID:hQvoGX1up >>251
ウィッチャーを悪くいうなよ
ウィッチャーを悪くいうなよ
278名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:31:34.78ID:S1D1tIIT0280名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:31:54.40ID:8LHxNUPG0 向こうはプログラマーとかの賃金が高騰しまくってるみたいだし、人件費が笑えない状態みたいだしな。
281名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:32:28.96ID:Om8lfob60 モノリスに限らんけど作風や開発スタイルを変に海外風に寄せない所がいいわ
日本人なんだから根本的にセンスの違う洋ゲーの真似せず独自路線で行く方が却って海外で評価される
洋AAAみたいな資本と人海戦術な開発スタイルの後追いも滅びへの道
日本人なんだから根本的にセンスの違う洋ゲーの真似せず独自路線で行く方が却って海外で評価される
洋AAAみたいな資本と人海戦術な開発スタイルの後追いも滅びへの道
283名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:32:47.33ID:KILBWMZad FALLOUT4は正直、期待値が高過ぎたって感じもする
まあ少なくともFallout5は、4と同じレベルの期待値は維持できないと思うよ
むしろメイン開発者が退社したGTAの方が今よっぽどやばい案件
まあ少なくともFallout5は、4と同じレベルの期待値は維持できないと思うよ
むしろメイン開発者が退社したGTAの方が今よっぽどやばい案件
284名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:33:26.49ID:cCZ/APVOH285名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:33:58.88ID:+QZrAWoxM >>262
モノリス信者の言い方だとゼノクロで培った超技術を任天堂に伝授しつつ有能モノリス社員100名がゼルダのワールドマップをデザインした感じだけど
どっちかっつーとモノリス社員数名が研修も兼ねてゼルダ開発に参加して、やれる範囲の仕事こなしつつノウハウを持ち帰る目的の方が現実的だと思うわ
まあモノリス的にも伸ばしたい要素だろうし地形に一切関わってないってことはないだろうけど、子会社からの出向で主導するわけがない
モノリス信者の言い方だとゼノクロで培った超技術を任天堂に伝授しつつ有能モノリス社員100名がゼルダのワールドマップをデザインした感じだけど
どっちかっつーとモノリス社員数名が研修も兼ねてゼルダ開発に参加して、やれる範囲の仕事こなしつつノウハウを持ち帰る目的の方が現実的だと思うわ
まあモノリス的にも伸ばしたい要素だろうし地形に一切関わってないってことはないだろうけど、子会社からの出向で主導するわけがない
286名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:33:58.91ID:pnlsZt3W0 100万売れないと2作目を作れない会社がかつてあったな
287名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:34:17.16ID:UAE8b1Eg0 >>254
スタッフロール見ると
プランナー(モノリスでの仕事からするとサブイベとかマップイベとか敵の調整とか)
デザイン(祠のテクスチャとかモブキャラ)
辺りを主に手伝ってる感じだったな
フィールドはゼルダチームの人が仕切って
モノリスじゃない外注が手伝ってモデリングしてる
スタッフロール見ると
プランナー(モノリスでの仕事からするとサブイベとかマップイベとか敵の調整とか)
デザイン(祠のテクスチャとかモブキャラ)
辺りを主に手伝ってる感じだったな
フィールドはゼルダチームの人が仕切って
モノリスじゃない外注が手伝ってモデリングしてる
288名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:34:19.47ID:oqXdvpy20 ゼノクロで大失敗したからもう予算貰えないってだけだろこれw
290名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:34:48.98ID:ztUUs8Y00 現状テイルズ以下のクオリティとメガテン以下の売り上げだからね
頑張ってください
頑張ってください
292名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:35:00.64ID:8LHxNUPG0293名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:35:13.70ID:zzr6IqzB0 ダンガンロンパとか言ってるやつがキャラデザに文句言ってて草生える
294名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:35:23.65ID:tsrfPWMpd295名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:35:26.07ID:AZW1brWn0 FO4の輝きの海だけは最高だった
あそこをPA着て崩壊しきった地下研究所探索とか時間忘れる程没頭したなあ
>>283
ファンが求めているものはわかっているとかもあったしちょっと煽りすぎたよね
まあそんでも200時間くらいはガッツリやったわけだがw
期待値との落差という点ではDiablo3が過去最大だな
あそこをPA着て崩壊しきった地下研究所探索とか時間忘れる程没頭したなあ
>>283
ファンが求めているものはわかっているとかもあったしちょっと煽りすぎたよね
まあそんでも200時間くらいはガッツリやったわけだがw
期待値との落差という点ではDiablo3が過去最大だな
296名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:35:42.60ID:hBW2Amx+0 AAAは金掛けたことが一目で分からないと売れないという
わけわからない状況になってるからな…
わけわからない状況になってるからな…
297名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:35:51.04ID:JXW/ZgOn0298名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:36:14.96ID:2qyjSYnI0299名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:37:29.63ID:2qyjSYnI0 >>290
テイルズ以下なんて思ってるのps派でも少ないと思うよ
テイルズ以下なんて思ってるのps派でも少ないと思うよ
300名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:37:35.55ID:RqTRU9NT0301名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:37:47.98ID:THtwpqci0302名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:38:25.82ID:8LHxNUPG0 >>297
ゲームだけじゃなく、プログラマーと名のつく職業自体が人件費跳ね上がってるから、 ゲーム産業に行くプログラマー自体が減ってるって言う話みたいね。
まぁ、ゲーム売れなきゃいきなり解雇、売れてもいきなり解雇とか普通に有る業種だから、チャレンジャーじゃない限りはいかんでしょ。
ゲームだけじゃなく、プログラマーと名のつく職業自体が人件費跳ね上がってるから、 ゲーム産業に行くプログラマー自体が減ってるって言う話みたいね。
まぁ、ゲーム売れなきゃいきなり解雇、売れてもいきなり解雇とか普通に有る業種だから、チャレンジャーじゃない限りはいかんでしょ。
303名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:38:49.89ID:THtwpqci0 テイルズファンほど今のテイルズに厳しいだろ正直
信者でも別にテイルズが最高のゲームと思って遊んでる訳じゃないし
信者でも別にテイルズが最高のゲームと思って遊んでる訳じゃないし
304名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:39:20.12ID:ynv5oi7JD おまえらもゲーム業界の良くないイメージばっか作って自分で首占めてる
305名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:39:43.31ID:ESigwrZFa switchにもテイルズ出るんでしょ
楽しみに待ってようじゃないか
楽しみに待ってようじゃないか
306名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:40:22.16ID:3oVjmBLb0307名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:40:30.36ID:DHNNh/Su0 えーとつまり数字に置き換えると
ワールドワイドで300万以上とかフカす気はないからとりあえず100万オーバーが目標です
ってことかな?
ワールドワイドで300万以上とかフカす気はないからとりあえず100万オーバーが目標です
ってことかな?
308名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:40:52.06ID:AZW1brWn0 テイルズはゼスティリアのダメージがかなり重いな
309名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:40:53.57ID:XiudyD3m0 ゼルダは任天ソフトではぶっちぎりに金と人員を掛けた大作ソフトだけどそれでも300人程度だしな。
GTAとかアサクリとかの海外AAAゲーは1000人単位の人間が関わってスタッフロールに30分掛けてる。
そりゃなかなか太刀打ちできんよ
GTAとかアサクリとかの海外AAAゲーは1000人単位の人間が関わってスタッフロールに30分掛けてる。
そりゃなかなか太刀打ちできんよ
311名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:42:04.96ID:JXW/ZgOn0 テイルズは真のヒロイン騒動とやらで馬場?とかいうのを中心に
ファンが批判しまくってたらしいけどその馬場がやめたあとのやつは
そこそこ悪くないくらいには戻ったんじゃなかったっけ?
ファンが批判しまくってたらしいけどその馬場がやめたあとのやつは
そこそこ悪くないくらいには戻ったんじゃなかったっけ?
313名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:45:14.32ID:5jOc3TQS0315名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:45:49.73ID:Om8lfob60 400万売ったけど赤字で倒産みたいなスタジオあったよなどっか
どういうこっちゃねん
どういうこっちゃねん
316名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:45:54.53ID:KILBWMZad WiiUなんて持ってないので本当はゼノクロやってない、って奴も多いだろうから言わせてもらうが
ゼノクロは実際やればわかるけど明らかに未完成品で、途中で切り上げてさっさとゼノブレ2に開発をシフトしたとしか思えん
ストーリーだけじゃなく、システム(特にオンライン周り)にMOのための仕様の名残も多々見られる。
ってか、そうじゃなきゃこんな早くにゼノブレイド2出ねーよ。
WiiUがあまりにも駄目ハードだったんで判断自体は正しいと思うけど。
ゼノクロは実際やればわかるけど明らかに未完成品で、途中で切り上げてさっさとゼノブレ2に開発をシフトしたとしか思えん
ストーリーだけじゃなく、システム(特にオンライン周り)にMOのための仕様の名残も多々見られる。
ってか、そうじゃなきゃこんな早くにゼノブレイド2出ねーよ。
WiiUがあまりにも駄目ハードだったんで判断自体は正しいと思うけど。
317名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:46:08.51ID:vsKu6Ge1d319名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:46:48.09ID:2qyjSYnI0 >>314
トライエース関連じゃね
トライエース関連じゃね
320名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:47:52.25ID:izkKhyIA0 ブレワイのスタッフロールだと
NintendoSDK Development Team、SRD Co., Ltd.、MONOLITHSOFTWARE INC.
の後でグラフィック系の会社がアルファベット順に並んでるので
モノリスはグラフィック系以外の仕事も果たしてるんじゃないかな
フィールドそのものを作ったわけではなく
「開発に参考になるような資料も少なく、とにかくトライ&エラーを繰り返した」結果として確立できた
シームレスマップ描画ノウハウが流用されてるんだと思う…というか
モノリスと同じ苦労をゼルダチームも繰り返してたとしたら効率悪い
https://www.gamebusiness.jp/article/2015/09/30/11459.html
NintendoSDK Development Team、SRD Co., Ltd.、MONOLITHSOFTWARE INC.
の後でグラフィック系の会社がアルファベット順に並んでるので
モノリスはグラフィック系以外の仕事も果たしてるんじゃないかな
フィールドそのものを作ったわけではなく
「開発に参考になるような資料も少なく、とにかくトライ&エラーを繰り返した」結果として確立できた
シームレスマップ描画ノウハウが流用されてるんだと思う…というか
モノリスと同じ苦労をゼルダチームも繰り返してたとしたら効率悪い
https://www.gamebusiness.jp/article/2015/09/30/11459.html
321名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:48:32.65ID:KILBWMZad >>311
まあ以前は「馬場が手がけたテイルズは当たり」とか言われてたけどな
実際は馬場が退社することを受けたステマ大好きアフィブログ大好きなバンナムが
いなくなってもプラス要素なんだって雰囲気に持っていくためにスケープゴートにしてるんだろ
まあ以前は「馬場が手がけたテイルズは当たり」とか言われてたけどな
実際は馬場が退社することを受けたステマ大好きアフィブログ大好きなバンナムが
いなくなってもプラス要素なんだって雰囲気に持っていくためにスケープゴートにしてるんだろ
323名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:49:26.16ID:f+kErGMJ0 まあクロスに関しては高い技術力あっての事って高橋も言ってる位だから
そこは上手い事任天堂にもフィードバックされたのかもな
そこは上手い事任天堂にもフィードバックされたのかもな
325名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:50:02.68ID:Xgkev4ya0 オクトパストラベラーもスクエニがパブリッシャーするだけで製作はアクワイアだもんな
スクエニでまともな部署って堀井雄二んトコだけくねぇ?
スクエニでまともな部署って堀井雄二んトコだけくねぇ?
326名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:50:34.46ID:ESigwrZFa そんなクロスもクロス2製作意欲ありありだから
ドール系統として出るだろうな
ドール系統として出るだろうな
327名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:51:13.26ID:2qyjSYnI0 >>325
というより堀井はスクエニ社員じゃないから
というより堀井はスクエニ社員じゃないから
328名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:51:20.82ID:rCcI00bid329名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:51:38.24ID:mhFoPexK6 いい目標だと思う
現状コンパに毛が生えたくらいだし
現状コンパに毛が生えたくらいだし
330名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:52:08.35ID:e2lhVrC4M ゼノブレ1であれだけ巨大なシームレスフィールド作れたのは結構すごいけどな
殆どの日本メーカーはいまだに出来てないし
高橋の謙遜が逆に燃料になっているw
殆どの日本メーカーはいまだに出来てないし
高橋の謙遜が逆に燃料になっているw
333名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:52:26.85ID:0u9z+Tvi0 ゼルダ講演の開発工程管理すごかったな
5分毎に自動ビルドとかゲーム内にコメント貼り付けてバグ報告して
修正する義務無しで手の空いた誰かがやってるとか
5分毎に自動ビルドとかゲーム内にコメント貼り付けてバグ報告して
修正する義務無しで手の空いた誰かがやってるとか
334名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:53:25.08ID:9/c9Q63Sp ゼルダ、マリカ、アームズ、スプラ、マリオデでもう今年はいっぱいいっぱいかと思ったけど、ゼノブレ面白そうだなあ
時間ねえなあ
時間ねえなあ
335名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:54:42.90ID:K3+t+eh6a FF15だってバグまみれだとか糞ゲーだとかはともかく、技術的なクオリティは高い
ドラクエ11とかペルソナテイルズとかの PS2世代とは違うって PS4世代のゲーム
つまらないけど
その点でゼノブレ2は明らかにFF15側世代の、かつ唯一と言えるいわゆるJRPG
ペルソナテイルズの次世代版みたいなもん
謙遜してるけど去年のペルソナですらゼノブレ1で超えてる
あとは普通以上に面白ければ、文句無いわな
ドラクエ11とかペルソナテイルズとかの PS2世代とは違うって PS4世代のゲーム
つまらないけど
その点でゼノブレ2は明らかにFF15側世代の、かつ唯一と言えるいわゆるJRPG
ペルソナテイルズの次世代版みたいなもん
謙遜してるけど去年のペルソナですらゼノブレ1で超えてる
あとは普通以上に面白ければ、文句無いわな
336名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:55:04.51ID:fAzkvKAK0337名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:55:48.29ID:e2lhVrC4M なんだかんだでモノリスが評価されてるのは
ほかが手を抜きそうなところを愚直に作り込んでることだな
ゼノクロが叩かれたのは、大きくはストーリーが適当かつ未完ってところだし
ゼノブレ2がまた未完だったら大荒れやなw
ほかが手を抜きそうなところを愚直に作り込んでることだな
ゼノクロが叩かれたのは、大きくはストーリーが適当かつ未完ってところだし
ゼノブレ2がまた未完だったら大荒れやなw
338名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:57:20.30ID:f+kErGMJ0 >>328
この記事知らんかったなあ
思ったよりガッツリ
いろんなタイトルで関わってるんだな
こりゃ売れる売れないにかかわらず
ゼノみたいなタイトルにもガッツリ予算出ますわ
色々フィードバックされるもん
この記事知らんかったなあ
思ったよりガッツリ
いろんなタイトルで関わってるんだな
こりゃ売れる売れないにかかわらず
ゼノみたいなタイトルにもガッツリ予算出ますわ
色々フィードバックされるもん
339名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:57:49.50ID:ln8jGr7D0 ゼノクロの売上見れば、おおよその売上は予測できるからな…
340名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:58:08.82ID:5Oyc6hx4d ゼノクロがこけたから予算ありませんってだけだぼ
341名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:58:23.74ID:ESigwrZFa クロスは未完ではない
未完風ハリウッドスタイルだよ
それが批判されるのは映画もゲームもあるけどね
未完風ハリウッドスタイルだよ
それが批判されるのは映画もゲームもあるけどね
342名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:58:37.71ID:isuZq+P+0 ゼノクロはWiiUソフト不足の関係で納期伸ばせなかったってのが原因だと思うわ
オン要素入れるために主人公をアバターにしてるし
オン要素入れるために主人公をアバターにしてるし
343名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:58:59.61ID:Om8lfob60 >>336
任天堂やモノリスは少人数でバチっと骨組み決めてからババっと人増やして無駄なく肉付け、みたいに作ってるんかね?
任天堂やモノリスは少人数でバチっと骨組み決めてからババっと人増やして無駄なく肉付け、みたいに作ってるんかね?
344名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:59:20.27ID:fAzkvKAK0345名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:00:18.57ID:R8K2nkEY0 マリオ一時中断
イカも一時中断
今3DSのメガテン
今週ソニックフォース追加
PCゲーのBLESSオープンβもやりながら
3週間後にはゼノ2追加!
ふぅ〜時間足りねぇ〜
イカも一時中断
今3DSのメガテン
今週ソニックフォース追加
PCゲーのBLESSオープンβもやりながら
3週間後にはゼノ2追加!
