・グラは許容範囲
・ダッシュ使ってもマップ移動がダルい。
ダッシュ無い版でやってた奴は馬鹿だろ
・遊べすぎ
本編が30時間くらいのボリュームだとしたら1/3遊べてしまう神体験版
・戦闘はマジで脳死戦闘でボタン押すだけでつまらん
連携という要素が出てきたがあれで戦略性生まれるのか?
ドラクエ11s体験版を1時間やった感想
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1名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:07:32.13ID:R9G8Jm/f02019/08/26(月) 00:11:07.08ID:uw2Mkf880
1時間しかやってないのにそれだけ遊べるのがわかるの?
2019/08/26(月) 00:11:43.01ID:01J1qrmH0
ドラクエシリーズ最高傑作の神ゲー
国内PS4ソフトNo.2の売上のPSユーザーから大人気のゲーム
国内PS4ソフトNo.2の売上のPSユーザーから大人気のゲーム
2019/08/26(月) 00:12:58.58ID:r2f3mq4h0
MP自動回復は便利だよね
カスみたいな回復量だけど塵も積もればってヤツで
カスみたいな回復量だけど塵も積もればってヤツで
5名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:14:03.82ID:a1OAVW94p >>2
10時間体験版って公式がドヤってるだろ、
10時間体験版って公式がドヤってるだろ、
6名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:14:51.19ID:G7SRQ8z80 戦闘に入るスピードは速いな
2019/08/26(月) 00:15:21.18ID:MomEiWvP0
本編は普通にやって60時間以上かかる
2019/08/26(月) 00:15:38.52ID:0rhKSToVr
戦闘中に移動出来る意味ある?
2019/08/26(月) 00:15:54.61ID:In9Y9ZOU0
本編30時間ってマジ?
3DS版を2Dでプレイしたけど裏ボス倒したデータ100時間越えたぞ
3DS版を2Dでプレイしたけど裏ボス倒したデータ100時間越えたぞ
10名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:16:35.45ID:G7SRQ8z80 今回の11はレベル99になっても全然最強じゃ無いからいっそのことレベル999位まで上げられるようにしろよ
2019/08/26(月) 00:17:16.96ID:aJsnEz020
1時間あればフィールドに出る所までは行けるんじゃね
…DQは早期に初戦闘まで数時間かかる7なんてお出ししたおかげか
導入の茶番は短いな
…DQは早期に初戦闘まで数時間かかる7なんてお出ししたおかげか
導入の茶番は短いな
12名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:19:02.29ID:WR3aZyiu0 シナリオは子供向けだと感じた
バトルスピードやダッシュがついてこのレベルだとPS4版は苦行だったんじゃないかな?と思っている
戦闘はほんと今時のゲームとしてはつまらないな
バトルスピードやダッシュがついてこのレベルだとPS4版は苦行だったんじゃないかな?と思っている
戦闘はほんと今時のゲームとしてはつまらないな
13名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:19:56.04ID:R9G8Jm/f02019/08/26(月) 00:20:45.35ID:JlTRWhNM0
個人的にハードモードがあるのがすごいでかい
2019/08/26(月) 00:21:53.27ID:JlTRWhNM0
あとよく普通スピードで遊べるなと思った
あれ普通じゃなくてスローじゃん
あれ普通じゃなくてスローじゃん
2019/08/26(月) 00:22:02.98ID:l9hT9mpu0
ダッシュありでもタルく感じるのにPS4は無かったとかマジか
戦闘は双子入って補助使えるようになったからなんとか…って感じ。基本つまらん
戦闘は双子入って補助使えるようになったからなんとか…って感じ。基本つまらん
17名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:22:10.08ID:WR3aZyiu0 >>13
バトルスピードの選択もSから実装
バトルスピードの選択もSから実装
18名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:22:49.07ID:FI9+6Tgf0 本編100時間だが?
2019/08/26(月) 00:22:50.22ID:JlTRWhNM0
マップはほどほどの広さだからダッシュなくても遊べないかい?
20名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:23:18.77ID:R9G8Jm/f02019/08/26(月) 00:24:18.57ID:bzJ52u8q0
23名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:25:47.01ID:R9G8Jm/f024名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:25:58.08ID:z4SQqqq2r DQ8もリメイク版でやっと普通のバトルスピード
原作DQ8が遅すぎた
原作DQ8が遅すぎた
25名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:27:24.65ID:9zv5PX1lM 30時間でクリアは無理じゃね
26名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:28:16.84ID:bNohkqcJp このバトルスピードの速さとダッシュがあれば30時間行けるだろ
27名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:28:40.80ID:xKQOKSy90 ダッシュと高速戦闘は慣れたらこれ無しだと遊べないぐらい便利だわ
28名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:29:46.96ID:yo3TkEVCa 全体的なスピードアップでクリア時間もそこそこ短縮出来るかもね
29名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:29:47.95ID:NfzU0oV+0 追加シナリオあるんだから100でも足らんだろ
2019/08/26(月) 00:30:21.64ID:CMHssuPha
戦闘は高速がデフォルトでもう一段上が欲しい
通常スピードは拷問に近い
なんで動き出す前に変な間が有るんだよ
イラっとするわ
通常スピードは拷問に近い
なんで動き出す前に変な間が有るんだよ
イラっとするわ
2019/08/26(月) 00:31:49.33ID:pl2yfwy40
せっかくジャンプ実装したのにフィールドの移動が従来とほとんど変わらず制限的なのは残念やった
あと戦闘はやっぱりつまらないね、敵を避けちゃうわ
正直本編を買うことはないかな
あと戦闘はやっぱりつまらないね、敵を避けちゃうわ
正直本編を買うことはないかな
2019/08/26(月) 00:34:45.21ID:JlTRWhNM0
これまでずっとRPGだからという事を言い訳にマップアクションを手を抜いてきたけど
ちょっと今回はそれが見逃せないレベルになってきてるよね
マップデザインはMMOの10を落とし込んだような酷さだし
アンリアルエンジンの無駄遣い
ちょっと今回はそれが見逃せないレベルになってきてるよね
マップデザインはMMOの10を落とし込んだような酷さだし
アンリアルエンジンの無駄遣い
2019/08/26(月) 00:35:24.25ID:tacy0jWr0
十字キーないハードでやってると戦闘はダルすぎでみんなオートだろ
だからつまんねえんだよ
だからつまんねえんだよ
2019/08/26(月) 00:36:48.95ID:RRwgQ0dl0
戦闘中に薬草の使い方がわからなくて
まいった
まいった
2019/08/26(月) 00:38:09.29ID:tacy0jWr0
コマンドを選ぶたびにスティックを倒さないといけないなんて苦行すぎる
2019/08/26(月) 00:39:36.20ID:aJsnEz020
38名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:41:09.57ID:3khD0HQg0 DQMJの時からエンカウントとバトルのデザインが演出面で噛み合ってないんじゃないかと思ってたけど、今作はそれをさらに強く感じた
2019/08/26(月) 00:41:13.56ID:tacy0jWr0
マップの作りを楽しみたいんなら密度の濃いモンハンWでもやればいいのにな
40名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:41:53.92ID:9zv5PX1lM >>26
それだと体験版も10時間遊べないだろ
それだと体験版も10時間遊べないだろ
2019/08/26(月) 00:44:36.18ID:JlTRWhNM0
ドラ7の時に凝ったマップ探索推しをユーザーに完全に拒否られて
それ以来堀井はシンプルイズベストみたいな脳みそになっちまったからなぁ
今は詰まったら躊躇せずネットで調べちゃうのが圧倒的多数派なんだから
凝った仕掛けのダンジョンや起伏に富んだマップを用意しても問題ないのにね
昭和ドラクエおじさんがついてこれないとかどうでもいい
それ以来堀井はシンプルイズベストみたいな脳みそになっちまったからなぁ
今は詰まったら躊躇せずネットで調べちゃうのが圧倒的多数派なんだから
凝った仕掛けのダンジョンや起伏に富んだマップを用意しても問題ないのにね
昭和ドラクエおじさんがついてこれないとかどうでもいい
42名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:44:43.48ID:KrLizBAnM2019/08/26(月) 00:46:31.35ID:gXh+wdKva
本編30時間どころか80〜100時間ぐらいかかるぞ
2019/08/26(月) 00:46:47.79ID:CMHssuPha
体験版4時間ちょいで終わったわ
俺
まあ面倒だから街でのゴミ漁りはスキップしたけど
ちなみに11は初見
俺
まあ面倒だから街でのゴミ漁りはスキップしたけど
ちなみに11は初見
45名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:47:12.67ID:mXGr+man0 レベル上げが耐えられない
もう無理
もう無理
2019/08/26(月) 00:47:16.10ID:Nxc4ZygBM
>>39
ブレワイ勧めるならまだ分かるけど見せかけだけで行けない場所ばかりのハリボテモンハンW勧める所がマジで気持ち悪い
ブレワイ勧めるならまだ分かるけど見せかけだけで行けない場所ばかりのハリボテモンハンW勧める所がマジで気持ち悪い
2019/08/26(月) 00:48:16.78ID:gXh+wdKva
2019/08/26(月) 00:49:58.80ID:tacy0jWr0
豚君の望んでる要素が全部、アイスボーンにあるのが笑うw
起伏に富んだマップ
モンスターを倒すためのダンジョンギミック
適切なバトルスピード
マスターモードという名のハードモード
ドラゴンを退治するというまんまドラゴンクエストな内容
キャンプ地へのファストトラベル
豚はスイッチなんて捨ててアイスボーンやれよw
起伏に富んだマップ
モンスターを倒すためのダンジョンギミック
適切なバトルスピード
マスターモードという名のハードモード
ドラゴンを退治するというまんまドラゴンクエストな内容
キャンプ地へのファストトラベル
豚はスイッチなんて捨ててアイスボーンやれよw
2019/08/26(月) 00:51:15.18ID:tacy0jWr0
2019/08/26(月) 00:52:01.56ID:Lgdj121y0
まぁ11自体過去作経験済みの懐古に媚びた作品だからドラクエ未プレイの人が遊んでも古臭いだけで詰まらないと思うわ
進化したのがグラだけでそれすら3DSの2Dが一番快適と言う哀しさ
進化したのがグラだけでそれすら3DSの2Dが一番快適と言う哀しさ
2019/08/26(月) 00:54:56.98ID:r2f3mq4h0
2019/08/26(月) 00:56:06.53ID:8Km/xgubd
まずモンハンWってマップが五種類しか無いじゃん
アイスボーンも新マップが来てもマップ六種類でしかも糞狭いのしかないし
アイスボーンも新マップが来てもマップ六種類でしかも糞狭いのしかないし
59名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:57:18.64ID:fM8q+BbFd 体験版落としてはいるけど
どうせ戦闘たいして面白くないんだろうな
と思うと遊ぶ気にならない
どうせ戦闘たいして面白くないんだろうな
と思うと遊ぶ気にならない
2019/08/26(月) 00:57:26.97ID:tacy0jWr0
61名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:57:48.34ID:rfCGp+jD0 体験版全て終わったけどDQ10以外のソフトやった中で一番面白いと思ったけど裏ボスまでの評価は高いのか?
