>【この仕事の面白み】
>アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
>新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。
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RPG要素は…
スクエニ「アクションとしてリメイクされるFF7リメイク。新しいFFアクションとして世界に挑戦」
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2018/07/31(火) 21:10:34.76ID:MTfykAaH0
2018/07/31(火) 21:12:41.57ID:nHZGNQwi0
面クリア方式のアクションなら逆に評価したい
ただリメイクって名前はなんか違うってなるけどw
ただリメイクって名前はなんか違うってなるけどw
2018/07/31(火) 21:13:40.21ID:/NyfLc9fx
スクエニみたいなクソ共にアクションを作れるわけないやん
クソにしかならんし純粋なコマンドRPGでいいのに何勘違いしてんだか
クソにしかならんし純粋なコマンドRPGでいいのに何勘違いしてんだか
2018/07/31(火) 21:14:17.86ID:1MVa4KdkM
RPG要素いらねーな
マラソンとか作業強要されるし
マラソンとか作業強要されるし
5名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:17:18.37ID:+9JIXfQV0 オワタ
6名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:18:02.50ID:BigEYfS60 終わったw
7名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:18:25.58ID:+9JIXfQV0 結局野村ってクライシスコアやダージュオブケルベロスみたいたの作りたいんだろうな
ヴェルサスFF15もそういうことっしょ
FFから日本人が離れるわけだ
ヴェルサスFF15もそういうことっしょ
FFから日本人が離れるわけだ
2018/07/31(火) 21:19:10.67ID:4TzopbgN0
リメイクじゃなくねそれだと
9名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:20:46.97ID:zagiAHFZa コマンドRPGはオクトパストラベラーに任せろ
2018/07/31(火) 21:21:19.66ID:K1MdhpCo0
リメイクも10年コースで草
2018/07/31(火) 21:21:34.33ID:G+kU16Ri0
ただのオナニーだな
リメイクって付けるなよ
お得意の新生しとけ
リメイクって付けるなよ
お得意の新生しとけ
2018/07/31(火) 21:22:01.81ID:y82gXgumM
ミニゲーだけとか
2018/07/31(火) 21:22:50.63ID:5Q5+ey0N0
ダクソ風FF7なら
14名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:23:55.40ID:nKqsaSu10 任豚が発狂してるってことは神ゲー確定か
2018/07/31(火) 21:24:03.32ID:bJVGYcDc0
会社全体の妄言癖をどうにかしてくれ
はよ内容と結果でアンチをピシャリと黙らせろ
はよ内容と結果でアンチをピシャリと黙らせろ
16名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:24:11.96ID:N7jA1GTh0 リメイクじゃないな
改悪というやつだ
個人的にアクションも良いけど求められてるものと違うだろ
改悪というやつだ
個人的にアクションも良いけど求められてるものと違うだろ
17名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:25:13.09ID:bLPWpwew0 アクション向きのゲームじゃなかっただろ
下手すると15を超える糞ゲーになるわ
下手すると15を超える糞ゲーになるわ
18名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:25:22.62ID:x1JK7Pqb0 ff7×アクション=ダージュオブケルベロス
2018/07/31(火) 21:28:30.79ID:xzfGB4Y80
22名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:29:08.93ID:Aqw3JGtY0 そんなにアクションやりたきゃ新規IPでやれカス
2018/07/31(火) 21:30:06.25ID:MYld9BVE0
7リメイク望んでたのが爺婆だろ
とくに婆のほうはアクションなんかやりたないだろ
とくに婆のほうはアクションなんかやりたないだろ
2018/07/31(火) 21:30:42.69ID:U/BX6mLf0
初代ffccリメをお願いします
2018/07/31(火) 21:30:50.43ID:j1hAvxga0
アクション部分で力尽きてストーリーは棒立ちの人形劇で展開
2018/07/31(火) 21:31:30.78ID:kyI3peop0
アクション寄りにするのは悪手だろ
ユーザーは昔ながらのベタベタコテコテJRPGを期待してると思うが
ユーザーは昔ながらのベタベタコテコテJRPGを期待してると思うが
28名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:31:50.16ID:abx8vuxOd リメイクじゃねーだろこれ
アクション化した派生じゃねーか
アクション化した派生じゃねーか
2018/07/31(火) 21:31:52.55ID:Y9jfoK9c0
もうさっさとクリアしたいしアクションでええわ
2018/07/31(火) 21:31:54.75ID:oDWu3+Xm0
2018/07/31(火) 21:32:36.85ID:hk7xjYPR0
もうFFには期待してねーわ
2018/07/31(火) 21:33:02.01ID:SZaaV3mC0
スクエニ、ロールプレイングアクションといえばバウンサーだろ
2018/07/31(火) 21:33:39.27ID:wU6+Nzk/x
これなら早く作れるもんな
34名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:33:40.58ID:YITBtsI9d オクトパストラベラーの次回作待ったほうがましそう
35名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:33:58.09ID:PF2bj1cSa ていうか最初のPvでアクションってわかってたじゃん
なんで今更アクションはだめ!
とか言い出してんだ????
なんで今更アクションはだめ!
とか言い出してんだ????
2018/07/31(火) 21:34:07.87ID:IKJEYnDV0
スクエニはFFシリーズ
PSと一緒に墓地送りにする気満々なのは分かった
PSと一緒に墓地送りにする気満々なのは分かった
2018/07/31(火) 21:34:50.08ID:Y9jfoK9c0
リメイクとは本来俺達が使うリメイクと言う意味じゃなく違う意味のリメイクなんだろう
38名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:35:04.31ID:eY2K05jD0 毎回毎回それっぽい事言っておきながら一向に何も見せないのが「明日から頑張ろう」の理論に通じて辛い
39名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:35:28.60ID:ET6MIKLj0 豚はキンハーやったことないからな
40名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:36:06.65ID:h3dGj3LAM よしセール中のPS1の7のHDリマスター買うかな
2018/07/31(火) 21:36:16.18ID:Y9jfoK9c0
これFF15みたいな感じになるならこなれてきた田畑エンジン使ったほうが開発速いとちゃうか
2018/07/31(火) 21:36:50.26ID:hsfNdf64d
まだRPG=コマンドだと思ってるおじいちゃんがいるのかよ
43名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:37:07.38ID:JfTPHGCv0 普通にコマンド型RPG作ってくれよ
44名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:38:47.30ID:5Ci7OCp5d2018/07/31(火) 21:39:12.84ID:xzfGB4Y80
RPGのコマンドバトルはゲーム機の性能が低く
今の様に3Dのオープンワールドでのアクションが不可能だったからのもの
今はゲーム機の性能向上のお陰で当時やりたかったことが出来る様になったんだよ
今の様に3Dのオープンワールドでのアクションが不可能だったからのもの
今はゲーム機の性能向上のお陰で当時やりたかったことが出来る様になったんだよ
46名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:40:03.67ID:XRFpfTs1d キンハーとか言っているやついるけど
FF15やってそれ言えるか?
FF15やってそれ言えるか?
47名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:40:15.54ID:Aqw3JGtY0 コマンド否定してる奴ってアクションならウィッチャー3やFF15みたいなクソでもいいってわけ?
2018/07/31(火) 21:40:24.22ID:wU6+Nzk/x
とりあえず別物になるのは分かった
2018/07/31(火) 21:40:29.89ID:Y9jfoK9c0
ただアクションにしてスピーディーにすると最低でもFF15並にマップ広くないといかんだろ
50名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:40:55.28ID:+9JIXfQV052名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:41:38.45ID:psz7IjW2a そんなことどーでもいいからエアリス生き返らせるシナリオだけは新たに作ってほしい
別に簡単でしょそのくらいてゆうかもう世界中がエアリス死ぬってわかってるんだからエアリスファンの為にそのくらいしてくれたっていいじゃん
リメイクって丸きり同じ話にする必要ないんだよ
もう嫌なんだってエアリスが刺されるとこ見るの
デートまでしたのに死ぬなんてほんと畜生だよやってること
別に簡単でしょそのくらいてゆうかもう世界中がエアリス死ぬってわかってるんだからエアリスファンの為にそのくらいしてくれたっていいじゃん
リメイクって丸きり同じ話にする必要ないんだよ
もう嫌なんだってエアリスが刺されるとこ見るの
デートまでしたのに死ぬなんてほんと畜生だよやってること
53名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:41:42.52ID:oPc3AvSI0 ファッ!?
2018/07/31(火) 21:42:32.73ID:DeX4q5NY0
なんちゃらなんちゃらRPGとかいう謎ジャンルを作るよりかはマシ
問題はスクエニに面白いアクションは作れないという点だけ
問題はスクエニに面白いアクションは作れないという点だけ
2018/07/31(火) 21:42:55.85ID:YkItDvjM0
アクション要素入れたらバレットが増殖するぞ
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/9/3/939af342.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/9/3/939af342.jpg
2018/07/31(火) 21:43:36.27ID:MSrEnnusd
任天堂に頭下げて作って貰えばなんとかなるかも。
58名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:44:03.80ID:rPE6ieB10 プラチナに頼もうぜ
2018/07/31(火) 21:44:08.81ID:pMmDTVumM
お前らFF7はパーティ制だぞ
1人だけ操作してツレはオートになるんか
1人だけ操作してツレはオートになるんか
60名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:45:04.39ID:eY2K05jD0 演出と快適性次第なら近代でもコマンドバトルは通じるのはペルソナ5が証明しただろ
61名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:45:44.94ID:hk7xjYPR0 どうせオープニングをGacktが歌うんだろ?わかってるぞ
2018/07/31(火) 21:46:05.40ID:Y9jfoK9c0
よーし!隠しダンジョンはFF15よりもっと難しいマリオ2ダンジョン作るぞー
64名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:46:14.94ID:auN5JNPf0 FF15のマリオダンジョンみたいなやつか
65名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:46:40.24ID:LWRs8tliM 作り直しなんだから
テーマを流用してあとはまるっきり違う事もあり得るわな
期待してるのとは違うけどw
テーマを流用してあとはまるっきり違う事もあり得るわな
期待してるのとは違うけどw
2018/07/31(火) 21:47:52.70ID:Ng6TWpDn0
アクションのFFってFinalFightがもうあるんやで
2018/07/31(火) 21:49:40.44ID:Fci1PtB40
アクションなら買わない。それだけのことだわ。
68名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:50:13.75ID:f9Ogb6a00 リメイクごときに期待してはだめ
そんなに売れないから
そんなに売れないから
2018/07/31(火) 21:50:21.15ID:Y9jfoK9c0
どうせこのゲームも途中で開発飽きて田畑に丸投げだろ
2018/07/31(火) 21:50:57.05ID:11OAOfVv0
誰に向けて作ってるんだろう
2018/07/31(火) 21:50:57.37ID:33RRS67G0
あwこれwFF15パターンです
2018/07/31(火) 21:51:56.58ID:WP9DvM0I0
DQやオクトパスで得た利益をふっとばすFF開発チーム
2018/07/31(火) 21:52:06.28ID:N79qu1Oc0
マテリアは敵に投げつけるのかな?
2018/07/31(火) 21:53:39.88ID:7Dco5Sr90
FF15か〜あーあ
2018/07/31(火) 21:53:52.02ID:ewGVkDR00
よっぽど人こねえんだな
2018/07/31(火) 21:53:59.38ID:Ng6TWpDn0
77名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:54:57.14ID:jkl8bwAi0 アクションがダメとかコマンドが良いとかじゃないんだよ
当時のファンの願いはただ一つ
普通なリメイクを出せ、というシンプルな願い
当時のファンの願いはただ一つ
普通なリメイクを出せ、というシンプルな願い
2018/07/31(火) 21:55:25.85ID:JBCFjm7S0
新規でやれよ
アクションになって面白さの増すゲームじゃないだろ
例えばセフィロスとアクションで戦ってキングダムハーツより面白く出来るのか?
アクションになって面白さの増すゲームじゃないだろ
例えばセフィロスとアクションで戦ってキングダムハーツより面白く出来るのか?
2018/07/31(火) 21:56:38.30ID:7Dco5Sr90
何でFF15を980円で売らなきゃならなくなったのか、まだ分かってないのかこの会社は
2018/07/31(火) 21:56:39.40ID:dG5ArwPH0
戦闘はディシディアみたいになるのがオチだが、これがつまんねーんだわ。
81名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:56:48.26ID:/w26nVfxd アクションにしても良いけど
FFのうりでもある、豊富な魔法や召喚獣はちゃんと残せよ
FFのうりでもある、豊富な魔法や召喚獣はちゃんと残せよ
2018/07/31(火) 21:57:29.62ID:Ng6TWpDn0
83名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:57:46.21ID:QhOHMQ2s02018/07/31(火) 21:58:14.25ID:RDwKptXK0
7て派生作品にアクションぽいのあったよな?
あれを目指すのか?
あれを目指すのか?
2018/07/31(火) 21:58:31.41ID:U5/l9QHm0
FF7にあんまり思い入れないから野村に好き放題されてもどうとも思わんが
大好きなFF9がこんなオナニーに使われたら発狂する自信がある
大好きなFF9がこんなオナニーに使われたら発狂する自信がある
2018/07/31(火) 21:58:38.25ID:jkl8bwAi0
つか、ゴチャゴチャ言うだけで、結局ずっと出さないんだから苛立ちもマックス
というよりも諦観の境地なんだよなあ
本当早く潰れて欲しい
というよりも諦観の境地なんだよなあ
本当早く潰れて欲しい
2018/07/31(火) 21:58:41.90ID:o3BO8/VK0
あれ、FF7のアクションってすでに出てませんでしたっけ?
2018/07/31(火) 21:59:34.91ID:Aqw3JGtY0
余計なことしないでグラだけ今の技術でリメイクして出せばいいんだよ
分作とかアクションとか求めてねーんだよ今のクソスタッフには
分作とかアクションとか求めてねーんだよ今のクソスタッフには
89名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 21:59:35.12ID:Far09AbCp 発売日を決めて納期を守るって事に挑戦してほしいんだけど
2018/07/31(火) 22:00:35.26ID:TUmxNk2l0
日本では売れないことが確定した
FF7RでPS4爆売というゴキちゃんの願いも叶うことはない
FF7RでPS4爆売というゴキちゃんの願いも叶うことはない
2018/07/31(火) 22:01:01.03ID:WP9DvM0I0
アクションで3分割でいつ発売するかわからないってw
93名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:01:31.13ID:O8dQk+Gu0 >>90
PS信者もPS4が現役のうちに出るなんてお花畑な事考えてないだろ
PS信者もPS4が現役のうちに出るなんてお花畑な事考えてないだろ
2018/07/31(火) 22:02:58.10ID:jQh7BXyd0
7の戦闘クソおもんないからそこはガッツリ変えていいよ
リメイクの不安要素はそこじゃない
リメイクの不安要素はそこじゃない
2018/07/31(火) 22:02:59.67ID:pMmDTVumM
>>77
\\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ 普通にリメイクして欲しい?その願いは無理だ
〃,べ= ̄ニ二 ̄ 言って聞くような連中じゃない
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
\\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ 普通にリメイクして欲しい?その願いは無理だ
〃,べ= ̄ニ二 ̄ 言って聞くような連中じゃない
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
2018/07/31(火) 22:03:34.12ID:RDwKptXK0
7をオクトラみたいにムービー無しでドットゲー化した方が売れそ
2018/07/31(火) 22:03:37.81ID:S/ipY6k4d
FF13とFF15の戦闘どっちが深いか既プレイなら全員一致だろ
コマンドは古い?
アクションは新しい?
面白いゲーム作れよゴミエニ
コマンドは古い?
アクションは新しい?
面白いゲーム作れよゴミエニ
2018/07/31(火) 22:04:30.73ID:c31yWXxK0
留年決定
100名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:05:21.16ID:rrNMlN6p0 ティファの尻が丸見えなら☆5
尻が見えないなら☆1だ
尻が見えないなら☆1だ
101名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:05:29.80ID:rIUlkA700103名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:06:56.43ID:SyuigQVPa 残念ながら豚は遊べませ〜ん
104名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:07:38.54ID:Oq/hndCU0 オリジナルに忠実にリメイクしろ
余計なことはするな
成功例は初代バイオのリメイク
余計なことはするな
成功例は初代バイオのリメイク
105名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:09:36.37ID:RBRKRQZz0 ノムちゃんさあ
107名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:13:32.13ID:O/wgbwuE0 FF7Rさん、遠い未来に発売されるゲームトップ10で選外へ
https://youtu.be/UgNJ4cXl610
https://youtu.be/UgNJ4cXl610
108名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:13:47.70ID:nKqsaSu10109名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:14:49.36ID:rPE6ieB10 >>108
やっぱゲハは異常だわ
やっぱゲハは異常だわ
110名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:15:40.03ID:Y9jfoK9c0111名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:16:36.03ID:Tli+HUPs0 アクションとして世界に挑戦とかでも良いけど発売の見込みたってから発表すれば?
113名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:17:39.99ID:o3BO8/VKd どんな内容だろうと10年以上かける3部作のリメイクなんて誰もいらん
114名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:18:37.50ID:GMLZOj3ja あれ?アクションゲーになったん??
スクエニのアクションゲーは全般的に操作に遊びが無いから
とにかくプレイしにくい印象しかないのがなぁ…
スクエニのアクションゲーは全般的に操作に遊びが無いから
とにかくプレイしにくい印象しかないのがなぁ…
116名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:19:15.51ID:nKqsaSu10118名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:20:40.21ID:PF2bj1cSa ?「おい!コマンドならスイッチにも出せるかもしれねー!コマンドにしろ!アクションやめろ!神リメイクするな!オリジナル(しょぼい)に忠実にしろ!!!!
しろっていったらしろー!!!🐷」
しろっていったらしろー!!!🐷」
119名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:21:00.38ID:UjiDqKjpd r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
120名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:21:17.04ID:xL5fPyQc0 最も苦手なとこに手を出すのね
121名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:21:22.63ID:gxybyFXh0 真のFFヴェルサスきたか!!
122名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:21:25.45ID:eY2K05jD0 >>116
こいつら今どんな顔してこのスクエニの体たらくを見てるんだろうな
こいつら今どんな顔してこのスクエニの体たらくを見てるんだろうな
123名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:21:58.13ID:6QziOd3C0 >>116
2015年てのに笑う
2015年てのに笑う
124名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:22:33.72ID:Q0baY4o50 なんで格ゲーばかりでベルトアクション作ってくれないの?
セシルやカインで右に進んでいきたいよ
セシルやカインで右に進んでいきたいよ
125名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:22:37.41ID:xCahUa4oa アクションの文字に気を取られて
未だに中核メンバー募集してるのに誰も触れてないの笑う
未だに中核メンバー募集してるのに誰も触れてないの笑う
126名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:22:50.21ID:VxD1OjGn0 なんでこいつらはふつーにリメイクができねーんだよ
元にいろいろ味付けして加工してもはや別物になってるのに気がついてないのか?
元にいろいろ味付けして加工してもはや別物になってるのに気がついてないのか?