ふぅ〜時間足りねぇ〜
346名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:01:09.69ID:0u9z+Tvi0 洋ゲーも多いよな連作前提で謎を残したままエンドロールとか
そんな洋ゲーが幅利かせてた時にゼノブレ1はキッチリ終わらせたのも嬉しかった
そんな洋ゲーが幅利かせてた時にゼノブレ1はキッチリ終わらせたのも嬉しかった
347名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:01:32.25ID:3kqMvJN6E >>322
任天堂の営業部は露骨
看板タイトルであるマリオやゼルダは力入れるが
売れないor売れそうにないマイナータイトルでは仕事しない
野上が社内営業しなければいけいないほど
だからただでさえ売上格差が酷いのにさらに広がる
任天堂の営業部は露骨
看板タイトルであるマリオやゼルダは力入れるが
売れないor売れそうにないマイナータイトルでは仕事しない
野上が社内営業しなければいけいないほど
だからただでさえ売上格差が酷いのにさらに広がる
348名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:02:23.85ID:dqSXBNfq0 イメージエポックの御影って今何してるんだろうな
349名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:02:30.28ID:g+3hVMvlM to be continued←わかる
This story is never ending←あっ…
This story is never ending←あっ…
350名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:03:32.52ID:THtwpqci0 ゼノブレ1は本当にボリューム感凄かったからな
広大な世界を巡り終わったと思ったら物語的にはまだ半分くらいだし
そのつもりでゼノブレイドクロスをやると本当に裏切られる
広大な世界を巡り終わったと思ったら物語的にはまだ半分くらいだし
そのつもりでゼノブレイドクロスをやると本当に裏切られる
352名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:04:07.99ID:ZyUloJERM バンナムの気持ち
353名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:04:13.23ID:IsVET4xR0 どうせ国内では10万本程度しか売れず、ペルソナにもテイルズにも軌跡にも惨敗するのになw
354名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:04:39.97ID:K+6qH1cNM 初ゼノの俺が楽しめる内容だったら大化けするんだろな それはないか
355名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:04:40.25ID:R71Il2mrM356名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:04:41.68ID:ESigwrZFa 御影は夜逃げして蒸発じゃなかったっけ
生きてるのかな
生きてるのかな
357名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:05:10.00ID:THtwpqci0 宗教上の理由で遊べるゲームに縛りが有るやつは気の毒だな
358名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:05:13.77ID:t53haqzr0 高橋氏の狙い通り海外のAAAみたいに世界中でバカ売れはしないが
一部の人たちにはSSS級に刺さるゲームを作るよねモノリスは
デッドスペース大ヒットさせたけど潰れちゃいましたとかそういう
不安定さがないのが強みかな
一部の人たちにはSSS級に刺さるゲームを作るよねモノリスは
デッドスペース大ヒットさせたけど潰れちゃいましたとかそういう
不安定さがないのが強みかな
360名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:07:10.41ID:3oVjmBLb0 ゼノクロが未完成ってのは、ストーリーに関して言ってるのであればエアプを疑うな
ドール周りの装備やUIのやっつけ説明放棄具合はまさしく未完成品
ドール周りの装備やUIのやっつけ説明放棄具合はまさしく未完成品
361名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:07:41.71ID:izkKhyIA0 >>341
当面の問題は片付いてたのにスタッフロール後のムービーで強引にひっくり返してた
逆に言えば、あのムービーさえ無ければ一応完結してたんだもんなぁ
ゼノギアスEpisodeVの頃からだけど、てつやくんは所謂クリフハンガーが好きなのかもな
当面の問題は片付いてたのにスタッフロール後のムービーで強引にひっくり返してた
逆に言えば、あのムービーさえ無ければ一応完結してたんだもんなぁ
ゼノギアスEpisodeVの頃からだけど、てつやくんは所謂クリフハンガーが好きなのかもな
362名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:08:00.23ID:5HgnVrRTd RPGで重要なのは育成、戦闘、ストーリー、キャラでフィールドはツクール製でも何も問題ない
363名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:09:19.53ID:isuZq+P+0 ゼノクロのストーリーはセントラルライフを探すって目標は一応達成してるからな
364名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:09:49.39ID:CvViODEGd 分かってるなぁモノリスは…
海外ガーとグラ追従しても意味ないんだよね
スクエニCAPCOMと誰もが憧れた会社はグラ至上主義になってから目に見えて落ちぶれたしなw
海外ガーとグラ追従しても意味ないんだよね
スクエニCAPCOMと誰もが憧れた会社はグラ至上主義になってから目に見えて落ちぶれたしなw
365名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:11:20.83ID:fV3l919cd まーた出たよ
信者のつまらない自己肯定のためのエアプ認定
あんなの打ち切り以外の何者でもねーわ
信者のつまらない自己肯定のためのエアプ認定
あんなの打ち切り以外の何者でもねーわ
369名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:14:49.86ID:CcJroeq50 あんだけ乱発してたテイルズが、今は発売すらされなくなっちゃったからなぁ
370名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:15:35.52ID:izkKhyIA0 ゼノクロが打ち切りだったら
スタッフロール後のどんでん返しムービーを作る暇など無く
セントラルライフ確保ハッピーエンドの時点で終わってたわけで
スタッフロール後のどんでん返しムービーを作る暇など無く
セントラルライフ確保ハッピーエンドの時点で終わってたわけで
371名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:15:44.18ID:5cctWsRs0 志が低いな
372名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:15:44.24ID:JwBH4ge/0 >>364
その落ちぶれた企業より売れるソフト一本もリリースしてないんだなら負け犬の遠吠えだろ
その落ちぶれた企業より売れるソフト一本もリリースしてないんだなら負け犬の遠吠えだろ
373名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:17:56.85ID:izkKhyIA0 >>368
てつやくん:
ゲームって基本的に――RPGは特にそうなんですけど「その世界で暮らしたい」と思えることが一番大事なのではないか。
そのために必要なものとはなんだろう、と。
オープンワールド的なつくりをうまく持ち込めたのは、『ゼノブレイド』のチームはかなり海外発のゲームも遊んでいて、
アレがよかった、コレがよかったという意見を貪欲に取り込んだことも、ポイントになったのかなと思います。
てつやくん:
ゲームって基本的に――RPGは特にそうなんですけど「その世界で暮らしたい」と思えることが一番大事なのではないか。
そのために必要なものとはなんだろう、と。
オープンワールド的なつくりをうまく持ち込めたのは、『ゼノブレイド』のチームはかなり海外発のゲームも遊んでいて、
アレがよかった、コレがよかったという意見を貪欲に取り込んだことも、ポイントになったのかなと思います。
374名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:18:39.69ID:bP1Faer60 宮本が言ったのは
>少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくる
200万本じゃなく200万本単位だから
>少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくる
200万本じゃなく200万本単位だから
376名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:19:12.77ID:ptgA2WrEM すでにどっちも超えてると思う
377名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:19:29.50ID:5pS+ZbSJ0 JRPGってのがよくわからない
378名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:20:22.53ID:R8K2nkEY0 メタルマックスの世界で暮らしたいとは思わんけど 名作
380名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:20:44.06ID:Q7WvPeaUa ゼノブレイドみたいなスターオーシャンのパチモンよりゼノギアスリメイクしろや
382名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:22:38.15ID:y1kdqNbor >>333
修正義務なしじゃなくて、バグ報告者が修正後の確認義務なしじゃなかったか
修正義務なしじゃなくて、バグ報告者が修正後の確認義務なしじゃなかったか
384名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:24:00.23ID:surlSu3ld 高橋「バンナムやアトラスが目標」
野村「高さんさあ、どこか忘れてない?」
高橋「だよなあ!」
野村「高さんさあ、どこか忘れてない?」
高橋「だよなあ!」
385名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:24:24.41ID:+6Xpi6//p いくら金をかけてもセンスが悪ければff15みたいな糞ゲーしか作れないし
制約がある方が基本良ゲーが生まれやすいと思う
制約がある方が基本良ゲーが生まれやすいと思う
386名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:24:36.84ID:ln8jGr7D0 そもそもオープンワールドにこだわら無くたって面白いゲームは作れる。
AAA作れるような資本力があるところならともかく、中小並の開発力しかないのなら、オープンワールドにかける労力をもっと他の部分に割いたほうがいい。
AAA作れるような資本力があるところならともかく、中小並の開発力しかないのなら、オープンワールドにかける労力をもっと他の部分に割いたほうがいい。
387名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:25:15.66ID:Om8lfob60 日本人制約ある方が良い物作れる説
388名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:25:43.05ID:5uRotx1a0 まあもともとの親会社である関係親睦の深いバンナムを称えるのは社交辞令として抑えとかないとな
390名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:26:22.82ID:y1kdqNbor よく予算や期間足りなかったから未完になったという論調見るけど
物語の順に沿って作っていくわけじゃないだろうから削るんならエンディングじゃなくてゼノギアスみたいに間のストーリーだろ
物語の順に沿って作っていくわけじゃないだろうから削るんならエンディングじゃなくてゼノギアスみたいに間のストーリーだろ
392名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:27:01.32ID:fAzkvKAK0 >>343
そうだよ
任天堂系列以外は海外AAAでも和ゲークソゲーメーカーでも大半は
一頁目全部つくって二頁目全部作って三頁目…だから
ましなとこでも縦割り行政的にこんどはばらばら
ボーンとフレームだけやってるチーム
背景だけやってるチーム
全体のストーリーフラグ管理だけやる人
一つ一つのシーン毎の会話だけ書きまくる人
モンスターやNPCの色彩だけ詰めていく人と
ばらばらに進行
任天堂系列はファミコンクオリティで
最低限ゲーム一本として最初から完成品している
これをゲーム一本分3D化作業
ひとまずざっくりと全体をPS2レベルへパワーアップ化作業
更にゲーム全体をまとめて現行世代レベル化しつつ
個別にテストしていたアイディアを組み込みながら
各要素毎の相乗効果が出るように
シナリオ、グラデザイン、アクションチップ、みんなでうちは活きるようにこう変更して合わさせてもらうみたいに
ようは感性の世界のゲームソフトで
世界唯一オブジェクト思考開発のステージに入ってる
任天堂にとっては史上最高評価のゲームを生み出すことが
エクセルやワードのバージョンアップ作業感覚ということ
他所は海外AAAでもPC98でフロッピーディスクの一太郎作ってるレベルのステージ
そうだよ
任天堂系列以外は海外AAAでも和ゲークソゲーメーカーでも大半は
一頁目全部つくって二頁目全部作って三頁目…だから
ましなとこでも縦割り行政的にこんどはばらばら
ボーンとフレームだけやってるチーム
背景だけやってるチーム
全体のストーリーフラグ管理だけやる人
一つ一つのシーン毎の会話だけ書きまくる人
モンスターやNPCの色彩だけ詰めていく人と
ばらばらに進行
任天堂系列はファミコンクオリティで
最低限ゲーム一本として最初から完成品している
これをゲーム一本分3D化作業
ひとまずざっくりと全体をPS2レベルへパワーアップ化作業
更にゲーム全体をまとめて現行世代レベル化しつつ
個別にテストしていたアイディアを組み込みながら
各要素毎の相乗効果が出るように
シナリオ、グラデザイン、アクションチップ、みんなでうちは活きるようにこう変更して合わさせてもらうみたいに
ようは感性の世界のゲームソフトで
世界唯一オブジェクト思考開発のステージに入ってる
任天堂にとっては史上最高評価のゲームを生み出すことが
エクセルやワードのバージョンアップ作業感覚ということ
他所は海外AAAでもPC98でフロッピーディスクの一太郎作ってるレベルのステージ
393名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:27:58.14ID:2qyjSYnI0 みんなテイルズだと思っているがもしかしたらダークソウルの事かもしれない
394名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:29:32.73ID:sfu2C4/L0 徳島名産一太郎なんぞより
管理工学研究所の松使うし
管理工学研究所の松使うし
395名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:30:10.63ID:0zvLO79mr >>6
さすがに格が違う
さすがに格が違う
396名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:30:53.22ID:dScdungH0 ゼノギアスをリメイクしろって言われても版権持ってるのスクエニだし
モノリスがどうこうできるわけないじゃん
やるならスクエニがするしかない
まあ全くやる気はなさそうだけど
モノリスがどうこうできるわけないじゃん
やるならスクエニがするしかない
まあ全くやる気はなさそうだけど
397名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:31:46.11ID:y1kdqNbor ゼノギアスリメイクするならスクエニと任天堂モノリスがタッグ組めばよろし
398名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:33:05.05ID:sfu2C4/L0400名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:33:35.85ID:5HgnVrRTd 俺はVPリメイクの方が嬉しい
401名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:34:06.90ID:N13nTGmwd >>316
それでも発売日延期してるけどな
目標が高すぎて、最終的にエルマリンのメインクエで目鼻つけたように思える
ゼノブレ1と比べて突発クエストも少ない。フィールド上のライフ発見時に突発クエ起きそうなものなのに
それでも発売日延期してるけどな
目標が高すぎて、最終的にエルマリンのメインクエで目鼻つけたように思える
ゼノブレ1と比べて突発クエストも少ない。フィールド上のライフ発見時に突発クエ起きそうなものなのに
402名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:34:13.86ID:m70jpg2l0 ゼルダ本編にコラボできるんだから結構貢献してるんじゃないか
403名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:36:51.29ID:ZQJQNHyO0 高橋はファルコム→スクウェア→ナムコ子会社→任天堂子会社
ファルコム信者が尊敬すべき人
ファルコム信者が尊敬すべき人
404名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:38:12.91ID:EijJjyVq0 バンナムアトラスって事はテイルズとペルソナだね。
ゼノブレ2を見てる限り、やっぱその層をスイッチに取り込みたいんだろう。
ゼノブレ2を見てる限り、やっぱその層をスイッチに取り込みたいんだろう。
405名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:38:53.99ID:sfu2C4/L0 ゾハル→モナド
デウスやアベル、エレハイム→巨神と機神と考えていけば
ギアスとブレイドって割と構図同じじゃないの
デウスやアベル、エレハイム→巨神と機神と考えていけば
ギアスとブレイドって割と構図同じじゃないの
406名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:40:49.76ID:ToLAEAKz0 こういう発言をするってことはゼノクロは間違いなくAAAタイトルのつもりで出したんだろうな
407名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:40:54.63ID:3PC9pbiv0 据置きソフトは海外でも売れないと利益出ないんだろうな
ゼノブレ2は海外でも売れるんかね
ゼノブレ2は海外でも売れるんかね
408名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:42:14.71ID:ThSkpV3Fr ゼノブレのストーリーは幼稚
ギアスのストーリーは高尚
その基準が赤面レベルで幼稚ですわ
ギアスのストーリーは高尚
その基準が赤面レベルで幼稚ですわ
409名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:42:40.38ID:l0GkZU3la411名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:42:43.95ID:2qyjSYnI0 むしろゼノギアスの方が厨二病真っ盛りで青臭いやろ
412名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:42:54.06ID:yp6jEv96H モノリスって元スクエニスタッフが多いんじゃなかった?
413名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:42:55.89ID:w79ZqWCnK414名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:43:43.13ID:R8K2nkEY0 モノリス=任天堂と考えると
テイルズペルソナの客層取り込んだら、完全究極体グレード任天堂だな
洋ゲーAAAとは最初から客層違い過ぎて、取り合いならないし
テイルズペルソナの客層取り込んだら、完全究極体グレード任天堂だな
洋ゲーAAAとは最初から客層違い過ぎて、取り合いならないし
415名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:46:41.42ID:izkKhyIA0 >>405
ゾハルの事象変移もモナドの未来視も
未来と現在の差分を未来への到達に割り当てる仕組みが同じだったり
登場人物でいえば、父役のグラーフとディクソンとか
上位にある波動存在とアルヴィースとかもかなり近い
ゾハルの事象変移もモナドの未来視も
未来と現在の差分を未来への到達に割り当てる仕組みが同じだったり
登場人物でいえば、父役のグラーフとディクソンとか
上位にある波動存在とアルヴィースとかもかなり近い
418名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:49:58.95ID:+I4DdPKt0 >>412
そもそもスクウェア組が独立して出来た会社だけど
ゼノサーガ作ってる時は人手が足りなさすぎて仕方なくムービーゲーになるレベルで人いなくて
今は独立後に入ってきた人らが主なメンバー
みたいなことを言ってたかな
そもそもスクウェア組が独立して出来た会社だけど
ゼノサーガ作ってる時は人手が足りなさすぎて仕方なくムービーゲーになるレベルで人いなくて
今は独立後に入ってきた人らが主なメンバー
みたいなことを言ってたかな
419名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:50:06.62ID:ZQJQNHyO0 今のファルコム信者はファルコム時代の高橋の仕事知らないんじゃないかと思う
スタートレーダー、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ダイナソアのグラフィックデザインだぞ
これも高橋
https://amd.c.yimg.jp/amd/20111111-00000013-dengeki-003-6-view.jpg
スタートレーダー、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、ダイナソアのグラフィックデザインだぞ
これも高橋
https://amd.c.yimg.jp/amd/20111111-00000013-dengeki-003-6-view.jpg
420名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:50:19.36ID:bVKrs1JHr421名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:51:05.32ID:TARnanWh0 ゼノブレ2ってさ、ブレイドの扱いをみるに、
方向性は中2卒業出来ない大人向けポケモンだよな
そうなるとライバルはデジモンになると思う
あれ何故か完全に子供需要無視して大友路線だからね
だからバンナム目標は合点が行く
まあ売上より売り方としてのライバル視かね
イース、英雄伝説も客層かぶるとおもうけど
古巣への配慮だろうな
アトラスは世界樹あたりと客層かぶるとおもうけど
ペルソナはどうなんだろう
正直ペルソナは一つ頭抜きにでてる人気だし
ライバル視するには毛色が違いそう
方向性は中2卒業出来ない大人向けポケモンだよな
そうなるとライバルはデジモンになると思う
あれ何故か完全に子供需要無視して大友路線だからね
だからバンナム目標は合点が行く
まあ売上より売り方としてのライバル視かね
イース、英雄伝説も客層かぶるとおもうけど
古巣への配慮だろうな
アトラスは世界樹あたりと客層かぶるとおもうけど
ペルソナはどうなんだろう
正直ペルソナは一つ頭抜きにでてる人気だし
ライバル視するには毛色が違いそう
422名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:51:48.96ID:RG40Xl2Pd アトラス フロム モノリス
スクエニ
バンナム
―――――↑JRPG↓GKRPG―――――
ファルコム コンパ
スクエニ
バンナム
―――――↑JRPG↓GKRPG―――――
ファルコム コンパ
424名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:53:17.16ID:ln8jGr7D0 >>420
トップがゲーム畑外から人間になって、一番金かかる人件費削減のために首切りまくったからね。
まさに暗黒時代だった。
それが直撃したのが旧FF14で、立て直しの象徴とも言えるのが新生FF14。
よく持ち直したと思うよ。
トップがゲーム畑外から人間になって、一番金かかる人件費削減のために首切りまくったからね。
まさに暗黒時代だった。
それが直撃したのが旧FF14で、立て直しの象徴とも言えるのが新生FF14。
よく持ち直したと思うよ。
425名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:53:56.99ID:R8K2nkEY0 デジモン・・・そういえばゲーム出てたな
あんま話聞かないけど
デジモンブーム復活した?
あんま話聞かないけど
デジモンブーム復活した?