62名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:58:23.49ID:cTHV15NC0 9時間やったけど鬼ノよりは面白かったよ
63名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 00:59:36.65ID:wcLulKFQ0 縛りプレイは序盤はももんじゃに殺されるくらいの適度の難易度になってるな
2019/08/26(月) 00:59:44.04ID:tacy0jWr0
2019/08/26(月) 00:59:47.45ID:r2f3mq4h0
2019/08/26(月) 01:00:29.44ID:bzJ52u8q0
2019/08/26(月) 01:00:37.92ID:tVDN6ONqa
2019/08/26(月) 01:01:04.25ID:toMlmJhNd
ID:tacy0jWr0
PSWってこんなキチガイばっかだよな
ゲロ嶋もまたやらかしてるし
PSWってこんなキチガイばっかだよな
ゲロ嶋もまたやらかしてるし
2019/08/26(月) 01:02:09.01ID:tacy0jWr0
2019/08/26(月) 01:02:46.31ID:01J1qrmH0
PSユーザーが心の底から絶賛し崇めたドラクエ11がこんなにボロクソに叩かれるなんて………
72名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:02:50.32ID:NfzU0oV+0 >>61
それなら多分本編も買って損ないと思うよ
それなら多分本編も買って損ないと思うよ
2019/08/26(月) 01:04:10.90ID:crJXMY1/M
レベルアップで全快するんだな
カミュが紙守備力だからホイミが追いつかんから助かるわ
これで縛りなんか初プレイじゃ無理だな
カミュが紙守備力だからホイミが追いつかんから助かるわ
これで縛りなんか初プレイじゃ無理だな
2019/08/26(月) 01:06:09.17ID:r2f3mq4h0
2019/08/26(月) 01:06:43.85ID:71zKNvuX0
敵縛りして戦闘に張り合いを持たせているからけっこう楽しめてるんだが、問題はすぐ酔うことだ
元々3D酔いしやすかったけどゼルダやスプラで十分慣れたと思ったのに
元々3D酔いしやすかったけどゼルダやスプラで十分慣れたと思ったのに
77名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:07:20.27ID:8RUiMAz30 3Dマップで見えない壁が気になるね
明らかにいけるだろって所がいけない
一昔前は普通だったかもしれんが
俺の感覚が変わったんだな
明らかにいけるだろって所がいけない
一昔前は普通だったかもしれんが
俺の感覚が変わったんだな
2019/08/26(月) 01:07:24.07ID:tacy0jWr0
>>71
叩いてるのは豚じゃね?
でそれらを全て満たしてるアイスボーンがあるぞと言っただけで発狂w
ほんと、こいつらの行動は面白いwww
ティガレックス
ディノバルド
ナルガクルガ
ブラキディオス
ベリオロス
ジンオウガ
というオールスターが出てくるゲームをやらずに2年前のゲームやるアホおる?
戦闘もクラッチクローという新要素出てくるんだから
ドラクエが脳死戦闘とか言ってる馬鹿はスイッチ捨てとけw
アイスボーンのほうがおもしろいからwww
叩いてるのは豚じゃね?
でそれらを全て満たしてるアイスボーンがあるぞと言っただけで発狂w
ほんと、こいつらの行動は面白いwww
ティガレックス
ディノバルド
ナルガクルガ
ブラキディオス
ベリオロス
ジンオウガ
というオールスターが出てくるゲームをやらずに2年前のゲームやるアホおる?
戦闘もクラッチクローという新要素出てくるんだから
ドラクエが脳死戦闘とか言ってる馬鹿はスイッチ捨てとけw
アイスボーンのほうがおもしろいからwww
2019/08/26(月) 01:08:26.03ID:8Km/xgubd
2019/08/26(月) 01:10:08.69ID:r2f3mq4h0
>>78
こどおじさんさ
スレタイ読める?
そら悔しいわな
ここは世界で2番目にPS4が売れてる国なのに
本体売り上げ switchにアッサリぶち抜かれる
ゲームうりあげ ハッタリDL率50%にしてやってもswitchに惨敗、因みにまだ大型タイトルは1本も出てない状況で
DQ11 switchは完全版
ゴキブリが毎日発狂するわけですわ
こどおじさんさ
スレタイ読める?
そら悔しいわな
ここは世界で2番目にPS4が売れてる国なのに
本体売り上げ switchにアッサリぶち抜かれる
ゲームうりあげ ハッタリDL率50%にしてやってもswitchに惨敗、因みにまだ大型タイトルは1本も出てない状況で
DQ11 switchは完全版
ゴキブリが毎日発狂するわけですわ
2019/08/26(月) 01:10:21.70ID:78FT1Jkk0
なんかモンハンエアプとしか思えない発言ばっかり飛び出すんですけどID:tacy0jWr0
2019/08/26(月) 01:11:05.13ID:01J1qrmH0
2019/08/26(月) 01:12:17.59ID:yuUGySMw0
2019/08/26(月) 01:12:51.30ID:01J1qrmH0
モンハンwが全く盛り上がらない、switch版ドラクエ11はメチャクチャ盛り上がってる
だからPS4で二番目に売れたドラクエシリーズ最高傑作の神ゲーであるドラクエ11を叩きまくってるって事か
だからPS4で二番目に売れたドラクエシリーズ最高傑作の神ゲーであるドラクエ11を叩きまくってるって事か
2019/08/26(月) 01:13:53.08ID:vz9dGfCI0
体験版クリアしたけど装備が見た目に反映されないのなんとかしてほしかったわ
あと細かい点だけど例えばマップのズームが右ステで出来るけどわざわざX押さなきゃいけないとことか気になった
死んで再開するときオートセーブとお祈りとどっちのデータが進んでるかもわかりづらい
でも面白かったからセールになったら買うよ
ドラクエはモンスターズしかやってなかったからナンバリング買いたくなったのは初めてだ
あと細かい点だけど例えばマップのズームが右ステで出来るけどわざわざX押さなきゃいけないとことか気になった
死んで再開するときオートセーブとお祈りとどっちのデータが進んでるかもわかりづらい
でも面白かったからセールになったら買うよ
ドラクエはモンスターズしかやってなかったからナンバリング買いたくなったのは初めてだ
89名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:15:35.09ID:chIyIZgea >>78
ベリオロスがオールスターは草
ベリオロスがオールスターは草
2019/08/26(月) 01:16:17.70ID:toMlmJhNd
2019/08/26(月) 01:19:21.95ID:tacy0jWr0
>>80
ほんと、エアプは面白いことを言うなw
リオレウスとか飛んでるときに閃光弾使うだけで落ちて頭をバッカバッカ殴って
また倒れて痺れ罠や落とし穴にひっかけてまた、ボコボコにして簡単に倒せるモンスターだろうがw
つーか、特殊闘技場というモンスターの逃げ場のないマップがあるの知らない上に
モンハンWはキャンプ地を増やせてノーロードで複数あるキャンプ地に飛べる
モンスターがどこにいるかもアイコンに出る
近くのキャンプ地に飛んですぐに狩れるゲームなw
プレイヤーは密度の濃い1つのマップでギミックの場所やモンスターの配置を覚えたり、キャンプ地を解放したりなど
どんどん1つのマップを深めていくゲームだろうが。
だから、素通りするだけのスカスカマップなんていらねーんだよ
ほんと、エアプは面白いことを言うなw
リオレウスとか飛んでるときに閃光弾使うだけで落ちて頭をバッカバッカ殴って
また倒れて痺れ罠や落とし穴にひっかけてまた、ボコボコにして簡単に倒せるモンスターだろうがw
つーか、特殊闘技場というモンスターの逃げ場のないマップがあるの知らない上に
モンハンWはキャンプ地を増やせてノーロードで複数あるキャンプ地に飛べる
モンスターがどこにいるかもアイコンに出る
近くのキャンプ地に飛んですぐに狩れるゲームなw
プレイヤーは密度の濃い1つのマップでギミックの場所やモンスターの配置を覚えたり、キャンプ地を解放したりなど
どんどん1つのマップを深めていくゲームだろうが。
だから、素通りするだけのスカスカマップなんていらねーんだよ
92名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:20:19.75ID:H42sy+uP0 ドラクエ11sですらテンポ微妙に感じるのにそれより酷いのを3DSみたいな携帯機ならまだしも据置機でやってたとか正気じゃないでしょこれ
2019/08/26(月) 01:21:49.76ID:78FT1Jkk0
キャンプからモンスターへの移動に何分かかると思ってるんだこのエアプ
2019/08/26(月) 01:22:14.59ID:78FT1Jkk0
やっぱりエアプでした
2019/08/26(月) 01:22:41.61ID:78FT1Jkk0
命かけて断言するけどID:tacy0jWr0はエアプだよ
2019/08/26(月) 01:23:11.73ID:78FT1Jkk0
ID書いてハンターランクの画像あげてみ
出来ないでしょ
出来ないでしょ
2019/08/26(月) 01:23:18.11ID:L1NPxH+Q0
なんで全くジャンルが違うモンワー引き合いに出してるバカが発狂してんの?