127名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:23:12.55ID:+RDhkBw60 昔の聖剣みたいにオフラインで3人で遊べるとかならいいんだけどさ
1人+CPU2人確定のゲームとか糞だよな… FF15といい
1人+CPU2人確定のゲームとか糞だよな… FF15といい
128名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:23:14.06ID:rrxVmvRS0 マテリア集めが楽しかったのに
129名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:23:23.87ID:qA2WbX9O0 やっぱりこうなったか
ほんとにもうスクエニには何も期待しない
ほんとにもうスクエニには何も期待しない
130名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:23:27.11ID:1R2pzn87d 2015www
131名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:23:29.39ID:v9Egnpu5p 2015年の時の動画まとめたの持って来てファンは待ってる!って…
そういうところだぞスクエニ
そういうところだぞスクエニ
132名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:23:54.81ID:nKqsaSu10133名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:24:14.53ID:UjiDqKjpd >>116
もう3年も前のカビの生えた動画ドヤ顔で持ち出してどうした?
もう3年も前のカビの生えた動画ドヤ顔で持ち出してどうした?
134名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:25:11.95ID:Rr/gSodt0 アクション作るなら双界儀作ってください(小声)
135名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:25:12.07ID:4emKhGZkd >>124
FF15で作ってたじゃん、ベルスク
FF15で作ってたじゃん、ベルスク
136名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:25:33.36ID:nKqsaSu10 いや2015年とか関係ないだろ
その動画でアクションって判明してるのに
そしてそのアクション化のFFをみんな望んでるのに
お前らがいきなりファン気取って
「アクション化!?ふざけるな!」←今知ったかのように
とか言ってるのはおかしいよね?ってことだよ
その動画でアクションって判明してるのに
そしてそのアクション化のFFをみんな望んでるのに
お前らがいきなりファン気取って
「アクション化!?ふざけるな!」←今知ったかのように
とか言ってるのはおかしいよね?ってことだよ
137名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:26:01.39ID:qA2WbX9O0 どこの誰がアクション化したff7をやりたがるんだよ、あ?!
ff7の良さは世界観だろ!世界の広さだろ!スケールのでかさだろ!自由度だろ!システムだろ!
アクションだと世界観以外何も残らねえじゃねえか!!
ff7の良さは世界観だろ!世界の広さだろ!スケールのでかさだろ!自由度だろ!システムだろ!
アクションだと世界観以外何も残らねえじゃねえか!!
138名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:26:59.61ID:b7actZiu0 スクエニにアクションのノウハウ未だ無いからな
FF15のMODみてえな出来になりそうだな
FF15のMODみてえな出来になりそうだな
139名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:27:38.72ID:o3BO8/VK0 完全に別物にするならいっそ続編でよかったんじゃないですかね
今まで散々やってきたっしょ?
今まで散々やってきたっしょ?
140名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:27:54.78ID:rG/0kK5Z0 いつもの感じを守るのはドラクエだけかよ
毎回毎回システムもストーリーもごっそり変えて固定ファンなんてつかねーな
毎回毎回システムもストーリーもごっそり変えて固定ファンなんてつかねーな
141名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:27:58.91ID:9Kg7kJ//0 アクションRPGにしてさらに分割?嘘やろ…
142名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:28:18.93ID:M3/RHjUrp >>139
クラウド「世界は常に変わる」
クラウド「世界は常に変わる」
143名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:28:20.16ID:FCK/yrcs0 DSのエストポリスを思い出すw
あれは酷かった…。
あれは酷かった…。
144名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:28:27.15ID:XjMUyTr20 アクション化っていうけどコレ
名場面再現したステージ制のアクションになるんじゃ?
名場面再現したステージ制のアクションになるんじゃ?
145名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:28:59.73ID:Aqw3JGtY0 分作にすること自体が余計
元々十分な話の長さなんだからそれ以上付け足しても蛇足以外の何者でもない
インターナショナル版以上の話の付け足しはもういらない
元々十分な話の長さなんだからそれ以上付け足しても蛇足以外の何者でもない
インターナショナル版以上の話の付け足しはもういらない
146名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:29:02.82ID:Q0baY4o50 >>132
ゴルベーザで助けに入りたい
ゴルベーザで助けに入りたい
147名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:29:08.35ID:jtKxLYKx0 クソゲー化するぐらいならコマンドの方がいいけどな…
マテリアガチャガチャしたいし
まあどうなるかわからんけどこんなん何年もかかったら意味ないわ
マテリアガチャガチャしたいし
まあどうなるかわからんけどこんなん何年もかかったら意味ないわ
148名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:29:14.93ID:Ppmz4CBb0 (´・ω・`)今のスクエニはおもしろいゲームなんて作れないんだから思い出を汚さないでほしい
149名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:30:02.99ID:xlaO/uv10 GCのリメイクバイオはゲームの出来はかなりの成功例だな
それで思ったがバイオ2のリメイクも元からジャンル変更されるがバイオ4〜挟んでるから好意的に受け取られてるよね
FFはその後のシリーズで、このシステムでFF7をってものが無いな…
それで思ったがバイオ2のリメイクも元からジャンル変更されるがバイオ4〜挟んでるから好意的に受け取られてるよね
FFはその後のシリーズで、このシステムでFF7をってものが無いな…
150名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:30:14.98ID:nKqsaSu10152名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:31:11.00ID:rG/0kK5Z0 FF12のシステムと世界観で新作作れ
153名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:31:21.71ID:nKqsaSu10154名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:31:35.02ID:kD1QRZV40 なんでもいいからさっさと出せや
155名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:31:43.92ID:wU6+Nzk/x 召喚獣とかベヨネッタみたいになるのかね
それに思い出はねぇな
それに思い出はねぇな
157名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:31:53.38ID:o3BO8/VK0 もしかしたらRPGとしてリメイクするには途方もない労力と金が掛かるから
やっぱアクションにしようってことなのかも
間違ってないけどファンとしては許せないよね?
お得意の騙し売りをしようとしているのだから
やっぱアクションにしようってことなのかも
間違ってないけどファンとしては許せないよね?
お得意の騙し売りをしようとしているのだから
158名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:32:09.88ID:TUrvR/qW0 アクションでもいいけどな面白ければ
スクエニのアクションつまらんのよ
スクエニのアクションつまらんのよ
159名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:33:30.50ID:b7actZiu0 FF15のようなポーション飲がぶ飲みゲー
KHのようなエフェクトが綺麗な無双
この程度のウンコゲーしか作れねえくせに
何でアクションにしたがるのやら
任天堂の垢にも及ばん糞ゲーメーカー、スクエニ
KHのようなエフェクトが綺麗な無双
この程度のウンコゲーしか作れねえくせに
何でアクションにしたがるのやら
任天堂の垢にも及ばん糞ゲーメーカー、スクエニ
160名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:33:30.64ID:nKqsaSu10161名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:33:52.26ID:rrxVmvRS0 今の主流とはいえ
アクションのほうが面白くなるわけでもあるまいに
アクションのほうが面白くなるわけでもあるまいに
162名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:33:57.51ID:uniyETfH0 スクエニにとっての客はスクエニのソフトを買う人
買う人の意見は聞くけど買わない人の意見は絶対に聞かない
買う人の意見は聞くけど買わない人の意見は絶対に聞かない
163名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:34:22.82ID:j0Jv1bUs0 もうなんか2次創作って感じで
本家のメーカーがやってる事とは思えないな
アクションにしてマテリアシステムどうすんだろ
あれ無くしてたら買わないと思う
本家のメーカーがやってる事とは思えないな
アクションにしてマテリアシステムどうすんだろ
あれ無くしてたら買わないと思う
164名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:35:25.69ID:wU6+Nzk/x PSPの頃なら手軽にできたのにな
時代が進むほど困難になるぞ
時代が進むほど困難になるぞ
165名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:35:34.25ID:/yOxDcBna いまさらアクション否定してるバカいるのか…
そんなにアクション嫌ならオクトパスファンタジー?だっけ
でもやってろよ
そんなにアクション嫌ならオクトパスファンタジー?だっけ
でもやってろよ
166名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:35:35.72ID:R6+NI3Ha0 違うだろぉ?
167名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:35:53.90ID:NdVGKHMQ0 只のリメイクなのに何年かかるねん!
168名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:36:17.47ID:Ct1huygL0 PS5が出るまでに発売されたらいいなぁ
169名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:36:36.77ID:qI9tMRC+0 第一部をひりだした結果評判悪かったら取り返しのつかないことになる
170名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:36:38.87ID:bJVGYcDc0 外注に作らせた詐欺アクションPVに狂気してたんだよな
どうなることやら
どうなることやら
174名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:39:02.88ID:ko4PDpKOp これが発売日決まってるなら素直に喜べるけどさー
出て来る情報の少なさに迷走してんだなってことしか感じないよもう
出て来る情報の少なさに迷走してんだなってことしか感じないよもう
175名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:39:48.61ID:H1L6nj2X0 FF7ってアクションなの?
昔のと変わっちゃうのか
昔のと変わっちゃうのか
176名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:40:23.15ID:HSMjSOBd0 そういやドラクエもアクションとか迷走時期があったな
177名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:40:56.40ID:LdWqESe+0 アクションでもコマンドでも良い
エアリスが「空が怖い。」と言うか言わないかだわ
エアリスが「空が怖い。」と言うか言わないかだわ
178名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:41:14.39ID:j0Jv1bUs0 てかまだ中核スタッフいねーのかよ・・・・
本当に順調なのか?
毎回野村は順調とか言ってるけど
本当に順調なのか?
毎回野村は順調とか言ってるけど
179名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:41:22.95ID:RDwKptXK0180名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:41:26.83ID:x12P8OAbr ちがう、そうじゃない
普通にリメイクしろ
普通にリメイクしろ
181名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:41:53.53ID:xlaO/uv10 スクエニはいつも練習しないでいきなりホームランを狙おうとしてんだよな
183名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:42:31.33ID:qxFhi6Qq0 続報が出るたびにワクワクするゲームやで
ま、出る頃には俺は死んでるだろうけど
ま、出る頃には俺は死んでるだろうけど
184名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:43:02.23ID:nKqsaSu10185名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:43:02.65ID:GmnCbu8L0 FF15のようなアクション戦闘www
186名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:43:37.25ID:sO5HJ9tEd 10-2から15年
まともなFFなんて1つも作れてないのに未だに期待してるのは社員だけだろ
もうネタにしかならない
まともなFFなんて1つも作れてないのに未だに期待してるのは社員だけだろ
もうネタにしかならない
187名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:43:56.92ID:j0Jv1bUs0 バイオ1のHDリメイクみたいな
システムそのまま見た目今のグラのリメイクの方が求められてると思うんだけど
なんで10年以上完結に時間かかるリメイクしようとしてんだろ・・・
そのころにはFF7をリアルタイムでやってたやつはゲーム卒業してる
システムそのまま見た目今のグラのリメイクの方が求められてると思うんだけど
なんで10年以上完結に時間かかるリメイクしようとしてんだろ・・・
そのころにはFF7をリアルタイムでやってたやつはゲーム卒業してる
188名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:44:25.67ID:oK+xsGYa0 バイオ2のリメイクですら当時のファンの1部はこんなんじゃバイオじゃない固定カメラにしろ!
とキレられてんだから、7をアクションにしたらその比じゃないくらい文句言われそう
でもそのまま綺麗にしたら、たぶん「綺麗にしただけじゃねーかこんなの今更遊べるかよ古臭い」
と言われるだろうから塩梅が難しいな
とキレられてんだから、7をアクションにしたらその比じゃないくらい文句言われそう
でもそのまま綺麗にしたら、たぶん「綺麗にしただけじゃねーかこんなの今更遊べるかよ古臭い」
と言われるだろうから塩梅が難しいな
189名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:44:32.43ID:oyM6YriQ0 アクションになるという事はFF15みたいに仲間はAIで動かすのか?
7人くらいのキャラをゲームが破綻しないように制御するって素人目にも相当難易度高いぞ
7人くらいのキャラをゲームが破綻しないように制御するって素人目にも相当難易度高いぞ
190名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:44:37.68ID:b7actZiu0 >>165
スクエニ製のアクションが否定されてるだけだぞガイジ
スクエニ製のアクションが否定されてるだけだぞガイジ
191名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:45:01.92ID:Ms2B8ggeM >>184
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150616031/
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
これE3 2015当時の記事だけど、ジャンルとか何も書いてないぞ
まさか”嘘”ついた系なんか?w
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150616031/
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
これE3 2015当時の記事だけど、ジャンルとか何も書いてないぞ
まさか”嘘”ついた系なんか?w
192名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:45:23.17ID:Gx93hz0ep ちなみにこれもスイッチングハブwwwwww
193名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:45:52.52ID:j0Jv1bUs0194名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:46:00.58ID:Os/ykknn0 フォトリアルで敵の前で整列して呼吸運動とか正直耐えられん
トゥーンレンダリングなら不自然さが解消される
そもそも元が野村絵だから検討しとけ
トゥーンレンダリングなら不自然さが解消される
そもそも元が野村絵だから検討しとけ
195名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:46:10.53ID:OOrqgGeSd スクエニは普通にゲーム風PV詐欺してくるし…
最終的にFF15流用とかになっててもおかしくない
最終的にFF15流用とかになっててもおかしくない
196名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:46:20.51ID:MWPaRL880 マジで横スクロールアクションになりそうだな
197名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:46:54.34ID:KO9GsDyO0 FF15流用でいいから1年以内に出して
198名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:46:58.98ID:YPuSFVYB0 やっぱff15路線っぽいな
これは世界では売れるで!!!ジャップランドは蚊帳の外
これは世界では売れるで!!!ジャップランドは蚊帳の外
199名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:47:11.29ID:dt6SGkWiM 内製でアクション?
は?
は?
200名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:47:15.13ID:9HUSBzOG0 アクションだったんだw
どんなもんでっち上げてくるのか楽しみだな
どんなもんでっち上げてくるのか楽しみだな
201名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:47:16.97ID:WP9DvM0I0 クラッシュバンディクーみたいなリメイクはこいつらには無理だから期待すんな
202名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:47:50.99ID:Ms2B8ggeM ガイジ「いや2015年とか関係ないだろ
その動画でアクションって判明してるのに
そしてそのアクション化のFFをみんな望んでるのに
お前らがいきなりファン気取って
「アクション化!?ふざけるな!」←今知ったかのように
とか言ってるのはおかしいよね?ってことだよ」
↑
E3では判明してませんw勝手に設定作るガイジ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その動画でアクションって判明してるのに
そしてそのアクション化のFFをみんな望んでるのに
お前らがいきなりファン気取って
「アクション化!?ふざけるな!」←今知ったかのように
とか言ってるのはおかしいよね?ってことだよ」
↑
E3では判明してませんw勝手に設定作るガイジ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:48:22.26ID:b7actZiu0204名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:48:26.55ID:j0Jv1bUs0 スクエニが内製でアクション作って評判いいものあるかな?
みんな大好きなニーアは外注だし
みんな大好きなニーアは外注だし
206名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:48:56.80ID:6QziOd3C0207名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:49:23.97ID:+ziwAVS4a 旧世代APUの糞性能PS4とかゴミだもんな。
208名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:49:28.97ID:BrkmGAZsd 野村がクラウドのジャンプの仕方を延々1000本ノックしたりしてそう
209名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:49:31.69ID:tx/H2Ldu0 今のスクエニにアクションが得意な人材なんているのかね
211名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:53:01.05ID:nKqsaSu10 >>191
ジャンル決まってないもクソもねーよ
アクションだってゲハ民は承知してたろ
お前が遅れてるだけだろ(笑)
ガイジw
シームレスバトル
・リアルタイム性の強い、アクション寄りのバトル
・キャラクターの育成や、装備や魔法などのカスタマイズによる戦略性も重視
・よりリアルタイム性を増しながらも、従来の持つ戦略性を両立させたバトル
・バトルのスピードやテンポ感はAC版ディシディア並
・アクションの度合いはディシディアFFやKHシリーズよりも低め
・テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトル
ジャンル決まってないもクソもねーよ
アクションだってゲハ民は承知してたろ
お前が遅れてるだけだろ(笑)
ガイジw
シームレスバトル
・リアルタイム性の強い、アクション寄りのバトル
・キャラクターの育成や、装備や魔法などのカスタマイズによる戦略性も重視
・よりリアルタイム性を増しながらも、従来の持つ戦略性を両立させたバトル
・バトルのスピードやテンポ感はAC版ディシディア並
・アクションの度合いはディシディアFFやKHシリーズよりも低め
・テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトル
213名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:53:48.92ID:v/PrjcVo0 こりゃそのうち、世界は常に変化するカシャーンパリーンでディシディア最新だ!になるな
214名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:54:47.33ID:nKqsaSu10 >>202
判明してませんと言うけど
PVみたら一目瞭然と言ってるんだよ
一目瞭然ってことはもう判明してるも同然だし
みんなわかっててファンは盛り上がってたってことだろ?
なのにこのスレの自称ファンは
なぜか批判 もうね、わかりやすすぎ
判明してませんと言うけど
PVみたら一目瞭然と言ってるんだよ
一目瞭然ってことはもう判明してるも同然だし
みんなわかっててファンは盛り上がってたってことだろ?
なのにこのスレの自称ファンは
なぜか批判 もうね、わかりやすすぎ
215名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:55:16.01ID:p4KTUcgva 超絶美麗の大作3分割アクション化リメイク
HD-2Dでシステムそのままリメイク
今なら後者の方が良いって奴かなりいそう
というか往年の名作はどんどんHD-2Dにして欲しいけど
HD-2Dでシステムそのままリメイク
今なら後者の方が良いって奴かなりいそう
というか往年の名作はどんどんHD-2Dにして欲しいけど
216名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:55:31.54ID:Ms2B8ggeM218名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:56:10.67ID:jkl8bwAi0 ゴキブリ&現行クズエニ信者って、絵的に変化が無いと辛いだけでしょ
動画で済ますから
動画で済ますから
219名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:56:18.26ID:RohXjMdZ0 えっFF7のリメイクがアクション?ジャンル的にどうなの
221名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:57:10.27ID:y2IH9AJy0 スクエニのアクションってだけで
もう約束されたクソゲー
もう約束されたクソゲー
223名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:58:02.43ID:YPuSFVYB0224名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:58:12.63ID:vp7+unYPr |ヽ∧_
ゝ __\ アクションなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄??
ゝ __\ アクションなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄??
