でもEAってリメイクにしろリマスターにしろ、
そういうのは否定的なんだっけ?
Dead Space って覚えてる?部位切断の設定がちゃんと生きていて良かったよな
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2018/06/14(木) 16:08:36.99ID:/FL/moqi0
2018/06/14(木) 16:09:48.55ID:kKn/7wdM0
石村
2018/06/14(木) 16:20:44.37ID:/FL/moqi0
英語版しかなかったし、プレイしてたやつは少ないかな?
2018/06/14(木) 16:24:11.87ID:kKn/7wdM0
それもあるし、入手難易度が高かったりもしたとおもうよ
あとグロホラーだから更に絞られる
あとグロホラーだから更に絞られる
2018/06/14(木) 16:26:30.39ID:/FL/moqi0
確かにいまでこそPSストアで簡単に変えるが
当時は輸入して買ったわ
当時は輸入して買ったわ
2018/06/14(木) 16:36:19.42ID:zB+PnvFc0
PC版は有志が作った翻訳MODのお陰で違和感のない日本語で遊べる
今やタダ同然の価格だから未プレイなら1と2はやっておくべし、3はどうでもいいw
今やタダ同然の価格だから未プレイなら1と2はやっておくべし、3はどうでもいいw
2018/06/14(木) 16:36:39.53ID:YY0DTpLt0
絶命異次元ってロゴがちょっとダサくていやだったアジア版
8名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 16:39:26.10ID:bssz41MKa これとマスエフェクトのコンプリート版をPS4で出してくれたら買うのに
9名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 16:41:26.39ID:9WlMewGbM ハードラインが爆死してスタジオ潰されたんだよな
2018/06/14(木) 16:42:07.12ID:EtkeaHDAd
アジア版買って実績全解除するまでやったわ
難易度インポッシブルはチャート無しじゃムリだった
難易度インポッシブルはチャート無しじゃムリだった
2018/06/14(木) 16:43:46.47ID:zB+PnvFc0
マスエフェクトは1がMSの精神根性注入品だから無理なんだっけ
誰かPC版を日本語化してクレメンス(他力本願
誰かPC版を日本語化してクレメンス(他力本願
2018/06/14(木) 17:03:24.95ID:YY0DTpLt0
なんでグロが規制対象なのかよくわからん。当時は和ゲーメーカーの圧力だとか陰謀論的な事考えてたけど結論がでなかった
13名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 17:10:20.10ID:W+3QuQzGp EAが開発スタジオ潰した
Visceralに転職した元ノーティのエイミー・ヘニングは迷子
Visceralに転職した元ノーティのエイミー・ヘニングは迷子
2018/06/14(木) 17:47:36.82ID:EaTwRKzsd
1カットで進行するゲーム展開とか実際にそこに表示されてるUIとかほんとセンスの塊だったな
なお3
なお3
2018/06/14(木) 17:54:38.96ID:uhVua67Rd
これといいタイタンフォールといい
EAって和ゲーメーカー並に自社人気タイトル簡単に使い捨てにするよね
EAって和ゲーメーカー並に自社人気タイトル簡単に使い捨てにするよね
2018/06/14(木) 17:59:36.73ID:cV4Ks0N70
2018/06/14(木) 18:04:31.98ID:sKxgEOd80
背骨みたいなのが体力バーになってるのも良かったよね
本当に捨てるには勿体タイトル
本当に捨てるには勿体タイトル
19名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:18:59.20ID:SjPdDxtK0 初代しかやってないがつまらんかった
ホラー苦手の俺でも怖くなかったし
ホラー苦手の俺でも怖くなかったし
20名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:19:52.58ID:Sw1cxIhQp 工具が武器になってる設定好き
21名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:21:31.75ID:TZt6Wa1H0 ストンピング
22名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:21:48.79ID:Sw1cxIhQp >>19
このゲームはむしろサバイバルホラー系プレイしててお約束が分かってる人の方が驚く所が多かったような
このゲームはむしろサバイバルホラー系プレイしててお約束が分かってる人の方が驚く所が多かったような
2018/06/14(木) 18:22:23.62ID:fEy7pdCG0
あのおっさんタフかと思いきや
豆腐みてぇに体ちぎれやがる
豆腐みてぇに体ちぎれやがる
24名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:25:24.39ID:7WtUiStf0 なつかしい
エンジニアの人があっちこっち千切れてたね
宇宙船の名前が日本っぽかった
なんだっけ
エンジニアの人があっちこっち千切れてたね
宇宙船の名前が日本っぽかった
なんだっけ
2018/06/14(木) 18:25:38.99ID:vJ749hK0M
バイオより怖かったゲーム
26名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:27:30.96ID:JyKMgPrG0 再生する敵がほんまうざかった思い出
27名無しさん必死だな
2018/06/14(木) 18:31:50.94ID:Sr/dP9a2x >>24
石村
石村
2018/06/14(木) 18:33:07.20ID:tuPxTPqg0
3でストーリーが誰得メロドロマになってゲーム性が単調になって死にました
2018/06/14(木) 20:08:52.68ID:evCdwIRI0
Wiiのやつが移動にあわせて画面上下して糞だった
2018/06/14(木) 20:09:27.98ID:AJIzIYfwK
初代の実況プレイを見たのみだけど設定がよく考えられてると感心した。他人から体調がわかる作業服でインターフェース排除ってのがアイデアだな
2018/06/14(木) 20:33:50.13ID:YZ8EHO4N0
当時のバイオ4後継系の中でも出色の出来だったなぁDEAD SPACE…全てにおいてセンスが良かった
リメイクバイオ2も体術無しのTPSになるらしいから、このDEAD SPACEぐらいの部位破壊ギミックがあるといいな
単にヘッショすればダメージでかいよ程度だったらアホだが
リメイクバイオ2も体術無しのTPSになるらしいから、このDEAD SPACEぐらいの部位破壊ギミックがあるといいな
単にヘッショすればダメージでかいよ程度だったらアホだが
32名無しさん必死だな
2018/06/15(金) 04:03:57.54ID:1vrsCLL30 単に銃で部位破壊切断するのとは違うんだよ。
未来のエンジニア用の工具でやるところがまた男心を擽るんだよ、分かってない。
未来のエンジニア用の工具でやるところがまた男心を擽るんだよ、分かってない。
33名無しさん必死だな
2018/06/15(金) 04:36:05.23ID:JikGq4kQp UIデザインした人は神だと思う
今どこで仕事してるんだろうか
今どこで仕事してるんだろうか
2018/06/15(金) 04:39:42.00ID:x1f5nZjc0
3で完全にマンネリ化したからな
基本システムとシチュエーションに変化がないとだめだ
基本システムとシチュエーションに変化がないとだめだ
2018/06/15(金) 05:02:49.65ID:lNAQoe1h0
あれ画面上に余計なゲージとか数字とかまったくないんだよね
後何気に船外に出た時の雰囲気がすごい
後何気に船外に出た時の雰囲気がすごい
2018/06/15(金) 08:24:43.60ID:TSp8lgV3d
ANTHEMにエンジニアスーツが登場しないかと密かに期待している
2018/06/15(金) 13:50:26.72ID:pKKqmKuP0
バイオ4の後継作といっていいぐらい、Dead Space1は良かったな
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