いまだに誰も興味ないモンワースレ立ててるのこいつだろw
いまだに誰も興味ないモンワースレ立ててるのこいつだろw
100名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:24:50.71ID:KZFIc9i+0 ID:tacy0jWr0 は有能かもしれない
あえて関係ないモンハンの名前を出すことでスレに潜む任豚を怒らせてあぶり出してるんだな
任豚が正体隠してドラクエ褒めてると思うとゾッとする
あえて関係ないモンハンの名前を出すことでスレに潜む任豚を怒らせてあぶり出してるんだな
任豚が正体隠してドラクエ褒めてると思うとゾッとする
102名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:28:10.31ID:chIyIZgea103名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:28:42.03ID:01J1qrmH0 >>100
ドラクエ11絶賛してるのは豚よりもゴキブリの方が多いんじゃないの?
だって国内PS4ソフトで2位の売上ドラクエシリーズ最高傑作の神ゲーだしそういう持ち上げ方をずっとしてきたんだもの
そんなドラクエ11が批判されクソゲー扱いされたら困るのは誰?
ドラクエ11絶賛してるのは豚よりもゴキブリの方が多いんじゃないの?
だって国内PS4ソフトで2位の売上ドラクエシリーズ最高傑作の神ゲーだしそういう持ち上げ方をずっとしてきたんだもの
そんなドラクエ11が批判されクソゲー扱いされたら困るのは誰?
104名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:28:42.60ID:atrmmk6G0 体験版で初めて遊んだけど、メタスコア86には思えない
けどストーリーで大どんでん返しがあるのを楽しみに製品版予約した
ゼノブレ2やオクトラも負けてないぐらいだと思うんだけどなあ・・・
けどストーリーで大どんでん返しがあるのを楽しみに製品版予約した
ゼノブレ2やオクトラも負けてないぐらいだと思うんだけどなあ・・・
105名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:30:14.43ID:r2f3mq4h0 おかしいよな
ゴキブリは900p30fpsの不完全版DQ11を大絶賛してたのに
神ゲーつってたけど
ゴキブリは900p30fpsの不完全版DQ11を大絶賛してたのに
神ゲーつってたけど
106名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:31:45.89ID:/VmATTxLa107名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:33:40.38ID:OocEslK50 ツイッターで感想みたが移動がダルいってのはよく見るな。
108名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:35:15.95ID:gXh+wdKva109名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:36:19.78ID:toMlmJhNd ID:tacy0jWr0
こいつMHやってないね
こいつMHやってないね
111名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:40:11.49ID:gXh+wdKva モンハンが密度が濃い?
113名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:43:16.06ID:zB0+oSDHa モンワーのマップは狭っ苦しい
なんだかんだで狭い穴潜らせてロード挟んでるしな
なんだかんだで狭い穴潜らせてロード挟んでるしな
114名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:43:40.71ID:01J1qrmH0 少しでもドラクエ11の話題が出ようものならモンハンwの話題を出して絶賛か
116名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:52:05.40ID:r2f3mq4h0 ゴキブリ『悔しいです!!』
ネガキャンする理由はこれだけなんだよな
ネガキャンする理由はこれだけなんだよな
117名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:56:54.07ID:Nxc4ZygBM >>49
論点ズレズレで叩こうとしてるだけの基地外
マップ作り楽しみたいって話から何で馬の操作性がでるの?
ゴキブリってこれだから気持ち悪いんだよ
信者かなんか知らないけど間違いなく俺の方がモンハンWプレイ時間長いってのがもうね
論点ズレズレで叩こうとしてるだけの基地外
マップ作り楽しみたいって話から何で馬の操作性がでるの?
ゴキブリってこれだから気持ち悪いんだよ
信者かなんか知らないけど間違いなく俺の方がモンハンWプレイ時間長いってのがもうね
119名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 01:58:17.36ID:H2BogJL70 一番印象に残ったのはサウンドの変化だな
120名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:00:01.71ID:r2f3mq4h0121名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:04:49.55ID:qD/u+oqm0 Switch版で初めて11に触れたがドラクエとして良くできてるし進化してるし
絵も十分綺麗だし城下町歩いてるだけで楽しいし音楽もテキストも素晴らしい
それでもお馴染みのドラクエのUIはちゃんと残してくれてるし買うのにも全く文句ない。
筈なんだけど、
真面目な話ゼルダBowが現れてから、ゲームの出来を判断する基準が
異様に上がってしまってるって事を改めて感じさせてくれたりもする。
絵も十分綺麗だし城下町歩いてるだけで楽しいし音楽もテキストも素晴らしい
それでもお馴染みのドラクエのUIはちゃんと残してくれてるし買うのにも全く文句ない。
筈なんだけど、
真面目な話ゼルダBowが現れてから、ゲームの出来を判断する基準が
異様に上がってしまってるって事を改めて感じさせてくれたりもする。
122名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:06:43.73ID:RI58fuiZ0 >>104
バトル面ではゼノブレ2と比べると、明らかに楽しみを見出だす方向性違うからなぁ
まずドラクエはルール理解まですぐだけど、ゼノブレ2は慣れて理解してモノにするまで費やす時間が相当掛かるし、
そのぶんルールを解きほぐして理解していく行程自体が楽しかったりするからね、つまりゲームとしてマニアックなんだよ
オクトラの方が近いけど、さらにドラクエの方がシンプルだからなぁ
進めるだけならサクサク行くけど、歯応え無さすぎて退屈になりかねない
ただ、オクトラやれてたなら敵強い縛りでやってもいいと思う
こっちの方が昔のドラクエにあったバトルの楽しさがあって、ある程度ゲーム慣れしてるならオススメ
バトル一戦だけじゃなくてMPとかアイテムとかのリソース気にしつつ、敵を退けられるだけの強さを得るために戦闘経験は積まないといけないっていうジレンマ
これを抱えながら拠点から拠点へ渡り歩く感覚は、初期のドラクエの旅のそれだと感じた
バトル面ではゼノブレ2と比べると、明らかに楽しみを見出だす方向性違うからなぁ
まずドラクエはルール理解まですぐだけど、ゼノブレ2は慣れて理解してモノにするまで費やす時間が相当掛かるし、
そのぶんルールを解きほぐして理解していく行程自体が楽しかったりするからね、つまりゲームとしてマニアックなんだよ
オクトラの方が近いけど、さらにドラクエの方がシンプルだからなぁ
進めるだけならサクサク行くけど、歯応え無さすぎて退屈になりかねない
ただ、オクトラやれてたなら敵強い縛りでやってもいいと思う
こっちの方が昔のドラクエにあったバトルの楽しさがあって、ある程度ゲーム慣れしてるならオススメ
バトル一戦だけじゃなくてMPとかアイテムとかのリソース気にしつつ、敵を退けられるだけの強さを得るために戦闘経験は積まないといけないっていうジレンマ
これを抱えながら拠点から拠点へ渡り歩く感覚は、初期のドラクエの旅のそれだと感じた
124名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:10:35.79ID:qXRiA+Eha >>78
こいつら全部出てた上にラギアクルスまでいたXXってやっぱ神だは
こいつら全部出てた上にラギアクルスまでいたXXってやっぱ神だは
125名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:12:26.07ID:y0ZuhJb80 確かに何が良いのか語ることはできるけど
「すげえ!」っていうテンションにまでならないのは
ゼルダ経由してるからかなあ
あれやってなけりゃこの体験版遊んで充分「すげえ!」言ってるはず
「すげえ!」っていうテンションにまでならないのは
ゼルダ経由してるからかなあ
あれやってなけりゃこの体験版遊んで充分「すげえ!」言ってるはず
127名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:16:27.62ID:01J1qrmH0 >>125
いや普通にドラクエで凄いと思う事はないでしょ
PSユーザーは進む度に会話が変わる町の住人や音が聞こえる方向が分かる事に感動し凄い凄い凄いと絶賛してたけど
それともゲーム全くプレイしない人?
いや普通にドラクエで凄いと思う事はないでしょ
PSユーザーは進む度に会話が変わる町の住人や音が聞こえる方向が分かる事に感動し凄い凄い凄いと絶賛してたけど
それともゲーム全くプレイしない人?