225名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:59:40.64ID:4B0KuBUj0 スクエニのアクションってほぼハズレじゃんよ
226名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:59:58.06ID:Hgl0fbHS0 前々からアクション要素強めとは言われているけど
FF15みたいな感じなのかな
それともさらにアクションっぽくなるのだろうか
FF15みたいな感じなのかな
それともさらにアクションっぽくなるのだろうか
227名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 22:59:59.57ID:DML1g7I90 アクションアクション言う奴に限ってNPC相手の覚えゲーしか出来ないザコが多い
228名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:00:11.75ID:rwlUB7+F0 なんで15のエンジン使わないんや
229名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:00:30.17ID:nKqsaSu10 >>222
あーわりぃ
PSXだったわ
https://youtu.be/rHX-gi3RTOg
まあ意味的には何一つ変わってないけどね
結局みんな知ってたことなのに
いきなりこのスレであたかも知らなかったように急に叩き出すバカまみれってことにはw
あーわりぃ
PSXだったわ
https://youtu.be/rHX-gi3RTOg
まあ意味的には何一つ変わってないけどね
結局みんな知ってたことなのに
いきなりこのスレであたかも知らなかったように急に叩き出すバカまみれってことにはw
230名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:03:21.57ID:HRfvyfsn0 PS5のほうが先に発売されるのに5000ペリカ
231名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:03:24.06ID:b83ZucbX0 京都の八坂神社は新羅系。
当社は慶応4年(1868)5月30日付の神祇官達により八坂神社と改称するまで、感神院または祇園社と称していた。
創祀については諸説あるが、斉明天皇2年(656)に高麗より来朝した使節の伊利之(いりし)が
新羅国の牛頭山に座した素戔嗚尊を山城国愛宕郡八坂郷の地に奉斎したことに始まるという。
http://www.yasaka-jinja.or.jp/about/
http://i.imgur.com/NfonxPW.jpg
http://i.imgur.com/DkjgWdz.jpg
八坂氏は朝鮮渡来系。
実は金姓は昔から日本にいた。
山城国 諸蕃 新羅 真城史 史 出自新羅国人金氏尊也
新撰姓氏録(1200年前に作られた日本の姓氏の集まり)
http://www.oct-net.ne.jp/~hatahata/syoujirokusiragimimana.html
http://www.oct-net.ne.jp/~hatahata/syoujirokumokuji.html
ヤマトの国は奈良県だが、すぐ近くの山城国(京都)には新羅国王の子孫の金氏が住んでいた。
当社は慶応4年(1868)5月30日付の神祇官達により八坂神社と改称するまで、感神院または祇園社と称していた。
創祀については諸説あるが、斉明天皇2年(656)に高麗より来朝した使節の伊利之(いりし)が
新羅国の牛頭山に座した素戔嗚尊を山城国愛宕郡八坂郷の地に奉斎したことに始まるという。
http://www.yasaka-jinja.or.jp/about/
http://i.imgur.com/NfonxPW.jpg
http://i.imgur.com/DkjgWdz.jpg
八坂氏は朝鮮渡来系。
実は金姓は昔から日本にいた。
山城国 諸蕃 新羅 真城史 史 出自新羅国人金氏尊也
新撰姓氏録(1200年前に作られた日本の姓氏の集まり)
http://www.oct-net.ne.jp/~hatahata/syoujirokusiragimimana.html
http://www.oct-net.ne.jp/~hatahata/syoujirokumokuji.html
ヤマトの国は奈良県だが、すぐ近くの山城国(京都)には新羅国王の子孫の金氏が住んでいた。
232名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:03:37.73ID:b83ZucbX0 >>231
http://emisi.jp/swfu/d/auto_c0UCtd.jpg
※ 続日本記・天平5年4−7月記【参考文献】
出 典 続日本記 二 271頁 抜粋 金徳師 項
【金 氏】
持統4年(695)、新羅王家後裔の許満等12人が京より武蔵国に下向居住するに始まる。
天平5年(733)、徳師の代にさらに新羅人男女53人が武蔵国埼玉郡に居住、子の知仙は陸奥国美原郡伊治城に遷る。
http://www.myj7000.jp-biz.net/clan/03/03021.htm
http://emisi.jp/swfu/d/auto_c0UCtd.jpg
※ 続日本記・天平5年4−7月記【参考文献】
出 典 続日本記 二 271頁 抜粋 金徳師 項
【金 氏】
持統4年(695)、新羅王家後裔の許満等12人が京より武蔵国に下向居住するに始まる。
天平5年(733)、徳師の代にさらに新羅人男女53人が武蔵国埼玉郡に居住、子の知仙は陸奥国美原郡伊治城に遷る。
http://www.myj7000.jp-biz.net/clan/03/03021.htm
233名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:03:52.28ID:b83ZucbX0 天皇には新羅王子の血が流れている
アメノヒボコ(天之日矛、天日槍)は、『古事 記』、『日本書紀』に見える新羅の王子。『播 磨国風土記』には神として登場する。
古事記においてアメノヒボコと阿加流比売神の 子孫・曾孫が、菓子の祖神とされる多遅摩毛理 (たぢまもり・田道間守{日本書紀})であ り、
次の代の多遅摩比多詞の娘が息長帯比売命(神 功皇后 )の母、葛城高額比売命であるとされて いる。
しかし日本書紀において結婚したのはアメノヒ ボコでなく意富加羅国王の子の都怒我阿羅斯等 (つぬがあらしと)とされている点で異なる。
また古事記ではアメノヒボコの話は応神天皇の 段にあり、応神天皇の治政を述べるくだりで出 現する。
日本書紀では応神天皇は神功皇后の子であり、 神功皇后の母はアメノヒボコの末裔の葛城高顙 媛(かずらきのたかぬかひめ)であるため、
古事記と日本書紀では系譜(アメノヒボコが出 てくる話の時系列)が逆転している。
http://i.imgur.com/E3linwh.jpg
アメノヒボコ(天之日矛、天日槍)は、『古事 記』、『日本書紀』に見える新羅の王子。『播 磨国風土記』には神として登場する。
古事記においてアメノヒボコと阿加流比売神の 子孫・曾孫が、菓子の祖神とされる多遅摩毛理 (たぢまもり・田道間守{日本書紀})であ り、
次の代の多遅摩比多詞の娘が息長帯比売命(神 功皇后 )の母、葛城高額比売命であるとされて いる。
しかし日本書紀において結婚したのはアメノヒ ボコでなく意富加羅国王の子の都怒我阿羅斯等 (つぬがあらしと)とされている点で異なる。
また古事記ではアメノヒボコの話は応神天皇の 段にあり、応神天皇の治政を述べるくだりで出 現する。
日本書紀では応神天皇は神功皇后の子であり、 神功皇后の母はアメノヒボコの末裔の葛城高顙 媛(かずらきのたかぬかひめ)であるため、
古事記と日本書紀では系譜(アメノヒボコが出 てくる話の時系列)が逆転している。
http://i.imgur.com/E3linwh.jpg
234名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:04:14.83ID:sAKPsWDGa ゲーム作品ってのは世界観やキャラクターだけのことをいうわけじゃないのに今時古いからって根本を変えたらFF7ってゲームじゃない
235名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:04:25.43ID:ctDzERHw0 FF13、FF15ときてまだ騙され足りないのかお前ら
毎度毎度PV公開されて設定語りしてるうちだけじゃん盛り上がってんの
だいたいコレいつ出んの?PS5が現役のうちに遊べんの?
毎度毎度PV公開されて設定語りしてるうちだけじゃん盛り上がってんの
だいたいコレいつ出んの?PS5が現役のうちに遊べんの?
236名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:04:43.79ID:bwvf2Grf0 >>228
スタジオ名から言って田端スタジオ独占なんじゃないの
スタジオ名から言って田端スタジオ独占なんじゃないの
237名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:05:05.29ID:j0Jv1bUs0 >>212
リメイクの鮮度にもよるかもな
でも何十年も立って最新技術でリメイクって
バイオみたいな閉鎖空間ならともかく
ワールドマップがあるFF7を今の技術でリメイクは
そうとう金と時間掛かるくせにリターンが少ない気がする(鮮度的な意味で)
リメイクの鮮度にもよるかもな
でも何十年も立って最新技術でリメイクって
バイオみたいな閉鎖空間ならともかく
ワールドマップがあるFF7を今の技術でリメイクは
そうとう金と時間掛かるくせにリターンが少ない気がする(鮮度的な意味で)
239名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:05:40.94ID:tPqcSNe30 コレジャナイ感が伝わってくるけどFF15よりは楽しめるだろうし期待はしてるよ
240名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:06:07.96ID:0mcqHlKp0 _______ __
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ヽヽ___// 日本
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242名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:07:27.52ID:biJ/mUNs0 で、いつ出るの?
243名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:07:51.02ID:EvjVpAAja [インタビューより、作品概要]
【ストーリー】
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
【バトル、システム】
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・バトル中にプレイヤーキャラを変更可能、周囲に炎を纏って攻撃するなど、キャラにより攻撃方法が異なる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公達が使える武器は剣や斧、槍など沢山の種類があり
銃ならハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカなど様々な武器がある
・武器の持ち替えは、ノクトの場合はメニューで複数の武器をセットしておくと
それらを自動で切り替えて戦う。セットする武器次第で自然にコンボ攻撃を行う
・コマンドにある「SUMMON」は、召喚の要素
他コマンドに「MAGIC」「ITEM」「SUMMON」「EX-ARTS」を確認
・魔法は全員が使えるが、ノクトがいる必要がある
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間は、別の武器や能力を持っている
・ノクトは高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めており、その力を解放すると
瞳の色が蒼から赤に変化し、周囲に出現させた無数の剣を自在に操る事や瞬間移動が可能
・バトルは三人までだが、会話には参加したりする。序盤は話の都合上メンバーの出入りがあるが、
話が進むとバトルメンバーを自由に選べるようになる。パーティメンバーは四人以外にもいるが、決して多くは無い
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
【ワールドマップ、フィールド、街、敵】
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・フィールドには昼夜の概念がある
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
【乗り物】
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能、魔導アーマーやチョコボにも乗れる
【性能】
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、
ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル、また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も
(※概要:FFV13スレより)
【ストーリー】
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIIIと区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
【バトル、システム】
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・バトル中にプレイヤーキャラを変更可能、周囲に炎を纏って攻撃するなど、キャラにより攻撃方法が異なる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公達が使える武器は剣や斧、槍など沢山の種類があり
銃ならハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカなど様々な武器がある
・武器の持ち替えは、ノクトの場合はメニューで複数の武器をセットしておくと
それらを自動で切り替えて戦う。セットする武器次第で自然にコンボ攻撃を行う
・コマンドにある「SUMMON」は、召喚の要素
他コマンドに「MAGIC」「ITEM」「SUMMON」「EX-ARTS」を確認
・魔法は全員が使えるが、ノクトがいる必要がある
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間は、別の武器や能力を持っている
・ノクトは高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めており、その力を解放すると
瞳の色が蒼から赤に変化し、周囲に出現させた無数の剣を自在に操る事や瞬間移動が可能
・バトルは三人までだが、会話には参加したりする。序盤は話の都合上メンバーの出入りがあるが、
話が進むとバトルメンバーを自由に選べるようになる。パーティメンバーは四人以外にもいるが、決して多くは無い
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
【ワールドマップ、フィールド、街、敵】
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・フィールドには昼夜の概念がある
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
【乗り物】
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能、魔導アーマーやチョコボにも乗れる
【性能】
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていてPS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・新宿を思わせる路上で展開するバトルは
本当にこれが操作できるのか信じられないほどのクオリティーでベヒーモスから飛び散る血、
ノクトの挙動、すべてがファンタジーでありながらリアル、また、バトル時にノクトが一瞬消えるような描写も
(※概要:FFV13スレより)
244名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:09:42.74ID:k9EnC43i0 スクエニのアクションとかなんのジョークだよ
245名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:09:56.55ID:l7A9bWXj0 求人募集しまくってる気がするが入れ替わりが激しいのかな
246名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:11:06.88ID:/yOxDcBna ニーアはスクエニだけどね
アクションよかったよかなり
まあゲハ民はうっせえからさぐにベヨネッタ以下のアクション!!とかわけのわからんこと言ってくるけど
まあスクエニというよりプラチナだけどね
アクションよかったよかなり
まあゲハ民はうっせえからさぐにベヨネッタ以下のアクション!!とかわけのわからんこと言ってくるけど
まあスクエニというよりプラチナだけどね
247名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:11:14.05ID:TDwW6JwA0 それFFじゃねえよ
もっとバトル演出もカッコよくしてくれればいいんだって
もっとバトル演出もカッコよくしてくれればいいんだって
248名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:12:05.27ID:tPqcSNe30 しかしFFはこのままナンバリングずっと続けるのだろうか
生きてるうちにFF20くらいまで見られたらいいな
生きてるうちにFF20くらいまで見られたらいいな
249名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:12:15.08ID:HyTH5KX00 誰も望んでない方向性のリメイクを何故やるんだろう
RPGに誇りはないのかもう
RPGに誇りはないのかもう
250名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:12:27.51ID:6QziOd3C0 >>243
スゲーなこれ、笑っちゃう
スゲーなこれ、笑っちゃう
251名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:12:29.04ID:EvjVpAAja [登場人物]
【ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) VC:(暫定)鈴木達央】
クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。通称ノクト。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず、親しい者には気さくに接する。
【ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)】
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
行儀がよく、おしとやかな性格で礼儀正しい。とは言っても、堅い性格なわけではないようだ。
【プロンプト VC:(暫定)柿原徹也】
金髪の青年、ガンナー、ノクトの友人
銃が得意で彼のみエイム操作ができて弱点を狙うことが出来る
【グラディオラス VC:?】
スカーフェイス、ノクトの幼馴染
素手で格闘攻撃をする事もあるし、パイルバンカーや大剣で戦う事もある
【イグニス VC:(暫定)宮野真守】
眼鏡をかけた青年、ノクトの軍師的存在、幼馴染。
補助系の攻撃が得意で特に魔法が強力だが、投げナイフ・刀なども使う
【ノクティス・ルシス・チェラム (Noctis Lucis Caelum) VC:(暫定)鈴木達央】
クリスタルを守護する王国の次期国王になるといわれている男性で本作の主人公。通称ノクト。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず、親しい者には気さくに接する。
【ステラ・ノックス・フルーレ (Stella Nox Fleuret)】
テネブラエ王国の名門「フルーレ家」の令嬢。
行儀がよく、おしとやかな性格で礼儀正しい。とは言っても、堅い性格なわけではないようだ。
【プロンプト VC:(暫定)柿原徹也】
金髪の青年、ガンナー、ノクトの友人
銃が得意で彼のみエイム操作ができて弱点を狙うことが出来る
【グラディオラス VC:?】
スカーフェイス、ノクトの幼馴染
素手で格闘攻撃をする事もあるし、パイルバンカーや大剣で戦う事もある
【イグニス VC:(暫定)宮野真守】
眼鏡をかけた青年、ノクトの軍師的存在、幼馴染。
補助系の攻撃が得意で特に魔法が強力だが、投げナイフ・刀なども使う
252名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:13:42.25ID:nKqsaSu10256名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:16:12.49ID:RmI13xDZ0 スクエニのアクションっていったらやっぱみんなダージュオブケルベロス思い浮かべるよな
257名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:16:17.35ID:xQlfQmN70 アクションなら、ムービーとかでの中断は30秒以内にしてね
258名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:17:05.51ID:E4UXv5qI0 この時代にターン式ほんと遅れてるから
259名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:17:18.08ID:MWPaRL880 もう格ゲーでいいよ
261名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:17:45.81ID:jkl8bwAi0 ポケモンでアクション化したら暴動が起きるだろうな
ドラクエでも似たような事になった
FFだけそうはならないのって、自分らのゲームに拘りが無いんだよね
ようはゲームならなんでも良いんだよ
ノムリッシュが作ってさえいれば
今後パズルが世界的に流行したら、パズルに変更するんだろうね
ドラクエでも似たような事になった
FFだけそうはならないのって、自分らのゲームに拘りが無いんだよね
ようはゲームならなんでも良いんだよ
ノムリッシュが作ってさえいれば
今後パズルが世界的に流行したら、パズルに変更するんだろうね
262名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:17:48.01ID:FmNkFYwV0 でいつ発売するんですかね?
263名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:18:37.48ID:mbq0ZdD6p あともう言われてるけど分割って時点で売上は絶望的だと思います
264名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:18:48.93ID:B0uYWscF0 ヴェルサス開発初期にあった見下ろし型のアクション作れよ
あれ面白そうだったろ
あれ面白そうだったろ
265名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:20:12.15ID:bLPWpwew0 アクションでも良いよ
でもミッドガルド出た後どうすんの?
フィールドマップをシームレスにすんの?
FF15のクソマップしか作れないのに?
でもミッドガルド出た後どうすんの?
フィールドマップをシームレスにすんの?
FF15のクソマップしか作れないのに?
268名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:22:05.39ID:skFHDi3u0 野村が関わると必ずアクションゲーム化するが
評価は良くない
評価は良くない
270名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:23:38.83ID:ctDzERHw0271名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:25:10.96ID:jkl8bwAi0272名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:25:16.20ID:YPuSFVYB0 分割でも1枚3000円ぐらいなら売れるだろ
まぁ十中八九9504円x3とかなんだろうけど
まぁ十中八九9504円x3とかなんだろうけど
273名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:27:27.88ID:/dQMIa6i0 戦闘はアクションだって発表時から言ってるのに、ゲハの任天堂信者ってほんとゲームに興味ないんだな
274名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:27:48.50ID:tDc/ZV/1p これはやってしまいましたなあ
275名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:28:13.20ID:6UOQre0e0 今からでもいいから
ミッドガルビルダーズにしとけって
ミッドガルビルダーズにしとけって
276名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:28:27.75ID:jkl8bwAi0 というより、アレだろ
アクション化ってのはポケモンピカチュウイーブイの事だろ
ポケモンをゲットするシーンは従来のバトルじゃなくて、モンスターボールをモーコンで投げるって奴
本編には何も影響がなければ良いんだよ
アクション化ってのはポケモンピカチュウイーブイの事だろ
ポケモンをゲットするシーンは従来のバトルじゃなくて、モンスターボールをモーコンで投げるって奴
本編には何も影響がなければ良いんだよ
277名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:31:29.99ID:X46nEX/up というか15からしてほぼアクションだし あれと似た感じに作るのは既定路線だわな
278名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:35:17.91ID:XakZR5Ue0 糞アクション入れられてもうティファでシコるくらいしかねえわ
279名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:36:07.10ID:AupzUg1v0 スノボー部分だけ先に出せ
280名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:40:47.79ID:wOEzBrHM0 ボタン押さなくても勝手に倒してくれるアクションなんだろ
281名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:42:25.95ID:DML1g7I90 FFジジイにアクションなんか出来るのかなあ
282名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:42:48.64ID:zh/s/fFy0 RPGのいいとこはヘタクソでもできるとこ
FF7のリメイクでアクションを求めてる奴なんているのか?
FF7のリメイクでアクションを求めてる奴なんているのか?
283名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:42:56.39ID:gxybyFXh0284名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:44:40.59ID:gp7GgftP0 今からでも大金積んでプラチナにステージクリア型で作ってもらったほうがいいわ
285名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:45:05.66ID:G+5XOOgD0 FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
286名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:45:31.77ID:AAqXCTyd0 タバディオラスDに変わってからが本番だから
野村の手垢付きなんて全部廃棄だから
野村の手垢付きなんて全部廃棄だから
287名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:46:50.55ID:qKDn/afT0 もう7RはゲームじゃなくてCG映画にしたほうがいいと思うわ
さっさと16に取り掛かるほうがいいんじゃないかな
さっさと16に取り掛かるほうがいいんじゃないかな
288名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:48:38.08ID:G+5XOOgD0 野村「PS4での開発は広げるだけ広げていたら終わらない」 PS4発売前の2013年の発言
――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
289名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:49:26.10ID:zh/s/fFy0 というかFFというタイトルに信頼感がもう無い
290名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:50:32.62ID:G+5XOOgD0 オリジナル版からある程度削るがその分今作ならではの描写の追加をする
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
>それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
>探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
>もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
>そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
>皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
>それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
>探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
>もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
>そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
>皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
291名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:50:45.03ID:L8oOIPDx0 >>268
評価が微妙なノムテツディレクターアクションRPGはなくね?