427名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:54:33.18ID:ZQJQNHyO0 >>412
〜FFVI、ゼノギアス、クロノ・トリガー、クロノ・クロスのスタッフが多かったはず
社長が訊くを読むに今のゼノブレイドシリーズのディレクターの小島は、ゼノギアスと高橋監督に憧れてサーガEP1時代にモノリスソフトに入社した新卒
〜FFVI、ゼノギアス、クロノ・トリガー、クロノ・クロスのスタッフが多かったはず
社長が訊くを読むに今のゼノブレイドシリーズのディレクターの小島は、ゼノギアスと高橋監督に憧れてサーガEP1時代にモノリスソフトに入社した新卒
428名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:56:11.35ID:qtBajThI0 所謂AAAタイトルって宣伝すごすぎて実際はクソつまらん
宣伝したぶん売れるけど赤字も莫大だし会社もよく潰れてるしなんでそんなアホなことするかよく分からん
もっと低予算で面白いもの作れるだろ
宣伝したぶん売れるけど赤字も莫大だし会社もよく潰れてるしなんでそんなアホなことするかよく分からん
もっと低予算で面白いもの作れるだろ
429名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:56:29.26ID:izkKhyIA0 ゼノクロスレに乗り込んできたファルコム信者が
ゼノクロのフィールドをFF7〜9のような一枚絵と勘違いしながら
軌跡のフィールドはリアルタイムポリゴン!って自慢して失笑買ったくらいだから
ファルコムはちょっと世代が離れすぎ
ゼノクロのフィールドをFF7〜9のような一枚絵と勘違いしながら
軌跡のフィールドはリアルタイムポリゴン!って自慢して失笑買ったくらいだから
ファルコムはちょっと世代が離れすぎ
430名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:57:01.25ID:9Bn2CzJl0 ギアスの脚本は高橋、加藤、田中香(高橋の妻)、種子島の四人だが
比較的加藤の影響が強いように感じる、主題歌の作詞も担当してるし
比較的加藤の影響が強いように感じる、主題歌の作詞も担当してるし
431名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 14:58:30.57ID:BGo9hrGNa432名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:00:00.91ID:IBM1eYOo0433名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:01:22.20ID:zE1tE+JFa 今回英語字幕とか初日からやってくれるから外人のマニアは喜ぶかもしれん
434名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:01:26.44ID:Vo/umxn/p 正直、世界レベルの和ゲーを作れたサードってソウルシリーズ作れたフロムだけじゃね?
435名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:01:39.82ID:YJSdpkpS0 まぁ”テイルズ”や”ペルソナ”が目標になるのはそりゃそうだろな
436名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:01:42.94ID:ln8jGr7D0 モノリスの実績って、ゼノブレゼノクロ?
売上的にファルコムとどっこいどっこいでしょ。
売上的にファルコムとどっこいどっこいでしょ。
437名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:02:21.42ID:a4RJx8RsM 君の名はの新海誠もファルコム出身だしさぞ良いクリエイターが育つ土壌が整ってるんだろうなぁ
438名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:02:54.37ID:ynv5oi7JD むしろ後釜がいない
439名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:02:59.94ID:IsVET4xR0 岩田の死期を早めたと評されたほどのゼノクロの爆死を、信者はすっかり忘れたらしいw
440名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:03:30.68ID:/cpk0VkV0 バンナムにAAAなんかあったか…?
まさかテイルズがそうだとか言わないよね?
まさかテイルズがそうだとか言わないよね?
441名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:03:57.54ID:Vo/umxn/p >>439
死期を早めたのってWiiUとあのE3とそれに関する謝罪じゃね?
死期を早めたのってWiiUとあのE3とそれに関する謝罪じゃね?
443名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:05:50.09ID:IBM1eYOo0444名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:07:07.69ID:qaNqSDuOa >>399
逃げんなw
逃げんなw
445名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:07:16.15ID:jlfVAQDr0 和ゲーサードでAAAタイトルってFFMGSバイオKHぐらいだろソウルはこの4つには売り上げも開発費も劣ってる
446名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:08:23.21ID:fAzkvKAK0 >>428
今でも16世紀まんまな階級社会な欧州の資本家にとっての都合からの理屈で金と人の動かしかたしかしたくないからそうしかやらない
今でも16世紀まんまな階級社会な欧州の資本家にとっての都合からの理屈で金と人の動かしかたしかしたくないからそうしかやらない
447名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:08:51.62ID:gzzxUBZSM >>441
いわっちにトドメを刺した過去最悪のE3って言われてたなアレ
WiiUは既に死んでたからどうしようもないけど、もう一年生きてればスプラも流行ってたしゼルダオンリーのE3もかなりウケてたのに…
いわっちにトドメを刺した過去最悪のE3って言われてたなアレ
WiiUは既に死んでたからどうしようもないけど、もう一年生きてればスプラも流行ってたしゼルダオンリーのE3もかなりウケてたのに…
448名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:09:33.44ID:RqZyyP5GF ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような
449名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:10:11.10ID:izkKhyIA0 インタビューで
「モノリスソフトの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出していくこと」
と答えてるからなぁ
たとえばゼルダやポケモンの世界観でゼノブレ的なオープンワールドJRPGを作れば
テイルズやペルソナの売上を簡単に超えるんだろうけど、それでは役割を果たせない
「モノリスソフトの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出していくこと」
と答えてるからなぁ
たとえばゼルダやポケモンの世界観でゼノブレ的なオープンワールドJRPGを作れば
テイルズやペルソナの売上を簡単に超えるんだろうけど、それでは役割を果たせない
450名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:11:07.45ID:VqqrgYtv0 神であるイワッチをもってしてもWiiUを成功へは導けなかったものな
谷間つくらないコミットを破ってスカスカラインナップでしまいには病に倒れる
QOLという自身のテーマをゲーマーに押し付けようとして末期感半端なかった
その後何の進展もないけど君島社長はユーザーの気持ちをくみ取ったのだろう
谷間つくらないコミットを破ってスカスカラインナップでしまいには病に倒れる
QOLという自身のテーマをゲーマーに押し付けようとして末期感半端なかった
その後何の進展もないけど君島社長はユーザーの気持ちをくみ取ったのだろう
451名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:12:30.57ID:BB3EjDh4M453名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:13:24.64ID:t+Zt/Ixr0454名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:14:19.59ID:VqqrgYtv0455名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:14:25.71ID:gvpb5coc0 でも所詮スイッチついてるだけのもの、どう対応させるかでコントローラーの巨大化多機能化は早すぎたのがWIIUだったんだろうが、そろそろ来るんじゃないか
ようはバッテリーでどれだけ持つか
ようはバッテリーでどれだけ持つか
457名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:14:52.55ID:jXDmK9GSM ゼノブレ2をソロ用に
地球防衛軍5はフレとのプレイ用に
怖いもの無し
地球防衛軍5はフレとのプレイ用に
怖いもの無し
458名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:14:56.25ID:Evj8u5TFa スクエニは?
459名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:15:26.58ID:zzr6IqzB0460名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:15:35.87ID:Zax3uUIM0 売れてはいたけどファミリー向けハードという位置づけにされていたWii、
ハードがほとんど浮上すること無く寿命を終えたWiiUと、どうしてもハードに恵まれなかったので
今最高に勢いのあるスイッチでリリースして本当の実力がわかる
ハードがほとんど浮上すること無く寿命を終えたWiiUと、どうしてもハードに恵まれなかったので
今最高に勢いのあるスイッチでリリースして本当の実力がわかる
461名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:15:55.83ID:Vo/umxn/p まぁ、スクエニの間近にでるAAAタイトルって言ったらKH3か?
あれはなんか豪華な感じするしゲームとしてもKH2からそのままなら面白いと思う
あれはなんか豪華な感じするしゲームとしてもKH2からそのままなら面白いと思う
462名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:16:53.41ID:jXDmK9GSM463名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:17:00.84ID:gvpb5coc0 まあWiiUの分析からスイッチと名付けるのもなんか岩田文学みたいなものが見えるかもな知らんけど(^p^
465名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:17:36.86ID:eAj652QH0 天才イメエポ御影
「売れなくても,良いものを作り続けて継続して3本やれば,3本目で恐らく初週15万前後まで持っていけるはずで,
モノリスさんが落ちていくことは,おそらくないでしょう」
「売れなくても,良いものを作り続けて継続して3本やれば,3本目で恐らく初週15万前後まで持っていけるはずで,
モノリスさんが落ちていくことは,おそらくないでしょう」
466名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:18:06.83ID:NsZv7149M ゲムパ重すぎるって言うけどスプラやってると2でもゲムパ使わせてってなる
ジャイロエイムで軽いコントローラーは難易度上がる
ジャイロエイムで軽いコントローラーは難易度上がる
467名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:18:27.12ID:CxtLi8L+d 内容話してるやつに売上で食い付いたり
相変わらず会話できないやつ多いスレだな
相変わらず会話できないやつ多いスレだな
468名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:18:35.81ID:Vo/umxn/p >>462
消費者に何かを強制しだしたらおしまいだもんなぁ
消費者に何かを強制しだしたらおしまいだもんなぁ
471名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:22:09.71ID:j0G9gZo40472名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:22:52.65ID:eAj652QH0 天才御影様からのアドバイスを信じろ
「売る」という側面は非常に簡単で,宣伝費を5億円以上突っ込むことです。,
3回連続失敗しても4作目に持っていけるかどうかが勝負なんです。
だから,20億円どぶに捨てる覚悟があればチャンスをつかめる可能性があると思っています。
「売る」という側面は非常に簡単で,宣伝費を5億円以上突っ込むことです。,
3回連続失敗しても4作目に持っていけるかどうかが勝負なんです。
だから,20億円どぶに捨てる覚悟があればチャンスをつかめる可能性があると思っています。
474名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:23:06.79ID:JXW/ZgOn0 ゲムパが重かったとか別にWiiUの成否に関わらず無いわ
475名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:23:28.45ID:fAzkvKAK0 >>450
なに言うとんねん
社長の仕事は結果出るの五年後でもざら
半年一年で差が出てる部分は専務でも担当内にないわ
そこレベルは事業部長から下
だから今switchを中心に出ている成果は大筋は全て岩田の手柄だよ
もう三年くらいはそう
君島が今やってることの成果が出るのは
それ以降だから四年後からとかよ
なに言うとんねん
社長の仕事は結果出るの五年後でもざら
半年一年で差が出てる部分は専務でも担当内にないわ
そこレベルは事業部長から下
だから今switchを中心に出ている成果は大筋は全て岩田の手柄だよ
もう三年くらいはそう
君島が今やってることの成果が出るのは
それ以降だから四年後からとかよ
476名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:23:53.75ID:Vo/umxn/p477名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:24:52.61ID:fV3l919cd ゴミパは重かったよ
無理に擁護しなくていいから
無理に擁護しなくていいから
478名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:25:06.56ID:oUi38iTmp なんで落ち目のキモウヨゲー会社に目を向けるんだ?
しかも他人のケツ追いかけるだけで自分が業界を率先していこうとかそんな気さえなしか?
しかも前にベゼスダを目指すとか言ってたのも舌の根も乾かん内に忘れたのか、もうこいつサナダ虫のゴミだろ
こんな猿は任天堂にいらない、潔く消え失せろ
しかも他人のケツ追いかけるだけで自分が業界を率先していこうとかそんな気さえなしか?
しかも前にベゼスダを目指すとか言ってたのも舌の根も乾かん内に忘れたのか、もうこいつサナダ虫のゴミだろ
こんな猿は任天堂にいらない、潔く消え失せろ
479名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:25:09.38ID:ln8jGr7D0 据置きから撤退して携帯機に一本化は英断だったと思う。
481名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:26:44.92ID:NKyF9wZXa ペルソナが目標なら200万売らないとね
483名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:27:34.13ID:rCcI00bid ID:oUi38iTmpは「キモウヨ連呼」というキチガイ
【ゲハ最凶】キモウヨ連呼をヲチるスレ【末尾p】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508413486/
毎日ジャップジャップキモウヨキモウヨ喚いてる奴なのでまぁマトモなわけもない
◇彼のキチガイっぷりを象徴するレス
64 名無しさん必死だな 2017/10/20(金) 07:22:50.20 ID:Ucwlhha1p
>>61
大半はただの老舗シリーズだろ?ジャップは権威主義者なんだからよ
そうでなきゃ不正と経済悪影響まみれの下痢便総理がこんなズルズル政権を維持できない
ついでに言えばスプラは美少女動物園だろ、パッケージが女の方が先だからな
「パケ絵で女アバターが手前に居るからスプラ2は美少女動物園」という彼以外にはとても理解出来ない感性を持つ
◇彼の言動は矛盾まみれだが、その一つを紹介
244 :名無しさん必死だな[]:2017/10/26(木) 15:26:03.66 ID:nGZVjlbxp
>>46
発音のたどたどしさからして間違いなく国際版ボーカルの人が無理やりジャップ語で歌った奴だな
やっぱジャップ語って欠陥言語だわ
はて、何故彼はその「欠陥言語のジャップ語」で書き込んでいるのだろうか?
日本語が嫌いなら海外のサイトに行って英語で会話すりゃいいものを
【ゲハ最凶】キモウヨ連呼をヲチるスレ【末尾p】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508413486/
毎日ジャップジャップキモウヨキモウヨ喚いてる奴なのでまぁマトモなわけもない
◇彼のキチガイっぷりを象徴するレス
64 名無しさん必死だな 2017/10/20(金) 07:22:50.20 ID:Ucwlhha1p
>>61
大半はただの老舗シリーズだろ?ジャップは権威主義者なんだからよ
そうでなきゃ不正と経済悪影響まみれの下痢便総理がこんなズルズル政権を維持できない
ついでに言えばスプラは美少女動物園だろ、パッケージが女の方が先だからな
「パケ絵で女アバターが手前に居るからスプラ2は美少女動物園」という彼以外にはとても理解出来ない感性を持つ
◇彼の言動は矛盾まみれだが、その一つを紹介
244 :名無しさん必死だな[]:2017/10/26(木) 15:26:03.66 ID:nGZVjlbxp
>>46
発音のたどたどしさからして間違いなく国際版ボーカルの人が無理やりジャップ語で歌った奴だな
やっぱジャップ語って欠陥言語だわ
はて、何故彼はその「欠陥言語のジャップ語」で書き込んでいるのだろうか?
日本語が嫌いなら海外のサイトに行って英語で会話すりゃいいものを
484名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:28:58.19ID:Om8lfob60485名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:29:58.85ID:Vo/umxn/p >>482
あれは任天堂の怠慢と誤算が引き起こした必然だもんな。
性能はこれ以上上がる事はなく周りもそうなるというアテが外れた時点で失敗は決まっていた
技術的な進歩を必要がないとしてしまったがためにサードの要望も対応エンジンを含めた開発環境も何もかも不便極まる物だったんだから
あれは任天堂の怠慢と誤算が引き起こした必然だもんな。
性能はこれ以上上がる事はなく周りもそうなるというアテが外れた時点で失敗は決まっていた
技術的な進歩を必要がないとしてしまったがためにサードの要望も対応エンジンを含めた開発環境も何もかも不便極まる物だったんだから
486名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:30:19.84ID:Y/AJ+cBl0487名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:31:28.78ID:MQ+DrRHEd488名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:31:49.51ID:WukB1Scj0 もう勝ってるだろ…
489名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:32:50.87ID:zzr6IqzB0490名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:33:33.37ID:tHz/8JZx0 >>448
オオオオオオオオッ……!
オオオオオオオオッ……!
491名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:34:15.62ID:xlLDm++D0 ペルソナ 5だと目標200万
バンナムだとアクションrpgのダクソ3 目標600万本
バンナムだとアクションrpgのダクソ3 目標600万本
492名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:34:21.24ID:riYbOP+y0493名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:35:06.15ID:+BUTAsU40 低姿勢で好感がもてるね
494名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:36:03.55ID:zE1tE+JFa 軌跡の方は見た目だけ繕った中身の動きはPS2だなこれは…
なんちゅかやっぱりファルコム的にはこれが限界なんだろう
ビジュアル以外の強化がまるで出来ていない
なんちゅかやっぱりファルコム的にはこれが限界なんだろう
ビジュアル以外の強化がまるで出来ていない
495名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:36:06.29ID:JXW/ZgOn0496名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:36:17.95ID:Vo/umxn/p497名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:36:24.72ID:ln8jGr7D0 モノリスとファルコム、いい意味でライバルだと思うよ。
売上的にも。
売上的にも。
498名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:36:34.72ID:GePo/pjY0 軌跡は予算と開発規模が一回り小さいからしょうがないんだ
あんまり言ってあげるな
というかゼノブレ1でもそうだったがゼノブレ2レベルのカットシーンのクオリティあるゲーム国産だとほとんどない
テイルズペルソナより上だから
センス抜きにすればFFくらいだろう
あんまり言ってあげるな
というかゼノブレ1でもそうだったがゼノブレ2レベルのカットシーンのクオリティあるゲーム国産だとほとんどない
テイルズペルソナより上だから
センス抜きにすればFFくらいだろう
499名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:37:15.72ID:THtwpqci0 ダクソを指してパブリッシャーのバンナムを目標なんて言わないでしょ
フロムのイメージの方が大きいんだし
ダクソでバンナムならアトラスの方もセガって言いそうだわ
フロムのイメージの方が大きいんだし
ダクソでバンナムならアトラスの方もセガって言いそうだわ
500名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:37:47.16ID:eqzx/ai50 ゼノクロで目が覚めたか
次は第一が目を覚ます番か
糞なシナリオとキャラは要らないんだよ
次は第一が目を覚ます番か
糞なシナリオとキャラは要らないんだよ
501名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:38:42.20ID:ynv5oi7JD 中世アクションも間違いなくイース
502名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:38:49.54ID:6bcLgIan0 テイルズ、ペルソナに並ぶはちょうどいい目標なんじゃないの
テイルズはX〜Zまでは糞だったけどBはそこそこ面白かったのに全く新作の情報無いのがなんかあれだが
テイルズはX〜Zまでは糞だったけどBはそこそこ面白かったのに全く新作の情報無いのがなんかあれだが
503名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:38:57.56ID:8njgI5LI0 高橋のことだから
内心では絶対AAAを目の敵にしてるゾ
内心では絶対AAAを目の敵にしてるゾ
504名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:39:02.96ID:WukB1Scj0 ファルコムは信者向け商売だから縮小再生産を繰り返すしかない
505名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:39:11.33ID:Vo/umxn/p >>498
正直、ペルソナ5のカットシーンは絵面のセンスだけは飛び抜けてたぞ
正直、ペルソナ5のカットシーンは絵面のセンスだけは飛び抜けてたぞ
506名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:39:15.60ID:zE1tE+JFa508名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:42:22.17ID:/LdyYogz0 ゼノブレ2は今までのJRPGの集大成
でもこの戦闘は分かりにくくて限界がある。だから次の新作が完全アクションなんだ
ここでアクションのノウハウを貯めて次のRPGに活かすんだろうね
でもこの戦闘は分かりにくくて限界がある。だから次の新作が完全アクションなんだ
ここでアクションのノウハウを貯めて次のRPGに活かすんだろうね
509名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:43:08.48ID:izkKhyIA0 ゼノブレ2はムービーだろ、軌跡はリアルタイムだ
↓
ゼノブレ2もリアルタイムだよ
↓
ゼノブレ2のムービーは専用モーション作っただけだろ、軌跡はゲーム中の汎用モーションを使ってるから統一感がある
↓
ただの手抜きなのでは
↓
ここまで魅せられるファルコムの職人芸だ
みたいなアクロバティック擁護を見かけたときは呆れたなぁ…
↓
ゼノブレ2もリアルタイムだよ
↓
ゼノブレ2のムービーは専用モーション作っただけだろ、軌跡はゲーム中の汎用モーションを使ってるから統一感がある
↓
ただの手抜きなのでは
↓
ここまで魅せられるファルコムの職人芸だ
みたいなアクロバティック擁護を見かけたときは呆れたなぁ…
510名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:43:10.25ID:HAgTJtImd 今のモノリス&任天堂じゃバンナムにすらクオリティで勝てないだろ?