128名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:22:17.11ID:+4h3Kr1Z0 デフォルトだと戦闘つまんないけど
全ての敵が強い縛り入れればめっちゃ手強くなって面白いぞ
全ての敵が強い縛り入れればめっちゃ手強くなって面白いぞ
129名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:30:34.67ID:AkSbZFqca ドラクエやる人の中には
RPGはドラクエ本編しかやらない層がかなりいる
RPGはドラクエ本編しかやらない層がかなりいる
130名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:38:23.48ID:MQCkDplWM BGM聴くのが辛い
なんでも垂れ流しすればいいってもんじゃねえぞ…
なんでも垂れ流しすればいいってもんじゃねえぞ…
131名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:41:39.97ID:vL8Q95FR0 ロード長いの?
132名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:41:58.62ID:mS+1R6610 個人的感想だが、ムービーシーンのキャラの表情がちょっと固い気がする。主に口元
133名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 02:45:19.49ID:o065fjUl0 ゲハにいるくらいのゲームファンなら全ての敵が強い縛りは絶対に入れといたほうがいいな
オート放置してるだけだった戦闘がそれなりに面白くなる
オート放置してるだけだった戦闘がそれなりに面白くなる
134名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 03:26:41.74ID:+p5/4kGrp >>70
現実から逃げちゃったか
現実から逃げちゃったか
135名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 03:30:42.28ID:srdtJRHQK 30時間マジ?
ボリュームは100時間ないの?
ボリュームは100時間ないの?
136名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 04:04:18.39ID:9GOyVsx7p 海外でどれくらい売りたいんだろ?
FF12体験版におまけで付いてたやつと9がギリミリオン
200、300ぐらい売りたいのかな
でもこのクオリティじゃ無理でしょ
FF12体験版におまけで付いてたやつと9がギリミリオン
200、300ぐらい売りたいのかな
でもこのクオリティじゃ無理でしょ
137名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 04:05:31.21ID:cKDsPhgi0 PS4版しかやってないけどフィールドは馬ばっか乗ってたから別に苦じゃなかったな
140名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 04:23:10.10ID:01J1qrmH0 >>139
実際居たんだよなぁ
まあ過去ログから探し出す事が出来ないから悪魔の証明させられるだけだから何も言えないけど
ドラクエ11はシリーズ最高傑作の神ゲーって持ち上げられ絶賛されまくったって証拠ならいくらでも出せるけど
実際居たんだよなぁ
まあ過去ログから探し出す事が出来ないから悪魔の証明させられるだけだから何も言えないけど
ドラクエ11はシリーズ最高傑作の神ゲーって持ち上げられ絶賛されまくったって証拠ならいくらでも出せるけど
141名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 04:24:22.37ID:g/uqObCZ0 戦闘で動くのって意味あんの?
遠く離れればダメージ無いの?
遠く離れればダメージ無いの?
143名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 05:25:17.84ID:2evKp70LM144名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 05:26:56.09ID:XG1IaEuI0 ダッシュって馬にも該当されるの?
マジでダッシュなしとか怠くて仕方なかったろうな
あとロード長かったんだっけ?ps4版ほんと
いいとこなかったんだな...
ゴキちゃんおつかれ
マジでダッシュなしとか怠くて仕方なかったろうな
あとロード長かったんだっけ?ps4版ほんと
いいとこなかったんだな...
ゴキちゃんおつかれ
145名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 05:36:44.13ID:lrP6dPM5a 最近のメタスコアはグラだけでなくPSに力入れてるかどうかも加味されるからまるでアテにならん
ソニーの息がかかったサイトが多すぎる
ソニーの息がかかったサイトが多すぎる
146名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 05:37:35.07ID:XG1IaEuI0 とりあえず町中探索すんのクソめんどくせぇ
一々壺割ったり家の屋根登ったりはやめてほしかったわ
とりあえず縛りで敵の強化と主人公死んだらゲームオーバーは入れたほうがいい
シンボルエンカウントだけに、ある程度戦闘するか避けるか考えるから中弛みは減りそう
というか、あまり余裕がない
新しいモンスターシンボル見つけるたびに挑んでたらキャンプ場着く頃には薬草が枯渇しかけた
一々壺割ったり家の屋根登ったりはやめてほしかったわ
とりあえず縛りで敵の強化と主人公死んだらゲームオーバーは入れたほうがいい
シンボルエンカウントだけに、ある程度戦闘するか避けるか考えるから中弛みは減りそう
というか、あまり余裕がない
新しいモンスターシンボル見つけるたびに挑んでたらキャンプ場着く頃には薬草が枯渇しかけた
147名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:05:56.10ID:QlmW+XQV0 町の出入りに30秒以上かかるというだけで超クソゲー
148名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:10:43.55ID:2evKp70LM ほんと無駄な動きが多すぎてやってられんわ
堀井が死んでからリメイクしないと
堀井が死んでからリメイクしないと
150名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:16:26.97ID:U6LbM3ZT0 初見で体験版クリアしたけど、
馬ダッシュ居る?そもそも馬居る?
グラは綺麗かもしれんが風景を見て佇む事は無かったな。
あと戦闘はほぼオートで楽勝すぎてつまらん
馬ダッシュ居る?そもそも馬居る?
グラは綺麗かもしれんが風景を見て佇む事は無かったな。
あと戦闘はほぼオートで楽勝すぎてつまらん
151名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:19:07.63ID:PSG9htb30 敵強化縛りは必須だな
舐めた装備で行くとももんじゃやインプに殺されるから程よい難易度になる
舐めた装備で行くとももんじゃやインプに殺されるから程よい難易度になる
152名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:24:35.87ID:j9e0iwDN0 主人公を拾ったタオ爺ちゃんは、
未来から来た主人公と話して、デルカダールの王様に悪魔の子だって捕まるの知ってたわけだよな。
それなのに、デルカダール城へ行けって遺言残しとくのって矛盾してね?
わざわざあんなとこに魔法の石と遺書隠しとくなら、
お前の生みの親の母ちゃんはこう言ってるけど、それはマズいから、
デルカダール城へは行かずにこれで旅立てって最初から言えばいいじゃん。
未来から来た主人公と話して、デルカダールの王様に悪魔の子だって捕まるの知ってたわけだよな。
それなのに、デルカダール城へ行けって遺言残しとくのって矛盾してね?
わざわざあんなとこに魔法の石と遺書隠しとくなら、
お前の生みの親の母ちゃんはこう言ってるけど、それはマズいから、
デルカダール城へは行かずにこれで旅立てって最初から言えばいいじゃん。
153名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:32:49.42ID:tKML7o5Ha >>152
カミュと出会えないからその選択肢はない
カミュと出会えないからその選択肢はない
157名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 06:57:59.93ID:q68doDLda PS4版やってないからダッシュと高速戦闘無かったのが信じられん
よく耐えたな
よく耐えたな
158名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:06:12.27ID:5H9+R/ep0 普通に2Dモードやらせて欲しかった
ゼルダやった後だと何でここ登れねえんだよってなる事が多過ぎる
ゼルダやった後だと何でここ登れねえんだよってなる事が多過ぎる
159びー太 ◆VITALev1GY
2019/08/26(月) 07:08:39.95ID:hYve0Y9B0161名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:13:48.93ID:XP3HCj2y0 グラフィックがよくなっただけでゲームとして全く進歩してない
162名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:18:58.73ID:5H9+R/ep0163名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:19:26.32ID:SCveyh5t0 けっこう長い時間体験版遊ばせるのって悪手な気がするわ
飽きるしダルくなってくるからこれ買う程かなって思わせてしまう
エラー問題もあるしさ
駄目な所を体験させてどうすんだ
飽きるしダルくなってくるからこれ買う程かなって思わせてしまう
エラー問題もあるしさ
駄目な所を体験させてどうすんだ
165名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:23:50.19ID:wCoAsnfX0 ちょっとした疑問なんだけどさ、ドムの。
なんでリックドムがいて、ウッミドムとソッラドムを
作らなかったのかと小一時間問い詰めたい
なんでリックドムがいて、ウッミドムとソッラドムを
作らなかったのかと小一時間問い詰めたい
166名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:24:37.71ID:XG1IaEuI0 >>158
わかる
は?ここ段差あるけど降りられないの?とかなる
あとは看板調べるためにAボタン押してたら敵シンボルしばいて戦闘とかもなんとかならんかね
でも一番はやっぱり探索が面倒
2Dは街中にも適用されるんかね?
外はまぁどっちでもいいけど、街中は面倒だから2Dでやりたい
フォトモードはまぁまぁええんちゃう?
わかる
は?ここ段差あるけど降りられないの?とかなる
あとは看板調べるためにAボタン押してたら敵シンボルしばいて戦闘とかもなんとかならんかね
でも一番はやっぱり探索が面倒
2Dは街中にも適用されるんかね?
外はまぁどっちでもいいけど、街中は面倒だから2Dでやりたい
フォトモードはまぁまぁええんちゃう?
167名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 07:27:08.77ID:5zdCsrwrM PS4勢としては移動はオープンワールド系やってると特に苦行ってのはないかな
ただ戦闘速度上げられるのはレベリングに便利そうって思う
ただ戦闘速度上げられるのはレベリングに便利そうって思う
169名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:06:54.29ID:F+/6teGRd170名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:09:07.60ID:v3eNHgYy0 シンボルエンカウントだしダッシュできるしマップは快適だと思う
むしろ馬いるかこれ?
戦闘も快適。ボス戦以外はオートでやってる。
苦戦するところは無かったのは拍子抜けかな
序盤だから仕方ないがストーリーは単調
グラは想像以上に綺麗だと思った
むしろ馬いるかこれ?