サードバースデーの批判された部分はシナリオでバトルはすごい楽しかったしすばせかは神道ディレクターで評価もいい
キングダムハーツは2面白いし
評価が微妙なノムテツディレクターアクションRPGはなくね?
サードバースデーの批判された部分はシナリオでバトルはすごい楽しかったしすばせかは神道ディレクターで評価もいい
キングダムハーツは2面白いし
292名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:52:15.62ID:6BybtnS40 フルリメイク無理って分かって逃げたなww
293名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:53:45.30ID:G+5XOOgD0 2016年の時点では非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言していた
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
>>・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会
・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
>>・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会
294名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:54:00.21ID:G+5XOOgD0 橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会
295名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:54:11.17ID:zLpeFBL/M FF14みたいなアクションでもないシューティングゲームになるんだろうな
296名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:54:38.60ID:gxybyFXh0 聖剣伝説4みたいに別物になるのか
ワクワクしてくるな
ワクワクしてくるな
297名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:56:31.90ID:G+5XOOgD0 59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:11:25.90 ID:gUDbqFxW
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について
安江 KH3共同ディレクター
安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」
63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:17:17.96 ID:rklbJ6uS
>>59
15代わったのに何も変わらないって今まで何もしてなかったと言ったようなもんなんだが良いのかこいつ
65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:25:27.88 ID:gtZ0W0W5
野村がディレクターおろされたときのコメントが「キャラクターデザインと世界観の構築に尽力」
だったんだから察してやれよ
66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:32:48.44 ID:NLAiBehz
>>59
これKHにも野村イラネって言われてるだろwww
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について
安江 KH3共同ディレクター
安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」
63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:17:17.96 ID:rklbJ6uS
>>59
15代わったのに何も変わらないって今まで何もしてなかったと言ったようなもんなんだが良いのかこいつ
65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:25:27.88 ID:gtZ0W0W5
野村がディレクターおろされたときのコメントが「キャラクターデザインと世界観の構築に尽力」
だったんだから察してやれよ
66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:32:48.44 ID:NLAiBehz
>>59
これKHにも野村イラネって言われてるだろwww
298名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:57:48.73ID:F81qNt0U0 リメイクする意味とは・・・・
299名無しさん必死だな
2018/07/31(火) 23:58:12.98ID:G+5XOOgD0 野村信者「野村さんは究極のリーダー」
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ
300名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:01:45.68ID:eKNYT+r9a クソワロタwww
別物のクソゲー確定です
別物のクソゲー確定です
301名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:02:20.81ID:tsHc/Jhw0 PSでのムービー表現レベルのリメイクを
PS2の時点でやっておくべきだったと思う
PS2の時点でやっておくべきだったと思う
302名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:07:27.88ID:e1VOu1PK0 >浜口直樹氏は、先日の「ファイナルファンタジー7 リメイク」の開発者募集ページに突然登場して来た、新たな「開発リーダー」です。
>元々はスマホ用の「メビウス ファイナルファンタジー」の主要開発スタッフであり、
>FF7リメイクの主要開発スタッフではありません でした。
>しかし、「プロデューサー北瀬とディレクター野村の強い思いに後押しされ」、
>今回、FF7リメイクの「開発リーダー」になったことを明らかにしています。
>誰かが中心になって途中まで作っていたものの、何年間も完成させることが出来ず、新たなリーダーが投入され、
>何とか完成させたスクエニの超大型作品は、少し前にもありましたが、今回のFF7リメイクも
>それっぽい感じになってしまっており、ちゃんと完成させることが出来そうな人物が
>「開発リーダー」として投入されたということだと思われます。
>なお、「開発リーダー」が実質的なディレクターだと予想されますが、
>今作の「ディレクター」は、 引き続き、野村哲也氏という表記のままです。
>元々はスマホ用の「メビウス ファイナルファンタジー」の主要開発スタッフであり、
>FF7リメイクの主要開発スタッフではありません でした。
>しかし、「プロデューサー北瀬とディレクター野村の強い思いに後押しされ」、
>今回、FF7リメイクの「開発リーダー」になったことを明らかにしています。
>誰かが中心になって途中まで作っていたものの、何年間も完成させることが出来ず、新たなリーダーが投入され、
>何とか完成させたスクエニの超大型作品は、少し前にもありましたが、今回のFF7リメイクも
>それっぽい感じになってしまっており、ちゃんと完成させることが出来そうな人物が
>「開発リーダー」として投入されたということだと思われます。
>なお、「開発リーダー」が実質的なディレクターだと予想されますが、
>今作の「ディレクター」は、 引き続き、野村哲也氏という表記のままです。
303名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:07:31.26ID:7bkqgkE00 KHのアクションもけっこう大雑把だけどディズニーだから許されてるんやで?
304名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:08:11.64ID:dtQRE+tmM 13使い回してPS3で出せばよかったろうに…
305名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:08:52.67ID:TuWZz/Ti0 不安しか感じさせない紹介文って凄ない?
306名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:09:35.86ID:e1VOu1PK0 ヴェルサス野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
307名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:09:53.53ID:MQ6tYWQa0 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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308名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:11:43.09ID:e1VOu1PK0 橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年)
309名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:14:01.09ID:e1VOu1PK0 1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。
https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
「ナナキの声は変わるかもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど(フラゲGK氏)
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。
https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
「ナナキの声は変わるかもしれない」「PVの赤ゲージはリミットゲージではない」
他戦闘はアケ版DFFを目指す・戦闘システムはDFF&KHスタッフなど(フラゲGK氏)
310名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:14:06.67ID:dv934FjE0 コマンドRPGが古いだの今はアクション当たり前とかそりゃあ新規IPで作るなら問題ないんだよ
でもリメイク元はコマンドRPGなんだよ
よしんばアクションにしてもワールドマップやダンジョンどうすんだよテイルズやスターオーシャン形式にしないと絶対に破綻するぞ
でもリメイク元はコマンドRPGなんだよ
よしんばアクションにしてもワールドマップやダンジョンどうすんだよテイルズやスターオーシャン形式にしないと絶対に破綻するぞ
311名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:20:03.75ID:tsHc/Jhw0 野村給料泥棒説
坂口なら適所で妥協してただろうね
坂口なら適所で妥協してただろうね
312名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:20:10.65ID:q/49eW+N0 FFVIIRE PVの時、質問にたいしてアクションにしないって言ってたのにスクエニどうしたんだ
313名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:20:15.79ID:MPxjEcGia アクション否定してるのは糞豚と視力が衰えてるじじいしかいないから。アクション好きだから普通に楽しみだわ。FF15みたいなクソアクションだったら許さんが
314名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:20:21.02ID:QKAZXgY20 クライシスコアはおもしろかったぞ
315名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:21:28.88ID:q+c1PgkX0 >>289
落ちぶれちゃったよな、悲しいわ
落ちぶれちゃったよな、悲しいわ
316名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:21:39.55ID:Rg/Tksr10 現代的なAAAタイトル作りたいなら
FF7のリメイクじゃなくて新規作のが
良いと思うんだけどな
FF7のリメイクじゃなくて新規作のが
良いと思うんだけどな
317名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:22:34.28ID:CPISqtGj0319名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:23:43.16ID:k87ZUH3f0 こいつら作ってますポーズとり続けて会社の金で遊んでるだけだなw
またいろんなとこ旅行に行きそうw
またいろんなとこ旅行に行きそうw
320名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:25:20.54ID:KmCq/y5lp イラストだけ書いてろよ無能が
321名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:28:27.71ID:EB858ooc0 で?いつ発売するの?
322名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:30:53.93ID:tsHc/Jhw0 もうケフカの頭部を野村にしたコラ作っちまえよ
323名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:31:55.77ID:zXxiI6gp0 結局今までFFに触ったことある中学生から大学生あたりの暇人キッズしか反応しなそう
324名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:32:20.79ID:U/YwMBkr0 FFそれこそ8くらいからやってないけど
召喚獣の扱いってどうなってるの?
アクションでも呼んだら現れて勝手にやっつけてくれるの?
その間ムービーならコマンドと変わらんな
召喚獣の扱いってどうなってるの?
アクションでも呼んだら現れて勝手にやっつけてくれるの?
その間ムービーならコマンドと変わらんな
325名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:32:44.56ID:UqZ4FXIzd この会社もうFF捨てたほうがいいだろ
326名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:32:48.63ID:URejSB4i0 スクエニにアクション作れるの?
327名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:33:51.49ID:cupwH8sI0 >>316 まったくだ FFは朝鮮だの進化だのAAAだの リメイクで何言ってんだと
328名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:34:09.62ID:pyEM0ZKPp 身の丈にあったゲームを作ってください
329名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:36:26.31ID:V/TTHiJj0 おう、今回俺は全てを受け入れるぞ
納期なんかも気にせず徹底的に理想を突き詰めて突き詰めて
何もかも納得ずくでリリースして世界をあっと言わせるか黙らせてみろ
納期なんかも気にせず徹底的に理想を突き詰めて突き詰めて
何もかも納得ずくでリリースして世界をあっと言わせるか黙らせてみろ
330名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:37:16.92ID:BdcT76sl0 FF15のコピーみたいなのになるんかね
331名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:37:25.37ID:4GAEUzrXd やり切るならやり切るで良いんだけど分割商法はやめよう(提案
332名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:39:54.13ID:TnJtLnhu0 まぁ今はアクション全盛だししょーがないっちゃしょーがない
333名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:40:02.82ID:JoMvhOJG0 HD-2Dのドット絵版を別枠作ってくれ
そんなに長生きできそうにない
そんなに長生きできそうにない
334名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:41:40.59ID:Co1yK+hV0 三分割といいファンが求めてない方向に舵とるのが好きだねぇこの会社は
335名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:42:02.82ID:4GAEUzrXd むしろ外注で良いから6をHD-2Dでリメイクして?
336名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:42:52.65ID:ceBaa8WD0 あっ…(またクソゲーだ)
……(またクソゲーだ)
……(またクソゲーだ)
337名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:46:06.36ID:/OdT73Rz0 出す頃にはPS撤退してると思うぞw
338名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:46:39.69ID:65CzxUvm0 はぁー…(クソデカため息)
それ、FF7リメイクの皮被せる必要ある??????
それ、FF7リメイクの皮被せる必要ある??????
340名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:47:52.12ID:e1VOu1PK0 野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。
報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。
彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。
「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
あえて公表しようと決断したわけです」
と野村氏は話している。
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。
報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。
彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。
「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
あえて公表しようと決断したわけです」
と野村氏は話している。
342名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:49:13.74ID:cupwH8sI0 スタッフは遺産だよりの無能レイピスト扱い
FFというIPは完全崩壊
スクエニは弾切れで株価も下落
ファンは思い出をレイプされ気分が悪い
完全新規IPでやれば誰も不幸にならないのにね
FFというIPは完全崩壊
スクエニは弾切れで株価も下落
ファンは思い出をレイプされ気分が悪い
完全新規IPでやれば誰も不幸にならないのにね
343名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:49:45.68ID:aULBwVcG0 コマンドバトルを否定してアクション言う奴は時代が読めてないよ
世界はともかく日本じゃスマホポチポチで遊んでいるユーザーが大多数なんだから
わかりやすい単純なゲームじゃないと食いつかない
ゼノブレイド2ですらPVみて戦闘めんどくさそうで食いつかないからな
世界はともかく日本じゃスマホポチポチで遊んでいるユーザーが大多数なんだから
わかりやすい単純なゲームじゃないと食いつかない
ゼノブレイド2ですらPVみて戦闘めんどくさそうで食いつかないからな
344名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:51:44.73ID:6la/ZHqc0 もうアクションなんかやめてさ、グラが綺麗なRPGにしてシステムはオクトパストラベラーのチームにやらせたらいいんじゃないの?
345名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:51:52.38ID:tsHc/Jhw0 最後の幻想になるかな?
346名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:53:59.35ID:pxCd+bZZd おいゼルダBotwがFF7超えちゃったみたいだぞ
347名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:54:38.39ID:e1VOu1PK0 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?
348名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:55:41.66ID:U/YwMBkr0 >>343
昔遊んだ人が懐かしんで買ったら痛い目合いそう
クリア率かなり低くなったりして
まあ救済でボタンポチポチイージーモードもあるかもしれんけど
それってもうアクションにした意味無くなるよな
期待してる年代が気になるところ
リアルタイム世代じゃない新しいスクエニファンなのかな
昔遊んだ人が懐かしんで買ったら痛い目合いそう
クリア率かなり低くなったりして
まあ救済でボタンポチポチイージーモードもあるかもしれんけど
それってもうアクションにした意味無くなるよな
期待してる年代が気になるところ
リアルタイム世代じゃない新しいスクエニファンなのかな
349名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:55:42.97ID:e1VOu1PK0 野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
350名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:57:00.54ID:TF1JmDej0 ガチでゴミ糞じゃねーか
FF7世代じゃないから初プレイとして楽しみにしてたのにガッカリすぎるわ
FF7世代じゃないから初プレイとして楽しみにしてたのにガッカリすぎるわ
351名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:57:22.47ID:ohvK6N/I0 もうさFF7のバトロワゲーでも作った方が売れるんじゃね
352名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 00:57:31.93ID:zXxiI6gp0 まぁ、どんな糞になろうが集荷すればいいだけだもんな
353名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:00:06.46ID:4GAEUzrXd いや待て
もしかしたらマップ上の探索がマリオ的なアクションになっていて
戦闘はコマンド方式維持の可能性が微レ存…?
もしかしたらマップ上の探索がマリオ的なアクションになっていて
戦闘はコマンド方式維持の可能性が微レ存…?
354名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:03:04.55ID:91TzUaQE0355名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:04:31.70ID:CSjve2gI0 FF7「シテ・・・コロシテ・・・」
356名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:04:50.60ID:HvUuulYq0 アクションにするというのは企画立ち上げから決まってたのかね
それとも変更になったんだろうか
それとも変更になったんだろうか
357名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:05:04.58ID:adlFFf3J0358名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:05:14.17ID:4ybk79d/M 結局未完成の分割なん?
359名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:06:34.24ID:Lwilnsas0 RPGが時代を経てアクションとしてリメイク!
エストポリス伝記かな…
エストポリス伝記かな…
360名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:09:40.35ID:adlFFf3J0 名作RPGをアクション化して原作より良くなる可能性があるとすれば
元々が一人パーティで「今やるとクソゲー」であろうドラクエ1くらいか
元々が一人パーティで「今やるとクソゲー」であろうドラクエ1くらいか
361名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:09:41.88ID:8TI6DZFq0 つい先日、といっても一昨年の年末だけど
バウンサー2出したばっかなのにもう3作ってるのか
バウンサー2出したばっかなのにもう3作ってるのか
363名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:13:52.04ID:9pYkXmOx0364名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:14:07.69ID:pczJmeJmM こんなクソゲー確率100%の地雷に期待しなきゃいけないのは苦行だね
365名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:16:34.83ID:YZOgFOEQ0 なんでリメイク如きにこんなリソース割いてんの?
アクションやら何やらで新要素開発するなら新作作れよキチガイ企業
アクションやら何やらで新要素開発するなら新作作れよキチガイ企業
366名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:16:47.12ID:fWbkRWOod367名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:17:30.48ID:TF1JmDej0 こんなクソなプロジェクトやるくらいなら
オクトラの技術でFF5、6をリメイクしてくれ
オクトラの技術でFF5、6をリメイクしてくれ
369名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:18:27.80ID:adlFFf3J0 >>363
別にオープンワールド化しろという話はしていない
単純に主人公を操作して行く先々でボスと戦ってという形式で良くて
そこでボスの挙動やなんやらを工夫して普通のアクションゲームにすればいい
RPGで一人戦闘やるよりはテンポいいはず
別にオープンワールド化しろという話はしていない
単純に主人公を操作して行く先々でボスと戦ってという形式で良くて
そこでボスの挙動やなんやらを工夫して普通のアクションゲームにすればいい
RPGで一人戦闘やるよりはテンポいいはず
370名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:18:42.87ID:UbmB2bA/0 アクションはいいんだよ
ただそれを作ってるのはスクエニっていうのが心配になってくる
ただそれを作ってるのはスクエニっていうのが心配になってくる
371名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:20:00.53ID:CSjve2gI0 てかまだスタッフ募集してこんなことやってる最中なんだな
出来上がるのは5年後くらいか
出来上がるのは5年後くらいか
372名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:20:01.01ID:TF1JmDej0 DQ11の移植もろくにできねえし
FF7のリメイクもろくにできねえし
オクトパストラベラーは他社開発だし
終わってんなスクエニ
FF7のリメイクもろくにできねえし
オクトパストラベラーは他社開発だし
終わってんなスクエニ
373名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:23:55.24ID:adlFFf3J0 エニ側はまだいいのよ(ドラクエの寿命問題があるが)、オクトラの企画作ったのもエニックス側出身の人だし
スク側は・・・だって、今のゲーム業界をこの路線には知らせた張本人だから・・・
スク側は・・・だって、今のゲーム業界をこの路線には知らせた張本人だから・・・
374名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:23:59.74ID:e1VOu1PK0 野村関連FF 分作の歴史
野村「FF7CCは壮大な三部作」
(2007年)
――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?
田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。
今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
(2013年)
――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る
(2015年)
――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。
分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています
野村「FF7CCは壮大な三部作」
(2007年)
――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?
田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。
今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
(2013年)
――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る
(2015年)
――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。
分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています
375名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:25:47.76ID:e1VOu1PK0 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ
376名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:28:04.71ID:DOdELSCi0 キングダムハーツを流用する臭いな
377名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:28:28.99ID:Ir7RiFsc0 ニーアオトマタみたいになんの?