だってバンナムには社内製の凄いクオリティで開発されてるエースコンバット7があるんだぜ
だってバンナムには社内製の凄いクオリティで開発されてるエースコンバット7があるんだぜ
511名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:43:35.43ID:5LEP/VobK 豚のゼノブレ2大作アピール開発者に否定されるw
512名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:44:04.95ID:Vo/umxn/p >>510
つーか任天堂はバンダムに普通に開発頼んでるし
つーか任天堂はバンダムに普通に開発頼んでるし
514名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:44:23.57ID:8njgI5LI0 まぁ環境だけで言えば世界トップレベルに羨ましい環境なんだろうな
515名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:44:43.86ID:THtwpqci0 ファルコムは社員が直々に引率して扇動しに来るから相手にすんな
516名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:45:34.70ID:eAj652QH0 FF10のブリッツとかウィッチャー3みたいなカードゲーム作れば神ゲー扱いされやすい
518名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:47:19.96ID:izkKhyIA0 ロイヤリティ不要なぶんバンナムやアトラスより損益分岐点が低いことも考えると
「爆死で赤字でシリーズ終了!」みたいな煽りも否定されてしまったね
「爆死で赤字でシリーズ終了!」みたいな煽りも否定されてしまったね
519名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:47:21.21ID:5cQgZD6q0 目標すげえチンケになってるやんけ…
520名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:47:30.06ID:sfu2C4/L0 閃の軌跡はこないだ2作、移植や国内外合わせてミリオン突破してたな
ゼノクロが1本で同じくらい
…かかった予算で割ると割と結構どっこいな勝負なんだろうか
ゼノクロが1本で同じくらい
…かかった予算で割ると割と結構どっこいな勝負なんだろうか
521名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:50:04.26ID:ynv5oi7JD 比べられてないのにしゃしゃり出るファルコム勢
522名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:50:04.98ID:kOMWzo420 掛けてる金額の差もあるけどクオリティに関しては
別にバンナムにもアトラスにも負けてはいないだろ
売上云々を言い出したら任天堂ハード縛りって枷がある時点で
天井があるから比較すること自体無駄だし
別にバンナムにもアトラスにも負けてはいないだろ
売上云々を言い出したら任天堂ハード縛りって枷がある時点で
天井があるから比較すること自体無駄だし
523名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:51:31.90ID:Vo/umxn/p これで次回作がアクションだったら目標はダクソとか言うんかねぇ?
524名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:51:52.89ID:ln8jGr7D0 目標がバンナムやアトラスの時点で、自己評価はそれより低いってことだから。
自然と同列視してる対象もそれ以下のメーカになるんじゃね。
自然と同列視してる対象もそれ以下のメーカになるんじゃね。
525名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:53:10.87ID:8njgI5LI0 お前ら高橋の言葉をそのまま受け取るなよ
この文見てたら真正面じゃない方向からAAA喰ってやるって野望見えまくりだぞ
この文見てたら真正面じゃない方向からAAA喰ってやるって野望見えまくりだぞ
526名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:53:32.25ID:3oVjmBLb0 ナムコの下請けだったアトラスみたいなもんだよ
詳しくない人からしたらゼノブレイドは任天堂だろう
詳しくない人からしたらゼノブレイドは任天堂だろう
528名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:54:19.59ID:pICCM9Ao0 もはやモノリス以上の和サードねえからなあ
恥ずかしいわなテイルズもアトラスもヘンに下からこられて(藁
恥ずかしいわなテイルズもアトラスもヘンに下からこられて(藁
529名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:55:17.13ID:ln8jGr7D0 前評判だけはAAAクラスだったからね、ゼノクロも。
530名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:55:39.13ID:Vo/umxn/p532名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:56:53.02ID:GePo/pjY0 アクションだから上というガイジ理論
533名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:56:59.39ID:Db3UuC+20534名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:57:08.64ID:mD4tnubDa 死にかけソニー国内市場で任天堂という大樹に寄り添える強みだな
535名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:57:15.68ID:Om8lfob60 そういやフロムって今なにしてんの?
536名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:58:11.64ID:izkKhyIA0537名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:59:00.77ID:8njgI5LI0 >>535
任天堂と何かイチャイチャしてるの見られた以外動きなし
任天堂と何かイチャイチャしてるの見られた以外動きなし
538名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 15:59:38.85ID:kOMWzo420539名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:00:17.31ID:Vo/umxn/p540名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:00:46.76ID:JXW/ZgOn0542名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:02:09.82ID:sfu2C4/L0 モノリス開発ディザスターデイオブクライシスの事
時々でいいから思い出してあげてください…
時々でいいから思い出してあげてください…
543名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:02:21.78ID:Vo/umxn/p >>536
MGSVがメタスコア93でユーザースコア8.2と考えるとやっぱ日本人に批評家としての才能がないんかな?って思うは
MGSVがメタスコア93でユーザースコア8.2と考えるとやっぱ日本人に批評家としての才能がないんかな?って思うは
544名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:02:44.09ID:kOMWzo420545名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:03:18.00ID:mD4tnubDa 死ぬまで遊ぶ事無いのにここまでゴキブリを寄せ付けて発狂させるパワーは任天堂本体に無い色だな
546名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:04:12.42ID:Om8lfob60547名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:05:06.01ID:8njgI5LI0 フロムは勝つ負けるとかの前に
勝手に自然消滅しそうなのが恐ろしい
勝手に自然消滅しそうなのが恐ろしい
548名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:06:32.43ID:Vo/umxn/p549名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:06:36.83ID:NiUGLGHLK 全く眼中になく名前が出てきてないのにしゃしゃり出てくる周回遅れファルコム信者w
引っ込んでろw
引っ込んでろw
550名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:07:50.88ID:09DNo7Pvd なんでJRPGの話してんのにダクソ信者が暴れてるの?
551名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:08:47.61ID:ynv5oi7JD これは良スレ
552名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:08:54.34ID:Vo/umxn/p >>550
世界レベルのRPGの話は確かにしない方がいいな
世界レベルのRPGの話は確かにしない方がいいな
554名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:13:12.67ID:Vo/umxn/p555名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:14:48.98ID:GePo/pjY0 まあゼルダが頂点なんだから下位自慢やめようや
556名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:15:11.89ID:BV5/GGVLd ファルコム信者とフロム信者はすごいな
558名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:16:00.65ID:8eh//eEq0 モノリス信者と任天堂信者も同じ
560名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:17:24.63ID:eAj652QH0 ワイはイメエポ信者
御影帰ってこいーーw
御影帰ってこいーーw
561名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:18:00.97ID:Vo/umxn/p >>557
そもそもあれは半ば蔑みの意味がある呼称だったんだがな
そもそもあれは半ば蔑みの意味がある呼称だったんだがな
562名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:18:38.28ID:++jYX8ne0 AAA目指さないのは正解だと思う
予算や人員規模大き過ぎると上手くいかなくなった時軌道修正すら出来無そう
現状と同規模+アルファ程度でクオリティーをAAAに近づける手段を模索して欲しいわ
フィールドやイベントの自動生成やメタAIとかね
モノリス頑張ってくれ
予算や人員規模大き過ぎると上手くいかなくなった時軌道修正すら出来無そう
現状と同規模+アルファ程度でクオリティーをAAAに近づける手段を模索して欲しいわ
フィールドやイベントの自動生成やメタAIとかね
モノリス頑張ってくれ
563名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:18:37.64ID:Gj3v8XJx0 >>553
そいついつも中立ヅラして任天堂モノリス批判狙ってるソニーハードファンだよ
ゼノクロ評価されてるねって事実を突き付けるとMGS5を必ず持ちだすから分かりやすい
故人いじりのネタレスに乗っかってる時点で人間の程度が知れてるだろ
そいついつも中立ヅラして任天堂モノリス批判狙ってるソニーハードファンだよ
ゼノクロ評価されてるねって事実を突き付けるとMGS5を必ず持ちだすから分かりやすい
故人いじりのネタレスに乗っかってる時点で人間の程度が知れてるだろ
566名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:19:39.35ID:sfu2C4/L0 イメエポはムラがあり過ぎて
ワールドデストラクションは本気で酷かった
エンカウント率高いのにラスダンでまでおつかいさせんなよ
ワールドデストラクションは本気で酷かった
エンカウント率高いのにラスダンでまでおつかいさせんなよ
567名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:20:10.34ID:09DNo7Pvd というか技術の話ならアトラスなんか小指でふみつぶせるレベルだよな
568名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:20:23.78ID:GePo/pjY0 セガにうつったがセブンスドラゴン2020はいいRPGだったぞ
569名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:20:30.45ID:JXW/ZgOn0 ゲハだとマリオデは凡ゲーでブレワイはスッカスカのクソゲーやしね
570名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:20:55.21ID:+mXLR0UP0 ダクソもロールプレイするわけだしRPGとも言えるけどこの話のJRPGっていうのは別じゃね
571名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:22:08.95ID:8eh//eEq0 PCだけどVenusBlood BRAVEが正に今の日本を象徴するRPGだよ
572名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:22:28.79ID:Tcn3hNrs0573名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:22:31.56ID:ztxoDCJXd 角川の子会社になった時点でフロムはゆっくりと死んでいったんだよ…
575名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:23:52.91ID:8LHxNUPG0 >>573
つうか、ダークソウルのチームのほとんどは会社辞めてんだろ。
つうか、ダークソウルのチームのほとんどは会社辞めてんだろ。
576名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:24:00.47ID:swDikft9a ファルコムやアトラスに勝ってから言えよ
580名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:25:00.82ID:+mXLR0UP0 ファルコムはともかくアトラスは名指しで目標にしてるって言ってるんだからいいじゃん
581名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:25:15.70ID:Vo/umxn/p >>575
それは初耳だな。ホントか?
それは初耳だな。ホントか?
582名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:26:39.52ID:09DNo7Pvd ファルコムなんか売上でも技術力でもモノリスの足元にも及んでねぇよw
583名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:27:00.72ID:/NHqgjUZ0 ダイレクト見た
良くも悪くもJRPGを目指そうとしてるのに好感が持てる
面白さはさておき、バンナムもアトラスもゼノブレ2的なソフトって作らないんじゃないの?
テイルズも行方不明っぽいし
良くも悪くもJRPGを目指そうとしてるのに好感が持てる
面白さはさておき、バンナムもアトラスもゼノブレ2的なソフトって作らないんじゃないの?
テイルズも行方不明っぽいし
585名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:27:30.14ID:he+7esX0M >>542
あれ面白かったけどな。洪水ドライブが鬼畜だったけど
あれ面白かったけどな。洪水ドライブが鬼畜だったけど
588名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:29:13.86ID:LjKKM2gl0 というかAAAタイトルをそもそも日本人の大半が望んでないのが現実だろ
AAAタイトルが海外と同じくきちんと売れてるなら
それこそPS4の洋ゲーでハーフミリオンくらいは連発してるはず
AAAタイトルが海外と同じくきちんと売れてるなら
それこそPS4の洋ゲーでハーフミリオンくらいは連発してるはず
589名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:29:58.78ID:BeQHW6fxp フロムソフトウェアなんてリーダー以上の人間がマジで性格悪い奴ばっかだから雇わない方がいいぞ。
591名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:31:55.16ID:9AHaySYN0 ベセスダからバンナムアトラス
次はコンパファルコム日本一ガストかな?
次はコンパファルコム日本一ガストかな?
592名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:31:58.50ID:Vo/umxn/p >>589
業界関係者の方?
業界関係者の方?
594名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:32:47.66ID:rt+UsBxZM ファルコム社員10分に一回ぐらいゲハ見てない?
595名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:33:05.92ID:ynv5oi7JD 今のJRPG共はアルティメット玄武とかいう厨ニハイセンス出来んの
596名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:33:46.50ID:Om8lfob60 ここ10年、洋AAAやる層を開拓しようとしなかったゲーム業界の怠慢よ
もう市場が死んでる
もう市場が死んでる
597名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:34:14.83ID:fAzkvKAK0 そうであっても意味ないからそれ
余暇と小遣いは有限で
任天堂と和サード相手に顧客から遊んでもらえる
優先順位をそれなりに前に割り込ませてもらえないと
知ってもらえても実際の購買へは繋がらんのだから
余暇と小遣いは有限で
任天堂と和サード相手に顧客から遊んでもらえる
優先順位をそれなりに前に割り込ませてもらえないと
知ってもらえても実際の購買へは繋がらんのだから
598名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:34:22.74ID:yxWErcoCM ファルコム、PS3縦マルチでまだまだいけるだろ
600名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:36:53.86ID:eAj652QH0 バンナムリスペクトならレアなブレイドはガチャで儲けるべきだった
601名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:36:59.73ID:/2AxbNyDd ゼノブレイドvsFF13
ゼノブレイドクロスvsFF15
FFの2連敗
ゼノブレイドクロスvsFF15
FFの2連敗
603名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:37:55.46ID:8eh//eEq0 よくよく考えたら2年半で10〜15万本とかコンパ以下じゃねw
604名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:38:20.63ID:Th5VL1/Oa605名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:38:50.17ID:/0jTgTBWd コンパゲーってゼノブレイドみたいに100万本売れるの?
607名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:39:33.45ID:JXW/ZgOn0 セールス目標であり、スイッチに早々に名乗りをあげた
テイルズや真5を踏まえての仕込みでもあり、って感じでしょ
アトラスとバンナムの名前を出したのは
真5発売前のズンパス追加レアブレイドに金子絵あるかもよ?
テイルズや真5を踏まえての仕込みでもあり、って感じでしょ
アトラスとバンナムの名前を出したのは
真5発売前のズンパス追加レアブレイドに金子絵あるかもよ?
608名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:39:58.60ID:y1kdqNbor >>448
テイルズもだけどなんで人物ツヤテカしてるんだろうな
テイルズもだけどなんで人物ツヤテカしてるんだろうな
610名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:42:46.47ID:cezubMnM0 野村「うーん。高さんさぁ。ジークじゃあまりにも平凡じゃない?」
高橋「だよなぁ!」
野村「ジーク・B・極(アルティメット)・玄武でどう?」
高橋「だよなぁ!」
野村「ジーク・B・極(アルティメット)・玄武でどう?」
611名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:44:10.27ID:ynv5oi7JD 頭おかしい褒め言葉
612名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:44:10.70ID:VXCYeIDX0 アトラス信者が技術力でモノリスに勝ててると勘違いして暴れそうなスレタイ
613名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:45:01.64ID:IkLEBDxT0 ジークって中二キャラだからそう自称してるだけだろ
614名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:46:12.47ID:THJ4kROm0 出来はテイルズずっと超えてるのにセールスが伸びないもんなぁ
615名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:46:17.92ID:CMTj0sZk0 さっきダイレクトの動画みたらなかなか面白そうだしキャラエロいな
面白いシコゲーってなかなかないから期待するわ
面白いシコゲーってなかなかないから期待するわ
616名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:46:22.21ID:f+kErGMJ0 ノムテツと高さんの会話シリーズのこと好きだわ
618名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:47:00.19ID:r5V1gw3m0 ひたすらゲームの質で語ってるけど需要が無きゃ意味がないんだぞ
キャラクターが会話してるのを眺めるのがメインのゲー無だとしても
需要があればそっちの方が優れてるわけで
モノリスはそこが弱いからイマイチ注目されない売れない
だからバンナムやアトラスを目標に掲げてるんだろ
キャラクターが会話してるのを眺めるのがメインのゲー無だとしても
需要があればそっちの方が優れてるわけで
モノリスはそこが弱いからイマイチ注目されない売れない
だからバンナムやアトラスを目標に掲げてるんだろ
620名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:48:19.39ID:+I4DdPKt0 アトラスは世界でも立ち位置確立してる感あるけど
バンナムは言うほどか?
バンナムは言うほどか?
622名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:49:00.85ID:sfu2C4/L0 世界的にはそこらの国産RPGより売れてるんだから
問題は国内だけだと思うが
つか黄金の太陽もこんな売れ方してたような…
問題は国内だけだと思うが
つか黄金の太陽もこんな売れ方してたような…
623名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:49:24.70ID:Fn+/pRu80 真正面から勝てなくなったのは、PS3辺りから多くの和メーカーが本気で最先端のソフトを作らなくなったからだろ
明らかにPS2のリマスターみたいなもので誤魔化してたじゃないか
それか楽に開発できる携帯機やスマホに逃げた
PS2の頃はまだまだ和ゲーが世界を圧倒してたのに
明らかにPS2のリマスターみたいなもので誤魔化してたじゃないか
それか楽に開発できる携帯機やスマホに逃げた
PS2の頃はまだまだ和ゲーが世界を圧倒してたのに
624名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:49:29.33ID:IkLEBDxT0 ファルコム信者って40どころか50才いってるような奴いるからな・・
626名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:51:10.79ID:RL+0GEHPd ゼノブレイドに敗北した一本糞13
クロスに敗北したバグ塗れエセオープンワールド15
クロスに敗北したバグ塗れエセオープンワールド15
628名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:51:56.74ID:Tcn3hNrs0630名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:53:46.80ID:eAj652QH0 ファルコムは序盤まるごと体験版が面白くてつい中古で買ってしまう
631名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:53:46.91ID:kPYFg7rx0 真正面からじゃ勝てないのは仕方ないけどさ
まずは自社でゼノギアス超える作品作ってからこういう事は言った方が良いんじゃないかね
まずは自社でゼノギアス超える作品作ってからこういう事は言った方が良いんじゃないかね
632名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:53:55.59ID:kBU3Tt7t0 いい話じゃないか国内需要をしっかりと見据えて頑張ってほしいわ
下手にセカイセカイ言って爆死していったメーカー沢山あるしな
下手にセカイセカイ言って爆死していったメーカー沢山あるしな
633名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:54:11.91ID:QQFE4K0v0 モノリスのソフトは造語が多くてとっつきにくいのよな
635名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:55:11.99ID:8eh//eEq0 モノリスは新世代サイバネティックRPG作ってりゃいいんだよ
636名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:55:37.26ID:snuO+Hb5d 負けを認めたのか
ニシ君どうするのこれ
ニシ君どうするのこれ
637名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:55:40.19ID:Vo/umxn/p638名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:55:45.43ID:yporvWora ゼノギアスってなんか神格化されてるよな
ブレイドシリーズはギアス超えてるだろ
ブレイドシリーズはギアス超えてるだろ
639名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:55:49.39ID:6upKD1nP0 メーカーは身の程がわかってる
けど信者がわかってないって感じやね
けど信者がわかってないって感じやね
640名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:56:31.47ID:LjKKM2gl0 FF13やFF15と同じ土俵ってw
クソゲー認定されてるクソゲーと同じ土俵に上がれって失礼すぎじゃないの?