戦闘も快適。ボス戦以外はオートでやってる。
苦戦するところは無かったのは拍子抜けかな
序盤だから仕方ないがストーリーは単調
グラは想像以上に綺麗だと思った
171名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:13:42.99ID:5ZcfrdePa マップが無意味に広いのと戦闘しょーもないのと次のボスを倒すには5レベルまで上げてね!って感じのレベルデザインが苦痛
老人向けの介護ゲーかよ
老人向けの介護ゲーかよ
172名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:19:08.20ID:G6WkxrMjd 神ゲーなんだからな!
173名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:25:32.95ID:uVx18PZMd 不具合出まくりで爆死確定なのにぶーが必死に持ち上げてるwww
174名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:31:18.72ID:XG1IaEuI0 お、集金版買ったゴキちゃん朝からイライラですか
お布施ご苦労様です
お布施ご苦労様です
175名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:34:26.09ID:10/48M1Ra ボイス有りでだいぶ違うよね
ぽーぽぽぽ版やらなくてよかった
ぽーぽぽぽ版やらなくてよかった
176名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 08:38:29.10ID:H/Yfm2uNM 3時間プレイしてたけど落ちなかったぞ
177名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:01:11.53ID:BCEd3u08M ブレワイやった後だと行けない場所が多過ぎて本当に箱庭で冒険させられてる感じが強い
PS4の時点でもこの1本道で出したんだから
PS4の時点でもこの1本道で出したんだから
178名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:02:53.29ID:boY85RMC0 なんかもう戦闘これなら相撲も入れろよと思うわ
179名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:05:43.49ID:u1xTZbs10 ポポポのイベントムービーってまさか無言で吹っ飛ばされたりしてたのか?
最初の山頂で既に声無しキツイと思うんだが
最初の山頂で既に声無しキツイと思うんだが
180名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:08:00.94ID:BCqdLrg40 ダッシュだの戦闘高速化だのは、
パンケーキに例えれば早食い自慢しているようなもの
それで本当にパンケーキを楽しんでいるのか疑問
ハードモードはパンケーキを硬く焼いてるだけ
パンケーキに例えれば早食い自慢しているようなもの
それで本当にパンケーキを楽しんでいるのか疑問
ハードモードはパンケーキを硬く焼いてるだけ
181名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:10:58.63ID:XG1IaEuI0 有利にも不利にもならないってわざわざ書いてあるからなw
せっかく戦闘中動けるし小隊単位で動いてるんだからそろそろ陣形とか入れてもいいと思うんだけどね
職で盾持てなかったり専用装備あったりするんだし尚のこと
モンスターにも適用して魔法は縦マス、横前列マス後列マスで攻撃とかあってもいい
せっかく戦闘中動けるし小隊単位で動いてるんだからそろそろ陣形とか入れてもいいと思うんだけどね
職で盾持てなかったり専用装備あったりするんだし尚のこと
モンスターにも適用して魔法は縦マス、横前列マス後列マスで攻撃とかあってもいい
182名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:15:06.84ID:1oXDsMb/d 戦闘複雑にして難易度上がるなら堀井はやらねーだろ
184名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:27:39.59ID:2evKp70LM 無駄なモーションや棒立ちをそのままにして倍速入れるセンスほんと嫌い
185名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:30:53.44ID:MF1pZXWzd SRPGみたいにアニメーションの完全省略とかあってもいいわな
186名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:34:33.11ID:1oXDsMb/d RPGはプレイ時間稼ぐのがセオリーだからな
短縮してもユーザーが快適なだけで短さを煽られることになる
SRPGはユーザーの思考時間で結局長引くからカットしても問題ない
短縮してもユーザーが快適なだけで短さを煽られることになる
SRPGはユーザーの思考時間で結局長引くからカットしても問題ない
187名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:42:56.59ID:e1Y+wj9u0189名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:51:21.60ID:6NDM78Sq0 しばりで敵を強く+主人公倒れたら全滅+買い物出来ないにすれば昔のドラクエっぽく歯応えある。他の縛りはイラつくだけでいらないだろ。
190名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:51:51.97ID:1susau6O0 体験版、9時間で「ここまで」ってトコまで遊んだけど、
戦闘時にウロウロ出来る意味が「逃げられる」だけ?
あれは意味ないなw
馬でモンスターひき殺してもメリットないのはご愛敬か
マップの広がりがどうしても "制限されている" にしか感じないのはBotWの後だと仕方ないのかな
ゼルダも写し絵の記憶とかカットシーンはあったけど、
ドラクエはちょっと長かったり数が多く感じた
(何かあったら会話劇ってさすがに作劇としては古いよ)
先のシナリオで気になる部分はあるからプレイはしたいけど、
中古で充分な気がしないでもない
戦闘時にウロウロ出来る意味が「逃げられる」だけ?
あれは意味ないなw
馬でモンスターひき殺してもメリットないのはご愛敬か
マップの広がりがどうしても "制限されている" にしか感じないのはBotWの後だと仕方ないのかな
ゼルダも写し絵の記憶とかカットシーンはあったけど、
ドラクエはちょっと長かったり数が多く感じた
(何かあったら会話劇ってさすがに作劇としては古いよ)
先のシナリオで気になる部分はあるからプレイはしたいけど、
中古で充分な気がしないでもない
191名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:53:50.87ID:6NDM78Sq0 >>190
馬で敵倒したら経験値入ってるよ、次のレベルまで倒したらそこで止まるから戦闘一回挟まないとレベル上がらないけど
馬で敵倒したら経験値入ってるよ、次のレベルまで倒したらそこで止まるから戦闘一回挟まないとレベル上がらないけど
192名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:54:10.89ID:mBnlYGypa 戦闘がつまらないのは苦痛でしかないな。オート戦闘つけてくれ。
193名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:54:23.87ID:rDhR3ej80 青髪の元相棒がかわいい嫁さんもらったところでキレてやめた
結局金か
結局金か
195名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:57:34.89ID:rDhR3ej80 馬で倒すと経験値入るのかよ!
主人公のダッシュ速度で不満ないし馬使わなかったわ
主人公のダッシュ速度で不満ないし馬使わなかったわ
196名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 09:57:51.27ID:gIHMoCWLd 基本つまらないけど小学生が初めてやるRPGって位置づけなら
こんなもんでいいんいやないか?
こんなもんでいいんいやないか?
198名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:03:29.34ID:2evKp70LM バトルの難易度がピカブイ以下なのがな
199名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:06:24.12ID:aJsnEz020 無印はAI無能だったけどマシになったんだろうか…体験版範囲だと判断しにくいが
何故とりあえずタップダンスを踊ろうとするの
何故とりあえずタップダンスを踊ろうとするの
201名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:32:41.04ID:4kvGd40Ba ヌルゲーだから敵強くなる縛りは必須
ただ強くなり過ぎるから中間あったほうが良かったかもな
ただ強くなり過ぎるから中間あったほうが良かったかもな
202名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:38:35.02ID:j9e0iwDN0 いくつも開いたウインドウ一括で閉じるボタンある?B何度も押して順次閉じるの面倒くさい。
−ボタン押すと全部一気に閉じるとかあると良いのに。
+ボタン押すととうぞくのはなショートカット出来るのはいいね。
−ボタン押すと全部一気に閉じるとかあると良いのに。
+ボタン押すととうぞくのはなショートカット出来るのはいいね。
203名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:40:52.49ID:Bk4A6nx10 シンボルエンカウントがほんと残念だよな
リソース枯れて進むか戻るかが面白いのにピンチになったら全避けでボスまでいけるし
デスエンカでボロボロみたいなのもない
縛りで敵が強いにしてみたけど逆に強すぎてただ面倒という結論になったわ
リソース枯れて進むか戻るかが面白いのにピンチになったら全避けでボスまでいけるし
デスエンカでボロボロみたいなのもない
縛りで敵が強いにしてみたけど逆に強すぎてただ面倒という結論になったわ
204名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:43:06.44ID:ViDaeLF90206名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:51:09.39ID:9KUggRM/0207名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:55:27.42ID:hZhWNviY0 マップはそんなに広くないし移動はまったくだるいと思わないな
これでだるいと感じるならそもそもRPGは向いてないんじゃないか
シンボルエンカウントで敵と敵との距離も近いし斬りかかってテンポよくバトルに持ち込めるのがいい
爽快感がある
これでだるいと感じるならそもそもRPGは向いてないんじゃないか
シンボルエンカウントで敵と敵との距離も近いし斬りかかってテンポよくバトルに持ち込めるのがいい
爽快感がある
208名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:57:35.10ID:fdnl4wQIM やっぱり戦闘が退屈なのが致命的だな
あとフィールドも制限が多い(8よりはだいぶマシだけど)
あとフィールドも制限が多い(8よりはだいぶマシだけど)
209名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 10:58:21.69ID:4kvGd40Ba210名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:00:50.10ID:m1d669WS0213名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:07:59.68ID:9EZNU0zj0 体験版は本編の1/3のボリュームもないけどな
素材や宝箱くまなく探して、余分なレベル上げ作業もしたけど所要は12時間くらい
戦闘は「早い」でやったけど敵のデバフが何の効果なのかメッセージ送りが早すぎてようわからんかった(´・ω・`)
素材や宝箱くまなく探して、余分なレベル上げ作業もしたけど所要は12時間くらい
戦闘は「早い」でやったけど敵のデバフが何の効果なのかメッセージ送りが早すぎてようわからんかった(´・ω・`)
214名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:14:20.40ID:9KUggRM/0 >>202
ない
ない
215名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:17:11.27ID:9KUggRM/0217名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:25:06.60ID:hvSoTw7Ed PS4版はこれに加え激長ロードだからな
ダッシュないのほんとアホかと思うわ
ダッシュないのほんとアホかと思うわ
218名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:43:46.38ID:4TMInBpE0 11Sの肝は後半とクリア後なんだよな
おそらくPS4版とは色々と変えてくるだろうし
おそらくPS4版とは色々と変えてくるだろうし
219名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 11:46:59.61ID:VuAoyxxF0 >>12
シナリオは最終的には大人向けだよ
過ぎ去りし時を求める怖さにどう心理的に折り合いをつけるかがこのゲームのキモ
変に感情移入させるゲームだから気が狂いそうになること受けあいだ
それを体験できるのはドラクエ11くらいのもの
シナリオは最終的には大人向けだよ
過ぎ去りし時を求める怖さにどう心理的に折り合いをつけるかがこのゲームのキモ
変に感情移入させるゲームだから気が狂いそうになること受けあいだ
それを体験できるのはドラクエ11くらいのもの
221名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:02:20.01ID:VDRT+cbxM 体験版でここまで大盤振る舞いするって相当余裕ないのか
222名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:07:52.31ID:QVd8LAou0 ダッシュや早送りのテンポで戦闘してるユーザー達は
音声がある場面の会話のテンポは我慢できる?