378名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:31:14.68ID:mr5Z3NOg0 過去作のリメイクでゲームジャンル変えてくるなんて初めて見たよ
379名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:35:07.77ID:3IxovzSC0 リメイク(再創造)
380名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:37:06.93ID:fk4R7LSW0 スクエニのアクションゲームっていいイメージが無い
381名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:45:08.34ID:Ss0E9OGfa >>339
老人さんお疲れ
老人さんお疲れ
382名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:46:50.52ID:uzczXiqD0 FF7ってどんなストーリーだったか覚えてない
記憶にあるのはスノボと超究武神覇斬?だかそんな技とナイツオブラウンドの糞長い召喚
記憶にあるのはスノボと超究武神覇斬?だかそんな技とナイツオブラウンドの糞長い召喚
384名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:48:59.10ID:xTqfUmLt0 マテリアの戦略性が面白かったのに空気になりそうだな
フィールドでの探索要素も兼ねててFF7の根幹を成してるシステムだと思うが
その辺も壊れるだろうな
フィールドでの探索要素も兼ねててFF7の根幹を成してるシステムだと思うが
その辺も壊れるだろうな
386名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:55:26.93ID:7lMGUnC30 FF15を彷彿とさせるなぁ・・・
387名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:58:02.21ID:44K+Ek88d デュープリズム、武蔵伝辺りは好きだがあれではないな確実に
なんかステルス要素入りそう
なんかステルス要素入りそう
389名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 01:58:50.99ID:TdGpMnzO0390名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:00:30.78ID:e1VOu1PK0 >>387
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html
――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。
野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。
https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html
――『ファイナルファンタジーVII リメイク』についても少し。画面写真では、クラウドがカバーアクションを取っていました。
野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで
潜入の経過が目に入るわけですから、リアリティーの面で必要だと判断しました。
物陰に隠れて兵士をやり過ごしたり、そこから手りゅう弾を投げ込んで敵を殲滅する、といった利用の仕方ができます。
もちろん、面倒だという方は突っ込んで戦えますよ。
391名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:01:59.12ID:e1VOu1PK0 ――バレットもカバーアクションが可能なのでしょうか。
野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。
――そうなんですね。ガードスコーピオン戦でのバレットとの共闘シーンもインパクトがありました。
野村 あの足場のところだけで完結するのではなく、空間を広く使った、マップの特徴を活かしたバトルが展開し、
クラウドとバレットを切り換えながら戦うことになります。たとえば、クラウドの剣では届かない位置にいる敵は、
バレットに切り替えたほうが効果的なわけで、そのあたりも戦略性があるものになっています。
ガードスコーピオンは途中でモードが変化して、オリジナル版にはなかった挙動を取り出します。
今回のスクリーンショットも、ミサイルが落ちてきている様子などがわかるはずです。かなり派手なバトルになっていますよ。
▲ガードスコーピオン戦ではミサイルが降ってきている様子が確認できるほか、その着弾地点が赤い円で表示されていたりも。
――本当ですね。バトルがアクションになることで、オリジナル版とは違った遊びが体験できそうです。
野村 マップやオブジェクトの破壊も起こりますし、ガードスコーピオンの脚を壊すといった部位破壊の要素もあります。
――UI部分は完成はしていないとのことですが、ATBゲージが3つストックできそうな表示と、“Lv.1 烈攻斬り”という技名とレベルらしきものも確認できます。“マテリア”の表示も気になりますが……。
野村 ATBや技についてはまた改めて。マテリアは、スキルのようなものと言えるでしょうか。魔法とは別で、バトルで使える効果を持つマテリアをセットしている場合に使えます。
野村 できます。ただ、詳細はまだ言えないのですが、ガンナーはガンナーで特殊な要素があります。
――そうなんですね。ガードスコーピオン戦でのバレットとの共闘シーンもインパクトがありました。
野村 あの足場のところだけで完結するのではなく、空間を広く使った、マップの特徴を活かしたバトルが展開し、
クラウドとバレットを切り換えながら戦うことになります。たとえば、クラウドの剣では届かない位置にいる敵は、
バレットに切り替えたほうが効果的なわけで、そのあたりも戦略性があるものになっています。
ガードスコーピオンは途中でモードが変化して、オリジナル版にはなかった挙動を取り出します。
今回のスクリーンショットも、ミサイルが落ちてきている様子などがわかるはずです。かなり派手なバトルになっていますよ。
▲ガードスコーピオン戦ではミサイルが降ってきている様子が確認できるほか、その着弾地点が赤い円で表示されていたりも。
――本当ですね。バトルがアクションになることで、オリジナル版とは違った遊びが体験できそうです。
野村 マップやオブジェクトの破壊も起こりますし、ガードスコーピオンの脚を壊すといった部位破壊の要素もあります。
――UI部分は完成はしていないとのことですが、ATBゲージが3つストックできそうな表示と、“Lv.1 烈攻斬り”という技名とレベルらしきものも確認できます。“マテリア”の表示も気になりますが……。
野村 ATBや技についてはまた改めて。マテリアは、スキルのようなものと言えるでしょうか。魔法とは別で、バトルで使える効果を持つマテリアをセットしている場合に使えます。
392名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:03:12.49ID:h+tbjqDd0 ・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
2011年9月22日ファミ通
…マジこれ全部ウソだったのかよ
ゾッとした
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
2011年9月22日ファミ通
…マジこれ全部ウソだったのかよ
ゾッとした
393名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:06:49.56ID:qYLpz0SD0 >>354
最新ナンバリングの15ですら投げ売り半年でギリミリオン
その15はかつてないほど低評価で大炎上してFFブランドはガタ落ち
ただのリメイクじゃもうミリオンすら無理だろ
おまけに発売前から分作なんてクソ要素がわかってるしな
最新ナンバリングの15ですら投げ売り半年でギリミリオン
その15はかつてないほど低評価で大炎上してFFブランドはガタ落ち
ただのリメイクじゃもうミリオンすら無理だろ
おまけに発売前から分作なんてクソ要素がわかってるしな
394名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:11:21.42ID:e1VOu1PK0 馬鹿「野村がFF15降りたのははFF7RとKH3に専念するため 」
91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:23:58.52 ID:GelNZZ6+
>>88
その発言をしてたのはただのフロントマン
実際に形にするプログラマーが無能集団&PS3でろくなライブラリがない&あとからマルチ言われて形にならなかっただけ
そいつらができることなんて大雑把な指示とうしろで頑張れーと旗振ることだけ
00 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:40:20.59 ID:GelNZZ6+
>>98
野村が外れたのはFF7RとKH3に専念するため
とくにFF7Rは外注って話だから野村が監修しなきゃどうしようもない
お前が経営の都合で変わるD発言を絶対視してるから馬鹿だっていわれてるだけだよ
91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:23:58.52 ID:GelNZZ6+
>>88
その発言をしてたのはただのフロントマン
実際に形にするプログラマーが無能集団&PS3でろくなライブラリがない&あとからマルチ言われて形にならなかっただけ
そいつらができることなんて大雑把な指示とうしろで頑張れーと旗振ることだけ
00 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/22(日) 16:40:20.59 ID:GelNZZ6+
>>98
野村が外れたのはFF7RとKH3に専念するため
とくにFF7Rは外注って話だから野村が監修しなきゃどうしようもない
お前が経営の都合で変わるD発言を絶対視してるから馬鹿だっていわれてるだけだよ
395名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:12:38.03ID:e1VOu1PK0 狂信的野村信者ユダヤ君「FF15のディレクターが野村のままだったら、田畑より早く発売出来てた 」
940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/12/30(水) 09:18:29.17 ID:UUmp0+74
>>939
そんなことはない
むしろ野村がそのままD続けた方が早かったまである
野村にとって最大のネックは「シフトやファントムプレードはPS3の性能では実現出来ない」事だったわけだから、PS4に移行した時点で野村の中で完成までの道筋が見えていた可能性は高い。
野村はオープンワールドにこだわっていなかったし飛空挺も飛んでいたというから、田畑に交代せず野村のままの方が完成は早かったのではという推理は十分成り立つ。
しかし、現在ゲーム業界は洋ゲーの影響もありオープンワールドを実現出来るかどうかが一つのステータスになっている。
「日本初の本格的オープンワールドRPGをスクエニで実現したい」と考えた上層部はFF15をオープンワールド化出来ないかと言い出した。
「FFには飛空挺が絶対に必要。でもオープンワールドと飛空挺の両立はさすがに無理ではないか?」と考えた野村は反対したが、却下された。
さらに、外伝ではなくナンバリングになった事でレーティングを低く抑える必要が出始め、表現に制限がかかる事を嫌う野村と野島はついに不満を溜めていた。
オープンワールド化に伴い作り直しを余儀なくされるオブジェクトが予想以上に多く、しかもほとんど完成していたシフトもバクを出すようになってしまった。一度立ったはずの見通しが完全に崩れた。
「これではいつ完成するかわからない。FF15が完成しないとKH3にも取りかかれない。やってられるか」と考えた野村はついにキレて野島を連れてFF15チームを去った。
タナボタでディレクターの座を得た田畑は飛空挺を後回しにし、シフトも使い放題ではなくシフトポイント限定にしたがそれでも追いつかず、マップも外注する事になった。
940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/12/30(水) 09:18:29.17 ID:UUmp0+74
>>939
そんなことはない
むしろ野村がそのままD続けた方が早かったまである
野村にとって最大のネックは「シフトやファントムプレードはPS3の性能では実現出来ない」事だったわけだから、PS4に移行した時点で野村の中で完成までの道筋が見えていた可能性は高い。
野村はオープンワールドにこだわっていなかったし飛空挺も飛んでいたというから、田畑に交代せず野村のままの方が完成は早かったのではという推理は十分成り立つ。
しかし、現在ゲーム業界は洋ゲーの影響もありオープンワールドを実現出来るかどうかが一つのステータスになっている。
「日本初の本格的オープンワールドRPGをスクエニで実現したい」と考えた上層部はFF15をオープンワールド化出来ないかと言い出した。
「FFには飛空挺が絶対に必要。でもオープンワールドと飛空挺の両立はさすがに無理ではないか?」と考えた野村は反対したが、却下された。
さらに、外伝ではなくナンバリングになった事でレーティングを低く抑える必要が出始め、表現に制限がかかる事を嫌う野村と野島はついに不満を溜めていた。
オープンワールド化に伴い作り直しを余儀なくされるオブジェクトが予想以上に多く、しかもほとんど完成していたシフトもバクを出すようになってしまった。一度立ったはずの見通しが完全に崩れた。
「これではいつ完成するかわからない。FF15が完成しないとKH3にも取りかかれない。やってられるか」と考えた野村はついにキレて野島を連れてFF15チームを去った。
タナボタでディレクターの座を得た田畑は飛空挺を後回しにし、シフトも使い放題ではなくシフトポイント限定にしたがそれでも追いつかず、マップも外注する事になった。
396名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:12:40.05ID:TqLOChti0 別ゲーでやった方が自由に作れると思うんだが
やっぱFF7ってついてないと売れないんだろうなぁ
やっぱFF7ってついてないと売れないんだろうなぁ
397名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:13:46.27ID:b+Dj19h9K >>392は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:h+tbjqDd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180801/aCt0YmpxRGQw.html?thread=all
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:h+tbjqDd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180801/aCt0YmpxRGQw.html?thread=all
398名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:14:07.14ID:dv934FjE0399名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:14:15.40ID:e1VOu1PK0 野村信者「野村さんの仕事は完璧。プログラマーが無能なだけ。」
556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん
764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ
787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと
556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん
764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ
787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 16:15:54.51 ID:NqRDsllz
常識ねーガイジがよく吠えるな
基本力関係はプロデューサー>ディレクター
だが最近は単にプロデューサーと言う場合資金調達やスポンサーの調整をして
作品のクリエイティブな部分には関わらないというニュアンスが強くなってきた(橋本Pなど)から
作品全体のスケジュール管理やキャスティングの采配するのはクリエイティブプロデューサーという役職で呼称されはじめた
零式の総指揮は野村で実作業は田畑ってこと
400名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:14:45.37ID:b+Dj19h9K 過去最高38日連続必死1位の>>392の1週間をご覧くださ1い
7/31 hissi2位127レス
ID:vxhBAqFG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180731/dnhoQkFxRkcw.html?thread=all
7/30 hissi1位 173レス
ID:GeeCD86D0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180730/R2VlQ0Q4NkQw.html?thread=all
7/29 113レス
ID:fgvjPDlc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180729/Zmd2alBEbGMw.html?thread=all
ID:fgvjPDlc0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20180729/Zmd2alBEbGMwTklLVQ.html?thread=all
7/28 hissi1位 187レス
ID:u2maVTDJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180728/dTJtYVZUREow.html?thread=all
7/27 hissi1位 117レス
ID:qMvF8CVK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180727/cU12RjhDVksw.html?thread=all
7/26 hissi1位 177レス
ID:qrluWLp30
http://hissi.org/read.php/ghard/20180726/cXJsdVdMcDMw.html?thread=all
ID:qrluWLp30FOX
http://hissi.org/read.php/ghard/20180726/cXJsdVdMcDMwRk9Y.html?thread=all
7/25 hissi1位 109レス
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ID:vxhBAqFG0
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ID:fgvjPDlc0
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ID:fgvjPDlc0NIKU
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7/28 hissi1位 187レス
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7/27 hissi1位 117レス
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7/26 hissi1位 177レス
ID:qrluWLp30
http://hissi.org/read.php/ghard/20180726/cXJsdVdMcDMw.html?thread=all
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7/25 hissi1位 109レス
ID:tBvRk2eE0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180725/dEJ2UmsyZUUw.html?thread=all
401名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:17:47.47ID:PiBi7WGz0 最悪だw
402名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:17:51.76ID:BpCHYiU80 まあ、安心しろ
どうせ二年後に一から作り直す
どうせ二年後に一から作り直す
403名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:19:45.22ID:MRsyuQhp0 いっそ横スクロールアクションにでもしちまえ
404名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:23:14.81ID:sha7CECe0 12がしゅき
405名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:23:42.93ID:w/8WItXIa スクエニにアクション…
アカンやつや
アカンやつや
406名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:24:19.29ID:aHmoUv6B0 形を変えてFF16になったりしない?あのヴェルサスさんでさえFF15に名称変わったんだよ
407名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:30:48.48ID:cKDgev8o0 アクションゲームならばスマブラSPのクラウドと比較されるんじゃないのかな?
408名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:41:17.99ID:yQcyYjoiM ARPGというジャンルは出そうが一向に構わないが
FF7をどうアクションに落とし込むつもりなんだろうか
原作がコマンドのゲームだからそこん所を上手く混ぜないと批判がすごいことになりそう
FF7をどうアクションに落とし込むつもりなんだろうか
原作がコマンドのゲームだからそこん所を上手く混ぜないと批判がすごいことになりそう
409名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:43:21.35ID:33g4rARd0 13のファブラなんちゃらみたいに7リメイクを中核として
AだのBだのCだのDだの展開していた当時の流れ再びってだけじゃないの?
AだのBだのCだのDだの展開していた当時の流れ再びってだけじゃないの?
410名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:45:26.53ID:n77j7TZj0 キャラが何人もいるけどどうするんだろ
411名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:47:55.17ID:n77j7TZj0 >>373
SFC時代のスクスタッフはほとんど辞めちゃった
SFC時代のスクスタッフはほとんど辞めちゃった
412名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:51:24.61ID:5MoMCeqPK413名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:53:34.64ID:gflX0BSQK 当然操作キャラはいつでも自由に変えれるんだよな
414名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:54:30.26ID:FW4oCurk0 でも召喚獣はどうすんだよ
最近のスタイリッシュ系FFは、やっぱここは捨てられるもんじゃないだろ
FF15みたいにするとかないよなあ?
最近のスタイリッシュ系FFは、やっぱここは捨てられるもんじゃないだろ
FF15みたいにするとかないよなあ?
415名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:57:23.21ID:9xojUCge0 発売すんの何年先になるんだコレ
416名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 02:59:24.61ID:qYLpz0SD0 全員操作できるコマンド、一人しか操作できないアクション
418名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:02:36.91ID:vwQJlSFsa >>392
一度PS3でそれっぽいの作った後にそっから破棄して作り直した
新宿内で戦ってるインゲームとか魔導アーマーとか平原で戦車乗ってるのとかプロンプトのシューター操作とかその頃にあったけどそれも初期のFF15には使われなかったね
多分だけど、野村とキンハーチーム?が離脱させられた時点で、BD2に使われないようにしていったんじゃないかな
一度PS3でそれっぽいの作った後にそっから破棄して作り直した
新宿内で戦ってるインゲームとか魔導アーマーとか平原で戦車乗ってるのとかプロンプトのシューター操作とかその頃にあったけどそれも初期のFF15には使われなかったね
多分だけど、野村とキンハーチーム?が離脱させられた時点で、BD2に使われないようにしていったんじゃないかな
420名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:04:58.28ID:IdH2TZ1Zp アクションにするとクラウド以外のメンバーはFF15の役立たず仲間状態になりそうなんだよ
あれ本当に不愉快
かといって強くするとプレイヤーいらないし
エアリスとか杖でアクションするのか?すげー違和感
ケットシーはメガホンで殴るだけ?
もうグダグダな未来しかみえないじゃん
あれ本当に不愉快
かといって強くするとプレイヤーいらないし
エアリスとか杖でアクションするのか?すげー違和感
ケットシーはメガホンで殴るだけ?
もうグダグダな未来しかみえないじゃん
421名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:08:36.93ID:E7WMcVLia 仮に三部作として、第1作は何年後に出て2、3作はいつになるんだ?
1作はPS4だとして間違いなくその次は次世代機だろうし
分作とはいうがデータ引継ぎとかできるのか?
1作はPS4だとして間違いなくその次は次世代機だろうし
分作とはいうがデータ引継ぎとかできるのか?
423名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:11:32.27ID:C2uR5rSxH 基本懐古ファンメインターゲットなのに
敷居上げる改変するなよ
革新的なシステム求めてないから爽快感だけ増やす方向性でいいんじゃね
敷居上げる改変するなよ
革新的なシステム求めてないから爽快感だけ増やす方向性でいいんじゃね
424名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:12:24.85ID:ZhTEjVSB0 オープンワールドのRPGなんて無理だろ
無双みたいなアクションゲームとしてステージごと出していけばいいよ
無双みたいなアクションゲームとしてステージごと出していけばいいよ
425名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:12:36.46ID:fT5g8LIx0426名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:15:27.33ID:qYLpz0SD0 >>424
FF7でそれをやりたいと思ってる人がどれだけいるっていうの
FF7でそれをやりたいと思ってる人がどれだけいるっていうの
427名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:15:36.21ID:Zw6vAQ4D0428名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:19:48.64ID:FW4oCurk0 >>424
無双のオープンワールドは失敗した奴やんけ
大体リメイクにそんな高いハードルは儲けられてないんだよなあ
レトロゲーをちょっと現代風アレンジすれば済む程度の話を
自分の好きで勝手にハードル上げてる愚かさ
無双のオープンワールドは失敗した奴やんけ
大体リメイクにそんな高いハードルは儲けられてないんだよなあ
レトロゲーをちょっと現代風アレンジすれば済む程度の話を
自分の好きで勝手にハードル上げてる愚かさ
429名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:19:52.60ID:8myMRLlj0 え アクション?
RPGじゃねぇの?
スクエニのアクションでいままで面白かった試しねぇやん
RPGじゃねぇの?
スクエニのアクションでいままで面白かった試しねぇやん
430名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:20:56.55ID:4u5CjdqN0 まさか
PSPに出てたサードバースデイみたいなカバーアクションじゃねえだろうな?
PSPに出てたサードバースデイみたいなカバーアクションじゃねえだろうな?