宗教として「私はFF14を続けるよ」みたいな連中が買い支えてるだけのタイトルなのに
クソゲー認定されてるクソゲーと同じ土俵に上がれって失礼すぎじゃないの?
宗教として「私はFF14を続けるよ」みたいな連中が買い支えてるだけのタイトルなのに
641名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:57:19.27ID:VXCYeIDX0 ペルソナ5なんかPS2でも再現できるだろうな
642名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:58:29.57ID:TS77vHJp0643名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:58:48.05ID:8eh//eEq0 技術技術言ってる時点で売れない理由が分かってないんだな
644名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:59:06.02ID:izkKhyIA0 発売3週後の週販ランキングを初週に見せかけた捏造爆死記事をはちまが書いたり
未プレイ客観的レビュアーが「半減」を連呼するなど、売れないイメージ作りが行われたからか
ゼノより販売本数の少ないタイトルで売上を勝ち誇るコントが多発する事態に
未プレイ客観的レビュアーが「半減」を連呼するなど、売れないイメージ作りが行われたからか
ゼノより販売本数の少ないタイトルで売上を勝ち誇るコントが多発する事態に
645名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:59:29.62ID:UElinn54d モノリス見たいな有能なのよく拾えたな
646名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:00:22.95ID:5fEtK89O0 「私はFF14を続けるよ」運動初めてちゃんと見てきたw
なかなか面白い
今でもFF11続けてるヤツらのほうが凄いけどな
なかなか面白い
今でもFF11続けてるヤツらのほうが凄いけどな
647名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:00:28.27ID:JjBvLIgb0 品質面でアトラスを意識してるのはいい感じだ
規模や経営はともかくモノリスよりファンの熱量は強いと思う
規模や経営はともかくモノリスよりファンの熱量は強いと思う
648名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:02:12.27ID:Fn+/pRu80 確かに4Kで60FPSだろうがつまらないものはつまらないからなあ
そういうのはもう海外に任せて、日本は中身の濃いモノで全力勝負するという道はある
ただし中身でも手を抜いてるモノが目立ってきてるのが気になるが・・・
そういうのはもう海外に任せて、日本は中身の濃いモノで全力勝負するという道はある
ただし中身でも手を抜いてるモノが目立ってきてるのが気になるが・・・
649名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:04:43.42ID:kPYFg7rx0 グラは確かにショボイけどシステム的な面なら中小とは並んでると思うんだよな
ストーリーに魅力が無くなったのはどっかで中核メンバーが抜けちゃったのかね
ストーリーに魅力が無くなったのはどっかで中核メンバーが抜けちゃったのかね
650名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:05:57.34ID:fAzkvKAK0651名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:06:10.92ID:VXCYeIDX0 ゼノブレイドシリーズのグラがショボいならテイルズやペルソナは下痢うんこみたいなもんか
652名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:06:40.80ID:FoOJEk64a 開発費いくらくらいなのかねぇ
キャラがアニメ調なぶん安くはなりそうだけど
キャラがアニメ調なぶん安くはなりそうだけど
653名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:10:13.60ID:KKPQ7EuL0 ベセスダ目標だったのがバンナムまで落ちるとか
まあ売上的にはそのあたりすら及ばないだろうけど、何にせよ自分から言っといてこのランクダウンはみっともないなあ
まあ売上的にはそのあたりすら及ばないだろうけど、何にせよ自分から言っといてこのランクダウンはみっともないなあ
654名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:10:17.68ID:Vo/umxn/p655名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:10:55.94ID:eAj652QH0 年収1000万10人だと1年で1億開発費
イメージエポックにおまかせいただければ他社の三分の一の開発費でスピーディーにお作りしますよ!
イメージエポックにおまかせいただければ他社の三分の一の開発費でスピーディーにお作りしますよ!
658名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:11:43.35ID:Fn+/pRu80659名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:13:53.10ID:3Mt1Jm5k0 高橋も田中も光田も今のファルコムの大先輩だろw
https://amd.c.yimg.jp/amd/20111111-00000013-dengeki-003-6-view.jpg
https://amd.c.yimg.jp/amd/20111111-00000013-dengeki-003-6-view.jpg
661名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:16:23.95ID:1cXTbxj70 ペルソナは2Dアニメ絵のバストアップで誤魔化してるけど
冷静にグラだけみるとショボイ 本当に
冷静にグラだけみるとショボイ 本当に
663名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:18:34.05ID:UVXHwMaOd そりゃ世界で60万程度じゃな
664名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:19:51.44ID:ynv5oi7JD このスレでグラで語ったら失笑モンだから注意
665名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:19:55.68ID:YL0q+CB7d >>662
こいつかな
「グラはアトラスバンナムに及んでないけどシステムなら並んでる」
649 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/11/08(水) 17:04:43.42 ID:kPYFg7rx0
グラは確かにショボイけどシステム的な面なら中小とは並んでると思うんだよな
ストーリーに魅力が無くなったのはどっかで中核メンバーが抜けちゃったのかね
こいつかな
「グラはアトラスバンナムに及んでないけどシステムなら並んでる」
649 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/11/08(水) 17:04:43.42 ID:kPYFg7rx0
グラは確かにショボイけどシステム的な面なら中小とは並んでると思うんだよな
ストーリーに魅力が無くなったのはどっかで中核メンバーが抜けちゃったのかね
666名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:20:32.96ID:vJuQtJxF0 FF敵視してた時はグラ比べたりしなかったのに
ペルソナやテイルズ相手だとグラグラ言うんだもんなぁ
ペルソナやテイルズ相手だとグラグラ言うんだもんなぁ
667名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:21:34.04ID:y1kdqNbor P5のペルソナはポリゴン欠けしてるのあるし、そのくらいデバッグしとけよと思ったわ
668名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:21:53.14ID:+PdstG0U0 500万売れても赤字でスタジオ解体ってのが今井の海外AAAだからな
ゼルダ規模でも200万で利益出るって話だから日本と欧米じゃ桁が違うわな
ゼルダ規模でも200万で利益出るって話だから日本と欧米じゃ桁が違うわな
669名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:21:56.60ID:eAj652QH0 グラ最高峰はPSPの零式
かなう奴はいないw
かなう奴はいないw
670名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:22:28.83ID:VXCYeIDX0 ホライゾンFF15はグラガグラガと持ち上げて他ゲー貶すくせにペルソナテイルズに関してはグラについてノーコメントなんだもんなぁ
671名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:22:34.24ID:ln8jGr7D0 ペルソナは世界累計で200万近く売ってるしね。
別に3Dモデルで勝負しなくても見せ方で十分顧客を満足させられるっていう良い例。
別に3Dモデルで勝負しなくても見せ方で十分顧客を満足させられるっていう良い例。
672名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:23:27.31ID:+PdstG0U0 ゼノブレ基本70人開発だし2年ちょいで完成させたなら開発費はそんなでも無いのかね
そういう考え方だと6年掛かったP5は開発費どうなってんだって気もするが
そういう考え方だと6年掛かったP5は開発費どうなってんだって気もするが
673名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:23:32.30ID:Vo/umxn/p >>668
すまん、海外でAAAって言われるGTAとか比較的低予算のベセスダRPGで500万しか売れないって状況がまずあり得ないだろ
すまん、海外でAAAって言われるGTAとか比較的低予算のベセスダRPGで500万しか売れないって状況がまずあり得ないだろ
674名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:23:51.91ID:swDikft9a ペルソナはPS3の移植みたいなもんだしグラ悪くても仕方がない
676名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:25:18.16ID:2MJFKsuW0 まあ現実的な目標だよな
677名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:26:11.19ID:mm6m0q8Vd PS3+PS4 1億5000万台でペルソナ5は180万本
1300万台のWiiUで90万本のゼノクロ
1300万台のWiiUで90万本のゼノクロ
678名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:27:32.73ID:fAzkvKAK0679名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:27:39.97ID:Vo/umxn/p680名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:28:04.45ID:eAj652QH0 お子様ランチしか置いてない
ゼノクロと幻影FEの二本しかJRPG置いてない
これしかないw
競争が大事だなw
ゼノクロと幻影FEの二本しかJRPG置いてない
これしかないw
競争が大事だなw
681名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:28:09.00ID:y1kdqNbor フォトリアルだけがいいグラじゃないぞ
682名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:29:28.47ID:mm6m0q8Vd こう見るとペルソナ5って大したことないよな
メガテンから続くブランド込みでこの数字だし
メガテンから続くブランド込みでこの数字だし
683名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:31:09.77ID:4E667Ycb0 FFはFF13発売前の詐欺PVでグラスゲー神ゲー、他のRPGはクソ煽りした後でのあの内容で煽られてたなぁ
685名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:32:47.20ID:vJuQtJxF0 痛い信者がFF敵視するから
高橋自ら今やゼノというブランドは
テイルズやペルソナを
追いかける立ち位置だって言ってるのに
今度はペルソナやテイルズの悪いところを列挙して
上から目線とは
高橋自ら今やゼノというブランドは
テイルズやペルソナを
追いかける立ち位置だって言ってるのに
今度はペルソナやテイルズの悪いところを列挙して
上から目線とは
686名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:34:27.95ID:VXCYeIDX0 FFは何を勘違いしたのか海外の大作意識したオープンワールドモドキを目指し始めたからそもそも目標にすらしてないってだけじゃね?
687名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:34:41.48ID:eAj652QH0 刀剣乱舞とコラボしてブレイドだせば売り上げ二倍だぞw
女子増えるw
女子増えるw
689名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:35:39.67ID:v+9n5UkyM まだ目標が高すぎるんじゃないか…
691名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:36:50.27ID:SvZ9yTF70 実るほどこうべを垂れる稲穂かな。
692名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:37:21.23ID:lqohfyuZa アトラスやバンナムって、とっくに追い抜いてるだろ…
693名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:37:49.19ID:1cXTbxj70 モノリスが先ずやるべきなのは任天堂に他ハードでも出させてくださいと
懇願することだろう
そうしなきゃ売れるものもいつまでたっても売れない
懇願することだろう
そうしなきゃ売れるものもいつまでたっても売れない
694名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:37:58.38ID:NObLUCq+d FF信者のゼノ敵視はすごいなw
糞ゲー13でイライラの信者が半年後発売のゼノブレイドを散々スクショ煽り→ゼノブレイドが海外でも国内でも神ゲー評価でFF信者涙目って流れはほんと笑ったw
15もクロスに評価惨敗だしw
糞ゲー13でイライラの信者が半年後発売のゼノブレイドを散々スクショ煽り→ゼノブレイドが海外でも国内でも神ゲー評価でFF信者涙目って流れはほんと笑ったw
15もクロスに評価惨敗だしw
695名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:38:32.30ID:ln8jGr7D0 追い抜いてないから目標にしてるんでしょ。
開発者が一番現状をよく理解してるよ。
表に出てこない数字も知ってるわけだし。
開発者が一番現状をよく理解してるよ。
表に出てこない数字も知ってるわけだし。
698名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:40:08.57ID:AeiHrJu90699名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:40:49.30ID:Vo/umxn/p ペルソナはグラじゃなくてセンスと音楽
グラで比べる時点で比較が的はずれすぎて
ペルソナのアレはなんかカッコいいってことを表現できればいいだけの代物だしその雰囲気を誰も真似できてない
グラで比べる時点で比較が的はずれすぎて
ペルソナのアレはなんかカッコいいってことを表現できればいいだけの代物だしその雰囲気を誰も真似できてない
700名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:41:07.82ID:FOED+tDIa >>644
クロスが海外のメタスコアでもクソ扱いされてる!!からの国産オープンゲー最高点ってオチは笑った
クロスが海外のメタスコアでもクソ扱いされてる!!からの国産オープンゲー最高点ってオチは笑った
701名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:41:16.67ID:TUwNhsoAd アトラスがモノリスを追い抜いてるんじゃなくてソニーハードのJRPGファンの数が任天堂ハードのそれを追い抜いてるだけ
702名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:42:59.82ID:AeiHrJu90 >>699
グラでかってるから勝ち!みたいなのは本当まとはずれだと思うわ
あとあの悪魔システムありきだからな
だてに長いことやってるだけある歴史が違うわ
ペルソナの名前あげると変にこじらせたのが反発してるんで
メガテン、世界樹もあげとくけど
グラでかってるから勝ち!みたいなのは本当まとはずれだと思うわ
あとあの悪魔システムありきだからな
だてに長いことやってるだけある歴史が違うわ
ペルソナの名前あげると変にこじらせたのが反発してるんで
メガテン、世界樹もあげとくけど
703名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:43:26.90ID:N6NH3dG/a >>673
実際ロックスターは赤字じゃん
実際ロックスターは赤字じゃん
704名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:43:48.78ID:eAj652QH0 ペルソナ4はJRPGのお手本
恋 友情 涙 笑い 音楽 葛藤
全て揃ってるw 5嫌いw 開封すらしてないw
恋 友情 涙 笑い 音楽 葛藤
全て揃ってるw 5嫌いw 開封すらしてないw
705名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:44:19.49ID:VXCYeIDX0 ×的はずれ
○グラショボいのを批判されたくない!音楽が良いから許して!
○グラショボいのを批判されたくない!音楽が良いから許して!
706名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:44:41.37ID:lqohfyuZa707名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:45:30.95ID:5Pgb2lTHd 技術や売上が追い付いてないとかじゃなくて作るゲームが古いんだよな
708名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:45:34.00ID:AeiHrJu90 やっぱこじらせてんなぁ
元々グラで勝負してないだろアトラスはそこが売りじゃない
元々グラで勝負してないだろアトラスはそこが売りじゃない
709名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:45:39.45ID:PdxTYeWs0 Jとか洋とか言ってるうちは売れない気はするな
最近は意外と売れたソフトってのも昔のジャンルに拘ってないものが多い気がするけど
最近は意外と売れたソフトってのも昔のジャンルに拘ってないものが多い気がするけど
710名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:46:07.95ID:AeiHrJu90 お洒落なだけであんだけ売れるならどこも真似すればいいのにww
711名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:46:13.46ID:bd2VXMyZ0 今思うとFO3なんかよりゼノブレイドはよっぽど良くできてたな
712名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:46:31.00ID:5uRotx1a0 FFのスタッフならドヤ顔で大ぼら語ってるというのに
713名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:46:45.74ID:o0mVn9Yd0 流用流用でソフトポンポン出して小銭稼ぎしたり
ショボグラで世界的に認められるゲーム作れるようになりたいって話だろ
ショボグラでJRPGの代名詞になってから勝利宣言してくれ
ショボグラで世界的に認められるゲーム作れるようになりたいって話だろ
ショボグラでJRPGの代名詞になってから勝利宣言してくれ
714名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:47:25.58ID:Vo/umxn/p >>703
あれは国から株の買い取りを強制されたことによる赤字でゲーム開発と全く関係ないけど何も知らないんだな
あれは国から株の買い取りを強制されたことによる赤字でゲーム開発と全く関係ないけど何も知らないんだな
715名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:47:31.32ID:Tcn3hNrs0 モノリスが目標に掲げてるんだからいちいち追い抜いてるとかどうとかいいだろうに・・・
716名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:47:56.95ID:FOED+tDIa こういうスレでコテコテの酢飯して「ゼノ信者が他ゲー叩いてるー!」とか騒ぐんでしょ
俺は詳しいんだ
俺は詳しいんだ
717名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:47:58.76ID:VXCYeIDX0 「グラで勝負してないからグラ批判しないで」とかいう謎理論ほんと草
的はずれだの批判するなだのほざかずにモノリス高橋みたいに「金がかかるしそこまでの技術力がないから」って謙虚な姿勢でいれば良いのにな
的はずれだの批判するなだのほざかずにモノリス高橋みたいに「金がかかるしそこまでの技術力がないから」って謙虚な姿勢でいれば良いのにな
718名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:48:16.50ID:LMyouuXP0 身の程をよく知っているね
どこぞのFFとは大違いだ
どこぞのFFとは大違いだ
719名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:49:46.82ID:1cXTbxj70 PSハードで出さないことにはセールス面では何もかも始まらない
任天堂も斟酌してやれよ
任天堂も斟酌してやれよ
722名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:50:46.90ID:ln8jGr7D0 ゼノクロで懲りたんでしょ。
発売前はあれだけ持ち上げられたのに、売上出たら手のひら返されちゃったから。
あんな経験すれば、そりゃ誰だって謙虚にもなるわ。
発売前はあれだけ持ち上げられたのに、売上出たら手のひら返されちゃったから。
あんな経験すれば、そりゃ誰だって謙虚にもなるわ。
723名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:51:08.60ID:eAj652QH0 シュタゲとかFATEみたいな優秀なシナリオ作れるかどうかで9割決まる
どんな奴でも一発だけなら名作シナリオを作ることができるが二発は無理
どんな奴でも一発だけなら名作シナリオを作ることができるが二発は無理
724名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:51:24.03ID:5Pgb2lTHd どこかしら尖った部分が有れば売りになるのにな
最近のソフト群の中で全体的に中途半端なクオリティになるくらいならどっか突き抜ければ良いのに
最近のソフト群の中で全体的に中途半端なクオリティになるくらいならどっか突き抜ければ良いのに
725名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:51:25.32ID:2iImngyG0 ゼノブレ信者FF次はテイルズとペルソナを敵にすんのか
ゼノブレは面白いのに信者がほんとゴミクズすぎる
ゼノブレは面白いのに信者がほんとゴミクズすぎる
726名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:53:22.46ID:hzslFOOS0 ファルコムにも勝ててないのはどうなんだよw
728名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:55:03.79ID:eAj652QH0 序盤まるごと体験版の出来の良さだけでファルコムの圧勝
女性ファンの数でも圧勝
女性ファンの数でも圧勝
731名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:55:37.16ID:f+kErGMJ0 ペルソナはともかくテイルズは最早敵じゃないんだよな
これは歴然たる事実として…
とりあえずテイルズはまずは15年連れ添った内縁の妻を切った藤島を切れw
これは歴然たる事実として…
とりあえずテイルズはまずは15年連れ添った内縁の妻を切った藤島を切れw
733名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:56:59.23ID:LMyouuXP0 ゼノブレイドクロス 累計15万2187本
閃の軌跡2累計18万2,378本
閃の軌跡2累計18万2,378本
734名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:57:16.94ID:vhnYjtCF0 そもそもモノリスのゲームってぜんっぜん売れてない…
735名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:57:18.29ID:VXCYeIDX0 反論できなくてレッテル貼りに逃げるアトラス信者にさらに草
736名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:57:20.30ID:eAj652QH0 三大アリサ
ゴッドイーター アリサ
軌跡 アリサ
観月ありさ
ゴッドイーター アリサ
軌跡 アリサ
観月ありさ
738名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:59:07.57ID:eixgTOiv0 アトラスは技術というよりセンスだよなぁ
世界樹本編なんて3Dダンジョンなのに10万本以上コンスタントに売ったからな
独自なセンスを売りにしてるから、それに同調する信者がハードごと買ってくれる
世界樹本編なんて3Dダンジョンなのに10万本以上コンスタントに売ったからな
独自なセンスを売りにしてるから、それに同調する信者がハードごと買ってくれる
739名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:59:09.49ID:fhUxoHFN0 >>735
お前はもう少し自分の発言内容を見返して自分に全部ブッ刺さってるって自覚しろ
お前はもう少し自分の発言内容を見返して自分に全部ブッ刺さってるって自覚しろ
740名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 17:59:28.92ID:1cXTbxj70 任天堂据え置き機に閉じ込められてまともに売れるJRPGなんて無い
742名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:00:25.99ID:ln8jGr7D0 売上ではモノリスとファルコムは良いライバル。
743名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:00:33.98ID:pmn9nFqD0 遠まわしなクレクレしてて草w
744名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:00:40.22ID:8njgI5LI0 言うて今回はスイッチの勢いもあるし国内20万くらいいくんじゃねぇの
745名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:00:42.30ID:eAj652QH0 アトラスはペルソナ4という過去の栄光だけで飯食ってる老害w
5やってないから知らんけどw
5やってないから知らんけどw
747名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:02:20.73ID:fhUxoHFN0749名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:03:15.54ID:lqohfyuZa750名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:03:36.66ID:8njgI5LI0 >>748
スイッチソフトでコング占い当たった試しねぇんだよな…
スイッチソフトでコング占い当たった試しねぇんだよな…
751名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:04:20.16ID:hzslFOOS0 ゼノブレイドクロスがクソゲーすぎた全然期待できんわ
752名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:04:38.80ID:ncFcaU/S0 AAA作るぞ!と張り切って結局脚が出て未完成になったのがゼノクロなんだろうな
753名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:04:57.38ID:VqiHVxqT0 5はバトルシステムがマンネリすぎてな
#FEかSJ的なものにしてほしかった
#FEかSJ的なものにしてほしかった
754名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:05:03.96ID:eAj652QH0 時代の流れ的に4作目はスマホだろうな
いろんなこと挑戦しないとなw
ブレイドガチャw
いろんなこと挑戦しないとなw
ブレイドガチャw
756名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:06:32.13ID:VXCYeIDX0757名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:06:42.48ID:VqqrgYtv0758名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:06:51.76ID:1cXTbxj70 PS4じゃなくてもsteamはどうだ?