音声がある場面の会話のテンポは我慢できる?
224名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:11:02.50ID:BX+i3HFYM テレビ版のアニメのぴゃドラマの最終回だけが劇場版商法と似てるな
こっちは最初からわかってる分良心的
こっちは最初からわかってる分良心的
225名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:17:45.49ID:dsi6amcrr どうでもいい修正ばかりで、各スキルのバランス調整すらしてないっぽいんだよなあ
228名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:29:02.97ID:u1xTZbs10 そもそもDSであったヨッチ関連が
不完全版はカットされてんだからシナリオ語る所まで知らねーだろ
不完全版はカットされてんだからシナリオ語る所まで知らねーだろ
229名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:32:36.28ID:VDRT+cbxM ヨッチ関連ってSにも入ってるんだっけ?
230名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:34:54.13ID:VEtZItFT0 やっぱりPS2時代によくあった街道式のJRPGってつまらないなと再認識する作品。
3Dマップを駆け回るのが売りなら、普通にオープンワールドやるわって感じ。
街道式はオープンワールドが出来なかった時代の妥協の産物で現代では遺物だってはっきりした。
3Dマップを駆け回るのが売りなら、普通にオープンワールドやるわって感じ。
街道式はオープンワールドが出来なかった時代の妥協の産物で現代では遺物だってはっきりした。
233名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:39:16.67ID:+8v7wa1y0 3DS版もPS4版もプレイせずに、かつネタバレせずスイッチ版をプレイする奴は勝ち組
3DS版をプレイ済みでネタバレしているのに、当時抱えていたPS4版へのコンプレックスを解消するためにこの長いゲームをもう1回やろうとする奴は負け組
ゼルダと違って2周目だからといって大幅にプレイ時間短縮できるゲームでもないからね
1度プレイして内容知ってるゲームをまた100時間くらいプレイするとか負け組じゃん
3DS版をプレイ済みでネタバレしているのに、当時抱えていたPS4版へのコンプレックスを解消するためにこの長いゲームをもう1回やろうとする奴は負け組
ゼルダと違って2周目だからといって大幅にプレイ時間短縮できるゲームでもないからね
1度プレイして内容知ってるゲームをまた100時間くらいプレイするとか負け組じゃん
234名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:49:07.18ID:VuAoyxxF0235名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:51:48.24ID:NfzU0oV+0 問題になったのはパラレルか上書きかってところなんだよな
236名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 12:56:23.34ID:nD0PjOig0 今やってるけど面白くないな、敵がもっと怒涛のように襲ってきてほしい
敵を避けれるから緊張感がない
敵を避けれるから緊張感がない
238名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 14:10:11.82ID:JwdQxJDOd 初体験版やって普通に面白かった
でもすげーやって嫌になってもう辞めた10っぽいところだけ不満
でもすげーやって嫌になってもう辞めた10っぽいところだけ不満
239名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 14:23:41.13ID:pHohV0Bs0 >>238
わかる、ずっと10やって引退した人からしたら
UIや鍛治とかグラとか10そのままなのはちょっとなあ
もういいから引退したわけで
まあ10に流そうとしてるんだろうけど
11を終えた君へみたいなCMやってたような気がするし
俺は10のUI見たくもないから敢えて当時PS4版やらずに3DS選んだ
でもさすがにショボすぎて最後までやらなかったからSwitch版購入迷ってるんだけどUIだけがどうも
わかる、ずっと10やって引退した人からしたら
UIや鍛治とかグラとか10そのままなのはちょっとなあ
もういいから引退したわけで
まあ10に流そうとしてるんだろうけど
11を終えた君へみたいなCMやってたような気がするし
俺は10のUI見たくもないから敢えて当時PS4版やらずに3DS選んだ
でもさすがにショボすぎて最後までやらなかったからSwitch版購入迷ってるんだけどUIだけがどうも
240名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 14:23:43.62ID:VvMdN/0e0 城の地下から抜け出すくらいまではやったが自分視点は結構面倒だな
DSで2D版だけやればいい気がしてきた
DSで2D版だけやればいい気がしてきた
241名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 14:44:37.34ID:/7SEytTZM この体験版で2Dでいいやと思った結果、3DS版がランキングに入ったりしてな
242名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 14:55:11.11ID:PNrTWQwY0 PS4のドラクエ11クリア時間180時間だったから30時間クリアは無いわ
243名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 16:43:57.56ID:ghFDmA/I0 戦闘はもっと早くしてもいいと思うの
244名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 17:46:59.95ID:kcC2t+dwd 冒頭のムービーがもう受け付けなかった
あと主人公しゃべんないだけで、勝手に行動するじゃねえか
ドラクエのこだわり、どこいった?
戦闘は、10をやってる最中なんで、クソとしか思えない
移動できることが本当に意味なくて乾いた笑いが出た
10も不満が多々あるけど、これに比べたら10倍面白えわ
ていうか10が面白い
あと主人公しゃべんないだけで、勝手に行動するじゃねえか
ドラクエのこだわり、どこいった?
戦闘は、10をやってる最中なんで、クソとしか思えない
移動できることが本当に意味なくて乾いた笑いが出た
10も不満が多々あるけど、これに比べたら10倍面白えわ
ていうか10が面白い
245名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 17:51:42.13ID:vJzskgURM >>242
戦闘スピード3倍早く出来るから60時間でクリア出来る
戦闘スピード3倍早く出来るから60時間でクリア出来る
247名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:15:03.19ID:Bk4A6nx10 縛りに3Dでランダムエンカを追加して欲しい
248名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:19:03.85ID:JlTRWhNM0 敵縛りでも物足りないって奴は2Dでやるしかないな
強い上にランダムエンカで従来の事前コマンド入力だからもっと難しくなる
強い上にランダムエンカで従来の事前コマンド入力だからもっと難しくなる
249名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:19:22.82ID:hv0KhAvK0250名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:28:21.94ID:HCFAyH6W0251名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:32:16.17ID:pj1w8hqi0 10時間どころか4時間足らずで終わったけどな
252名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:49:08.94ID:3KKx2zs70 爆熱ですぐエラー出るフリーズする
253名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:50:53.71ID:v/5ElvsP0 お前ら当然うさぎのしっぽ8個準備したよな
254名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 18:53:54.36ID:o065fjUl0 なあ、もしかしてドラクエの戦闘はつまらないんじゃなくて、
あのシステムで敵が弱いからつまらないんじゃないか?
11体験版を全ての敵が強い縛りでやってるんだが、それなりに面白いんだよ
考えてみたらあの戦闘システムって長年かけて研磨されてきた王道中の王道で
そう簡単につまらなくなるわけないんだわ
もしかしたら、もともと見た目は地味だがスリルある駆け引き部分が魅力のシステムを
凄い簡単にしちゃった結果、 駆け引きが消えて地味な見た目だけが残ったのが
今のドラクエの戦闘システムで、だからつまらなく感じるんじゃないか
他のゲームの戦闘システムは、難易度低下でスリルある駆け引きがなくなったぶんを
別のものでフォローしてるだけなんじゃないか
今のユーザーの好みとかいって、安易に難易度を下げるのがよくないんじゃないかなあ
迎合した結果システムそのものがつまらなくなってるのなら本末転倒だと思うし、
ドラクエファンの中で難しいのが苦手な人も、戦闘システムを崩壊させてまでの
難易度低下は望んでないと思うわ
あのシステムで敵が弱いからつまらないんじゃないか?