431名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:21:53.16ID:E7WMcVLia432名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:27:00.22ID:py86O44+0 まだ募集してるって何かの冗談なのか・・・
433名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:30:24.81ID:O9ylaNyE0 勝利bgm聞けなくなるのか
434名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:31:15.80ID:e1VOu1PK0 【バトル、システム】
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・バトル中にプレイヤーキャラを変更可能、周囲に炎を纏って攻撃するなど、キャラにより攻撃方法が異なる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公達が使える武器は剣や斧、槍など沢山の種類があり
銃ならハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカなど様々な武器がある
・武器の持ち替えは、ノクトの場合はメニューで複数の武器をセットしておくと
それらを自動で切り替えて戦う。セットする武器次第で自然にコンボ攻撃を行う
・コマンドにある「SUMMON」は、召喚の要素
他コマンドに「MAGIC」「ITEM」「SUMMON」「EX-ARTS」を確認
・魔法は全員が使えるが、ノクトがいる必要がある
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間は、別の武器や能力を持っている
・ノクトは高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めており、その力を解放すると
瞳の色が蒼から赤に変化し、周囲に出現させた無数の剣を自在に操る事や瞬間移動が可能
・バトルは三人までだが、会話には参加したりする。序盤は話の都合上メンバーの出入りがあるが、
話が進むとバトルメンバーを自由に選べるようになる。パーティメンバーは四人以外にもいるが、決して多くは無い
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・バトル中にプレイヤーキャラを変更可能、周囲に炎を纏って攻撃するなど、キャラにより攻撃方法が異なる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公達が使える武器は剣や斧、槍など沢山の種類があり
銃ならハンドガン、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカなど様々な武器がある
・武器の持ち替えは、ノクトの場合はメニューで複数の武器をセットしておくと
それらを自動で切り替えて戦う。セットする武器次第で自然にコンボ攻撃を行う
・コマンドにある「SUMMON」は、召喚の要素
他コマンドに「MAGIC」「ITEM」「SUMMON」「EX-ARTS」を確認
・魔法は全員が使えるが、ノクトがいる必要がある
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間は、別の武器や能力を持っている
・ノクトは高い身体能力に加え、王族のみが扱える力を秘めており、その力を解放すると
瞳の色が蒼から赤に変化し、周囲に出現させた無数の剣を自在に操る事や瞬間移動が可能
・バトルは三人までだが、会話には参加したりする。序盤は話の都合上メンバーの出入りがあるが、
話が進むとバトルメンバーを自由に選べるようになる。パーティメンバーは四人以外にもいるが、決して多くは無い
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
435名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:41:16.09ID:WxQVBeSX0 ゲーム業界って作品の度に募集掛けてるけどそんな人手不足なの?
そんな職の移り変わり激しい業界なのか
そんな職の移り変わり激しい業界なのか
436名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:43:09.78ID:E7WMcVLia437名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 03:51:46.79ID:hne3VNj20 総監督的な立場に野村を置くのが間違い
キャラデザだから自分の描いたキャラがカッコよく動く事ばかりに重点を置く
昔DQ4でチュンソフトの中村が何がなんでもタイトル画面を入れたかった→シナリオ書く堀井はそこはなくてもよかったって話してたけど
それぞれの分野の人間は自分が担当する部分に特に力入れるからな
もっとまとめて広い目で見れる人間をトップに置かないと
キャラデザだから自分の描いたキャラがカッコよく動く事ばかりに重点を置く
昔DQ4でチュンソフトの中村が何がなんでもタイトル画面を入れたかった→シナリオ書く堀井はそこはなくてもよかったって話してたけど
それぞれの分野の人間は自分が担当する部分に特に力入れるからな
もっとまとめて広い目で見れる人間をトップに置かないと
438名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:07:34.72ID:Ebwoye2q0 さんざん神聖化してきたくせに
やらせてみたら原型をとどめることすら出来ないってあんまりだろう。
野村クビにして別のチームに普通にリマスターを作らせた方が
納期もブランドも守れると思うよ。
やらせてみたら原型をとどめることすら出来ないってあんまりだろう。
野村クビにして別のチームに普通にリマスターを作らせた方が
納期もブランドも守れると思うよ。
439名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:08:13.28ID:yibTeWVq0 相変わらず迷走してるな・・・
440名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:11:44.89ID:E7WMcVLia441名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:25:50.78ID:Pk7FhnSn0 また余計な事して
443名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:27:33.15ID:D28sYpzP0 でもコマンドバトルのリメイクなんかやりたくないわ
444名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:36:04.85ID:0l/OzYlz0 なんでこういう手堅く作らないとダメなものを挑戦しちゃうんだよ
445名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:40:15.29ID:9tyvqaud0 なにアクションて
凶斬りとか↓→↑×ボタン
みたいな技入力でやるのか?
凶斬りとか↓→↑×ボタン
みたいな技入力でやるのか?
446名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:46:19.92ID:r/VBzDfj0 こんなのFF7じゃない・・・僕たちのFF7を返せ!!!
448名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:51:08.12ID:aMyMQVgr0 懐古置いてけぼりって意味でリメイクする意味なしだな
449名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 04:56:53.54ID:r/VBzDfj0 100%クソゲー化するよこれ
一部を大きく改変したら全体のバランスに大きく響く
更にあっちもこっちも改修ということになりどんどん歪なゲームに・・
一部を大きく改変したら全体のバランスに大きく響く
更にあっちもこっちも改修ということになりどんどん歪なゲームに・・
450名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:02:25.54ID:GmrfMJc+a451名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:05:25.67ID:r/VBzDfj0 DQのリメイクを見習ってほしかったね
あれだって無理にシステムを大きく改変したりしない
やってしまうと必ず全体バランスがおかしくなるからだ
FF7RはまたしてもFF病に罹ってしまった・・・
あれだって無理にシステムを大きく改変したりしない
やってしまうと必ず全体バランスがおかしくなるからだ
FF7RはまたしてもFF病に罹ってしまった・・・
452名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:06:10.01ID:jHdqGnpe0 出だしのクラウドが列車降りて兵士と戦うとこだけリメイクしたかっただけだねこれ
あそこは流れるよーなアクションの方がカッコいいもんな
あそこは流れるよーなアクションの方がカッコいいもんな
453名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:09:35.95ID:zaSEeU970 (´・ω・`)クラウドも言ってるじゃん
思い出の中でじっとしていてくれって
思い出の中でじっとしていてくれって
454名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:11:32.85ID:tnIIBdBo0 出るのはPS5間違いなし
455名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:26:06.57ID:YrOyu9Hp0 ユーザー「FF7を綺麗な画面でプレーしたい!」
20年経過
スクエニ「リメイクしましょう!」
15年経過
スクエニ「さあ、新しいFFです!PS6と一緒に買って下さい!」
ユーザー「な・・なんじゃこれは?わしの知ってるFF7じゃない・・」
20年経過
スクエニ「リメイクしましょう!」
15年経過
スクエニ「さあ、新しいFFです!PS6と一緒に買って下さい!」
ユーザー「な・・なんじゃこれは?わしの知ってるFF7じゃない・・」
456名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:33:41.83ID:aiuOV9pE0 FF7無双になるんだろ、
敵がうじゃうじゃ出てきた所にメテオぶちかます
イフリート、リバイアサンの召喚獣で焼き払う、洪水で流すは無理か、
敵がうじゃうじゃ出てきた所にメテオぶちかます
イフリート、リバイアサンの召喚獣で焼き払う、洪水で流すは無理か、
457名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:40:48.86ID:aiuOV9pE0 敵が唱えるデスは即死魔法、とか再現無理やな
458名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:52:44.11ID:A0T7nOoT0 そもそも糞になるかどうかより
完成するかどうかの心配をしたほうがいいんじゃねーの
完成するかどうかの心配をしたほうがいいんじゃねーの
459名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 05:56:59.64ID:c1lUuCnj0 FF7をリメイクしてアクションかぁ
あれ?それダージュオブケルベロスじゃね?
あれ?それダージュオブケルベロスじゃね?
460名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:06:26.20ID:TANH+027d ジャンル変えるって全然リメイクじゃねえじゃん…
461名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:09:47.40ID:hc7GxqgJ0 ゲハでこれだけ不評ってことは売れるなこりゃ
豚が恐れてるってことだから
豚が恐れてるってことだから
462名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:16:09.89ID:0QgoPf1zr 順調に迷走中
463名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:17:44.55ID:NUrpH4jQ0 リメイクなんだからニーズを把握しろよ
RPG要素薄めたら電波シナリオが際立つだけじゃねーか
RPG要素薄めたら電波シナリオが際立つだけじゃねーか
464名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:22:38.02ID:1S2SWBuBr 何となくニーアに近くなりそうな気がした
466名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:30:06.71ID:Uevv9kInM スクエニ×アクション+FF=クリスタルベアラー
467名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:31:33.30ID:Fl6a0Byi0 大掛かりに手を加えなくても
移動画面にいる腕に鉄アレイを付けたブサイク達を
FF9調のグラに差し替えるだけでいいのに
移動画面にいる腕に鉄アレイを付けたブサイク達を
FF9調のグラに差し替えるだけでいいのに
468名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:34:01.51ID:CZc6iVuA0 きたぁコレは楽しみ
糞つまんねえ方に賭けるわ
糞つまんねえ方に賭けるわ
469名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:34:07.74ID:V+GTWSoYK ダーシュなんたらとかクリスタルベアなんたらとか全然わからんわ
お前らRPG詳しいな
お前らRPG詳しいな
470名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:39:08.53ID:7NY9Z6He0 巨大キャラ多いけどどうすんだ
カットか
カットか
471名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:39:46.60ID:aoYCwyfca FF「RPGやめました」
472名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:40:11.56ID:yldj2uck0 もうゲームはいらんぞ
4クールくらいのアニメ作って
4クールくらいのアニメ作って
473名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:40:34.36ID:4kvQ3Q0V0 だからゲームじゃなくて映画にしとけば良かったのに
ゲーム作れないんだから無理にゲーム作るなよ
ゲーム作れないんだから無理にゲーム作るなよ
474名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:44:45.69ID:kLNfYvd9M リメイクでなくスピンオフ作品だな
475名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:46:05.91ID:0j9e1zz50 よし!もう一回映画作って会社を傾けてみようZe!
476名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:48:14.31ID:lM248/y7d 時オカ3Dみたいに当時そのまんまのゲームでグラフィックを一新していれば
無難だけど多分一番幸せなリメイクの形だったろうなあ
無難だけど多分一番幸せなリメイクの形だったろうなあ
477名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:49:54.95ID:rG3SnuX10 また馬鹿なことやってやがる・・・10年コースじゃねえか
478名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:52:29.51ID:ZrVyhg3Q0 FF15みたいな超絶グラで棒立ちコマンドバトルだったら間抜けすぎるだろ
これは正解
これは正解
479名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 06:52:40.00ID:4KOsHrOI0 無難の何が悪いのか
冒険したけりゃリメイクでやるなというのは正論じゃないのか
冒険したけりゃリメイクでやるなというのは正論じゃないのか
480名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:01:56.24ID:JrYDpGF4a 13みたいな戦闘で構わないのに……
召喚獣や魔法大幅リストラ、下手すればケットシー辺りは戦闘キャラ落ちしてハイウインドでアイテム売買するキャラになるかもな
召喚獣や魔法大幅リストラ、下手すればケットシー辺りは戦闘キャラ落ちしてハイウインドでアイテム売買するキャラになるかもな
481名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:02:28.83ID:v9QxMjYvr これ無双になるの見え見えじゃん…
ボタンポチッ→敵が一斉に飛び上がってダウン
とかそんなんだろ?
ボタンポチッ→敵が一斉に飛び上がってダウン
とかそんなんだろ?
482名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:05:56.41ID:QFCfnxlU0 FF7なんて古参の思い出補正ユーザーがターゲットなのにドラスティックに変える必要あったのか
483名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:09:14.69ID:UzMIaFIUa この文でアクションゲームを作ると思ってるって理系か?w
484名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:19:26.55ID:JaikKcvWM 単にオリジナル開発する予算を会議でOKさせる才能無いだけだろ
485名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:21:09.01ID:OAVk0r9I0486名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:21:12.57ID:zkM7Ump10 アクションでもいいんじゃ
いまさらコマンドは眠い
いまさらコマンドは眠い
487名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:22:22.97ID:susIhIgRa ジャンルよりもあと何年で完成するか
そこが重要
そこが重要
488名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:32:00.19ID:K86hPlId0 FF15が分かりやすかったけど
誰でもクリアできる作りでアクションっぽいのはほんとに退屈になるよね
誰でもクリアできる作りでアクションっぽいのはほんとに退屈になるよね
489名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:40:32.19ID:cOvl+hmf0 ディシディア、FF15みたいなのしか作れないならアクションなんかやめろ
爽快感が無いアクションなんてコマンド式よりつまらん
爽快感が無いアクションなんてコマンド式よりつまらん
490名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:40:58.58ID:YZHqP5z/p もうみんなネタとしてしか見てないから
好きにどうぞ
好きにどうぞ
491名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:41:05.86ID:yldj2uck0 CSにおけるARPGはアクションよりも事前準備の方が重要
味方のスキルカスタマイズやAI設定といった作戦
テイルズのようなシステムには特許でもあるのか
だとしても抜け道がないとは思えないが
FF15だって味方にガンビットをつけるなどできたはず
それをしなかったのは怠慢でしかないだろう
味方のスキルカスタマイズやAI設定といった作戦
テイルズのようなシステムには特許でもあるのか
だとしても抜け道がないとは思えないが
FF15だって味方にガンビットをつけるなどできたはず
それをしなかったのは怠慢でしかないだろう
492名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:43:22.41ID:EepCFn2N0 オナニーは新規でやれよ
誰も望んでないって
誰も望んでないって
494名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:45:48.41ID:7VZtEERpd DSでリメイクされたエストポリスっていう元RPGのアクションRPG思い出した
なぜ余計な改悪しようとしてしまうのか
なぜ余計な改悪しようとしてしまうのか
495名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:47:32.92ID:N3iLuJoL0 リメイクでジャンル変えるってアホなの?
496名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:47:41.22ID:P/owOAha0 失敗をなかったことにする体質なんだろうな
497名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:51:49.53ID:QUaSIRty0 リアルタイムコマンド方式にすれば
498名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:58:49.84ID:uE0Gdh8FK ずっとコマンド戦闘でやってきたからなFFは
どちらかというとアクションゲーが苦手なイメージあるけど大丈夫なのかね
PSPのディシディアも微妙だったし
まあ面白ければ文句言わんが
どちらかというとアクションゲーが苦手なイメージあるけど大丈夫なのかね
PSPのディシディアも微妙だったし
まあ面白ければ文句言わんが
499名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 07:59:08.78ID:FX1z/e5/M リメイクじゃなくて外伝と言えよ
500名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:03:58.48ID:ppHj78yg0 この求人、NEWってなってるけど、まだ中核スタッフ募集中なの?
501名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:08:49.13ID:ZD04KlIND コマンド式は、
マシンの性能が低かったせいで、
リアルタイムに動かせなかった時代の方式だからな。
時代にそぐわないんだろう。
マシンの性能が低かったせいで、
リアルタイムに動かせなかった時代の方式だからな。
時代にそぐわないんだろう。
502名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:08:52.15ID:ouEVg/Li0 やめとけチカニシ
また初週500万本とか発表されて戦意喪失するんだからさww
また初週500万本とか発表されて戦意喪失するんだからさww
503名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:12:45.16ID:lFW39ZTO0 アクションゲームなのに3分割で売るのか…
504名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:13:28.47ID:JrYDpGF40 完成するのはクライシスコアなんだろ?俺知ってるよ
505名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:14:04.79ID:JrYDpGF40 間違えたバウンサーな
506名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:15:34.17ID:EjGUvfzw0 分作にするのも間違ってるし
野村のキャラデザインも古いから
野村のキャラデザインも古いから
507名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:18:24.93ID:KxxOiOUAa たかが面クリアクションごときを3分割する気か
アホなのかこいつらは
アホなのかこいつらは
508名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:19:45.60ID:HMbbNWhkM ニーアみたいになるのかね
509名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:20:37.17ID:sRg+dmup0 つーかFF15もアクションみたいなもんだし
510名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:23:49.01ID:EjGUvfzw0 大作でも4年で作らないとな
分作でいつまでかかるの?って感じだわ
分作でいつまでかかるの?って感じだわ
511名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:27:19.82ID:ekXiv/D10 FF xVIIって感じだな
やっぱつれえわコース
やっぱつれえわコース
512名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:30:34.31ID:IyVWWcXw0 DSのエストポリスもFF15も3Dアクションにしちゃうし
別のタイトルでやればいいのに
俺らがやりたいのはオクトパスみたいなRPGなんだけど
別のタイトルでやればいいのに
俺らがやりたいのはオクトパスみたいなRPGなんだけど
513名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:32:48.62ID:Jy8k7lC+0 アクションかよw
スクのRPG以外のゲームってマジでクソだろ
ダージュオブケルベロスの事忘れてませんよ
スクのRPG以外のゲームってマジでクソだろ
ダージュオブケルベロスの事忘れてませんよ
514名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:33:09.71ID:Uq7MKJ9up >>252
アクション派はライトプレイヤーの事なんかどうでも良いのかな?操作は下手だけど派手なバトルシーン期待してる人はコマンドじゃないとストレス溜まるだけなんだよな。
そしてFFみたいに広い世代がプレイしていたシリーズは、当然ライトプレイヤーがメインの客だからな。
自分にはできないと感じれば離れていくし、ゲハ的にはそれが売り上げに繋がらない事を知っているから問題視してる。
海外なら売れるかもね、いつも通り。
アクション派はライトプレイヤーの事なんかどうでも良いのかな?操作は下手だけど派手なバトルシーン期待してる人はコマンドじゃないとストレス溜まるだけなんだよな。
そしてFFみたいに広い世代がプレイしていたシリーズは、当然ライトプレイヤーがメインの客だからな。
自分にはできないと感じれば離れていくし、ゲハ的にはそれが売り上げに繋がらない事を知っているから問題視してる。
海外なら売れるかもね、いつも通り。
515名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:33:29.76ID:+FpaBcAo0516名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:35:19.98ID:EjGUvfzw0 なんだかんだ時オカ3Dも開発3年ぐらいかかってる
無難に見えて無難じゃないからな
今のスクエニに求められてるものって丁寧に作ることだと思うよ
無難に見えて無難じゃないからな
今のスクエニに求められてるものって丁寧に作ることだと思うよ
518名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:46:21.13ID:kBk36CSXr RPG…スクエニ…アクション…聖剣…うっ、頭が
519名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:46:48.22ID:TQwZkCfRM アクションにするなら何でも作ろうとせずに
必要なところを作り込んで欲しいものだ
フィールドとかいっそ要らないです、、、
どうせ狭くなるだけだし本気出しても
評価に反映されないし
代わりに目的地中継用ダンジョン化させたらいい
必要なところを作り込んで欲しいものだ
フィールドとかいっそ要らないです、、、
どうせ狭くなるだけだし本気出しても
評価に反映されないし
代わりに目的地中継用ダンジョン化させたらいい
520名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:48:31.83ID:Di9xCKFVp522名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 08:57:46.47ID:+FpaBcAo0 >>512
>俺らがやりたいのはオクトパスみたいなRPGなんだけど
俺らとか勝手に総意にするなよ
それをFF7のリメイクに求めるのは流石におかしい
エストポリスは原作が2DRPG、FF7は3DRPG、オクトパスはサガ系のRPG
都合よく話をごっちゃにするなよ懐古厨
>俺らがやりたいのはオクトパスみたいなRPGなんだけど
俺らとか勝手に総意にするなよ
それをFF7のリメイクに求めるのは流石におかしい
エストポリスは原作が2DRPG、FF7は3DRPG、オクトパスはサガ系のRPG
都合よく話をごっちゃにするなよ懐古厨
523名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:00:06.63ID:bc5l0GO1a スクエニにアクションゲームをつくらせるとか本気かよ…
524名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:03:21.48ID:tL1LHhzg0 何でアクションにするねん。別ゲーやんか。ふざけてんのか
525名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:03:35.45ID:MuQI7NNY0 もう789のHDリマスターコレクションとか出してくれないかなw
526名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:04:24.60ID:oWs1QYS6d ノクトに変なケルビステップ付けるくせにゴリラの振り回す大剣にヒットストップすら付けないようなメーカーに
面白いアクションなんて作れません
面白いアクションなんて作れません
527名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:09:56.31ID:7mK3jEQp0 FF7リメイクって発表したの2015年のE3だよね
それがここにきてアクションにするとか寝言言ってるし、まじめに発売ってあと5年後なんじゃねーのこれ
それがここにきてアクションにするとか寝言言ってるし、まじめに発売ってあと5年後なんじゃねーのこれ
528名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:34:35.71ID:RZcA447/a 5年後ならまだいいと思う
529名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:38:15.68ID:O+6F6sE50 原作のFF7では、背景をCG1枚で表現して簡略化したり、工夫していた
フルリメイクは無理だと思ってたよ
フルリメイクは無理だと思ってたよ
530名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:45:41.36ID:rn1Xu9zX0 2030年くらいに発売しそう
531名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:46:33.00ID:Ynb2ur2w0 「FF7をリメイクするとなると何を作っても叩かれる」
「アドベントチルドレンのときですらその覚悟だった」
野村ですらこう言ってたからな
リメイク決めたってことは、そこを割り切ることに決めたんだろうから、
そりゃ好きなもん作るだろ
「アドベントチルドレンのときですらその覚悟だった」
野村ですらこう言ってたからな
リメイク決めたってことは、そこを割り切ることに決めたんだろうから、
そりゃ好きなもん作るだろ
532名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 09:52:10.96ID:M+ALDHNN0 クラウドが隙の大きい巨大刀でベヒーモスを狩るんだな
味付けとしてはブシドーブレードとモンハンの中間ぐらいで、
あるていど難易度を下げて爽快感を出すと
なるほどなるほど、リメイクじゃねえなw
味付けとしてはブシドーブレードとモンハンの中間ぐらいで、
あるていど難易度を下げて爽快感を出すと
なるほどなるほど、リメイクじゃねえなw
533名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:02:08.88ID:U/YwMBkr0 そういや元のFF7自体アクティブバトルが面倒って言って切って遊んでる友達いたな
それなのにアクションって
そういう人は絶対遊ばないな
それなのにアクションって
そういう人は絶対遊ばないな
534名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:05:57.72ID:YZHqP5z/p どうせ攻撃ボタン連打して時々回避ボタン押すだけのRPG以下のゆとりゲーだろう
535名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:16:43.79ID:zwyBtBB+M もう余計なことしなくていいよ
537名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:37:38.42ID:3tWCDIOa0 FF7キャラでモンハンw
538名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:37:44.62ID:91mr5MrHM どうせクライシスコアのドラムリールが無いだけだろ
539名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:49:09.49ID:uE0Gdh8FK 通常攻撃、必殺技だけじゃなく魔法、召喚獣、敵技などもあるからな
まあアクションゲーってことで幾つかカットされるんだろうけど
まあアクションゲーってことで幾つかカットされるんだろうけど
540名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:51:59.75ID:+FpaBcAo0541名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:52:15.73ID:Y28pXN6wa どうせまだまだ出ねーだろ
PS5売るために移行させられそうだし
PS5売るために移行させられそうだし
542名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 10:53:27.96ID:eF9y8WmG0 アクションならティファの乳揺れまくるんだろうな?