任天堂はそれすら許さないのか??
任天堂はそれすら許さないのか??
760名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:07:35.42ID:8njgI5LI0 >>758
許さんに決まってるでしょ
許さんに決まってるでしょ
761名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:07:52.42ID:vhnYjtCF0 ゼノはネットの露出多いよ
IGNJじゃ何回も何回も記事になってる
閃の軌跡なんか一回も記事になったためしがないってのに
IGNJじゃ何回も何回も記事になってる
閃の軌跡なんか一回も記事になったためしがないってのに
763名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:08:35.77ID:vtvZu5Aqd とりあえずドラクエFFをゴミ扱いしてるペルゴミファルゴミゼノゴミ信者が一番ゴミだということはわかった
お前らテイルズ以下だぞw
お前らテイルズ以下だぞw
765名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:09:52.99ID:dKcgAA3X0 どこ目指してるっていうのがゲームの雰囲気とか出来不出来みたいなあやふやなもんを指してると勘違いしてるやつおらんやろ
仕事なんだからそういうタイトルをやる層に楽しんでもらうゲームを目指して作るいう意味よ
仕事なんだからそういうタイトルをやる層に楽しんでもらうゲームを目指して作るいう意味よ
766名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:10:12.80ID:LMyouuXP0 ロボットを乗り回せるRPGって今の世代で殆ど無いからゼノブレイドクロスは貴重
767名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:10:48.15ID:gFCQKrnb0769名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:11:34.08ID:eAj652QH0 女性に人気でないかぎり20万は無理だよねw
グラブルみたいな超豪華声優陣も必要だなw 金余ってそうだしw
グラブルみたいな超豪華声優陣も必要だなw 金余ってそうだしw
770名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:11:52.11ID:vhnYjtCF0 推進になってない気がするんだよなモノリスって…
771名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:12:08.43ID:dVMPjS+D0 軌跡シリーズはずーっと20万本くらい維持してるんだろ?
ある意味すごい
ある意味すごい
772名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:12:48.02ID:1cXTbxj70773名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:12:51.62ID:8njgI5LI0 最近のテイルズは確かにゴミかもしれないけど
昔から良作凡作混ざりつつも積み重ねたブランドがあるからな
ブランドは続けなきゃ付かないある意味努力のたまものよ
モノリスもこつこつ出していけば、いつか、もしかしたら近いうちにでも爆発するポテンシャルあるでしょ
昔から良作凡作混ざりつつも積み重ねたブランドがあるからな
ブランドは続けなきゃ付かないある意味努力のたまものよ
モノリスもこつこつ出していけば、いつか、もしかしたら近いうちにでも爆発するポテンシャルあるでしょ
774名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:13:17.98ID:7g4HTI1h0 JRPGの癖に海外の方が売れるってどうなのよ
775名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:13:21.84ID:t+Zt/Ixr0 >>710
真似しようにも他の会社には副島いないから無理w
真似しようにも他の会社には副島いないから無理w
776名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:13:26.57ID:LMyouuXP0 モノリスソフト主要株主
任天堂株式会社 96.67%
杉浦 博英 1.25%
高橋 哲哉 1.25%
本根 康之 0.83%
子会社になるとはこういう事
任天堂株式会社 96.67%
杉浦 博英 1.25%
高橋 哲哉 1.25%
本根 康之 0.83%
子会社になるとはこういう事
777名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:13:58.08ID:VXCYeIDX0 ファルコム信者はいつまで海外の売上にミエナイキコエナイして「ゼノと同レベル同レベル」って呪文みたいに唱え続けるんだろうなw
778名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:14:08.45ID:2hBaPtN80 ・グレッゾ
スクウェア〜スクエニ、FF1〜3のバトルデザインおよび聖剣シリーズDが独立して始めた企業
そもそもFF作り飽きた!ゼルダっぽいの作りたい!っていって聖剣始めた人
ゼルダの携帯機向け移植、エバーオアシス(←どこを切っても聖剣そのもの)
・モノリスソフト
クロノ、ゼノギアス開発チームの独立
約20年に渡って3Dマップ作ってきた3D棟梁
任天堂の3Dマップ制作補助、ゼノブレイドシリーズ
・1UPスタジオ
ロマサガ、サガフロ、聖剣LOM開発チームの独立したブラウニーブラウン
映像班が更に独立(ブラウニーズ:エグリア等)したためシステム班だけ残り社名変更
マリオ3D、キノピオ隊長など
・アルファドリーム
マリオRPG開発のうちシナリオ、システム班
マリオ&ルイージRPGシリーズ
・スキップ、バンプール
マリオRPG開発のうち映像等班
スクウェアから独立してラブデリックを立ち上げた後、色々経緯あっ分裂や解散繰り返して上の2社に
この2社は現在でも関係良好でよく組んで仕事してる
ちびロボシリーズ、キャプテンレインボー、ローリングウェスタン等
スクエニが…外に出してしまったものは大きくないかね
スクウェア〜スクエニ、FF1〜3のバトルデザインおよび聖剣シリーズDが独立して始めた企業
そもそもFF作り飽きた!ゼルダっぽいの作りたい!っていって聖剣始めた人
ゼルダの携帯機向け移植、エバーオアシス(←どこを切っても聖剣そのもの)
・モノリスソフト
クロノ、ゼノギアス開発チームの独立
約20年に渡って3Dマップ作ってきた3D棟梁
任天堂の3Dマップ制作補助、ゼノブレイドシリーズ
・1UPスタジオ
ロマサガ、サガフロ、聖剣LOM開発チームの独立したブラウニーブラウン
映像班が更に独立(ブラウニーズ:エグリア等)したためシステム班だけ残り社名変更
マリオ3D、キノピオ隊長など
・アルファドリーム
マリオRPG開発のうちシナリオ、システム班
マリオ&ルイージRPGシリーズ
・スキップ、バンプール
マリオRPG開発のうち映像等班
スクウェアから独立してラブデリックを立ち上げた後、色々経緯あっ分裂や解散繰り返して上の2社に
この2社は現在でも関係良好でよく組んで仕事してる
ちびロボシリーズ、キャプテンレインボー、ローリングウェスタン等
スクエニが…外に出してしまったものは大きくないかね
779名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:15:38.69ID:8njgI5LI0781名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:16:34.07ID:h9wwMTQU0783名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:17:05.87ID:2hBaPtN80784名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:18:12.31ID:fhUxoHFN0 >>778
和田のクソ馬鹿が社長になんてなったから...
和田のクソ馬鹿が社長になんてなったから...
785名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:20:16.18ID:9z2NrLS90 バンナムやアトラスが目標ってえらい控えめになっちゃったな
信者はついこの間までFFの座を狙ってたのに
信者はついこの間までFFの座を狙ってたのに
786名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:21:02.64ID:2hBaPtN80787名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:21:10.99ID:LMyouuXP0 スクエニが開発者を大量に手放したのってFFのせいじゃなかったっけ
788名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:22:03.48ID:OezL5aga0 問題は金か? 発想力だろ
マイクラ見習え
マイクラ見習え
789名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:22:08.55ID:PFQas/QD0790名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:22:29.06ID:jI0Prr0Ya791名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:22:29.68ID:8njgI5LI0792名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:22:39.43ID:Vy1UG51D0 スクエニはどう足掻こうとFFがいるからな
FFに囚われすぎ
FFに囚われすぎ
793名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:23:03.81ID:2hBaPtN80 グレッゾの時オカとムジュラはゼルダ大好き人間がやっただけあって
思い出補正込みで移植されてる
思い出補正込みで移植されてる
794名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:23:13.66ID:GNb77EPBa795名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:23:15.10ID:ApYauGmwd ゼノクロ 84
FF15 81(レビューサイト買収暴露済み)
FF15 81(レビューサイト買収暴露済み)
796名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:23:35.19ID:jI0Prr0Ya797名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:23:38.12ID:vhnYjtCF0 #FEなんてあのゼノより売れなかったような…
798名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:27:01.96ID:2hBaPtN80 まあスクウェアのFFシフトと、やってたシリーズ作れないから独立ってのは仕方ないけどね
…でもなんで寄りによってバハラグ作ったやつにFFシナリオ任せた?
…でもなんで寄りによってバハラグ作ったやつにFFシナリオ任せた?
799名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:30:37.26ID:riYbOP+y0800名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:30:39.43ID:8eHSDnPL0 JRPGって言葉、自虐的だからはよ廃れて欲しいわ
RPGでええやんけ
RPGでええやんけ
801名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:31:14.17ID:9VO9UllG0802名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:31:36.81ID:vhnYjtCF0 正直信者でもゼノ2のキャラは気持ち悪いとおもってるでしょ
803名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:32:29.27ID:95SmGvfR0 アトラスさんを見習って48時間ニコ生やります!
804名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:32:31.87ID:fhUxoHFN0805名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:33:30.29ID:+I4DdPKt0 スクウェア自体がよそからヘッドハントしまくって無駄に巨大化してた会社なんだから
今の規模が正常なんだよ
今の規模が正常なんだよ
806名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:33:42.62ID:Aji5KWXu0807名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:34:23.18ID:bHYxGkRTa この会社は謙虚なのに信者が痛い(´・_・`)
808名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:36:48.96ID:fNNQGti/0 ゼノクロは、海外のオープンワールドを意識し過ぎて大雑把なゲームになってしまったからな、
正解だよ、たたゼノブレイド2は、ゼノブレイドの様な超大作になるんだろう、これをAAAと呼ばず何を言うのか不思議なくらいだけどな
正解だよ、たたゼノブレイド2は、ゼノブレイドの様な超大作になるんだろう、これをAAAと呼ばず何を言うのか不思議なくらいだけどな
809名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:37:33.47ID:DIMAvfcHd810名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:38:01.95ID:+PdstG0U0811名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:38:10.69ID:vhnYjtCF0 いや#FEはアトラス信者でも無視してるから
別にどうでもいいって存在
別にどうでもいいって存在
812名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:38:27.94ID:eoD0feGF0813名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:40:01.49ID:lCMlOjnA0 目標ひっくw
814名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:40:59.46ID:vhnYjtCF0 #FEはアトラス信者ですら鼻で笑ってるソフト
あれを馬鹿にされて怒るのはアトラス信者ではなく任天堂信者だよね
あれを馬鹿にされて怒るのはアトラス信者ではなく任天堂信者だよね
815名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:42:16.02ID:VXCYeIDX0 都合悪すぎて♯FE切り捨てワロタw
まあ同じ条件ならそんなもんだよなw
まあ同じ条件ならそんなもんだよなw
817名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:43:55.66ID:8vTdJtt20 俺がバンナムだっ!!
818名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:44:02.52ID:eixgTOiv0 #FEは仕方ないわ
出たのがWiiU発売後3年経ってたし、そこ頃WiiUは完全に死んでた
しかも#FE自体アイドル系キワモノ臭が凄かった
それにアトラス製作のソフトが#FE意外出なかったしな、さすがの信者もWiiUに手を出し難かった
せめて2画面のメリット活かして世界樹でも出てたら、結果は違ってただろう
出たのがWiiU発売後3年経ってたし、そこ頃WiiUは完全に死んでた
しかも#FE自体アイドル系キワモノ臭が凄かった
それにアトラス製作のソフトが#FE意外出なかったしな、さすがの信者もWiiUに手を出し難かった
せめて2画面のメリット活かして世界樹でも出てたら、結果は違ってただろう
821名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:50:05.67ID:eAj652QH0 オレが一番好きなゲーム幻影FEをバカにするのだけは許さねえぞw
822名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:54:18.01ID:JXW/ZgOn0 >>649
グラに関しての話は
フィールドをふと一望したときにすげぇとなるのがゼノブレゼノクロ
キャラや食品のモデルを拡大して精彩なモデリングとテクスチャすげぇとなるのがFF
要はモノリスは特にフィールドについて見映えのする構造を組み上げるのが上手い
グラとは必ずしも近視眼的なポリゴン数やテクスチャ解像度でのみ語られるわけではないからね
グラに関しての話は
フィールドをふと一望したときにすげぇとなるのがゼノブレゼノクロ
キャラや食品のモデルを拡大して精彩なモデリングとテクスチャすげぇとなるのがFF
要はモノリスは特にフィールドについて見映えのする構造を組み上げるのが上手い
グラとは必ずしも近視眼的なポリゴン数やテクスチャ解像度でのみ語られるわけではないからね
823名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:55:16.18ID:eixgTOiv0 >>816
#FEと違ってメガテンは看板ソフトの一つだからな
WiiUと違ってスイッチには勢いがあるし、20万本以上は堅いと思ってる
できればメガテン発売前にアトラス作品を移植でいいから1〜2本出せたら完璧
#FEと違ってメガテンは看板ソフトの一つだからな
WiiUと違ってスイッチには勢いがあるし、20万本以上は堅いと思ってる
できればメガテン発売前にアトラス作品を移植でいいから1〜2本出せたら完璧
826名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:03:30.49ID:kBU3Tt7t0 任天堂のセカンドそんな事になってたのかw
スクエニ再生工場やなあ…
スクエニ再生工場やなあ…
827名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:04:03.65ID:YJSdpkpS0 FF10HD 300万本 > FF12HD 100万本 > ゼノクロス 60万本
高橋が言うこともよくわかるね そもそも客層の幅が違いすぎる
高橋が言うこともよくわかるね そもそも客層の幅が違いすぎる
828名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:04:29.19ID:Rc6RsHmTM バンナム?
糞ゲー目指して転がり落ちるってことか?
糞ゲー目指して転がり落ちるってことか?
829名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:04:41.22ID:acJDXTkda830名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:09:02.18ID:WbP3MGYad AAAなんてアホ外人しか買ってないマンネリゲーだし大層な扱いしなくていいぞ
831名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:11:44.24ID:FD/WJx3j0 イカに延々ハマってたせいでFEの奴は機会逃したんだよなぁ
switch版出してとはずっと主張してるけど
switchもいよいよそういうリメイク?モノを出す時間的な隙間が無くなってきてしまった
switch版出してとはずっと主張してるけど
switchもいよいよそういうリメイク?モノを出す時間的な隙間が無くなってきてしまった
833名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:13:59.25ID:CAsMDZi20 バカリス「バンナムとアトラス倒す」
世界中の生物「「「「「身の程をしれクズが」」」」」
世界中の生物「「「「「身の程をしれクズが」」」」」
835名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:16:30.21ID:5EaxcinUH 本日のエロゲオタは必死四位か
836名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:17:31.97ID:IBM1eYOo0 モノリスとトライエースやトライクレッシェンドはどこで差が出ちゃったんだろうな
一時期はデベロッパーとして活躍してたのに
一時期はデベロッパーとして活躍してたのに
838名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:21:50.35ID:+hkcI4fx0839名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:24:27.45ID:LMyouuXP0 タクティクスオウガのクエストを買収してFFTを作らせたんだっけ
842名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:40:26.06ID:5jPYfnCn0 アトラスとはパイを食い合わないから共存できそうな気がする
843名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:40:43.79ID:kBU3Tt7t0 その松野も今やサイゲだからなあ…
844名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:43:56.70ID:IBM1eYOo0 松野はオウガ作った後はパクリゲーのFFTで最後だから過大評価過ぎるけどな
まぁ高橋もゼノブレイド生み出せなかったら過去の人として終わってたろうが
あそこがモノリスの転換期だったよな
まぁ高橋もゼノブレイド生み出せなかったら過去の人として終わってたろうが
あそこがモノリスの転換期だったよな
845名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:45:26.51ID:1cXTbxj70 プラットフォーム問題をまずどうにかしないと始まらん
846名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:46:37.10ID:RoSNIiFAd 変なこと書いてるレスが大体ソクミンか板単位単発ですごいと思った
848名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:47:52.07ID:3XWIGvsip 松野はイヴァリースやら特殊な種族生み出した時点で過大評価でもなんでもない
849名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:50:50.76ID:Ly795onUM 別にモノリスがAAAに勝てなくても任天堂がAAAAAソフト出すしまぁバランスじゃね?