11体験版を全ての敵が強い縛りでやってるんだが、それなりに面白いんだよ
考えてみたらあの戦闘システムって長年かけて研磨されてきた王道中の王道で
そう簡単につまらなくなるわけないんだわ
もしかしたら、もともと見た目は地味だがスリルある駆け引き部分が魅力のシステムを
凄い簡単にしちゃった結果、 駆け引きが消えて地味な見た目だけが残ったのが
今のドラクエの戦闘システムで、だからつまらなく感じるんじゃないか
他のゲームの戦闘システムは、難易度低下でスリルある駆け引きがなくなったぶんを
別のものでフォローしてるだけなんじゃないか
今のユーザーの好みとかいって、安易に難易度を下げるのがよくないんじゃないかなあ
迎合した結果システムそのものがつまらなくなってるのなら本末転倒だと思うし、
ドラクエファンの中で難しいのが苦手な人も、戦闘システムを崩壊させてまでの
難易度低下は望んでないと思うわ
255名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 19:01:24.48ID:BCqdLrg40 >>254
じゃあ一生ファミコン遊んでろよ
じゃあ一生ファミコン遊んでろよ
256名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 19:11:26.39ID:W97os7QZd スーファミの初代と2リメイクはぬるくし過ぎだったな
3リメイクはブーメランとか盗賊がアレだが他でカバーされてた
3リメイクはブーメランとか盗賊がアレだが他でカバーされてた
257名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 19:14:36.34ID:H2tE7lns0258名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 19:18:33.67ID:aVcsUqPsa ゼルダもだが、より近いジャンルのゼノブレ2とも比較してしまうわ
ゼノブレ2も色々不親切だが、没入感はゼノブレ2のが圧倒的だと再認識
ゼノブレ2も色々不親切だが、没入感はゼノブレ2のが圧倒的だと再認識
260名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 19:35:23.68ID:KbMAtsDW0261名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 19:37:07.57ID:pVhyKdkb0262名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 20:08:56.78ID:+4h3Kr1Z0 フィールドで遊ばせる気がないよな
263名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 20:21:39.46ID:9KUggRM/0 >>251
ちゃんとアイテム探したり全員の話聞いたりしてないだろテメエ
ちゃんとアイテム探したり全員の話聞いたりしてないだろテメエ
264名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 20:21:57.57ID:Mwvu0p78a265名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 20:44:35.92ID:lmOk4pBJ0 ドラクエは3Dじゃ遊べないわ
テンポ悪すぎる
テンポ悪すぎる
266名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 20:46:10.83ID:ON97oNT20 探索は2Dモードの方がやりやすくない?
しかも11のは視点切り替えないから画面に見えるのが全てだし
しかも11のは視点切り替えないから画面に見えるのが全てだし
267名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 20:48:09.60ID:Kci2UPvH0 さすがドラクエだわ楽しい
ゼノブレ2キャラ魅力なさ過ぎてすぐ止めたわ
ゼノブレ2キャラ魅力なさ過ぎてすぐ止めたわ
268名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:16:04.89ID:MrNxFHBJ0 「地図をみる」常時表示する意味あるのかね
269名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:20:26.23ID:inqGQXETa ロード時間改善がデカいな、最高
グラも携帯モードでここまで出てたらいいんじゃね?
気になったのは決定とかのSEが小さい
音楽かなり小さくしたわ
グラも携帯モードでここまで出てたらいいんじゃね?
気になったのは決定とかのSEが小さい
音楽かなり小さくしたわ
270名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:21:56.86ID:8qQBH/ys0 クリアまで120時間とかかかるぞ。
30時間ってことはない。
30時間ってことはない。
271名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:23:21.90ID:zuSj0LjK0 2Dを極限まで綺麗にしたほうがいいって
272名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:28:02.38ID:YdyDCFL0d これ買うならFE買うわ
273名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:29:27.35ID:s+tPaNYl0 USの体験版では英語吹き替えに日本語吹き替え付いてたけど、日本の体験版には英語吹き替えついてないの?
274名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:50:16.38ID:H2tE7lns0 移動や探索は2D、イベントは3Dに切り替えるのが良さそうよね
275名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 21:57:29.35ID:NfzU0oV+0 時間あるんなら探索は3Dの方がいいと思う
さっさとやりたいなら2Dだけど
さっさとやりたいなら2Dだけど
277名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 23:32:13.20ID:2gclfX0Dr >>181
有ってはならないだろそういうのは
最初からシミュレーションやアクションとして作れば良いわけで
ターン性コマンドRPGを作りますといいながら中身をシミュレーションやアクションにしたらそれは面白くても詐欺罪だろ
有ってはならないだろそういうのは
最初からシミュレーションやアクションとして作れば良いわけで
ターン性コマンドRPGを作りますといいながら中身をシミュレーションやアクションにしたらそれは面白くても詐欺罪だろ
278名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 23:41:33.66ID:priBCZOl0 アクション苦手な人 あの宝箱取れなくない?
歩けるところが限られてても
屋根伝いに歩くの無理じゃない?
綱渡りが楽にできるようになってると理解できるのは アクションゲーやってる人だけじゃない?
ドラクエがそんなんでいいの?
歩けるところが限られてても
屋根伝いに歩くの無理じゃない?
綱渡りが楽にできるようになってると理解できるのは アクションゲーやってる人だけじゃない?
ドラクエがそんなんでいいの?
279名無しさん必死だな
2019/08/26(月) 23:41:49.80ID:FG/Cj+2b0 無意味に動けてもしょうがないとは俺も思うわ
動かすなら指定場所に行くとちょっと攻撃力upとかそれぐらいはやるべきだった
あと単純で面白味のないスキルツリーもいい加減やめて欲しい
ドラクエは転職の方がいいんじゃないかな
動かすなら指定場所に行くとちょっと攻撃力upとかそれぐらいはやるべきだった
あと単純で面白味のないスキルツリーもいい加減やめて欲しい
ドラクエは転職の方がいいんじゃないかな
281名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 04:16:50.34ID:w/ZPURbK0 ようやく仲間増えて連携使ってみろってクエ受けたから戦闘しに行ったらリリパット強過ぎて殺されたわ
ようやく敵強化と主人公死ねば全滅の縛りが効いてきた気がする
まさかメラごときをここまで多用するようになるとは
ようやく敵強化と主人公死ねば全滅の縛りが効いてきた気がする
まさかメラごときをここまで多用するようになるとは
282名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 07:40:00.74ID:CJ/wM0Cca283名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 09:40:40.72ID:KR7ucH2YM284名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 09:42:40.01ID:AzV54pAmd まじか
286名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 10:04:33.16ID:plF/USrXd >>285
桃伝だよ
桃伝だよ
287名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 11:13:31.24ID:0xhBBrHV0 レベルアップで回復するのも込みで考えてやるもんだと思ってたが
288名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 11:22:35.17ID:jZi8tGq/0 そもそも今作裏ボスや軍王の大半などダンジョン自体持たせてもらってないボス多いし
回復ポイントやボスへのショートカットも充実でMPに困る事態はほぼ無かろう
回復ポイントやボスへのショートカットも充実でMPに困る事態はほぼ無かろう
289名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 11:54:21.80ID:oHkNKFqa0 文字でオギャアって書いてて笑かしにきてたギャグはなおったのか?
290名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 12:16:43.33ID:RaGaV+im0 敵強いでやってるけどどれも強いからホイミ使いまくってすぐMP無くなり
キャンプ行って回復ばかりになってしまう
もしかしてドラクエ分かってない?
キャンプ行って回復ばかりになってしまう
もしかしてドラクエ分かってない?
291名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 12:45:46.22ID:NgLLxDqz0 無理して強いでやらなくてもいいんじゃないかな
292名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 12:57:11.94ID:w/ZPURbK0 多分みんなそうなるでしょ
2Dの方でやればハクスラっぽくなって慎重に遊べるかもな
2Dの方でやればハクスラっぽくなって慎重に遊べるかもな
293名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 13:18:43.02ID:aH/dfSVV0295名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 21:39:29.30ID:o//t152/d >>290
昔のドラクエの序盤て、装備やらレベルやらを整えるまで拠点の町近くでレベルあげやったりして、
ある程度連戦に耐えられるようになったら遠征したりダンジョンへ向かったりした
なので、それ基準で考えればむしろドラクエ的だと思います
その過程で自分なりに連戦に耐えられるようになる方法=楽できる方法を考えるのもまたひとつの戦略というもので、
それこそ拠点近くで楽できるようになるまで鍛えたり、やくそうを買い込んで備えた上で突破したり、人によって取りうる手段は様々でよいと思います
こういうのを、ゲーム的な自由度なのかなとふと考えたり…
昔のドラクエの序盤て、装備やらレベルやらを整えるまで拠点の町近くでレベルあげやったりして、
ある程度連戦に耐えられるようになったら遠征したりダンジョンへ向かったりした
なので、それ基準で考えればむしろドラクエ的だと思います
その過程で自分なりに連戦に耐えられるようになる方法=楽できる方法を考えるのもまたひとつの戦略というもので、
それこそ拠点近くで楽できるようになるまで鍛えたり、やくそうを買い込んで備えた上で突破したり、人によって取りうる手段は様々でよいと思います
こういうのを、ゲーム的な自由度なのかなとふと考えたり…
296名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 22:26:45.73ID:E9Dr8LCe0 3DS版はオーブ何個か集めて途中やめしてるけど
こっちは大丈夫かな
11は継ぎ接ぎマップだからフィールドの全体図が分かりにくいし
世界を旅してる感じが薄いんだよな
7以上に継ぎ接ぎ感が強いのは広いフィールドが好きな俺にとってはマイナスだな
戦闘がサクサクなのはストレスなくて良い
こっちは大丈夫かな
11は継ぎ接ぎマップだからフィールドの全体図が分かりにくいし
世界を旅してる感じが薄いんだよな
7以上に継ぎ接ぎ感が強いのは広いフィールドが好きな俺にとってはマイナスだな
戦闘がサクサクなのはストレスなくて良い
297名無しさん必死だな
2019/08/27(火) 23:35:46.23ID:aXIuwky60 おもろしいな
まさにこういうのでいいんだよって幹事
まさにこういうのでいいんだよって幹事
299名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 01:44:38.72ID:lAoEDGmS0 なんで目が疲れるかわかったわ
街の中に壺タル人で狭い中に密集してるわりにRLでの視点旋回が遅い
街の中に壺タル人で狭い中に密集してるわりにRLでの視点旋回が遅い
300名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 01:55:51.36ID:Kpxm3je20301名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 02:06:03.24ID:Kpxm3je20 具体的には特技もMP消費、更に呪文も威力アップ出来て使い物になる、盾役の追加で戦術性アップ、全員に役割使い道がある能力配分、テンションと言う失敗システムの改善
ただ次行動するキャラクターを表示しなかったのは意味がわからない
それだけで戦略性増すのに
ただ次行動するキャラクターを表示しなかったのは意味がわからない
それだけで戦略性増すのに
302名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 02:14:58.36ID:Kpxm3je20 個人的にはピオリムボミオス系とか
行動遅らせる特技とか次の行動速くなる特技とかで
敵との行動順の攻防がもっとあったら面白くなりそうなのに勿体無くも思う
行動遅らせる特技とか次の行動速くなる特技とかで
敵との行動順の攻防がもっとあったら面白くなりそうなのに勿体無くも思う
303名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 02:44:20.45ID:lAoEDGmS0 とりあえずモンスターが懐かしい
切り株とかリリパット、アルミラージュやももんじゃとなんとなく懐古っぽい
切り株とかリリパット、アルミラージュやももんじゃとなんとなく懐古っぽい
304名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 02:58:23.05ID:Kpxm3je20 多分鳥山デザインのモンスターを多目に出してる気がする
変なモンスター少なくていい
変なモンスター少なくていい
305名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 03:21:33.23ID:Nmr9X+QH0306名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 08:09:15.61ID:QDdovogwM ほんとにしょうもなくてバカな戦闘システム
何十年遅れで今更の誰得連携
敵を強くしたところで糞はクソ
ドラクエバトルは堀井が死ななきゃ治らない
何十年遅れで今更の誰得連携
敵を強くしたところで糞はクソ
ドラクエバトルは堀井が死ななきゃ治らない
307名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 08:15:47.93ID:QvKa82Vea308名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 08:27:18.96ID:n78PVSjia309名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 10:20:01.29ID:jG0iKSmJ0 DQに限った事じゃないけどとにかくMPが制限としての存在意義がないせいで弱い技も完全に下位互換のゴミと化す
明らかにストーリー型のJRPGと相性悪いのに頑なに採用し続けるのはどうしようもない
明らかにストーリー型のJRPGと相性悪いのに頑なに採用し続けるのはどうしようもない
310名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 11:42:02.95ID:e6boYt4Kp MP云々ってのはわからんけど
スターオーシャンみたいにMP0で死ぬようにしたら納得するのか?