かっちかちだったら買わんぞ!!
かっちかちだったら買わんぞ!!
543名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:00:18.64ID:91mr5MrHM ティファか…参考資料はディシディアだな
エアガイツまで遡っても良いぞ
確かめてみるがよい
エアガイツまで遡っても良いぞ
確かめてみるがよい
544名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:01:08.76ID:yx7fWg25p 多分つまんない
俺の感は良く当たる
俺の感は良く当たる
545名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:02:04.31ID:2YW103uo0 オープンワールドなの?
飛空挺で自由に冒険出来るならそれだけで楽しそうだけど
絶対無理だよなぁ…
飛空挺で自由に冒険出来るならそれだけで楽しそうだけど
絶対無理だよなぁ…
546名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:07:41.72ID:5Ebwv/xw0 どうせ元は昔の作品だし 妥協なしでps5でだしてほしい
先に16だしてもいいぞ
先に16だしてもいいぞ
547名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:10:22.38ID:91mr5MrHM クライシスコア方式の章仕立てでフィールドマップ自体なくて
エリアぶつ切り展開しか出来ないんじゃないか
エリアぶつ切り展開しか出来ないんじゃないか
548名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:10:30.53ID:8m/10LbLM アクションゲームにしてステージ制にすれば完成できそうだな
549名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:10:52.89ID:brTBp5vM0 原作準拠のリファインなら3DSで作れることをブレイブリーが示してしまった
550名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:10:55.12ID:ZTcaxqxFM551名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:13:52.65ID:FW4oCurk0552名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:15:09.12ID:FM7GjlYqp FPS視点になるってことかもな
パーティーバトルはオンライン協力に置換
PS4ユーザー的にはそっちのほうがいいのかね
パーティーバトルはオンライン協力に置換
PS4ユーザー的にはそっちのほうがいいのかね
553名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:18:06.20ID:8m/10LbLM ff15 はガチでRPGのバトルとして成り立ってなかったな
554名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:18:42.11ID:PCDggLdta 任豚惨めだな🐷
555名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:20:00.40ID:mEEuY/oh0 そういうのは外伝でやれ
556名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:21:43.45ID:PCDggLdta オクトパス豚ベラーは10万本しか売れてないからな…700万本以上売れて上でSteamでも売れるアクション路線が正解だな
557名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:22:24.07ID:LFobpujl0 まともな形見える前から死産確定なのひどすぎる
558名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:24:06.09ID:PCDggLdta 任豚「買ってないけど FF15はクソ!」
559名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:24:23.69ID:rsE1OOrT0 >>554
お前マジでアクションゲームになったFF7がやりたいの?
お前マジでアクションゲームになったFF7がやりたいの?
560名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:24:44.98ID:joLoTATgM >>551
外人はコマンドアレルギーってたまに聞くけど、それドラクエをイメージして語ってるだけの偏見
外人はコマンドアレルギーってたまに聞くけど、それドラクエをイメージして語ってるだけの偏見
561名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:25:12.74ID:LFobpujl0 スクエニのアクションに期待するやつは過去作プレイしてないガイジだろ
562名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:25:55.71ID:PCDggLdta >>559
2015年のpvの時点でわかってた事だろ今更コマンド式RPGとかできるか?
2015年のpvの時点でわかってた事だろ今更コマンド式RPGとかできるか?
563名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:27:07.87ID:PCDggLdta >>561
FF15もキンハも面白いぞ
FF15もキンハも面白いぞ
564名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:27:26.85ID:YxuUCJ8c0 スクエニって武蔵伝の頃からアクション全く作れないよな
565名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:28:03.15ID:J7nc0k/j0 トバルは楽しかったぞ
566名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:28:26.66ID:h3ElV4HoM エアカスがさらに地に落ちるのか
567名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:28:45.51ID:O+6F6sE50 確かにブレイブリーで出来てたな
あの感じで出すにはもう遅いが
あの感じで出すにはもう遅いが
568名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:32:43.90ID:PCDggLdta >>564
FF8の体験版つけたせいで無駄に売れたゲーム
FF8の体験版つけたせいで無駄に売れたゲーム
569名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:35:50.64ID:UVLZ7EF5a スクエニがアクションとかw
570名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:37:51.38ID:kBk36CSXr コマンドってだけで外人買わないならペルソナ5の評価高い理由がつかんだろ
ポケモンだって売れてるのに
ポケモンだって売れてるのに
571名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:38:22.25ID:EYMr7QfG0 スクエニのアクションで面白かったのはトバル2のクエストモード
572名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:40:18.81ID:FW4oCurk0573名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:41:48.24ID:PCDggLdta >>570
ペルソナの売り上げはニーア以下ポケモンはネームバリュー
ペルソナの売り上げはニーア以下ポケモンはネームバリュー
574名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 11:59:53.32ID:67fINbqGd >>124
バックアタックかよ
バックアタックかよ
575名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:03:12.25ID:FW4oCurk0 >>573
FFにネームバリューが無いんか?
嘘つけよ
毎年くだらないPVに釣られて騙されるのは、FFという名前に力があったからだよ
特にFF7という名前を今更持ち出したのだって、そういうことなんだよ
FFにネームバリューが無いんか?
嘘つけよ
毎年くだらないPVに釣られて騙されるのは、FFという名前に力があったからだよ
特にFF7という名前を今更持ち出したのだって、そういうことなんだよ
576名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:03:13.67ID:VuWduVGUF 最近、内製で評判いいゲームってあったっけ?
577名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:05:02.44ID:RX7YtJ1qd ウィッチャー3に感化されたんだろうなあ
578名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:06:28.40ID:GYCrG/OId アクションが嫌ならFF遊ばなきゃよくね
ドラクエでもペルソナでも好きなの遊んでりゃいいじゃん
それかオリジナルのFF7でもやりゃいい
ドラクエでもペルソナでも好きなの遊んでりゃいいじゃん
それかオリジナルのFF7でもやりゃいい
579名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:25:27.45ID:YZHqP5z/p 言われなくてもどんどん売上下がってるから
580名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:31:27.88ID:2++oeCBS0 偏見だがガチアクションじゃーなく スタイリッスノムリッスなサクサク連打ゲーになりそう
581名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:38:38.90ID:F4CnyypGa リメイク…?とは思うけど、ちゃんと発売されて面白ければアクションでも何でもいいよ
問題は今までのアクションが全てクソゲーだった事かな
問題は今までのアクションが全てクソゲーだった事かな
582名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:42:28.53ID:Nf1vp9Do0 ps2のころに遊びでpc向けオープンワールドつくりに走らなかった時点でスクエニは遅いだろ
583名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:43:13.21ID:weDyIbjRM >>579
FF15なら12や13より売れてるけど
FF15なら12や13より売れてるけど
585名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 12:53:35.59ID:mf5Tczlsa586名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:03:18.77ID:FW4oCurk0587名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:04:08.24ID:DFDwGYye0 というかRPGだアクションだとかって問題でもねぇんだよな
2年でリセットして内製化なんてまるで計画性のないことやってる開発に
どんなジャンルだろうとまともなもん作れるとは思わない
2年でリセットして内製化なんてまるで計画性のないことやってる開発に
どんなジャンルだろうとまともなもん作れるとは思わない
588名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:27:05.27ID:UqbWhg7Ea ファミコン風横スクロールアクションでいいじゃん
589名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:30:08.77ID:EAqqQZYJ0 FF15の戦闘に毛が生えた程度のシステムになるのは確定か
590名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:32:13.84ID:U/YwMBkr0 キングスナイト復活してたみたいだから
もうあれ風でいいんじゃね
RPGだっけあれ一応
もうあれ風でいいんじゃね
RPGだっけあれ一応
591名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:32:42.90ID:kHdX8DEMd FFブランドも落ちぶれたなぁ
592名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:45:46.97ID:lzWYxxaiM スクエニのアクションておもしろいのあったか?
593名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:46:41.06ID:dv934FjE0 本当に落ちぶれたらこんなにスレが伸びないよ
でもこれ以上阿保な事が続けば凋落は免れないだろうけど
終わりの始まりだよ
でもこれ以上阿保な事が続けば凋落は免れないだろうけど
終わりの始まりだよ
594名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:46:58.22ID:H6/gwy8Z0 スクエニ内製は本当にダメなんだって
595名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:48:05.83ID:7VZtEERpd >>578
最初からアクションだった作品ならともかく元がRPGだった作品をアクションにしたら反発くらうのは当たり前なんだよなあ
最初からアクションだった作品ならともかく元がRPGだった作品をアクションにしたら反発くらうのは当たり前なんだよなあ
596名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:53:17.23ID:0l/OzYlz0 15も野村の構想だと
ビル街で戦って途中でベヒモスが床を踏み抜いて地下にフィールドを移して戦闘をする
とかをPS3でやろうとしてたり性能とスクエニの技術力の低さを全く考慮してなさすぎる
またTBT送りとか勘弁してくれよ
ビル街で戦って途中でベヒモスが床を踏み抜いて地下にフィールドを移して戦闘をする
とかをPS3でやろうとしてたり性能とスクエニの技術力の低さを全く考慮してなさすぎる
またTBT送りとか勘弁してくれよ
597名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 13:57:44.49ID:dv934FjE0 ティザームービーで見せたアクションが出来るならまだ期待も出来るかもしれないけど
あれだって嘘ですまだ何も作ってませんってバレて何を期待すりゃいいのって話だからなあ
あれだって嘘ですまだ何も作ってませんってバレて何を期待すりゃいいのって話だからなあ
598名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:02:08.94ID:sMaEQaVGa ミッドガルだけならすぐ出せるやろと思ってたけどまだまだかかりそうやな
599名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:07:10.95ID:XTC71M450 アクションゲームwww(´・ω・`)
600名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:07:33.65ID:UJkhVczZa いっそもう初代スマブラみたいな感じでいいよ
601名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:14:56.83ID:Lbqrd4CM0 今時コマンドRPGとか時代遅れのゴミだからな
アクションで安心した
アクションで安心した
602名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:45:32.17ID:Yg1r8t0Nd 時代遅れのゴミより酷い15やってから安心しろよ
603名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:49:10.38ID:JOM0Rmeg0 アクションとか誰得だよw
604名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 14:55:34.71ID:DbS6gDu2p 三國無双
605名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 15:06:36.10ID:iIdHBNNv0 絶対にQTEだらけのアクションになるw
606名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 15:19:46.02ID:fyfSTUsE0 もうCC2抜けたからアクションは無理だな
607名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 15:43:28.43ID:+f5lPHcwd どうせQTE
どんなに取り繕っても結局QTE
どんなに取り繕っても結局QTE
608名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 15:59:01.01ID:X3dLC1zbp ちゃんと面白いアクションに仕上げたなら褒めたるわ
FF15等を見るに無理くさいが
ガンハザードみたく外部に作らせるならワンチャン
FF15等を見るに無理くさいが
ガンハザードみたく外部に作らせるならワンチャン
609名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 16:02:32.22ID:JOPrvXK6d アクションやるのはいいんだけどモーションが糞ダサいのやめてほしいわ
リアル謡うのにモーションが
リアル謡うのにモーションが
610名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 16:50:18.64ID:tL1LHhzg0 「迷走」と言う言葉がこれほど当てはまる事例って無いよなw
611名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 16:57:08.04ID:zOYY8p0Z0 スクエニのアクションでアクション部分が面白かった記憶が無い
デュープリズムとか好きだったけど出来が良いかと言えば微妙だったしなぁ
デュープリズムとか好きだったけど出来が良いかと言えば微妙だったしなぁ
613名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 18:11:24.15ID:r6eg+K8c0 半端にRPG入れようとしたらFF15みたいなくっそ半端なアクションゲームの出来悪いやつみたいな戦闘になるから吹っ切れてる方がえぇわ
一応言っておくが俺はFF15の戦闘を面白いと思ってないし田畑になってからは糞って一貫して思ってるから
褒めたことないから
一応言っておくが俺はFF15の戦闘を面白いと思ってないし田畑になってからは糞って一貫して思ってるから
褒めたことないから
614名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 18:54:20.24ID:TdGpMnzO0 CCFF7みたいになるんか?
615名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 19:03:11.03ID:R9IEQMYe0 ヴェルサスの仕様を組み込もうとしてるね
616名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 19:30:27.17ID:SfGcsDte0 ターン制RPGは滅びれば良い
617名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 19:41:17.10ID:OdDLCYlw0 ミッドガルの地形はアクションに向いているとは思うよ
ミッドガル出た後は?
フィールドや飛行艇での雑魚戦や後々の大型ボス戦もアクション?
ラストのセフィロスとの戦闘はどーすんの?格ゲー仕様?
ミッドガル出た後は?
フィールドや飛行艇での雑魚戦や後々の大型ボス戦もアクション?
ラストのセフィロスとの戦闘はどーすんの?格ゲー仕様?
618名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 19:49:08.25ID:R9IEQMYe0 アクションにした場合、パーティがどうなるか不安だわ
プレイヤー以外はAIだろうけどかなり処理食うからフィールドタイプのマップだとしてもMAX3人までかなと
プレイヤー以外はAIだろうけどかなり処理食うからフィールドタイプのマップだとしてもMAX3人までかなと
620名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 20:32:11.19ID:sy2YAZGJ0 終わったな
アクションならリメイクの意味がない
マテリア育ててもアクション要素で台無しになるんだろ?
アクションならリメイクの意味がない
マテリア育ててもアクション要素で台無しになるんだろ?
621名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 20:33:52.48ID:r6eg+K8c0 コマンド式のがリメイクの意味ないだろ
622名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 20:41:14.96ID:21emY4ElM お前何様だよ
ミッドガルには寄らねえぞ
ミッドガルには寄らねえぞ
623名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 20:42:47.51ID:qYLpz0SD0 >>577
あれもクソつまんないアクションじゃん
あれもクソつまんないアクションじゃん
624名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 21:09:44.12ID:r6eg+K8c0 DMCやベヨネッタでRPGの道中を遊べるなら最高だ
ニーアはちょっと簡単意識しすぎて物足りない部分があった
ニーアはちょっと簡単意識しすぎて物足りない部分があった
625名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 21:31:41.69ID:E/7t3ZKW0 FF7って大して面白くなかったからここに野村を縛っておけるのが本当にありがたい
626名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 21:32:59.90ID:eDrLlFhvM その代わり予算も人員も握ってるから16は出ないぞ
627名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 21:39:09.67ID:tgERC3b/0 アクションRPGは大歓迎だけどQTEは絶対なくしてほしい
ゴッドオブウォー見て確信したけどやっぱもう時代遅れだよあのシステム
仁王は洗練されてて良い感じだった
ゴッドオブウォー見て確信したけどやっぱもう時代遅れだよあのシステム
仁王は洗練されてて良い感じだった
628名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 21:59:37.97ID:QcKXSorgd 世界とかそういうのが出てる時点でなんだかなぁって感じに思う
629名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 22:30:54.89ID:Gspb4aVr0 スクウェアがだすアクションゲー・・・ 安心だな!