850名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:52:50.16ID:kBU3Tt7t0 そもそもAAAなんか相手にする必要最初からない
海外病患者はもうカプコンだけで十分
まず日本人に受ける物作れよと
海外病患者はもうカプコンだけで十分
まず日本人に受ける物作れよと
851名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:55:12.32ID:xyLFieoI0 スクエニ少なくとも金の使い方だけはAAA級だからなw
そこは目指せんよね
そこは目指せんよね
852名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:58:29.40ID:IBM1eYOo0853名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 19:59:43.36ID:TS77vHJp0855名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:05:38.42ID:RoSNIiFAd >>622
あっちの高橋兄弟もマリオじゃなくて黄金の太陽作って欲しい
あっちの高橋兄弟もマリオじゃなくて黄金の太陽作って欲しい
856名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:07:08.22ID:ZwfqjNbS0 メタスコア
97点 Switch ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
93点 PS4 ペルソナ5
92点 Wii ゼノブレイド <真正面から世界のAAAタイトルには勝てない。バンナムやアトラスが目標
89点 PS4 ダークソウルIII
89点 PS4 ドラゴンエイジ: インクイジション
87点 PS4 フォールアウト4
84点 WiiU ゼノブレイドクロス
84点 3DS 真・女神転生IV Final
83点 3DS 真・女神転生IV
81点 PS4 スカイリムセカンドエディション
81点 PS4 ファイナルファンタジーXV
79点 PS4 テイルズオブベルセリア
78点 PS4 ドラゴンズドグマ: ダークアリズン
72点 PS4 テイルズオブゼスティリア
97点 Switch ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
93点 PS4 ペルソナ5
92点 Wii ゼノブレイド <真正面から世界のAAAタイトルには勝てない。バンナムやアトラスが目標
89点 PS4 ダークソウルIII
89点 PS4 ドラゴンエイジ: インクイジション
87点 PS4 フォールアウト4
84点 WiiU ゼノブレイドクロス
84点 3DS 真・女神転生IV Final
83点 3DS 真・女神転生IV
81点 PS4 スカイリムセカンドエディション
81点 PS4 ファイナルファンタジーXV
79点 PS4 テイルズオブベルセリア
78点 PS4 ドラゴンズドグマ: ダークアリズン
72点 PS4 テイルズオブゼスティリア
857名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:13:16.88ID:MX5uvb8hM >>621
大差ないけど総合的にはFF15じゃねえかな
ストーリーはどっちもゴミだけど完結してるからFF15の方がマシ
フィールドはゼノクロの圧勝
グラフィックはFF15の圧勝
戦闘バランスは似たようなもん。アクションの出来でFFリードだけどドール入れたらアホみたいな物量とロボへの妄念でゼノクロが光る
乗り物として車とドール比べたらゼノクロの圧勝
DLCはFF15の圧勝
BGMは好みとしか。下村も聞いたことあるようなフレーズ多用するけど澤野もいつも通り。好きな方をどうぞ
大差ないけど総合的にはFF15じゃねえかな
ストーリーはどっちもゴミだけど完結してるからFF15の方がマシ
フィールドはゼノクロの圧勝
グラフィックはFF15の圧勝
戦闘バランスは似たようなもん。アクションの出来でFFリードだけどドール入れたらアホみたいな物量とロボへの妄念でゼノクロが光る
乗り物として車とドール比べたらゼノクロの圧勝
DLCはFF15の圧勝
BGMは好みとしか。下村も聞いたことあるようなフレーズ多用するけど澤野もいつも通り。好きな方をどうぞ
859名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:18:29.73ID:kBU3Tt7t0860名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:26:43.90ID:j3q+6JDsd アトラスと切磋琢磨するのはいいが
バンナム?JRPGで成功してるか?
古巣だから、ヨイショしたのかな
バンナム?JRPGで成功してるか?
古巣だから、ヨイショしたのかな
861名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:27:33.77ID:RDfpcTDv0 ゲーム内容とかの話じゃなくブランドの格の話やろ?
ゲーム機で縛りがあるからアトラスバンナム超えるのも実際キツイやろ
とは言えアトラスとはそれなりに良い勝負するんじゃない?
P5に僅差で負けるかなって程度には
ゲーム機で縛りがあるからアトラスバンナム超えるのも実際キツイやろ
とは言えアトラスとはそれなりに良い勝負するんじゃない?
P5に僅差で負けるかなって程度には
862名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:28:13.72ID:ynv5oi7JD おまいら目線の眼力がじゃ見通せてないだけでは
863名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:29:20.17ID:gJktf6Lp0 技術の話であって面白さの話ではないからな
864名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:30:47.09ID:t+Zt/Ixr0865名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:42:02.93ID:lM0sdjuN0 ゼノブレ2の出来でゼノブレが奇跡の産物だったかどうかが分かるな
2連敗は許されない
2連敗は許されない
866名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:43:20.72ID:MGqHzB+Dd >>847
コマンド戦闘の最終形態はライトニングリターンズだろ
コマンド戦闘の最終形態はライトニングリターンズだろ
868名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:44:51.71ID:JXW/ZgOn0869名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:52:38.47ID:Gj3v8XJx0870名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 20:53:12.51ID:Wo11/n3w0 ペルソナ5みたいなゴミとゼノを比べないで欲しい
まじで
まじで
871名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:01:57.81ID:i+kmfe1M0 ゼノシリーズの現時点に於ける
国内・国外のブランド力の話だわな
言ってもまだ3作目ではあるし
コツコツと積み上げていくしかないんだろうね
DQFFにしたって、一朝一夕で今の地位に
辿り着いたわけでは無いし
制作されるソフトの満足度についてなら
その水準はDQFFに届くと
個人的には感じているんだけど
実際の所、どうなのかは
ゼノブレ2の出来次第か
国内・国外のブランド力の話だわな
言ってもまだ3作目ではあるし
コツコツと積み上げていくしかないんだろうね
DQFFにしたって、一朝一夕で今の地位に
辿り着いたわけでは無いし
制作されるソフトの満足度についてなら
その水準はDQFFに届くと
個人的には感じているんだけど
実際の所、どうなのかは
ゼノブレ2の出来次第か
872名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:07:39.57ID:ZZtXIcgf0 >>「挑戦はするけれど無理はしない」「できることを積み重ねていく」。
自分たちの持っている力を過信せずにゲーム作りをしていこうと。
ここがスクエニのクリエイターと違うとこだな
アイツら大した実力もないのに上ばかり目指して納期ほったらかしで延々と作り直し作業してるからな
自分たちの持っている力を過信せずにゲーム作りをしていこうと。
ここがスクエニのクリエイターと違うとこだな
アイツら大した実力もないのに上ばかり目指して納期ほったらかしで延々と作り直し作業してるからな
873名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:08:26.52ID:t/fvRoXod そういやスマブラで名前広めたのは効果出るかな?
874名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:08:29.04ID:489XnODd0 モノリスの人たち思ってるだろうなぁ
「PS4で出したい」って
「PS4で出したい」って
875名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:10:14.39ID:PBEawcAl0 バンナムってテイルズの事かな?
そこそこ海外でも人気だよね
そこそこ海外でも人気だよね
876名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:14:50.01ID:vJuQtJxF0 >>872
EP1でリテイク出しまくって残業させまくったけど
納期に間に合わずストーリー大幅に削って出した後
EP2で高橋とスクエニを一緒に出てきた
高橋がゼノを作るためについて来たはずのスタッフに
降板させられた反省だろう
EP1でリテイク出しまくって残業させまくったけど
納期に間に合わずストーリー大幅に削って出した後
EP2で高橋とスクエニを一緒に出てきた
高橋がゼノを作るためについて来たはずのスタッフに
降板させられた反省だろう
878名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:18:20.88ID:YJSdpkpS0 技術も予算も無いなら方法論を変える必要があるというのは同意だね
そしてそのやり方で大きな成功を収めてるのがテイルズやペルソナと
そしてそのやり方で大きな成功を収めてるのがテイルズやペルソナと
879名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:18:46.21ID:OHPLwevy0 野村を引き込もうとしてる時点で破滅の未来しか思い付かない
880名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:19:05.28ID:xyLFieoI0 >>865
ゼノクロの戦犯はシナリオにサポートで入った人の気がするな
あの人が「そもそも惑星ミラってどんな場所なんだよ」の部分をほとんど掘り下げずに
やたらと種族足していった結果、主題がボッケボケになっちゃった印象
種族なんて人間・グロウス・ノポンだけで充分だった
どうせグロウス本来の敵まで描くことはできなかっただろうし
ゼノクロの戦犯はシナリオにサポートで入った人の気がするな
あの人が「そもそも惑星ミラってどんな場所なんだよ」の部分をほとんど掘り下げずに
やたらと種族足していった結果、主題がボッケボケになっちゃった印象
種族なんて人間・グロウス・ノポンだけで充分だった
どうせグロウス本来の敵まで描くことはできなかっただろうし
881名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:19:35.89ID:8vTdJtt20 野村をイラストレーターやキャラデザとして使うならなんも問題ないわ
882名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:20:48.33ID:Dbrb/BZE0 >>847
他のもやってたけど、ぶっちゃけ据置JRPGは#FEとゼノクロだけやっとけば十分だと思ったな
他のもやってたけど、ぶっちゃけ据置JRPGは#FEとゼノクロだけやっとけば十分だと思ったな
883名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:21:48.98ID:fhUxoHFN0 >>882
うーん...
うーん...
884名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:27:32.28ID:Tcn3hNrs0 #FEは戦闘システムだけは優秀
ストーリーはうーん・・・だった
ストーリーはうーん・・・だった
885名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:33:19.07ID:PKo2sb4ja886名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:33:26.63ID:d5B2r8zA0887名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 21:58:27.75ID:JXW/ZgOn0888名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 22:50:49.63ID:SPUjkBwb0889名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 22:51:19.86ID:Ebnv3PN30 海外評価良いっつっても、同じオープンワールドだとあのアサクリ3以下だぞ
物量だけは多いから、その部分への評価と考えた方が良し
物量だけは多いから、その部分への評価と考えた方が良し
890名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:02:16.90ID:y3wJEY2p0 AAAゲーム1つで地下鉄が開通するってのがなんとも
891名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:03:12.18ID:kBU3Tt7t0 ゼノクロは尖ったゲームで褒めたい所も沢山あるけど
ダメな所も山ほどあるからあんまり人にお勧めできないゲームなんだよなあ
ダメな所も山ほどあるからあんまり人にお勧めできないゲームなんだよなあ
892名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:05:33.70ID:8vTdJtt20 まあ1の続編としては基本お勧めできないしな。
フィールド探索楽しかった人には良いけど。
フィールド探索楽しかった人には良いけど。
893名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:14:35.71ID:vvSr//w00 スクエニ出身なんて金があったらAAAのJRPG作るだけだろw
894名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:14:56.17ID:Ebnv3PN30 クエストの展開のつまらなさとか根本的な問題はあるけど、
何よりあの異常な不親切さは何を思って作ったんだろう
仲間のパーティへの入れ方とか本当に意味不明だった
まあ、高橋の言う真正面から海外のAAAタイトルと戦おうとして、
内容的に打ちのめされたタイトルではあった
何よりあの異常な不親切さは何を思って作ったんだろう
仲間のパーティへの入れ方とか本当に意味不明だった
まあ、高橋の言う真正面から海外のAAAタイトルと戦おうとして、
内容的に打ちのめされたタイトルではあった
895名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:34:37.47ID:dYdWb2k70 >>2
アトラスのスタジオ0の原点回帰RPGてどれくらい売れる予想なの?
アトラスのスタジオ0の原点回帰RPGてどれくらい売れる予想なの?
896名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:34:51.06ID:svNj9WwC0 いいからギアスやサーガに直接繋がる作品作ってくれ
897名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 23:44:51.87ID:kBU3Tt7t0 ギアスはともかくサーガはもういいよ…
900名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:00:54.42ID:dXVRcVlu0901名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:07:51.40ID:nqVD4Tzh0902名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:08:26.29ID:9nhWmhhW0 あの戦闘評価されてたのか
俺はなんかダメだったな
俺はなんかダメだったな
903名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:12:03.74ID:nqVD4Tzh0904名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:13:39.38ID:EONJTrX60 コストかけないゲームは、萌えとかパンツが肝
906名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:16:05.90ID:O8kWLglS0 むしろサーガが一番すきよ
907名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:18:02.09ID:nqVD4Tzh0 ただゼノクロの戦闘は未だ未完成という感が否めなかったな
このゲーム全体の話だけど痒いところに手が届かない仕様が多すぎる。
探索も妙なところで待ったがかかる場面も多くてそこももどかしかったストーリーの未完は残念だったがその末にたどり着くまでに面倒ごとが重なりすぎた。
結局、支持が低いのはこの理由だよな
このゲーム全体の話だけど痒いところに手が届かない仕様が多すぎる。
探索も妙なところで待ったがかかる場面も多くてそこももどかしかったストーリーの未完は残念だったがその末にたどり着くまでに面倒ごとが重なりすぎた。
結局、支持が低いのはこの理由だよな
908名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:30:53.64ID:xCNY+kvU0 O.C.Gを全然理解できないままクリアしたわ
909名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:35:04.91ID:YV5HtkaIr RPGは良質なストーリーがあって神ゲーになるからな
ボーイミーツガールの冒険活劇グランディアこえるような傑作になる予感してるので期待を裏切らないでくれ…
ボーイミーツガールの冒険活劇グランディアこえるような傑作になる予感してるので期待を裏切らないでくれ…
910名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:37:17.96ID:A+W3LNlu0911名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:41:04.13ID:mcVBRlEP0 今回の野村キャラすごくいいよな
912名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:41:34.45ID:kvF4qMot0 2のペイラインっていくらなんだろうか
914名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:45:16.39ID:wCGmHfWk0 バンナムは止めとけ
アトラスを参考にしとけ
海外でも戦えてるデベロッパーはアトラス、フロム、プラチナくらいでしょ
アトラスを参考にしとけ
海外でも戦えてるデベロッパーはアトラス、フロム、プラチナくらいでしょ
915名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:46:32.35ID:9nhWmhhW0 アトラスもプレスターンの使い回しそろそろやめねーかな
916名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:49:22.00ID:01ppN6sH0 ゼノブレイドは、イメージ作りが本当下手くそなんだよ、
シナリオやプロデュースは高橋で動かせないし、音楽はACEを発掘して評判がいいからこれでいい、だが絵師はいない。
これは本当イメージを左右するからメインを決めて動かさない方がいい、FEの復活はコザキの採用だっただろう、ガツンとくる絵師がいい、これといったのはスクエニの野村だろうが
シナリオやプロデュースは高橋で動かせないし、音楽はACEを発掘して評判がいいからこれでいい、だが絵師はいない。
これは本当イメージを左右するからメインを決めて動かさない方がいい、FEの復活はコザキの採用だっただろう、ガツンとくる絵師がいい、これといったのはスクエニの野村だろうが
917名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:50:32.80ID:eExdPR1S0918名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:54:00.88ID:zFR28HFu0 アトラスはSFC時代から使い回し最大限活用していたメーカーだし
あんなん参考にされても困る
ゼノクロ個人的にいまいちだったけどさ
ミラあんだけ作り込んだのに次作に使いまわさなかったのは評価出来ると思うんだ
あんなん参考にされても困る
ゼノクロ個人的にいまいちだったけどさ
ミラあんだけ作り込んだのに次作に使いまわさなかったのは評価出来ると思うんだ
920名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 00:57:40.09ID:BF2m6oGfd まぁ最終目標はバンナムやアトラスでいいけど
モノリスは糞雑魚ナメクジなんだから
まずファルコムやコンパを目指す事から始めないと
モノリスは糞雑魚ナメクジなんだから
まずファルコムやコンパを目指す事から始めないと
921名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:01:28.88ID:zFR28HFu0 ファルコムやコンパ100万以上売った事あったっけか
ザナドゥそこまでいってないし…ぷよぷよ?
ザナドゥそこまでいってないし…ぷよぷよ?
924名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:04:59.73ID:8NGkeRtOa ファルコムのゲームを好きなのは別にいい個人の問題だからな
だけど他所のゲームと比べられるものではないことは理解しておこう
だけど他所のゲームと比べられるものではないことは理解しておこう
925名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:07:31.98ID:zFR28HFu0 ブランディッシュは他所と比べられる物だったと思ってるぜ(当時)
マウス一つで普通にARPG&パズルきっちり制御出来るとか並の仕事じゃなかった
マウス一つで普通にARPG&パズルきっちり制御出来るとか並の仕事じゃなかった
926名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:27:33.93ID:r3J8Au4Y0 ただの謙遜にしか聞こえないんだよな
バンナムやアトラスの担当者が冷や汗かいてるだろ
バンナムやアトラスの担当者が冷や汗かいてるだろ
927名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:29:43.84ID:Vnbx4Fc00 テイルズはもう何年も遊んでないからわからんが
アトラスゲーの大半は規模の小さい手作り感ある
アトラスゲーの大半は規模の小さい手作り感ある
928名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:30:01.92ID:nqVD4Tzh0 >>926
バンナムは知らんけどアトラスは次のペルソナの展開どうするかしか考えてないし、新作RPGもどうしようとかで忙しいに決まってるだろ
バンナムは知らんけどアトラスは次のペルソナの展開どうするかしか考えてないし、新作RPGもどうしようとかで忙しいに決まってるだろ
929名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 01:31:41.04ID:r4e9vAcI0 販売実績ちゃんと積んでから上からの目線
作ってる人間はちゃんと弁えてるのにファンが駄目なんだよなあ
作ってる人間はちゃんと弁えてるのにファンが駄目なんだよなあ
930名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:10:50.48ID:XOUjrRqk0 スクエニは確かにAAA枠だよな
面白い面白くないは別だけど
面白い面白くないは別だけど
932名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:21:44.38ID:9iYT2fvId ゼノブレ2のキャラモデリングとかマジでコンパどころかファルコム以下だろ
任天堂マネーありでこの様なんだから
モノリスは任天堂マネー無かったらもっと酷くなるぞ
任天堂マネーありでこの様なんだから
モノリスは任天堂マネー無かったらもっと酷くなるぞ
933名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:28:57.82ID:JwMhKGqUp934名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:31:42.44ID:cvl80yqS0 >>925
そのブランディッシュ、キャラデザが高橋というのがまた奇縁w
そのブランディッシュ、キャラデザが高橋というのがまた奇縁w
935名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:35:50.90ID:+VRm32mO0 高橋がファルコム出身なのをスルーする輩w
936名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:36:55.37ID:BwmqXCJL0 凹凸の無い頭に顔のテクスチャ貼り付けてるような所より下は無いわ
937名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:46:25.03ID:YBfr9nM/d >>932
え??
え??
938名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:46:57.74ID:Qvzl9+IK0 >>932
448 名無しさん必死だな[sage] 2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような
448 名無しさん必死だな[sage] 2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような
940名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:54:28.95ID:LL6Ej4jIa 姑かってぐらい重箱の隅しかつつかねぇな
耳がカクカクだけどフェイシャルアニメーション使ってキャラが表情豊か
耳はなめらかな曲線だけど表情はテクスチャ張り替えで主人公がスィ---って滑ってくる
どっちがいいんだよ?
耳がカクカクだけどフェイシャルアニメーション使ってキャラが表情豊か
耳はなめらかな曲線だけど表情はテクスチャ張り替えで主人公がスィ---って滑ってくる
どっちがいいんだよ?
941名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:55:33.21ID:GoY/S8Bq0 クソゲーのオーラが凄いな
イメエポと比べよう
イメエポと比べよう
942名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:57:33.19ID:GoY/S8Bq0943名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 02:57:35.17ID:mINwlMmKr944名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:01:45.34ID:GoY/S8Bq0946名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:27:45.31ID:DD3Vga0n0947名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:31:03.09ID:DD3Vga0n0 >>946
見間違えたわ
見間違えたわ
948名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:32:36.93ID:DD3Vga0n0 >>899
見間違えたわ
見間違えたわ
949名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:36:29.01ID:JwMhKGqUp イメポってゼノギアスっぽいRPG作ろうとして加藤と光田と田中呼んでワーデス作って核爆死してたなw
エンジン無い車もCPU無いパソコンも動かないってなんで気づかんかったんやろ?
エンジン無い車もCPU無いパソコンも動かないってなんで気づかんかったんやろ?
950名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:39:18.32ID:9lCV4gtgd エアプ馬鹿豚「ゼノはスカイリムを越えたブヒー」
高橋「海外の大作には勝てませーん、目標はバンナムアトラス」
エアプ馬鹿豚「ブヒーブヒーブリリリリブチュブチュブチュ」
高橋「海外の大作には勝てませーん、目標はバンナムアトラス」
エアプ馬鹿豚「ブヒーブヒーブリリリリブチュブチュブチュ」
951名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 03:41:29.21ID:FxTkOYS6a >>950
ゴキブリはハセカラキッズだったのか(困惑)
ゴキブリはハセカラキッズだったのか(困惑)
952名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 05:01:47.73ID:wLILTxaD0 任天堂からこの手のジャンル出せてるってのがギャップを産み出して相当なアドバンテージだよな
独立したら注目されんよ
独立したら注目されんよ
953名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 06:45:35.69ID:IKQH65lup 独立してるっての
954名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 07:11:52.04ID:/dBJ2tFc0 ゼノブレイド2の 『昔のテンプレ中二病JRPG感』 が半端ないんだが
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510065318/
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510065318/
956名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 08:05:33.70ID:cSow3fxqM ファルコムなんて眼中にないってかw
やるねえ
やるねえ
957名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 08:23:36.69ID:XaDtrQScp958名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 08:47:14.44ID:BwmqXCJL0 普段グラがグラが言ってる割には節穴だよなゴキちゃん
959名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 08:58:59.51ID:xNehRTOmd ID:XaDtrQScpは「キモウヨ連呼」というキチガイ
【ゲハ最凶】キモウヨ連呼をヲチるスレ【末尾p】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508413486/
毎日ジャップジャップキモウヨキモウヨ喚いてる奴なのでまぁマトモなわけもない
◇彼のキチガイっぷりを象徴するレス
64 名無しさん必死だな 2017/10/20(金) 07:22:50.20 ID:Ucwlhha1p
>>61
大半はただの老舗シリーズだろ?ジャップは権威主義者なんだからよ
そうでなきゃ不正と経済悪影響まみれの下痢便総理がこんなズルズル政権を維持できない
ついでに言えばスプラは美少女動物園だろ、パッケージが女の方が先だからな
「パケ絵で女アバターが手前に居るからスプラ2は美少女動物園」という彼以外にはとても理解出来ない感性を持つ
◇彼の言動は矛盾まみれだが、その一つを紹介
244 :名無しさん必死だな[]:2017/10/26(木) 15:26:03.66 ID:nGZVjlbxp
>>46
発音のたどたどしさからして間違いなく国際版ボーカルの人が無理やりジャップ語で歌った奴だな
やっぱジャップ語って欠陥言語だわ
はて、何故彼はその「欠陥言語のジャップ語」で書き込んでいるのだろうか?
日本語が嫌いなら海外のサイトに行って英語で会話すりゃいいものを
【ゲハ最凶】キモウヨ連呼をヲチるスレ【末尾p】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508413486/
毎日ジャップジャップキモウヨキモウヨ喚いてる奴なのでまぁマトモなわけもない
◇彼のキチガイっぷりを象徴するレス
64 名無しさん必死だな 2017/10/20(金) 07:22:50.20 ID:Ucwlhha1p
>>61
大半はただの老舗シリーズだろ?ジャップは権威主義者なんだからよ
そうでなきゃ不正と経済悪影響まみれの下痢便総理がこんなズルズル政権を維持できない
ついでに言えばスプラは美少女動物園だろ、パッケージが女の方が先だからな
「パケ絵で女アバターが手前に居るからスプラ2は美少女動物園」という彼以外にはとても理解出来ない感性を持つ
◇彼の言動は矛盾まみれだが、その一つを紹介
244 :名無しさん必死だな[]:2017/10/26(木) 15:26:03.66 ID:nGZVjlbxp
>>46
発音のたどたどしさからして間違いなく国際版ボーカルの人が無理やりジャップ語で歌った奴だな
やっぱジャップ語って欠陥言語だわ
はて、何故彼はその「欠陥言語のジャップ語」で書き込んでいるのだろうか?
日本語が嫌いなら海外のサイトに行って英語で会話すりゃいいものを
960名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:00:51.96ID:JrUw5/+D0 ペルソナ5で150万本らしいから上手く行けばゼノブレ2超える可能性はあるな
961名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:05:44.65ID:xtFPGkSC0 エラい謙虚で草
実際モノリスはポテンシャルは持ってるのに売り上げに繋がらないのが本当に残念
実際モノリスはポテンシャルは持ってるのに売り上げに繋がらないのが本当に残念
962名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:15:15.42ID:nHSz3wmap ペルソナは絵がキショくてゲーム性以前の問題
963名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:23:05.43ID:5MJk8c6W0 ペルソナはなんかあとオサレ感が苦手だな
964名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:30:38.81ID:cvl80yqS0 >>961
正直ハードや絵師で損はしてると思う
もし、たらればの世界だけど、ゼノブレもゼノクロもPS4/PC系で出していれば150万は超えていただろうし
ゼノブレメタスコ92も、絵師が吉田だったら95くらいだったかもしれない
現実は任天堂からは離れられないし、絵師はダサいままだし、その条件でやっていくしかない訳だけども
正直ハードや絵師で損はしてると思う
もし、たらればの世界だけど、ゼノブレもゼノクロもPS4/PC系で出していれば150万は超えていただろうし
ゼノブレメタスコ92も、絵師が吉田だったら95くらいだったかもしれない
現実は任天堂からは離れられないし、絵師はダサいままだし、その条件でやっていくしかない訳だけども
965名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:34:38.41ID:eMvv+cKT0 流石にアタマ大丈夫?
966名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:35:29.60ID:en7lfWU40 ゼノブレ2は何でキャラデザ変えたんだろうなあ
ゼノブレが多少なりとも売れた理由にサーガやギアスの影響あるって考えなかったのかね
ゼノブレが多少なりとも売れた理由にサーガやギアスの影響あるって考えなかったのかね
967名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:36:34.46ID:xtFPGkSC0 モノリスが変わったのも優秀なスタッフ集められたのも
任天堂の力が大きいだろうからなぁ
偏見だけどJRPGファンは任天堂に苦手意識ありそうだから
そう簡単にPSWから移って来てはくれなさそうなのが・・・
任天堂の力が大きいだろうからなぁ
偏見だけどJRPGファンは任天堂に苦手意識ありそうだから
そう簡単にPSWから移って来てはくれなさそうなのが・・・
968名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:36:47.95ID:KWmBbX/30 ゼノサーガでnamcoを傾かせたという過去を忘れていないか?
969名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:40:06.90ID:xtFPGkSC0 ダイレクト見て改めて思ったけどキャラデザは悪くないと感じるけどなぁ
確かに服装がスケベ過ぎて嫌悪感抱く人もいるだろうけど
そんな奴はJRPG自体やらないだろう
確かに服装がスケベ過ぎて嫌悪感抱く人もいるだろうけど
そんな奴はJRPG自体やらないだろう
970名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:41:54.54ID:eMvv+cKT0 吉田明彦のアートワークは素晴らしいし大好きだけど
どう考えても高橋ゲーには合わんし
2のデザイナーにしてもあっちが高橋本来の趣味やっちゅーねん
どう考えても高橋ゲーには合わんし
2のデザイナーにしてもあっちが高橋本来の趣味やっちゅーねん
971名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:50:20.70ID:8JVSHLUT0 絵もダサいけど
キャラのノリもラノベっぽいので
合ってると言えば合ってる
キャラのノリもラノベっぽいので
合ってると言えば合ってる
972名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 09:59:31.73ID:fSoMo2bL0 あのままPS系でやってたら
普通に泡沫でチーム解散してたろ
過去の経緯考えてみろよw
普通に泡沫でチーム解散してたろ
過去の経緯考えてみろよw
973名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:04:27.88ID:eMvv+cKT0 そもそもプレステなら売れたのになんてのもとんでもねえ妄言でな
近年ミリオン売れたRPGなんてドラクエFFのド定番タイトルくらいしかないでしょ
いつまでもプレステがメジャーだった頃の感覚で語ってんなよと言いたい
今の中高生下手したら「プレイステーション」自体知らないからね
近年ミリオン売れたRPGなんてドラクエFFのド定番タイトルくらいしかないでしょ
いつまでもプレステがメジャーだった頃の感覚で語ってんなよと言いたい
今の中高生下手したら「プレイステーション」自体知らないからね
974名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:06:04.06ID:XXAPhvvr0 >>966
ゼノブレのキャラデザって名前出してないモノリス社員だろ
ギアスとクロスはフリーの田中久仁彦だし
サーガはEP1が田中久仁彦でEP2以降は高橋降ろしで田中久仁彦も光田も降りたし
ゼノって作品ごとにキャラデザみんなバラバラだろ
ゼノブレのキャラデザって名前出してないモノリス社員だろ
ギアスとクロスはフリーの田中久仁彦だし
サーガはEP1が田中久仁彦でEP2以降は高橋降ろしで田中久仁彦も光田も降りたし
ゼノって作品ごとにキャラデザみんなバラバラだろ
975名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:06:20.91ID:EONJTrX60 売れないから、儲からない
コストかけないで、面白い和ゲー
作りたいが本音
将来、和ゲー業界も衰退して、
どんどん小さくなりそうな予感がする、
コストかけないで、面白い和ゲー
作りたいが本音
将来、和ゲー業界も衰退して、
どんどん小さくなりそうな予感がする、
976名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:07:11.48ID:9iYT2fvId まずモノリスは任天堂マネー無しで自力で作ってみろや
ファルコムやコンパも自力でやってんだぞ
まぁそうなったら予算無いからかサード最底辺になるだろうけどな
ファルコムやコンパも自力でやってんだぞ
まぁそうなったら予算無いからかサード最底辺になるだろうけどな
977名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:07:31.43ID:obKGsImk0 「モノリスの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出していくこと」と答えてるくらいなので
例えばマリオやゼルダやポケモンの世界観でオープンワールドRPGを作れば売れるけど、それでは役割を果たせない
例えばマリオやゼルダやポケモンの世界観でオープンワールドRPGを作れば売れるけど、それでは役割を果たせない
978名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:09:09.22ID:r4e9vAcI0 1のノリで続けて欲しかったんだけどな
売れんかったからだめか
売れんかったからだめか
979名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:12:38.07ID:R0PcAoGe0980名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:14:12.50ID:bT9SIA7Ld981名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:14:33.97ID:eMvv+cKT0 ダイレクト見りゃ分かるはずだがノリは何も変わってないぞ
ホップステップジャ〜ンプで雲海にダイブするバカっぽさとかまんまゼノブレ
ホップステップジャ〜ンプで雲海にダイブするバカっぽさとかまんまゼノブレ
982名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:17:07.58ID:1Qvaa/Odd ゲハ「副島は糞!コザキは糞!吉田は糞!オサレなのは苦手!ゼノブレイド2のキャラデザは悪くない!!」
↑ぶっちゃけゲハ民が高齢化し過ぎて好みが世間からズレてきてるだけにしか聞こえない
↑ぶっちゃけゲハ民が高齢化し過ぎて好みが世間からズレてきてるだけにしか聞こえない
984名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:19:20.84ID:eMvv+cKT0 何というか宗教上の理由でゼノブレプレイした事ないのに
フワッとした先入観だけで語ってる奴いるよね?
フワッとした先入観だけで語ってる奴いるよね?
985名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:20:08.13ID:zFR28HFu0986名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:23:17.86ID:obKGsImk0 任天堂ブランドを丁寧なグラフィックで支えるモノリスソフト京都スタジオ流ゲームづくりとは?
単にアセットを大量生産するのではなく、ゲームの楽しさをルックの立ち場から引き出す、踏み込んだグラフィック提案が持ち味だ。
『Splatoon』では基本的な遊び方や、ステージのモックができた段階から、一緒にデザインをスタート。
「思わず画面に引き込まれる、遊びたくなるステージ」を共同で創り上げていった。
任天堂からの信頼も厚く、グラフィック面での提案は、ほぼすべて採択されたというほど。
「弊社ならではのセンスや提案力などを、高く評価いただけていると自負しています」(内山氏)
https://cgworld.jp/interview/monolithsoft-201609.html
>>976
ファルコムやコンパじゃ任天堂から仕事任されないもんなぁ…
単にアセットを大量生産するのではなく、ゲームの楽しさをルックの立ち場から引き出す、踏み込んだグラフィック提案が持ち味だ。
『Splatoon』では基本的な遊び方や、ステージのモックができた段階から、一緒にデザインをスタート。
「思わず画面に引き込まれる、遊びたくなるステージ」を共同で創り上げていった。
任天堂からの信頼も厚く、グラフィック面での提案は、ほぼすべて採択されたというほど。
「弊社ならではのセンスや提案力などを、高く評価いただけていると自負しています」(内山氏)
https://cgworld.jp/interview/monolithsoft-201609.html
>>976
ファルコムやコンパじゃ任天堂から仕事任されないもんなぁ…
987名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:23:41.31ID:eMvv+cKT0 吉田明彦がスーファミの伝説のオウガバトルで
あまりに突出したセンスで業界に多大な影響与えた事も知らなさそう
あまりに突出したセンスで業界に多大な影響与えた事も知らなさそう
988名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:26:42.36ID:7VvUBkPJd 吉田はおっさん向けでは
今の中高生にもウケてるのだろうか
今の中高生にもウケてるのだろうか
989名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:27:14.11ID:e/bmV45p6 まるでテイルズとかペルソナ程度なら今の自分達でも倒せるみたいな物言いだけど、
高橋を筆頭に自己満足と大衆受けのバランス取れるようにならなきゃAAAタイトルどころかこいつらにも勝てないだろ
少数の信者だけ囲って先細りしてるだけじゃ今年4月に辞めた森住みたいに立ち行かなくなるだけ
高橋を筆頭に自己満足と大衆受けのバランス取れるようにならなきゃAAAタイトルどころかこいつらにも勝てないだろ
少数の信者だけ囲って先細りしてるだけじゃ今年4月に辞めた森住みたいに立ち行かなくなるだけ
990名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:28:47.10ID:r4e9vAcI0 90年代をモチーフにしたベタベタのJRPGが今どれくらい評価されるのか
ある意味JRPGの分水嶺になったりするのかもしれない
ある意味JRPGの分水嶺になったりするのかもしれない
991名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:31:59.84ID:BYWqcTb/p992名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:33:09.50ID:oyeOTzl50 ペルソナはともかくテイルズはもう死んでるだろ
993名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:33:35.21ID:obKGsImk0994名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:34:37.03ID:rcnsxDpt0995名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:35:45.18ID:eMvv+cKT0 ゼルダが大衆受け…?
997名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:37:12.06ID:7VvUBkPJd いやシステムも完全にオタ向けだからな
ファミリー層にウケる外観にした所で、逆に難しすぎるという声が増えるぞ
ファミリー層にウケる外観にした所で、逆に難しすぎるという声が増えるぞ
998名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:37:57.07ID:eMvv+cKT0 エアプ勢続々で流石にツッコミきれないゾ
999名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:38:02.12ID:e/bmV45p61000名無しさん必死だな
2017/11/09(木) 10:39:29.43ID:b5DJB8Oka ペルソナ5のメタスコア→93
ゼノブレイドのメタスコア→92
目標にはちょうどいいだろ
ゼノブレイドのメタスコア→92
目標にはちょうどいいだろ
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