スターオーシャンみたいにMP0で死ぬようにしたら納得するのか?
311名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 14:39:07.50ID:XJ5DJ5mMr 3DS版しかやってないからターンの最初に行動全て決めるのじゃなく順番回ってきたら行動決めるので今までのドラクエと違っててびっくりした
314名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 18:57:24.17ID:dROGhIAUa315名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 18:59:56.57ID:PlCZrFlEM >>313
こういうドラクエしか知らない信者もどうしようもねえな
こういうドラクエしか知らない信者もどうしようもねえな
316名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 19:00:10.85ID:tZNyK2C60 たぶん2Dモードは3DS版と同じ従来の戦闘だと思う
317名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 19:03:03.65ID:EKvG4H6v0 ぶっちゃけ2Dでいいよな
イベントとかキャラ鑑賞する時だけ3Dでいいわ
イベントとかキャラ鑑賞する時だけ3Dでいいわ
318名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 19:08:01.63ID:PlCZrFlEM 糞つまらない戦闘。育成もつまらなくて相乗効果なのに
さらに3Dはテンポまで死んでいる
さらに3Dはテンポまで死んでいる
320名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 21:08:18.22ID:gIJ54sQh0 昔ながらのドット絵2Dじゃなく鳥山絵を再現した新しい2Dを極めてくんないかな〜
クロノトリガーのパケ絵がそのまま動くみたいな感じでいけないもんなんだろうか
クロノトリガーのパケ絵がそのまま動くみたいな感じでいけないもんなんだろうか
321名無しさん必死だな
2019/08/28(水) 23:24:56.16ID:jG0iKSmJ0 >>310
MPの回復が容易すぎて制限している意味がない
ここは節約して下位の技にしておこうっていう選択肢が発生しないから最強の技しか価値がなくなる
初期のDQをやってみれば何のためにあるシステムなのかよく分かる
探索型のRPGじゃないと相性が悪いのにストーリーを追うのがメインになったJRPGでまだ残ってる悪しき習慣
MPの回復が容易すぎて制限している意味がない
ここは節約して下位の技にしておこうっていう選択肢が発生しないから最強の技しか価値がなくなる
初期のDQをやってみれば何のためにあるシステムなのかよく分かる
探索型のRPGじゃないと相性が悪いのにストーリーを追うのがメインになったJRPGでまだ残ってる悪しき習慣
322名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 06:23:11.11ID:NIzW60Dl0323名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 08:07:36.37ID:+GNDie/ra324名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 08:14:37.99ID:RTjGCji1M325名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 11:34:38.97ID:qfBA6UJ20 PS1 初週 累計 初週率
DQ7 186万 389万 48%
FF8 250万 350万 71%
FF7 203万 328万 62%
FF9 195万 271万 72%
バイオ2 139万 215万 65%
バイオ3 101万 138万 73%
バイオ 15万 119万 13%
鉄拳3 67万 119万 56%
サガフロ 57万 109万 52%
PS2 初週 累計 初週率
DQ8 224万 356万 63%
FF10 175万 233万 75%
FF12 184万 232万 79%
ff10-2 147万 196万 75%
無双3 72万 120万 60%
KH2 74万 113万 65%
PS3他 初週 累計 初週率
DQ9 234万 416万 56%
FF13 152万 191万 80%
DQmj 63万 147万 43%
ff13-2 61万 86万 71%
op無双 63万 82万 77%
バイオ6 64万 77万 83%
mgs4 48万 71万 68%
TOX 51万 66万 77%
如く4 40万 56万 71%
PS4他 初週 累計 初週率
MHW 125万 201万 62%
3ds11 115万 174万 66%
11ps4 95万 135万 70%
FF15 69万 94万 73%
KH3 61万 80万 76%
mgs5 29万 45万 64%
ペルソ5 26万 36万 72%
ニーア 25万 35万 71%
基本的な傾向として、キッズ向け、ライト向け、ハード普及前に発売、
任天堂なんかが初週率低い あからさまなものは表に入れてない
DQは全体的には、サード大作の中では初週率がかなり低い方
DQ7 186万 389万 48%
FF8 250万 350万 71%
FF7 203万 328万 62%
FF9 195万 271万 72%
バイオ2 139万 215万 65%
バイオ3 101万 138万 73%
バイオ 15万 119万 13%
鉄拳3 67万 119万 56%
サガフロ 57万 109万 52%
PS2 初週 累計 初週率
DQ8 224万 356万 63%
FF10 175万 233万 75%
FF12 184万 232万 79%
ff10-2 147万 196万 75%
無双3 72万 120万 60%
KH2 74万 113万 65%
PS3他 初週 累計 初週率
DQ9 234万 416万 56%
FF13 152万 191万 80%
DQmj 63万 147万 43%
ff13-2 61万 86万 71%
op無双 63万 82万 77%
バイオ6 64万 77万 83%
mgs4 48万 71万 68%
TOX 51万 66万 77%
如く4 40万 56万 71%
PS4他 初週 累計 初週率
MHW 125万 201万 62%
3ds11 115万 174万 66%
11ps4 95万 135万 70%
FF15 69万 94万 73%
KH3 61万 80万 76%
mgs5 29万 45万 64%
ペルソ5 26万 36万 72%
ニーア 25万 35万 71%
基本的な傾向として、キッズ向け、ライト向け、ハード普及前に発売、
任天堂なんかが初週率低い あからさまなものは表に入れてない
DQは全体的には、サード大作の中では初週率がかなり低い方
326名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 12:10:22.59ID:aAPPZwIe0NIKU 移植されるだけでこれだけ荒らされてネガられるって笑うしかないな
MHWと比較してどうすんだよ、脳みそ岡本すぎ
MHWと比較してどうすんだよ、脳みそ岡本すぎ
327名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 13:26:18.73ID:NIzW60Dl0NIKU >>326
ちょくちょく勘違いしてる奴いるけど移植されるからこうなってるわけじゃないぞ
発売当初は久々の新作に盛り上がる信者やゲハ民の競い合いで褒めちぎられてたが
無印版でも発売後からじわじわ不評の声が大きくなってったんだよ
当初は11クソゲーなんて言える雰囲気じゃなかった&信者がこぞって潰しに回ってただけ
ちょくちょく勘違いしてる奴いるけど移植されるからこうなってるわけじゃないぞ
発売当初は久々の新作に盛り上がる信者やゲハ民の競い合いで褒めちぎられてたが
無印版でも発売後からじわじわ不評の声が大きくなってったんだよ
当初は11クソゲーなんて言える雰囲気じゃなかった&信者がこぞって潰しに回ってただけ
329名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 14:07:56.98ID:FnYR8a6H0NIKU クソゲーは言い過ぎ
ガチで凡ゲーが正しい評価
まあスクエニなりに頑張って作ったんだねぇとは思う
ガチで凡ゲーが正しい評価
まあスクエニなりに頑張って作ったんだねぇとは思う
330名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 22:17:06.68ID:rW2eouAB0NIKU これハードモードにどうやって入るんだ?
冒険の書作っても縛りプレイも設定できないし
冒険の書作っても縛りプレイも設定できないし
331名無しさん必死だな
2019/08/29(木) 22:20:34.68ID:qfBA6UJ20NIKU 名前作るときに
縛りプレイはこのボタンを押せって書いてたはず
縛りプレイはこのボタンを押せって書いてたはず
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