630名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 22:33:24.79ID:TdGpMnzO0 バウンサーみたいな感じになるんだろ
あれって確かレベルとかあったし
あれって確かレベルとかあったし
631名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 23:01:26.35ID:zOYY8p0Z0 FF7が受けた要素
美麗ムービー→陳腐化
召喚獣→陳腐化
イケメンに大剣→陳腐化
セフィロス…はまだいけそうな気もする
こういう状況で生半可なリメイクじゃ通用しないことはまあわかるんだよな
問題は面白くなる気がしないだけで
美麗ムービー→陳腐化
召喚獣→陳腐化
イケメンに大剣→陳腐化
セフィロス…はまだいけそうな気もする
こういう状況で生半可なリメイクじゃ通用しないことはまあわかるんだよな
問題は面白くなる気がしないだけで
632名無しさん必死だな
2018/08/01(水) 23:39:10.61ID:vLi3t0hs0 いまどきコマンド式バトルなんて古臭いからアクションで良いと言ってる人をちらほら見かけるけど
問題の焦点は、スクエニが「FF7のリメイクを待ち望んでた人」が求めるものよりも、「今風のスタイルであること」を優先してるってことだと思う
「FF7リメイクしてー!」と言ってた人がイメージしてたのは、グラフィックだけ美麗にすることだったんじゃないか?(あとはエリアス生存ルートとか)
「FF7をアクションで遊びてー!」と望んでた人が多数派とは思えない
客の望みとは異なる「作りたいもの」を提示して、その出来栄えで納得させることが出来るのか? そこをちゃんと考えたのかな
問題の焦点は、スクエニが「FF7のリメイクを待ち望んでた人」が求めるものよりも、「今風のスタイルであること」を優先してるってことだと思う
「FF7リメイクしてー!」と言ってた人がイメージしてたのは、グラフィックだけ美麗にすることだったんじゃないか?(あとはエリアス生存ルートとか)
「FF7をアクションで遊びてー!」と望んでた人が多数派とは思えない
客の望みとは異なる「作りたいもの」を提示して、その出来栄えで納得させることが出来るのか? そこをちゃんと考えたのかな
634名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 01:06:50.53ID:LWFZC8ki0 ティファがアドベントチルドレン並の身体能力で
スカーレットをビンタしたらどうなるのか見てみたい
スカーレットをビンタしたらどうなるのか見てみたい
635名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 02:04:56.18ID:tAbDttcn0 いつアクションで行く方針になったのか気になる
開発に時間かかり過ぎなのもそうだが発表早過ぎんだよ
開発に時間かかり過ぎなのもそうだが発表早過ぎんだよ
636名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 03:01:30.82ID:ibRvLkgh0 イメージ映像出来たら即発表だからね…
637名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 03:09:03.96ID:RJFm/1sm0 FF7はアクションなら国内100万くらいしか売れんやろな
638名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 03:35:36.60ID:XwadVHHm0 いいかげん詐欺PV作るのやめなよ…信じる奴も信じる奴だが…
639名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 04:03:18.54ID:405aM/8G0 信じるバカがいる限りPV詐欺は続くよ
640名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 05:14:52.87ID:Dm3IA+RF0 スクエニとして見れば15はかなりいい動きしてたと思うわ
アクションやるなら潔くTBTさんに合流お願いしときなさい
スクエニのアクションは大丈夫じゃない
アクションやるなら潔くTBTさんに合流お願いしときなさい
スクエニのアクションは大丈夫じゃない
641名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 05:19:25.29ID:opR56x3I0 アクションにするならリメイクの文字消せよとは思う
642名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 06:27:14.64ID:aiCVBf1X0 アクションやってない会社が挑戦してもクソゲー出るだけだぞ
643名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 06:44:49.48ID:gD+0LWOua スクエニの3馬鹿4害ラインだろ
一生出ない
一生出ない
644名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 07:09:04.25ID:Hs/SKrSKa FF7世界の外伝のアクションゲームだったら何本あっても俺はいいんだけど
本編リメイクでってどうなんだって話だな
本編リメイクでってどうなんだって話だな
645名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 07:12:27.36ID:nwAaJ8IeM タージュオブケロベロス2か?
646名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 07:31:57.32ID:cl4YTjve0 とかいって、別ゲーとして切り売りすんじゃねーの?
647名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 07:48:36.71ID:A5fT0OWV0 モンハン風のブレワイになったら笑う
648名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 07:56:35.79ID:JJsp0XALH FF15のポーションがぶ飲み魔法機能してないアクションが面白いとかいうのはガイジだわ
649名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 08:09:52.25ID:A5fT0OWV0 アクションか…最終的にプラチナに開発ぶん投げそうw
650名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 08:33:01.90ID:RJQI63jqM651名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 09:24:53.81ID:Ls24v1bXa 新しいファン向けならばもっと早く出せと繰り返し言いたい
メーカーにとってFF懐古ファンはレトロゲーから最新作までプレイしまくってるのゲームの歴史本体なので
厄介な存在だろうなとは思う
メーカーにとってFF懐古ファンはレトロゲーから最新作までプレイしまくってるのゲームの歴史本体なので
厄介な存在だろうなとは思う
652名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 09:40:26.99ID:Cc+KevqLd FFファン向けなのか新規向けなのかその両方なのか
方針をハッキリさせたほうがいいよな
FF15が両方狙って炎上したから片方に寄せたほうがいいとは思う
新システムとかチャレンジ入れるならFFファンはバッサリと捨てる覚悟で
方針をハッキリさせたほうがいいよな
FF15が両方狙って炎上したから片方に寄せたほうがいいとは思う
新システムとかチャレンジ入れるならFFファンはバッサリと捨てる覚悟で
653名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 10:15:11.69ID:mpYef1Nj0 企画:製作:パブリッシング スクエア・エニックス
開発 光栄
「FF7 無双」
開発 光栄
「FF7 無双」
654名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 10:19:49.01ID:QAF7QppQ0 アクション(ジャンプと仕掛け前で○)
655名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 12:48:46.50ID:vvPDrp1B0 カバーアクションってノクトのシフトブレイクよりつまんなそう
656名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 12:58:31.54ID:ndFI/oo/r 一人操作で残りはAIか?
それはいいけど魔法とかどうすんのかね
FF15みたいにまた魔法手榴弾?
それはいいけど魔法とかどうすんのかね
FF15みたいにまた魔法手榴弾?
657名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 16:56:26.06ID:rKIPZxUF0 良かったー完全に買わなくて済みそう
658名無しさん必死だな
2018/08/02(木) 18:16:39.96ID:OOuk8+tNa 多分15未満のおそろしい糞リメイクになると思うぞ
659名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 04:20:40.73ID:FVpm1vfs0 FFの責任者総じてクビ切れよ
年々ユーザーと乖離してんじゃん
ディレクターのオナニーばかりしやがって
年々ユーザーと乖離してんじゃん
ディレクターのオナニーばかりしやがって
660名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 07:26:53.38ID:OLOyuVh5d 売れるからしょうがない
15ですら評価固まったあとに出したPC版が今年の上半期売上上位20にいるし
15ですら評価固まったあとに出したPC版が今年の上半期売上上位20にいるし
661名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 07:45:08.60ID:yIWkoYn0a 北朝鮮にとっての核みたいなもので手札にある間は強いが一度切ったら二度と使えないカードなんだよ
新しい要素を入れるのは単に破滅を先送りにしたいから
新しい要素を入れるのは単に破滅を先送りにしたいから
662名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 08:35:50.26ID:xiZ7IW6kp ・コマンドRPGが良い派
・アクションRPGが良い派
・RPG要素が無くなり、ガチのアクションになると思ってるやつ
・コマンドRPGはターン制だと思いこんでるやつ
下二つはアホ
・アクションRPGが良い派
・RPG要素が無くなり、ガチのアクションになると思ってるやつ
・コマンドRPGはターン制だと思いこんでるやつ
下二つはアホ
663名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 10:30:14.14ID:L04wGLheM 3部作が一番いけない
あの映画監督崩れがやる引き伸ばしはろくなことにならないぞ
あの映画監督崩れがやる引き伸ばしはろくなことにならないぞ
664名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 13:02:33.78ID:ngwSpNxfM ギアーズみたいになるってことか
665名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 13:33:45.37ID:pTZl8py2a コマンド式は今出ているDL版で良いや
666名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 18:44:45.58ID:CNwqfGwF0 🐺AOI 🐶
@EustaceDog
フォローする @EustaceDogをフォローします
その他
FF7リメイク やっと開発入る
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6286357
妹が開発加わってるけどほぼ毎日愚痴聞いてる
1:05 - 2018年6月15日
@EustaceDog
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その他
FF7リメイク やっと開発入る
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6286357
妹が開発加わってるけどほぼ毎日愚痴聞いてる
1:05 - 2018年6月15日
667名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 18:58:50.58ID:02We+W1H0 「操作キャラはクラウド(のみ)です。」
何てことにならなけりゃ良いけど・・・
何てことにならなけりゃ良いけど・・・
668名無しさん必死だな
2018/08/03(金) 19:32:42.48ID:ntEwJ6ia0 本編のFF16を作ればいいのに
669名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 01:59:47.87ID:EIlbWGvoM 野村こいついつ責任を取るのかなあ
670名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 02:37:14.18ID:Lk+pOdGp0 仲間のAIの設定大変になるとかいう理由でマテリアの組み合わせとかなくなりそうだよなあ
671名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 02:39:27.46ID:ZuGZIKHW0 ターンはつまらん、FF7リメはアクションでなきゃな
672名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 02:42:48.41ID:BqKrSjXG0673名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 02:47:56.19ID:ZuGZIKHW0 何で?俺に聞かれても知るかよボケ!!
頭湧いてんのちゃうんかい
頭湧いてんのちゃうんかい
674名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 02:55:02.44ID:BqKrSjXG0 答えられないのか?。じゃあ、俺が答えよう
ソニーさんがE3のネタに困ってこう言ったわけだ
「スクちゃんさ〜。ここは一発、人気のFF7のリメイクをE3でどーんと発表しちゃおうよ〜
絶対バカ受けだからさ〜」
スクちゃん「オッケー!!」(何も考えナシ)
ソニーさん「じゃあ、PV作っといてね!ちゃお!」
E3終了後
ソニーさん「いやあ、スクちゃんあのPV良かったよ〜。外人にバカ受けだよ」
スクちゃん「やったー!」
(あ、やっべ。良くかんがえたら俺ら昔のFF良くしらねーわ。ま、ノムティスに適当に千本ノックやらしておくか)
そして企画もまともに定まらず、時間だけが経過していくのであった
ソニーさんがE3のネタに困ってこう言ったわけだ
「スクちゃんさ〜。ここは一発、人気のFF7のリメイクをE3でどーんと発表しちゃおうよ〜
絶対バカ受けだからさ〜」
スクちゃん「オッケー!!」(何も考えナシ)
ソニーさん「じゃあ、PV作っといてね!ちゃお!」
E3終了後
ソニーさん「いやあ、スクちゃんあのPV良かったよ〜。外人にバカ受けだよ」
スクちゃん「やったー!」
(あ、やっべ。良くかんがえたら俺ら昔のFF良くしらねーわ。ま、ノムティスに適当に千本ノックやらしておくか)
そして企画もまともに定まらず、時間だけが経過していくのであった
675名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 03:26:08.60ID:5IeJpcW30 やったことないからアクションで良いわ
676名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 04:33:52.29ID:tr+VUzxk0 CCFF7みたいな法則わかりにくいマテリア合成とかはやめてほしいな
あれマテリア以外の素材の合成まで手を出すの攻略情報なきゃキツイぞ
レシピ商法は絶対流行らない
あれマテリア以外の素材の合成まで手を出すの攻略情報なきゃキツイぞ
レシピ商法は絶対流行らない
677名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 04:56:27.20ID:t2ugaUU70 スクエニ アクション FF7…
DOKの悪夢が蘇る
DOKの悪夢が蘇る
678名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 06:19:57.85ID:jkqyBq+e0 当時のスタッフが作ってアクションゲーム化したエストポリスの話する?
680名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 09:31:39.59ID:UOkHpi0Ka もうさ、#3が発売間近!の段階になってから情報を仕入れ出してこのシリーズ#1を買うかどうか決めようかな〜程度のスタンスでいればいいと思うよ
逐一情報を追っていくのは無駄な行為だわこの企画
逐一情報を追っていくのは無駄な行為だわこの企画
683名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 10:03:49.70ID:xAhO/vvpd そのうち16になってるからw
685名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 10:43:26.73ID:tr+VUzxk0686名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 10:53:50.23ID:mtHQRKMF0 ARPGの仲間キャラにはガンビットを導入すれば仲間も自分で戦略練ってゲームしてる感が出るから導入すべき
但しFF7にARPGは求めてない
但しFF7にARPGは求めてない
687名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 11:50:27.94ID:tr+VUzxk0688名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 20:42:48.28ID:EIlbWGvoM むしろ2DのFF7を作ったほうがマシ説
689名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 20:52:49.50ID:dMS14QL00 FF7は当時のCSとしては先進的なグラフィック表現で評価されてるけどゲームとしては退屈な凡作だからな
時オカみたいに映像をリファインしただけで楽しめるものじゃないから
ゲームとして根本的に作り直さなければ通用しない
時オカみたいに映像をリファインしただけで楽しめるものじゃないから
ゲームとして根本的に作り直さなければ通用しない
690名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 20:54:46.95ID:pXkp0CUT0 アクションゲーになると最初の列車のシーンで詰まりそうだな
691名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:00:49.29ID:zBBkGocVa エストポリスのds版を思い出すぜ
当時割りと荒れたなぁ
当時割りと荒れたなぁ
692名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:03:34.22ID:tZuqZzrnM また作りきれずFF15化だな
693名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:22:21.89ID:eqd4BirB0 また欲を出して失敗するFF病が再発したか
694名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:27:51.11ID:maw2faJ1d アクションとか終わってるわ
695名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:29:19.34ID:b7NHDqi80 デビルメイクライみたいになるんですねわかります
696名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:32:30.80ID:zBBkGocVa キャラクターもなあ
PS1の時だからまだよかったけど
今の時代じゃ珍奇というか何というか奇天烈というかなあ
PS1の時だからまだよかったけど
今の時代じゃ珍奇というか何というか奇天烈というかなあ
697名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 21:50:03.98ID:Ult1BY6ea >>682
「操作キャラが一人じゃFFらしくないでしょ」って戦闘システム作り直しさせてたってヴェルサスのインタビューで言ってたから今度もそれ目指してるだろ
「操作キャラが一人じゃFFらしくないでしょ」って戦闘システム作り直しさせてたってヴェルサスのインタビューで言ってたから今度もそれ目指してるだろ
698名無しさん必死だな
2018/08/04(土) 22:58:38.18ID:kqKE+usy0 アクションゲームにします→オリジナルのターンバトルを否定
グラをリアルにします→可愛いキャラがハードな運命に立ち向かう世界観を否定
3部作にします→若い世代にFF7を知ってもらうってお題目を否定
残るのは7のストーリーが素晴らしいからリメイクする価値があるってなるが、それに納得する人がどれだけ居るか
グラをリアルにします→可愛いキャラがハードな運命に立ち向かう世界観を否定
3部作にします→若い世代にFF7を知ってもらうってお題目を否定
残るのは7のストーリーが素晴らしいからリメイクする価値があるってなるが、それに納得する人がどれだけ居るか
699名無しさん必死だな
2018/08/05(日) 06:30:36.44ID:gUvRSMC40 そういや元々探索にクソみたいなアクション入ってたな
700名無しさん必死だな
2018/08/05(日) 13:34:02.37ID:ZY3ADEfI0 HD/4Kリマスターじゃなくてリメイクだからね、映画だってリメイクと銘打てばキャストはもちろん設定・シナリオや結末まで大幅に変わることもある
アクション否定してコマンドじゃなきゃ売れないと言い切ってるやつらは総じて統計を取ったわけでもなくただ自分の主観と願望で言ってるだけだからな
しかも国内の何倍も売れる海外市場で受けがいい以上金を生まない国内のニッチな要望を切って捨てるのも経営判断としてならわかる
ゲハであーだこーだ言ってるやつのほとんどは結局中古価格下落やフリプ待ち乞食ばっかで金持ちはスマホに行っちゃってんだから
ただその海外でも今のスクエニじゃFFのブランド使わなきゃろくに売れないだろうってのは異論ないが
アクション否定してコマンドじゃなきゃ売れないと言い切ってるやつらは総じて統計を取ったわけでもなくただ自分の主観と願望で言ってるだけだからな
しかも国内の何倍も売れる海外市場で受けがいい以上金を生まない国内のニッチな要望を切って捨てるのも経営判断としてならわかる
ゲハであーだこーだ言ってるやつのほとんどは結局中古価格下落やフリプ待ち乞食ばっかで金持ちはスマホに行っちゃってんだから
ただその海外でも今のスクエニじゃFFのブランド使わなきゃろくに売れないだろうってのは異論ないが
701名無しさん必死だな
2018/08/05(日) 14:05:40.98ID:2retNpun0 FF7は歴代屈指にグッズとかのゲーム外収益をスクエニにもたらしたわけで、
それをもう一ブランド作ろうとしたのがFF13、だけどコケた
んでもってFF7リメで再度それをという話だがいかんせんゲーム開発力が無さすぎた
それをもう一ブランド作ろうとしたのがFF13、だけどコケた
んでもってFF7リメで再度それをという話だがいかんせんゲーム開発力が無さすぎた
702名無しさん必死だな
2018/08/05(日) 15:59:13.21ID:sAEzIN2J0 どう足掻いても
703名無しさん必死だな
2018/08/05(日) 21:27:31.65ID:52DNiuuqa なんでラストレムナントを育てなかったんだろ
あれは凄いと思うんだが
あれは凄いと思うんだが
704名無しさん必死だな
2018/08/05(日) 21:57:16.80ID:4oAQq3WxM ダージュオブケルベロス(ボソッ)
706名無しさん必死だな
2018/08/06(月) 06:27:54.32ID:Wc20Kixi0 これでアホ信者によってRPGの概念が増えてくな
オープンワールド()の時みたいにな
とか思ったら早速言い訳し始めてて草
いい加減口だけじゃなくて作品の出来で証明してくれませんかね。
オープンワールド()の時みたいにな
とか思ったら早速言い訳し始めてて草
いい加減口だけじゃなくて作品の出来で証明してくれませんかね。
707名無しさん必死だな
2018/08/06(月) 16:33:47.93ID:6053XnzFM 気持ち悪い連中
708名無しさん必死だな
2018/08/06(月) 16:36:36.80ID:UCy2x4PU0 >>698
クラウド女装やエアリス馬乗りパンチとかリアルになったらどうなるんだろって興味はあるのにいつになったら出るのやら
クラウド女装やエアリス馬乗りパンチとかリアルになったらどうなるんだろって興味はあるのにいつになったら出るのやら
709名無しさん必死だな
2018/08/07(火) 01:43:04.08ID:T7WmiW0r0 >>703
流石にそれはお前の感覚が世間とズレてる
あんな基本のシステムの説明を放棄したうえに探索要素を極限までに削ったRPGはライトユーザーには絶対うけない
サガシリーズっぽいゲームはRPGオタクしかやらん
流石にそれはお前の感覚が世間とズレてる
あんな基本のシステムの説明を放棄したうえに探索要素を極限までに削ったRPGはライトユーザーには絶対うけない
サガシリーズっぽいゲームはRPGオタクしかやらん
710名無しさん必死だな
2018/08/07(火) 13:10:01.79ID:Hl4+JbWgM711名無しさん必死だな
2018/08/07(火) 13:21:41.59ID:cy/jbiBVd もうFFはいらんよ。時代はオクトラ
712名無しさん必死だな
2018/08/07(火) 13:24:27.70ID:BlzVzjZ00■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています